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梦幻西游人物属性,在梦幻西游藏宝阁购买角色后 要多久才能再出售此角色 难道要等九十

时间:2022-06-20 22:44:14来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,在梦幻西游藏宝阁购买角色后 要多久才能再出售此角色 难道要等九十

楼主你好。如果你将军令是购买角色以后绑定的,那需要等75天。上个月以后梦幻维护,更改了将军令用户的时间限制从90天降到了75天。

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2,梦幻西游人物属性最低洗到多少

梦幻西游人物属性最低洗到角色0级时的属性+现有等级。种族初始属性点:1、人族:0级未加属性点体质10、魔力10、力量10、耐力10、敏捷102、魔族:0级未加属性点体质12、魔力11、力量11、耐力8、敏捷83、仙族:0级未加属性点体质12、魔力5、力量11、耐力12、敏捷10例如你的角色是69级,角色是人族,那么你的体质、魔力、力量、耐力、敏捷最低可以洗到79(69+10)。不同等级的最低属性点:1、59级:人族69;魔族体质71、魔力70、力量70、耐力67、敏捷67;仙族体质71、魔力64、力量70、耐力71、敏捷692、69级:人族79;魔族体质81、魔力80、力量80、耐力77、敏捷77;仙族体质81、魔力74、力量80、耐力81、敏捷793、89级:人族99;魔族体质101、魔力100、力量100、耐力97、敏捷97;仙族体质101、魔力94、力量100、耐力101、敏捷994、109级:人族119;魔族体质121、魔力120、力量120、耐力117、敏捷117;仙族体质121、魔力114、力量120、耐力121、敏捷1195、129级:人族139;魔族体质141、魔力140、力量140、耐力137、敏捷137;仙族体质141、魔力134、力量140、耐力141、敏捷139

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3,梦幻西游人物属性模拟器

而厉飞雨此时,正拿着几个小瓶,和梦幻西游人物属性模拟器 梦幻西游人物属性模拟器官方版一张纸条呆呆的出神,他早上刚从张袖儿那里回来之时,屋内就多了这些东西出来。纸条是韩立所留,上面写的很简单,只是告厉梦幻西游人物属性模拟器 梦幻西游人物属性模拟器官方版飞雨,他已经离开了七玄门,可能永远也不会回来了。而这瓶中的药,是精心调配过的,应该可以延长一些厉飞雨的寿命,希望厉飞雨不要拒绝。最后在署名处,则画了一张韩立的笑脸。笑梦幻西游人物属性模拟器 梦幻西游人物属性模拟器官方版脸旁边,则附上一句祝厉飞雨和张袖儿

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4,怎样洗梦幻西游的人物属性点最实惠

梦幻西游重置,人物属性点,可以转门派,人物属性点会重置,还有就是人参果,俗称洗点,那就是渡劫一次,可以免费,重置人物属性,所以,在加点的过程中,一定要谨慎,不要乱加点,希望这些可以帮到你,再见,
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5,梦幻人物5个属性对灵力的影响各是多少

仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加1力量0.4灵力。三个种族属性加灵都是一样的,不一样的地方在于仙族加魔增加更多蓝上限,魔族增加的最少。
详情请关注官网: http://xyq.163.com/introduce/newcomer/grow002.html?menu_num=4 体质: 对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 魔力: 法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 力量: 增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 耐力: 对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 敏捷: 增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。

6,梦幻西游人物属性都怎么加成

不同种族有不同的加成方式:人族1、1体质=5气血、0.1速度、0.3灵力。2、1魔法=3魔法上限、0.7灵力。3、1力量=0.66伤害、0.1速度、0.4灵力。 4、1耐力=1.5防御、0.1速度、0.2灵力。 5、1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。仙族 1、1体质=4.5气血、0.1速度、0.3灵力。 2、1魔法=3.5魔法上限、0.7灵力。3、1力量=0.56伤害、0.4灵力、0.1速度。4、1耐力=1.6防御、0.2灵力、0.1速度。5、1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。魔族 1、1体质=6气血、0.1速度、0.3灵力。2、1魔法=2.5魔法上限、0.7灵力。3、1力量=0.76伤害、0.1速度、0.4灵力。4、1耐力=1.4防御、0.2灵力、0.1速度。5、1敏捷=0.7速度、1躲避、0灵力。扩展资料人物属性关系:1、速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)2、灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)3、躲避=敏捷*14、命中:人:力量*2+30魔:力量*2.3+27仙:力量*1.7+305、伤害:人:力量*0.7+34魔:力量*0.8+34仙:力量*0.6+406、防御:人:耐力*1.5魔:耐力*1.3仙:耐力*1.67、气血:人:体力*5+100魔:体力*6+100仙:体力*4.5+1008、魔法:人:魔力*3+80魔:魔力*2.5+80仙:魔力*3.5+80

7,梦幻西游增加人物属性点

升级,武器会与附加属性,飞升。这3个是主要的,人生果只能洗点,而且不能洗没加过的,比如DT没加过魔,也就不能吃魔人生果.如果你有钱,可以去八卦炼丹炉那砸金丹,好像吃20个可以加1点属性,不过成本是很高的.
那就只有吃人参果了,洗没大用的属性点加到你想加的属性点上,每个人参果可以洗2个属性点。还有就自己升级得了。西西。。。
武器会与附加属性,飞升。加属性就是+攻击防御之类的,+属性方法不多,但提高攻击之类的能力可以点修,练门牌技能,用坐骑,用法宝,武器打宝石等方法
坐骑是以增加玩家属性点的方式来增强玩家属性的,主要是跟坐骑属性点和成长有关。坐骑升级会有属性点,加了体力,你坐上去之后,人物属性会有相应增加,当然,要数据大才可以,数据小,看不出来的。

8,梦幻西游人物属性都怎么加成

仙族: 加1体长4.5血,长0.3灵力仙族:加1魔长3.5蓝,长0.7灵力仙族:加1力长0.57伤害;长1.71 命中;0.4灵力仙族:加1点耐增加1.6防;长0.2灵力 人族: 加1体长5 血; 人族:加1魔长3 蓝;人族:加1力长0.67伤害;长2.01命中;人族:加1点耐增加1.5防; 魔族: 加1体长6 血;长0.3灵力魔族:加1魔长2.5蓝。长0.7灵力魔族:加1力长0.77伤害;长2.31命中;;0.4灵力魔族:加1点耐增加1.4防;长0.2灵力 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; 躲避: 仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避
不同的门派有不同的加法 每个门派也有分1-2种 甚至3种之多 举个例子 TG的玩家可以是5魔的 魔TG 也可以是 2血3敏 的敏TG 都是不同的
看不明白你是说什么?是说属性点对属性的影响吗??具体想知道哪个门派 种族?
那要看你是玩什么门派了、、、、
你是玩什么人物的??什么门派的??

9,梦幻西游平民首选职业有哪些

梦幻西游平民首选职业普陀山、龙宫、阴曹地府、化生和魔王等,普陀山这个职业是加血职业,也是唯一一个不费钱又有很多人要的职业,属于奶妈职业。化生,可以提升队伍输出,提升角色血气,是不错的辅助职业,比较省钱的职业。魔王在前期的输出非常的高,很适合平民。普陀山普陀山一直都是不管在任何集团都非常热门的职业,如果单纯的考虑后期也可以使用。而且他最省钱的地方是在于修炼,双抗点起之后所有的任务和活动都非常的给力,功法修炼也能省下不少的钱,另外他的装备也不会要求太高,本身就有不低的生存能力。龙宫龙宫也是非常不错的选择,她的装备要求也没有象方寸这类的辅助职业高,而且只要差不多的职业就可以选择,还可以进行无脑挂机,非常拼命,另外特别适合性情温和以及喜欢和人交流的人玩,如果想玩玩的平民是可以选择的,但是同时也要忍受后期的平庸。阴曹地府阴曹地府就是一个强力的辅助存在,是很多高级任务必备的门派所在,另外他在高低PK中的作用都也是非常重要的。他的各方面花销也是比较省钱的,但是如果你想玩好特技的话,还是一个不小的投入。魔王这是属于一个法术输出中最强的一个门派,法波加法爆加印记,日常难度大家都是可以玩起来的,在PK中更是一个非常厉害的角色。那各项技能都非常的强悍,能给对手各种伤害加成,所以很多人都会选择这个,在前期魔王的输出非常的高,很适合平民。

10,梦幻西游特性灵刃好吗

梦幻西游召唤兽特性对任务怪有效果。梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全:1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X
50%

11,梦幻西游人物属性点对人物的气血魔法防御灵力等有多大影响

速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度) 灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力) 躲避=敏捷*1 命中: 人:力量*2+30 魔:力量*2.3+27 仙:力量*1.7+30 伤害: 人:力量*0.7+34 魔:力量*0.8+34 仙:力量*0.6+40 防御: 人:耐力*1.5 魔:耐力*1.3 仙:耐力*1.6 气血: 人:体力*5+100 魔:体力*6+100 仙:体力*4.5+100 魔法: 人:魔力*3+80 魔:魔力*2.5+80 仙:魔力*3.5+80
我来跟你解释下,你说的这个和种族有关系, 先说人族的: 1点体质=5点血,0.3的灵力,0.1的敏捷^^ 1点力量=2的命中,0.7的伤害,0.4的灵力,0.1的敏捷 ^^1点耐力=1.5的防御,0.2的灵力,0.1的敏捷^^ 1点敏捷=0.7的速度,1的躲闪.^^ 1点魔力=3点蓝,0.7的灵力, 仙族:1点体质=4.5的血,其他同上.^^1点力量=1.8的命中,0.6的伤害,其他同上^^ 1点耐力=1.6防御,其他一样^^ 1点敏捷=同上,1点魔力=3.5的蓝,其他一样. 魔族:1点体制=6点血,其他一样.1点力量=2.3的命中,0.8的伤害,其他一样. 1点耐力=1.3的防御,其他同上 1点敏捷=同上. 1点魔力=2.5的蓝,其他一样.. 累死了,呵呵.根据我给你说的,你可以推算出你的人物属性了. 最后留个名.江苏1区户部山 155级大堂,寂寞§高手.
魔=灵,体=血,力=攻,耐=防,敏=速度!
梦幻一共有三个种族分别为人,仙,魔!人族属性均衡加多少是多少!仙族防御成长高!魔族气血成长高! 加体质可以增加气学上限,加魔力可以增加魔法,加力量可以增加伤害和命中,加耐力可以增加防御,加敏捷可以增加速度!祝你梦幻愉快~!
化生在很多人的感觉中是个沉默的门牌.很多化生的朋友都觉得很迷茫,甚至动过放弃的念头.直至最近几届联赛里化生慈悲法宝产生的超强恢复力才让大家又看到了这个门牌的希望.今天我给大家介绍一位化生的朋友,九州の归尘. 采访者:ご忘忧草ご,以下简称小草. 被采访者:九州の归尘,以下简称九州. 门牌:化生寺.等级:155. 所在服务器:浙江4.松兰山 先来张九州的属性图 此图为45潜力果,4特技,无临时无风袋效果.在图中大家清楚看到强悍防御与气血的同时也发现一件很重要的问题,那就是少蓝低灵的问题.我们的谈话也就从这点开始
你好 不同的种族的各种属性成长不一样 你说的这个好象没有关系 所有的角色和门牌成长都是一样的,指是刚出生的时候角色的属性点分配不一样 你看他们防高或者是灵高 完全都是靠装备项链的修炼说话的 没有哪个门派成长会高 比如加魔力,加一点魔力就会增加0.6的灵力 谢谢,祝你玩的愉快哦

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