软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 软件攻略 - 大航海时代ol陆地战攻略,有关大航海时代OL的辅助软件的问题

大航海时代ol陆地战攻略,有关大航海时代OL的辅助软件的问题

时间:2022-06-15 14:08:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,有关大航海时代OL的辅助软件的问题

游戏默认就是三个图标技能,就是使用了会显示状态的技能,只能用三个。我是用的神圣,感觉比较方便,功能多合一

大航海时代ol陆地战攻略,有关大航海时代OL的辅助软件的问题

2,大航海时代ol陆战怎么练

第一,现在改版竞技场没有经验。第二,陆战没有地下城快。第三,地下城还能出装备和材料,都是钱。第四,如果技能满了,建议海战,用太阳,这是最快的方法。

大航海时代ol陆地战攻略,有关大航海时代OL的辅助软件的问题

3,大航海时代ol陆地战 需要什么道具

剑术应用剑术够技能等级高需带装备治疗药带武器都行假技能等级跟带点铁质斧爆炸药类攻击型道具吧医神神药要带起码3吧

大航海时代ol陆地战攻略,有关大航海时代OL的辅助软件的问题

4,光荣的大航海时代系列为什么不做了你有什么想说的

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!大航海时代系列游戏是日本光荣公司所开发,以航海探险为主题的角色扮演游戏。该游戏的背景是欧洲波澜壮阔的大航海时代,那时无数探险家为了发财梦,出海探索贸易航线和黄金。游戏主人公也是这些探险家之一,通过做贸易、海战、抢占商品市场不断扩充自己的实力,最终成为世界海洋霸主。探索机本人最喜欢的作品是大航海时代4,想来这还是我初中在psp上玩的游戏。一开始接触这个游戏时,它给我的感觉就是画面非常精美,像看一部很好看的动漫一样。而且我觉得大航海时代4的背景音乐也超级赞,随着舰队到不同地区,音乐风格也会跟着变更,听着音乐就能感受不同地域的特色。大航海时代4是一款很有教育意义的游戏,这并非我特意抬高它。游戏里我们驾驶舰队环游世界的过程中,会认识很多港口和城市,并且记住它们在地图上的大致位置。通过改装游戏中的船只,我们也能知道大概的船体结构和不同船只的特点。所以说大航海时代4确实是一款寓教于乐的好游戏,让玩家在乐趣中不知不觉的学会了很多地理和航海知识。然而这么一款好游戏却没了下文,本来大航海时代4之后,我一直很期待第5代作品。后来听到5代快要出来的消息后,我立马去搜索,结果让我很失望的是这个经典游戏的续作竟然成了页游。不过细想我也能理解,游戏厂商追逐的是高回报。比起能氪金的网游,做单机游戏确实收益很低。而且像大航海时代系列游戏已经是很多人心目中的经典,万一续作没搞好的话,反而会引人诟病。这种吃力不讨好的事,才是游戏大航海时代一直没有重启消息的原因吧。我是游戏探索机,喜欢我的回答的话就加个关注吧。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!大航海时代系列游戏是日本光荣公司所开发,以航海探险为主题的角色扮演游戏。该游戏的背景是欧洲波澜壮阔的大航海时代,那时无数探险家为了发财梦,出海探索贸易航线和黄金。游戏主人公也是这些探险家之一,通过做贸易、海战、抢占商品市场不断扩充自己的实力,最终成为世界海洋霸主。探索机本人最喜欢的作品是大航海时代4,想来这还是我初中在psp上玩的游戏。一开始接触这个游戏时,它给我的感觉就是画面非常精美,像看一部很好看的动漫一样。而且我觉得大航海时代4的背景音乐也超级赞,随着舰队到不同地区,音乐风格也会跟着变更,听着音乐就能感受不同地域的特色。大航海时代4是一款很有教育意义的游戏,这并非我特意抬高它。游戏里我们驾驶舰队环游世界的过程中,会认识很多港口和城市,并且记住它们在地图上的大致位置。通过改装游戏中的船只,我们也能知道大概的船体结构和不同船只的特点。所以说大航海时代4确实是一款寓教于乐的好游戏,让玩家在乐趣中不知不觉的学会了很多地理和航海知识。然而这么一款好游戏却没了下文,本来大航海时代4之后,我一直很期待第5代作品。后来听到5代快要出来的消息后,我立马去搜索,结果让我很失望的是这个经典游戏的续作竟然成了页游。不过细想我也能理解,游戏厂商追逐的是高回报。比起能氪金的网游,做单机游戏确实收益很低。而且像大航海时代系列游戏已经是很多人心目中的经典,万一续作没搞好的话,反而会引人诟病。这种吃力不讨好的事,才是游戏大航海时代一直没有重启消息的原因吧。我是游戏探索机,喜欢我的回答的话就加个关注吧。我作为日式游戏在中国兴衰的见证者,拿《大航海时代》聊聊我的经历吧,我是因为什么离开,也就是光荣为何不做续作。1、大航海1:英文、盗版,市面上能见到时,都是大航海2中文PC版玩通之后的事了。2、大航海2:大航海2中文PC版,最早在哥们的386DX66上玩到的,他操作方向,我拿着地球仪找港口,负责按小键盘快键随时准备登陆躲台风,非常怀念。世嘉机普及后,优化船长决斗的版本增添了趣味性。外传生不逢时......过气了。3、大航海3:带着南极星等各种翻译转件,仍旧满屏乱码。首次引入登陆探险,挺有吸引力的,可惜被乱码逼退了。这次尝试变革效果如何,我没有发言权。4、大航海4:画面、剧情方面入手,又一次尝试变革。港口简化,感觉不是那个味道了。在我的观感上这次变革谈不上成功。5、大航海时代ol:【日服】的中国玩家出于感情聚集葡萄牙,国内最新锐咨询都出自葡萄牙。【台服】中国玩家大量涌入,精华仍然聚集葡萄牙,英国的名声太占优势成为中国玩家栖息地,我第一次用空手入白刀这个名字加入台服no.1工会纵横七海(中国玩家建立)。本意只是将游戏模式摸索透彻,没打算爆肝做“魔人”。进服时我曾问过先辈:单挑,炮厉害?白厉害?先辈答:炮胜率7成。炮系练到30级,临离开台服时遭遇的一次战斗,让我恍然大悟。炮系胜率7成没错,赢的是皮毛(复活修理废几根资材)。白系胜率3成没错,赢的是筋骨(复活还剩1水手任人鱼肉)。更何况依靠经验迂回近身,白兵接舷胜率5成毫无问题。PS:国服我用老旧的“无敌船”(指耐久上限掉到新船上限一半,永远不会更旧的破船),依靠技能压制优势、走小Z字近身、大C线路近身,对炮兵胜率能做到10成.....不被爆头,侧翼挨炮,永远不可能击沉修理10级的“无敌船”。【国服内测】巴哈姆特论坛最新资讯,六国版本(加入荷兰、法国、威尼斯)西班牙碾压的实力已经被玩家摸透,我打算玩军人,西班牙6000声望主线任务加勒比,10000声望主线任务印度,西班牙又极具诱惑力(加勒比军盖湖升级,亚马逊烧剑术)。我回顾台服感受,西班牙人气极低,害怕我的选择成为人气低落受害者.....开始疯狂攻略轰炸,重点诋毁英国、葡萄牙,暗赞西班牙(利用官网西班牙区首任版主之利,更是用诸多马甲天赋皇帝、拉文凯斯首席牧师之流发帖,结果玩爆了,西班牙人气碾压群雄,破坏平衡了始料未及)。http://games.qq.com/a/20061018/000074.htm新服六国同盟港原生态http://games.qq.com/a/20061030/000337.htm西葡领地优势对抗http://dol.17173.com/content/2007-03-01/20070301154850256.shtml商人排船时代【国服公测】开服第一天,早已组织好两组人QQ语音陪我冲级(一组备选),塞维利亚近海、高报酬、少跑路军人任务内部攻略早已经发放,便于队内新手与我共享任务。飞速刷够500声望,凑出第一艘战5排浆船直奔热那亚。热那亚速刷55、702,北欧单刷,加勒比军盖湖毕业。亚马逊上陆刷剑术,亚得里亚海速射炮任务同时刷闪避、应急处理、修理、外科手术,南非开普海盆26级超级巨浪区刷操舵,双按键精灵港口安全区刷划船等。每天18小时在线,地图熟悉,经济不愁(朋友军火商、臭厨子支持),一路领先群雄,单挑按地摩擦、群殴追不上我。西班牙军联选主席我不肯耽误烧技能,给我安了个名誉主席。第一次大海战,西班牙、法国VS葡萄牙、威尼斯,争夺卡萨布兰卡,特意寻觅的战术大师充当旗舰(谁追击就逃跑扔水雷)、我剑士法式排桨负责抓旗舰(我学水雷发现)、炮术家三艘重盖伦爆头输出,无意外团体军功no.1。打赢的当天,就被葡萄牙RMB玩家无限阳光投资抢回去了,这货又一次充当西班牙公敌。【国服毁灭】国服最大炮击数字(海武者)、最高白兵攻防(空手入白刀)军人奖项被我和朋友包揽黑珍珠船模入手、接舷相关被动技能均封顶(剑士),每天除了培育S级副官(接舷禁止对方用道具那个,主要不让对方用撤退大钟,遇见我的都爱用那个)、搜剿红名取乐、用小号商5排打劫(释放内心魔鬼)、给朋友当打手过任务、利用高技能替朋友刷任务、高划船换排飞当火车头带朋友拉货、搜捕无限阳光(葡萄牙RMB玩家,网通1西班牙公敌,单人对抗西班牙举国商人,反复压制热那亚黄金出货港,我曾多次有幸擒杀),此外没什么正事可做了,游戏内容对于军人来说已经很贫乏了......身边冒险、商人玩家感受也差不多。此时国服三个月左右刚收费不久......随后几个月的事众所周知,代理倒闭了。直至最后几经复活变成可耻的道具收费模式私服式运营......结论:KOEI早期做单机气候不好被盗版冲击不赚钱(黑岛都倒了,KOEI不赚钱算好的),做网游又没有暴雪的实力,不断大幅度颠覆式的更新游戏内容(还眼瞎错选代理),为何还要做呢?
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!大航海时代系列游戏是日本光荣公司所开发,以航海探险为主题的角色扮演游戏。该游戏的背景是欧洲波澜壮阔的大航海时代,那时无数探险家为了发财梦,出海探索贸易航线和黄金。游戏主人公也是这些探险家之一,通过做贸易、海战、抢占商品市场不断扩充自己的实力,最终成为世界海洋霸主。探索机本人最喜欢的作品是大航海时代4,想来这还是我初中在psp上玩的游戏。一开始接触这个游戏时,它给我的感觉就是画面非常精美,像看一部很好看的动漫一样。而且我觉得大航海时代4的背景音乐也超级赞,随着舰队到不同地区,音乐风格也会跟着变更,听着音乐就能感受不同地域的特色。大航海时代4是一款很有教育意义的游戏,这并非我特意抬高它。游戏里我们驾驶舰队环游世界的过程中,会认识很多港口和城市,并且记住它们在地图上的大致位置。通过改装游戏中的船只,我们也能知道大概的船体结构和不同船只的特点。所以说大航海时代4确实是一款寓教于乐的好游戏,让玩家在乐趣中不知不觉的学会了很多地理和航海知识。然而这么一款好游戏却没了下文,本来大航海时代4之后,我一直很期待第5代作品。后来听到5代快要出来的消息后,我立马去搜索,结果让我很失望的是这个经典游戏的续作竟然成了页游。不过细想我也能理解,游戏厂商追逐的是高回报。比起能氪金的网游,做单机游戏确实收益很低。而且像大航海时代系列游戏已经是很多人心目中的经典,万一续作没搞好的话,反而会引人诟病。这种吃力不讨好的事,才是游戏大航海时代一直没有重启消息的原因吧。我是游戏探索机,喜欢我的回答的话就加个关注吧。我作为日式游戏在中国兴衰的见证者,拿《大航海时代》聊聊我的经历吧,我是因为什么离开,也就是光荣为何不做续作。1、大航海1:英文、盗版,市面上能见到时,都是大航海2中文PC版玩通之后的事了。2、大航海2:大航海2中文PC版,最早在哥们的386DX66上玩到的,他操作方向,我拿着地球仪找港口,负责按小键盘快键随时准备登陆躲台风,非常怀念。世嘉机普及后,优化船长决斗的版本增添了趣味性。外传生不逢时......过气了。3、大航海3:带着南极星等各种翻译转件,仍旧满屏乱码。首次引入登陆探险,挺有吸引力的,可惜被乱码逼退了。这次尝试变革效果如何,我没有发言权。4、大航海4:画面、剧情方面入手,又一次尝试变革。港口简化,感觉不是那个味道了。在我的观感上这次变革谈不上成功。5、大航海时代ol:【日服】的中国玩家出于感情聚集葡萄牙,国内最新锐咨询都出自葡萄牙。【台服】中国玩家大量涌入,精华仍然聚集葡萄牙,英国的名声太占优势成为中国玩家栖息地,我第一次用空手入白刀这个名字加入台服no.1工会纵横七海(中国玩家建立)。本意只是将游戏模式摸索透彻,没打算爆肝做“魔人”。进服时我曾问过先辈:单挑,炮厉害?白厉害?先辈答:炮胜率7成。炮系练到30级,临离开台服时遭遇的一次战斗,让我恍然大悟。炮系胜率7成没错,赢的是皮毛(复活修理废几根资材)。白系胜率3成没错,赢的是筋骨(复活还剩1水手任人鱼肉)。更何况依靠经验迂回近身,白兵接舷胜率5成毫无问题。PS:国服我用老旧的“无敌船”(指耐久上限掉到新船上限一半,永远不会更旧的破船),依靠技能压制优势、走小Z字近身、大C线路近身,对炮兵胜率能做到10成.....不被爆头,侧翼挨炮,永远不可能击沉修理10级的“无敌船”。【国服内测】巴哈姆特论坛最新资讯,六国版本(加入荷兰、法国、威尼斯)西班牙碾压的实力已经被玩家摸透,我打算玩军人,西班牙6000声望主线任务加勒比,10000声望主线任务印度,西班牙又极具诱惑力(加勒比军盖湖升级,亚马逊烧剑术)。我回顾台服感受,西班牙人气极低,害怕我的选择成为人气低落受害者.....开始疯狂攻略轰炸,重点诋毁英国、葡萄牙,暗赞西班牙(利用官网西班牙区首任版主之利,更是用诸多马甲天赋皇帝、拉文凯斯首席牧师之流发帖,结果玩爆了,西班牙人气碾压群雄,破坏平衡了始料未及)。http://games.qq.com/a/20061018/000074.htm新服六国同盟港原生态http://games.qq.com/a/20061030/000337.htm西葡领地优势对抗http://dol.17173.com/content/2007-03-01/20070301154850256.shtml商人排船时代【国服公测】开服第一天,早已组织好两组人QQ语音陪我冲级(一组备选),塞维利亚近海、高报酬、少跑路军人任务内部攻略早已经发放,便于队内新手与我共享任务。飞速刷够500声望,凑出第一艘战5排浆船直奔热那亚。热那亚速刷55、702,北欧单刷,加勒比军盖湖毕业。亚马逊上陆刷剑术,亚得里亚海速射炮任务同时刷闪避、应急处理、修理、外科手术,南非开普海盆26级超级巨浪区刷操舵,双按键精灵港口安全区刷划船等。每天18小时在线,地图熟悉,经济不愁(朋友军火商、臭厨子支持),一路领先群雄,单挑按地摩擦、群殴追不上我。西班牙军联选主席我不肯耽误烧技能,给我安了个名誉主席。第一次大海战,西班牙、法国VS葡萄牙、威尼斯,争夺卡萨布兰卡,特意寻觅的战术大师充当旗舰(谁追击就逃跑扔水雷)、我剑士法式排桨负责抓旗舰(我学水雷发现)、炮术家三艘重盖伦爆头输出,无意外团体军功no.1。打赢的当天,就被葡萄牙RMB玩家无限阳光投资抢回去了,这货又一次充当西班牙公敌。【国服毁灭】国服最大炮击数字(海武者)、最高白兵攻防(空手入白刀)军人奖项被我和朋友包揽黑珍珠船模入手、接舷相关被动技能均封顶(剑士),每天除了培育S级副官(接舷禁止对方用道具那个,主要不让对方用撤退大钟,遇见我的都爱用那个)、搜剿红名取乐、用小号商5排打劫(释放内心魔鬼)、给朋友当打手过任务、利用高技能替朋友刷任务、高划船换排飞当火车头带朋友拉货、搜捕无限阳光(葡萄牙RMB玩家,网通1西班牙公敌,单人对抗西班牙举国商人,反复压制热那亚黄金出货港,我曾多次有幸擒杀),此外没什么正事可做了,游戏内容对于军人来说已经很贫乏了......身边冒险、商人玩家感受也差不多。此时国服三个月左右刚收费不久......随后几个月的事众所周知,代理倒闭了。直至最后几经复活变成可耻的道具收费模式私服式运营......结论:KOEI早期做单机气候不好被盗版冲击不赚钱(黑岛都倒了,KOEI不赚钱算好的),做网游又没有暴雪的实力,不断大幅度颠覆式的更新游戏内容(还眼瞎错选代理),为何还要做呢?不知道,也没经历过。大航海时代泰坦尼克号也是在电视里看到的宣传片而己。我只知道这几天经历的和以前60年代的经历差不多,不能外出打工只能猫在家里,以前自由,现在不自由而已。大航海时代没经历过不发表意见
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!大航海时代系列游戏是日本光荣公司所开发,以航海探险为主题的角色扮演游戏。该游戏的背景是欧洲波澜壮阔的大航海时代,那时无数探险家为了发财梦,出海探索贸易航线和黄金。游戏主人公也是这些探险家之一,通过做贸易、海战、抢占商品市场不断扩充自己的实力,最终成为世界海洋霸主。探索机本人最喜欢的作品是大航海时代4,想来这还是我初中在psp上玩的游戏。一开始接触这个游戏时,它给我的感觉就是画面非常精美,像看一部很好看的动漫一样。而且我觉得大航海时代4的背景音乐也超级赞,随着舰队到不同地区,音乐风格也会跟着变更,听着音乐就能感受不同地域的特色。大航海时代4是一款很有教育意义的游戏,这并非我特意抬高它。游戏里我们驾驶舰队环游世界的过程中,会认识很多港口和城市,并且记住它们在地图上的大致位置。通过改装游戏中的船只,我们也能知道大概的船体结构和不同船只的特点。所以说大航海时代4确实是一款寓教于乐的好游戏,让玩家在乐趣中不知不觉的学会了很多地理和航海知识。然而这么一款好游戏却没了下文,本来大航海时代4之后,我一直很期待第5代作品。后来听到5代快要出来的消息后,我立马去搜索,结果让我很失望的是这个经典游戏的续作竟然成了页游。不过细想我也能理解,游戏厂商追逐的是高回报。比起能氪金的网游,做单机游戏确实收益很低。而且像大航海时代系列游戏已经是很多人心目中的经典,万一续作没搞好的话,反而会引人诟病。这种吃力不讨好的事,才是游戏大航海时代一直没有重启消息的原因吧。我是游戏探索机,喜欢我的回答的话就加个关注吧。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!大航海时代系列游戏是日本光荣公司所开发,以航海探险为主题的角色扮演游戏。该游戏的背景是欧洲波澜壮阔的大航海时代,那时无数探险家为了发财梦,出海探索贸易航线和黄金。游戏主人公也是这些探险家之一,通过做贸易、海战、抢占商品市场不断扩充自己的实力,最终成为世界海洋霸主。探索机本人最喜欢的作品是大航海时代4,想来这还是我初中在psp上玩的游戏。一开始接触这个游戏时,它给我的感觉就是画面非常精美,像看一部很好看的动漫一样。而且我觉得大航海时代4的背景音乐也超级赞,随着舰队到不同地区,音乐风格也会跟着变更,听着音乐就能感受不同地域的特色。大航海时代4是一款很有教育意义的游戏,这并非我特意抬高它。游戏里我们驾驶舰队环游世界的过程中,会认识很多港口和城市,并且记住它们在地图上的大致位置。通过改装游戏中的船只,我们也能知道大概的船体结构和不同船只的特点。所以说大航海时代4确实是一款寓教于乐的好游戏,让玩家在乐趣中不知不觉的学会了很多地理和航海知识。然而这么一款好游戏却没了下文,本来大航海时代4之后,我一直很期待第5代作品。后来听到5代快要出来的消息后,我立马去搜索,结果让我很失望的是这个经典游戏的续作竟然成了页游。不过细想我也能理解,游戏厂商追逐的是高回报。比起能氪金的网游,做单机游戏确实收益很低。而且像大航海时代系列游戏已经是很多人心目中的经典,万一续作没搞好的话,反而会引人诟病。这种吃力不讨好的事,才是游戏大航海时代一直没有重启消息的原因吧。我是游戏探索机,喜欢我的回答的话就加个关注吧。我作为日式游戏在中国兴衰的见证者,拿《大航海时代》聊聊我的经历吧,我是因为什么离开,也就是光荣为何不做续作。1、大航海1:英文、盗版,市面上能见到时,都是大航海2中文PC版玩通之后的事了。2、大航海2:大航海2中文PC版,最早在哥们的386DX66上玩到的,他操作方向,我拿着地球仪找港口,负责按小键盘快键随时准备登陆躲台风,非常怀念。世嘉机普及后,优化船长决斗的版本增添了趣味性。外传生不逢时......过气了。3、大航海3:带着南极星等各种翻译转件,仍旧满屏乱码。首次引入登陆探险,挺有吸引力的,可惜被乱码逼退了。这次尝试变革效果如何,我没有发言权。4、大航海4:画面、剧情方面入手,又一次尝试变革。港口简化,感觉不是那个味道了。在我的观感上这次变革谈不上成功。5、大航海时代ol:【日服】的中国玩家出于感情聚集葡萄牙,国内最新锐咨询都出自葡萄牙。【台服】中国玩家大量涌入,精华仍然聚集葡萄牙,英国的名声太占优势成为中国玩家栖息地,我第一次用空手入白刀这个名字加入台服no.1工会纵横七海(中国玩家建立)。本意只是将游戏模式摸索透彻,没打算爆肝做“魔人”。进服时我曾问过先辈:单挑,炮厉害?白厉害?先辈答:炮胜率7成。炮系练到30级,临离开台服时遭遇的一次战斗,让我恍然大悟。炮系胜率7成没错,赢的是皮毛(复活修理废几根资材)。白系胜率3成没错,赢的是筋骨(复活还剩1水手任人鱼肉)。更何况依靠经验迂回近身,白兵接舷胜率5成毫无问题。PS:国服我用老旧的“无敌船”(指耐久上限掉到新船上限一半,永远不会更旧的破船),依靠技能压制优势、走小Z字近身、大C线路近身,对炮兵胜率能做到10成.....不被爆头,侧翼挨炮,永远不可能击沉修理10级的“无敌船”。【国服内测】巴哈姆特论坛最新资讯,六国版本(加入荷兰、法国、威尼斯)西班牙碾压的实力已经被玩家摸透,我打算玩军人,西班牙6000声望主线任务加勒比,10000声望主线任务印度,西班牙又极具诱惑力(加勒比军盖湖升级,亚马逊烧剑术)。我回顾台服感受,西班牙人气极低,害怕我的选择成为人气低落受害者.....开始疯狂攻略轰炸,重点诋毁英国、葡萄牙,暗赞西班牙(利用官网西班牙区首任版主之利,更是用诸多马甲天赋皇帝、拉文凯斯首席牧师之流发帖,结果玩爆了,西班牙人气碾压群雄,破坏平衡了始料未及)。http://games.qq.com/a/20061018/000074.htm新服六国同盟港原生态http://games.qq.com/a/20061030/000337.htm西葡领地优势对抗http://dol.17173.com/content/2007-03-01/20070301154850256.shtml商人排船时代【国服公测】开服第一天,早已组织好两组人QQ语音陪我冲级(一组备选),塞维利亚近海、高报酬、少跑路军人任务内部攻略早已经发放,便于队内新手与我共享任务。飞速刷够500声望,凑出第一艘战5排浆船直奔热那亚。热那亚速刷55、702,北欧单刷,加勒比军盖湖毕业。亚马逊上陆刷剑术,亚得里亚海速射炮任务同时刷闪避、应急处理、修理、外科手术,南非开普海盆26级超级巨浪区刷操舵,双按键精灵港口安全区刷划船等。每天18小时在线,地图熟悉,经济不愁(朋友军火商、臭厨子支持),一路领先群雄,单挑按地摩擦、群殴追不上我。西班牙军联选主席我不肯耽误烧技能,给我安了个名誉主席。第一次大海战,西班牙、法国VS葡萄牙、威尼斯,争夺卡萨布兰卡,特意寻觅的战术大师充当旗舰(谁追击就逃跑扔水雷)、我剑士法式排桨负责抓旗舰(我学水雷发现)、炮术家三艘重盖伦爆头输出,无意外团体军功no.1。打赢的当天,就被葡萄牙RMB玩家无限阳光投资抢回去了,这货又一次充当西班牙公敌。【国服毁灭】国服最大炮击数字(海武者)、最高白兵攻防(空手入白刀)军人奖项被我和朋友包揽黑珍珠船模入手、接舷相关被动技能均封顶(剑士),每天除了培育S级副官(接舷禁止对方用道具那个,主要不让对方用撤退大钟,遇见我的都爱用那个)、搜剿红名取乐、用小号商5排打劫(释放内心魔鬼)、给朋友当打手过任务、利用高技能替朋友刷任务、高划船换排飞当火车头带朋友拉货、搜捕无限阳光(葡萄牙RMB玩家,网通1西班牙公敌,单人对抗西班牙举国商人,反复压制热那亚黄金出货港,我曾多次有幸擒杀),此外没什么正事可做了,游戏内容对于军人来说已经很贫乏了......身边冒险、商人玩家感受也差不多。此时国服三个月左右刚收费不久......随后几个月的事众所周知,代理倒闭了。直至最后几经复活变成可耻的道具收费模式私服式运营......结论:KOEI早期做单机气候不好被盗版冲击不赚钱(黑岛都倒了,KOEI不赚钱算好的),做网游又没有暴雪的实力,不断大幅度颠覆式的更新游戏内容(还眼瞎错选代理),为何还要做呢?

5,大航海时代ol国服为什么接不到环游世界的任务

你跑完巴拿马运河的敕命,回王宫拿入港的时候就可以接任务了
你好!你再跑完巴拿马运河,再回首都皇宫交任务就可以激活.如果对你有帮助,望采纳。

6,大航海时代OL怎么挂陆战

主要还是看你技能剑术防御应剑狙击等剑术R10左右你就可以挂30~40左右的陆地怪了加勒比那边有剑术R10+可以挂43~50+的南美或者东南亚都可以另建议穿高防御装备可以减少伤害前期还是手动看下比较容易死后期就可以挂机了。确定我的答案后我给你邮件脚本

7,大航海时代OL 补给的经验

补给练的话,拼命买max量的水,这样比较省钱。经验好像是不限量的。我有试过。
航海里面第一垃圾技能,屁用也没有,别练了。
出港的时候弹出一个界面,右下角是出港按钮,出港按钮旁边的就是一键补给按钮。

8,大航海时代ol陆战要怎么选择技巧

基本上所有低阶技巧都可以在竞技场学到,高阶是否能学到无法考证,因为竞技场有时间限制,最好还是去开罗或是波多学,那裏你可以慢慢磨,就算怪没拿对应武器也没关系,只要你符合学习条件,在海外游软件准备好游戏环境后,而且有拿武器,就可以学到R3之前所有的武器、陷阱、商品技巧!!

9,大航海士时代OL 一共有多少个陆地技巧

陆战技能:冒险:投掷+陷阱商人:商品知识战斗:剑术,应用剑术,射击,狙击其中战斗分力量,速度,佯攻,奥义..
武器技巧最多学5系,一个武器算一系,学了剑的当然投掷的也能学 此外还能再选3个武器 不过练满是蛋碎的事情··· 陆战技巧?你是指陆战技能吗?再看看别人怎么说的。

10,大航海时代OL陆地战

兄弟 你挂陆地战 主要是为了应用剑术+剑术 战64 剑术9的话 先去北美东北岸 那里有 41 42 43级的怪物打41 和 42的可以给一个比较好的图用这个怪物 练剑术和应用剑术 到R15都没有问题但是 用这个怪物打 武器的熟练度 只能到820 840这时你就要选择去打50级以上的怪物了去特鲁西略 郊外打就可以了 那里50级怪物比较多

11,大航海时代ol现在最多能学多少个技能啊

很负责的告诉你,玩家190级以上有49个技能格,加上公寓的家具可以存放5个技能,总共54个,注意取舍哦,游戏愉快。195级太多了,本人就是。技能才是王道
貌似也是48个 总等级在190以上有4个副官就可以
新创的角色,总等级为 1 ,有 12 个技能格。1 ≤ 总等级 ≤ 30每升 2 级 会增加 1 格技能格,到 30 级时,会有 27 个技能格。增加技能格的总等级:2、4、6、8、10、12、14、16、18、20、22、24、26、28、30。31 ≤ 总等级 ≤ 50每升 5 级 会增加 1 格技能格,到 50 级时,会有 31 个技能格。增加技能格的总等级:35、40、45、50。51 ≤ 总等级 ≤ 195每升 10 级 会增加 1 格技能格,到 190 级时,会有 45 个技能格增加技能格的总等级:60、70、80、90、100、110、120、130、140、150、160、170、180、190。以上不含额外得到的技能格数完成中南美东岸敕命后,会依所雇用副官数增加相应技能格,最多4格。公寓内配置技能柜,最多5格。等级全满加上上述两点,总共最多能有54(45+4+5)个技能。 巴哈资料,详情可查看http://wiki2.gamer.com.tw/wiki.php?n=7501:%E6%8A%80%E8%83%BD&ss=7501
看你公寓的家具了
54个

12,大航海时代ol台服 怎么挂陆战快速冲战等

男号,西头狮心,雅典买西洋军刀(要投资),行了。一开始没必要买亚剑。冲商等和声望是老生长谈的了,最近我练了几个小号,发现冲冲商等和声望都比较快的方法,最主要是比较实用。首先小号上来练到5级买个商5,练到5级是很快的就不说了.就是用红篮宝石和蛋白石搭配来冲。这3种宝石在地中海地区都是特产品,首先商5舱位210,可以在商会买蛋白155,红篮根据利润搭配,一种50个另一种5个,这样一船卖出(利润必须在100W以上)经验4-5千(这是通常400+利润的经验),声望固定550多。经验会随着你投的次数有所下降,第一次最多,如果行情好换港投最好.可以一直投到28级换商28.这是声望也有15000了。《大航海时代》系例是日本KOEI光荣公司制作的航海冒险类游戏,以大航海时代为背景,受到全世界的航海玩家的喜爱。《大航海时代》系列大都具有较大的游戏自由度,使玩家得以不完全拘泥于游戏的任务设定,而能在各地城市中自由地进行交易,筹集资金。

13,大航海时代OL花钱吗 好玩吗

国服是10元1500分钟(25小时) 30元4800分钟(80小时) 官方月卡48元游戏很不错,应该说是经典,每一个人都可以在里面找到属于自己的乐趣。喜欢到处乱逛的就选择冒险,喜欢打打杀杀的就选择军人,喜欢日进万金的就选择商人,喜欢玩单机的就选择澜卷(PVE)服。这个游戏的自由度很高,你可以选择使用任意一个国家,职业没有硬性的规定,可以去玩各种职业,只要你的技能格子够,你也可以开着商船去冒险,开着小飞去跑商。总之,这个游戏是灰常牛逼的...... 鄙人毕生只看过一个游戏可以比得上大航海时代OL,就死EVE....- -|纯手打 望楼主采纳
好像这游戏几乎没有外挂吧,原来有过一段时间的幽灵船挂,也只是个别人在用,没有普及开就被封杀了。你们说的外挂多是指按键精灵吧,其实这个没什么啊,不会缩短游戏寿命,对其它玩家也没有影响,相反,如果没有原来埃及北的玛瑙党,新人升商等也是很痛苦的事。更何况现在c3+版本以后,采集已经不能挂按键精灵了。总的来说,这是我见过的少有的几款没外挂的游戏,可玩性很强。再说收费的问题,多年的网游告诉我,不收费的游戏往往玩钱更多,而且游戏管理差,游戏环境乱。支持收费游戏!!
月卡48元.点卡1500点的10元.4800点的30元.一点一分钟淘宝上买便宜点游戏很好。内容可以说是博大精深!不是很主流的游戏,新人开局会很困难。。非常的困难。。一般说来大约一周左右后基本能玩下去。游戏开局后进入学校有个新手频道,不懂得问题可以再里面问,里面既有新手又有很多老玩家装嫩。。。这个游戏很特殊,很多玩家都是一年两年没玩了,但是总会突然间不经意的又继续玩~~~~风行~~西班牙~~欢饮您~~

14,大航海时代ol 怎么学陆地战技巧

大航海时代国籍:即玩家的国籍,游戏内目前一共五个国家:葡萄牙,西班牙,英格兰,法兰西,荷兰。玩家初始默认为葡萄牙,可以通过叛逃的方式改变自己的国籍。等级:玩家通过等级的提高增加拥有船只数量,自己的最大行动力数。目前日服最高等级为80级。行动力:玩家的一部分行动是要涉及到行动力的消耗,比如出海航行,遗迹的探索,投资等操作。目前国服手游版,初始50行动力。等级每升级一级增加1点最大行动力。红钻数:红钻的作用是购买游戏内道具及抽取高等级航海士及船装备。可以通过游戏充值,完成海图任务,酒吧女赠送得到。金币:主要用于募集水手,补给,购买交易品。可以通过完成任务,遗迹挖掘,海战歼灭对手,及买卖交易品得到。航海点:用于抽取航海士。取得方式有完成任务,遗迹挖掘,海战歼灭对手,出售船装备。航海士:目前航海士数量及最大航海士数量。最大数量可以通过商城购买进行扩大,日服最高110。宝箱:即礼物盒,系统赠送的道具都会放在里面。【精英】我们可以看到这里是让我们取得航海士和船装备的地方,取得的方式有三种:特惠:即宝石抽。对于土豪玩家来说,这是迅速组建强大舰队的主要方式。兑换券:兑换券可以通过海图任务,系统赠送,酒吧女赠送。航海点&资材:航海店之前有过介绍,资材之后会为大家介绍。【进度状况】在这里会显示四种任务的进度状态:1) 主线任务:主线剧情提供的任务,一个个去完成任务,大家可以更清晰的看到那个十六世纪的伟大时代。可以接触到一个个丰满的航海家,社会学家,科学家们。同时,我们通过完成主线任务,得到海图,前往那些未知的海域。2) 酒吧任务:酒吧为我们提供了丰富的任务来得到游戏内奖励:金币,航海点,资材,道具。一次只能承接一个任务,完成任务后可以直接在当地城市报告。3) 列传任务:一部分航海士,他们会有自己独特的任务,玩家通过完成这些任务,可以为这些航海士增加技能,并且取得奖励。部分奖励里包含舰船设计图纸,这些图纸在游戏前期,会给玩家提供相当的战力。4) 每日任务:每日一个任务,难度同酒吧任务,但是奖励比酒吧任务更为丰富。【菜单】按钮中有着本游戏内最丰富的操作内容。商城:土豪们最常来的地方,你觉得你的行动力总不够用吗?你想恢复最大船耐久来体现最强战力吗,还在为挖掘点(Pt)不够而感到不够尽兴吗?这里能满足你的这些需求。培养:提高航海士的等级,技能等级的地方。详细内容之后会专门给大家讲诉。编制:让哪些船进入编队,让哪些航海士担当什么位置,就在这里完成。航海家一览:你所有的航海士,都在里面了哟,你不需要的航海士。你也可以在这里把他们推下海喂鲨鱼。推下海之后,他们会把他们没有交完的党费(25航海点)赠送给你。变更航海图:海图系统是本代大航海时代引入的新系统,这个之后会为大家专门介绍。礼物:就是礼物盒,之前介绍的宝箱。个人情报:里面包含玩家所有信息:等级,战绩,海图完成数量,旗舰,各国亲密度,本国贡献度,爵位,个人介绍,登陆日总数,挖掘点,以及期间排行。值得提到的是,日服的期间排名根据不同的排名会给予不同奖励。图鉴:玩家取得过的航海士,发现过的城市,交易品的种类及所在城市,以及发现物都会记录在内。之前提到的列传任务,也是从这里开启的。流行品信息:哪些交易品因为流行而涨价,哪些交易品在跌价,点开这里就可以看到啦。拥有品:即玩家拥有的消耗道具,舰船设计图纸,船装备,兑换券的显示。交流:这里是抱大腿的地方,本作大航海时代,玩家一共可以编组四艘舰船并借一艘好友玩家旗舰组成五船编队航行。和大腿玩家成为好友,每天让那些土豪们增加自己的战斗力吧!!序列号输入:序列号换礼物的地方。【任务】1) 依赖:即酒吧任务:讨贼,送交易品,送信等等,了解大航海时代其他系列的玩家都应该非常熟悉这个地方了。2) 王宫:只有在首都城市才会亮起:五国首都分别是:里斯本(葡萄牙),托莱多(西班牙),巴黎(法兰西),伦敦(英格兰),荷兰(阿姆斯特丹)。王宫内可以报告发现物,进言方针,所属变更(叛国)。叛国需要一定的行动和金币,目前没有任何惩罚。由于各国功勋独立分开计算,叛国之后之前国家的功勋和爵位都会保留,在你下次回归时重新显示。3) 酒吧:雇佣水手,请水手喝酒(提高士气),和酒吧女提升关系,玩家对战(目前仅日服有)。和酒吧女提升关系到最高,酒吧女会赠送玩家奖励。【造船厂】修理:船只坏了要修理。修理分为两种:普通修理和完全修理,当耐久跌至80%之后,可以进行普通修理,花费一定的金币,修理到耐久80%的状态。如果想完全修理,呵呵,就要去商城购买修理材料咯~~新造船:新造船需要图纸,图纸可以通过钻石抽,资材抽,列传任务,系统赠送获得。这里要提到一个元素就是资材。资材主要通过击溃敌方舰队获得,获得数量几百到几千不等,目前最高可以一次战斗获得5600+的资材。装备:装备船装备,每个船有2-6个装备格,可以通过装备火炮,装甲,船首像,帆船,船尾楼等船装备提高舰船能力。折价:出售多余的船只及船装备。船只要卸下所有船装备后才可以出售。【交易所】交易:玩家可以通过买卖交易品得到金币,买卖规则和历代游戏相近。提醒一下,因为本作暂时没有抛弃交易品的设定,如果运酒到伊斯兰地区,就会遇到即不能丢交易品又不能卖交易品的尴尬。出售金额(非盈利金额)1000=1声望。每次交易最高20声望。投资:本作投资采取纸牌取9点的规则,类似于21点,需要玩家无限接近或等于9点,超过爆点,投资效果就减半。每个城市都是有等级的,通过投资,可以提高城市等级,城市等级越高,交易品数量越多,并且一些低级交易品会变成高级制成品:比如棉花直接变成棉布料。【出航准备】蓝色船只代表自己,红色船只代表其他国家舰队,黑色船只代表海盗舰队。船锚代表城市,三角帐篷代表遗迹。补给够足够粮食,才能保证航行的安全(水手不叛乱,船只不遇难)。续航代表距离,最大续航表示船只最远可以航行的距离,伴随着玩家船只越来越高级,续航也会越来越高,由于游戏里没有时间经过的概念,续航又决定了何时交易所内交易品恢复到最大购买量,以及挖掘点的恢复。20续航=1挖掘点。危险度表示玩家在该海域被npc主动攻击的可能性,危险度越低,玩家越不容易被攻击,同样讨伐该海域内海贼可以降低危险度。很多海图任务,也和危险度有关系。【海图】玩过大航海时代ol的玩家都知道,如果要进入高级海域就必须达成进入高级海域的相关任务。同样,本作大航海时代也是如此,如果你需要进入其他海域,你必须要持有该海域的海图。恩,本作最扭曲的地方来了,就是一个海域不止一张海图。我们可以从马赛直接开船到伦敦,也可以从伊斯坦布尔直接开船到斯德哥尔摩。当然也正是因为这个新的海图切换系统,给我们省了不少路。。可以想象以后直接从埃及直接跨过中东直达中国。【海上界面】在我们航行过程中,会遇到一些特殊情况:操帆,各种海难和各种捡道具。如果看到海上界面右下角出现,这个时候玩家你就可以调整帆的方向,以求最大帆力,下面的进度条每满一个,就会有一个奖励:行动力,航海点,资材,金币。当然,在海上航行。自然也会遇到敌人:发现敌船!发现敌船之后,玩家可以直接通过手动战斗or自动战斗。自动战斗系统将根据双方战斗力直接显示战斗结果。手动战斗将直接进入战斗画面。战斗采取猜拳形式决定胜负,远距离攻击>中距离攻击>近距离攻击。日服有预测对方行动功能,探险位探险值越高,准确率越高。国服暂未开放。猜拳成功!发动大伤害攻击!!猜拳失败也并非一定会被击沉,如果你的舰队实力可以碾压对方,即使猜拳失败。沉的也是对方。胜利后的奖励。【据点界面】据点是冒险家的天堂,我们一直在挖掘,不停在挖掘,还是在挖掘。据点情报:该据点里所有的已发现遗迹和已发现物。调度:消耗10行动力,换取一定数量的粮食。挖掘:对已发现遗迹进行挖掘。调查:对该据点进行调查,可以发现符合发现条件的遗迹。每个据点有至少1个遗迹,但是有些遗迹发现需要一定条件:主线任务,爵位任务。每个遗迹共有五层。每层有固定的发现物或者没有发现物。遗迹进度达到100%进入下一层。遗迹五层进度全通后会赠送钻石,部分遗迹全通后,会赠送海图。挖掘。就是一堆土坑,然后大家挖,会遇到陷阱,也会挖到各种奖励。

15,dnf像素勇士大创造攻略有哪些

dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。

文章TAG:大航海时代ol陆地战攻略  有关大航海时代OL的辅助软件的问题  大航海时代  大航海时代ol  航海时代  

相关文章

  • 世界杯世预赛2023赛程,预赛都排好了

    国足世界杯预选赛赛程2023国足世界杯预选赛赛程2023如下:第1轮,2023男篮世界杯预选赛赛程2023男篮世界杯预选赛赛程如下:1。2022年8月25日对阵哈萨克斯坦,2023年亚洲足球世界杯赛程2023年亚洲足球世界杯赛程分为小组赛和附加赛两个阶段,2023世界杯赛程2023世界杯赛程为北京时间2023年11月21日和2023年12月3日,每天都会有4场比赛,8支球队对阵。世预赛亚洲区赛程表2023世预赛中国男篮比赛赛程如下:1。2023年11月25日,中国VS日本。2.2023年11月28日,中国..
  • 中国队vs韩国队lol视频,LOL中国vs韩国

    Lol中国队为什么会输给韩国队?你应该了解一下中国电子竞技的历史。杭州亚运会Lol韩国队韩国队三局三胜2:0战胜中国队,LOL:为什么韩国队可以完全虐中国队?亚运会lol韩国队最终名单揭晓,亚运会lol韩国队阵容为:上丹宙斯、戴耶卡纳维、钟丹乔维、阿德科勒、辅助科里亚,第二轮:中国VS韩国时间:2022年9月6日地点:首尔世界杯体育场中韩的比赛也是关注的焦点之一。中国队40强赛时间表(精彩对决一触即发中国足球队一直是国人热议的话题,无论是国内联赛还是国际比赛,中国队的表现都备受关注。在即将到来的中国40强..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告