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dnf女巫加点,DNF女巫的黄金法杖和战神天袭首饰套可以叠加吗

时间:2022-05-30 15:03:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DNF女巫的黄金法杖和战神天袭首饰套可以叠加吗

可以叠加吖 肯定适合吖

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2,3魔女技能怎么加点 暗黑3魔女技能加点攻

推荐技能原力之冲,灌能护甲,腐蚀,集中心智

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3,dnf的加点

我认为把需要的技能点满别的就不要管!
看什么职业
要看你自己玩的是那种职业了哦,每个职业都有不一样的加点。
个人认为柔道只要职业技能尽量加满, 刷图和PK各有好处、

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4,DNF鬼泣怎么加点最猛

上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡 +3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩 +1 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩 +满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能
死亡子幕

5,地下城与勇士鬼泣加点

这是刷图点 注意 上挑+满出强制(50后慢慢加 主力刷图技能优先) 连突刺和格挡(嫌命长就加吧) 银光落刃+1 (为开阵拉时间 也是有效的救命技能) 三段斩+1(就是逃命用 没事就别用 浪费M) 空中连斩,这个技能争议很大,有人认为应该加,与跃翔一并配合45级大招冥炎,在开冥炎之后加跃翔,然后就在空中狂扔黑球。这样固然很爽,但是我觉得没必要,就为了那20秒时间花费100sp显然有点不值,不建议加 武器精通得看你的刷图习惯 太刀:加鬼泣技能 释放快(偏向单刷) 短剑:基本不加鬼泣技能 释放满 M攻高(偏向组队) 本人推荐太刀 1好看 2及时伤害再高 被打断的等于没用 波动: 裂波斩+1 破霸体+无敌 下面请深呼吸,重点到了,鬼神技能: 鬼斩:满或+5(满级20,由于封印解除技能,自动加1)有400%魔攻的输出,如果来个噬灵鬼斩,那么就是600%,cd6秒……输出等于一个鬼闪 +5只为出噬灵 而且满要放弃一个阵 刀魂之卡赞:建议+5 前置 月光斩:这个技能实在是有点鸡肋的,加高了的话虽然耗蓝比鬼斩少,但是伤害也比鬼斩少,而且它很容易就把很辛苦才聚起来的怪打散。pk的时候尤其容易出保护,这个……主流的加点是加5出满月即可。 噬灵鬼斩:就是所谓的蓄气鬼斩,满级可提升鬼斩攻击力50%,用满级的鬼斩来个蓄气……自己想象它可以打出多少的伤害吧,而且它的鬼神冲波附带的效果是很好的辅助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰冻,后面两种是很好的控场效果。要么不加,要么就必须加满,不过,那个鬼泣会不加噬灵的?除非你不要冥炎了 多说一句,加了之后平时刷图要好好练习,毕竟在放噬灵的时候有0.5秒你自身等于一个巨大的靶子,要是用得好,噬灵堪称神技,用不好就是渣了。 满月斩:提升技巧评价的好技能,而且是鬼闪的前置,加了月光斩,那就一定要加它,另外它也算是个等cd的技能,加1(也就只有1) 残影之凯贾:……加满之后感觉就像是穿着板甲在刷图,保命要紧,无论怎么样这个技能都是必须满的。 侵蚀之普戾蒙:削减怪物的魔防和异常状态抗性,如果加满,只要怪物进了阵,对于魔攻职业而言,怪物就像纸一样脆弱,削减怪物异常状态抗性更是致敌于死地的打击,狂战士会很开心于怪物的不停出血,而与冰阵配合,鬼泣也会很开心于怪物的不停冰冻的。 但建议+5 没这么多SP 冰霜之萨亚:+满 招牌技能之一,绝佳的控场兼杀伤技能,只要你引怪的技术足够好,基本上怪物进去了就不要指望还能活着出来了 在这里多句话,以前我看一个帖子说40级以后很长时间都是要在雪域那里度过,哪里都是冰属性怪,冰阵在那里没用。凡是持此类观点的基本可以确定是从来没玩过魔攻性职业的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗属性的?照他们的说法那鬼泣就不用混了,基本都是暗属性攻击,还打什么?但事实上,哪怕只有40级的元素的暗影夜猫蓄气之后一个来回打出四五千伤害也像吃饭一样简单,她们又是怎么做到的? 暗月降临:降低怪物暗属性并增加自身和队友的暗属性,这个技能也算是一个不错的辅助技能,尤其在暗黑城,更高的暗属性至少可以让你被打之后少掉些血。加满之后放一次,再来个墓碑,你就会看见怪物的血像感电一样刷刷地掉。这个技能要么加5前置,要么加满 推荐+5 +满放弃一个+满阵 鬼影步:+满 有人说刷图+4出鬼闪就行了 加满多少秒无敌 这技能能让你穿梭在怪堆之中毫不费力 死亡墓碑:自身进入霸体状态在周围落下24个墓碑,优点是瞬伤极高,打个头大的或者聚集成堆的怪物很有优势,缺点有两个,一是墓碑的落点极不确定,不走运很可能打不上,另外就是释放时你是霸体状态,很容易变成靶子,这中间优劣,你自己取舍吧。刷图还是推荐满 虽然说是固定M攻 加满才1500左右和鬼闪一样 但 是一个1500 24个 能轰BOSS多少血啊 鬼闪:……bug级别的技能,一击之下发出1000%的伤害,这还只是1级!而且在定怪上也很有用。不过建议还是只加1即可,毕竟第一级的伤害已经很可观了,即便加到10级也只是1400%的伤害,还不如加到别的技能上 瘟疫之罗刹:很猛很彪悍的辅助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物进了紫阵,行走和攻击都会变成是龟速,物理防御低得简直像纸一样薄,几乎就站不起来,对于近身的物理攻击型职业而言,简直是神技。刷图满 因为没觉醒点够 冥炎之卡洛:满 必须满 伤害不是一般的NB 用的好一个卡洛轰BOSS一半血不是问题 若有队友良好的协助 直接秒 远古记忆+满 150智+多少M攻啊 后跳 M暴那些无视

6,DNF鬼泣加点

波动技能: 1---波动剑 1级(元距离扫地中距离压制都非常好) 2---裂波斩 5级 3---强制裂波斩(用于连击倒数第2下哦) 武器技能: 1---上挑 10级满(必出,除非你不玩pk) 2---强制上挑 3---三段斩 1级(拖时间,逃命还有打断对方咏唱) 4---银光落刃 1级(连的起手式之一) 5---空中连斩 1级(连击衔接用) 6---太刀精通 10级满(不用解释了吧) 血气: 1---十字斩 1级(连击衔接用) 崩山不推荐加了,以前崩山好技能,但是现在改版逼鬼7向武道流发展,个人认为多用鬼步跑,比现在的崩山好太多,但是同样操作很困难.如果习惯用崩山了,那很难在关键时刻利用鬼步进行反击了. 鬼神: 1---鬼斩 5级(不推荐加满,不用过多浪费sp只为这一击多100%伤害) 2---刀魂卡赞 5级(前置技能,不得不加) 3---月光斩 5级(同样不推荐加满,这个加满伤害高不了多少) 4---满月斩(连击衔接) 5---噬灵鬼斩 10级满(看中的是他的附加效果,睡觉流很无耻) 6---残影之凯贾 10级满(必满,除非你已经无敌到pk不会被摸到的地步) 7---暗月降临 5级(前置技能) 8---侵袭之普蒙 5级(很想加满,可惜sp不够,除非放弃冰阵) 9---鬼影步 10级满(招牌技能,所有的连和攻击基本都是在这个状态下发动的) 10--鬼影闪 1级(当年的招牌技能,现在变鸡肋,关键时刻能闪闪很不错,现在改版后威力一塌糊涂,1级足够了,加满绝对后悔) 11--冰霜之撒亚 14级(如果觉得太高可以扯点sp去普蒙,最主要的用处就是给鬼7喘气用的,太低了现在很多职业牛了,都敢进阵杀人的,建议10级以上) 12--死亡墓碑 1级(太看人品了,而且很少有机会用到,至于用来扫地觉得1级够了,除了弹药,没几个职业赢是靠扫地的) 13--瘟疫之罗刹 9级满(以前是鸡肋技能,现在却是pk实用技能,但是瘟疫阵和冰冻阵概念完全不一样,冰冻是用来防守的,瘟疫是用来进攻或扫地的,一旦敌人中了,你就全力击杀吧) 14--冥炎之卡洛 8级满(鬼的输出技能,能用于各种连击,不懂就去看录像吧) 通用: 1---魔法暴击 10级满(鬼基本都是魔法技能,尤其运用卡洛的时候,不得不加满) 2---翔跃 1级(有时候可以作为逃命技能,碰见其他鬼3等都有帮助,前提是你所有保命技能都在冷却的时候,对方出杀招你再用,配合空中连斩和银落说不定能反击把) 比较有争议的是远古记忆和不屈意志,远古记忆加满150点智力,持续20秒,个人觉得pk不太好用,鬼需要上2个buff,鬼步和铠甲,其他时间都是应该用来进攻的,有个魔法暴击觉得够了. 不屈意志我也没加,现在都是施放速度装,极少会被打断,除非你刷图需要. 还有就是冰阵和普蒙2个可以按自己喜欢搭配,只要冰阵能保命就够了,不靠他来进行攻击的.最后还多出26点sp
初期: 挑5+被动,挡格3+被动,地波MAX(远程鬼泣(鬼气)必备,实用性强大!),后跳1+被动,银光落刃1,银光双刃1,冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!),大剑10 后期: 视力模糊5(配合冰圈使用!),冷气结界MAX(鬼泣(鬼气)的代表,入圈者死!),鬼隐步5,死亡墓碑MAX(范围攻击,群刷技能!) 鬼泣(鬼气)最初作为一个辅助系职业,帮人加攻,减敌防,一直是组队的第一人选,后期更是尤为突出,和气功,机械师并称刷图3人组,后期一般组队没有这3个职业里的一个,想轻松刷图都难…… 鬼泣(鬼气)的打法和其他3个鬼剑不同,不是靠华丽的连击取胜的,而是靠远距离和状态攻击,比较常见的就是3圈+地波打法,一般都是靠近敌人放绿圈+冰圈,然后后退放红圈,上下移动放地波,如果出了隐身和墓碑就更容易了,开了隐身冲到敌人堆里,然后开了3个圈直接放墓碑,刷图绝对快,不过相对的,蓝消耗也是最大的,强烈建议在40级前先不用收套装,而是收回蓝装备和饰品,因为回蓝药始终有限,如果自备回蓝装,出门带着,在蓝不足的情况下,马上换上回蓝的装备,站立不需要5分钟就能回满,这是绝对实用的! 这里说下绿圈的用法,很多人都说绿圈(视力模糊)没用,没有什么效果,其实,绿圈的存在就是为了加强冰圈的冻结效果,绿圈是降低敌人的防御力和属性抵抗能力,和冰圈一起放的话,等于加大了冰圈冻结能力,这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会,所以,不可不加啊! 还有就是关于鬼斩的问题,因为我加点里一点都没有提到鬼斩的加法,这里说下,本来鬼泣(鬼气)加点就有两套,分气鬼和斩鬼,气鬼就是加地波,斩鬼就是加鬼斩,2择1往死里加(别指望2个都加满,SP点绝对不够用,我测试过),这里我为什么不推荐加鬼斩呢,首先最重要的一点,后期鬼斩要削弱到现在的一半威力,这点在韩服已经证实了;其次,鬼斩收招太慢,用来PK还行,刷图就差很多;然后么,从中后期地图开始,敌人暗属性增多,鬼斩本来就是暗属性的,威力再度打了折扣;最后一点,鬼泣(鬼气)靠的就是3个圈加远距离攻击,近身根本没办法和白手甚至红眼打,加了鬼斩,等于强迫鬼泣(鬼气)打近身,这是绝对划不来。小8已经通过和我组队刷石头人了解到地波和鬼斩哪个更实用的说法……

7,DNF暗夜怎么加点

等级:60总SP:4151已用SP:4145剩余SP:6任务获得SP:670 刺杀 翔击,等级1(1就够了,看人在TYF一挑就飞起了) 强制升天刺,等级1(自带的) 弧光闪,等级20(硬直高,同散打的崩拳) 月弧,等级6(不解释,出状态效果很高) 切割,等级5(没用,前置技能) 旋刃,等级5(5级是个人爱好,满不满随你,但会不够SP) 银色闪光,等级7(强大的觉醒,秒杀无头、虫王、YJ不是问题) 终结追击,等级20(平民须点满,没钱买暴击套,干脆蓄点一击必杀,伤害高) 绝命瞬狱杀,等级8(不解释,刷图主力) 绝杀斩,等级20(晕人很厉害,就像蓝拳的腹拳) 疾风乱舞,等级11(不解释,刷图主力) 剑刃风暴,等级16(聚怪挺好的,伤害还可以) 强制剑刃风暴,等级1(为了出连击点) 强制旋刃锯,等级1(同上,出连击点) 疾空踏,等级5(前置技能,收招还可以弹起敌人) 雷光刃影,等级1(可以不加,根据个人爱好选择吧) 疾驰,等级1(前置技能,听说机械牛那的牛栏可以直接穿过) 螺旋穿刺,等级1(个人认为可以加强制,出连击点,考虑到物理暴击该加不加) 强制绝杀斩,等级1(PK平推有用) 弧光连闪,等级1(追加攻击) 强制疾空踏,等级1(可以出两个连击点) 匕首精通,等级10(个人喜爱流畅的打法) 空跃,等级1(比跃翔有用) 强制弧光闪,等级1(平推技能0 忍术 手里剑,等级1(自带的) 焰刃,等级1(自带的) 强制手里剑,等级1(为了出连击点) 死灵 诅咒之箭,等级1(自带的) 暗杀 碎踝,等级1(自带的) 影袭,等级5(个人喜爱,可以不加) 强制影袭,等级1(PK利于平推) 通用 后跳,等级1 强制后跳,等级1 受身蹲伏,等级1(神技) 物理暴击,等级10(可以不加,靠装备加暴击也行,SP可以加到螺旋的强制,或自己喜欢的技能
为了防止没玩过暗夜使者新手玩家技能加错,特出此文章(哥可是韩服玩了2年,死灵53没觉醒,因为弄不到胜点 。刺客46)可是有经验的 以下为大家介绍死灵技能加点方案(仅供参考,如果你有更好的完全可以无视,内附巴拉克隐藏技能,不知道国服有没) 蜘蛛王子(必满,记得我玩韩服没法组队的情况下就靠这个自己单刷到45) 诅咒之箭(前置,这个技能没什么用基本是PK阴人用的) 死亡之爪(前置技能,最好点到5.,出强制不过有兴趣的玩家也可以点到满点到满效果还是满BT的) 死灵之怨(这个技能必须满,不满就不叫死灵了,点满之后给那个王之守护风来下,郁闷了....走路速度和蜗牛一样满,还不断持续扣血,连隐身都没用了,一定要满) 巴拉克(这个技能必满,不要太BT,刷塔简直秒过,本人玩韩服正服就用这个技能刷迷惘塔2分45通关,不知道国服和谐了没有,还有巴拉克那个武器一挥范围超大,挥到远处的怪还可以把它拉过来,还有就是巴拉克的一个特殊技能,支持我就教你们,超级帅气,就是一直按X的同时再按按后键,具体怎么样还是大家自己去体验下) 吸魂暗劲波(点1点就够了韩服DNF唯一个直接名字是中文的技能,这技能根本没用,主要是招回蜘蛛王子用的,比如蜘蛛王子在很远的地方,一时用服从回不来,你直接按这个技能,他就马上到你身边放出来,这技能点满和点一点才差百分之400点武器魔攻,而且PK和谐严重,点满最多10个人,蜘蛛王子吸得时候范围很小,一个图怪又那么散你能吸到10个吗,点一点还要35sp这么浪费技能点,点满了就等着喝洗点水吧) 暗魂波(前置,点到5 这技能不用说了根本绝对没用,要不就是PK阴人用的,巴拉克附身的时候还可以蓄力放,) 百鬼夜行(点满出强制,有的玩家可能会说了这个技能没用,。。。你懂吗?,这个技能多实用,几乎可以定没霸体怪,PK可以和定时炸弹一样,还有一点就是,如果这个技能配合蜘蛛网和死灵之怨的话你知道有多BT一个减怪速度还持续扣血,一个加暗属性攻击还持续扣血,加上百鬼这个攻击这么多下,等于定怪,如果这3个技能在怪堆里放的话,连击数直接狂飙,腾讯不封你号才怪)不懂的人不要喷啊 服从(满很实用的技能,可以按照个人需求改变模式) 驱使僵尸(1点,没用的技能,当初我还以为可以帮你打怪,类似蜘蛛王子,可点了之后我才发现,就是和机械的追击者一样,抱到怪咬两下就爆炸,- -! PK阴人用还差不多) 蜘蛛网(满可以说是超级实用就是持续时间短了点,不过冷却时间也快,配合百鬼和死灵之怨,简直等于开G ,还加暗属性,站在蜘蛛网里面的人攻击全部变成暗属性,个人感觉到黑暗城不怎么实用) 骨盾(满,实用技能啊,真正做到打一下反一下的目的,是PK反人的好技能,点到顶有18下可以反啊,防御+3000多,刷图PK好帮手) 巴拉克的野心(满,这个没什么好说的了,范围大,又扣血,) 巴拉克的愤怒(满这个没什么好讲的啦,伤害自己去游戏里体验,适合在正前方的怪堆里放) 隐分身(10点就够了.10点就有1000点的血了,类似改良舒露露,放了之后把怪全引到圈内马上放死灵之怨和蜘蛛网,百鬼保证爽到家) 还有几个次要技能,蹲伏1点,天诛1点其实远古记忆不用点 (喷子不要喷,听我解释,死灵他不像鬼气修罗那样,他的技能主要是百分之几武器魔法攻击力最主要是和武器魔法攻击力有关,和智力关系没前者大。而且韩服的远古记忆已经和谐了不管加到了多少,冷却时间都是40,持续20秒,这样有个屁用啊)如果你不听我说那你就加吧,后悔还有药吃那就是遗忘河之水差不多40QB啊 ,你说你有钱我也没办法。还有那个叫什么黑暗仪式,根本没用点那个根本就是浪费技能点,他说把你的力量按一定比例转换成智力,你说死灵力量很高吗? 按照我上面加点估计刷图没大碍就是费点蓝。还有一点就是,你别以为死灵术士是法师就要买释放的装备,大错特错了,死灵基本都没有释放技能,就是有那个暗魂波,也没什么用,主要是攻速啊,你要是攻速快,巴拉克一附身跟切西瓜似的(强调一点,巴拉克攻击需要角色按X,X不就是普通攻击吗,和攻速有关,不信的你自己去试试

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