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魔兽世界小伙伴大全,DNF和魔兽世界这两个游戏比哪个可玩性强哪个玩的人多一些大家

时间:2022-06-22 16:29:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,DNF和魔兽世界这两个游戏比哪个可玩性强哪个玩的人多一些大家

虽然我也玩DNF 大号召唤和枪手都快毕业了……但是还是推荐WOW……理由么你去看看最近出来的WOW动画 《我叫MT》爱上WOW 就是这么简单~~
WOW..
有魔兽无悬念!
虽然我是玩DNF的 但是我还是推荐魔兽
魔兽世界人多些 DNF呢 只是个掉线虚弱勇士
地下城就是一垃圾游戏····游戏垃圾···代理商更垃圾···就一小霸王游戏机··············

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2,魔兽世界小伙伴大全

给你个链接自己去看吧,玩游戏不要老是泡在游戏里面,记住,游戏是人玩的,人才是本位,所以多去论坛和比较大的游戏专区看看,很多玩家一起交流,互相进步,这才是网络游戏的魅力http://wow.***.com/zt/wowpets/home.html多玩小宠物专题
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3,新手小白可以一个人入手魔兽世界吗

打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。Hello,这里是碎碎念君。在MMORPG中《魔兽世界》仍然是最好玩的一个,尽管整个游戏类型以及逐渐变得“对新手不友好”了。愈发“快餐化”的《魔兽世界》自从TOC时代走向“平民化”以来,《魔兽世界》对新手可以说是越来越友好了。随机本系统让新人也获得了副本升级,锻炼成长的捷径,满级前后可以得到充分的PVE训练,而在满级后,分难度的团本,以及4.3后的随机团系统,都让平民玩家更加方便的接触大型团队活动,以及体验全部的剧情。而大秘境和世界任务,更是为非团本玩家带来了拿到不错装备的途径,集合石更是让组队都快捷了不少。如今的《魔兽世界》,可以说正在不遗余力的讨好新人,为此也变得越来越“快餐”了。然而,事情总是两面性的,在新手可以无障碍的满级,然后和4个“NPC”打本的同时,也带来了PVE风气的恶化,爷新、踢人、跳车、拼车等等令人不胜其烦。而月卡解开了工作室身上的罪恶的锁链的同时,也让中小公会的压力变得空前的大。MMORPG的衰落一如DOTA抢了《魔兽争霸3》不少风头,而无反补的《英雄联盟》又取代了DOTA的光辉一样,在《魔兽世界》走下坡路的背后,是整个游戏类型都开始衰落了。如今,玩家愈发短平快,快节奏,轻社交的时代,在手游和高质量联机单机的夹击下,MMORPG游戏正在整体性的衰落。近年除了《最终幻想14》靠着FF系列的厨力和深耕二次元逆势崛起外,几乎没有其他大型MMORPG能够获得巨大成功,乃至于《辐射76》都成了Bethesda的滑铁卢。尽管《魔兽世界》底子优秀,然而,伴随着剧情内容耗竭,以及MMORPG的整体衰落,走下坡路也是必然的结果。也正是因为整体市场的下滑,《魔兽世界》才必须不择余力的吸引新玩家,以及快速消耗剧情设定的底蕴来拉升用户,这也就是《魔兽世界》如今一系列问题的根源。当然,作为新人,如果你仍然喜欢大型社交类的网游的话,《魔兽世界》毫无疑问是当下最棒的选择。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。Hello,这里是碎碎念君。在MMORPG中《魔兽世界》仍然是最好玩的一个,尽管整个游戏类型以及逐渐变得“对新手不友好”了。愈发“快餐化”的《魔兽世界》自从TOC时代走向“平民化”以来,《魔兽世界》对新手可以说是越来越友好了。随机本系统让新人也获得了副本升级,锻炼成长的捷径,满级前后可以得到充分的PVE训练,而在满级后,分难度的团本,以及4.3后的随机团系统,都让平民玩家更加方便的接触大型团队活动,以及体验全部的剧情。而大秘境和世界任务,更是为非团本玩家带来了拿到不错装备的途径,集合石更是让组队都快捷了不少。如今的《魔兽世界》,可以说正在不遗余力的讨好新人,为此也变得越来越“快餐”了。然而,事情总是两面性的,在新手可以无障碍的满级,然后和4个“NPC”打本的同时,也带来了PVE风气的恶化,爷新、踢人、跳车、拼车等等令人不胜其烦。而月卡解开了工作室身上的罪恶的锁链的同时,也让中小公会的压力变得空前的大。MMORPG的衰落一如DOTA抢了《魔兽争霸3》不少风头,而无反补的《英雄联盟》又取代了DOTA的光辉一样,在《魔兽世界》走下坡路的背后,是整个游戏类型都开始衰落了。如今,玩家愈发短平快,快节奏,轻社交的时代,在手游和高质量联机单机的夹击下,MMORPG游戏正在整体性的衰落。近年除了《最终幻想14》靠着FF系列的厨力和深耕二次元逆势崛起外,几乎没有其他大型MMORPG能够获得巨大成功,乃至于《辐射76》都成了Bethesda的滑铁卢。尽管《魔兽世界》底子优秀,然而,伴随着剧情内容耗竭,以及MMORPG的整体衰落,走下坡路也是必然的结果。也正是因为整体市场的下滑,《魔兽世界》才必须不择余力的吸引新玩家,以及快速消耗剧情设定的底蕴来拉升用户,这也就是《魔兽世界》如今一系列问题的根源。当然,作为新人,如果你仍然喜欢大型社交类的网游的话,《魔兽世界》毫无疑问是当下最棒的选择。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。Hello,这里是碎碎念君。在MMORPG中《魔兽世界》仍然是最好玩的一个,尽管整个游戏类型以及逐渐变得“对新手不友好”了。愈发“快餐化”的《魔兽世界》自从TOC时代走向“平民化”以来,《魔兽世界》对新手可以说是越来越友好了。随机本系统让新人也获得了副本升级,锻炼成长的捷径,满级前后可以得到充分的PVE训练,而在满级后,分难度的团本,以及4.3后的随机团系统,都让平民玩家更加方便的接触大型团队活动,以及体验全部的剧情。而大秘境和世界任务,更是为非团本玩家带来了拿到不错装备的途径,集合石更是让组队都快捷了不少。如今的《魔兽世界》,可以说正在不遗余力的讨好新人,为此也变得越来越“快餐”了。然而,事情总是两面性的,在新手可以无障碍的满级,然后和4个“NPC”打本的同时,也带来了PVE风气的恶化,爷新、踢人、跳车、拼车等等令人不胜其烦。而月卡解开了工作室身上的罪恶的锁链的同时,也让中小公会的压力变得空前的大。MMORPG的衰落一如DOTA抢了《魔兽争霸3》不少风头,而无反补的《英雄联盟》又取代了DOTA的光辉一样,在《魔兽世界》走下坡路的背后,是整个游戏类型都开始衰落了。如今,玩家愈发短平快,快节奏,轻社交的时代,在手游和高质量联机单机的夹击下,MMORPG游戏正在整体性的衰落。近年除了《最终幻想14》靠着FF系列的厨力和深耕二次元逆势崛起外,几乎没有其他大型MMORPG能够获得巨大成功,乃至于《辐射76》都成了Bethesda的滑铁卢。尽管《魔兽世界》底子优秀,然而,伴随着剧情内容耗竭,以及MMORPG的整体衰落,走下坡路也是必然的结果。也正是因为整体市场的下滑,《魔兽世界》才必须不择余力的吸引新玩家,以及快速消耗剧情设定的底蕴来拉升用户,这也就是《魔兽世界》如今一系列问题的根源。当然,作为新人,如果你仍然喜欢大型社交类的网游的话,《魔兽世界》毫无疑问是当下最棒的选择。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。Hello,这里是碎碎念君。在MMORPG中《魔兽世界》仍然是最好玩的一个,尽管整个游戏类型以及逐渐变得“对新手不友好”了。愈发“快餐化”的《魔兽世界》自从TOC时代走向“平民化”以来,《魔兽世界》对新手可以说是越来越友好了。随机本系统让新人也获得了副本升级,锻炼成长的捷径,满级前后可以得到充分的PVE训练,而在满级后,分难度的团本,以及4.3后的随机团系统,都让平民玩家更加方便的接触大型团队活动,以及体验全部的剧情。而大秘境和世界任务,更是为非团本玩家带来了拿到不错装备的途径,集合石更是让组队都快捷了不少。如今的《魔兽世界》,可以说正在不遗余力的讨好新人,为此也变得越来越“快餐”了。然而,事情总是两面性的,在新手可以无障碍的满级,然后和4个“NPC”打本的同时,也带来了PVE风气的恶化,爷新、踢人、跳车、拼车等等令人不胜其烦。而月卡解开了工作室身上的罪恶的锁链的同时,也让中小公会的压力变得空前的大。MMORPG的衰落一如DOTA抢了《魔兽争霸3》不少风头,而无反补的《英雄联盟》又取代了DOTA的光辉一样,在《魔兽世界》走下坡路的背后,是整个游戏类型都开始衰落了。如今,玩家愈发短平快,快节奏,轻社交的时代,在手游和高质量联机单机的夹击下,MMORPG游戏正在整体性的衰落。近年除了《最终幻想14》靠着FF系列的厨力和深耕二次元逆势崛起外,几乎没有其他大型MMORPG能够获得巨大成功,乃至于《辐射76》都成了Bethesda的滑铁卢。尽管《魔兽世界》底子优秀,然而,伴随着剧情内容耗竭,以及MMORPG的整体衰落,走下坡路也是必然的结果。也正是因为整体市场的下滑,《魔兽世界》才必须不择余力的吸引新玩家,以及快速消耗剧情设定的底蕴来拉升用户,这也就是《魔兽世界》如今一系列问题的根源。当然,作为新人,如果你仍然喜欢大型社交类的网游的话,《魔兽世界》毫无疑问是当下最棒的选择。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。Hello,这里是碎碎念君。在MMORPG中《魔兽世界》仍然是最好玩的一个,尽管整个游戏类型以及逐渐变得“对新手不友好”了。愈发“快餐化”的《魔兽世界》自从TOC时代走向“平民化”以来,《魔兽世界》对新手可以说是越来越友好了。随机本系统让新人也获得了副本升级,锻炼成长的捷径,满级前后可以得到充分的PVE训练,而在满级后,分难度的团本,以及4.3后的随机团系统,都让平民玩家更加方便的接触大型团队活动,以及体验全部的剧情。而大秘境和世界任务,更是为非团本玩家带来了拿到不错装备的途径,集合石更是让组队都快捷了不少。如今的《魔兽世界》,可以说正在不遗余力的讨好新人,为此也变得越来越“快餐”了。然而,事情总是两面性的,在新手可以无障碍的满级,然后和4个“NPC”打本的同时,也带来了PVE风气的恶化,爷新、踢人、跳车、拼车等等令人不胜其烦。而月卡解开了工作室身上的罪恶的锁链的同时,也让中小公会的压力变得空前的大。MMORPG的衰落一如DOTA抢了《魔兽争霸3》不少风头,而无反补的《英雄联盟》又取代了DOTA的光辉一样,在《魔兽世界》走下坡路的背后,是整个游戏类型都开始衰落了。如今,玩家愈发短平快,快节奏,轻社交的时代,在手游和高质量联机单机的夹击下,MMORPG游戏正在整体性的衰落。近年除了《最终幻想14》靠着FF系列的厨力和深耕二次元逆势崛起外,几乎没有其他大型MMORPG能够获得巨大成功,乃至于《辐射76》都成了Bethesda的滑铁卢。尽管《魔兽世界》底子优秀,然而,伴随着剧情内容耗竭,以及MMORPG的整体衰落,走下坡路也是必然的结果。也正是因为整体市场的下滑,《魔兽世界》才必须不择余力的吸引新玩家,以及快速消耗剧情设定的底蕴来拉升用户,这也就是《魔兽世界》如今一系列问题的根源。当然,作为新人,如果你仍然喜欢大型社交类的网游的话,《魔兽世界》毫无疑问是当下最棒的选择。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。Hello,这里是碎碎念君。在MMORPG中《魔兽世界》仍然是最好玩的一个,尽管整个游戏类型以及逐渐变得“对新手不友好”了。愈发“快餐化”的《魔兽世界》自从TOC时代走向“平民化”以来,《魔兽世界》对新手可以说是越来越友好了。随机本系统让新人也获得了副本升级,锻炼成长的捷径,满级前后可以得到充分的PVE训练,而在满级后,分难度的团本,以及4.3后的随机团系统,都让平民玩家更加方便的接触大型团队活动,以及体验全部的剧情。而大秘境和世界任务,更是为非团本玩家带来了拿到不错装备的途径,集合石更是让组队都快捷了不少。如今的《魔兽世界》,可以说正在不遗余力的讨好新人,为此也变得越来越“快餐”了。然而,事情总是两面性的,在新手可以无障碍的满级,然后和4个“NPC”打本的同时,也带来了PVE风气的恶化,爷新、踢人、跳车、拼车等等令人不胜其烦。而月卡解开了工作室身上的罪恶的锁链的同时,也让中小公会的压力变得空前的大。MMORPG的衰落一如DOTA抢了《魔兽争霸3》不少风头,而无反补的《英雄联盟》又取代了DOTA的光辉一样,在《魔兽世界》走下坡路的背后,是整个游戏类型都开始衰落了。如今,玩家愈发短平快,快节奏,轻社交的时代,在手游和高质量联机单机的夹击下,MMORPG游戏正在整体性的衰落。近年除了《最终幻想14》靠着FF系列的厨力和深耕二次元逆势崛起外,几乎没有其他大型MMORPG能够获得巨大成功,乃至于《辐射76》都成了Bethesda的滑铁卢。尽管《魔兽世界》底子优秀,然而,伴随着剧情内容耗竭,以及MMORPG的整体衰落,走下坡路也是必然的结果。也正是因为整体市场的下滑,《魔兽世界》才必须不择余力的吸引新玩家,以及快速消耗剧情设定的底蕴来拉升用户,这也就是《魔兽世界》如今一系列问题的根源。当然,作为新人,如果你仍然喜欢大型社交类的网游的话,《魔兽世界》毫无疑问是当下最棒的选择。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?Hello,这里是碎碎念君。在MMORPG中《魔兽世界》仍然是最好玩的一个,尽管整个游戏类型以及逐渐变得“对新手不友好”了。愈发“快餐化”的《魔兽世界》自从TOC时代走向“平民化”以来,《魔兽世界》对新手可以说是越来越友好了。随机本系统让新人也获得了副本升级,锻炼成长的捷径,满级前后可以得到充分的PVE训练,而在满级后,分难度的团本,以及4.3后的随机团系统,都让平民玩家更加方便的接触大型团队活动,以及体验全部的剧情。而大秘境和世界任务,更是为非团本玩家带来了拿到不错装备的途径,集合石更是让组队都快捷了不少。如今的《魔兽世界》,可以说正在不遗余力的讨好新人,为此也变得越来越“快餐”了。然而,事情总是两面性的,在新手可以无障碍的满级,然后和4个“NPC”打本的同时,也带来了PVE风气的恶化,爷新、踢人、跳车、拼车等等令人不胜其烦。而月卡解开了工作室身上的罪恶的锁链的同时,也让中小公会的压力变得空前的大。MMORPG的衰落一如DOTA抢了《魔兽争霸3》不少风头,而无反补的《英雄联盟》又取代了DOTA的光辉一样,在《魔兽世界》走下坡路的背后,是整个游戏类型都开始衰落了。如今,玩家愈发短平快,快节奏,轻社交的时代,在手游和高质量联机单机的夹击下,MMORPG游戏正在整体性的衰落。近年除了《最终幻想14》靠着FF系列的厨力和深耕二次元逆势崛起外,几乎没有其他大型MMORPG能够获得巨大成功,乃至于《辐射76》都成了Bethesda的滑铁卢。尽管《魔兽世界》底子优秀,然而,伴随着剧情内容耗竭,以及MMORPG的整体衰落,走下坡路也是必然的结果。也正是因为整体市场的下滑,《魔兽世界》才必须不择余力的吸引新玩家,以及快速消耗剧情设定的底蕴来拉升用户,这也就是《魔兽世界》如今一系列问题的根源。当然,作为新人,如果你仍然喜欢大型社交类的网游的话,《魔兽世界》毫无疑问是当下最棒的选择。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?Hello,这里是碎碎念君。在MMORPG中《魔兽世界》仍然是最好玩的一个,尽管整个游戏类型以及逐渐变得“对新手不友好”了。愈发“快餐化”的《魔兽世界》自从TOC时代走向“平民化”以来,《魔兽世界》对新手可以说是越来越友好了。随机本系统让新人也获得了副本升级,锻炼成长的捷径,满级前后可以得到充分的PVE训练,而在满级后,分难度的团本,以及4.3后的随机团系统,都让平民玩家更加方便的接触大型团队活动,以及体验全部的剧情。而大秘境和世界任务,更是为非团本玩家带来了拿到不错装备的途径,集合石更是让组队都快捷了不少。如今的《魔兽世界》,可以说正在不遗余力的讨好新人,为此也变得越来越“快餐”了。然而,事情总是两面性的,在新手可以无障碍的满级,然后和4个“NPC”打本的同时,也带来了PVE风气的恶化,爷新、踢人、跳车、拼车等等令人不胜其烦。而月卡解开了工作室身上的罪恶的锁链的同时,也让中小公会的压力变得空前的大。MMORPG的衰落一如DOTA抢了《魔兽争霸3》不少风头,而无反补的《英雄联盟》又取代了DOTA的光辉一样,在《魔兽世界》走下坡路的背后,是整个游戏类型都开始衰落了。如今,玩家愈发短平快,快节奏,轻社交的时代,在手游和高质量联机单机的夹击下,MMORPG游戏正在整体性的衰落。近年除了《最终幻想14》靠着FF系列的厨力和深耕二次元逆势崛起外,几乎没有其他大型MMORPG能够获得巨大成功,乃至于《辐射76》都成了Bethesda的滑铁卢。尽管《魔兽世界》底子优秀,然而,伴随着剧情内容耗竭,以及MMORPG的整体衰落,走下坡路也是必然的结果。也正是因为整体市场的下滑,《魔兽世界》才必须不择余力的吸引新玩家,以及快速消耗剧情设定的底蕴来拉升用户,这也就是《魔兽世界》如今一系列问题的根源。当然,作为新人,如果你仍然喜欢大型社交类的网游的话,《魔兽世界》毫无疑问是当下最棒的选择。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?Hello,这里是碎碎念君。在MMORPG中《魔兽世界》仍然是最好玩的一个,尽管整个游戏类型以及逐渐变得“对新手不友好”了。愈发“快餐化”的《魔兽世界》自从TOC时代走向“平民化”以来,《魔兽世界》对新手可以说是越来越友好了。随机本系统让新人也获得了副本升级,锻炼成长的捷径,满级前后可以得到充分的PVE训练,而在满级后,分难度的团本,以及4.3后的随机团系统,都让平民玩家更加方便的接触大型团队活动,以及体验全部的剧情。而大秘境和世界任务,更是为非团本玩家带来了拿到不错装备的途径,集合石更是让组队都快捷了不少。如今的《魔兽世界》,可以说正在不遗余力的讨好新人,为此也变得越来越“快餐”了。然而,事情总是两面性的,在新手可以无障碍的满级,然后和4个“NPC”打本的同时,也带来了PVE风气的恶化,爷新、踢人、跳车、拼车等等令人不胜其烦。而月卡解开了工作室身上的罪恶的锁链的同时,也让中小公会的压力变得空前的大。MMORPG的衰落一如DOTA抢了《魔兽争霸3》不少风头,而无反补的《英雄联盟》又取代了DOTA的光辉一样,在《魔兽世界》走下坡路的背后,是整个游戏类型都开始衰落了。如今,玩家愈发短平快,快节奏,轻社交的时代,在手游和高质量联机单机的夹击下,MMORPG游戏正在整体性的衰落。近年除了《最终幻想14》靠着FF系列的厨力和深耕二次元逆势崛起外,几乎没有其他大型MMORPG能够获得巨大成功,乃至于《辐射76》都成了Bethesda的滑铁卢。尽管《魔兽世界》底子优秀,然而,伴随着剧情内容耗竭,以及MMORPG的整体衰落,走下坡路也是必然的结果。也正是因为整体市场的下滑,《魔兽世界》才必须不择余力的吸引新玩家,以及快速消耗剧情设定的底蕴来拉升用户,这也就是《魔兽世界》如今一系列问题的根源。当然,作为新人,如果你仍然喜欢大型社交类的网游的话,《魔兽世界》毫无疑问是当下最棒的选择。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!主要还是随机副本和装备模式毁了魔兽。随机副本虽然大大降低了装备获取难度和新手组队难度,但同样也降低了游戏的参与度,千万不要小看六七十级时满世界的公频组队喊话,能够坚持下来的玩家基本都是在那个阶段通过那种方式结识了自己多年的游戏战友。而这些人的情感交流才是魔兽真正留得住玩家的地方。为什么在拖了几年的“无尽的远征”里依然有大量玩家坚守就是这个原因。随机副本或许还不是一个灾难,跨服随机就彻底摧毁了这新手玩家与老手玩家结识的机会。一个新手随机进一个副本,面对的是一群可能再也不会在游戏里碰到的人,估计很少有人会和他人交流,最多是打个招呼就想着怎么尽快结束副本吧?这和六七十年代一个副本有人掉线大家愿意花一个小时等他或者重新喊人相比固然便利,但副本的参与度也大大降低,更重要的是游戏内玩家间默认规则的破坏。曾经副本内部装备获得有严格的规则,跨天赋都不被允许,跨甲更是千夫所指。可随着随机本的盛行,这些玩家自我约束机制早就荡然无存,尽管暴雪不断改革R点机制,但这种自我约束依然是无法挽回的失去了。让这样的玩家去遵守那更加严苛的DKP制度,无异于痴人说梦。很大原因就在于——“就算我在NGA臭名昭著,我也能在随机混的风生水起。”当然,随机副本对于已经被压迫的只能发生在集合石附近的野外PVP也是毁灭性的,后来的玩家根本连副本入口都不知道在哪里。装备模式问题其实分为两个大块,一个是获取模式,一个是设计模式。获取模式上,为什么玩家能记住很多装备的名字?刨除设计模式的问题很大程度上得益于其获取的难度,为什么没人会记住70年代PVP装备的名字?却能记住督军套的名字?守门boss掉落的极品和最终boss掉落谁更容易被记住?为什么祈福至今仍是牧师的标志?说白了,装备获取的越难,其史诗感就越强。带着也就越有荣誉感。在伊利丹还是90%团队可望不可及的时代,就连在末日回响后沦为玩具的蛋匕都是身份的象征。可随着副本多模式化后,获取这种身份象征的意义越来越小,装备外形也严重同质化,最终到了现在的橙武橙装烂大街……千万不要小看史诗感丧失对游戏的伤害,在60%以上的人都只能打一辈子熔火之心几个守门BOSS的六十年代,尽管论坛里都是对这种丧心病狂难度设计的吐槽,但他带给玩家的动力是无限的,有几个人真的因为打了一辈子熔火之心就AFK了?他们反而更卖力的为团队的装备考虑,为人员配置妥协。相反,多少人因为打完奈法利安和脑残吼AFK,多少人因为元素萨抢法师饰品AFK了?目标遥遥无期却又不是完全没有希望的时候才是游戏动力最旺盛的时候,那些浑身装备碾压99%的人的人才是蛋糕中的面粉做成的部分,那些因为拿不到装备叫苦连天的人才是奶油,为了奶油而忽视了蛋糕的底座,这个蛋糕必然难吃的很。设计模式上,除了烂爆了的造型和严重同质化的名字,取消装备特效和攻速等效果也是让装备不在被人记住名字。由于绿字属性的取消,装备过于强调智力,力量,精神,急速,暴击等硬属性上,让低级副本的装备再难出现可以媲美顶级副本的特效。这带来的严重问题就是低级副本除了随机没有人再去多次挑战,设计师辛辛苦苦做出来一个副本下个版本就是一坨屎,这造成了设计师不愿意再去为延长副本寿命而细心开发,副本从纳克萨玛斯和卡拉赞那种宏大精致变为了十字军试炼场那样的快餐无脑。螃蟹每次改革都是打着吸引更多玩家的旗号,结果新玩家进来发现不过是一坨老玩家嚼剩下的泡菜,老玩家也不再愿意花时间金钱。可以说就是螃蟹毁了魔兽。当然,玩家群体的变化,手游的兴起,魔兽游戏本体的老龄化或许才是根本,但这种网络角色扮演游戏,玩家的交流和对游戏内容的探索才是内核,随机副本,飞行模式和装备设计早在这些之前就已经毁了魔兽在我们心中的定义了。
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!主要还是随机副本和装备模式毁了魔兽。随机副本虽然大大降低了装备获取难度和新手组队难度,但同样也降低了游戏的参与度,千万不要小看六七十级时满世界的公频组队喊话,能够坚持下来的玩家基本都是在那个阶段通过那种方式结识了自己多年的游戏战友。而这些人的情感交流才是魔兽真正留得住玩家的地方。为什么在拖了几年的“无尽的远征”里依然有大量玩家坚守就是这个原因。随机副本或许还不是一个灾难,跨服随机就彻底摧毁了这新手玩家与老手玩家结识的机会。一个新手随机进一个副本,面对的是一群可能再也不会在游戏里碰到的人,估计很少有人会和他人交流,最多是打个招呼就想着怎么尽快结束副本吧?这和六七十年代一个副本有人掉线大家愿意花一个小时等他或者重新喊人相比固然便利,但副本的参与度也大大降低,更重要的是游戏内玩家间默认规则的破坏。曾经副本内部装备获得有严格的规则,跨天赋都不被允许,跨甲更是千夫所指。可随着随机本的盛行,这些玩家自我约束机制早就荡然无存,尽管暴雪不断改革R点机制,但这种自我约束依然是无法挽回的失去了。让这样的玩家去遵守那更加严苛的DKP制度,无异于痴人说梦。很大原因就在于——“就算我在NGA臭名昭著,我也能在随机混的风生水起。”当然,随机副本对于已经被压迫的只能发生在集合石附近的野外PVP也是毁灭性的,后来的玩家根本连副本入口都不知道在哪里。装备模式问题其实分为两个大块,一个是获取模式,一个是设计模式。获取模式上,为什么玩家能记住很多装备的名字?刨除设计模式的问题很大程度上得益于其获取的难度,为什么没人会记住70年代PVP装备的名字?却能记住督军套的名字?守门boss掉落的极品和最终boss掉落谁更容易被记住?为什么祈福至今仍是牧师的标志?说白了,装备获取的越难,其史诗感就越强。带着也就越有荣誉感。在伊利丹还是90%团队可望不可及的时代,就连在末日回响后沦为玩具的蛋匕都是身份的象征。可随着副本多模式化后,获取这种身份象征的意义越来越小,装备外形也严重同质化,最终到了现在的橙武橙装烂大街……千万不要小看史诗感丧失对游戏的伤害,在60%以上的人都只能打一辈子熔火之心几个守门BOSS的六十年代,尽管论坛里都是对这种丧心病狂难度设计的吐槽,但他带给玩家的动力是无限的,有几个人真的因为打了一辈子熔火之心就AFK了?他们反而更卖力的为团队的装备考虑,为人员配置妥协。相反,多少人因为打完奈法利安和脑残吼AFK,多少人因为元素萨抢法师饰品AFK了?目标遥遥无期却又不是完全没有希望的时候才是游戏动力最旺盛的时候,那些浑身装备碾压99%的人的人才是蛋糕中的面粉做成的部分,那些因为拿不到装备叫苦连天的人才是奶油,为了奶油而忽视了蛋糕的底座,这个蛋糕必然难吃的很。设计模式上,除了烂爆了的造型和严重同质化的名字,取消装备特效和攻速等效果也是让装备不在被人记住名字。由于绿字属性的取消,装备过于强调智力,力量,精神,急速,暴击等硬属性上,让低级副本的装备再难出现可以媲美顶级副本的特效。这带来的严重问题就是低级副本除了随机没有人再去多次挑战,设计师辛辛苦苦做出来一个副本下个版本就是一坨屎,这造成了设计师不愿意再去为延长副本寿命而细心开发,副本从纳克萨玛斯和卡拉赞那种宏大精致变为了十字军试炼场那样的快餐无脑。螃蟹每次改革都是打着吸引更多玩家的旗号,结果新玩家进来发现不过是一坨老玩家嚼剩下的泡菜,老玩家也不再愿意花时间金钱。可以说就是螃蟹毁了魔兽。当然,玩家群体的变化,手游的兴起,魔兽游戏本体的老龄化或许才是根本,但这种网络角色扮演游戏,玩家的交流和对游戏内容的探索才是内核,随机副本,飞行模式和装备设计早在这些之前就已经毁了魔兽在我们心中的定义了。强烈建议你玩小德,然后让你朋友建一个公会叫xxx的宠物,然后你也加入,然后找人多的地方升级,你变成熊,你朋友不要召唤宠物,在后边射击就行了,保准很多人问你朋友,这熊是在哪儿抓的。
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?魔兽怀旧服这个游戏本身相比之后的版本,是个非常强调合作和与人沟通的游戏,从低级开始,甚至就有许多任务是推荐了任务人数,而怀旧服现在又没有每日任务和随机副本,一个不爱与人交流的玩家,玩怀旧服其实已经少了很多乐趣,但是既然提问人问到了这样一个问题,小小还是试着回答一下:1先来谈选择职业。既然不爱与人交流,就推荐一些比较可以独狼的职业。那首选就是猎人,一人一宠即可仗剑走江湖,因为猎人有给宝宝加血的技能和各种雷达,就保证了你在野外可以越级打怪,独自完成精英任务,还能首先发现敌对阵营玩家,是打是躲自己灵活选择,而且在操作熟练后,不少副本可以单刷,并不太需要求人组队玩。其次选择盗贼,控制技能多伤害高,但练级速度上,因为目前还缺少群A技能,所以效率上不如猎人,但是因为隐身的存在,相对也比较安全。而且学会消失之后,大部分情况下就算被人偷袭,只要技能有CD,一样可以安全脱身。2再来谈怎么赚金币和生活技能选择。作为独狼,那就肯定不考虑在铁炉堡或者奥格喊话交易的奸商生活,那就需要双采或者直接拍卖卖东西。双采建议矿石和草药搭配,毕竟你在野外时间更多,这两种原料需求巨大而且经常伴生,都是沿路采集的事情。而前面推荐过选择猎人,现在刚好又出了厄运之槌副本,猎人可以单刷出《屠龙纲要》,这也是一个发家致富的方法。3保证装备不落人后。要想装备不比其他玩家差,就必然要下团本,而在自己身上金币足够的情况下,推荐去金团,当然你和团长的沟通还是必不可少的。在团本里反正你当老板,在副本里只要跟随,不要引到其他怪就行。而出了自己心仪的装备,看看当时情况,用金币出价即可。而在团本外,拍卖行能补充的高端装备不太多,这个就需要自己多看淘一淘。说了这么多,其实魔兽怀旧服并不太鼓励独狼玩法的。虽然在60前,你也可以一句话不说就这样到达满级,但是60级之后才是真正的开始,团队副本,战场,都是与朋友一起玩才更有乐趣。其实学会沟通并不难,只要你说话不暴躁,不黑装备,我相信大部分人还是乐于与你组队一起玩的。当然在游戏中,你还可以在没事的时候钓钓鱼,跑跑地图看风景,尝试到达一些平时没办法去的地方,总之魔兽怀旧服是一个非常自由而又有乐趣的游戏,怎么玩的开心更多还是一个自己的选择。小伙伴们,你们觉得呢?
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?魔兽怀旧服这个游戏本身相比之后的版本,是个非常强调合作和与人沟通的游戏,从低级开始,甚至就有许多任务是推荐了任务人数,而怀旧服现在又没有每日任务和随机副本,一个不爱与人交流的玩家,玩怀旧服其实已经少了很多乐趣,但是既然提问人问到了这样一个问题,小小还是试着回答一下:1先来谈选择职业。既然不爱与人交流,就推荐一些比较可以独狼的职业。那首选就是猎人,一人一宠即可仗剑走江湖,因为猎人有给宝宝加血的技能和各种雷达,就保证了你在野外可以越级打怪,独自完成精英任务,还能首先发现敌对阵营玩家,是打是躲自己灵活选择,而且在操作熟练后,不少副本可以单刷,并不太需要求人组队玩。其次选择盗贼,控制技能多伤害高,但练级速度上,因为目前还缺少群A技能,所以效率上不如猎人,但是因为隐身的存在,相对也比较安全。而且学会消失之后,大部分情况下就算被人偷袭,只要技能有CD,一样可以安全脱身。2再来谈怎么赚金币和生活技能选择。作为独狼,那就肯定不考虑在铁炉堡或者奥格喊话交易的奸商生活,那就需要双采或者直接拍卖卖东西。双采建议矿石和草药搭配,毕竟你在野外时间更多,这两种原料需求巨大而且经常伴生,都是沿路采集的事情。而前面推荐过选择猎人,现在刚好又出了厄运之槌副本,猎人可以单刷出《屠龙纲要》,这也是一个发家致富的方法。3保证装备不落人后。要想装备不比其他玩家差,就必然要下团本,而在自己身上金币足够的情况下,推荐去金团,当然你和团长的沟通还是必不可少的。在团本里反正你当老板,在副本里只要跟随,不要引到其他怪就行。而出了自己心仪的装备,看看当时情况,用金币出价即可。而在团本外,拍卖行能补充的高端装备不太多,这个就需要自己多看淘一淘。说了这么多,其实魔兽怀旧服并不太鼓励独狼玩法的。虽然在60前,你也可以一句话不说就这样到达满级,但是60级之后才是真正的开始,团队副本,战场,都是与朋友一起玩才更有乐趣。其实学会沟通并不难,只要你说话不暴躁,不黑装备,我相信大部分人还是乐于与你组队一起玩的。当然在游戏中,你还可以在没事的时候钓钓鱼,跑跑地图看风景,尝试到达一些平时没办法去的地方,总之魔兽怀旧服是一个非常自由而又有乐趣的游戏,怎么玩的开心更多还是一个自己的选择。小伙伴们,你们觉得呢?《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?魔兽怀旧服这个游戏本身相比之后的版本,是个非常强调合作和与人沟通的游戏,从低级开始,甚至就有许多任务是推荐了任务人数,而怀旧服现在又没有每日任务和随机副本,一个不爱与人交流的玩家,玩怀旧服其实已经少了很多乐趣,但是既然提问人问到了这样一个问题,小小还是试着回答一下:1先来谈选择职业。既然不爱与人交流,就推荐一些比较可以独狼的职业。那首选就是猎人,一人一宠即可仗剑走江湖,因为猎人有给宝宝加血的技能和各种雷达,就保证了你在野外可以越级打怪,独自完成精英任务,还能首先发现敌对阵营玩家,是打是躲自己灵活选择,而且在操作熟练后,不少副本可以单刷,并不太需要求人组队玩。其次选择盗贼,控制技能多伤害高,但练级速度上,因为目前还缺少群A技能,所以效率上不如猎人,但是因为隐身的存在,相对也比较安全。而且学会消失之后,大部分情况下就算被人偷袭,只要技能有CD,一样可以安全脱身。2再来谈怎么赚金币和生活技能选择。作为独狼,那就肯定不考虑在铁炉堡或者奥格喊话交易的奸商生活,那就需要双采或者直接拍卖卖东西。双采建议矿石和草药搭配,毕竟你在野外时间更多,这两种原料需求巨大而且经常伴生,都是沿路采集的事情。而前面推荐过选择猎人,现在刚好又出了厄运之槌副本,猎人可以单刷出《屠龙纲要》,这也是一个发家致富的方法。3保证装备不落人后。要想装备不比其他玩家差,就必然要下团本,而在自己身上金币足够的情况下,推荐去金团,当然你和团长的沟通还是必不可少的。在团本里反正你当老板,在副本里只要跟随,不要引到其他怪就行。而出了自己心仪的装备,看看当时情况,用金币出价即可。而在团本外,拍卖行能补充的高端装备不太多,这个就需要自己多看淘一淘。说了这么多,其实魔兽怀旧服并不太鼓励独狼玩法的。虽然在60前,你也可以一句话不说就这样到达满级,但是60级之后才是真正的开始,团队副本,战场,都是与朋友一起玩才更有乐趣。其实学会沟通并不难,只要你说话不暴躁,不黑装备,我相信大部分人还是乐于与你组队一起玩的。当然在游戏中,你还可以在没事的时候钓钓鱼,跑跑地图看风景,尝试到达一些平时没办法去的地方,总之魔兽怀旧服是一个非常自由而又有乐趣的游戏,怎么玩的开心更多还是一个自己的选择。小伙伴们,你们觉得呢?《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。魔兽怀旧服这个游戏本身相比之后的版本,是个非常强调合作和与人沟通的游戏,从低级开始,甚至就有许多任务是推荐了任务人数,而怀旧服现在又没有每日任务和随机副本,一个不爱与人交流的玩家,玩怀旧服其实已经少了很多乐趣,但是既然提问人问到了这样一个问题,小小还是试着回答一下:1先来谈选择职业。既然不爱与人交流,就推荐一些比较可以独狼的职业。那首选就是猎人,一人一宠即可仗剑走江湖,因为猎人有给宝宝加血的技能和各种雷达,就保证了你在野外可以越级打怪,独自完成精英任务,还能首先发现敌对阵营玩家,是打是躲自己灵活选择,而且在操作熟练后,不少副本可以单刷,并不太需要求人组队玩。其次选择盗贼,控制技能多伤害高,但练级速度上,因为目前还缺少群A技能,所以效率上不如猎人,但是因为隐身的存在,相对也比较安全。而且学会消失之后,大部分情况下就算被人偷袭,只要技能有CD,一样可以安全脱身。2再来谈怎么赚金币和生活技能选择。作为独狼,那就肯定不考虑在铁炉堡或者奥格喊话交易的奸商生活,那就需要双采或者直接拍卖卖东西。双采建议矿石和草药搭配,毕竟你在野外时间更多,这两种原料需求巨大而且经常伴生,都是沿路采集的事情。而前面推荐过选择猎人,现在刚好又出了厄运之槌副本,猎人可以单刷出《屠龙纲要》,这也是一个发家致富的方法。3保证装备不落人后。要想装备不比其他玩家差,就必然要下团本,而在自己身上金币足够的情况下,推荐去金团,当然你和团长的沟通还是必不可少的。在团本里反正你当老板,在副本里只要跟随,不要引到其他怪就行。而出了自己心仪的装备,看看当时情况,用金币出价即可。而在团本外,拍卖行能补充的高端装备不太多,这个就需要自己多看淘一淘。说了这么多,其实魔兽怀旧服并不太鼓励独狼玩法的。虽然在60前,你也可以一句话不说就这样到达满级,但是60级之后才是真正的开始,团队副本,战场,都是与朋友一起玩才更有乐趣。其实学会沟通并不难,只要你说话不暴躁,不黑装备,我相信大部分人还是乐于与你组队一起玩的。当然在游戏中,你还可以在没事的时候钓钓鱼,跑跑地图看风景,尝试到达一些平时没办法去的地方,总之魔兽怀旧服是一个非常自由而又有乐趣的游戏,怎么玩的开心更多还是一个自己的选择。小伙伴们,你们觉得呢?
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。魔兽怀旧服这个游戏本身相比之后的版本,是个非常强调合作和与人沟通的游戏,从低级开始,甚至就有许多任务是推荐了任务人数,而怀旧服现在又没有每日任务和随机副本,一个不爱与人交流的玩家,玩怀旧服其实已经少了很多乐趣,但是既然提问人问到了这样一个问题,小小还是试着回答一下:1先来谈选择职业。既然不爱与人交流,就推荐一些比较可以独狼的职业。那首选就是猎人,一人一宠即可仗剑走江湖,因为猎人有给宝宝加血的技能和各种雷达,就保证了你在野外可以越级打怪,独自完成精英任务,还能首先发现敌对阵营玩家,是打是躲自己灵活选择,而且在操作熟练后,不少副本可以单刷,并不太需要求人组队玩。其次选择盗贼,控制技能多伤害高,但练级速度上,因为目前还缺少群A技能,所以效率上不如猎人,但是因为隐身的存在,相对也比较安全。而且学会消失之后,大部分情况下就算被人偷袭,只要技能有CD,一样可以安全脱身。2再来谈怎么赚金币和生活技能选择。作为独狼,那就肯定不考虑在铁炉堡或者奥格喊话交易的奸商生活,那就需要双采或者直接拍卖卖东西。双采建议矿石和草药搭配,毕竟你在野外时间更多,这两种原料需求巨大而且经常伴生,都是沿路采集的事情。而前面推荐过选择猎人,现在刚好又出了厄运之槌副本,猎人可以单刷出《屠龙纲要》,这也是一个发家致富的方法。3保证装备不落人后。要想装备不比其他玩家差,就必然要下团本,而在自己身上金币足够的情况下,推荐去金团,当然你和团长的沟通还是必不可少的。在团本里反正你当老板,在副本里只要跟随,不要引到其他怪就行。而出了自己心仪的装备,看看当时情况,用金币出价即可。而在团本外,拍卖行能补充的高端装备不太多,这个就需要自己多看淘一淘。说了这么多,其实魔兽怀旧服并不太鼓励独狼玩法的。虽然在60前,你也可以一句话不说就这样到达满级,但是60级之后才是真正的开始,团队副本,战场,都是与朋友一起玩才更有乐趣。其实学会沟通并不难,只要你说话不暴躁,不黑装备,我相信大部分人还是乐于与你组队一起玩的。当然在游戏中,你还可以在没事的时候钓钓鱼,跑跑地图看风景,尝试到达一些平时没办法去的地方,总之魔兽怀旧服是一个非常自由而又有乐趣的游戏,怎么玩的开心更多还是一个自己的选择。小伙伴们,你们觉得呢?《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。魔兽怀旧服这个游戏本身相比之后的版本,是个非常强调合作和与人沟通的游戏,从低级开始,甚至就有许多任务是推荐了任务人数,而怀旧服现在又没有每日任务和随机副本,一个不爱与人交流的玩家,玩怀旧服其实已经少了很多乐趣,但是既然提问人问到了这样一个问题,小小还是试着回答一下:1先来谈选择职业。既然不爱与人交流,就推荐一些比较可以独狼的职业。那首选就是猎人,一人一宠即可仗剑走江湖,因为猎人有给宝宝加血的技能和各种雷达,就保证了你在野外可以越级打怪,独自完成精英任务,还能首先发现敌对阵营玩家,是打是躲自己灵活选择,而且在操作熟练后,不少副本可以单刷,并不太需要求人组队玩。其次选择盗贼,控制技能多伤害高,但练级速度上,因为目前还缺少群A技能,所以效率上不如猎人,但是因为隐身的存在,相对也比较安全。而且学会消失之后,大部分情况下就算被人偷袭,只要技能有CD,一样可以安全脱身。2再来谈怎么赚金币和生活技能选择。作为独狼,那就肯定不考虑在铁炉堡或者奥格喊话交易的奸商生活,那就需要双采或者直接拍卖卖东西。双采建议矿石和草药搭配,毕竟你在野外时间更多,这两种原料需求巨大而且经常伴生,都是沿路采集的事情。而前面推荐过选择猎人,现在刚好又出了厄运之槌副本,猎人可以单刷出《屠龙纲要》,这也是一个发家致富的方法。3保证装备不落人后。要想装备不比其他玩家差,就必然要下团本,而在自己身上金币足够的情况下,推荐去金团,当然你和团长的沟通还是必不可少的。在团本里反正你当老板,在副本里只要跟随,不要引到其他怪就行。而出了自己心仪的装备,看看当时情况,用金币出价即可。而在团本外,拍卖行能补充的高端装备不太多,这个就需要自己多看淘一淘。说了这么多,其实魔兽怀旧服并不太鼓励独狼玩法的。虽然在60前,你也可以一句话不说就这样到达满级,但是60级之后才是真正的开始,团队副本,战场,都是与朋友一起玩才更有乐趣。其实学会沟通并不难,只要你说话不暴躁,不黑装备,我相信大部分人还是乐于与你组队一起玩的。当然在游戏中,你还可以在没事的时候钓钓鱼,跑跑地图看风景,尝试到达一些平时没办法去的地方,总之魔兽怀旧服是一个非常自由而又有乐趣的游戏,怎么玩的开心更多还是一个自己的选择。小伙伴们,你们觉得呢?《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!主要还是随机副本和装备模式毁了魔兽。随机副本虽然大大降低了装备获取难度和新手组队难度,但同样也降低了游戏的参与度,千万不要小看六七十级时满世界的公频组队喊话,能够坚持下来的玩家基本都是在那个阶段通过那种方式结识了自己多年的游戏战友。而这些人的情感交流才是魔兽真正留得住玩家的地方。为什么在拖了几年的“无尽的远征”里依然有大量玩家坚守就是这个原因。随机副本或许还不是一个灾难,跨服随机就彻底摧毁了这新手玩家与老手玩家结识的机会。一个新手随机进一个副本,面对的是一群可能再也不会在游戏里碰到的人,估计很少有人会和他人交流,最多是打个招呼就想着怎么尽快结束副本吧?这和六七十年代一个副本有人掉线大家愿意花一个小时等他或者重新喊人相比固然便利,但副本的参与度也大大降低,更重要的是游戏内玩家间默认规则的破坏。曾经副本内部装备获得有严格的规则,跨天赋都不被允许,跨甲更是千夫所指。可随着随机本的盛行,这些玩家自我约束机制早就荡然无存,尽管暴雪不断改革R点机制,但这种自我约束依然是无法挽回的失去了。让这样的玩家去遵守那更加严苛的DKP制度,无异于痴人说梦。很大原因就在于——“就算我在NGA臭名昭著,我也能在随机混的风生水起。”当然,随机副本对于已经被压迫的只能发生在集合石附近的野外PVP也是毁灭性的,后来的玩家根本连副本入口都不知道在哪里。装备模式问题其实分为两个大块,一个是获取模式,一个是设计模式。获取模式上,为什么玩家能记住很多装备的名字?刨除设计模式的问题很大程度上得益于其获取的难度,为什么没人会记住70年代PVP装备的名字?却能记住督军套的名字?守门boss掉落的极品和最终boss掉落谁更容易被记住?为什么祈福至今仍是牧师的标志?说白了,装备获取的越难,其史诗感就越强。带着也就越有荣誉感。在伊利丹还是90%团队可望不可及的时代,就连在末日回响后沦为玩具的蛋匕都是身份的象征。可随着副本多模式化后,获取这种身份象征的意义越来越小,装备外形也严重同质化,最终到了现在的橙武橙装烂大街……千万不要小看史诗感丧失对游戏的伤害,在60%以上的人都只能打一辈子熔火之心几个守门BOSS的六十年代,尽管论坛里都是对这种丧心病狂难度设计的吐槽,但他带给玩家的动力是无限的,有几个人真的因为打了一辈子熔火之心就AFK了?他们反而更卖力的为团队的装备考虑,为人员配置妥协。相反,多少人因为打完奈法利安和脑残吼AFK,多少人因为元素萨抢法师饰品AFK了?目标遥遥无期却又不是完全没有希望的时候才是游戏动力最旺盛的时候,那些浑身装备碾压99%的人的人才是蛋糕中的面粉做成的部分,那些因为拿不到装备叫苦连天的人才是奶油,为了奶油而忽视了蛋糕的底座,这个蛋糕必然难吃的很。设计模式上,除了烂爆了的造型和严重同质化的名字,取消装备特效和攻速等效果也是让装备不在被人记住名字。由于绿字属性的取消,装备过于强调智力,力量,精神,急速,暴击等硬属性上,让低级副本的装备再难出现可以媲美顶级副本的特效。这带来的严重问题就是低级副本除了随机没有人再去多次挑战,设计师辛辛苦苦做出来一个副本下个版本就是一坨屎,这造成了设计师不愿意再去为延长副本寿命而细心开发,副本从纳克萨玛斯和卡拉赞那种宏大精致变为了十字军试炼场那样的快餐无脑。螃蟹每次改革都是打着吸引更多玩家的旗号,结果新玩家进来发现不过是一坨老玩家嚼剩下的泡菜,老玩家也不再愿意花时间金钱。可以说就是螃蟹毁了魔兽。当然,玩家群体的变化,手游的兴起,魔兽游戏本体的老龄化或许才是根本,但这种网络角色扮演游戏,玩家的交流和对游戏内容的探索才是内核,随机副本,飞行模式和装备设计早在这些之前就已经毁了魔兽在我们心中的定义了。
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!强烈建议你玩小德,然后让你朋友建一个公会叫xxx的宠物,然后你也加入,然后找人多的地方升级,你变成熊,你朋友不要召唤宠物,在后边射击就行了,保准很多人问你朋友,这熊是在哪儿抓的。
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!主要还是随机副本和装备模式毁了魔兽。随机副本虽然大大降低了装备获取难度和新手组队难度,但同样也降低了游戏的参与度,千万不要小看六七十级时满世界的公频组队喊话,能够坚持下来的玩家基本都是在那个阶段通过那种方式结识了自己多年的游戏战友。而这些人的情感交流才是魔兽真正留得住玩家的地方。为什么在拖了几年的“无尽的远征”里依然有大量玩家坚守就是这个原因。随机副本或许还不是一个灾难,跨服随机就彻底摧毁了这新手玩家与老手玩家结识的机会。一个新手随机进一个副本,面对的是一群可能再也不会在游戏里碰到的人,估计很少有人会和他人交流,最多是打个招呼就想着怎么尽快结束副本吧?这和六七十年代一个副本有人掉线大家愿意花一个小时等他或者重新喊人相比固然便利,但副本的参与度也大大降低,更重要的是游戏内玩家间默认规则的破坏。曾经副本内部装备获得有严格的规则,跨天赋都不被允许,跨甲更是千夫所指。可随着随机本的盛行,这些玩家自我约束机制早就荡然无存,尽管暴雪不断改革R点机制,但这种自我约束依然是无法挽回的失去了。让这样的玩家去遵守那更加严苛的DKP制度,无异于痴人说梦。很大原因就在于——“就算我在NGA臭名昭著,我也能在随机混的风生水起。”当然,随机副本对于已经被压迫的只能发生在集合石附近的野外PVP也是毁灭性的,后来的玩家根本连副本入口都不知道在哪里。装备模式问题其实分为两个大块,一个是获取模式,一个是设计模式。获取模式上,为什么玩家能记住很多装备的名字?刨除设计模式的问题很大程度上得益于其获取的难度,为什么没人会记住70年代PVP装备的名字?却能记住督军套的名字?守门boss掉落的极品和最终boss掉落谁更容易被记住?为什么祈福至今仍是牧师的标志?说白了,装备获取的越难,其史诗感就越强。带着也就越有荣誉感。在伊利丹还是90%团队可望不可及的时代,就连在末日回响后沦为玩具的蛋匕都是身份的象征。可随着副本多模式化后,获取这种身份象征的意义越来越小,装备外形也严重同质化,最终到了现在的橙武橙装烂大街……千万不要小看史诗感丧失对游戏的伤害,在60%以上的人都只能打一辈子熔火之心几个守门BOSS的六十年代,尽管论坛里都是对这种丧心病狂难度设计的吐槽,但他带给玩家的动力是无限的,有几个人真的因为打了一辈子熔火之心就AFK了?他们反而更卖力的为团队的装备考虑,为人员配置妥协。相反,多少人因为打完奈法利安和脑残吼AFK,多少人因为元素萨抢法师饰品AFK了?目标遥遥无期却又不是完全没有希望的时候才是游戏动力最旺盛的时候,那些浑身装备碾压99%的人的人才是蛋糕中的面粉做成的部分,那些因为拿不到装备叫苦连天的人才是奶油,为了奶油而忽视了蛋糕的底座,这个蛋糕必然难吃的很。设计模式上,除了烂爆了的造型和严重同质化的名字,取消装备特效和攻速等效果也是让装备不在被人记住名字。由于绿字属性的取消,装备过于强调智力,力量,精神,急速,暴击等硬属性上,让低级副本的装备再难出现可以媲美顶级副本的特效。这带来的严重问题就是低级副本除了随机没有人再去多次挑战,设计师辛辛苦苦做出来一个副本下个版本就是一坨屎,这造成了设计师不愿意再去为延长副本寿命而细心开发,副本从纳克萨玛斯和卡拉赞那种宏大精致变为了十字军试炼场那样的快餐无脑。螃蟹每次改革都是打着吸引更多玩家的旗号,结果新玩家进来发现不过是一坨老玩家嚼剩下的泡菜,老玩家也不再愿意花时间金钱。可以说就是螃蟹毁了魔兽。当然,玩家群体的变化,手游的兴起,魔兽游戏本体的老龄化或许才是根本,但这种网络角色扮演游戏,玩家的交流和对游戏内容的探索才是内核,随机副本,飞行模式和装备设计早在这些之前就已经毁了魔兽在我们心中的定义了。
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。魔兽怀旧服这个游戏本身相比之后的版本,是个非常强调合作和与人沟通的游戏,从低级开始,甚至就有许多任务是推荐了任务人数,而怀旧服现在又没有每日任务和随机副本,一个不爱与人交流的玩家,玩怀旧服其实已经少了很多乐趣,但是既然提问人问到了这样一个问题,小小还是试着回答一下:1先来谈选择职业。既然不爱与人交流,就推荐一些比较可以独狼的职业。那首选就是猎人,一人一宠即可仗剑走江湖,因为猎人有给宝宝加血的技能和各种雷达,就保证了你在野外可以越级打怪,独自完成精英任务,还能首先发现敌对阵营玩家,是打是躲自己灵活选择,而且在操作熟练后,不少副本可以单刷,并不太需要求人组队玩。其次选择盗贼,控制技能多伤害高,但练级速度上,因为目前还缺少群A技能,所以效率上不如猎人,但是因为隐身的存在,相对也比较安全。而且学会消失之后,大部分情况下就算被人偷袭,只要技能有CD,一样可以安全脱身。2再来谈怎么赚金币和生活技能选择。作为独狼,那就肯定不考虑在铁炉堡或者奥格喊话交易的奸商生活,那就需要双采或者直接拍卖卖东西。双采建议矿石和草药搭配,毕竟你在野外时间更多,这两种原料需求巨大而且经常伴生,都是沿路采集的事情。而前面推荐过选择猎人,现在刚好又出了厄运之槌副本,猎人可以单刷出《屠龙纲要》,这也是一个发家致富的方法。3保证装备不落人后。要想装备不比其他玩家差,就必然要下团本,而在自己身上金币足够的情况下,推荐去金团,当然你和团长的沟通还是必不可少的。在团本里反正你当老板,在副本里只要跟随,不要引到其他怪就行。而出了自己心仪的装备,看看当时情况,用金币出价即可。而在团本外,拍卖行能补充的高端装备不太多,这个就需要自己多看淘一淘。说了这么多,其实魔兽怀旧服并不太鼓励独狼玩法的。虽然在60前,你也可以一句话不说就这样到达满级,但是60级之后才是真正的开始,团队副本,战场,都是与朋友一起玩才更有乐趣。其实学会沟通并不难,只要你说话不暴躁,不黑装备,我相信大部分人还是乐于与你组队一起玩的。当然在游戏中,你还可以在没事的时候钓钓鱼,跑跑地图看风景,尝试到达一些平时没办法去的地方,总之魔兽怀旧服是一个非常自由而又有乐趣的游戏,怎么玩的开心更多还是一个自己的选择。小伙伴们,你们觉得呢?
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。魔兽怀旧服这个游戏本身相比之后的版本,是个非常强调合作和与人沟通的游戏,从低级开始,甚至就有许多任务是推荐了任务人数,而怀旧服现在又没有每日任务和随机副本,一个不爱与人交流的玩家,玩怀旧服其实已经少了很多乐趣,但是既然提问人问到了这样一个问题,小小还是试着回答一下:1先来谈选择职业。既然不爱与人交流,就推荐一些比较可以独狼的职业。那首选就是猎人,一人一宠即可仗剑走江湖,因为猎人有给宝宝加血的技能和各种雷达,就保证了你在野外可以越级打怪,独自完成精英任务,还能首先发现敌对阵营玩家,是打是躲自己灵活选择,而且在操作熟练后,不少副本可以单刷,并不太需要求人组队玩。其次选择盗贼,控制技能多伤害高,但练级速度上,因为目前还缺少群A技能,所以效率上不如猎人,但是因为隐身的存在,相对也比较安全。而且学会消失之后,大部分情况下就算被人偷袭,只要技能有CD,一样可以安全脱身。2再来谈怎么赚金币和生活技能选择。作为独狼,那就肯定不考虑在铁炉堡或者奥格喊话交易的奸商生活,那就需要双采或者直接拍卖卖东西。双采建议矿石和草药搭配,毕竟你在野外时间更多,这两种原料需求巨大而且经常伴生,都是沿路采集的事情。而前面推荐过选择猎人,现在刚好又出了厄运之槌副本,猎人可以单刷出《屠龙纲要》,这也是一个发家致富的方法。3保证装备不落人后。要想装备不比其他玩家差,就必然要下团本,而在自己身上金币足够的情况下,推荐去金团,当然你和团长的沟通还是必不可少的。在团本里反正你当老板,在副本里只要跟随,不要引到其他怪就行。而出了自己心仪的装备,看看当时情况,用金币出价即可。而在团本外,拍卖行能补充的高端装备不太多,这个就需要自己多看淘一淘。说了这么多,其实魔兽怀旧服并不太鼓励独狼玩法的。虽然在60前,你也可以一句话不说就这样到达满级,但是60级之后才是真正的开始,团队副本,战场,都是与朋友一起玩才更有乐趣。其实学会沟通并不难,只要你说话不暴躁,不黑装备,我相信大部分人还是乐于与你组队一起玩的。当然在游戏中,你还可以在没事的时候钓钓鱼,跑跑地图看风景,尝试到达一些平时没办法去的地方,总之魔兽怀旧服是一个非常自由而又有乐趣的游戏,怎么玩的开心更多还是一个自己的选择。小伙伴们,你们觉得呢?Hello,这里是碎碎念君。在MMORPG中《魔兽世界》仍然是最好玩的一个,尽管整个游戏类型以及逐渐变得“对新手不友好”了。愈发“快餐化”的《魔兽世界》自从TOC时代走向“平民化”以来,《魔兽世界》对新手可以说是越来越友好了。随机本系统让新人也获得了副本升级,锻炼成长的捷径,满级前后可以得到充分的PVE训练,而在满级后,分难度的团本,以及4.3后的随机团系统,都让平民玩家更加方便的接触大型团队活动,以及体验全部的剧情。而大秘境和世界任务,更是为非团本玩家带来了拿到不错装备的途径,集合石更是让组队都快捷了不少。如今的《魔兽世界》,可以说正在不遗余力的讨好新人,为此也变得越来越“快餐”了。然而,事情总是两面性的,在新手可以无障碍的满级,然后和4个“NPC”打本的同时,也带来了PVE风气的恶化,爷新、踢人、跳车、拼车等等令人不胜其烦。而月卡解开了工作室身上的罪恶的锁链的同时,也让中小公会的压力变得空前的大。MMORPG的衰落一如DOTA抢了《魔兽争霸3》不少风头,而无反补的《英雄联盟》又取代了DOTA的光辉一样,在《魔兽世界》走下坡路的背后,是整个游戏类型都开始衰落了。如今,玩家愈发短平快,快节奏,轻社交的时代,在手游和高质量联机单机的夹击下,MMORPG游戏正在整体性的衰落。近年除了《最终幻想14》靠着FF系列的厨力和深耕二次元逆势崛起外,几乎没有其他大型MMORPG能够获得巨大成功,乃至于《辐射76》都成了Bethesda的滑铁卢。尽管《魔兽世界》底子优秀,然而,伴随着剧情内容耗竭,以及MMORPG的整体衰落,走下坡路也是必然的结果。也正是因为整体市场的下滑,《魔兽世界》才必须不择余力的吸引新玩家,以及快速消耗剧情设定的底蕴来拉升用户,这也就是《魔兽世界》如今一系列问题的根源。当然,作为新人,如果你仍然喜欢大型社交类的网游的话,《魔兽世界》毫无疑问是当下最棒的选择。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。魔兽怀旧服这个游戏本身相比之后的版本,是个非常强调合作和与人沟通的游戏,从低级开始,甚至就有许多任务是推荐了任务人数,而怀旧服现在又没有每日任务和随机副本,一个不爱与人交流的玩家,玩怀旧服其实已经少了很多乐趣,但是既然提问人问到了这样一个问题,小小还是试着回答一下:1先来谈选择职业。既然不爱与人交流,就推荐一些比较可以独狼的职业。那首选就是猎人,一人一宠即可仗剑走江湖,因为猎人有给宝宝加血的技能和各种雷达,就保证了你在野外可以越级打怪,独自完成精英任务,还能首先发现敌对阵营玩家,是打是躲自己灵活选择,而且在操作熟练后,不少副本可以单刷,并不太需要求人组队玩。其次选择盗贼,控制技能多伤害高,但练级速度上,因为目前还缺少群A技能,所以效率上不如猎人,但是因为隐身的存在,相对也比较安全。而且学会消失之后,大部分情况下就算被人偷袭,只要技能有CD,一样可以安全脱身。2再来谈怎么赚金币和生活技能选择。作为独狼,那就肯定不考虑在铁炉堡或者奥格喊话交易的奸商生活,那就需要双采或者直接拍卖卖东西。双采建议矿石和草药搭配,毕竟你在野外时间更多,这两种原料需求巨大而且经常伴生,都是沿路采集的事情。而前面推荐过选择猎人,现在刚好又出了厄运之槌副本,猎人可以单刷出《屠龙纲要》,这也是一个发家致富的方法。3保证装备不落人后。要想装备不比其他玩家差,就必然要下团本,而在自己身上金币足够的情况下,推荐去金团,当然你和团长的沟通还是必不可少的。在团本里反正你当老板,在副本里只要跟随,不要引到其他怪就行。而出了自己心仪的装备,看看当时情况,用金币出价即可。而在团本外,拍卖行能补充的高端装备不太多,这个就需要自己多看淘一淘。说了这么多,其实魔兽怀旧服并不太鼓励独狼玩法的。虽然在60前,你也可以一句话不说就这样到达满级,但是60级之后才是真正的开始,团队副本,战场,都是与朋友一起玩才更有乐趣。其实学会沟通并不难,只要你说话不暴躁,不黑装备,我相信大部分人还是乐于与你组队一起玩的。当然在游戏中,你还可以在没事的时候钓钓鱼,跑跑地图看风景,尝试到达一些平时没办法去的地方,总之魔兽怀旧服是一个非常自由而又有乐趣的游戏,怎么玩的开心更多还是一个自己的选择。小伙伴们,你们觉得呢?Hello,这里是碎碎念君。在MMORPG中《魔兽世界》仍然是最好玩的一个,尽管整个游戏类型以及逐渐变得“对新手不友好”了。愈发“快餐化”的《魔兽世界》自从TOC时代走向“平民化”以来,《魔兽世界》对新手可以说是越来越友好了。随机本系统让新人也获得了副本升级,锻炼成长的捷径,满级前后可以得到充分的PVE训练,而在满级后,分难度的团本,以及4.3后的随机团系统,都让平民玩家更加方便的接触大型团队活动,以及体验全部的剧情。而大秘境和世界任务,更是为非团本玩家带来了拿到不错装备的途径,集合石更是让组队都快捷了不少。如今的《魔兽世界》,可以说正在不遗余力的讨好新人,为此也变得越来越“快餐”了。然而,事情总是两面性的,在新手可以无障碍的满级,然后和4个“NPC”打本的同时,也带来了PVE风气的恶化,爷新、踢人、跳车、拼车等等令人不胜其烦。而月卡解开了工作室身上的罪恶的锁链的同时,也让中小公会的压力变得空前的大。MMORPG的衰落一如DOTA抢了《魔兽争霸3》不少风头,而无反补的《英雄联盟》又取代了DOTA的光辉一样,在《魔兽世界》走下坡路的背后,是整个游戏类型都开始衰落了。如今,玩家愈发短平快,快节奏,轻社交的时代,在手游和高质量联机单机的夹击下,MMORPG游戏正在整体性的衰落。近年除了《最终幻想14》靠着FF系列的厨力和深耕二次元逆势崛起外,几乎没有其他大型MMORPG能够获得巨大成功,乃至于《辐射76》都成了Bethesda的滑铁卢。尽管《魔兽世界》底子优秀,然而,伴随着剧情内容耗竭,以及MMORPG的整体衰落,走下坡路也是必然的结果。也正是因为整体市场的下滑,《魔兽世界》才必须不择余力的吸引新玩家,以及快速消耗剧情设定的底蕴来拉升用户,这也就是《魔兽世界》如今一系列问题的根源。当然,作为新人,如果你仍然喜欢大型社交类的网游的话,《魔兽世界》毫无疑问是当下最棒的选择。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。魔兽怀旧服这个游戏本身相比之后的版本,是个非常强调合作和与人沟通的游戏,从低级开始,甚至就有许多任务是推荐了任务人数,而怀旧服现在又没有每日任务和随机副本,一个不爱与人交流的玩家,玩怀旧服其实已经少了很多乐趣,但是既然提问人问到了这样一个问题,小小还是试着回答一下:1先来谈选择职业。既然不爱与人交流,就推荐一些比较可以独狼的职业。那首选就是猎人,一人一宠即可仗剑走江湖,因为猎人有给宝宝加血的技能和各种雷达,就保证了你在野外可以越级打怪,独自完成精英任务,还能首先发现敌对阵营玩家,是打是躲自己灵活选择,而且在操作熟练后,不少副本可以单刷,并不太需要求人组队玩。其次选择盗贼,控制技能多伤害高,但练级速度上,因为目前还缺少群A技能,所以效率上不如猎人,但是因为隐身的存在,相对也比较安全。而且学会消失之后,大部分情况下就算被人偷袭,只要技能有CD,一样可以安全脱身。2再来谈怎么赚金币和生活技能选择。作为独狼,那就肯定不考虑在铁炉堡或者奥格喊话交易的奸商生活,那就需要双采或者直接拍卖卖东西。双采建议矿石和草药搭配,毕竟你在野外时间更多,这两种原料需求巨大而且经常伴生,都是沿路采集的事情。而前面推荐过选择猎人,现在刚好又出了厄运之槌副本,猎人可以单刷出《屠龙纲要》,这也是一个发家致富的方法。3保证装备不落人后。要想装备不比其他玩家差,就必然要下团本,而在自己身上金币足够的情况下,推荐去金团,当然你和团长的沟通还是必不可少的。在团本里反正你当老板,在副本里只要跟随,不要引到其他怪就行。而出了自己心仪的装备,看看当时情况,用金币出价即可。而在团本外,拍卖行能补充的高端装备不太多,这个就需要自己多看淘一淘。说了这么多,其实魔兽怀旧服并不太鼓励独狼玩法的。虽然在60前,你也可以一句话不说就这样到达满级,但是60级之后才是真正的开始,团队副本,战场,都是与朋友一起玩才更有乐趣。其实学会沟通并不难,只要你说话不暴躁,不黑装备,我相信大部分人还是乐于与你组队一起玩的。当然在游戏中,你还可以在没事的时候钓钓鱼,跑跑地图看风景,尝试到达一些平时没办法去的地方,总之魔兽怀旧服是一个非常自由而又有乐趣的游戏,怎么玩的开心更多还是一个自己的选择。小伙伴们,你们觉得呢?Hello,这里是碎碎念君。在MMORPG中《魔兽世界》仍然是最好玩的一个,尽管整个游戏类型以及逐渐变得“对新手不友好”了。愈发“快餐化”的《魔兽世界》自从TOC时代走向“平民化”以来,《魔兽世界》对新手可以说是越来越友好了。随机本系统让新人也获得了副本升级,锻炼成长的捷径,满级前后可以得到充分的PVE训练,而在满级后,分难度的团本,以及4.3后的随机团系统,都让平民玩家更加方便的接触大型团队活动,以及体验全部的剧情。而大秘境和世界任务,更是为非团本玩家带来了拿到不错装备的途径,集合石更是让组队都快捷了不少。如今的《魔兽世界》,可以说正在不遗余力的讨好新人,为此也变得越来越“快餐”了。然而,事情总是两面性的,在新手可以无障碍的满级,然后和4个“NPC”打本的同时,也带来了PVE风气的恶化,爷新、踢人、跳车、拼车等等令人不胜其烦。而月卡解开了工作室身上的罪恶的锁链的同时,也让中小公会的压力变得空前的大。MMORPG的衰落一如DOTA抢了《魔兽争霸3》不少风头,而无反补的《英雄联盟》又取代了DOTA的光辉一样,在《魔兽世界》走下坡路的背后,是整个游戏类型都开始衰落了。如今,玩家愈发短平快,快节奏,轻社交的时代,在手游和高质量联机单机的夹击下,MMORPG游戏正在整体性的衰落。近年除了《最终幻想14》靠着FF系列的厨力和深耕二次元逆势崛起外,几乎没有其他大型MMORPG能够获得巨大成功,乃至于《辐射76》都成了Bethesda的滑铁卢。尽管《魔兽世界》底子优秀,然而,伴随着剧情内容耗竭,以及MMORPG的整体衰落,走下坡路也是必然的结果。也正是因为整体市场的下滑,《魔兽世界》才必须不择余力的吸引新玩家,以及快速消耗剧情设定的底蕴来拉升用户,这也就是《魔兽世界》如今一系列问题的根源。当然,作为新人,如果你仍然喜欢大型社交类的网游的话,《魔兽世界》毫无疑问是当下最棒的选择。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注《游戏碎碎念》,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!
作为魔兽世界铁粉,本人还是有发言权。本人今年32岁,从2005年公测开始玩,当时读高二,第一个账号是同学给的,第一个角色是部落巨魔猎人,三区血牙魔王服务器,当时部落第一工会《远古契约》。这一切都历历在目,然而现在已经是2018年了,13年过去了,虽然目前已经AFK了,主要是没有朋友和游戏内容没有吸引力了,但是,游戏版本永远是最新的,偶尔上去卖点东西。上个版本屯了很多鳞片,还没有卖完,貌似不好卖。目前满级的号还是13年前的巨魔猎人,因为之前三区的服务器被合并了,我就转服到了10区《影之哀伤》服务器。这个猎人也是我唯一的满级号。虽然已成家立业,唯独还保留了一份情怀。有句话说得好,玩了魔兽世界之后就再也无法玩其它网络游戏了。最后,都说巨魔猥琐,我觉得挺酷的啊。打魔兽这么多年,你们打过时间最长的5人本是哪个?《魔兽世界》自从2004年上线以来,至今已经有16年的时间了。在这十多年期间,魔兽世界历经过顶峰,曾经跌入过低谷,也送走了不少号称魔兽杀手的游戏。游戏版本从最初的60年代,到最新的8.X版本,甚至9.0版本也已经放出了全新的故事线和CG,值得期待。而魔兽世界怀旧服也在广大玩家的强烈要求下,在2019年8月份上线。正式服和怀旧服两服同步运行,完全可以满足不同玩家的需求。今天我们来聊一聊,《魔兽世界》中大家打过的,时间最长的一个副本吧,无论是正式服还是怀旧服都可以。魔兽世界五人本,太耗时间了但凡是玩过《魔兽世界》的小伙伴们来说,其实都知道,在WOW中无论哪个版本中,五人副本都是挺费时间的,能在一小时左右打完的都很少。尤其是很多五人本简直是又臭又长,例如神庙玛拉顿,黑石深渊这样的本,都是3小时起(配合不好,一个本打个5~6小时,也是常有的事儿) !低级本,哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙,当年和怀旧服的噩梦在当年60年代和怀旧服中,给囧王者留下印象最深的几个五人副本,竟然是哀嚎洞穴,黑石深渊和神庙这几个低级副本,你敢信?哀嚎洞穴那么大,组人跑尸团灭个几次之后,打得久一点没毛病吧。后面的马拉顿更是冗长,没杖的时候要从制杖开始做,囧王者以前平均45~46级的队伍,每打一次基本上都要4个小时左右的时间。其中甚至还有可能到公主面前的时候,因为平均等级不够而放弃。玛拉顿里面的小怪不仅多,而且还皮实,打的时候还不能松懈,不然漏个报警机器人就全废了。再加上里面有许多任务还得去两次,时间太长,耗不起。黑石深渊就更不要谈了,以前60年代开荒的时候,等级和装备都不怎么样,头铁想打个任务全通。结果从晚上8点达到第二天凌晨5点的样子。期间被团灭N次,出去交任务跑地图N次。囧王者强烈建议没有打过黑石深渊的小伙伴们,创造条件去体验一下全任务的黑石深渊,那酸爽,呵呵,你们懂的。最后,复习背诵一下哀嚎洞穴的认路口诀:遇到岔路就选左!正式服,CTM大地的裂变,五人副本都是坑前面说了低级本和怀旧服里面的神坑五人本,接着来说说正式服里面的神坑五人本,其中要数CTM大地的裂变中最多。CTM中黑石岩窟的H模式。如果MT不懂得如何拉Boss,近战不会躲震荡波,五人小队面临的就是无限团灭;尾王不打断,也是无限团灭。灭你妹啊,会打的都要3个多小时,不会打的直接伤心。CTM的死亡矿井H模式。当年满级一身蓝绿装,MT经常被看门人秒,打一天吃两顿饭,都没有打过去,散了散了,太难了。CTM格瑞姆巴托H模式。会打的至少3个多小时,MT如果不会风筝双刀Boss,到最终Boss的时候,如果小队的DPS不够的话,连小怪都打不死。CTM起源大厅。 一个本还要分好几个区,每个区里面还有一大堆大小Boss和各种能把MT打得生活不能自理的小怪组合。当年囧王者和小伙伴们,在吃喝的时候就曾经怀疑过暴雪,怀疑暴雪本来打算把那个本做成Raid本的。结果可能搞到最后,设计师自己都忘记了这个本这么变态了,把Boss的技能和伤害值调整一下的话,起源大厅特么完全就是Raid级别的本。在囧王者的记忆中,怀旧服和正式服里面五人本耗时最长的应该还是黑石深渊,最吐血的五人副本是CTM大地的裂变中的所有五人副本。这些副本都是坑,是坑,坑。不是长期的车队,轻易不要去碰。最令囧王者激动和吐槽的要数哀嚎洞穴副本了,作为路痴的我,再一次背诵了当年的秘诀“遇到岔路就选左!”这么多年,你们打过时间最长的5人副本是哪个?《魔兽世界》怀旧服职业选择在经典的60年代,《魔兽世界》可以说和现在是完全不同的两个职业。而最近要开怀旧服的消息,也让许多曾经体验过60年代的老玩家们感到心潮澎湃,然而,毕竟老玩家们大多年纪已经不小了,也很难像当年一样彻夜开荒。所以,如果要怀念过去的青春的话,小编建议玩家们可以选择一些相对简单方便的职业。法师在经典的60时代版本中,玩家野外练级的吃喝是一个非常大的难题。因此,法师的造食术和造水术,可以在无形中减少很多不必要的花销。同样,不知道大家是否还记得花钱求传送门,没有地球飞行坐骑时,想要在各大主城赶路,可真的不是一件容易事啊,而法师显然又要偷笑了。因此,在采取了“经典版本”的怀旧服中,如果玩家想好好休闲的话,选择法师职业将是个不错的主意。盗贼(潜行者)《魔兽世界》的经典版本可是一点都不太平,不但打怪时间长,总是需要做地板,各种野外PVP和躲怪也是很麻烦的事。而选择了盗贼,除了PVP野外强势之外,在练级上也是毫无疑问的Easy模式。潜行能力能让盗贼在其他职业认为“危险”的地方暂离,以及躲开许多不必要打的小怪的同时,出色的爆发力更让盗贼的任务效率变得非常的高。同时,在60年代,盗贼的操作可以说是没上限的,PVP高手可以把这个职业的各种控制和爆发发挥到超乎寻常的水平,不知道大家是否还记得跑8码呢?小编同样期待未来更多国服PVP视频出现哦。事实上,60年代并不是一个很成熟而“平衡”的版本。如果怀旧玩家们不愿意体验到各种副本失业,卖卡开荒,跑尸一下午等等“经典”的烦恼的话,不妨选择法师和盗贼这两个职业。如果你对《魔兽世界》的怀旧服职业选择有什么其他看法的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。魔兽世界独狼玩家在魔兽世界中做一名独狼玩家是没有任何问题的,现阶段的装备获取途径很多,除了当前M难度的团本之外大部分情况下对独狼玩家都没有影响。不过独狼玩家在选择职业的时候要有所考量,否则进入游戏后会非常痛苦。玩法偏好选择职业之前需要先确定自己的玩法偏好,是打算做休闲玩家,还是正常玩家,又或者做高端玩家,所谓休闲玩家就是更喜欢早期版本的内容比如刷刷幻化坐骑之类的,最多打个10层低保;正常玩家则更趋向于当前版本的内容,比如大秘境、团队副本;而高端玩家就需要不断的肝了。不过独狼不适合做高端玩家,毕竟高层大秘境和M团本不是集合石能玩的转的。而对于休闲玩家来说,哪怕是独狼在选择职业方面也几乎没有过多要求,选择一个幻化好看的职业就可以了,比如三板甲和三布甲,DH、猎人、盗贼这些都可以。所以下面主要说说正常玩家的职业选择。职业现状既然是独狼玩家,在没有好友的情况下,首当其冲的问题就是就业,所以在选择职业的时候一定要选择好就业的职业。首先,现阶段魔兽世界中最缺的就是坦克职业,任何时候坦克职业都是大爷,而一名好的坦克更是抢着要,尤其是大秘境中,打完一天本,强力坦克可以获得一群好友申请,所以一个人的话玩坦克职业是一个非常好的选择,目前坦克职业推荐:DK、战士、圣骑士。其次,坦克之外就是治疗职业了,奶僧、奶德都是现阶段大秘境的抢手的治疗,哪怕装等低一些都非常好就业。最后,DPS职业从8.0版本到现在都是贼法瞎的天下,直到达萨罗团本开放之后,暗牧、术士、鸟德才在团本中崛起,但是在大秘境中仍然经常受到歧视,所以最好的选择还是贼法瞎,尤其是法师,大秘境和团本都很好进组,简直人生巅峰。职业推荐上面已经分析了现阶段各职业的现状,想必大家心中已经有了一个大概的选择,但还是比较纠结,毕竟谁不想各方面都强呢?既然如此,最佳选择也就呼之欲出了——圣骑士,首先圣骑士在幻化方面是魔兽世界当之无愧的NO.1,然后,防骑现无论在大秘境还是团本都有不错的表现,惩戒骑的伤害在8.1版本加强之后同样很强,奶骑作为治疗只是在大秘境中相对弱一些,在团本中仍是不可或缺的。圣骑士也是目前唯一一个三系都不错的职业。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!Hello,这里是碎碎念君。新手小白一个人可以入手《魔兽世界》,而且,在这个版本,我是很希望新人自力更生,而不要去找人带的,当下的《魔兽世界》对新人已经很友好了。《魔兽世界》的新人入手难度从TOC版本起,《魔兽世界》就一直在致力于降低非精英玩家的体验,以及新人的入手难度,在几个版本后,如今的《魔兽世界》新手体验可以说是非常好了。在练级期间,《魔兽世界》大部分任务都是新人可以轻松完成的(忘了苏拉玛吧),随机团本和随机战场,更是让玩家在升级过程中,学习到不少核心团队配合的内容,以方便满级后参与团队活动。同样,大秘境、世界任务等系统,更是让非团本玩家获取装备变得简单了许多。这些都让现在的《魔兽世界》变成了一个很方便新人的游戏。因此,在这个版本,除非你已经很熟悉后练小号,否则找人带绝不是一个很好的选择。这会导致你在满级后“不会玩”。很多前期省下来的时间也会在被踢和被迫学习中错过。几点简单的新手Tips不过,虽然《魔兽世界》对新手很友好,但在游戏方面,还是存在着一些“雷区”的。 首先,在界面设定里,打开所有动作条,勾选所有“使用团队风格的小队框体界面”,因为默认的小队界面真的很花眼,如果你是治疗职业,没有事先养成看团队框架的习惯,也会在满级后打团本遇到麻烦。同样,在“名字”一栏,勾选“显示所有姓名板”以及下面3个,因为敌人的名字在默认字体下太小了,缺乏经验的话,不开姓名版很容易因为没发现怪,不知不觉间拉火车跑尸。其次,如果可能的话,尽早把快捷键设置好,光靠鼠标流点技能是下不了后期的副本的。除此之外,在约70-90级以后,技能学的差不多了,就可以试试有意无意的根据NGA帖子里的教程,在下副本时锻炼输出循环,以及调插件和技能提示了,不要把一切都放到满级之后。毕竟,之前做好功课,可以减少不少满级后打木桩消耗的时间。最后,尽量在满级前,找个靠谱的公会,或者服务器的相关社交群组吧,尽管现在一个人也能玩的不错,但是O键太黯淡的话,满级后还是会要麻烦一些的。这些大概就是《魔兽世界》新手入门的一些提示。如果您觉得有哪些建议或者意见需要分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

魔兽世界小伙伴大全,DNF和魔兽世界这两个游戏比哪个可玩性强哪个玩的人多一些大家

4,魔兽世界 小伙伴有什么作用怎么获得

以前就是带着玩的,装饰一下,收集还有成就。现在熊猫人加入了对战系统,可以用小伙伴战斗,练级,并且可以出售。
没一点用,就是好看,有些回唱歌,有些你点它会叫,排卖行有卖,作特殊任务,开随机奖励袋子
用来看的!小伙伴可以在战网买十五点,也可以考古挖出来的也有,在主城也有小伙伴暴风城有只猫奥格瑞玛有条蛇,还有在海山任务给一个小鸟背着一个拿长矛的木偶挺好看的
好看而已 永久的小伙伴无战斗能力 一些有时间限制的有些有很小的战斗力一般都是收集永久的小伙伴 主要靠魔兽定期活动和一些特殊任务取得 还有些可以通过声望达到要求购买.

5,魔兽世界哪种小伙伴好

特殊一点的,比如:恶心的软泥怪(让你多个BUFF,浑身都是绿的);儿童节给的宝宝威力(有一定几率杀死周围的小动物);紫色的宝宝我知道有花羽鹦鹉。小伙伴现在都是装饰宝宝,凤凰宝宝算是漂亮的,点卡买的宝宝也很可爱。看个人喜好了。可以自己刷的小伙伴很多,可以在多玩魔兽和178魔兽上查下。祝你游戏愉快。
凤凰宝宝 (魔导师平台掉 最后BOSS PT的H的都掉 H的外掉坐骑白鸡)杜隆塔尔的蝎子
法力龙bb是买的 在虚空风暴的风暴尖塔 猫头鹰在达纳苏斯买 一看你就是bl
- - 小伙伴没有作战效果 给你好看好看的 你喜欢什么就带什么

6,送一个执迷于魔兽世界的人什么礼物呐

送一些 暴雪公司出的一些小首饰 或者 纪念图 T恤 淘宝 阿里巴巴 QQ拍拍上都有不是很昂贵 如果你也有钱的话 可以去买暴雪公司才发布的 霜之哀伤 极品的礼物哦
一百元全买点卡送他.。性价比均核算.。
对于一个沉迷于游戏的玩家的话,我觉得送让他充足的玩游戏的时间和游戏点卡最好 当然了,送一些关于游戏的纪念品他也会很高兴并欣然接受的
一个永久免费的魔兽号,而且里面要有9999999金,然后一身橙装,基本上这样就可以了
现在出了本魔兽世界珍藏版的 资料片新书 !~ 你把它送给他〈她〉。一定回喜欢的~那本书写的也很不错,价钱也不高的哦!
霜之哀伤

7,魔兽电影讲述的是魔兽世界小说里面的哪一段故事大家喜欢的英

魔兽正史和小说之间是有差距的。 正史对魔兽历史上的事件和人物进行了简单的概述与盘点。而魔兽小说中则更详细地描写了宏大而震撼的历史事件,并着重刻画了魔兽中鲜明的历史人物。 暴雪在制作魔兽争霸以及魔兽世界的时间里一直在不断地推出魔兽...
有在战役最后,争夺寒冰王座的入口那战役结束是 你占领4座魔法塔,然后就有动画了伊利丹vs阿尔萨斯 但很少就几个画面 蛋蛋跳起来,被阿尔萨斯砍倒,然后阿尔萨斯登上冰封王座
目前暴雪官方目前共出版了13部长篇,2部中篇,以及4部漫画,书的电子版楼主可以在MOP的龟岩酒馆找到: http://bbs.game.mop.com/forumdisplay.php?fid=303 这些小说按故事背景的排序如下: 按人物的历程上来看: 联盟一方是: 最后的守护者:卡德...

8,魔兽世界80后战士小德圣骑哪个T怪好

以前战士不能胜任有些FB的MT是因为战士无法群拉,但现在的战士可以象QS一样的群拉怪了,雷霆已经改成不限数量,而且伤害很可观,加上防御天赋的终极技能,还可以晕怪,战士无疑是MT的材料。盾墙破斧,也有保命技能。对于死骑,有很多说法,但我相信 9C可以平衡所有职业。战士的存在,必定有他存在的原因。
2楼的小白简直就是再放屁。什么叫最好的T职业是DK? 解释一下看看。不懂就不要乱评论。
ZS吧 看看天赋就知道了 就算群啦不怎么样 但是MT的位置不可动摇
绝对是战士...如果战士不是T的话 那战士这个职业真的可以T(踢)掉了!
MT还必须是战士,D的T属性被削弱了
MT 必须战士 2T 必须德或者骑士 3T 死骑 德 骑士

9,魔兽世界小白问一些问题

现在出的是5.4版本的,你说的528等等是装备的等级,有插件的话就可以看见,一般数越大的装备越好。5.4版本里最好的装备是橙色的披风,装备等级600.治疗的话,要看你还喜欢什么职业,里面可以有双天赋,也就是说,你可以切换两种职业,比如输出和治疗,坦克和输出,坦克和治疗。牧师是治疗和输出都很猛的职业,不管是在PVP还是PVE。德鲁伊可以切换三种天赋,输出,治疗,坦克。都很强悍,可以变身很多种动物。萨满治疗和输出也都不错。圣骑士治疗的话,单刷坦克的比较多,也就是团队副本看T 的,因为他单加治疗量比较大。圣骑士输出不错,这个版本当坦克很少,
1现在以前版本基本以等级分,60年代,70年代,80年代,85年代,不建议你了解那么多,只要了解标志的副本就够了,现在很少有刷那些的2是,装等越高装备越高,不过差距不大的情况下看属性!3现在牧师比较好,群体治疗基本无解,不过治疗非常枯燥,建议玩输出!

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