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军棋翻翻棋技巧攻略,棋从断处生讲的是哪类棋的行棋方法

时间:2022-06-17 05:44:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,棋从断处生讲的是哪类棋的行棋方法

棋从断处生讲的是围棋的行棋方法,只有将对方的棋子断开,才能找到机会,有棋可下。
同问。。。

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2,走军旗翻翻棋有什么技巧或者办法

边锋上面的军棋没有玩过,但和朋友面对面的翻棋玩过。先翻行营周边的旗子,一旦确实颜色,可以迅速进入行营之中。翻子的时候尽量不要离其他旗子相近,这样容易控制一个行营。

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3,军棋翻翻棋的技巧

http://www.***.net/type.asp?typeid=13 这里有好多技巧,楼主可以自己去看。其实军棋和别的游戏一样,只要有胜负,就有胜负的办法。时刻想着下一步是不是符合胜利的步骤就可以。首先,翻棋子的时候,因为你可能翻到对方的棋子,然后对方可以有行动,所以应该先翻角落的棋子,这是最开始的一个小技巧。其次,行营的重要性,行营的存在可以保护自己的很多棋子,比如炸弹,比如军长、师长等(因为司令军衔太大,所以基本上都在铁路上游弋)。再次,保护地雷和军棋。因为地雷和军棋是除了吃子之外另一种胜利途径,所以保护好这两个很重要。可以充分利用行营,如果觉得不够安全,可以派一个炸弹在后边威慑。以上,是一些小技巧,希望对你有所帮助~纯手打,可提问可补充,望采纳~O(∩_∩)O谢谢~

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4,翻翻棋让你学会了什么

我学会了要动脑筋,才能打败对方,赢了不要骄傲,输了必要哭泣。这样一个道理

5,怎么没有翻翻象棋

1、中国象棋中国象棋具有悠久的历史。经过近百年的实践,象棋于北宋末定型成近代模式: 32 枚棋子, 有河界的棋盘,将在九宫之中等等。南宋时期,象棋 " 家澈户晓 " ,成为流行极为广泛的棋艺活动。中国象棋根植民间,应该是中国最普及的棋类运动。2、五子棋五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋种之一。发展于日本,流行于欧美。容易上手,老少皆宜,而且趣味横生,引人入胜,不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。传统五子棋的棋子分为黑白两色,采用19×19棋盘,棋子放置于棋盘线交叉点上。两人对局,各执一色,轮流下一子,先将横、竖或斜线的5个或5个以上同色棋子连成不间断的一排者为胜。因为传统五子棋在落子后不能移动或拿掉,所以也可以用纸和笔来进行游戏。3、围棋中国古代的四大艺术,琴棋书画,历史悠久,源远流长。 其中的棋,说的就是围棋围棋艺术,千变万化,具有经久不衰的魅力,这是它流传几千年至今受到人们喜爱的原因。围棋作为一门科学,它可以最大限度地开发智力,启迪思维,锻炼头脑,陶冶情操。在围棋的对弈中,包含着形象思维、逻辑思维的创作。它能增强机械记忆和理解记忆,它能提高人们的计算本领。围棋是中国的传统棋种,早在春秋战国时期就广为流传。每一朝代都涌现出许多才华出众的围棋高手,流传着许多动人优美的围棋史话。这些,都是我国古代劳动人民智慧的结晶。4、军棋军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。5、跳棋国际跳棋又名西洋跳棋是一种两人棋盘游戏。玩家的棋子都是沿斜角走的。棋子可跳过敌方的棋子并吃掉它。它的历史比囯际象棋长久,始祖为中东跳棋。西洋跳棋的玩法有很多。最流行的游戏形式是被称为百格跳棋的波兰跳棋,其次为英国跳棋。一直以来有很多数学家、电脑专家与英国跳棋专家研究破解跳棋的程序。直至2007年7月,加拿大计算机科学家正式宣布,英国跳棋已经被研透了,程序名为Chinook。他们表示程序可以找到该棋的最佳走法,若果双方都按照这最佳走法下棋,那么棋局将以和局收场。但更大变化的波兰跳棋、加拿大跳棋等跳棋还待破解。

6,如何下好QQ军棋翻翻看

我从技术方面给你一些建议,军棋翻翻棋有时运气确实起一定作用,这就要求我们一定要步步为营。首先,不要乱翻棋,一开始尽量翻些无关紧要地方的棋。其次,确定颜色后要多占营,中营尤其要注意占。最后尽量弄成你大棋在营里翻营边上的棋吃。最后,对方工兵、炸弹一定要不惜代价去消灭,这样最后即使你棋不如对方多、大,只要你占据好的位置,一样可以守和。

7,两性正确的相处的方法和技巧有哪些

两性之间正确的相处的方法和技巧是:培养一些共同的兴趣爱好;做到是被对方所需要的,而不是成为对方的附庸;相处中不要去抢对方的风头;有了不满情绪时,做到心平气和;有诉求直接说,不要批评和指责;要注意讲话时,身体语言的交流;你想发泄郁闷情绪,直接告诉他。两性相处的正确方法和技巧如下:1、做到不可替代两性的情感世界中,我们要做到的是被对方所需要,而不是成为对方的附庸。如果其中一方成了对方的附庸。那么这段感情的公平将会被终结。幸福的天平也会被偏沉。我们要做到的是成为对方世界中。不可替代的另一半儿。而不是随时可以被别人所替代的。2、不要去抢对方的风头相处中不要去抢对方的风头。走进对方的生活圈,把荣誉留给对方。在不必要的事情上。不必逞口舌之利。每个人都是要脸的。在对方的朋友面前给足对方面子,他也会在不需要面子的时候,或者你需要面子的时候。给你长脸。如果只知道自己要面子,而不给你留面子。这样的人是极度自私的。也是不可靠的。3、有了不满情绪时,做到心平气和有些妻子会忍不住通过大吵大闹的方式来表达不满。但这样不但不会令男人感觉到你需要他的帮助和关心,反而会让他觉得,你是个强势的、无理取闹的女人。而心平气和的表达,会使原来尴尬的氛围缓和下来。即使是一句不怎么客气的话,对方也不会因此而跟你吵架。4、有诉求直接说,不要批评和指责很多女人对男人的不讲卫生和生活邋遢非常不满,于是只要发现他们晚上不洗脚,东西用了乱放,便气不打一处来地开始进行批评教育。但如果你对他说“能不能在睡觉前洗洗你的脚?”“用完了东西,请放回原来的地方好吗?每件东西都乱拿乱放,下次再用的时候就很难再找到”效果会很不一样。5、要注意讲话时,身体语言的交流大多数伴侣采用的是面对面的谈话方式,有些女性甚至告诉对方,请看着我的眼睛。事实上,这样的方式并不利用沟通的顺利进行。对于一些尖锐的问题,持续、直视的眼神交流会让男性感到恐惧。男性会本能地进入“生存模式”。这样一来,男人要么战斗,要么逃跑。因此,如果能采取肩并肩的方式进行交谈,就很容易缓和这种紧张的氛围,使沟通变得顺畅。6、你想发泄郁闷情绪,直接告诉他如果并非是他哪里做得不好,而是工作的原因让你不爽,你只想发泄一下郁闷的情绪,那就一定要让他明白,你需要发泄情绪,需要他来当你的出气筒,并且给你安慰。换句话说,你要让他明白,你现在真的很脆弱,需要他的聆听和陪伴。你可以对他说:“我现在很难过,让我发一通脾气,哭一场,你来安慰安慰我就好了。”7、共同的爱好两个人相处,有共同语言是非常重要的,有共同的兴趣爱好也是非常重要的!刚开始的时候,你们或许是对彼此有一些新鲜感,这就是我们说的热恋,但是热恋之后更多的是平淡。所以这个时候就要培养一些共同的兴趣爱好,比如,你们可以一起玩游戏,一起旅游等等。这样有沟通,有交流的恋情,才会更加的甜蜜幸福,而他也会因为这样越来越宠你爱你,甚至是离不开你!

8,军棋翻翻棋的胜负判定

不需要翻出所有棋子,只要地雷挖光,并且扛掉一方军旗即胜利;其他胜负情况如下:1.玩家无棋可走,没有任何棋子可以移动,即为输棋;2.超时走棋3次,自动输棋;3.游戏中玩家连续走过的8步内,出现重复走棋4次则自动判负;4.如果双方连续没有吃掉对方棋子的次数和达到80步,算和棋;5.一方满足条件后提出认输并自己确定,则提出认输方判负;6.一方满足条件后提出求和,对方同意,则棋局判和;7.双方总步数达到300步,自动判和;8.游戏时长达到3小时时,自动判和。注意:总步数达到50步后才可以认输、求和;如果一方提出和棋,在对方同意之后,则本局为和棋;和棋请求超过3次,当局该玩家就没有和棋权利了。

9,走军旗翻翻棋有什么技巧或者办法

军旗,正所谓棋如人生.我发一篇我以前写的军旗的文章给你看兵法有云:师三战必生令相。当我的团长连续砍掉对方三个棋子的时候,那一刻,我相信灵魂,就和伟大的意大利左后卫一样,灵魂附体。我是一个司令。 了解对手的思维方式和心理,是至胜的关键,尽量做到“知己知彼”。同三个陌生的棋手坐在一起,“知”当从细节着手,从最细微处仔细认真的观察,要结合对方的ID位数,用户名的名称,总局数,胜率,前二十步行棋的路数及风格,每步棋消耗的时间,甚至联众秀的造型(个人品位),进而初步判断出对家和对手的思维方式及布局,是理性的,还是非理性的。所以说开局很重要,前二十步最为关键,一是看棋,二就是阅人,先判断出对家及对手是一种什么样的人,然后在心里初步制定出来结合对家克制对手的打法。同一种思维方式去应对不同的对手,其结果往往是不理想的,甚至有些“高手”不愿同低分下棋,其主要原因是低分同志们经常不按常理出牌,看不明白在下些什么。 理性和理性之间的对决,那就不必多说,决定胜负的关键就在于各自的失误,失误越少,判断越精准,胜利的把握越大。要善于利用棋手人性的缺点加以利用制造其失误,促成对手不明智的行棋。 棋手人性的缺点无非有这样几种:贪,莽,躁,懦,缓。 贪者,贪婪而好利,火中取栗。要诀:可设局示小利引之,诱其就范。 莽者,勇猛也,谨慎侍之。往往粗中有细,善把握机会,典型的机会主义者。要诀:封,控。 躁者,狂人也,不能用常人的思维去判断和衡量,小心翼翼。要诀:拖之。 懦者,愚人也,可威慑,可骗。 缓者,智人也,多谋而犹豫不决。要诀:袭之,当机会来临的时候要主动把握。 以上几种棋手人性的缺点说的不完全,也不绝对,都是属于间歇式发作,不能照搬,或多或少,每个人身上都有。 行棋时间。 走一步棋,可两秒,可二十秒,一般来讲,时间越短,说明对手意志坚定,意图明确。时间越长,表示对手犹豫不决。 举小例:敌方吃我师长,我方欲炸之而后快。若两秒炸之,敌必料吃到大子,此局部中级干部实力真空,为日后隐患埋下伏笔。 又一例:敌猛攻我军,我部全力抵抗,频繁调动棋子增加局部实力,然非我军之无能,乃敌军之狡猾狡猾。当敌冲到我军大本营之上,我部考虑约摸20秒之久,出营里一干部击之,弹死,之后敌毫不犹豫抗大本营,灭我军一排。战斗结束,哀号一片,“沉痛悼念战斗中牺牲的张排长和王排长”的追悼会由此拉开。 行棋效率。 对局中之急所,大场,事关生死存亡之道,敌步步紧逼,招招致命,我军还坐山观虎,摇扇纳凉,死期不远矣。然而效率并非越高越好,若我军志强心坚,进攻源源不断如高山流水一般煞是好看。怕就怕对手练过截拳道,伸拳前拉了你的肘,抬脚前摸了你的腿。主力暴露,意图识破,下面的棋将难已继续。坚持走废棋,动无用子,静观事变。 而动废棋,也是一种艺术。 举小例:急攻于旗,需兵排雷,出之,敌将哈哈大笑,道:“此乃兵也,何人敢拒之?”帐下一末将,脑门上写着“工兵”两个大字,细胳膊细腿细嗓门,尖声道:“末将愿意前往!”...... 再一例:刚开局,我军角处乃一排,本领导新批准的我军形象代言人。前营无棋,乍一看,以为司令师长一类。虽排长,小样倒也精神,加之上些天发放“优秀排长”之西装一套,宛若踢球的舍普琴科似的,帅。 敌抬一子,佯进攻象,不明。不理,敌退回,我指挥一师长进驻前营。然敌又抬起,佯进攻象。大惑不解,冷思下命师长退出驻营。敌思之约五秒,出二线一棋击之,瞬间两子灰飞烟灭。愕然,不知道是雨水是汗水从我的鼻尖滑落,突然间悲伤嚎问苍天:“小强,你死的好惨啊!” 棋者,识人也,与对家和对手进行沟通和交流,斗智斗勇,结合对家和对手的棋风和性格,在短时间内作出合理的打法,动子的时候,尽量想到掩盖真实的意图,多多利用行棋时间和行棋效率,蒙蔽对手得出错误的判断,多观察多注意细节,适时的进行逆向思维,当你具备了以上的“诡”道,当你下满了10000盘棋的时候,并具备了自信和耐心,阅人和心理,谁还敢欺负你是一只菜鸟?
边锋上面的军棋没有玩过,但和朋友面对面的翻棋玩过。 先翻行营周边的旗子,一旦确实颜色,可以迅速进入行营之中。翻子的时候尽量不要离其他旗子相近,这样容易控制一个行营。

10,军棋翻翻棋规则

军棋翻翻棋是军棋游戏的拓展玩法,风靡民间,脍炙人口。主要形式为2人游戏,轮流翻起军棋确定阵营,最后根据军棋玩法走棋获胜。该游戏除了掌握军棋的基本玩法外,还需要一些运气和创造性思维方能取胜,妙趣横生。位于玩家角色秀之间。主要展示当前状态。翻棋阶段,展示玩家上一次翻棋的棋子走棋阶段,展示目前每个玩家走的步数,以及每个棋子的数量和状态。每个棋子名称上下对应的点表示该棋子的总个数。亮起的点表示翻起,灰色的点表示未翻起,空洞则表示被吃掉。当点击一个已经翻起的棋子时,棋子周围会出现绿色的引导框,表示该区域都是该棋子可以到达的地点;若棋子可以被吃则棋子周围显示绿框。游戏开始前,棋子分布均由系统随机放置,且均背向玩家,行营无棋子放置。除地雷和军旗外,其余棋子均可移动来改变初始放置位置。

11,翻翻棋的规则是什么

具体规则:1、2人参与游戏,玩家坐下后,会根据玩家角色性别随机选定军棋翻翻棋的角色秀。若当桌的两个玩家为同性,则角色分别为不同的2个形象。2、开始游戏后,2人轮流将棋盘上反面放置的军棋翻起以确定控制方,直到某一玩家先翻到与前一张翻到棋子颜色相同,则该棋子的颜色就属于该玩家;开棋方由系统随机选取。3、行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯; 棋子落点——包括结点、行营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中棋子。4、棋子布局游戏开始前,棋子分布均由系统随机放置,且均背向玩家,行营无棋子放置。除地雷和军旗外,其余棋子均可移动来改变初始放置位置。不需要翻出所有棋子,只要地雷挖光,并且扛掉一方军旗即胜利;其他胜负情况如下:1.玩家无棋可走,没有任何棋子可以移动,即为输棋;2.超时走棋3次,自动输棋;3.游戏中玩家连续走过的8步内,出现重复走棋4次则自动判负;4.如果双方连续没有吃掉对方棋子的次数和达到80步,算和棋;5.一方满足条件后提出认输并自己确定,则提出认输方判负;6.一方满足条件后提出求和,对方同意,则棋局判和;7.双方总步数达到300步,自动判和;8.游戏时长达到3小时时,自动判和。注意:总步数达到50步后才可以认输、求和;如果一方提出和棋,在对方同意之后,则本局为和棋;和棋请求超过3次,当局该玩家就没有和棋权利了。以上内容参考:百度百科-军旗翻翻棋

12,同城游戏军旗翻翻棋怎么玩怎样才能赢 为什么吃不掉军旗 要游戏

先学会摆旗。第一、军旗只能摆在最下面的2个大本营。至于哪个你就随便摆了。一个大本营摆军旗,另一个大本营随便摆,最好是摆排长或地雷,因为大本营摆完是不能动的,地雷只能摆在最后2排,地雷摆完也是不能动的,只有工兵可以排地雷,所以地雷摆法也是很重要的,即使是司令碰到地雷只有一个下场。军旗和地雷摆完之后,其他的就随便摆了,就是走棋了,司令吃军长以下的,一次往下排,同级碰到就对下去了,都没了。司令没了,军旗就亮了。军旗被抗就输了。任何棋子都可以抗旗。你知道怎么摆旗怎么走了。就行了,其它的就是多玩多练就可以了,毕竟熟能生巧嘛!!!!!规则一种是字朝下摆的(也叫翻棋) 1、军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。 2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。 3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、两个大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。军棋和地雷不能移动。 4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。 5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子扛走对方的军棋,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。 还有一种是立起来的。 字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力。开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。 炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷一样大,其余子撞地雷都要反弹;军棋被扛、无棋可走都会被判负;四国军棋规则◆四国军棋的参加者:四国军棋由四人游戏、一人裁判,相对面的两人联合与另外两人交战。网络游戏,由电脑担任裁判。◆认识棋子:四人分别执红、紫、蓝、绿四色棋子,实战与网络中也有黑、黄、白等色。每人配备二十五枚,军旗、司令、军长各一枚,炸弹、师长、旅长、团长、营长各两枚,连长、排长、工兵、地雷各三枚。棋子的大小顺序依次为:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵。司令阵亡,军旗亮开。地雷不能移动,大于从司令到排长的各级棋子,小于工兵。炸弹与任何棋子同大。 军旗不能移动,如果被吃,全军覆没。◆认识棋盘:棋盘中央为九宫,分别为四个角宫、四个边宫和中间的中宫。行走路线包括公路线和铁路线。显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步。显示粗黑的为铁路线,工兵在无阻挡状况下可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。棋子落点包括兵站、行营、大本营。行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。己方五个行营分别是左前营、右前营、中营、左底营和右底营,军旗上方的底营又叫旗营。军旗必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。己方棋子落点共有六行,从上到下依次为一线、二线、三线、四线、五线和底线。纵向两边分别为左边路和右边路,中间的为中路。一线中路两边的兵站被称作眉毛,二线中路兵站叫前腰,三线中营两侧兵站为左肋和右肋,四线中路兵站叫后腰。边路五线的兵站叫角,其下面的兵站叫底角。两个大本营上面的兵站分别为左台、右台,军旗上面的又叫旗台,没摆军旗的大本营上叫虚台。◆布局规则与行棋顺序:25枚棋子分别摆放在自己范围内的23个兵站和两个大本营中,炸弹不能放在一线,地雷只能放在最后两线,军棋只能放在大本营。游戏开始后,依逆时针顺序行棋。◆胜负判决:行棋的一方军棋被扛或无棋可走则其全军覆没,网络游戏限定超时次数全军覆没,联合双方皆全军覆没为负,幸存方为胜。双方同时无棋可走为和棋,经一人提议求和,各方均同意为和棋,连续70步交战各方均没有损子判定和棋,网络游戏还有限定总步数等规定判定和棋。◆四国军棋的其它规则: 处于发展阶段的四国军棋在游戏方法方面还有一些与主流规则不同的规则,有顺时针行棋、任何子可以拐一个直角弯行棋、对侧角宫有弧线连接、炸弹满天飞、炸弹可以摆在第一排、任何子撞地雷同下、司令不撞地雷、进入大本营的棋子还可移动、不限定超时次数等,这些规则均不在探讨范围之内。◆为逆时针正名有些游戏网站规定四国军棋按顺时针行棋,也有一些游戏网站规定四国军棋的行棋顺序为逆时针。四国军棋起源之初按什么顺序行棋已无从考察,实战中大部分原本按逆时针行棋,后来由于某游戏网站的快速发展,受其规则的影响,很多实战也按顺时针行棋。近年来一些游戏网站设计了行棋顺序的自行选择,迎合了各类玩家的需要.四国军棋的布局与行棋需要考虑行棋顺序,无论顺时针还是逆时针,如果能够分清上家和下家,针对性布局与行棋,都不会影响棋手水平的发挥。但是两种规则交叉使用,会给棋手造成错觉,影响棋手水平的发挥。作为一种益智性棋类运动,行棋顺序的规则应该统一,避免使用两种规则使棋手受到行棋以外因素的影响。四国军棋与生活中的多人游戏例如麻将、双升、多人跳棋一样,绝大多数人都用右手行动,右手的行动有利于右侧的参与者看见和感觉到,右侧的参与者通过身体的感觉以及视觉收集到信息传递给大脑,由大脑做出决定传递给右手,右手再采取行动传递给自己右侧的参与者,这样周而复始形成连贯的信息传递链,这就是逆时针。它有利于节省时间,提高效率。网络游戏来源于生活,应该依靠生活、尊重生活,况且经过长期的社会生活,人们已经习惯把信息传递给右边的他人,坚持四国军棋顺时针行棋的人们还有什么理由去违反生活习惯、降低游戏效率呢?实战四国军棋与网络四国军棋都应该逆时针行棋。◆关于举子无悔四国军棋比赛应该举子无悔,理由如下:其一、无意拿起自己的棋子会给对手增加行棋以外的判断,有意拿起自己的棋子能够在行棋以外骗取对手对自己的判断,两者都是行棋以外的内容,不在比赛竞技的范围之内。其二、拿起自己的棋子会让对家对自己的棋子与行棋做出行棋以外的判断,通过行棋以外的判断来配合属于违规行为。网络四国军棋有些网站设置棋子闪烁,允许举子而不下,只是作为一种娱乐游戏看待尚可,如果带有任何一点比赛的成分都是不合理的。◆四国军棋中的单挑四国军棋是由两人军棋(陆战棋)发展而来的,在四国棋盘上同样也可以两个人对弈,即单挑。单挑相对于四国来说,不需要配合,相对简单很多,可以作为初学者入门的基础。单挑有明棋和暗棋两种玩法,对于没有接触过军棋的入门者,尤其是年龄不大的儿童,建议首先从明棋玩起。两个人把自己25枚棋子按规则摆在自己的范围内,决定先手以后各自翻明自己的棋子,双方交替行棋。在对弈的过程中,会逐步发现中层干部需要炸弹的看护,炸弹被小子或工兵撞掉损失很大,地雷可以延缓敌人的进攻等等。懂得一些基本的常识以后,逐渐会应用一些子力组合来进攻和防守,懂得怎样获得子力的便宜,懂得怎样快速攻取敌人军旗等等。明棋不仅能让初学者学会军棋的常识,还能够锻炼逻辑分析和计算能力。玩过一段时间明棋以后,就可以暗棋对弈了。不翻明自己的棋子来行棋。暗棋在思维上与明棋差别很大,在简单的逻辑分析和计算的基础上需要比较复杂的判断。开始的时候,一般通过子力的接触判断对手的大小范围,在中层干部周围寻找炸弹嫌疑分子等。逐渐地判断对手防守结构、进攻组合等,也逐渐会制造假象欺骗对手。单挑暗棋基本上已经包含很多四国军棋的思维了。如果你在暗棋游戏的过程中产生了兴趣,只要知道上面的四国军棋规则,就可以四国对弈了。开始时,可能满足不了对家对你的期待,随着对弈盘数的增加,你会强大的

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