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星际争霸4,星际争霸四国战怎么玩

时间:2022-06-11 00:28:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,星际争霸四国战怎么玩

你要小心你的英雄 用电冰多复制几个 一起出去 打了20秒就回来 别贪

星际争霸4,星际争霸四国战怎么玩

2,星际争霸单机怎么调成4对4

很简单的首先要选择一张8人图,前面的方括号里有标注然后在GAME STYLE里选择“Top vs bottom”然后下面一排就是n V n选成4V4就可以了
星际争霸1 ?可以选的,,在选种族的上面,有3个选项,可以选的具体的忘了- -地图要求是2的倍数先在都玩sc2了- -
需要4vs4的地图才行
在单人模式中是不可以调成4 VS 4的,必须在多人模式中才可以。步骤:1.进入游戏主界面后按快捷键 M E。2.双击左上角的选项,挨个点,直到可以进入为止(忽略第一个)。3.选择或创建一个ID。4.按 G 建立游戏。5.选择一个8人地图,随后点 OK 。(把游戏速度调到最高,在 4 VS 4 的低下)6.加入电脑,选择种族,开始游戏。

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3,apm是什么

每分钟操作次数APM又称“手速”多见于星际争霸和魔兽争霸3(WAR3)这两款游戏中一定程度上反映了玩家的水平。在即时战略游戏中,每分钟操作数指的是每分钟操作指令数,这一般包括鼠标点击和键盘敲击。APM很好地反映了玩家的操作速度。APM指的是一分钟内所有游戏操作的总和,例如选择单位或下达命令。通常,APM是反映玩家水平的一个标准,但不是全部。因为,APM高意味着这个选手在游戏中非常清楚自己该做些什么,并且可以很快地做好。高APM通常还意味着良好的微操作——即在游戏中精心操控每一个单位使其作用达到最大化。最著名的星际争霸APM测试软件是BWChart。在职业即时战略游戏比赛中,对职业玩家APM的要求十分苛刻。特别是在《星际争霸》中,职业选手的APM通常高达200-300甚至更高,是普通玩家的3倍左右;而在《魔兽争霸III》中,也对APM有着比较高的要求,但不及《星际争霸》苛刻。

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4,星际争霸四国大战

先赚到9999钱再升起BE 或旁边的物理研究所,最好用物理研究所,否则步兵升不了级。升起之后,选虫族的总部按S键选小虫变个领主,让后把中间控制士兵移动的隐刀装上,卸到选英雄的地方,选yuanzidan英雄(在仲裁的旁边,用雷达扫描一下,就是那个Ghost) 。让后将选好的yuanzidan英雄装进领主,放到你的雷达旁边的空地上(上面有你目前的兵种),就可以出1200血100攻的BT兵种了,此外还有龙骑英雄和小狗英雄最好是一开始就选yuanzidan英雄,要不然你控兵很麻烦的(中间隐刀用了),虽然很差。或者直接把阴刀卸到别人家,无敌的,500攻,直接砍总部。注意领主移出了上面的区域就会取消无敌,小心被打掉。 至于金甲虫,这个简单又复杂,你可以发消息给我详细讨论
F + 吗?不能选金甲虫作为兵种只能作为英雄,对应的是雷车。
兵啊 打打打就有个红球。。然后用后球控制。。? 不然就是打啊打啊就有个小人。。那个小人走到你要的英雄那里。。 小人是靠杀地方的单位来的。。

5,星际争霸2的1穿4是什么意思呢

1穿4就是星际争霸采用KOF赛制时,我队一名选手连续干掉了对方4名选手,1穿3就是连续干掉了对方3名选手“穿”这个字原本来自于四川话,读第三声,原本是打麻将或者打扑克的术语,意思是摸了一手好牌你们都得输的意思
是战队比赛 比方说去年ipl5 欧洲队伍对韩国队伍 staphano 1穿4 jeadong也是一穿四 总共是一队5人 1v1 输的淘汰 换本队下一人 直到一队全都输了为止 一穿4就是连赢4个人
一般是指类似团队赛(比如每个队派5名队员出场,并且制定好出场次序)中,某一个队员连续赢了对方3名或4名队员,就说他是1穿3或1穿4
战队联赛采用kof赛制,一个选手连续击败对手三名队员是1穿3 连续击败四4名选手1穿4.一般都是7局4胜制的,1穿4又称all kill 简称AK。
说的是KOF赛制的比赛。。。KOF是一种团体赛赛制。。。2个战队排好选手的出场顺序。双方第一局比赛后,负的那一边的战队换上另一个选手,而胜利的这个队还必须用刚才的选手。所以如果一个选手连着赢,那就一直在比赛。一穿四,就是某一个选手连着击败了对方的4个选手。

6,会有war4吗

当然会,我们同学都一直在讨论,肯定有war4只不过要几年
应该会的 不过可能要等久点了
是这样的,暴雪说了会去开发。 但是我想开发是开发,真正上市还早的很。 起码得等到星际争霸2上市以后再说。 星际争霸2最近为了魔兽争霸3的都在叫停。魔兽争霸4更不会很早的出来。 下面相关的文章做参考。 会的 上次我看了下大众软件(具体哪期搞忘了) 上面讲到了暴雪已经筹划好了在星际争霸2后开发魔兽争霸4 暴雪副总裁首次透露《魔兽争霸4》消息 最近,暴雪游戏设计副总裁Pardo在接受GameDaily BIZ采访时透露:在星际2发售后,一个全新魔兽争霸RTS(魔兽争霸4)的计划也即将登场。同时,他还表示:让WoW出现在游戏机上将是一个吃力不讨好的举动,只会我们偏离原有的客户。 网络游戏尚未真正在游戏机上根深蒂固,而NCsoft最近正在协商和SONY的PS3的独家合作,期待打破这一局面。不过,如果说真正有一款网络游戏是众多玩家翘首以待出现在游戏机里的,那么这款游戏非魔兽世界莫属。魔兽世界从发行至今所向披靡,现在已经拥有超过900万订户。 在即将发行的一期GameDaily BIZ上,暴雪的副总裁Rob Pardo在采访时似乎对WoW或者其他网络游戏出现在游戏机上这个观点避而远之。同时,对我们:Mac和PC平台都将有一个“理论限度”这个假设,他则表示不敢苛同。 “可能你会看到某个网络游戏出现在游戏机上并风行一时,不过这不可能是WoW。WoW从来就没有尝试进入游戏机内,因为这样只会吃力不讨好,让我们偏离原有的客户,”他说,“我也不赞同关于PC游戏“理论限度”这个观点。我的意思是,到今时今日,PC安装基础已经经历了多少个年头?与之相比,游戏机的安装基础或者甚至其本身就显得太渺小了吧!人们不在PC上玩游戏的原因可能只是因为要经过一系列的安装步骤,而游戏机则是专门为游戏而生的。” 同时,GameDaily BIZ也就暴雪赋予魔兽争霸全新RTS面貌的可能性做了相关的提问。当然,魔兽争霸和星际争霸的起点都是RTS,不过魔兽争霸已经超越RTS而迈进MMOs行列,暴雪是否会让它重新归宗?让我们来听听Pardo的畅言。 “当然了,有这样一个机会,”他证实,“我们开发的方式是:一个游戏团队在完成之前的游戏开发后,他们会着手讨论下一个开发的项目。所以现在我们只需等待其中一个开发小组选择魔兽争霸RTS。当然了,这需要一个研究和讨论的过程,不过我相信,在星际争霸2成功启航后,魔兽争霸RTS的开发也会马上登场。不过这将是一个漫长的过程,需要我们开发团队和公司领导的共同努力和协作。 Pardo继续说:“我觉得一个公司成功的一个主要方面就是:我们应该让游戏设计来引领我们前进,而不是商业决定。这也是之前星际争霸所面临的一个问题。当初我们开发的星级争霸——母巢之战取得极大成功后,我就一直为“为什么要研发另一款RTS游戏——魔兽争霸,你们继续星际争霸不会更好吗?”之类的问题所萦绕。”而事实是,我们的开发小组为了星际争霸已经殚精竭虑,竭尽所能了,所以我们开始着手魔兽争霸。我们也衷心喜欢着星际争霸——它是一个让人着迷的世界。所以我们有可能会继续开发一个项目,有可能不会。”
我觉得没必要出war4了,现在的war3很经典,很耐玩,很完美,至于画面也不错,就算要出war4也是很多年以后的事的

7,星际历届wcg4强是

历届WCG四强: WCGC2000: 举办城市: 首尔, 韩国 比赛地图:未知 冠军:Gorush(朴泰珉/韩国) 亚军:I_Love_Star(张逸石/韩国) 季军:NTT(安克尔·雅各布·绍恩/荷兰) 殿军:Bassy(张石峻/韩国) WCG2001: 举办城市: 大田, 韩国 比赛地图:HellofValhalla、LostTemple、LegacyOfChar、JungleStory 冠军:Boxer(林遥焕/韩国) 亚军:Elky(勃特朗·格鲁斯贝利尔/法国) 季军:Gorush(朴泰珉/韩国) 殿军:CQ2000(郭斌/中国) 2V2项目冠军:中国的马天元(MTY)和韦奇迪(DEEP) 只有WCG2001 星际争霸2V2项目 中国的马天元(MTY)和韦奇迪(DEEP)配合拿 到了星际团体比赛世界冠军,也是唯一不是韩国人拿到的世界冠军。 WCG2002: 举办城市: 大田, 韩国 比赛地图:HellofValhalla、LostTemple、LegacyOfChar、JungleStory 冠军:Boxer(林遥焕/韩国) 亚军:YellOw(洪榛浩/韩国) 季军:BlackMan(阿特尔·佛迪南·米查拉克/波兰) 殿军:Elky(勃特朗·格鲁斯贝利尔/法国) WCG2003: 举办城市: 首尔, 韩国 比赛地图:DahliaOfJungle、GorkyPark、KorhalofCeres、MartianCross 冠军:Ogogo(李龙范/韩国) 亚军:FisheYe(弗雷德里克·凯特尔/德国) 季军:Grrrr(吉约姆·帕特利/加拿大) 殿军:Silent_Control(罗度炫/韩国) WCG2004: 举办城市: 旧金山, 美国 比赛地图:DahliaOfJungle、GorkyPark、KorhalofCeres、MartianCross 冠军:XellOs(徐志勋/韩国) 亚军:Midas(全相昱/韩国) 季军:Beast(Christian,克里斯蒂安·德莱斯勒/保加利亚) 殿军:Androide(安德烈·库基安尼兹/俄罗斯) WCG2005: 举办城市: Suntec新达城,新加坡 比赛地图:Gaia、Estrella、Azalea、Paranoid 冠军:fOru(李在薰/韩国) 亚军:Androide(安德烈·库基安尼兹/俄罗斯) 季军:Legionnaire(彼得·詹姆斯·尼特/澳大利亚) 殿军:Storm(王伟/中国) WCG2006: 举办城市: 蒙扎, 意大利 比赛地图:Paranoid、Azalea、Gaia 冠军:iloveoov(崔然星/韩国) 亚军:July(朴圣浚/韩国) 季军:Midas(全相昱/韩国) 殿军:LX(罗贤/中国) WCG2007: 举办城市: 西雅图, 美国 比赛地图:Azalea、Beakdu Daegan、Paranoid Android、Gaia 冠军:Stork(宋炳具/韩国) 亚军:PJ(沙俊春/中国) 季军:Mondragon(克里斯托弗·森科/德国) 殿军:White-Ra(Oleksii Krupnyk/乌克兰) wcg2008: 举办城市: 科隆, 德国 比赛地图:Beakdu Daegan、Python、Blue Storm、Ride of Valkyries 冠军:Luxury(朴粲守/韩国) 亚军:Stork(宋炳具/韩国) 季军:MYM.Strelok(Eugin Oparyshev/乌克兰) 殿军:LOVETT(刘寅/中国)
历届wcg星际争霸四强: wcg2000: 冠军:gorush(朴泰珉/韩国) 亚军:i_love_star(张逸石/韩国) 季军:ntt(安克尔·雅各布·绍恩/荷兰) 殿军:bassy(张石峻/韩国) wcg2001:(只有wcg2001 星际争霸2v2项目) 冠军:boxer(林遥焕/韩国) 亚军:elky(勃特朗·格鲁斯贝利尔/法国) 季军:gorush(朴泰珉/韩国) 殿军:cq2000(郭斌/中国) 2v2项目冠军:中国的马天元(mty)和韦奇迪(deep) wcg2002: 冠军:boxer(林遥焕/韩国) 亚军:yellow(洪榛浩/韩国) 季军:blackman(阿特尔·佛迪南·米查拉克/波兰) 殿军:elky(勃特朗·格鲁斯贝利尔/法国) wcg2003: 冠军:ogogo(李龙范/韩国) 亚军:fisheye(弗雷德里克·凯特尔/德国) 季军:grrrr(吉约姆·帕特利/加拿大) 殿军:silent_control(罗度炫/韩国) wcg2004: 冠军:xellos(徐志勋/韩国) 亚军:midas(全相昱/韩国) 季军:beast(christian,克里斯蒂安·德莱斯勒/保加利亚) 殿军:androide(安德烈·库基安尼兹/俄罗斯) wcg2005: 冠军:foru(李在薰/韩国) 亚军:androide(安德烈·库基安尼兹/俄罗斯) 季军:legionnaire(彼得·詹姆斯·尼特/澳大利亚) 殿军:storm(王伟/中国) wcg2006: 冠军:iloveoov(崔然星/韩国) 亚军:july(朴圣浚/韩国) 季军:midas(全相昱/韩国) 殿军:lx(罗贤/中国) wcg2007: 冠军:stork(宋炳具/韩国) 亚军:pj(沙俊春/中国) 季军:mondragon(克里斯托弗·森科/德国) 殿军:white-ra(oleksii krupnyk/乌克兰) wcg2008:luxury 冠军:luxury(朴粲守/韩国) 亚军:stork(宋炳具/韩国) 季军:mym.strelok(eugin oparyshev/乌克兰) 殿军:lovett(刘寅/中国)

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