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梦幻西游 大唐官府门派技能,大唐官府的门派技能

时间:2022-06-21 03:23:12来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,大唐官府的门派技能

技能名称 学习效果 包含法术 为官之道   杀气诀 无双一击 按技能等级提高命中 后发制人 神兵鉴赏   兵器谱 疾风步 按技能等级提高躲避力 千里神行 十方无敌 按技能等级提高伤害力 横扫千军、破釜沉舟 紫薇之术 按技能等级提高灵力 斩龙诀 文韬武略 按技能等级提高防御力 反间之计、安神诀、嗜血

梦幻西游 大唐官府门派技能,大唐官府的门派技能

2,梦幻西游里拜大唐官府有什么主要攻击技能

大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防御)和后发(自己不动一回合,临时提高防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人)。还有反间,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC不能作用于玩家。大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也是大唐的专属技能。而大唐的门派特色是,使用武器装备的磨损程度只有其他门派的1/2。是一个低消耗的门派。

梦幻西游 大唐官府门派技能,大唐官府的门派技能

3,梦幻西游大唐官府门派技能分析

《梦幻西游》30日就公测了,公测第二天相信很多玩家都已经好高级了,而根据小编的观察,很多玩家都选择了大唐官府这个职业,今天就来分享一下玩家对大唐官府职业技能的见解吧。 为官之道 大唐官府的基础技能,升级之后能永久增加物理伤害 笔者之见: 对于纯物理输出的大唐,该技能可说是重中之重!被动效果增加物理伤害,物理系门派最喜欢的技能之一! 1.为官之道 破釜沉舟 消耗64的魔法,攻击3个目标(80级攻击4个目标),伤害逐渐降低。 笔者之见: 危险时刻,以一敌众!这个技能是大部分时候的挂机神技,作为大唐唯一的群秒技能,不用休息,效率比端游的破斧高了一倍! 2.破釜沉舟 横扫千军 消耗7%~13%的最大气血,攻击目标3次,升级之后会增加使用时的伤害,降低减防效果。使用时,气血不能低于上限的一半。 笔者之见: 前期实用的单体输出技能,一个强力的单体爆发技能,秒人特别好用。起手先来个横扫,血量打下去妥妥的。该技能最大的缺点是使用技能之后,需要休息一回合…… 3.横扫千军 翩鸿一击 消耗96的魔法,可在战斗中临时提高2回合速度。 笔者之见: 这个技能的被动其实不错~每次升级,就能永久增加速度。打破了端游里女儿的一速神话,让物理系也有机会快过封系! 4.翩鸿一击 后发制人 消耗7%~13%的当前气血,临时提高防御和抵抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标。 笔者之见: 升级该技能,会永久增加抵抗封印。跟端游相比,使用技能后增加了抗封效果,但是因封系速度都较快,在你用该技能之前封住你,就比较尴尬…… 5.后发制人 嗜血 消耗25活力,制造一张临时符,给衣甲增加气血。 笔者之见: 可以用该技能制造出来的临时符给特定部位的装备附加气血的临时属性,效果持续2小时。可以给自己加属性的同时,也能通过摆摊等卖给其他玩家(我是个钻进了钱眼的人- -|||)。另外,升级技能还可以永久增加物理防御哦! 6.嗜血 绝技:万剑归一 消耗100愤怒,对目标发动5~9次攻击,自身气血越低攻击次数越多。伤害是普通攻击的45%,无法被保护。 笔者之见: 放在最后的,肯定是最厉害的绝技啦!所有技能达到50级,就可以使用这个技能了。手中只一剑,却化作万道剑气飞向敌人。华丽的外表下同样拥有不俗的伤害,在端游里残血大唐基本没有威慑力,但是在手游里面,缺变成了一个恐怖的存在。 7.绝技:万剑归一 大唐跟狮驼同时作为物理输出门派,区别就在于大唐更加注重点杀。在一些战斗中,需率先秒掉对方某一人的情况下,没我大唐可不行。不知道大家注意到没有?在手游中,大唐玩家使用破釜沉舟之后,不需要休息一回合了,也就是说,大唐的面伤也大大加强了。 以上就是《梦幻西游》大唐官府门派的技能见解,如果你有不同的意见,不妨登陆论坛参与讨论哟。
《梦幻西游》30日就公测了,公测第二天相信很多玩家都已经好高级了,而根据小编的观察,很多玩家都选择了大唐官府这个职业,今天就来分享一下玩家对大唐官府职业技能的见解吧。 为官之道 大唐官府的基础技能,升级之后能永久增加物理伤害 笔者之见: 对于纯物理输出的大唐,该技能可说是重中之重!被动效果增加物理伤害,物理系门派最喜欢的技能之一! 1.为官之道 破釜沉舟 消耗64的魔法,攻击3个目标(80级攻击4个目标),伤害逐渐降低。 笔者之见: 危险时刻,以一敌众!这个技能是大部分时候的挂机神技,作为大唐唯一的群秒技能,不用休息,效率比端游的破斧高了一倍! 2.破釜沉舟 横扫千军 消耗7%~13%的最大气血,攻击目标3次,升级之后会增加使用时的伤害,降低减防效果。使用时,气血不能低于上限的一半。 笔者之见: 前期实用的单体输出技能,一个强力的单体爆发技能,秒人特别好用。起手先来个横扫,血量打下去妥妥的。该技能最大的缺点是使用技能之后,需要休息一回合…… 3.横扫千军 翩鸿一击 消耗96的魔法,可在战斗中临时提高2回合速度。 笔者之见: 这个技能的被动其实不错~每次升级,就能永久增加速度。打破了端游里女儿的一速神话,让物理系也有机会快过封系! 4.翩鸿一击 后发制人 消耗7%~13%的当前气血,临时提高防御和抵抗封印,下回合提高伤害,首先出手攻击目标。 笔者之见: 升级该技能,会永久增加抵抗封印。跟端游相比,使用技能后增加了抗封效果,但是因封系速度都较快,在你用该技能之前封住你,就比较尴尬…… 5.后发制人 嗜血 消耗25活力,制造一张临时符,给衣甲增加气血。 笔者之见: 可以用该技能制造出来的临时符给特定部位的装备附加气血的临时属性,效果持续2小时。可以给自己加属性的同时,也能通过摆摊等卖给其他玩家(我是个钻进了钱眼的人- -|||)。另外,升级技能还可以永久增加物理防御哦! 6.嗜血 绝技:万剑归一 消耗100愤怒,对目标发动5~9次攻击,自身气血越低攻击次数越多。伤害是普通攻击的45%,无法被保护。 笔者之见: 放在最后的,肯定是最厉害的绝技啦!所有技能达到50级,就可以使用这个技能了。手中只一剑,却化作万道剑气飞向敌人。华丽的外表下同样拥有不俗的伤害,在端游里残血大唐基本没有威慑力,但是在手游里面,缺变成了一个恐怖的存在。 7.绝技:万剑归一 大唐跟狮驼同时作为物理输出门派,区别就在于大唐更加注重点杀。在一些战斗中,需率先秒掉对方某一人的情况下,没我大唐可不行。不知道大家注意到没有?在手游中,大唐玩家使用破釜沉舟之后,不需要休息一回合了,也就是说,大唐的面伤也大大加强了。 以上就是《梦幻西游》大唐官府门派的技能见解,如果你有不同的意见,不妨登陆论坛参与讨论哟。

梦幻西游 大唐官府门派技能,大唐官府的门派技能

4,梦幻西游曾经的第一物理大唐官府为什么如今成为了人人唾弃的垃圾门派

感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》作为一款历时15年的网游,如今在国内游戏领域依旧占据了很大的比重。其中18门派就是其最大的特色之一,各个门派各有各的机制,有些适合PK,有些适合任务,有些操作感强,有些只要挂机即可。但是也正如题主所言,曾经的第一物理门派大唐官府却沦为了“人人喊打”的门派,其实造成这种现状的原因有很多,下面梧桐就给大家挨个总结一下具体原因。一、全民效率时代随着游戏从4点/小时涨到了6点/小时,再加上多秒时代来临,《梦幻西游》玩家开始额外关注效率,往往一场战斗只需要一两回合,繁杂的操作越少,输出的单位越多越受欢迎,而大唐官府作为最强的点杀物理门派,自然而然就遭到了玩家的歧视。二、物理门派挤压大唐官府在12门派时代是当之无愧的物理系一哥,三刀你不结束我结束的意气风发在那个时代可谓是意气风发。但是随着门派的拓展,从12门派带15门派,再到现在的18门派,物理系门派也从最初的大唐、狮驼基础上增加了凌波城、花果山和天机城。如今大唐官府在低等级段不如凌波城灵活,高等级段不如狮驼面伤高的现状注定了大唐的没落,尤其是狮驼连环击不取消变身之后,大唐官府的生存空间可以说是被挤压到了最低点。三、成也溅射、败也溅射在这个全民多秒的时代,大唐依托无心插柳符石组合的溅射效果,也能做到多秒的效果,尤其是在触发暴击之后,大唐的单回合伤害可以说不虚任何三秒法系(魔天宫、魔方寸)。但是正所谓“成也溅射、败也溅射”,溅射伤害是受点选单位伤害影响的,在普通的活动或副本战斗中经常会遇到一些物抗怪,大唐在攻击这类怪物是经常出现三位数甚至是两位数的伤害,而此时的溅射伤害就低的可怜了,如果此时大唐可以手动点选一些非物抗怪,可能会打出非常好的效果,但是绝大多数大唐玩家都依赖溅射无脑挂机,看着那几十点的溅射伤害,在看看固伤那一两千的输出,在选择队友时自然会以固伤为主。四、大唐不如宠自从《梦幻西游》推出召唤兽进阶以来,召唤兽的属性得到了一个全面的提升,召唤兽的输出也得到了一个质的飞跃,如今的血功连善在某些时候甚至要比大唐输出要高,高连、高必的善恶套攻宠,55%的连击几率,20%的必杀几率,如果再触发善恶套爆必,召唤兽的单回合输出甚至要比横扫大唐还要高。所以在难度活动或副本时,五只血功连善完全可以达到甚至是超越大唐的点杀效果。也正是因为这四点原因,使得无论是普通副本、活动,还是高端一点的天罡地煞,甚至是在武神坛、精武天神这种高端PK中,大唐都遭到了深深的歧视。本期话题:如果你是队长,在刷副本时会选择大唐吗?
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注《梦幻西游》作为一款历时15年的网游,如今在国内游戏领域依旧占据了很大的比重。其中18门派就是其最大的特色之一,各个门派各有各的机制,有些适合PK,有些适合任务,有些操作感强,有些只要挂机即可。但是也正如题主所言,曾经的第一物理门派大唐官府却沦为了“人人喊打”的门派,其实造成这种现状的原因有很多,下面梧桐就给大家挨个总结一下具体原因。一、全民效率时代随着游戏从4点/小时涨到了6点/小时,再加上多秒时代来临,《梦幻西游》玩家开始额外关注效率,往往一场战斗只需要一两回合,繁杂的操作越少,输出的单位越多越受欢迎,而大唐官府作为最强的点杀物理门派,自然而然就遭到了玩家的歧视。二、物理门派挤压大唐官府在12门派时代是当之无愧的物理系一哥,三刀你不结束我结束的意气风发在那个时代可谓是意气风发。但是随着门派的拓展,从12门派带15门派,再到现在的18门派,物理系门派也从最初的大唐、狮驼基础上增加了凌波城、花果山和天机城。如今大唐官府在低等级段不如凌波城灵活,高等级段不如狮驼面伤高的现状注定了大唐的没落,尤其是狮驼连环击不取消变身之后,大唐官府的生存空间可以说是被挤压到了最低点。三、成也溅射、败也溅射在这个全民多秒的时代,大唐依托无心插柳符石组合的溅射效果,也能做到多秒的效果,尤其是在触发暴击之后,大唐的单回合伤害可以说不虚任何三秒法系(魔天宫、魔方寸)。但是正所谓“成也溅射、败也溅射”,溅射伤害是受点选单位伤害影响的,在普通的活动或副本战斗中经常会遇到一些物抗怪,大唐在攻击这类怪物是经常出现三位数甚至是两位数的伤害,而此时的溅射伤害就低的可怜了,如果此时大唐可以手动点选一些非物抗怪,可能会打出非常好的效果,但是绝大多数大唐玩家都依赖溅射无脑挂机,看着那几十点的溅射伤害,在看看固伤那一两千的输出,在选择队友时自然会以固伤为主。四、大唐不如宠自从《梦幻西游》推出召唤兽进阶以来,召唤兽的属性得到了一个全面的提升,召唤兽的输出也得到了一个质的飞跃,如今的血功连善在某些时候甚至要比大唐输出要高,高连、高必的善恶套攻宠,55%的连击几率,20%的必杀几率,如果再触发善恶套爆必,召唤兽的单回合输出甚至要比横扫大唐还要高。所以在难度活动或副本时,五只血功连善完全可以达到甚至是超越大唐的点杀效果。也正是因为这四点原因,使得无论是普通副本、活动,还是高端一点的天罡地煞,甚至是在武神坛、精武天神这种高端PK中,大唐都遭到了深深的歧视。本期话题:如果你是队长,在刷副本时会选择大唐吗?

5,梦幻西游里大唐官府的技能有什么

大唐的招牌技能:三连击(连续攻击三下,但使用后需要休息一回合,并降低自身的防 御)和后发(自己不动一回合,临时提高防御和伤害,第二回合以125%攻击力打击敌人 )。还有反间,使对方进入混乱状态,每回合会自动攻击己方队友,但只能作用于NPC 不能作用于玩家。 大唐还是全梦幻唯一一个能拥有加伤害和命中的门派技能的门派,由于每3点命中就1伤 害,所以大唐弟子的伤害绝对是梦幻数一数二的。用来鉴定武器和衣服的神兵图鉴,也 是大唐的专属技能。而大唐的门派特色是,使用武器装备的磨损程度只有其他门派的 1/2。是一个低消耗的门派。

6,梦幻西游大唐官府有什么技能

人族门派—大唐官府 门派简介: 地点:长安城内大唐官府 师傅:程咬金 收徒条件:人类,性别不限 参考点数分配:力量、耐力。 门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。 门派技能 技能名称 学习效果 包含法术 为官之道 杀气诀 无双一击 按技能等级提高命中 后发制人 神兵鉴赏 兵器谱 疾风步 按技能等级提高躲避力 千里神行 十方无敌 按技能等级提高伤害力 横扫千军、破釜沉舟 紫薇之术 按技能等级提高灵力 斩龙诀 文韬武略 按技能等级提高防御力 反间之计、安神诀 门派法术 法术名称 法术介绍 横扫千军 功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。 使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50% 消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。 后发制人 功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标 使用条件:无双一击技能达到25级 消耗:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗当前气血的5%,无波动。 兵器谱 功效:能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的“神兵图鉴” 使用条件:神兵鉴赏技能等级达到5级 消耗:一定的活力,视装备等级而定 千里神行 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派 使用条件:疾风步技能达到1级 消耗:10点气血和10点魔法 杀气诀 功效:战斗中临时提高队友的命中 使用条件:为官之道技能达到15级 消耗:40点魔法 斩龙诀 功效:克制龙宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合 使用条件:紫薇之术技能达到25级,人物等级达到20级 消耗:150点愤怒值 反间之计 功效:令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战 使用条件:文韬武略技能达到20级 消耗:30点魔法 破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标 使用条件:人物飞升且“十方无敌”技能达到 120 级 消耗:上限 10% 的气血。当前气血<气血上限的30%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合 安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力 使用条件:人物飞升且“文韬武略”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法

7,帮忙介绍一下大唐官府的门派技能

大唐官府,听了此名号,世间众生都会肃然起敬,大唐官府是由著名将领程咬金为带头人的军事门派,后世被称为大唐的“黄埔军校”。大唐官府为大唐王朝培养着一代又一代优秀的军士,军官,是大唐王朝的基石。 大唐官府,维护着世间的繁荣稳定与秩序,不仅仅具备了侠的精神,更代表了军人们的团队精神,大唐的弟子是最勇敢的战士,是战场上冲在最前面的勇士。而且,大唐的弟子们具备着坚韧的意志,和无数汗水磨练出来的铮铮铁骨,和满身的肌肉,是人民最坚实的依靠。 大唐官府的绝技,传承着军人的勇敢和不屈,秉承着以血换血的决心,而又有程咬金的影响导致,大唐的绝技都是简单实用有效,而且大唐的弟子拥有着大外世界最坚强的身体,最顽强的意志,是最可靠的盟友。如果你想帮助你的朋友们抵抗伤害,成为战场上永不倒下的战士,来大唐官府吧。 门派技能中军置酒 置酒三巡,使得己方士气高昂,回复气血并增加气血上限。 斩鞍 一次强力的武技攻击,定可将来犯之敌斩于马下。 楚歌 唱楚歌,心激昂。对怪物作出一次攻击使怪物感到威胁,攻击力降低并不由自主对你进行攻击。 裂云 一次强力的武技攻击,使目标盔甲寸寸碎裂,武技防御降低。 顺手牵羊 一道强力的武技攻击,使得目标和另一敌人受到巨大伤害。 歃血盟 歃血为盟,消耗自身气血恢复战友之气血。 铁骑龙城 一次强力的武技攻击,若上回合受到的伤害越重,则该次攻击效果越强。 风袭 兵贵神速,使得己方全体速度大大提高。 满弓刀 耗费自身热血为引,进行一次强有力的武技攻击。 彻骨 大喝一声,使自身从所有的封系技能中挣脱,并使得下回合也无法被控制。 驯兽诀 凶猛如兽,气血充盈并大大提升气血上限,耗尽全身法力对敌方全体进行一次武技攻击,并迫使其攻击自己。 关山月 大大提升自身气血上限,而后进行一次武技攻击。 子夜吴歌 大量消耗自身气血,复活一个战友并给予其保护。 斩龙诀 一次超强的武技攻击,若己方气血越低,该次攻击的伤害越高
杀怪 先训 在满 再铁 杀boss要不停的楚歌 pk先满在铁

8,梦幻西游大唐官府加哪些技能

为官之道是主技能.必须学习.无双一击和十方无敌是增加伤害的.做为大唐必须学习.神兵鉴赏我认为太垃圾.比不上地府的灵图宝鉴.是和主技能一起提高的.疾风步学到30就够用了.紫薇之术是加灵力的.大唐的灵低.必须学习.文韬武略是大唐的乐趣所在.也就是提高反间能力的.加防御的.应该学习的.呵呵.#98.好好学吧!
人族门派—大唐官府 门派简介: 地点:长安城内大唐官府 师傅:程咬金 收徒条件:人类,性别不限 参考点数分配:力量、耐力。 门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。 门派技能 技能名称 学习效果 包含法术 为官之道 杀气诀 无双一击 按技能等级提高命中 后发制人 神兵鉴赏 兵器谱 疾风步 按技能等级提高躲避力 千里神行 十方无敌 按技能等级提高伤害力 横扫千军、破釜沉舟 紫薇之术 按技能等级提高灵力 斩龙诀 文韬武略 按技能等级提高防御力 反间之计、安神诀 门派法术 法术名称 法术介绍 横扫千军 功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。 使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50% 消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。 后发制人 功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标 使用条件:无双一击技能达到25级 消耗:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗当前气血的5%,无波动。 兵器谱 功效:能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的“神兵图鉴” 使用条件:神兵鉴赏技能等级达到5级 消耗:一定的活力,视装备等级而定 千里神行 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派 使用条件:疾风步技能达到1级 消耗:10点气血和10点魔法 杀气诀 功效:战斗中临时提高队友的命中 使用条件:为官之道技能达到15级 消耗:40点魔法 斩龙诀 功效:克制龙宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合 使用条件:紫薇之术技能达到25级,人物等级达到20级 消耗:150点愤怒值 反间之计 功效:令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战 使用条件:文韬武略技能达到20级 消耗:30点魔法 破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标 使用条件:人物飞升且“十方无敌”技能达到 120 级 消耗:上限 10% 的气血。当前气血<气血上限的30%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合 安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力 使用条件:人物飞升且“文韬武略”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法
除了神兵,都要加

9,梦幻西游大唐官府技能

门派技能  技能名称 学习效果 包含法术  为官之道 杀气诀  无双一击 按技能等级提高命中 后发制人  神兵鉴赏 兵器谱  疾风步 按技能等级提高躲避力 千里神行  十方无敌 按技能等级提高伤害力 横扫千军、破釜沉舟  紫薇之术 按技能等级提高灵力 斩龙诀  文韬武略 按技能等级提高防御力 反间之计、安神诀、嗜血  门派法术  法术名称 法术介绍  横扫千军 功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。  使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%  消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。  后发制人 功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标  使用条件:无双一击技能达到25级  消耗:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗当前气血的5%,无波动。  兵器谱 功效:能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的“神兵图鉴”  使用条件:神兵鉴赏技能等级达到5级  消耗:一定的活力,视装备等级而定  千里神行 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派  使用条件:疾风步技能达到1级  消耗:10点气血和10点魔法  杀气诀 功效:战斗中临时提高自己或队友的命中  使用条件:为官之道技能达到15级  消耗:40点魔法  斩龙诀 功效:克制龙宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合  使用条件:紫薇之术技能达到25级,人物等级达到20级  消耗:150点愤怒值  反间之计 功效:令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战  使用条件:文韬武略技能达到20级  消耗:30点魔法  破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标  使用条件:人物飞升且“十方无敌”技能达到 120 级  消耗:上限 10% 的气血。当前气血  安神诀   功效:一定回合内临时提升自身灵力   使用条件:人物飞升且“文韬武略”技能达到 120 级   消耗: 30 点魔法   嗜血 功效:平时状态下使用,为项链附加提升体质的临时效果,下线后效果消失   使用条件:文韬武略技能达到35级   消耗:和技能等级数相同的活力
横扫
门派技能 技能名称 学习效果 包含法术 为官之道 杀气诀 无双一击 按技能等级提高命中 后发制人 神兵鉴赏 兵器谱 疾风步 按技能等级提高躲避力 千里神行 十方无敌 按技能等级提高伤害力 横扫千军、破釜沉舟 紫薇之术 按技能等级提高灵力 斩龙诀 文韬武略 按技能等级提高防御力 反间之计、安神诀、嗜血 门派法术 法术名称 法术介绍 横扫千军 功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。 后发制人 功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标使用条件:无双一击技能达到25级消耗:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗当前气血的5%,无波动。 兵器谱 功效:能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的“神兵图鉴”使用条件:神兵鉴赏技能等级达到5级消耗:一定的活力,视装备等级而定 千里神行 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派使用条件:疾风步技能达到1级消耗:10点气血和10点魔法 杀气诀 功效:战斗中临时提高自己或队友的命中使用条件:为官之道技能达到15级消耗:40点魔法 斩龙诀 功效:克制龙宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合使用条件:紫薇之术技能达到25级,人物等级达到20级消耗:150点愤怒值 反间之计 功效:令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战使用条件:文韬武略技能达到20级消耗:30点魔法 破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标 使用条件:人物飞升且“十方无敌”技能达到 120 级 消耗:上限 10% 的气血。当前气血安神诀 功效:一定回合内临时提升自身灵力 使用条件:人物飞升且“文韬武略”技能达到 120 级 消耗: 30 点魔法 嗜血 功效:平时状态下使用,为项链附加提升体质的临时效果,下线后效果消失 使用条件:文韬武略技能达到35级 消耗:和技能等级数相同的活力

10,梦幻西游里面的大唐官府有那七个技能

分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)```你参考下吧大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够) 众多DT玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力DT平时做任何任务,足以体会DT高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破TG/WZ/的防御了。 选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是DT最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准): .1、与全12门派人物对战中,只有STL、同门的DT,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻BB,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方BB了,最多自己BB再补一下,一定飞了。即使面对DT、STL、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平; 2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和DF、MW的切磋来说吧,(BB已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐DT吧,想到我们的优势了么? 3:我们都知道,如果想更好的发挥出DT的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的DT血量多,不是明显有明显的优势么? (当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为DT有人愿意多消耗气血来换特技么?总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏按自己的情况定吧大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单P能砍过ST和DF,遇封系的还是有50%胜算RMB玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想PK,任务,过环的就4力1敏按自己的情况定吧尸体DT衣服尽量找减体加力的加越多力越好防不是越低越好衣服月亮还是要打的速度比一般正常DT快就好防止他扫死你鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没SP了血BB肯定龟速的防止你死了拉起来给人点尸最重要的是你别点强身还要带一身的高品九转品质参照你的血量定,能加过半就行还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊这样的尸体DT在缤纷有个榜样如果一定要配:头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳..衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级..项链就是舍利子.鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石禁疗不是骷髅DT的克星死亡才是中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活中了死亡那才是真正的恐怖LG卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血BB龟速血BB最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点
为官之道主技能 十方为敌(横少 加伤害) 紫薇之术(斩龙诀 灵力) 文韬武略(反间之计 防御) 疾风步(加躲避) 冒失吧 -.- 还有个神兵(神兵鉴赏 鉴定武器 衣服) 和一个后发 (后发制人 这个加命中)

11,大唐官府 门派技能 详细说明

先说渡劫以前,横扫三刀前面两刀的伤害是正常伤害的85% 95%最后一刀105% 后发使用当前回合增加一定防御,第二回合最先出手提升70%以上的伤害打击目标,目标防御越高就会略微提升一点伤害,斩龙诀反间计就不说了,然后其他也没什么好说的,渡劫之后四扫正常伤害的75% 85% 95% 105%
大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血防,常见的有: 1)均衡型 1血3攻1防,适合任务的分配方法,因为加了1血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白. 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 4)暴力型: 5攻,不用点强身,腰带和鞋子全打黑宝石,pk时变骷髅,带好高品质的复活药,或者是队伍组pt,拉起来就扫队伍,平时依赖修炼需比较高,要不比较容易死. 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) ```你参考下吧 大部分玩家加点方法为3.5力量、1.5体质(如果是4力1体的,后期血量明显不够) 众多dt玩家是加3力量,3力量加点的玩家与3.5力量玩家在大家无任何装备、同技能的情况下,二者到130级相差80左右伤害,3.5力dt平时做任何任务,足以体会dt高伤害的刺激感,对于擂台切磋,多了80伤害,往往就可能破tg/wz/的防御了。 选择不加耐力,剩下的1.5点数完全加体质,这恐怕是dt最经典的也是最明显的正确抉择了,有几个优势(以下举例都以130级满技能满修炼穿一套130比国标稍好一点装备为标准): .1、与全12门派人物对战中,只有stl、同门的dt,加耐力是有一定的效果,对于其余10个门派,作用何在?对于对方的攻bb,一般而言,穿一双国标130鞋子、打6个黑宝石,基本可以保证比对方律法快了,可以说,一下就能解决对方bb了,最多自己bb再补一下,一定飞了。即使面对dt、stl、虽然防御低,但是高血量几乎可以弥补这个漏洞,如此一来,几乎扯平; 2:要知道灵力的存在,加体质比加耐力的灵力高;就拿和df、mw的切磋来说吧,(bb已经被秒了,呵呵)我们攻高、灵力高、血又多,比比加耐dt吧,想到我们的优势了么? 3:我们都知道,如果想更好的发挥出dt的优势,那么拥有特技是有必要的,(当遇到物理攻击时)施展特技,来源于愤怒值,愤怒值来源于被攻击,愤怒值加的数值与被打掉血量又成正比;而这样的dt血量多,不是明显有明显的优势么? (当面对法术攻击时)虽然面对法术系门派,我们血多、灵力高、对方打的又少,愤怒加稍微少些,但是!总体而言,作为dt有人愿意多消耗气血来换特技么? 总之大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血 大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单p能砍过st和df,遇封系的还是有50%胜算 rmb玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想pk,任务,过环的就4力1敏 按自己的情况定吧 大唐想让人吃惊就要5力加,当然早期会很不禁打.让人说成垃圾,但后期是可怕的.我有个105级全攻大唐带极品武器伤害1550+命中过2000.修炼15级物伤,物抗11法抗10.特技破血 大多数都是4攻1体或3攻2耐。这样的话,很难先出手,加3攻2耐,但是升级60级以后就3攻1敏1体。这样很平均,打架很强,单p能砍过st和df,遇封系的还是有50%胜算 rmb玩家建议全力,如果你穷点就4力1体,想省钱就3力1耐1敏,如果只想pk,任务,过环的就4力1敏 按自己的情况定吧 尸体dt 衣服尽量找减体加力的加越多力越好 防不是越低越好衣服月亮还是要打的 速度比一般正常dt快就好防止他扫死你 鞋子和腰带全打黑宝石腰带尽量找40以下无级别的因为血少而且可以无限打黑宝石 特技弄个野兽就够了因为你总要死,死了就没sp了 血bb肯定龟速的 防止你死了拉起来给人点尸 最重要的是你别点强身 还要带一身的高品九转 品质参照你的血量定,能加过半就行 还有个你一定要血变身而且只能变骷髅变了有个夜战属性多好而且还减你20%的血血想过800都难啊 这样的尸体dt在缤纷有个榜样 如果一定要配: 头.武器五级以前打 红玛瑙 如果有钱.当然后面也同样打发.想省点就打点太阳.. 衣服月亮,如果血少可以打点光芒.一二级.. 项链就是舍利子. 鞋子黑宝石.腰带.黑宝石,光芒都可以.. 要配合你的加点再去看打什么宝石 禁疗不是骷髅dt的克星 死亡才是 中了禁疗不可怕,因为死了拉起来就扫,不怕死,禁疗并不禁复活 中了死亡那才是真正的恐怖 lg卷几下就会趴是事实,所以才要准备龟速血bb 龟速血bb最好打个高否(高否减少50%法术伤害)好象很多人都忽略这点

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