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dota imba3 76,DOTA IMBA中 神灵的被动吸血被审判剑克制吗

时间:2022-06-15 14:12:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DOTA IMBA中 神灵的被动吸血被审判剑克制吗

克制 审判剑是无视所有的吸血效果

dota imba3 76,DOTA IMBA中 神灵的被动吸血被审判剑克制吗

2,DOTA IMBA幻刺的暴击对建筑啊是无效的拆塔不行我去虐泉时

暴击只对英雄及怪物有效!还有ROSAN!
不可能对建筑有用!
对建筑没效

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3,DOTA里 什么英雄克恶魔巫师

没有什么是能力克对方的!!如果单挑建议出亚龙,有一个魔法抗性!!前期射程又远,很容易可以把对方压到少血!!弹道也好,后期可以打!!所以应该是一只比较强力的英雄!
其实力量都可以,但是还是要看技术

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4,Dota IMBA中复仇之魂的以技能魔法箭是每个身边的小兵放出魔法箭

你说的哪个版本,IMBA1.3以前,VS的C是周围友军数量有多少就相当于有多少个C,是英雄放出来的,对线压力很大,现在的版本只有一个C,改回去了,加强了光环和恐怖嚎叫,前期的暴击,血少的一C,A两下就死,放个恐怖好觉还沉默,无解,W换人局里2000,强势,总体感觉现在版本厉害些。

5,DOTA中虚空假面出碎骨锤合不合适

必须采纳.. 不要和碎骨锤 没用 效果是抵触的,
明显虚空不能出碎骨锤啊 出了无效
不能,在6.66版本以前. 这些是可以出的,晕可以叠加,但后来出现了无限晕情况 比如 敌法 三晕锤 白牛疯狂晕垂 具魔和虚空也人手晕垂的情况. 造成 一碰到这种英雄就成了 无限晕到死情况. 所以后来版本改了,本身有被动晕技能的英雄再出晕垂不能叠加.
虚空是3技能相当于是晕眩技能,所以基本带这种晕的装备都没有叠加效果,碎骨就是,金箍棒的晕也不会触发,虚空.大鱼人.白牛等出生有晕的技能的,都要注意这点,就是没有法球叠加!
肯定不行..3技能只是换了个动画效果 实际还是眩晕
完全不适合。一般只有初级菜鸟会这么做。

6,问dota imba 比较强的英雄说明理由说明用法

我告诉你吧 IMBA版本的强力英雄屠夫 钩子是正常的4倍 按长度计算伤害 基本就是秒杀火枪 射程超级远 被动技能有几率5000物理伤害 非常暴力小小 他的投掷变态到不行 而且被动技能升满 物理抗性94%以上 基本无视平A混沌骑士 被动技能有几率爆N倍 粉字上万 非常变态先玩玩这几个吧 至于肉山这个英雄 是一个模式 英雄酒管多出个肉山 但是就一个技能 跟上面的变态英雄比 不够看
个人认为剑圣。。旋风斩在IMBA模式下能拖动敌人有4秒初期在优势路吧敌人拉到塔下就ok乐跳劈有一定几率范围伤害根据敏捷来决定伤害值,后期的强力保证大招无敌斩1级就能跳十次,,十次啊见一个秒一个见两个秒一双啊!!
团战:潮汐 巫医 谜团 痛苦(之源 女王) 影魔(灵魂300+可以各种秒杀) 等等 单杀:小小 发条 修补 viper 火女 混沌 恶魔巫师等等 其实imba是非常规的dota模式 英雄的技能都得到了很到幅度的加强 单杀都是很轻松 像tf的勾和泡沫的箭 杀人都很轻松 装备方面 龙心 和刃甲是必备的 特别是碰到了刺客的bingo 刃甲是无敌的存在 蝴蝶 冰眼等等装备都有很大的加强 本来想提供一个一起玩的群 但是问问审查过不了 需要的话私聊
大熊猫,踩地板就是SK的大招差不多,范围大到不行。暴击几乎都是1000+闪避吓死人,不怕魔法输出不怕DPS输出。这是我玩imba映像最深的。还有最好买个魔棒。你说的肉山我不知道怎么回事
DOTA 现在最新版本是6.69C···英雄 分 控场 辅助 干咳·分前期 中期 后期·各有各的长处·版本更新就是为了 平衡每个英雄··所以就是没有最强的英雄·只有最 NB 的玩家··

7,魔兽3 IMBA 里 影魔 出装

imba的影魔一般道具先是(主要)洛萨之锋,它可以隐身,为你摇大提供很好的帮助,还有动力鞋,撒旦之邪力。群星之怒(群星可换成蝴蝶),米迦勒之剑 『振奋2100 遗物3800 水晶剑2200(攻击之爪500+阔剑1200+卷轴500)共8100』,黑黄杖流浪剑客你可以选择6个狂战斧,纯属娱乐,但是挺爽,拯救世界嘛先是假腿,科勒的比赛,米迦勒之剑 ,撒旦之邪力。蝴蝶,黑黄杖 总体来说我觉得黑黄杖是必备的,在imba这个疯狂的情况下需要的是站的住
IMBA里的SF 先出红色的鞋子 然后魔棒 第一个大件装备出洛萨之锋 物品自带隐身的技能,隐身过去然后开大 流浪买一个吸血面罩然后到卷轴那儿找疯狂面具可以合成 鞋子魔棒就是必出的 新手的话多玩玩AI 你一个人开单机魔兽 imba图 然后开电脑 然后进去输指令 -test 可以自己给自己加钱加等级 然后输-apneng 可以全阵营和电脑玩 输入要快有时间限制的
sf 如果对面的阵容没有强势的gank英雄 建议混线 1 2对点 主2 如果有 打野 1 2对点 先1后2 出装嘛 如果很顺 建议直接蝴蝶 (一般还是建议出隐刀先)然后就是蝴蝶 大炮 撒旦之类 当然冰眼也是很好选择 如果你走位够风骚 意识够猥琐 跳刀 散失 也是一种不错的选择
影魔的话可以出飞行鞋、蝴蝶(附加攻击时会有100%的扩散效果)、索利达尔*群星之怒(同时攻击3人,有13%的概率提高75%的敏捷,持续3秒)、雷霆之怒*逐风者的祝福之剑(神器)有这3个也差不多够了斯温的话飞行鞋、狂战斧、强袭装甲、龙心、雷霆之怒*逐风者的祝福之剑之类的吧
增加移动速度和血量的东西多出,影魔imba里面不死就是最牛b的存在,出点虚灵刀防物理输出,出黑黄防魔法输出。再就是移动速度和血量提高。你如果装备到,隐刀,bkb,虚灵刀,相位(飞鞋)、双刀(幻影斧)、龙芯这些东西你就算很牛逼了!
imba的话,比较变态,你懂的。 技能主要是死灵支配,收集灵魂,影魔没有收集灵魂就是废物,第二技能如果对压炮有信心,自然要加,如果没信心,那就第三技能。1. 首先出门魔棒肯定要带的,不管打野还是线上生存都是必备品。2. 第一件自然是假腿,推荐敏捷假腿,加攻击,加攻速,因为本身也是敏捷英雄3. 影刀,隐身过去开大的话,只要灵魂收集满了,都是秒对方的。放大放的好,暴走也是有可能的4. 蝴蝶,BKB 看你选择了,如果对面控制多,劣势局,就出BKB , 优势局可以考虑出蝴蝶+大炮很爽的基本就是这样。打钱,收集灵魂。

8,dota imba 377 快速复活什么命令

-ND
-nd 在你打完命令之后马上输进去
-ardmssstscakfefnbbnd-lives XXXXXX是你想调的总生命数量,在死亡随即里面,如果不手动调的话,默认只有47条命-sdstscfefnfrakbb新BOSS 不要密令,肉山改成了杀熊者,和肉山打的时候,肉山会召唤2头小熊(比较好对付),一靠进肉山,它就瞬移倒你身边和你开打。-nd 是快速复活
推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)  — 此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。   推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)  — 此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。   推荐模式3:-ZMR  — 在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。IMBA模式一般命令  -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。   -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。   -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。   -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。   -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。   -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。   -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。   -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。   -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。   -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。  -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。   -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。   -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。   -bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。   -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。   -tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。   -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。   -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。  注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。(如-ardmimssstscakfefnbb)挑战BOSS模式命令  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。   -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。   注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-aynyBoss奥妮克希亚(-ayox)  资料列表:   等级:255   种族:古树   生命值:480,000   攻击力:425~527点英雄攻击   护甲:274点英雄护甲  技能:   第一阶段:   火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。   飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。   龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。   顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。  第二阶段:   混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。   火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。   深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。   召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。  第三阶段:   火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。   飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。   龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。   顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。   灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。   末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。DOTA一般常用命令  -ap 全选模式 玩家可以选择所有酒馆的英雄。   -ar 全体随机模式 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。   -sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个  -dm 死亡竞赛 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。   补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。   -du 复选模式 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。   -sc 超级士兵模式 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。   -st 超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。  -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了   -fn 快速刷野。  -wtf 技能无消耗无冷却时间模式选择英雄时的相关命令  -random 随机选择英雄 随机选择一个英雄,不消耗金钱。   -repick 重新选择英雄 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400 。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。   -swap 1/2/3/4/5 交换英雄命令 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。游戏中使用的相关命令  -ma 显示阵容 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。   -ms 显示移动速度 显示你英雄的当前移动速度。   -apm 查看apm命令 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数。Dota AI相关命令  -pa 手选友方AI   -pe 手选敌方AI   -px 取消手选AI   注释:如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。   -he 高经验AI,AI将获得更多的经验值。   -hg 高得金AI,AI获得更多的金币。   -ne 普通经验AI,AI获得和玩家一样的经验值。   -ng 普通得金AI,AI获得和玩家一样的金币。   -(空格) 调出AI控制菜单

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