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魔兽富甲天下攻略,富甲天下5技巧心得

时间:2022-06-26 15:31:10来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,富甲天下5技巧心得

SL用好保存和回血的2张卡,村庄别买,因为没有那么多的牛人守,选4个武高的牛人不停进武馆,武器要买好,见城就单挑,看到免战牌和箭塔要买,自己的每个城市必须有一个死斗或命硬的人或免战牌,这样可以保证单挑不死人
SL用好保存和回血的2张卡,村庄别买,因为没有那么多的牛人守,选4个武高的牛人不停进武馆,武器要买好,见城就单挑,看到免战牌和箭塔要买,自己的每个城市必须有一个死斗或命硬的人或免战牌,这样可以保证单挑不死人

魔兽富甲天下攻略,富甲天下5技巧心得

2,魔兽争霸3之富甲天下之群雄争霸如何操作

魔兽争霸3《富甲天下之群雄争霸》是一张以大富翁的游戏形式、三国的人物、魔兽的元素为基础的地图,可以说是富甲天下的魔兽版。游戏分为混战和盟战2种游戏方式,玩家能从中体验到不同的游戏乐趣。操作指南:1.游戏最多可6人同时游戏,进入游戏后由红色玩家选择初始设定和游戏模式。待选好后进入君主选择画面,共有10位君主可供玩家选择(5男、5女)。盟战模式时男方为一队,女方为一队,每队最多选择3位君主。都选好后正式进入游戏!2.游戏开始后每位君主身上都有一定的银两和粮草(由红色玩家开始时设定),注意如银两或粮草为0时则君主灭亡,进入观战模式。每位君主开始时身上都有一定数量的道具,大家可以在其它置顶贴里看到他们的作用。3.每位君主上来有3点附加能力可以分配到3个不同的属性上,将鼠标放到上面会有详细的解释。4.屏幕右下角为命令区,分别有任命、查看武将属性、查看科技属性、战斗、布阵、侦察其它势力、移动按钮。任命按钮为任命队伍中的武将为军事或将军。战斗按钮为可以向一定范围内的地方君主宣战,被宣战君主可以选择是否接受宣战,如接受则双方进入战斗场景;如不接受则向宣战方进贡2500的银两。布阵按钮为设定野战和城战的阵行。移动按钮为随机选取1、2、3、4、5、6、10为移动步数。5.每个君主都有一定的行动力用来执行上述命令。任命消耗50的行动力,查看不消耗行动力,侦察消耗20的行动力,战斗消耗200的行动力(对方拒绝则不消耗),布阵消耗50的行动力,移动消耗100的行动力。6.当君主移动到空地或空城时将出现选择按钮是否购买或接管,如是则要消耗50的行动力和相应的银两。当君主移动到他人的土地时将交纳一定的地税(和所控制的君主的政治有关),盟战模式时走到盟友的土地免税。当君主移动到他人城池时将出现是否进攻的选项,如是则进入城战画面,如否则交纳2000的税金。7.游戏中有时间的概念,每天中午时将根据所拥有的城池数和城池太守的政治力还有军师的智力来给予一定的银两和粮草。8.当购买城池后将可以进行城池的设置,可以任命城池的太守、修建最多6座的防御塔、驻守最多10000的士兵。9.祭坛可以为君主提供武将,每次有3个在野武将可供选择,每次只有一个能加入队伍,每个君主最多14位武将。10.商店为君主提供各种道具和锦囊,还能买卖粮草。除补药和瞬移外其他的道具和锦囊都是随机出现的。11.铁匠铺为君主提供各种兵种的装备、投石车、攻城车和各种科技属性。科技属性为每次只能选择一项升级。12.兵种的相克关系为:步兵---弓兵---兽兵---骑兵---步兵。13.走到竞技场,队伍中的将军将进入到竞场内,点击A后可以强行攻击对方以获得经验。14.走到天旋地转为君主将随机发生特殊事件。15.走到医疗所为所属全体武将治疗(满血满魔)。16.土地具有连锁效应,如果在一定范围内有所属2块以上的土地将增加土地的税金。17.盟战时可以对向自己盟友进攻的敌方君主(包括援助对方的敌方君主)或敌方城池(包括援助对方的敌方城池)发动进攻以援助盟友。18.在近距离情况下(大约2格左右)可以把身上物品交给其他君主(目标君主身上要有足够的空间),而且不分敌我。
魔兽争霸3《富甲天下之群雄争霸》是一张以大富翁的游戏形式、三国的人物、魔兽的元素为基础的地图,可以说是富甲天下的魔兽版。游戏分为混战和盟战2种游戏方式,玩家能从中体验到不同的游戏乐趣。操作指南:1.游戏最多可6人同时游戏,进入游戏后由红色玩家选择初始设定和游戏模式。待选好后进入君主选择画面,共有10位君主可供玩家选择(5男、5女)。盟战模式时男方为一队,女方为一队,每队最多选择3位君主。都选好后正式进入游戏!2.游戏开始后每位君主身上都有一定的银两和粮草(由红色玩家开始时设定),注意如银两或粮草为0时则君主灭亡,进入观战模式。每位君主开始时身上都有一定数量的道具,大家可以在其它置顶贴里看到他们的作用。3.每位君主上来有3点附加能力可以分配到3个不同的属性上,将鼠标放到上面会有详细的解释。4.屏幕右下角为命令区,分别有任命、查看武将属性、查看科技属性、战斗、布阵、侦察其它势力、移动按钮。任命按钮为任命队伍中的武将为军事或将军。战斗按钮为可以向一定范围内的地方君主宣战,被宣战君主可以选择是否接受宣战,如接受则双方进入战斗场景;如不接受则向宣战方进贡2500的银两。布阵按钮为设定野战和城战的阵行。移动按钮为随机选取1、2、3、4、5、6、10为移动步数。5.每个君主都有一定的行动力用来执行上述命令。任命消耗50的行动力,查看不消耗行动力,侦察消耗20的行动力,战斗消耗200的行动力(对方拒绝则不消耗),布阵消耗50的行动力,移动消耗100的行动力。6.当君主移动到空地或空城时将出现选择按钮是否购买或接管,如是则要消耗50的行动力和相应的银两。当君主移动到他人的土地时将交纳一定的地税(和所控制的君主的政治有关),盟战模式时走到盟友的土地免税。当君主移动到他人城池时将出现是否进攻的选项,如是则进入城战画面,如否则交纳2000的税金。7.游戏中有时间的概念,每天中午时将根据所拥有的城池数和城池太守的政治力还有军师的智力来给予一定的银两和粮草。8.当购买城池后将可以进行城池的设置,可以任命城池的太守、修建最多6座的防御塔、驻守最多10000的士兵。9.祭坛可以为君主提供武将,每次有3个在野武将可供选择,每次只有一个能加入队伍,每个君主最多14位武将。10.商店为君主提供各种道具和锦囊,还能买卖粮草。除补药和瞬移外其他的道具和锦囊都是随机出现的。11.铁匠铺为君主提供各种兵种的装备、投石车、攻城车和各种科技属性。科技属性为每次只能选择一项升级。12.兵种的相克关系为:步兵---弓兵---兽兵---骑兵---步兵。13.走到竞技场,队伍中的将军将进入到竞场内,点击A后可以强行攻击对方以获得经验。14.走到天旋地转为君主将随机发生特殊事件。15.走到医疗所为所属全体武将治疗(满血满魔)。16.土地具有连锁效应,如果在一定范围内有所属2块以上的土地将增加土地的税金。17.盟战时可以对向自己盟友进攻的敌方君主(包括援助对方的敌方君主)或敌方城池(包括援助对方的敌方城池)发动进攻以援助盟友。18.在近距离情况下(大约2格左右)可以把身上物品交给其他君主(目标君主身上要有足够的空间),而且不分敌我。

魔兽富甲天下攻略,富甲天下5技巧心得

3,魔兽富甲天下150攻略

打援战?????????? ——???? ?点正在跟你的队友打架的人给武将装备?? ——???? ?先双击(右击)你要给的装备然后点任命职务 把那个任命旗身上的装备给你想要给的人一出来买什么——???? 先买武将?????? 这个不要我解释了吧兵怎么设置?? ——????? 排兵布阵?
打援战?????????? ——???? ?点正在跟你的队友打架的人给武将装备?? ——???? ?先双击(右击)你要给的装备然后点任命职务 把那个任命旗身上的装备给你想要给的人一出来买什么——???? 先买武将?????? 这个不要我解释了吧兵怎么设置?? ——????? 排兵布阵?

魔兽富甲天下攻略,富甲天下5技巧心得

4,你为什么不玩魔兽世界了

前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!在魔兽世界怀旧服开放之前玩家都对怀旧服万分期待,不仅希望重新体验当年的玩法,还希望可以再次收获无数乐趣,然而在怀旧服开放后玩家们对游戏的感觉也在慢慢的转变,虽然目前依然有一部分玩家对怀旧服甘之如饴,但是大部分玩家对怀旧服的感觉则是恨铁不成钢。从乏善可陈到一片狼藉怀旧服开放之后因为装备和金币让一部分玩家们彻底忘记了叫“不忘初心”,游戏内各种“毛装备”和“毛金币”的事件层出不穷,虽然很多玩家仍然按照当年的良好游戏习惯在玩游戏,但是都或多或少的遇到过一些“龌龊”。怀旧服中的PVE玩法就已经到了乏善可陈的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,从最初的部分玩家刷荣誉,到现在全民刷荣誉,玩家们已经彻底无法正常体验怀旧服中的PVP内容了。再加上国服对待工作室的态度,怀旧服的游戏环境完全说是非常糟糕的。暴雪曾经表示过等到怀旧服NAXX阶段结束的时候,会根据情况选择是否开放TBC版本的怀旧服,当然玩家们还对TBC版本的怀旧服非常憧憬,然而在体验过怀旧服之后,很多玩家却希望暴雪不要在开TBC版本的怀旧服了。不是游戏变了,而是玩家变了玩家们总把魔兽世界正式服玩家流失的锅都给版本,认为在怀旧服中一切都会好起来,然而在真正开放了怀旧服之后玩家们才发现,真正导致魔兽世界没落的原因并非是版本,而是玩家自身和国服对待工作室的态度。既然60年代怀旧服的游戏环境如此,TBC版本的游戏环境也并不会好到哪里去。即使暴雪开放了TBC版本的怀旧服,脚本依然还会有,“毛装备”和“毛金币”的现象同样还会存在,现在的怀旧服中有黑上石楠不分团,到了TBC版本的怀旧服中依然会有祖阿曼妖头不分团,现在的玩家为了风脸争得面红耳赤,到了TBC版本依然会为了蛋刀大打出手,因此无论是哪个版本游戏环境都不见得不变好。既然如此,玩家们也就渐渐地不再在乎是否开TBC版本的怀旧服了,毕竟目前的怀旧服已经透支了玩家们的信心,即使是有玩家还期待TBC版本的怀旧服,最多也就是开放之后去体验一下,然后便会AFK。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!在魔兽世界怀旧服开放之前玩家都对怀旧服万分期待,不仅希望重新体验当年的玩法,还希望可以再次收获无数乐趣,然而在怀旧服开放后玩家们对游戏的感觉也在慢慢的转变,虽然目前依然有一部分玩家对怀旧服甘之如饴,但是大部分玩家对怀旧服的感觉则是恨铁不成钢。从乏善可陈到一片狼藉怀旧服开放之后因为装备和金币让一部分玩家们彻底忘记了叫“不忘初心”,游戏内各种“毛装备”和“毛金币”的事件层出不穷,虽然很多玩家仍然按照当年的良好游戏习惯在玩游戏,但是都或多或少的遇到过一些“龌龊”。怀旧服中的PVE玩法就已经到了乏善可陈的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,从最初的部分玩家刷荣誉,到现在全民刷荣誉,玩家们已经彻底无法正常体验怀旧服中的PVP内容了。再加上国服对待工作室的态度,怀旧服的游戏环境完全说是非常糟糕的。暴雪曾经表示过等到怀旧服NAXX阶段结束的时候,会根据情况选择是否开放TBC版本的怀旧服,当然玩家们还对TBC版本的怀旧服非常憧憬,然而在体验过怀旧服之后,很多玩家却希望暴雪不要在开TBC版本的怀旧服了。不是游戏变了,而是玩家变了玩家们总把魔兽世界正式服玩家流失的锅都给版本,认为在怀旧服中一切都会好起来,然而在真正开放了怀旧服之后玩家们才发现,真正导致魔兽世界没落的原因并非是版本,而是玩家自身和国服对待工作室的态度。既然60年代怀旧服的游戏环境如此,TBC版本的游戏环境也并不会好到哪里去。即使暴雪开放了TBC版本的怀旧服,脚本依然还会有,“毛装备”和“毛金币”的现象同样还会存在,现在的怀旧服中有黑上石楠不分团,到了TBC版本的怀旧服中依然会有祖阿曼妖头不分团,现在的玩家为了风脸争得面红耳赤,到了TBC版本依然会为了蛋刀大打出手,因此无论是哪个版本游戏环境都不见得不变好。既然如此,玩家们也就渐渐地不再在乎是否开TBC版本的怀旧服了,毕竟目前的怀旧服已经透支了玩家们的信心,即使是有玩家还期待TBC版本的怀旧服,最多也就是开放之后去体验一下,然后便会AFK。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!在魔兽世界怀旧服开放之前玩家都对怀旧服万分期待,不仅希望重新体验当年的玩法,还希望可以再次收获无数乐趣,然而在怀旧服开放后玩家们对游戏的感觉也在慢慢的转变,虽然目前依然有一部分玩家对怀旧服甘之如饴,但是大部分玩家对怀旧服的感觉则是恨铁不成钢。从乏善可陈到一片狼藉怀旧服开放之后因为装备和金币让一部分玩家们彻底忘记了叫“不忘初心”,游戏内各种“毛装备”和“毛金币”的事件层出不穷,虽然很多玩家仍然按照当年的良好游戏习惯在玩游戏,但是都或多或少的遇到过一些“龌龊”。怀旧服中的PVE玩法就已经到了乏善可陈的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,从最初的部分玩家刷荣誉,到现在全民刷荣誉,玩家们已经彻底无法正常体验怀旧服中的PVP内容了。再加上国服对待工作室的态度,怀旧服的游戏环境完全说是非常糟糕的。暴雪曾经表示过等到怀旧服NAXX阶段结束的时候,会根据情况选择是否开放TBC版本的怀旧服,当然玩家们还对TBC版本的怀旧服非常憧憬,然而在体验过怀旧服之后,很多玩家却希望暴雪不要在开TBC版本的怀旧服了。不是游戏变了,而是玩家变了玩家们总把魔兽世界正式服玩家流失的锅都给版本,认为在怀旧服中一切都会好起来,然而在真正开放了怀旧服之后玩家们才发现,真正导致魔兽世界没落的原因并非是版本,而是玩家自身和国服对待工作室的态度。既然60年代怀旧服的游戏环境如此,TBC版本的游戏环境也并不会好到哪里去。即使暴雪开放了TBC版本的怀旧服,脚本依然还会有,“毛装备”和“毛金币”的现象同样还会存在,现在的怀旧服中有黑上石楠不分团,到了TBC版本的怀旧服中依然会有祖阿曼妖头不分团,现在的玩家为了风脸争得面红耳赤,到了TBC版本依然会为了蛋刀大打出手,因此无论是哪个版本游戏环境都不见得不变好。既然如此,玩家们也就渐渐地不再在乎是否开TBC版本的怀旧服了,毕竟目前的怀旧服已经透支了玩家们的信心,即使是有玩家还期待TBC版本的怀旧服,最多也就是开放之后去体验一下,然后便会AFK。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)众所周知,魔兽世界怀旧服中因装备分配引发的冲突时有发生 ,尤其是在“三大本”中掉落的职业T0方面,因为没有明确的职业限制,所以经常成为玩家之间争夺的焦点,比如贼德之争,三布甲之争等等,甚至在三布甲中还流行着“博学套是法师的,虔诚套是牧师的,鬼雾套是大家的”说法。而日前一位怀旧服术士在黑上误ROLL了博学者之后的完美善后,却令无数玩家不得不佩服其情商太高。术士误ROLL法师T0,反手赔偿一件法师袍日前怀旧服中一位法师玩家在打黑上尾王的时候掉落的一件博学者,按照玩家理解,博学者应该属于法师的,然而在ROLL点的时候却被同团的另外一名术士玩家拿走了,随后法师便随口抱怨了一句“博学者啊!”,看到法师的抱怨后术士立刻对法师表达了歉意,表示是自己的锅。虽然法师很郁闷,但是已经成为了既定事实也就没有过于指责,于是便开门回城。按照惯例,事情也就到此截止了,事情的性质也是术士乱ROLL法师T0,然而当法师玩家第二天上线的时候却意外地收到了术士的邮件,在邮件中赫然摆着制作法师袍的图纸以及全部所需的材料,同时也再次对昨天ROLL走博学者的行为表达了歉意。即使按照目前的价格,制作完一件法师袍也需要300金,这显然比博学者的价值要高很多,更何况这还是法师现阶段毕业装备,面对如此大的“赔偿”法师自然无法欣然接受,于是便选择了退信,并联系了术士,而术士也再次邮寄了回来,一番来回之下足见诚意,最终双方成为了“好基友”。善意可以无限传达其实这种“高情商的行为”在魔兽世界早期版本中经常可以看到,而到了怀旧服中游戏氛围却越来越“逐利”,很少能看到这种以诚相待的局面,于是当玩家们看到这一幕的时候纷纷对这名术士称赞不已。如果说魔兽世界真的是一个世界,那么在这个世界中自然有其美好的一面,也有其“邪恶”的一面,而这名术士玩家展现的显然这个世界中最美好的一面。相信任何玩家在面对这位术士的时候都会抛弃被需求走装备的怨气,然后发自内心地想与这名术士玩家成为朋友。魔兽世界作为MMORPG游戏,本身就可以看作是一个社会的缩影,玩家之间会传达“怨恨”,也会传达善意,当一名玩家以最大的善意面对其他玩家的时候,这份善意也会随之传达给更多的玩家,相信这位法师玩家在遇到这件事情之后也同样会把术士玩家这种善意的处理方式无限地传达给其他玩家,这也是玩家们希望重新体验的游戏氛围。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!在魔兽世界怀旧服开放之前玩家都对怀旧服万分期待,不仅希望重新体验当年的玩法,还希望可以再次收获无数乐趣,然而在怀旧服开放后玩家们对游戏的感觉也在慢慢的转变,虽然目前依然有一部分玩家对怀旧服甘之如饴,但是大部分玩家对怀旧服的感觉则是恨铁不成钢。从乏善可陈到一片狼藉怀旧服开放之后因为装备和金币让一部分玩家们彻底忘记了叫“不忘初心”,游戏内各种“毛装备”和“毛金币”的事件层出不穷,虽然很多玩家仍然按照当年的良好游戏习惯在玩游戏,但是都或多或少的遇到过一些“龌龊”。怀旧服中的PVE玩法就已经到了乏善可陈的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,从最初的部分玩家刷荣誉,到现在全民刷荣誉,玩家们已经彻底无法正常体验怀旧服中的PVP内容了。再加上国服对待工作室的态度,怀旧服的游戏环境完全说是非常糟糕的。暴雪曾经表示过等到怀旧服NAXX阶段结束的时候,会根据情况选择是否开放TBC版本的怀旧服,当然玩家们还对TBC版本的怀旧服非常憧憬,然而在体验过怀旧服之后,很多玩家却希望暴雪不要在开TBC版本的怀旧服了。不是游戏变了,而是玩家变了玩家们总把魔兽世界正式服玩家流失的锅都给版本,认为在怀旧服中一切都会好起来,然而在真正开放了怀旧服之后玩家们才发现,真正导致魔兽世界没落的原因并非是版本,而是玩家自身和国服对待工作室的态度。既然60年代怀旧服的游戏环境如此,TBC版本的游戏环境也并不会好到哪里去。即使暴雪开放了TBC版本的怀旧服,脚本依然还会有,“毛装备”和“毛金币”的现象同样还会存在,现在的怀旧服中有黑上石楠不分团,到了TBC版本的怀旧服中依然会有祖阿曼妖头不分团,现在的玩家为了风脸争得面红耳赤,到了TBC版本依然会为了蛋刀大打出手,因此无论是哪个版本游戏环境都不见得不变好。既然如此,玩家们也就渐渐地不再在乎是否开TBC版本的怀旧服了,毕竟目前的怀旧服已经透支了玩家们的信心,即使是有玩家还期待TBC版本的怀旧服,最多也就是开放之后去体验一下,然后便会AFK。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)众所周知,魔兽世界怀旧服中因装备分配引发的冲突时有发生 ,尤其是在“三大本”中掉落的职业T0方面,因为没有明确的职业限制,所以经常成为玩家之间争夺的焦点,比如贼德之争,三布甲之争等等,甚至在三布甲中还流行着“博学套是法师的,虔诚套是牧师的,鬼雾套是大家的”说法。而日前一位怀旧服术士在黑上误ROLL了博学者之后的完美善后,却令无数玩家不得不佩服其情商太高。术士误ROLL法师T0,反手赔偿一件法师袍日前怀旧服中一位法师玩家在打黑上尾王的时候掉落的一件博学者,按照玩家理解,博学者应该属于法师的,然而在ROLL点的时候却被同团的另外一名术士玩家拿走了,随后法师便随口抱怨了一句“博学者啊!”,看到法师的抱怨后术士立刻对法师表达了歉意,表示是自己的锅。虽然法师很郁闷,但是已经成为了既定事实也就没有过于指责,于是便开门回城。按照惯例,事情也就到此截止了,事情的性质也是术士乱ROLL法师T0,然而当法师玩家第二天上线的时候却意外地收到了术士的邮件,在邮件中赫然摆着制作法师袍的图纸以及全部所需的材料,同时也再次对昨天ROLL走博学者的行为表达了歉意。即使按照目前的价格,制作完一件法师袍也需要300金,这显然比博学者的价值要高很多,更何况这还是法师现阶段毕业装备,面对如此大的“赔偿”法师自然无法欣然接受,于是便选择了退信,并联系了术士,而术士也再次邮寄了回来,一番来回之下足见诚意,最终双方成为了“好基友”。善意可以无限传达其实这种“高情商的行为”在魔兽世界早期版本中经常可以看到,而到了怀旧服中游戏氛围却越来越“逐利”,很少能看到这种以诚相待的局面,于是当玩家们看到这一幕的时候纷纷对这名术士称赞不已。如果说魔兽世界真的是一个世界,那么在这个世界中自然有其美好的一面,也有其“邪恶”的一面,而这名术士玩家展现的显然这个世界中最美好的一面。相信任何玩家在面对这位术士的时候都会抛弃被需求走装备的怨气,然后发自内心地想与这名术士玩家成为朋友。魔兽世界作为MMORPG游戏,本身就可以看作是一个社会的缩影,玩家之间会传达“怨恨”,也会传达善意,当一名玩家以最大的善意面对其他玩家的时候,这份善意也会随之传达给更多的玩家,相信这位法师玩家在遇到这件事情之后也同样会把术士玩家这种善意的处理方式无限地传达给其他玩家,这也是玩家们希望重新体验的游戏氛围。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!说到魔兽世界暴雪亲儿子,相信很多玩家第一个想到的就是法师,一方面因为暴雪把代表自己的暴风雪给了法师,另一方面则是因为那句“一代版本一代神,代代版本有法神”。然而随着魔兽世界版本的不断更迭,法师也慢慢的从亲儿子变成了不受重视的对象。从魔兽世界8.1版本以来,就有“贼法瞎天下无敌”的说法,再加上防战和奶德,就是大秘境最强阵容,而在团本中最强的则是牧师和术士,看似各职业在某一领域都有出色的发挥,实则能称得上亲儿子的只有盗贼。狂徒贼从8.1版本开启了自己的王者之路,剑刃乱舞的爆炸伤害加上收割词缀,让任何职业都望尘莫及,在暴雪举办的第三届大秘境竞速赛中,排名靠前的队伍也都是双贼组合,而最后一个DPS名额武僧还是给盗贼提供物理易伤BUFF的,可见盗贼的强度有多高。本来大家以为盗贼这么强,暴雪设计师怎么也应该会在后续版本削弱盗贼了,然而令玩家没有想到的时候,设计师们先是提高了盗贼的能量上限,又提高了盗贼三目标一下的AOE伤害,削弱了三目标以上的AOE伤害,看似削弱,实则在8.2版本无收割词缀的情况下可能仍然是加强,在其他强势职业都有不同削弱的情况下,仍然变相加强盗贼,谁是现阶段的暴雪亲儿子也就显而易见了。当然,作为现阶段的暴雪亲儿子,和当年的法爷还是不能比的,毕竟在PVP方面盗贼并不算强,很多职业都可以虐盗贼。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!由于魔兽世界怀旧服满级战场的环境无法令玩家满意,于是一些玩家便把目光锁定在了59级战场上,希望可以在59级战场中获取一些正常的PVP体验,然而随着越来越多的玩家开始练小号去59级战场,现阶段的59级战场甚至还不如满级战场。59级战场同样被脚本塞满阿拉希盆地战场开放后60级战场中出现了很多跳跳队,因此一些练小号的玩家便会选择把角色卡在59级,然而59级战场虽然没有跳跳队,却几乎全是挂机号,尤其是部落一方,几乎每一场都有10个人以上在挂机,而联盟虽然也有挂机,但是相比部落却少了很多,因此绝大部分情况下联盟都可以占5点堵门然后快速获胜,当然这对联盟玩家刷声望和荣誉来说是好事,但是很显然,59级战场同样无法获得较好的游戏体验。除了挂机之外,种种原因还会导致战场内经常出现人不齐直接关闭的情况,在这种情况下连打都没法打,更别提所谓的战场体验了。当然59级“国家队”的体验要稍微比散人单排阿拉希好一些,但是也仍然不能算好,毕竟当散人玩家遇到“国家队”的时候大多会直接选择放弃等待下一场。其实除了阿拉希之外,59级战歌峡谷同样如此,可见无论是满级战场还是59级战场都已经被脚本号完全占领,而战场的输赢主要看哪一方挂机的更少。当然相比满级战场来说,59战场也并非完全没有好处,毕竟59级战场部落方的排队速度比满级战场要快得多,不过好处也就仅此而已了。怀旧服再无战场体验怀旧服战场环境发展到今天这样和工作室有莫大的关系,在工作室疯狂开脚本号进战场,并且不断提高荣誉线的情况下,普通玩家只能跟着工作室的节奏走,要么跟着工作室摇荣誉,要么单排看运气是躺赢还是躺输。于是在战场无法获得尚佳体验的情况下往往会发生一些比较戏剧化的一幕,比如双方阵营玩家面对面跳舞,由此也可以看出现阶段玩家对战场环境的无奈。其实在战场已经失去PVP体验的情况下,即便是通过一些不可名状的方式刷到了R14也没有什么意义,难道穿一身R14仅仅是为了站在主城让其他玩家指指点点吗?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!由于魔兽世界怀旧服满级战场的环境无法令玩家满意,于是一些玩家便把目光锁定在了59级战场上,希望可以在59级战场中获取一些正常的PVP体验,然而随着越来越多的玩家开始练小号去59级战场,现阶段的59级战场甚至还不如满级战场。59级战场同样被脚本塞满阿拉希盆地战场开放后60级战场中出现了很多跳跳队,因此一些练小号的玩家便会选择把角色卡在59级,然而59级战场虽然没有跳跳队,却几乎全是挂机号,尤其是部落一方,几乎每一场都有10个人以上在挂机,而联盟虽然也有挂机,但是相比部落却少了很多,因此绝大部分情况下联盟都可以占5点堵门然后快速获胜,当然这对联盟玩家刷声望和荣誉来说是好事,但是很显然,59级战场同样无法获得较好的游戏体验。除了挂机之外,种种原因还会导致战场内经常出现人不齐直接关闭的情况,在这种情况下连打都没法打,更别提所谓的战场体验了。当然59级“国家队”的体验要稍微比散人单排阿拉希好一些,但是也仍然不能算好,毕竟当散人玩家遇到“国家队”的时候大多会直接选择放弃等待下一场。其实除了阿拉希之外,59级战歌峡谷同样如此,可见无论是满级战场还是59级战场都已经被脚本号完全占领,而战场的输赢主要看哪一方挂机的更少。当然相比满级战场来说,59战场也并非完全没有好处,毕竟59级战场部落方的排队速度比满级战场要快得多,不过好处也就仅此而已了。怀旧服再无战场体验怀旧服战场环境发展到今天这样和工作室有莫大的关系,在工作室疯狂开脚本号进战场,并且不断提高荣誉线的情况下,普通玩家只能跟着工作室的节奏走,要么跟着工作室摇荣誉,要么单排看运气是躺赢还是躺输。于是在战场无法获得尚佳体验的情况下往往会发生一些比较戏剧化的一幕,比如双方阵营玩家面对面跳舞,由此也可以看出现阶段玩家对战场环境的无奈。其实在战场已经失去PVP体验的情况下,即便是通过一些不可名状的方式刷到了R14也没有什么意义,难道穿一身R14仅仅是为了站在主城让其他玩家指指点点吗?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!由于魔兽世界怀旧服满级战场的环境无法令玩家满意,于是一些玩家便把目光锁定在了59级战场上,希望可以在59级战场中获取一些正常的PVP体验,然而随着越来越多的玩家开始练小号去59级战场,现阶段的59级战场甚至还不如满级战场。59级战场同样被脚本塞满阿拉希盆地战场开放后60级战场中出现了很多跳跳队,因此一些练小号的玩家便会选择把角色卡在59级,然而59级战场虽然没有跳跳队,却几乎全是挂机号,尤其是部落一方,几乎每一场都有10个人以上在挂机,而联盟虽然也有挂机,但是相比部落却少了很多,因此绝大部分情况下联盟都可以占5点堵门然后快速获胜,当然这对联盟玩家刷声望和荣誉来说是好事,但是很显然,59级战场同样无法获得较好的游戏体验。除了挂机之外,种种原因还会导致战场内经常出现人不齐直接关闭的情况,在这种情况下连打都没法打,更别提所谓的战场体验了。当然59级“国家队”的体验要稍微比散人单排阿拉希好一些,但是也仍然不能算好,毕竟当散人玩家遇到“国家队”的时候大多会直接选择放弃等待下一场。其实除了阿拉希之外,59级战歌峡谷同样如此,可见无论是满级战场还是59级战场都已经被脚本号完全占领,而战场的输赢主要看哪一方挂机的更少。当然相比满级战场来说,59战场也并非完全没有好处,毕竟59级战场部落方的排队速度比满级战场要快得多,不过好处也就仅此而已了。怀旧服再无战场体验怀旧服战场环境发展到今天这样和工作室有莫大的关系,在工作室疯狂开脚本号进战场,并且不断提高荣誉线的情况下,普通玩家只能跟着工作室的节奏走,要么跟着工作室摇荣誉,要么单排看运气是躺赢还是躺输。于是在战场无法获得尚佳体验的情况下往往会发生一些比较戏剧化的一幕,比如双方阵营玩家面对面跳舞,由此也可以看出现阶段玩家对战场环境的无奈。其实在战场已经失去PVP体验的情况下,即便是通过一些不可名状的方式刷到了R14也没有什么意义,难道穿一身R14仅仅是为了站在主城让其他玩家指指点点吗?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!由于魔兽世界怀旧服满级战场的环境无法令玩家满意,于是一些玩家便把目光锁定在了59级战场上,希望可以在59级战场中获取一些正常的PVP体验,然而随着越来越多的玩家开始练小号去59级战场,现阶段的59级战场甚至还不如满级战场。59级战场同样被脚本塞满阿拉希盆地战场开放后60级战场中出现了很多跳跳队,因此一些练小号的玩家便会选择把角色卡在59级,然而59级战场虽然没有跳跳队,却几乎全是挂机号,尤其是部落一方,几乎每一场都有10个人以上在挂机,而联盟虽然也有挂机,但是相比部落却少了很多,因此绝大部分情况下联盟都可以占5点堵门然后快速获胜,当然这对联盟玩家刷声望和荣誉来说是好事,但是很显然,59级战场同样无法获得较好的游戏体验。除了挂机之外,种种原因还会导致战场内经常出现人不齐直接关闭的情况,在这种情况下连打都没法打,更别提所谓的战场体验了。当然59级“国家队”的体验要稍微比散人单排阿拉希好一些,但是也仍然不能算好,毕竟当散人玩家遇到“国家队”的时候大多会直接选择放弃等待下一场。其实除了阿拉希之外,59级战歌峡谷同样如此,可见无论是满级战场还是59级战场都已经被脚本号完全占领,而战场的输赢主要看哪一方挂机的更少。当然相比满级战场来说,59战场也并非完全没有好处,毕竟59级战场部落方的排队速度比满级战场要快得多,不过好处也就仅此而已了。怀旧服再无战场体验怀旧服战场环境发展到今天这样和工作室有莫大的关系,在工作室疯狂开脚本号进战场,并且不断提高荣誉线的情况下,普通玩家只能跟着工作室的节奏走,要么跟着工作室摇荣誉,要么单排看运气是躺赢还是躺输。于是在战场无法获得尚佳体验的情况下往往会发生一些比较戏剧化的一幕,比如双方阵营玩家面对面跳舞,由此也可以看出现阶段玩家对战场环境的无奈。其实在战场已经失去PVP体验的情况下,即便是通过一些不可名状的方式刷到了R14也没有什么意义,难道穿一身R14仅仅是为了站在主城让其他玩家指指点点吗?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)萨满在魔兽世界中有很多标签,比如部落精神领袖,锁甲双废之一,移动荣誉等等,这些标签大多都含有贬义,并且在漫长的版本更迭中,萨满一直是一个比较苦逼的职业。60年代一直有黑风萨满的传说,“黑风一起,人头落地”说的就是当年增强萨的强势,然而所谓的强势是非常短暂的,并且传说终归是传说,真正见识过黑风萨秒人的玩家少之又少。元素萨在60年代也被称之为战场最强的矛(奶骑为战场最强的盾),实际上所谓最强的矛再战场中一直是被集火的第一人选。另外,作为阵营专属职业,萨满的地位也远远比如圣骑士。70年代萨满除了能开嗜血之外,并没有太过亮眼的表现,唯一值得一提的就是通过BUG变成了皮卡丘,然而BUG就是BUG,短时间内就被修复,所以整个70年代萨满一直是不温不火的。80年代算是元素萨崛起的版本,无论是插旗还是竞技场,萨满都表现出了自己的强势,闪电链加大脸盆,往往秒人就是一瞬间,可惜国服80年代实在太短暂,而萨满也就像一个过客一样匆匆离去。直到100年代,奶萨因为LINK在竞技场中站稳了脚步,但是在PVE中萨满一直并不算强势职业,到了8.0版本,奶萨仅仅做过很短一段时间大秘境第一治疗,随后就跌下神坛,增强萨更是垫底的存在,到了8.1版本元素萨崛起,也只是在团本中有了一席之地,在大秘境中同样不受重视。由于在野外PVP中表现非常弱势,所以很多萨满玩家呼吁暴雪通过萨满炉石瞬发法案,结果在8.0版本暴雪修复了所有可以瞬发炉石的设定,比如手腕附魔,达萨罗传送戒指等等。可见萨满有多不受暴雪待见。在魔兽世界所有职业中,能和萨满媲美的只有武僧,然而武僧在近两个版本的表现都不错,属于闷声发大财的情况,所以魔兽世界所有职业中最惨的当属萨满。这也可以解释,为什么到了8.0版本萨满玩家人数渐渐低于武僧,成为全职业倒数第一了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!由于魔兽世界怀旧服满级战场的环境无法令玩家满意,于是一些玩家便把目光锁定在了59级战场上,希望可以在59级战场中获取一些正常的PVP体验,然而随着越来越多的玩家开始练小号去59级战场,现阶段的59级战场甚至还不如满级战场。59级战场同样被脚本塞满阿拉希盆地战场开放后60级战场中出现了很多跳跳队,因此一些练小号的玩家便会选择把角色卡在59级,然而59级战场虽然没有跳跳队,却几乎全是挂机号,尤其是部落一方,几乎每一场都有10个人以上在挂机,而联盟虽然也有挂机,但是相比部落却少了很多,因此绝大部分情况下联盟都可以占5点堵门然后快速获胜,当然这对联盟玩家刷声望和荣誉来说是好事,但是很显然,59级战场同样无法获得较好的游戏体验。除了挂机之外,种种原因还会导致战场内经常出现人不齐直接关闭的情况,在这种情况下连打都没法打,更别提所谓的战场体验了。当然59级“国家队”的体验要稍微比散人单排阿拉希好一些,但是也仍然不能算好,毕竟当散人玩家遇到“国家队”的时候大多会直接选择放弃等待下一场。其实除了阿拉希之外,59级战歌峡谷同样如此,可见无论是满级战场还是59级战场都已经被脚本号完全占领,而战场的输赢主要看哪一方挂机的更少。当然相比满级战场来说,59战场也并非完全没有好处,毕竟59级战场部落方的排队速度比满级战场要快得多,不过好处也就仅此而已了。怀旧服再无战场体验怀旧服战场环境发展到今天这样和工作室有莫大的关系,在工作室疯狂开脚本号进战场,并且不断提高荣誉线的情况下,普通玩家只能跟着工作室的节奏走,要么跟着工作室摇荣誉,要么单排看运气是躺赢还是躺输。于是在战场无法获得尚佳体验的情况下往往会发生一些比较戏剧化的一幕,比如双方阵营玩家面对面跳舞,由此也可以看出现阶段玩家对战场环境的无奈。其实在战场已经失去PVP体验的情况下,即便是通过一些不可名状的方式刷到了R14也没有什么意义,难道穿一身R14仅仅是为了站在主城让其他玩家指指点点吗?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)萨满在魔兽世界中有很多标签,比如部落精神领袖,锁甲双废之一,移动荣誉等等,这些标签大多都含有贬义,并且在漫长的版本更迭中,萨满一直是一个比较苦逼的职业。60年代一直有黑风萨满的传说,“黑风一起,人头落地”说的就是当年增强萨的强势,然而所谓的强势是非常短暂的,并且传说终归是传说,真正见识过黑风萨秒人的玩家少之又少。元素萨在60年代也被称之为战场最强的矛(奶骑为战场最强的盾),实际上所谓最强的矛再战场中一直是被集火的第一人选。另外,作为阵营专属职业,萨满的地位也远远比如圣骑士。70年代萨满除了能开嗜血之外,并没有太过亮眼的表现,唯一值得一提的就是通过BUG变成了皮卡丘,然而BUG就是BUG,短时间内就被修复,所以整个70年代萨满一直是不温不火的。80年代算是元素萨崛起的版本,无论是插旗还是竞技场,萨满都表现出了自己的强势,闪电链加大脸盆,往往秒人就是一瞬间,可惜国服80年代实在太短暂,而萨满也就像一个过客一样匆匆离去。直到100年代,奶萨因为LINK在竞技场中站稳了脚步,但是在PVE中萨满一直并不算强势职业,到了8.0版本,奶萨仅仅做过很短一段时间大秘境第一治疗,随后就跌下神坛,增强萨更是垫底的存在,到了8.1版本元素萨崛起,也只是在团本中有了一席之地,在大秘境中同样不受重视。由于在野外PVP中表现非常弱势,所以很多萨满玩家呼吁暴雪通过萨满炉石瞬发法案,结果在8.0版本暴雪修复了所有可以瞬发炉石的设定,比如手腕附魔,达萨罗传送戒指等等。可见萨满有多不受暴雪待见。在魔兽世界所有职业中,能和萨满媲美的只有武僧,然而武僧在近两个版本的表现都不错,属于闷声发大财的情况,所以魔兽世界所有职业中最惨的当属萨满。这也可以解释,为什么到了8.0版本萨满玩家人数渐渐低于武僧,成为全职业倒数第一了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!要想在魔兽世界怀旧服里起个拉风的名字,首先你得熟知《魔兽世界》的“名字管理规则”,现在的魔兽世界虽然是怀旧服,但规定还是要沿用现在的要求,不会像60年代那样可以发散性思维的起个特立独行的名字了。出了明显的不可以用的名字,还有那些谐音、同音,网络流行语、段子或者某些梗,这些即使通过角色注册,也会在以后有概率被GM发现并强制改名。拉风的前提是不能超越规定,关键是一般拉风的名字都会涉及到隐晦的字词,容易“踩雷”。还有最关键的就是,如果想要更容易的取到自己想要的名字。拿那就得在8月14登陆战网,在保证《魔兽世界》有游戏时间的情况下,预先注册角色名字。这样可以避免同名不能注册的情况出现,选择会更多,不管是自己以前用着的或者是曾经的名人玩家名字都可以抢先注册到。以上内容都了解了,那就是名字的选择了。作为一个游戏,一个充满“玄学”的游戏。个人建议还是得参考以前现实的取名字方法,毕竟是现在中的前辈积累的经验。按上图给自己取个游戏角色的名字,或许可以让账号角色拥有更好的幸运值。总之,拉风不拉风不是重要的事,主要事不能违规,还能拥有好运,能想要什么就出什么。
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。在魔兽世界怀旧服开放之前玩家都对怀旧服万分期待,不仅希望重新体验当年的玩法,还希望可以再次收获无数乐趣,然而在怀旧服开放后玩家们对游戏的感觉也在慢慢的转变,虽然目前依然有一部分玩家对怀旧服甘之如饴,但是大部分玩家对怀旧服的感觉则是恨铁不成钢。从乏善可陈到一片狼藉怀旧服开放之后因为装备和金币让一部分玩家们彻底忘记了叫“不忘初心”,游戏内各种“毛装备”和“毛金币”的事件层出不穷,虽然很多玩家仍然按照当年的良好游戏习惯在玩游戏,但是都或多或少的遇到过一些“龌龊”。怀旧服中的PVE玩法就已经到了乏善可陈的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,从最初的部分玩家刷荣誉,到现在全民刷荣誉,玩家们已经彻底无法正常体验怀旧服中的PVP内容了。再加上国服对待工作室的态度,怀旧服的游戏环境完全说是非常糟糕的。暴雪曾经表示过等到怀旧服NAXX阶段结束的时候,会根据情况选择是否开放TBC版本的怀旧服,当然玩家们还对TBC版本的怀旧服非常憧憬,然而在体验过怀旧服之后,很多玩家却希望暴雪不要在开TBC版本的怀旧服了。不是游戏变了,而是玩家变了玩家们总把魔兽世界正式服玩家流失的锅都给版本,认为在怀旧服中一切都会好起来,然而在真正开放了怀旧服之后玩家们才发现,真正导致魔兽世界没落的原因并非是版本,而是玩家自身和国服对待工作室的态度。既然60年代怀旧服的游戏环境如此,TBC版本的游戏环境也并不会好到哪里去。即使暴雪开放了TBC版本的怀旧服,脚本依然还会有,“毛装备”和“毛金币”的现象同样还会存在,现在的怀旧服中有黑上石楠不分团,到了TBC版本的怀旧服中依然会有祖阿曼妖头不分团,现在的玩家为了风脸争得面红耳赤,到了TBC版本依然会为了蛋刀大打出手,因此无论是哪个版本游戏环境都不见得不变好。既然如此,玩家们也就渐渐地不再在乎是否开TBC版本的怀旧服了,毕竟目前的怀旧服已经透支了玩家们的信心,即使是有玩家还期待TBC版本的怀旧服,最多也就是开放之后去体验一下,然后便会AFK。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。在魔兽世界怀旧服开放之前玩家都对怀旧服万分期待,不仅希望重新体验当年的玩法,还希望可以再次收获无数乐趣,然而在怀旧服开放后玩家们对游戏的感觉也在慢慢的转变,虽然目前依然有一部分玩家对怀旧服甘之如饴,但是大部分玩家对怀旧服的感觉则是恨铁不成钢。从乏善可陈到一片狼藉怀旧服开放之后因为装备和金币让一部分玩家们彻底忘记了叫“不忘初心”,游戏内各种“毛装备”和“毛金币”的事件层出不穷,虽然很多玩家仍然按照当年的良好游戏习惯在玩游戏,但是都或多或少的遇到过一些“龌龊”。怀旧服中的PVE玩法就已经到了乏善可陈的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,从最初的部分玩家刷荣誉,到现在全民刷荣誉,玩家们已经彻底无法正常体验怀旧服中的PVP内容了。再加上国服对待工作室的态度,怀旧服的游戏环境完全说是非常糟糕的。暴雪曾经表示过等到怀旧服NAXX阶段结束的时候,会根据情况选择是否开放TBC版本的怀旧服,当然玩家们还对TBC版本的怀旧服非常憧憬,然而在体验过怀旧服之后,很多玩家却希望暴雪不要在开TBC版本的怀旧服了。不是游戏变了,而是玩家变了玩家们总把魔兽世界正式服玩家流失的锅都给版本,认为在怀旧服中一切都会好起来,然而在真正开放了怀旧服之后玩家们才发现,真正导致魔兽世界没落的原因并非是版本,而是玩家自身和国服对待工作室的态度。既然60年代怀旧服的游戏环境如此,TBC版本的游戏环境也并不会好到哪里去。即使暴雪开放了TBC版本的怀旧服,脚本依然还会有,“毛装备”和“毛金币”的现象同样还会存在,现在的怀旧服中有黑上石楠不分团,到了TBC版本的怀旧服中依然会有祖阿曼妖头不分团,现在的玩家为了风脸争得面红耳赤,到了TBC版本依然会为了蛋刀大打出手,因此无论是哪个版本游戏环境都不见得不变好。既然如此,玩家们也就渐渐地不再在乎是否开TBC版本的怀旧服了,毕竟目前的怀旧服已经透支了玩家们的信心,即使是有玩家还期待TBC版本的怀旧服,最多也就是开放之后去体验一下,然后便会AFK。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。在魔兽世界怀旧服开放之前玩家都对怀旧服万分期待,不仅希望重新体验当年的玩法,还希望可以再次收获无数乐趣,然而在怀旧服开放后玩家们对游戏的感觉也在慢慢的转变,虽然目前依然有一部分玩家对怀旧服甘之如饴,但是大部分玩家对怀旧服的感觉则是恨铁不成钢。从乏善可陈到一片狼藉怀旧服开放之后因为装备和金币让一部分玩家们彻底忘记了叫“不忘初心”,游戏内各种“毛装备”和“毛金币”的事件层出不穷,虽然很多玩家仍然按照当年的良好游戏习惯在玩游戏,但是都或多或少的遇到过一些“龌龊”。怀旧服中的PVE玩法就已经到了乏善可陈的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,从最初的部分玩家刷荣誉,到现在全民刷荣誉,玩家们已经彻底无法正常体验怀旧服中的PVP内容了。再加上国服对待工作室的态度,怀旧服的游戏环境完全说是非常糟糕的。暴雪曾经表示过等到怀旧服NAXX阶段结束的时候,会根据情况选择是否开放TBC版本的怀旧服,当然玩家们还对TBC版本的怀旧服非常憧憬,然而在体验过怀旧服之后,很多玩家却希望暴雪不要在开TBC版本的怀旧服了。不是游戏变了,而是玩家变了玩家们总把魔兽世界正式服玩家流失的锅都给版本,认为在怀旧服中一切都会好起来,然而在真正开放了怀旧服之后玩家们才发现,真正导致魔兽世界没落的原因并非是版本,而是玩家自身和国服对待工作室的态度。既然60年代怀旧服的游戏环境如此,TBC版本的游戏环境也并不会好到哪里去。即使暴雪开放了TBC版本的怀旧服,脚本依然还会有,“毛装备”和“毛金币”的现象同样还会存在,现在的怀旧服中有黑上石楠不分团,到了TBC版本的怀旧服中依然会有祖阿曼妖头不分团,现在的玩家为了风脸争得面红耳赤,到了TBC版本依然会为了蛋刀大打出手,因此无论是哪个版本游戏环境都不见得不变好。既然如此,玩家们也就渐渐地不再在乎是否开TBC版本的怀旧服了,毕竟目前的怀旧服已经透支了玩家们的信心,即使是有玩家还期待TBC版本的怀旧服,最多也就是开放之后去体验一下,然后便会AFK。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!说到魔兽世界暴雪亲儿子,相信很多玩家第一个想到的就是法师,一方面因为暴雪把代表自己的暴风雪给了法师,另一方面则是因为那句“一代版本一代神,代代版本有法神”。然而随着魔兽世界版本的不断更迭,法师也慢慢的从亲儿子变成了不受重视的对象。从魔兽世界8.1版本以来,就有“贼法瞎天下无敌”的说法,再加上防战和奶德,就是大秘境最强阵容,而在团本中最强的则是牧师和术士,看似各职业在某一领域都有出色的发挥,实则能称得上亲儿子的只有盗贼。狂徒贼从8.1版本开启了自己的王者之路,剑刃乱舞的爆炸伤害加上收割词缀,让任何职业都望尘莫及,在暴雪举办的第三届大秘境竞速赛中,排名靠前的队伍也都是双贼组合,而最后一个DPS名额武僧还是给盗贼提供物理易伤BUFF的,可见盗贼的强度有多高。本来大家以为盗贼这么强,暴雪设计师怎么也应该会在后续版本削弱盗贼了,然而令玩家没有想到的时候,设计师们先是提高了盗贼的能量上限,又提高了盗贼三目标一下的AOE伤害,削弱了三目标以上的AOE伤害,看似削弱,实则在8.2版本无收割词缀的情况下可能仍然是加强,在其他强势职业都有不同削弱的情况下,仍然变相加强盗贼,谁是现阶段的暴雪亲儿子也就显而易见了。当然,作为现阶段的暴雪亲儿子,和当年的法爷还是不能比的,毕竟在PVP方面盗贼并不算强,很多职业都可以虐盗贼。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。在魔兽世界怀旧服开放之前玩家都对怀旧服万分期待,不仅希望重新体验当年的玩法,还希望可以再次收获无数乐趣,然而在怀旧服开放后玩家们对游戏的感觉也在慢慢的转变,虽然目前依然有一部分玩家对怀旧服甘之如饴,但是大部分玩家对怀旧服的感觉则是恨铁不成钢。从乏善可陈到一片狼藉怀旧服开放之后因为装备和金币让一部分玩家们彻底忘记了叫“不忘初心”,游戏内各种“毛装备”和“毛金币”的事件层出不穷,虽然很多玩家仍然按照当年的良好游戏习惯在玩游戏,但是都或多或少的遇到过一些“龌龊”。怀旧服中的PVE玩法就已经到了乏善可陈的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,从最初的部分玩家刷荣誉,到现在全民刷荣誉,玩家们已经彻底无法正常体验怀旧服中的PVP内容了。再加上国服对待工作室的态度,怀旧服的游戏环境完全说是非常糟糕的。暴雪曾经表示过等到怀旧服NAXX阶段结束的时候,会根据情况选择是否开放TBC版本的怀旧服,当然玩家们还对TBC版本的怀旧服非常憧憬,然而在体验过怀旧服之后,很多玩家却希望暴雪不要在开TBC版本的怀旧服了。不是游戏变了,而是玩家变了玩家们总把魔兽世界正式服玩家流失的锅都给版本,认为在怀旧服中一切都会好起来,然而在真正开放了怀旧服之后玩家们才发现,真正导致魔兽世界没落的原因并非是版本,而是玩家自身和国服对待工作室的态度。既然60年代怀旧服的游戏环境如此,TBC版本的游戏环境也并不会好到哪里去。即使暴雪开放了TBC版本的怀旧服,脚本依然还会有,“毛装备”和“毛金币”的现象同样还会存在,现在的怀旧服中有黑上石楠不分团,到了TBC版本的怀旧服中依然会有祖阿曼妖头不分团,现在的玩家为了风脸争得面红耳赤,到了TBC版本依然会为了蛋刀大打出手,因此无论是哪个版本游戏环境都不见得不变好。既然如此,玩家们也就渐渐地不再在乎是否开TBC版本的怀旧服了,毕竟目前的怀旧服已经透支了玩家们的信心,即使是有玩家还期待TBC版本的怀旧服,最多也就是开放之后去体验一下,然后便会AFK。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!说到魔兽世界暴雪亲儿子,相信很多玩家第一个想到的就是法师,一方面因为暴雪把代表自己的暴风雪给了法师,另一方面则是因为那句“一代版本一代神,代代版本有法神”。然而随着魔兽世界版本的不断更迭,法师也慢慢的从亲儿子变成了不受重视的对象。从魔兽世界8.1版本以来,就有“贼法瞎天下无敌”的说法,再加上防战和奶德,就是大秘境最强阵容,而在团本中最强的则是牧师和术士,看似各职业在某一领域都有出色的发挥,实则能称得上亲儿子的只有盗贼。狂徒贼从8.1版本开启了自己的王者之路,剑刃乱舞的爆炸伤害加上收割词缀,让任何职业都望尘莫及,在暴雪举办的第三届大秘境竞速赛中,排名靠前的队伍也都是双贼组合,而最后一个DPS名额武僧还是给盗贼提供物理易伤BUFF的,可见盗贼的强度有多高。本来大家以为盗贼这么强,暴雪设计师怎么也应该会在后续版本削弱盗贼了,然而令玩家没有想到的时候,设计师们先是提高了盗贼的能量上限,又提高了盗贼三目标一下的AOE伤害,削弱了三目标以上的AOE伤害,看似削弱,实则在8.2版本无收割词缀的情况下可能仍然是加强,在其他强势职业都有不同削弱的情况下,仍然变相加强盗贼,谁是现阶段的暴雪亲儿子也就显而易见了。当然,作为现阶段的暴雪亲儿子,和当年的法爷还是不能比的,毕竟在PVP方面盗贼并不算强,很多职业都可以虐盗贼。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!由于魔兽世界怀旧服满级战场的环境无法令玩家满意,于是一些玩家便把目光锁定在了59级战场上,希望可以在59级战场中获取一些正常的PVP体验,然而随着越来越多的玩家开始练小号去59级战场,现阶段的59级战场甚至还不如满级战场。59级战场同样被脚本塞满阿拉希盆地战场开放后60级战场中出现了很多跳跳队,因此一些练小号的玩家便会选择把角色卡在59级,然而59级战场虽然没有跳跳队,却几乎全是挂机号,尤其是部落一方,几乎每一场都有10个人以上在挂机,而联盟虽然也有挂机,但是相比部落却少了很多,因此绝大部分情况下联盟都可以占5点堵门然后快速获胜,当然这对联盟玩家刷声望和荣誉来说是好事,但是很显然,59级战场同样无法获得较好的游戏体验。除了挂机之外,种种原因还会导致战场内经常出现人不齐直接关闭的情况,在这种情况下连打都没法打,更别提所谓的战场体验了。当然59级“国家队”的体验要稍微比散人单排阿拉希好一些,但是也仍然不能算好,毕竟当散人玩家遇到“国家队”的时候大多会直接选择放弃等待下一场。其实除了阿拉希之外,59级战歌峡谷同样如此,可见无论是满级战场还是59级战场都已经被脚本号完全占领,而战场的输赢主要看哪一方挂机的更少。当然相比满级战场来说,59战场也并非完全没有好处,毕竟59级战场部落方的排队速度比满级战场要快得多,不过好处也就仅此而已了。怀旧服再无战场体验怀旧服战场环境发展到今天这样和工作室有莫大的关系,在工作室疯狂开脚本号进战场,并且不断提高荣誉线的情况下,普通玩家只能跟着工作室的节奏走,要么跟着工作室摇荣誉,要么单排看运气是躺赢还是躺输。于是在战场无法获得尚佳体验的情况下往往会发生一些比较戏剧化的一幕,比如双方阵营玩家面对面跳舞,由此也可以看出现阶段玩家对战场环境的无奈。其实在战场已经失去PVP体验的情况下,即便是通过一些不可名状的方式刷到了R14也没有什么意义,难道穿一身R14仅仅是为了站在主城让其他玩家指指点点吗?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!由于魔兽世界怀旧服满级战场的环境无法令玩家满意,于是一些玩家便把目光锁定在了59级战场上,希望可以在59级战场中获取一些正常的PVP体验,然而随着越来越多的玩家开始练小号去59级战场,现阶段的59级战场甚至还不如满级战场。59级战场同样被脚本塞满阿拉希盆地战场开放后60级战场中出现了很多跳跳队,因此一些练小号的玩家便会选择把角色卡在59级,然而59级战场虽然没有跳跳队,却几乎全是挂机号,尤其是部落一方,几乎每一场都有10个人以上在挂机,而联盟虽然也有挂机,但是相比部落却少了很多,因此绝大部分情况下联盟都可以占5点堵门然后快速获胜,当然这对联盟玩家刷声望和荣誉来说是好事,但是很显然,59级战场同样无法获得较好的游戏体验。除了挂机之外,种种原因还会导致战场内经常出现人不齐直接关闭的情况,在这种情况下连打都没法打,更别提所谓的战场体验了。当然59级“国家队”的体验要稍微比散人单排阿拉希好一些,但是也仍然不能算好,毕竟当散人玩家遇到“国家队”的时候大多会直接选择放弃等待下一场。其实除了阿拉希之外,59级战歌峡谷同样如此,可见无论是满级战场还是59级战场都已经被脚本号完全占领,而战场的输赢主要看哪一方挂机的更少。当然相比满级战场来说,59战场也并非完全没有好处,毕竟59级战场部落方的排队速度比满级战场要快得多,不过好处也就仅此而已了。怀旧服再无战场体验怀旧服战场环境发展到今天这样和工作室有莫大的关系,在工作室疯狂开脚本号进战场,并且不断提高荣誉线的情况下,普通玩家只能跟着工作室的节奏走,要么跟着工作室摇荣誉,要么单排看运气是躺赢还是躺输。于是在战场无法获得尚佳体验的情况下往往会发生一些比较戏剧化的一幕,比如双方阵营玩家面对面跳舞,由此也可以看出现阶段玩家对战场环境的无奈。其实在战场已经失去PVP体验的情况下,即便是通过一些不可名状的方式刷到了R14也没有什么意义,难道穿一身R14仅仅是为了站在主城让其他玩家指指点点吗?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!由于魔兽世界怀旧服满级战场的环境无法令玩家满意,于是一些玩家便把目光锁定在了59级战场上,希望可以在59级战场中获取一些正常的PVP体验,然而随着越来越多的玩家开始练小号去59级战场,现阶段的59级战场甚至还不如满级战场。59级战场同样被脚本塞满阿拉希盆地战场开放后60级战场中出现了很多跳跳队,因此一些练小号的玩家便会选择把角色卡在59级,然而59级战场虽然没有跳跳队,却几乎全是挂机号,尤其是部落一方,几乎每一场都有10个人以上在挂机,而联盟虽然也有挂机,但是相比部落却少了很多,因此绝大部分情况下联盟都可以占5点堵门然后快速获胜,当然这对联盟玩家刷声望和荣誉来说是好事,但是很显然,59级战场同样无法获得较好的游戏体验。除了挂机之外,种种原因还会导致战场内经常出现人不齐直接关闭的情况,在这种情况下连打都没法打,更别提所谓的战场体验了。当然59级“国家队”的体验要稍微比散人单排阿拉希好一些,但是也仍然不能算好,毕竟当散人玩家遇到“国家队”的时候大多会直接选择放弃等待下一场。其实除了阿拉希之外,59级战歌峡谷同样如此,可见无论是满级战场还是59级战场都已经被脚本号完全占领,而战场的输赢主要看哪一方挂机的更少。当然相比满级战场来说,59战场也并非完全没有好处,毕竟59级战场部落方的排队速度比满级战场要快得多,不过好处也就仅此而已了。怀旧服再无战场体验怀旧服战场环境发展到今天这样和工作室有莫大的关系,在工作室疯狂开脚本号进战场,并且不断提高荣誉线的情况下,普通玩家只能跟着工作室的节奏走,要么跟着工作室摇荣誉,要么单排看运气是躺赢还是躺输。于是在战场无法获得尚佳体验的情况下往往会发生一些比较戏剧化的一幕,比如双方阵营玩家面对面跳舞,由此也可以看出现阶段玩家对战场环境的无奈。其实在战场已经失去PVP体验的情况下,即便是通过一些不可名状的方式刷到了R14也没有什么意义,难道穿一身R14仅仅是为了站在主城让其他玩家指指点点吗?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中玩家与电脑对战也是一件趣事,可以花式虐电脑。而电脑的难度总共分为三种、分别是简单级别、中等级别和令人发狂的级别。很多玩家打令人发狂的电脑都不是一件难事,但是对于初学者来说,还是要从简单电脑练起的。那么如何能打赢一个简单电脑呢?我们先来看看它的发育模式。1.英雄:在整局的游戏中,简单电脑只会出一个英雄,交战的时候,玩家只要需要群殴电脑的英雄即可,只要敌方英雄一死,收割小兵那是分分钟的使,再说我方三个英雄还打不过一个简单电脑的英雄吗?各种扔技能就可以了。2.打野:玩家与简单电脑对打,不需要担心野怪被抢、宝物被抢。因为简单电脑打野的次数极少,一般都是爆兵之后,去打高级野怪的,所以玩家只要出了英雄就去打野,全图一半以上的宝物都是你的,让我方英雄更有优势。3.交战模式:玩家用简单电脑交战的时候,不用过度保护自己的英雄,因为电脑主攻的目标是我方小兵单位,英雄次之。 所以玩家可以玩家采取先杀将,后杀兵的方法来打击电脑。而令人发狂的电脑把所有火力都集中在我方英雄身上,所以很多玩家感觉很难。4.攻防:简单电脑在整局游戏中,只会升攻1防1。玩家完全可以和电脑打大后期,把我方小兵单位升到攻3防3之后,再去进攻简单电脑,要知道差两个攻防,为我方提供很高的作战优势。绝对打得过简单电脑。实在不行玩家在游戏中可以开启总是可见的模式,电脑的一举一动我们都可以看在眼里,慢慢研究,打过简单电脑并不是一件难事。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!由于魔兽世界怀旧服满级战场的环境无法令玩家满意,于是一些玩家便把目光锁定在了59级战场上,希望可以在59级战场中获取一些正常的PVP体验,然而随着越来越多的玩家开始练小号去59级战场,现阶段的59级战场甚至还不如满级战场。59级战场同样被脚本塞满阿拉希盆地战场开放后60级战场中出现了很多跳跳队,因此一些练小号的玩家便会选择把角色卡在59级,然而59级战场虽然没有跳跳队,却几乎全是挂机号,尤其是部落一方,几乎每一场都有10个人以上在挂机,而联盟虽然也有挂机,但是相比部落却少了很多,因此绝大部分情况下联盟都可以占5点堵门然后快速获胜,当然这对联盟玩家刷声望和荣誉来说是好事,但是很显然,59级战场同样无法获得较好的游戏体验。除了挂机之外,种种原因还会导致战场内经常出现人不齐直接关闭的情况,在这种情况下连打都没法打,更别提所谓的战场体验了。当然59级“国家队”的体验要稍微比散人单排阿拉希好一些,但是也仍然不能算好,毕竟当散人玩家遇到“国家队”的时候大多会直接选择放弃等待下一场。其实除了阿拉希之外,59级战歌峡谷同样如此,可见无论是满级战场还是59级战场都已经被脚本号完全占领,而战场的输赢主要看哪一方挂机的更少。当然相比满级战场来说,59战场也并非完全没有好处,毕竟59级战场部落方的排队速度比满级战场要快得多,不过好处也就仅此而已了。怀旧服再无战场体验怀旧服战场环境发展到今天这样和工作室有莫大的关系,在工作室疯狂开脚本号进战场,并且不断提高荣誉线的情况下,普通玩家只能跟着工作室的节奏走,要么跟着工作室摇荣誉,要么单排看运气是躺赢还是躺输。于是在战场无法获得尚佳体验的情况下往往会发生一些比较戏剧化的一幕,比如双方阵营玩家面对面跳舞,由此也可以看出现阶段玩家对战场环境的无奈。其实在战场已经失去PVP体验的情况下,即便是通过一些不可名状的方式刷到了R14也没有什么意义,难道穿一身R14仅仅是为了站在主城让其他玩家指指点点吗?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中玩家与电脑对战也是一件趣事,可以花式虐电脑。而电脑的难度总共分为三种、分别是简单级别、中等级别和令人发狂的级别。很多玩家打令人发狂的电脑都不是一件难事,但是对于初学者来说,还是要从简单电脑练起的。那么如何能打赢一个简单电脑呢?我们先来看看它的发育模式。1.英雄:在整局的游戏中,简单电脑只会出一个英雄,交战的时候,玩家只要需要群殴电脑的英雄即可,只要敌方英雄一死,收割小兵那是分分钟的使,再说我方三个英雄还打不过一个简单电脑的英雄吗?各种扔技能就可以了。2.打野:玩家与简单电脑对打,不需要担心野怪被抢、宝物被抢。因为简单电脑打野的次数极少,一般都是爆兵之后,去打高级野怪的,所以玩家只要出了英雄就去打野,全图一半以上的宝物都是你的,让我方英雄更有优势。3.交战模式:玩家用简单电脑交战的时候,不用过度保护自己的英雄,因为电脑主攻的目标是我方小兵单位,英雄次之。 所以玩家可以玩家采取先杀将,后杀兵的方法来打击电脑。而令人发狂的电脑把所有火力都集中在我方英雄身上,所以很多玩家感觉很难。4.攻防:简单电脑在整局游戏中,只会升攻1防1。玩家完全可以和电脑打大后期,把我方小兵单位升到攻3防3之后,再去进攻简单电脑,要知道差两个攻防,为我方提供很高的作战优势。绝对打得过简单电脑。实在不行玩家在游戏中可以开启总是可见的模式,电脑的一举一动我们都可以看在眼里,慢慢研究,打过简单电脑并不是一件难事。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!由于魔兽世界怀旧服满级战场的环境无法令玩家满意,于是一些玩家便把目光锁定在了59级战场上,希望可以在59级战场中获取一些正常的PVP体验,然而随着越来越多的玩家开始练小号去59级战场,现阶段的59级战场甚至还不如满级战场。59级战场同样被脚本塞满阿拉希盆地战场开放后60级战场中出现了很多跳跳队,因此一些练小号的玩家便会选择把角色卡在59级,然而59级战场虽然没有跳跳队,却几乎全是挂机号,尤其是部落一方,几乎每一场都有10个人以上在挂机,而联盟虽然也有挂机,但是相比部落却少了很多,因此绝大部分情况下联盟都可以占5点堵门然后快速获胜,当然这对联盟玩家刷声望和荣誉来说是好事,但是很显然,59级战场同样无法获得较好的游戏体验。除了挂机之外,种种原因还会导致战场内经常出现人不齐直接关闭的情况,在这种情况下连打都没法打,更别提所谓的战场体验了。当然59级“国家队”的体验要稍微比散人单排阿拉希好一些,但是也仍然不能算好,毕竟当散人玩家遇到“国家队”的时候大多会直接选择放弃等待下一场。其实除了阿拉希之外,59级战歌峡谷同样如此,可见无论是满级战场还是59级战场都已经被脚本号完全占领,而战场的输赢主要看哪一方挂机的更少。当然相比满级战场来说,59战场也并非完全没有好处,毕竟59级战场部落方的排队速度比满级战场要快得多,不过好处也就仅此而已了。怀旧服再无战场体验怀旧服战场环境发展到今天这样和工作室有莫大的关系,在工作室疯狂开脚本号进战场,并且不断提高荣誉线的情况下,普通玩家只能跟着工作室的节奏走,要么跟着工作室摇荣誉,要么单排看运气是躺赢还是躺输。于是在战场无法获得尚佳体验的情况下往往会发生一些比较戏剧化的一幕,比如双方阵营玩家面对面跳舞,由此也可以看出现阶段玩家对战场环境的无奈。其实在战场已经失去PVP体验的情况下,即便是通过一些不可名状的方式刷到了R14也没有什么意义,难道穿一身R14仅仅是为了站在主城让其他玩家指指点点吗?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中玩家与电脑对战也是一件趣事,可以花式虐电脑。而电脑的难度总共分为三种、分别是简单级别、中等级别和令人发狂的级别。很多玩家打令人发狂的电脑都不是一件难事,但是对于初学者来说,还是要从简单电脑练起的。那么如何能打赢一个简单电脑呢?我们先来看看它的发育模式。1.英雄:在整局的游戏中,简单电脑只会出一个英雄,交战的时候,玩家只要需要群殴电脑的英雄即可,只要敌方英雄一死,收割小兵那是分分钟的使,再说我方三个英雄还打不过一个简单电脑的英雄吗?各种扔技能就可以了。2.打野:玩家与简单电脑对打,不需要担心野怪被抢、宝物被抢。因为简单电脑打野的次数极少,一般都是爆兵之后,去打高级野怪的,所以玩家只要出了英雄就去打野,全图一半以上的宝物都是你的,让我方英雄更有优势。3.交战模式:玩家用简单电脑交战的时候,不用过度保护自己的英雄,因为电脑主攻的目标是我方小兵单位,英雄次之。 所以玩家可以玩家采取先杀将,后杀兵的方法来打击电脑。而令人发狂的电脑把所有火力都集中在我方英雄身上,所以很多玩家感觉很难。4.攻防:简单电脑在整局游戏中,只会升攻1防1。玩家完全可以和电脑打大后期,把我方小兵单位升到攻3防3之后,再去进攻简单电脑,要知道差两个攻防,为我方提供很高的作战优势。绝对打得过简单电脑。实在不行玩家在游戏中可以开启总是可见的模式,电脑的一举一动我们都可以看在眼里,慢慢研究,打过简单电脑并不是一件难事。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)众所周知,魔兽世界怀旧服中因装备分配引发的冲突时有发生 ,尤其是在“三大本”中掉落的职业T0方面,因为没有明确的职业限制,所以经常成为玩家之间争夺的焦点,比如贼德之争,三布甲之争等等,甚至在三布甲中还流行着“博学套是法师的,虔诚套是牧师的,鬼雾套是大家的”说法。而日前一位怀旧服术士在黑上误ROLL了博学者之后的完美善后,却令无数玩家不得不佩服其情商太高。术士误ROLL法师T0,反手赔偿一件法师袍日前怀旧服中一位法师玩家在打黑上尾王的时候掉落的一件博学者,按照玩家理解,博学者应该属于法师的,然而在ROLL点的时候却被同团的另外一名术士玩家拿走了,随后法师便随口抱怨了一句“博学者啊!”,看到法师的抱怨后术士立刻对法师表达了歉意,表示是自己的锅。虽然法师很郁闷,但是已经成为了既定事实也就没有过于指责,于是便开门回城。按照惯例,事情也就到此截止了,事情的性质也是术士乱ROLL法师T0,然而当法师玩家第二天上线的时候却意外地收到了术士的邮件,在邮件中赫然摆着制作法师袍的图纸以及全部所需的材料,同时也再次对昨天ROLL走博学者的行为表达了歉意。即使按照目前的价格,制作完一件法师袍也需要300金,这显然比博学者的价值要高很多,更何况这还是法师现阶段毕业装备,面对如此大的“赔偿”法师自然无法欣然接受,于是便选择了退信,并联系了术士,而术士也再次邮寄了回来,一番来回之下足见诚意,最终双方成为了“好基友”。善意可以无限传达其实这种“高情商的行为”在魔兽世界早期版本中经常可以看到,而到了怀旧服中游戏氛围却越来越“逐利”,很少能看到这种以诚相待的局面,于是当玩家们看到这一幕的时候纷纷对这名术士称赞不已。如果说魔兽世界真的是一个世界,那么在这个世界中自然有其美好的一面,也有其“邪恶”的一面,而这名术士玩家展现的显然这个世界中最美好的一面。相信任何玩家在面对这位术士的时候都会抛弃被需求走装备的怨气,然后发自内心地想与这名术士玩家成为朋友。魔兽世界作为MMORPG游戏,本身就可以看作是一个社会的缩影,玩家之间会传达“怨恨”,也会传达善意,当一名玩家以最大的善意面对其他玩家的时候,这份善意也会随之传达给更多的玩家,相信这位法师玩家在遇到这件事情之后也同样会把术士玩家这种善意的处理方式无限地传达给其他玩家,这也是玩家们希望重新体验的游戏氛围。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!由于魔兽世界怀旧服满级战场的环境无法令玩家满意,于是一些玩家便把目光锁定在了59级战场上,希望可以在59级战场中获取一些正常的PVP体验,然而随着越来越多的玩家开始练小号去59级战场,现阶段的59级战场甚至还不如满级战场。59级战场同样被脚本塞满阿拉希盆地战场开放后60级战场中出现了很多跳跳队,因此一些练小号的玩家便会选择把角色卡在59级,然而59级战场虽然没有跳跳队,却几乎全是挂机号,尤其是部落一方,几乎每一场都有10个人以上在挂机,而联盟虽然也有挂机,但是相比部落却少了很多,因此绝大部分情况下联盟都可以占5点堵门然后快速获胜,当然这对联盟玩家刷声望和荣誉来说是好事,但是很显然,59级战场同样无法获得较好的游戏体验。除了挂机之外,种种原因还会导致战场内经常出现人不齐直接关闭的情况,在这种情况下连打都没法打,更别提所谓的战场体验了。当然59级“国家队”的体验要稍微比散人单排阿拉希好一些,但是也仍然不能算好,毕竟当散人玩家遇到“国家队”的时候大多会直接选择放弃等待下一场。其实除了阿拉希之外,59级战歌峡谷同样如此,可见无论是满级战场还是59级战场都已经被脚本号完全占领,而战场的输赢主要看哪一方挂机的更少。当然相比满级战场来说,59战场也并非完全没有好处,毕竟59级战场部落方的排队速度比满级战场要快得多,不过好处也就仅此而已了。怀旧服再无战场体验怀旧服战场环境发展到今天这样和工作室有莫大的关系,在工作室疯狂开脚本号进战场,并且不断提高荣誉线的情况下,普通玩家只能跟着工作室的节奏走,要么跟着工作室摇荣誉,要么单排看运气是躺赢还是躺输。于是在战场无法获得尚佳体验的情况下往往会发生一些比较戏剧化的一幕,比如双方阵营玩家面对面跳舞,由此也可以看出现阶段玩家对战场环境的无奈。其实在战场已经失去PVP体验的情况下,即便是通过一些不可名状的方式刷到了R14也没有什么意义,难道穿一身R14仅仅是为了站在主城让其他玩家指指点点吗?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中玩家与电脑对战也是一件趣事,可以花式虐电脑。而电脑的难度总共分为三种、分别是简单级别、中等级别和令人发狂的级别。很多玩家打令人发狂的电脑都不是一件难事,但是对于初学者来说,还是要从简单电脑练起的。那么如何能打赢一个简单电脑呢?我们先来看看它的发育模式。1.英雄:在整局的游戏中,简单电脑只会出一个英雄,交战的时候,玩家只要需要群殴电脑的英雄即可,只要敌方英雄一死,收割小兵那是分分钟的使,再说我方三个英雄还打不过一个简单电脑的英雄吗?各种扔技能就可以了。2.打野:玩家与简单电脑对打,不需要担心野怪被抢、宝物被抢。因为简单电脑打野的次数极少,一般都是爆兵之后,去打高级野怪的,所以玩家只要出了英雄就去打野,全图一半以上的宝物都是你的,让我方英雄更有优势。3.交战模式:玩家用简单电脑交战的时候,不用过度保护自己的英雄,因为电脑主攻的目标是我方小兵单位,英雄次之。 所以玩家可以玩家采取先杀将,后杀兵的方法来打击电脑。而令人发狂的电脑把所有火力都集中在我方英雄身上,所以很多玩家感觉很难。4.攻防:简单电脑在整局游戏中,只会升攻1防1。玩家完全可以和电脑打大后期,把我方小兵单位升到攻3防3之后,再去进攻简单电脑,要知道差两个攻防,为我方提供很高的作战优势。绝对打得过简单电脑。实在不行玩家在游戏中可以开启总是可见的模式,电脑的一举一动我们都可以看在眼里,慢慢研究,打过简单电脑并不是一件难事。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)众所周知,魔兽世界怀旧服中因装备分配引发的冲突时有发生 ,尤其是在“三大本”中掉落的职业T0方面,因为没有明确的职业限制,所以经常成为玩家之间争夺的焦点,比如贼德之争,三布甲之争等等,甚至在三布甲中还流行着“博学套是法师的,虔诚套是牧师的,鬼雾套是大家的”说法。而日前一位怀旧服术士在黑上误ROLL了博学者之后的完美善后,却令无数玩家不得不佩服其情商太高。术士误ROLL法师T0,反手赔偿一件法师袍日前怀旧服中一位法师玩家在打黑上尾王的时候掉落的一件博学者,按照玩家理解,博学者应该属于法师的,然而在ROLL点的时候却被同团的另外一名术士玩家拿走了,随后法师便随口抱怨了一句“博学者啊!”,看到法师的抱怨后术士立刻对法师表达了歉意,表示是自己的锅。虽然法师很郁闷,但是已经成为了既定事实也就没有过于指责,于是便开门回城。按照惯例,事情也就到此截止了,事情的性质也是术士乱ROLL法师T0,然而当法师玩家第二天上线的时候却意外地收到了术士的邮件,在邮件中赫然摆着制作法师袍的图纸以及全部所需的材料,同时也再次对昨天ROLL走博学者的行为表达了歉意。即使按照目前的价格,制作完一件法师袍也需要300金,这显然比博学者的价值要高很多,更何况这还是法师现阶段毕业装备,面对如此大的“赔偿”法师自然无法欣然接受,于是便选择了退信,并联系了术士,而术士也再次邮寄了回来,一番来回之下足见诚意,最终双方成为了“好基友”。善意可以无限传达其实这种“高情商的行为”在魔兽世界早期版本中经常可以看到,而到了怀旧服中游戏氛围却越来越“逐利”,很少能看到这种以诚相待的局面,于是当玩家们看到这一幕的时候纷纷对这名术士称赞不已。如果说魔兽世界真的是一个世界,那么在这个世界中自然有其美好的一面,也有其“邪恶”的一面,而这名术士玩家展现的显然这个世界中最美好的一面。相信任何玩家在面对这位术士的时候都会抛弃被需求走装备的怨气,然后发自内心地想与这名术士玩家成为朋友。魔兽世界作为MMORPG游戏,本身就可以看作是一个社会的缩影,玩家之间会传达“怨恨”,也会传达善意,当一名玩家以最大的善意面对其他玩家的时候,这份善意也会随之传达给更多的玩家,相信这位法师玩家在遇到这件事情之后也同样会把术士玩家这种善意的处理方式无限地传达给其他玩家,这也是玩家们希望重新体验的游戏氛围。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!萨满在魔兽世界中有很多标签,比如部落精神领袖,锁甲双废之一,移动荣誉等等,这些标签大多都含有贬义,并且在漫长的版本更迭中,萨满一直是一个比较苦逼的职业。60年代一直有黑风萨满的传说,“黑风一起,人头落地”说的就是当年增强萨的强势,然而所谓的强势是非常短暂的,并且传说终归是传说,真正见识过黑风萨秒人的玩家少之又少。元素萨在60年代也被称之为战场最强的矛(奶骑为战场最强的盾),实际上所谓最强的矛再战场中一直是被集火的第一人选。另外,作为阵营专属职业,萨满的地位也远远比如圣骑士。70年代萨满除了能开嗜血之外,并没有太过亮眼的表现,唯一值得一提的就是通过BUG变成了皮卡丘,然而BUG就是BUG,短时间内就被修复,所以整个70年代萨满一直是不温不火的。80年代算是元素萨崛起的版本,无论是插旗还是竞技场,萨满都表现出了自己的强势,闪电链加大脸盆,往往秒人就是一瞬间,可惜国服80年代实在太短暂,而萨满也就像一个过客一样匆匆离去。直到100年代,奶萨因为LINK在竞技场中站稳了脚步,但是在PVE中萨满一直并不算强势职业,到了8.0版本,奶萨仅仅做过很短一段时间大秘境第一治疗,随后就跌下神坛,增强萨更是垫底的存在,到了8.1版本元素萨崛起,也只是在团本中有了一席之地,在大秘境中同样不受重视。由于在野外PVP中表现非常弱势,所以很多萨满玩家呼吁暴雪通过萨满炉石瞬发法案,结果在8.0版本暴雪修复了所有可以瞬发炉石的设定,比如手腕附魔,达萨罗传送戒指等等。可见萨满有多不受暴雪待见。在魔兽世界所有职业中,能和萨满媲美的只有武僧,然而武僧在近两个版本的表现都不错,属于闷声发大财的情况,所以魔兽世界所有职业中最惨的当属萨满。这也可以解释,为什么到了8.0版本萨满玩家人数渐渐低于武僧,成为全职业倒数第一了。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)由于魔兽世界怀旧服满级战场的环境无法令玩家满意,于是一些玩家便把目光锁定在了59级战场上,希望可以在59级战场中获取一些正常的PVP体验,然而随着越来越多的玩家开始练小号去59级战场,现阶段的59级战场甚至还不如满级战场。59级战场同样被脚本塞满阿拉希盆地战场开放后60级战场中出现了很多跳跳队,因此一些练小号的玩家便会选择把角色卡在59级,然而59级战场虽然没有跳跳队,却几乎全是挂机号,尤其是部落一方,几乎每一场都有10个人以上在挂机,而联盟虽然也有挂机,但是相比部落却少了很多,因此绝大部分情况下联盟都可以占5点堵门然后快速获胜,当然这对联盟玩家刷声望和荣誉来说是好事,但是很显然,59级战场同样无法获得较好的游戏体验。除了挂机之外,种种原因还会导致战场内经常出现人不齐直接关闭的情况,在这种情况下连打都没法打,更别提所谓的战场体验了。当然59级“国家队”的体验要稍微比散人单排阿拉希好一些,但是也仍然不能算好,毕竟当散人玩家遇到“国家队”的时候大多会直接选择放弃等待下一场。其实除了阿拉希之外,59级战歌峡谷同样如此,可见无论是满级战场还是59级战场都已经被脚本号完全占领,而战场的输赢主要看哪一方挂机的更少。当然相比满级战场来说,59战场也并非完全没有好处,毕竟59级战场部落方的排队速度比满级战场要快得多,不过好处也就仅此而已了。怀旧服再无战场体验怀旧服战场环境发展到今天这样和工作室有莫大的关系,在工作室疯狂开脚本号进战场,并且不断提高荣誉线的情况下,普通玩家只能跟着工作室的节奏走,要么跟着工作室摇荣誉,要么单排看运气是躺赢还是躺输。于是在战场无法获得尚佳体验的情况下往往会发生一些比较戏剧化的一幕,比如双方阵营玩家面对面跳舞,由此也可以看出现阶段玩家对战场环境的无奈。其实在战场已经失去PVP体验的情况下,即便是通过一些不可名状的方式刷到了R14也没有什么意义,难道穿一身R14仅仅是为了站在主城让其他玩家指指点点吗?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)由于魔兽世界怀旧服满级战场的环境无法令玩家满意,于是一些玩家便把目光锁定在了59级战场上,希望可以在59级战场中获取一些正常的PVP体验,然而随着越来越多的玩家开始练小号去59级战场,现阶段的59级战场甚至还不如满级战场。59级战场同样被脚本塞满阿拉希盆地战场开放后60级战场中出现了很多跳跳队,因此一些练小号的玩家便会选择把角色卡在59级,然而59级战场虽然没有跳跳队,却几乎全是挂机号,尤其是部落一方,几乎每一场都有10个人以上在挂机,而联盟虽然也有挂机,但是相比部落却少了很多,因此绝大部分情况下联盟都可以占5点堵门然后快速获胜,当然这对联盟玩家刷声望和荣誉来说是好事,但是很显然,59级战场同样无法获得较好的游戏体验。除了挂机之外,种种原因还会导致战场内经常出现人不齐直接关闭的情况,在这种情况下连打都没法打,更别提所谓的战场体验了。当然59级“国家队”的体验要稍微比散人单排阿拉希好一些,但是也仍然不能算好,毕竟当散人玩家遇到“国家队”的时候大多会直接选择放弃等待下一场。其实除了阿拉希之外,59级战歌峡谷同样如此,可见无论是满级战场还是59级战场都已经被脚本号完全占领,而战场的输赢主要看哪一方挂机的更少。当然相比满级战场来说,59战场也并非完全没有好处,毕竟59级战场部落方的排队速度比满级战场要快得多,不过好处也就仅此而已了。怀旧服再无战场体验怀旧服战场环境发展到今天这样和工作室有莫大的关系,在工作室疯狂开脚本号进战场,并且不断提高荣誉线的情况下,普通玩家只能跟着工作室的节奏走,要么跟着工作室摇荣誉,要么单排看运气是躺赢还是躺输。于是在战场无法获得尚佳体验的情况下往往会发生一些比较戏剧化的一幕,比如双方阵营玩家面对面跳舞,由此也可以看出现阶段玩家对战场环境的无奈。其实在战场已经失去PVP体验的情况下,即便是通过一些不可名状的方式刷到了R14也没有什么意义,难道穿一身R14仅仅是为了站在主城让其他玩家指指点点吗?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中玩家与电脑对战也是一件趣事,可以花式虐电脑。而电脑的难度总共分为三种、分别是简单级别、中等级别和令人发狂的级别。很多玩家打令人发狂的电脑都不是一件难事,但是对于初学者来说,还是要从简单电脑练起的。那么如何能打赢一个简单电脑呢?我们先来看看它的发育模式。1.英雄:在整局的游戏中,简单电脑只会出一个英雄,交战的时候,玩家只要需要群殴电脑的英雄即可,只要敌方英雄一死,收割小兵那是分分钟的使,再说我方三个英雄还打不过一个简单电脑的英雄吗?各种扔技能就可以了。2.打野:玩家与简单电脑对打,不需要担心野怪被抢、宝物被抢。因为简单电脑打野的次数极少,一般都是爆兵之后,去打高级野怪的,所以玩家只要出了英雄就去打野,全图一半以上的宝物都是你的,让我方英雄更有优势。3.交战模式:玩家用简单电脑交战的时候,不用过度保护自己的英雄,因为电脑主攻的目标是我方小兵单位,英雄次之。 所以玩家可以玩家采取先杀将,后杀兵的方法来打击电脑。而令人发狂的电脑把所有火力都集中在我方英雄身上,所以很多玩家感觉很难。4.攻防:简单电脑在整局游戏中,只会升攻1防1。玩家完全可以和电脑打大后期,把我方小兵单位升到攻3防3之后,再去进攻简单电脑,要知道差两个攻防,为我方提供很高的作战优势。绝对打得过简单电脑。实在不行玩家在游戏中可以开启总是可见的模式,电脑的一举一动我们都可以看在眼里,慢慢研究,打过简单电脑并不是一件难事。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
魔兽世界怀旧服:恶魔布伐木攻略,安家费伍德森林,闷声发大财魔兽世界怀旧服马上就要正式上线了,怀旧服除了升级困难,而且让各位玩家更加关心的就是如何能赚到更多的金币。在游戏上线的初期,法系职业选择裁缝是一个非常不错的专业技能。不仅做的装备可以自己用,而且法系打布的能力也是首屈一指的。在魔兽世界怀旧服里如何伐木布料是非常重要的,因为裁缝做的装备和包都有很大的需求量,并且急救也需要大量的布料,后期的大量声望也需要上交各种布料。一般玩家在正常的升级过程中通过打人形怪也就会获得一些布料,但是如果要把伐木布料当成目标的话,还是需要一些专业知识的。游戏中有一些打布的最佳地点,可以做到花费最少的时间获得最大的收益。在魔兽世界怀旧服中恶魔布有着特殊的需求,不仅是洗月布的必备材料,而且很多高端的装备图纸都需要恶魔布,甚至术士的任务也需要恶魔布。恶魔布一般都会伴随着符文布和魔纹布一起产出。由于恶魔布只有恶魔怪才会掉落,但是掉落几率非常的低,所以才造成了物以稀为贵的局面。非精英恶魔怪的掉率只有3%-5%左右,在副本中的精英恶魔怪的掉率也只有7%左右。户外有两个地区可以用来伐木恶魔布,而副本内只有厄运之槌才会掉落。鉴于魔兽世界怀旧服第一阶段并不会开放厄运,所以在魔兽世界怀旧服初期只有户外地图可以刷出来恶魔布,估计到时候人肯定会比怪多。毕竟恶魔布一块就要好几金,还是非常贵的。费伍德森林 (48-55级怪物)费伍德森林的怪物营地都很小,这位玩家们在游戏早期提供了良好的伐木布料的便利条件,在收获符文布的同时也可以获得恶魔布。如果后期你打算在费伍德森林伐木魔纹布的话,往往也会同时收获数量可观的符文布和恶魔布,可谓一举三得。费伍德森林不光是可以伐木大量的布料,而且像采矿、采药、剥皮都能有不错的收成。这里的熊和狼掉落的肉同样是高等食谱需要的材料出产地,比如嫩狼肉排。就连安其拉开门任务需要上交的硬甲皮同样在费伍德森林有大量的产出。艾萨拉 (45-55级怪物)艾萨拉的野怪营地不像费伍德那么利于伐木,但是这里可以作为费伍德人满为患时候的备选。在艾萨拉的北部有一些51-53的怪有很大的几率可以获得恶魔布。这里的恶魔也同样是术士的职业任务所要击杀的。副本恶魔布伐木在厄运东副本中的恶魔同样会掉落恶魔布,等级在55-60级之间。各位想要快速发家致富的小伙伴,请第一时间练到满级,然后走进费伍德森林开始你们的伐木之旅,去赚取自己在艾泽拉斯大陆第一桶金吧。欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,点赞关注的都能拿9T3!本文为热点游戏原创,手动码字不易,只求你的关注!爱你哦,么么哒!前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)由于魔兽世界怀旧服满级战场的环境无法令玩家满意,于是一些玩家便把目光锁定在了59级战场上,希望可以在59级战场中获取一些正常的PVP体验,然而随着越来越多的玩家开始练小号去59级战场,现阶段的59级战场甚至还不如满级战场。59级战场同样被脚本塞满阿拉希盆地战场开放后60级战场中出现了很多跳跳队,因此一些练小号的玩家便会选择把角色卡在59级,然而59级战场虽然没有跳跳队,却几乎全是挂机号,尤其是部落一方,几乎每一场都有10个人以上在挂机,而联盟虽然也有挂机,但是相比部落却少了很多,因此绝大部分情况下联盟都可以占5点堵门然后快速获胜,当然这对联盟玩家刷声望和荣誉来说是好事,但是很显然,59级战场同样无法获得较好的游戏体验。除了挂机之外,种种原因还会导致战场内经常出现人不齐直接关闭的情况,在这种情况下连打都没法打,更别提所谓的战场体验了。当然59级“国家队”的体验要稍微比散人单排阿拉希好一些,但是也仍然不能算好,毕竟当散人玩家遇到“国家队”的时候大多会直接选择放弃等待下一场。其实除了阿拉希之外,59级战歌峡谷同样如此,可见无论是满级战场还是59级战场都已经被脚本号完全占领,而战场的输赢主要看哪一方挂机的更少。当然相比满级战场来说,59战场也并非完全没有好处,毕竟59级战场部落方的排队速度比满级战场要快得多,不过好处也就仅此而已了。怀旧服再无战场体验怀旧服战场环境发展到今天这样和工作室有莫大的关系,在工作室疯狂开脚本号进战场,并且不断提高荣誉线的情况下,普通玩家只能跟着工作室的节奏走,要么跟着工作室摇荣誉,要么单排看运气是躺赢还是躺输。于是在战场无法获得尚佳体验的情况下往往会发生一些比较戏剧化的一幕,比如双方阵营玩家面对面跳舞,由此也可以看出现阶段玩家对战场环境的无奈。其实在战场已经失去PVP体验的情况下,即便是通过一些不可名状的方式刷到了R14也没有什么意义,难道穿一身R14仅仅是为了站在主城让其他玩家指指点点吗?每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥!玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中玩家与电脑对战也是一件趣事,可以花式虐电脑。而电脑的难度总共分为三种、分别是简单级别、中等级别和令人发狂的级别。很多玩家打令人发狂的电脑都不是一件难事,但是对于初学者来说,还是要从简单电脑练起的。那么如何能打赢一个简单电脑呢?我们先来看看它的发育模式。1.英雄:在整局的游戏中,简单电脑只会出一个英雄,交战的时候,玩家只要需要群殴电脑的英雄即可,只要敌方英雄一死,收割小兵那是分分钟的使,再说我方三个英雄还打不过一个简单电脑的英雄吗?各种扔技能就可以了。2.打野:玩家与简单电脑对打,不需要担心野怪被抢、宝物被抢。因为简单电脑打野的次数极少,一般都是爆兵之后,去打高级野怪的,所以玩家只要出了英雄就去打野,全图一半以上的宝物都是你的,让我方英雄更有优势。3.交战模式:玩家用简单电脑交战的时候,不用过度保护自己的英雄,因为电脑主攻的目标是我方小兵单位,英雄次之。 所以玩家可以玩家采取先杀将,后杀兵的方法来打击电脑。而令人发狂的电脑把所有火力都集中在我方英雄身上,所以很多玩家感觉很难。4.攻防:简单电脑在整局游戏中,只会升攻1防1。玩家完全可以和电脑打大后期,把我方小兵单位升到攻3防3之后,再去进攻简单电脑,要知道差两个攻防,为我方提供很高的作战优势。绝对打得过简单电脑。实在不行玩家在游戏中可以开启总是可见的模式,电脑的一举一动我们都可以看在眼里,慢慢研究,打过简单电脑并不是一件难事。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。自从暴雪公布了魔兽世界怀旧服《黑翼之巢》副本的开放时间之后,怀旧服内的一些消耗类材料的价格就一直在上涨,而则其中上涨最快的当属稀有草药黑莲花。黑莲花价格持续上涨,短短2天涨幅30%以胖哥所在的的迈克斯纳服务器为例,BWL开放时间公布之前,每朵黑莲花的价格大概在130金币左右,而到了今天,黑莲花的价格已经达到了170金币以上(有的服务器黑莲花已经涨到了200金币以上),从暴雪宣布BWL开放时间到今天,短短两天的时间黑莲花的价格已经上涨了30%以上,并且价格上涨还在持续,很难想象等到春节期间,黑莲花的价格会涨到什么程度。黑莲花价格暴涨直接导致游戏内各种合剂的价格也在不断的上涨,还是以胖哥所在的迈克斯纳服务器为例,目前合剂的价格都在200金以上,除了泰坦合剂价格相对低一些之外,超级能量合剂的价格已经快突破300金币了,而按照目前的金币价格来计算(1R=4.5金币),一瓶合剂约等于66R,这也就意味着玩家喝一瓶合剂几乎等于“喝了一张月卡”。很多玩家会疑惑:“虽然黑莲花是魔兽世界怀旧服中价值最高的采集类草药,但是怀旧服已经开了4个多月,游戏内黑莲花的存有量应该很大,为何在短期内会有如此大的涨幅呢?”其实原因无外乎以下几点:第一点:黑莲花已经被垄断虽然黑莲花存有量很大,但是真正在普通玩家手中的黑莲花是少之又少的,相信有很多学了采药至今没采到一朵黑莲花的玩家,游戏内每小时都会刷黑莲花,而这些黑莲花要么被工作室采集号直接挖走了,要么已经被“大地精”玩家囤了起来(地精是指游戏内通过拍卖行赚钱的玩家)。比如上图这位玩家,囤下了近4000多黑莲花,按照170金一朵来计算就是676600金币,就算现在金币价格一直在下跌,也至少值10万R以上。这种玩家的出现完全可以控制一个服务器的黑莲花价格走势。第二点:BWL副本开放的消息导致价格暴涨怀旧服第一阶段中出了一些竞速团之外,普通玩家在打副本的时候几乎不会使用合剂,因此黑莲花的消耗并不大,然而BWL版本的副本难度究竟如何,目前没有任何玩家能知道,为了更快更好的开荒BWL副本,很多公会都在准备合剂或者要求公会成员自行准备合剂。在暴雪未公布BWL开放时间之前,玩家还在随缘准备合剂,BWL开放时间公布之后,准备合剂就成为了第一要务,大量公会和玩家在短期内疯狂的囤积黑莲花和合剂,买的人越多,黑莲花和合剂的价格自然越来越高。第三点:玩家跟风囤货黑莲花这两天的暴涨让很多“地精”玩家赚了个盆满钵盈,一些手里有金币的玩家看到了黑莲花价格的上涨也会跟风买进,希望通过投资黑莲花也追上金币贬值的速度,于是越来越多的玩家购买黑莲花,而地精和工作室们为了让黑莲花的价格持续上涨,也会缓慢出货,最终黑莲花价格便越来越高。总结其实黑莲花的上涨,主要原因还是很多公会为了开荒BWL,把合剂当作了硬性条件,玩家们为了能够进本不得不准备合剂,有了需求再加上一部分玩家的炒作,黑莲花的价格自然越来越高。不过从怀旧服的情况看,BWL副本应该不会很难,暴雪为了留住玩家,也不可能把怀旧服副本设定的太难,因此玩家在囤积合剂的时候只需要保证开荒消耗就可以,等到BWL真正开放的时候,当玩家们发现BWL并没有想象中的那么难的时候,黑莲花的价格必然会回落,毕竟喝一瓶合剂等于“喝一张月卡”对很多玩家来说还是比较难以承受的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。在魔兽世界怀旧服开放之前玩家都对怀旧服万分期待,不仅希望重新体验当年的玩法,还希望可以再次收获无数乐趣,然而在怀旧服开放后玩家们对游戏的感觉也在慢慢的转变,虽然目前依然有一部分玩家对怀旧服甘之如饴,但是大部分玩家对怀旧服的感觉则是恨铁不成钢。从乏善可陈到一片狼藉怀旧服开放之后因为装备和金币让一部分玩家们彻底忘记了叫“不忘初心”,游戏内各种“毛装备”和“毛金币”的事件层出不穷,虽然很多玩家仍然按照当年的良好游戏习惯在玩游戏,但是都或多或少的遇到过一些“龌龊”。怀旧服中的PVE玩法就已经到了乏善可陈的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,从最初的部分玩家刷荣誉,到现在全民刷荣誉,玩家们已经彻底无法正常体验怀旧服中的PVP内容了。再加上国服对待工作室的态度,怀旧服的游戏环境完全说是非常糟糕的。暴雪曾经表示过等到怀旧服NAXX阶段结束的时候,会根据情况选择是否开放TBC版本的怀旧服,当然玩家们还对TBC版本的怀旧服非常憧憬,然而在体验过怀旧服之后,很多玩家却希望暴雪不要在开TBC版本的怀旧服了。不是游戏变了,而是玩家变了玩家们总把魔兽世界正式服玩家流失的锅都给版本,认为在怀旧服中一切都会好起来,然而在真正开放了怀旧服之后玩家们才发现,真正导致魔兽世界没落的原因并非是版本,而是玩家自身和国服对待工作室的态度。既然60年代怀旧服的游戏环境如此,TBC版本的游戏环境也并不会好到哪里去。即使暴雪开放了TBC版本的怀旧服,脚本依然还会有,“毛装备”和“毛金币”的现象同样还会存在,现在的怀旧服中有黑上石楠不分团,到了TBC版本的怀旧服中依然会有祖阿曼妖头不分团,现在的玩家为了风脸争得面红耳赤,到了TBC版本依然会为了蛋刀大打出手,因此无论是哪个版本游戏环境都不见得不变好。既然如此,玩家们也就渐渐地不再在乎是否开TBC版本的怀旧服了,毕竟目前的怀旧服已经透支了玩家们的信心,即使是有玩家还期待TBC版本的怀旧服,最多也就是开放之后去体验一下,然后便会AFK。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。在魔兽世界怀旧服开放之前玩家都对怀旧服万分期待,不仅希望重新体验当年的玩法,还希望可以再次收获无数乐趣,然而在怀旧服开放后玩家们对游戏的感觉也在慢慢的转变,虽然目前依然有一部分玩家对怀旧服甘之如饴,但是大部分玩家对怀旧服的感觉则是恨铁不成钢。从乏善可陈到一片狼藉怀旧服开放之后因为装备和金币让一部分玩家们彻底忘记了叫“不忘初心”,游戏内各种“毛装备”和“毛金币”的事件层出不穷,虽然很多玩家仍然按照当年的良好游戏习惯在玩游戏,但是都或多或少的遇到过一些“龌龊”。怀旧服中的PVE玩法就已经到了乏善可陈的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,从最初的部分玩家刷荣誉,到现在全民刷荣誉,玩家们已经彻底无法正常体验怀旧服中的PVP内容了。再加上国服对待工作室的态度,怀旧服的游戏环境完全说是非常糟糕的。暴雪曾经表示过等到怀旧服NAXX阶段结束的时候,会根据情况选择是否开放TBC版本的怀旧服,当然玩家们还对TBC版本的怀旧服非常憧憬,然而在体验过怀旧服之后,很多玩家却希望暴雪不要在开TBC版本的怀旧服了。不是游戏变了,而是玩家变了玩家们总把魔兽世界正式服玩家流失的锅都给版本,认为在怀旧服中一切都会好起来,然而在真正开放了怀旧服之后玩家们才发现,真正导致魔兽世界没落的原因并非是版本,而是玩家自身和国服对待工作室的态度。既然60年代怀旧服的游戏环境如此,TBC版本的游戏环境也并不会好到哪里去。即使暴雪开放了TBC版本的怀旧服,脚本依然还会有,“毛装备”和“毛金币”的现象同样还会存在,现在的怀旧服中有黑上石楠不分团,到了TBC版本的怀旧服中依然会有祖阿曼妖头不分团,现在的玩家为了风脸争得面红耳赤,到了TBC版本依然会为了蛋刀大打出手,因此无论是哪个版本游戏环境都不见得不变好。既然如此,玩家们也就渐渐地不再在乎是否开TBC版本的怀旧服了,毕竟目前的怀旧服已经透支了玩家们的信心,即使是有玩家还期待TBC版本的怀旧服,最多也就是开放之后去体验一下,然后便会AFK。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。在魔兽世界怀旧服开放之前玩家都对怀旧服万分期待,不仅希望重新体验当年的玩法,还希望可以再次收获无数乐趣,然而在怀旧服开放后玩家们对游戏的感觉也在慢慢的转变,虽然目前依然有一部分玩家对怀旧服甘之如饴,但是大部分玩家对怀旧服的感觉则是恨铁不成钢。从乏善可陈到一片狼藉怀旧服开放之后因为装备和金币让一部分玩家们彻底忘记了叫“不忘初心”,游戏内各种“毛装备”和“毛金币”的事件层出不穷,虽然很多玩家仍然按照当年的良好游戏习惯在玩游戏,但是都或多或少的遇到过一些“龌龊”。怀旧服中的PVE玩法就已经到了乏善可陈的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,从最初的部分玩家刷荣誉,到现在全民刷荣誉,玩家们已经彻底无法正常体验怀旧服中的PVP内容了。再加上国服对待工作室的态度,怀旧服的游戏环境完全说是非常糟糕的。暴雪曾经表示过等到怀旧服NAXX阶段结束的时候,会根据情况选择是否开放TBC版本的怀旧服,当然玩家们还对TBC版本的怀旧服非常憧憬,然而在体验过怀旧服之后,很多玩家却希望暴雪不要在开TBC版本的怀旧服了。不是游戏变了,而是玩家变了玩家们总把魔兽世界正式服玩家流失的锅都给版本,认为在怀旧服中一切都会好起来,然而在真正开放了怀旧服之后玩家们才发现,真正导致魔兽世界没落的原因并非是版本,而是玩家自身和国服对待工作室的态度。既然60年代怀旧服的游戏环境如此,TBC版本的游戏环境也并不会好到哪里去。即使暴雪开放了TBC版本的怀旧服,脚本依然还会有,“毛装备”和“毛金币”的现象同样还会存在,现在的怀旧服中有黑上石楠不分团,到了TBC版本的怀旧服中依然会有祖阿曼妖头不分团,现在的玩家为了风脸争得面红耳赤,到了TBC版本依然会为了蛋刀大打出手,因此无论是哪个版本游戏环境都不见得不变好。既然如此,玩家们也就渐渐地不再在乎是否开TBC版本的怀旧服了,毕竟目前的怀旧服已经透支了玩家们的信心,即使是有玩家还期待TBC版本的怀旧服,最多也就是开放之后去体验一下,然后便会AFK。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。在魔兽世界怀旧服开放之前玩家都对怀旧服万分期待,不仅希望重新体验当年的玩法,还希望可以再次收获无数乐趣,然而在怀旧服开放后玩家们对游戏的感觉也在慢慢的转变,虽然目前依然有一部分玩家对怀旧服甘之如饴,但是大部分玩家对怀旧服的感觉则是恨铁不成钢。从乏善可陈到一片狼藉怀旧服开放之后因为装备和金币让一部分玩家们彻底忘记了叫“不忘初心”,游戏内各种“毛装备”和“毛金币”的事件层出不穷,虽然很多玩家仍然按照当年的良好游戏习惯在玩游戏,但是都或多或少的遇到过一些“龌龊”。怀旧服中的PVE玩法就已经到了乏善可陈的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,从最初的部分玩家刷荣誉,到现在全民刷荣誉,玩家们已经彻底无法正常体验怀旧服中的PVP内容了。再加上国服对待工作室的态度,怀旧服的游戏环境完全说是非常糟糕的。暴雪曾经表示过等到怀旧服NAXX阶段结束的时候,会根据情况选择是否开放TBC版本的怀旧服,当然玩家们还对TBC版本的怀旧服非常憧憬,然而在体验过怀旧服之后,很多玩家却希望暴雪不要在开TBC版本的怀旧服了。不是游戏变了,而是玩家变了玩家们总把魔兽世界正式服玩家流失的锅都给版本,认为在怀旧服中一切都会好起来,然而在真正开放了怀旧服之后玩家们才发现,真正导致魔兽世界没落的原因并非是版本,而是玩家自身和国服对待工作室的态度。既然60年代怀旧服的游戏环境如此,TBC版本的游戏环境也并不会好到哪里去。即使暴雪开放了TBC版本的怀旧服,脚本依然还会有,“毛装备”和“毛金币”的现象同样还会存在,现在的怀旧服中有黑上石楠不分团,到了TBC版本的怀旧服中依然会有祖阿曼妖头不分团,现在的玩家为了风脸争得面红耳赤,到了TBC版本依然会为了蛋刀大打出手,因此无论是哪个版本游戏环境都不见得不变好。既然如此,玩家们也就渐渐地不再在乎是否开TBC版本的怀旧服了,毕竟目前的怀旧服已经透支了玩家们的信心,即使是有玩家还期待TBC版本的怀旧服,最多也就是开放之后去体验一下,然后便会AFK。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)说到魔兽世界暴雪亲儿子,相信很多玩家第一个想到的就是法师,一方面因为暴雪把代表自己的暴风雪给了法师,另一方面则是因为那句“一代版本一代神,代代版本有法神”。然而随着魔兽世界版本的不断更迭,法师也慢慢的从亲儿子变成了不受重视的对象。从魔兽世界8.1版本以来,就有“贼法瞎天下无敌”的说法,再加上防战和奶德,就是大秘境最强阵容,而在团本中最强的则是牧师和术士,看似各职业在某一领域都有出色的发挥,实则能称得上亲儿子的只有盗贼。狂徒贼从8.1版本开启了自己的王者之路,剑刃乱舞的爆炸伤害加上收割词缀,让任何职业都望尘莫及,在暴雪举办的第三届大秘境竞速赛中,排名靠前的队伍也都是双贼组合,而最后一个DPS名额武僧还是给盗贼提供物理易伤BUFF的,可见盗贼的强度有多高。本来大家以为盗贼这么强,暴雪设计师怎么也应该会在后续版本削弱盗贼了,然而令玩家没有想到的时候,设计师们先是提高了盗贼的能量上限,又提高了盗贼三目标一下的AOE伤害,削弱了三目标以上的AOE伤害,看似削弱,实则在8.2版本无收割词缀的情况下可能仍然是加强,在其他强势职业都有不同削弱的情况下,仍然变相加强盗贼,谁是现阶段的暴雪亲儿子也就显而易见了。当然,作为现阶段的暴雪亲儿子,和当年的法爷还是不能比的,毕竟在PVP方面盗贼并不算强,很多职业都可以虐盗贼。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。在魔兽世界怀旧服开放之前玩家都对怀旧服万分期待,不仅希望重新体验当年的玩法,还希望可以再次收获无数乐趣,然而在怀旧服开放后玩家们对游戏的感觉也在慢慢的转变,虽然目前依然有一部分玩家对怀旧服甘之如饴,但是大部分玩家对怀旧服的感觉则是恨铁不成钢。从乏善可陈到一片狼藉怀旧服开放之后因为装备和金币让一部分玩家们彻底忘记了叫“不忘初心”,游戏内各种“毛装备”和“毛金币”的事件层出不穷,虽然很多玩家仍然按照当年的良好游戏习惯在玩游戏,但是都或多或少的遇到过一些“龌龊”。怀旧服中的PVE玩法就已经到了乏善可陈的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,从最初的部分玩家刷荣誉,到现在全民刷荣誉,玩家们已经彻底无法正常体验怀旧服中的PVP内容了。再加上国服对待工作室的态度,怀旧服的游戏环境完全说是非常糟糕的。暴雪曾经表示过等到怀旧服NAXX阶段结束的时候,会根据情况选择是否开放TBC版本的怀旧服,当然玩家们还对TBC版本的怀旧服非常憧憬,然而在体验过怀旧服之后,很多玩家却希望暴雪不要在开TBC版本的怀旧服了。不是游戏变了,而是玩家变了玩家们总把魔兽世界正式服玩家流失的锅都给版本,认为在怀旧服中一切都会好起来,然而在真正开放了怀旧服之后玩家们才发现,真正导致魔兽世界没落的原因并非是版本,而是玩家自身和国服对待工作室的态度。既然60年代怀旧服的游戏环境如此,TBC版本的游戏环境也并不会好到哪里去。即使暴雪开放了TBC版本的怀旧服,脚本依然还会有,“毛装备”和“毛金币”的现象同样还会存在,现在的怀旧服中有黑上石楠不分团,到了TBC版本的怀旧服中依然会有祖阿曼妖头不分团,现在的玩家为了风脸争得面红耳赤,到了TBC版本依然会为了蛋刀大打出手,因此无论是哪个版本游戏环境都不见得不变好。既然如此,玩家们也就渐渐地不再在乎是否开TBC版本的怀旧服了,毕竟目前的怀旧服已经透支了玩家们的信心,即使是有玩家还期待TBC版本的怀旧服,最多也就是开放之后去体验一下,然后便会AFK。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)说到魔兽世界暴雪亲儿子,相信很多玩家第一个想到的就是法师,一方面因为暴雪把代表自己的暴风雪给了法师,另一方面则是因为那句“一代版本一代神,代代版本有法神”。然而随着魔兽世界版本的不断更迭,法师也慢慢的从亲儿子变成了不受重视的对象。从魔兽世界8.1版本以来,就有“贼法瞎天下无敌”的说法,再加上防战和奶德,就是大秘境最强阵容,而在团本中最强的则是牧师和术士,看似各职业在某一领域都有出色的发挥,实则能称得上亲儿子的只有盗贼。狂徒贼从8.1版本开启了自己的王者之路,剑刃乱舞的爆炸伤害加上收割词缀,让任何职业都望尘莫及,在暴雪举办的第三届大秘境竞速赛中,排名靠前的队伍也都是双贼组合,而最后一个DPS名额武僧还是给盗贼提供物理易伤BUFF的,可见盗贼的强度有多高。本来大家以为盗贼这么强,暴雪设计师怎么也应该会在后续版本削弱盗贼了,然而令玩家没有想到的时候,设计师们先是提高了盗贼的能量上限,又提高了盗贼三目标一下的AOE伤害,削弱了三目标以上的AOE伤害,看似削弱,实则在8.2版本无收割词缀的情况下可能仍然是加强,在其他强势职业都有不同削弱的情况下,仍然变相加强盗贼,谁是现阶段的暴雪亲儿子也就显而易见了。当然,作为现阶段的暴雪亲儿子,和当年的法爷还是不能比的,毕竟在PVP方面盗贼并不算强,很多职业都可以虐盗贼。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!众所周知,集合石是魔兽世界正式服中玩家最常使用的组队插件,很多玩家以为集合石是魔兽世界自带的,其实并不是,集合石是国服某款插件加入的一个功能,因为比魔兽世界自带的预建队伍要方面,所以在被很多玩家所接受。虽然在正式服中习惯了使用集合石,但是到了怀旧服中没有集合石的情况下也并不影响玩家组队。不过今天某插件再一次针对国服怀旧服进行了更新,而在这次更新中加入了和正式服集合石同一性质的“集结号”功能。怀旧服加入集合石功能“集结号”和集合石没有任何区别,仅仅是名字不同,玩家在该功能中可以找到任何自己需要的队伍,虽然从短期来看,这个功能的上线可以让玩家们更便捷的组队,但是从长远看,这个所谓的“集结号”必定会让工作室更加的肆无忌惮。当然也有玩家认为怀旧服加入集合石是好事,毕竟目前怀旧服中的工作室打广告都会在公共频道中,而随着集合石的出现,工作室的广告也会顺势转入集合石中。然而或许工作室广告转入集合石中可以让公共频道清洁很多,但是久而久之,大量玩家只用集合石之后,游戏内公共频道中工作室广告减少的同时正常的组队信息也会越来越少,想要更便捷的组队就必须使用集合石,使用集合石就必须使用某款插件。长远来看弊大于利其实集合石的出现对怀旧服的影响是非常长远的,既然开启了集合石功能,那么未来是否还会出现装备评分功能,这个“口子”一旦开了,就很难止住,集合石加上装备评分功能,最终结果会是什么样相信每个玩家都能想到。届时怀旧服中的野团将变得和正式服一样成为“强力”玩家的天下,而普通玩家想通过野团内销提升装备基本无望,要么去金团当纯老板,要么直接找工作室代练拿装备。集合石的出现仅仅是一个开始,有了这个开始,怀旧服必定会出现更多的正式服中的功能,当然这些所谓的功能并非暴雪加入的,而是一些插件加入的,但是还是希望这些插件不要加入一些看似美好,却对怀旧服有负面影响的功能,否则怀旧服的环境极有可能变得和正式服一样,成为工作室和“强力党”的天下。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!在魔兽世界怀旧服开放之前玩家都对怀旧服万分期待,不仅希望重新体验当年的玩法,还希望可以再次收获无数乐趣,然而在怀旧服开放后玩家们对游戏的感觉也在慢慢的转变,虽然目前依然有一部分玩家对怀旧服甘之如饴,但是大部分玩家对怀旧服的感觉则是恨铁不成钢。从乏善可陈到一片狼藉怀旧服开放之后因为装备和金币让一部分玩家们彻底忘记了叫“不忘初心”,游戏内各种“毛装备”和“毛金币”的事件层出不穷,虽然很多玩家仍然按照当年的良好游戏习惯在玩游戏,但是都或多或少的遇到过一些“龌龊”。怀旧服中的PVE玩法就已经到了乏善可陈的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,从最初的部分玩家刷荣誉,到现在全民刷荣誉,玩家们已经彻底无法正常体验怀旧服中的PVP内容了。再加上国服对待工作室的态度,怀旧服的游戏环境完全说是非常糟糕的。暴雪曾经表示过等到怀旧服NAXX阶段结束的时候,会根据情况选择是否开放TBC版本的怀旧服,当然玩家们还对TBC版本的怀旧服非常憧憬,然而在体验过怀旧服之后,很多玩家却希望暴雪不要在开TBC版本的怀旧服了。不是游戏变了,而是玩家变了玩家们总把魔兽世界正式服玩家流失的锅都给版本,认为在怀旧服中一切都会好起来,然而在真正开放了怀旧服之后玩家们才发现,真正导致魔兽世界没落的原因并非是版本,而是玩家自身和国服对待工作室的态度。既然60年代怀旧服的游戏环境如此,TBC版本的游戏环境也并不会好到哪里去。即使暴雪开放了TBC版本的怀旧服,脚本依然还会有,“毛装备”和“毛金币”的现象同样还会存在,现在的怀旧服中有黑上石楠不分团,到了TBC版本的怀旧服中依然会有祖阿曼妖头不分团,现在的玩家为了风脸争得面红耳赤,到了TBC版本依然会为了蛋刀大打出手,因此无论是哪个版本游戏环境都不见得不变好。既然如此,玩家们也就渐渐地不再在乎是否开TBC版本的怀旧服了,毕竟目前的怀旧服已经透支了玩家们的信心,即使是有玩家还期待TBC版本的怀旧服,最多也就是开放之后去体验一下,然后便会AFK。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!在魔兽世界怀旧服开放之前玩家都对怀旧服万分期待,不仅希望重新体验当年的玩法,还希望可以再次收获无数乐趣,然而在怀旧服开放后玩家们对游戏的感觉也在慢慢的转变,虽然目前依然有一部分玩家对怀旧服甘之如饴,但是大部分玩家对怀旧服的感觉则是恨铁不成钢。从乏善可陈到一片狼藉怀旧服开放之后因为装备和金币让一部分玩家们彻底忘记了叫“不忘初心”,游戏内各种“毛装备”和“毛金币”的事件层出不穷,虽然很多玩家仍然按照当年的良好游戏习惯在玩游戏,但是都或多或少的遇到过一些“龌龊”。怀旧服中的PVE玩法就已经到了乏善可陈的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,从最初的部分玩家刷荣誉,到现在全民刷荣誉,玩家们已经彻底无法正常体验怀旧服中的PVP内容了。再加上国服对待工作室的态度,怀旧服的游戏环境完全说是非常糟糕的。暴雪曾经表示过等到怀旧服NAXX阶段结束的时候,会根据情况选择是否开放TBC版本的怀旧服,当然玩家们还对TBC版本的怀旧服非常憧憬,然而在体验过怀旧服之后,很多玩家却希望暴雪不要在开TBC版本的怀旧服了。不是游戏变了,而是玩家变了玩家们总把魔兽世界正式服玩家流失的锅都给版本,认为在怀旧服中一切都会好起来,然而在真正开放了怀旧服之后玩家们才发现,真正导致魔兽世界没落的原因并非是版本,而是玩家自身和国服对待工作室的态度。既然60年代怀旧服的游戏环境如此,TBC版本的游戏环境也并不会好到哪里去。即使暴雪开放了TBC版本的怀旧服,脚本依然还会有,“毛装备”和“毛金币”的现象同样还会存在,现在的怀旧服中有黑上石楠不分团,到了TBC版本的怀旧服中依然会有祖阿曼妖头不分团,现在的玩家为了风脸争得面红耳赤,到了TBC版本依然会为了蛋刀大打出手,因此无论是哪个版本游戏环境都不见得不变好。既然如此,玩家们也就渐渐地不再在乎是否开TBC版本的怀旧服了,毕竟目前的怀旧服已经透支了玩家们的信心,即使是有玩家还期待TBC版本的怀旧服,最多也就是开放之后去体验一下,然后便会AFK。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!在魔兽世界怀旧服开放之前玩家都对怀旧服万分期待,不仅希望重新体验当年的玩法,还希望可以再次收获无数乐趣,然而在怀旧服开放后玩家们对游戏的感觉也在慢慢的转变,虽然目前依然有一部分玩家对怀旧服甘之如饴,但是大部分玩家对怀旧服的感觉则是恨铁不成钢。从乏善可陈到一片狼藉怀旧服开放之后因为装备和金币让一部分玩家们彻底忘记了叫“不忘初心”,游戏内各种“毛装备”和“毛金币”的事件层出不穷,虽然很多玩家仍然按照当年的良好游戏习惯在玩游戏,但是都或多或少的遇到过一些“龌龊”。怀旧服中的PVE玩法就已经到了乏善可陈的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,从最初的部分玩家刷荣誉,到现在全民刷荣誉,玩家们已经彻底无法正常体验怀旧服中的PVP内容了。再加上国服对待工作室的态度,怀旧服的游戏环境完全说是非常糟糕的。暴雪曾经表示过等到怀旧服NAXX阶段结束的时候,会根据情况选择是否开放TBC版本的怀旧服,当然玩家们还对TBC版本的怀旧服非常憧憬,然而在体验过怀旧服之后,很多玩家却希望暴雪不要在开TBC版本的怀旧服了。不是游戏变了,而是玩家变了玩家们总把魔兽世界正式服玩家流失的锅都给版本,认为在怀旧服中一切都会好起来,然而在真正开放了怀旧服之后玩家们才发现,真正导致魔兽世界没落的原因并非是版本,而是玩家自身和国服对待工作室的态度。既然60年代怀旧服的游戏环境如此,TBC版本的游戏环境也并不会好到哪里去。即使暴雪开放了TBC版本的怀旧服,脚本依然还会有,“毛装备”和“毛金币”的现象同样还会存在,现在的怀旧服中有黑上石楠不分团,到了TBC版本的怀旧服中依然会有祖阿曼妖头不分团,现在的玩家为了风脸争得面红耳赤,到了TBC版本依然会为了蛋刀大打出手,因此无论是哪个版本游戏环境都不见得不变好。既然如此,玩家们也就渐渐地不再在乎是否开TBC版本的怀旧服了,毕竟目前的怀旧服已经透支了玩家们的信心,即使是有玩家还期待TBC版本的怀旧服,最多也就是开放之后去体验一下,然后便会AFK。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)说到魔兽世界暴雪亲儿子,相信很多玩家第一个想到的就是法师,一方面因为暴雪把代表自己的暴风雪给了法师,另一方面则是因为那句“一代版本一代神,代代版本有法神”。然而随着魔兽世界版本的不断更迭,法师也慢慢的从亲儿子变成了不受重视的对象。从魔兽世界8.1版本以来,就有“贼法瞎天下无敌”的说法,再加上防战和奶德,就是大秘境最强阵容,而在团本中最强的则是牧师和术士,看似各职业在某一领域都有出色的发挥,实则能称得上亲儿子的只有盗贼。狂徒贼从8.1版本开启了自己的王者之路,剑刃乱舞的爆炸伤害加上收割词缀,让任何职业都望尘莫及,在暴雪举办的第三届大秘境竞速赛中,排名靠前的队伍也都是双贼组合,而最后一个DPS名额武僧还是给盗贼提供物理易伤BUFF的,可见盗贼的强度有多高。本来大家以为盗贼这么强,暴雪设计师怎么也应该会在后续版本削弱盗贼了,然而令玩家没有想到的时候,设计师们先是提高了盗贼的能量上限,又提高了盗贼三目标一下的AOE伤害,削弱了三目标以上的AOE伤害,看似削弱,实则在8.2版本无收割词缀的情况下可能仍然是加强,在其他强势职业都有不同削弱的情况下,仍然变相加强盗贼,谁是现阶段的暴雪亲儿子也就显而易见了。当然,作为现阶段的暴雪亲儿子,和当年的法爷还是不能比的,毕竟在PVP方面盗贼并不算强,很多职业都可以虐盗贼。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!
前言:魔兽世界怀旧服开放后DKP团和金团之间的“抢人之争”一直都没有停止过,由于截止到目前阶段,怀旧服中的副本难度都相对降低,所以金团大行其道,然而随着后续内容的开放,DKP团却有可能再次崛起,而安其拉或许就是DKP团崛起的转折点。安其拉或成为DKP团翻身的关键点现阶段魔兽世界怀旧服中的DKP团已经非常少了,除了一些大型的DKP团可以维持日常活动之外,很多小型DKP团连副本都组不齐人,而DKP团又不像金团那样可以随便组散人玩家,因此无奈解散的小型DKP团也越来越少。直到在玛拉顿脚本肆虐金币购买力直线下降的这段时间,一部分玩家又开始推崇DKP模式,认为DKP团的分数至少不会贬值,甚至有一些热衷于金团的玩家已经重新归回了DKP团,然而想要让DKP团真正的崛起还需要看安其拉开启后的情况。今天我们暂且不谈DKP团和金团这两种分配模式孰胜孰劣,只谈安其拉副本对两种分配模式的影响。玩过魔兽世界60年代玩家应该都了解经典旧世的副本难度提升曲线,如果MC和BWL的难度是1的话,那么安其拉的难度至少是3,甚至是4,别看仅有2-3点的差距,却足以让金团渐渐没落。安其拉副本特点——“又难又长”“难”是因为副本中存在大量可以制造灭团的小怪,比如“四斩灵”,而小怪之后还有被誉为60年代难度排名前三的BOSS克苏恩(在某种意义上可以说是排名第一)。“长”是因为这个副本流程实在太长,虽然在N服有一个非常强力的公会短短半小时便打通了安其拉,但是竞速赛的团队和普通野团显然有很大的区别,就像是BWL一样,最强的竞速团20分钟就可以打通BWL,而普通野团进本20分钟还在分配任务和刷BUFF,因此安其拉开放后比较好的野团也需要打3个小时以上。3个小时的副本时间是比较理想的状态,并且是能够打完的情况下,如果无法打完而不得不分成两天去打的话,那么到了第二天金团便会面临组不齐人的情况,毕竟就连DKP团也无法解决两天团的人员问题,就更别提野团了。金团一天打不完,或者打完双子之后无法继续推进,久而久之,玩家们便只能选择DKP团或者GKP团,然而无论是选择DKP团,还是GKP团,显然都会削减金团的热度,毕竟目前金团真正繁荣的原因是野团促成的。另外一种可能当然,以上的分析只是一种可能,其实还有另外一种可能,暴雪目前并非放出安其拉的测试(网上所谓的安其拉测试仅仅是传言),玩家们也无法得知怀旧服版本的安其拉难度究竟如何,因此也有可能怀旧服版本的安其拉难度堪比BWL,这也会导致DKP团再无翻身之日,虽然胖哥更倾向于金团,但是即便是安其拉难度相对较低,也需要金团可以在一天内打完,并且还不能时间太长,毕竟对于现如今的玩家来说,一次3个小时的副本基本算是极限了。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!游戏的玩家都是从新手开始成为老油条的,《魔兽》这个游戏的话只是稍微操作多点,对团队要求高点,需要一定的社交能力。现在很多说魔兽对新人不友好,只是在其他快餐游戏的衬托下,魔兽就成了新手没法玩的老游戏了。毕竟《魔兽》的装备不是点击就送,氪金不能变强,一刀不能9999,不能开局送屠龙。《魔兽》给人难入门的比较大的原因是种族职业专精这些太多,目前有21个种族,12个职业,每个职业有2到3个专精。也是这样众多的职业专精,造成了现在很多玩家吐槽职业平衡的原因所在,实在太多职业专精,根本难做到真正意义上的平衡。但是,万变不离其宗,坦克、输出和治疗,只要找到自己的定位,就可以无须担心众多的种族职业。剩下的就是玩法,到现在的《魔兽》已经不是以前的只能打团本才能拿装备的时期,众多的装备来源,固定的世界任务、战争前线、大使箱子等等,都是提升装备的方法。可以休闲收集幻化坐骑,可以大秘境挑战自我,可打各种可选难度的团本体验团队乐趣。以现在的条件,对魔兽的上手其实没什么难度,只是花多点心思罢了。而“社交”,魔兽玩家其实并没有变,只要自己摆好自己的心态,做个“萌新”而不是“爷新”,多谦虚下问,不做伸手党,会去研究玩法,真遇到不懂得地方,大部分老玩家都会热情提供帮助。有些高端玩家打团本得就别去烦他,更多得是无聊大叔,整天在主城来回蹦蹦哒哒的按空格,只要嘴巴抹点蜜,一句“小哥哥”,得把他们捧上天去,何愁没人提供帮助。就是别开口就我是萌新,要G要包包。魔兽玩家比其他游戏玩家热情多了,就像LOL,你去问问新人有没有人带,看有没人搭理。可去魔兽玩家聚集的地方,一句我是新人,有不懂的地方,大把的人回复指点你,然后留下一句“男留战网,女自强”。真正的萌新,魔兽玩家都极其欢迎,只要态度好,犯个低级错误,老玩家还觉得你可爱。只是千万别做不会玩又高傲的爷新,因为魔兽的暴躁老哥,喷起人来,也是让人瑟瑟发抖。魔兽世界国服从70年代开始部落玩家人数便一直高于联盟,到了7.0版本人口比例甚至破了6:4,接近7:3,直到8.0版本暴雪给了联盟诸多福利之后,联盟玩家人口才有了些许上升。然而同样是魔兽世界,外服阵营人口比例却几乎达到了完美平衡。上图是一份美服最新的人口普查数据,可以看到联盟人口比例达到了52%,而部落人口比例为48%,联盟是要多余部落的,这在国服完全是无法想象的。从欧服最新的人口数据也可以非常清晰的看出,联盟占比53%,部落占比47%,部落玩家比例没美服还要少。为了防止数据有误,胖哥又找了一份其他统计网站的数据。美服双方阵营人数占比如图,联盟方为50.8%,部落方为49.2%,虽然和第一份数据有出入,但是总体变化不大。欧服数据同样如此,联盟和部落几乎达到完美平衡。那么同样是魔兽世界,为什么国服阵营比例会有如此大的差距呢?其实原因后很多。首先,国服魔兽世界起步本身就比外服要晚,当国服玩家还都是萌新的时候,外服玩家陆续除了一系列堪称史诗级的PVP视频,而在这些视频中的主角大部分都是部落,这个给了国服玩家了部落很强的印象。然而这并不是根本原因,毕竟60年代角色成长的成本很高,所以那个年代国服阵营比例也相对平衡。其次,国服真正意义上的人口失衡是在70年代血精灵的出现,魔兽世界中的人类模型更符合欧美玩家的审美,而血精灵的模型无疑更符合亚洲玩家的审美。血精灵的横空出世,再加上万年TBC惩戒骑的强势,就造就出了一大批跟风血精灵圣骑士。更何况7.0版本血精灵种族天赋还成为了最强种族天赋,而新种族恶魔猎手又只能选择暗夜精灵和血精灵。再次,因为国服阵营失衡,所以野外PVP部落一直处于优势,而在魔兽世界玩家们不在热衷野外PVP之后,更多的玩家选择了在野外不会吃亏的部落,这也是为什么到了8.0版本暴雪给了联盟诸多福利也无法从根本上改变阵营平衡。最后,现阶段还在玩的魔兽世界玩家几乎人手多个角色,而这些角色大多都在一个阵营,想要转阵营并没有那么轻松,比如胖哥在联盟和部落都有满级号,但是绝大多数满级号都在部落,所以联盟号除了体验新剧情几乎不上线。另外,还有一个非常关键的地方就是工作室大军的存在,国服魔兽世界部落玩家多于联盟玩家,便导致部落玩家才是工作室的主要客源,所以工作室会在部落起大量角色。以目前国服正常玩家和工作室各占一半的人口比例来看,国服人口比例无法根本转变和工作室也有很大的关系。喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界最新攻略与技巧,记得关注胖哥哦!在魔兽世界怀旧服开放之前玩家都对怀旧服万分期待,不仅希望重新体验当年的玩法,还希望可以再次收获无数乐趣,然而在怀旧服开放后玩家们对游戏的感觉也在慢慢的转变,虽然目前依然有一部分玩家对怀旧服甘之如饴,但是大部分玩家对怀旧服的感觉则是恨铁不成钢。从乏善可陈到一片狼藉怀旧服开放之后因为装备和金币让一部分玩家们彻底忘记了叫“不忘初心”,游戏内各种“毛装备”和“毛金币”的事件层出不穷,虽然很多玩家仍然按照当年的良好游戏习惯在玩游戏,但是都或多或少的遇到过一些“龌龊”。怀旧服中的PVE玩法就已经到了乏善可陈的地步了,而PVP玩法更是一片狼藉,从最初的部分玩家刷荣誉,到现在全民刷荣誉,玩家们已经彻底无法正常体验怀旧服中的PVP内容了。再加上国服对待工作室的态度,怀旧服的游戏环境完全说是非常糟糕的。暴雪曾经表示过等到怀旧服NAXX阶段结束的时候,会根据情况选择是否开放TBC版本的怀旧服,当然玩家们还对TBC版本的怀旧服非常憧憬,然而在体验过怀旧服之后,很多玩家却希望暴雪不要在开TBC版本的怀旧服了。不是游戏变了,而是玩家变了玩家们总把魔兽世界正式服玩家流失的锅都给版本,认为在怀旧服中一切都会好起来,然而在真正开放了怀旧服之后玩家们才发现,真正导致魔兽世界没落的原因并非是版本,而是玩家自身和国服对待工作室的态度。既然60年代怀旧服的游戏环境如此,TBC版本的游戏环境也并不会好到哪里去。即使暴雪开放了TBC版本的怀旧服,脚本依然还会有,“毛装备”和“毛金币”的现象同样还会存在,现在的怀旧服中有黑上石楠不分团,到了TBC版本的怀旧服中依然会有祖阿曼妖头不分团,现在的玩家为了风脸争得面红耳赤,到了TBC版本依然会为了蛋刀大打出手,因此无论是哪个版本游戏环境都不见得不变好。既然如此,玩家们也就渐渐地不再在乎是否开TBC版本的怀旧服了,毕竟目前的怀旧服已经透支了玩家们的信心,即使是有玩家还期待TBC版本的怀旧服,最多也就是开放之后去体验一下,然后便会AFK。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦!首先你的问题有点尴尬,因为不知道你到底是AFK多久回归的玩家,这里给你的建议只能从110开始。(不然太长了)练级魔兽世界不管怎么更新,怎么改变,永远脱离不了一个核心的机制,那就是“满级才是开始”。那么在练级方面给你的建议如下:假定你是以任务练级的方式进行练级操作如果你是110版本才AFK的玩家继得,你的神器可以用到115级,依然算练级途中给你不错帮助;练级之前继得先去将自己的传家宝升级到120级;练级之前先购买一颗经验宝石,万一出了有洞的装备呢;开始正式做任务之前先购买一批对应职业属性的食物;任务练级路线这是BL的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)这是LM的路线(练级路线按照简易难度以及地形复杂程度来排序)可选优化练级体验的物品(合剂选择适合自己职业属性的)最后祝你有一个愉快的练级过程装备我之前在练一个小号三天时间从268提升到396,虽然不是最快的,但是也算不错,所以这里我给你一点个人的小建议满级后第一件事查看当周的周长任务,如果当周是时光周,那么请优先排时光副本进行任务,最差可获得385装备一件及当前版本时光本装备若干然后前往拍卖行购买制造业或者海岛出品的装备紫色为制造业,绿色为海岛出品,非幻化类海岛比制造业便宜许多,切记在这一步一定要装等凑到325以上查看是否有战争前线任务,如果有请优先做,阿拉希370装等及355装备一件、黑海岸400装等及355装备一件然后通过集合石排史诗副本(非大米),小号新人前期快速获取艾泽利特护甲(特质装)的快速途径为什么不通过世界任务、大使任务或者突袭任务获取装备呢?就是因为现在这三项获取装备的装等是根据你自身装等进行动态调整的,那么接下来就是对比身上装备选择性的去做世界任务尽快将身上低装等的装备替换下来需要知道的是,世界任务获取装备最高为355-370不等那么通过以上方式应该能快速将装等提高到370左右,在这时候千万别慌着去做突袭和大使任务,因为370装等左右获取的装等也应该是370-375这样子。所以我们需要将装等提高到380左右再去大使和突袭就可以获取当前最高装等385的装备;那么在这个尴尬阶段我们能干什么?随机团队本(前提条件装等达标)低层大米(低层不好组,如果有亲友或者工会帮忙最好,TN可以自行找集合石)等你查看地图上大使任务获取装备为385的时候,你就可以开始清大使任务和突袭任务了清完任务查看自己的装等,如果低于385请继续打低层钥匙(最好打自己的钥匙,可以慢慢打上去,并且过程中可以跟同甲PY)如果高于385,通过集合石打便当1-6团本然后接下来就是肝大米和混团本了声望这个版本声望跟上个版本一样,当声望满了后,可以重复冲声望获取补给品,补给品会给予金钱、艾泽利特以及战争物资补给品给的金钱可以满足你的日常所需,所以声望必须冲这里提醒你,别指望你的G够用,我上个版本80W到现在,只剩下10W不到了艾泽利特之心这个版本取消橙装,改用特质装陪艾泽利特之心,艾泽利特之心的等级决定了特质装开洞的多少,所艾泽利特能量也非常重要,主线会有提供可观的艾泽利特能量以及海岛周常任务高装等特质装的获取这个版本无法通过大米和低保获取特质装,高装等的特质装来源只有团本以及抽奖团本我就不详细说明了,这里说一下抽奖,抽奖需要泰坦残血精华,而泰坦残血精华来源于每周大米最高层数,层数越高给得越多,目前低保层数为10层,所以每周尽量寻求11-12层打,保证下周有一个10层以上的钥匙防止第二周不好组;至于泰坦残血精华兑换是在新地图幻化处兑换高装等非特质装来源团本大使任务(赌泰坦)战争前线(赌泰坦)世界BOSS大米,这里提醒一下大米15C限时为5件装备即一人一件,层数越低越少突袭任务(赌泰坦)大米宝箱:基础为410目前大部队装等在405-410这个阶层,如果你不急,装等冲到405就可以休息了,等待下一个版本开放至于赚钱自行百度吧,一查一大堆。这里给几个建议满足日常需求绿装卖钱分解(非附魔分解,在主城有分解机,分解出制作材料)卖钱采集制造品每周德拉诺日常团本(这一项足够每周日常花销:修理装备,宝石附魔单次购买)说到魔兽世界暴雪亲儿子,相信很多玩家第一个想到的就是法师,一方面因为暴雪把代表自己的暴风雪给了法师,另一方面则是因为那句“一代版本一代神,代代版本有法神”。然而随着魔兽世界版本的不断更迭,法师也慢慢的从亲儿子变成了不受重视的对象。从魔兽世界8.1版本以来,就有“贼法瞎天下无敌”的说法,再加上防战和奶德,就是大秘境最强阵容,而在团本中最强的则是牧师和术士,看似各职业在某一领域都有出色的发挥,实则能称得上亲儿子的只有盗贼。狂徒贼从8.1版本开启了自己的王者之路,剑刃乱舞的爆炸伤害加上收割词缀,让任何职业都望尘莫及,在暴雪举办的第三届大秘境竞速赛中,排名靠前的队伍也都是双贼组合,而最后一个DPS名额武僧还是给盗贼提供物理易伤BUFF的,可见盗贼的强度有多高。本来大家以为盗贼这么强,暴雪设计师怎么也应该会在后续版本削弱盗贼了,然而令玩家没有想到的时候,设计师们先是提高了盗贼的能量上限,又提高了盗贼三目标一下的AOE伤害,削弱了三目标以上的AOE伤害,看似削弱,实则在8.2版本无收割词缀的情况下可能仍然是加强,在其他强势职业都有不同削弱的情况下,仍然变相加强盗贼,谁是现阶段的暴雪亲儿子也就显而易见了。当然,作为现阶段的暴雪亲儿子,和当年的法爷还是不能比的,毕竟在PVP方面盗贼并不算强,很多职业都可以虐盗贼。想要了解魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新资讯,记得关注胖哥哦!以前,我没有钱但是我有很多时间,它没有月卡。现在,我有钱了但是我没有那么多时间了,它只有月卡。我感觉是游戏在玩我,不是我在玩游戏。

5,魔兽地图富甲天下隐藏人物怎么选

我唯一知道的一个,也算不上是秘籍的,就是装备能提前等级带上去,假如15级的装备.你人物才一级.你可以点击装备 放到人物装备栏上点击右键 便装备进去了.
http://www.gamersky.com/Soft/200802/11931.shtml 用这个全人物存档 网页里有说明,记得看清楚 地图好像不能增加
我知道 没有的
没有密码哦
打隐藏密码
没有的

6,魔兽争霸富甲天下之真心英雄138秘籍

  是所有地图都能使用的  KeyserSoze+空格+数值 = 黄金增加数值指定的数量 ,增加500或输入数值(0—99999999)。  魔兽秘籍(32张)  LeafItToMe+空格+数值 = 木材增加数值指定的数量 ,增加500或输入数值(0—99999999)。  ThereIsNoSpoon = 使用技能魔法不减少,魔法不到足够数量也能使用技能。  GreedisGood+空格+数值 = 黄金与木材同时增加数值指定的数量,无数值则各增加500。(以上秘籍会增加数值最高为1000000,当数值达到11位数以上时黄金和木材会清零。如果输入一个负的数值,黄金和木材会减少相应的正数值。)  PointBreak = 取消人口因当前上限值不足而无法生产单位的情况 (达到100人口的最大值之后仍然无法生产单位)[人口到达上限时排在造兵建筑序列里的单位仍会被生产出来,此时人口将突破100,但无法继续增加生产序列]  Whosyourdaddy = 无敌模式 【具体伤害模式】:不受大部分物理以及全部魔法伤害,物理攻击会受到溅射(如龙类喷吐)、己方单位攻击(伤害不变)伤害,依旧会受到毒类攻击(如树妖)和负数生命回复(如凤凰)的伤害。己方的攻击所造成的伤害对盟军及敌军为原来的100倍,技能伤害则是原来的一千倍,若是恢复技能,仍然不变。对遗骸、树木、自己的攻击的不变。  Iseedeadpeople = 消除战争迷雾 (地图全开)   WhoisJohnGalt = 取消单位等级限制 (英雄和兵学技能不受级别影响)  WarpTen = 快速建造房屋,快速研究科技,快速训练人物,快速升级建筑  SharpAndShiny = 升级攻防,法师单位等级,建筑和单位的部分被动技能(输入一次只能提升一级)  Synergy = 科技树全开 (取消科技限制)  RiseAndShine = 时间直接到白天  LightsOut = 时间直接到夜晚  DaylightSavings = 停止时间  DaylightSavings+空格+数值 = 调整时间为所输入的数值  IocainePowder = 尸体迅速消失(只能让输入秘籍后的尸体迅速消失,输入秘籍之前存在的尸体不会迅速消失)  TheDudeAbides = 技能和物品冷却时间清零(输入一次只能免去冷却时间一次,再次使用前需要先输入一次取消秘籍,才可再次输入)  【温馨提示】:还有一个不算是秘籍,但也需要敲回车,然后再输入,但是成功后并不会出现启动秘籍字样。  Tenthleveltaurenchieftain = 可以播放魔兽的经典音乐  以下秘籍只能在官方战役中使用  Motherland+空格+种族英文全称+空格+关卡的编号 = 跳关 (直接进入想要进行的关卡,需注意:过场动画也算一关。种族名一览:暗夜精灵——NightElf 人族——Human 兽族——Orc 不死族——Undead)  Allyourbasearebelongtous = 任务中可立即获胜  Somebodysetupusthebomb = 任务中可立即战败  ItVexesMe = 任务中不会被判定胜利 (禁止游戏默认的获胜条件)  StrengthAndHonor = 任务中不会被判定战败 (失败还可继续游戏)
  是所有地图都能使用的  KeyserSoze+空格+数值 = 黄金增加数值指定的数量 ,增加500或输入数值(0—99999999)。  魔兽秘籍(32张)  LeafItToMe+空格+数值 = 木材增加数值指定的数量 ,增加500或输入数值(0—99999999)。  ThereIsNoSpoon = 使用技能魔法不减少,魔法不到足够数量也能使用技能。  GreedisGood+空格+数值 = 黄金与木材同时增加数值指定的数量,无数值则各增加500。(以上秘籍会增加数值最高为1000000,当数值达到11位数以上时黄金和木材会清零。如果输入一个负的数值,黄金和木材会减少相应的正数值。)  PointBreak = 取消人口因当前上限值不足而无法生产单位的情况 (达到100人口的最大值之后仍然无法生产单位)[人口到达上限时排在造兵建筑序列里的单位仍会被生产出来,此时人口将突破100,但无法继续增加生产序列]  Whosyourdaddy = 无敌模式 【具体伤害模式】:不受大部分物理以及全部魔法伤害,物理攻击会受到溅射(如龙类喷吐)、己方单位攻击(伤害不变)伤害,依旧会受到毒类攻击(如树妖)和负数生命回复(如凤凰)的伤害。己方的攻击所造成的伤害对盟军及敌军为原来的100倍,技能伤害则是原来的一千倍,若是恢复技能,仍然不变。对遗骸、树木、自己的攻击的不变。  Iseedeadpeople = 消除战争迷雾 (地图全开)   WhoisJohnGalt = 取消单位等级限制 (英雄和兵学技能不受级别影响)  WarpTen = 快速建造房屋,快速研究科技,快速训练人物,快速升级建筑  SharpAndShiny = 升级攻防,法师单位等级,建筑和单位的部分被动技能(输入一次只能提升一级)  Synergy = 科技树全开 (取消科技限制)  RiseAndShine = 时间直接到白天  LightsOut = 时间直接到夜晚  DaylightSavings = 停止时间  DaylightSavings+空格+数值 = 调整时间为所输入的数值  IocainePowder = 尸体迅速消失(只能让输入秘籍后的尸体迅速消失,输入秘籍之前存在的尸体不会迅速消失)  TheDudeAbides = 技能和物品冷却时间清零(输入一次只能免去冷却时间一次,再次使用前需要先输入一次取消秘籍,才可再次输入)  【温馨提示】:还有一个不算是秘籍,但也需要敲回车,然后再输入,但是成功后并不会出现启动秘籍字样。  Tenthleveltaurenchieftain = 可以播放魔兽的经典音乐  以下秘籍只能在官方战役中使用  Motherland+空格+种族英文全称+空格+关卡的编号 = 跳关 (直接进入想要进行的关卡,需注意:过场动画也算一关。种族名一览:暗夜精灵——NightElf 人族——Human 兽族——Orc 不死族——Undead)  Allyourbasearebelongtous = 任务中可立即获胜  Somebodysetupusthebomb = 任务中可立即战败  ItVexesMe = 任务中不会被判定胜利 (禁止游戏默认的获胜条件)  StrengthAndHonor = 任务中不会被判定战败 (失败还可继续游戏)

7,魔兽地图富甲天下怎样占领城池

把城的血打没了
把主城打到只剩一半血
没玩过,不过如果是魔兽地图修改一下就可以了嘛,简单
是玩这个图会卡还是玩魔兽会卡? 单玩这图会卡那就是游戏占用CPU过高导致你的机器运作缓慢,就像玩RPG图刷怪一直不杀留着后怪多了再好的机器也会卡一样,那样的话唯一的解决办法就是换配件或去网吧了,如果是这个游戏会卡的话那么你的电脑是否为双核机?双核机玩魔兽需要修改或删除某一文件才行,不然会很卡,个人见解,望采纳。
地图本身就有问题吧,这样的多了去了,没什么好奇怪的拉
郁闷没分啊~!~~!!!!!!!!魔兽富甲天下我可是高手哦~~~~告诉你侍中自己不能任命的不过有几个老的版本好像可以 现在的版本里面看谁政治高 他就会自动选谁~!!富甲天下里好像没有仓库是背包吧~~有东西放进背包以后 先把自己身上所有的东西都全部放进去,然后点一下esc就会换到放东西的那个包里面!把买来的装备放进背包点一下任命那个旗子里面有装备给英雄就可以了~~操作键要靠自己多玩多记
到个没人占领的城池,会有提示你要不要出钱占下那个城池,占城池后还要分兵守,不然很容易被人夺了

8,魔兽地图富甲天下隐藏人物怎么选

没有密码哦
打隐藏密码
没有的
是玩这个图会卡还是玩魔兽会卡? 单玩这图会卡那就是游戏占用CPU过高导致你的机器运作缓慢,就像玩RPG图刷怪一直不杀留着后怪多了再好的机器也会卡一样,那样的话唯一的解决办法就是换配件或去网吧了,如果是这个游戏会卡的话那么你的电脑是否为双核机?双核机玩魔兽需要修改或删除某一文件才行,不然会很卡,个人见解,望采纳。
地图本身就有问题吧,这样的多了去了,没什么好奇怪的拉
郁闷没分啊~!~~!!!!!!!!魔兽富甲天下我可是高手哦~~~~告诉你侍中自己不能任命的不过有几个老的版本好像可以 现在的版本里面看谁政治高 他就会自动选谁~!!富甲天下里好像没有仓库是背包吧~~有东西放进背包以后 先把自己身上所有的东西都全部放进去,然后点一下esc就会换到放东西的那个包里面!把买来的装备放进背包点一下任命那个旗子里面有装备给英雄就可以了~~操作键要靠自己多玩多记
http://www.gamersky.com/Soft/200802/11931.shtml 用这个全人物存档 网页里有说明,记得看清楚 地图好像不能增加
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9,冰封王座富甲天下怎么玩

谁跟你说是和大富翁一样的,大富翁是一人一次,这个走不走由你!!先选择主角,再打点数行动,可以买地,走到城堡时可以占领,混战八城胜利,团体全部十二城胜利.城堡可以战斗占领.走到祭坛可以买英雄,注意身上的兵力不要过多,这样粮食压力太大,如果没钱或是没粮将全军灭亡.身上的兵力保持在两万五左右.注意了军师还有侍中是一定要任命的,没有侍中或城堡太守将没有收入.第二排第一个可以变兵种,可以去口袋工厂买需要的兵种道具.
浩方的上海大区里,有专区的! 楼主想去就去浩方里看看! o(∩_∩)o~ 还有就是推荐几个rpg好的地图给您,魔神系列的都不错! 然后嘛~ ~! 真三啊 3c 啊! 都是竞技性满强的,楼主可以去试试! o(∩_∩)o~
谁跟你说是和大富翁一样的,大富翁是一人一次,这个走不走由你!!先选择主角,再打点数行动,可以买地,走到城堡时可以占领,混战八城胜利,团体全部十二城胜利.城堡可以战斗占领.走到祭坛可以买英雄,注意身上的兵力不要过多,这样粮食压力太大,如果没钱或是没粮将全军灭亡.身上的兵力保持在两万五左右.注意了军师还有侍中是一定要任命的,没有侍中或城堡太守将没有收入.第二排第一个可以变兵种,可以去口袋工厂买需要的兵种道具.
浩方的上海大区里,有专区的! 楼主想去就去浩方里看看! o(∩_∩)o~ 还有就是推荐几个rpg好的地图给您,魔神系列的都不错! 然后嘛~ ~! 真三啊 3c 啊! 都是竞技性满强的,楼主可以去试试! o(∩_∩)o~

10,魔兽富甲天下推荐战斗英雄

我唯一知道的一个,也算不上是秘籍的,就是装备能提前等级带上去,假如15级的装备.你人物才一级.你可以点击装备 放到人物装备栏上点击右键 便装备进去了.
是不大富翁类型的那个~以前玩过一段时间~吕布这个不用说了~无敌~勇猛最高108%~这个似乎是攻击~首先会隐身围不住~4%几率1刀毙命~几率满高的~这个技能太牛~关羽晕6秒~晕了直接用军师技奇袭围住5%几率 -攻不能放技能~这个打出来~你将领基本废了~诸葛 风卷残云~你敢让他放10秒这个技能~你兵全死光~不过遇高手实用不大~会被 晕赵云 张飞 马超 夏侯 电位 黄忠 也可以~不过只算一流武将~以上3位算超一流武将
兽族剑圣加牛头加暗影猎手很强的组合,牛头踩暗影猎手变秒英雄无敌暗夜恶魔猎手加丛林守护者加熊猫,丛林守护着缠绕,熊猫喷火秒英雄不死死骑加巫妖加恐惧魔王,恐惧魔王先睡然后nc连机秒英雄超快人族经典三组合,山丘大法圣骑,秒不死英雄快!
难说,看个人喜好和控制能力.建议自己慢慢琢磨,这样才有意思.希望你玩得愉快~
问题1,在英雄技能选择框里,有一个兵种选项,点进去,有攻城战和野战兵种分配,支援兵种分配,守城战兵种分配。点击步兵图标即可任意选择。问题2,在英雄技能选择框里,左上角,任命职务,进去之后有个旗杆,旗杆里有选项,任命侍中,政治(敏捷)越高,电脑路过你领土时付的手续费就越高。任命将军,是你攻城,野战,援助时出现的领军英雄,任命军师,可以在战斗中让英雄获得军师技能,军师智力越高,可使用的技能越多。问题3,方法和正常对战类似,一样是点击正在战斗的敌人英雄,点击英雄技能选择框里右上角的交战即可。你可以选择在商店,购买随机传送卷,能更快速的飞到敌人身边,参加援助。图标是正常对战模式中的传送权杖。
牛金<带防>.关平<吸蓝.分身.加震荡波.操作好可以玩死人家>五虎将吕布其他什么夏侯之类的.孙策之类的就次之..
吕布...攻击最高的英雄80-100他的背动技能4.5%*8.5倍攻击也是所有背动技能里最厉害的..有隐身.可以防止被兵围杀时逃出来.但是龙卷风这技能不怎么好...关羽.攻击排在第四位.背动技能极强.除了必杀外还有招就是竞技中火魔的技能封魔减攻...施放魔放是战士中最强的晕技左慈..技能有封魔(不怎么实用)竞技中炼金术士的毒.群扣血扣防,最牛的就是变小动物了.让对手打烦起来...姜维..分身.可以迷惑对手被围时也可以逃生...背动技虽比不上名武将.但比普通战士还是强的.有闪电群伤技能啊杀兵升级快张合...就牛在加防的光环...诸葛亮..司马徽.周瑜等法师群伤技能太牛.特别是守城时在城门边放.如果对方不来砍你或是晕你..放三次技能就能杀光他小兵

11,魔兽富甲天下推荐战斗英雄

把城的血打没了
把主城打到只剩一半血
没玩过,不过如果是魔兽地图修改一下就可以了嘛,简单
到个没人占领的城池,会有提示你要不要出钱占下那个城池,占城池后还要分兵守,不然很容易被人夺了
吕布...攻击最高的英雄80-100他的背动技能4.5%*8.5倍攻击也是所有背动技能里最厉害的..有隐身.可以防止被兵围杀时逃出来.但是龙卷风这技能不怎么好...关羽.攻击排在第四位.背动技能极强.除了必杀外还有招就是竞技中火魔的技能封魔减攻...施放魔放是战士中最强的晕技左慈..技能有封魔(不怎么实用)竞技中炼金术士的毒.群扣血扣防,最牛的就是变小动物了.让对手打烦起来...姜维..分身.可以迷惑对手被围时也可以逃生...背动技虽比不上名武将.但比普通战士还是强的.有闪电群伤技能啊杀兵升级快张合...就牛在加防的光环...诸葛亮..司马徽.周瑜等法师群伤技能太牛.特别是守城时在城门边放.如果对方不来砍你或是晕你..放三次技能就能杀光他小兵
是不大富翁类型的那个~以前玩过一段时间~吕布这个不用说了~无敌~勇猛最高108%~这个似乎是攻击~首先会隐身围不住~4%几率1刀毙命~几率满高的~这个技能太牛~关羽晕6秒~晕了直接用军师技奇袭围住5%几率 -攻不能放技能~这个打出来~你将领基本废了~诸葛 风卷残云~你敢让他放10秒这个技能~你兵全死光~不过遇高手实用不大~会被 晕赵云 张飞 马超 夏侯 电位 黄忠 也可以~不过只算一流武将~以上3位算超一流武将
兽族剑圣加牛头加暗影猎手很强的组合,牛头踩暗影猎手变秒英雄无敌暗夜恶魔猎手加丛林守护者加熊猫,丛林守护着缠绕,熊猫喷火秒英雄不死死骑加巫妖加恐惧魔王,恐惧魔王先睡然后nc连机秒英雄超快人族经典三组合,山丘大法圣骑,秒不死英雄快!
难说,看个人喜好和控制能力.建议自己慢慢琢磨,这样才有意思.希望你玩得愉快~
问题1,在英雄技能选择框里,有一个兵种选项,点进去,有攻城战和野战兵种分配,支援兵种分配,守城战兵种分配。点击步兵图标即可任意选择。问题2,在英雄技能选择框里,左上角,任命职务,进去之后有个旗杆,旗杆里有选项,任命侍中,政治(敏捷)越高,电脑路过你领土时付的手续费就越高。任命将军,是你攻城,野战,援助时出现的领军英雄,任命军师,可以在战斗中让英雄获得军师技能,军师智力越高,可使用的技能越多。问题3,方法和正常对战类似,一样是点击正在战斗的敌人英雄,点击英雄技能选择框里右上角的交战即可。你可以选择在商店,购买随机传送卷,能更快速的飞到敌人身边,参加援助。图标是正常对战模式中的传送权杖。
牛金<带防>.关平<吸蓝.分身.加震荡波.操作好可以玩死人家>五虎将吕布其他什么夏侯之类的.孙策之类的就次之..

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