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德鲁伊技能,魔兽世界德鲁伊的常用技能

时间:2022-06-13 03:33:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界德鲁伊的常用技能

把横扫和重殴绑一个宏放在1键,裂伤,重殴,精灵火一个宏放2键,割伤和重殴一个宏放3键,群怪就1,单体就2,3。。完全无脑~~小D拉怪最简单~~~
熊T拉怪单怪就 裂伤(CD好啦就用)重殴不能听 裂伤CD就割伤 +到5层后就重殴+横扫割伤快没啦在补一个群怪就无脑的重殴横扫 建议用心灵之火和野性冲锋开怪单怪开狂暴重殴+裂伤一直
1冲锋2横扫
XD的两个BUFF很好啊,爪子和荆棘。我也是玩XD的,当T的话,第一是低吼拉怪(要是有怒气的话冲锋也行)、第二是裂伤、第三是重殴、四是横扫,这些是常用的。后面依次是冲锋、心灵之火、激怒、狂暴回复、生存本能。。。。。

德鲁伊技能,魔兽世界德鲁伊的常用技能

2,魔兽世界德鲁伊学什么专业技能

请问你是什么种族?牛头人的话是草药学和炼金。要是想赚钱的话,那就双采:采药加采矿。 暗夜精灵的话,好像专业方面没有什么种族天赋,德鲁伊的话,剥皮和制皮,可以自给自足。
要是有钱的话,就学个FM和珠宝,不过这很非主流 大部分D都学得是挖药和炼金,挖药可以赚钱,炼金有好的图纸也很好, 有些也学拨皮和制皮,这对D的帮助不大,无所谓, 建议学挖药 炼金
剥皮 和制皮
附魔 +随意
剥皮制皮 或采药炼金
个人推荐 采药 练金。因为XD有个优势,就是在其他形态下也可以采药。也就是说你在280的飞行形态下也可以采药。跟别人相比,你在采药的时候不用频繁的上马下马,从而节约了大量的时间。 而练金。有不同品种的练金石,每个的效果都还是挺好。而且各种药剂基本是WOW里面非常大的一个消耗品。你可以靠这个赚点小钱。或者为公会提供药水。话说,等到CTM了貌似练金都还可以做好多好东西。。

德鲁伊技能,魔兽世界德鲁伊的常用技能

3,魔兽世界德鲁伊学什么专业技能

目前版本收益最高的专业无非就是裁缝,作为德鲁伊这种3休甚至4休职业裁缝的收益达到了最高,虽然你不能穿布甲,但是它的刺绣会让你感觉物超所值,装绑的装备也不会影响你卖两件赚点零花,至于其他的专业煅造也是一个收益较高的职业,当然你不差钱的话可以练个珠宝,5.0的珠宝坐骑是未来的发展前景,总之最为推荐的是裁缝煅造!
采药,铭文或炼金,XD采药就是一个bug的存在啊
工程+珠宝/炼金/制皮 制皮>炼金>珠宝 其他的么随便了 锻造多2槽 裁缝披风FM 反正工程必选了 其他看心情
工程,珠宝。都是花钱的专业
制皮也有好东西,太阳井小怪掉落的图纸做的衣服,绝对超级好。手套 是装备绑定,我们FWQ1万金就能买到。 如果不考虑这个,我个人建议是工程珠宝,也都是花钱的,材料都能买 到,工程的眼睛,可以直接追上T5的头(62级就能用,也不贵500应该够 了)。珠宝做的饰品防御输出的都是极品(输出的相当于ZAM最后BOSS掉 的),而且多种珠宝才能用的宝石都对D都有帮助,不过要求声望。 附魔和珠宝类似,都是花钱但是最后才能享受到好处,戒指FM独一无 二。 新手的话要看有多新,要是小号10多级开始练建议珠宝采矿,自给自 足,70了再洗工程,珠宝做的一个项链:“深水项链”超级好,21敏加 两个红空,最强相当于41敏3命中。敏捷对野D输出来说是最重要的属 性。 不过其实,1000金真的不多,如果你打算收材料冲珠宝或工程的话,可 能只能勉强冲上去而已,珠宝的话都冲不倒375。 工程不赚钱,但是做的头相当好,也有前途,就是相当花钱。 珠宝看你有没有奸商天赋了,想赚钱就能赚钱,想赔钱也能很赔钱。
炼金,珠宝 等新版本

德鲁伊技能,魔兽世界德鲁伊的常用技能

4,德鲁伊的英雄技能

技能名称 召唤熊灵快捷键B 召唤一个可以携带物品的熊灵为你战斗。冷却时间:180/160/140/120。魔法消耗:75。当熊灵伙伴在承受伤害时无法被重新召唤等级1:熊灵拥有1400点的生命。等级2:熊灵拥有1800点的生命,获得回归能力。等级3:熊灵拥有2300点的生命,获得回归、缠绕能力。等级4:熊灵拥有2700点的生命和33%的魔法抗性,获得回归、缠绕和粉碎击能力。 技能名称 狂猛快捷键R 德鲁伊可以通过战斗的怒意暂时提升他或者他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。持续时间:10秒。冷却时间:30秒。魔法消耗:50等级1:提升10%的攻击速度和5%的移动速度。等级2:提升20%的攻击速度和10%的移动速度。等级3:提升30%的攻击速度和15%的移动速度。等级4:提升40%的攻击速度和20%的移动速度。 技能名称 协同快捷键Y   提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契。增加熊灵攻击力和移动速度。狂猛增加持续时间。增加熊形态时的生命等级1:增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。狂猛增加10秒持续时间。增加100点熊形态时的生命等级2:增加熊灵20点的攻击力和10的移动速度。狂猛增加20秒持续时间。增加200点熊形态时的生命等级3:增加熊灵30点的攻击力和10的移动速度。狂猛增加30秒持续时间。增加300点熊形态时的生命等级4:增加熊灵40点的攻击力和10的移动速度。狂猛增加40秒持续时间。增加400点熊形态时的生命 技能名称 变形术快捷键F 德鲁伊可以自由切换熊(近程)和暗夜精灵(远程)的形态。冷却时间:0。魔法消耗:25。等级1:变身为熊,提高250点生命上限和4点护甲,拥有1级战斗嚎叫技能(额外增加20点攻击力和2点护甲)。等级2:变身为熊,提高400点生命上限和6点护甲,拥有2级战斗嚎叫技能(额外增加40点攻击力和4点护甲)。等级3:变身为熊,提高600点生命上限和8点护甲,拥有3级战斗嚎叫技能(额外增加60点攻击力和6点护甲)。

5,德鲁伊的技能

一个旋风,豹子形态潜行一个,终结技一个,熊形态一个,还有一个休眠旋风 8%基础法力值 20码距离 1.5秒施法时间 将敌人吹上天空,使其无法动作,但也无法被攻击,持续最多6秒。德鲁伊在同一时间内只能对一个目标使用旋风。 状态: 无法动作,但也无法被攻击。 突袭 等级 4 50能量值 近战距离 瞬发 需要猎豹形态 突袭敌人,使其昏迷3秒并在18秒内造成总计600点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。 状态: 昏迷。 割碎 等级 1 35能量值 近战距离 瞬发 10秒冷却时间 需要猎豹形态 终结技,对目标造成伤害并使其瘫痪。任何额外的伤害都可能打断瘫痪效果。目标在3秒内不能施法。根据连击点数的数量决定伤害和瘫痪效果的持续时间: 1点: [84 * 1 + 45 + 近战伤害最小值] - [84 * 1 + 45 + 近战伤害最大值] 伤害,2秒 2点: [84 * 2 + 45 + 近战伤害最小值] - [84 * 2 + 45 + 近战伤害最大值] 伤害,3秒 3点: [84 * 3 + 45 + 近战伤害最小值] - [84 * 3 + 45 + 近战伤害最大值] 伤害,4秒 4点: [84 * 4 + 45 + 近战伤害最小值] - [84 * 4 + 45 + 近战伤害最大值] 伤害,5秒 5点: [84 * 5 + 45 + 近战伤害最小值] - [84 * 5 + 45 + 近战伤害最大值] 伤害,6秒 状态: 瘫痪。 猛击 等级 3 10怒气 近战距离 瞬发 1分钟冷却时间 需要熊形态,巨熊形态 使目标昏迷4秒,并打断施法,持续3秒。 状态: 昏迷。休眠 等级 3 7%基础法力值 30码距离 1.5秒施法时间 使敌方目标沉睡,最多持续40秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。状态: 沉睡。
人形:旋风、缠绕、战争践踏(牛头)、休眠鸟D还有个将别人吹开10码的技能熊D有冲撞和猛击豹子有冲撞、突袭、割碎
德鲁伊的技能中:纠缠须根是行动控制技能! 30码距离、天赋可+6码距离、可以由自然之握触发 平很天赋台风可以击退,造成打断效果。30码距离、天赋可+6码距离 旋风可以把人吹起来,最多6秒内不能攻击与被攻击。 20码距离、天赋可+8码距离 休眠可以睡眠野兽和龙类。30码距离、天赋可+6码距离 野德天赋的冲锋可以击晕对手 8-25码距离熊形态的猛击可以击晕对手。 近战距离 豹形态的突袭可以击晕对手。 近战距离、敌人背后、隐形 割碎可以瘫痪。近战距离 如果硬要加进去的话,精灵之火/精灵之火(野性)算是可以阻止隐形的法术吧。30码距离、天赋可+6码距离
1楼的。。楼主明显是新手体验型的玩法,你说的那些花里胡哨的专业术语,楼主看不懂吧。。另外你说的那些极品装备怎么可能单人打到。。1.加命中率的,不是全身极品装备的化加了还是有用的,但是楼主点数不够的话,就不用加太多,人物面板里能够看到命中率,楼主是新手的话,还是找高级点的怪物自己体验一下,如果打的时候经常打不中,(就是发出“呼呼”打空了的声音,而不是“啪啪”打中的声音),就多点上几点吧。2.我个人感觉+狂怒好,狂怒的输出要高,爽快感也是高于狂犬,疫病带原者虽然是暗金物品,但攻击力不是很高,后面肯定能打到更好的东西,为了一件武器+天赋是不值得的。武器能换,天赋点了就不能换了,另外狂犬的输出还需要其他天赋和装备的支持,不适合新手玩,并且后面毒免怪比物免怪多很多的,碰到不怕毒的,狂犬基本废了

6,德鲁伊专业技能

现在的专业都差不了多少了,工程很多的东西在JJC是不让用的,随便挑2个喜欢的就好  下面是专业技能的整合  采矿:坚韧,提高120耐力;  剥皮:解剖大师,提高80暴击等级;  采药:生命之血,立即治疗小伤口并提高480点加速等级,持续20秒,可在潜行或隐形状态下使用;  炼金:增加药剂持续时间及效果还有专用回复药,和无限用的增强精鍊药剂;  附魔:戒指附魔,可获得附魔戒指 - 强效耐力|附魔戒指 - 智力|附魔戒指 - 力量|附魔戒指 - 敏捷。附魔可以为戒指附加上40的智力,力量和敏捷,和60的耐力。  铭文:特有的肩部附魔,效果如下。  大地公主铭文,永久性地为一件肩部装备附加195点耐力以及25点闪躲等级等级。  狮鬃铭文,永久性地为一件肩部装备附加130点力量以及25点致命一击等级。  迅钢铭文,永久性地为一件肩部装备附加130点敏捷以及25点精通等级。  魔焰铭文,永久性地为一件肩部装备附加130点智力以及25点加速等级。  制皮:特有护腕附魔,效果如下。当然,还有自用的非常便宜的腿部附魔。  龙纹雕饰—智力,在你的护腕刻上龙纹雕饰,永久性地提高智力130点。  龙纹雕饰—力量,在你的护腕刻上龙纹雕饰,永久性地提高力量130点。  龙纹雕饰—敏捷,在你的护腕刻上龙纹雕饰,永久性地提高敏捷130点。  龙纹雕饰—耐力,在你的护腕刻上龙纹雕饰,永久性地提高耐力195点。  锻造:两个额外的无色镶嵌孔,分别在手腕和手套位置。  珠宝:3个特有的奇美拉之瞳。龙瞳石分别可以切为:  红色:清晰的奇美拉之瞳,精致的奇美拉之瞳,闪光的奇美拉之瞳,明亮的奇美拉之瞳,精确的奇美拉之瞳;蓝色:坚固的奇美拉之瞳,闪亮的奇美拉之瞳,风暴的奇美拉之瞳,坚硬的奇美拉之瞳;黄色:精巧的奇美拉之瞳,光滑的奇美拉之瞳,神秘的奇美拉之瞳,迅速的奇美拉之瞳,裂面的奇美拉之瞳。  裁缝:3种特有的披风附魔,效果如下。当然,还有自用的非常便宜的腿部附魔。  暗辉刺绣,披风附魔,让你有机会在施法时恢复800点法力。  光纹刺绣,披风附魔,令你施法时有机会提高580点法术能量,持续15秒。  剑卫刺绣,披风附魔,让你的伤害性近战与远程攻击偶尔会提高你1000点攻击强度,持续15秒。  工程    手套附魔:  神经突触弹簧,提高480点智力,持续12秒。CD为1分钟。  迅转偏斜甲,使你的护甲值提高1500点,持续12秒。CD为1分钟。  塔兹克电击器,造成4319到5279点自然伤害,CD为2分钟。  腰带附魔:  脊椎治疗注射器,使你可以将神秘治疗药水注入血液中,提高治疗效果。  Z50法力注入器,使你饮用神秘法力药水时的效果提高。  禁锢电浆护盾,使你可以启动一个强力的护盾吸收16199到19799点伤害。  披风:  隐形力场,使你可以非战斗中每5分钟隐形一次。  虚幻刺客,让你能够制造一个虚幻刺客吸引敌人的攻击,持续15秒。CD为5分  豹子在这个版本的流血效果被砍的很厉害,但也还过的去  熊在评级战场抗7守7可以说是VIP,没任何职业可以与之并肩  鹌鹑在PVP确实少见,恢复D还算可以,风骚的奶D依然风骚
如果穷的话就双采集—— 剥皮,可以说是满地捡钱; 草药,取决于你能不能采到高级的药材,低级药材不赚钱 采矿,也是满地捡钱的活,何况小d可以隐身,能采到其他职业很难挖到的矿 剥皮和制皮前期还行。但是等级高了之后,所需要的材料很多,很难找;等你做好一件装备的时候,你早就没需求了,还不如直接去拍卖行淘一点自己想要的 草药和练金,自己做红蓝药水,自给自足,不赚不亏 工程学,杀人越货打家劫舍必备技能,但是消耗很大,不是富翁就别尝试了 老 鸨. 2008-07-24 21:56 检举相关已解决问题 ? 德鲁伊学什么专业? ? 德鲁伊学什么专业好?? ? 德鲁伊的专业任务? ? wow德鲁伊选什么专业 ? 魔兽 德鲁伊学什么专业 其他答案 制皮和剥皮 太多了,剥皮制皮 采矿工程 采药炼金 都可以的看个人喜好
4.3以后锻造多两个插槽是最大收益的专业。而且可以自由搭配收益属性。竞技场的插2个50韧性的宝石=100韧性的收益。还有个专业用制皮比较实在,可以附魔手腕130敏捷或者195耐力。
炼金就不要练了,花费太大,pvp的话一般包包不会有好多钱。剥皮,采矿比较适合,好练,也赚钱,剥皮加暴击,采矿加耐,一般的德鲁伊碰到布衣职业就悲催了,其他都能拼拼的。耐,敏。一般pvp是混合野性的。
PVP猫德很牛的 我就是玩的猫 我学的炼金和草药 草药的生命之血虽然回一点点血 但有时确实很BUG,学炼金就是为了那80敏捷的合剂 JJC我觉得暴击很重要 毕竟猫德靠爆发, 精通也是很需要 流血需要一直挂
我也是玩D的 我学的是附魔和铭文。 附魔可以附戒指 铭文可以附肩膀。属性当然优先敏捷精通了,现在这个版本小D还可以 历不历害就看你手法了,不过就算手法不行变个熊往那一趴 也够别人忙呼一会了

7,魔兽世界德鲁伊技能

1 这两个技能都能复活,但是复生可以在战斗中使用,被复活的人拥有一定的血量和魔法值,可以继续战斗。2 复生本来是需要魔法物品(各种种子)才能使用的技能,但是复生雕文可以使复生不需要种子也能使用。3 雕文是一个可以增强你部分技能效果的系统。不同的雕文可以改变你不同技能的效果,比如上面的复生雕文。4 20多级的德鲁伊已经比较成型了,还容易死一定是手法问题了,这里复制一篇nga的帖子给你,希望有用。1-9级:没有天赋,也没有学会变形,你只能用愤怒和月火打怪,6级以后记得尽量保持自己身上的荆棘术,能略微提高你的伤害 。如果你有传家宝锤子,月火引怪过来后直接用锤子敲也许会更快。10-19级:10级做职业任务学会变熊后,你终于不那么容易被怪打死了。你可以先给怪一个月火,然后变熊用重殴[槌击]打,自己血量降到一半以下就要变回人形给自己加个愈合再变熊继续(小技巧:如果你是牛头,可以在变回人形的同时使用种族天赋践踏,然后再给自己加血)。18级学会精灵火以后可以放弃月火直接熊形态下用野性精灵火开怪了,熊形态的精灵火也是有伤害的。天赋点法链结:国服:[ http://ngacn.cc/tf/#0ZxG ]台服:[ http://ngacn.cc/tftw/#0ZxG ]为什么点野性本能不点厚皮?因为野性本能可以让你更容易地潜行在怪堆里穿梭靠近任务目标,而厚皮是纯坦向天赋,一般现在升级很少能组到队伍下副本,所以不需要浪费这三点。当然每个人情况不同,如果你属于要经常下副本做坦的情况,就把厚皮点出来。20-42级:20级学会变猫后,你会有种世界如此美好的感觉。野性精灵火开怪(很可能你把这个技能拖到熊形态技能栏了,别忘了在猫形态技能栏里也拖一个),然后爪击到四星或五星,看怪血量还很多就割裂[撕扯],血量不多了就继续爪击到怪死。24级的时候学到斜掠[扫击]技能,打怪流程变成精灵火—斜掠[扫击]—爪击到四星或五星—割裂[撕扯]或继续爪击到死。你可以估计一下打一个怪大概需要多长时间,如果少于9秒的话,基本上你可以不使用这个技能了。32级你学会了凶猛撕咬,以后除非怪的血特别长,不然这个就是你的主要终结技了。36级你学会了突袭,这个技能可以把目标晕住3秒,在这三秒里你可以在背后打一到两个撕碎,目标醒来后再继续爪击。除非你本来就是靠潜行才接近目标怪的,不然这个套路并不推荐,因为特意潜行再上去突袭会让你浪费很多时间(即使潜行后直接猫跳过去,因为猫跳有30秒冷却时间,无法作为打怪的一般流程)。国服:[ http://ngacn.cc/tf/#0ZxGMscrzoxR ]台服:[ http://ngacn.cc/tftw/#0ZxGMscrzoxR ]治愈本能[培育天性]的一点其实是过路点,放到上面其他地方都可以,看你喜好。强化兽群领袖点出来后,你就是只永动猫了,可能要连续打一二十只怪后才需要起来加个愈合。43-50级:50级你点出了强力的俗称“芒果”的裂伤[割碎]技能,把这个技能拖到爪击原来在的位置,然后把爪击扔掉吧。有了芒果后你的流程大致是:精灵火—芒果到五星,怪血量还很多就割裂[撕扯],不然就凶猛撕咬。国服:[ http://ngacn.cc/tf/#0ZxGMscrzbeR0hz ]台服:[ http://ngacn.cc/tftw/#0ZxGMscrzbeR0hz ]治愈本能[培育天性]的两点是过路点,放其他地方看个人喜好。51-74级:从外域一直到北极,你打怪的基本步骤都不会变很多。国服:[ http://ngacn.cc/tf/#0ZxGMscrzbeR0huAzby0z ]台服:[ http://ngacn.cc/tftw/#0ZxGMscrzbeR0huAzby0z ]我建议的加点顺序是:强化裂伤[强化割碎] 激怒先加三点 强化野性印记 自然主义[强化治疗之触] 清晰预兆 丛林之王 狂暴。 点出丛林之王后记得在空能量的时候可以用猛虎之怒回能量。75-79级:75级你学会了野蛮咆哮[凶蛮咆哮],你的打怪循环就有一点变化了,比如:精灵火—一个芒果—野蛮咆哮[凶蛮咆哮]—芒果到五星—凶猛撕咬;或者还没到凶猛撕咬怪就只剩一点点血了,你可以用野蛮咆哮[凶蛮咆哮]做终结技不浪费连击点。最后五点天赋并没有特别值得投入的地方,所以也是看你个人喜好。厚皮、感染伤口[感染之伤]、野性侵略、变形大师[变身大师]都可以选择。80级:首先恭喜你到了80级,新的冒险在等着你。然后,你可以去洗天赋了。。不过80级的各系天赋点法也已经不在本帖的讨论范围了。
复生是战斗复活,就是你在战斗状态也可以附后别人。起死回生必须是你不在战斗状态的时候才可以用。雕文是用来改变技能效果的强弱的,效果的本质不会变。具体的你去AH把雕文都看看就知道了。20级左右个人认为天赋用野性好些,不容易死,能抗能打。最好你打的怪和你的等级差不多才好,而且一二三个就好,别太多,20级一般装备不怎么样,小心些被群怪浓浓死。OVER!
德鲁伊10~70级的天赋,以单练为主的话都应该加野性天赋,60级后稍有出入以配合副本天赋,而70级以前,不需要洗任何一次天赋,以下我的回答,按技能排列为加点顺序:1、40级德鲁伊天赋,凶暴(3/3)、厚皮(3/3)、野蛮冲撞(2/2)、野性冲锋(1/1)、锋利兽爪(3/3)、豹之迅捷(2/2)、原始狂怒(2/2)、猛兽攻击(3/3)、撕碎攻击(2/2)、野蛮暴怒(2/2)、野性之心(3/5)、适者生存(1/3)。共31点天赋。此天赋适合单练,并在初期副本中可冲当mt或副t,在装备上以力量、敏捷为主。2、德鲁伊40~70级,仍然以单练为主,在天赋上继续把适者生存点满,兽群领袖(1/1)、强化兽群领袖(2/2)、狩猎天性(5/5)、裂伤(1/1)、以下为恢复天赋里的)激怒(5/5)、自然主义(5/5)、清晰预兆(1/1)、自然变形(3/3)。共56点天赋,等级应为65级,最后的5级天赋点加在野性天赋下的野性本能(3/3)、原始坚韧(2/3)。以上天赋为70级后的全部野性形态天赋,适合单练和在副本里作为mt或副t使用。也是目前的主流野性天赋。3、德鲁伊70级后,在竞技场多数以两种天赋为主流,一是5v5,一般是使用主恢复天赋8/11/42,2v2中应改为主平衡辅恢复的伪平衡天赋34/0/27。因为竞技装备无论恢复、平衡、野性的装备,其护甲完全是一样的,所以2v2当中,会需要假平衡天赋,穿治疗装备,目的是可抗、可加、可打。具体天赋点你可以到多玩社区魔兽世界版块去参考一下,会有不小的帮助,其地址为http://bbs.duowan.com4、德鲁伊就是一个多元化职业,在某个副本中会需要某种天赋
这两个其中一个复生是战斗中可以给队友复活,并且血量也比起死回生多,但是需要一些材料,可以再材料商那里买到。起死回生必须脱离战斗才可以使用,我想你说的是无忧复生雕文把,这个就是我前面说的材料,用了以后可以不用材料就可以战斗复活其他人。雕文就是强化你的技能,个人认为很不错,我也是D,20左右有G可以去血色混混,况且现在血色免费很多,跟好队伍很快就可以升级,如果愿意自己升级那当然比较麻烦,不过那样应该好玩一点吧。。。你的控制可能稍微也有一点问题,但是个人认为你还是去副本比较好,如果你有RMB可以等公测以后卖几张点卡,一张2500+,所以还是有方法的,有时间来6区鲜血熔炉找我,部落牛头平衡D,叫蓝色小炫妞,顺便说一下天赋,如果自己练级强烈建议40以前用野德,40洗成鸟D,用树人。树人打比你高5级的怪都是可以的,同等级PK更是百分之90获胜。

8,DOTA 德鲁依 技能介绍

召唤熊灵 (B) 召唤一个熊灵伙伴为自己作战。熊灵在攻击时有一定的几率缠绕目标,被缠绕的目标不能移动,持续3(9)秒,造成60点/秒的伤害。施展在精灵熊和英雄上的技能,持续时间将相同 等级1:熊灵拥有1400点的生命。增加物品栏 施法间隔:180秒 施法消耗:75点魔法 等级2:熊灵拥有1800点的生命,同时获得回归能力。 施法间隔:160秒 施法消耗:75点魔法 等级3:熊灵拥有2300点的生命,同时获得回归能力粉碎击能力(对建筑160%的伤害),并能以16%的几率在攻击中缠绕目标。 施法间隔:140秒 施法消耗:75点魔法 等级4:熊灵拥有2700点的生命,16%的几率在攻击中缠绕目标,获得回归和粉碎击能力(对建筑160%的伤害)。提升33%的魔法抗性,并且能携带和使用物品。 施法间隔:120秒 施法消耗:75点魔法 狂猛 (R) 德鲁伊可以通过战斗的怒意暂时提升他和他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。 等级1:提升10%的攻击速度和5%的移动速度。持续时间:10秒 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法 等级2:提升20%的攻击速度和10%的移动速度。持续时间:10秒 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法 等级3:提升30%的攻击速度和15%的移动速度。持续时间:10秒 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法 等级4:提升40%的攻击速度和20%的移动速度。持续时间:10秒 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法 协同 (Y) 提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:熊灵伙伴 - 增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。狂猛 - 增加10秒的持续时间。变形术 - 增加巨熊形态时的生命值。 等级1:增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额外的100点的生命。 等级2:增加熊灵20点的攻击力和20的移动速度;增加狂猛20秒的持续时间;巨熊形态得到额外的200点的生命。 等级3:增加熊灵30点的攻击力和30的移动速度;增加狂猛30秒的持续时间;巨熊形态得到额外的300点的生命。 等级4:增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。 变形术 (F) 德鲁伊可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。 等级1:增加250点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力。额外增加20点攻击力和2点护甲 施法间隔:0秒 施法消耗:25点魔法 等级2:增加400点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力。外增加40点攻击力和4点护甲 施法间隔:0秒 施法消耗:25点魔法 等级3:增加600点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)和合二为一(One)的能力。外增加60点攻击力和6点护甲 施法间隔:0秒 施法消耗:25点魔法
召唤熊灵 (B) 召唤一个熊灵伙伴为自己作战。熊灵在攻击时有一定的几率缠绕目标,被缠绕的目标不能移动,持续3(9)秒,造成60点/秒的伤害。施展在精灵熊和英雄上的技能,持续时间将相同 等级1:熊灵拥有1400点的生命。增加物品栏 施法间隔:180秒 施法消耗:75点魔法 等级2:熊灵拥有1800点的生命,同时获得回归能力。 施法间隔:160秒 施法消耗:75点魔法 等级3:熊灵拥有2300点的生命,同时获得回归能力粉碎击能力(对建筑160%的伤害),并能以16%的几率在攻击中缠绕目标。 施法间隔:140秒 施法消耗:75点魔法 等级4:熊灵拥有2700点的生命,16%的几率在攻击中缠绕目标,获得回归和粉碎击能力(对建筑160%的伤害)。提升33%的魔法抗性,并且能携带和使用物品。 施法间隔:120秒 施法消耗:75点魔法 狂猛 (R) 德鲁伊可以通过战斗的怒意暂时提升他和他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。 等级1:提升10%的攻击速度和5%的移动速度。持续时间:10秒 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法 等级2:提升20%的攻击速度和10%的移动速度。持续时间:10秒 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法 等级3:提升30%的攻击速度和15%的移动速度。持续时间:10秒 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法 等级4:提升40%的攻击速度和20%的移动速度。持续时间:10秒 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法 协同 (Y) 提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:熊灵伙伴 - 增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。狂猛 - 增加10秒的持续时间。变形术 - 增加巨熊形态时的生命值。 等级1:增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额外的100点的生命。 等级2:增加熊灵20点的攻击力和20的移动速度;增加狂猛20秒的持续时间;巨熊形态得到额外的200点的生命。 等级3:增加熊灵30点的攻击力和30的移动速度;增加狂猛30秒的持续时间;巨熊形态得到额外的300点的生命。 等级4:增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。 变形术 (F) 德鲁伊可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。 等级1:增加250点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力。额外增加20点攻击力和2点护甲 施法间隔:0秒 施法消耗:25点魔法 等级2:增加400点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力。外增加40点攻击力和4点护甲 施法间隔:0秒 施法消耗:25点魔法 等级3:增加600点的生命。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)和合二为一(One)的能力。外增加60点攻击力和6点护甲 施法间隔:0秒 施法消耗:25点魔法 宠物熊具有技能 缠绕、闪烁、被动攻击+速度、粉碎
这个英雄的前途很差。。。因为都注重熊的发展。。却把本体弄得很脆。。
英雄介绍 在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他那野性的灵魂带到战场中去。 成长系数 初始射程 (Base Range): 550 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 305 | 初始防御 (Base Armor): 3.4 基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 46 - 50 初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 24 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13 力量增长系数 (Strength Growth): 2.10 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.70 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.40 远程弹道:900 英雄技能 召唤熊灵 (Summon Spirit Bear) [B] 召唤一个熊灵伙伴为自己作战,消耗75点的魔法。熊灵的抗性皮肤,能提升33%的魔法抗性。当它离你925码距离之后,将无法做出攻击。 一级 - 召唤一个熊灵伙伴,拥有1400点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去75点的生命。 冷却时间180秒。 二级 - 召唤一个熊灵伙伴,拥有1800点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去120点的生命。 冷却时间160秒 三级 - 召唤一个熊灵伙伴,拥有2100点的生命。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去175点的生命。熊灵在攻击时有20%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到60点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边。 冷却时间140秒。 四级 - 召唤一个熊灵伙伴,拥有2700点的生命。可以携带和使用物品。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你将失去235点的生命。熊灵在攻击时有20%的几率缠绕目标,被缠绕的目标受到60点/秒的伤害,不能移动和攻击,持续3秒。它有回归能力,可以随时回到你的身边;同时有粉碎击能力,对建筑造成160%的伤害。 冷却时间120秒。 [3]·关于缠绕的注意事项: 林肯法球可以阻挡缠绕。而天神下凡和缠绕间有微妙的关系,这两个状态可以互相作用于对方。比如食尸鬼开大招狂暴以后,你仍然可以在他身上触发缠绕效果;如果他是被缠绕以后开狂暴,则缠绕状态立刻解除。简而言之,缠绕可以作用于天神下凡的单位! ·德鲁伊的招牌技能,不管你打算如何培养你的英雄,都应该优先把这个技能升满。宠物的缠绕是整个游戏里对单个目标最棒的限制技之一,只要给宠物配备假腿就可以保证这一技能可以经常被触发。要注意虽然宠物拥有超多生命值,但还是会被人打成红血,注意它的hp,并及时送它回泉水边休养。宠物死掉是很伤的一件事,不光送给对手一大笔钱和经验,还会让德鲁伊自己损失生命值。 狂猛 (Rabid) [R] Syllabear可以通过战斗的怒意暂时提升他或者他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。 持续10秒。消耗50点的魔法,冷却时间30秒。 一级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴10%的攻击速度和5%的移动速度。 持续10秒。 二级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴20%的攻击速度和10%的移动速度。 持续10秒。 三级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴30%的攻击速度和15%的移动速度。 持续10秒。 四级 - 提升Syllabear或者他的熊灵伙伴40%的攻击速度和20%的移动速度。 持续10秒。 ·一个非常廉价值得多多使用的技能,而且能够提供相当高的攻击和移动加成。当协同 (Synergy)升级满以后,狂猛可以同时作用在德鲁伊和它的宠物身上。这个技能不管是追击还是逃跑都是十分实用的,所以我有时候会在早期就升级一点以应付各种情况。 协同 (Synergy) [Y] 每一等级提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契: 熊灵伙伴Spirit Bear - 增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度。 狂猛Rabid - 增加10秒的持续时间。 变形术True Form - 增加巨熊形态时的生命值。 一级 - 提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额外的100点的生命。 二级 - 提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵20点的攻击力和20的移动速度;增加狂猛20秒的持续时间;巨熊形态得到额外的200点的生命。 三级 - 提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵30点的攻击力和30的移动速度;增加狂猛30秒的持续时间;巨熊形态得到额外的300点的生命。 四级 - 提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。 ·不管你选择什么成长路线,这个技能都非常,非常的有用。这个技能对德鲁伊最重要的提高就是延长狂猛的持续时间,这样就可以24乘7的使用本就已经很强的狂猛技能了。 变形术 (True Form) [F] Syllabear可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位。他能够自由切换熊和人类的形态。 消耗25点的魔法。熊形态时移动速度降低35,形态转换时间为2秒。 一级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加250点的生命,增加4点护甲。 二级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加400点的生命,增加6点护甲。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力。 三级 - Syllabear变身为熊,成为近身攻击单位,增加600点的生命。增加8点护甲。熊具有战斗嚎叫(Battel Cry)的能力。 战斗嚎叫 [C] 德鲁伊可以变形为一只棕色大熊后拥有技能嚎叫。 冷却时间:30秒 魔法消耗:50点 持续时间:8秒 一级 - 提升20点攻击,2点护甲。 二级 - 提升40点攻击,4点护甲。 三级 - 提升60点攻击,6点护甲。 [2]注意当你使用变形时,你将按照变形前人形态所剩hp的百分比来获得hp加成。换句话说,变形以后并非裸加1000hp;如果你被人打得快要死了,就算变成熊也一样是红血。[
一个很强的后期 不过要出两套装备

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