RNG全称RoyalNeverGiveUp,翻译过来的意思是皇族永不言弃,中文名称为皇族电子竞技俱乐部。成立于2012年5月,现LPL联盟成员之一。RNG指皇族电子竞技俱乐部,全名是Royal Never Giveup(皇族永不言弃),成立于2012年5月,现LPL联盟成员之一。该俱乐部当前以《英雄联盟》为主要项目,并有《Dota2》《王者荣耀》《和平精英》《QQ飞车手游》《PUBG》《炉石传说》《守望先锋》《火箭联盟》等分部。英雄联盟分部,在2018年夺得LPL春季赛冠军、MSI季中邀请赛冠军,德玛西亚杯夏季赛冠军及2018年LPL夏季赛冠军。在2019年取得LPL夏季赛亚军,2019年德玛西亚杯冠军。QQ飞车手游分部在2018年QQ飞车手游S联赛秋季赛上夺得冠军。在2020年QQ飞车手游S联赛秋季赛总决赛上以1:3败于QG战队取得亚军。RNG英雄联盟战队在2021LPL春季赛以常规赛第一的身份晋级季后赛,在季后赛首轮不敌FPX战队掉入败者组,在败者组接连战胜TES战队及EDG战队于2021年4月18日与FPX战队会师决赛,在决赛上再先失一分的情况下连追三局,以3:1战胜FPX战队获得春季赛的冠军。RNG英雄联盟战队在冰岛举行的2021年英雄联盟季中冠军赛,以3:2的比分击败韩国LCK赛区的世界冠军DK战队,时隔三年再次捧起冠军杯,中国选手陈伟(GALA)获得FMVP。
有8个:1、西班牙(Spanish)文明特色:取得主城援助的速度更快独特单位:Rodelero、Lancer、War Dog皇家卫队:Pikeman、Rodelero、Lancer主城元首:Queen Isabella西班牙拥有强大的军事,尤其是近战步兵和骑兵。由于主城援助能够更快到达、并且抵达方式的灵活性强,使得它在游戏中能展开更早的进攻并建立起强大的后期经济。其英雄具有训练战犬的能力,这使得它在游戏的早期有更为显著的灵活性。西班牙主城可以提供许多独特的科技以强化它的士兵、建筑和海军。2、英国(British)文明特色:建造住房可以获得额外的村民独特单位:Longbowman、Rocket皇家卫队:Musketeer、Hussar主城元首:Queen Elizabeth英国发展村民人口的速度使得它在游戏中具有最强大的经济。英国早期可以把主要精力放在采集木材以扩建住房,这将使它以惊人的速度发展村民人口。由于它的两个可以升级为皇家卫队的主打兵种——Musketeer、Hussar——英国的军事可能强大得令人恐惧,尤其是在游戏的中后期。英国主城的灵活性主要突显在在技术和海军两方面。3、法国(French)文明特色:Coureurs比其它一般村民的采集速度更快,战斗力更强独特单位:Coureur、Cuirassier皇家卫队:Cuirassier、Skirmisher主城元首:Napoleon法国的经济建设比较缓慢,但随着游戏的进行,由于Coureur的特殊能力会使它的经济得到稳定的改善。同时由于Coureur比一般村民更强的战斗能力,所以很难对法国实施早期进攻。法国的Cuirassier是最强大的骑兵,然而要让它形成较有规模的军队必须依赖于强大的经济。在与美洲土著结盟方面,法国也是最好的文明。4、葡萄牙(Portuguese)文明特色:升级时代可以获得额外的TC马车独特单位:Cassador、Organ Gun皇家卫队:Musketeer、Dragoon主城元首:Prince Henry the Navigator葡萄牙每一次时代的升级都会获得额外的TC马车,使它可以扩建更多的城镇中心。葡萄牙的英雄拥有一个独特的小型望远镜,使他能够更快地探索地图和侦察敌人的情况。游戏中葡萄牙也拥有强大的海军、强大的轻步兵和最好的龙骑士。5、荷兰(Dutch)文明特色:生产村民需要花费金钱,可以建造银行来生产金钱特有单位:Envoy、Ruyter、Fluyt皇家卫队:Hallberdier、Ruyter主城元首:Maurice of Orange荷兰的主城提供强大的防御和经济科技,所以游戏中荷兰趋于防守开局,但是一旦在后期建立起几个银行以后,这种局面将突然改变,它开始在整个游戏地图上爆发出力量。荷兰村民要耗费金钱,这极大地限制了村民人口的数量,荷兰的经济可以通过建造自动生产金钱的银行来弥补。荷兰具有一种特有的市民——使节(Envoy)——其侦察能力强但防御能力差,同时荷兰缺少Musketeer,这可以通过它特有的两个反制兵种来弥补:Hallberdier、Ruyter6、俄国(Russian)文明特色:村民和步兵可以成批训练,军队造价更低特有单位:Strelet、Cossack、Oprichnik皇家卫队:Grenadier、Cavalry Archer主城元首:Ivan the Terrible俄国开局资源更多但村民更少,这使得它可以立即把资源用于暴村民、或者训练早期快攻军队。俄国的士兵较弱,但成本低可以获得数量上的优势,尤其是Strelet,它是游戏中最弱小同时又是最便宜的兵种。所有的俄国步兵和村民都可以成批训练,所以出产更快,但批量训练需要更多的资源。俄国可以在一种称为“碉堡”的建筑中训练它的步兵,“碉堡”(Blockhouse)的作用与防守领地的“哨塔”(Outpost)相同。7、德国(German)文明特色:有免费的枪骑士(Uhlan)伴随主城援助一起抵达特有单位:Uhlan、Settler Wagon、Doppelsoldner、War Wagon皇家卫队:Skirmisher、Uhlan主城元首:Frederick the Great德国的村民较少,所以经济迟缓,这通过每次随主城援助一起到达的免费枪骑士来补偿。德国的军事力量中少不了骑兵,但同时它后期的军队搭配又相当多样化,比如你可以建造一只由强大的Skirmisher、Doppelsoldner、War Wagon构成的混成军团。德国还拥有一项额外的优势:它的主城可以比其它文明更早地派送雇用军。8、土耳其(Ottoman)文明特色:TC免费生产村民特有单位:Abus Gun、Janissary、Spahi、Galley、Great Bonbard皇家卫队:Grenadier、Hussar主城元首:Suleiman the Magnificent土耳其与德国有点相似,初期发展迟缓,它是通过免费生产村民来弥补的。为了持续地生产村民,土耳其必须尽早建造清真寺(Mosque)并频繁地为它研究科技。土耳其拥有的独特单位比其它任何文明都多。另外,土耳其可以比其它文明更早地建造火炮厂,使它可以较早地训练炮兵。最低配置要求: 1.4 GHz以上处理器 MS Windows XP 256 MB内存 3GB剩余磁盘空间 CD-ROM驱动器 声卡、鼠标、音箱不太明白楼主的意思帝国时代3的民族主要分为两大类——防守型和进攻型而后就是在前期尤其是中期有些特殊兵种,科技上有不同的优势而已,后期的样子都一样,兵种也都一样具体的名称很多了:中国、日本、高丽、英国、德国、法国等等,和帝国2有点类似的至于对电脑配置要求不太低,xp,256内存跑不起来个人感觉玛雅后期比英国强。玛雅经济上有优势,玛雅弓箭手便宜,攻击不虚长弓兵, 100血的雄鹰战士又是非常好用的兵种