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咒术师加点,咒术师技能怎么加点

时间:2022-06-22 14:28:03来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,咒术师技能怎么加点

神凝和应龙必点,还有破裂和死灵,主要是看减少应龙CD的就可以。

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2,泰坦之旅咒术师加点 完整的 重谢

下面是我的54级咒术师 的加点 大地开荒的话,主 大地附魔和岩球,火焰奔腾比较慢,但也有人喜欢;中后期岩球洗掉,因为要用三重。石化一点就够保命,中后期火山是绝招。然后地心负责在前面抗怪。 死灵专精开荒的话,当然是光环+三重,吸血前期好用,中后期可以洗掉节省点数,开始尸王虽然脆,但也顶些用。我没有加 骨疫是因为两个专精一起玩的,主要靠大地的火焰攻击,没有带增加活力伤害的装备。虽然有人说后期咒术师应该重活力,但我觉得火焰也很好,何况还有最强大的尸王+地心+大气。 (点数没有加满,因为人物只到54级) 最后,两个专精一起开荒也可以,但也要有主次,否则抢点数

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3,剑灵咒术师应该技能怎么加点主加什么

咒术师刷本的话,首先超神是必点的,其次是应龙,可以点不用读秒的,那个伤害低,也可以点读秒的,用技能触发。
你把f点出眩晕,z搞成抵挡5次伤害,3和f用出来能使银龙顺发点出来,其他的自己看着点吧

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4,咒术师的加点和技能

加点:满敏,50魔,其余血50的魔主要是烧技能,PK的原因才加的。1。加了50魔穿上袍烧技能就能享受资深护士的优惠了,间接节约了烧技能的钱2。在PK时魔是减半的超咒又耗魔很多,有50点魔做为基础再穿上袍也不会觉得不够用。建议技能:1。调教2。洁净(建议学,毕竟能到4级以后PK场上还是很有用处的。有时可能是扭转战局决定胜负的关键。)3。气绝(4级PK练级任务)4。属性反转5。单石/单睡(选其一,主要是单P用练级用)6。强混(在有超石的前提下TP做辅助用,练级时用可比较好)7。超石/超混(选其一,建议学超石TP用)8。强毒(主要练级用,以后GBL)9。强冰(在有一定的J的前提下,装备高级杖和精神帽在风用4级能打550左右,练级时不会被歧视)10。单补

5,讨教下各位使用咒术师的时候都是怎么加点的

30体力18记忆30耐力16力量12技量10理力12信仰..........其实我未玩过咒术!
其實你未必要按初始職業加點的, 因為職業什麼的都不存在。如果你想光玩咒術, 那麼記憶力高點也是可以的, 可以帶很多咒術出門, 必要的力量點和敏捷為了穿裝備拿武器, 其他的就看你想做力量型奇蹟型還是法術型了, 參照各職業去加吧。
20血16记忆30体力24力量12技量10耐力10理力8信仰

6,魔力宝贝咒术师的加点问题

首先了解 楼主是否有 亲友团的支持,如果有。那么就开始时 15血,15敏,后面的加点大致是 (满敏,满血)(满敏,40防,其他血) 敏满是必须的,先出手,使用咒术让对方中状态,带上袍,在PK时魔是足够的。优点:这样的加点非常适合于PK,出手速度快,血高,不容易挂。缺点:任务练级几乎被所有人歧视了,魔少;当然,这是有亲友团支持的情况下。没有亲友团情况下15敏,10血,5魔,升级大致按照 满敏,魔1,血1,当魔到了50-70的时候,就不加魔了,2血2敏的加;优点:学补血,在升级和任务的情况下,没那么容易受到歧视。缺点:PK时的生存能力相对不太够,因为点投资在魔上,导致血量大大减少。具体情况看你自己吧,另外注意的是咒师的技能可是烧得很辛苦(总不可能别人练级,你在丢咒吧,恐怕被骂的份了),也挺费钱的(超的耗魔你可以看看)。

7,ff14咒术师怎么加点 咒术师属性点加点技巧

智力、更多法术输出  体质:咒术士全职业中最贫血的职业,所以有备无患  PS:尽可能多的点智力,不能点了考虑法力,法力都不能点了点体质智力、更多法术输出  体质:咒术士全职业中最贫血的职业,所以有备无患  PS:尽可能多的点智力,不能点了考虑法力,法力都不能点了点体质
你用火系技能的时候 会追加一个星极火的buff 那个buff会增加火系技能的伤害 并且增加火系技能的耗蓝 然后灵极冰是回蓝 增加冰系伤害 简单来说输出循环就是火系打到没蓝了 切成冰系回蓝 然后切回火系 循环(之后还有一个快速切换姿态的技能 然后这两种状态是不能同时存在的 你在有星极火的情况下实用冰系技能就会解除该buff 然后继续使用冰系技能就会进入灵极冰的状态 反过来也一样

8,怎么加点 黑暗之魂3咒术师加点方案推

黑暗之魂3咒术师加点方案推荐咒术师加点技巧/武器推荐加点血34,蓝30,绿20 ,智力40,信仰40 ,力敏后述。咒术师出生等级8,要完成以上目标要加到110级,也就是我还有15个点可以分配给力敏。经过计算应该可以达到力敏双18,选择更多武器。武器推荐咒术之火自然是必须,无庸置疑要+10。其他武器暂定三件:1、玛瑙刃剑,门槛好像是14力16敏?记不清楚了。2、魔女黑发,门槛17敏。3、恶魔爪痕,门槛16敏。必要时把血稍微减少一滴滴,让力敏达到双18。力达到18则可以拿黑骑/洛骑盾,推图PVE容错更高。敏达到18则可以拿洛骑直剑/亚特大,走暗或是混沌质变,适合PVP。或者改变上述智力/信仰点数,各自只加30,如此可节约合计20点,分配给力量和精力。武器可以用质变的。如果一直用的是鞭子,在没有特别倚重鞭子的情况下可以用直剑或曲刀取代。如果使用暗/火混搭,则戒指的选择用火/暗怪手都无法尽到全功,所以戒指配比因人而异,我偏向于火焰怪手。PVP常见套路是使用长武器如红柄戟或石像鬼枪中距离立回,黑蛇牵制远距离,黑炎或者火焰喷射近战或用喷射处理残血对手。

9,魔力宝贝中的咒术师到底该怎么加点呢

先给楼主建议~ 咒术师嘛推荐加点是高敏(满不满看个人喜好,如果有自信装备上能抢敏抢过舞者,士兵,巫师,那就加满)大血小魔,可以加微小的一点点防(我个人防加了20点,感觉效果很显著),保证生存的前提下提高持续作战能力 技能上推荐4-5咒术,一个加血技能(防歧视也是为了打王任务什么的,PK一般不用),一到两个制御(可以是攻无,魔反),调教,复活,还有属性反转 咒术嘛推荐一个单体石化,针对单P和团P时的收宠W战位里的重点职业(比如传巫咒舞什么的),命中率蛮高的还 一个强力昏睡和一个强力酒醉,昏睡的作用不说了,酒醉嘛就是为了应付对方想要打持久战的2个以上传的情况(嘿嘿,大家都知道中了一种咒就不会再中其他咒了,这样对方中了酒醉一定会犹豫,解还是不解),效果上可以跟战栗媲美哦而且躲不开也没人学抗体。为什么学强力,因为强力相对于超强来说命中率高而且有针对性,实在没必要把对方重装们都灌醉,不过这只是我的偏好,学单体酒醉也是可以的啦。 至于很多人说好用的遗忘系魔法我不怎么推荐,因为要是遗忘了对方几个无关痛痒的技能,人家巴不得保留着这个状态呢 超强推荐混乱,不需要太多解释了,只要知道这个技能是中的人越多越好玩就行,而且这个往往是我们咒术的团P开场白 至于即死么我没试过,但是有传言说命中率非常之低,10级才10%,况且死了的大多数队友都会再拉起来,还不如一个单石实在(命中率又高),7回合石到死不能动,不过你要是道具钱多可以考虑学一个,据说效果蛮拉风的,要学的话打Boss55级带着4个50的水属性飞行系小怪,Boss和小怪分别会超混和超忘,Boss还会超陨打人150-300血,普攻打了我们队63传教940多血……你自己估量一下吧,大概要5个60+的最好有一传一巫,要不然……今天我们队全体看星星,连宠物都搭上了,轻敌啊…… 希望我的回答能对你有所帮助^-^

10,我叫MT4咒术师怎么加点 职业技能加点推荐

咒术师是一个远程的魔法输出职业,他擅长的就是造成各种暗影魔法伤害,可以召唤出很强大的恶魔,协助自己作战,而且可以造成一定的诅咒能力。在输出方面,他是不弱于其他的职业的,但是它主要是召唤,其他的怪物输出的,这种职业比较被动。当然伤害也不会比其他角色弱,这种角色的团战作用能力是非常强的,而且输出环境非常安全,而且可以释放aoe技能。1、天赋。每升级五级就可以点出对应天赋了,这个天赋也是游戏中必点的,咒术师的话有三个方向可以走,主要是有输出防御和控制这三个方向,召唤怪物的小鬼还有提升技能伤害的,主要是看你的玩法和路线。如果你是喜欢自己单打独斗的话,那你要提升小怪和自己的输出,如果你是要打团队副本的话,你可以点控制技能和输出。2、天赋加点。首先可以先点出我们的输出天赋,折磨、血魂、冥魂、魂灭、轮回,然后可以点出我们的输出天赋,鬼火、火咒、火线、火寂、灭杀,这就是它的输出天赋了,伤害高的我们可以多点一些。3、基本就是如此啦,嗨,因为我平时木有什么空暇时间,不得不用个扶助:游戏蜂窝(免ROOT),支持自动主线任务支线任务声望任务日常任务及自动副本等等、、嗨,可怜的上班狗、

11,剑灵 咒术师加点

掠夺点暴击,c点加血的,v也加血,压制点1秒抗性,召唤兽的阵点加攻击的...............太多,不好说,发图太麻烦 来加群吧391275786,在线等~~~~~~~~
先说说缺点吧 在剑灵三大远程中(召唤\气功\咒术) 咒术和气功一般是没有出血技能的,同召唤一样没有q/e。 同时咒术还没有远程范围抵抗技(如混元罩\花粉) 咒术还是八大职业里最特殊的------他没有瘫痪技能和浮空连招 咒术师可以把人/怪 打浮空,但是没有与之匹配的浮空伤害技能,只能右键攻击 应龙苍闪(爆魔灵)虽有分支可以点出浮空伤害加成,但是施展时间2.5s,人/怪早就掉下来了。 即是压制状态立即施展也有龙在飞的效果,设计的简直无法吐槽。 ---------------------- 咒术的无敌技能,除了全职业通用的ss 只有2个,“保护符”和“降魔阵”保护符同灵剑的护卫灵一样,36秒cd 但是不能作用队友。 降魔阵可以点出施展后0.5秒抵抗异常伤害和状态,45秒cd 降魔阵也可以点出6秒生成不可锁区域,60秒cd 不可锁定区域效果,也勉强可以算范围防御远程。但是持续时间太坑爹,只有6秒,cd1分钟! (秘籍出了会好点持续6秒变成10秒) --------------- 再来说优点 团队增益目测八大职业第一 召唤兽可以点出攻击阵或内力阵 攻击阵:10秒内提升攻击10%, 内力阵:5秒内恢复10内 2个阵法冷却都是6s,基本上召唤兽在阵法就在。 唯一缺点就是,范围只有5米 以及召唤兽存在时间为32秒,而召唤技能cd45秒。 -------- 超神状态(南天国第一版叫斗志高昂,第二版叫超神,韩服叫降神) 自爆召唤兽队友获得超神状态,持续20s,冷缺3分钟 (移动速度+20%,暴伤+50%,恢复10内,重置技能cd)可以使用觉醒武功 ------------ 除去生存,本身的输出咒术还是相当不错的,基本玩法就是围绕着怎么扔更多的应龙苍闪 rb次元弹暴击触发f爆裂,爆裂释放后减少应龙苍闪3scd。 f掠夺cd一好就用,使用掠夺后获得12s压制状态,在压制状态下,应龙苍闪和死神降临2个技能不用读条,并且此时rb暴击也会减少应龙苍闪1scd。。

12,咒术师天赋怎么加点 咒术师天赋加点攻略

咒术师天赋加点推荐首先简单介绍一下,每层天赋有3个强化效果供玩家选择,而咒术师最右边的天赋目前来看比较适合PVP,所以下文只考虑左边和中间的天赋选择。第一层推荐选择中间的嗜焰选择中间的原因是因为,左边的连绵不绝只是提升持续性伤害并且加满了也只是提升10%而已,并且实战效果没有嗜焰好,所以这一层选择将中间的嗜焰加满。第二层推荐选择左边的恶灵惊魂通常我们的普攻都会选择搭配铭文-折磨,中间的爆裂必须要搭配铭文-鬼火才能发挥出效果,但是鬼火这个铭文每次释放都需要读条实战效果极差,所以这里推荐奖恶灵惊魂点满。第三层推荐选择中间的娴熟娴熟点满以后所有秘技CD都能减少20s,这样完全可以考虑将秘技加入输出循环,大大增加我们的DPS能力。第四层推荐选择中间的燃魂之力点满以后攻击所有带火咒的敌人都能增加10%暴击,虽然加成不高但是总比没有好..第五层推荐选择中间的鬼炎灼烧鬼炎灼烧可以提升邪祭-灭杀的伤害,而邪祭-灭杀是咒术师最重要的爆发技能,所以这层选择鬼炎灼烧。最后一层推荐选择恶意增幅/游离火最后一层天赋需要50级才能开启,左边和中间的天赋都很不错,恶意增幅可以提升恶灵惊魂的伤害,游离火每隔一段时间可以让下个技能伤害增加,这两个天赋较难抉择并且需要50级才能开启无法试验其实战效果,推荐自行选择

13,求剑灵咒术师副本技能加点

看你的星级和选择的应龙还是黑炎龙。我先跟你说下基本的,格挡1点,召唤点强攻,3点的冥王阵,戒行锁点满,神凝咒点满,C阵第一排点满,保护符3点,SS点右边的那列。应龙系的话把秘籍学了,点第一排的龙,次元弹点第一排。黑炎龙的话点最后一排,用夜叉或者次元弹都可以。
先说说缺点吧 在剑灵三大远程中(召唤\气功\咒术) 咒术和气功一般是没有出血技能的,同召唤一样没有q/e。 同时咒术还没有远程范围抵抗技(如混元罩\花粉) 咒术还是八大职业里最特殊的------他没有瘫痪技能和浮空连招 咒术师可以把人/怪 打浮空,但是没有与之匹配的浮空伤害技能,只能右键攻击 应龙苍闪(爆魔灵)虽有分支可以点出浮空伤害加成,但是施展时间2.5s,人/怪早就掉下来了。 即是压制状态立即施展也有龙在飞的效果,设计的简直无法吐槽。 ---------------------- 咒术的无敌技能,除了全职业通用的ss 只有2个,“保护符”和“降魔阵”保护符同灵剑的护卫灵一样,36秒cd 但是不能作用队友。 降魔阵可以点出施展后0.5秒抵抗异常伤害和状态,45秒cd 降魔阵也可以点出6秒生成不可锁区域,60秒cd 不可锁定区域效果,也勉强可以算范围防御远程。但是持续时间太坑爹,只有6秒,cd1分钟! (秘籍出了会好点持续6秒变成10秒) --------------- 再来说优点 团队增益目测八大职业第一 召唤兽可以点出攻击阵或内力阵 攻击阵:10秒内提升攻击10%, 内力阵:5秒内恢复10内 2个阵法冷却都是6s,基本上召唤兽在阵法就在。 唯一缺点就是,范围只有5米 以及召唤兽存在时间为32秒,而召唤技能cd45秒。 -------- 超神状态(南天国第一版叫斗志高昂,第二版叫超神,韩服叫降神) 自爆召唤兽队友获得超神状态,持续20s,冷缺3分钟 (移动速度+20%,暴伤+50%,恢复10内,重置技能cd)可以使用觉醒武功 ------------ 除去生存,本身的输出咒术还是相当不错的,基本玩法就是围绕着怎么扔更多的应龙苍闪 rb次元弹暴击触发f爆裂,爆裂释放后减少应龙苍闪3scd。 f掠夺cd一好就用,使用掠夺后获得12s压制状态,在压制状态下,应龙苍闪和死神降临2个技能不用读条,并且此时rb暴击也会减少应龙苍闪1scd。。

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