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梦幻西游奇经八脉,梦幻西游中的破血和弱点等攻击特技

时间:2022-06-21 01:20:37来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游中的破血和弱点等攻击特技

梦幻的奇经八脉69J只能用7个属性丹
弱点和破血,它们是一种属于物理攻击的。上楼的,如果按你说不是按人物伤害值来算,那么我想问破血和弱点怎样能打出接近自己总伤害的值? 破血应该属于人物伤害值是多少就打多少的吧? 至于问主捉的奇经八脉,新出的、最好在官方查看。
如果破血等特技咁八脉的浴血豪侠好好用
弱点和破血 是属于物理攻击但是不是按人物伤害值算输出数据的

梦幻西游奇经八脉,梦幻西游中的破血和弱点等攻击特技

2,梦幻西游大唐奇经八脉怎么点

经脉一般都是2套,任务1套,PK 1套。新经脉系统下的大唐。第一层经脉:目空效果在上次修改的时候从3%调整到9%,让人称之为从鸡肋变成神技,而这次又稍微增加变成了10%,想想破血的时候对面直接剥掉一件衣服,还是挺不错的。风刃这次调整是比较大的,相比于之前那溅射120血变成了溅射三个等级*3的血量。如果搭配两套无心插柳的话,假设平砍3000,无心插柳溅射2个1500,175大唐溅射3个525,合计输出6525,单回合输出量还算不错了。商业系统游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、药店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、乐坊、钱庄、武器店、当铺、酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。为了进一步稳定游戏内经济市场、满足玩家对部分稀缺物品的需求,我们在游戏中推出了新拍卖系统。新拍卖系统包括明拍和暗拍两种形式,拍卖的物品都是以系统寄售的方式进行投放。
经脉一般都是2套,任务1套,PK 1套。新经脉系统下的大唐。第一层经脉:目空效果在上次修改的时候从3%调整到9%,让人称之为从鸡肋变成神技,而这次又稍微增加变成了10%,想想破血的时候对面直接剥掉一件衣服,还是挺不错的。风刃这次调整是比较大的,相比于之前那溅射120血变成了溅射三个等级*3的血量。如果搭配两套无心插柳的话,假设平砍3000,无心插柳溅射2个1500,175大唐溅射3个525,合计输出6525,单回合输出量还算不错了。商业系统游戏商业系统主要有拍卖行、跨服购买、摆摊、开店、药店、中介、商人、杂货店、福寿店、服饰店、乐坊、钱庄、武器店、当铺、酒店、股票系统、替身货郎、仙玉系统。为了进一步稳定游戏内经济市场、满足玩家对部分稀缺物品的需求,我们在游戏中推出了新拍卖系统。新拍卖系统包括明拍和暗拍两种形式,拍卖的物品都是以系统寄售的方式进行投放。

梦幻西游奇经八脉,梦幻西游中的破血和弱点等攻击特技

3,梦幻西游奇经八脉什么意思PT怎么加才好

奇经八脉通俗说就是“点技能”。 在师门师傅处用经验换取乾元丹进行加点。 PT,有2中加点方式,一种偏向于攻击,另一种偏向于辅助。 我个人推荐辅助类型的:莲台仙子 46点加点方式: 一元玉躯3/3健体3/3推衍3/3以上为09点 两仪莲步3/3护意2/4众生4/4以上为18点 三才风沸4/4劳心3/3淡定0/4以上为25点 四象玉帛0/3普渡4/4化戈1/3莲花心音3/3以上为33点 五行雨润0/3莲瓣0/3甘露3/3反掌0/0以上为36点 六合灵动3/3虔诚0/3倾心3/3无忌2/5以上为44点 七曜波澜不惊2/2以上为46点 莲台仙子60点加点推荐: 一元玉躯3/3健体3/3推衍3/3以上为09点 两仪莲步3/3护意2/4众生4/4以上为16点 三才风沸4/4劳心3/3淡定0/4以上为25点 四象玉帛3/3普渡4/4化戈3/3莲花心音3/3以上为38点 五行雨润3/3莲瓣0/3甘露3/3反掌0/3以上为44点六合 灵动3/3虔诚3/3倾心3/3无忌5/5以上为58点七曜 波澜不惊2/2以上为60点 偏向于攻击的,详细资料一下参考:
奇经八脉通俗说就是“点技能”。 在师门师傅处用经验换取乾元丹进行加点。 PT,有2中加点方式,一种偏向于攻击,另一种偏向于辅助。 我个人推荐辅助类型的:莲台仙子 46点加点方式: 一元玉躯3/3健体3/3推衍3/3以上为09点 两仪莲步3/3护意2/4众生4/4以上为18点 三才风沸4/4劳心3/3淡定0/4以上为25点 四象玉帛0/3普渡4/4化戈1/3莲花心音3/3以上为33点 五行雨润0/3莲瓣0/3甘露3/3反掌0/0以上为36点 六合灵动3/3虔诚0/3倾心3/3无忌2/5以上为44点 七曜波澜不惊2/2以上为46点 莲台仙子60点加点推荐: 一元玉躯3/3健体3/3推衍3/3以上为09点 两仪莲步3/3护意2/4众生4/4以上为16点 三才风沸4/4劳心3/3淡定0/4以上为25点 四象玉帛3/3普渡4/4化戈3/3莲花心音3/3以上为38点 五行雨润3/3莲瓣0/3甘露3/3反掌0/3以上为44点六合 灵动3/3虔诚3/3倾心3/3无忌5/5以上为58点七曜 波澜不惊2/2以上为60点 偏向于攻击的,详细资料一下参考:

梦幻西游奇经八脉,梦幻西游中的破血和弱点等攻击特技

4,梦幻西游得储备金除了点技能还能干嘛用宝宝打书鲛人技能篮

经过临床实验,69人物可以炼7个丹,这毋庸置疑。7个丹怎么加?这是个问题,我个人认为LG以高灵高输出为主要。如果你是长期停69精锐,那么建议你,奇经八脉里不是有2个走向吗?每个都有加魔力的那个,把这2个都学到3J,就是6级,还剩1个丹,可以学法伤,可以学耐,根据你自己喜好了,我学的是法伤!现在打完临时达到了752灵你那空号最多也就50-100RMB吧
储备金是能用来点修。点技能。点辅助。点奇经八脉的。不能提取出来的。宝宝打书不掉技能的机率很小
点修用,不可能不掉的,两个或一个技能才有一定机经不掉
可以提取出来使用
点修用 不可能不掉技能

5,梦幻西游 多少级才能把奇经八脉点满

155之前的可兑换乾元丹数量表中已经明确给出了; 155以后,每升一级可多兑换两个乾元丹; 164级即可兑换46个乾元丹,点出门派某一分支的终极技能,171级即可换满全部乾元丹。奇经八脉系统是对玩家的一次横向增强,同符石不同,笔者的建议是:只要是自己的主号,无论定位是比武、帮战或是任务,乾元丹是人人必满的。以155级为例,26个乾元丹的消耗人人都能接受,消耗的金钱拿修炼对比实在不多,而获得的加强效果不是一两级修炼可以媲美的。 梦幻西游礼包领取可以去697K点COM chap 1 “一元”到“三才”经脉解析及X9玩家加点推荐上表表述出每一层点满技能后到下一层需要满使用的乾元丹数量,X9玩家是指69级,89级,109级,129级,但考虑到89级玩家较少,故不在本贴内为89级玩家解析。但X9玩家面临的最现实的问题,有层数和个别X9族没有直接的关系,特别是129级,最多只能点到第四层的1级。【这部分X9的玩家虽然也能使用部分乾元丹,但由于前三境界经脉的效果有限,其属性增强的意义胜过战术变化的意义。】先带大家来看下直接增强的技能,【勾魂阎罗】中的一层【护甲、健体】,这些是属性的加强;二层中的【回旋】;四层的【如意】。【六道魍魉】中的一层【狂力】,这是力量的加强;二层的【幽体、凝目】这些都是属性的加强。以上表述出的都是对人物角色直接的属性增加,不再做后续的解析。其上两个派系的技能都很明显,都是完全不同的两条路子,但这两个派系都适合用在什么方面呢?大家的见解不同,在我看来,奇经八脉技能的描述都非常的清晰明了,下面来看一下两个派系对X9族的影响。首先看69级的,69级玩家兑换乾元丹的数量被限制到7颗,也就是说只能点到第一层的两个满级技能和第二层的一级技能,关于【勾魂阎罗】,在这里我给大家说下一、二层的鸡肋技能——第一层的【审慎】,该技能是减少制作灵宝图鉴时需要消耗的活力,最高为减少12点。我们知道69级的师门技能最高只能到80级左右(加上符石效果),喜欢赚钱的69玩家可以点满这个,反之喜欢比武,帮战的朋友就不要点这个技能了,免得浪费了。一层的两个直接加属性的技能建议点满。二层中的【回旋】,这个技能我个人是“喜忧参半”,喜的是对69玩家有好处了,但忧的是,这个技能减少所受任何的伤害,但69最多只能点一级,也就是减少10点所有的任何伤害,在比武、练级、帮战、跨服方面都有好处,至于点不点,也得看玩家自己了。二层其他两个技能【阎罗】、【暗灵】这两个技能还是比较正面的,一个是对阎罗令伤害的加成,一个是增加在夜间所受的影响,但百分率只有1点,对69级来说。69级加点推荐:3健体、3护甲、1回旋(或1阎罗,1暗灵都可以),见下图其次是109级的经脉,乾元丹可以兑换到17颗,同69级一样,除了一层的【审慎】之外,其余的技能军都可以点满,因为学第三层技能的前提是需要学满16颗,第三层的四个技能中,我把109级的最后一颗乾元丹给了【骨粉】,这个技能也是对属性的加强,不做解析;【借尸还阳】这个技能相当于门派技能的【还阳术】,不过这个技能需要代价的,即牺牲自己的召唤兽救起队友,在比武、跨服、练级等各种活动中,我相信玩DF的玩家不会盲目去点这个技能吧,毕竟要付出代价。109级加点推荐:3健体、3护甲、3回旋、3暗灵、3阎罗、1骨粉。见下图最后是129级,兑换的乾元丹数量增加到26颗,129级的【勾魂阎罗】第四层中四个技能对129比武的玩家来说都是非常有益的,但是乾元丹的限制很严,四层的技能只能点一级。【幸免】的效果是在使用技能【借尸还阳】时,有15%的几率(一级效果)不牺牲自己的召唤兽,但它又是必须将第三层中的【借尸还阳】点满才可以触发,如果想学满【幸免】的同学们需要将第三层的【借尸还阳】点满哦;【断肠】是在使用尸腐毒时造成的气血每回合增加12点(一级效果),12点血还不如不学,【如意】它是本方使用还阳术将目标复活后,伤害增加到6%(一级效果),物法防御下降至9%(一级效果),要知道,几率都是很神奇的,这简直是妙药良方啊,所以,喜欢PK的同学们,就学这个技能吧,虽然只有一级;另外一个技能【聚魂】,同样也是很推荐学习的,这个技能是对地府门派法宝先给大家普及下DF门派法宝有同学测试过,摄魂这个法宝满层后,属性是火属性的话,只要对方中了摄魂,效果几乎是降低目标所有修炼的2级,承受的所有伤害瞬间增加,想一下,这已经是够可怕了,那么再学习这个经脉【聚魂】使基础效果增加到1%~2%,那是多么的恐怖啊,相信大家在PK的时候已经见识过上面介绍的是DF门派经脉中勾魂阎罗派系,这个派系走的是PK(梦幻西游pk赛)路线,和在这一楼介绍的派系【六道魍魉】则不同,这个派系是专门为练级的DF同学打造的,现在我为大家解析下这个派系的特点。先为大家解析下69级别的加点推荐。一层境界有【地赐】、【狂力】、【赦震】。【狂力】是增加角色属性的,学满增加人物力量属性12点,这是个不少的加成。【赦震】这个技能,被反震技能造成的损失气血减少45点,注意了,是45点,不是45%,这个技能我认为,69级的DF同学没有玩力DF的吧,至少在少数,带横扫套装,不变偷袭卡片的话,可以考虑学这个技能。【地赐】技能是指所有法术使用消耗的魔法减少6点(满级),才6点,DF门派的魔法本就不多,减少6点已经不错了,考虑学习这个技能。二层红的【凝目】、【毒云】、【幽体】,【凝目】不用说了,增加人物命中属性,一级效果是8点。【毒云】如目标中尸腐毒后,则可以在物理攻击目标有尸腐毒状态时额外提升20点物理伤害能力,这个技能蛮不错了,但必须是目标在尸腐毒状态,这个技能才会触发效果。【幽体】是受到法术攻击时,有40%的几率降低20点法术伤害,喜欢做任务的同学学习这个技能的话,可以减少受到的法术伤害。所以,69级加点推荐为3赦震,3狂力,1毒云(或1凝目)。如下图109级的乾元丹兑换数量是17颗,前两层在69级已解析,109级最多只能在三层境界中学习一个技能一级,除了【淡定】外,究竟哪种技能最好呢?三层境界中有【六道无量】、【夜行】、【百炼】、【淡定】。我们都知道刷经验,PK最关注的是装备的耐久消耗,三层境界中的【百炼】只对武器的耐久消耗做优化,其他装备则没有这一待遇,个人觉得这个技能还是值得学习的,怕武器耐久消耗快的同学们就考虑学习这个技能吧。【六道无量】这个技能的攻击目标是单个目标,不是多个目标,是指攻击目标时附带师门技能六道轮回等级乘以20%的伤害结果,虽然很诱人,但攻击目标是单体,还是算了。【夜行】技能非常鸡肋,如果能出现在【勾魂阎罗】里的话就不会那么鸡肋了,即使夜间增加了速度,但【六道魍魉】派系的定义是在练级上做基础的,不建议学这个技能,109级的加点推荐:3赦震,3狂力,4凝目,4毒云,2幽体,1百炼。见下图接下来是129级的了,129最多只能点四层的一个技能的一级,我看了下,基本上没有什么重点,一个是加愤怒的,一个是三层境界中【六道无量】技能的加强,另外则是对使用非物理法术后能获得5点伤害力的提升,效果持续3个回合。仔细看了下四层境界的三个技能,129级可以将二层的三个技能全部学满,也能将三层中的【百炼】、【六道无量】学满,还能在三层的【淡定】、【夜行】两个技能中选其一,学习一级,最后一颗乾元丹学习四层中的三者选其一,如果三层境界中学满了【六道无量】,那就学习四层中的【伤劫】。【鬼火】学满后有2点的愤怒恢复,经常使用特技的同学可以学习这个技能。129级加点推荐:3赦震,3狂力,4凝目,4毒云,4幽体,3百炼,3六道无量,1夜行,1伤劫。见下图。以上是X9级两个派系的具体解析,两路线不同,喜欢刷经验的就学习六道魍魉,喜欢PK的就学习勾魂阎罗吧。接下来重点介绍高端玩家(164级以上)经脉技能解析及加点推荐。chap 2 高端玩家(164级以上)经脉技能解析及加点推荐。160以上的玩家是非常多的,则我介绍的是164和175两个等级的加点方案,前者是46颗,后者则是满丹(60颗),重点介绍两个派系的第五、六、七层的技能,首先先看看【勾魂阎罗】的技能。这个派系在PK定义上是非常广泛的,技能对DF法宝的作用力都有质的提升,特别注意下,第六层的【拘魂】必须学习的,他既增强抗封的几率又加强小死亡的命中率,其次是【黄泉】,每使用一次该技能,对黄泉之息技能的效果会增加,这在PK中经常用到该技能的效果会事半功倍,非常建议学习。其他的,像五层的【冥冥】、【入骨】,六层的【幽光】等技能都是对法宝九幽使用后的效果增加,有同学测试过,九幽这个法宝,满层,属性对,满技能,满修以及经脉都学了和九幽有关的话,给本方回复的血量可达到1000多,具体实际数据还是请同学们自行测试。第七层的大招【魑魅缠身】,我仔细的看了下技能的描述,有优点也有缺点,这是一个法术技能,受封系限制,但对拥有鬼魂和高鬼魂的目标的效果是无效的,描述很费劲不好解析,故不对该大招做详细解析,但也不建议学习这个技能。以下是46颗和60颗的加点方案,60点的加点方案多出了几颗乾元丹,可以去学习另外一个派系。
155之前的可兑换乾元丹数量表中已经明确给出了; 155以后,每升一级可多兑换两个乾元丹; 164级即可兑换46个乾元丹,点出门派某一分支的终极技能,171级即可换满全部乾元丹。奇经八脉系统是对玩家的一次横向增强,同符石不同,笔者的建议是:只要是自己的主号,无论定位是比武、帮战或是任务,乾元丹是人人必满的。以155级为例,26个乾元丹的消耗人人都能接受,消耗的金钱拿修炼对比实在不多,而获得的加强效果不是一两级修炼可以媲美的。 梦幻西游礼包领取可以去697K点COM chap 1 “一元”到“三才”经脉解析及X9玩家加点推荐上表表述出每一层点满技能后到下一层需要满使用的乾元丹数量,X9玩家是指69级,89级,109级,129级,但考虑到89级玩家较少,故不在本贴内为89级玩家解析。但X9玩家面临的最现实的问题,有层数和个别X9族没有直接的关系,特别是129级,最多只能点到第四层的1级。【这部分X9的玩家虽然也能使用部分乾元丹,但由于前三境界经脉的效果有限,其属性增强的意义胜过战术变化的意义。】先带大家来看下直接增强的技能,【勾魂阎罗】中的一层【护甲、健体】,这些是属性的加强;二层中的【回旋】;四层的【如意】。【六道魍魉】中的一层【狂力】,这是力量的加强;二层的【幽体、凝目】这些都是属性的加强。以上表述出的都是对人物角色直接的属性增加,不再做后续的解析。其上两个派系的技能都很明显,都是完全不同的两条路子,但这两个派系都适合用在什么方面呢?大家的见解不同,在我看来,奇经八脉技能的描述都非常的清晰明了,下面来看一下两个派系对X9族的影响。首先看69级的,69级玩家兑换乾元丹的数量被限制到7颗,也就是说只能点到第一层的两个满级技能和第二层的一级技能,关于【勾魂阎罗】,在这里我给大家说下一、二层的鸡肋技能——第一层的【审慎】,该技能是减少制作灵宝图鉴时需要消耗的活力,最高为减少12点。我们知道69级的师门技能最高只能到80级左右(加上符石效果),喜欢赚钱的69玩家可以点满这个,反之喜欢比武,帮战的朋友就不要点这个技能了,免得浪费了。一层的两个直接加属性的技能建议点满。二层中的【回旋】,这个技能我个人是“喜忧参半”,喜的是对69玩家有好处了,但忧的是,这个技能减少所受任何的伤害,但69最多只能点一级,也就是减少10点所有的任何伤害,在比武、练级、帮战、跨服方面都有好处,至于点不点,也得看玩家自己了。二层其他两个技能【阎罗】、【暗灵】这两个技能还是比较正面的,一个是对阎罗令伤害的加成,一个是增加在夜间所受的影响,但百分率只有1点,对69级来说。69级加点推荐:3健体、3护甲、1回旋(或1阎罗,1暗灵都可以),见下图其次是109级的经脉,乾元丹可以兑换到17颗,同69级一样,除了一层的【审慎】之外,其余的技能军都可以点满,因为学第三层技能的前提是需要学满16颗,第三层的四个技能中,我把109级的最后一颗乾元丹给了【骨粉】,这个技能也是对属性的加强,不做解析;【借尸还阳】这个技能相当于门派技能的【还阳术】,不过这个技能需要代价的,即牺牲自己的召唤兽救起队友,在比武、跨服、练级等各种活动中,我相信玩DF的玩家不会盲目去点这个技能吧,毕竟要付出代价。109级加点推荐:3健体、3护甲、3回旋、3暗灵、3阎罗、1骨粉。见下图最后是129级,兑换的乾元丹数量增加到26颗,129级的【勾魂阎罗】第四层中四个技能对129比武的玩家来说都是非常有益的,但是乾元丹的限制很严,四层的技能只能点一级。【幸免】的效果是在使用技能【借尸还阳】时,有15%的几率(一级效果)不牺牲自己的召唤兽,但它又是必须将第三层中的【借尸还阳】点满才可以触发,如果想学满【幸免】的同学们需要将第三层的【借尸还阳】点满哦;【断肠】是在使用尸腐毒时造成的气血每回合增加12点(一级效果),12点血还不如不学,【如意】它是本方使用还阳术将目标复活后,伤害增加到6%(一级效果),物法防御下降至9%(一级效果),要知道,几率都是很神奇的,这简直是妙药良方啊,所以,喜欢PK的同学们,就学这个技能吧,虽然只有一级;另外一个技能【聚魂】,同样也是很推荐学习的,这个技能是对地府门派法宝先给大家普及下DF门派法宝有同学测试过,摄魂这个法宝满层后,属性是火属性的话,只要对方中了摄魂,效果几乎是降低目标所有修炼的2级,承受的所有伤害瞬间增加,想一下,这已经是够可怕了,那么再学习这个经脉【聚魂】使基础效果增加到1%~2%,那是多么的恐怖啊,相信大家在PK的时候已经见识过上面介绍的是DF门派经脉中勾魂阎罗派系,这个派系走的是PK(梦幻西游pk赛)路线,和在这一楼介绍的派系【六道魍魉】则不同,这个派系是专门为练级的DF同学打造的,现在我为大家解析下这个派系的特点。先为大家解析下69级别的加点推荐。一层境界有【地赐】、【狂力】、【赦震】。【狂力】是增加角色属性的,学满增加人物力量属性12点,这是个不少的加成。【赦震】这个技能,被反震技能造成的损失气血减少45点,注意了,是45点,不是45%,这个技能我认为,69级的DF同学没有玩力DF的吧,至少在少数,带横扫套装,不变偷袭卡片的话,可以考虑学这个技能。【地赐】技能是指所有法术使用消耗的魔法减少6点(满级),才6点,DF门派的魔法本就不多,减少6点已经不错了,考虑学习这个技能。二层红的【凝目】、【毒云】、【幽体】,【凝目】不用说了,增加人物命中属性,一级效果是8点。【毒云】如目标中尸腐毒后,则可以在物理攻击目标有尸腐毒状态时额外提升20点物理伤害能力,这个技能蛮不错了,但必须是目标在尸腐毒状态,这个技能才会触发效果。【幽体】是受到法术攻击时,有40%的几率降低20点法术伤害,喜欢做任务的同学学习这个技能的话,可以减少受到的法术伤害。所以,69级加点推荐为3赦震,3狂力,1毒云(或1凝目)。如下图109级的乾元丹兑换数量是17颗,前两层在69级已解析,109级最多只能在三层境界中学习一个技能一级,除了【淡定】外,究竟哪种技能最好呢?三层境界中有【六道无量】、【夜行】、【百炼】、【淡定】。我们都知道刷经验,PK最关注的是装备的耐久消耗,三层境界中的【百炼】只对武器的耐久消耗做优化,其他装备则没有这一待遇,个人觉得这个技能还是值得学习的,怕武器耐久消耗快的同学们就考虑学习这个技能吧。【六道无量】这个技能的攻击目标是单个目标,不是多个目标,是指攻击目标时附带师门技能六道轮回等级乘以20%的伤害结果,虽然很诱人,但攻击目标是单体,还是算了。【夜行】技能非常鸡肋,如果能出现在【勾魂阎罗】里的话就不会那么鸡肋了,即使夜间增加了速度,但【六道魍魉】派系的定义是在练级上做基础的,不建议学这个技能,109级的加点推荐:3赦震,3狂力,4凝目,4毒云,2幽体,1百炼。见下图接下来是129级的了,129最多只能点四层的一个技能的一级,我看了下,基本上没有什么重点,一个是加愤怒的,一个是三层境界中【六道无量】技能的加强,另外则是对使用非物理法术后能获得5点伤害力的提升,效果持续3个回合。仔细看了下四层境界的三个技能,129级可以将二层的三个技能全部学满,也能将三层中的【百炼】、【六道无量】学满,还能在三层的【淡定】、【夜行】两个技能中选其一,学习一级,最后一颗乾元丹学习四层中的三者选其一,如果三层境界中学满了【六道无量】,那就学习四层中的【伤劫】。【鬼火】学满后有2点的愤怒恢复,经常使用特技的同学可以学习这个技能。129级加点推荐:3赦震,3狂力,4凝目,4毒云,4幽体,3百炼,3六道无量,1夜行,1伤劫。见下图。以上是X9级两个派系的具体解析,两路线不同,喜欢刷经验的就学习六道魍魉,喜欢PK的就学习勾魂阎罗吧。接下来重点介绍高端玩家(164级以上)经脉技能解析及加点推荐。chap 2 高端玩家(164级以上)经脉技能解析及加点推荐。160以上的玩家是非常多的,则我介绍的是164和175两个等级的加点方案,前者是46颗,后者则是满丹(60颗),重点介绍两个派系的第五、六、七层的技能,首先先看看【勾魂阎罗】的技能。这个派系在PK定义上是非常广泛的,技能对DF法宝的作用力都有质的提升,特别注意下,第六层的【拘魂】必须学习的,他既增强抗封的几率又加强小死亡的命中率,其次是【黄泉】,每使用一次该技能,对黄泉之息技能的效果会增加,这在PK中经常用到该技能的效果会事半功倍,非常建议学习。其他的,像五层的【冥冥】、【入骨】,六层的【幽光】等技能都是对法宝九幽使用后的效果增加,有同学测试过,九幽这个法宝,满层,属性对,满技能,满修以及经脉都学了和九幽有关的话,给本方回复的血量可达到1000多,具体实际数据还是请同学们自行测试。第七层的大招【魑魅缠身】,我仔细的看了下技能的描述,有优点也有缺点,这是一个法术技能,受封系限制,但对拥有鬼魂和高鬼魂的目标的效果是无效的,描述很费劲不好解析,故不对该大招做详细解析,但也不建议学习这个技能。以下是46颗和60颗的加点方案,60点的加点方案多出了几颗乾元丹,可以去学习另外一个派系。

6,梦幻西游145PT技能150最多能秒多少

你本身129的28颗学满了吗,学满的话就不用补,原来的28颗等于4颗
第一个需要4468371钱,后面的越来越贵,递增的。
展开全部17173上看到个测试区的PT 群秒1000+ 单秒2000+自己试验 非测试现在出了 但是没发现满7经的PT秒多少伤害 #17
梦幻西游普陀山五行学说技能伤害分析:1,五行法术固定伤害是受师门技能以及法术修炼效果所影响。2,两件4孔行云流水套装,使用五行法术可以增加人物等级乘以1的伤害。3,法术修炼最多25级,可以在总伤害额外增加总伤害乘以50%伤害。129级150级师门技能,2件行云流水套,一般就在1200固定伤害+。
展开全部秒5固伤1500...让龙宫魔王+魔天宫情何以堪,破坏平衡了。
展开全部1500秒怪应该很稳定#24.

7,梦幻西游为什么现在龙宫比魔王多呢武神坛上的都是龙宫啊后期的

你好, 159的所有人都是36个乾元丹,至于你说的100个是潜能果 你可以仔细看一下
LG后期强是经脉能点出忽视法术防御。后期罗汉一起,LG秒起来一样很痛。MW就废了- -!MW一般这种时候都起牛筋。所以来说会偏向LG。你如果要玩MW的话最多也就玩129,别上去了,差距会越来越明显,109.129.89这些没什么影响
龙宫
因为龙宫相对MW而言可以多秒一个,同时必要的时候2龙戏珠是个很不错的技能,在加上法宝的输出,还是相当可观的! 而MW法宝暴击的几率太低!同时比较吃物理! 而龙宫本来就有仙族的耐力强悍的优点!武神坛最近一直流行高输出,BB基本都是高物理输出,这个不用说吧,所以仙族也就是龙宫相对MW而言就优势很大了!
本来LG就比MW多啊 LZ落伍了
魔王前期不行,后期强势,龙宫比较适合一般玩家
服战的话还是LG好。。法伤大,还比MW多秒两个。起了罗汉之后,MW就等于废了。。如果是玩低等级的话。还是MW的好。

8,梦幻西游109怎样上1700伤害

梦幻新出的系统,新玩法,就是耗钱耗经验得到角色能力的加强。和点修没什么两样,学习也简单不同阶段可以学习不同的点数,想学满必须高等级(69可以学9次,109可以学17次。。。。。)。 学习太简单了,记得是在师门修炼得到修炼点,修炼点分配到奇经八脉上。想学下面厉害的技能,必须前面的技能点亮才行。具体操作梦幻官方有具体介绍~~~~
看你的职业
可以占一些比例但用处不大高级了155以后注意下就好了、注意不要加错了
要钱和经验学习,加人物属性,比如体制、伤害、防御啥的。每个门派的效果也是不一样的。学的多了加的也不一样,有坑封、法封、啥的。69可以学9次,109可以学17次,效果不错,可以用储备学。
1576. 坐骑成长弄到2.12 伤害大概可以加40 无双一击JN点到119 可以加32伤害 十方无敌点满可以加55伤害.. 1576+40+32+55 =1703 也就是坐骑成长弄满 JN点满 。、 伤害就可以到达1700了、
....我的巅峰109也就1658伤害 说真的 越到后来伤害越难加 我就说说吧 你的金刚套是多少级的啊 级别低于80的就别用了 最好带个80的满段破血头 要爆防御 符石自己组合也行 腰带不说了 愤怒的 这个和伤害没关系 略过 衣服 一定要加力 哪怕是单加的 我见过100的衣服最高加35力的 真变态 你能收到加25力以上的就好了 符石最好是十方无敌的 武器满段了没啊 593伤害很不错了 在我们区1500W左右吧 没上满段 如果你有点钱 还想牛B点 就给上满 符石也要打号 你的技能要点上去哦 加命中的也加伤害95到119 24个估计能有36个左右的伤害吧 鞋子倒是与伤害无所谓 看你上什么符石了 坐骑 不的不说的 成长高的坐骑慢级能加近30个伤害 什么概念 到后面想提升自己的伤害会很难的 最后 嘿嘿 你的乾元丹点了没 有木有 木有就去点吧 烧钱 但是加不少伤害呢 谢谢采纳啊
点满技能,全力满成长坐骑,头7石以上~全力加点~肯定不止1700
技能满能到1650左右,求采纳
满技能,坐骑满级,五力加,武器换620以上,五力加点,衣服可以了,帽子八段以上
满JN满锻,符石加溶炼,坐骑全力满级,不打F能有1800-1900伤害
头加80伤害 技能点满 就可以上了 坐骑+上可能会超过1700.。把套子的头换掉 换成好的 鞋子换成金刚的

9,梦幻西游奇经八脉问题懂的进不懂别乱发言

在门派师傅那换东西需要经验和钱,然后直接在JN栏里面加上去就是了,从一元开始一个一个JN的加,
作为拘灵散修的终极技能,这个介绍够长的。100%的几率,但“没有抗封技能的目标”, 如果对方有DF人物上了鬼眼,PT上了颠倒五行,或者学了奇经八脉有抵抗封印的门派,属于“有抗封技能的目标”吗 若不算,这技能用于防点杀很好用,只是不知道会不会给水清JQ玉清解,毕竟现在水清战术流行 或者封印辅助系,不让HS回复DF小死亡 但是消耗是50点愤怒值,冷却16个回合而且持续该回合结束——1回合 不知道满级是提高回合数还是降低愤怒值 这个消耗以及冷却时间让我感觉这个终极技能实际应用很少 总体的来说23个技能本人觉得最值得点的就是法身,速闪,落魄,云体,破灵,苦缠,无忌 黄粱,化身也值得点 其他要么作用不大但为了打通下一境界不得不点 要么纯粹鸡肋。提升等级对129后的封系影响最大,至少刚出的时候比武分组还不会那么快改 有的人升级快,搞不好天元130跟175的人都在一起 而封系最要命的就是封的命中,目标高级了,自己技能不跟上的话如何封印?凝神也只是增加10%的几率 那点技能消耗的金钱更要命,FC点符之术还得先点那个无聊的主技能黄庭经。。。 那个时候 奇经八脉的技能作用能有多少?
别搞、除非你要很JP ,网易拿这个坑钱的
去师门搞
楼主你好。69当然也需要点奇经八脉因为你是69比武,所以应该追求高伤的吧。69只有7个乾元丹,所以经脉比较好点一元:铁臂3 控腕3两仪:勇力1完毕。 控腕是增加命中率的,如果你是高速DT,不想要这个,就不要点控腕,把身轻点到3
根本不用点。点了也没用。 就加那一点点血
60点方案:  一层经脉 铁臂 3/3 身轻 3/3 控腕 3/3 ——以上9点——  二层经脉 勇力 4/4 执念 3/3 勇念 0/3 ——以上16点——  三层经脉 淡定 0/4 目空 4/4 风刃 3/3 助力 3/3 ——以上26点——  四层经脉 开阖 0/3 伤念 3/3 狂狷 4/4 神凝 0/2 ——以上33点——  五层经脉 尝胆 0/3 破空 4/4 念心 4/4 ——以上41点——  六层经脉 沸血 0/4 翩鸿一击 4/4 杀意 0/2 无忌 5/5 ——以上50点——  七层经脉 无敌 2/2 ——以上52点——  以上是浴血速攻的52点完整加点,加完还剩余8点可供大家随意分配。
盘丝的两条经脉都很好。很好。真的。 不管你是高速封还是辅助的二速封,都可以选择这两条经脉。 建议你还是根据自己的队员,队伍搭配来选择不同的奇经八脉吧。有空登陆游戏自己看看就很容易懂的。 比如对方有狮驼岭时,就选迷情,打蓝效果超级好。但是得你等级高,最少129级... 你说你是任务和pk兼顾。 虽然不知道你是多少级。但是69就就可以点到粘附了。 那就选风华吧。毕竟在这个流派的两仪里,有粘附这个技能,可以在平时任务活动中提高网子150点伤害。还是不错的。

10,梦幻西游奇经八脉怎么玩

梦幻西游召唤兽特性对任务怪有效果。梦幻西游召唤兽进阶特性属性大全:1、灵刃:第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力,法术防御力降低5%(带有鬼混和神佑类技能,伤害结果只提高10%)2、预知:感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次。全属性降低X3、灵动:行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X4、瞬击:第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X5、抗法:在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关)6、阳护:第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X7、识物:召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5%8、洞察:PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X9、弑神:对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X10、御风:进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关)11、顺势:对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X12、复仇:主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次。13、自恋:普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X14、怒吼:第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制,耐力较小值有关)15、暗劲:属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X16、逆境:进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X17、瞬法:第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术,气血上限降低X(效果与魔力有关)18、乖巧:使用超级巫医时,耗费的银两降低13%,全属性降低X19、抗物:在场时,我方所有单位物理防御增加13,自身受到法术伤害增加15%(效果与自身敏捷有关)20、护佑:第2回合进场,我方百分比最低的单位受到的伤害降低10,持续2回合,法术伤害力降低X(效果与体制耐力较小值有关)21、识药:药物效果提高X22、吮吸:普通物理攻击时吸取对方百分之3的魔法,对当前魔法高于50%的单位伤害结果少X23、灵断:第二回合以后进场是,50%的几率队自身造成30%气血上限的伤害并且无视地方神佑鬼魂类技能,持续4回合,气血上限降低5%(带有鬼魂类或者神佑技能时,进场对自己造成60%气血上限伤害)24、争锋:对召唤兽物理伤害结果增加10%对人物伤害结果减少x25、力破:忽略人物角色X防御力26、灵法:第二回合进场后,提高30%自身气血法术伤害,并提高50%法术伤害结果。持续4回合27、巧劲:普通攻击增加伤害结果X
50%
69级可以做7个丹点JN,一共要2300万经练450钱。你可以点那加血加伤害的经脉!采纳我吧
至今么搞懂什么意思…
丁三石
想当初哥从大话出来再回去的时候发现,Y的,谁说装修了,明明就是地震后重建的
一般人是搞不起的。网易黑钱的。建议别理奇筋八脉
没必要搞什么修炼表 大堂本身就是物理门派 伤害加成的肯定都要加 然后把最后4扫学了就行 有两个门派系 都有伤害加成的 把4扫系 伤害加成学完要是还有点的话 学另外一个系一元里的伤害加成 还有里面抗封也要点上

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