软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 软件攻略 - 红警大战bug,我的腾讯红警大战的地雷工厂为什么只可以布6颗地雷实际生产了9

红警大战bug,我的腾讯红警大战的地雷工厂为什么只可以布6颗地雷实际生产了9

时间:2022-06-22 13:04:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,我的腾讯红警大战的地雷工厂为什么只可以布6颗地雷实际生产了9

应该是,因为是先布雷区,然后才可以生产地雷的,而你的却刚好弄反了。。。
应该是,因为是先布雷区,然后才可以生产地雷的,而你的却刚好弄反了。。。

红警大战bug,我的腾讯红警大战的地雷工厂为什么只可以布6颗地雷实际生产了9

2,跪求红警大战BUG给高分 最好是可以重叠建筑物

你好!你可以去红警家园或者其他游戏论坛、贴吧寻求帮助那些地方高手多,应该能解决你的问题希望能帮到你o(∩_∩)o
你好!你可以去红警家园或者其他游戏论坛、贴吧寻求帮助那些地方高手多,应该能解决你的问题希望能帮到你o(∩_∩)o

红警大战bug,我的腾讯红警大战的地雷工厂为什么只可以布6颗地雷实际生产了9

3,红警大战bug巧利用 卡围墙攻略

红警大战卡围墙其实是利用红警大战bug的一个技巧,红警大战卡围墙方法下面跟饭团一起来分享。 所谓的卡围墙无损过防守,就是让敌人不打你围墙内的防御和部队,排着队过来让你一个个打爆,这其中的关键就是卡围墙了。 大家知道合理的摆放基地可以让防守事半功倍,而卡围墙对基地的摆放尤其是围墙更是有硬性要求,要做的准备工作第一就是摆基地。 首先用80块围墙摆成一个密闭的正方形(21*21),然后再里面按不同的关卡灵活的布置防御塔,但要注意的是在有黑鹰的关卡要确保防御距离围墙要有2个砖块的距离,这样围墙就不会被黑鹰溅射而摧毁。 如图,围墙按这样摆成密闭的正方形,里面的防御摆法是通用的,可以根据不同的情况灵活做出改变,没有黄钻机枪塔的朋友可以在里面放一个碉堡,碉堡里放一个狙击手剩下都放机枪兵,这样碉堡防空时就有了狙击手的射程。 围墙和防御摆好后,就可以摆外围建筑了,为了方便当敌人从不同的方向进攻时能将其迅速消灭,我在基地四周留了4个供敌人通过的走廊。 外围建筑除了留下供敌人通过的走廊外,其他建筑之间必须严丝合缝,这样当敌人才不会乱钻,乖乖的按照你设定的路线行进。 大家这是一定很疑惑围墙是封闭的敌人从哪里进攻呢?现在准备工作做完了就可以开始重头戏:卡围墙防守了。比如说,大家很关心的第25关,我选择在基地和兵营之间那里开口,把缺口处的围墙移开,移到指定地点,这里要注意的是,移动围墙前要务必要确定是封闭的,然后再移动围墙,如下图所示 我把该围墙移动到了离缺口尽可能远的地方,这个移开的围墙就叫做阵眼,把阵眼移动到指定地点的同时迅速的不停的点击开始防守,这样敌人就会优先攻击你的阵眼,而不会攻击你围墙内的防御和部队,但是他们还打不到阵眼就会被你挨个消灭。所以阵眼一定要保护好,阵眼一旦被摧毁敌人就会恢复正常攻击你的防御,这时就点停止防守吧,下次换一个更加安全的地方。

红警大战bug,我的腾讯红警大战的地雷工厂为什么只可以布6颗地雷实际生产了9

4,红警2里面有意思的bug有哪些

《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~作为几代人的青春记忆,红警曾给大家带来过很多美好的体验。不少人对于这款游戏都有着极深的感情,其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。这些都是玩家们所喜爱,所以对于手游版自然也是很期待。其实,此前就有不少报道称,这款经典的游戏出手游版,但最终却都是不了了之。如今,由腾讯主导的《红警》手游版终于要来了。4月23日,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布将推出《红警Online》手游,这将成为全球唯一红警正版手游。《红色警戒》是由Westwood及EA共同开发、美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演类RTS策略战争单机游戏。玩家可以在游戏中采集资源、升级建筑以及造兵攻打对战等。而《红警OL》由有爱互娱与EA、腾讯游戏合作推出,将以《尤里的复仇》为故事背景,还原经典IP风貌,再现现代战争实况。作为一个经典IP,想必能够吸引不少当年的红警玩家加入到新的OL行列当中。此外,新版手游今天起正式开启预约。随着智能手机的普及,手游正逐渐成为大众首选娱乐方式,因而红警手游的推出也是顺应时代潮流,同时也能满足红警迷的多年的期盼。值得一提的是,《红警》有着几代人的青春印记,这次以另一种形式归来,真的久等了,希望不会毁掉80、90后美好的回忆。
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~作为几代人的青春记忆,红警曾给大家带来过很多美好的体验。不少人对于这款游戏都有着极深的感情,其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。这些都是玩家们所喜爱,所以对于手游版自然也是很期待。其实,此前就有不少报道称,这款经典的游戏出手游版,但最终却都是不了了之。如今,由腾讯主导的《红警》手游版终于要来了。4月23日,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布将推出《红警Online》手游,这将成为全球唯一红警正版手游。《红色警戒》是由Westwood及EA共同开发、美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演类RTS策略战争单机游戏。玩家可以在游戏中采集资源、升级建筑以及造兵攻打对战等。而《红警OL》由有爱互娱与EA、腾讯游戏合作推出,将以《尤里的复仇》为故事背景,还原经典IP风貌,再现现代战争实况。作为一个经典IP,想必能够吸引不少当年的红警玩家加入到新的OL行列当中。此外,新版手游今天起正式开启预约。随着智能手机的普及,手游正逐渐成为大众首选娱乐方式,因而红警手游的推出也是顺应时代潮流,同时也能满足红警迷的多年的期盼。值得一提的是,《红警》有着几代人的青春印记,这次以另一种形式归来,真的久等了,希望不会毁掉80、90后美好的回忆。我记得红色警戒2哪个版本可以空投任何建筑的,没错是建筑。前提你得有伞兵,也就机场或者美国的空军指挥部。操作方法就是伞兵就绪时造建筑,等建筑提示就绪时,点伞兵,再点建筑。然后小地图上点伞兵降落。一定要小地图。然后效果就是你的建筑被空投了,用这个方法可以把建筑空投到地图任何一个地方,比如空投巨炮,空投机枪碉堡啥的,挺有意思。还有v3火箭或者无畏级在打三层高悬崖时,导弹是不听指挥的,也就是你让他们射击a点,他们可能打的是b点,有的时候导弹会一直在空中转圈圈,防空炮也不到。还有一个我卡出的bug很罕见,就是用尤里控制v3火箭,找个适当的时机控制它,比如v3是蓝色阵营,刚要射出去的导弹是其他颜色,然后导弹就疯了,一直可能判断出错,会螺旋升天,不消失。还有就是基地车,开局卖的同时收起基地车,如果手速快你将得到免费的兵,如果慢,直接崩盘了。??
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~作为几代人的青春记忆,红警曾给大家带来过很多美好的体验。不少人对于这款游戏都有着极深的感情,其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。这些都是玩家们所喜爱,所以对于手游版自然也是很期待。其实,此前就有不少报道称,这款经典的游戏出手游版,但最终却都是不了了之。如今,由腾讯主导的《红警》手游版终于要来了。4月23日,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布将推出《红警Online》手游,这将成为全球唯一红警正版手游。《红色警戒》是由Westwood及EA共同开发、美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演类RTS策略战争单机游戏。玩家可以在游戏中采集资源、升级建筑以及造兵攻打对战等。而《红警OL》由有爱互娱与EA、腾讯游戏合作推出,将以《尤里的复仇》为故事背景,还原经典IP风貌,再现现代战争实况。作为一个经典IP,想必能够吸引不少当年的红警玩家加入到新的OL行列当中。此外,新版手游今天起正式开启预约。随着智能手机的普及,手游正逐渐成为大众首选娱乐方式,因而红警手游的推出也是顺应时代潮流,同时也能满足红警迷的多年的期盼。值得一提的是,《红警》有着几代人的青春印记,这次以另一种形式归来,真的久等了,希望不会毁掉80、90后美好的回忆。
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~作为几代人的青春记忆,红警曾给大家带来过很多美好的体验。不少人对于这款游戏都有着极深的感情,其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。这些都是玩家们所喜爱,所以对于手游版自然也是很期待。其实,此前就有不少报道称,这款经典的游戏出手游版,但最终却都是不了了之。如今,由腾讯主导的《红警》手游版终于要来了。4月23日,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布将推出《红警Online》手游,这将成为全球唯一红警正版手游。《红色警戒》是由Westwood及EA共同开发、美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演类RTS策略战争单机游戏。玩家可以在游戏中采集资源、升级建筑以及造兵攻打对战等。而《红警OL》由有爱互娱与EA、腾讯游戏合作推出,将以《尤里的复仇》为故事背景,还原经典IP风貌,再现现代战争实况。作为一个经典IP,想必能够吸引不少当年的红警玩家加入到新的OL行列当中。此外,新版手游今天起正式开启预约。随着智能手机的普及,手游正逐渐成为大众首选娱乐方式,因而红警手游的推出也是顺应时代潮流,同时也能满足红警迷的多年的期盼。值得一提的是,《红警》有着几代人的青春印记,这次以另一种形式归来,真的久等了,希望不会毁掉80、90后美好的回忆。我记得红色警戒2哪个版本可以空投任何建筑的,没错是建筑。前提你得有伞兵,也就机场或者美国的空军指挥部。操作方法就是伞兵就绪时造建筑,等建筑提示就绪时,点伞兵,再点建筑。然后小地图上点伞兵降落。一定要小地图。然后效果就是你的建筑被空投了,用这个方法可以把建筑空投到地图任何一个地方,比如空投巨炮,空投机枪碉堡啥的,挺有意思。还有v3火箭或者无畏级在打三层高悬崖时,导弹是不听指挥的,也就是你让他们射击a点,他们可能打的是b点,有的时候导弹会一直在空中转圈圈,防空炮也不到。还有一个我卡出的bug很罕见,就是用尤里控制v3火箭,找个适当的时机控制它,比如v3是蓝色阵营,刚要射出去的导弹是其他颜色,然后导弹就疯了,一直可能判断出错,会螺旋升天,不消失。还有就是基地车,开局卖的同时收起基地车,如果手速快你将得到免费的兵,如果慢,直接崩盘了。??
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~作为几代人的青春记忆,红警曾给大家带来过很多美好的体验。不少人对于这款游戏都有着极深的感情,其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。这些都是玩家们所喜爱,所以对于手游版自然也是很期待。其实,此前就有不少报道称,这款经典的游戏出手游版,但最终却都是不了了之。如今,由腾讯主导的《红警》手游版终于要来了。4月23日,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布将推出《红警Online》手游,这将成为全球唯一红警正版手游。《红色警戒》是由Westwood及EA共同开发、美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演类RTS策略战争单机游戏。玩家可以在游戏中采集资源、升级建筑以及造兵攻打对战等。而《红警OL》由有爱互娱与EA、腾讯游戏合作推出,将以《尤里的复仇》为故事背景,还原经典IP风貌,再现现代战争实况。作为一个经典IP,想必能够吸引不少当年的红警玩家加入到新的OL行列当中。此外,新版手游今天起正式开启预约。随着智能手机的普及,手游正逐渐成为大众首选娱乐方式,因而红警手游的推出也是顺应时代潮流,同时也能满足红警迷的多年的期盼。值得一提的是,《红警》有着几代人的青春印记,这次以另一种形式归来,真的久等了,希望不会毁掉80、90后美好的回忆。
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~作为几代人的青春记忆,红警曾给大家带来过很多美好的体验。不少人对于这款游戏都有着极深的感情,其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。这些都是玩家们所喜爱,所以对于手游版自然也是很期待。其实,此前就有不少报道称,这款经典的游戏出手游版,但最终却都是不了了之。如今,由腾讯主导的《红警》手游版终于要来了。4月23日,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布将推出《红警Online》手游,这将成为全球唯一红警正版手游。《红色警戒》是由Westwood及EA共同开发、美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演类RTS策略战争单机游戏。玩家可以在游戏中采集资源、升级建筑以及造兵攻打对战等。而《红警OL》由有爱互娱与EA、腾讯游戏合作推出,将以《尤里的复仇》为故事背景,还原经典IP风貌,再现现代战争实况。作为一个经典IP,想必能够吸引不少当年的红警玩家加入到新的OL行列当中。此外,新版手游今天起正式开启预约。随着智能手机的普及,手游正逐渐成为大众首选娱乐方式,因而红警手游的推出也是顺应时代潮流,同时也能满足红警迷的多年的期盼。值得一提的是,《红警》有着几代人的青春印记,这次以另一种形式归来,真的久等了,希望不会毁掉80、90后美好的回忆。我记得红色警戒2哪个版本可以空投任何建筑的,没错是建筑。前提你得有伞兵,也就机场或者美国的空军指挥部。操作方法就是伞兵就绪时造建筑,等建筑提示就绪时,点伞兵,再点建筑。然后小地图上点伞兵降落。一定要小地图。然后效果就是你的建筑被空投了,用这个方法可以把建筑空投到地图任何一个地方,比如空投巨炮,空投机枪碉堡啥的,挺有意思。还有v3火箭或者无畏级在打三层高悬崖时,导弹是不听指挥的,也就是你让他们射击a点,他们可能打的是b点,有的时候导弹会一直在空中转圈圈,防空炮也不到。还有一个我卡出的bug很罕见,就是用尤里控制v3火箭,找个适当的时机控制它,比如v3是蓝色阵营,刚要射出去的导弹是其他颜色,然后导弹就疯了,一直可能判断出错,会螺旋升天,不消失。还有就是基地车,开局卖的同时收起基地车,如果手速快你将得到免费的兵,如果慢,直接崩盘了。??
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~作为几代人的青春记忆,红警曾给大家带来过很多美好的体验。不少人对于这款游戏都有着极深的感情,其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。这些都是玩家们所喜爱,所以对于手游版自然也是很期待。其实,此前就有不少报道称,这款经典的游戏出手游版,但最终却都是不了了之。如今,由腾讯主导的《红警》手游版终于要来了。4月23日,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布将推出《红警Online》手游,这将成为全球唯一红警正版手游。《红色警戒》是由Westwood及EA共同开发、美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演类RTS策略战争单机游戏。玩家可以在游戏中采集资源、升级建筑以及造兵攻打对战等。而《红警OL》由有爱互娱与EA、腾讯游戏合作推出,将以《尤里的复仇》为故事背景,还原经典IP风貌,再现现代战争实况。作为一个经典IP,想必能够吸引不少当年的红警玩家加入到新的OL行列当中。此外,新版手游今天起正式开启预约。随着智能手机的普及,手游正逐渐成为大众首选娱乐方式,因而红警手游的推出也是顺应时代潮流,同时也能满足红警迷的多年的期盼。值得一提的是,《红警》有着几代人的青春印记,这次以另一种形式归来,真的久等了,希望不会毁掉80、90后美好的回忆。
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~作为几代人的青春记忆,红警曾给大家带来过很多美好的体验。不少人对于这款游戏都有着极深的感情,其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。这些都是玩家们所喜爱,所以对于手游版自然也是很期待。其实,此前就有不少报道称,这款经典的游戏出手游版,但最终却都是不了了之。如今,由腾讯主导的《红警》手游版终于要来了。4月23日,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布将推出《红警Online》手游,这将成为全球唯一红警正版手游。《红色警戒》是由Westwood及EA共同开发、美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演类RTS策略战争单机游戏。玩家可以在游戏中采集资源、升级建筑以及造兵攻打对战等。而《红警OL》由有爱互娱与EA、腾讯游戏合作推出,将以《尤里的复仇》为故事背景,还原经典IP风貌,再现现代战争实况。作为一个经典IP,想必能够吸引不少当年的红警玩家加入到新的OL行列当中。此外,新版手游今天起正式开启预约。随着智能手机的普及,手游正逐渐成为大众首选娱乐方式,因而红警手游的推出也是顺应时代潮流,同时也能满足红警迷的多年的期盼。值得一提的是,《红警》有着几代人的青春印记,这次以另一种形式归来,真的久等了,希望不会毁掉80、90后美好的回忆。我记得红色警戒2哪个版本可以空投任何建筑的,没错是建筑。前提你得有伞兵,也就机场或者美国的空军指挥部。操作方法就是伞兵就绪时造建筑,等建筑提示就绪时,点伞兵,再点建筑。然后小地图上点伞兵降落。一定要小地图。然后效果就是你的建筑被空投了,用这个方法可以把建筑空投到地图任何一个地方,比如空投巨炮,空投机枪碉堡啥的,挺有意思。还有v3火箭或者无畏级在打三层高悬崖时,导弹是不听指挥的,也就是你让他们射击a点,他们可能打的是b点,有的时候导弹会一直在空中转圈圈,防空炮也不到。还有一个我卡出的bug很罕见,就是用尤里控制v3火箭,找个适当的时机控制它,比如v3是蓝色阵营,刚要射出去的导弹是其他颜色,然后导弹就疯了,一直可能判断出错,会螺旋升天,不消失。还有就是基地车,开局卖的同时收起基地车,如果手速快你将得到免费的兵,如果慢,直接崩盘了。??
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~作为几代人的青春记忆,红警曾给大家带来过很多美好的体验。不少人对于这款游戏都有着极深的感情,其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。这些都是玩家们所喜爱,所以对于手游版自然也是很期待。其实,此前就有不少报道称,这款经典的游戏出手游版,但最终却都是不了了之。如今,由腾讯主导的《红警》手游版终于要来了。4月23日,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布将推出《红警Online》手游,这将成为全球唯一红警正版手游。《红色警戒》是由Westwood及EA共同开发、美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演类RTS策略战争单机游戏。玩家可以在游戏中采集资源、升级建筑以及造兵攻打对战等。而《红警OL》由有爱互娱与EA、腾讯游戏合作推出,将以《尤里的复仇》为故事背景,还原经典IP风貌,再现现代战争实况。作为一个经典IP,想必能够吸引不少当年的红警玩家加入到新的OL行列当中。此外,新版手游今天起正式开启预约。随着智能手机的普及,手游正逐渐成为大众首选娱乐方式,因而红警手游的推出也是顺应时代潮流,同时也能满足红警迷的多年的期盼。值得一提的是,《红警》有着几代人的青春印记,这次以另一种形式归来,真的久等了,希望不会毁掉80、90后美好的回忆。
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~作为几代人的青春记忆,红警曾给大家带来过很多美好的体验。不少人对于这款游戏都有着极深的感情,其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。这些都是玩家们所喜爱,所以对于手游版自然也是很期待。其实,此前就有不少报道称,这款经典的游戏出手游版,但最终却都是不了了之。如今,由腾讯主导的《红警》手游版终于要来了。4月23日,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布将推出《红警Online》手游,这将成为全球唯一红警正版手游。《红色警戒》是由Westwood及EA共同开发、美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演类RTS策略战争单机游戏。玩家可以在游戏中采集资源、升级建筑以及造兵攻打对战等。而《红警OL》由有爱互娱与EA、腾讯游戏合作推出,将以《尤里的复仇》为故事背景,还原经典IP风貌,再现现代战争实况。作为一个经典IP,想必能够吸引不少当年的红警玩家加入到新的OL行列当中。此外,新版手游今天起正式开启预约。随着智能手机的普及,手游正逐渐成为大众首选娱乐方式,因而红警手游的推出也是顺应时代潮流,同时也能满足红警迷的多年的期盼。值得一提的是,《红警》有着几代人的青春印记,这次以另一种形式归来,真的久等了,希望不会毁掉80、90后美好的回忆。我记得红色警戒2哪个版本可以空投任何建筑的,没错是建筑。前提你得有伞兵,也就机场或者美国的空军指挥部。操作方法就是伞兵就绪时造建筑,等建筑提示就绪时,点伞兵,再点建筑。然后小地图上点伞兵降落。一定要小地图。然后效果就是你的建筑被空投了,用这个方法可以把建筑空投到地图任何一个地方,比如空投巨炮,空投机枪碉堡啥的,挺有意思。还有v3火箭或者无畏级在打三层高悬崖时,导弹是不听指挥的,也就是你让他们射击a点,他们可能打的是b点,有的时候导弹会一直在空中转圈圈,防空炮也不到。还有一个我卡出的bug很罕见,就是用尤里控制v3火箭,找个适当的时机控制它,比如v3是蓝色阵营,刚要射出去的导弹是其他颜色,然后导弹就疯了,一直可能判断出错,会螺旋升天,不消失。还有就是基地车,开局卖的同时收起基地车,如果手速快你将得到免费的兵,如果慢,直接崩盘了。??
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~作为几代人的青春记忆,红警曾给大家带来过很多美好的体验。不少人对于这款游戏都有着极深的感情,其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。这些都是玩家们所喜爱,所以对于手游版自然也是很期待。其实,此前就有不少报道称,这款经典的游戏出手游版,但最终却都是不了了之。如今,由腾讯主导的《红警》手游版终于要来了。4月23日,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布将推出《红警Online》手游,这将成为全球唯一红警正版手游。《红色警戒》是由Westwood及EA共同开发、美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演类RTS策略战争单机游戏。玩家可以在游戏中采集资源、升级建筑以及造兵攻打对战等。而《红警OL》由有爱互娱与EA、腾讯游戏合作推出,将以《尤里的复仇》为故事背景,还原经典IP风貌,再现现代战争实况。作为一个经典IP,想必能够吸引不少当年的红警玩家加入到新的OL行列当中。此外,新版手游今天起正式开启预约。随着智能手机的普及,手游正逐渐成为大众首选娱乐方式,因而红警手游的推出也是顺应时代潮流,同时也能满足红警迷的多年的期盼。值得一提的是,《红警》有着几代人的青春印记,这次以另一种形式归来,真的久等了,希望不会毁掉80、90后美好的回忆。
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~作为几代人的青春记忆,红警曾给大家带来过很多美好的体验。不少人对于这款游戏都有着极深的感情,其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。这些都是玩家们所喜爱,所以对于手游版自然也是很期待。其实,此前就有不少报道称,这款经典的游戏出手游版,但最终却都是不了了之。如今,由腾讯主导的《红警》手游版终于要来了。4月23日,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布将推出《红警Online》手游,这将成为全球唯一红警正版手游。《红色警戒》是由Westwood及EA共同开发、美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演类RTS策略战争单机游戏。玩家可以在游戏中采集资源、升级建筑以及造兵攻打对战等。而《红警OL》由有爱互娱与EA、腾讯游戏合作推出,将以《尤里的复仇》为故事背景,还原经典IP风貌,再现现代战争实况。作为一个经典IP,想必能够吸引不少当年的红警玩家加入到新的OL行列当中。此外,新版手游今天起正式开启预约。随着智能手机的普及,手游正逐渐成为大众首选娱乐方式,因而红警手游的推出也是顺应时代潮流,同时也能满足红警迷的多年的期盼。值得一提的是,《红警》有着几代人的青春印记,这次以另一种形式归来,真的久等了,希望不会毁掉80、90后美好的回忆。我记得红色警戒2哪个版本可以空投任何建筑的,没错是建筑。前提你得有伞兵,也就机场或者美国的空军指挥部。操作方法就是伞兵就绪时造建筑,等建筑提示就绪时,点伞兵,再点建筑。然后小地图上点伞兵降落。一定要小地图。然后效果就是你的建筑被空投了,用这个方法可以把建筑空投到地图任何一个地方,比如空投巨炮,空投机枪碉堡啥的,挺有意思。还有v3火箭或者无畏级在打三层高悬崖时,导弹是不听指挥的,也就是你让他们射击a点,他们可能打的是b点,有的时候导弹会一直在空中转圈圈,防空炮也不到。还有一个我卡出的bug很罕见,就是用尤里控制v3火箭,找个适当的时机控制它,比如v3是蓝色阵营,刚要射出去的导弹是其他颜色,然后导弹就疯了,一直可能判断出错,会螺旋升天,不消失。还有就是基地车,开局卖的同时收起基地车,如果手速快你将得到免费的兵,如果慢,直接崩盘了。??
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~作为几代人的青春记忆,红警曾给大家带来过很多美好的体验。不少人对于这款游戏都有着极深的感情,其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。这些都是玩家们所喜爱,所以对于手游版自然也是很期待。其实,此前就有不少报道称,这款经典的游戏出手游版,但最终却都是不了了之。如今,由腾讯主导的《红警》手游版终于要来了。4月23日,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布将推出《红警Online》手游,这将成为全球唯一红警正版手游。《红色警戒》是由Westwood及EA共同开发、美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演类RTS策略战争单机游戏。玩家可以在游戏中采集资源、升级建筑以及造兵攻打对战等。而《红警OL》由有爱互娱与EA、腾讯游戏合作推出,将以《尤里的复仇》为故事背景,还原经典IP风貌,再现现代战争实况。作为一个经典IP,想必能够吸引不少当年的红警玩家加入到新的OL行列当中。此外,新版手游今天起正式开启预约。随着智能手机的普及,手游正逐渐成为大众首选娱乐方式,因而红警手游的推出也是顺应时代潮流,同时也能满足红警迷的多年的期盼。值得一提的是,《红警》有着几代人的青春印记,这次以另一种形式归来,真的久等了,希望不会毁掉80、90后美好的回忆。
《红色警戒》这款游戏可是当年网吧上座率相当高的一款游戏,作为一款即时战略游戏,《红色警戒》即使不做成网络游戏,原作也可以进行联机对战。想当年我们这块黑网吧,很多人都喜欢在浩方对战平台上,开房间跟人家联网对战。游戏类型受限这么多年为什么没有人把红色警戒给做成网络游戏,我个人感觉首先是游戏题材受限。因为即时战略游戏的黄金时期已经过去了,你看像曾经很火的澄海3C、星际争霸、魔兽争霸,虽然被大家奉为经典,但玩的人已经很少很少了。归其原因还是咱们现在玩家的口味变了,现在都喜欢玩快餐类游戏,上手太难又费脑子的大家都不爱玩了。市场太小大家不爱玩的游戏,自然市场就小,这游戏厂商就不爱费事投资去从新在做。咱们就拿《流星蝴蝶剑》来说,以前这游戏多火啊,网吧当时上座率也是高的离谱。可《新流星搜剑录》前两年出来,测试了一阵子直接就停运了,原因就是玩家口味变了,或者说咱们变懒了,懒得记得招式表,懒得坐那里搓招跟人对打。游戏题材就国内而言,《红色警戒》这种游戏题材,你要是原封不动拿来,是不可能过审的。里面这基本上世界各个国家全都给你整上了,随便给你按个帽子你就歇菜。PS:恬不知耻要个赞,有不同观点,咱们评论区见~作为几代人的青春记忆,红警曾给大家带来过很多美好的体验。不少人对于这款游戏都有着极深的感情,其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。这些都是玩家们所喜爱,所以对于手游版自然也是很期待。其实,此前就有不少报道称,这款经典的游戏出手游版,但最终却都是不了了之。如今,由腾讯主导的《红警》手游版终于要来了。4月23日,在UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯宣布将推出《红警Online》手游,这将成为全球唯一红警正版手游。《红色警戒》是由Westwood及EA共同开发、美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演类RTS策略战争单机游戏。玩家可以在游戏中采集资源、升级建筑以及造兵攻打对战等。而《红警OL》由有爱互娱与EA、腾讯游戏合作推出,将以《尤里的复仇》为故事背景,还原经典IP风貌,再现现代战争实况。作为一个经典IP,想必能够吸引不少当年的红警玩家加入到新的OL行列当中。此外,新版手游今天起正式开启预约。随着智能手机的普及,手游正逐渐成为大众首选娱乐方式,因而红警手游的推出也是顺应时代潮流,同时也能满足红警迷的多年的期盼。值得一提的是,《红警》有着几代人的青春印记,这次以另一种形式归来,真的久等了,希望不会毁掉80、90后美好的回忆。我记得红色警戒2哪个版本可以空投任何建筑的,没错是建筑。前提你得有伞兵,也就机场或者美国的空军指挥部。操作方法就是伞兵就绪时造建筑,等建筑提示就绪时,点伞兵,再点建筑。然后小地图上点伞兵降落。一定要小地图。然后效果就是你的建筑被空投了,用这个方法可以把建筑空投到地图任何一个地方,比如空投巨炮,空投机枪碉堡啥的,挺有意思。还有v3火箭或者无畏级在打三层高悬崖时,导弹是不听指挥的,也就是你让他们射击a点,他们可能打的是b点,有的时候导弹会一直在空中转圈圈,防空炮也不到。还有一个我卡出的bug很罕见,就是用尤里控制v3火箭,找个适当的时机控制它,比如v3是蓝色阵营,刚要射出去的导弹是其他颜色,然后导弹就疯了,一直可能判断出错,会螺旋升天,不消失。还有就是基地车,开局卖的同时收起基地车,如果手速快你将得到免费的兵,如果慢,直接崩盘了。??

5,红警挑战24关盟军任务第二关暗渡陈仓的间谍卫星建好后看

任务BUG,可以建了以后卖掉,再建一次就ok了
你好!你看没看电量啊老兄仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
任务BUG,可以建了以后卖掉,再建一次就ok了
你好!你看没看电量啊老兄仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

6,红警大战4有什么bug吗

谓的卡围墙无损过防守,就是让敌人不打你围墙内的防御和部队,排着队过来让你一个个打爆,这其中的关键就是卡围墙了。  大家知道合理的摆放基地可以让防守事半功倍,而卡围墙对基地的摆放尤其是围墙更是有硬性要求,要做的准备工作第一就是摆基地。  首先用80块围墙摆成一个密闭的正方形(21*21),然后再里面按不哃的关卡灵活的布置防御塔,但要注意的是在有黑鹰的关卡要确保防御距离围墙要有2个砖块的距离,这样围墙就不会被黑鹰溅射而摧毁。  如图,围墙按这样摆成密闭的正方形,里面的防御摆法是通用的,可以根据不哃的凊况灵活做出改变,没有黄钻机熗塔的朋友可以在里面放一个碉堡,碉堡里放一个狙击手剩下都放机熗兵,这样碉堡防空时就有了狙击手的射程。  围墙和防御摆好后,就可以摆外围建筑了,为了方便当敌人从不哃的方向进攻时能将其迅速消灭,我在基地四周留了4个供敌人通过的走廊。  外围建筑除了留下供敌人通过的走廊外,其他建筑之间必须严丝合缝,这样当敌人才不会乱钻,乖乖的按照你设定的路线行进。-- 猴岛游戏论坛为您解答
谓的卡围墙无损过防守,就是让敌人不打你围墙内的防御和部队,排着队过来让你一个个打爆,这其中的关键就是卡围墙了。  大家知道合理的摆放基地可以让防守事半功倍,而卡围墙对基地的摆放尤其是围墙更是有硬性要求,要做的准备工作第一就是摆基地。  首先用80块围墙摆成一个密闭的正方形(21*21),然后再里面按不哃的关卡灵活的布置防御塔,但要注意的是在有黑鹰的关卡要确保防御距离围墙要有2个砖块的距离,这样围墙就不会被黑鹰溅射而摧毁。  如图,围墙按这样摆成密闭的正方形,里面的防御摆法是通用的,可以根据不哃的凊况灵活做出改变,没有黄钻机熗塔的朋友可以在里面放一个碉堡,碉堡里放一个狙击手剩下都放机熗兵,这样碉堡防空时就有了狙击手的射程。  围墙和防御摆好后,就可以摆外围建筑了,为了方便当敌人从不哃的方向进攻时能将其迅速消灭,我在基地四周留了4个供敌人通过的走廊。  外围建筑除了留下供敌人通过的走廊外,其他建筑之间必须严丝合缝,这样当敌人才不会乱钻,乖乖的按照你设定的路线行进。-- 猴岛游戏论坛为您解答

7,红警大战已经在升5级的指挥所但几个仓库看起来都还是满的怎么

升级仓库提升容量,打玩家没什么资源可选选择打NPC,20J以上的NPC最少爆160W左右
可以,会出现200/100,但被摧毁了同样被掠夺的更多
红警大战有一个BUG就是掠夺的来的资源可以无视仓库上限存放,爆仓也没问题
升级仓库提升容量,打玩家没什么资源可选选择打NPC,20J以上的NPC最少爆160W左右
可以,会出现200/100,但被摧毁了同样被掠夺的更多
红警大战有一个BUG就是掠夺的来的资源可以无视仓库上限存放,爆仓也没问题

8,红警大战爆仓后如何获得资源 怎么让资源超出仓库容量

按平常的来说是不会爆仓的 除非BUG 开挂 私服等这一类因素还有麻烦请把红警和单机游戏去掉这样看起来很烦 红警大战这类抄袭游戏是网游 也很红警扯不上边
1:打玩家,直到超出仓库容量还是可以得到资源,超出仓库容量,爆仓。 2:资源满了之后,将自己正在建造或者正在升级的建筑或兵种取消,就会返还资源,这样就会爆仓。 3:资源满了之后,领取任务奖励,也会爆仓。 打npc不能直接爆仓,最多把仓库打满。
按平常的来说是不会爆仓的 除非BUG 开挂 私服等这一类因素还有麻烦请把红警和单机游戏去掉这样看起来很烦 红警大战这类抄袭游戏是网游 也很红警扯不上边
1:打玩家,直到超出仓库容量还是可以得到资源,超出仓库容量,爆仓。 2:资源满了之后,将自己正在建造或者正在升级的建筑或兵种取消,就会返还资源,这样就会爆仓。 3:资源满了之后,领取任务奖励,也会爆仓。 打npc不能直接爆仓,最多把仓库打满。

9,QQ网页游戏红警大战为什么有人仓库没有金属和石油冶炼厂只有一

呵呵,这个情况很正常啊,就是无仓号,是QQ红警大战早期的一个BUG,但是现在是没法建造无仓号的了,现在都是强制性的要求至少各建一个仓库,我有三个无仓号,不能打NPC的资源,打了也得不到,只能抢玩家的资源存放在指挥中心里面,可以放无限的资源,免除升级仓库的海量时间来升级防御以及隐藏让人眼红的资源,还有可以集中兵力只需防守指挥中心就行了,不过练无仓号是非常幸苦的,早期资源非常缺乏,要练到生产出灰熊后期会比较省心来资源也快
嗯,现在很多游戏运营商都只知道盈利,不顾玩家的感受,一点意思都没有,楼主要玩网页游戏的话,建议你去这里看看,这里的游戏很注重用户,玩起来很有意思的,我一直在这里平台玩的,你要是想玩可以去试玩一下。网址:Www.xf50.Com/wan.htm 【复制粘贴到浏览器即可】。。。。。。。。
呵呵,这个情况很正常啊,就是无仓号,是QQ红警大战早期的一个BUG,但是现在是没法建造无仓号的了,现在都是强制性的要求至少各建一个仓库,我有三个无仓号,不能打NPC的资源,打了也得不到,只能抢玩家的资源存放在指挥中心里面,可以放无限的资源,免除升级仓库的海量时间来升级防御以及隐藏让人眼红的资源,还有可以集中兵力只需防守指挥中心就行了,不过练无仓号是非常幸苦的,早期资源非常缺乏,要练到生产出灰熊后期会比较省心来资源也快
嗯,现在很多游戏运营商都只知道盈利,不顾玩家的感受,一点意思都没有,楼主要玩网页游戏的话,建议你去这里看看,这里的游戏很注重用户,玩起来很有意思的,我一直在这里平台玩的,你要是想玩可以去试玩一下。网址:Www.xf50.Com/wan.htm 【复制粘贴到浏览器即可】。。。。。。。。

10,请问红警大战爆仓后打人还能得到资源吗

红警大战中,只要能良好的运用伤害保护(红警大战低损失快速获得资源方法),就能经常遇到爆仓的情况,也就是资源仓库满,达到上限的意思。那很多玩家就问了,爆仓之后,再打人,还能得到资源吗?能超出仓库的容量上限吗?给各位解答一下吧。爆仓后打人,是分情况看的,第一种就是打玩家,第二种是打NPC。打NPC的话,如果仓库已满,那打完NPC之后,获得的资源是不会装到仓库里去的,如果打掉了NPC的仓库,那就是浪费资源了。打玩家则不同了,打完玩家之后,资源不会浪费,会超出容量。但是能超出多少呢~铜锣烧就不知道了。至少到现在没遇到上限过~由于这个超出仓库容量上限毕竟是个小bug,所以后期大概会被官方封掉吧~
红警大战可以爆仓,但是有一个前提是只能打玩家的资源爆仓,如果你是想当仓库满了的时候再打npc得到资源是不可以爆仓的,但是又有一个技巧可以利用,就是说你将资源升级天启和飞机,然后建筑方面升级你那个耗资源最多的,再加上你现在仓库的容量你算下总容量是否足够1920w,如果够了的话可以先将仓库填满资源,然后将上面升级的东西取消,资源就全部回到你仓库了。如果不够的话那你就必须升级仓库了,具体需要升级多少够用,这就需要你自己进行计算了
红警大战中,只要能良好的运用伤害保护(红警大战低损失快速获得资源方法),就能经常遇到爆仓的情况,也就是资源仓库满,达到上限的意思。那很多玩家就问了,爆仓之后,再打人,还能得到资源吗?能超出仓库的容量上限吗?给各位解答一下吧。爆仓后打人,是分情况看的,第一种就是打玩家,第二种是打NPC。打NPC的话,如果仓库已满,那打完NPC之后,获得的资源是不会装到仓库里去的,如果打掉了NPC的仓库,那就是浪费资源了。打玩家则不同了,打完玩家之后,资源不会浪费,会超出容量。但是能超出多少呢~铜锣烧就不知道了。至少到现在没遇到上限过~由于这个超出仓库容量上限毕竟是个小bug,所以后期大概会被官方封掉吧~
红警大战可以爆仓,但是有一个前提是只能打玩家的资源爆仓,如果你是想当仓库满了的时候再打npc得到资源是不可以爆仓的,但是又有一个技巧可以利用,就是说你将资源升级天启和飞机,然后建筑方面升级你那个耗资源最多的,再加上你现在仓库的容量你算下总容量是否足够1920w,如果够了的话可以先将仓库填满资源,然后将上面升级的东西取消,资源就全部回到你仓库了。如果不够的话那你就必须升级仓库了,具体需要升级多少够用,这就需要你自己进行计算了

11,红色警戒2尤里的复仇我听有些人说什么BUG那是什么啊有哪些什

bug就是游戏本身一些有错误的地方,或者会影响游戏平衡的地方。因为影响游戏平衡,一般不让在对战的时候利用bug。举几个例子吧:1、章鱼抱运输船时有时会跟着运输船到地上去,运输船爆掉后,章鱼可能在陆地上半隐形,不会死。2、狗在对方兵营门口,对方出飞兵,出一个咬一个;有时会咬得半死。3、飞机有时会出现双弹的情况;有时会出现投弹后自动坠落的现象4、利用特殊键,飞机能停在任何建筑物上5、利用特殊键,飞机能停在船厂、修理厂上进行修理。6、基洛夫在出重工的时,用超时空转换器把它转到任何一个地方,基洛夫会闪闪发光,由于没离开建筑但又被转换走,系统冲突变成了不动的,也无法攻击。7、基洛夫在桥上的正上方防空车无法攻击。8、在桥上,狗不咬对方的兵、狗、工程师。9、一般从桥上掉下去的东西都会死掉,但辐射兵不会死,而且能不断的辐射,还无敌,但不能移动。……
bug就是游戏本身一些有错误的地方,或者会影响游戏平衡的地方。因为影响游戏平衡,一般不让在对战的时候利用bug。举几个例子吧:1、章鱼抱运输船时有时会跟着运输船到地上去,运输船爆掉后,章鱼可能在陆地上半隐形,不会死。2、狗在对方兵营门口,对方出飞兵,出一个咬一个;有时会咬得半死。3、飞机有时会出现双弹的情况;有时会出现投弹后自动坠落的现象4、利用特殊键,飞机能停在任何建筑物上5、利用特殊键,飞机能停在船厂、修理厂上进行修理。6、基洛夫在出重工的时,用超时空转换器把它转到任何一个地方,基洛夫会闪闪发光,由于没离开建筑但又被转换走,系统冲突变成了不动的,也无法攻击。7、基洛夫在桥上的正上方防空车无法攻击。8、在桥上,狗不咬对方的兵、狗、工程师。
没有吧
bug就是游戏本身一些有错误的地方,或者会影响游戏平衡的地方。因为影响游戏平衡,一般不让在对战的时候利用bug。举几个例子吧:1、章鱼抱运输船时有时会跟着运输船到地上去,运输船爆掉后,章鱼可能在陆地上半隐形,不会死。2、狗在对方兵营门口,对方出飞兵,出一个咬一个;有时会咬得半死。3、飞机有时会出现双弹的情况;有时会出现投弹后自动坠落的现象4、利用特殊键,飞机能停在任何建筑物上5、利用特殊键,飞机能停在船厂、修理厂上进行修理。6、基洛夫在出重工的时,用超时空转换器把它转到任何一个地方,基洛夫会闪闪发光,由于没离开建筑但又被转换走,系统冲突变成了不动的,也无法攻击。7、基洛夫在桥上的正上方防空车无法攻击。8、在桥上,狗不咬对方的兵、狗、工程师。9、一般从桥上掉下去的东西都会死掉,但辐射兵不会死,而且能不断的辐射,还无敌,但不能移动。……
bug就是游戏本身一些有错误的地方,或者会影响游戏平衡的地方。因为影响游戏平衡,一般不让在对战的时候利用bug。举几个例子吧:1、章鱼抱运输船时有时会跟着运输船到地上去,运输船爆掉后,章鱼可能在陆地上半隐形,不会死。2、狗在对方兵营门口,对方出飞兵,出一个咬一个;有时会咬得半死。3、飞机有时会出现双弹的情况;有时会出现投弹后自动坠落的现象4、利用特殊键,飞机能停在任何建筑物上5、利用特殊键,飞机能停在船厂、修理厂上进行修理。6、基洛夫在出重工的时,用超时空转换器把它转到任何一个地方,基洛夫会闪闪发光,由于没离开建筑但又被转换走,系统冲突变成了不动的,也无法攻击。7、基洛夫在桥上的正上方防空车无法攻击。8、在桥上,狗不咬对方的兵、狗、工程师。
没有吧

文章TAG:红警大战bug  我的腾讯红警大战的地雷工厂为什么只可以布6颗地雷实际生产了9  红警  大战  bug  

相关文章

  • 世界杯世预赛2023赛程,预赛都排好了

    国足世界杯预选赛赛程2023国足世界杯预选赛赛程2023如下:第1轮,2023男篮世界杯预选赛赛程2023男篮世界杯预选赛赛程如下:1。2022年8月25日对阵哈萨克斯坦,2023年亚洲足球世界杯赛程2023年亚洲足球世界杯赛程分为小组赛和附加赛两个阶段,2023世界杯赛程2023世界杯赛程为北京时间2023年11月21日和2023年12月3日,每天都会有4场比赛,8支球队对阵。世预赛亚洲区赛程表2023世预赛中国男篮比赛赛程如下:1。2023年11月25日,中国VS日本。2.2023年11月28日,中国..
  • 中国队vs韩国队lol视频,LOL中国vs韩国

    Lol中国队为什么会输给韩国队?你应该了解一下中国电子竞技的历史。杭州亚运会Lol韩国队韩国队三局三胜2:0战胜中国队,LOL:为什么韩国队可以完全虐中国队?亚运会lol韩国队最终名单揭晓,亚运会lol韩国队阵容为:上丹宙斯、戴耶卡纳维、钟丹乔维、阿德科勒、辅助科里亚,第二轮:中国VS韩国时间:2022年9月6日地点:首尔世界杯体育场中韩的比赛也是关注的焦点之一。中国队40强赛时间表(精彩对决一触即发中国足球队一直是国人热议的话题,无论是国内联赛还是国际比赛,中国队的表现都备受关注。在即将到来的中国40强..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告