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刺客信条 启示录,刺客信条启示录好玩吗 特特色说一下

时间:2022-06-12 15:08:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,刺客信条启示录好玩吗 特特色说一下

就我个人浅见,其实我是觉得启示录才是E子三部曲里面最好玩的。首先从画面上来看,启示录毫无疑问是三部曲里面画面最好的。而且这一部因为把场景转移到了伊斯坦布尔,当代的衣着很有特色的。色彩斑斓而且款式多样。刺客信条启示录对声音的捕捉很有技巧,当时我玩的最印象深刻的就是在墟市里你能明显地感受到周围熙熙攘攘的音效,而且画面上也确实人来人往,你身在其中相当有感觉,甚至这个感觉比后来的刺客信条大革命那惊人的同屏人数更甚。升级版钩刃为Ezio带来临老不衰的生命力,使得你即使在地形复杂的君士坦丁堡也能移动得飞快。而且本代在关卡上设计得很精彩,分镜做得很好,玩起来很有意思的。不管怎么说,启示录确实在三部曲里做到了巅峰,尽管可能有些人对前作都是意大利和罗马忽然换成了中东城市不太习惯,但玩过以后,你终究会爱上的。
无明显特色 特色为把场景移到了东方地区

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2,刺客信条启示录都有哪些城市

君士坦丁堡,和马西亚夫,还有卡帕多西亚 这三个地方,卡帕多西亚,可以在主线全部完成之后或者过到第7章,就可以坐船前往,个人觉得君士坦丁堡确实比罗马大的多,而且中东韵味很重。感觉还是比较罗马,因为本人不太接受得了中东的东西
三个,君士坦丁堡、马西亚夫,还有一个中文名叫不来的地下城。后两个城市虽然有,但是都是在任务中出现的,游戏完成以后就只在君士坦丁堡。
楼主您好!内存不能为read大致有以下几个原因:第一,刺客信条的安装路径必须是纯英文的,就比如盘符后:/单机游戏/assainsgreed这样的路径就不可以.因为“单机游戏”就不是纯英文的。如果楼主是这样的,就赶紧改过来吧!第二,如果楼主不是上述情况,那么游戏运行出现该报错,也有可能是显卡驱动不兼容的问题,解决办法就是上网下载并更新驱动,或者下一个驱动精灵,它可以直接搜索并自动更新下载驱动程序。第三,游戏必须组件要装,比如dx9.等第四,如果是运行启示录的话,是要在运行游戏之前安装ubisoftgamelaucher的,如果楼主没有安装,也直接会导致游戏打不开。第五,那就是硬件问题,内存条与主板不兼容(当然最好别这样,因为那就是硬件方面的问题了,不过一般也不会这样)我了解的大致就是这样,(因为内存不能为read的原因实在太多,有时甚至每一次的报错代码都不同,而且由于版面有限,)所以如果楼主问题没解决,欢迎积极追问!就这样,希望对楼主的疑问有所帮助。

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3,刺客信条启示录几个问题

1,地图在游戏中只是方便玩家辨别位置而已,没打开的话对主线任务是没有影响的。不过因为启示录的地图相比过去的都要大所以开地图还是可以很清楚快捷的辨别出自己所处的位置的。2,至于刺客契约,那个其实还是和兄弟会一样的,在地图上有白色炸弹的标志,楼主去那里后就会发现在炸弹柜子的旁边就有一个类似于鸟笼状的物体,那个就是相当于兄弟会让新手刺客接契约的鸟笼,进入后就可以查看刺客的等级了。3,游戏系统没有强制性要求玩家占领所有的据点,但是如果据点没清除的话那么在旁边的所有商店也将不能开启,而且占领一个据点就会解锁一名新手刺客,之后将所有据点全部占领了才能解开一个12名刺客的名额。所有还是占领的好处会更好些。
问题三,并不是没有交代Ezio的结局。他如何去世的在和《启示录》一起放出的动画短片《刺客信条余烬》中展示。问题四,在上一部兄弟会中,Ezio已经把他的
也不需要都打开,但是不打开你会迷路的,建议都打开。不会对主线有影响。 玩的时候多看看系统提示就对了
1.不一定,但是开了做任务会方便些。2.找地图上白色炸弹,会有一个鸟笼,按SHIFT会有委派界面出现,进入后就可以看等级了。3.不一定要全部攻破,但是攻破后可以解锁商店招募新的刺客,所以还是尽量去攻破所有据点比较好,毕竟只是玩主线太无趣了。建议先委派几个刺客做任务削弱据点再攻击,你去做主线,刺客做任务,还是比较轻松的。
你给的图,英文说明是你,的系统进程中,有育碧的产品在运行,恐怕是你安装游戏后的事情吧,把机器重新启动试试,再看看系统进程中有没有,开太多的,刺客信条,这样应该可以解决~

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4,刺客信条启示录游戏性和画风怎么样

夕阳西下时的那种画面有,但不多 更多的是白天,由于剧情是主角晚期 所以画面为了衬托剧情 显得更加苍老(说实话我不喜欢),剧情也不长。因为有小弟,难度都不怎么高,塔防是个赚钱的好东西。还有就是 刺客信条2 三部曲是个很棒的系列,值得你细细品尝
我感觉启示录的画风的确比前2部差了,像圣殿骑士完全改了外貌而且感觉 在城市的平民也差了恶心死了,不过可玩还是不错的那个勾刀很好玩,如果刺客信条不玩三部曲的话那你就别玩了,还有你字幕不会开?你在设计那么慢慢找啊!【我忘了有个几个月没有玩了】玩游戏要有耐心,难度不高,刺客信条整体游戏不难的塔防也不难。而且比前几作的难度也是差不多感觉完全同步比兄弟会简单。
绝对没有像夕阳下的感觉,启示录的黎明早晨中午下午晚上非常明显清晰再看看别人怎么说的。
刺客信条启示录里的袖箭一直有很大的改动和过去相比很好用。马的灵活性也很好 不过本人比较爱玩三。主角终于能爬树了。。打到最后一个敌人的时候还会有一个慢动作玩起来很有快感 而且背景音乐也很好。
玩过 2和兄弟会和启示录。。感觉兄弟会和启示录剧情比2短很多,但是加入比较多的新元素,新武器啊,还有招募手下,投资店面之类的。就是剧情短了玩的不够尽兴这样
画风的话,个人感觉比兄弟会要好,细节处比兄弟会精致,颜色什么嘛的还算正常,我没觉得诡异···其实我觉得画风让我不能忍的是火炬之光2,总有一种迷迷糊糊的感觉,不知是不是我的显示器的问题····可玩性的话,多了几种道具,一些招式,游戏内容略微多了一些,塔防其实还好啦~~我个人觉得比兄弟会好玩些······看开头的动画就觉得牛逼了!!

5,刺客信条启示录和兄弟会比较有什么好的地方剧情什么的

首先,启示录是兄弟会的后续故事,讲得艾爷来到了君士坦丁堡追寻先导阿泰尔的事,也是记叙了艾爷在结束刺客生涯之前的事(玩完这个系列后后如果感兴趣可以查一下刺客信条:余烬的动画,讲得艾爷逝世前的故事)。其次,如果说剧情方面的话,与兄弟会相比,启示录的剧情不算太多,但是里面会出现第一部主角阿泰尔的记忆的,玩家可以代入到阿泰尔的记忆中进行体验,尤其在游戏里的画面和音效有很大提升,再说操作,实际上称道的核心玩法未改变多少,也增加新的塔防元素,不过塔防做得不算太好的。总体来说,很不错的游戏,如果你大爱刺客信条,这个必玩的,毕竟是艾吉奥三部曲的顶峰。希望楼主能玩得愉快。
启示录相对兄弟会的话多了点异域风情...加了一些炸弹的自主制作和收集之类的东西,外加上地图不算大,可以随便跑了...剧情方面就是E子的晚年,相对还是挺丰富的,但总体比较兄弟会稍显无聊...但还算优质!主线大概就这样,但是戴斯蒙的记忆和16号档案值得一玩!很不错!
这个系列的游戏pc版总共出了3款,分别是刺客信条1、刺客信条2、刺客信条2:兄弟会,及今年第四季度上市的刺客信条2:启示录(pc版估计要2012年一季度了,每次都这样,pc玩家就是真么无爱啊.....)第一代的游戏没有字幕,因此也没有剧情对白汉化,都是英文的,英文水平高的话,可以听听,并且第一代剧情简单,任务重复性严重,想玩的话就玩,不想玩就看一下剧情,了解整个刺客信条系列的背景、架构。刺客信条2是比较成功的,主线最长,任务繁多,可玩性强,并且汉化破解一应俱全,必须玩!兄弟会的评价也很高,接着二代的剧情,(尤其是其多人模式备受好评,可是那需要正版联网,而且国内网络状况也不是很好),玩完2代再玩兄弟会吧,这个主线剧情比较短,招小弟的功能是一大亮点,打架很爽的!启示录还是接着剧情走的,慢慢等吧!

6,刺客信条启示录最后是讲个什么

结局: 我想大家都应该懂了,我就简单说一下吧。我个人的理解就是神(外星人)告诉DESMOND 2012.12.21就是地球毁灭之日。他们以前经历过由于他们的研究成果没赶上所以没有救了第一文明(我们好像是第二)。但他们建了很多地下神庙用来研究太阳并储存历史资料和神器(如苹果),所有神庙的研究成果都集中在一个地下神庙。Desmond需要去找那个神庙。DESMOND醒来之后说我知道要怎么做了,应该就是所的要去那个中心神庙。 找EVE:Desmond需要去eden(伊甸园)找eve(夏娃)。eden就是神建的第一个城市。就是2代the truth里面带山的地方。eve的DNA里面有打开The six的方法。这是subject16在兄弟会中说过的:Eden. She... in Eden. Find Eve. The Key. Her DNA。这是JUNO在兄弟会结尾说过的:only she remains to be found. Awaken the sixth. Go AlONE.两个人都告诉Desmond需要去找eve并开启the six.老头神大结局时说了:我要提醒你,所有事情都是不确定的,我不知道最终的结局会怎样,无论你的时代还是我的。最后我想向A叔和E叔致敬,他们奉献了自己的一生只为传递一个信息。以下是E叔读完A叔最后的记忆后对Desmond说的那些话,太感人了!我看了都想哭。
嗯 楼主说的硬挨不算是启示录的一部分 应该算是刺客信条系列中的一部动画 也就是 刺客信条:余烬具体的我也没什么说的~~楼主自己欣赏欣赏把。 http://v.youku.com/v_show/id_xmzi1otgxntq0.html
最后一个动画:曾经有一个很发达的文明,但因为一次太阳风暴被毁灭。后来地球重新归于平衡,古老的文明遗迹被掩埋。一些特殊的刺客,比如Altair和Ezio和Desmond具有以前这个文明种族的血统,而金苹果是那个文明的遗物。上一个文明已经预测到地球文明在现在又要毁灭一次,所以要Desmond通过他们的力量,也就是金苹果来拯救世界。Ezio到最后才发现自己原来是一个信使,第一文明的信息通过Altair和自己传达给Desmond,就这样。
你可以去百度视频搜一下启示录结局视频,有别人翻的字幕的,PC版的翻译很渣很渣,还不如爱好者们自己翻的。http://v.youku.com/v_show/id_XMzI2NTU4NTA0.html

7,刺客信条启示录的操作方法

我直接给你 你参考一下 如果没改键位 几乎一样的 你看看  我举例的键位组合全是游戏按键的预设值  先把对应动作的按键列举一下吧  W上 S下 A左 D右 E观察 F锁定 空格键(伪装成信徒)  Q行动视角(被人追的时候看身后)C中心视角(也就是把视角调回自己) SHIFT推人 TAB地图  1暗器 2袖里针 3剑 4徒手  鼠标左键 攻击 鼠标右键 切换  好 现在我们进入正题  先说非战斗状态的键位组合  鼠标右键+W/A/S/D 小跑 (爬墙或是上楼梯时也可以使用 效果都是加速)  鼠标右键+空格 原地跳  鼠标右键+W/A/S/D+空格(按住) 奔跑  鼠标右键+W/A/S/D+空格(敲击) 奔跑的同时向前跳越  鼠标右键+SHIFT 抓人  鼠标右键+鼠标左键 在上楼梯时为把楼上的敌人让下拉  SHIFT 爬墙或上楼梯的时候 按下为放手 也就是直接让下掉  按F锁定一个屁股上有包的人 然后靠近它按SHIFT 可以偷暗器 注意别被发现  战斗状态:  鼠标左键 轻按一下为快速攻击(可以发出4次连续攻击)  鼠标左键 持续按下为重攻击(在敌人倒地状态下为刺杀 也就是剑直接插向喉咙 前提是必须学会此技能)  鼠标右键 按着不动为防御  鼠标右键+空格+Q 被人追杀时候看身后  鼠标右键+鼠标左键为反击(前提是在学会次技能 想要发动必须把握时机 具体操作自己去摸索吧 要不没意思了呵呵)  鼠标右键+SHIFT 抓人 [被人抓的时候可以反击(前提还是要学会此技能)]  空格 按一下为前越步 也就是靠近敌人。
我知道你在什么场景了~~~不要直接跳,要先按着 w键+鼠标右键+空格 向前跳 也就是顺着墙壁向上跳,然后当在空中停止开始下落前那一瞬间按 a键+空格,这过程中【鼠标右键不能松手要一直按着不动~】这个地方不必按什么shift,跳过去就能直接抓住了~~建议你还是从2代开始玩吧,毕竟 刺客信条2-刺客信条兄弟会-刺客信条启示录三部曲剧情是连着的而且越往后操作越复杂动作越花俏,何况,基本的操作在2代会有各种教程,兄弟会和启示录则几乎没有这方面的教程和帮助,一开始就玩启示录很有压力,说不定你会放弃的~~~见多了~~不要以为越往后越新的版本就越好,最起码你剧情看不懂很多操作也不会也玩不好,我作为一个玩刺客好几年的老鸟也不能说每次玩都能很轻松的完美通关~~
进游戏里,按Esc,点数据库,会看到用户手册,那里面有很详细说明。Loading画面也会不时出现教学,注意看,及时点Tab就能进。
W上 S下 A左 D右 E观察 F锁定 空格键(伪装成信徒) Q行动视角(被人追的时候看身后)C中心视角(也就是把视角调回自己) SHIFT推人 TAB地图 1暗器 2袖里针 3剑 4徒手 鼠标左键 攻击 鼠标右键 切换 好 现在我们进入正题 先说非战斗状态的键位组合 鼠标右键+W/A/S/D 小跑 (爬墙或是上楼梯时也可以使用 效果都是加速) 鼠标右键+空格 原地跳 鼠标右键+W/A/S/D+空格(按住) 奔跑 鼠标右键+W/A/S/D+空格(敲击) 奔跑的同时向前跳越 鼠标右键+SHIFT 抓人 鼠标右键+鼠标左键 在上楼梯时为把楼上的敌人让下拉 SHIFT 爬墙或上楼梯的时候 按下为放手 也就是直接让下掉 按F锁定一个屁股上有包的人 然后靠近它按SHIFT 可以偷暗器 注意别被发现 战斗状态: 鼠标左键 轻按一下为快速攻击(可以发出4次连续攻击) 鼠标左键 持续按下为重攻击(在敌人倒地状态下为刺杀 也就是剑直接插向喉咙 前提是必须学会此技能) 鼠标右键 按着不动为防御 鼠标右键+空格+Q 被人追杀时候看身后 鼠标右键+鼠标左键为反击(前提是在学会次技能 想要发动必须把握时机 具体操作自己去摸索吧 要不没意思了呵呵) 鼠标右键+SHIFT 抓人 [被人抓的时候可以反击(前提还是要学会此技能)] 空格 按一下为前越步 也就是靠近敌人。

8,刺客信条启示录到底在讲什么

紧接前作《刺客信条:兄弟会》,现代刺客戴斯蒙·迈尔斯与同伴露西·斯蒂尔曼、肖恩?海斯汀及丽贝卡?克琳已在朱诺神殿寻得“第一文明”古代遗物“伊甸碎片”,而戴斯蒙于刺死露西后陷入昏迷状态并被送返基因记忆追溯机器“Animus 2.0”以免精神崩溃。于安全模式“黑房”中,戴斯蒙遇上第十六实验体之意识,获告悉必须进入其两名刺客祖先阿泰尔·伊本·拉哈德以及艾吉奥·奥迪托雷·达·佛罗伦萨仍未读取的记忆,使Animus 2.0能把三人的记忆分开,重组其意识从而苏醒。于黑房中,戴斯蒙除探索记忆也回忆自己的过去:从小在森林接受各项刺客训练,但在渴望自由下于十六岁逃走,乘坐便车到达纽约后以酒保为业,最终被跨国制药公司Abstergo寻获和胁逼成为Animus实验体,至此始后悔没有重视刺客的训练和承认自己乃一名刺客。1511年3月,52岁的伊吉欧为了解刺客组织及目的而前往三百多年前刺客组织根据地-叙利亚城市马西亚夫,发现当年作为刺客基地的堡垒已被宿敌圣殿骑士团占领,并获悉阿泰尔在堡垒地底一密室内藏了一件遗物,其力量能够永久结束刺客与圣殿骑士团之间的战争。其中四个能解开此遗迹封锁的封印被藏在奥图曼帝国城市君士坦丁堡内(最后一个封印已为圣殿骑士团于当地皇宫地底所得)。在意大利书籍收藏家索菲亚·萨尔托尔及奥图曼王子苏莱曼协助下,伊吉欧在往后逐一获得其余四个封印,同时君士坦丁堡因另外两名王子艾哈迈德和塞利姆争夺王位而处于混乱之中,而苏莱曼则怀疑此事与圣殿骑士团有关。伊吉欧于进行调查后得知圣殿骑士团欲在当地建立军队以推翻奥图曼政权和重建拜占庭帝国,但在刺杀了相关的圣殿骑士并夺去最后一个封印后始知悉幕后黑手乃艾哈迈德,目的是收集所有封印以进入刺客保垒之地下密室。各封印除了是钥匙也载有阿泰尔的生平回忆:在刺杀真实身份乃圣殿骑士的刺客组织之首拉希德丁·锡南后,阿泰尔夺得其伊甸碎片并成为刺客组织之首,但一名刺客阿巴斯因过去与他的芥蒂而对他心怀怨恨,并乘着阿泰尔偕同家人离开马西亚夫抵御蒙古入侵之十年间发动叛变,掌控了刺客组织及杀死了阿泰尔之次子。阿泰尔欲以伊甸碎片复仇时被妻子阻止,导致她被另一名刺客杀死,阿泰尔亦被迫与长子逃亡。二十年后阿泰尔重返马西亚夫刺杀了阿巴斯,重新成为刺客组织之首和重振组织,多年后把其生平回忆录印在各封印上并交予意大利探险家尼可罗·波罗。哈迈德其后劫持苏菲亚作质迫使伊吉欧交出所有封印,伊吉欧在救出苏菲亚后立即追赶哈迈德并夺回封印,不久塞利姆带兵赶至并处死了艾哈迈德,但命令伊吉欧永远离开君士坦丁堡。此时黑房自动删除过量的资料,戴斯蒙在第十六实验体牺牲下逃过被铲除的命运。伊吉欧带着苏菲亚回到刺客堡垒并成功开启阿泰尔之密室,密室图书馆内只有阿泰尔的骸骨与第六个封印:当年阿泰尔为保护伊甸碎片而把它与自己反锁于此密室内。在决定把碎片留下后,伊吉欧宣布其战斗已结束,并希望戴斯蒙能替其及阿泰尔寻找他们穷其一生所找出的问题的所有答案。此时第一文明成员朱比特(Jupiter)现身,表示他们曾想出六个方法来解拯救地球,且在当年建立多个地下密室以免地球被毁灭,而所有数据均被传输至一中央密室。但朱比特及众人最终没法阻止其文明被耀斑毁灭之命运,但表示戴斯蒙有能力阻止地球再次被耀斑摧毁,并透露了中央密室位置。戴斯蒙至此苏醒,并向众人表示清楚了解需要做什么,挽救人类的生命。(剧终)扩展资料:角色介绍——1、克莱·卡奇马雷克克莱·卡奇马雷克为了获取他的基因记忆而绑架了克莱。在Vidic的严密监管下,克莱长时间地使用Animus(多时达到连续几天不出来),从而导致他遭受一种叫做『流血效应』的状况。通过流血效应,克莱开始在Animus之外探索他的基因记忆,最后导致精神失常及自杀。克莱曾经探索过Ezio的记忆,但在找到Vault之前就精神失常,在墙上和地上留下血书后死亡,因此圣殿骑士并未得知Vault的确切地址。2、戴斯蒙德·迈尔斯戴斯蒙德的祖先是效忠阿萨辛组织的刺客。最初他被强迫使用一台由Abstergo公司——当代的“圣殿骑士”组织——制作的称为“Animus”的机器,追溯他的一位生活在十字军东征时代的祖先阿泰尔的记忆,以此寻找被称为“苹果”的伊甸碎片。随后在当代刺客组织成员露西·斯提尔曼的帮助下,戴斯蒙德逃出Abstergo公司前往刺客们得藏身处,再一次使用一台升级版的Animus2.0,以追随他的第二位祖先Ezio Auditore da Firenze的记忆和流血效果为训练,快速学习刺客们的行动方式,在身手上成为一个名副其实的刺客。3、阿泰尔·伊本·拉阿哈德阿泰尔是生活在十字军第三次东征时代的一名阿萨辛刺客、刺客组织曾经的首领。他是戴斯蒙德·迈尔斯的祖先。阿泰尔自小就被作为一名刺客培养,在25岁时得到了刺客大师的头衔。但是在1191年,他从罗贝尔·德·萨布莱手中夺取“伊甸苹果”时任务失败,并且导致了罗贝尔带领圣殿骑士攻击马斯亚夫——刺客组织的总部。为此他被降职为新手(novice),被赋予一系列任务以赎回自己的阶级。他的任务是消灭圣地中一支由9个人组成的圣殿骑士的队伍——刚开始他对此并不知情。在长达一年时间的任务过程中,阿泰尔逐渐改变自己的行事作风,将王国从那9人的腐败统治中逐步解放。但是随着任务的进行,阿泰尔发现了比这一切更令人担忧的更为险恶的阴谋。
戴斯蒙德 迈尔斯因为被朱诺控制后记忆混乱,肖恩和瑞贝卡只能将他重新放入Animus中,让他的自主意识到达Animus的中枢,继续拼接记忆碎片,读取关于艾吉奥和阿泰尔的记忆。人类历史迈入了16世纪,主人公艾吉奥奥迪托雷也年过半百,不过他的探索还没有结束。1511年年初,冒着冬天的严寒,Ezio来到了曾经作为刺客总部的中东小镇马西亚夫,寻找祖先阿泰尔留给后代的信息。在他即将踏入刺客城堡的大门时,被一群手执兵器的士兵包围。他们是已经覆灭的拜占庭帝国残存的一支圣殿骑士,现在他们又渐渐发展壮大。Ezio被抓住,但很快便伺机逃脱。在试图离开城堡时他通过一名被圣殿骑士绑架来的人得知了圣殿骑士的阴谋——他们在寻找5把马西亚夫之钥,来打开刺客城堡中的密室。循着此人的线索,Ezio杀死了正在逃亡的骑士队长,从他身上搜得一本带有线索的日记,为此在1511年5月,Ezio根据乘船来到了欧亚的交汇处——奥斯曼帝国控制下的君士坦丁堡(土耳其人称为伊斯坦布尔)。他发现圣殿骑士在前拜占庭帝王后代“君士坦丁十一世”的领导下,迫害君士坦丁堡人民,为奥斯曼王室平民所忌恨。在刺客大师约瑟夫·塔奇姆和刚刚认识的博学女孩索菲亚萨托的帮助下,Ezio逐渐在城中安家落户,并抓紧时间与圣殿骑士赛跑寻找马西亚夫之钥。Ezio还答应了奥斯曼帝国王子,因权力之争丧父的苏莱曼王子(Suleiman,后来的苏莱曼大帝),帮助他调查圣殿骑士的指挥官是何人和大本营所在。在苏莱曼的请求下,艾吉奥刺杀了疑似圣殿骑士的近卫队长,但他发现近卫队长竟一直与圣殿骑士斗争,并在临死之时交给艾吉奥一封信。艾吉奥便突破了金角湾的封锁乘船离开了君士坦丁堡。当艾吉奥来到圣殿骑士的老巢——卡帕多奇亚后,找到了近卫队长塔里克派来的卧底,并引爆了圣殿骑士的军火库杀死了君士坦丁十一世。当离开时艾吉奥才发现真正的圣殿骑士领导人是苏莱曼的叔叔艾哈迈德,他威胁艾吉奥交出马西亚夫之钥,否则他会杀死索菲亚。艾吉奥回到了君士坦丁堡,但等待他的是约瑟夫早已冰冷的尸体和一片狼藉的索菲亚书店,他拿来了马西亚夫之钥,并救出索菲亚后,与索菲亚一起追赶艾哈迈德并杀死了他夺回了钥匙。但艾吉奥也受到了当时苏丹的驱逐。艾吉奥与索菲亚一同来到马西亚夫城堡打开了阿泰尔图书馆的大门,他发现了空无一物的书架和阿泰尔的尸体以及阿泰尔的最后一片记忆和他的“金苹果”。艾吉奥在阿泰尔图书馆中褪下了他的袖剑最终告别了他数十年的刺客生涯。而在Animus机器也找到了戴斯蒙和第十六号试验对象的意识,在Animus岛重组开始的一瞬间第十六号试验对象将戴斯蒙重新推进记忆当中救了戴斯蒙一命。而戴斯蒙的意识逐渐清晰,脑活动越来越频繁并在Animus看到了第一文明人对他的告诫并让他寻找大神庙,挽救人类的生命。而戴斯蒙最终从Animus中醒来。扩展资料:《刺客信条:启示录》是法国育碧(Ubisoft)公司推出的3D动作冒险系列游戏的刺客信条系列第四部作品。该作品由育碧蒙特利尔制作室领导开发,加之安纳西、Massive、魁北克、新加坡布加勒斯特制作室的合力协作。《刺客信条:启示录》讲述传奇主人公艾吉奥追随着其先导阿泰尔的脚步,踏上了探索真相之旅的过程,将达到迄今为止最具沉浸感的游戏体验和艾吉奥三部曲的顶峰。游戏于2011年11月15日在PS3、XBOX360发行,PC版于2011年11月29日发行。
《刺客信条:启示录》讲述传奇主人公艾吉奥追随着其先导阿泰尔的脚步,踏上了探索真相之旅的过程,将达到迄今为止最具沉浸感的游戏体验和艾吉奥三部曲的顶峰。剧情:戴斯蒙德 迈尔斯因为被朱诺控制后记忆混乱,肖恩和瑞贝卡只能将他重新放入Animus中,让他的自主意识到达Animus的中枢,继续拼接记忆碎片,读取关于艾吉奥和阿泰尔的记忆。人类历史迈入了16世纪,主人公艾吉奥奥迪托雷也年过半百,不过他的探索还没有结束。1511年年初,冒着冬天的严寒,Ezio来到了曾经作为刺客总部的中东小镇马西亚夫,寻找祖先阿泰尔留给后代的信息。在他即将踏入刺客城堡的大门时,被一群手执兵器的士兵包围。他们是已经覆灭的拜占庭帝国残存的一支圣殿骑士,现在他们又渐渐发展壮大。Ezio被抓住,但很快便伺机逃脱。在试图离开城堡时他通过一名被圣殿骑士绑架来的人得知了圣殿骑士的阴谋——他们在寻找5把马西亚夫之钥,来打开刺客城堡中的密室。循着此人的线索,Ezio杀死了正在逃亡的骑士队长,从他身上搜得一本带有线索的日记,为此在1511年5月,Ezio根据乘船来到了欧亚的交汇处——奥斯曼帝国控制下的君士坦丁堡(土耳其人称为伊斯坦布尔)。他发现圣殿骑士在前拜占庭帝王后代“君士坦丁十一世”的领导下,迫害君士坦丁堡人民,为奥斯曼王室平民所忌恨。在刺客大师约瑟夫·塔奇姆和刚刚认识的博学女孩索菲亚萨托的帮助下,Ezio逐渐在城中安家落户,并抓紧时间与圣殿骑士赛跑寻找马西亚夫之钥。Ezio还答应了奥斯曼帝国王子,因权力之争丧父的苏莱曼王子(Suleiman,后来的苏莱曼大帝),帮助他调查圣殿骑士的指挥官是何人和大本营所在。在苏莱曼的请求下,艾吉奥刺杀了疑似圣殿骑士的近卫队长,但他发现近卫队长竟一直与圣殿骑士斗争,并在临死之时交给艾吉奥一封信。艾吉奥便突破了金角湾的封锁乘船离开了君士坦丁堡。当艾吉奥来到圣殿骑士的老巢——卡帕多奇亚后,找到了近卫队长塔里克派来的卧底,并引爆了圣殿骑士的军火库杀死了君士坦丁十一世。当离开时艾吉奥才发现真正的圣殿骑士领导人是苏莱曼的叔叔艾哈迈德,他威胁艾吉奥交出马西亚夫之钥,否则他会杀死索菲亚。艾吉奥回到了君士坦丁堡,但等待他的是约瑟夫早已冰冷的尸体和一片狼藉的索菲亚书店,他拿来了马西亚夫之钥,并救出索菲亚后,与索菲亚一起追赶艾哈迈德并杀死了他夺回了钥匙。但艾吉奥也受到了当时苏丹的驱逐。艾吉奥与索菲亚一同来到马西亚夫城堡打开了阿泰尔图书馆的大门,他发现了空无一物的书架和阿泰尔的尸体以及阿泰尔的最后一片记忆和他的“金苹果”。艾吉奥在阿泰尔图书馆中褪下了他的袖剑最终告别了他数十年的刺客生涯。而在Animus机器也找到了戴斯蒙和第十六号试验对象的意识,在Animus岛重组开始的一瞬间第十六号试验对象将戴斯蒙重新推进记忆当中救了戴斯蒙一命。而戴斯蒙的意识逐渐清晰,脑活动越来越频繁并在Animus看到了第一文明人对他的告诫并让他寻找大神庙,挽救人类的生命。而戴斯蒙最终从Animus中醒来。扩展资料:尽管加入了一系列的新元素,《刺客信条:启示录》仍然与其前作非常相像,这是其优点也是其缺点。《刺客信条》本身没有问题。这个系列有着独特、引人入胜而且设计优良的游戏性。只不过游戏公司一直在做着相同的游戏玩法体验。当然,升级的元素自然很好,只不过玩家需要一些新的游戏体验。《启示录》在主角塑造方面很棒,也非常令人印象深刻。画面与叙事也进行了增强,还有已经很完美的配音和音乐,将其打造为现时代最有趣的角色的完美收尾之作。这不是素质不佳的高塔防卫元素或Desmond的支线任务系统能改变的。多人模式也为那些想从FPS游戏换换口味的玩家提供了一个不错的选择。同时借助已经成熟的模式,还加入了圣殿骑士方面的内容。
戴斯蒙因为看了艾吉奥和阿泰尔两个人的记忆,再加上金苹果的影响,杀了露西并晕了过去,被同伴放到机器里,在岛上遇到16号(1代里最后用鹰眼看到的满墙的用血写出来的文字就是他写的),16号因身体已经坏掉无法回到现实世界里,期间16号还问戴斯蒙能不能帮他在现实世界里找一个替代身体,戴斯蒙婉拒了,16号说这就是他的归宿吧。戴斯蒙必须与艾吉奥同步剩下的记忆才能回到现实世界,那个岛是机器的原始世界没有任何记忆就是一个环境模拟器,最后系统开始删除环境模拟岛时,16号把戴斯蒙推到那个门那里(那个门我不知道叫啥名字。。。)而自己被系统删除了,戴斯蒙才得以离开。最后戴斯蒙与艾吉奥完全同步后,艾吉奥对戴斯蒙说:“我用尽一生的努力去活的精彩,但却没能领悟人生的意义。只像一只飘渺的信鸽。最终在这里,我发现了这个陌生的真理。我活着是为了传递一个信息,一个我永远无法理解的信息。我们到底是谁. 有谁会如此被神眷恋,可以分享彼此的故事?这样穿越时空的对话? 也许只有你可以解开我所有的疑问。也许只有你能证明我经历的所有苦难以及付出最终是值得的”(给你翻译一下)还拍了戴斯蒙的肩膀虽然他看不见戴斯蒙,然后一旁的金苹果通过艾吉奥将主神(第一文明的那个老神,第一文明后来灭绝了,只留下一些神器如金苹果)的话转达给了戴斯蒙
建议从2开始玩,再兄弟会,再启示录....个人比较喜欢2的城市,很喜欢佛罗伦萨的说..戴斯蒙是E叔的后裔,所以能通过那个机器查看祖先的记忆,相当于戴斯蒙在看全息电影,不过由于DNA都是片段,所以戴斯蒙看到的也是片段。戴斯蒙被控制刺伤了自己,身体临近崩溃,所以为了就他就把他扔进的机器,就是那个空间,来暂时保住他的命,但实际上戴斯蒙的精神已经崩溃,所以16号里帮他复原,16号是过来人了,所以很有经验,能逃避系统的追杀(主角意识进了机器,就相当于病毒)。那个岛是一个测试空间(既是游戏里那机器的测试空间也是游戏引擎的测试空间.......)E叔的历史不会改变,但世界末日的历史会不会改变呢?这就是戴斯蒙进机器的初衷。更加详细参考3DM的资料
阿泰尔把钥匙给了艾吉奥,艾吉奥告诉戴斯蒙钥匙的秘密地点,解救2012世界末日的人。 详细的要看剧情

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