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三国战略游戏,三国策略类的经典游戏

时间:2022-06-20 17:39:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国策略类的经典游戏

光荣的三国志系列,三国志8,三国志9,三国志10,三国志11及其PK版都很好玩更好玩的当然就是信长之野望系列,建议玩11代天下创世和12代革新PK版比三国志要好玩的多以上游戏都比较精通此外还有光荣公司的另外两个系列:《大航海时代》系列的2,4代和《太阁立志传》系列的4,5代总之,策略游戏玩光荣的就没错,呵呵
三国战纪,风云再起
三国的游戏还是光荣的三国志经典
三国群英传6和7
光荣三国志。最新的三个版本各有特点,9的半即时战斗,10的个人角色扮演,11的大地图战棋/内政,就看你喜欢哪个了。
三国志

三国战略游戏,三国策略类的经典游戏

2,推荐几个好玩的三国类策略游戏

三国类型的优秀游戏其实有很多,但是好玩三国类的策略游戏感觉也就是网易家的《率土之滨》了,毕竟是大厂制作,游戏质量什么的肯定不用担心。要说最吸引我的还是它推崇策略至上,在这游戏里除了注意武将的搭配,还要注意天气系统的影响。一开始刚出天气系统的时候,我还一心沉迷武将搭配,压根没把天气系统当回事,结果后来打仗的时候被疯狂打脸,敌军利用战场上冻雨影响我后续军队的行军速度,前面的军队都已经凉了,后面的军队才赶到,那一仗我输的特别惨。哎,怪不得古人打仗都得注重天时地利人和呢,之后再打仗之前我都老老实实看天气预报了。
说到三国,我可是狂热者,从小霸王到黑卡机到PS,GB,GBA,PS,PS2,PSP到电脑,三国策略类的几乎都不会放过,LZ要的估计就是电脑上的,网游类策略我不玩的。单机的话光荣公司(KOEL)的三国志系列1到11代,从7代到11代都是不错的,其中7,8,10代是一个类型的,都是武将扮演,也就是你可以选一个武将,可以磨练自己,投靠势力,太守,君主,军师,反贼等等都是看你个人意愿,非常不错的,9和11代是一个类型的,我非常喜欢的,1代到11代我都是玩过的,个人喜欢10和11代(一定要是加强版哦)。还有当然是三国群英系列罗,也是一种风格,不错的。还有即时类的傲世三国,当初出来的时候火的很。还有一款是罗马战争改编的三国全面战争,模拟的很真实,成千上万的部队都是你亲手控制的,非常有难度,可玩性也很高。还有其它的吗,要么我没发现,要么就是不是喜欢的。最后祝LZ玩的愉快。
我觉得不要推荐几个,国产的就玩曹操传,外国的就玩三国志,别的都不好玩
热门手游盒子-各种福利拿到手软-充值折扣四折起网页链接~~~夜家三兄妹已经退出了战场,重伤了他们不知道有没有余力再斩,但愤怒写在脸上。很快,姬阳就知道鸣叫中的附带指令。但是,元神破碎的姬阳再次出手,一道葬拳轰出,直接把阵台给打爆了。

三国战略游戏,三国策略类的经典游戏

3,三国题材的策略单机游戏

三国游戏策略类好玩的就三国志系列和三国群英传系列三国志系列:《三国志9威力加强版》:算是一款经典的三国志游戏,武将的技能分化很清楚,武官类基本都是用战法攻击敌部队,而文官以计略获取我方胜算的机会,每月分上中下三旬,内政时布置战略方案(内正面),进行时电脑将以玩家布置的方案行动(战略面)。对战时随机出现单挑场景。《三国志10威力加强版》:这款三国志游戏是以角色扮演类的方式开始进行,玩家扮演三国时期任意一名名将开始游戏,游戏时间自动流失,玩家归顺势力或者自建势力以后可以进行多个部队和人物的操控,游戏中可以结义兄弟更可以结婚生子o(∩_∩)o玩家所操作的角色可对其他NPC提出单挑或舌战(文官类)。 《三国志11威力加强版》:该款三国志游戏是3D版,人物造型算是三国志系列头像最精美的,名将都有特殊技能,游戏中和10代一样玩家操作单挑或舌战,君主可以任命属下结拜兄弟。另有三国群英传系列,台湾制作。也是三国游戏中广为人知的。三国群英传的话,我就介绍三国群英传7给你吧,现今最新版(7以上是玩家自制的)。游戏中人物各具技能(人物本身技能,非大众的),另有情谊组合技,玩家势力名将升级可以配对各类武器及坐骑(包括麒麟等),每个部队最多5名带队将领,而每名带队将领最多可以附属4名武将出征(一个部队出征人数最多25人),每位武将最多可领200战士(步.骑.弓.女兵等,兵种可以升级),游戏攻城或部队对战时进入千人战画面。每季可以进行内政(奖赏.离间.锻造新武器等)顺带给你个下载地址(很多人下载出现版本问题玩不了):“狗狗网”搜索三国群英传7,找1.48G(5个文件夹)88条论的下载,保证游戏运行正常哈。其他的游戏类似三国的还有“信长之野望”。最后祝你能选到你喜欢的一款。
三国志系列三国曹操传三国群侠传系列
三国策略游戏:1.三国志系列 9 10 11 比较好玩 但各有不同 看喜好了 2.三国群英传系列 这个不错 应该出到7了 3.三国霸业2 策略类幻想三国志4.角色幻想三国志5. 角色三国赵云传之纵横天下等等···
三国志系列 三国群英传系列三国全面战争 (这个好玩,就是太耗时间)
策略,攻占城池三国志系列三国群英传系列 角色扮演,攻占城池真三国无双系列
三国题材的游戏太多了。 三国群英传5+6+7 富甲天下3+4+5 三国志5+6+7+8+9+10+11(5代最经典) 三国赵云传 三国立志传1+2+3 傲世三国 等等

三国战略游戏,三国策略类的经典游戏

4,三国策略类的单机游戏有哪些

1.《三国群英传》:《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。2.《三国志》:是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。3.《三国演义3》:著名的三国大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的三国演义三。游戏共分为桃园结义、群雄逐鹿、三分天下这三个剧本。4.《三国风云单机版》:《三国风云》是2009年昆仑万维推出的一款无需安装客户端可在浏览器上运行的MMOSLG(多人在线模拟策略)游戏。游戏以三国历史为背景,结合了模拟经营和战争策略,并根据真实历史时间进行游戏,玩家需要通过对资源的积累发展城市建设,通过招募武将和军队提升军事实力,通过合纵连横搞好外交关系,同时扩张自己的实力,攻城略地雄霸一方或完成统一大业。5.《傲世三国》:是目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。该游戏加入经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。
单机游戏我不太了解,不过手游我倒是经常玩,《率土之滨》就不错。这种需要同盟盟友互相配合的游戏简直不要太吸引我。刚开始是自己单枪匹马干,翻车了好几次,后面加入了同盟,可以一群人一起共谋大业,作战有底气多了。记得有一次全盟出征,那架势,差点儿让我以为真的打仗了,有种热血沸腾的感觉。临出征之前,同盟内选出指挥官让他指挥战事,当时指挥官让盟里一部分人直接带兵去攻打敌方的城池,然后安排我和另外几个兄弟带着兵绕到对方城池的后面,趁着对方跟我们的正面兵力打仗的时候,直接偷家,轻松获胜。最后在群里跟别人谈起这件事情的时候,真是成就感爆棚啊~
三国志单机版吞食天下 苹果手机你搜搜这个。
1、《龙腾三国》智冠出品,以当年的眼光来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这儿比较好;2、《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。3、《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏。4、《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且首次加入登录新武将的功能。5、《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版,也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新增加的内容简直就太多了。6、《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。

5,三国策略单机游戏

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏 的卖点在于不错的剧情。 《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光 来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这 儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品) 《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际 意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。 SLG 光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是 一个超大家庭。 《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游 戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说 电脑游戏了。 《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。 《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且 首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵... 《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略, 一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深 的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新 增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧 。 《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的 亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计 策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕 竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三 国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。 《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国 志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三 国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新 的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠 定了《三国志6》精品的基础。 《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和 《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为 了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是 开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎 立的霸主局面。
傲世三国单机版不过200MB 出版后卖过20多个国家,画质和策略游戏的可玩性得到各国游戏玩家的肯定!现单机最高版本 是《傲世三国之三分天下》 可联机对战2代从03年公布可至今未出,然后转向了网络版,策略类游戏的推荐:三国志9(或10)三国群英传7三国演义:全面战争三国志曹操传
楼主所说的“建城 ,招兵买马,招募英雄武将 ,然后去攻打别人”定是那 傲世三国之三分天下!傲世三国1的单机版不过200MB 出版后卖过20多个国家,画质和策略游戏的可玩性得到各国游戏玩家的肯定!现单机最高版本 是《傲世三国之三分天下》 可联机对战2代从03年公布可至今未出,然后转向了网络版,楼主所说的单机版十分经典!画面至今也并不落后!在迅雷搜索可下载,如果下载后玩的时候,打开黑屏那么只要同时按下SHIFT+CTRL即可,这个问题碰到的人很多哥们我当告之! 而且依照楼主所说的还有一个,三国霸业1和2,非常好玩的策略对战游戏,1不能联机但十分经典,武将升级后可以变为各种武将类型的“大将”形态,很帅,也很过瘾,画面具有中国传统的性质!可玩和耐玩性很大2代可联机,画面唯美,没有一代那样传统经典,可在功能上比一代多,比如可配各种武器,城堡升级,兵种多,道具等等等等被楼主这一提问,引起我的三国游戏瘾来,现在再下傲世三国玩玩去!
三国志12最近刚出来的,三国志系列中最经典的估计应该算9,10,11好玩吧!三国群英传系列也很好玩,其他的三国类游戏如三国霸业,制霸三国等了!
楼主,请平身!三国策略类单机游戏,还要2012年最新的,我可以直接告诉你:除了三国志12,就没有了。三国志12侧重的是攻略——攻击策略。内政无脑,外交策略性低。和很多人一样,期待很高,单玩了2局通关后,就没玩了,觉得没什么意思。我也很喜欢三国策略类的单机游戏,截止到现在,玩了感觉印象深刻的就是三国志10、11,信长之野望12、13。三国志系列与信长系列各有千秋,两个系列的两个版本也各有特色,玩起来很带感,也很耐玩。在三国志12出来之前,也经常会重新回味几遍。这两个游戏以前的版本听人说也比较经典,不过,由于画面我看起来比较粗糙,所以也没有去玩过。现在,我正在摸索的游戏是 足球经理2012,刚开始没几天,边看攻略边摸索边实验。该游戏系统庞大、精细入微,以后有机会可以互相讨论讨论。

6,三国策略类单机游戏

我玩过很多战略游戏 个人认为最经典的 考验个人战略思维意识的游戏 《三国志11》《 三国志12》内容很丰富很全面 就是上手比其他类型游戏难 但是会玩了以后你会觉得经典程度不逊色于其他任何类型巅峰作品比如《生化5》《暗黑3》 《三国志11》《三国志12》游戏虽然同为一个系列 但是差别比较大 各有各的经典之处 三国志12战斗系统模拟古代战争模式从总概念上讲已经比较靠谱了 三国志11战争发展系统一体却带有很大战略意味 而且2个游戏武将也非常丰富 唯一感觉不太满意的就是12里面加入了日本武将 虽不否认古代日本有人才 但说实话个人觉得日本国内吹得很多很神的古代人物中国古代风云人物是不能相比的(被演义神话的人物不算)比如日本历史把战国时期写得多么神往 英雄辈出 拿在中国来说无非就是几千人打群架的问题 第一次中日战争 丰臣秀吉 小西行长 在日本家喻户晓的风云人物 和中国不多人知道的民族英雄李如松之间的博弈就不难看出结果 比如一场战争日本几万人被中国几千人打败 日本国内却说的是日本几千人被几万人围歼 败仗都是胜仗或者被胜之不武
《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏 的卖点在于不错的剧情。 《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光 来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这 儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品) 《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际 意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。 SLG 光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是 一个超大家庭。 《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游 戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说 电脑游戏了。 《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。 《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且 首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵... 《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略, 一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深 的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新 增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧 。 《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的 亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计 策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕 竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三 国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans。 《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国 志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三 国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新 的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠 定了《三国志6》精品的基础。 《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和 《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为 了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是 开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎 立的霸主局面。
有一个很好玩的三国类游戏市3D策略是骑马与砍杀的无双三国,玩完这个三国类游戏别的都不想玩了,你可以下载一个快快游戏在快快游戏上查找骑马与砍杀8MOD典藏版,
楼主 你一句策略类的 就把范围定死了 策略类一般都是战棋类的 三国群英传出名 就是因为他不是战棋类的 但是很少 三国无双,不是策略类的 但是你还想玩,玩玩吧 操作和35(3国5双)一样 主角都是"曰本人"
三国志还好,是一种策略类回合制游戏。最新的为三国志12,最经典的还是三国志11威力加强版。
楼主,请平身!三国策略类单机游戏,还要2012年最新的,我可以直接告诉你:除了三国志12,就没有了。三国志12侧重的是攻略——攻击策略。内政无脑,外交策略性低。和很多人一样,期待很高,单玩了2局通关后,就没玩了,觉得没什么意思。我也很喜欢三国策略类的单机游戏,截止到现在,玩了感觉印象深刻的就是三国志10、11,信长之野望12、13。三国志系列与信长系列各有千秋,两个系列的两个版本也各有特色,玩起来很带感,也很耐玩。在三国志12出来之前,也经常会重新回味几遍。这两个游戏以前的版本听人说也比较经典,不过,由于画面我看起来比较粗糙,所以也没有去玩过。现在,我正在摸索的游戏是 足球经理2012,刚开始没几天,边看攻略边摸索边实验。该游戏系统庞大、精细入微,以后有机会可以互相讨论讨论。

7,有什么关于三国的单机战略游戏

盗版三国志
当然是首推三国志啊。。。不过另类的三国群英传也不错。。
策略回合制的 :<<三国志>>系列;推荐最新的三国志11威力加强版 策略即时类的:<<三国群英传>>系列;最新版为7 【游戏简介】 官方主页: http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/ 《三国志11》,是系列作第11代的作品,首度采用了3D绘图方式来构成。游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望:革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。这次《三国志11》把整个中国地图以全3D的方式作成一张大地图,各方势力在这个广大中国地图上逐鹿中原争霸天下,而且因为全3D方式描绘,不但可以360度旋转更了解战况,加上又能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,以及即时行军调度的战略要素,而屏幕下方还有圆形小地图即时呈现各势力的战略部署,全3D化的《三国志11》似乎更加重了即时战略的成分,玩起来乐趣倍增。 而《三国志11》的3D进步不只在地图的呈现上,在战斗画面也有更具魄力3D描绘,不管是武将的单挑(一骑讨)模式,还是文官的“舌战”模式,都以全3D的方式呈现战斗时的紧张刺激。还有一点《三国志11》做得很不错,就是《三国志11》游戏中的武将3D人物模组不会像“真三国无双”那样做得不伦不类太花俏,而以符合当时中国民俗方式来制作武将的3D模组,朴素中带有布衣卿相的雅量,但却不失山灵俊秀的飘逸,整体风格与《三国志11》的意境非常搭配,值得称赞。 爵位 指挥士兵数 获得条件 皇帝 15000 24个城市以上 王 14000 20个城市以上 公 14000 18个城市以上 大司马 13000 14个城市以上 大将军 13000 12个城市以上 五官中郎将 12000 8个城市以上 羽林中郎将 12000 6个城市以上 州牧 11000 4个城市以上 州刺史 11000 2个城市以上 官职 功绩 指挥 俸禄 效果 丞相 36000 15000 60 政治+5 司空 36000 15000 60 政治+5 太尉 36000 15000 60 政治+5 司徒 36000 15000 60 政治+5 大都督 36000 15000 55 统率+2 卫将军 36000 15000 55 统率+2 骠骑将军 36000 15000 55 统率+2 车骑将军 36000 15000 55 统率+2 光禄勋 32000 9000 50 政治+5 大司农 32000 9000 50 政治+5 廷尉 32000 9000 50 政治+5 卫尉 32000 9000 50 政治+5 征东将军 32000 14000 50 统率+1 征西将军 32000 14000 50 统率+1 征南将军 32000 14000 50 统率+1 征北将军 32000 14000 50 统率+1 尚书令 28000 9000 45 政治+4 太仆 28000 9000 45 政治+4 太常 28000 9000 45 政治+4 大鸿胪 28000 9000 45 政治+4 镇东将军 28000 13000 45 统率+1 镇西将军 28000 13000 45 统率+1 镇南将军 28000 13000 45 统率+1 镇北将军 28000 13000 45 统率+1 中书令 24000 8000 40 政治+4 御史中丞 24000 8000 40 政治+4 执金吾 24000 8000 40 政治+4 少府 24000 8000 40 政治+4 安东将军 24000 12000 40 安西将军 24000 12000 40 安南将军 24000 12000 40 安北将军 24000 12000 40 秘书令 20000 8000 35 政治+3 侍中 20000 8000 35 政治+3 留府长史 20000 8000 35 政治+3 太学博士 20000 8000 35 政治+3 左将军 20000 11000 35 右将军 20000 11000 35 前将军 20000 11000 35 后将军 20000 11000 35 曷者仆射 16000 7000 30 政治+3 都尉 16000 7000 30 政治+3 黄门侍郎 16000 7000 30 政治+3 太史令 16000 7000 30 政治+3 军师将军 16000 10000 30 安国将军 16000 10000 30 破虏将军 16000 10000 30 讨逆将军 16000 10000 30 郎中 12000 7000 25 政治+2 从事中郎 12000 7000 25 政治+2 长史 12000 7000 25 政治+2 司马 12000 7000 25 政治+2 平东将军 12000 9000 25 平西将军 12000 9000 25 平南将军 12000 9000 25 平北将军 12000 9000 25 太乐令 8000 6000 20 政治+2 大仓令 8000 6000 20 政治+2 武库令 8000 6000 20 政治+2 卫士令 8000 6000 20 政治+2 门牙将军 8000 8000 20 护军 8000 8000 20 偏将军 8000 8000 20 裨将军 8000 8000 20 主簿 4000 6000 15 政治+1 谏议大夫 4000 6000 15 政治+1 侍郎 4000 6000 15 政治+1 中郎 4000 6000 15 政治+1 忠义校尉 4000 7000 15 昭信校尉 4000 7000 15 儒林校尉 4000 7000 15 建议校尉 4000 7000 15 左仆射 5000 10 政治+1 右仆射 5000 10 政治+1 典农校尉 5000 10 政治+1 议郎 5000 10 政治+1 奋威校尉 6000 10 长水校尉 6000 10 破贼校尉 6000 10 武卫校尉 6000 10 吕布大战曹熊 5000 5
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