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剑灵各职业分析,剑灵各职业特点

时间:2022-06-07 17:49:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,剑灵各职业特点

建议你玩拳师.打击感很强的.想耍酷就刺客.操作难一点气功师.操作个人觉得 相比较别的职业 简单点..输出挺高的.远程 不容易跪大众点就剑士...满街跑的基本都是.可爱点的 萝莉..召唤.宝宝主输出.操作方便力士..比较笨拙了 防御高.血厚.节奏较慢...追求打击感 不建议选择.

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2,剑灵各职业分析推荐 今天哪个职业适合你

职业定位:坦克;输出优点:(五星为满)一、技能炫酷,伤害较高。伤害等级4星级。二、副本强力主T,开荒必备职业,因为完美格挡就算装备不好,等级低于怪物都可以无伤格挡攻击(不能格挡的技能除外)。三、拔刀吸血能让你永远不用担心药不够喝,也不用依赖吸血紫宝石,能轻松单刷各种本,适应各种类型的战斗,群体输出出类拔萃。群伤等级5星。四、野外PVP强者,天隙流光1招秒人不是梦。五、可以solo大部分BOSS狂暴。劣势:PK场表现平平。装备最贵的职业。操作难度:容易上手,但难于精通。难度3.5星副本需求:第一位,无可争议。高输出,无伤T,仇恨稳健。还能控制。
召唤师,伤害高

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3,剑灵都有什么职业

到目前为止官方只公布了4种职业剑士 拳士 力士 气功士不过从公布的视频中可以看出 实际职业应该不只以上4种
以后出来了的话 什么职业都会有的、现在知道的只有4 5种 毕竟还没到中国来嘛.
剑灵有乾坤尽磷四个种族职业有以下几种  1.剑士  特点:可应对所有状况,并展开多种形态的攻击  使用武器:单手剑(刀)  职业介绍:剑士是使用剑进行多种形态攻击的职业。虽然剑士通常在近距离使用剑术和拔刀术进行防御和攻击,但是在紧急状况下,也可以使用御剑术来攻击远处的敌人。可以说,剑士是能应对所有状况的最基本职业。  2.拳士  特点:可进行快速华丽的连续攻击  使用武器:拳甲  职业介绍:拳士是使用拳头和脚展开快速华丽的连续攻击的职业。主要在近距离进行的拳士的攻击和防御,因为可以快速应对对方,有利于向对方展开集中攻击。拳士是通过高闪躲率,在防御姿势下也可以迅速展开攻击的真正的对战型职业。  3.气功士  特点:可通过气来展开强力的气功攻击。  使用武器:气功牌(装备在手腕上,帮助角色运气)  职业介绍:气功士是可以使用气来展开强力气功攻击的职业。气功士不仅能攻击对方使对方无法抵抗,还具有可攻击周围多数敌人的范围攻击技能。但气功士也不是完美的。气功士的最大弱点是物理防御低。因此,在近战上会相对脆弱。  4.力士  特点:以强大的力量压制对方  使用武器:双手斧  职业介绍:力士是以强大的力量压制对方的职业。挥舞巨大的斧头进行攻击及防御的力士,足以压制多数敌人。力士不仅可以使用其强大的身体抵挡敌人的攻击,还可以把周围的尸体当作盾牌使用。力士的防御力绝对会在你的想象之外。

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4,最新版剑灵全职业介绍要全一点的最好带图

新手玩点召唤啦,灵剑,咒术或者气宗吧!操作起来比较容易,剑灵的职业我差不多都玩了个遍,拳师是最难操控的,剑士其二!其他的都一般般啦
没有最好的职业,只有最牛的玩家哦。我是玩剑灵的妹纸一枚,说的不对的地方见谅哦~首先要分析你想要在升级过程中扮演什么样的角色1、剑士,优点:平衡 缺点:中庸,无特点2、力士,优点:被公认最抗打的职业 后期是唯一一个单刷高级图可以不那么费劲的职业 缺点:虽然没有跟力士pk过,但是我刷怪的时候最喜欢打力士,因为特别容易破招。3、刺客,优点:可以隐身,行动敏捷,在刷图的时候可以不被怪物发现的往图里走,pk很好用 缺点:刷图欠缺,单刷高级图想都不要想了.....太费劲了简直4、气功:优点:攻高,唯一的远程攻击职业,很多时候怪物无法伤及毫分,pk也挺好,别的职业还没跑过去就被打死了。 缺点:皮脆,如果想单刷高级图绝对是一门技术活,只要被怪物近身那就口口猛吐鲜血啊5、灵剑:优点:这个职业的技能结合了其他所有职业的技能,可以说是大杂烩,单刷pk都可以,而且不得不说有一个画星星的技能简直帅爆了,话说我玩的就是这个职业! 缺点:虽然输出高,但却也避免不了皮脆的命运,也没有过多的保命技能,我现在每天刷四大本至少要死一次。6、召唤:优点:pk真心不错,往后一站打超过自己五级的各职业都不在话下,当然召唤vs召唤我是没见过..... 缺点:刷图真心不受待见,各种怪一下就扑到主人跟前,只有满场跑的命啊,招式也不华丽,完全是搞怪型的....嘛,以上是妹纸我纯手打的,有什么不对的地方还请见谅 - - 望采纳。
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5,新手玩剑灵谁给介绍一下所有职业

游戏职业 剑士 武器:剑 擅长:格挡、压制 战斗风格:强调格挡、牵制为主的战术技巧 剑士是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。 可选种族:人族、天族 拳师 武器:拳套 擅长:控制、连招 战斗风格:通过防守反击来展开攻击策略 拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能"反击"成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。 可选种族:人族、龙族 气功师 武器:彩绫 擅长:远程攻击、高输出伤害 战斗风格:以冰冻、燃烧等控制敌人的攻击方式 气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。 可选种族:灵族、天族 力士 力士可以使用巨大的斧头, 展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。 力士的特色技能是扼喉和金刚不坏,无论是攻击还是防守都能游刃有余。 力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。 生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。 力士是擅长范围攻击的职业。虽然攻击速度较慢,但大部分武功拥有范围效果,在和多个敌人战斗时非常有效。扼喉和狂龙出海等连招可以造成大量伤害。金刚不坏则能让你免受伤害。虽然没有回避和移动类招式,但拥有所有职业中最高的防御力和生命值。 刺客 武器:短刀 擅长:施毒、偷袭 战斗风格:利用道具进行偷袭、制造高伤害 刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。 可选种族:人族 召唤师 武器:法杖 擅长:远程攻击、控制及辅助 战斗风格:借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击 召唤师,是一个远程攻击性职业,召唤可爱的小猫协同展开丰富多样的攻击招式,还能用"蒲公英种子"来保护周围的同伴。 灵剑士 武器:剑 灵剑士 擅长:控制、全能 战斗风格:可控制可输出的多面手 灵剑士是一个以剑为武器的强力近战职业,它会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。比较像力士、气功师、剑士的综合体。   可选种族:灵族 咒术师 武器:佩刀 擅长:格挡、压制、超神   战斗风格:多技能同时攻击、瞬间爆发   咒术师是利用冥界之力,在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人,还可以通过名为“超神”的特殊buff,强化队友的战斗力。   可选种族:人族
职业介绍官网就有啊,看你自己喜欢什么定位?
力士。剑士

6,求剑灵中所有职业介绍以及技能释放

剑灵一共拥有6个职业,他们分别是剑士、拳师、力士、刺客、气功师、召唤师,剑士可以自由地施展各种剑术和格挡技能。擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。种族:人族、天族操作难度:高武器:剑战斗姿态:剑术/ 御剑术/拔剑式特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。主要特征:1、在非战斗状态下内力会自动恢复。2、剑士的强弱主要看各姿态下招式的施展手法。3、在破招式施展后的0.5内格挡时,会进行一次反制,对目标造成眩晕,这是在战斗中获胜的关键。4、根据角色的格挡数值,触发自动格挡时,受到的伤害也会相应降低 。拳师,拳师可以针对对方的攻击进行反击,还可以通过擒拿招式制服敌人。针对不同的处境使用不同的招式进行应对,这就是拳师。但拳师操作比较复杂,需要一定的反应能力,适合中、高级玩家。种族:人族、龙族操作难度:高武器:拳套战斗姿态:体术特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。主要特征:1、在非战斗状态下内力会自动恢复。2、在所有职业中拥有最多的回避和移动招式。3、擒拿成功时,可以给对方造成大量伤害,瞬间转败为胜,力士力士操作比较简单,招式威力较高,适合任何阶段的玩家。生命和防御较高,尤其是格挡技——金刚不坏,在组队游戏时的作用非常明显。种族:龙族操作难度:中等武器:斧特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。主要特征:1、受到伤害时会恢复内力。2、多数招式可以造成异常状态。3、在扼喉状态下同样拥有浮空技。刺客刺客拥有多种暗器和毒药,可以利用隐身骚扰敌人。在战斗中,刺客拥有较高的机动性,掌握战斗的主动。种族:人族操作难度:高武器:短刀战斗姿态:骚扰/隐身特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。主要特征:1、在非战斗状态下内力不会恢复,因此内力的管理非常重要。2、在对方背后施展 潜行,可以获得战斗的先手。3、大量招式需要在隐身状态下才能施展,因此能否保持隐身状态是获胜的关键。气功师气功师的操作比较简单,可以在远处安全地进行战斗,是适合新手及中级玩家的职业。自身拥有较多的限制类和辅助类技能,是组队游戏中缺一不可的角色。种族:灵族、天族操作难度:中等武器:彩绫战斗姿态:气功/火气/寒气特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。主要特征:1、在非战斗状态下内力会自动恢复。2、部分招式只能在火系或冰系状态下施展。3、修炼分支较多,适合不同玩法召唤师召唤师可以召唤属于自己的召唤兽一起战斗,操作简单,面向新手。虽然武功数量较少,但全部由拥有各种效果的核心招式构成,在练级和组队游戏时可以发挥出巨大的作用。种族:灵族操作难度:低武器:法杖特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。主要特征:1、在非战斗状态下内力会自动恢复。2、 根据角色装备的八卦牌的不同,召唤兽的能力值会发生改变。3、 可以施展所有职业的大部分典型武功,但攻击力较低。
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7,剑灵哪个职业好 各大职业定位分析

剑灵哪个职业好?哪个职业刷副本最牛B呢?下面给大家分享下剑灵职业的定位。 剑灵没有治疗职业,副本也不冗长,恢复主要以喝药瓶为主,所以良好的操作和对BOSS技能的详知能大大提升生存能力。 打副本的舒适度取决于近战职业的稳定仇恨吸引和控制。 力士,良好的AOE职业,抓甩技能(合击技能成功后)用的得当可以争取非常多的技能冷却时间。 剑士,格挡虽然能减少伤害但并不是能防住BOSS的特定技能Tab/4号键技能攻击范围很广,但是有内力限制。没有太多控场技能,不过对付群怪有较好的方式:冲刺,吸引群怪,然后格挡,让队友控制,可以非常舒服的A掉大批的小怪。 刺客,对指定怪物快速击杀的担当角色,例如葛格峰BOSS战中召唤怪物的警卫犬需及时控制并击杀。地雷是非常好的AOE/击倒合击技,喷毒的AOE效果相对血厚的群怪效果奇佳。 拳师,主要的仇恨吸引担当,相对剑士仇恨更加稳定,近战远程都能反弹的BT反击技,能有效自保并且吸引仇恨。攻击力相对力士和剑士弱一些,AOE技能也不多,合击技成功后的压制不要马上使用头锥或左右开弓,尽量延长压制时间,让队友可以更多的使用击倒后的技能是轻松解决BOSS的小窍门。 BOSS战中出现的小怪和BOSS的大部分血量是由远程输出来负责的,出色的炮台能够迅速击杀BOSS,放宽容错率。 召唤师,主要进攻手段是召唤猫,**(C键)AOE效果非常好,使用频率高,藤蔓束缚控场效果非常优秀,蒲公英点出进修后能全团免远程攻击一次,出色的辅助职业,猫的复活也是战场急救大师,但是猫的控制也需要一些小技巧,召回是在所有近战撤离BOSS定身AOE技能时也让召唤猫撤退的技能。 气功师,移动炮台,冰火龙的特殊效果非常霸气,冰花的及时使用是挽救近战失误的神技。需要注意仇恨,控场的冰龙距离感需要培养,火龙的直线攻击也需要距离控制。
 剑灵游戏当中,有好几种职业可供玩家们选择,不同的职业玩法特点都不大相同,哪个职业厉害呢?下面小编将为玩友们逐一分析一下各职业pk及刷图能力,大家就会知道哪个职业厉害了,该选择哪个职业玩了,一起来看看吧!  剑灵哪个职业厉害?各职业pk及刷图能力分析  一、剑士:  完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。    技能:  格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无cd只要有能量就可以放)  御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有n多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!  拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。  不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。  定义:  因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗boss,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗boss职业  二、气功:  dps无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出    技能:  冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。  火龙掌:高输出cd时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化cd时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化cd时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。  火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血  气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。  因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。  定义:  大型副本必不可少的职业。打boss主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉boss仇恨太多。  三、拳师:  格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套    技能:  格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。  连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。  连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。  不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。  腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。  定义:  大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在boss出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好  四、刺客:  同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。    技能:  隐身:这个不多说了。pvp打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。  雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是miss。  闪光:因为没玩过着职业。但是pvp的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。  和敌人对换位置:也是pvp常用的技能,比如你在别人势力旁边打npc,他会躲他的阵营里面有很多npc保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。  具体没玩过也不发表任何意见了  定义:  大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当t,没见过也不觉得他合适当t,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧  五、力士:  一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。    技能:  转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。  连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。  盾牌:5秒内恢复30%的hp。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。cd1分钟。  定义:  大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到boss并不会倒,只出现一个绿色的boss影子倒下去,但是在2秒击倒boss两次,boss就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个cd时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能cd是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。  六、召唤:  因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。    技能:  吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。  给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的hp也会减少。  群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动  树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。  剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。  定义:  目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住boss 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。

8,剑灵各职业分析PK排名和刷图排名

剑士,比较全能,无论PK还是刷图 都很不错,特别是单刷BOSS。 力士吧 刷图是不错 但是 自己刷BOSS 就非常吃力了,控制技能很多。但是现在 主T 是剑士 力士算是个控制位置吧,力士PK我觉得很霸气 控制技能太多,骗到对方保命技能就是开愤怒2个霸王击鼎 直接秒杀。 拳头,这个比较有意思,我非常喜欢这个职业 操作性高于全部职业,如果你对自己的操作有信心无论刷图还是PK 你都会玩的很高兴。刺客,PK很厉害 刷图很无奈。气功,刷高难度图 是必要职业。PK的话 手残谁也打不过,手凶,就是将对手玩弄于手掌。召唤,如果你是男生,这个真的没意义不推荐。灵剑。很全能 但是任何一点都弱于其他职业。PK刷图 都凑合。
5.刺客武器:剑擅长:格挡,压制战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,敌人见其之时,也是命陨之时。刺客扰乱敌人的方式有地雷、暗器、陷阱等,最具代表性的还是如影随形的隐身术,通过闪现和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、烟雾、鬼步则完美的克制远程敌人。总之,刺客是多面手,是暗夜中的梦魇。目前版本各职业pk实力排行榜(1)剑士概述:相信到国服肯定是个主流职业……整个技能体系也体现出多面手的感觉。这里要说一下,剑灵里没有治疗类职业,副本打法也与传统的人们熟悉的t-dps-奶妈不同,相比魔兽世界的强调团队配合,剑灵更突出了个人操作技巧与团队配合相结合的感觉,更体能出武侠风二测可选种族:乾,尽练级:剑士的格挡相当给力,后期后续技能变化也很多,空中连技很华丽。30级前只能说中规中矩,30级后大技能一出春天就来了,你会感觉到从剑士上升为剑神的感觉。一闪技能a怪很给力,还会出现飘逸的御剑术,相信很多玩家是奔着这个技能才练的剑士吧……副本:由于剑灵副本的特殊性,可以每个职业都是dps,以后就不再重述了,这里只说其他的定位。在视频中能看到剑士主要负责拉住boss,格挡boss攻击,但缺乏强力控制技能(剑灵中的boss在一定条件下是吃控制的,可以举,可以摔,可以踩,可以骑……)。网上说剑士单刷特定副本的视频,总体上一闪a小怪,格挡玩儿boss,很好很强大……(2)力士概述:简单粗暴的猛男(猛女……)型职业,招牌技狂风,破坏很早就能出,游戏中还可以的抓住倒地的敌人逛大街,然后一斧子抽飞(09宣传视频中),喜欢霸气玩家的不二之选。二测可选种族:坤练级:貌似没什么反击类技能,所以并不依赖格挡,打怪经常是简单直接的你来我往,导致相对其他职业的无伤练级来说血的损耗较大。由于可以依靠狂风(相当于wow中战士的大风车)等技能可以a怪,练级速度并不慢。副本:与剑士同样在面对boss的第一线上,但并不是看上去的肉盾型职业。由于他的控制类技能(能把boss举起来丢出去,再加一个升龙),清小怪的时候更是能发挥自己a怪的专长,***以副本里还是很吃香的。(3)气功士概述:目前唯一的法系职业,剑灵独特的自动选择系统赋予了传统炮台类职业全新的玩法,远近皆可。曾经的王牌技吸功在二测中被砍,导致实力略显下降,不过仍然不能阻止玩家们对法系的喜爱。二测可选种族:乾,麟练级:对于继承了传统法师的强力控场与输出的气功士来说,练级并不是难事,花样繁多的技能可以让他们应对各种情况。唯一的问题是气功士是目前唯一需要蓝药的职业,比其他职业多了一种消耗。并且不同于锁定施法,剑灵的自动锁定系统也需要一定时间去适应。副本:与传统游戏中的炮台法师相比,气功士在副本中需要做的更多,他们经常需要观察场上局势,选择用冰系的控制来扭转局势,还是用火系的伤害来尽情输出。而像保护神将(替小队成员抵挡伤害)等技能,更是让其成为在副本中不可缺少的一部分。(4)拳士概述:打击感十足的职业,拥有各种反击,浮空,倒地追击类技能,需要玩家一定的操作水平。相信很多人会喜欢拳士使用关节技时带给我们的残酷与热血。二测可选种族:坤,尽练级:拳士强大的连击技能体系使他在面对怪物的时候如鱼得水,玩家稍加熟悉就能做到无伤打怪练级。天赋中还有反弹远程攻击并致晕。缺点是缺乏强力的a怪技能,对付多个怪物时相对无力。副本:由于格挡的存在,使拳士与剑士的副本定位相对重合,只不过侧重略显不同。对玩家掌控局势的能力要求很高,可以说玩家的水平高低会给人两种职业的感觉。也可以单挑特定的boss。(5)暗杀者概述:二测新出职业,同时也是二测人气爆棚的职业,可使用隐身,瞬移等暗杀技巧,副本中也是表现出色,是绝对值得大家体验的职业。二测可选种族:尽练级:如果能熟练的使用蛛网,爆炸陷阱,被攻击后瞬移到敌人身后等技能,打怪会变得非常轻松,很容易做到无伤。攒能量(就是血条下面那个蓝豆)快,可以把怪网在天上用飞镖打,一次三个能量--。副本:我们前面说过,剑灵的独特系统使得很多我们看起来很熟悉的职业都***了新的定位。暗杀者这个给人传统盗贼系感觉的职业,在副本中的作用也不再局限于输出。蛛网的控制(在内测中,据说蛛网和力士的技能配合可以对boss形成无限连击--),烟雾弹对队友的保护,都让暗杀者受到队伍的青睐。(6)召唤师出现的视频:09宣传视频推测可选种族:麟推测技能:视频中用画法阵的方式召唤怪物。本人在分析客户端文件的时候发现了一些没出现过的技能图标,并据此推测除了召唤类技能之外,召唤师还会精通诅咒类技能。
PK第一:刺客  关于PK方面,一般来说,玩家争议最多的就是拳师以及刺客了,有玩家说拳师的防御以及输出都非常的高,而刺客的防御太薄弱,所以无法拿到第一的宝座,其实就个人而言,觉得刺客是可以稳坐第一的,原因为何?  用过刺客的玩家都知道,想玩好刺客,你就必须够隐忍,不该出手时不会出手,一旦出手就是致命一击,这个职业的偷袭效果是很高的,配合超高的输出以及控制,在伤害输出方面已经不俗,就算真的PK不过其他玩家,也可以依靠闪光配合隐身,相信能让任何一个敌人抓狂,所以他作为国服剑灵职业排行榜中的PK第一,是毫无疑问的刷图第一:剑士  继续国服剑灵职业排行榜的更新,关于刷图,有两种:单刷以及群刷。  单刷最快的职业应该是力士,虽然说在有些副本中刷不动,但是一般的主...PK第一:刺客  关于PK方面,一般来说,玩家争议最多的就是拳师以及刺客了,有玩家说拳师的防御以及输出都非常的高,而刺客的防御太薄弱,所以无法拿到第一的宝座,其实就个人而言,觉得刺客是可以稳坐第一的,原因为何?  用过刺客的玩家都知道,想玩好刺客,你就必须够隐忍,不该出手时不会出手,一旦出手就是致命一击,这个职业的偷袭效果是很高的,配合超高的输出以及控制,在伤害输出方面已经不俗,就算真的PK不过其他玩家,也可以依靠闪光配合隐身,相信能让任何一个敌人抓狂,所以他作为国服剑灵职业排行榜中的PK第一,是毫无疑问的刷图第一:剑士  继续国服剑灵职业排行榜的更新,关于刷图,有两种:单刷以及群刷。  单刷最快的职业应该是力士,虽然说在有些副本中刷不动,但是一般的主流副本都是不成问题的;  单刷最快的是力士,那么最强的是谁呢?毫无疑问剑士,这个不需要多少,当然前提是你的操作,一定要给力
目前剑灵的版本中,一共有7种职业供玩家来选择,不同的职业玩法也不同,那么哪个职业厉害呢,下面将分析各职业的刷图能力分析,大家就会知道剑灵哪个职业厉害了。  1、剑士:剑士是一个全能型职业,不管是天上的还是地下的,远处的还是贴身的,剑士能统统搞定,剑士不同于其他职业最大的优势就是破招式,天赋里面可以点出2-4秒的格挡时间,破招式能完全格挡前方的任何攻击,并能恢复自身的血量和内力。技能拔刀斩也是一个招式华丽,伤害恐怖的技能,是剑士的核心技能。剑士在副本中定位为主坦克职业,各大副本剑士做坦克都是非常安稳的。  2、力士:力士是一个全能控制职业,抓、扔、举、砸样样精通,副本中他能提供所有的控制技能,包括了眩晕、击倒、虚弱、控制,而且控制时间相当的长,力士虽然不能做...目前剑灵的版本中,一共有7种职业供玩家来选择,不同的职业玩法也不同,那么哪个职业厉害呢,下面将分析各职业的刷图能力分析,大家就会知道剑灵哪个职业厉害了。  1、剑士:剑士是一个全能型职业,不管是天上的还是地下的,远处的还是贴身的,剑士能统统搞定,剑士不同于其他职业最大的优势就是破招式,天赋里面可以点出2-4秒的格挡时间,破招式能完全格挡前方的任何攻击,并能恢复自身的血量和内力。技能拔刀斩也是一个招式华丽,伤害恐怖的技能,是剑士的核心技能。剑士在副本中定位为主坦克职业,各大副本剑士做坦克都是非常安稳的。  2、力士:力士是一个全能控制职业,抓、扔、举、砸样样精通,副本中他能提供所有的控制技能,包括了眩晕、击倒、虚弱、控制,而且控制时间相当的长,力士虽然不能做T,但是他拥有盾牌技能,能在5秒内恢复30%的血量,是一个又肉又能回的小强职业。  3、拳师:拳师是一个连招华丽,打击感超强的职业,拳师的所有技能都是通过格挡来进行反击,只有格挡成功后才会出现连续技的。拳师虽然上手精通都比较吃力,但是他是一个一旦熟练后就不想再玩别的职业了,因为拳师拳拳到肉的感觉实在是太爽了。  4、刺客:刺客是一个能隐身的职业,刺客在单刷BOSS是可以瞬间前后移动加上隐身来折磨死怪物,刺客偏向于PK,弱点是防御偏低,只有通过一套爆发来带走敌人,否则自身就难保了。  5、气功师:气功师在副本中是第一输出,当然控制技能也是非常的多,气功师需要时时刻刻注意自己的仇恨,因为气功师连完所有的瞬发技能后,就算是后手5秒钟也会OT的,气功师在团队中还有一个非常重要的全队减伤技能-气功罩,气功罩在后期的大型副本尤为重要,气功罩能完全挡掉远处攻击,还能给队友减伤。  6、召唤师:召唤师在目前版本实实在在算全能了,涵盖了PVE和PVP,在副本中召唤师可以用猫咪做坦克,自己还能给猫咪回血,危险时也可以给全团免伤保护。在PVP中,召唤师目前过于强势,用猫咪黏人实在恶心,反正在PVP中遇到召唤基本上胜率也就没多少了。  7、灵剑士:灵剑士是一个剑士、力士、气功师三个职业的综合体,灵剑士拥有高爆发和高伤害,可攻可守,可辅可控制,在团队副本中灵活全面,虽然是一个新职业,但是灵剑士的威力绝对不容小视。

9,剑灵所有职业和职业特点介绍

1.剑士的剑法变幻莫测,可以格挡或反制敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付所有情况的最佳职业。2.枪手使用枪械与立体机动装置,有独一无二的战斗方式。枪手可用双枪进行超密集火力输出,也可用步枪远距离一击必杀,天月石让枪手实现了立体机动作战,是一个高频输出的高机动职业。3.气宗运用带有气功之力的拳法,施展各种武功招式。气宗可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。4.咒术师利用冥界之力,在拥有强大的攻击与控制法术的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人,还可以通过名为“超神”的特殊buff,强化队友的战斗力。是团队中不可缺少的强大助力。5.剑士的剑法变幻莫测,可以格挡或反制敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付所有情况的最佳职业。6.刺客身手敏捷,技能种类繁多。可以使用短刀,展开快速攻击。可以隐身后偷偷接近敌人或者利用陷阱扰乱敌人。7.力士拥有出众的体力与坚韧的力量,在任何情况下都能持续战斗。可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当作盾牌抵挡敌人的攻击。8.拳师可以使用拳套,施展威力强大的连续攻击。擅长反击和压制敌人,可以有效地组织起反手反击攻势,需要自身快速的反应力来攻击敌人。9.召唤师可以和召唤兽一起,展开各种攻击。召唤师可以用自然之力让敌人变得虚弱,召唤兽则可以趁机发动攻击,是一个体现相互合作的职业。10.气功师可以利用内力,施展招式华丽、威力强大的气功攻击。擅长对付远处的敌人,并可以同时控制多个对象。扩展资料:剑灵种族介绍1.人族人族是继承了“玄武”之力的种族。 他们拥有智慧朴实的头脑与勤奋善良的品格,以及仙风道骨般的外形,因此他们在武术的造诣上获得了更全面的突破,他们的代表职业——"剑士"均衡的能力就是明证。人族凭借他们好奇心、创造力,以及坚韧不屈的意志,在各个领域发挥出卓越的能力,没有人会质疑人族在现世界中创造的丰功伟业,他们未来的发展也非常值得期待。2.龙族传说龙族是古代神龙的后裔,他们继承了“龙之气息”,却同时也传承了龙所受到的神之诅咒。他们拥有巨人般的体魄和像人类用了伯棶氏忒繁衍后代一样的爆发力,发起怒来,就算是千军万马也难阻挡。 龙族的人普遍具有纯真刚直的性格,他们思维单纯,性格简单,作为同伴来说比起其他种族更加可靠和值得信赖。但却也容易被人利用,一旦变成敌人就成为了巨大的威胁。 3.天族如同仙界的仙女下凡一般,她们具有整个世界中最美丽的容貌和优雅的气质,她们是集成了凤凰意志的种族,宛如一道亮丽的风景。作为“朱雀”的后裔,对于天族中只有女性而没有男性,她们认为这是大自然的造化和选择,所以她们通常不屑于与凡人为伍,她们喜欢与自然交流,注重秩序与调和,她们喜欢在深山中吟歌作诗,不食人间烟火,享受至高的精神境界。4.灵族虽然有着一幅可爱而柔弱的外表,灵族却是集成了圣兽“麒麟”之力的强大种族。他们拥有与冥界沟通感情的惊人力量,并且还能看到凡人无法看到的灵物。他们极具灵性,古灵精怪一般,感觉敏锐,行动力快速,掌握着“火焰”、“冰冻”和“气”等强大力量的运用,可以将敌人玩弄于股掌之间,与人族相似的是,他们同样拥有不屈的意志力,这也是灵族在这片古老大陆上生存的根本参考资料来源:搜狗百科-剑灵
1、剑士:职业定位:坦克>输出  优点:(五星为满)  一、技能炫酷,伤害较高。伤害等级4星级。  二、副本强力主T,开荒必备职业,因为完美格挡就算装备不好,等级低于怪物都可以无伤格挡攻击(不能格挡的技能除外)。  三、拔刀吸血能让你永远不用担心药不够喝,也不用依赖吸血紫宝石,能轻松单刷各种本,适应各种类型的战斗,群体输出出类拔萃。群伤等级5星。  四、野外PVP强者,天隙流光1招秒人不是梦。  五、可以solo大部分BOSS狂暴。  劣势:PK场表现平平。装备最贵的职业。  操作难度:容易上手,但难于精通。难度3.5星  副本需求:第一位,无可争议。高输出,无伤T,仇恨稳健。还能控制。2、刺客:职业定位:输出  优势:  一、在开荒时或遇到杂堆控制技能多的怪物或难缠的BOSS跟班时刺客可以使用隐身丢长线火雷的方法把怪物一只一只拉出来打掉再打BOSS。  二、有刺客在永远不用担心流血叠不上。其他职业都可以把流血技能洗掉改成输出。大大的增加了团体输出。  三、若是打BOSS灭得只剩刺客或者BOSS狂暴时不需要担心过不了。因为刺客是单挑BOSS最强大出错率最低的职业。  四、在濒临死亡状态下刺客可以将自己拉至安全的地方让自己复活。  五、若是单刷的话可以忽略掉路上所有小怪。只打守门怪与BOSS。  六、单体伤害很高,伤害等级4.5星  七、PVP中的王者,各种秀操作连招最多的职业。  劣势:  一、群体输出一般,群体伤害等级3.5星,而且群攻要换加点很麻烦。对BOSS基本无控制技能。  二、只能选择人族。  操作难度:4星。必须学会Q和替身回内,不是自己的仇恨请绕道BOSS面前Q和替身。SS无敌时间非常短时间较难掌握。  副本需求度:目前版本与拳师并列第4。因为现在的副本难度低,对输出和配合要求并不高。3、力士:职业定位:输出>控制  优势:  一、单体高伤害,群体输出也不差。单体伤害4.5星,群体伤害4星。  二、控制技能最多的职业,可以各种打断BOSS技能。  三、18秒CD的抓取6秒技能可以抓取BOSS,队友攻击BOSS还能回内,6秒内可让队伍输出将近翻倍,还能让队友无敌技能不至于CD不够导致吃BOSS大招。个别BOSS可以卡BOSS无敌技能。比如天鸟的飞天。抓取时间掌握得好可以让BOSS少1次飞天。  四、无论野外和pk场,群P的王者没有之一,无可争议,无需解释。单P也是强者之一。  五、操作比较简单,容易上手。  劣势:  一、没有QE,无敌技能较少。无格挡类技能。只能靠转。  二、卡刀时间长可会让手指感觉疲倦。  三、只能选择龙族。  四、喝药最多,比较依赖装备不然很难soloBOSS狂暴的职业。部分高伤BOSS无法solo狂暴,比如迷宫的风神雷神  操作难度:3星。  副本需求:排名第24、气功师:职业定位:输出>控制>辅助  优势:  一、伤害最高的职业,单体伤害5星,群体伤害4星。  二,强大的冰系控制,能让中级BOSS站着不动全队在背后打增加副本速度让小BOSS变得简单。  三、野外群P的大炮选手。能让别人在还没找到谁在打他的时候就被你打死。  四、小怪控制王者,可做到几乎无间隔瘫痪小怪。也可以无限风筝小怪。让打BOSS不再麻烦  五、技能僵直最低,技能衔接最快的职业。  六、无敌技能较多的职业,可无目标释放QE。  七、冰花可以在危难时保护队友和自己。  劣势:  一、pk场中比较比较容易被克制的职业。群P的首选目标。  二、想玩的好,对操作要求最高的职业,技能按到手抽筋是有可能的。  三、冰火系转换,技能搭配比较复杂比较费脑。  四、非常依赖装备及操作的职业。若气功暴击偏低,结果可想而知。  操作难度:5星  副本需求:排位第35、拳师:职业定位:输出>坦克>控制  优势:  一、伤害输出较高的职业,单体伤害4星,群体伤害5星。  二、有格挡技能,能减少伤害。可以作为副T主T。  三、无敌技能最多的职业。  四、控制技能较多的职业,压制配合剑士可照成较高的伤害。个别BOSS可以卡BOSS无敌技能。比如天鸟的飞天。压制时间掌握得好可以让BOSS少1次飞天。但是请不要在有力士并且力士抓取技能不在CD的时候压制。  五、可以SOLO绝大部分BOSS狂暴。  六、打击感最强,动作最连贯的职业。  劣势:  一、当前版本被削弱太多。  二、现阶段在PVP上表现不佳。  三、重要技能加点都需要洪门秘籍。  操作难度:4星。因2.0版本更改的技能大部分用F使出所以按F的次数和时间比较难控制不然他是3星  副本需求度:目前与刺客并列排位第4。6、召唤师:职业定位:辅助  优势:  一、唯一一个带宠物战斗而且很萌的职业。  二、蒲公英可以在危难时保护队友和自己。  三、小猫可以担任副T,个别BOSS比较依赖猫T,比如迷宫老2。  四、唯一一个可以降低怪物防御的职业。  五,野外和PK场都有不俗的表现。  六,上手较快,操作较简单的职业。  劣势:  一、打击感较弱。  二、输出较低的职业,单体伤害:3星。群体伤害:2.5星。  三、只能选择灵族。  操作难度:3星。  副本需求:排位第5
剑士剑士用剑施展丰富多样的攻击。可以抵挡和弹开敌人的攻击,也能应付远距离的敌人,是可以应付所有情况的最佳职业。可以自由地施展各种剑术和格挡技能。擅长在格挡住对方的攻击后,寻找空档发动反击。攻守平衡,可以利用不同剑术姿态应对各种情况,适合任何玩家。
剑灵的职业包括:剑士、拳师、气功师、力士、刺客、召唤师、灵剑士、咒术师、气宗、枪手、斗士。职业特点:1.剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。2.拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。3.气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。4.力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。5.刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。6.召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。7.灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。8.咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。9.气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。10.枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。11.斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。扩展资料《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。可选种族有人族、龙族、天族、灵族。《剑灵》同时实现了便利性和趣味性。拳士可以利用反击来弹开敌人的攻击。此外,游戏UI系统会在合适的时间提示可使用的技能,便利性得到充分体现。参考资料:搜狗百科-剑灵
剑士:练级速度:中等,副本位置:主T,副本需求比例:低,竞技场地位:中等偏上,野外PK:中等。总结:剑士是亲儿子职业,综合力较强,爆发非常高,拥有很强的格挡防御能力,但是CD比较长。由于玩的人多,导致副本供大于求,所以满大街都是求组副本的。拳头:练级速度:中等偏慢,副本位置:副T,副控,副本需求比例:高,竞技场地位:中等,野外PK:中等。总结:需求量第二的职业,有不错的防御能力,还有不错的控制技能,可观的单体输出,使得拳头在副本的需求当中人气很高,它可以代替剑士的位置,还能做到剑士做不到的事情。力士:练级速度:快。副本位置:近战AOE,主控。副本需求比例:高,竞技场地位:中等,野外PK:中等。总结:需求量第一的职业,近战的AOE,超强的控制技能,清兵非常强力,无论是单练还是副本都是强的离谱,因为我们需要强控来打断boss的技能,所以力士是最好的选择。法师:练级速度:快。副本位置:远程DPS,输出。副本需求比例:一般,竞技场地位:最低,野外PK:中等偏高。总结:因为法师一般人都爱玩,所以导致虽然副本能力不错,但也不是很缺少,到是竞技场内的solo能力不强导致人气下降,不过野外的话远远的输出还是很安全的。(法师1V1的PK,打不过任何职业)刺客:练级速度:偏慢。副本位置:近战DPS,输出。副本需求比例:低,竞技场地位:高。野外PK:高。总结:生来为了PK而活的职业,由于国服玩家过于追求PK上面的数据导致玩的人不少于剑士,但是刺客在副本的作用还没剑士大,所以更没人爱组,追求极致通本速度的可能需要刺客吧。但是PK无解。召唤师:练级速度:中等。副本位置:万金油,事半功倍的职业。副本需求比例:中等,竞技场地位:中等,野外PK:中等偏下。总结:封测我玩的就是召唤,召唤没有突出的地方,但是它能担当任何角色,召唤能负责吸引副BOSS的仇恨,也能给团队提供保命技能防止团灭,召唤还能辅助控制boss,甚至还有不错的持续性输出,但都不突出,有它更保险,没它也能过,至于PK方面,一开始召唤很厉害,但是后来知道如何对付召唤后就没办法了。灵剑:目前没开放,练级速度:中等。副本位置:DPS。副本需求比例:低。竞技场地位:偏高。野外PK:偏高。总结:又一个PK类的职业,也是万众期待的,封测曾经开放过一周的试玩时间。副本和刺客一样非常弱,但在PK场里却很不错,有着剑士一般一套秒人的技能,也有较高的机动性。但与其他职业不同的是他没有什么保命的技能,刺客还有替身术和隐身之类的技能呢。

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