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解开木锁游戏36攻略,有一个叫 解开木锁的游戏 在选关的时候怎么翻下一页

时间:2022-06-17 00:45:44来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,有一个叫 解开木锁的游戏 在选关的时候怎么翻下一页

进去游戏后点击play左右滑动即可翻页一页九关
没看懂什么意思?

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2,孔明锁攻略37怎么解

找出能移动的小木块,将其一开,然后推出长的木块。然后就可以分块拆卸下来。 将木块摆好。楼主也能玩在这个游戏的嘛,画面中彩多样却不显杂乱,音乐与场景的契合度也很高,做的很是完美呢任务不再是一条线走到黑的跑路不会让玩家很累的,随机接到的支线任务也为游戏平添了趣味哒。这个游戏名为王·F牌对决~

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3,又破了一个案子神秘纪念关卡中如何破解那小偷攻略

用5个钥匙和小偷连接,可以把小偷夹在中间,一共5个钥匙就行了-- 紫霞游戏平台为您解答
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

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4,孔明锁正方体那个怎么解

孔明锁正方体叫做神龙摆尾,玩法如下:1、先拼好最底下的五个方块,如下图所示:2、将中间高处两层拼接好,如下图所示:3、然后开始拼接左上角的底部部分,如下图所示:4、然后逆时针选择九十度,将左上角旋转到左下角位置,如下图所示:5、然后再将左侧部分往上拼接,搭好第二层,如下图所示:6、然后再逆时针旋转一百八十度,开始搭建空缺的右侧部分,如下图所示:7、三个小方块一组,向上翻折,可以看到很快就搭好了轮廓,如下图所示:8、将最后的小方块往回折叠,可以看到27个小方块又搭建成了三乘三的大正方体,如下图所示:

5,九根鲁班锁怎么解6短三长的

9根孔明锁每一根的样式和编号 方法:第一步:排序 第二步:1#、2# 第三步:8# 第四步:4# 第五步:5# 第六步:6# 第七步:上提6#,组合7#,6#复位 第八步:3# 第九步:前提4#,组合9#,4#复位 完成孔明锁简介孔明锁,也叫八卦锁、鲁班锁,曾广泛流传于中国民间的智力玩具。是中国古代民族传统的土木建筑固定结合器,民间还有“别闷棍”“六子联方”“莫奈何”“难人木”等叫法。不用钉子和绳子,完全靠自身结构的连接支撑,就像一张纸对折一下就能够立得起来,展现了一种看似简单,却凝结着不平凡的智慧。孔明锁相传由春秋末期到战国初期的鲁班发明。(另传说由三国时期诸葛亮发明)在三国时期孔明把鲁班的这种发明制成了一种玩具——孔明锁。

6,如何解孔明锁

拆卸。找出能移动的小木块,将其一开,然后推出长的木块。然后就可以分块拆卸下来。将木块摆好。注意木块间的区别。小木块中有两个是与其他小木块不一样 的。给木块编号。提示:开始前可以先规定方向,六面,上、下、左、右、前、后,面朝自己的一面是“后”。取1、2,拼成长方形,竖直放置。取7、8,拼成长方形,套在1、2的下部。取9面朝上,放在1、2和7、8之间。取10、11,拼成长方形,套在1、2的上部。取12,面朝下,放在1、2和10、11之间。取3、4,拼成长方形,放在1、2的中间。取5、6放在3、4的中间,并且包住1、2.取13、14拼成长方形,套在5、6的右部。取15面朝左放在5、6和13、14的中间取16、17拼成长方形,套在5、6的左部。将5向右推。取23,面朝右,放在6的左格。将5推回,调整23的位置。取18、19,拼成长方形,套在3、4的前部。取20,面朝后,放在3、4和18、19的中间。取21、22,拼成长方形,套在3、4的后部。向前推3。取24,面朝前,放在4的后格。将3推回,调整24的位置。这样二十四锁就拼好了。

7,九通锁拼法

九通锁即九连环是一种流传于山西省的传统民间的智力玩具。它用九个圆环相连成串,以解开为胜。据明杨慎丹铅总录记载,曾以玉石为材料制成两个互贯的圆环,"两环互相贯为一,得其关捩,解之为二,又合而为一"。后来,以铜或铁代替玉石,成为玩具。它在中国差不多有二千年的历史,卓文君在给司马相如的信中有"九连环从中折断"的句子。九连环如何解开或拼接呢?首先认识它的构造,一般是用金属丝制成圆形小环九枚,九环相连,套在条形横板或各式框架上,其框柄有剑形、如意形、蝴蝶形、梅花形等,各环均以铜杆与之相接。玩时,依法使九环全部联贯铜圈上,或经过穿套全部解下。解开九连环共需要256步,只要上或下一个环,就算一步,不是在框架上滑动。希望大家能够通过独立思考,解决这个问题。九连环的解下和套上是一对逆过程。解法跟计算机的格雷码是同一原理。九连环的每个环互相制约,只有第一环能够自由上下。要想下/上第n个环,就必须满足两个条件(第一个环除外)。第n-1个环在架上;第n-1个环前面的环全部不在架上。玩九连环就是要努力满足上面的两个条件。解下九连环本质上要从后面的环开始下,而先下前面的环,是为了下后面的环,前面的环还要装上,不算是真正地取下来。也就是说,解N连环,就是先解一个N-2连环,再解最后一个环,再上N-2连环,再解N-1连环。解一连环需要1步,解二连环需要1步,由此可知,解三连环需要4步,解四连环需要7步,解五连环需要16步,解六连环需要31步,解七连环需要64步,解八需要127步,解九连环需要256步,解十连环需要682步,以此的类推。

8,孔明锁解法大全

孔明锁6根解法,我想要详细的说明,是6根孔明锁。   孔明锁内部的凹凸部分啮合,十分巧妙,形状和内部的构造各不相同,下面就是孔明锁6根解法:   孔明锁,号称木制玩具中最难者(商贩语)。10年前某一高智商师兄曾于小摊上购得6根小木棍,说可以组成十字架云云。于尝试半小时之久未得要领,颇伤自尊。教研室中颇具人才,一机械专业老师拿去赏玩,两日得解。知,此劳什子非想象之劳什子也。因假好学,在校时并未再尝试之。后成家,携妻逛阜成门之万通,又见此物,因其价廉,购之。回家饭毕,卧床上试解之。因有前车之鉴,仿庖丁解牛状,未曾轻易动作。于观察良久,发现其机巧处,终得解。看表,3小时已过。一晃数年已过,前几日复又赏玩,半小时毕。看来,记忆推理之功能尚在。因解法颇有些繁琐,故DC解法,以备忘。   现在市面上有一种另外的简版孔明锁,其中一个部件是纯正的长方体,由于这个解法相对简单,不在此列。该解法关键点,是如何组成一个方的空洞,让这个长方体可以插进去。仔细观察,即可得解。   孔明锁,相传是三国时期诸葛孔明根据鲁班的发明,结合八卦玄学的原理发明的一种玩具,曾广泛流传于民间。是中国古代传统的土木建筑固定结合器,民间还有“别闷棍”“六子联方”“莫奈何”“难人木”等叫法。不用钉子和绳子,完全靠自身结构的连接支撑,就像一张纸对折一下就能够立得起来,展现了一种看似简单,却凝结着不平凡的智慧。   孔明锁,也叫八卦锁、鲁班锁。是因为还有一种说法是该工具是古代木匠鲁班发明,所以有鲁班锁一称。   按照编号放好孔明锁的六个小块,黑色部分,表示凹下。这种状态朝上的面,就是拼好后与其它小块合在一起的面。为了便于表达,把它记作星面,标有星的一端,记作星端。按照表格的顺序,将小块逐个搭起即可。在所示拼装过程中,孔明锁位置方向不变。星面朝向某方向,这个小块位置就在中心偏向反方向。这有两种拼装方法,注意编号顺序。   安装过程说明:   第1根与第2根的安装如下图二所示,注意“1”中间凸出来的部分放置在右边,将“2”锯割得少一些(也即完整部分长一些)的一头放左边。   第3根的安装的方向很重要,要将锯割得多一些(也即完整部分短一些)的一头放上边,如图三所示,如若将锯割得少一些(也即完整部分长一些)的一头放如图所示的上(左)边,则安装出来的成品中“3”柱与“4”柱的上、下长度不相等。如图四所示。   只要前面三根安装正确,第4根安装很简单,因为它的结构是对称的,只要按如图五所示安装,就可以了。   第5根安装要注意,所示,将第5根木方的“缺口”朝上,安装就正确。如果是将木方的“缺口”朝下,则安装出来的成品就会使“2”和“5”方对不齐,所示。   只要多安装几次,一般会在20秒钟左右就可以安装成功。   鲁班锁(孔明锁)的计算机分析介绍   锁的拆解   一、拆解动作限定:   一般地,鲁班锁通过手工的“装配”难于“拆解”,相反,在计算机分析中,则“拆解”比“装配”更复杂些。这是因为在计算机程序中,“装配”是逻辑的,但“拆解”的逻辑过程却最终需要落实物理实现。   对一个“逻辑装配”而成的锁,须由计算机程序对其尝试拆解,如果能够成功找到一个完全拆解方案,则该方案就是一个“解”,如果仅能完成部分拆解,也就是剩下的“块组”无法再继续拆解,那就称这个拆解方案为“部分解”。并非所有能“逻辑装配”的锁都能顺利拆解。   计算机程序对拆解动作有一定限制:拆解一个块时,块只允许沿三个互相垂直的方向之一移动,每次移动的距离必须是小立方边长的整数倍。也就是说,不允许朝任意方向移动块,也不允许移动任意距离。但是,移动时,可以是一块移动,也可以几个块组成一个整体移动。   二、拆解程序的总体思路:   程序对锁的拆解过程,就是不断地对块沿各个方向尝试移动的过程,对每一步移动,程序需判断:能否移动?移动几格?是否有块或块组分离?是否形成部分解?程序还得记录跟踪每一步操作后锁的状态,并需穷举全部拆解步骤,才能获取该装配的解的全部情况。   为了使程序能够进行相关操作,需把一个装配锁置于一个三维空间中,并对空间中的块进行定位。但这样做并不够,因为块的形状千变万化,跟踪一整个块还无法判断块之间在移动时的交互情况,因而需对块进行逻辑分解。一个长度为6单元的块,按“小立方”为单位,分解成24个区域,包括可切割加工的12个区域和二端固定的12个区域。程序需追踪这24个立方区域中全体物理存在的“小立方块”,当然“空立方”区域就不必计算了,全体物理小立方块在某个方向上可以移动的值的最小值,就是块在此方向上的可移动距离。下图画出一个块在三维空间中的情形:   三维空间中一个块的示意图   上图绘制了一个以20单位边长的立方空间,以图中块的左下角处的“小立方”为例,其空间坐标为(X,Y,Z)=(6,6,10)。   当一个装配锁定位到该栅格空间中后,所有小立方将被一一定位,获得唯一的空间坐标。对应于计算机程序,则设计一个三维数组GRID(x,y,z),数组元素的值表示该栅格由哪个块占据,显见,其取值范围为1-6;对于纯空间(包括整个锁未占据的空间和“有孔锁”内部的孔洞),其数组元素的值为0。   按上述栅格空间的构造,一个块如果在栅格中移动,就相当于数组中对应元素值的改变。比如1#块的某个“小立方”GRID(5,6,4)=1,即X方向上的第5个栅格、Y方向上的第6栅格、Z方向上的第4栅格,如果此块向X正方向移动一单元,那么就有GRID(6,6,4)=1;   拆解锁时,每移动一步,锁上各块的相互位置就发生变化。需用一个“状态”来表述这种不同的布局。在计算机程序里,状态用每个块在每个方向上跟起始状态对比已经移动的数量来表示。如果把1#块确定为固定位置,那么每个状态就是通过另外剩下的5个块相对于1#块的偏移量来描述,通常就是15个整数。程序需维持一个“状态”列表,以追踪运行情况。   建立了以上相关数据结构后,整个拆解程序就可以化简为:分析在单个方向上的移动,以及判断这个移动是否使锁从一个状态到达另一个状态。程序还得区分一个或多个块通过某个移动后从一个“静止块组”中被分离出来,这种分离定义为“部分解”。关于“分析在单个方向上的移动”,稍后将列出其基本算法。   综合起来说,程序完全地拆解整个锁的过程,就是在不同的方向上、在新的状态下重复执行拆解逻辑的过程;每次一块“块组”被成功拆解,就记录其为一个“子装配”,用于后续分析。

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