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美少女成长计划5 2攻略,美少女成长计划里到底谁是魔族王子

时间:2022-06-20 10:22:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,美少女成长计划里到底谁是魔族王子

耶修是魔族王子吧 女儿嫁给了艺术家是因为跟耶修相见的次数不超过30次 一定要30次以上才可以嫁给耶修哦 否则你其他的属性都达到了也没用的 女儿抱着亚里是因为女儿经常出去野外冒险 如果打不过亚里不是会来救吗 这样就提高了女儿对亚里的好感度 所以触发了女儿抱亚里事件 想要魔嫁就一定要把所有要求都得到哦 百科里那个魔嫁攻略还挺不错的 呵呵 希望你能很快完成魔嫁~
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美少女成长计划5 2攻略,美少女成长计划里到底谁是魔族王子

2,美少女成长计划52版魔嫁攻略详细课程

魔嫁确实是三个王子中最难的一个,最重要的就是掌握时间。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上注意事项:1、不要吃蛋,留着后面加属性(因为气质加上去费时间,还很困难)。2、去黑街旅馆,外出冒险去王城郊区和远山镇(我感觉王城郊区的几率更大一些)。3、受欺负的时候,不要出手相助。4、不要去皇宫。5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,再休息就肯定不够了。6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形(我为了省钱,一开始就调成节约饮食,每次都是营养不良,后面怎么增强体力也没用)。9、魔嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗森林那隆重的庆典以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的(我的预言每次都是“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见在茂密森林里穿梭的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”——回魔界!)。↓↓↓↓↓↓魔嫁详细攻略如下:前两个月(没有课程的时候)都去农场。有了课程之后报战斗,也可以报几次魔法,(有人说报魔法,第一年必须得第一,我试过,基本属于白日做梦),没钱的话就去农场。一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金(这个主要是为了奖金,魔法很难得第一)。13岁过了秋收节的后面几个月,都上魔法课。14岁的上半年是上魔法课(如果下了1000,就两个魔法,一个樵夫)。14岁的秋收节选择魔法比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。14岁的后面几个月,报绘画课(可以和文学、舞蹈一起上,不会耽误很多时间,不过还是以绘画为主)。15岁上半年绘画、文学(感受)、舞蹈(气质),可以去樵夫,感受或气质达标后就不上专修课程了(如感受满了,就专上舞蹈)。15岁秋收节还报魔法,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。15岁后面继续报课程(我老是气质不够,老报舞蹈。课程数值可以参照8楼)。(是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如高贵,就是气质。)16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,魅情酒店、赌场不要去。16岁上半年全去黑街,钱多就买衣服(除了交谈的要求和魔性,其它数值应该没有达不到的了)。16岁秋收节此时钱已经足够了,魔嫁不需要声望,就不说了。16岁剩下几个月魔性属性应该达标了,快去王城郊区冒险。17岁的上半年还是冒险。17岁秋收节略过。17岁下半年冒险。中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。18岁上半年冒险。18岁秋收节略过。从18岁9月开始审视一下和魔嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(我第一次成功魔嫁,交谈条件是在18岁11月才达标,好险啊)。魔嫁是三个王子里最难的一个,所以常见问题也很多。NO.1 碰不见魔王子,怎么办?我的个人经验是这样的:有一次都三个月没见到他,第四个月我不冒险了,上了两次神学、一次黑街,又去居然一下就见到了!可能改变属性,增加魔性就能见到他吧。NO.2 到底哪里遇魔王子最多啊?这个问题没有标准答案,可以说是碰运气吧。我第一次按网上的玩,在远山镇一共没见他几次(不过好像第一次是在远山镇),后面我就瞎逛,结果在王城郊区遇他好几次(最厉害的一次,10天里4天都见到他了,3天是连着的)!NO.3 有什么经验性的东西?这个还是有的。1、魔性没有达到标准之前不能上神学课(黑街减道德,神学加道德和信仰,里外里就加信仰了),在魔性达到150以后才能去上神学课,信仰不能大于300,如果出现莎兰向神祷告事件就不可能嫁给魔王子。2、体力一开始260左右就没问题了,因为黑街也是加体力的,不用担心。3、自尊也不用管,自动涨,200以上没问题。4、怪物交谈的次数应该没问题,因为可交谈的每个地方出现的几率是一样的。基本就是这样了,其实魔嫁不是很难,只是没玩过之前很难而已。

美少女成长计划5 2攻略,美少女成长计划里到底谁是魔族王子

3,美少女成长计划52魔嫁攻略详细

  属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上  注意事项:  1、不要吃蛋,留着后面加属性(因为气质加上去费时间,还很困难)。  2、去黑街旅馆,外出冒险去王城郊区和远山镇(我感觉王城郊区的几率更大一些)。  3、受欺负的时候,不要出手相助。  4、不要去皇宫。  5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,再休息就肯定不够了。  6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。  7、得到龙之服后,再去见见王子就没问题了。  8、节约饮食和普通饮食穿插,注意保持体形(我为了省钱,一开始就调成节约饮食,每次都是营养不良,后面怎么增强体力也没用)。  9、魔嫁的话,占卜师会说:“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见幽暗森林那隆重的庆典以及幸福的脸。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”不一样也没关系,这是根据17岁时的数值预测的,后面一年可能会变的(我的预言每次都是“古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见在茂密森林里穿梭的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。”——回魔界!)。  魔嫁详细攻略如下:  前两个月(没有课程的时候)都去农场。  有了课程之后报战斗,也可以报几次魔法,(有人说报魔法,第一年必须得第一,我试过,基本属于白日做梦),没钱的话就去农场。  一直学到8月秋收节,格斗得第一(因为战斗不用学几次就能得第一),得到100声望和2000奖金(这个主要是为了奖金,魔法很难得第一)。  13岁过了秋收节的后面几个月,都上魔法课。  14岁的上半年是上魔法课(如果下了1000,就两个魔法,一个樵夫)。  14岁的秋收节选择魔法比赛会获奖,得到100声望和2000奖金。  14岁的后面几个月,报绘画课(可以和文学、舞蹈一起上,不会耽误很多时间,不过还是以绘画为主)。  15岁上半年绘画、文学(感受)、舞蹈(气质),可以去樵夫,感受或气质达标后就不上专修课程了(如感受满了,就专上舞蹈)。  15岁秋收节还报魔法,8月份最好复习一下,得到100声望和2000奖金。  15岁后面继续报课程(我老是气质不够,老报舞蹈。课程数值可以参照8楼)。  (是在16岁,没注意是哪个月,提前说,那个蛋可以加最薄弱的属性,如高贵,就是气质。)  16岁一月份开启了魅情酒店、黑街旅馆、赌场,魅情酒店、赌场不要去。  16岁上半年全去黑街,钱多就买衣服(除了交谈的要求和魔性,其它数值应该没有达不到的了)。  16岁秋收节此时钱已经足够了,魔嫁不需要声望,就不说了。  16岁剩下几个月魔性属性应该达标了,快去王城郊区冒险。  17岁的上半年还是冒险。  17岁秋收节略过。  17岁下半年冒险。  中间出现的占卜师事件供参考,并不代表最后的结果。  18岁上半年冒险。  18岁秋收节略过。  从18岁9月开始审视一下和魔嫁属性还有没有差距。方便看,再打一遍。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上 审视完之后,18岁的最后几个月是自己做调整的(我第一次成功魔嫁,交谈条件是在18岁11月才达标,好险啊)。  魔嫁是三个王子里最难的一个,所以常见问题也很多。  NO.1 碰不见魔王子,怎么办?  我的个人经验是这样的:有一次都三个月没见到他,第四个月我不冒险了,上了两次神学、一次黑街,又去居然一下就见到了!可能改变属性,增加魔性就能见到他吧。  NO.2 到底哪里遇魔王子最多啊?  这个问题没有标准答案,可以说是碰运气吧。我第一次按网上的玩,在远山镇一共没见他几次(不过好像第一次是在远山镇),后面我就瞎逛,结果在王城郊区遇他好几次(最厉害的一次,10天里4天都见到他了,3天是连着的)!  NO.3 有什么经验性的东西?  这个还是有的。  1、魔性没有达到标准之前不能上神学课(黑街减道德,神学加道德和信仰,里外里就加信仰了),在魔性达到150以后才能去上神学课,信仰不能大于300,如果出现莎兰向神祷告事件就不可能嫁给魔王子。  2、体力一开始260左右就没问题了,因为黑街也是加体力的,不用担心。  3、自尊也不用管,自动涨,200以上没问题。  4、怪物交谈的次数应该没问题,因为可交谈的每个地方出现的几率是一样的。  基本就是这样了,其实魔嫁不是很难,只是没玩过之前很难而已。  ———————————————————————  END  这样子行不?

美少女成长计划5 2攻略,美少女成长计划里到底谁是魔族王子

4,美少女成长计划小游戏43怎么赚钱呀

4.5 4.7都可以的.. 刚开始先去幼儿园先去幼儿园10次,接着就全去上声乐课, 在第一次秋收节选声乐比赛。接着就让声乐达到300以上,然后开始学习舞蹈课,在第二秋收节继续选声乐比赛,而以后的秋收节时就可以开始全部参加选美比赛。 期间钱不够时就去幼儿园打工,增加亲和,等到 魅力>500 and 气质>600 and 亲和>330时,就开始学习神学课和文学课, 让自己智力>450 and 自尊>350 and 道德>300时, 差不多就快结束了, 在17岁最后一个月里会有个占卜师,你给他300让他占卜,当他的占卜球爆掉了,那就证明你几乎要成功了, 在接下来的几个月里,你就再提高自己所有的属性。如果在最后一个月里,你还有钱就去买点道具,加加自己还觉得缺少的。 !!切记,(千万)不能去赌场赌博,不能去不良场所打工。建议你少去见国王,(一定哦)否则很可能会被看上。 而王子经常在侍女那,你最好多去侍女那。(反正每个月都去转转的啦、)最后会出现家教,你也可以去,会增加声乐,还能撞钱 、 最最主要还是和王子的关系 只要达到80 也就是王子送衣服给你、并骑着马约你出去逛逛过(不一定就要说明他是王子咯、我玩到这他一直都没说..).. 我玩了第二次就成功了哦..
去打工。但不同工种升的属性不一样家务可以加体力,亲和力和腕力,幼儿园可以加智力和亲和力,农场可以加腕力和体力教堂可以减少叛逆和罪孽,可以加道德和信仰餐厅可以加家务和烹饪礼仪课可以加气质、礼仪和谈吐文学课可以加文学、感受和自尊声乐课可以加魅力和声乐绘画课可以加绘画烹饪课可以加烹饪和家务战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力魔法课可以加魔法技巧、魔法能力和魔法防御舞蹈课可以加魅力、气质和舞蹈神学课可以加道德和信仰

5,美少女成长计划52版本魔嫁攻略

目标属性】属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200,道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上 【游戏开始】 1、每天说教-温柔的说 2、饮食管理-最先选择节约饮食 3、血型选择B血型对属性也有一些影响A型 每月道德+2,疲劳+1B型 每月疲劳-2,O型 每月自尊+1,AB型 每月感受+1,自尊+1,疲劳+1 4、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西,因为魔嫁时间很紧张,每次比赛争取得奖,奖金用在餐厅休息,节省时间,这样就构成良性循环。每个周末都到餐厅吃饭。在初期主要选择吃蛋糕。餐厅里食物对应减少疲劳度:20元的点心减少30点疲劳40元的蛋糕可以减少50点疲劳80元的小套餐可以减少80点疲劳160的烤牛排减少120的疲劳320的丰富套餐减少150的疲劳 注意:疲劳不可以大于体力的二分之一 5、星座随便选择的。根据自己爱好吧。各个星座所对应的初始能力:白羊座(3月21日~4月19日)体力80,智力15,魅力15,自尊25,道德11,气质21,感受21,亲和10,武术40,魔法35金牛座(4月20日~5月20日)体力46,智力30,魅力28,自尊35,道德20,气质29,感受20,亲和23,武术20,魔法30双子座(5月21日~6月21日)体力50,智力35,魅力23,自尊26,道德8,气质20,感受42,亲和12,武术25,魔法33巨蟹座(6月22日~7月22日)体力40,智力31,魅力33,自尊23,道德17,气质33,感受37,亲和14,武术16,魔法40狮子座(7月23日~8月22日)体力85,智力9,魅力11,自尊28,道德20,气质37,感受10,亲和12,武术37,魔法25处女座(8月23日~9月22日)体力35,智力28,魅力36,自尊19,道德18,气质40,感受30,亲和32,武术10,魔法33天秤座(9月23日~10月23日)体力42,智力33,魅力25,自尊24,道德32,气质28,感受29,亲和18,武术20,魔法30天蝎座(10月24日~11月21日)体力50,智力25,魅力40,自尊20,道德18,气质17,感受33,亲和10,武术18,魔法45射手座(11月22日~12月21日) 体力57,智力31,魅力15,自尊26,道德19,气质20,感受20,亲和23,武术26,魔法34摩羯座(12月22日~1月19日)体力56,智力21,魅力16,自尊22,道德25,气质23,感受17,亲和40,武术20,魔法31水瓶座(1月20日~2月18日)体力43,智力43,魅力20,自尊27,道德23,气质17,感受32,亲和11,武术17,魔法38双鱼座(2月19日~3月20日)体力41,智力20,魅力29,自尊25,道德23,气质32,感受35,亲和20,武术19,魔法35 6、金钱、声望、体力、疲劳全部都在右上角属性下方的倒三角处,点击一下倒三角就可以看见了【游戏步骤】1、13岁1月1日,饮食-节约饮食,行程安排-农场,农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。累了外出-餐厅-吃蛋糕。 2、13岁3月1日,兴趣班出来啦,行程安排-战斗课,战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。 3、捡到一个蛋,选择,放回原处 4、13岁7月1日,金钱剩下25,饮食选择-减肥饮食,行程安排-农场 5、13岁8月1日,饮食选择-节约饮食,行程安排-农场 6、13岁9月1日,格斗比赛,第一名,有钱了,饮食选择-普通饮食。开始上魔法课,魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。7、14岁8月1日,钱不多了,樵夫一周。憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。14岁9月1日,魔法比赛,第一名。此后开始上绘画课,绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。 8、15岁9月1日,参加魔法比赛,第一名。继续学习绘画课。直到感受大于390.15岁10月1日,感受,自尊满足条件。开始上魔法课,魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。直到智力大于380。 9、15岁11月1日,感受,自尊,智力,满足条件。学习绘画课,增加气质,直到气质大于480.16岁1月2日,气质满足条件。出现黑店,开始到黑街旅馆打工。赚的钱买些《法律书籍》,增加道德。黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。遇到魔王子10、见到妈妈随着黑街旅馆打工,魔性增加,开始做奇怪的梦。11、16岁,6月1日,除了道德属性,其他属性满足条件。开始外出冒险。2次探险一次神学课。17岁1月,所以属性都满足了。真累,终于第二次见到魔王子啦。第三次见到魔王子剩下的任务就是外出冒险啦,一般去远山镇,与魔王子交谈次数>30,与怪物成功交谈30次以上就满足条件啦。遇到中,善的怪物,选择交谈。遇到凶的怪物,体力少于1500的上去打,体力大于1600的,选择逃跑。我的魔攻比物攻高些。也有例外,看遇到的怪物啦。捡到的道具,回来使用了。剩下的时间就是重复劳动啦。---------------------------------------------------------------- 课程对属性的影响 礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。文学课可以加智力、文学、感受和自尊,减少体力。声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。减少腕力。绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力,减少魅力。魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。 家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。农场可以加腕力和体力,减少魅力、气质、感受。家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际。赌场可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、魅力.黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。武器店可以增加体力,减少魅力。工地可以增加体力,减少魅力。 物品对属性的影响(以下值是固定的):茶杯——气质+3魔力香水——气质+3高跟鞋——气质+3诗集——感受+3洋娃娃——感受+3魔族内衣——罪孽+3一根短棍——罪孽+3奇怪的物品——罪孽+3结净嫩叶——罪孽-3天使羽毛——罪孽-3动物项圈——叛逆-3武侠小说——战斗技巧+3魔女手册——魔法技巧+3力量护腕——体力+3宠物圈饼——体力-3艺术麦芽——绘画+3、声乐+3油画组——绘画+3舞鞋——舞蹈+3强效魔药——疲劳-3魔界清水——疲劳-3零号画刊——魔性+3色情杂志——魔性+3魔女项链——魔性+3圣女项链——魔性-3美味食物——体重+3地精食物——体重-3裁缝用具——家务+3遗忘砂锅——烹饪+3化妆用品——魅力+3法律书籍——道德+3磨亮镜子——自尊+3书籍——智力+3触发事件条件:战斗能力>450触发打混混事件魔性>60触发母女相聚事件叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件魔性>150触发梦到魔王事件感受>300触发妈妈为何离开我事件信仰>300触发信神事件金钱>8000触发自己是有钱人事件金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件金钱>12000并且已经触发与乔治吃饭事件,触发赠送莎兰钱币事件金钱有负数触发有梦到钱事件舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件声乐>300触发演唱比赛事件与父亲关系>50触发叫女儿事件与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件亲和>600触发当义工事件魅力>600触发亚丽斯挑衣服女儿不喜欢事件15岁3月触发爸爸送女儿大点心事件 特殊打工场所开放的条件如下:工地:当农场到中级以后,工地会开放。酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。武器店:市场工作一段时间后会开放。黑街旅馆、魅情酒店、赌场:十六岁时自动开放仆人酒吧:亲和达到300后开放 隐藏衣服触发条件:修道服:教堂上班四次成功获得。婚纱:与小魔人交谈五次以上获得龙之衣:跟龙王子关系达到八十获得。宝石旗袍:跟王子关系达到八十获得。蓝纱衣服:与母亲重逢后获得(版本更新后)。不良服:罪孽度达到100时自动更换。国王的新装:与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。生病服:生病时间过长时得到。(病拖着先暂时不治,得到后立刻治疗,否则如果病了一年会被妈妈接走。)婚纱:与小魔人交谈5次以上获得。小魔人(打怪的地方都有,最好是去远山镇或龙之山谷,因为那里怪物等级低些)和龙王子(龙之山谷)能外出探险遇到。

6,美少女成长计划49怎么嫁王子是皇宫里的谢谢

“王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99 具体:一开始先去幼儿园,这时自尊会减,不过没关系,等课程出来以后一边学 舞蹈 ,一边去 幼儿园工作。仆人酒吧出来以后就去仆人酒吧工作,等亲和满足了,就一边学 舞蹈 ,一边学 文学,这样 收获季(8月6日) 上拿不到第一,不过没关系,11月1日会送2000金币过来。然后等智力OK了,就把文学课改成 教堂 。出现“蛋事件”以后不要吃,后面什么没好就可以许愿(...)舞蹈到高级(快接近专家)的时候,魅力和气质都超过了,自尊也超过好多。然后就每个月都去皇宫见王子,必须的。然后每个 收获季 选舞蹈都能拿第一。(每次拿第一声望加100)然后就狂去教堂上班。 注意1:气质和魅力好了以后,千万 不要 去见 国王 ,否则会被 看上 ,就麻烦了。 注意2:疲劳的话千万不要去外出旅游,直接去吃东西,不要怕胖。否则浪费时间。 注意3:到17岁的时候会出现“神秘的老头”要选择给他钱; 水晶球爆炸 或 皇宫周围羡慕的眼光,就说明你 快要 成功了 注意4:一定、必须要知道那个 卡斯尔 是王子;就说明你成功了 或者知道他是王子以后,他请你跳舞,就说明你彻底、完全成功了
“王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99 具体:一开始先去幼儿园,这时自尊会减,不过没关系,等课程出来以后一边学 舞蹈 ,一边去 幼儿园工作。仆人酒吧出来以后就去仆人酒吧工作,等亲和满足了,就一边学 舞蹈 ,一边学 文学,这样 收获季(8月6日) 上拿不到第一,不过没关系,11月1日会送2000金币过来。然后等智力OK了,就把文学课改成 教堂 。出现“蛋事件”以后不要吃,后面什么没好就可以许愿(...)舞蹈到高级(快接近专家)的时候,魅力和气质都超过了,自尊也超过好多。然后就每个月都去皇宫见王子,必须的。然后每个 收获季 选舞蹈都能拿第一。(每次拿第一声望加100)然后就狂去教堂上班。 注意1:气质和魅力好了以后,千万 不要 去见 国王 ,否则会被 看上 ,就麻烦了。 注意2:疲劳的话千万不要去外出旅游,直接去吃东西,不要怕胖。否则浪费时间。 注意3:到17岁的时候会出现“神秘的老头”要选择给他钱; 水晶球爆炸 或 皇宫周围羡慕的眼光,就说明你 快要 成功了 注意4:一定、必须要知道那个 卡斯尔 是王子;就说明你成功了 或者知道他是王子以后,他请你跳舞,就说明你彻底、完全成功了

7,求养成类游戏

龙王子在龙之森林·龙王子就是那条龙·于龙对话可以增加与龙王子的好感度。到一定好感度·龙就会变成人· 体力>400 魅力>350 自尊>300 感受>400 战斗能力>420 与龙王的关系>80 杀龙次数=0 => 游戏结局 = 龙嫁 体力>450 智力>380 自尊>200 道德>120 感受>390 气质>480 魔性>150 与怪物接触次数>30 =>游戏结局 = 魔界王子 气质700以上(舞蹈 绘画 能培养气质 舞蹈相对提升的尺度大些) 亲切500以上(烹饪课 去幼儿园打工 能提升亲切 烹饪课提升的尺度大些) 魅力500以上(舞蹈 绘画 能培养魅力 舞蹈提升的尺度大些) 智慧500以上(学习均能提高智慧 文学课提高程度最大) 道德500以上(上 神学课 可提升道德) 自尊五百以上(严厉的说话可提升自尊) 魔性低于100 =>游戏结局=王嫁 体力>200 魅力>600 感受>300 声望>300 魔性<99 声乐>600 => 游戏结局 = 歌星 魅力>350 自尊>200 道德<200 气质>300 魔性<99 罪孽>50 父亲关系<75 所有工作[9].关联>5 =>游戏结局 = 风尘女 体力>400 智力>300 道德<99 自尊>300 战斗能力>450 罪孽>130 魔性<99 父亲关系<50 叛逆>20 =>游戏结局 = 黑帮老大 魅力>500 气质>500嫁国王 修道服,教堂上班二十次成功获得。 婚纱,与小魔人(在龙之森林会遇到)交谈五次以上获得。 龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得。 宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得。 蓝纱衣服,魔性高到一定程度,触发母女团圆事件获得。 游戏结局: 游戏结局 = 王子 游戏结局 = 人类勇者 游戏结局 = 女王 游戏结局 = 魔界女王 游戏结局 = 魔法师 游戏结局 = 骑士 游戏结局 = 浪迹游侠 游戏结局 = 魔界王子 游戏结局 = 主教 游戏结局 = "大臣"; 游戏结局 = "龙嫁"; 游戏结局 = "黑帮老大"; 游戏结局 = "嫁给国王"; 游戏结局 = "父嫁"; 游戏结局 = "法官"; 游戏结局 = "巫女"; 游戏结局 = "嫁管家"; 游戏结局 = "公务员"; 游戏结局 = "商人夫人"; 游戏结局 = "神秘商人夫人"; 游戏结局 = "歌星"; 游戏结局 = "舞蹈家"; 游戏结局 = "风尘女"; 游戏结局 = "欺诈师";{ 游戏结局 = "修女"; 游戏结局 = "女仆长"; 游戏结局 = "士兵"; 游戏结局 = "占卜师"; 游戏结局 = "回魔界"; 游戏结局 = "自由业";
美少女梦工厂1-5 兰岛物语 其他这类型的基本没有了
3366里面有很多 有一个(皇后养成计划)和(美少女养成计划)差不多 我玩过
http://www.4399.com/flash/59249.htm 很好玩的 。

8,美少女成长计划52魔嫁详细攻略

坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。
结局要求:体力&gt;450 智力&gt;380 自尊&gt;200 道德&gt;120 感受&gt;390 气质&gt;480 4.魔性&gt;150 魔王子关系&gt;130 1、1~3月是农场。 2、2~7月是战斗课,后在收获祭格斗比赛胜利。 3、8月~第二年7月是文学课,后在第二年收获祭文学比赛胜利。 4、8月~第三年12月是礼仪课,如果钱不够可以做樵夫。 5、1月~8月是黑街旅馆。 6、9月~12月是神学课。 7、1月~12月是冒险,如果钱不够,就工作。 8、1~12月是冒险,可适当旅行。 注意: (1)道德不够,就上神学课,尽量不要去教堂工作。 (2)冒险的最佳地方是远山镇,尽量不要去龙之谷。

9,坎特伯雷公主攻略有哪些

我玩的:樱?雪兰的游戏结局是:嫁给王子。婚姻结局是:嫁王子身材评价:消瘦。战斗评价:凡人。声望评价:青史留名。方法: 王嫁建议结局:嫁给王子(王嫁)基本属性:智力大于450,魅力大于500,自尊大于450,道德大于500,气质大于700,亲和大于430,知名度大于500 魔化程度低于100而且女儿一定要和王子有足够高的好感。并且中间不要为其他人而分心。要注意的是,每月外出去皇宫只能遇到王子一次,所以大家一定要抓住每月一次的难得机会。建议最低级的时候去小丑那,高一点后去侍女那,最高的时候去皇后那, 也可轮流去。当对王子的好感度达到80后,就会获得宝石旗袍,再见几次面,就能够触发王嫁结局了。我的做法:一开始先去教堂,把修道服拿到了。接着马上上声乐或者舞蹈课,选一样,一边上一边去幼儿园,提髙亲和。提倡的格式为一个月声乐或者舞蹈、休息、幼儿园,一个月声乐或者舞蹈、声乐或者舞蹈、幼儿园。接着在秋收节上,选择训练的那种类型的比赛,第一次可以拿第三名,500块奖金,奖金最好不要用在买衣服,去买道具和上课。到第二年时,可以继续按照第一年来,当赢了奖金后(第二年基本都是第一名,奖金两千),可以去买最便宜的衣服。第三年初要把,魅力大于500,自尊大于450,亲和大于430完成,然后马上改修神学课,增加道德,情况允许的条件下可以加上绘画课(个人认为有好处)第四年要道德大于500,把宝石旗袍拿到,之前还有可能有王子告诉你真实身份,带你骑马,请你跳舞,圣诞节在一起。第五年初知名度要大于500,气质大于700,智力大于450这些完成。在之前(第四年末)的占卜中会有暗示出现,例如水晶球爆了,或者说有羡慕的眼光投来。如果没有的话,可能是有些条件没达到,你只剩一个条件的话,完全是不用担心的,赶紧完成。都达标后,基本上可以外出旅游,学习其他的东西,买买衣服,但千万不能去黑街旅馆,魅情酒店和赌场,也不能参加赌博。千万不能哦!否则就前功尽弃了。
坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。

10,美少女成长计划49 怎么魔嫁啊 要具体的

龙王子在龙之森林·龙王子就是那条龙·于龙对话可以增加与龙王子的好感度。到一定好感度·龙就会变成人· 体力>400 魅力>350 自尊>300 感受>400 战斗能力>420 与龙王的关系>80 杀龙次数=0 => 游戏结局 = 龙嫁 体力>450 智力>380 自尊>200 道德>120 感受>390 气质>480 魔性>150 与怪物接触次数>30 =>游戏结局 = 魔界王子 气质700以上(舞蹈 绘画 能培养气质 舞蹈相对提升的尺度大些) 亲切500以上(烹饪课 去幼儿园打工 能提升亲切 烹饪课提升的尺度大些) 魅力500以上(舞蹈 绘画 能培养魅力 舞蹈提升的尺度大些) 智慧500以上(学习均能提高智慧 文学课提高程度最大) 道德500以上(上 神学课 可提升道德) 自尊五百以上(严厉的说话可提升自尊) 魔性低于100 =>游戏结局=王嫁 体力>200 魅力>600 感受>300 声望>300 魔性<99 声乐>600 => 游戏结局 = 歌星 魅力>350 自尊>200 道德<200 气质>300 魔性<99 罪孽>50 父亲关系<75 所有工作[9].关联>5 =>游戏结局 = 风尘女 体力>400 智力>300 道德<99 自尊>300 战斗能力>450 罪孽>130 魔性<99 父亲关系<50 叛逆>20 =>游戏结局 = 黑帮老大 魅力>500 气质>500嫁国王 修道服,教堂上班二十次成功获得。 婚纱,与小魔人(在龙之森林会遇到)交谈五次以上获得。 龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得。 宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得。 蓝纱衣服,魔性高到一定程度,触发母女团圆事件获得。 游戏结局: 游戏结局 = 王子 游戏结局 = 人类勇者 游戏结局 = 女王 游戏结局 = 魔界女王 游戏结局 = 魔法师 游戏结局 = 骑士 游戏结局 = 浪迹游侠 游戏结局 = 魔界王子 游戏结局 = 主教 游戏结局 = "大臣"; 游戏结局 = "龙嫁"; 游戏结局 = "黑帮老大"; 游戏结局 = "嫁给国王"; 游戏结局 = "父嫁"; 游戏结局 = "法官"; 游戏结局 = "巫女"; 游戏结局 = "嫁管家"; 游戏结局 = "公务员"; 游戏结局 = "商人夫人"; 游戏结局 = "神秘商人夫人"; 游戏结局 = "歌星"; 游戏结局 = "舞蹈家"; 游戏结局 = "风尘女"; 游戏结局 = "欺诈师";{ 游戏结局 = "修女"; 游戏结局 = "女仆长"; 游戏结局 = "士兵"; 游戏结局 = "占卜师"; 游戏结局 = "回魔界"; 游戏结局 = "自由业";
1.先去农场打工(赚点钱之余,也可以加点腕力)2.等课程一出来,立刻报名魔法课。(魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。)在每年的秋收节上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了,也可以去餐厅吃东西减疲劳,吃小点心最赚了(疲劳减30),我每月都去吃的。3.等魔法的三项系数都加到600以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。 4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性。 5.等魔性加到150以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。【偶尔还可以去下别的地方】因为远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对比较弱。可以多去远山镇。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。也可以上几节战斗课,加物防,不然碰到物攻的一下就被打死了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。 6.魔性一加到150+,就要立刻去远山镇找魔王子,不然时间来不及。这个时间女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。 7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,恶,都是可以交谈的。 8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120时就可以了。 9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。 10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。 然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦最后在结局前一天再察看一便属性就OK了

文章TAG:美少女成长计划5  2攻略  美少女成长计划里到底谁是魔族王子  美少女  少女  成长  

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