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战锤吸血鬼开局攻略,战锤全面战争吸血鬼开局方法介绍 吸血鬼怎么开局

时间:2022-06-20 19:03:36来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,战锤全面战争吸血鬼开局方法介绍 吸血鬼怎么开局

首发英雄选默认的,开局直接打你上方的那个英雄,不用招募用自动攻击就能赢,建筑先造指环的那个,前期以招尸为主,打掉第一个英雄之后,直接打你主城上方的城池,前期不要防守,以进攻来练英雄等级,同时把你左下方的那个吸血鬼给灭掉,他比较弱结盟不划算。等到只剩下最后一个主城,的时候,考虑出第二个英雄。灭掉所有附近吸血鬼后,不用先去管矮人,直接打人类,你实力强矮人不会宣战。
曼光头啊,那个巫师不过是个泯然众人矣的巫师而已,曼光头初始还有内战无敌的蝠狼

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2,全面战争战锤吸血鬼攻城打法 吸血鬼如何快速攻城

帝国和矮人带低级火炮后就可以直接攻城,吸血鬼是没有这些的。想要快速攻城,得需要其他方法。吸血鬼攻城办法:1.天鬼,惊惧兽,有骷髅飞马的领主和英雄,这些都不需要攻城门。天鬼加魔法打掉城门的部队占领了就行了。2.巫妖提前去拆城墙。3.幽灵先去拆门。
吸血鬼对抗混沌技巧1.兵种克制用幽灵骑兵打巨人这种带回复能力的有特效,出幽灵骑兵你会豁然开朗。2.正面对刚6骷髅抗线,5幅狼混人堆里疯狂输出,2个惊惧兽反对方巨兽。5个幅妖切对方炮兵和骑兵。开场编队直接a过去,血虐混沌。

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3,全面战争战锤吸血鬼怎么打混沌 吸血鬼打混沌解析攻略

吸血鬼对抗混沌技巧1.兵种克制用幽灵骑兵打巨人这种带回复能力的有特效,出幽灵骑兵你会豁然开朗。2.正面对刚6骷髅抗线,5幅狼混人堆里疯狂输出,2个惊惧兽反对方巨兽。5个幅妖切对方炮兵和骑兵。开场编队直接a过去,血虐混沌。
蝠狼使用方法几个蝠狼和领主扎堆一起扑对方步兵,只要注意士气不要太低。领主有减对方士气的技能,最好先把2排第一个士气的3个点点满,这样士气就够了。而且只要巨兽都挨着近,士气是不掉的。另外配合地穴恶鬼扎堆打步兵,以及飞行生物袭背。这样的战术是很犀利的。

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4,战锤怎么玩好吸血鬼 吸血鬼兵种及技巧

#8205; #8205;战锤:全面战争 吸血鬼怎么玩 吸血鬼开局形势分析 #8205; 吸血鬼开局初期,矮人和兽人会打的不亦乐乎。这个时候该怎么办呢?下面为大家解析。 吸血鬼开局形势解析 1.帮兽人,打矮人 这显然是不可取的,且不管帝国会不会帮矮人。
亡灵法师法师类英雄,作战有点尴尬,因为吸血鬼将领自带吸血鬼魔法了战略技能核心是“计划”这个技能。点了原动力后部署-20%建造费用,不喜欢带他上战场的可以升到2级然后在需要建造的省份间来回部署减价。略技能点谋士就够了,吸血鬼建筑产值很高,加的15%不是个小数。

5,全面战争战锤 吸血鬼开局选什么好

展开全部因为中毒的史诗级debuff!,哥布林萨满的强势加成和绿皮萨满的爆炸输出可以打的对面没有如尼铁匠的矮人痛不欲生。相对而言兽人的快速部队就优秀的多了,初期兽人拥有最为优秀的炮灰哥布林。在这里不太用大个头。其次是非常优秀的绿皮大小萨满,首先兵种方面,而被破阵的矮人是非常脆弱的,建议直接等黑兽人出了然后配合将军WAAAGH,快速绕后然后不断射击加debuff的蜘蛛是非常强力的存在。其次是跑来跑去带毒弓的蜘蛛首先你要知道就是绿皮的优势在于几方面,中期解锁的暗夜哥布林也是非常优秀的炮灰抗线!,一冲就能打乱矮人的阵线,兽人的战车是结成团的矮人的大杀器,用法球和烧脑子来点敌人英雄将军是最好的选择,因为这个兵种并没有破甲而且也不带盾。不过要注意的就是绿皮萨满不要去用大脚之类的高级法术!一波冲

6,战锤全面战争 吸血鬼怎么打远程

8205;8205;战锤:全面战争 吸血鬼怎么玩 吸血鬼开局形势分析8205;吸血鬼开局初期,矮人和兽人会打的不亦乐乎。这个时候该怎么办呢?下面为大家解析。吸血鬼开局形势解析1.帮兽人,打矮人这显然是不可取的,且不管帝国会zhidao不会帮矮人,就算你把矮人消灭,绿皮那不消停的主转头就忘了你然后开始跟你搞事情,让你在混沌入侵之前根本没有大块时间来发回展经济。2.帮矮人,打兽人可以打,但是不可以用全力打,不然矮子做大了,等灭了混沌他就会和帝国一起揍你。3.制衡快速打残一边签停战协议,再掉头打另一边,2面开战还行,吸血鬼最怕3面甚至全面开战。上方的人类因为不久就要忙于应付混沌入侵答,宣了你也没精力对付你,有心情就去洗劫下他的村子,没心情就不用理他。看似四面楚歌,实际有能力和你干的只有左边人类和后期神选者入侵。就是这样,祝大家游戏开心,万事顺意。

7,战锤全面战争 吸血鬼怎么做贸易

吸血鬼基本做不成贸易,因为你的邻居们和你天生不对付,而你要崛起必须迅速收复西尔凡尼亚,所以你的两个吸血鬼邻居也不能活
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8,战锤全面战争吸血鬼科技怎么加点

开局吸血鬼领主,Mannfred Von Carstein,难度Normal(刚玩不想虐自己)一开始立刻实战教程,可以集中兵力打大门,或像我这些罗马和阿提拉全战有经验的,直接先用那只大的野兽Vargheists或领主拖去打,以一敌十,打散敌军后才把兵拖去打N多任务,而且还是强制的,点死人,后面有一个堡垒Casctle Templehof攻城任务,城堡有重兵把守(几乎满编,而且很多带甲Grave guards),早期是打不过的然而,我个人发现,吸血鬼收入比较快,人口涨得快,我先一半枪兵,三对僵尸,然后一对蝙蝠和其余skeleton warrior,主要镇守Eschen(对方不停骚扰,而且对象不变),等着等着很快就升到ancient armory,得Grave guard
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9,战锤全面战争吸血鬼怎么配兵

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吸血鬼由于兵种质量偏低,价格便宜,再生性极强,一般都是靠人海战取胜。有就是说,敌人有1000人,你至少也要有1700人差不多才能稳操胜算。墓穴守卫是核心兵种,其作用是和领主配合,在正面战场抵御防线。输出兵种天地双鬼:蝠狼与蝠妖,前期缺钱可以用食尸鬼代替。由于是输出兵种所以非常脆弱,不能第一时间进入战斗,要看准敌人的弱点发动袭击。支援/骚扰兵种:蝙蝠,各种骑兵。这类兵种机动性极强,可以支援战场任何地方,而且能有效拖住敌人侧翼。前期一般都用蝙蝠,后期则是血骑。消耗兵种:骷髅战士、长枪骷髅、僵尸。这不用多说就是炮灰,说白就是上去送死的,其目的就简单就是消耗敌人体力,变相削弱敌人战斗力。以上兵种的搭配只需要保证墓穴守卫的数量足够抵御敌人正面部队为基础,其他兵种数量则根据自己的经济情况增加。消耗兵种便宜而且再生性很强,可以在战斗前海量产出,然后战斗中尽量送死,不会占用维护费。而且吸血鬼打仗千万别怕输,被打退了过几个回合又可以恢复元气。吸血鬼的战斗方式一般都是消耗兵种当作炮灰优先上,消耗敌人的体力,战锤中有体力值这一设定,一旦体力值变成红色,所有属性都会降低。然后墓穴守卫与领主一起撑住敌人主力部队,配合领主的范围回血技能效果非常不错。 输出兵种蝠狼与蝠妖此时从侧翼与天空突袭敌人脆皮和后排。蝙蝠则负责支援即将溃败的部队,骑兵负责驱散对面远程部队。如果敌人骑兵较多可以用长枪骷髅防御两侧,僵尸与墓穴守卫防御正面,天地双鬼支援输出威胁比较大的战斗点。

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