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坦克联盟,英雄联盟为什么叫坦克联盟

时间:2022-06-24 14:57:57来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,英雄联盟为什么叫坦克联盟

现在打野装备熔渣巨人有点变态,很多坦克英雄出这个很逆天,所以你会看到坦克漫天飞的阵容,所以叫坦克联盟

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2,LOL916版本更新内容出炉坦克联盟归来adc顺手砍了一刀如何评价

作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解在本周四,王者荣耀迎来一轮更新,疑似将成为"坦克"联盟,而"纯输出"英雄地位变得尴尬,有网友甚至建议紧急调整,让我们一起看一看究竟是怎么一回事吧! 图4 作为当今市场上最火爆的手游,在维持游戏平衡方面天美那是尽心尽力,频繁的进行版本更新。毕竟一代版本一代神,每个版本总会有稍强或稍弱的英雄。而这次大概是"坦克"英雄大加强,"纯输出"英雄恐无活路的情况了。 “坦克"英雄的装备得到大加强。冰痕之握的物理抗性从200提升至240,破魔刀的法术抗性从100提升至150。这两件装备可谓是坦克英雄的标配,前中期又肉又能粘人,后期团战中作为前排更能抗。不仅肉装加强,输出装近乎都有削弱,这对"坦克"英雄来说是双喜临门,恐怕"坦克"联盟真的可能到来,而相对应的"全输出"英雄就很难受了。宗师之力的额外AD加成从1.0削弱到0.8,名刀的CD从90s延长到120s。痛苦面具和回响之杖的AP伤害下调。此外,电刀和破晓的暴击率均下降5%。这对AD刺客是绝对性的削弱,对射手和法师也是一次毁灭性打击,这些近乎"纯输出"英雄恐无活路可能真的不是说说而已。 在三张看来,这次大调整,极有可能是由于现在王者荣耀游戏内多数玩家不愿去使用一些坦克英雄,承担前排的作用,去抗伤害,去打控制。同时,大概是天美设计师认为现在的刺客,法师,射手英雄伤害较高,超出坦克的承受范围,才会做此调整。三张在这里建议大家可以去尝试一些"坦克"英雄,毕竟走在对面"纯输出"英雄脸上追着A还是很舒服的。而且体验不同角色不同位置在团队中的定位感觉,对于游戏理解的提升,对于排位中与陌生队友的配合,对于开黑游戏中的指挥决策,都是很有帮助的。 对于本期王者荣耀疑似化身"坦克"联盟,"纯输出"英雄恐无活路,网友:建议紧急调整!各位观众老爷怎么看呢,欢迎在下方关注留言点赞哦,嘻嘻。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解在本周四,王者荣耀迎来一轮更新,疑似将成为"坦克"联盟,而"纯输出"英雄地位变得尴尬,有网友甚至建议紧急调整,让我们一起看一看究竟是怎么一回事吧! 图4 作为当今市场上最火爆的手游,在维持游戏平衡方面天美那是尽心尽力,频繁的进行版本更新。毕竟一代版本一代神,每个版本总会有稍强或稍弱的英雄。而这次大概是"坦克"英雄大加强,"纯输出"英雄恐无活路的情况了。 “坦克"英雄的装备得到大加强。冰痕之握的物理抗性从200提升至240,破魔刀的法术抗性从100提升至150。这两件装备可谓是坦克英雄的标配,前中期又肉又能粘人,后期团战中作为前排更能抗。不仅肉装加强,输出装近乎都有削弱,这对"坦克"英雄来说是双喜临门,恐怕"坦克"联盟真的可能到来,而相对应的"全输出"英雄就很难受了。宗师之力的额外AD加成从1.0削弱到0.8,名刀的CD从90s延长到120s。痛苦面具和回响之杖的AP伤害下调。此外,电刀和破晓的暴击率均下降5%。这对AD刺客是绝对性的削弱,对射手和法师也是一次毁灭性打击,这些近乎"纯输出"英雄恐无活路可能真的不是说说而已。 在三张看来,这次大调整,极有可能是由于现在王者荣耀游戏内多数玩家不愿去使用一些坦克英雄,承担前排的作用,去抗伤害,去打控制。同时,大概是天美设计师认为现在的刺客,法师,射手英雄伤害较高,超出坦克的承受范围,才会做此调整。三张在这里建议大家可以去尝试一些"坦克"英雄,毕竟走在对面"纯输出"英雄脸上追着A还是很舒服的。而且体验不同角色不同位置在团队中的定位感觉,对于游戏理解的提升,对于排位中与陌生队友的配合,对于开黑游戏中的指挥决策,都是很有帮助的。 对于本期王者荣耀疑似化身"坦克"联盟,"纯输出"英雄恐无活路,网友:建议紧急调整!各位观众老爷怎么看呢,欢迎在下方关注留言点赞哦,嘻嘻。一代版本一代神,代代版本砍AD! 英雄联盟每过一段时间都会有一次更新相信大家也见怪不怪了,而对于更新的方向呢,大致上可以理解为,谁强就削谁,谁弱就重做谁,虽然有些不可理喻,但收到的效果还算褒贬各半,但只有一种英雄是例外的,不在这个规定中的,他们就是ADC! 曾几何时,adc也有过光辉的一刻,4保1成了战队获胜的关键因素,而现在呢?说到4保1就是个笑话,保adc?还不如保一支小提莫呢…… 而在9.16版本中呢,改动的英雄很多,但大致上可以这样来总结:用一切方法来打击adc! 改动主要从三个方面来谈。 1、坦克类英雄加强 诸如塞恩、慎、蒙多、炼金这类的英雄在9.16的版本中都得到了或多或少的提升。 其实即便是在现在这个版本,同样发育情况下,adc拿一个塞恩慎都没什么好的办法,而他们还要迎来一波加强,不仅坦度上涨,而且伤害还提高了,怼起adc来更加绰绰有余,那么试问,此消彼长之下,adc还有什么存在的理由呢? 2、刺客类英雄加强 怎么样?没想到把,不仅坦克英雄得到了增强,刺客类的英雄也有一波加强,看来在中路又会迎来群雄纷争的时代。 而其中呢,武器的Q技能CD变短了,RNG看来却迈不过去武器这个坎了,而除此之外呢,剑姬的Q技能CD也变短了,辛德拉、妖姬、卡萨丁、艾克都得到了一波伤害加强,中路对线更加精彩之外,这些刺客英雄用技能灌adc的场景想来会更加令人心动啊。 3、ADC顺手削了一波 既然坦克和刺客都在改动,那么adc不改一波显然说不过去,怎么改呢?不如就削一刀啦…… 飞机ad加成从3减少到了2.5;EZ Q技能ap加成从0.3减少到了0.15,双修EZ宣告凉凉,另外E技能冷却从19-13涨到了25-13,这对EZ前期的抗压能力又是一个挑战;轮子妈W技能从0.5-0.7调整到0.3-0.7…… 所以总的来说呢,其实这波改动对于adc的削弱不算大(除了EZ),但问题在于,其他英雄都在加强,而你不仅不加强,反而还削弱了一波,那么此消彼长之下落差自然就显得很大了。不过我想对于ad玩家来说已经习以为常了,削习惯了也就不奇怪了,反正ad就是辅助位,真正的输出还得靠光辉琴女…… 哦忘了说,潘森重做后更是从adc他爸一跃成为了adc他大爷……
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解在本周四,王者荣耀迎来一轮更新,疑似将成为"坦克"联盟,而"纯输出"英雄地位变得尴尬,有网友甚至建议紧急调整,让我们一起看一看究竟是怎么一回事吧! 图4 作为当今市场上最火爆的手游,在维持游戏平衡方面天美那是尽心尽力,频繁的进行版本更新。毕竟一代版本一代神,每个版本总会有稍强或稍弱的英雄。而这次大概是"坦克"英雄大加强,"纯输出"英雄恐无活路的情况了。 “坦克"英雄的装备得到大加强。冰痕之握的物理抗性从200提升至240,破魔刀的法术抗性从100提升至150。这两件装备可谓是坦克英雄的标配,前中期又肉又能粘人,后期团战中作为前排更能抗。不仅肉装加强,输出装近乎都有削弱,这对"坦克"英雄来说是双喜临门,恐怕"坦克"联盟真的可能到来,而相对应的"全输出"英雄就很难受了。宗师之力的额外AD加成从1.0削弱到0.8,名刀的CD从90s延长到120s。痛苦面具和回响之杖的AP伤害下调。此外,电刀和破晓的暴击率均下降5%。这对AD刺客是绝对性的削弱,对射手和法师也是一次毁灭性打击,这些近乎"纯输出"英雄恐无活路可能真的不是说说而已。 在三张看来,这次大调整,极有可能是由于现在王者荣耀游戏内多数玩家不愿去使用一些坦克英雄,承担前排的作用,去抗伤害,去打控制。同时,大概是天美设计师认为现在的刺客,法师,射手英雄伤害较高,超出坦克的承受范围,才会做此调整。三张在这里建议大家可以去尝试一些"坦克"英雄,毕竟走在对面"纯输出"英雄脸上追着A还是很舒服的。而且体验不同角色不同位置在团队中的定位感觉,对于游戏理解的提升,对于排位中与陌生队友的配合,对于开黑游戏中的指挥决策,都是很有帮助的。 对于本期王者荣耀疑似化身"坦克"联盟,"纯输出"英雄恐无活路,网友:建议紧急调整!各位观众老爷怎么看呢,欢迎在下方关注留言点赞哦,嘻嘻。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解在本周四,王者荣耀迎来一轮更新,疑似将成为"坦克"联盟,而"纯输出"英雄地位变得尴尬,有网友甚至建议紧急调整,让我们一起看一看究竟是怎么一回事吧! 图4 作为当今市场上最火爆的手游,在维持游戏平衡方面天美那是尽心尽力,频繁的进行版本更新。毕竟一代版本一代神,每个版本总会有稍强或稍弱的英雄。而这次大概是"坦克"英雄大加强,"纯输出"英雄恐无活路的情况了。 “坦克"英雄的装备得到大加强。冰痕之握的物理抗性从200提升至240,破魔刀的法术抗性从100提升至150。这两件装备可谓是坦克英雄的标配,前中期又肉又能粘人,后期团战中作为前排更能抗。不仅肉装加强,输出装近乎都有削弱,这对"坦克"英雄来说是双喜临门,恐怕"坦克"联盟真的可能到来,而相对应的"全输出"英雄就很难受了。宗师之力的额外AD加成从1.0削弱到0.8,名刀的CD从90s延长到120s。痛苦面具和回响之杖的AP伤害下调。此外,电刀和破晓的暴击率均下降5%。这对AD刺客是绝对性的削弱,对射手和法师也是一次毁灭性打击,这些近乎"纯输出"英雄恐无活路可能真的不是说说而已。 在三张看来,这次大调整,极有可能是由于现在王者荣耀游戏内多数玩家不愿去使用一些坦克英雄,承担前排的作用,去抗伤害,去打控制。同时,大概是天美设计师认为现在的刺客,法师,射手英雄伤害较高,超出坦克的承受范围,才会做此调整。三张在这里建议大家可以去尝试一些"坦克"英雄,毕竟走在对面"纯输出"英雄脸上追着A还是很舒服的。而且体验不同角色不同位置在团队中的定位感觉,对于游戏理解的提升,对于排位中与陌生队友的配合,对于开黑游戏中的指挥决策,都是很有帮助的。 对于本期王者荣耀疑似化身"坦克"联盟,"纯输出"英雄恐无活路,网友:建议紧急调整!各位观众老爷怎么看呢,欢迎在下方关注留言点赞哦,嘻嘻。一代版本一代神,代代版本砍AD! 英雄联盟每过一段时间都会有一次更新相信大家也见怪不怪了,而对于更新的方向呢,大致上可以理解为,谁强就削谁,谁弱就重做谁,虽然有些不可理喻,但收到的效果还算褒贬各半,但只有一种英雄是例外的,不在这个规定中的,他们就是ADC! 曾几何时,adc也有过光辉的一刻,4保1成了战队获胜的关键因素,而现在呢?说到4保1就是个笑话,保adc?还不如保一支小提莫呢…… 而在9.16版本中呢,改动的英雄很多,但大致上可以这样来总结:用一切方法来打击adc! 改动主要从三个方面来谈。 1、坦克类英雄加强 诸如塞恩、慎、蒙多、炼金这类的英雄在9.16的版本中都得到了或多或少的提升。 其实即便是在现在这个版本,同样发育情况下,adc拿一个塞恩慎都没什么好的办法,而他们还要迎来一波加强,不仅坦度上涨,而且伤害还提高了,怼起adc来更加绰绰有余,那么试问,此消彼长之下,adc还有什么存在的理由呢? 2、刺客类英雄加强 怎么样?没想到把,不仅坦克英雄得到了增强,刺客类的英雄也有一波加强,看来在中路又会迎来群雄纷争的时代。 而其中呢,武器的Q技能CD变短了,RNG看来却迈不过去武器这个坎了,而除此之外呢,剑姬的Q技能CD也变短了,辛德拉、妖姬、卡萨丁、艾克都得到了一波伤害加强,中路对线更加精彩之外,这些刺客英雄用技能灌adc的场景想来会更加令人心动啊。 3、ADC顺手削了一波 既然坦克和刺客都在改动,那么adc不改一波显然说不过去,怎么改呢?不如就削一刀啦…… 飞机ad加成从3减少到了2.5;EZ Q技能ap加成从0.3减少到了0.15,双修EZ宣告凉凉,另外E技能冷却从19-13涨到了25-13,这对EZ前期的抗压能力又是一个挑战;轮子妈W技能从0.5-0.7调整到0.3-0.7…… 所以总的来说呢,其实这波改动对于adc的削弱不算大(除了EZ),但问题在于,其他英雄都在加强,而你不仅不加强,反而还削弱了一波,那么此消彼长之下落差自然就显得很大了。不过我想对于ad玩家来说已经习以为常了,削习惯了也就不奇怪了,反正ad就是辅助位,真正的输出还得靠光辉琴女…… 哦忘了说,潘森重做后更是从adc他爸一跃成为了adc他大爷……
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解在本周四,王者荣耀迎来一轮更新,疑似将成为"坦克"联盟,而"纯输出"英雄地位变得尴尬,有网友甚至建议紧急调整,让我们一起看一看究竟是怎么一回事吧! 图4 作为当今市场上最火爆的手游,在维持游戏平衡方面天美那是尽心尽力,频繁的进行版本更新。毕竟一代版本一代神,每个版本总会有稍强或稍弱的英雄。而这次大概是"坦克"英雄大加强,"纯输出"英雄恐无活路的情况了。 “坦克"英雄的装备得到大加强。冰痕之握的物理抗性从200提升至240,破魔刀的法术抗性从100提升至150。这两件装备可谓是坦克英雄的标配,前中期又肉又能粘人,后期团战中作为前排更能抗。不仅肉装加强,输出装近乎都有削弱,这对"坦克"英雄来说是双喜临门,恐怕"坦克"联盟真的可能到来,而相对应的"全输出"英雄就很难受了。宗师之力的额外AD加成从1.0削弱到0.8,名刀的CD从90s延长到120s。痛苦面具和回响之杖的AP伤害下调。此外,电刀和破晓的暴击率均下降5%。这对AD刺客是绝对性的削弱,对射手和法师也是一次毁灭性打击,这些近乎"纯输出"英雄恐无活路可能真的不是说说而已。 在三张看来,这次大调整,极有可能是由于现在王者荣耀游戏内多数玩家不愿去使用一些坦克英雄,承担前排的作用,去抗伤害,去打控制。同时,大概是天美设计师认为现在的刺客,法师,射手英雄伤害较高,超出坦克的承受范围,才会做此调整。三张在这里建议大家可以去尝试一些"坦克"英雄,毕竟走在对面"纯输出"英雄脸上追着A还是很舒服的。而且体验不同角色不同位置在团队中的定位感觉,对于游戏理解的提升,对于排位中与陌生队友的配合,对于开黑游戏中的指挥决策,都是很有帮助的。 对于本期王者荣耀疑似化身"坦克"联盟,"纯输出"英雄恐无活路,网友:建议紧急调整!各位观众老爷怎么看呢,欢迎在下方关注留言点赞哦,嘻嘻。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解在本周四,王者荣耀迎来一轮更新,疑似将成为"坦克"联盟,而"纯输出"英雄地位变得尴尬,有网友甚至建议紧急调整,让我们一起看一看究竟是怎么一回事吧! 图4 作为当今市场上最火爆的手游,在维持游戏平衡方面天美那是尽心尽力,频繁的进行版本更新。毕竟一代版本一代神,每个版本总会有稍强或稍弱的英雄。而这次大概是"坦克"英雄大加强,"纯输出"英雄恐无活路的情况了。 “坦克"英雄的装备得到大加强。冰痕之握的物理抗性从200提升至240,破魔刀的法术抗性从100提升至150。这两件装备可谓是坦克英雄的标配,前中期又肉又能粘人,后期团战中作为前排更能抗。不仅肉装加强,输出装近乎都有削弱,这对"坦克"英雄来说是双喜临门,恐怕"坦克"联盟真的可能到来,而相对应的"全输出"英雄就很难受了。宗师之力的额外AD加成从1.0削弱到0.8,名刀的CD从90s延长到120s。痛苦面具和回响之杖的AP伤害下调。此外,电刀和破晓的暴击率均下降5%。这对AD刺客是绝对性的削弱,对射手和法师也是一次毁灭性打击,这些近乎"纯输出"英雄恐无活路可能真的不是说说而已。 在三张看来,这次大调整,极有可能是由于现在王者荣耀游戏内多数玩家不愿去使用一些坦克英雄,承担前排的作用,去抗伤害,去打控制。同时,大概是天美设计师认为现在的刺客,法师,射手英雄伤害较高,超出坦克的承受范围,才会做此调整。三张在这里建议大家可以去尝试一些"坦克"英雄,毕竟走在对面"纯输出"英雄脸上追着A还是很舒服的。而且体验不同角色不同位置在团队中的定位感觉,对于游戏理解的提升,对于排位中与陌生队友的配合,对于开黑游戏中的指挥决策,都是很有帮助的。 对于本期王者荣耀疑似化身"坦克"联盟,"纯输出"英雄恐无活路,网友:建议紧急调整!各位观众老爷怎么看呢,欢迎在下方关注留言点赞哦,嘻嘻。所有附带百分比伤害并且拥有AP加成的英雄。韦鲁斯维鲁斯理论上是切坦克最快的AP英雄。速度来源于W枯萎箭袋,1000AP加成可以达到3*(5+20)也就是75%的最大生命值引爆伤害。理论上,只要达到了1415AP,维鲁斯就可以秒任何血量的坦克。深渊巨口新版本可能把百分比伤害的AP加成取消了,虽然只有6%最大生命值伤害,但是攻速够快,配合羊刀与法穿鞋法穿棒十秒内解决万血大虫子还是没问题的。远古版本的大嘴W是有AP加成的,那时候AP大嘴也是一种玩法。另外它的Q有腐蚀抗性的作用,某种程度也增加了W的伤害。阿木木1000AP就能造成每秒12%的最大生命百分比伤害。后续只要搭配法穿棒不论多少血量都没问题。蜘蛛女皇1000AP的状态下可以直接造成34%最大生命值的魔法伤害,也是坦克杀手。复仇焰魂主要来自于火男的被动,依赖高法穿来增加伤害。本身三层自带9%的最大生命值伤害。叠满后的爆炸伤害有AP加成,1000AP的情况下可以有(12+9+15)一共36%的最大生命值伤害。马尔扎哈大招把改版前W的伤害也加进去了,1000AP的情况下可以造成5*(4+5)=45%的最大生命值的魔法伤害。纳尔这个很多人没想到,AP纳尔也是种玩法。其实AP纳尔对坦克的伤害非常大。虽然没有直接的百分比加成,但是原生的就有14%的最大生命值伤害。虚空之眼另外说一句,虚空之眼打坦克速度快只针对那些只撑抗性不撑血量的英雄,他的被动裂解虽然是真实伤害,但是遇到那些血量型坦克比如大虫子,蒙多等也不会很快。1000AP的时候三层被动直接提供600点真实伤害,对那些只堆护甲的坦克效果非常好,对那些有抗性加成的坦克也有不错的效果,可以让他们的抗性加成直接无效。另外,千珏这种算物理伤害,不在这上面列举。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解在本周四,王者荣耀迎来一轮更新,疑似将成为"坦克"联盟,而"纯输出"英雄地位变得尴尬,有网友甚至建议紧急调整,让我们一起看一看究竟是怎么一回事吧! 图4 作为当今市场上最火爆的手游,在维持游戏平衡方面天美那是尽心尽力,频繁的进行版本更新。毕竟一代版本一代神,每个版本总会有稍强或稍弱的英雄。而这次大概是"坦克"英雄大加强,"纯输出"英雄恐无活路的情况了。 “坦克"英雄的装备得到大加强。冰痕之握的物理抗性从200提升至240,破魔刀的法术抗性从100提升至150。这两件装备可谓是坦克英雄的标配,前中期又肉又能粘人,后期团战中作为前排更能抗。不仅肉装加强,输出装近乎都有削弱,这对"坦克"英雄来说是双喜临门,恐怕"坦克"联盟真的可能到来,而相对应的"全输出"英雄就很难受了。宗师之力的额外AD加成从1.0削弱到0.8,名刀的CD从90s延长到120s。痛苦面具和回响之杖的AP伤害下调。此外,电刀和破晓的暴击率均下降5%。这对AD刺客是绝对性的削弱,对射手和法师也是一次毁灭性打击,这些近乎"纯输出"英雄恐无活路可能真的不是说说而已。 在三张看来,这次大调整,极有可能是由于现在王者荣耀游戏内多数玩家不愿去使用一些坦克英雄,承担前排的作用,去抗伤害,去打控制。同时,大概是天美设计师认为现在的刺客,法师,射手英雄伤害较高,超出坦克的承受范围,才会做此调整。三张在这里建议大家可以去尝试一些"坦克"英雄,毕竟走在对面"纯输出"英雄脸上追着A还是很舒服的。而且体验不同角色不同位置在团队中的定位感觉,对于游戏理解的提升,对于排位中与陌生队友的配合,对于开黑游戏中的指挥决策,都是很有帮助的。 对于本期王者荣耀疑似化身"坦克"联盟,"纯输出"英雄恐无活路,网友:建议紧急调整!各位观众老爷怎么看呢,欢迎在下方关注留言点赞哦,嘻嘻。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解在本周四,王者荣耀迎来一轮更新,疑似将成为"坦克"联盟,而"纯输出"英雄地位变得尴尬,有网友甚至建议紧急调整,让我们一起看一看究竟是怎么一回事吧! 图4 作为当今市场上最火爆的手游,在维持游戏平衡方面天美那是尽心尽力,频繁的进行版本更新。毕竟一代版本一代神,每个版本总会有稍强或稍弱的英雄。而这次大概是"坦克"英雄大加强,"纯输出"英雄恐无活路的情况了。 “坦克"英雄的装备得到大加强。冰痕之握的物理抗性从200提升至240,破魔刀的法术抗性从100提升至150。这两件装备可谓是坦克英雄的标配,前中期又肉又能粘人,后期团战中作为前排更能抗。不仅肉装加强,输出装近乎都有削弱,这对"坦克"英雄来说是双喜临门,恐怕"坦克"联盟真的可能到来,而相对应的"全输出"英雄就很难受了。宗师之力的额外AD加成从1.0削弱到0.8,名刀的CD从90s延长到120s。痛苦面具和回响之杖的AP伤害下调。此外,电刀和破晓的暴击率均下降5%。这对AD刺客是绝对性的削弱,对射手和法师也是一次毁灭性打击,这些近乎"纯输出"英雄恐无活路可能真的不是说说而已。 在三张看来,这次大调整,极有可能是由于现在王者荣耀游戏内多数玩家不愿去使用一些坦克英雄,承担前排的作用,去抗伤害,去打控制。同时,大概是天美设计师认为现在的刺客,法师,射手英雄伤害较高,超出坦克的承受范围,才会做此调整。三张在这里建议大家可以去尝试一些"坦克"英雄,毕竟走在对面"纯输出"英雄脸上追着A还是很舒服的。而且体验不同角色不同位置在团队中的定位感觉,对于游戏理解的提升,对于排位中与陌生队友的配合,对于开黑游戏中的指挥决策,都是很有帮助的。 对于本期王者荣耀疑似化身"坦克"联盟,"纯输出"英雄恐无活路,网友:建议紧急调整!各位观众老爷怎么看呢,欢迎在下方关注留言点赞哦,嘻嘻。一代版本一代神,代代版本砍AD! 英雄联盟每过一段时间都会有一次更新相信大家也见怪不怪了,而对于更新的方向呢,大致上可以理解为,谁强就削谁,谁弱就重做谁,虽然有些不可理喻,但收到的效果还算褒贬各半,但只有一种英雄是例外的,不在这个规定中的,他们就是ADC! 曾几何时,adc也有过光辉的一刻,4保1成了战队获胜的关键因素,而现在呢?说到4保1就是个笑话,保adc?还不如保一支小提莫呢…… 而在9.16版本中呢,改动的英雄很多,但大致上可以这样来总结:用一切方法来打击adc! 改动主要从三个方面来谈。 1、坦克类英雄加强 诸如塞恩、慎、蒙多、炼金这类的英雄在9.16的版本中都得到了或多或少的提升。 其实即便是在现在这个版本,同样发育情况下,adc拿一个塞恩慎都没什么好的办法,而他们还要迎来一波加强,不仅坦度上涨,而且伤害还提高了,怼起adc来更加绰绰有余,那么试问,此消彼长之下,adc还有什么存在的理由呢? 2、刺客类英雄加强 怎么样?没想到把,不仅坦克英雄得到了增强,刺客类的英雄也有一波加强,看来在中路又会迎来群雄纷争的时代。 而其中呢,武器的Q技能CD变短了,RNG看来却迈不过去武器这个坎了,而除此之外呢,剑姬的Q技能CD也变短了,辛德拉、妖姬、卡萨丁、艾克都得到了一波伤害加强,中路对线更加精彩之外,这些刺客英雄用技能灌adc的场景想来会更加令人心动啊。 3、ADC顺手削了一波 既然坦克和刺客都在改动,那么adc不改一波显然说不过去,怎么改呢?不如就削一刀啦…… 飞机ad加成从3减少到了2.5;EZ Q技能ap加成从0.3减少到了0.15,双修EZ宣告凉凉,另外E技能冷却从19-13涨到了25-13,这对EZ前期的抗压能力又是一个挑战;轮子妈W技能从0.5-0.7调整到0.3-0.7…… 所以总的来说呢,其实这波改动对于adc的削弱不算大(除了EZ),但问题在于,其他英雄都在加强,而你不仅不加强,反而还削弱了一波,那么此消彼长之下落差自然就显得很大了。不过我想对于ad玩家来说已经习以为常了,削习惯了也就不奇怪了,反正ad就是辅助位,真正的输出还得靠光辉琴女…… 哦忘了说,潘森重做后更是从adc他爸一跃成为了adc他大爷……
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。
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作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。在本周四,王者荣耀迎来一轮更新,疑似将成为"坦克"联盟,而"纯输出"英雄地位变得尴尬,有网友甚至建议紧急调整,让我们一起看一看究竟是怎么一回事吧! 图4 作为当今市场上最火爆的手游,在维持游戏平衡方面天美那是尽心尽力,频繁的进行版本更新。毕竟一代版本一代神,每个版本总会有稍强或稍弱的英雄。而这次大概是"坦克"英雄大加强,"纯输出"英雄恐无活路的情况了。 “坦克"英雄的装备得到大加强。冰痕之握的物理抗性从200提升至240,破魔刀的法术抗性从100提升至150。这两件装备可谓是坦克英雄的标配,前中期又肉又能粘人,后期团战中作为前排更能抗。不仅肉装加强,输出装近乎都有削弱,这对"坦克"英雄来说是双喜临门,恐怕"坦克"联盟真的可能到来,而相对应的"全输出"英雄就很难受了。宗师之力的额外AD加成从1.0削弱到0.8,名刀的CD从90s延长到120s。痛苦面具和回响之杖的AP伤害下调。此外,电刀和破晓的暴击率均下降5%。这对AD刺客是绝对性的削弱,对射手和法师也是一次毁灭性打击,这些近乎"纯输出"英雄恐无活路可能真的不是说说而已。 在三张看来,这次大调整,极有可能是由于现在王者荣耀游戏内多数玩家不愿去使用一些坦克英雄,承担前排的作用,去抗伤害,去打控制。同时,大概是天美设计师认为现在的刺客,法师,射手英雄伤害较高,超出坦克的承受范围,才会做此调整。三张在这里建议大家可以去尝试一些"坦克"英雄,毕竟走在对面"纯输出"英雄脸上追着A还是很舒服的。而且体验不同角色不同位置在团队中的定位感觉,对于游戏理解的提升,对于排位中与陌生队友的配合,对于开黑游戏中的指挥决策,都是很有帮助的。 对于本期王者荣耀疑似化身"坦克"联盟,"纯输出"英雄恐无活路,网友:建议紧急调整!各位观众老爷怎么看呢,欢迎在下方关注留言点赞哦,嘻嘻。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解在本周四,王者荣耀迎来一轮更新,疑似将成为"坦克"联盟,而"纯输出"英雄地位变得尴尬,有网友甚至建议紧急调整,让我们一起看一看究竟是怎么一回事吧! 图4 作为当今市场上最火爆的手游,在维持游戏平衡方面天美那是尽心尽力,频繁的进行版本更新。毕竟一代版本一代神,每个版本总会有稍强或稍弱的英雄。而这次大概是"坦克"英雄大加强,"纯输出"英雄恐无活路的情况了。 “坦克"英雄的装备得到大加强。冰痕之握的物理抗性从200提升至240,破魔刀的法术抗性从100提升至150。这两件装备可谓是坦克英雄的标配,前中期又肉又能粘人,后期团战中作为前排更能抗。不仅肉装加强,输出装近乎都有削弱,这对"坦克"英雄来说是双喜临门,恐怕"坦克"联盟真的可能到来,而相对应的"全输出"英雄就很难受了。宗师之力的额外AD加成从1.0削弱到0.8,名刀的CD从90s延长到120s。痛苦面具和回响之杖的AP伤害下调。此外,电刀和破晓的暴击率均下降5%。这对AD刺客是绝对性的削弱,对射手和法师也是一次毁灭性打击,这些近乎"纯输出"英雄恐无活路可能真的不是说说而已。 在三张看来,这次大调整,极有可能是由于现在王者荣耀游戏内多数玩家不愿去使用一些坦克英雄,承担前排的作用,去抗伤害,去打控制。同时,大概是天美设计师认为现在的刺客,法师,射手英雄伤害较高,超出坦克的承受范围,才会做此调整。三张在这里建议大家可以去尝试一些"坦克"英雄,毕竟走在对面"纯输出"英雄脸上追着A还是很舒服的。而且体验不同角色不同位置在团队中的定位感觉,对于游戏理解的提升,对于排位中与陌生队友的配合,对于开黑游戏中的指挥决策,都是很有帮助的。 对于本期王者荣耀疑似化身"坦克"联盟,"纯输出"英雄恐无活路,网友:建议紧急调整!各位观众老爷怎么看呢,欢迎在下方关注留言点赞哦,嘻嘻。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。这个版本坦克上分相对比较容易的,不管是陈咬金,项羽还是郑飞,王者峡谷最抗揍的英雄是谁?我相信大家的念头中第一个想法不是项羽就是廉颇,不是廉颇就是张飞,s19赛季坦边因为前期伤害加强,已经有了跟战士同等上场的机会,至少前期坦克基本都能和战士对线,很多匹配没有坦克的队伍就算前期很顺风,一旦后期就稳输,附带一张坦克扛伤害的数据,仅供参考!
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。这个版本坦克上分相对比较容易的,不管是陈咬金,项羽还是郑飞,王者峡谷最抗揍的英雄是谁?我相信大家的念头中第一个想法不是项羽就是廉颇,不是廉颇就是张飞,s19赛季坦边因为前期伤害加强,已经有了跟战士同等上场的机会,至少前期坦克基本都能和战士对线,很多匹配没有坦克的队伍就算前期很顺风,一旦后期就稳输,附带一张坦克扛伤害的数据,仅供参考!日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。这个版本坦克上分相对比较容易的,不管是陈咬金,项羽还是郑飞,王者峡谷最抗揍的英雄是谁?我相信大家的念头中第一个想法不是项羽就是廉颇,不是廉颇就是张飞,s19赛季坦边因为前期伤害加强,已经有了跟战士同等上场的机会,至少前期坦克基本都能和战士对线,很多匹配没有坦克的队伍就算前期很顺风,一旦后期就稳输,附带一张坦克扛伤害的数据,仅供参考!日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。这个版本坦克上分相对比较容易的,不管是陈咬金,项羽还是郑飞,王者峡谷最抗揍的英雄是谁?我相信大家的念头中第一个想法不是项羽就是廉颇,不是廉颇就是张飞,s19赛季坦边因为前期伤害加强,已经有了跟战士同等上场的机会,至少前期坦克基本都能和战士对线,很多匹配没有坦克的队伍就算前期很顺风,一旦后期就稳输,附带一张坦克扛伤害的数据,仅供参考!日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解在本周四,王者荣耀迎来一轮更新,疑似将成为"坦克"联盟,而"纯输出"英雄地位变得尴尬,有网友甚至建议紧急调整,让我们一起看一看究竟是怎么一回事吧! 图4 作为当今市场上最火爆的手游,在维持游戏平衡方面天美那是尽心尽力,频繁的进行版本更新。毕竟一代版本一代神,每个版本总会有稍强或稍弱的英雄。而这次大概是"坦克"英雄大加强,"纯输出"英雄恐无活路的情况了。 “坦克"英雄的装备得到大加强。冰痕之握的物理抗性从200提升至240,破魔刀的法术抗性从100提升至150。这两件装备可谓是坦克英雄的标配,前中期又肉又能粘人,后期团战中作为前排更能抗。不仅肉装加强,输出装近乎都有削弱,这对"坦克"英雄来说是双喜临门,恐怕"坦克"联盟真的可能到来,而相对应的"全输出"英雄就很难受了。宗师之力的额外AD加成从1.0削弱到0.8,名刀的CD从90s延长到120s。痛苦面具和回响之杖的AP伤害下调。此外,电刀和破晓的暴击率均下降5%。这对AD刺客是绝对性的削弱,对射手和法师也是一次毁灭性打击,这些近乎"纯输出"英雄恐无活路可能真的不是说说而已。 在三张看来,这次大调整,极有可能是由于现在王者荣耀游戏内多数玩家不愿去使用一些坦克英雄,承担前排的作用,去抗伤害,去打控制。同时,大概是天美设计师认为现在的刺客,法师,射手英雄伤害较高,超出坦克的承受范围,才会做此调整。三张在这里建议大家可以去尝试一些"坦克"英雄,毕竟走在对面"纯输出"英雄脸上追着A还是很舒服的。而且体验不同角色不同位置在团队中的定位感觉,对于游戏理解的提升,对于排位中与陌生队友的配合,对于开黑游戏中的指挥决策,都是很有帮助的。 对于本期王者荣耀疑似化身"坦克"联盟,"纯输出"英雄恐无活路,网友:建议紧急调整!各位观众老爷怎么看呢,欢迎在下方关注留言点赞哦,嘻嘻。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。这个版本坦克上分相对比较容易的,不管是陈咬金,项羽还是郑飞,王者峡谷最抗揍的英雄是谁?我相信大家的念头中第一个想法不是项羽就是廉颇,不是廉颇就是张飞,s19赛季坦边因为前期伤害加强,已经有了跟战士同等上场的机会,至少前期坦克基本都能和战士对线,很多匹配没有坦克的队伍就算前期很顺风,一旦后期就稳输,附带一张坦克扛伤害的数据,仅供参考!日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解在本周四,王者荣耀迎来一轮更新,疑似将成为"坦克"联盟,而"纯输出"英雄地位变得尴尬,有网友甚至建议紧急调整,让我们一起看一看究竟是怎么一回事吧! 图4 作为当今市场上最火爆的手游,在维持游戏平衡方面天美那是尽心尽力,频繁的进行版本更新。毕竟一代版本一代神,每个版本总会有稍强或稍弱的英雄。而这次大概是"坦克"英雄大加强,"纯输出"英雄恐无活路的情况了。 “坦克"英雄的装备得到大加强。冰痕之握的物理抗性从200提升至240,破魔刀的法术抗性从100提升至150。这两件装备可谓是坦克英雄的标配,前中期又肉又能粘人,后期团战中作为前排更能抗。不仅肉装加强,输出装近乎都有削弱,这对"坦克"英雄来说是双喜临门,恐怕"坦克"联盟真的可能到来,而相对应的"全输出"英雄就很难受了。宗师之力的额外AD加成从1.0削弱到0.8,名刀的CD从90s延长到120s。痛苦面具和回响之杖的AP伤害下调。此外,电刀和破晓的暴击率均下降5%。这对AD刺客是绝对性的削弱,对射手和法师也是一次毁灭性打击,这些近乎"纯输出"英雄恐无活路可能真的不是说说而已。 在三张看来,这次大调整,极有可能是由于现在王者荣耀游戏内多数玩家不愿去使用一些坦克英雄,承担前排的作用,去抗伤害,去打控制。同时,大概是天美设计师认为现在的刺客,法师,射手英雄伤害较高,超出坦克的承受范围,才会做此调整。三张在这里建议大家可以去尝试一些"坦克"英雄,毕竟走在对面"纯输出"英雄脸上追着A还是很舒服的。而且体验不同角色不同位置在团队中的定位感觉,对于游戏理解的提升,对于排位中与陌生队友的配合,对于开黑游戏中的指挥决策,都是很有帮助的。 对于本期王者荣耀疑似化身"坦克"联盟,"纯输出"英雄恐无活路,网友:建议紧急调整!各位观众老爷怎么看呢,欢迎在下方关注留言点赞哦,嘻嘻。一代版本一代神,代代版本砍AD! 英雄联盟每过一段时间都会有一次更新相信大家也见怪不怪了,而对于更新的方向呢,大致上可以理解为,谁强就削谁,谁弱就重做谁,虽然有些不可理喻,但收到的效果还算褒贬各半,但只有一种英雄是例外的,不在这个规定中的,他们就是ADC! 曾几何时,adc也有过光辉的一刻,4保1成了战队获胜的关键因素,而现在呢?说到4保1就是个笑话,保adc?还不如保一支小提莫呢…… 而在9.16版本中呢,改动的英雄很多,但大致上可以这样来总结:用一切方法来打击adc! 改动主要从三个方面来谈。 1、坦克类英雄加强 诸如塞恩、慎、蒙多、炼金这类的英雄在9.16的版本中都得到了或多或少的提升。 其实即便是在现在这个版本,同样发育情况下,adc拿一个塞恩慎都没什么好的办法,而他们还要迎来一波加强,不仅坦度上涨,而且伤害还提高了,怼起adc来更加绰绰有余,那么试问,此消彼长之下,adc还有什么存在的理由呢? 2、刺客类英雄加强 怎么样?没想到把,不仅坦克英雄得到了增强,刺客类的英雄也有一波加强,看来在中路又会迎来群雄纷争的时代。 而其中呢,武器的Q技能CD变短了,RNG看来却迈不过去武器这个坎了,而除此之外呢,剑姬的Q技能CD也变短了,辛德拉、妖姬、卡萨丁、艾克都得到了一波伤害加强,中路对线更加精彩之外,这些刺客英雄用技能灌adc的场景想来会更加令人心动啊。 3、ADC顺手削了一波 既然坦克和刺客都在改动,那么adc不改一波显然说不过去,怎么改呢?不如就削一刀啦…… 飞机ad加成从3减少到了2.5;EZ Q技能ap加成从0.3减少到了0.15,双修EZ宣告凉凉,另外E技能冷却从19-13涨到了25-13,这对EZ前期的抗压能力又是一个挑战;轮子妈W技能从0.5-0.7调整到0.3-0.7…… 所以总的来说呢,其实这波改动对于adc的削弱不算大(除了EZ),但问题在于,其他英雄都在加强,而你不仅不加强,反而还削弱了一波,那么此消彼长之下落差自然就显得很大了。不过我想对于ad玩家来说已经习以为常了,削习惯了也就不奇怪了,反正ad就是辅助位,真正的输出还得靠光辉琴女…… 哦忘了说,潘森重做后更是从adc他爸一跃成为了adc他大爷……
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解在本周四,王者荣耀迎来一轮更新,疑似将成为"坦克"联盟,而"纯输出"英雄地位变得尴尬,有网友甚至建议紧急调整,让我们一起看一看究竟是怎么一回事吧! 图4 作为当今市场上最火爆的手游,在维持游戏平衡方面天美那是尽心尽力,频繁的进行版本更新。毕竟一代版本一代神,每个版本总会有稍强或稍弱的英雄。而这次大概是"坦克"英雄大加强,"纯输出"英雄恐无活路的情况了。 “坦克"英雄的装备得到大加强。冰痕之握的物理抗性从200提升至240,破魔刀的法术抗性从100提升至150。这两件装备可谓是坦克英雄的标配,前中期又肉又能粘人,后期团战中作为前排更能抗。不仅肉装加强,输出装近乎都有削弱,这对"坦克"英雄来说是双喜临门,恐怕"坦克"联盟真的可能到来,而相对应的"全输出"英雄就很难受了。宗师之力的额外AD加成从1.0削弱到0.8,名刀的CD从90s延长到120s。痛苦面具和回响之杖的AP伤害下调。此外,电刀和破晓的暴击率均下降5%。这对AD刺客是绝对性的削弱,对射手和法师也是一次毁灭性打击,这些近乎"纯输出"英雄恐无活路可能真的不是说说而已。 在三张看来,这次大调整,极有可能是由于现在王者荣耀游戏内多数玩家不愿去使用一些坦克英雄,承担前排的作用,去抗伤害,去打控制。同时,大概是天美设计师认为现在的刺客,法师,射手英雄伤害较高,超出坦克的承受范围,才会做此调整。三张在这里建议大家可以去尝试一些"坦克"英雄,毕竟走在对面"纯输出"英雄脸上追着A还是很舒服的。而且体验不同角色不同位置在团队中的定位感觉,对于游戏理解的提升,对于排位中与陌生队友的配合,对于开黑游戏中的指挥决策,都是很有帮助的。 对于本期王者荣耀疑似化身"坦克"联盟,"纯输出"英雄恐无活路,网友:建议紧急调整!各位观众老爷怎么看呢,欢迎在下方关注留言点赞哦,嘻嘻。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解在本周四,王者荣耀迎来一轮更新,疑似将成为"坦克"联盟,而"纯输出"英雄地位变得尴尬,有网友甚至建议紧急调整,让我们一起看一看究竟是怎么一回事吧! 图4 作为当今市场上最火爆的手游,在维持游戏平衡方面天美那是尽心尽力,频繁的进行版本更新。毕竟一代版本一代神,每个版本总会有稍强或稍弱的英雄。而这次大概是"坦克"英雄大加强,"纯输出"英雄恐无活路的情况了。 “坦克"英雄的装备得到大加强。冰痕之握的物理抗性从200提升至240,破魔刀的法术抗性从100提升至150。这两件装备可谓是坦克英雄的标配,前中期又肉又能粘人,后期团战中作为前排更能抗。不仅肉装加强,输出装近乎都有削弱,这对"坦克"英雄来说是双喜临门,恐怕"坦克"联盟真的可能到来,而相对应的"全输出"英雄就很难受了。宗师之力的额外AD加成从1.0削弱到0.8,名刀的CD从90s延长到120s。痛苦面具和回响之杖的AP伤害下调。此外,电刀和破晓的暴击率均下降5%。这对AD刺客是绝对性的削弱,对射手和法师也是一次毁灭性打击,这些近乎"纯输出"英雄恐无活路可能真的不是说说而已。 在三张看来,这次大调整,极有可能是由于现在王者荣耀游戏内多数玩家不愿去使用一些坦克英雄,承担前排的作用,去抗伤害,去打控制。同时,大概是天美设计师认为现在的刺客,法师,射手英雄伤害较高,超出坦克的承受范围,才会做此调整。三张在这里建议大家可以去尝试一些"坦克"英雄,毕竟走在对面"纯输出"英雄脸上追着A还是很舒服的。而且体验不同角色不同位置在团队中的定位感觉,对于游戏理解的提升,对于排位中与陌生队友的配合,对于开黑游戏中的指挥决策,都是很有帮助的。 对于本期王者荣耀疑似化身"坦克"联盟,"纯输出"英雄恐无活路,网友:建议紧急调整!各位观众老爷怎么看呢,欢迎在下方关注留言点赞哦,嘻嘻。一代版本一代神,代代版本砍AD! 英雄联盟每过一段时间都会有一次更新相信大家也见怪不怪了,而对于更新的方向呢,大致上可以理解为,谁强就削谁,谁弱就重做谁,虽然有些不可理喻,但收到的效果还算褒贬各半,但只有一种英雄是例外的,不在这个规定中的,他们就是ADC! 曾几何时,adc也有过光辉的一刻,4保1成了战队获胜的关键因素,而现在呢?说到4保1就是个笑话,保adc?还不如保一支小提莫呢…… 而在9.16版本中呢,改动的英雄很多,但大致上可以这样来总结:用一切方法来打击adc! 改动主要从三个方面来谈。 1、坦克类英雄加强 诸如塞恩、慎、蒙多、炼金这类的英雄在9.16的版本中都得到了或多或少的提升。 其实即便是在现在这个版本,同样发育情况下,adc拿一个塞恩慎都没什么好的办法,而他们还要迎来一波加强,不仅坦度上涨,而且伤害还提高了,怼起adc来更加绰绰有余,那么试问,此消彼长之下,adc还有什么存在的理由呢? 2、刺客类英雄加强 怎么样?没想到把,不仅坦克英雄得到了增强,刺客类的英雄也有一波加强,看来在中路又会迎来群雄纷争的时代。 而其中呢,武器的Q技能CD变短了,RNG看来却迈不过去武器这个坎了,而除此之外呢,剑姬的Q技能CD也变短了,辛德拉、妖姬、卡萨丁、艾克都得到了一波伤害加强,中路对线更加精彩之外,这些刺客英雄用技能灌adc的场景想来会更加令人心动啊。 3、ADC顺手削了一波 既然坦克和刺客都在改动,那么adc不改一波显然说不过去,怎么改呢?不如就削一刀啦…… 飞机ad加成从3减少到了2.5;EZ Q技能ap加成从0.3减少到了0.15,双修EZ宣告凉凉,另外E技能冷却从19-13涨到了25-13,这对EZ前期的抗压能力又是一个挑战;轮子妈W技能从0.5-0.7调整到0.3-0.7…… 所以总的来说呢,其实这波改动对于adc的削弱不算大(除了EZ),但问题在于,其他英雄都在加强,而你不仅不加强,反而还削弱了一波,那么此消彼长之下落差自然就显得很大了。不过我想对于ad玩家来说已经习以为常了,削习惯了也就不奇怪了,反正ad就是辅助位,真正的输出还得靠光辉琴女…… 哦忘了说,潘森重做后更是从adc他爸一跃成为了adc他大爷……
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解在本周四,王者荣耀迎来一轮更新,疑似将成为"坦克"联盟,而"纯输出"英雄地位变得尴尬,有网友甚至建议紧急调整,让我们一起看一看究竟是怎么一回事吧! 图4 作为当今市场上最火爆的手游,在维持游戏平衡方面天美那是尽心尽力,频繁的进行版本更新。毕竟一代版本一代神,每个版本总会有稍强或稍弱的英雄。而这次大概是"坦克"英雄大加强,"纯输出"英雄恐无活路的情况了。 “坦克"英雄的装备得到大加强。冰痕之握的物理抗性从200提升至240,破魔刀的法术抗性从100提升至150。这两件装备可谓是坦克英雄的标配,前中期又肉又能粘人,后期团战中作为前排更能抗。不仅肉装加强,输出装近乎都有削弱,这对"坦克"英雄来说是双喜临门,恐怕"坦克"联盟真的可能到来,而相对应的"全输出"英雄就很难受了。宗师之力的额外AD加成从1.0削弱到0.8,名刀的CD从90s延长到120s。痛苦面具和回响之杖的AP伤害下调。此外,电刀和破晓的暴击率均下降5%。这对AD刺客是绝对性的削弱,对射手和法师也是一次毁灭性打击,这些近乎"纯输出"英雄恐无活路可能真的不是说说而已。 在三张看来,这次大调整,极有可能是由于现在王者荣耀游戏内多数玩家不愿去使用一些坦克英雄,承担前排的作用,去抗伤害,去打控制。同时,大概是天美设计师认为现在的刺客,法师,射手英雄伤害较高,超出坦克的承受范围,才会做此调整。三张在这里建议大家可以去尝试一些"坦克"英雄,毕竟走在对面"纯输出"英雄脸上追着A还是很舒服的。而且体验不同角色不同位置在团队中的定位感觉,对于游戏理解的提升,对于排位中与陌生队友的配合,对于开黑游戏中的指挥决策,都是很有帮助的。 对于本期王者荣耀疑似化身"坦克"联盟,"纯输出"英雄恐无活路,网友:建议紧急调整!各位观众老爷怎么看呢,欢迎在下方关注留言点赞哦,嘻嘻。
作为一款二战回合类手游,全民坦克联盟主打的是策略装甲战争,有非常成熟的坦克发展科技树以及科技加点。在这款手游中,一战到冷战初期的坦克都可以进行体验,可玩度极强。目前,全民坦克联盟内每辆坦克可以配置四个配件。这四个配件分别对应了这辆坦克的机动能力,防御力,生命加成和攻击力。其中,武器配件分为穿甲和爆破两种方式,可以进行选择性配置,履带和装甲也可以提供爆破防御以及穿甲防御,一款满配的坦克在游戏中绝对是高人一等的存在。 而且除了坦克配件以外,全民坦克联盟中的主战坦克还拥有三个游戏技能。分别是可以随意释放的普通技能,以及次数有所限制的主动攻击技能,和遇到攻击时的被动技能。在游戏中,所有的游戏均能在升级的过程中都会消耗一定的游戏内货币,且存在概率。人性化的是,即使升级失败以后,该技能的等级和相对应的熟练度也会有小幅度的增加作为对玩家此次升级失败的补偿。 此外,全民坦克联盟还非常重视玩家之间的互动。创造军团的设计让全民坦克联盟的可能性变得更高。虽然在今天,王者荣耀和绝地求生类手游占据了手游界的大部分市场。但是在休闲之时,想全民坦克联盟这种战地策略类手游也是值得推荐的。逼真的战场环境,多系统的玩法,和对玩家需求的大量补充都成了下载这款游戏的理由。而且,各种具有纪念意义的经典战役的完美重现也使得全民坦克联盟非常受到军迷们的欢迎,所以这款游戏还是值得推荐的。在峡谷里,分成好几类的角色,而且每一类都会有不同的分工。然而在峡谷里,坦克的作用是什么呢?玩家都认为他们的作用就是用来扛伤,没有其他什么用途。如果一位坦克只能用来扛伤,那么他在团战中的作用几乎为零。而且前期被收割多几次,他后期根本就不能够吸收伤害,而且脆得像一张纸。坦克之所以显得非常重要,就是因为他们除了吸收伤害,还能够控制对方,而且也能够造成一定的伤害,最重要是他们的骚扰能力很强。然而这个赛季很多坦克都被削得不堪入目,项羽越来越弱,廉颇即使加强了也没能够登上坦克霸主的位置。虽然廉颇的伤害翻倍,但是他移动速度慢,而且笨重,不能够灵活地配合队友打出团队伤害,而且被追打时,虽然身厚,但是也会被打得惨不忍睹。但是这个赛季的夏侯惇却不一样,他本来身板就很厚,而且伤害也高,控制能力也强,而且这个赛季还为他灵活的大招加了一个免控效果,使得他现在一时无两的厉害。现在的夏侯惇完全可以压制程咬金,在前期对抗的时候,他要留住自己的一技能,千万不要滥用,因为她的一技能伤害并不高。有些玩家喜欢用他的一技能清理小兵,这是让人想象不到的操作。他清理小兵的能力非常强,所以是不需要使用技能清理的,而且他惇的一技能如果命中敌人,会有二段伤害,所以一定要使得一技能命中敌人,这样可以减速对方,释放二段,再造伤害,二段伤害清理小兵也是非常实用。程咬金没有上4级的时候完全不是夏侯惇的对手。夏侯惇可以利用一技能造伤,二技能防御,这样就能够很好地阻挡伤害和消耗程咬金。程咬金使用技能的时候还减少自己的血量来增强攻击,但是面对夏侯惇的防御和伤害,还有控制能力,程咬金只能咬住尾巴逃跑。当两个人都上了4级后,程咬金虽然可以一边加血一边攻击,然而夏侯惇的血量低于50%的时候也是能够通过攻击来回血的,夏侯惇还可以防御,这样就能够稳稳压制程咬金。然而夏侯惇如果就是用来跟肉对抗就显得没有意思,夏侯惇可以在逆风的时候,配合射手输出,在顺风的时候,夏侯惇则可以带兵线,而且还能够在对方野区清理小怪。夏侯惇可以持续骚扰对方,而且面对对方脆皮的时候,可以欺负一下对方,如果对面人多,则可以通过大招逃跑。如果对方残血要逃的时候,夏侯惇的大招也是可以稳稳捉住对方然后收割。夏侯惇的正常玩法就是要保护射手,在前期压制边路,以现在的实力去对方野区偷个蓝爸爸也不是问题。在35秒的时候与射手一起进入对方野区,如果对方刺客正在打野,则直接攻击对方刺客,因为夏侯惇的一技能控制能力极强,配合队友就能够将对方收割。如果对方不在,夏侯惇一定要保留一技能,与射手一起偷蓝爸爸,对方有人来的时候在使用一技能控制和保护。这里的时间一定要把握好,必须在35秒才进去对方野区。新赛季坦克霸主不是项羽,不是廉颇,而是夏侯惇。日炎加强真是太好了,相比于大树这一类英雄,日炎加强对于一些雪人,阿木木,猪妹,打野英雄也是加强,可以玩一玩,我看到日炎加强我上号秒选提莫,隐身烫死他们[捂脸]因为很多肉坦英雄都有不俗的持续输出,像德玛,诺客,祖安,巨魔等。adc或者法师无论多么强,终究是脆皮,面对ad堆点护甲,面对ap堆点魔抗.脆皮就很难打得动了。况且当前adc的有些装备也有一定的削弱,导致切不动各种肉坦英雄。个人原创见解在本周四,王者荣耀迎来一轮更新,疑似将成为"坦克"联盟,而"纯输出"英雄地位变得尴尬,有网友甚至建议紧急调整,让我们一起看一看究竟是怎么一回事吧! 图4 作为当今市场上最火爆的手游,在维持游戏平衡方面天美那是尽心尽力,频繁的进行版本更新。毕竟一代版本一代神,每个版本总会有稍强或稍弱的英雄。而这次大概是"坦克"英雄大加强,"纯输出"英雄恐无活路的情况了。 “坦克"英雄的装备得到大加强。冰痕之握的物理抗性从200提升至240,破魔刀的法术抗性从100提升至150。这两件装备可谓是坦克英雄的标配,前中期又肉又能粘人,后期团战中作为前排更能抗。不仅肉装加强,输出装近乎都有削弱,这对"坦克"英雄来说是双喜临门,恐怕"坦克"联盟真的可能到来,而相对应的"全输出"英雄就很难受了。宗师之力的额外AD加成从1.0削弱到0.8,名刀的CD从90s延长到120s。痛苦面具和回响之杖的AP伤害下调。此外,电刀和破晓的暴击率均下降5%。这对AD刺客是绝对性的削弱,对射手和法师也是一次毁灭性打击,这些近乎"纯输出"英雄恐无活路可能真的不是说说而已。 在三张看来,这次大调整,极有可能是由于现在王者荣耀游戏内多数玩家不愿去使用一些坦克英雄,承担前排的作用,去抗伤害,去打控制。同时,大概是天美设计师认为现在的刺客,法师,射手英雄伤害较高,超出坦克的承受范围,才会做此调整。三张在这里建议大家可以去尝试一些"坦克"英雄,毕竟走在对面"纯输出"英雄脸上追着A还是很舒服的。而且体验不同角色不同位置在团队中的定位感觉,对于游戏理解的提升,对于排位中与陌生队友的配合,对于开黑游戏中的指挥决策,都是很有帮助的。 对于本期王者荣耀疑似化身"坦克"联盟,"纯输出"英雄恐无活路,网友:建议紧急调整!各位观众老爷怎么看呢,欢迎在下方关注留言点赞哦,嘻嘻。一代版本一代神,代代版本砍AD! 英雄联盟每过一段时间都会有一次更新相信大家也见怪不怪了,而对于更新的方向呢,大致上可以理解为,谁强就削谁,谁弱就重做谁,虽然有些不可理喻,但收到的效果还算褒贬各半,但只有一种英雄是例外的,不在这个规定中的,他们就是ADC! 曾几何时,adc也有过光辉的一刻,4保1成了战队获胜的关键因素,而现在呢?说到4保1就是个笑话,保adc?还不如保一支小提莫呢…… 而在9.16版本中呢,改动的英雄很多,但大致上可以这样来总结:用一切方法来打击adc! 改动主要从三个方面来谈。 1、坦克类英雄加强 诸如塞恩、慎、蒙多、炼金这类的英雄在9.16的版本中都得到了或多或少的提升。 其实即便是在现在这个版本,同样发育情况下,adc拿一个塞恩慎都没什么好的办法,而他们还要迎来一波加强,不仅坦度上涨,而且伤害还提高了,怼起adc来更加绰绰有余,那么试问,此消彼长之下,adc还有什么存在的理由呢? 2、刺客类英雄加强 怎么样?没想到把,不仅坦克英雄得到了增强,刺客类的英雄也有一波加强,看来在中路又会迎来群雄纷争的时代。 而其中呢,武器的Q技能CD变短了,RNG看来却迈不过去武器这个坎了,而除此之外呢,剑姬的Q技能CD也变短了,辛德拉、妖姬、卡萨丁、艾克都得到了一波伤害加强,中路对线更加精彩之外,这些刺客英雄用技能灌adc的场景想来会更加令人心动啊。 3、ADC顺手削了一波 既然坦克和刺客都在改动,那么adc不改一波显然说不过去,怎么改呢?不如就削一刀啦…… 飞机ad加成从3减少到了2.5;EZ Q技能ap加成从0.3减少到了0.15,双修EZ宣告凉凉,另外E技能冷却从19-13涨到了25-13,这对EZ前期的抗压能力又是一个挑战;轮子妈W技能从0.5-0.7调整到0.3-0.7…… 所以总的来说呢,其实这波改动对于adc的削弱不算大(除了EZ),但问题在于,其他英雄都在加强,而你不仅不加强,反而还削弱了一波,那么此消彼长之下落差自然就显得很大了。不过我想对于ad玩家来说已经习以为常了,削习惯了也就不奇怪了,反正ad就是辅助位,真正的输出还得靠光辉琴女…… 哦忘了说,潘森重做后更是从adc他爸一跃成为了adc他大爷……

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?用?美国队长?大技能刷塔(塔无论是否有圈保护,都可刷),小技能扫怪,主要是躲避鳄鱼。一般都能过?,就是费时间。
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看你的个性:最强攻击:炸弹超人(8级攻击力:363)偷袭:吸血鬼(隐身8秒)打BOSS:雷神(这个你看看技能吧)打补给站:雷神(重上)单挑:沙僧(防御中加攻击)团队竞技:配合:巨无霸(冰冻+防御),绿巨人(你看看技能吧,极厚的血),霸天猫(技能自己看),医博士(补血的),擎天柱(技能自己看)助打:红魔(外号:追命),唐僧(技能自己看),钢铁侠(攻击力排第二,防御不错),大黄蜂(技能+防御),镭射眼(纯粹助攻技能)主打:八戒:(技能+厚血),美国队长(霸气激光),光棱(技能自己看),蜘蛛侠(技能自己看),金刚狼(回血+防御),葫芦娃(烧伤),导弹坦克(技能霸气侧漏)(备注:蓝魔和红魔一样) 谢谢~

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