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dnf魔道加点,DNF魔道怎么加点最好

时间:2022-06-16 11:27:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DNF魔道怎么加点最好

大家好!大家一定看过我的【暗】【冰】体术的加点吧。。目前为止没有加我Q喷我的人。也许想喷的没时间加我。   下面给大家介绍一下,本人经过第7次洗点的看法,【暗光双修】加点参考。   为什么说是 【暗光】呢?意思就是主【暗】辅助【光】。   先发给大家看一下【Lv60】的【魔道】【暗光】全部加点。   【Lv60】 【SP:3916】所以SP全做。      天击 10 魔道也需要浮空。大家应该看过HF RF 的魔道连招秀了吧。浮空是必须的。 龙牙 5 增加4.2%的攻击速度,为了就是 龙牙击的释放速度。 盾 5 法师必须的 稻草 5 大家会有疑问了,别人都是1点为什么我加5呢。因为自身僵直的速度。这个纯属个人的爱好。 你有没有过1级稻草放出来的时候,人被直接抓到?不解释了。 【落花掌】 这要要说的是,看个人喜欢,可以加,可以不加 1级足以。有其他技能省出25SP。      魔法书 10 为什么要加魔法书,魔道刷图从不缺蓝,但是你被打了N次以后,你看看自己缺不缺。 5级的盾,被打一会掉蓝比掉血还快。而且魔法书刷图可以给队友加蓝。 驱散 10 PK技能。不做解释,不会用的解释也没必要。 冰粉 3 前置技能,我是纯华丽体术魔道,3级冰粉足以,高了保护出的太快。 毒粉 14 差1级满,有SP的可以加满。PK我从来不上毒粉。【刷图技能】。 星弹 20 满了,【刷图很不错】、【PK也很不错】。我只能说这么多了。说多也有人不明白。   斗篷 3 前置技能,虽然现在无敌BUFF,下个版本你再看看。【为了抓取,不为伤害】。 拍子 18 【刷图】【PK】 都是为了【伤害】,而且诅咒【【【狠】】】霸道 棒棒 5 满 为了就是冰车加的。【PK扭转局面】【刷图为了出大成功】理解不了请无视。 酸雨 5 【PK干扰】 【刷图磨血】   旋转 5 【PK连招用的】 没人指望他刷图。 反重力 11 这可是【纯伤害】的技能,这技能在魔道中是【最霸道】的。   车子 1 同上述棒棒糖解释一样。 别问我那是什么亲和技能。。。都说了 【暗】【光】      后跳 强制 这个技能看自己的操作如何,但是提醒大家,后跳拍子是非常好用的。 受身 请您帮我做解释。   解释下为什么2种粉。。。【冰粉,我用来PK】 【毒粉 用来刷图】   有的人以为魔道刷图就是靠技能,玩释放。那你就继续下去。当我这片文章不存在。    ===========================================================================================    上面的是【Lv60】的魔道技能。下面我来说说加点顺序,方便小号朋友们不知从什么开始加起。 Lv45 没做任何SP任务    再小的号,我就不说了。由于车子技能是45的,我就从45说起。 星星 前置我还用说么?   【暗】【光】亲和先满  斗篷 3 前置技能    星弹 10    拍子 5 强制 冰粉 3 前置 毒粉 10 酸雨 5    旋转 5 反重力 3 跟等级走    车子 1 天机 10 喜欢的出强制    盾 5 稻草 1    龙牙 1 落花掌 1或者不加   魔法书 5 受身 1    后跳 强制 看自己的想法。   这些技能有的你觉得没必要,就可以不加省出SP 加你喜欢的技能。 ========================================================================================   东三 魔道 吉祥# Q 363926138,欢迎各种喷以及请教。    
盾5 草人1 蹲伏1 45级魔道暗光冰三修推荐加点 刷图PK两用 为什么这么加就不解释了 把SP任务全做了还能剩300多点SP 自己再考虑着加了 不学死亡粉末是因为冰亲和满的话冰粉末持续时间有36秒 CD40秒 差不多就可以接上了 没必要浪费SP 40~45技能+1点 主要是因为加高了攻击提的也不是很明显 主要是成功率没的加 所以没必要加高 要加还不如加改良星星或SLL 小颜出品 谢绝仿冒!````
魔道之路)-火光魔道加点~~此技能加点为: 深火,辅光。此点最好有高智力做底。光系~,高速星星弹满,CD短又实用的技能,隔线错位都可以,而且武器好伤害就高。旋转扫把只出到前置,虽然好玩又是依靠武器魔攻,还会感电,但是比较危险,曾经对着无头冲下去直接满血秒到死。电塔满,级越高持续时间越长,控制时间长,控制力高,而且这个技能比较安全。火系~,挑衅人偶满,这里我没有把它当做一个攻击技能来用,依然当做辅助技能来用,配合了熔岩魔药,性价比提高不少。改造人偶10,也可以加到3,但是我觉得既然要暴就掉多点伤害,所以就加高了,我有加魔法秀,所以冷却时间上还是可以的。熔岩魔药满,这个也许很多人有疑问,但是熔岩魔药最好用的一点,就是它有减速效果,级越高减的越多,伤害越高,而且已经不需要消耗无色,可以完全把它与高速星星弹一样当做主力输出技能,同时熔岩魔药可以配合火炉来用,利用熔岩魔药的减速和火炉的方向可以很好的保护自己。火炉满,改版后虽然时间减少了,但攻击高了很多,普通的成功就相当于以前的大成功,可以利用方向来卡位保护自己,另外打到炉子对自己没有伤害,打到自己是伤害的20%。其他~,魔法秀满,为了瞬间爆发力……不过貌似上了魔法秀以后都在放使用时间长的技能。一般打BOSS进图熔岩+SLL+高速+电塔+火炉,结束以后前三者冷却时间正好结束,再来一次。远古记忆满,高智力。魔法暴击满,魔法盾5,去异界可以加10,但现在实在没点了,10级消耗蓝很多,没图书馆就放弃了。糖果3,原因只有熔岩、炉子和电塔会受到影响,加3足够了,武器多+1,再加高也是浪费SP。糖块出1,主要还是因为小技能没有失败率,加高了感觉有些浪费。图书馆没加, 虽然有智力加成,但是吃药基本回的过来,到现在还有70多个葡萄酒,130+的龙舌兰酒,吃都吃不完。PS:魔道学者最好不要出觉醒,绝对浪费。
光暗冰三修加点: 魔法护盾+5 稻草人+1 后跳+1 远古记忆+1(SP多就使劲+) 舒露露+5 改造舒露露+3(加几下自己看着办,就是会爆炸) 光.暗.冰三种亲和+满 幸运棒棒糖:+满 斗篷:+3 苍蝇拍+5(反重力装置前置) 魔法星弹+5 改良魔法星弹:+满 旋转扫把:+5 寒冰粉:+3 魔道酸酸雨:+5 反重力装置:+满 光塔:+满 大钻车:+满 (以上回答紧代表本人意见)
魔法星弹5,不出强,因为这是强化魔法星弹的前制技能,必须点到5,点高没用,以后你不会用这个技能刷图与PK,出强更是浪费SP 点   被动友情技能,除了杰克欧西塔的友情除外,3系友情全满。因为体术技能里必要的技能全看这个友情发挥实力,与杰克弗罗斯特的友情可点5,SP问题,能满更好!所以剩下的2系必满!   最有争议的技能就是暗黑披风,有的说点3级,有的说点5满出强,还有说点满出强的,我推荐刷图的话就点3级,因为SP紧缺问题,如果PK可点满,但后面技能SP必定不够!看个人喜好了!   强化魔法星弹必满,不论是刷图还是PK,或是体术或是魔系,此技能无疑是GF魔道目前最为强大的瞬间输出技能,大成功可带感电效果,且群秒,无争议必满!   接下来是2种粉末了,死亡粉末必满,为什么要点满,我解释下,体术魔道,只要是物理攻击,但魔道的物攻远远比不上魔攻高,此技能可叫你把魔攻转变成物攻,点满后很实用,且毒带减速,而且还加天击的攻击力,必满。寒冰粉末明显没有死亡粉末猛,所以只点3,前制技能,且能跟死亡粉末对着用,保证你的扫吧一直带粉!   甜蜜糖果点满5级SP只需要50点,此技能冷却时间是80秒,点满的话能用40秒,体术魔道虽然需要成功技能的魔法不是很多,但你点满用的话刷图PK会帮你强悍许多!   变异苍蝇拍满出强,此技能瞬间输出,伤害极高,冷却时间又很短,刷图PK都很实用,   酸雨点5就够了,因为本人是3修体术魔道,此技能是拖拉机的前制技能,所以点5,此技能不是很好用,伤害输出较低,即便点满也没多大用处,不如点比它实用度高的技能!   旋转扫把点满,此技能为空中连技,很BT,攻速够快的话伤害会更高,也是体术PK主修技能。   反重力机动装置必满,此技能为4大技能里唯一冷却时间最短,且伤害极高之技能,刷图PK都很YD,满级的话配合体术攻击能瞬间秒人!   机械钻头点1级,因为GF的成功率低  后跳出强制

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2,DNF中魔道怎么加点最好

建议修火光 修火是肯定的 魔药伤害要比酸雨强写 而且40的 炉子输出也很不错的 修光是因为 改良星弹 不用我说把 加点的话 元素 召唤 不用了 盾可以考虑加 前期是无所谓 后期虽说是皮夹 但还是脆 可以先加1级 以后再补上 刷图没比要加战斗魔法了 魔道 星弹5前置 强制不出 魔法书 魔道并不是很缺蓝 SP不够的话就少加点把 毕竟可以给队友回蓝 交朋友的技能- - 舒露露 刷图聚怪很重要聚起来才能让技能效果最好 加多少看你 SP很紧 5级是基本的前置 我是5级 改造舒露露 3级前置 加高也就是加爆炸伤害 感觉没必要 驱散 不加 亲和光 亲和杰克 满 斗篷3 前置 寒冰粉3 前置 猛毒不加 改良星弹满 主力 苍蝇拍 5级前置 或者满 强制看你习惯 刷图感觉没什么用 这个是固定伤害技能和斗篷一样 帮帮糖满 放大招前加一个 提高成功率 SP也很少一共就50 酸雨 5 前置 我们是火光 熔岩魔药建议加满 减速随等级上升 怪物减速了 你也安全了而且单靠 炉子输出肯定不行 扫把5前置 不太安全` 炉子满 必须的 反重力 虽然伤害客观 很安全 但是失败率很高啊 又不修暗 所以我加1级 你自己把握 还是SP紧 电塔 CD长 只能单个攻击 还有HP 在怪堆里容易被打掉 我没加高 钻车 输出不错 灵活 虽然不修冰 也可以加啊 SP够的话就点把 最后说下 刷图穿布甲释放比较快 不容易被破招 不过防御低一点 不是很安全 皮夹攻速是来PK的 虽然加魔暴 但是被破招了要暴击也没用
攻击类型 魔法型 精通武器 扫把(推荐) 精通护具 皮甲 上手难度 ★★★(防御力较低,MP紧缺) 升级指数 ★★★☆ PK指数 ★★★★(很多技能都靠RP,运气好的话几乎无敌) 加点详情:总计SP: 4036 使用SP: 4005 杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5 天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1 加点分析:光火是很多魔道都推崇的加点系,由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性。所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一。并且,SLL做为火系的强力技能,拥有很强的聚怪能力,同时减少魔防的效果也不容忽视,因此,很多的魔道都喜欢加满舒露露。 旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高,但是在攻击的时候有可能附加的感电效果,并且由于是物理攻击。所以可以给群体造成伤害,配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在,自然赢得了一部分魔道的钟爱。 电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化 加点详情:总计SP: 4036 使用SP: 3880 契约召唤 : 赫德尔 Lv 10 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 5 | 落花掌 Lv 10 操控魔帚 Lv 1 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 15 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 强制-变异苍蝇拍 Lv 1 | 强制-黑暗斗篷 Lv 1 | 酸雨云 Lv 16 | 熔岩药剂 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 1 | 机械钻头 Lv 1 | 熔岩加热炉 Lv 1 | 魔法星弹 Lv 1 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 驱散魔法 Lv 10 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1 加点分析:满冰暗火精通是为了保证各种技能的成功率及冰冻粉末的持续时间 驱散作为唯一一个可以消除敌人身上的有益BUFF的神技是必满的 斗篷可以使得敌人进入黑暗状态 配合精通非常几率高 同时 由于释放的时候自身处于无敌状态 是一种在躲掉很多的攻击同时还可以抓取敌人的神技 所以必满 冰冻粉末配合熔岩地带 酸雨云 冰冻和火属性破冰的双重效果可以让你无限连击 酸雨云减少敌人物理防御的同时还要减少冰属性抗性 配合粉末会达到更高伤害 苍蝇拍等级不应过高 因为空中连段过高会导致保护的出现 同时作为一个花费大量SP的技能 其实际效果并不理想 DEBUFF不仅仅几率比较一般 其效果也很一般(诅咒 降低敌方属性) GBL作为力法时代的YD代表 魔道时代怎能不加? 不管是牵制还是晕眩 都有非常好的表现 ·装备选择经验: 手鐲:泰拉石手鐲 項鏈:玛尼神兽项坠 戒指:贤者之戒武器:泰拉石扫把 泰拉石手鐲 装备部位:手镯 要求等级:50 魔法防御力增加:2880 体力增加:16 属性: 攻击速度+1% 移动速度+2% 回避率-1% 魔法暴击率+4% 命中率+2% 玛尼神兽项坠 装备部位:项链 要求等级:40 魔法防御力增加:3996~4005 精神增加:11~17 属性: 施放速度+10% 光属性抗性+8~12 暗属性抗性+8~13贤者之戒 装备部位:戒指 要求等级:40 魔法防御力增加:1433~1448 智力增加:10~17 属性: HPMAX+170~190 施放速度+8%泰拉石扫把 扫把武器 快速攻击速度 LV:50级以上可以使用 物理攻击:514 魔法攻击:554 智力+14 +23 HP MAX +197 移动速度 +5% 释放技能时,有1%几率增加10%攻击、移动、施放速度,并减少10%装备防御力,持续30秒 ·时装属性选择: 请合成稀有装扮套并选择PK专用属性 稀有装扮套装效果 力量 + 18 智力 + 18 体力 + 18 精神力 + 18 每分钟不用回复15MP 攻击速度+3% 施放速度+3% 移动速度+3% 回避率+1% 负重最大值+9KG 全部属性抵抗 + 10 城镇移动速度增加 + 60% 属性选择: 上衣:选择一项友好精通 下衣:请按生存方式选择 头部and帽子:释放 脸部and胸部:攻速 腰带:回避 鞋:移动 皮肤:依照当前版本选择削减物理受ro魔法受 ·关于PK 魔道难道就只能刷图 魔道难道就只能可爱? 即便真的如此 为了觉醒的1000点SP 魔道也要冲进PKC去吧 魔道的PK向加点分为两种 一种是CD流 一种是体术流 两种流派各有优缺 在HF魔道改版皮甲加释放后 魔道的PK点基本综合了以上两中流派的加点方式 成为魔道PK的独特风格。
(首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术,这可是很重要的噢.我的小魔道打算是要修水系,因为水系的技能比较可爱)  加点方法:   水系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克弗罗斯的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 满 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.   (图为我用加点模拟器加点的结果)   很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?答案是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯.   火系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克欧兰塔的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 满 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额...   光系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与弗罗瑞森特的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 满 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 满 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   暗系: 战斗魔法 天击 1 替身草人 1 魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与普路托的友情 满 黑暗斗篷 满 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 满 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满   如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个   很多同学看完我的加点法后觉得我都会把40级和45的大法加满,没办法,因为魔道的技能大多是固定伤害,到了高级只有靠强悍的大法来混饭吃了
现在国服人还没琢磨出来呢,大哥现在才出几天啊,就要加点,要问就问韩服人

dnf魔道加点,DNF魔道怎么加点最好

3,DNF魔道加点

个人认为:天击 1(PK+满)替身草人 1魔法盾 5魔法星弹 5挑衅人偶舒露露 满改良舒露露 满光的友情 满暗的友情 满火的友情 满黑暗斗篷 5 出强制改良魔法星弹 满寒冰粉末 1暗影粉末 满变异苍蝇拍 5 出强制酸雨云 1熔岩瓶 5(SP够点满)旋转魔帚 5反重力机动装置 满电流碰撞机 1熔岩加热炉 1蹲伏 1魔法爆击 满远古记忆 满穿40-45魔法爆击套其他技能还有冰系的,效果差不考虑上述加点适合PK也同样适合刷图
学自己该学的那个派就行了撒
元素 -----------------(有的人会去点魔法秀,本人觉得光火冰系不点,SP太费,修2系可以考虑) 召唤 -----------------(不用废话) 战斗魔法 ----------------- 天击 Lv 1 | (本身自带) 魔法护盾 Lv 1 |(这里又有人会点5,本人觉得点1防20%,5则是33%,只是转换比率点1是2.5~点5是1.5,只要稍微有点点RMB的玩家就可以+回来,而且本身光火冰系魔道就挨不到多少下,除非PK体术) 替身草人 Lv 1 |(逃跑用) 魔道-----------------(说说为什么不点魔法书,1:冷却长得很 2:加满了加700放的了几个技能啊,一个魔就加回来了) 操控魔帚 Lv 1 |(本身自带) 与弗罗瑞森特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)    与杰克弗罗斯特的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)    与杰克欧兰塔的友情 Lv 满 |(不点就等着失败死吧)    黑暗斗篷 Lv 1 |(使用时无敌,逃跑聚怪必备武器) 魔法星弹 Lv 5 |(前置用,无聊用起耍)    强化魔法星弹 Lv 满 |(吃饭技能,不用废话)    寒冰粉末 Lv 3 |(酸雨前置,无聊用来耍)    甜蜜糖果 Lv 满 |(这个技能只对大技能有用,小技能基本上都是100%成功的,不过冷却有点长,自己点,本人还是建议+满的) 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 |(吸怪用,要不是我修3系SP不够我儿不满 555555,吸到一堆放大招,还可以减魔防,配合 邪恶修鲁鲁还可以打怪~~~好技能,修2系的必满,PK的就不是说了,玩家不可能过来~~~~~~~~~~貌似废话太多了)    邪恶修鲁鲁 Lv 满 |(杀人必备,配合 挑衅人偶 : 舒露露可以吸怪吸进来就炸,伤害不可忽视)    酸雨云 Lv 5 |(垃圾技能,你觉得厉害可以熔岩+5,这个满,这技能只是个前置用而已)    熔岩药剂 Lv 满 |(这个比酸雨厉害到哪去了,你觉得垃圾可以酸雨+满,这个+5,前置+打怪)    旋转魔帚 Lv 5 |(前置而已,PK体术不满是我儿,刷图配合寒冰无聊用)    机械钻头 Lv 满 |(冰系必点)    电流对撞机 Lv 满 |(光系必点)    熔岩加热炉 Lv 满 |(火系必点)    驱散魔法 Lv 4|(纯属无聊,PK有些用,可以不点,超级穷人也可以点魔法书,建议+这个) 通用 ----------------- 探索之皮甲大师 Lv 1 |(本身自带)    布甲精通 Lv 1 |(本身自带)    魔法暴击 Lv 满 |(魔伤多的+,也可以不点,建议+,不点的话剩的SP随便你)    受身蹲伏 Lv 满 |(PK专用,没就等着被KZ和JH虐,有人说用稻草啊~加个也不会死人嘛,2个交替用多好~魔道PK再怎么不行也要PKPK嘛!刷图 有时要用,不过都用稻草代替了)   这篇是本人的处女作,希望大家不要喷,你觉得不行,有人觉得行,毕竟属于自己的+点是无敌的
职业: 魔道学者 等级: 60 总计SP: 3916 使用SP: 3495 元素 ----------------- 召唤 ----------------- 战斗魔法 ----------------- 天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1 魔道 ----------------- 操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 18 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 通用 ----------------- 探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 已完成任务: 邪恶的魔法师-2 , 精灵的魔法阵-2 , 神奇的魔法-最后的冒险 , 像风一样10 , 像风一样11 , 培养初级武术家2 , 身体修炼之路(实战篇) , 像风一样12 , 武斗家的资格测试 , 成为高手之路2 , 调查GBL神殿 , 怪异荒唐的收集癖 , 魔法研究-暗属性篇 , 赫亚西斯的预言书-3 , 收集钢铁材料 , 短暂的允许 , 我感谢的心 , 布莱斯的托付 , 斯卡迪女王的亲笔信 , 冰精灵史苏克 , 不能倒流的时光-3 , 盗贼团头目 , 魔笛使者皮特 , 血腥伊恩 , 愿你安息 , 安抚飘荡的灵魂 , 肢解的邪龙身体 , 最后的决斗 , 开启暗黑城之门 , 骷髅凯恩 , 击退戮蛊 , 罗特斯的傀儡 , 五彩盐块 , 卡勒特的情报 ------------这里还有400多SP你需要加什么就什么400多按真实来说是还有100~200【说明而已】---------- 魔道系列技能 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 我想大家想问我 电转不是光火系列的 可是你有那么多点 点个电转玩玩也不错 3修的话或许是吧 但起码够了 友情是必加的 大家都没意见吧我也就不说了 暗黑斗篷是干什么的呢【聚怪 重要的是释放是无敌 抓取范围大】加1比不加好 强化星星弹 光系列技能之1 附带自动追踪 攻击力强 能多段攻击 魔道常用技能之1 我想大多数人都满吧【抄袭电视台词:谁用谁知道呗】寒冰粉末电转前置 加了3 拿来玩玩也不错 因为魔道不是战法 用寒冰粉末来做攻击主要技能之1的话 不过就是战法加些魔道技能而已【不过喜欢用手的话可以把剩下的SP加来这 (不推荐) 不过加的不是冰而是死亡粉末 因为死亡粉末硬直高 附带些其他效果 要加加死亡粉末吧】 糖果呢 加高吧 魔道技能CD超长 失败就。。。。 加这个可以保证大成功率 满了吧 邪恶鲁鲁修 高攻 吸怪 刷图不错 PK就不太行嘞 不过中了的话 就无语了 骂你是正常的【大家明白了吧 (*^__^*) 嘻嘻】 雨云可以用剩下的点加高 范围技 大成功的话 攻击可以跟熔岩叫板 熔岩药剂同上 范围技 往地上丢一个 爽歪歪 扫把主要是怪多时候 一转过去 好玩 这个是前置 偶尔玩下不是罪 电转耗死BOSS得力技能之1 开个电转追着它不放 看你往那跑 电塔 范围技伤害不错 基本有进没出 PK和枪炮用这招等着被虐吧【无法中断】火炉满【这个技满就行了 加8不知道是不是满了 不满那不是我的错 找加点器出气吧 记住了 星星弹级低功高 高了垃圾 5点即可 远古记忆可以把剩下的SP全加进去 远古CD长 可必要时候用上了 怪的血狂跌 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 战法系列技能 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 听我的吧 加护盾不错 刷图有他比没他好 草人就是被群殴的时候闪人的 ----------------------------------------------------------------------------------------------- 对于上次加点我用了自己在韩服的加点 我想韩服不同于国服 所以我修正了下 还好魔道没出 要不我就不知道受多少人的骂了 对不起了大家 ------------------------------------------时装问题-------------------------------------------- 关于时装有释放速度就释放速度 魔道需要的是释放速度 攻击的是暗系的 我们光火还是释放吧 上衣加糖果吧 其他的自己可以选择了吧 参考: http://act3.games.qq.com/2150/work/show-id-26716.html 0100
其实现在魔道根本就没啥专业加点。本人42级魔道。为防止加错点,除了前置技能外。全部加一级。。。以后刷图中感觉那个好用再多加就是了。。。。。。加适合自己点,
战斗魔法:天击:5龙牙:1落花:想配合粉末可以加1,要不就不加(以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,但是这是刷图加点所以可以不用)稻草人:1 (PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)魔法盾:满 (有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)魔道:星星弹:5 (优点:速度快,冷却短 缺点:范围小,攻击低。)高星星前置挑衅人偶:舒露露:5(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置糖果:满(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)远古魔法书:满(满级回MP700)药多有人带可不加驱散魔法:不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加寒冰粉末:3(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加弗罗瑞森特:满 (间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列高速星星弹:满 (优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能旋转扫把:5(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)电流对撞机满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)友好的普路托:2 (间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列黑暗斗篷:3 (优点:唯一瞬间无敌技能 缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)变异苍蝇拍:5 (优点:攻击高,可跳跃攻击。 缺点:范围小,可打断。)本系主力技能反重力装置1(优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。 缺点:可打断。)本系主力技能杰克弗罗斯特:5级(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列酸雨云:5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)机械钻头:5(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能杰克欧兰塔:满(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列邪恶舒露露:3(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能熔岩药剂:5(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)熔岩加热炉:满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)

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