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星际争霸2人族战术,星际争霸2人族战术有哪些名称

时间:2022-06-20 12:13:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,星际争霸2人族战术有哪些名称

展开全部单BB死神开矿 /2BB /灭火强压开矿/速空投地雷/速隐形女妖骚扰/4BB兴奋剂/空投火车。其实战术是随时在变化的,比如2BB,因为地形 对抗种族的不同,都不一样。哲学流不是战术,哲学流是指在TVP中,人口和攻防有优势时拉出大量农民做肉进攻神族的方法(因为这种方法不限制进攻部队的任合兵种组成,所以感觉不算战术),或者防守P大规模进攻时拖农民的打法。又或者真善美/空投地雷/空投火车,其实这就是人族常规的111开局的一种变化。所以战术开局其实并不多,但战术变化是非常非常多的。
展开全部隐形女妖 机械化 半机械化 蓝火火车 双兵营rush

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2,星际争霸2人族有哪些好的战术

1,地堡RUSH2,单矿双气双兵营速收割偷袭3,双矿双气三兵营出机器人强推4,机械化

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3,星际争霸2人族战术

前期用兵营加补给站堵口,然后4兵营开始暴机枪兵加掠夺(别忘升级强化剂),然后双倍附件开始暴运输机,稍微成型后出门,对方是神族,可以出幽灵,它出巨像的话你就出维京,这是人族最长用的MM组合

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4,为什么星际争霸中人族经常拖农民打一波其他种族却不会这样做

对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~说到人族新手可用的战术就不得不提从上古时期就流传下来的几个战术,这些战术普遍简单粗暴,就算打不穿对手也能打个旗鼓相当,当然前提是你和对方实力不能悬殊过大。以下战术以对兵种和建筑有一定的了解为前提,如果对基础操作不够了解,战术的执行效率也会降低。野三兵营枪兵注意事项:从游戏开始SCV的建造不能断,补给站也要跟上。操作流程:建造第一个补给站。建造第一个兵营,派一个SCV出去探明对方位置。在距离对手门口较近的迷雾地区建造兵营,同时派第二个SCV野兵营位置。建造兵营期间农民保持不断,家里一个兵营+野外三兵营出生点全指定在地方大门附近(地方迷雾区域)。两拨兵后就可以开始前压了,带上野外的两个SCV,保证枪兵不断,保证不卡人口这套战术算是最简单的新手战术,核心两点:SCV和机枪兵不能断,农民达到最大人数后可停止;补给站不能断。做到以上两点,F2+A就可以了。当然这是一套初级战术,如果打不下来对后续游戏的运营压力就比较大了。同时野兵营的变种也有很多,有升级枪兵盾牌和兴奋剂的战术,也有光头混合机枪兵的战术,变化比较多样。野2BB死神野死神是一个比较吃操作,并且对前期的精细化运营要求比较高的战术,需要多加练习提升熟练度使用效果更佳。 操作流程:开局第一个SCV建造一半时,开始建造补给站。第二个SCV建造一半时拉一个SCV去探路,之后在对手门口附近建造第一个兵营。SCV数量达到12时停止,建造气矿,建造补给站的SCV拉倒前线。建造第二个兵营,同时SCV继续生产,气矿额外拉两个SCV保持满采集。兵营完成后开始升级基地,之后造第一个死神,同时开2气。2气满采,SCV持续生产直到到达上限,资源基本就够2BB无限死神了。2死神或者更多死神就借用死神可以翻越地形和死神的炸弹技能开始操作了,操作时注意保持走A,不要站撸。这是一个相对较难的战术,需要一定的熟练度和操作,不过由于死神的高机动型和这个战术的快节奏,如果前几分钟的运营和死神的操作得当,基本就可以奠定胜局了。速隐形女妖这个在新手阶段比较容易获得胜利,因为对手如果是新手,就很容易忽视反隐的重要性。同时女妖2发炮弹带走一个农民的高伤害,就算对方有一定的反隐能力,走A也能占到不少便宜。操作流程:建造第一个补给站。建造第一个气矿,气矿完成后直接满采。建造第一个兵营。建造第二个气矿,同时农民探路。2个气矿满采,同时建造重工厂。重工厂完成后建造星港,同时重工厂建造科技挂件。星港建造完成后与重工厂交换科技挂件,研究隐形科技。星港建造的女妖可以先飞往地方基地后方区域,等到第二个女妖建造,进入战场这个战术需要注意以下几点:由于此战术的核心在隐身科技,需要前期做好堵口操作,防止敌人侦查女妖尽量以隐身形态进入地方区域,优先杀农民,2个女妖集火一个农民,一次攻击就可以击杀。即使对方有反隐手段也不必惊慌,女妖有极强的对地能力,如果是地面单位打架完全不虚。如果不能伤其元气,就尽量多的占便宜,自己后方保持运营。好了,以上就是人族的几个偏新手向的战术了,简单的战术多加练习也能有强力的效果,希望你能在游戏中玩的开心~
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~说到人族新手可用的战术就不得不提从上古时期就流传下来的几个战术,这些战术普遍简单粗暴,就算打不穿对手也能打个旗鼓相当,当然前提是你和对方实力不能悬殊过大。以下战术以对兵种和建筑有一定的了解为前提,如果对基础操作不够了解,战术的执行效率也会降低。野三兵营枪兵注意事项:从游戏开始SCV的建造不能断,补给站也要跟上。操作流程:建造第一个补给站。建造第一个兵营,派一个SCV出去探明对方位置。在距离对手门口较近的迷雾地区建造兵营,同时派第二个SCV野兵营位置。建造兵营期间农民保持不断,家里一个兵营+野外三兵营出生点全指定在地方大门附近(地方迷雾区域)。两拨兵后就可以开始前压了,带上野外的两个SCV,保证枪兵不断,保证不卡人口这套战术算是最简单的新手战术,核心两点:SCV和机枪兵不能断,农民达到最大人数后可停止;补给站不能断。做到以上两点,F2+A就可以了。当然这是一套初级战术,如果打不下来对后续游戏的运营压力就比较大了。同时野兵营的变种也有很多,有升级枪兵盾牌和兴奋剂的战术,也有光头混合机枪兵的战术,变化比较多样。野2BB死神野死神是一个比较吃操作,并且对前期的精细化运营要求比较高的战术,需要多加练习提升熟练度使用效果更佳。 操作流程:开局第一个SCV建造一半时,开始建造补给站。第二个SCV建造一半时拉一个SCV去探路,之后在对手门口附近建造第一个兵营。SCV数量达到12时停止,建造气矿,建造补给站的SCV拉倒前线。建造第二个兵营,同时SCV继续生产,气矿额外拉两个SCV保持满采集。兵营完成后开始升级基地,之后造第一个死神,同时开2气。2气满采,SCV持续生产直到到达上限,资源基本就够2BB无限死神了。2死神或者更多死神就借用死神可以翻越地形和死神的炸弹技能开始操作了,操作时注意保持走A,不要站撸。这是一个相对较难的战术,需要一定的熟练度和操作,不过由于死神的高机动型和这个战术的快节奏,如果前几分钟的运营和死神的操作得当,基本就可以奠定胜局了。速隐形女妖这个在新手阶段比较容易获得胜利,因为对手如果是新手,就很容易忽视反隐的重要性。同时女妖2发炮弹带走一个农民的高伤害,就算对方有一定的反隐能力,走A也能占到不少便宜。操作流程:建造第一个补给站。建造第一个气矿,气矿完成后直接满采。建造第一个兵营。建造第二个气矿,同时农民探路。2个气矿满采,同时建造重工厂。重工厂完成后建造星港,同时重工厂建造科技挂件。星港建造完成后与重工厂交换科技挂件,研究隐形科技。星港建造的女妖可以先飞往地方基地后方区域,等到第二个女妖建造,进入战场这个战术需要注意以下几点:由于此战术的核心在隐身科技,需要前期做好堵口操作,防止敌人侦查女妖尽量以隐身形态进入地方区域,优先杀农民,2个女妖集火一个农民,一次攻击就可以击杀。即使对方有反隐手段也不必惊慌,女妖有极强的对地能力,如果是地面单位打架完全不虚。如果不能伤其元气,就尽量多的占便宜,自己后方保持运营。好了,以上就是人族的几个偏新手向的战术了,简单的战术多加练习也能有强力的效果,希望你能在游戏中玩的开心~
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~说到人族新手可用的战术就不得不提从上古时期就流传下来的几个战术,这些战术普遍简单粗暴,就算打不穿对手也能打个旗鼓相当,当然前提是你和对方实力不能悬殊过大。以下战术以对兵种和建筑有一定的了解为前提,如果对基础操作不够了解,战术的执行效率也会降低。野三兵营枪兵注意事项:从游戏开始SCV的建造不能断,补给站也要跟上。操作流程:建造第一个补给站。建造第一个兵营,派一个SCV出去探明对方位置。在距离对手门口较近的迷雾地区建造兵营,同时派第二个SCV野兵营位置。建造兵营期间农民保持不断,家里一个兵营+野外三兵营出生点全指定在地方大门附近(地方迷雾区域)。两拨兵后就可以开始前压了,带上野外的两个SCV,保证枪兵不断,保证不卡人口这套战术算是最简单的新手战术,核心两点:SCV和机枪兵不能断,农民达到最大人数后可停止;补给站不能断。做到以上两点,F2+A就可以了。当然这是一套初级战术,如果打不下来对后续游戏的运营压力就比较大了。同时野兵营的变种也有很多,有升级枪兵盾牌和兴奋剂的战术,也有光头混合机枪兵的战术,变化比较多样。野2BB死神野死神是一个比较吃操作,并且对前期的精细化运营要求比较高的战术,需要多加练习提升熟练度使用效果更佳。 操作流程:开局第一个SCV建造一半时,开始建造补给站。第二个SCV建造一半时拉一个SCV去探路,之后在对手门口附近建造第一个兵营。SCV数量达到12时停止,建造气矿,建造补给站的SCV拉倒前线。建造第二个兵营,同时SCV继续生产,气矿额外拉两个SCV保持满采集。兵营完成后开始升级基地,之后造第一个死神,同时开2气。2气满采,SCV持续生产直到到达上限,资源基本就够2BB无限死神了。2死神或者更多死神就借用死神可以翻越地形和死神的炸弹技能开始操作了,操作时注意保持走A,不要站撸。这是一个相对较难的战术,需要一定的熟练度和操作,不过由于死神的高机动型和这个战术的快节奏,如果前几分钟的运营和死神的操作得当,基本就可以奠定胜局了。速隐形女妖这个在新手阶段比较容易获得胜利,因为对手如果是新手,就很容易忽视反隐的重要性。同时女妖2发炮弹带走一个农民的高伤害,就算对方有一定的反隐能力,走A也能占到不少便宜。操作流程:建造第一个补给站。建造第一个气矿,气矿完成后直接满采。建造第一个兵营。建造第二个气矿,同时农民探路。2个气矿满采,同时建造重工厂。重工厂完成后建造星港,同时重工厂建造科技挂件。星港建造完成后与重工厂交换科技挂件,研究隐形科技。星港建造的女妖可以先飞往地方基地后方区域,等到第二个女妖建造,进入战场这个战术需要注意以下几点:由于此战术的核心在隐身科技,需要前期做好堵口操作,防止敌人侦查女妖尽量以隐身形态进入地方区域,优先杀农民,2个女妖集火一个农民,一次攻击就可以击杀。即使对方有反隐手段也不必惊慌,女妖有极强的对地能力,如果是地面单位打架完全不虚。如果不能伤其元气,就尽量多的占便宜,自己后方保持运营。好了,以上就是人族的几个偏新手向的战术了,简单的战术多加练习也能有强力的效果,希望你能在游戏中玩的开心~
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~说到人族新手可用的战术就不得不提从上古时期就流传下来的几个战术,这些战术普遍简单粗暴,就算打不穿对手也能打个旗鼓相当,当然前提是你和对方实力不能悬殊过大。以下战术以对兵种和建筑有一定的了解为前提,如果对基础操作不够了解,战术的执行效率也会降低。野三兵营枪兵注意事项:从游戏开始SCV的建造不能断,补给站也要跟上。操作流程:建造第一个补给站。建造第一个兵营,派一个SCV出去探明对方位置。在距离对手门口较近的迷雾地区建造兵营,同时派第二个SCV野兵营位置。建造兵营期间农民保持不断,家里一个兵营+野外三兵营出生点全指定在地方大门附近(地方迷雾区域)。两拨兵后就可以开始前压了,带上野外的两个SCV,保证枪兵不断,保证不卡人口这套战术算是最简单的新手战术,核心两点:SCV和机枪兵不能断,农民达到最大人数后可停止;补给站不能断。做到以上两点,F2+A就可以了。当然这是一套初级战术,如果打不下来对后续游戏的运营压力就比较大了。同时野兵营的变种也有很多,有升级枪兵盾牌和兴奋剂的战术,也有光头混合机枪兵的战术,变化比较多样。野2BB死神野死神是一个比较吃操作,并且对前期的精细化运营要求比较高的战术,需要多加练习提升熟练度使用效果更佳。 操作流程:开局第一个SCV建造一半时,开始建造补给站。第二个SCV建造一半时拉一个SCV去探路,之后在对手门口附近建造第一个兵营。SCV数量达到12时停止,建造气矿,建造补给站的SCV拉倒前线。建造第二个兵营,同时SCV继续生产,气矿额外拉两个SCV保持满采集。兵营完成后开始升级基地,之后造第一个死神,同时开2气。2气满采,SCV持续生产直到到达上限,资源基本就够2BB无限死神了。2死神或者更多死神就借用死神可以翻越地形和死神的炸弹技能开始操作了,操作时注意保持走A,不要站撸。这是一个相对较难的战术,需要一定的熟练度和操作,不过由于死神的高机动型和这个战术的快节奏,如果前几分钟的运营和死神的操作得当,基本就可以奠定胜局了。速隐形女妖这个在新手阶段比较容易获得胜利,因为对手如果是新手,就很容易忽视反隐的重要性。同时女妖2发炮弹带走一个农民的高伤害,就算对方有一定的反隐能力,走A也能占到不少便宜。操作流程:建造第一个补给站。建造第一个气矿,气矿完成后直接满采。建造第一个兵营。建造第二个气矿,同时农民探路。2个气矿满采,同时建造重工厂。重工厂完成后建造星港,同时重工厂建造科技挂件。星港建造完成后与重工厂交换科技挂件,研究隐形科技。星港建造的女妖可以先飞往地方基地后方区域,等到第二个女妖建造,进入战场这个战术需要注意以下几点:由于此战术的核心在隐身科技,需要前期做好堵口操作,防止敌人侦查女妖尽量以隐身形态进入地方区域,优先杀农民,2个女妖集火一个农民,一次攻击就可以击杀。即使对方有反隐手段也不必惊慌,女妖有极强的对地能力,如果是地面单位打架完全不虚。如果不能伤其元气,就尽量多的占便宜,自己后方保持运营。好了,以上就是人族的几个偏新手向的战术了,简单的战术多加练习也能有强力的效果,希望你能在游戏中玩的开心~
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~说到人族新手可用的战术就不得不提从上古时期就流传下来的几个战术,这些战术普遍简单粗暴,就算打不穿对手也能打个旗鼓相当,当然前提是你和对方实力不能悬殊过大。以下战术以对兵种和建筑有一定的了解为前提,如果对基础操作不够了解,战术的执行效率也会降低。野三兵营枪兵注意事项:从游戏开始SCV的建造不能断,补给站也要跟上。操作流程:建造第一个补给站。建造第一个兵营,派一个SCV出去探明对方位置。在距离对手门口较近的迷雾地区建造兵营,同时派第二个SCV野兵营位置。建造兵营期间农民保持不断,家里一个兵营+野外三兵营出生点全指定在地方大门附近(地方迷雾区域)。两拨兵后就可以开始前压了,带上野外的两个SCV,保证枪兵不断,保证不卡人口这套战术算是最简单的新手战术,核心两点:SCV和机枪兵不能断,农民达到最大人数后可停止;补给站不能断。做到以上两点,F2+A就可以了。当然这是一套初级战术,如果打不下来对后续游戏的运营压力就比较大了。同时野兵营的变种也有很多,有升级枪兵盾牌和兴奋剂的战术,也有光头混合机枪兵的战术,变化比较多样。野2BB死神野死神是一个比较吃操作,并且对前期的精细化运营要求比较高的战术,需要多加练习提升熟练度使用效果更佳。 操作流程:开局第一个SCV建造一半时,开始建造补给站。第二个SCV建造一半时拉一个SCV去探路,之后在对手门口附近建造第一个兵营。SCV数量达到12时停止,建造气矿,建造补给站的SCV拉倒前线。建造第二个兵营,同时SCV继续生产,气矿额外拉两个SCV保持满采集。兵营完成后开始升级基地,之后造第一个死神,同时开2气。2气满采,SCV持续生产直到到达上限,资源基本就够2BB无限死神了。2死神或者更多死神就借用死神可以翻越地形和死神的炸弹技能开始操作了,操作时注意保持走A,不要站撸。这是一个相对较难的战术,需要一定的熟练度和操作,不过由于死神的高机动型和这个战术的快节奏,如果前几分钟的运营和死神的操作得当,基本就可以奠定胜局了。速隐形女妖这个在新手阶段比较容易获得胜利,因为对手如果是新手,就很容易忽视反隐的重要性。同时女妖2发炮弹带走一个农民的高伤害,就算对方有一定的反隐能力,走A也能占到不少便宜。操作流程:建造第一个补给站。建造第一个气矿,气矿完成后直接满采。建造第一个兵营。建造第二个气矿,同时农民探路。2个气矿满采,同时建造重工厂。重工厂完成后建造星港,同时重工厂建造科技挂件。星港建造完成后与重工厂交换科技挂件,研究隐形科技。星港建造的女妖可以先飞往地方基地后方区域,等到第二个女妖建造,进入战场这个战术需要注意以下几点:由于此战术的核心在隐身科技,需要前期做好堵口操作,防止敌人侦查女妖尽量以隐身形态进入地方区域,优先杀农民,2个女妖集火一个农民,一次攻击就可以击杀。即使对方有反隐手段也不必惊慌,女妖有极强的对地能力,如果是地面单位打架完全不虚。如果不能伤其元气,就尽量多的占便宜,自己后方保持运营。好了,以上就是人族的几个偏新手向的战术了,简单的战术多加练习也能有强力的效果,希望你能在游戏中玩的开心~
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~说到人族新手可用的战术就不得不提从上古时期就流传下来的几个战术,这些战术普遍简单粗暴,就算打不穿对手也能打个旗鼓相当,当然前提是你和对方实力不能悬殊过大。以下战术以对兵种和建筑有一定的了解为前提,如果对基础操作不够了解,战术的执行效率也会降低。野三兵营枪兵注意事项:从游戏开始SCV的建造不能断,补给站也要跟上。操作流程:建造第一个补给站。建造第一个兵营,派一个SCV出去探明对方位置。在距离对手门口较近的迷雾地区建造兵营,同时派第二个SCV野兵营位置。建造兵营期间农民保持不断,家里一个兵营+野外三兵营出生点全指定在地方大门附近(地方迷雾区域)。两拨兵后就可以开始前压了,带上野外的两个SCV,保证枪兵不断,保证不卡人口这套战术算是最简单的新手战术,核心两点:SCV和机枪兵不能断,农民达到最大人数后可停止;补给站不能断。做到以上两点,F2+A就可以了。当然这是一套初级战术,如果打不下来对后续游戏的运营压力就比较大了。同时野兵营的变种也有很多,有升级枪兵盾牌和兴奋剂的战术,也有光头混合机枪兵的战术,变化比较多样。野2BB死神野死神是一个比较吃操作,并且对前期的精细化运营要求比较高的战术,需要多加练习提升熟练度使用效果更佳。 操作流程:开局第一个SCV建造一半时,开始建造补给站。第二个SCV建造一半时拉一个SCV去探路,之后在对手门口附近建造第一个兵营。SCV数量达到12时停止,建造气矿,建造补给站的SCV拉倒前线。建造第二个兵营,同时SCV继续生产,气矿额外拉两个SCV保持满采集。兵营完成后开始升级基地,之后造第一个死神,同时开2气。2气满采,SCV持续生产直到到达上限,资源基本就够2BB无限死神了。2死神或者更多死神就借用死神可以翻越地形和死神的炸弹技能开始操作了,操作时注意保持走A,不要站撸。这是一个相对较难的战术,需要一定的熟练度和操作,不过由于死神的高机动型和这个战术的快节奏,如果前几分钟的运营和死神的操作得当,基本就可以奠定胜局了。速隐形女妖这个在新手阶段比较容易获得胜利,因为对手如果是新手,就很容易忽视反隐的重要性。同时女妖2发炮弹带走一个农民的高伤害,就算对方有一定的反隐能力,走A也能占到不少便宜。操作流程:建造第一个补给站。建造第一个气矿,气矿完成后直接满采。建造第一个兵营。建造第二个气矿,同时农民探路。2个气矿满采,同时建造重工厂。重工厂完成后建造星港,同时重工厂建造科技挂件。星港建造完成后与重工厂交换科技挂件,研究隐形科技。星港建造的女妖可以先飞往地方基地后方区域,等到第二个女妖建造,进入战场这个战术需要注意以下几点:由于此战术的核心在隐身科技,需要前期做好堵口操作,防止敌人侦查女妖尽量以隐身形态进入地方区域,优先杀农民,2个女妖集火一个农民,一次攻击就可以击杀。即使对方有反隐手段也不必惊慌,女妖有极强的对地能力,如果是地面单位打架完全不虚。如果不能伤其元气,就尽量多的占便宜,自己后方保持运营。好了,以上就是人族的几个偏新手向的战术了,简单的战术多加练习也能有强力的效果,希望你能在游戏中玩的开心~
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~说到人族新手可用的战术就不得不提从上古时期就流传下来的几个战术,这些战术普遍简单粗暴,就算打不穿对手也能打个旗鼓相当,当然前提是你和对方实力不能悬殊过大。以下战术以对兵种和建筑有一定的了解为前提,如果对基础操作不够了解,战术的执行效率也会降低。野三兵营枪兵注意事项:从游戏开始SCV的建造不能断,补给站也要跟上。操作流程:建造第一个补给站。建造第一个兵营,派一个SCV出去探明对方位置。在距离对手门口较近的迷雾地区建造兵营,同时派第二个SCV野兵营位置。建造兵营期间农民保持不断,家里一个兵营+野外三兵营出生点全指定在地方大门附近(地方迷雾区域)。两拨兵后就可以开始前压了,带上野外的两个SCV,保证枪兵不断,保证不卡人口这套战术算是最简单的新手战术,核心两点:SCV和机枪兵不能断,农民达到最大人数后可停止;补给站不能断。做到以上两点,F2+A就可以了。当然这是一套初级战术,如果打不下来对后续游戏的运营压力就比较大了。同时野兵营的变种也有很多,有升级枪兵盾牌和兴奋剂的战术,也有光头混合机枪兵的战术,变化比较多样。野2BB死神野死神是一个比较吃操作,并且对前期的精细化运营要求比较高的战术,需要多加练习提升熟练度使用效果更佳。 操作流程:开局第一个SCV建造一半时,开始建造补给站。第二个SCV建造一半时拉一个SCV去探路,之后在对手门口附近建造第一个兵营。SCV数量达到12时停止,建造气矿,建造补给站的SCV拉倒前线。建造第二个兵营,同时SCV继续生产,气矿额外拉两个SCV保持满采集。兵营完成后开始升级基地,之后造第一个死神,同时开2气。2气满采,SCV持续生产直到到达上限,资源基本就够2BB无限死神了。2死神或者更多死神就借用死神可以翻越地形和死神的炸弹技能开始操作了,操作时注意保持走A,不要站撸。这是一个相对较难的战术,需要一定的熟练度和操作,不过由于死神的高机动型和这个战术的快节奏,如果前几分钟的运营和死神的操作得当,基本就可以奠定胜局了。速隐形女妖这个在新手阶段比较容易获得胜利,因为对手如果是新手,就很容易忽视反隐的重要性。同时女妖2发炮弹带走一个农民的高伤害,就算对方有一定的反隐能力,走A也能占到不少便宜。操作流程:建造第一个补给站。建造第一个气矿,气矿完成后直接满采。建造第一个兵营。建造第二个气矿,同时农民探路。2个气矿满采,同时建造重工厂。重工厂完成后建造星港,同时重工厂建造科技挂件。星港建造完成后与重工厂交换科技挂件,研究隐形科技。星港建造的女妖可以先飞往地方基地后方区域,等到第二个女妖建造,进入战场这个战术需要注意以下几点:由于此战术的核心在隐身科技,需要前期做好堵口操作,防止敌人侦查女妖尽量以隐身形态进入地方区域,优先杀农民,2个女妖集火一个农民,一次攻击就可以击杀。即使对方有反隐手段也不必惊慌,女妖有极强的对地能力,如果是地面单位打架完全不虚。如果不能伤其元气,就尽量多的占便宜,自己后方保持运营。好了,以上就是人族的几个偏新手向的战术了,简单的战术多加练习也能有强力的效果,希望你能在游戏中玩的开心~
对于星际争霸这种游戏嘛,对于玩家的技术操作要求是非常高的,因此一些不愿意花时间却又想赢得游戏的人就会去追求一些比较前期的战术,比如虫族的速狗RUSH,这从星际1时代开始就被经常用了,至于神族嘛在星际2中也有几个比较讨巧的战术。野隐刀,如果对手是人族没有侦察到你野了隐刀,前期星轨全都拿来砸矿骡,隐刀进家就全崩了,当然有经验的玩家肯定会在家留一把雷达保底的,所以神族野人族隐刀最多也就是打伤打死比较难。打虫族也一样,眼虫随时能变也就只能干扰一下虫族经济。至于打神族的话如果神族玩家先知没能量,OB建筑还被砍了,那基本上就奠定胜局了哈哈。还有就是野先知,双飞机场爆先知,在游戏前期就能有七八个先知进家,堪称七剑下天山,如果更过分一点爆12个先知,号称十二指肠。戳到对手菊花都紧了。但是先知操作难度比较大,一不小心人族一颗地雷能教你做人,反正这个战术也是娱乐的,毕竟先知太耗气了,不过很快乐哈哈。神族还有修地堡,不知道你知不知道北美有一个职业选手人送外号:地堡哥,他玩神族就只有一个战术就是修地堡。不管打什么种族和什么地图,就是修你地堡,行业出名的。关于神族的修地堡把很看地图,并不是什么地图都适合修地堡,而且造地堡的位置也非常讲究,往往需要大量的研究才能知道哪些位置合适。修地堡的优点就是对操作要求没那么高,练好探机走位也就差不多了。反正神族那些乱七八糟的战术大概就这些了把,以后有空在说说另外两个种族的哈哈。这个问题让我来!《星际争霸1》中的人族战术可以说比套路化,非常依赖兵种之间的搭配。顺便说一个题外话但是人族本身由于建筑面积巨大,所以建设的时候需要考虑到摆放问题,不过也可以利用建筑进行有效的防御和进攻。可以说,星际争霸1中人族是讲究建筑学的。而兵种组合我这就列举一下:一、人族前期战术1、双兵营爆机枪兵海人族的这种战术比较极端,是针对敌方前期速攀科技的打法。如果侦查发现对方单兵营或者虫族双基地,可以试一试这种方法。攒够8只机枪兵直接开路到对方家里,然后家里的双兵营造兵不断。而且还有一个前提是距离对方是近点,远点的话对方可能会建防御了。2、机枪兵+护士MM前期兵种组合标配,一般一对机枪兵配备2-3个医疗兵,有了两队就可以直接开分基地,或者去骚扰对手的分基地。如果微操作非常好的话,可以尝试配合医疗兵拆掉虫族的地面防御塔。二、人族中期战术1、机枪兵+护士MM+科技球经典的兵种搭配,这种战术可以应付前中期任何敌方组合,打了兴奋剂的机枪兵可以无视小狗和狂徒,对于人族内战也是不弱。而科技球可以很好应对神族的暗刀和虫族的地刺,不过这种组合需要具有一定的操作基础。2、秃鹫+坦克——坦克+秃鹫+歌利亚机器人前期直接发展科技出秃鹫,然后利用秃鹫的机动性骚扰对方分基地,家中开始制造坦克。而秃鹫的好处就是针对小型单位杀伤力高,不畏惧地方的爆机枪兵、爆狂徒和小狗。中期直接发展机械化部队,追加3-4台机器人,基本上就可以成型了。3、机枪兵+坦克+护士MM+农民人族最稳固组合,而且不容易被破解,这个组合非常灵活。你可以选择利用这个战术出击跟对方正面冲突,或者直接杀到对方门口一点一点利用农民修建防空塔,步步为营的推进。总之,这个组合是万金油可以应对大部分其他种族的流派三、人族后期战术1、坦克+大和战舰+幽灵战斗机黄金组合,地面最强加上空中最强,一路推推推。不过一般来说不太会出现这种组合,除非对手太弱,而你的经济又太强。而幽灵战斗机也可以利用飞行优势查找对方的分基地2、大和战舰+幽灵核弹纯娱乐型战术组合,如果幽灵能出核弹的地步,基本对方可以任你宰割了。一般人族内战出核弹的可能性要大很多,在大后期轰炸对方分基地也是常事。结语总的来说人族是一个很强的种族,当年WCG多次星际争霸冠军都是人族选手,所以说人族还是值得深入研究的。OK,今天说到这里。记得关注我,游戏播火人~~说到人族新手可用的战术就不得不提从上古时期就流传下来的几个战术,这些战术普遍简单粗暴,就算打不穿对手也能打个旗鼓相当,当然前提是你和对方实力不能悬殊过大。以下战术以对兵种和建筑有一定的了解为前提,如果对基础操作不够了解,战术的执行效率也会降低。野三兵营枪兵注意事项:从游戏开始SCV的建造不能断,补给站也要跟上。操作流程:建造第一个补给站。建造第一个兵营,派一个SCV出去探明对方位置。在距离对手门口较近的迷雾地区建造兵营,同时派第二个SCV野兵营位置。建造兵营期间农民保持不断,家里一个兵营+野外三兵营出生点全指定在地方大门附近(地方迷雾区域)。两拨兵后就可以开始前压了,带上野外的两个SCV,保证枪兵不断,保证不卡人口这套战术算是最简单的新手战术,核心两点:SCV和机枪兵不能断,农民达到最大人数后可停止;补给站不能断。做到以上两点,F2+A就可以了。当然这是一套初级战术,如果打不下来对后续游戏的运营压力就比较大了。同时野兵营的变种也有很多,有升级枪兵盾牌和兴奋剂的战术,也有光头混合机枪兵的战术,变化比较多样。野2BB死神野死神是一个比较吃操作,并且对前期的精细化运营要求比较高的战术,需要多加练习提升熟练度使用效果更佳。 操作流程:开局第一个SCV建造一半时,开始建造补给站。第二个SCV建造一半时拉一个SCV去探路,之后在对手门口附近建造第一个兵营。SCV数量达到12时停止,建造气矿,建造补给站的SCV拉倒前线。建造第二个兵营,同时SCV继续生产,气矿额外拉两个SCV保持满采集。兵营完成后开始升级基地,之后造第一个死神,同时开2气。2气满采,SCV持续生产直到到达上限,资源基本就够2BB无限死神了。2死神或者更多死神就借用死神可以翻越地形和死神的炸弹技能开始操作了,操作时注意保持走A,不要站撸。这是一个相对较难的战术,需要一定的熟练度和操作,不过由于死神的高机动型和这个战术的快节奏,如果前几分钟的运营和死神的操作得当,基本就可以奠定胜局了。速隐形女妖这个在新手阶段比较容易获得胜利,因为对手如果是新手,就很容易忽视反隐的重要性。同时女妖2发炮弹带走一个农民的高伤害,就算对方有一定的反隐能力,走A也能占到不少便宜。操作流程:建造第一个补给站。建造第一个气矿,气矿完成后直接满采。建造第一个兵营。建造第二个气矿,同时农民探路。2个气矿满采,同时建造重工厂。重工厂完成后建造星港,同时重工厂建造科技挂件。星港建造完成后与重工厂交换科技挂件,研究隐形科技。星港建造的女妖可以先飞往地方基地后方区域,等到第二个女妖建造,进入战场这个战术需要注意以下几点:由于此战术的核心在隐身科技,需要前期做好堵口操作,防止敌人侦查女妖尽量以隐身形态进入地方区域,优先杀农民,2个女妖集火一个农民,一次攻击就可以击杀。即使对方有反隐手段也不必惊慌,女妖有极强的对地能力,如果是地面单位打架完全不虚。如果不能伤其元气,就尽量多的占便宜,自己后方保持运营。好了,以上就是人族的几个偏新手向的战术了,简单的战术多加练习也能有强力的效果,希望你能在游戏中玩的开心~

5,求星际2人族常规战术流程

先是开局然后打T可以机械化,坦克维京,也可以速女妖,还可以火车强行破口。Z枪兵坦克,或者机械化,就是重工的三个。P可以MMM,掠夺,枪兵,医疗,也可以真善美。一下是人类的正常开局数字为农民数量,农民不要停。10BS12BB13BR气矿14-15升级基地开局差不多结束了15BR,BS都是第二个造几个枪兵。
1:机枪兵+减速兵+治疗飞机。 常规开兴奋剂, 2:前期卡路口 跳跃地形兵+恶棍 骚扰主基地农民。憋出5-7个女妖战机,升级隐身,一波带走。 更多战术可以参考: 人族beta日记: http://www.sc2p.com/news/list/1032 人族战术的宝库。

6,星际争霸2人族战术要超详细的

官网上的打法。。人类2BB开局具有很好的压制力,流程如下:10工程车(下称SCV)BS补给站(注意堵在路口边上)12SCVBB兵营13SCVBR气矿15SCV轨道指挥部16SCV第二个兵营够50气给第1个兵营挂反应堆出产陆战队第2个兵营好了之后挂科技实验室升级震撼弹,并生产劫掠者。在第1个劫掠者出来时发动进攻(路上震撼弹会升级完毕)。

7,星际2人族开局战术

人族开局的战术较多,我就不一一列举了。以下是一些常用战术: 1,速手雷,也就是速掠夺者。先兵营,补1个补给站。速他4,5个抽一回,对付人族。不致命 2,雷车双造带枪兵,需要大量恶棍战车,建议补一个地堡。此战术是针对爆狗滴虫族的,所以需要不断侦查判断。致命 3,速死神,对付神族,先出2个死神,去别人家里转一圈,不过要操纵,后面的死神也要不不断来帮忙。战术比较费气,建议早开气矿。稍稍讲解一下,因为死神快过xx,也就是狂热者,所以可以跑一下,在他冲过来的时侯打机枪,然后在跑。此为风筝。致命
先九个采矿,再建补给站,然后是兵营和油厂,然后升反应炉暴步兵,再建个兵营暴掠夺者,打后期的话你可以建碉堡防前期,然后暴兵打,对神族是雷神+幽灵+掠夺+飞机+步兵,只要注意放幽灵的技能吸能量和防对方的光明圣堂的风暴就行了,对虫族是雷神+坦克+雷车+飞机+掠夺+步兵,注意放雷神的技能打雷兽和防对方的自爆虫。
开局 用8个采矿 1个建造补给站 建好后建兵营 出一个工程车 建造兵营。共三个兵营。速出50钱的兵。10个左右。升级兵营 出掠夺者。6-8个。杀过去 看看动态。路程中家里建造唐克。3-4个。掠夺者3-4个。造飞机。速出第一个。开分矿。 开局就差不多了。。

8,星际争霸2常用人族战术

TvT: 最好是机械化,如果对手是3BBrush的话,你有tank,如果还有高地防守下来是没有问题,然后用机枪兵+坦克+运输机一波试探性压制在同时放2矿,如果成功一波,不成功能起到压制作用并且会有经济优势 TvP:不建议机械化,因为神族不朽者打tank还有很多人族装甲单位加乘很严重,人族的tank在不朽者面前非常脆弱,最好是典型的生化兵种:机枪兵+掠夺+鬼子兵+运输机。 如果对方出很多巨像,这时候你的正面很难压制对手。 你就要把飞机场挂上反应堆速出几个维京战机,因为维京战机非常克巨象,它的射程是9,对神族装甲的攻击是有加成,17,然后一次2发导弹=27一下。 打的时候操作空军尽量点掉对方的巨象越快越好。还有当你用生化兵种对方最好是出几个闪电,这时候要小心对方的闪电。 TvZ:对于这个我认为有时可以速出2个收割者去打断一下对方的节奏,对于蟑螂流的虫族人族要多出掠夺者,对于飞龙多的情况下多出枪兵,别忘了给枪兵升级护盾。 因为人族是一个机动性比较强的,虫子爱开矿,所以经常要侦查对方有没有偷矿或者开矿,进行一些运输机多点的空投有时能起到不错的效果。 因为虫子爆兵速度很快,经典的3BB人族rush在打虫族的时候还是很管用的

9,星际2人族打人族用什么战术最好神族用什么战术最好虫族用什么战术

我不太清楚LZ使用的是什么种族(标题里的人族、神族,是使用它们,还是防他们的Rush战术?),先只能泛泛地说一下了。(随便谈谈,有误难免。)1、LZ可以多看一下职业选手的视频,他们的比赛大多5-15分钟,配合讲解,你会学到很多。推荐:GSL第一赛季、GSL第二赛季、GSL第三赛季,plu做的视频,主要大师来解说。2、反Rush最好的手段就是侦察,一般造第一个房子时侦查就好了,看到对手家里空空的,一般就是Rush,先有这个防范意识为先。3、归类1,前期Rush:(1)虫族6D Rush(6人口,直接造血池,不补农民。应对方式:新手学会按A键,农民对地面按下A键,他们会自动攻击狗,兵营一好,打退然后反扑或开矿,因为对方经济很差。)(2)神族双兵营前置Rush(水晶和兵营建到离你家近的隐蔽的地方。应对方式:有意识地围基地绕一圈侦查,永远记住n兵营vs n兵营,再补个兵营或地堡建筑,并且利用建筑学摆得密集些。)(3)人族机枪+svc一波(两兵营裸机枪,加上农民开自动修复在前面顶,兵营有时候也会前置。应对方式:操作吧,注意别让scv造出地堡。)(4)人族死神Rush(少见了。应对方式:及时用远程兵防就行,追猎、皇后、蟑螂、机枪什么的。)4、归类2,中前期:(1)虫族蟑螂Rush(两矿的暴蟑螂很难抵御。应对方式:坚守高低,但开不出矿,恶性循环。需要前期压一下,让他少出点农民,经济差。不能让虫族肆意发展。)(2)神族4兵营Rush(以追猎、狂战士为主,少量哨兵。应对方式:侦查后,造地堡吧,虫族就暴狗和蟑螂、人族就暴掠夺、神族也4兵营应对。)(3)人族2兵营转4兵营压制(挺难的,职业比赛也常见,守下来就优势了,然后立刻开矿。应对方式:依然侦查吧,像防神族4兵营那样,但这个感觉更猛些。)(4)人族雷神Rush(一堆svc围着雷神修。应对方式:我觉得用科技打比较好,初级兵种不太好对付。)5、归类3,骚扰:(1)虫族飞龙骚扰(2)神族隐刀骚扰(3)人族女妖骚扰他们的特点都是气矿造的很早,不是一般的先兵营后气矿,有时候先气矿,然后2气矿、4气矿一起采,及时侦查,并做好反隐、对空,新手不用太省钱,要不会被一下打死的。。不知不觉写了这么些,其实我也是个休闲玩家,正在学习这个,最好的还是去看看视频、逛逛论坛,里面的理论、方法更专业、更有效!
主要先别造军营,要用平民侦查,在最近的两个地开矿,防御塔建多,虫族要扩大范围,造小狗,骚扰敌人
2BB,4BG都好……
记住一点,没有什么最好的战术,基本功最重要,不然你玩不好!

10,星际争霸2虫群之心中人族常用战术有哪些

常规打法人族主要有两种战术,第一种多适用于神族,就是双兵营直接爆兵快攻,封路是习惯性的,不管对方是什么都最好要封,常规来看一般是才出来的6个农民全部采矿,造出来的第7个直接也去采矿,然后到8个农民出来的时候让它去采气(快捷键BR,具体那些快捷键那些你用熟了就知道了),并且持续造第9个农民继续让他采矿,第8个农民会在造好气井之后自动去采,你就不用去管他了,等第9个农民要早好之后点造10个农民,并让他直接往路口去,等第10个农民造好之后,造第11个农民并且让他继续采矿,在第11个农民建造的过程中,派造出来的第10个农民往路口跑并且建造第一个补给站(BS),以增加人口(初始值为11)。 特别需要注意的是,星际2人族大多数都是用两个补给站和一兵营来封路,有些封不住的可以靠碉堡或是另外一个补给站来封,因为星际2人类的补给站可以收放(很变态吧),你可以把它当成是城门,由于时间原因,当第10个农民建好补给站之后,马上紧挨着建兵营,并且造第12个农民去采矿,差不多兵营造好了,第12个农民也好了,造第13个农民去采油或者让他出去探路,并且继续让兵营升级tech lab(左下角第一个),同时继续让第10个农民造第二个补给站,为马上暴兵做好准备,并且确定是否封把路封死了,如果速度够快,你也许能挡住进来探路的敌人,如果你派人探路,此时可以做出两个选择,让探路的在基地外造野兵营,或者让第10个农民继续在自己兵营旁边造第二个兵营,升级它为兵营核反应堆特别需要注意的是,星际2人族大多数都是用两个补给站和一兵营来封路,有些封不住的可以靠碉堡或是另外一个补给站来封,因为星际2人类的补给站可以收放(很变态吧),你可以把它当成是城门,由于时间原因,当第10个农民建好补给站之后,马上紧挨着建兵营,并且造第12个农民去采矿,差不多兵营造好了,第12个农民也好了,造第13个农民去采油或者让他出去探路,并且继续让兵营升级tech lab(左下角第一个),同时继续让第10个农民造第二个补给站,为马上暴兵做好准备,并且确定是否封把路封死了,如果速度够快,你也许能挡住进来探路的敌人,如果你派人探路,此时可以做出两个选择,让探路的在基地外造野兵营,或者让第10个农民继续在自己兵营旁边造第二个兵营,升级它为兵营核反应堆

11,跪求星际2人族战术详细介绍

开局很好开,就是够50块钱就出1个农民,到了第9个农民出来的时候钱够100就出第一个人口(第9个农民出来时右上角显示人口是10/11),农民不断,到了150出兵营,兵营好了以后开始出机枪兵,在兵营造好前一定要侦查!!!侦查后在决定堵不堵,还有堵口的方法。在兵营正在建造时,农民一直不断的前提下,只要够100就开第一个气矿,第二个气矿是在你机枪兵不断的情况下出,出好第二个气矿后一定要给大本升雷达,这是人族的优势!!!兵营完了出坦克营,再出机场,根据侦查选择出几个,出什么,后面就有战术分支了。 打有些种族要堵口,堵口有事用碉堡配人口堵,人口是个好东西,可以把人口弄到地下,充当一个门。堵口是在侦查之后开始的,造在坡上(有加成伤害),一般最简单的堵口就是用人口堵,碉堡都不用,要看对方出什么,下面我来针对种族给你说下 1虫族 虫族一定要堵口,推荐人口堵口,因为虫族变数多而且变得快。虫族最怕范围攻击的东西,出兵一片一片的,最怕范围攻击和骚扰农民还有攻击速率快的,前期机枪兵陪上少量火箭兵,火箭兵有减速的功能,而且攻击距离比机枪兵远,有群减速的功能,查不多配比在3机枪:1火箭,前期出这些,外加坦克,如果你打算出坦克防御的话,出4个以下就够了,这时你出兵的时候会进入一个盲区,坦克营造好以后不要迷茫,直接就是机场,出医疗飞机,为你的兵加血,然后出完了飞机马上出那个能变成地上机器人的飞机,那个是个好东西,既可以补充地上防御,又可以防空,要知道,飞龙骚扰很恶心,而且前期只靠机枪兵放空不太好。至于兵营和飞机场有几个,是根据钱和气说的。 2神族 打神族一定要堵口,推荐人口堵口,侦查的时候一定要看气矿,早出气矿就是要出龙骑,而且要注意周围有没有神族的人口,那个东西可以空间转换兵,这样就被动了,打神族一定要注重进攻,不要让他出家门是最好的。神族的兵比较结实,如果是打神族,最好是多数火箭兵+少量机枪兵,差不多3:1,而且一定要升级兴奋剂,因为能拉开距离还跑的快,才做好的话前期完克他,坦克给神族用不太好,不过用喷火的车不错跑得快,群攻,烧他们的护甲正好。打神族也可以考虑出雷神,拆家抗血一流,有机枪兵的输出,有雷神的强攻,还有火箭兵,这种打法另类,不过也挺好用的,加几个坦克进攻。到后面出那个可以变型的飞机,这是人族防空的关键,不然攻击防御都不吃香。 3人族 人族内战推荐碉堡堵口,都是一样的兵,你多个碉堡他就不好打,碉堡立在人口后面一点点的地方,像是月牙形,中间是碉堡,两边是人口。人族和人族打不是那么容易的,这时要一定的操作,后面有坦克,前面是敌人,你既要让自己的坦克打到敌人,也要让自己的兵少碰到坦克的炮弹,坦克群攻会伤害到自己的兵,看你操作好不好,飞机也要出,如果你们同样的战术打对方,那个飞机就有大用处了,非到后方变形处理坦克这样你的坦克就可以发挥出更多的优势。 再来说说进攻,兵就是那几种,比例和操作很重要,飞机打天,坦克后站,雷神打神族那个群杀的大机器人兵要注意操作,操作的好可以回避开激光,雷达的扫描可以让坦克在坡下有坡上的视野可以打到坡上的东西,像雷神这种东西每个后面要跟随2个农民修理直接点2个农民右键雷神就可以了,攻击绝对不能在坡下墨迹,速度上坡最重要。 再来说说人族的偷袭,人族的偷袭在星际2里面绝对给力,同时你也要防止偷袭!家后造几个放空就OK了~下面给你说几个经典偷袭还有我自己研究的。 1运输机空降机枪兵(老战术了) 2人族飞机场有个可以反隐,可以扔机关炮的飞机,造3个,到家后面扔个爽~ 3原子弹偷袭,把原子弹的建筑造的隐蔽点,然后出个原子弹兵,到坡下,没有视野的哦!可是雷达扫描过后你就可以扔原子弹了,而且是在坡下扔到坡上!就算视野没了扔原子弹不中断~有的地图原子弹甚至可以直接扔到采矿的地方。 4人族有个可以没视野直接从台阶上跳上去的兵,跳上去直接去打农民了,来人了直接跳下去,反正你行他不行! 5后方空降坦克(老战术) 6空降雷神(加农炮直接拆家,2个就够了) 7变形飞机飞到后方直接拆家 8隐形飞机偷家(老战术) 你也可以结合下,在敌人没反隐的情况下空运机枪兵中间夹杂原子弹兵,不过这战术你要保证没人看到你家再造原子弹,家周围围上一圈放空就OK了,一般打虫族不用隐形的偷袭 人族就这么多东西,看你怎么配兵了,多看看视频的战术打法操作,也要练练操作,不要让手里的钱多余500,不然就是操作太不过关。学会看小地图,懂得满场飞还有侦查,回避群体攻击,这些都要慢慢练,加油吧~

12,星际争霸2人族开局战术详细点

第一点:关于2矿  关于2矿,可以裸双。  今天遇到以上3钟情况:  1、3分钟的狗毒爆一波,在裸双3BB的情况下,守下来了。对面狗提前出门,(这个时候还没毒爆,第一个枪兵还在造)2矿刚刚能好,第一波狗没能逼退我的2矿,且主矿堵了口第一波狗没能占到便宜(2矿飞回主矿了)差不多3分18秒左右的样子,第一波毒爆有了,冲路口,但是这个时候我已经有几个枪兵了,在建筑学消耗了对方的毒爆以后,剩下的狗没什么威胁了。  2、TVT人族野3BB。采取的同样是裸双,对方5个枪兵过来的时候,我只有2个枪兵。且没有地堡。2矿已经在运转,有几个农民在采矿。对方后续的枪兵还在不断的续。这个时候,我选择拖农民。在拖农民的情况下,勉强守住了。看REP,对方被我守住的时候,只有单矿,有星轨。2基地刚刚好,有3个兵营,VF还没有。而农民数量少于我,当时我的VF已经有了双倍,反压过去对面GG。  3,、TVP,棱镜使徒一波,是在我有了差不多11-12个枪兵的时候来的,这个时候压力很大,因为枪兵2下会被使徒打死,而对面大概有4个使徒,剩下4个还在刷。在拖农民勉强守住后,有很长一段时间,是出不了门的。(棱镜使徒到处搞。这一盘我没有看REP,但是我能出门的时候,我有1G1F,兴奋剂盾牌。看对面的2矿,应该是才运营不久,因为农民数量很少,且没有什么有质量的部队。几乎就是守下来棱镜使徒一波后,F2A就赢了)  以上3种情况都是比较极端的情况了,在极端的情况下尚且能够裸双成功,说明在对方非极限RUSH的情况下,裸双问题应该是并不大的。除了TVT,TVZ和TVP都可以接3BB,在裸双成功后,都可以压制一波(针盾1G)。当然,也可以选择111开局。第二点:关于余钱  虚空节奏相比虫心,真的是要快很多。节奏快了以后第一个出现的问题就是,玩家不适应节奏了。无限余钱。  对于余钱,我的一个前辈和我说,拍基地是最好的选择。  但是,由于另一件事情,我觉得,拍基地不一定是最好的选择。原因是,我尝试了一盘,前置单矿5BB,单矿的经济居然是完全跟得上的(没星轨没气矿,主矿16个农民在采集)在我选择前置3BB以后,我居然在前置的3个BB满负荷产兵的情况下,还能余钱下2基地补VF攀科技。  总结来说,就是在虚空节奏提快了以后,产能很明显跟不上经济了。  借用一下虫心的理解,虫心人族的经济饱和是3矿满负荷,3矿满负荷的经济足以支持人族的暴兵,我现在个人的理解是,在满足3矿满负荷的经济下,人族选择补充产能是最佳的选择。简单来说,余钱就造兵营。(多次因为产能跟不上在经济优势的情况下暴不出兵而落败。)当然,因为虚空节奏提快以后,矿也干的快很多,所以,在主矿快要干涸的情况下,提前补基地。第三点:关于矿螺  矿螺这个透支户,从开场第一个矿螺开始,个人理解是,往最新开出的那片矿砸。因为开局农民数量增加了,导致主矿干的比虫心快不少。而刚才提到过,人族只需要3矿经济就可以了,如果把矿螺都砸到最新出来的那片矿,就可以主矿干的时间往后移,使补4基地的时间往后。

13,跪求星际2人族战术详细介绍

TvT: 最好是机械化,如果对手是3BBrush的话,你有tank,如果还有高地防守下来是没有问题,然后用机枪兵+坦克+运输机一波试探性压制在同时放2矿,如果成功一波,不成功能起到压制作用并且会有经济优势 TvP:不建议机械化,因为神族不朽者打tank还有很多人族装甲单位加乘很严重,人族的tank在不朽者面前非常脆弱,最好是典型的生化兵种:机枪兵+掠夺+鬼子兵+运输机。 如果对方出很多巨像,这时候你的正面很难压制对手。 你就要把飞机场挂上反应堆速出几个维京战机,因为维京战机非常克巨象,它的射程是9,对神族装甲的攻击是有加成,17,然后一次2发导弹=27一下。 打的时候操作空军尽量点掉对方的巨象越快越好。还有当你用生化兵种对方最好是出几个闪电,这时候要小心对方的闪电。 TvZ:对于这个我认为有时可以速出2个收割者去打断一下对方的节奏,对于蟑螂流的虫族人族要多出掠夺者,对于飞龙多的情况下多出枪兵,别忘了给枪兵升级护盾。 因为人族是一个机动性比较强的,虫子爱开矿,所以经常要侦查对方有没有偷矿或者开矿,进行一些运输机多点的空投有时能起到不错的效果。 因为虫子爆兵速度很快,经典的3BB人族rush在打虫族的时候还是很管用的。拓展人族(Terran)——又译人类   来自暴雪的游戏星际争霸,即游戏中的人族,和另外两个外星种族对立人族背景:虽然二十世纪的科技和文化进步神速,但是和後世科技和文明的跳跃式进步相比起来, 也只能甘拜下风。在二十一世纪的末,人类的文明经历了巨大而且难以想像的进步。崭新的科技以难以想像的速度窜起,即使是地球上最为落後 的国家也开始拥有越来越先 进的电脑和资料库。在东欧共产主义解体的同时,核子武器开始变得随手可得。原来国际势力的兴衰是以资产和军事强权来作为依据,第三世界的国家却利用这个机会猛 然窜起,挑战这些强权,打破国际间局势的均衡。当系统控工学、复制和基因工程变成人人皆可掌握的科技之後,激进人道主义者和狂热的宗教团体开始质疑私人公司以基因工程图利的正当性。大众开始纷纷装置由精密工学所研制出来的人工器官,其他人则开始显现出各种各样的基因突变性状,包括了较为隐性的器官变得敏锐,到明显的心灵感应。人类基因库中所产生的这些变化,让全球各地的人本主义者感到非常的恐慌。科技继续进步及扩张,人口增加的速度也开始飙升。在二十世纪结束的时候,地球上有 六十亿的人口。仅仅经过短短的三百年,人口暴增为两百三十亿。污染和自然资源、 燃料的耗竭更是火上加油。各个国家莫不竭力寻找降低人口成长率的方法。在人口爆炸、基因突变横扫整个地球的同时,一般人都认为地球将因此而走向天灾地变的结局。当整个世界开使用越来越狐疑的眼光打量人造器官和基因工程的结果时,全球许多重要的金融机体系因为承受不了本身的压力而纷纷崩溃。暴力行为和恐怖主义开始在日渐敌 视的跨国公司和人道主义者之间蔓延,造成全球的警察都投入了控制暴乱的行列。不负责任的媒体以头条报导这些血腥的镇压行动,让许多大国的社会陷入了无秩序的混乱中。最後,原先互为抗衡的全球势力变成互相屠戮的地狱景象。搜狗百科_《星际2》人族

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