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dota2,DOTA2是什么

时间:2022-06-18 08:12:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DOTA2是什么

DOTA2是指在整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DOTA2是现有DOTA的技术升级版。DOTA中的100多位英雄正在逐步的移植到DOTA2中。可以说DOTA2和在魔兽争霸3上运行的DOTA是极其相似的。物品、技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。不过可以保证的是,DOTA2将确保会带来和原有DOTA一样的感觉。
dota2就是英雄联盟,其实就是盗版dota,不过我还是比较喜欢dota,画面我感觉舒服些
dota的正版续作 冰蛙主刀 摆脱了魔兽的引擎 画面一流的棒 只不过激活码有点难弄(好吧我承认是非常难弄) 我没有 你还是另请高人吧

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2,dota2最低配置要求是什么

1、最低配置操作系统:Windows 7CPU:ntel 或 AMD双核(Dual core) 2.8 GHz内存:4 GB显卡:nVidia GeForce 8600/9600GT或 ATI/AMD Radeon HD2600/3600硬盘空间:8 GB 可用空间以上2、推荐配置操作系统:Windows 7 CPU:i3或者以上级别CPU内存:4 GB或更多显卡:nVidia GeForce GTX650或 ATI/AMD HD7750以上硬盘空间:8 GB 可用空间以上扩展资料:优化掉帧解决方案——1、纹理可以开中等,不然地面模糊,欣赏饰品的时候开成高即可,会影响到游戏主界面的英雄展示2、附加光照是最明显的一项,这个是要打开的。3、渲染100%这是不能妥协的,玩家就算90%也不会提多少几帧。4、水面效果要测试,屏幕移到河道,如果帧数大幅降低就关。5、阴影项影响很大,重生里没有等级只有开关,原版可以开中等,这里就自己取舍。6、动态头像会降低很多帧数。抗锯齿要拉到最近才看得出,高光光晕几乎看不出来、高级迷雾和环境生物没卵用。法线贴图是DX11的,增加额外的纹理和体积感。
最低配置:CPU:Intel Pentium 4 3.0Ghz内存:Windows XP 2GB / Windows 7 4GB硬盘:18.0GB以上空间显卡:ATIX800、NVidia7800以上性能显卡操作系统:Windows8/7/Vista/XP/MacOs CPU:Intel Pentium 4 3.0Ghz 内存:Windows 7 4GB硬盘:18.0GB以上空间显卡:NVidiaGTS250以上性能显卡操作系统:Windows8/7/Vista/XP 简介:《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名"刀塔"。

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3,DOTA2有多大

楼主,dota2的安装包是有将近5G左右大小,加上安装之后会占用大概10G左右的空间,但是安装之后在客户端更新就好了,所以建议楼主安装之后把安装包删除希望可以帮助楼主,望采纳
现在客户端有2.7G左右。单纯的DOTA2,最多2G左右的DOTA2最小配置需求如下:  操作系统:Windows7/Vista/Vista64/XP/Mac  处理器:奔腾4 3.0GHz或同等水平以上的处理器  内存:XP系统1GB/Vista系统2GB  显示配置:支持DirectX9 Shadermodel 2.0技术的ATIX800、NVidia7800以上性能显卡(至少128MB显存)  硬盘空间:3.0GB以上空间  DOTA2推荐配置  操作系统:Windows7/Vista/Vista64/XP/Mac  处理器:Intel酷睿2双核2.4GHz或同等水平以上的处理器  内存:XP系统1GB/Vista系统2GB  显示配置:支持DirectX9 Shadermodel 3.0技术的ATI3870、NVidia8800以上性能显卡(至少512MB显存)  硬盘空间:3.0GB以上空间
楼主,dota2的安装包是有将近5g左右大小,加上安装之后会占用大概10g左右的空间,但是安装之后在客户端更新就好了,所以建议楼主安装之后把安装包删除希望可以帮助楼主,望采纳
您好,最新的客户端为3.92GB,您的配置问题,建议您参考DOTA2官网推荐配置进行比较,如下:台式机最低配置操作系统:Windows7/Vista64/XP处理器:APU A6-5400K显卡:AMD RadeonTM HD6450内存:1G推荐配置 1操作系统:Windows7/Vista/vista64/XP处理器&显卡:APU A10-5800内存:2G推荐配置2操作系统:Windows7/Vista/Vista64/XP处理器:AMD AthlonII X4 750显卡:AMD RadeonTM HD 7750内存:2G笔记本华硕 K550DP处理器:AMD四核A8-5550显卡:AAMD RadeonTM HD8670M内存:4G联想 Y485P操作系统:正版Linpus Lite 简体中文版处理器:AMD四核A10-5750M(主频2.3GHz,智能超频3.2GHz)显卡:AMD RadeonTM HD8790M内存:4G

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4,dota和dota2的区别

1.DOTA地图会持续更新,DOTA2不会影响到DOTA地图的更新与平衡。2.DOTA是一个2-10人对抗的竞技类游戏。从最初的星际争霸时代出现的一个Aeon of Strife地图开始到现在也有至少7年多的历史。发展到现在dota已经成为一个具有完整的体系,完整的规则,相对平衡的世界。DOTA2虽然Valve表示2011年登陆PC及Mac平台,而且DOTA里的英雄技能与数据会随之慢慢的移到DOTA2里面。但是最后总免不了是一个网络游戏的模板,丧失了很多DOTA里的乐趣与对抗性。BUG因为脱离WAR的模式相对减少但如果让我选择的话我还是会选择DOTA,顶多DOTA2问世的时候会去体验一番。或许这就是人的习惯性作祟。3.DOTA打得好会影响到DOTA2,但是影响的多少要看个人对新事物的接受能力来决定。就如梦三国,里面的英雄技能结合了DOTA、起凡、真三等竞技类游戏的技能与特色。DOTA玩得好的人去玩梦三国上手会很快,但是不能称霸。因为新的技能解说。新的装备合成。新的玩法。塔的仇恨值等等等等跟DOTA里是完全不同的。4.为什么我在第二条里说最后还是会选择DOTA,因为我玩过起凡,梦三国,最后还是回到DOTA。因为DOTA的魅力是任何游戏都无法比拟的,你可以玩DOTA玩一天,或者一天一夜,但是你不能玩其他的类似游戏玩这么久。这就是DOTA的魅力。玩DOTA到现在也有6年历史了。真切感受到他那无与伦比的魅力!最后,希望上述所说能够对楼主有所帮助。祝楼主DOTA开心,输赢都打的痛快、淋漓!^_^
如果说区别的话,最大区别应该是:dota是单机游戏,需要借助对战平台玩。dota2是网游,本身可以实现与其他玩家交流。dota和dota2游戏引擎差别非常大,可以说dota2完爆dota(dota毕竟是04年的游戏),不过dota2里部分模型感觉还是不如dota,比如蓝猫。现在dota2更新比dota快(貌似现在09称要接手),相对更平衡,辅助功能更多,自带语音系统可以更好的方便交流。我并不是反对保守派,但更推荐玩dota2,这是个很不错的游戏。
都玩,dota2画面人物都要精致一些
我玩dota2有几个月了,感觉dota2其实就是dota的技术升级,连施法速度和抬手都没变化,要说区别的话只有英雄攻击力没有浮动了(dota2这么显示的),嗯还有宝石是850金币……感觉最不好的是虐泉更容易了(虽然泉不能拆了但是英雄不能像以前那样躲在树林里了)

5,dota2和dota有什么区别

dota2是if团队开发的独立引擎的网游。if宣称内容完全够继承dota,并保证dota更新画面3D效果明显,特效华丽。模式继承原有模式基础上增加更新模式。英雄弹道有改变 因为魔兽的地图最大只能支持8M,而现在的6.72F版本已经是7.多M了~近乎为魔兽DOTA的绝唱,所以才开发了DOTA2这款游戏。据官方称,游戏将移植DOTA的英雄模型以及装备,个人预测这款游戏将会使用跟星际2一样的月卡模式~
首先这是个类似于DotA的游戏,为什么说类似,因为他和DotA还是有很大区别的,首先画面效果,看起来会比DotA华丽,然后可能是为了加快游戏节奏。 另外DOTA2中所有单位都是一样的攻击和护甲,并没有模仿魔兽中有穿刺攻击,英雄攻击,普通攻击等等,护甲也没有英雄护甲,未装备护甲,城墙护甲的区别,这也是为什么在DOTA2比赛中CHEN和先知这些带召唤上场率非常之高的原因,因为相当于他们的宝宝攻击都上升了一个档次。另外在DOTA2中小兵的仇恨值是非常之高的,加上小兵的攻击不是普通攻击和穿刺攻击,打在英雄身上的攻击力是百分之百,也就是说近战小兵的攻击力提升百分之25,远程小兵的攻击力提升百分之50,仇恨值之高导致远程英雄不敢过于嚣张的压制近战英雄,因为你A对面英雄一下就要承受小兵超高攻击力的击打,甚至可能别人不还手你掉的血还会比他掉的多。 一些比较小的细节就是,剧毒赏金这些英雄不像DotA一样天生自带闪避的模型(鼠标比较难选中),所有单位攻击力没有上限和下限的区分,以前一个英雄的攻击力比如说是45-53,现在只有一个固定的数字,当然这个数字怎么取决我还不是很了解,但是肯定会有一些英雄攻击力是有变动的,这些都是全新元素.而且dota2的配音都是重新做的,不像dota是从魔兽争霸迁移过来的。此外还有一些物品或者技能的作用原理,范围有细微区别,很难一一说清楚一句话概括,冰蛙致力于把dota和魔兽世界(也可能包括魔兽争霸)区别出来,而dota2正是这样的结果。
好多呢,上网查
dota2里技能更炫,人物三维的,对电脑要求更高,视觉效果更好,既然叫DOTA2,dota就是DOTA2的前身,有很多相似的方面,除了上面陈述的还有一些新英雄和不同技能,没太大去别
个人感觉,画面好黑啊,人物3D,要下载,各位MM都变的漂亮了,嘿嘿
画面。
DOTA是基于WAR3引擎的一张地图,DOTA2是客户端游戏,里面的英雄、技能、物品等都是一样的(当然可能细微之处,比如抬手动作等不太相同)因为都是冰蛙设计的嘛,现在DOTA2还在不断优化,不断加入新英雄中,国内还没有代理,应该快了吧。

6,DOTA2是什么东西和DOTA完全一样

推荐你下LOL吧,羊刀做的娱乐性更强,刚推出就入选了wcg比赛项目,缺点是TX代理的。还在内测。。搞号的话,貌似不是很难。DOTA2是个新游戏,只是不用war3作引擎,简单说就是革新,喜欢dota的可以玩下,LOL是一款即时战略完全不同于dota的网游,羊刀工作室的做出的东西很具娱乐性,更注重与团队,而且上手也简单。
不一样 他是一个类DOTA的网游 Valve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,预计2011年登陆PC及Mac平台。Dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。 *所有DotA的元素将在DotA2里重现   *DotA2中掉线的玩家将会被AI托管   *游戏的视听效果改进包括英雄模型、杂兵AI、树林阴影扥等   *自带语音聊天   *使用VALVE的SOURCE引擎制作   *添加教练系统和互动指南为新玩家提供帮助
DOTA2,脱离了魔兽这样才还呢,现在的dota,那叫个外个泛滥啊。要是脱离了魔兽,这样的话,对反外挂的能力会更好。 而且,1楼说的对,dota2就是dota的升级版,里面的操作界面和游戏方式一模一样,而且画面将有很大提升,这样的话老玩家玩起来更亲切。不管是收费还是免费都是各路dotaer最期待的 游戏。 另外,楼上说LOL这游戏,娱乐性还行,不过这游戏和dota比真的太垃圾了,除了画面好,出装备方便,目前没外G之外,他的系统设定然人玩的蛋疼(你玩了就知道),而且,玩起来并没有dota那么有激情,里面没有高地啊,没有向dota上面可以靠技能躲技能等这些因素,而且,这上面不管什么英雄都能打后期,都是靠装备,法系的英雄要穿+法术强度,和CD减少的装备,不然你的魔法打人更不疼,你不穿的话,就只能打打兵了。 而且游戏没有S键,没有shift键,玩惯dota的人来玩,老是习惯按S补兵,可是就是没有。你要是补个快死的兵,你把兵补死了,你要是不控制的话,角色自己会走去那个死掉的兵的位置,那不等于去送人头吗。
楼主,你难道不知道dota一直都是魔兽搭载的一款RPG嘛?dota2说白了就是脱离魔兽本身的各种操作机理,比如最简单的光环机理。和dota的操作性会完全不同的。而且dota2不收费,谢谢。求楼主采纳。
这没有为什么,因为DOTA2是ICEFROG亲自参与制作的DOTA续作,他不算是仿,因为制作者本人就是核心,这相对于其他DOTA类游戏确实是一个冲击,但是话说回来,DOTA的魅力是无可比拟的,包括很多仿DOTA的游戏,几乎没什么成功的,所以要说对DOTA的威胁。。

7,DOTA2是什么

简单说,DotA 2是现有dota的技术升级版。  DotA 2与DotA的比较  Valve对Dota 2制作是不同寻常的,整个游戏将会保持原有风格不变。从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。可以说DotA 2和在魔兽争霸3上运行的DotA是极其相似的。物品,技能和升级路线原封未动。与已经落伍的魔兽引擎相比,部分英雄的技能效果运行的甚至更好。不过可以保证的是,Dota 2将确保会带来和原有dota一样的感觉。  新增功能:  1. 语音系统:Dota 2还内置语音通话系统,无需安装其他语音软件。语音交流的及时性和快速性是绝对是DotA这类游戏所必需的。”  2. AI机器人:AI机器人程序会托管掉线玩家,他们可以继续玩一些不计入积分的练习模式。建立AI功能的目标是不想毁掉那些不慎掉线的玩家的游戏体验。  3. 教练模式:Valve甚至还为游戏新增了一个“教练”功能——高端玩家可在场边观看比赛进程并通过语音指导场上选手,玩家可通过投票的形式为教练打分,表现出色的教练可获得某些奖励。  部分改进:有一些改动需要玩家有一个适应过程。Dota 2运用了Valve的Source游戏引擎,整体游戏性上有了提高。  1. 视觉效果:比如说拥有增强型全局光照和逼真的衣物动态模拟效果。游戏视觉效果是引人注目的,DotA 2将会延续魔兽3平台下dota的动画风格,当然也会有一些改变。比如说地图环境,特别是3条分路之间的树林,使用了降低饱和度的颜色填充,从而是英雄更容易辨认,技能效果也更加出色。  2. 音频效果:游戏音效也有独特的改进。当补到敌方小兵时,你会听到一个有趣的声音。 3. 游戏体验性:Dota 2的最大改进是游戏体验性。Valve正在升级Steamworks技术,使得玩家在游戏内外的体验都会记录到账户中。Valve决心将《DotA 2》打造成TF2那种升级补丁延绵不绝,以服务而不是一锤子买卖为诉求的游戏作品,且该作还允许用户及第三方为其提供更为丰富的自创及Mod内容。  具体其他信息可以进入DOTA2官网:http://www.dota2cn.com/查看
这不就是把dota做成网游了吗,还是对战好玩
把dota从魔兽中独立出来的dota游戏 并且画质。人物。都跟网络游戏一样。不再是一个地图,而是一个单独的游戏。并且增加了英雄技能的音效
dota2 简洁的来说 : 1 首先 它还是dota 还是我们所熟悉的英雄 2 它脱离了魔兽争霸iiizhege 平台, 意思是说 不再是rpg地图 而作为一款游戏 投入市场 以后我们下载dota 不再是下载地图 而是像下载cs一样 3 目前唯一不确定的是 dota 2会不会效仿星际争霸2取消局域网模式,将电竞游戏网游化 看在我是手写的份上 希望楼主能采纳 呵呵 如果你想看详细的dota2的资料 给我留言就可以了 呵呵

8,dota2和dota的区别

首先这是个类似于DotA的游戏,为什么说类似,因为他和DotA还是有很大区别的,首先画面效果,看起来会比DotA华丽,然后可能是为了加快游戏节奏。 另外DOTA2中所有单位都是一样的攻击和护甲,并没有模仿魔兽中有穿刺攻击,英雄攻击,普通攻击等等,护甲也没有英雄护甲,未装备护甲,城墙护甲的区别,这也是为什么在DOTA2比赛中CHEN和先知这些带召唤上场率非常之高的原因,因为相当于他们的宝宝攻击都上升了一个档次。另外在DOTA2中小兵的仇恨值是非常之高的,加上小兵的攻击不是普通攻击和穿刺攻击,打在英雄身上的攻击力是百分之百,也就是说近战小兵的攻击力提升百分之25,远程小兵的攻击力提升百分之50,仇恨值之高导致远程英雄不敢过于嚣张的压制近战英雄,因为你A对面英雄一下就要承受小兵超高攻击力的击打,甚至可能别人不还手你掉的血还会比他掉的多。 一些比较小的细节就是,剧毒赏金这些英雄不像DotA一样天生自带闪避的模型(鼠标比较难选中),所有单位攻击力没有上限和下限的区分,以前一个英雄的攻击力比如说是45-53,现在只有一个固定的数字,当然这个数字怎么取决我还不是很了解,但是肯定会有一些英雄攻击力是有变动的,这些都是全新元素.而且dota2的配音都是重新做的,不像dota是从魔兽争霸迁移过来的。此外还有一些物品或者技能的作用原理,范围有细微区别,很难一一说清楚一句话概括,冰蛙致力于把dota和魔兽世界(也可能包括魔兽争霸)区别出来,而dota2正是这样的结果。
一个是用的W3引擎的一张地图 一个是独立的 还有 do2 画质要好 (自我认为) 英雄和物品都是一样的 属性啊 抬手时间啊 只是动作不一样了 英雄模型不一样。 还有 do2 血和魔都是显示的
我玩dota2有几个月了,感觉dota2其实就是dota的技术升级,连施法速度和抬手都没变化,要说区别的话只有英雄攻击力没有浮动了(dota2这么显示的),嗯还有宝石是850金币……感觉最不好的是虐泉更容易了(虽然泉不能拆了但是英雄不能像以前那样躲在树林里了)
好久没DOTA了~~最近经常DOTA2 最大的发现是BKB比以前更加坑了 最低就4秒 我记得DOTA是5秒。。。。。。。。。其他都还差不多~~DOTA2最不好的是不能逃跑~不然一天都没分数,也不能投降 只能等基地被打爆
如果说区别的话,最大区别应该是:dota是单机游戏,需要借助对战平台玩。dota2是网游,本身可以实现与其他玩家交流。dota和dota2游戏引擎差别非常大,可以说dota2完爆dota(dota毕竟是04年的游戏),不过dota2里部分模型感觉还是不如dota,比如蓝猫。现在dota2更新比dota快(貌似现在09称要接手),相对更平衡,辅助功能更多,自带语音系统可以更好的方便交流。我并不是反对保守派,但更推荐玩dota2,这是个很不错的游戏。
刚出没多久就开始玩了,我没别的感觉,也不是黑dota,我玩dota5年,但是dota2给我的第一印象就是 越来越像lol了。。。。

文章TAG:DOTA2  DOTA2是什么  是什么  什么  

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