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征途仙魔技能使用攻略,征途仙魔和武圣的英雄技能是什么样的

时间:2022-06-02 03:56:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,征途仙魔和武圣的英雄技能是什么样的

http://yxd.21mmo.com/gameinfo/heroinheritor-18207.html这个是黑法的 http://yxd.21mmo.com/gameinfo/heroinheritor-6768.html 这个是暗影的. 图我发不上来
您好,这两个英雄的技能还是不错的,伤害很足

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2,腾讯征途仙如何点技能

仙术一般加精神技能加点如下! 毒揍+5(凑点技能) 攻击祝福+20(招牌技能啊) 冥想术+20(50级后不在增加属性点,精神属性全靠它了) 仙术精通+5(刷怪用的,过渡技能,PK没有用) 神农之魂+20(加生命的 必满) 仙元护体 (我不知道该加多少 从技能描述看 是个非常好的技能 很想加满 又怕技能点不够 可以先放着) 防御祝福+20(招牌技能) 给你基本技能就够了
练仙想单P的话那就练地仙,全精神的地仙,再学个天系的强化回春,单P爽啊,要想群P的话,那就练天仙,修到攻击祝福,剩下的点修召唤棍法精通和无敌,有强化回春在,群P就是爽!!!

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3,征途仙基础技能和天仙技能加点方法

九转还魂7 起死回生7 虚无7 放逐7 清风术7 祈祷7 神罚7 攻击祝福7 强化回春术7 神龙护体7天水1点就够了加多了浪费,其他的随便加主要凑点 不要浪费 剩下的学个狂乱诅咒 和 隐身 方便任务
错了 先镇威力 才发的出
基础都加7 后面都加5
基础都是+7的 这样基础点有 70点 放逐和 虚无 必须满 还有强化回春也要满 如果你组队刷怪的话 法力通道也要加满 攻击技能加一个就可以了 以后根据你的需要自己加
很荣幸帮你解决问题、 基础的都+7这样以后的技能好+了、、那3个祝福的都+7、 虚无和放逐都+7 回春术+7、、有多余的学个无敌、、 ~冬少~ 自己专利、请勿模仿、复制、
基础70!九转还魂7 起死回生7 虚无7 放逐7 清风术7 祈祷7 神力祝福7 魔力祝福7 信仰5 神罚7 关爱5 攻击祝福7 强化回春术7 神龙护体5 天水净体7!多的点地系和无敌!

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4,征途仙的属性点和技能点

仙的技能一般与精神有关`精神越高``技能的施展效果就越好```所以属性点可以全精神````仙的作用是辅助类的```辅助技能的技能点要加满````仙的级数越高效果会越来越明显```
全精神,辅助技能满(注意前提条件),群攻技能满,其他看你喜欢,和你服务器需要什么样的仙,是洗状态还是加状态之类的
属性加精神。。 技能有很多方式 建议看百度。谢谢、请采纳
腾讯版的好像和绿色版的差不多吧 仙: 如果是天仙和地仙 那么属性点全精神是最好的 如果是人仙 那么全智力和全精神或者除了全力量外的别的属性点也是可取的 技能点 就是自己看着加 哪点觉得好就加哪点 要注意前提点数和基础点数 属性点最好是加纯一点 这样%加成效果明显 召唤: 召唤首选 亡灵系 攻防血都很高 灵魂之球+4 御风术+满 召唤精通+满 女娲之魂+满才 幻影+满 其他自己看着加 合体 状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加) 召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与自己一起作战。 亡灵之力 被动技能,提升本系所有召唤兽一定数量的生命值。 棍势 被动技能,攻击怪物可提高装备效果,对玩家和宠物无效。(比加) 吸魂大法 (这个也可以不加满) 合体后可以使用的技能,对尸体使用,每吞噬一个尸体的灵魂,回复自身一定的生命值。 铁骨御体 状态技能,提高自已一定比例的物理防御。 魂兮归来 状态技能,施放到召唤兽身上,使召唤兽死后有一定的几率立即复活,此状态持续若干秒。 这些全加满 铁骨之魂 死者精神 加满 其他自己看着办 我有两种 一种全体质 血防高得离谱 建议别加精 绿色征途不管用 或加敏捷

5,求征途仙技能属性最佳加法

属性: 90%选择全精神: 精神属性=+自身法术值+魔法防御+攻击速度(这个速度以前是拿刀平砍速度飞快,改版后精神对速度加成就不明显了) 1.仙的技能很多都是按精神属性+成的,如:基础双祝福,眼睛,清风术,(改版前诅咒,人仙双转,地仙红篮双减都是和精神挂钩的,现在改掉了)精神越高加成就越高。 2.天系可以给大家+攻+防+血+蓝,大9小9群体9,所以外号就是“保姆”“奶妈”,所以一般天系的都是全加精神。 3.特别是大号自己练的小号,专门就是用来当保姆的自然全+精神 剩下10%的人群选择: 半体制半精神,全体制: 这类人一般是PK型的,半精神一般+精神300~1000之间,既保证了攻击速度和精神对本身攻击技能的加成和快马,又满足了精神给自己+的法术值,半体制给自己+了血,PK时血量多也是胜利优势条件之一。 全体制的仙,要么就是没钱没时间没装备的人,要么就是装备好的大号。 解释: 第一种一般是纯粹做点小任务,以人仙为主。全都是隐身做任务的(尤其是本身特色技能双转被修改之后精神+不+也无所谓了),他们+血多主要是保命为主,只要不死逃跑就安逸了。 第二种PK牛人,精神全由装备+成。主要是保证血厚,PK时候即使别人有忽视,只要血后就不会倒(还有技能回血) 最好的例子:以前的仙战 我家族的一仙战就是全体制的 一身装备2800+精神比我这个正牌大仙的精神还高 晕 技能+点就是把主要的状态技能+满就行了其他都是凑点的。 基础+70 主天系 (点数够就学1点狂乱1点隐身,要是点数足够多的话:无敌13点或23点出骷髅弓手,隐身修满或出到眼睛+1也可以。) 不知道LZ是怀旧还是正式版的我这里就按正式的: 9转+5(或+7)起死回生+5(+7)清风+1,天水+1(或+7) 主要状态: 放逐+7,虚无+7,回春+7 神力+7魔力+7 (没改版之前是个攻击技能+5和一个小回血技能+7) 神农+7,祈祷+7 以前版本信仰是被动技能+攻击%的+7,现在改成攻击技能了+几自己看吧,要是你要神罚+7那就+5信仰吧。
属性!!!一概加3分之2的精神,3分之1的体!!精神,可以让你战士的平砍速度大大的提高!!!往往是你砍人3到她砍你一刀!!! 也可以提高仙师两个回血技能的速度和百分点!!!
智力
仙最好全精神,拉车一族最好,如果是PK一族,最好加点体质.你是法师的话最好家全体.
加全体
征途仙技能的加点 最好全加精神

6,征途天仙魔战技能怎么加

正确之路 魔战技能点战士基本加点法则落叶斩 5 基础武学 7金霞落血 0护甲增强 7乱刃吹雪 7 雷霆刀 0重刺 5活力 7横斩 3冲锋 7 最完美的加点 48点(一)狂暴 暂时没有 本人没修炼过(二)魔战士灼热之剑 凑点+5刺目 凑点+5 狂风诀 凑点+5冰封剑舞 重要+7(魔战士标志)神行诀 重要+7(魔战士标志)五行斩 凑点+5凝霜斩 不学没用两仪心法 重要+7(魔战士标志)电光闪 没用寒冰诀 重要+7(魔战士标志)封魔剑 凑点+5法力燃烧 重要+7赤焰诀 重要+7(刷怪爽)怒雷剑 没用吸魔剑法 重要+7(魔战士标志)暴走 重要+7(魔战士标志)火焰冲击 凑点+5奔雷诀 重要+7(魔战士标志)天魔斩 凑点+5恶魔之心 重要+7魔神斩 重要+7(魔战士标志) 112点天仙技能点~....我来说说我的基础点,毒咒5点,精通7,金甲7,治疗7,加攻7,加防7,生命上限7,天女散花1,现在基础共48点天系主要技能 强化回春 起死 放逐 虚无 天水 信仰 攻击祝福 关爱 祈祷 九转都加7点 法力 关爱 神农 各5点
主要是装备 装备决定一切 属性:800精神,其它全体这样拉车比较快,再把帮会的技能精神精通修上拉车会更快的。 技能: 召唤23点棍法+7,无敌+7,在把骷髅+1(抢怪用的) 仙的基础全满 70点。 地仙:8点 僵硬+7,狂乱+1(有很多号镶有石头起不了多大的用,修1点保险 就够了) 人仙:12点 扇击+2,击飞+2,隐身+7,侦查+1(为了守边和守太庙用的) 其它的天仙: 九转还魂(+7)点、法力通道(+7)点、起死回生(+7)、虚无(+7)、放逐(+7)、祈祷(+7)、信仰(+5)、地裂(+5)、神罚(+7)、急救(+7)、关爱(+5)、攻击祝福(+7)、神农护佑(+7)、强化回春术(+7)、天水净体(+7)、慈航普渡(+7)、天龙护体(+7)、任我游(+7)。 这样加的好处是到156级技能都能学,任务也好做!敌人来了,只要不一下秒你,你就有时间跑(无敌和隐身) 本人不是好战分子,pk也是个人习惯。在征途世界内,装备决定一切。玩得开心才最重要!
如果是双修魔战建议加点 仙术基础44点+1点强化回春 战士基础58点+1点灼热之剑+1点刺目+1点冰封剑舞因为这么加点魔战的高级技能加不上 中级技能不是十分有用 建议把其他的点加到狂战 能修到强化冲锋就可以 这样就有两个冲锋刷怪是群刷8个怪的冰封剑舞技能 还可以给自己加血 不过这样加点攻击就要打一点折扣了 因为如果要学强化回春 精神点数要加多一点 不然加的血太少 还不如不加 建议半精神半力量或全精神精神的好处是可以把点换为攻击和防御(仙的战神祝福和什么什么祝福 忘记了)就是操作稍微麻烦一些 如果只是加到狂战士的强化冲锋 只需要135级左右 上面的加点就够用了 如果是153级以上的号 还可以修22点基础召唤加满无敌 这样综合能力上升了不少 打架还是抢劫都十分有用

7,征途仙的详细技能加点

你说的太模糊了,比如,你是玩怀旧?还是免费版?转生?你都没有提,而这三种状态下,双修仙的修法都是不同的,所以不好回答,我大概给你讲一下双修天仙,地仙的基本要领。双修仙首要,基础仙术加满,也就是70点。因为,这样才能最大划的利用较少的技能点,学习天,地仙更多有用的技能。怀旧版本照以前的征途模式,主天仙+副地仙或者主地仙+副天仙,这两种修法都可行,但是,现在的怀旧搞的地仙很菜,因为地仙攻击本低,主要杀人靠的是负面状态,但怀旧人手一根无敌棍子,负面状态的准确时间就显现的太长了,杀人不够用。而且,地仙最牛的回光返照这个技能也相当鸡肋,冰法是怀旧的主流职业,一个冰冻结界,你用回光就相当于自杀。所以负面技能和回光没有用,攻击又低的地仙终于变成丢弃的职业。所以怀旧建议不玩双修仙,要玩只玩天仙,天仙攻击在怀旧中非常强大,信仰,攻击祝福,强化回春,天水净体(怀旧中,洗人无敌的技能非常有价值)这点在级别到达126就开始体现出来了。技能点加法 仙术精通+7,金甲+7,战神祝福+7,神圣祝福+7,法力通道+1(加不加无所谓反正是凑点,这技能前期刷怪助人回蓝,好组队)强回+7,起死回生+5,放逐+7,虚无+7,信仰+7,祈祷+7,(很有用,死后原地复活。)神罚+7(绝大部分天仙的攻击技能,你不用这个技能就用血爪,血爪攻击低,但是追求的是它10%机率让敌人移动缓慢)攻击祝福+7,天水净体+7,慈航普度+7。其它的技能随便凑凑点就行了。免费版本不转生照目前的开势,个人认为也不适合双修,因为征途又改版了,很多天,地仙的重要技能都给放到靠后的位置,比如。天仙的回血技能放到最后才能学,而不是以前的第一个技能。所以,不转生,技能点不够用。不如单修天仙或地仙。天仙,又增加了神力,魔力祝福,这两个技能加攻加防很高。而且,攻击祝福又被强化,学满之后,增加25%攻击,变态。所以单修天仙,不错的选择。技能点加法仙术精通+7,金甲+7,战神祝福+7,神圣祝福+7,神力祝福+7,魔力祝福+7,强回+7,祈祷+7,攻击祝福+7,上面的技能必+7,其中需要凑点时,就把技能点凑在如下的技能上。起死回生,放逐,虚无,神罚,慈航普度。地仙的修法建议一定要学习棍法精通+7,否则在免费版如此变态的情况下,地仙攻击又低。降敌一半防,还是很难打的。其它技能点加法,不一一列举,总之一句话,只要是给敌人施加的负面技能,统统+7,然后回光+7,救赎+7。这地仙的加点,就算是完全正确了。免费版转生后也分两种,主地+副天仙,主天+副地仙。这两种修法大同小异,根据主从的不同,将主修的仙系主要技能学满后,再去修另一个职业的主要技能。根据每人的技能点数量,再作微量调整。技能点加法,与上面未转生一样,没有什么好讲的。个人感觉,主天仙副地仙比较吃香。首先是因为攻击高,其次,又有一部分的地仙负面技能,攻击高+副面技能,你觉得呢?只是建议。Ps:打这许多字,多加些辛苦分吧,楼主同志。
双修一般基础点满然后修自己想学的技能其他的就不用学
绿色征途的技能点是做任务得的所以不用那么那个根据它前面的技能点加仙最好加

8,征途的仙战怎么玩属性技能

目前热门职业:仙战,160级攻略:属性:全精神技能加点:战士61+召唤22+仙77=160点战士61点基础58点,冲锋+7。魔战,冰封剑舞+1。冲锋,战士的招牌技能。冰封剑舞是所有15个职业中最好的刷怪技能,第一技能高,第二刷8个怪,第三魔法消耗14点,少,少,少。召唤22点棍法精通+7,幻影迷踪+7。打造一根15级的棍子,棍法精通+1~+2,物理和魔法攻击均增加14%+2%+2%。幻影迷踪+1~+2,12秒+1秒+1秒。仙77点基础68,仙术精通+7,金甲+7,战神祝福+7,神圣祝福+7。打造一把5级的纸扇,仙术精通+1~+2,增加精神14%+2%+2%。金甲+1~+2。物理和魔法防御均增加14%+2%+2%。天仙,强化回春+1。需要基础技能点44点,转身以后人人都可以学哈,这是所有职业中最好的回血技能。地仙的救赎也一样,但是需要基础技能点108点。地仙,诅咒+7。物理和魔法防御均降低,基础为40%,还与精神有关,所以说,在诅咒面前几乎没有破不了防的。攻击降低基础为22%,也与精神有关。冷却时间90秒。要想对付装备比自己好的玩家,诅咒必满。人仙,隐身+1,3秒,冷却时间90秒。要下马,PK时对操作要求高,但等加到7,有9秒的时候就没多大关系了,反正有的是时间。隐身有很多好处,一,避开追杀,增加战斗的韧性。二,过边。三,做刺探,搬砖等任务。装备:物理攻击为主,平砍。魔攻装备成套了也可以用,使用低级别的技能如血爪等,对付物理攻击免疫的变态级人物。我现在160级,以上加点不包含推测的数据。转生:一转152级左右加点达到成熟。加点效果如下:战士,基础70点,冲锋+7狂暴,强化冲锋+7魔战,冰封剑舞+1仙,基础70点,仙术精通+7,金甲+7天仙,强化回春+5,起死回生+1,放逐+1,虚无+1地仙,诅咒+7,狂乱诅咒+1人仙,隐身+7,侦察+1召唤,棍法精通+7,幻影迷踪+7阵法+1
转生140级全部技能点数为220点。5修:天仙137+地仙8+人仙12+战士47+召唤22=223点 具体加点: (一)天仙 基础,70点,全满。 天仙,67点,加到攻击祝福满。共137点。 主修天仙: 强化回春 7 法力通道1 起死回生 7 虚无7 放逐7 净灵神光3 天水净体7 信仰7 神罚7 关爱7 攻击祝福 7 1)强化回春+7,法力通道+1,起死回生+7,虚无+7,放逐+7,净灵神光3,天水净体+7,信仰+7,神罚+7,关爱+7,攻击祝福+7,都是为了攻击祝福+7,凑点。强化回春回血10w,爽呀。 2)天水净体,+7,冷却时间30秒,洗回光,无敌,及所有状态技能。这个技能本身相当完美。虽然现在帮会技能出了,油尽灯枯和通天神眼,因为这两个技能的冷却时间都是600秒。很不好操作的地方是要下马,上马;要切换和平模式,盟国模式;多修还要涉及到换扇子,换刀,换棍的问题。 3)虚无,魔防减半,物防加倍。运用得当还是很不错。 4)放逐,砍车,砍骆驼,砍旗子,砍npc,砍boss最好的技能。 5)起死回生,拥有这个技能的人是集体做国外任务最好的搭档。 (二)地仙8点。 诅咒+7。狂乱诅咒+1 诅咒,全精神,+7,没有破不了的防,即使是物防魔减100%,或者魔防物减100%,只要有防,不管是3万还是5万,中了诅咒照样掉头就跑。狂乱诅咒,乱晃几秒(为什么不加多点呢,其中原因160级的高手都打上了减混的石头,没有多大作用。 (三)人仙12点。 人仙: 扇击5隐身 6侦察 1 隐身,+6,持续时间8秒。隐身+幻影迷踪,这是过边(你过边都不用车,直接就跑到东郊了),做刺探,搬砖等任务最完美的组合。幻影迷踪+隐身,这还是大敌当前时最完美的躲避,逃命组合。侦察是为了守庙用的,一般来偷都是用隐身+无乱。也许+1点不够但也没有多大作用,那些人都是号自己控制,人也在电脑前的时间多。 (四)战士47点 基础,47点,加到冲锋+7。其中同时要把战士活力到+7。 冲锋,单k最牛技能,不可抵抗4秒,+7是为了缩短冷却时间, 抓人的最好法宝,打不过想跑都不行!太牛的号中了也得像蜗牛似的等人打,冲锋+诅咒,面对这个组合,一般的一转人都打的过,除非是装备是很牛b的。这里的47点一定ok的,放心慢慢加,加一点看一点。重要把活力+7,冲锋+7。 (五)召唤22点 基础,22点,加到幻影迷踪+6,拿把+2的棍子,这22点中最好用一点修骷髅战士+1点加上仙就1w左右的攻了,如果不行就修23点一定行的。 总结:现在一加起来共223点,是一转140的,如果未到一转140的先修天仙,在修人仙,在修地仙,在仙召唤,最后修战士,比较好。 如果升级再升上去把隐身加到7,呵呵,还要几套衣服,最好是有灵魂的,我没有玩出过几个,看你的了。马当然是加精神的,属性你喜欢加精神也好加体体质也好(到160以前都加精神,后转加体或精神)。

9,征途人仙怎么加技能点

全精神的 人仙 是攻击为主的,辅助作用不大 辅助第一的是 天仙 杀人最爽的是地仙 回答者:小戊 - 试用期 一级 8-26 16:48 http://www.ztgame.com.cn/list/communion/xp.shtml这是征途官网玩家心得 里面有不少优秀的玩家的心得 属性点全精神 这是肯定的 技能点你自己看心得参照着加 回答者:saiwaizhibei - 门吏 二级 8-27 19:47 人仙最好在141级的时候再转把,要不不好玩 回答者:zouchaoyi - 助理 二级 8-28 02:48 首先先修召唤的幻影迷踪 (22点) 通灵棍法 6点(无所谓的技能) 棍法精通 7点(状态技能必加满) 召唤土灵 2点(凑点技能) 幻影迷踪 7点(召唤的招牌无敌技能) 其次再修战士的冲锋 (38点) 落叶斩 7点(无所谓技能) 基础武学 7点(状态技能但是不能和棍法精通叠加) 护甲增强 7点(状态技能但是不能和金甲叠加) 乱刀吹血 7点(凑点技能) 活力 4点(被动加血技能但是不能和坚韧生命叠加) 重刺 4点(凑点技能) 冲锋 1点(让敌人进入冲撞状态战士的招牌技能) 横斩 1点(可以不学,我用他是挂机用因为费蓝少) 现在开始学习主要的仙系 (100点) 基础仙术 (65点) 毒咒 5点(凑点技能) 仙术精通 7点(状态技能必学满) 血爪 6点(单体攻击技能,我用他杀人) 治疗术 5点(凑点技能) 金甲 7点(状态技能必学满) 坚韧生命 7点(被动加血技能,必学满) 战神祝福 7点(状态技能必学满) 神圣祝福 7点(状态技能必学满) 变身术 7点(凑点技能) 天女散花 7点(群体攻击技能,打架人多的时候用) 天系 (28点) 强化回春 7点(加血技能必学) 法力通道 7点(给队友加蓝技能可以不学只为凑点) 起死回生 7点(救人技能必学) 放逐 6点(砍车、NPC招牌技能如果不学太多法力通道可以加满,这里有点失误所以只能加到6) 天水净体 1点(天仙的招牌洗人技能必学1点就够了,只是冷却时间长点而已) 地系 (7点) 诅咒 6点(地仙的招牌杀人技能可减少敌人防御力和攻击力) 狂乱诅咒 1点(可以让敌人进入混乱状态) 所有技能点加起来正好160点,有人回说,为什么我没有学习攻击技能,我PK的时候是用血爪,血爪可以让敌人进入减速状态是不错的PK技能如果是清边的时候我用天女散花,差那点攻击力对于160的人来说和没差一样,如果你想学群体攻击技能那就在加天系的时候法力通道不要加到7,加到5 用1点去学降罚神光 也是不错的攻击技能,还有1点就可以把放逐学满了。 参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/34105475.html?si=1
如果祢是RMB玩家的话咱就全加精神`, 把装备搞好点`,就行了`, 如果是非RMB玩家`, 咱就再适当的加点体制`, 这样血多点`, 不容易被别人秒`,
我那区排名前10名的人所练职业,如下图片 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fimg.blog.163.com%2fphoto%2fkasuxwomh7snrfndnqavzg%3d%3d%2f5712253177366689134.jpg" target="_blank">http://img.blog.163.com/photo/kasuxwomh7snrfndnqavzg==/5712253177366689134.jpg</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fimg.blog.163.com%2fphoto%2fqgngcoqqf1idd0y3cw0rng%3d%3d%2f5712253177366689159.jpg" target="_blank">http://img.blog.163.com/photo/qgngcoqqf1idd0y3cw0rng==/5712253177366689159.jpg</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fimg.blog.163.com%2fphoto%2fremjiqh_cfphn7hmh2jkra%3d%3d%2f2829104990919347856.jpg" target="_blank">http://img.blog.163.com/photo/remjiqh_cfphn7hmh2jkra==/2829104990919347856.jpg</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fimg.blog.163.com%2fphoto%2fyjepzcpf_pxlm4ztlhwziw%3d%3d%2f2829104990919347864.jpg" target="_blank">http://img.blog.163.com/photo/yjepzcpf_pxlm4ztlhwziw==/2829104990919347864.jpg</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fimg.blog.163.com%2fphoto%2fsjxshydmxzp0r1yqkifcbq%3d%3d%2f5712253177366689150.jpg" target="_blank">http://img.blog.163.com/photo/sjxshydmxzp0r1yqkifcbq==/5712253177366689150.jpg</a> <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fimg.blog.163.com%2fphoto%2flgtupo7lao6hf9habv2q-w%3d%3d%2f2829104990919347869.jpg" target="_blank">http://img.blog.163.com/photo/lgtupo7lao6hf9habv2q-w==/2829104990919347869.jpg</a> 很明显,都是战士和法师,所以我建议你也练 1。练战士就是守护,守护肯定是全体质! 守护第一个技能:幻魔剑,加点5点,因为我们要学习下属技能:金刚诀和铁布衫,而这两个技能要练到7点,则要求幻魔剑5点;   守护第二个技能:铁布衫,加点7点,将为守护提供108点的双防;守护第三个技能:金刚诀,加点5点,因为加满到7点是提供40点的体质,5级有30点体质,少10点体质少120点血和10点双防,对全敏守护上万的防御和血来说,无伤大雅,可以节省两个技能点;守护第四个技能:刺穴,加点7点,因为守护实在是没有上得了台面的单体攻击技能了,相对守护第四技能饮血剑来说,此技能的3%降低敌人速度更为实用;   守护第五个技能:饮血剑,放弃,因为后期有吸血光环,而且以守护的低攻击来说,单体攻击吸来的血根本没什么大的帮助;   守护第六个技能:灭敌斩,加点7点(后期洗守护的,可以加5点),此技能不单单是做为过度技能,因为前期守护只有这么个宝贝群攻呀,为了练级,只能加满了;   守护第七个技能:缴械,加点7点,因为守护的攻击低,常常出现破不了对方防御的现象,此技能提供457点的攻击,是无视对方防御的固定伤害,并且为远程攻击,因此建议加满;   守护第八个技能:包扎,加点7点,可以省不少的红药哦;守护第九个技能:嘲笑,加点7点,降低对方40%攻击,pk中可以用得上,不过效果不是很明显;守护第十个技能:献身,鸡肋技能,放弃,因为如果被施放的对象防特别低,那么守护将受到极大伤害,并且将和守护防高低无关,这个技能设计的完全不合理;   守护第十一个技能:复仇之心,加点5点(全体质加点7点)可有可无的技能,因为2万多的血碰到对方骑兽的话,要是对方是战士,血轻松在1万以上,特别是现在的五行加成,血基本在1万5000以上,因为,此技能在五行引进后,也逐渐将成为过度技能;   守护第十二个技能:金钟罩,加点7点,这是守护最好的技能了,对双防加成20%;   守护第十三个技能:武器格挡,加点7点,16%完全抵挡一次攻击,也是守护的牛b技能;   守护第十四个技能:禁技之吼,加点1点,因为技能本身1点就提供10秒让对方无法使用技能的效果,再多加点也没有什么突出   守护第十五个技能:恐吓,守护的又一个鸡肋技能,3秒让对方乱跑,而且再加点也不能有更多时间,只会减少技能冷却时间,因此,放弃;守护第十六个技能:鲁莽,加点7点,提高攻击180%,守护必练,这将大幅度提高守护攻击,弥补守护攻低的缺憾   守护第十七个技能:十字剑法,加点7点,守护最后的群攻技能,而且是8个方向的,大大提高了练级的效率; 2,法师肯定是冰法,全智力或全体质 冰法技能点终极加发 !h(r%c j m k [c6p ?7x f { f y a 基础系加点:共47点足够多加一点浪费(在下面加技能点过程中,有些没用的技能的加点是为了筹够技能点数好加下面的技能) o v4c ]x ye/`4l(1级)火球术+48e m d f&f u$l k (4级)法术精通+7征途网络 {5u o \ o i (8级)冰球+1点 n7z2p&~%o8a s (13级)铁甲+7 (13级)冰刺球+5 (21级)电箭+4 (29级)生命增强+7 (29级)地火+5 (37级)火环+0 (37级)云体风身+7 !n f t e8c:o ] 冰系加点:共111点征途网络 ? m ? ](i (45级)冰球术+5 (52级)冰刺护体+6 (45级)冰甲+7 v"q y+u8q!v9t j/a w (61级)旋冰冻气+7 (61级)拧冰之剑+0 (69级)冰雹+5冰冻之触+7 (77级)真冰球术+7征途网络 c y)f ? p+~ @ y n#z (85级)冰灵柜+0 (85级)凝结+2(+1) h n r k%w2p4[:q (93级)液化+7(剩余1点加到凝结) (101级)玄冰剑+2(+1) (101级)疾冰风暴+7 (109级)冰封+0 (109级)冰冻结界+7 (117级)雪之契约+7(剩余1点加到玄冰剑);y9i z7\ ?!k q/l x (125级)冰刃阵+5 (125级)寒流+7 (133级)极地之光+7 (133级)浊水之舞+7 g:v5y!i;i&n (141级)绝对零度+7bbs.ztgame.com.cn8e l.` v f3b c1z c 最终到达158级别的话冰法最牛比的技能都加满了,其他的技能爱加不加,这是我的观点:)! ;其中在加技能过程中,先加哪一个后加哪一个我就不一一指出了,自己琢磨着加吧!1

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