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星际争霸2 剧情,星际争霸2有多少个剧情故事

时间:2022-06-21 00:14:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,星际争霸2有多少个剧情故事

三个,目前这个是自由之翼,第二部是虫群之心,第三部是虚空传奇
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星际争霸2 剧情,星际争霸2有多少个剧情故事

2,星际争霸2剧情简介

泰克斯被蒙斯克释放,但前提是穿上一件无法被脱下的战斗盔甲,蒙斯克要求泰克斯杀死凯瑞甘,得手后会获得自由。泰克斯参加了雷诺的游击队,雷诺的反抗规模逐渐变大。雷诺的部队发现了一种神族的神器,开始收集这种神器的碎片。神族黑暗圣堂领袖泽拉图发现了一种预言,这种预言预示了未来神族的毁灭,他开始探寻这个预言的真相。泽拉图了解到未来中,凯瑞甘死了。很像神和虫的创造者萨尔那加的一批人--黑暗之音,控制了整个虫族,并且创造出一种神虫混合体的种族。全力进攻神族,神族最后全员毁灭。同时他在艾尔星球上的主宰的尸体上发现,主宰是自愿与塔萨达同归于尽的。主宰自我牺牲的原因是他也了解到再未来,因为虫族是被萨尔那加创造的,所以黑暗之音可以直接用精神控制虫族,除非虫族的领导者不是一个虫族。于是他俘获了凯瑞甘,培养成刀锋女王后,自我牺牲,让刀锋女王成为虫族的领袖。泽拉图将预言告诉雷诺,要求雷诺不要杀死凯瑞甘,而要拯救她。雷诺开始转变斗争重心,从反抗蒙斯克转变为拯救凯瑞甘。突然袭击虫族主星。并且得到了蒙斯克的儿子的军队的支持。他们成功攻进虫族主星,并且利用神族神器的力量净化了凯瑞甘。最后,泰克斯因为和蒙斯克的契约要杀死凯瑞甘,雷诺不得不开枪将泰克斯打死(这里有伏笔,可能没死)。凯瑞甘似乎恢复了部分人类的神智。星际2到此结束,根据结局和暴雪之前泄露的一个动画,星际2三部曲的第二部会说凯瑞甘和雷诺联合让虫族摆脱控制的事。扩展资料星际争霸2角色:吉姆.雷诺吉姆·雷诺在异虫大军第一次入侵玛·萨拉星球时,还是一名联邦治安官。尽管他与外星入侵者浴血奋战并挽救了许多生命,还是被当局以损毁死水基地的联邦设施为名逮捕。当他被阿克图尔斯·蒙斯克率领的反联邦革命组织:克哈之子解救后,雷诺决定加入反抗军的行列。泰凯斯.芬利泰凯斯·芬利的过去鲜有人知。关于他的故事已是数不胜数,然而却没有多少经过考究和推敲。有人把芬利描绘成一个十恶不赦的混蛋,他可以把自己的亲生母亲卖给凯梅兰海盗;而又有人说他是个忠心不二的战士,在凯联之战时期他冒着生命危险拯救同伴。即便最为了解他的人——吉姆·雷诺,也无法确定这些故事的真伪。他们在联邦军队那里初识并成为朋友。除了雷诺亲眼所见,芬利的故事皆不可靠。罗瑞.斯旺有一句古老的莫瑞安谚语说道:"月亮,外表越丑陋,内涵越丰富。”那些熟知罗瑞·斯旺的人说,斯旺就是这句话活生生的例子。在斯旺朋友们的眼里,他长得像一个没受过教育的粗人,实际上却恰恰是个有着比肩星区最出色人类工程师技术的机械工人。参考资料:百度百科-星际争霸2
泰克斯被蒙斯克释放,但前提是穿上一件无法被脱下的战斗盔甲,蒙斯克要求泰克斯杀死凯瑞甘,得手后会获得自由。泰克斯参加了雷诺的游击队,雷诺的反抗规模逐渐变大。雷诺的部队发现了一种神族的神器,开始收集这种神器的碎片。神族黑暗圣堂领袖泽拉图发现了一种预言,这种预言预示了未来神族的毁灭,他开始探寻这个预言的真相。泽拉图了解到未来中,凯瑞甘死了。很像神和虫的创造者萨尔那加的一批人--黑暗之音,控制了整个虫族,并且创造出一种神虫混合体的种族。全力进攻神族,神族最后全员毁灭。同时他在艾尔星球上的主宰的尸体上发现,主宰是自愿与塔萨达同归于尽的。主宰自我牺牲的原因是他也了解到再未来,因为虫族是被萨尔那加创造的,所以黑暗之音可以直接用精神控制虫族,除非虫族的领导者不是一个虫族。于是他俘获了凯瑞甘,培养成刀锋女王后,自我牺牲,让刀锋女王成为虫族的领袖。泽拉图将预言告诉雷诺,要求雷诺不要杀死凯瑞甘,而要拯救她。雷诺开始转变斗争重心,从反抗蒙斯克转变为拯救凯瑞甘。突然袭击虫族主星。并且得到了蒙斯克的儿子的军队的支持。他们成功攻进虫族主星,并且利用神族神器的力量净化了凯瑞甘。最后,泰克斯因为和蒙斯克的契约要杀死凯瑞甘,雷诺不得不开枪将泰克斯打死(这里有伏笔,可能没死)。凯瑞甘似乎恢复了部分人类的神智。星际2到此结束,根据结局和暴雪之前泄露的一个动画,星际2三部曲的第二部会说凯瑞甘和雷诺联合让虫族摆脱控制的事。扩展资料星际争霸2角色:吉姆.雷诺吉姆·雷诺在异虫大军第一次入侵玛·萨拉星球时,还是一名联邦治安官。尽管他与外星入侵者浴血奋战并挽救了许多生命,还是被当局以损毁死水基地的联邦设施为名逮捕。当他被阿克图尔斯·蒙斯克率领的反联邦革命组织:克哈之子解救后,雷诺决定加入反抗军的行列。泰凯斯.芬利泰凯斯·芬利的过去鲜有人知。关于他的故事已是数不胜数,然而却没有多少经过考究和推敲。有人把芬利描绘成一个十恶不赦的混蛋,他可以把自己的亲生母亲卖给凯梅兰海盗;而又有人说他是个忠心不二的战士,在凯联之战时期他冒着生命危险拯救同伴。即便最为了解他的人——吉姆·雷诺,也无法确定这些故事的真伪。他们在联邦军队那里初识并成为朋友。除了雷诺亲眼所见,芬利的故事皆不可靠。罗瑞.斯旺有一句古老的莫瑞安谚语说道:"月亮,外表越丑陋,内涵越丰富。”那些熟知罗瑞·斯旺的人说,斯旺就是这句话活生生的例子。在斯旺朋友们的眼里,他长得像一个没受过教育的粗人,实际上却恰恰是个有着比肩星区最出色人类工程师技术的机械工人。参考资料:百度百科-星际争霸2

星际争霸2 剧情,星际争霸2有多少个剧情故事

3,星际争霸2剧情简介

泰克斯被蒙斯克释放,但前提是穿上一件无法被脱下的战斗盔甲,蒙斯克要求泰克斯杀死凯瑞甘,得手后会获得自由。泰克斯参加了雷诺的游击队,雷诺的反抗规模逐渐变大。雷诺的部队发现了一种神族的神器,开始收集这种神器的碎片。神族黑暗圣堂领袖泽拉图发现了一种预言,这种预言预示了未来神族的毁灭,他开始探寻这个预言的真相。泽拉图了解到未来中,凯瑞甘死了。很像神和虫的创造者萨尔那加的一批人--黑暗之音,控制了整个虫族,并且创造出一种神虫混合体的种族。全力进攻神族,神族最后全员毁灭。同时他在艾尔星球上的主宰的尸体上发现,主宰是自愿与塔萨达同归于尽的。主宰自我牺牲的原因是他也了解到再未来,因为虫族是被萨尔那加创造的,所以黑暗之音可以直接用精神控制虫族,除非虫族的领导者不是一个虫族。于是他俘获了凯瑞甘,培养成刀锋女王后,自我牺牲,让刀锋女王成为虫族的领袖。泽拉图将预言告诉雷诺,要求雷诺不要杀死凯瑞甘,而要拯救她。雷诺开始转变斗争重心,从反抗蒙斯克转变为拯救凯瑞甘。突然袭击虫族主星。并且得到了蒙斯克的儿子的军队的支持。他们成功攻进虫族主星,并且利用神族神器的力量净化了凯瑞甘。最后,泰克斯因为和蒙斯克的契约要杀死凯瑞甘,雷诺不得不开枪将泰克斯打死(这里有伏笔,可能没死)。凯瑞甘似乎恢复了部分人类的神智。星际2到此结束,根据结局和暴雪之前泄露的一个动画,星际2三部曲的第二部会说凯瑞甘和雷诺联合让虫族摆脱控制的事。扩展资料星际争霸2角色:吉姆.雷诺吉姆·雷诺在异虫大军第一次入侵玛·萨拉星球时,还是一名联邦治安官。尽管他与外星入侵者浴血奋战并挽救了许多生命,还是被当局以损毁死水基地的联邦设施为名逮捕。当他被阿克图尔斯·蒙斯克率领的反联邦革命组织:克哈之子解救后,雷诺决定加入反抗军的行列。泰凯斯.芬利泰凯斯·芬利的过去鲜有人知。关于他的故事已是数不胜数,然而却没有多少经过考究和推敲。有人把芬利描绘成一个十恶不赦的混蛋,他可以把自己的亲生母亲卖给凯梅兰海盗;而又有人说他是个忠心不二的战士,在凯联之战时期他冒着生命危险拯救同伴。即便最为了解他的人——吉姆·雷诺,也无法确定这些故事的真伪。他们在联邦军队那里初识并成为朋友。除了雷诺亲眼所见,芬利的故事皆不可靠。罗瑞.斯旺有一句古老的莫瑞安谚语说道:"月亮,外表越丑陋,内涵越丰富。”那些熟知罗瑞·斯旺的人说,斯旺就是这句话活生生的例子。在斯旺朋友们的眼里,他长得像一个没受过教育的粗人,实际上却恰恰是个有着比肩星区最出色人类工程师技术的机械工人。参考资料:百度百科-星际争霸2

星际争霸2 剧情,星际争霸2有多少个剧情故事

4,星际争霸2有哪些剧情不合理之处

大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!单体战斗力最强的是泽拉图,在母巢之战后,泽叔一直在星系中寻找救世的预言,而在这其中泽叔也是不断的在历练自己,孤独而又漫长的历练之旅让泽叔成了单体战斗力最强的星灵战士。只可惜后来泽叔为了阻止爱蒙并不经常和人打架。所以无论是在虫心还是在虚空之遗,出现在CG里的泽叔经常是一个挨打的角色。在虚空之遗里泽叔也是把自己准备了最久的普攻给了大主教的辫子,不然以泽叔的实力一刀下去就可以让大主教魂归卡拉。菲内克斯在星际一里虽然是最有名的星灵战士,但是说实话,菲内克斯并不是最强的那一个,他只是单纯的比较莽,后面星际二里的那个净化者菲内克斯被追改了1%的记忆好像就是菲内克斯自己改的,润色了一下自己的战绩。所以相对与星际一里那个不服就干的菲内克斯,星际二那个并没有那么莽。大主教在星际一时代还只是个棍机驾驶员,结果这货在星际一中泽叔无意泄露艾尔坐标后,借口自己不知没有防止主宰登录,还放纵主宰团灭了最高议会,铺平了自己夺取星灵大主教的道路,随后为了以防万一同时杀人灭口,他又逼迫塔萨达尔驾船撞死主宰杀死了这唯二两个知情人。之后更是无法无天,驱逐泽拉图以防万一同时在萨古拉斯启动神庙杀死了所有异虫,成功借此接任达拉姆大主。随后在虚空之遗里借口爱蒙附体杀死泽拉图,成功巩固了星灵最高执政官的地位。——以上报告来源于我们采访达拉姆大主教阿塔尼斯的媳妇塔达林高阶领主阿拉纳克,具体真假请你们自己猜。总之就这样吧!阿拉纳克这个人吗!本来也就是一个低等的塔达林升格者,在塔达林的排名里也就是第几千多升格者的样子。但是这货非常的阴险狡诈,天天鼓动自己前面的那群人进行什么拉克希尔,最惨的时候一次害死了数百名塔达林晋升者。不过由于他从头到尾都没有出面,也就根本没有人怀疑他就是那个二五仔。就这样在他策划了n次拉克希尔后,他成功的成了塔达林升格第四人,还养了一个小迷妹叫什么吉娃娃还是吉娜拉来着。后来当时的塔达林升格第一人发现了爱蒙的谎言,想联合他搞死马拉什,结果这货当场反水,帮了马拉什,成功混到了升格第一人的位置。在往后就是我帮他夺取了塔达林高阶领主的位置,只不过这货阴险狡诈的本性并没有改变。如果不是我比他强,估计达拉姆早就成了他的奴隶了。——以上内容来源于塔达林高阶领主阿拉纳克的媳妇达拉姆大主教阿塔尼斯的描述,真假也是要自己猜。至于后面这俩领导人谁强?请我们回顾虚空之遗相关内容。在阿塔尼斯帮助阿拉纳克成为塔达林高阶领主后,他们发生了如下对话阿塔尼斯:既然我们的敌人都是爱蒙,为啥我们不联合起来搞死爱蒙?阿拉纳克:结盟可以,不过你们只能听我的。阿塔尼斯:我说过,只有我才是这些战士的领袖。阿拉纳克:不如说我们又一次达成了一致。然后阿拉纳克就和阿塔尼斯结盟了。
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!单体战斗力最强的是泽拉图,在母巢之战后,泽叔一直在星系中寻找救世的预言,而在这其中泽叔也是不断的在历练自己,孤独而又漫长的历练之旅让泽叔成了单体战斗力最强的星灵战士。只可惜后来泽叔为了阻止爱蒙并不经常和人打架。所以无论是在虫心还是在虚空之遗,出现在CG里的泽叔经常是一个挨打的角色。在虚空之遗里泽叔也是把自己准备了最久的普攻给了大主教的辫子,不然以泽叔的实力一刀下去就可以让大主教魂归卡拉。菲内克斯在星际一里虽然是最有名的星灵战士,但是说实话,菲内克斯并不是最强的那一个,他只是单纯的比较莽,后面星际二里的那个净化者菲内克斯被追改了1%的记忆好像就是菲内克斯自己改的,润色了一下自己的战绩。所以相对与星际一里那个不服就干的菲内克斯,星际二那个并没有那么莽。大主教在星际一时代还只是个棍机驾驶员,结果这货在星际一中泽叔无意泄露艾尔坐标后,借口自己不知没有防止主宰登录,还放纵主宰团灭了最高议会,铺平了自己夺取星灵大主教的道路,随后为了以防万一同时杀人灭口,他又逼迫塔萨达尔驾船撞死主宰杀死了这唯二两个知情人。之后更是无法无天,驱逐泽拉图以防万一同时在萨古拉斯启动神庙杀死了所有异虫,成功借此接任达拉姆大主。随后在虚空之遗里借口爱蒙附体杀死泽拉图,成功巩固了星灵最高执政官的地位。——以上报告来源于我们采访达拉姆大主教阿塔尼斯的媳妇塔达林高阶领主阿拉纳克,具体真假请你们自己猜。总之就这样吧!阿拉纳克这个人吗!本来也就是一个低等的塔达林升格者,在塔达林的排名里也就是第几千多升格者的样子。但是这货非常的阴险狡诈,天天鼓动自己前面的那群人进行什么拉克希尔,最惨的时候一次害死了数百名塔达林晋升者。不过由于他从头到尾都没有出面,也就根本没有人怀疑他就是那个二五仔。就这样在他策划了n次拉克希尔后,他成功的成了塔达林升格第四人,还养了一个小迷妹叫什么吉娃娃还是吉娜拉来着。后来当时的塔达林升格第一人发现了爱蒙的谎言,想联合他搞死马拉什,结果这货当场反水,帮了马拉什,成功混到了升格第一人的位置。在往后就是我帮他夺取了塔达林高阶领主的位置,只不过这货阴险狡诈的本性并没有改变。如果不是我比他强,估计达拉姆早就成了他的奴隶了。——以上内容来源于塔达林高阶领主阿拉纳克的媳妇达拉姆大主教阿塔尼斯的描述,真假也是要自己猜。至于后面这俩领导人谁强?请我们回顾虚空之遗相关内容。在阿塔尼斯帮助阿拉纳克成为塔达林高阶领主后,他们发生了如下对话阿塔尼斯:既然我们的敌人都是爱蒙,为啥我们不联合起来搞死爱蒙?阿拉纳克:结盟可以,不过你们只能听我的。阿塔尼斯:我说过,只有我才是这些战士的领袖。阿拉纳克:不如说我们又一次达成了一致。然后阿拉纳克就和阿塔尼斯结盟了。1.瓦伦里安是蒙斯克大帝的儿子,但他们在很多方面都有巨大的分歧。瓦伦里安从小在母亲身边长大,是个尤摩扬派,蒙斯克大帝和他父子见面时对他的软弱很不满,在2代游戏开始前瓦伦里安的母亲刚死不久,两人还在从吵架和冷战逐渐转向谅解中。莫比斯基金会是瓦伦里安秘密扶持的,但蒙斯克大帝利用了这一点,同样秘密扶持基金会,不过做的却是培育混合体的工作,还利用基金会的渠道派出泰凯斯做雷诺的卧底。莫比斯基金会可以说只有一部分属于瓦伦里安。瓦伦里安帮助雷诺和凯瑞甘不是因为他悲天悯人或者成人之美,而是因为他想要利用凯瑞甘的知识控制异虫。2.奥鲁斯是在避开了埃蒙和纳鲁德的视线之后才这样做的,你可以参考虚空序章,当塔达林在沟通虚空的时候,对面是埃蒙,随后当泽拉图抵达同一个位置,埃蒙早已离去,这时奥鲁斯才出面和泽拉图沟通。
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!
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大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!作为一名星际2前职业选手,现今电竞媒体的编辑,这一情景无疑是苦涩的,但是木已成舟,因为一个个原因的量变,导致了星际2如今的窘境。1、 RTS模式本身的模式缺陷在诸多的游戏类别中,RTS游戏由于其对全局,即时的强调,导致其操作量居高不下,就算是游戏线条最长的帝国时代系列,也因其繁琐的操作令许多玩家望而却步。过高的上手难度在初步的营销中,便已经流失了相当数量的受众群体。这也决定了RTS游戏的普遍的“多观众,少玩家”的尴尬局面。即使是RTS的巅峰——星际1和war3时代,, 除去韩国独特的国情,其他玩家的受众也远没有达到如今moba手游的高度。2、 RTS游戏与快餐化时代的不兼容不谈RTS本身的高难度,时代的更迭也促成了RTS游戏的快速衰落。在10年前的第三方赛事时代,网吧文化的兴起推动了RTS游戏的兴起,和朋友去网吧一较高下是当时年轻用户的主流,而RTS游戏的高竞技性则与这种文化完美契合。然而随着时代的更迭,现在的游戏市场竞技功能在逐渐地被淡化,随之而来的是更强的娱乐性和社交性。所谓娱乐性,就是用更短的时间,更少的精力,来获得最大的愉悦。所谓社交性,可以理解为和朋友一起合作获得胜利,而不是朋友之间的一较高下,这恰好解释了MOBA游戏和手游的兴起,从这点看RTS游戏的衰落也是难以避免的了。3、 暴雪对于运营策略的漫不经心暴雪作为竞技游戏界的老牌巨头,以其产品的高质量在业界著称,但是暴雪的运营策略相比于竞争对手Valve,Riot而言,却相去甚远。直到今天暴雪依然秉持着版权垄断的老套思路,其版权的一次付清制度以及对退款的限制对新手玩家相当不友好,而采用类似制度的valve,却以其steam强大的售后服务以及营销手段占尽先机,而Riot以及腾讯则用免费玩游戏,付费买皮肤的思路留住了大量的不稳定用户。而暴雪没有及时地学习任一种先进的营销模式,虽然在风暴英雄上做出改革,却因游戏本身的颓势未能达到成功。让我们回到星际2,在2010年星际2发售之后,获得了市场巨大的反响,如果暴雪能够使用上述的营销手段,加上星际2本身 的高质,本有机会将RTS 推向下一个高峰,然而星际2在国际服高额的售价以及在国服的月卡制度屏蔽了大量非付费玩家的需求,一款游戏在前三年的上升期如果未能积攒起足够的受众,会直接影响第四年到第七年鼎盛时期的高度,星际2在其中期的颓势,很大程度上要归咎于其落后的营销理念,随着风暴英雄颓势的难以挽回,守望先锋较被诟病的平衡性,星际2依然要在它的后期扛起暴雪电竞的大旗,虽然现在暴雪已经大幅改进其营销策略,但为时太晚。4、 寿命星际1代加上2代已经度过了近19年的历程,对于一款和我差不多年纪的游戏,我们也很难要求再多了。还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!作为一名星际2前职业选手,现今电竞媒体的编辑,这一情景无疑是苦涩的,但是木已成舟,因为一个个原因的量变,导致了星际2如今的窘境。1、 RTS模式本身的模式缺陷在诸多的游戏类别中,RTS游戏由于其对全局,即时的强调,导致其操作量居高不下,就算是游戏线条最长的帝国时代系列,也因其繁琐的操作令许多玩家望而却步。过高的上手难度在初步的营销中,便已经流失了相当数量的受众群体。这也决定了RTS游戏的普遍的“多观众,少玩家”的尴尬局面。即使是RTS的巅峰——星际1和war3时代,, 除去韩国独特的国情,其他玩家的受众也远没有达到如今moba手游的高度。2、 RTS游戏与快餐化时代的不兼容不谈RTS本身的高难度,时代的更迭也促成了RTS游戏的快速衰落。在10年前的第三方赛事时代,网吧文化的兴起推动了RTS游戏的兴起,和朋友去网吧一较高下是当时年轻用户的主流,而RTS游戏的高竞技性则与这种文化完美契合。然而随着时代的更迭,现在的游戏市场竞技功能在逐渐地被淡化,随之而来的是更强的娱乐性和社交性。所谓娱乐性,就是用更短的时间,更少的精力,来获得最大的愉悦。所谓社交性,可以理解为和朋友一起合作获得胜利,而不是朋友之间的一较高下,这恰好解释了MOBA游戏和手游的兴起,从这点看RTS游戏的衰落也是难以避免的了。3、 暴雪对于运营策略的漫不经心暴雪作为竞技游戏界的老牌巨头,以其产品的高质量在业界著称,但是暴雪的运营策略相比于竞争对手Valve,Riot而言,却相去甚远。直到今天暴雪依然秉持着版权垄断的老套思路,其版权的一次付清制度以及对退款的限制对新手玩家相当不友好,而采用类似制度的valve,却以其steam强大的售后服务以及营销手段占尽先机,而Riot以及腾讯则用免费玩游戏,付费买皮肤的思路留住了大量的不稳定用户。而暴雪没有及时地学习任一种先进的营销模式,虽然在风暴英雄上做出改革,却因游戏本身的颓势未能达到成功。让我们回到星际2,在2010年星际2发售之后,获得了市场巨大的反响,如果暴雪能够使用上述的营销手段,加上星际2本身 的高质,本有机会将RTS 推向下一个高峰,然而星际2在国际服高额的售价以及在国服的月卡制度屏蔽了大量非付费玩家的需求,一款游戏在前三年的上升期如果未能积攒起足够的受众,会直接影响第四年到第七年鼎盛时期的高度,星际2在其中期的颓势,很大程度上要归咎于其落后的营销理念,随着风暴英雄颓势的难以挽回,守望先锋较被诟病的平衡性,星际2依然要在它的后期扛起暴雪电竞的大旗,虽然现在暴雪已经大幅改进其营销策略,但为时太晚。4、 寿命星际1代加上2代已经度过了近19年的历程,对于一款和我差不多年纪的游戏,我们也很难要求再多了。还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!单体战斗力最强的是泽拉图,在母巢之战后,泽叔一直在星系中寻找救世的预言,而在这其中泽叔也是不断的在历练自己,孤独而又漫长的历练之旅让泽叔成了单体战斗力最强的星灵战士。只可惜后来泽叔为了阻止爱蒙并不经常和人打架。所以无论是在虫心还是在虚空之遗,出现在CG里的泽叔经常是一个挨打的角色。在虚空之遗里泽叔也是把自己准备了最久的普攻给了大主教的辫子,不然以泽叔的实力一刀下去就可以让大主教魂归卡拉。菲内克斯在星际一里虽然是最有名的星灵战士,但是说实话,菲内克斯并不是最强的那一个,他只是单纯的比较莽,后面星际二里的那个净化者菲内克斯被追改了1%的记忆好像就是菲内克斯自己改的,润色了一下自己的战绩。所以相对与星际一里那个不服就干的菲内克斯,星际二那个并没有那么莽。大主教在星际一时代还只是个棍机驾驶员,结果这货在星际一中泽叔无意泄露艾尔坐标后,借口自己不知没有防止主宰登录,还放纵主宰团灭了最高议会,铺平了自己夺取星灵大主教的道路,随后为了以防万一同时杀人灭口,他又逼迫塔萨达尔驾船撞死主宰杀死了这唯二两个知情人。之后更是无法无天,驱逐泽拉图以防万一同时在萨古拉斯启动神庙杀死了所有异虫,成功借此接任达拉姆大主。随后在虚空之遗里借口爱蒙附体杀死泽拉图,成功巩固了星灵最高执政官的地位。——以上报告来源于我们采访达拉姆大主教阿塔尼斯的媳妇塔达林高阶领主阿拉纳克,具体真假请你们自己猜。总之就这样吧!阿拉纳克这个人吗!本来也就是一个低等的塔达林升格者,在塔达林的排名里也就是第几千多升格者的样子。但是这货非常的阴险狡诈,天天鼓动自己前面的那群人进行什么拉克希尔,最惨的时候一次害死了数百名塔达林晋升者。不过由于他从头到尾都没有出面,也就根本没有人怀疑他就是那个二五仔。就这样在他策划了n次拉克希尔后,他成功的成了塔达林升格第四人,还养了一个小迷妹叫什么吉娃娃还是吉娜拉来着。后来当时的塔达林升格第一人发现了爱蒙的谎言,想联合他搞死马拉什,结果这货当场反水,帮了马拉什,成功混到了升格第一人的位置。在往后就是我帮他夺取了塔达林高阶领主的位置,只不过这货阴险狡诈的本性并没有改变。如果不是我比他强,估计达拉姆早就成了他的奴隶了。——以上内容来源于塔达林高阶领主阿拉纳克的媳妇达拉姆大主教阿塔尼斯的描述,真假也是要自己猜。至于后面这俩领导人谁强?请我们回顾虚空之遗相关内容。在阿塔尼斯帮助阿拉纳克成为塔达林高阶领主后,他们发生了如下对话阿塔尼斯:既然我们的敌人都是爱蒙,为啥我们不联合起来搞死爱蒙?阿拉纳克:结盟可以,不过你们只能听我的。阿塔尼斯:我说过,只有我才是这些战士的领袖。阿拉纳克:不如说我们又一次达成了一致。然后阿拉纳克就和阿塔尼斯结盟了。
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!作为一名星际2前职业选手,现今电竞媒体的编辑,这一情景无疑是苦涩的,但是木已成舟,因为一个个原因的量变,导致了星际2如今的窘境。1、 RTS模式本身的模式缺陷在诸多的游戏类别中,RTS游戏由于其对全局,即时的强调,导致其操作量居高不下,就算是游戏线条最长的帝国时代系列,也因其繁琐的操作令许多玩家望而却步。过高的上手难度在初步的营销中,便已经流失了相当数量的受众群体。这也决定了RTS游戏的普遍的“多观众,少玩家”的尴尬局面。即使是RTS的巅峰——星际1和war3时代,, 除去韩国独特的国情,其他玩家的受众也远没有达到如今moba手游的高度。2、 RTS游戏与快餐化时代的不兼容不谈RTS本身的高难度,时代的更迭也促成了RTS游戏的快速衰落。在10年前的第三方赛事时代,网吧文化的兴起推动了RTS游戏的兴起,和朋友去网吧一较高下是当时年轻用户的主流,而RTS游戏的高竞技性则与这种文化完美契合。然而随着时代的更迭,现在的游戏市场竞技功能在逐渐地被淡化,随之而来的是更强的娱乐性和社交性。所谓娱乐性,就是用更短的时间,更少的精力,来获得最大的愉悦。所谓社交性,可以理解为和朋友一起合作获得胜利,而不是朋友之间的一较高下,这恰好解释了MOBA游戏和手游的兴起,从这点看RTS游戏的衰落也是难以避免的了。3、 暴雪对于运营策略的漫不经心暴雪作为竞技游戏界的老牌巨头,以其产品的高质量在业界著称,但是暴雪的运营策略相比于竞争对手Valve,Riot而言,却相去甚远。直到今天暴雪依然秉持着版权垄断的老套思路,其版权的一次付清制度以及对退款的限制对新手玩家相当不友好,而采用类似制度的valve,却以其steam强大的售后服务以及营销手段占尽先机,而Riot以及腾讯则用免费玩游戏,付费买皮肤的思路留住了大量的不稳定用户。而暴雪没有及时地学习任一种先进的营销模式,虽然在风暴英雄上做出改革,却因游戏本身的颓势未能达到成功。让我们回到星际2,在2010年星际2发售之后,获得了市场巨大的反响,如果暴雪能够使用上述的营销手段,加上星际2本身 的高质,本有机会将RTS 推向下一个高峰,然而星际2在国际服高额的售价以及在国服的月卡制度屏蔽了大量非付费玩家的需求,一款游戏在前三年的上升期如果未能积攒起足够的受众,会直接影响第四年到第七年鼎盛时期的高度,星际2在其中期的颓势,很大程度上要归咎于其落后的营销理念,随着风暴英雄颓势的难以挽回,守望先锋较被诟病的平衡性,星际2依然要在它的后期扛起暴雪电竞的大旗,虽然现在暴雪已经大幅改进其营销策略,但为时太晚。4、 寿命星际1代加上2代已经度过了近19年的历程,对于一款和我差不多年纪的游戏,我们也很难要求再多了。
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!作为一名星际2前职业选手,现今电竞媒体的编辑,这一情景无疑是苦涩的,但是木已成舟,因为一个个原因的量变,导致了星际2如今的窘境。1、 RTS模式本身的模式缺陷在诸多的游戏类别中,RTS游戏由于其对全局,即时的强调,导致其操作量居高不下,就算是游戏线条最长的帝国时代系列,也因其繁琐的操作令许多玩家望而却步。过高的上手难度在初步的营销中,便已经流失了相当数量的受众群体。这也决定了RTS游戏的普遍的“多观众,少玩家”的尴尬局面。即使是RTS的巅峰——星际1和war3时代,, 除去韩国独特的国情,其他玩家的受众也远没有达到如今moba手游的高度。2、 RTS游戏与快餐化时代的不兼容不谈RTS本身的高难度,时代的更迭也促成了RTS游戏的快速衰落。在10年前的第三方赛事时代,网吧文化的兴起推动了RTS游戏的兴起,和朋友去网吧一较高下是当时年轻用户的主流,而RTS游戏的高竞技性则与这种文化完美契合。然而随着时代的更迭,现在的游戏市场竞技功能在逐渐地被淡化,随之而来的是更强的娱乐性和社交性。所谓娱乐性,就是用更短的时间,更少的精力,来获得最大的愉悦。所谓社交性,可以理解为和朋友一起合作获得胜利,而不是朋友之间的一较高下,这恰好解释了MOBA游戏和手游的兴起,从这点看RTS游戏的衰落也是难以避免的了。3、 暴雪对于运营策略的漫不经心暴雪作为竞技游戏界的老牌巨头,以其产品的高质量在业界著称,但是暴雪的运营策略相比于竞争对手Valve,Riot而言,却相去甚远。直到今天暴雪依然秉持着版权垄断的老套思路,其版权的一次付清制度以及对退款的限制对新手玩家相当不友好,而采用类似制度的valve,却以其steam强大的售后服务以及营销手段占尽先机,而Riot以及腾讯则用免费玩游戏,付费买皮肤的思路留住了大量的不稳定用户。而暴雪没有及时地学习任一种先进的营销模式,虽然在风暴英雄上做出改革,却因游戏本身的颓势未能达到成功。让我们回到星际2,在2010年星际2发售之后,获得了市场巨大的反响,如果暴雪能够使用上述的营销手段,加上星际2本身 的高质,本有机会将RTS 推向下一个高峰,然而星际2在国际服高额的售价以及在国服的月卡制度屏蔽了大量非付费玩家的需求,一款游戏在前三年的上升期如果未能积攒起足够的受众,会直接影响第四年到第七年鼎盛时期的高度,星际2在其中期的颓势,很大程度上要归咎于其落后的营销理念,随着风暴英雄颓势的难以挽回,守望先锋较被诟病的平衡性,星际2依然要在它的后期扛起暴雪电竞的大旗,虽然现在暴雪已经大幅改进其营销策略,但为时太晚。4、 寿命星际1代加上2代已经度过了近19年的历程,对于一款和我差不多年纪的游戏,我们也很难要求再多了。单体战斗力最强的是泽拉图,在母巢之战后,泽叔一直在星系中寻找救世的预言,而在这其中泽叔也是不断的在历练自己,孤独而又漫长的历练之旅让泽叔成了单体战斗力最强的星灵战士。只可惜后来泽叔为了阻止爱蒙并不经常和人打架。所以无论是在虫心还是在虚空之遗,出现在CG里的泽叔经常是一个挨打的角色。在虚空之遗里泽叔也是把自己准备了最久的普攻给了大主教的辫子,不然以泽叔的实力一刀下去就可以让大主教魂归卡拉。菲内克斯在星际一里虽然是最有名的星灵战士,但是说实话,菲内克斯并不是最强的那一个,他只是单纯的比较莽,后面星际二里的那个净化者菲内克斯被追改了1%的记忆好像就是菲内克斯自己改的,润色了一下自己的战绩。所以相对与星际一里那个不服就干的菲内克斯,星际二那个并没有那么莽。大主教在星际一时代还只是个棍机驾驶员,结果这货在星际一中泽叔无意泄露艾尔坐标后,借口自己不知没有防止主宰登录,还放纵主宰团灭了最高议会,铺平了自己夺取星灵大主教的道路,随后为了以防万一同时杀人灭口,他又逼迫塔萨达尔驾船撞死主宰杀死了这唯二两个知情人。之后更是无法无天,驱逐泽拉图以防万一同时在萨古拉斯启动神庙杀死了所有异虫,成功借此接任达拉姆大主。随后在虚空之遗里借口爱蒙附体杀死泽拉图,成功巩固了星灵最高执政官的地位。——以上报告来源于我们采访达拉姆大主教阿塔尼斯的媳妇塔达林高阶领主阿拉纳克,具体真假请你们自己猜。总之就这样吧!阿拉纳克这个人吗!本来也就是一个低等的塔达林升格者,在塔达林的排名里也就是第几千多升格者的样子。但是这货非常的阴险狡诈,天天鼓动自己前面的那群人进行什么拉克希尔,最惨的时候一次害死了数百名塔达林晋升者。不过由于他从头到尾都没有出面,也就根本没有人怀疑他就是那个二五仔。就这样在他策划了n次拉克希尔后,他成功的成了塔达林升格第四人,还养了一个小迷妹叫什么吉娃娃还是吉娜拉来着。后来当时的塔达林升格第一人发现了爱蒙的谎言,想联合他搞死马拉什,结果这货当场反水,帮了马拉什,成功混到了升格第一人的位置。在往后就是我帮他夺取了塔达林高阶领主的位置,只不过这货阴险狡诈的本性并没有改变。如果不是我比他强,估计达拉姆早就成了他的奴隶了。——以上内容来源于塔达林高阶领主阿拉纳克的媳妇达拉姆大主教阿塔尼斯的描述,真假也是要自己猜。至于后面这俩领导人谁强?请我们回顾虚空之遗相关内容。在阿塔尼斯帮助阿拉纳克成为塔达林高阶领主后,他们发生了如下对话阿塔尼斯:既然我们的敌人都是爱蒙,为啥我们不联合起来搞死爱蒙?阿拉纳克:结盟可以,不过你们只能听我的。阿塔尼斯:我说过,只有我才是这些战士的领袖。阿拉纳克:不如说我们又一次达成了一致。然后阿拉纳克就和阿塔尼斯结盟了。
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!作为一名星际2前职业选手,现今电竞媒体的编辑,这一情景无疑是苦涩的,但是木已成舟,因为一个个原因的量变,导致了星际2如今的窘境。1、 RTS模式本身的模式缺陷在诸多的游戏类别中,RTS游戏由于其对全局,即时的强调,导致其操作量居高不下,就算是游戏线条最长的帝国时代系列,也因其繁琐的操作令许多玩家望而却步。过高的上手难度在初步的营销中,便已经流失了相当数量的受众群体。这也决定了RTS游戏的普遍的“多观众,少玩家”的尴尬局面。即使是RTS的巅峰——星际1和war3时代,, 除去韩国独特的国情,其他玩家的受众也远没有达到如今moba手游的高度。2、 RTS游戏与快餐化时代的不兼容不谈RTS本身的高难度,时代的更迭也促成了RTS游戏的快速衰落。在10年前的第三方赛事时代,网吧文化的兴起推动了RTS游戏的兴起,和朋友去网吧一较高下是当时年轻用户的主流,而RTS游戏的高竞技性则与这种文化完美契合。然而随着时代的更迭,现在的游戏市场竞技功能在逐渐地被淡化,随之而来的是更强的娱乐性和社交性。所谓娱乐性,就是用更短的时间,更少的精力,来获得最大的愉悦。所谓社交性,可以理解为和朋友一起合作获得胜利,而不是朋友之间的一较高下,这恰好解释了MOBA游戏和手游的兴起,从这点看RTS游戏的衰落也是难以避免的了。3、 暴雪对于运营策略的漫不经心暴雪作为竞技游戏界的老牌巨头,以其产品的高质量在业界著称,但是暴雪的运营策略相比于竞争对手Valve,Riot而言,却相去甚远。直到今天暴雪依然秉持着版权垄断的老套思路,其版权的一次付清制度以及对退款的限制对新手玩家相当不友好,而采用类似制度的valve,却以其steam强大的售后服务以及营销手段占尽先机,而Riot以及腾讯则用免费玩游戏,付费买皮肤的思路留住了大量的不稳定用户。而暴雪没有及时地学习任一种先进的营销模式,虽然在风暴英雄上做出改革,却因游戏本身的颓势未能达到成功。让我们回到星际2,在2010年星际2发售之后,获得了市场巨大的反响,如果暴雪能够使用上述的营销手段,加上星际2本身 的高质,本有机会将RTS 推向下一个高峰,然而星际2在国际服高额的售价以及在国服的月卡制度屏蔽了大量非付费玩家的需求,一款游戏在前三年的上升期如果未能积攒起足够的受众,会直接影响第四年到第七年鼎盛时期的高度,星际2在其中期的颓势,很大程度上要归咎于其落后的营销理念,随着风暴英雄颓势的难以挽回,守望先锋较被诟病的平衡性,星际2依然要在它的后期扛起暴雪电竞的大旗,虽然现在暴雪已经大幅改进其营销策略,但为时太晚。4、 寿命星际1代加上2代已经度过了近19年的历程,对于一款和我差不多年纪的游戏,我们也很难要求再多了。单体战斗力最强的是泽拉图,在母巢之战后,泽叔一直在星系中寻找救世的预言,而在这其中泽叔也是不断的在历练自己,孤独而又漫长的历练之旅让泽叔成了单体战斗力最强的星灵战士。只可惜后来泽叔为了阻止爱蒙并不经常和人打架。所以无论是在虫心还是在虚空之遗,出现在CG里的泽叔经常是一个挨打的角色。在虚空之遗里泽叔也是把自己准备了最久的普攻给了大主教的辫子,不然以泽叔的实力一刀下去就可以让大主教魂归卡拉。菲内克斯在星际一里虽然是最有名的星灵战士,但是说实话,菲内克斯并不是最强的那一个,他只是单纯的比较莽,后面星际二里的那个净化者菲内克斯被追改了1%的记忆好像就是菲内克斯自己改的,润色了一下自己的战绩。所以相对与星际一里那个不服就干的菲内克斯,星际二那个并没有那么莽。大主教在星际一时代还只是个棍机驾驶员,结果这货在星际一中泽叔无意泄露艾尔坐标后,借口自己不知没有防止主宰登录,还放纵主宰团灭了最高议会,铺平了自己夺取星灵大主教的道路,随后为了以防万一同时杀人灭口,他又逼迫塔萨达尔驾船撞死主宰杀死了这唯二两个知情人。之后更是无法无天,驱逐泽拉图以防万一同时在萨古拉斯启动神庙杀死了所有异虫,成功借此接任达拉姆大主。随后在虚空之遗里借口爱蒙附体杀死泽拉图,成功巩固了星灵最高执政官的地位。——以上报告来源于我们采访达拉姆大主教阿塔尼斯的媳妇塔达林高阶领主阿拉纳克,具体真假请你们自己猜。总之就这样吧!阿拉纳克这个人吗!本来也就是一个低等的塔达林升格者,在塔达林的排名里也就是第几千多升格者的样子。但是这货非常的阴险狡诈,天天鼓动自己前面的那群人进行什么拉克希尔,最惨的时候一次害死了数百名塔达林晋升者。不过由于他从头到尾都没有出面,也就根本没有人怀疑他就是那个二五仔。就这样在他策划了n次拉克希尔后,他成功的成了塔达林升格第四人,还养了一个小迷妹叫什么吉娃娃还是吉娜拉来着。后来当时的塔达林升格第一人发现了爱蒙的谎言,想联合他搞死马拉什,结果这货当场反水,帮了马拉什,成功混到了升格第一人的位置。在往后就是我帮他夺取了塔达林高阶领主的位置,只不过这货阴险狡诈的本性并没有改变。如果不是我比他强,估计达拉姆早就成了他的奴隶了。——以上内容来源于塔达林高阶领主阿拉纳克的媳妇达拉姆大主教阿塔尼斯的描述,真假也是要自己猜。至于后面这俩领导人谁强?请我们回顾虚空之遗相关内容。在阿塔尼斯帮助阿拉纳克成为塔达林高阶领主后,他们发生了如下对话阿塔尼斯:既然我们的敌人都是爱蒙,为啥我们不联合起来搞死爱蒙?阿拉纳克:结盟可以,不过你们只能听我的。阿塔尼斯:我说过,只有我才是这些战士的领袖。阿拉纳克:不如说我们又一次达成了一致。然后阿拉纳克就和阿塔尼斯结盟了。1.瓦伦里安是蒙斯克大帝的儿子,但他们在很多方面都有巨大的分歧。瓦伦里安从小在母亲身边长大,是个尤摩扬派,蒙斯克大帝和他父子见面时对他的软弱很不满,在2代游戏开始前瓦伦里安的母亲刚死不久,两人还在从吵架和冷战逐渐转向谅解中。莫比斯基金会是瓦伦里安秘密扶持的,但蒙斯克大帝利用了这一点,同样秘密扶持基金会,不过做的却是培育混合体的工作,还利用基金会的渠道派出泰凯斯做雷诺的卧底。莫比斯基金会可以说只有一部分属于瓦伦里安。瓦伦里安帮助雷诺和凯瑞甘不是因为他悲天悯人或者成人之美,而是因为他想要利用凯瑞甘的知识控制异虫。2.奥鲁斯是在避开了埃蒙和纳鲁德的视线之后才这样做的,你可以参考虚空序章,当塔达林在沟通虚空的时候,对面是埃蒙,随后当泽拉图抵达同一个位置,埃蒙早已离去,这时奥鲁斯才出面和泽拉图沟通。
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!1.瓦伦里安是蒙斯克大帝的儿子,但他们在很多方面都有巨大的分歧。瓦伦里安从小在母亲身边长大,是个尤摩扬派,蒙斯克大帝和他父子见面时对他的软弱很不满,在2代游戏开始前瓦伦里安的母亲刚死不久,两人还在从吵架和冷战逐渐转向谅解中。莫比斯基金会是瓦伦里安秘密扶持的,但蒙斯克大帝利用了这一点,同样秘密扶持基金会,不过做的却是培育混合体的工作,还利用基金会的渠道派出泰凯斯做雷诺的卧底。莫比斯基金会可以说只有一部分属于瓦伦里安。瓦伦里安帮助雷诺和凯瑞甘不是因为他悲天悯人或者成人之美,而是因为他想要利用凯瑞甘的知识控制异虫。2.奥鲁斯是在避开了埃蒙和纳鲁德的视线之后才这样做的,你可以参考虚空序章,当塔达林在沟通虚空的时候,对面是埃蒙,随后当泽拉图抵达同一个位置,埃蒙早已离去,这时奥鲁斯才出面和泽拉图沟通。
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!1.瓦伦里安是蒙斯克大帝的儿子,但他们在很多方面都有巨大的分歧。瓦伦里安从小在母亲身边长大,是个尤摩扬派,蒙斯克大帝和他父子见面时对他的软弱很不满,在2代游戏开始前瓦伦里安的母亲刚死不久,两人还在从吵架和冷战逐渐转向谅解中。莫比斯基金会是瓦伦里安秘密扶持的,但蒙斯克大帝利用了这一点,同样秘密扶持基金会,不过做的却是培育混合体的工作,还利用基金会的渠道派出泰凯斯做雷诺的卧底。莫比斯基金会可以说只有一部分属于瓦伦里安。瓦伦里安帮助雷诺和凯瑞甘不是因为他悲天悯人或者成人之美,而是因为他想要利用凯瑞甘的知识控制异虫。2.奥鲁斯是在避开了埃蒙和纳鲁德的视线之后才这样做的,你可以参考虚空序章,当塔达林在沟通虚空的时候,对面是埃蒙,随后当泽拉图抵达同一个位置,埃蒙早已离去,这时奥鲁斯才出面和泽拉图沟通。还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!作为一名星际2前职业选手,现今电竞媒体的编辑,这一情景无疑是苦涩的,但是木已成舟,因为一个个原因的量变,导致了星际2如今的窘境。1、 RTS模式本身的模式缺陷在诸多的游戏类别中,RTS游戏由于其对全局,即时的强调,导致其操作量居高不下,就算是游戏线条最长的帝国时代系列,也因其繁琐的操作令许多玩家望而却步。过高的上手难度在初步的营销中,便已经流失了相当数量的受众群体。这也决定了RTS游戏的普遍的“多观众,少玩家”的尴尬局面。即使是RTS的巅峰——星际1和war3时代,, 除去韩国独特的国情,其他玩家的受众也远没有达到如今moba手游的高度。2、 RTS游戏与快餐化时代的不兼容不谈RTS本身的高难度,时代的更迭也促成了RTS游戏的快速衰落。在10年前的第三方赛事时代,网吧文化的兴起推动了RTS游戏的兴起,和朋友去网吧一较高下是当时年轻用户的主流,而RTS游戏的高竞技性则与这种文化完美契合。然而随着时代的更迭,现在的游戏市场竞技功能在逐渐地被淡化,随之而来的是更强的娱乐性和社交性。所谓娱乐性,就是用更短的时间,更少的精力,来获得最大的愉悦。所谓社交性,可以理解为和朋友一起合作获得胜利,而不是朋友之间的一较高下,这恰好解释了MOBA游戏和手游的兴起,从这点看RTS游戏的衰落也是难以避免的了。3、 暴雪对于运营策略的漫不经心暴雪作为竞技游戏界的老牌巨头,以其产品的高质量在业界著称,但是暴雪的运营策略相比于竞争对手Valve,Riot而言,却相去甚远。直到今天暴雪依然秉持着版权垄断的老套思路,其版权的一次付清制度以及对退款的限制对新手玩家相当不友好,而采用类似制度的valve,却以其steam强大的售后服务以及营销手段占尽先机,而Riot以及腾讯则用免费玩游戏,付费买皮肤的思路留住了大量的不稳定用户。而暴雪没有及时地学习任一种先进的营销模式,虽然在风暴英雄上做出改革,却因游戏本身的颓势未能达到成功。让我们回到星际2,在2010年星际2发售之后,获得了市场巨大的反响,如果暴雪能够使用上述的营销手段,加上星际2本身 的高质,本有机会将RTS 推向下一个高峰,然而星际2在国际服高额的售价以及在国服的月卡制度屏蔽了大量非付费玩家的需求,一款游戏在前三年的上升期如果未能积攒起足够的受众,会直接影响第四年到第七年鼎盛时期的高度,星际2在其中期的颓势,很大程度上要归咎于其落后的营销理念,随着风暴英雄颓势的难以挽回,守望先锋较被诟病的平衡性,星际2依然要在它的后期扛起暴雪电竞的大旗,虽然现在暴雪已经大幅改进其营销策略,但为时太晚。4、 寿命星际1代加上2代已经度过了近19年的历程,对于一款和我差不多年纪的游戏,我们也很难要求再多了。
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!作为一名星际2前职业选手,现今电竞媒体的编辑,这一情景无疑是苦涩的,但是木已成舟,因为一个个原因的量变,导致了星际2如今的窘境。1、 RTS模式本身的模式缺陷在诸多的游戏类别中,RTS游戏由于其对全局,即时的强调,导致其操作量居高不下,就算是游戏线条最长的帝国时代系列,也因其繁琐的操作令许多玩家望而却步。过高的上手难度在初步的营销中,便已经流失了相当数量的受众群体。这也决定了RTS游戏的普遍的“多观众,少玩家”的尴尬局面。即使是RTS的巅峰——星际1和war3时代,, 除去韩国独特的国情,其他玩家的受众也远没有达到如今moba手游的高度。2、 RTS游戏与快餐化时代的不兼容不谈RTS本身的高难度,时代的更迭也促成了RTS游戏的快速衰落。在10年前的第三方赛事时代,网吧文化的兴起推动了RTS游戏的兴起,和朋友去网吧一较高下是当时年轻用户的主流,而RTS游戏的高竞技性则与这种文化完美契合。然而随着时代的更迭,现在的游戏市场竞技功能在逐渐地被淡化,随之而来的是更强的娱乐性和社交性。所谓娱乐性,就是用更短的时间,更少的精力,来获得最大的愉悦。所谓社交性,可以理解为和朋友一起合作获得胜利,而不是朋友之间的一较高下,这恰好解释了MOBA游戏和手游的兴起,从这点看RTS游戏的衰落也是难以避免的了。3、 暴雪对于运营策略的漫不经心暴雪作为竞技游戏界的老牌巨头,以其产品的高质量在业界著称,但是暴雪的运营策略相比于竞争对手Valve,Riot而言,却相去甚远。直到今天暴雪依然秉持着版权垄断的老套思路,其版权的一次付清制度以及对退款的限制对新手玩家相当不友好,而采用类似制度的valve,却以其steam强大的售后服务以及营销手段占尽先机,而Riot以及腾讯则用免费玩游戏,付费买皮肤的思路留住了大量的不稳定用户。而暴雪没有及时地学习任一种先进的营销模式,虽然在风暴英雄上做出改革,却因游戏本身的颓势未能达到成功。让我们回到星际2,在2010年星际2发售之后,获得了市场巨大的反响,如果暴雪能够使用上述的营销手段,加上星际2本身 的高质,本有机会将RTS 推向下一个高峰,然而星际2在国际服高额的售价以及在国服的月卡制度屏蔽了大量非付费玩家的需求,一款游戏在前三年的上升期如果未能积攒起足够的受众,会直接影响第四年到第七年鼎盛时期的高度,星际2在其中期的颓势,很大程度上要归咎于其落后的营销理念,随着风暴英雄颓势的难以挽回,守望先锋较被诟病的平衡性,星际2依然要在它的后期扛起暴雪电竞的大旗,虽然现在暴雪已经大幅改进其营销策略,但为时太晚。4、 寿命星际1代加上2代已经度过了近19年的历程,对于一款和我差不多年纪的游戏,我们也很难要求再多了。单体战斗力最强的是泽拉图,在母巢之战后,泽叔一直在星系中寻找救世的预言,而在这其中泽叔也是不断的在历练自己,孤独而又漫长的历练之旅让泽叔成了单体战斗力最强的星灵战士。只可惜后来泽叔为了阻止爱蒙并不经常和人打架。所以无论是在虫心还是在虚空之遗,出现在CG里的泽叔经常是一个挨打的角色。在虚空之遗里泽叔也是把自己准备了最久的普攻给了大主教的辫子,不然以泽叔的实力一刀下去就可以让大主教魂归卡拉。菲内克斯在星际一里虽然是最有名的星灵战士,但是说实话,菲内克斯并不是最强的那一个,他只是单纯的比较莽,后面星际二里的那个净化者菲内克斯被追改了1%的记忆好像就是菲内克斯自己改的,润色了一下自己的战绩。所以相对与星际一里那个不服就干的菲内克斯,星际二那个并没有那么莽。大主教在星际一时代还只是个棍机驾驶员,结果这货在星际一中泽叔无意泄露艾尔坐标后,借口自己不知没有防止主宰登录,还放纵主宰团灭了最高议会,铺平了自己夺取星灵大主教的道路,随后为了以防万一同时杀人灭口,他又逼迫塔萨达尔驾船撞死主宰杀死了这唯二两个知情人。之后更是无法无天,驱逐泽拉图以防万一同时在萨古拉斯启动神庙杀死了所有异虫,成功借此接任达拉姆大主。随后在虚空之遗里借口爱蒙附体杀死泽拉图,成功巩固了星灵最高执政官的地位。——以上报告来源于我们采访达拉姆大主教阿塔尼斯的媳妇塔达林高阶领主阿拉纳克,具体真假请你们自己猜。总之就这样吧!阿拉纳克这个人吗!本来也就是一个低等的塔达林升格者,在塔达林的排名里也就是第几千多升格者的样子。但是这货非常的阴险狡诈,天天鼓动自己前面的那群人进行什么拉克希尔,最惨的时候一次害死了数百名塔达林晋升者。不过由于他从头到尾都没有出面,也就根本没有人怀疑他就是那个二五仔。就这样在他策划了n次拉克希尔后,他成功的成了塔达林升格第四人,还养了一个小迷妹叫什么吉娃娃还是吉娜拉来着。后来当时的塔达林升格第一人发现了爱蒙的谎言,想联合他搞死马拉什,结果这货当场反水,帮了马拉什,成功混到了升格第一人的位置。在往后就是我帮他夺取了塔达林高阶领主的位置,只不过这货阴险狡诈的本性并没有改变。如果不是我比他强,估计达拉姆早就成了他的奴隶了。——以上内容来源于塔达林高阶领主阿拉纳克的媳妇达拉姆大主教阿塔尼斯的描述,真假也是要自己猜。至于后面这俩领导人谁强?请我们回顾虚空之遗相关内容。在阿塔尼斯帮助阿拉纳克成为塔达林高阶领主后,他们发生了如下对话阿塔尼斯:既然我们的敌人都是爱蒙,为啥我们不联合起来搞死爱蒙?阿拉纳克:结盟可以,不过你们只能听我的。阿塔尼斯:我说过,只有我才是这些战士的领袖。阿拉纳克:不如说我们又一次达成了一致。然后阿拉纳克就和阿塔尼斯结盟了。
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!作为一名星际2前职业选手,现今电竞媒体的编辑,这一情景无疑是苦涩的,但是木已成舟,因为一个个原因的量变,导致了星际2如今的窘境。1、 RTS模式本身的模式缺陷在诸多的游戏类别中,RTS游戏由于其对全局,即时的强调,导致其操作量居高不下,就算是游戏线条最长的帝国时代系列,也因其繁琐的操作令许多玩家望而却步。过高的上手难度在初步的营销中,便已经流失了相当数量的受众群体。这也决定了RTS游戏的普遍的“多观众,少玩家”的尴尬局面。即使是RTS的巅峰——星际1和war3时代,, 除去韩国独特的国情,其他玩家的受众也远没有达到如今moba手游的高度。2、 RTS游戏与快餐化时代的不兼容不谈RTS本身的高难度,时代的更迭也促成了RTS游戏的快速衰落。在10年前的第三方赛事时代,网吧文化的兴起推动了RTS游戏的兴起,和朋友去网吧一较高下是当时年轻用户的主流,而RTS游戏的高竞技性则与这种文化完美契合。然而随着时代的更迭,现在的游戏市场竞技功能在逐渐地被淡化,随之而来的是更强的娱乐性和社交性。所谓娱乐性,就是用更短的时间,更少的精力,来获得最大的愉悦。所谓社交性,可以理解为和朋友一起合作获得胜利,而不是朋友之间的一较高下,这恰好解释了MOBA游戏和手游的兴起,从这点看RTS游戏的衰落也是难以避免的了。3、 暴雪对于运营策略的漫不经心暴雪作为竞技游戏界的老牌巨头,以其产品的高质量在业界著称,但是暴雪的运营策略相比于竞争对手Valve,Riot而言,却相去甚远。直到今天暴雪依然秉持着版权垄断的老套思路,其版权的一次付清制度以及对退款的限制对新手玩家相当不友好,而采用类似制度的valve,却以其steam强大的售后服务以及营销手段占尽先机,而Riot以及腾讯则用免费玩游戏,付费买皮肤的思路留住了大量的不稳定用户。而暴雪没有及时地学习任一种先进的营销模式,虽然在风暴英雄上做出改革,却因游戏本身的颓势未能达到成功。让我们回到星际2,在2010年星际2发售之后,获得了市场巨大的反响,如果暴雪能够使用上述的营销手段,加上星际2本身 的高质,本有机会将RTS 推向下一个高峰,然而星际2在国际服高额的售价以及在国服的月卡制度屏蔽了大量非付费玩家的需求,一款游戏在前三年的上升期如果未能积攒起足够的受众,会直接影响第四年到第七年鼎盛时期的高度,星际2在其中期的颓势,很大程度上要归咎于其落后的营销理念,随着风暴英雄颓势的难以挽回,守望先锋较被诟病的平衡性,星际2依然要在它的后期扛起暴雪电竞的大旗,虽然现在暴雪已经大幅改进其营销策略,但为时太晚。4、 寿命星际1代加上2代已经度过了近19年的历程,对于一款和我差不多年纪的游戏,我们也很难要求再多了。
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!作为一名星际2前职业选手,现今电竞媒体的编辑,这一情景无疑是苦涩的,但是木已成舟,因为一个个原因的量变,导致了星际2如今的窘境。1、 RTS模式本身的模式缺陷在诸多的游戏类别中,RTS游戏由于其对全局,即时的强调,导致其操作量居高不下,就算是游戏线条最长的帝国时代系列,也因其繁琐的操作令许多玩家望而却步。过高的上手难度在初步的营销中,便已经流失了相当数量的受众群体。这也决定了RTS游戏的普遍的“多观众,少玩家”的尴尬局面。即使是RTS的巅峰——星际1和war3时代,, 除去韩国独特的国情,其他玩家的受众也远没有达到如今moba手游的高度。2、 RTS游戏与快餐化时代的不兼容不谈RTS本身的高难度,时代的更迭也促成了RTS游戏的快速衰落。在10年前的第三方赛事时代,网吧文化的兴起推动了RTS游戏的兴起,和朋友去网吧一较高下是当时年轻用户的主流,而RTS游戏的高竞技性则与这种文化完美契合。然而随着时代的更迭,现在的游戏市场竞技功能在逐渐地被淡化,随之而来的是更强的娱乐性和社交性。所谓娱乐性,就是用更短的时间,更少的精力,来获得最大的愉悦。所谓社交性,可以理解为和朋友一起合作获得胜利,而不是朋友之间的一较高下,这恰好解释了MOBA游戏和手游的兴起,从这点看RTS游戏的衰落也是难以避免的了。3、 暴雪对于运营策略的漫不经心暴雪作为竞技游戏界的老牌巨头,以其产品的高质量在业界著称,但是暴雪的运营策略相比于竞争对手Valve,Riot而言,却相去甚远。直到今天暴雪依然秉持着版权垄断的老套思路,其版权的一次付清制度以及对退款的限制对新手玩家相当不友好,而采用类似制度的valve,却以其steam强大的售后服务以及营销手段占尽先机,而Riot以及腾讯则用免费玩游戏,付费买皮肤的思路留住了大量的不稳定用户。而暴雪没有及时地学习任一种先进的营销模式,虽然在风暴英雄上做出改革,却因游戏本身的颓势未能达到成功。让我们回到星际2,在2010年星际2发售之后,获得了市场巨大的反响,如果暴雪能够使用上述的营销手段,加上星际2本身 的高质,本有机会将RTS 推向下一个高峰,然而星际2在国际服高额的售价以及在国服的月卡制度屏蔽了大量非付费玩家的需求,一款游戏在前三年的上升期如果未能积攒起足够的受众,会直接影响第四年到第七年鼎盛时期的高度,星际2在其中期的颓势,很大程度上要归咎于其落后的营销理念,随着风暴英雄颓势的难以挽回,守望先锋较被诟病的平衡性,星际2依然要在它的后期扛起暴雪电竞的大旗,虽然现在暴雪已经大幅改进其营销策略,但为时太晚。4、 寿命星际1代加上2代已经度过了近19年的历程,对于一款和我差不多年纪的游戏,我们也很难要求再多了。单体战斗力最强的是泽拉图,在母巢之战后,泽叔一直在星系中寻找救世的预言,而在这其中泽叔也是不断的在历练自己,孤独而又漫长的历练之旅让泽叔成了单体战斗力最强的星灵战士。只可惜后来泽叔为了阻止爱蒙并不经常和人打架。所以无论是在虫心还是在虚空之遗,出现在CG里的泽叔经常是一个挨打的角色。在虚空之遗里泽叔也是把自己准备了最久的普攻给了大主教的辫子,不然以泽叔的实力一刀下去就可以让大主教魂归卡拉。菲内克斯在星际一里虽然是最有名的星灵战士,但是说实话,菲内克斯并不是最强的那一个,他只是单纯的比较莽,后面星际二里的那个净化者菲内克斯被追改了1%的记忆好像就是菲内克斯自己改的,润色了一下自己的战绩。所以相对与星际一里那个不服就干的菲内克斯,星际二那个并没有那么莽。大主教在星际一时代还只是个棍机驾驶员,结果这货在星际一中泽叔无意泄露艾尔坐标后,借口自己不知没有防止主宰登录,还放纵主宰团灭了最高议会,铺平了自己夺取星灵大主教的道路,随后为了以防万一同时杀人灭口,他又逼迫塔萨达尔驾船撞死主宰杀死了这唯二两个知情人。之后更是无法无天,驱逐泽拉图以防万一同时在萨古拉斯启动神庙杀死了所有异虫,成功借此接任达拉姆大主。随后在虚空之遗里借口爱蒙附体杀死泽拉图,成功巩固了星灵最高执政官的地位。——以上报告来源于我们采访达拉姆大主教阿塔尼斯的媳妇塔达林高阶领主阿拉纳克,具体真假请你们自己猜。总之就这样吧!阿拉纳克这个人吗!本来也就是一个低等的塔达林升格者,在塔达林的排名里也就是第几千多升格者的样子。但是这货非常的阴险狡诈,天天鼓动自己前面的那群人进行什么拉克希尔,最惨的时候一次害死了数百名塔达林晋升者。不过由于他从头到尾都没有出面,也就根本没有人怀疑他就是那个二五仔。就这样在他策划了n次拉克希尔后,他成功的成了塔达林升格第四人,还养了一个小迷妹叫什么吉娃娃还是吉娜拉来着。后来当时的塔达林升格第一人发现了爱蒙的谎言,想联合他搞死马拉什,结果这货当场反水,帮了马拉什,成功混到了升格第一人的位置。在往后就是我帮他夺取了塔达林高阶领主的位置,只不过这货阴险狡诈的本性并没有改变。如果不是我比他强,估计达拉姆早就成了他的奴隶了。——以上内容来源于塔达林高阶领主阿拉纳克的媳妇达拉姆大主教阿塔尼斯的描述,真假也是要自己猜。至于后面这俩领导人谁强?请我们回顾虚空之遗相关内容。在阿塔尼斯帮助阿拉纳克成为塔达林高阶领主后,他们发生了如下对话阿塔尼斯:既然我们的敌人都是爱蒙,为啥我们不联合起来搞死爱蒙?阿拉纳克:结盟可以,不过你们只能听我的。阿塔尼斯:我说过,只有我才是这些战士的领袖。阿拉纳克:不如说我们又一次达成了一致。然后阿拉纳克就和阿塔尼斯结盟了。
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!单体战斗力最强的是泽拉图,在母巢之战后,泽叔一直在星系中寻找救世的预言,而在这其中泽叔也是不断的在历练自己,孤独而又漫长的历练之旅让泽叔成了单体战斗力最强的星灵战士。只可惜后来泽叔为了阻止爱蒙并不经常和人打架。所以无论是在虫心还是在虚空之遗,出现在CG里的泽叔经常是一个挨打的角色。在虚空之遗里泽叔也是把自己准备了最久的普攻给了大主教的辫子,不然以泽叔的实力一刀下去就可以让大主教魂归卡拉。菲内克斯在星际一里虽然是最有名的星灵战士,但是说实话,菲内克斯并不是最强的那一个,他只是单纯的比较莽,后面星际二里的那个净化者菲内克斯被追改了1%的记忆好像就是菲内克斯自己改的,润色了一下自己的战绩。所以相对与星际一里那个不服就干的菲内克斯,星际二那个并没有那么莽。大主教在星际一时代还只是个棍机驾驶员,结果这货在星际一中泽叔无意泄露艾尔坐标后,借口自己不知没有防止主宰登录,还放纵主宰团灭了最高议会,铺平了自己夺取星灵大主教的道路,随后为了以防万一同时杀人灭口,他又逼迫塔萨达尔驾船撞死主宰杀死了这唯二两个知情人。之后更是无法无天,驱逐泽拉图以防万一同时在萨古拉斯启动神庙杀死了所有异虫,成功借此接任达拉姆大主。随后在虚空之遗里借口爱蒙附体杀死泽拉图,成功巩固了星灵最高执政官的地位。——以上报告来源于我们采访达拉姆大主教阿塔尼斯的媳妇塔达林高阶领主阿拉纳克,具体真假请你们自己猜。总之就这样吧!阿拉纳克这个人吗!本来也就是一个低等的塔达林升格者,在塔达林的排名里也就是第几千多升格者的样子。但是这货非常的阴险狡诈,天天鼓动自己前面的那群人进行什么拉克希尔,最惨的时候一次害死了数百名塔达林晋升者。不过由于他从头到尾都没有出面,也就根本没有人怀疑他就是那个二五仔。就这样在他策划了n次拉克希尔后,他成功的成了塔达林升格第四人,还养了一个小迷妹叫什么吉娃娃还是吉娜拉来着。后来当时的塔达林升格第一人发现了爱蒙的谎言,想联合他搞死马拉什,结果这货当场反水,帮了马拉什,成功混到了升格第一人的位置。在往后就是我帮他夺取了塔达林高阶领主的位置,只不过这货阴险狡诈的本性并没有改变。如果不是我比他强,估计达拉姆早就成了他的奴隶了。——以上内容来源于塔达林高阶领主阿拉纳克的媳妇达拉姆大主教阿塔尼斯的描述,真假也是要自己猜。至于后面这俩领导人谁强?请我们回顾虚空之遗相关内容。在阿塔尼斯帮助阿拉纳克成为塔达林高阶领主后,他们发生了如下对话阿塔尼斯:既然我们的敌人都是爱蒙,为啥我们不联合起来搞死爱蒙?阿拉纳克:结盟可以,不过你们只能听我的。阿塔尼斯:我说过,只有我才是这些战士的领袖。阿拉纳克:不如说我们又一次达成了一致。然后阿拉纳克就和阿塔尼斯结盟了。
大家好,我来简单说下《星际争霸》的剧情,《星际争霸》系列有着庞大的故事背景,我简短了说,不足之处请多谅解。首先,《星际争霸》的背景是科普卢星区,这里面主要包括了三个种族,人类、星灵、异虫。下面我先说一下每个种族的背景人类科普卢星区的人类是地球流放人员的后代,很久以前,地球上人满为患,所以地球政府,也就是UED,决定流放一些罪犯和产生变异(拥有幽能)的人。把他们关在几艘飞船上休眠,然后飞船飞向太空,他们并不知道飞船会飞到哪里,当然,他们也不在意,死了就死了吧,反正都是罪犯!结果飞船就飞向了科普卢星区,并在多个星球降落,然后人们醒来,利用飞船上留下的科技,在星球上进行殖民。逐渐发展成后来的人类。从这里可以看出,科普卢星区的人类科技是远远不如地球科技的,他们仅仅是依靠飞船上遗留的科技就能发展成科普卢星区三方势力之一,可以看出,地球科技是很恐怖的,而且,在第一部里,UED一直在监视着科普卢星区里的动态,而科普卢星区的人类竟然没发现,后来,UED派了一支舰队,在科普卢星区利用科技控制了部分虫族,你说厉害不厉害,最后决战,人类联合星灵才打败了这只舰队,而这仅仅是UED的一支舰队!星灵和异虫为什么要意思说呢?因为这两个种族是有关联的,星灵是科普卢星区的古老种族,有人说星灵是萨尔那加创造的,其实不是,只是星灵以前是个原始种族,就是啥也不会。萨尔那加发现了他们,给他们带去了科技和信仰!所以说星灵这么厉害的科技都是萨尔那加的功劳。同时萨尔那加也发现了虫族,并改造了虫族,谁知道自己竟然被虫族给灭了!后来出现了一个堕落的萨尔那加,就是艾蒙,它控制了虫族的首领主宰,主宰从未来预知到了艾蒙的阴谋,就是让星灵和虫族合体,形成新的种族,混元体然后把星灵,虫族全灭了!主宰肯定不答应啊,被控制了,自己无能为力,所以它找了个代理人,就是凯瑞根(后来的刀锋女王),自己则带领虫族跟艾尔上的星灵同归于尽了。泽拉图通过预言发现刀锋女王是这场战争的关键,不能让她死!所以星灵和虫族还有人类合作了,他们找到了唯一的萨尔那加,并和刀锋女王合体了,刀锋女王成为了新的萨尔那加,艾蒙的计划破灭!以上就是《星际争霸》的大概故事了,看起来像是大结局了,但也说不准暴雪会出来个关于UED卷土重来的资料片!打字不易,希望能多多关注,谢谢了不能不去啊。这是《星际争霸:自由之翼》的分支任务,但不是支线任务。分支任务是星际争霸2的特色,给你几种选择,你来选择一部分剧情的走向。海文的分支任务自由之翼中海文星任务有两个,拯救海文星和海文星沦陷,必选其中之一才能进入下一轮剧情。这是自由之翼里雷诺的一个情感支线,艾瑞尔·汉森是一位科学天才,自由之翼剧情阶段她正在行星海文上进行虫族病毒的研究工作。凯瑞根被神器能量吸引,而海文切好是必经之地,虫群大军路过海文,也将感染带到了这个星球。休伯利安号在飞行途中接到了汉森博士的求救信号。这也是星际2为数不多的“英雄救美”剧情。在帮助汉森博士撤离后,雷诺截获了星灵舰队的信号,他们要净化殖民地,也就是要摧毁海文,这就有了上面说到的两个选择。拯救海文星:这个任务选择后,剧情变成帮助汉森博士拯救海文,也是和星灵对抗。任务流程是摧毁星灵的3个枢纽后摧毁“净化号”,任务奖励会解锁维京战机,任务结束后还能获得3点异虫研究点数。剧情上会加剧雷诺和星灵的矛盾,但汉森博士会活下来,并且研究出抵抗感染的解药。等异虫被清理干净后,雷诺虽然获得了汉森的一个吻,但还是选择离开汉森博士,毕竟是钟情于女王的男人,嘿嘿。海文星沦陷:选择帮助星灵会接取这个任务,一起净化殖民地。任务内容为消灭海文上的虫巢,可以获得3点星灵点数。但是这个选择会让汉森与雷诺决裂,感染异虫病毒的汉森也变成了感染体,虽然保留了一部分人性,但已无力回天,最后求雷诺杀了自己。应该有大部分玩家选择了帮助汉森博士吧?在星际2的世界里星灵永远代表绝对理智的一方,也是非常顽固的一方,他们不相信人性,所以才会发现被感染的人类星球后就要净化。但这里却忽视了人类为了生存所迸发的强大意志力,选择帮助汉森并清除异虫后不久她就研制出了解药,海文星也重归平静,这才是最好的结局吧!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传、沙丘2、半条命、红警系列、地球帝国系列、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、英雄无敌系列等等只要好玩的都玩的。网络游戏从传奇、梦幻西游、热血江湖、DNF、大航海时代、坦克世界、战舰世界、逆战、战争雷霆、装甲战争等等都玩过。说道《星际争霸》1代由暴雪娱乐出品,使用的是魔兽争霸2的引擎。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》,使用的是虚幻3的引擎。看到使用的制作引擎都不一样,就知道画面了效果了,不过在1998年当时的游戏制作条件下能够制作出一款如此经典的游戏已经很不错了。《星际争霸Ⅱ:自由之翼》都是2010年的作品了,我们来看看画面区别。星际争霸1998年出来的时候,最高分辨率只有640*480,在那几年就这个分辨率和2D画质的情况下,很多玩家还是玩的不亦乐乎啊。大家玩厌了红色警戒1和帝国时代1以及魔兽争霸2这个时候换换口味玩玩这种科幻类的游戏还是很不错的。随着2010年星际争霸2自由之翼的发行,这时候的画面那可是提升了不少档次,这时候分辨率都可以达到1600*900了,更到后面星际争霸2虚空之遗的发行,那画面都用高清来形容了。并且大家可以从星际争霸1代和星际争霸2代的地图、建筑物、人物等建模来进行仔细对比,那完全不是一个档次了。比如人族的机枪兵那长相都不一样了,又比如神族的狂热者,后脑壳的小辫子在高清画质下一甩一甩的,再就是虫族的狗狗那尖锐的牙齿,厉害的爪子都泾渭分明了,不再是模糊的一坨了。还有很多建筑、人物模型有待大家自己去一一看了!星际争霸1和星际争霸2画质对比星际争霸1和星际争霸2免费与收费的区别星际争霸1代从1998年发行直到更新到1.15以上版本都是免费游玩的,至此星际争霸1代无论是玩的正版碟子还是D版,都让星际争霸1代发扬光大啊,经典了这么多年,也吸引了大批死忠粉。星际争霸2自由之翼刚出来那会在网易战网平台开始收费的,相信很多玩家都经历了坑爹的月卡收费到有点贵的买断收费,然后到了2017年11月16号这天,在发行了7年之后终于免费了,但是我要告诉各位星际争霸2是什么免费的呢?第一章自由之翼是免费的,第二章虫群之心是需要购买的包括典藏版,第三章虚空之遗序章是免费的,虚空之遗主线故事和终章都是需要单独花钱购买的啊,任务包诺娃隐秘行动也是需要花钱购买的。所以各位不要蒙蔽了双眼,不是真正意义上的免费啊。然后对战模式很多英雄也是要花钱购买的。当然了你也可以在对战或者自定义里玩玩免费的关卡和玩家自制的各种类型地图!这也是造成星际争霸2这多年作为一个RTS不是很火的原因,甚至于玩的人不多,当然了也有人在坚持。框红的都是需要花钱购买的战役星际争霸1和星际争霸2更新补丁的进度对比1.星际争霸1代毫不夸张的说从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新,其中1.00-1.03的是星际争霸原版。之后暴雪着手母巢之战的版本测试, BroodWar Beta母巢之战就是血战版本经历了比以前更多的测试。人族瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度,这个技能随后被取消了,因为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走:虫族的吞噬者(Mutralisk变的对空单位)攻击力在BroodWar Beta里是1/3,意思是无论怎么打,始终伤对方现有血量的1/3,后来因为过于不平衡所以也被改成了20。此版本并不像Beta一样热,并且与BroodWar正式版已经相差无几。所谓的Blue Archon只是当时的一个bug,即一个幻影Drak Templar和一个正常Dark Templar合体,这些后来在1.04版本里都被改过来了。之后正式推出母巢之战,也就是星际争霸的资料片1.04,至此拉开了母巢之战的正式序章。2.星际争霸1后期1.05修改了小狗变飞龙的BUG、坦克架在大和炮舰上的等bug,我敢说玩1.04的时候很多打快战的人必定都用过虫族这些BUG,别人都刚刚起步没多久,你的虫族飞龙就出来了,这个BUG太BT了。1.07版本之前普遍都是虫族横行的时代,4D5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,尤其是1虫族V1人族,基本上5分钟左右就可以结束战斗,使得星际的比赛太不公平了,如果只是玩玩还没什么,这也证明那个年代对战比赛不是根据每个种族兵种的数据来平衡的,而是根据战网玩家选择使用哪个种族多的数据来进行平衡的。到了1.07(曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能)、1.08全部都是加强人族。 1.08是最重大的一次修改,之后再也没有了,1.08人族运输机速度加快,虫族血池价格提高,但是别人一样爆小狗,人族防空降低,正式增加比赛录像功能等等,有利有弊吧。 1.09版开始支持UDP协议的局域网连接 1.10版修改了虫族飞农民的bug 1.11b版支持观看以前的所有录像。直到现在1.15在没有更新了,后面的更新也都是些小改动了。3.我之所以提到星际争霸1的补丁更新就是觉得暴雪还是为星际争霸1代做出了很多努力的,不停的完善它。并且那时候在网络还不是很发达的情况下,都只能去买碟子更新,不像现在《星际争霸Ⅱ:自由之翼》到《星际争霸Ⅱ:虫群之心》再到《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》都可以在线更新,不过自从暴雪把星际争霸2搞成了在线游戏,这更新都是按G来的也都很大的!除了以上不一样,操作上啊编队啊也有变化,一个F2都可以框起来,不像以前一队只能组12个,并且《星际争霸2自由之翼》到《星际争霸2虫族之心》到《星际争霸2虚空之遗》兵种也增加了不少,也删减了不少,也可以说把其余兵种的技能放到新兵种上面来了,以后有时间我专门针对星际争霸2的各族兵种做一个详细的介绍,同时玩家们自己去发现每个版本兵种不同之处了。总之星际争霸1和星际争霸2作为RTS还是很多人在玩的,虽然不想现在的LOL、吃鸡游戏那火,但是毕竟是一款经典的RTS,过去这多年了,很多人还是很坚持的!觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!单体战斗力最强的是泽拉图,在母巢之战后,泽叔一直在星系中寻找救世的预言,而在这其中泽叔也是不断的在历练自己,孤独而又漫长的历练之旅让泽叔成了单体战斗力最强的星灵战士。只可惜后来泽叔为了阻止爱蒙并不经常和人打架。所以无论是在虫心还是在虚空之遗,出现在CG里的泽叔经常是一个挨打的角色。在虚空之遗里泽叔也是把自己准备了最久的普攻给了大主教的辫子,不然以泽叔的实力一刀下去就可以让大主教魂归卡拉。菲内克斯在星际一里虽然是最有名的星灵战士,但是说实话,菲内克斯并不是最强的那一个,他只是单纯的比较莽,后面星际二里的那个净化者菲内克斯被追改了1%的记忆好像就是菲内克斯自己改的,润色了一下自己的战绩。所以相对与星际一里那个不服就干的菲内克斯,星际二那个并没有那么莽。大主教在星际一时代还只是个棍机驾驶员,结果这货在星际一中泽叔无意泄露艾尔坐标后,借口自己不知没有防止主宰登录,还放纵主宰团灭了最高议会,铺平了自己夺取星灵大主教的道路,随后为了以防万一同时杀人灭口,他又逼迫塔萨达尔驾船撞死主宰杀死了这唯二两个知情人。之后更是无法无天,驱逐泽拉图以防万一同时在萨古拉斯启动神庙杀死了所有异虫,成功借此接任达拉姆大主。随后在虚空之遗里借口爱蒙附体杀死泽拉图,成功巩固了星灵最高执政官的地位。——以上报告来源于我们采访达拉姆大主教阿塔尼斯的媳妇塔达林高阶领主阿拉纳克,具体真假请你们自己猜。总之就这样吧!阿拉纳克这个人吗!本来也就是一个低等的塔达林升格者,在塔达林的排名里也就是第几千多升格者的样子。但是这货非常的阴险狡诈,天天鼓动自己前面的那群人进行什么拉克希尔,最惨的时候一次害死了数百名塔达林晋升者。不过由于他从头到尾都没有出面,也就根本没有人怀疑他就是那个二五仔。就这样在他策划了n次拉克希尔后,他成功的成了塔达林升格第四人,还养了一个小迷妹叫什么吉娃娃还是吉娜拉来着。后来当时的塔达林升格第一人发现了爱蒙的谎言,想联合他搞死马拉什,结果这货当场反水,帮了马拉什,成功混到了升格第一人的位置。在往后就是我帮他夺取了塔达林高阶领主的位置,只不过这货阴险狡诈的本性并没有改变。如果不是我比他强,估计达拉姆早就成了他的奴隶了。——以上内容来源于塔达林高阶领主阿拉纳克的媳妇达拉姆大主教阿塔尼斯的描述,真假也是要自己猜。至于后面这俩领导人谁强?请我们回顾虚空之遗相关内容。在阿塔尼斯帮助阿拉纳克成为塔达林高阶领主后,他们发生了如下对话阿塔尼斯:既然我们的敌人都是爱蒙,为啥我们不联合起来搞死爱蒙?阿拉纳克:结盟可以,不过你们只能听我的。阿塔尼斯:我说过,只有我才是这些战士的领袖。阿拉纳克:不如说我们又一次达成了一致。然后阿拉纳克就和阿塔尼斯结盟了。1.瓦伦里安是蒙斯克大帝的儿子,但他们在很多方面都有巨大的分歧。瓦伦里安从小在母亲身边长大,是个尤摩扬派,蒙斯克大帝和他父子见面时对他的软弱很不满,在2代游戏开始前瓦伦里安的母亲刚死不久,两人还在从吵架和冷战逐渐转向谅解中。莫比斯基金会是瓦伦里安秘密扶持的,但蒙斯克大帝利用了这一点,同样秘密扶持基金会,不过做的却是培育混合体的工作,还利用基金会的渠道派出泰凯斯做雷诺的卧底。莫比斯基金会可以说只有一部分属于瓦伦里安。瓦伦里安帮助雷诺和凯瑞甘不是因为他悲天悯人或者成人之美,而是因为他想要利用凯瑞甘的知识控制异虫。2.奥鲁斯是在避开了埃蒙和纳鲁德的视线之后才这样做的,你可以参考虚空序章,当塔达林在沟通虚空的时候,对面是埃蒙,随后当泽拉图抵达同一个位置,埃蒙早已离去,这时奥鲁斯才出面和泽拉图沟通。

5,星际争霸2怎么添加ai地图懂的大侠们进

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星际管家比盒子和助手都方便,建议下星际管家
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6,星际争霸2战役全剧情是是什么

  我和你一样很喜欢SC系列,我是不喜欢从百度百科复制黏贴了,所以自己按照时间线整理一下,希望你能喜欢。  首先希望你是完全知道SC1的剧情(包含母巢之战的内容) 如果不知道或者有遗忘,我简单概括下:  几个世纪之前 地球的一部分人类叛反科学家和政治犯人来到了另一处宇宙星系 他们利用人类特有的顽强与智慧在此立根,并发展了下去,地球人成立了联邦,后来事实证明联邦是个腐败的政府,于是各地出现了起义军,我们的主角 吉姆.雷诺 曾经是联邦所属 马.萨拉 星球上的一个小小警长,有一天收到一个求救信号 于是带领队员赶去,却发现了一个新的种族“异虫”(虫族的官方翻译),异虫感染了一处人类指挥中心,吉姆迫不得已破坏了这个指挥中心,却被联邦以“破坏联邦财产罪”通缉。这时候,一个反叛组织“克哈之子”收容了雷诺,雷诺在这里遇到了克哈之子首领 蒙斯克(Mengsk)的副官 一名幽灵特工 萨拉.凯丽甘 并对其发生好感,在一次行动中,蒙斯克决心用“灵能发射器”(幽灵特工,星灵(神族官方翻译)等具有的能力,如隐身 等都需要灵能)引诱异虫来消灭一个地区的联邦集权,在最后的撤退阶段,蒙斯克抛弃了凯丽甘独自撤离,吉姆雷诺愤怒的离开了克哈之子,并遭到了封杀。  星灵是这片星系的原著民,拥有高端的科技和智慧,但是面临异虫的入侵依然无法抵挡,所以高阶圣堂武士 泰萨达 去寻找以前被流放的黑暗圣堂武士,在此期间遇到了吉姆雷诺,并彼此取得认可,双方在不懈的努力下,在一颗黑暗的星球 夏库拉斯(Shakuras)找到了拥有黑暗灵能的黑暗圣堂武士,并回到了星灵的母性艾尔(Aiur),经过和长老委员会的厮杀,最终说服(或胁迫)长老委员会和黑暗圣堂武士并肩作战。  异虫并没有自己的思维,他们的行为屈从于一个“主宰”(Overmind),而只有黑暗圣堂武士可以消灭主宰及它的脑虫,在一次行动中,黑暗圣堂的英雄 泽拉图 击杀了脑虫 却被主宰趁机得知了艾尔的方位,于是对艾尔展开入侵,残存的星灵不得不撤退到黑暗圣堂的家园夏古拉斯。  被遗弃的幽灵凯丽甘并没有被虫族杀害,主宰觉得她异常强大的灵能能为异虫效命,于是将其改造为“刀锋女王”。凯丽甘在变异的最后时刻向吉姆求救,可惜时间已晚,雷诺赶来时变异已经完成,刀锋女王放走了雷诺,也为后事埋下伏笔。  星灵决定和雷诺的游骑兵练手干掉主宰,于是经过一番惨烈的战斗,主宰最终被消灭,泰萨达与其同归于尽。  刀锋女王及她的爪牙 杜兰(Duran) 破坏了联邦的首脑,用反间计杀害了联邦将军Stukov(母巢人族剧情),事后Duran不知去向,同时刀锋女王成为了新异虫的首领,破坏了与星灵和联邦的脆弱的休战协定,杀害了Fenix等“英雄人物”,同时感染了黑暗圣堂武士的首领,而这时泽拉图赶到,在女族长的请求下杀死了被感染的女族长,族长死前请求泽拉图成为新的首领,并将未来托付给了他。刀锋女王放过了泽拉图,把杀死同胞和族长的痛苦留给他,希望他一辈子受此折磨。  克哈之子成功的推翻了联邦,成立了新的帝国,而 蒙斯克 毫无疑问成为了帝国的首领。新帝国比联邦有过之而无不及,人民苦不堪言,吉姆雷诺的游骑兵成立反抗组织收效甚微,而泽拉图不知所踪,腐败的帝国,还有刀锋女王的虫群隐患,这就是一代的结局。  抱歉打字很慢 然后是二代的剧情概要(剧情动画百度百科里都有,其实那个更方便,我这里加些注释简单描述下好了 完整的还是推荐你去玩游戏 或者至少看掉百科里的动画 做的很用心的)  二代:  四年过去了 雷诺的游骑兵依然坚持与蒙斯克的帝国作斗争,收效甚微,星灵则在宇宙中寻找异虫并消灭他们。  这天,酒吧来了名雷诺的老朋友 泰克斯(就是2代预告片里面组装起机枪兵的那个罪犯) 泰克斯声称有一个叫做“莫比斯基金会”的科研组织在和联邦政府抢夺“塞尔纳加(创始者)”神器,只要他们能搞到,就能卖个好价钱。  于是剩下的就是奔波于各个星系间的系列任务,我按支线列出。  1,移民任务:雷诺收到了海文星的求救信号,那里受到了消失了四年的异虫的突然袭击,很多人被感染,剩下的人急需撤离,在雷诺的帮助下,那里的居民成功撤离,雷诺烧毁了被感染的房屋等,海文星的首领 汉森博士(一个眼镜美女) 留在雷诺的旗舰 海博里杨号(也译 休伯利安号)上帮助雷诺修理实验室。  移民任务最后有两个选项 海文郡出现了大量被感染的人类,星灵也赶到此处,准备消灭所有感染者,而汉森博士表示自己就要研发出解药,希望雷诺阻止星灵杀害感染者。  如果选择帮助汉森 那么最后汉森带领恢复的人重建家园,离开雷诺,离开前希望雷诺留下,而雷诺则必须继续革命而拒绝了,汉森亲吻雷诺并表达了爱意后离开。  如果选择帮助星灵消除感染者 那么最后雷诺回到舰船上发现汉森博士其实早已被感染,她最后的人性请求雷诺杀死她,雷诺不得已只得照做。  2,隐秘行动任务:在这个系列中,雷诺需要选择帮助“幽魂部队”首领(幽魂与幽灵相似,都是可以发射核弹及隐身的兵种 幽魂对战模式不可用,幽魂有个3秒范围眩晕,幽灵则是狙杀技能),雷诺要选择帮助幽魂去解救那些被帝国关押的幽魂罪犯,还是帮助诺娃(Nova,即暴雪无限期延迟发售计划的游戏StarCraft Ghost的主角)帮助诺娃摧毁幽魂训练营。幽魂部队首领许诺解救出人质后会加入雷诺一起打倒蒙斯克,而诺娃则表示幽魂仅仅是一群杀人狂魔。  如果选择帮助幽魂部队,那么幽魂首领在结束后带领幽魂军团加入雷诺的组织,今后战役可以训练幽魂。  如果选择帮助诺娃,那么诺娃在雷诺的帮助下摧毁了幽魂训练营,并最终暗杀了幽魂首领,作为回报,诺娃将幽灵训练计划给了雷诺方(瞒着帝国),今后战役中可以训练幽灵。  3,主线:雷诺和泰克斯四处寻找神器的碎片,却无意间发现帝国在摧毁一个神秘物体,他们将他截获后发现竟然是之前联邦所使用的旧机器人副官,而这个副官贮存了蒙斯克在一代中丢弃部下,遗弃凯丽甘,甚至利用异虫消灭联邦的证据,在一番战斗,勾心斗角,和雇佣兵做交易后,雷诺破解了副官,并和泰克斯一起将真相告白于天下,反抗组织取得了一次里程碑般的胜利。  雷诺在舰船上遇到了失踪四年的 黑暗圣堂武士首领 泽拉图 并通过其赠与的记忆水晶了解了未来将要发生的可怕的事情。  泽拉图在这四年中不断寻找失落的预言,却发现刀锋女王凯丽甘也在寻找这些上古预言,在此期间,泽拉图惊异的遇到了星灵和异虫的混合生物“混元体”,既有护盾又能自我恢复还有闪现,灵能风暴等技能的恐怖生物,预言展示了最终世界将会由这些混元体统治,人类会先灭亡,余下的星灵也会抵挡不住异虫大军而全部灭绝。  然而,泽拉图回到一代中被杀死的主宰的尸体边 却遇到了和住在同归于尽的 泰萨达 的影像,泰萨达告诉泽拉图,世界并非没有希望,主宰制造刀锋女王在无意间留下了改变未来的希望,因为刀锋女王并不会被混元体所控制,只要还有她的异虫大军,世界就还有救。  得知了真相的雷诺知道无论如何都必须让凯丽甘活着,为了自己,也为了世界。  这时候雷诺收集齐了塞尔纳加上古神器,将它移交给“莫比斯基金会”,基金会的首脑是 纳鲁德博士(Narud 这里是一处伏笔,一代中那个反间杀死联邦将军Stukov后不知所踪的Duran拼写倒过来就是Narud,暗示是同一人,刀锋女王也看出了他的伪装),所以刀锋女王出面阻拦交易。原来,他们寻找到的上古神器组装后可以净化被异虫感染的人类,而刀锋女王和凯丽甘本体的记忆是不重叠的,两重人格,所以刀锋女王还是很惧怕这个神器的(这段属于个人理解)。  之后帝国的王储 蒙斯克的儿子出现,尽管雷诺对帝国没有好感,但发现王储并不像他父亲般有野心,王储决定帮助雷诺重返 查尔(Char 一代也有一关叫 Return to Char)去寻找刀锋女王救回凯丽甘,这里遇到分支:  消灭查尔上空的平台 如果选这个 那么在最后一战中 异虫不会派出远距离空中对地兵种宿主寄生虫来进攻你  引爆熔浆炸弹 如果选这个 那么在最后一战中 异虫无法通过地下的钻洞虫直接传送兵甚至直接进入你的基地  选哪个并不影响剧情,只影响后面的游戏性而已。  神器组装完毕,在面对潮水般的异虫,人类顽强抵抗,最终神器充能完毕,净化了凯丽甘,让她回到了人类(头发没回来,其他的都好了)。  这时,泰克斯却要杀了虚弱的凯丽甘,因为莫比斯基金会的首领Narud正是Duran,他为了自己的野心要杀死刀锋女王,他利用雷诺好友,犯人泰克斯,以收集神器的名义,暗中告诉泰克斯,杀了凯丽甘就能获得真正的自由。  知道真相的雷诺为凯丽甘挡下了致命的子弹,同时转身对泰克斯扣动了扳机...(这段动画中响枪,但是黑屏,泰克斯生死并不肯定)通关后的字幕说是说泰克斯牺牲...但是,你懂的。  雷诺抱着凯丽甘缓缓走出了废墟 蒙斯克的帝国统治依然继续 星灵依然在努力组织末日 SC2第一部 自由之翼 就结束了 下一部是资料片 虫族之心 还没有发售 不过剧情也有大概了:  回到人形的凯丽甘并没有留在雷诺身边,动画中诺娃出现,劫走了凯丽甘,而凯丽甘逃脱后又回到了异虫巢穴,遇到了自己刀锋女王时候记忆的化身,为了找回失去的记忆,也为了重新组织自己的异虫部队阻止末日的发生,还为了和蒙斯克算一算总账,凯丽甘开始了自己的战斗......
  我和你一样很喜欢SC系列,我是不喜欢从百度百科复制黏贴了,所以自己按照时间线整理一下,希望你能喜欢。  首先希望你是完全知道SC1的剧情(包含母巢之战的内容) 如果不知道或者有遗忘,我简单概括下:  几个世纪之前 地球的一部分人类叛反科学家和政治犯人来到了另一处宇宙星系 他们利用人类特有的顽强与智慧在此立根,并发展了下去,地球人成立了联邦,后来事实证明联邦是个腐败的政府,于是各地出现了起义军,我们的主角 吉姆.雷诺 曾经是联邦所属 马.萨拉 星球上的一个小小警长,有一天收到一个求救信号 于是带领队员赶去,却发现了一个新的种族“异虫”(虫族的官方翻译),异虫感染了一处人类指挥中心,吉姆迫不得已破坏了这个指挥中心,却被联邦以“破坏联邦财产罪”通缉。这时候,一个反叛组织“克哈之子”收容了雷诺,雷诺在这里遇到了克哈之子首领 蒙斯克(Mengsk)的副官 一名幽灵特工 萨拉.凯丽甘 并对其发生好感,在一次行动中,蒙斯克决心用“灵能发射器”(幽灵特工,星灵(神族官方翻译)等具有的能力,如隐身 等都需要灵能)引诱异虫来消灭一个地区的联邦集权,在最后的撤退阶段,蒙斯克抛弃了凯丽甘独自撤离,吉姆雷诺愤怒的离开了克哈之子,并遭到了封杀。  星灵是这片星系的原著民,拥有高端的科技和智慧,但是面临异虫的入侵依然无法抵挡,所以高阶圣堂武士 泰萨达 去寻找以前被流放的黑暗圣堂武士,在此期间遇到了吉姆雷诺,并彼此取得认可,双方在不懈的努力下,在一颗黑暗的星球 夏库拉斯(Shakuras)找到了拥有黑暗灵能的黑暗圣堂武士,并回到了星灵的母性艾尔(Aiur),经过和长老委员会的厮杀,最终说服(或胁迫)长老委员会和黑暗圣堂武士并肩作战。  异虫并没有自己的思维,他们的行为屈从于一个“主宰”(Overmind),而只有黑暗圣堂武士可以消灭主宰及它的脑虫,在一次行动中,黑暗圣堂的英雄 泽拉图 击杀了脑虫 却被主宰趁机得知了艾尔的方位,于是对艾尔展开入侵,残存的星灵不得不撤退到黑暗圣堂的家园夏古拉斯。  被遗弃的幽灵凯丽甘并没有被虫族杀害,主宰觉得她异常强大的灵能能为异虫效命,于是将其改造为“刀锋女王”。凯丽甘在变异的最后时刻向吉姆求救,可惜时间已晚,雷诺赶来时变异已经完成,刀锋女王放走了雷诺,也为后事埋下伏笔。  星灵决定和雷诺的游骑兵练手干掉主宰,于是经过一番惨烈的战斗,主宰最终被消灭,泰萨达与其同归于尽。  刀锋女王及她的爪牙 杜兰(Duran) 破坏了联邦的首脑,用反间计杀害了联邦将军Stukov(母巢人族剧情),事后Duran不知去向,同时刀锋女王成为了新异虫的首领,破坏了与星灵和联邦的脆弱的休战协定,杀害了Fenix等“英雄人物”,同时感染了黑暗圣堂武士的首领,而这时泽拉图赶到,在女族长的请求下杀死了被感染的女族长,族长死前请求泽拉图成为新的首领,并将未来托付给了他。刀锋女王放过了泽拉图,把杀死同胞和族长的痛苦留给他,希望他一辈子受此折磨。  克哈之子成功的推翻了联邦,成立了新的帝国,而 蒙斯克 毫无疑问成为了帝国的首领。新帝国比联邦有过之而无不及,人民苦不堪言,吉姆雷诺的游骑兵成立反抗组织收效甚微,而泽拉图不知所踪,腐败的帝国,还有刀锋女王的虫群隐患,这就是一代的结局。  抱歉打字很慢 然后是二代的剧情概要(剧情动画百度百科里都有,其实那个更方便,我这里加些注释简单描述下好了 完整的还是推荐你去玩游戏 或者至少看掉百科里的动画 做的很用心的)  二代:  四年过去了 雷诺的游骑兵依然坚持与蒙斯克的帝国作斗争,收效甚微,星灵则在宇宙中寻找异虫并消灭他们。  这天,酒吧来了名雷诺的老朋友 泰克斯(就是2代预告片里面组装起机枪兵的那个罪犯) 泰克斯声称有一个叫做“莫比斯基金会”的科研组织在和联邦政府抢夺“塞尔纳加(创始者)”神器,只要他们能搞到,就能卖个好价钱。  于是剩下的就是奔波于各个星系间的系列任务,我按支线列出。  1,移民任务:雷诺收到了海文星的求救信号,那里受到了消失了四年的异虫的突然袭击,很多人被感染,剩下的人急需撤离,在雷诺的帮助下,那里的居民成功撤离,雷诺烧毁了被感染的房屋等,海文星的首领 汉森博士(一个眼镜美女) 留在雷诺的旗舰 海博里杨号(也译 休伯利安号)上帮助雷诺修理实验室。  移民任务最后有两个选项 海文郡出现了大量被感染的人类,星灵也赶到此处,准备消灭所有感染者,而汉森博士表示自己就要研发出解药,希望雷诺阻止星灵杀害感染者。  如果选择帮助汉森 那么最后汉森带领恢复的人重建家园,离开雷诺,离开前希望雷诺留下,而雷诺则必须继续革命而拒绝了,汉森亲吻雷诺并表达了爱意后离开。  如果选择帮助星灵消除感染者 那么最后雷诺回到舰船上发现汉森博士其实早已被感染,她最后的人性请求雷诺杀死她,雷诺不得已只得照做。  2,隐秘行动任务:在这个系列中,雷诺需要选择帮助“幽魂部队”首领(幽魂与幽灵相似,都是可以发射核弹及隐身的兵种 幽魂对战模式不可用,幽魂有个3秒范围眩晕,幽灵则是狙杀技能),雷诺要选择帮助幽魂去解救那些被帝国关押的幽魂罪犯,还是帮助诺娃(Nova,即暴雪无限期延迟发售计划的游戏StarCraft Ghost的主角)帮助诺娃摧毁幽魂训练营。幽魂部队首领许诺解救出人质后会加入雷诺一起打倒蒙斯克,而诺娃则表示幽魂仅仅是一群杀人狂魔。  如果选择帮助幽魂部队,那么幽魂首领在结束后带领幽魂军团加入雷诺的组织,今后战役可以训练幽魂。  如果选择帮助诺娃,那么诺娃在雷诺的帮助下摧毁了幽魂训练营,并最终暗杀了幽魂首领,作为回报,诺娃将幽灵训练计划给了雷诺方(瞒着帝国),今后战役中可以训练幽灵。  3,主线:雷诺和泰克斯四处寻找神器的碎片,却无意间发现帝国在摧毁一个神秘物体,他们将他截获后发现竟然是之前联邦所使用的旧机器人副官,而这个副官贮存了蒙斯克在一代中丢弃部下,遗弃凯丽甘,甚至利用异虫消灭联邦的证据,在一番战斗,勾心斗角,和雇佣兵做交易后,雷诺破解了副官,并和泰克斯一起将真相告白于天下,反抗组织取得了一次里程碑般的胜利。  雷诺在舰船上遇到了失踪四年的 黑暗圣堂武士首领 泽拉图 并通过其赠与的记忆水晶了解了未来将要发生的可怕的事情。  泽拉图在这四年中不断寻找失落的预言,却发现刀锋女王凯丽甘也在寻找这些上古预言,在此期间,泽拉图惊异的遇到了星灵和异虫的混合生物“混元体”,既有护盾又能自我恢复还有闪现,灵能风暴等技能的恐怖生物,预言展示了最终世界将会由这些混元体统治,人类会先灭亡,余下的星灵也会抵挡不住异虫大军而全部灭绝。  然而,泽拉图回到一代中被杀死的主宰的尸体边 却遇到了和住在同归于尽的 泰萨达 的影像,泰萨达告诉泽拉图,世界并非没有希望,主宰制造刀锋女王在无意间留下了改变未来的希望,因为刀锋女王并不会被混元体所控制,只要还有她的异虫大军,世界就还有救。  得知了真相的雷诺知道无论如何都必须让凯丽甘活着,为了自己,也为了世界。  这时候雷诺收集齐了塞尔纳加上古神器,将它移交给“莫比斯基金会”,基金会的首脑是 纳鲁德博士(Narud 这里是一处伏笔,一代中那个反间杀死联邦将军Stukov后不知所踪的Duran拼写倒过来就是Narud,暗示是同一人,刀锋女王也看出了他的伪装),所以刀锋女王出面阻拦交易。原来,他们寻找到的上古神器组装后可以净化被异虫感染的人类,而刀锋女王和凯丽甘本体的记忆是不重叠的,两重人格,所以刀锋女王还是很惧怕这个神器的(这段属于个人理解)。  之后帝国的王储 蒙斯克的儿子出现,尽管雷诺对帝国没有好感,但发现王储并不像他父亲般有野心,王储决定帮助雷诺重返 查尔(Char 一代也有一关叫 Return to Char)去寻找刀锋女王救回凯丽甘,这里遇到分支:  消灭查尔上空的平台 如果选这个 那么在最后一战中 异虫不会派出远距离空中对地兵种宿主寄生虫来进攻你  引爆熔浆炸弹 如果选这个 那么在最后一战中 异虫无法通过地下的钻洞虫直接传送兵甚至直接进入你的基地  选哪个并不影响剧情,只影响后面的游戏性而已。  神器组装完毕,在面对潮水般的异虫,人类顽强抵抗,最终神器充能完毕,净化了凯丽甘,让她回到了人类(头发没回来,其他的都好了)。  这时,泰克斯却要杀了虚弱的凯丽甘,因为莫比斯基金会的首领Narud正是Duran,他为了自己的野心要杀死刀锋女王,他利用雷诺好友,犯人泰克斯,以收集神器的名义,暗中告诉泰克斯,杀了凯丽甘就能获得真正的自由。  知道真相的雷诺为凯丽甘挡下了致命的子弹,同时转身对泰克斯扣动了扳机...(这段动画中响枪,但是黑屏,泰克斯生死并不肯定)通关后的字幕说是说泰克斯牺牲...但是,你懂的。  雷诺抱着凯丽甘缓缓走出了废墟 蒙斯克的帝国统治依然继续 星灵依然在努力组织末日 SC2第一部 自由之翼 就结束了 下一部是资料片 虫族之心 还没有发售 不过剧情也有大概了:  回到人形的凯丽甘并没有留在雷诺身边,动画中诺娃出现,劫走了凯丽甘,而凯丽甘逃脱后又回到了异虫巢穴,遇到了自己刀锋女王时候记忆的化身,为了找回失去的记忆,也为了重新组织自己的异虫部队阻止末日的发生,还为了和蒙斯克算一算总账,凯丽甘开始了自己的战斗......

7,星际争霸2剧情

现在的星际争霸2是《自由之翼》版本的,在2012年会出《虫群之心》,2014年会出《虚空之遗》。是以人、神、虫的顺序来出版的。现在主角是人族,就只能这样啦。 不过在海伯利昂号的实验室里可以玩神族任务,你可以先体验一下嘛(⊙_⊙)。
神族和虫族的还未发售,这个版本就是以人族为中心的,下个资料片:Heart Of The Swarm(虫族之心)预计将在2012年4月发售,那个是以虫族为中心了,任务剧情将是虫族和雷诺合作对抗某个人,名字忘记了,反正就是虫族想拜托奴隶的生活。而神族的资料片根据个人预计将在虫族之心发售后的18个月发出
星际2是以三部曲的形式发售的,现在只发售了第一部,虫族和神族的剧情战役会在后2部中
现在的星际争霸2是《自由之翼》版本的,在2012年会出《虫群之心》,2014年会出《虚空之遗》。是以人、神、虫的顺序来出版的。现在主角是人族,就只能这样啦。 不过在海伯利昂号的实验室里可以玩神族任务,你可以先体验一下嘛(⊙_⊙)。
神族和虫族的还未发售,这个版本就是以人族为中心的,下个资料片:Heart Of The Swarm(虫族之心)预计将在2012年4月发售,那个是以虫族为中心了,任务剧情将是虫族和雷诺合作对抗某个人,名字忘记了,反正就是虫族想拜托奴隶的生活。而神族的资料片根据个人预计将在虫族之心发售后的18个月发出
星际2是以三部曲的形式发售的,现在只发售了第一部,虫族和神族的剧情战役会在后2部中

8,星际争霸2的单机剧情

单机剧情主要是人族和虫族其中穿插 神族某个人物的回忆(回忆过程作为剧情)吉姆雷诺解救了凯瑞甘这个资料片就这么多....
哇咔咔,这是什么情况、··有存档的话,直接载入存档就可以继续。问题是,你用星级管家打开的星际2剧情模式,这个就难说了。也许管家不会给与帮住。只管启动游戏?所以没有存档,你就要从头开始。我暂时还没试过用星级管家启动剧情战役·.说不定和你的版本也有关系、老兄。我建议你去买一组正版星际2自由之翼光碟。对于星际迷来说那是在合适不过的了。有纪念意义,也有收藏价值。祝你好运…
http://wenku.baidu.com/view/36329e2658fb770bf78a557b.html百度文库的。这个不错。
星际2人族剧情就是吉姆雷诺千辛万苦寻找神族神器后使用神器将虫族的刀锋女皇变回了人类
单机剧情主要是人族和虫族其中穿插 神族某个人物的回忆(回忆过程作为剧情)吉姆雷诺解救了凯瑞甘这个资料片就这么多....
哇咔咔,这是什么情况、··有存档的话,直接载入存档就可以继续。问题是,你用星级管家打开的星际2剧情模式,这个就难说了。也许管家不会给与帮住。只管启动游戏?所以没有存档,你就要从头开始。我暂时还没试过用星级管家启动剧情战役·.说不定和你的版本也有关系、老兄。我建议你去买一组正版星际2自由之翼光碟。对于星际迷来说那是在合适不过的了。有纪念意义,也有收藏价值。祝你好运…
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星际2人族剧情就是吉姆雷诺千辛万苦寻找神族神器后使用神器将虫族的刀锋女皇变回了人类

9,星际2的剧情

这有点难,很费时间啊,我慢慢给你说哈。 话说吉姆雷洛在酒吧喝酒,结果老朋友泰克斯从监狱放出来了,找到了他,结果虫族来了,他们就组建防御。坚持到后来,等到了麦克的巡洋舰来接他们。然后在那里你选了许多任务,其中有2个多选的(这个是2种选择,剧情都不同样)。一个是海文星,摧毁和保护。摧毁了的话,博士自己感染病毒。另一个是博士带人民逃离。 另一个是幽灵和幽魂的选择,一个是救人,另一个是阻止。(这里很搞笑,你如果组织的话,幽魂会用无毒娃娃来整泰克斯,这里笑喷饭了)。在收集了许多能量块后,遇到泽拉图,他给你水晶,来经历未来。渐渐的,你就发现,创造虫族和神族的种族回来了,是为了毁灭世界。然后,就是你说的打到凯莉根的老家了。这里就完啦,但是我听说有隐藏管卡,我没打,但是绝对有。你查查。 这是自由之翼的剧情,好像马上要发布资料片,是神族和虫族的,很期待啊! 神族你可以玩,在水晶那里打,虫族里面没有操作的。 总之,暴雪这次给我们带来了一次饕餮盛宴,剧情的完美啊!!!
刀锋女王变回人类了吗?那就完了。。。
神族和虫族的战役在下个资料篇里,大家在都等呢
这有点难,很费时间啊,我慢慢给你说哈。 话说吉姆雷洛在酒吧喝酒,结果老朋友泰克斯从监狱放出来了,找到了他,结果虫族来了,他们就组建防御。坚持到后来,等到了麦克的巡洋舰来接他们。然后在那里你选了许多任务,其中有2个多选的(这个是2种选择,剧情都不同样)。一个是海文星,摧毁和保护。摧毁了的话,博士自己感染病毒。另一个是博士带人民逃离。 另一个是幽灵和幽魂的选择,一个是救人,另一个是阻止。(这里很搞笑,你如果组织的话,幽魂会用无毒娃娃来整泰克斯,这里笑喷饭了)。在收集了许多能量块后,遇到泽拉图,他给你水晶,来经历未来。渐渐的,你就发现,创造虫族和神族的种族回来了,是为了毁灭世界。然后,就是你说的打到凯莉根的老家了。这里就完啦,但是我听说有隐藏管卡,我没打,但是绝对有。你查查。 这是自由之翼的剧情,好像马上要发布资料片,是神族和虫族的,很期待啊! 神族你可以玩,在水晶那里打,虫族里面没有操作的。 总之,暴雪这次给我们带来了一次饕餮盛宴,剧情的完美啊!!!
刀锋女王变回人类了吗?那就完了。。。
神族和虫族的战役在下个资料篇里,大家在都等呢

10,求星际争霸2详细剧情

其实星际的主线任务无论你中间所有的分支怎么选都是不会变的.无论你怎么选最后一观还是背水一站.最后的动画还是杀死泰凯斯,救处凯瑞根. 选择分支的不同在于选择后下一到两关会有所不同,然后又会回归到一样的主线. 好像第一次分支应该是在选择帮托什还是诺娃. 选择帮托什则下一观是去营救他的队友,如果选择帮诺娃则是去破坏托什的基地。通观后的动画会不一样。但之后又回归到主线。第二次应该是选择帮女博士(汉森博士)还是帮星灵执政关。帮博士下一关就是对抗星灵,完了后博士亲你一下然后走人。选择帮星灵则下一观可一说是对抗异虫,完了后博士也被感染了,然后被你干掉。最后一次分支应该是选择抗虫战术,选择不要地洞则下一关是去清地道,选择不要空军下仪观则去清飞龙巢。再下一观就是最终章了。大致还是一样的。就是选了不要地道最后一观就不会再出现地道,但会有空军。如果选了不要空军,最后一观则不会再有空军,但会满屏幕地道。只有再出现两个头像让你选的时候才算是分支。那些选择去哪个星球先的不算分支。因为如果你不选那个星球的话,你过完下一关后他一样在的。直到你离开你的星球去干虫子那些关只要你不选就一直在。如果到你离开了星球还没选那些关那就不能再选了。但再选星球的时候不管你怎么选都是不会影响主线发展的。就是不管你你选哪个星球该发生还是会发生,如果你一直不选只是等于跳国了一些剧情而已,少了些军费和研究点而已。如果有我没说清楚的,欢迎继续追问
其实星际的主线任务无论你中间所有的分支怎么选都是不会变的.无论你怎么选最后一观还是背水一站.最后的动画还是杀死泰凯斯,救处凯瑞根. 选择分支的不同在于选择后下一到两关会有所不同,然后又会回归到一样的主线. 好像第一次分支应该是在选择帮托什还是诺娃. 选择帮托什则下一观是去营救他的队友,如果选择帮诺娃则是去破坏托什的基地。通观后的动画会不一样。但之后又回归到主线。第二次应该是选择帮女博士(汉森博士)还是帮星灵执政关。帮博士下一关就是对抗星灵,完了后博士亲你一下然后走人。选择帮星灵则下一观可一说是对抗异虫,完了后博士也被感染了,然后被你干掉。最后一次分支应该是选择抗虫战术,选择不要地洞则下一关是去清地道,选择不要空军下仪观则去清飞龙巢。再下一观就是最终章了。大致还是一样的。就是选了不要地道最后一观就不会再出现地道,但会有空军。如果选了不要空军,最后一观则不会再有空军,但会满屏幕地道。只有再出现两个头像让你选的时候才算是分支。那些选择去哪个星球先的不算分支。因为如果你不选那个星球的话,你过完下一关后他一样在的。直到你离开你的星球去干虫子那些关只要你不选就一直在。如果到你离开了星球还没选那些关那就不能再选了。但再选星球的时候不管你怎么选都是不会影响主线发展的。就是不管你你选哪个星球该发生还是会发生,如果你一直不选只是等于跳国了一些剧情而已,少了些军费和研究点而已。如果有我没说清楚的,欢迎继续追问

11,星际争霸2战役全剧情

是这样的。塞尔纳加是创造神族和虫族的造物主,他们先创造了神族,然后于艾尔传授了神族卡哈之道(光明圣堂武士的终极教义),但是他们发现神族这个种族呆板而且统治方式落后,科技和政体差异太大使他们放弃了神族,而创造了一个全新的种族虫族,神族对塞尔纳加的抛弃感到无助和憎恨,但是他们也坚持着自己的生活方式,创造了宇宙最先进的文明,并且爆发了黑暗圣堂武士的驱逐之战(跟ADUN有关,黑暗圣堂武士本来因该被Adun处绝,但是dun却牺牲了自己,选择把黑暗圣堂武士们流放到了无尽的虚空,黑暗圣堂武士从此在行星Sakuras建立了家园,也是现在神族的居住地{母巢之战里的神族第一关就是逃离艾尔})。而当塞尔纳加创造了虫族之后,也创造出了虫族的终极主宰,主脑。但是主脑在学习中发现,他不想被塞尔纳加控制,于是发生了叛变,将塞尔纳加的整个殖民舰队给毁灭了(塞尔纳加有没有被灭族并没有详细说明,但是从此就没有了音讯,有说法是被灭族了,也有说法是黑暗之音就是塞尔纳加以前被放逐的背叛者,而mobiles fundation和一代的Samirel Duran 也是为他工作的。神族被灭族只是个预言,在二带里刀锋女王并没有死,而是被净化了,所以预言被打破。虫族的命运等下个资料片来揭晓,神族目前应该是空前的团结吧,毕竟没有了种族歧视,光明和黑暗派并肩作战。
《自由之翼》还是《虫群之心》?官网和论坛都有很完整的,自己去看吧
救回了女王推帝国.女王又被控制.神族再去救
自由之翼的大致是雷诺在打蒙斯克时中途出来个泰克斯,要让雷诺找神族神器,好发财,雷诺抢了蒙斯克的矿场,弄到了第一块碎片,突然虫族进攻,快顶不住时海伯利昂号来把他们接走了,接着继续打神族,抢神器,中间他们劫了蒙斯克的火车,泰克斯偷了蒙斯克的奥丁(巨型雷神),大闹克哈行星,发布了蒙斯克的反面信息,收集齐了碎片,要交给的那个人竟是小蒙斯克,最后和小蒙斯克联合起来撬翻了虫族母星(查尔行星),用神器恢复凯利根(雷诺未婚妻、刀锋女王)原来的样子,泰克斯为了什么阴谋(很复杂,一时半会儿说不清)想杀了凯利根,结果被雷诺反杀……(结束)
是这样的。塞尔纳加是创造神族和虫族的造物主,他们先创造了神族,然后于艾尔传授了神族卡哈之道(光明圣堂武士的终极教义),但是他们发现神族这个种族呆板而且统治方式落后,科技和政体差异太大使他们放弃了神族,而创造了一个全新的种族虫族,神族对塞尔纳加的抛弃感到无助和憎恨,但是他们也坚持着自己的生活方式,创造了宇宙最先进的文明,并且爆发了黑暗圣堂武士的驱逐之战(跟ADUN有关,黑暗圣堂武士本来因该被Adun处绝,但是dun却牺牲了自己,选择把黑暗圣堂武士们流放到了无尽的虚空,黑暗圣堂武士从此在行星Sakuras建立了家园,也是现在神族的居住地{母巢之战里的神族第一关就是逃离艾尔})。而当塞尔纳加创造了虫族之后,也创造出了虫族的终极主宰,主脑。但是主脑在学习中发现,他不想被塞尔纳加控制,于是发生了叛变,将塞尔纳加的整个殖民舰队给毁灭了(塞尔纳加有没有被灭族并没有详细说明,但是从此就没有了音讯,有说法是被灭族了,也有说法是黑暗之音就是塞尔纳加以前被放逐的背叛者,而mobiles fundation和一代的Samirel Duran 也是为他工作的。神族被灭族只是个预言,在二带里刀锋女王并没有死,而是被净化了,所以预言被打破。虫族的命运等下个资料片来揭晓,神族目前应该是空前的团结吧,毕竟没有了种族歧视,光明和黑暗派并肩作战。
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