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虎牢关模式,三国杀虎牢关模式

时间:2022-06-18 22:14:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国杀虎牢关模式

不能。在盛大的网页版三国杀中只有在手牌选中武器时才有重铸的选项。在太阳神三国杀中装备武器前也有提示的。
不能,这要是能,香香就乐了,重铸的只有未装备的武器和铁索
不能
不能。

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2,三国杀虎牢关模式流程

首先前锋选人然后到中卫的选,最后大将选,动的次序 吕布变身前:前锋>吕布,中卫>吕布,大将>吕布 吕布变身后:一变身就到吕布行动,吕布>前锋>中卫>大将
抽身份,主公,忠臣,内奸,反贼各一张。忠臣3张,内奸4张,反贼5张,主公(吕布)8张。然后可以随意决定出牌顺序,谁先出都可以。 前锋-吕布-中坚-吕布-大将-吕布 总之吕布在三英的间隙各有一个回合 在任何时刻,吕布体力达到4或更少,立刻变身“暴怒的战神”,不论原来体力为多少,都变为4点,换成另一张武将。变身后,吕布只有一个回合。
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3,虎牢关模式怎么打

 1、虎牢关概况   由于出牌顺序设置的相当合理,神吕布是可能被先锋来个下马威的(吕布8血时出牌顺序:先锋-吕布-中坚-吕布-大将-吕布-先锋-循环;暴走吕布四血时出牌顺序:先锋-中坚-大将-吕布-先锋-循环)   先锋建议:首选选爆发型的(甘宁、黄月英、黄盖、甄姬、诸葛亮)争取上来就把吕布的手牌搞到低于5张(有一局我用黄盖把吕布手牌直接搞光了)   神吕布对策:将重要的牌(无中生有、顺拆放在相对隐蔽的地方,以免被先锋顺拆)   中坚建议:选辅助强的或有特殊价值的(孙权、刘备、华佗、孙尚香、郭嘉、司马懿、张角)中坚相当于联合军的头脑,要将联合军有机配合起来,毕竟是3打1,无论何时不能忘记你们是一个团体!   神吕布对策:如果中坚是华佗、孙尚香这类的奶妈型,先攻击他,争取秒杀(杀、决斗、AOE、乐通通招呼上去)拖得越久对你越不利。   大将建议:首选猛将(吕布、张飞、黄忠、马超、赵云、魏延)大将,顾名思义,联合军的主要输出者,攻击的重担主要落在他身上,而且四血也是想多耐打的。   神吕布对策:最后选择攻击的人,相比大将比先锋和中坚难打点。   2、神吕布专题   武器   在此模式武器不仅能装还能重铸(联合军也行)建议出了连弩不要装其他武器,因为一旦装上武器出了被拆就一直按在上面了。但暴走的吕布有个神戟技能(方天画戟效果,装了武器就无效了)而聪明的联合军不会主动帮你拆武器的,那么等于失去了一个相当强大的技能(后面有提到)   锦囊牌的使用   AOE(简称A)是很有优势的,因为你1个人联合军3个,放一个A,他们不作出回应就得掉血(有郭嘉时要考虑一下放A的时机)。而同理五谷就是弱势了。无懈可击要慎用,有时候联合军无中生有也可以放过,无邪最好用在防顺和扛乐上。说到这,暴走的吕布还有一个技能-修罗可以扛乐(后面有提到)   装备牌的使用   除了防具,其他装备能不装就不装,放拆防顺也不错,除非到达手牌上线非弃牌不可(没杀的话连弩也别装了)。   优势   马术默认:-1马(再装-1就是-2)无双   神威:这个相当给力的,尤其是被乐后。手牌上限+2,每回合额外摸两张牌。   神戟:在不装武器的前提下有方天画戟的效果,1张杀可以打3个人(距离够的话)相当于放A,那就是一个字爽。   修罗:兵粮寸断没有,主要是乐不思蜀。被乐后,只要出相同花色的手牌就能解乐,这招实在是令联合军心寒啊(话说有一次我被乐手里有张黑桃杀,结果点修罗没反应,结果原来是梅花,气得我只想骂娘。图片很小黑桃和梅花看来很像,囧)

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4,三国杀虎牢关模式的规则

玩法:手牌数量: 游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。选将阶段:每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。第一阶段游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。每人还是揭2张牌先锋 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌中坚 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌大将 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌第二阶段(暴怒的战神)当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。(撤退、重整)撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。(重整第6回和时4血2牌还是死亡状态、从第7回开始复活,但不能行动,第8回合开始复活继续摸牌出牌)复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。特殊摸牌有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。(联盟军每人都可以重整摸牌1张)武器重铸 虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。胜负判定:胜利条件:神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。联合军胜利目标:神·吕布被击破。和局条件:含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局。
先选将再分手牌。不可以看别人的选将,但选将的确定有先后顺序,后选的可以配合先选的,但不应当有言语的交流。具体过程是:首先先锋先选,然后中坚看先锋的武将来配合着选,然后大将看没有输出就选输出没有辅助就选辅助,选完就分发手牌,数量分别为先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。有不懂的就追问,我可以举例说明。 补充回答:官方的关于复活的解释是:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。第6轮复活重新进入游戏但不能有任何行动,(个人认为“不能有任何行动”应该包括不会成为杀和锦囊的对象、计算距离时忽略你等,然后轮到你时自动跳过一回合),第7轮正式进入战场。
FAQ:1先选将2不可以看到3可以杀
1、联合军三人都没有体力上限加成。不过大将在游戏开始时可以摸5张牌作为起始手牌。2、选将就是每人从武将堆里抓三张,先锋选将亮将,中坚选将亮将、大将选将亮将,游戏开始。3、只要脱离了重整状态有可能成为任何攻击的目标。

5,三国杀OL虎牢关模式是什么怎样才能玩

虎牢关:是三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。其实就是1V3模式。具体内容盛大官网首页有介绍,楼主可以去看看一下
  三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。武将卡牌:标准版武将25+风武将8个(除神武将)=33张;基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张。   游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。   第一阶段(最强神话)   游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。   第二阶段(暴怒的战神)   当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。   此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。   撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。   重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。   复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。   特殊摸牌:有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。   武器重铸:虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。   神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。   联合军胜利目标:神·吕布被击破。   和局条件:本模式中,牌库用完两次时游戏结束,双方和局。   神吕布第一阶段 — 最强神话势力:神   体力:8   技能一:马术   锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1   技能二:无双   锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。   注:当神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第二阶段。   神吕布第二阶段 — 暴怒的战神势力:神   体力:4   技能一:马术   锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1   技能二:无双   锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。   技能三:修罗   回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)   技能四:神威   锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2   技能五:神戟   没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。   武将限制:虎牢关模式下,刘备每回合最多只可仁德两张手牌。

6,三国杀虎牢关详细游戏规则是什么

虎牢关是一种四人的三国杀游戏,首先发身份(一主三反)主公将用虎牢关专用的吕布,其余反每人三张将,然后选一位 游戏开始,吕布的下家依次是先锋,中坚,大将,发手牌时,吕布8张,先锋3张,中坚4张,大将5张,由于吕布两面都是将,所以蔡文姬与有令他人翻面的将除掉(徐盛,曹丕等)。 玩法:手牌数量: 游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。选将阶段:每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。 虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸。 胜利条件: 吕布胜利目标:联合军全体被击破。 和局条件:含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局。
游戏规则: ◆选将 身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。 内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。 双方的座位顺序为:冷色前锋a-冷色主帅-冷色前锋b-暖色前锋b-暖色主帅-暖色前锋a(围绕桌子) 步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。 步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。 步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。 步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。 步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。 步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。 步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。 步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。 ◆游戏流程 由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。 1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌. 2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。 3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置. 游戏牌说明略(同三国杀) 4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算. ◆普牌的变体规则 南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针) 万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针) 桃园结义 指定目标为所有角色. 但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针) (同核心规则) 五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针) 闪电 此规则里不使用闪电。 ◆奖惩 杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙. ◆主公技 此规则变体中不使用主公技. 此模式中主帅体力及体力上限 1 ◆关于交流 此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流.

7,三国杀中虎牢关模式吕布的问题

变身后的吕布有强大的爆发力。如果能肯定在变身那一回合给联合军致命一击,那就果断变身。但如果打持久战是绝对不行的。联合军有连动的优势,且一回合摸6张牌,而吕布一回合摸4张牌,明显持久战吕布不占优势
是的,相当于3个狂暴的吕布和3个普通人物打,赢不过的,我试了几十遍了、、、
不一定但肯定好一点
是的,多了好几个技能,虽然只有四滴血,但强了很多,我上次变身后干死了所有人,三回合。
不一定,血少了,而且变成了一回合,不再是3回合,但攻击力加强了。所以大体来看没怎么加强。
神吕布(有暴怒标记的)是官方出售的,有实物卡。 而 虎牢关模式的 神吕布是盛大为了娱乐 而开创的一种虎牢关的模式,就又做了个 神吕布(到后来有没有实物卡卖,不敢说) 关于虎牢关模式的神吕布: 神·吕布——最强神话 势力:神 体力:8 技能一:马术 锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1 技能二:无双 锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 注:当神吕布体力值降至4点(或更低)时,立刻进入第二阶段。 神·吕布——暴怒的战神 势力:神 体力:4 技能一:马术 锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1 技能二:无双 锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。 技能三:无前 回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同) 技能四:神威 锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2 技能五:神戟 没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标 三国杀虎牢关模式:三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。经过上千小时的平衡测试,在保证游戏的娱乐性与趣味性的同时,也保证了游戏的平衡性。 随机模式: 挑选了这个模式的玩家将随机抽取一名玩家担任神·吕布,另外三名玩家组成一队与之对抗。 游戏开始时,系统将自动分配开始游戏的4人到各自的阵营,也将随机分配玩家的位置。 固定模式: 挑选了这个模式的玩家将可以自行选择位置,以团队形式对抗吕布。 选择了固定模式的虎牢关模式房间,当玩家进入房间时就可以自行选择要成为神·吕布、先锋、中坚、大将中的一员,无需等待开始游戏后系统的随机分配,更为人性化也更为主观。 手牌数量 游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。 第一阶段(最强神话) 游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。 第二阶段(暴怒的战神) 当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃 掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。 此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。 撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。 重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。 复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。 特殊摸牌:有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。 武器重铸:虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。 神·吕布胜利目标:联合军 全体 被击破。 联合军胜利目标:神·吕布被击破。 和局条件:本模式中,牌库用完两次时游戏结束,双方和局。

8,求一篇三国杀虎牢关模式详解

虎牢关神·吕布的技能:第一阶段(最强神话)——体力:8武将技:马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。第二阶段(暴怒的战神)——体力:4武将技:马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。基础配置:武将卡牌:标准版武将25+风武将7(除于吉、神武将)=32张基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张(可加入军争篇,若加入则为158张)阵营分配与选将:由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。即:先锋选将并亮出、中坚选将并亮出,最后大将选将并亮出。游戏过程:游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。第一阶段(最强神话):游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。第二阶段(暴怒的战神):当第一阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。撤退、重整、复活:撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。 重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合;若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合;重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。胜利条件:神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。联合军胜利目标:神·吕布被击破。含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局;不含军争扩展包,则牌堆用完三次后和局。其他:有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。虎牢关模式下,刘备每回合最多只可仁德两张手牌。 下图为座次,其中先锋到大将的距离为2,神吕布到中坚的距离为2。
玩法:手牌数量: 游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。选将阶段:每位联合军随机分配3名角色,按先锋、中坚、大将的顺序依次选择并亮出。第一阶段游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。每人还是揭2张牌先锋 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌中坚 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌大将 揭2张牌 出牌 神·吕布揭2张牌 出牌第二阶段(暴怒的战神)当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入“暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。(撤退、重整)撤退:联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。重整:神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。(重整第6回和时4血2牌还是死亡状态、从第7回开始复活,但不能行动,第8回合开始复活继续摸牌出牌)复活:重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。特殊摸牌有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。(联盟军每人都可以重整摸牌1张)武器重铸 虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。胜负判定:胜利条件:神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。联合军胜利目标:神·吕布被击破。和局条件:含军争扩展包,则牌堆用完两次后和局。
周泰是虎牢关的神将.加上那些能抗的将,比如于禁.刘备.郭嘉.看运气耗完三副牌就好了.

9,三国杀中虎牢关模式是怎么回事

1:虎牢关新模式  先大概叙述一下新模式的一些规则:  游戏开始后所有玩家分别获得手牌,此模式不是原先的每人4张,而是先锋3张、中坚4张、大将5张,而神吕布则是8张手牌。  游戏开始后神吕的血量在4血以上时,按照先锋→神吕→中坚→神吕→大将→神吕的顺序循环行动。  当神吕布体力降至4点或更低时,神吕布直接进入狂暴状态,战斗进入第二阶段。神吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌(这个很关键,乐直接解除)然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止,立即轮到神吕布行动。此阶段按照神吕布→先锋→中坚→大将的顺序依次行动。  撤退重整:当联合军有1人被杀死后,其余联合军成员可选择获得1手牌,此人进入重整状态,时限为6回合,每回合回一血,血回满后,补一手牌,即4血武将回满4血补2手牌,3血武将补满血补3手牌,这个后文会提到。  2:新角色神吕布  ①神吕布的技能  状态1:最强神话(4血以上)  技能一:马术锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。  技能二:无双锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。  状态2:暴怒的战神(4血以下或更低)  技能三:修罗回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。  技能四:神威锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。  技能五:神戟没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。  纵观神吕布的技能,在4血以上时在原有吕布无双技能基础上,拥有了马超得-1马技能,这就使吕布在中坚不装-1马的情况下,吕布可以轻易的杀到任何一个联合军。当体力低于4血以下后,修罗可以避免神吕布被强乐,导致手牌丢弃而使自己陷入危险,神威技能也是一个相当强大的技能,不但每次可以多摸2张牌,还能使自己丢牌时保持手牌的充裕,增加自己的防御性,最后1个便是强力攻击技,等于1个基本强中的AOE,可谓相当强大。  ②神吕布对牌得使用  由于有神戟的技能,因此基本有武器就最好置换,或者留手里等待关键时候置换爆发,除了诸葛手上有很多杀在局势特殊的时候可以装上。否则千万不要装备,不然如果状态2时的技能神戟不能使用的话,会对自己极为不利,对手可不会仁慈的浪费一张拆把你的武器给卸了。装备的话,防具和+1可以考虑装上,-1的效用不太高,在手牌允许的情况下,建议留在手上增加自己的防御(在对手顺拆的时候心中默念-1马-1马哈哈)。  因为是1V3,锦囊牌的使用是很有讲究的,初期如果有无中顺手和过拆可以选择优先使用,如果被对手顺了去就得不偿失了,AOE尽量留到中后期再使用,那时的联合军手牌匮乏,因此一个AOE很可能可以发挥极大的作用,而在初期效果不太明显。而且AOE就算被对手顺了去,对手也不敢轻易对你使用,决斗初期也可以留一下,在适当的时机给予对方双杀的打击。五谷丰登不到关键时刻尽量不要打出,你摸1张别人摸3张呢,当然特殊情况除外,比如状态2下,无杀,联合军又有1-2名角色只有1血情况,为了摸张杀,给予对方3血伤害。  在自己上手8手牌,每次对方一个人行动完一次就能摸2张牌得情况下,如果保证手牌的数量,对自己是相当有利的,因此建议多留手牌,不要一味的将自己的手牌打光,等到4血爆发时使自己处于劣势。  ③狂暴的时机  神吕布的爆发时机必须适当,如果过早或者在不恰当的时机爆发了,很可能就满盘皆输。  在这2天的实战中发现,神吕布在游戏开始后尽量选择将其中1名角色打成1血,另外1名打成2血,基  本这时候吕布也正处于5血左右的情况,此时爆发,基本能秒死1人,就对自己有利了。当然对方手上会控桃,不过残血的基本无桃,而只有那个状态较好的有桃,之前文章提到的留决斗和AOE就派上用场了。在2杀3杀,甚至更多伤害下,基本联合军必亡一人。在状态2下,吕布每次能摸4牌,而在状态1下吕布可每次摸2张,等于6:6,而狂暴下如果对方3人全存活,反而4:6了。因此如果吕布可以在爆发时直接干掉一名,这样剩下一名残血和一名状态较好的联合军武将,应该就手到擒来了。  有人说联合军大可以选择不让吕布爆发啊,不爆发的话吕布在3名联合军每人动一次的情况下,他都能动一次,可以造成稳定的2-3次伤害,如此下去如果当2人都变成1血,然后吕布先干掉1名角色,再花2回合的时间干掉另外1名。试问在剩下的4-5回合时间内,剩下的1人能抵挡住吕布的攻击吗?  实战中有一盘,我是神吕,先把2个4血先锋杀成了2个1血,中间的夏侯惇因为有刚烈一直没杀他所以保持4血,吕布5血。轮到我的回合,直接对夏侯惇决斗,对方非常不明智的使用了刚烈,然后我果断扣血,拿4张牌后,直接对夏侯的手牌进行拆除和顺手,以及之前存下的AOE,直接在一回内就搞定了战斗。  由此可见神吕在初期选择攻击哪个联合军也是有讲究的,先攻击对自己威胁大的(黄月英等RP爆发流,甘宁等控场流)或者是不攻击防御性特强的(例如夏侯惇、郭嘉、司马等)合理的控制场上联合军3人的血量,在适当的时候给予对方最后一击,这才是胜利的关键。我基本都是3人一起奸杀,不过对有华佗孙尚香这种补师除外,因为你把血平均的杀了他们又补,时间拖的长对自己就越不利,例如有孙尚香和郭嘉这种组合,就优先秒杀孙尚香,不然时间长了会使自己很被动。  3:联合军的配合  神吕布如此强大,联合军难道就击破不了了吗?当然不是,只要联合军得3人形成很好的配合,何愁神将不破。  虽然这几天使用联合军的次数不多,不过用吕布我也不是全赢的,也就是说还是有克敌制胜的办法的,下面来大概说一下联合军的一些要点。  ①选将  (1)由于先锋起手只有3张牌,可以考虑选一些能爆发或者是一些强攻4血角色(诸葛亮这种空城保护自己的也可以)  爆发例如甄姬:后有配张角或司马更好,黄月英黄盖等,这些都可以在起手就对满8张手牌的吕布进行极大的手牌限制,可以确立联合军的优势。毕竟手牌对吕布是很重要的,此先锋RP要求较高,不过一旦小爆发就可确立一定的优势。  强攻4血:可以是马超黄忠等强命系角色,起手就对吕布的血量进行扣除。不过比起控制手牌的爆发型来说,强命系就有点逊色了。毕竟8手牌的吕布有桃的几率还是很大的,不过到后期稳定的输出也是非常重要的。  (2)中坚由于特殊的地理位置,因此中坚的选将则偏向于一些辅助或者控场系角色,因为中坚如果要打到吕布就必须有-1马或者+2以上的武器,因此如果选择攻击型角色,很可能会因为没有武器而导致无法对吕布进行输出(马超除外)。  中坚可选将有:甘宁黑牌控制吕布的手牌,红牌留着保护自己,武器还能先装后输出再拆。  郭嘉:在此模式下郭嘉仍然相当强大,不但自己防御性不错,还能卖血增加与队友的配合,如果有华佗香香的补血会更加如鱼得水。  张角:由于有雷击的技能,担当中坚最为合适,可以无视距离的对吕布进行2血的必中输出,如果有司马、刘备、甄姬与其配合就更为强大。  司马懿:司马的任务就是掌控场上的局势,而且由于有反馈这个技能,吕布也不太愿意对其进行输出,这样吕布的手牌会有一定的制约,吕布有桃就更不敢杀了。  香香(华佗):作为中间能很好的对自己队友的血量进行补充,武器也不需要重置,直接装上就能对吕布进行输出,吕布如果控制她的武器还能获得2张牌,因此香香做中坚也是一个不错的选择。  刘备(有张角的情况下比较给力):由于此模式刘备一回合只能给2张牌,因此一定程度的制约了刘备给牌的功效。  PS:有人觉得大乔做中坚也不错,不过我觉得大乔的作用并不是很大,首先吕布3次你只能限制他一次的行动,而且在状态1下吕布的手牌可以存5张以上,在状态2下虽然吕布只动一轮,不过吕布有修罗这个技能,一定程度也克制了大乔的作用,另一个流离技能在这里更是没有太大的用处了,坐2旁中坚砍不到吕布倒是能杀一下大乔帮忙做传递。  (3)由于大将是最后一个动的,虽然起手拥有5张手牌,但在吕布的无双下是很渺小的,因此在选将  方面偏向于4血的输出型角色或防御性角色。毕竟4血比3血能抗一点,实在要选3血也选郭嘉司马这种防御性较好的角色(实战中就有一盘大将选黄月英的,从游戏开始到结束被杀2次,就没有行动过)。  大将的选将有:黄忠马超等强命系,如果先锋有一定的输出也可以选周泰夏侯等防御较高的4血角色。  总而言之联合军的选将一定要有所配合,不然也不会从先锋开始1个1个选将了,只有3人之间形成一定的配合才能克敌制胜,当然RP太差3个人的武将无法配合起来的话就尽量拖入平局也是1个不错的选择。  ②联合军的行动与重整  在吕布状态1的情况下,可以对其手牌进行最大程度的控制,顺拆就全部招呼上吧,攻击方面尽量不要轻易使其狂暴,和吕布选择狂暴时机一样,联合军何时让其狂暴的时机也是非常重要的,在我方状态不是很好的情况下,使其狂暴只能加快联合军的溃败,此时可以选择不对其进行攻击,先回复自己的状态,最好等3人都在场上,觉得可以抵挡住吕布狂暴的攻击时再攻击。  当吕布攻击1人至1血时或者将其杀死,盟友可以选择不救或者自己将1血的队友杀死,不仅可以都摸一牌,还能使同伴尽早的进行重整,当吕布狂暴时盟友也正好重整完毕,满血满魔复活来对抗暴怒的吕布,这才是上上之策,不要为了1时的人数优势而导致后期的劣势,要将眼光放长远一点,因为想要在短时间内杀死吕布还是有一定难度的,因此可以将战线拉长一点。
三国杀虎牢关模式 三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。 卡牌配置 武将卡牌:标准版武将25+风武将8个(除神武将)=33张基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张 座位 神吕布-先锋-中坚-大将 游戏过程 手牌数量 游戏开始阶段为所有玩家发放初始手牌,数量分别为:先锋3张、中坚4张、大将5张、神·吕布8张。 第一阶段(最强神话) 游戏开始后第一阶段,按先锋→神·吕布→中坚→神·吕布→大将→神·吕布的顺序依次行动。 第二阶段(暴怒的战神) 当此阶段的神·吕布体力降至4点(或更低)时,神·吕布直接进入”暴怒的战神”状态――战斗进入第二阶段。神·吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定 区里的牌,如果神·吕布处于横置,重置之,然后体力回复至四点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神·吕布行动。 此阶段,按神·吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。 其他 撤退 联合军任意一员被神·吕布击破撤退,则该角色进入重整状态。 重整 神·吕布行动后轮到先锋角色行动,则所有重整阶段的武将减少一回合。若先锋正在重整,则由最靠近先锋的角色进行回合。重整阶段共6回合,每减少1回合时,重整角色回复一点体力,若体力回满则摸一张牌。 复活 重整6回合后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动,仅回到游戏中)。 特殊摸牌 有联盟军撤退(死亡)时,其他联盟军可选择是否从牌堆摸一张牌。按照当前行动顺序依次询问。 武器重铸 虎牢关模式中,所有武器牌除了可直接装备使用外,还可直接进行重铸(效果同铁索连环重铸)。 武将限制 虎牢关模式下,刘备每回合最多只可仁德两张手牌。 胜负判定 神·吕布胜利目标:联合军全体被击破。 联合军胜利目标:神·吕布被击破。 和局条件:本模式中,牌库用完两次时游戏结束,双方和局。
上面说的都可以了,补充下,当神吕布(最强神话)的血降到4血时,马上到神吕布(暴怒的战神)的回合,将血量上限降到4血
http://baike.baidu.com/view/6199755.htm

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