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dota2战役破泞之战攻略,逆转三国奇袭荆州战场通关技巧攻略 详解怎么玩

时间:2022-06-22 13:17:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,逆转三国奇袭荆州战场通关技巧攻略 详解怎么玩

双倍队长+究极魔刃+究极魔刃+大乔+打手(或究极魔刃)+队友(建议魔貂蝉)这里我使用了双魔刀配合大乔威吓,超级难度下最关键的地方就是是否能挺过BOSS的万剑穿心(5连击),这里的血线需要超过11500以上否则魔刀开盾都会死。
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dota2战役破泞之战攻略,逆转三国奇袭荆州战场通关技巧攻略 详解怎么玩

2,dota2破泞之战攻略怎么玩的最新相关信息

先简单介绍一下本次活动如何达成任务以及达成的奖励。3星奖励的破泞之战奖品:5级勇士令状等级工具为非常稀有额外掉落:黄沙肉山为极其罕见额外掉落:看看获得1,2,3星的要求是什么:1星要求:在9:00以内找到十字要塞。猎杀至少8只狂战士熊怪。我方队伍的死亡次数不得超过5次。2星要求:在6:30以内找到十字要塞。猎杀至少12只狂战士熊怪。我方队伍的死亡次数不得超过2次。3星要求:在3:30以内找到十字要塞。猎杀至少16只狂战士熊怪。我方队伍不得出现死亡。游戏基本介绍:每个小关都有需要达成的目标,当你完成后到达下一关的检查点,系统会赠送给全队一条命并且恢复满血满蓝状态。初始英雄只有两条命,当英雄死亡后可以让队友到你墓碑处救你原地复活,也可以自己买活。但不管怎么样每次死亡都将消耗一条命。你头像下面表示你的命数,最多五条命过了一个副本的时候,所有的死的队友,也会一起复活。游戏里的装备是队伍公用的,所以可以互相交易给后期养装备。另外点金是可以点箱子的,所以如果你有耐心的话,第一关速出点金然后刷怪刷箱子发家致富。支配是可以支配一些小怪的,一些强力的技能怪可以拿来支配,比如第三关蓝胖BOSS那的祭祀,还有神庙内的死灵龙。阵容选择:目前能挑选的英雄被限定为那几个,建议大家2肉1法师1辅助来搭配阵容,可以使用巫医+军团+火女+亚巴顿的组合。小黑和军团的技能有所修改,选择时注意查看。
先简单介绍一下本次活动如何达成任务以及达成的奖励。3星奖励的破泞之战奖品:5级勇士令状等级工具为非常稀有额外掉落:黄沙肉山为极其罕见额外掉落:看看获得1,2,3星的要求是什么:1星要求:在9:00以内找到十字要塞。猎杀至少8只狂战士熊怪。我方队伍的死亡次数不得超过5次。2星要求:在6:30以内找到十字要塞。猎杀至少12只狂战士熊怪。我方队伍的死亡次数不得超过2次。3星要求:在3:30以内找到十字要塞。猎杀至少16只狂战士熊怪。我方队伍不得出现死亡。游戏基本介绍:每个小关都有需要达成的目标,当你完成后到达下一关的检查点,系统会赠送给全队一条命并且恢复满血满蓝状态。初始英雄只有两条命,当英雄死亡后可以让队友到你墓碑处救你原地复活,也可以自己买活。但不管怎么样每次死亡都将消耗一条命。你头像下面表示你的命数,最多五条命过了一个副本的时候,所有的死的队友,也会一起复活。游戏里的装备是队伍公用的,所以可以互相交易给后期养装备。另外点金是可以点箱子的,所以如果你有耐心的话,第一关速出点金然后刷怪刷箱子发家致富。支配是可以支配一些小怪的,一些强力的技能怪可以拿来支配,比如第三关蓝胖BOSS那的祭祀,还有神庙内的死灵龙。阵容选择:目前能挑选的英雄被限定为那几个,建议大家2肉1法师1辅助来搭配阵容,可以使用巫医+军团+火女+亚巴顿的组合。小黑和军团的技能有所修改,选择时注意查看。
先简单介绍一下本次活动如何达成任务以及达成的奖励。3星奖励的破泞之战奖品:5级勇士令状等级工具为非常稀有额外掉落:黄沙肉山为极其罕见额外掉落:看看获得1,2,3星的要求是什么:1星要求:在9:00以内找到十字要塞。猎杀至少8只狂战士熊怪。我方队伍的死亡次数不得超过5次。2星要求:在6:30以内找到十字要塞。猎杀至少12只狂战士熊怪。我方队伍的死亡次数不得超过2次。3星要求:在3:30以内找到十字要塞。猎杀至少16只狂战士熊怪。我方队伍不得出现死亡。游戏基本介绍:每个小关都有需要达成的目标,当你完成后到达下一关的检查点,系统会赠送给全队一条命并且恢复满血满蓝状态。初始英雄只有两条命,当英雄死亡后可以让队友到你墓碑处救你原地复活,也可以自己买活。但不管怎么样每次死亡都将消耗一条命。你头像下面表示你的命数,最多五条命过了一个副本的时候,所有的死的队友,也会一起复活。游戏里的装备是队伍公用的,所以可以互相交易给后期养装备。另外点金是可以点箱子的,所以如果你有耐心的话,第一关速出点金然后刷怪刷箱子发家致富。支配是可以支配一些小怪的,一些强力的技能怪可以拿来支配,比如第三关蓝胖BOSS那的祭祀,还有神庙内的死灵龙。阵容选择:目前能挑选的英雄被限定为那几个,建议大家2肉1法师1辅助来搭配阵容,可以使用巫医+军团+火女+亚巴顿的组合。小黑和军团的技能有所修改,选择时注意查看。

dota2战役破泞之战攻略,逆转三国奇袭荆州战场通关技巧攻略 详解怎么玩

3,dota2破泞之战蜘蛛boss怎么打

黑之礁是一个类似水下监狱的区域,也符合今年勇士令状的主题,玩家可以与三名战友一起组队加入,也可以随机匹配,你将穿过各式风景,面对可怕的怪物、灵巧的机关还有其他致命的恐怖。“破泞之战”的第一章名为“命运之沙”,即将在本月底推出,第二章“深渊密室”将于7月发布,尚不知后续更新计划,“经过调查,暗黑之礁深处隐藏着休眠的邪恶,只有咸水秘密议会知晓他的存在并准备面对他。你愿意响应议会的召唤,深入海底进行冒险,阻止这股黑暗力量吗?”玩家每次参战都会获得一定积分,可以用来轮盘抽奖,其中最珍稀的当属黄沙ROSHAN宝宝,将奖励给勇闯暗黑之礁的勇士。由于只向购买了TI7勇士令状的玩家开放,“破泞之战”或许会和本赛季一同结束。
每关boss都可能会掉,概率相对比较大,宝箱也能开出来,打怪可能也会掉,概率较低(我只拿过全能信条)
黑之礁是一个类似水下监狱的区域,也符合今年勇士令状的主题,玩家可以与三名战友一起组队加入,也可以随机匹配,你将穿过各式风景,面对可怕的怪物、灵巧的机关还有其他致命的恐怖。“破泞之战”的第一章名为“命运之沙”,即将在本月底推出,第二章“深渊密室”将于7月发布,尚不知后续更新计划,“经过调查,暗黑之礁深处隐藏着休眠的邪恶,只有咸水秘密议会知晓他的存在并准备面对他。你愿意响应议会的召唤,深入海底进行冒险,阻止这股黑暗力量吗?”玩家每次参战都会获得一定积分,可以用来轮盘抽奖,其中最珍稀的当属黄沙ROSHAN宝宝,将奖励给勇闯暗黑之礁的勇士。由于只向购买了TI7勇士令状的玩家开放,“破泞之战”或许会和本赛季一同结束。
每关boss都可能会掉,概率相对比较大,宝箱也能开出来,打怪可能也会掉,概率较低(我只拿过全能信条)
黑之礁是一个类似水下监狱的区域,也符合今年勇士令状的主题,玩家可以与三名战友一起组队加入,也可以随机匹配,你将穿过各式风景,面对可怕的怪物、灵巧的机关还有其他致命的恐怖。“破泞之战”的第一章名为“命运之沙”,即将在本月底推出,第二章“深渊密室”将于7月发布,尚不知后续更新计划,“经过调查,暗黑之礁深处隐藏着休眠的邪恶,只有咸水秘密议会知晓他的存在并准备面对他。你愿意响应议会的召唤,深入海底进行冒险,阻止这股黑暗力量吗?”玩家每次参战都会获得一定积分,可以用来轮盘抽奖,其中最珍稀的当属黄沙ROSHAN宝宝,将奖励给勇闯暗黑之礁的勇士。由于只向购买了TI7勇士令状的玩家开放,“破泞之战”或许会和本赛季一同结束。
每关boss都可能会掉,概率相对比较大,宝箱也能开出来,打怪可能也会掉,概率较低(我只拿过全能信条)

dota2战役破泞之战攻略,逆转三国奇袭荆州战场通关技巧攻略 详解怎么玩

4,刀塔2破泞之战怎么打

破泞需要4人合力完成,建议组合是1力量+2敏捷+1智力。力量英雄的主要作用是吸收伤害,建议选择LOA或者军团,理由很简单,这两个英雄都有解Buff的技能(LOA的套子和军团的强攻),同时还能加血,在游戏中非常重要。敏捷英雄建议选择小黑或者圣堂,这俩英雄清兵非常快(小黑有分裂箭,TA有灵能之刃),而且TA靠折光关键时刻也能顶一下。脸好的也可以选巨魔,虽然清兵不是特别快,但是运气好可以把Boss晕到死。智力英雄选择比较丰富了,暗牧和巫医属于回复型的,双头龙和Lina属于输出型的,各区所需。新手建议选择暗牧或者巫医。前期注意买大药带身上,保命很关键,不要买小件散件,因为游戏中会掉落。中期敏捷英雄主要走物理输出,力量英雄多撑血多出团队装,赤红甲和祭品很不错,智力英雄主要出团队装和回复装,大鞋子和大勋章可以先出。到了后期肉一定要出龙心,敏捷英雄就是大电蝴蝶大炮,肉核辅助也可以出玲珑心。最后一关不出BKB很难打,出不出看自己水平了。掉落装备:游戏中会掉落一些血瓶、蓝瓶和钱袋子,一定要尽快捡,回复物品有范围群体回复效果;除此之外,游戏中还会掉落一些特殊装备,它们能够提供更可观的属性和技能加成,一定要注意收集。这些物品会以饰品的形式存在于你的兵器库,游戏开局的时候记得装备上。装备共享:需要注意的是,游戏中的装备可以共享,所以可以养队友,此外游戏里还会掉属性书(吃了之后加对应属性),这个不要乱吃,留给响应属性的队友吧。游戏中要多捡掉落的装备,不用的可以到商人那里卖掉换钱。各种宝箱:游戏中会有很多木质箱子,可以打碎,里面可能有物品,点金手也可以点箱子(目前点金已被Ban),除此之外游戏中还会有其他宝箱,但是有的宝箱里面有陷阱。进入游戏之后,你会发现英雄头像下面有小头像,小头像的数量代表你的生命数两,开局是2条命,最多5条名,阵亡之后对于可以救,也可以买活,队友救不会消耗生命数量,但是买活会,请谨慎使用,全部英雄阵亡之后游戏结束。通关的基本要领就是,注意躲怪的技能,别硬抗,Hit&Run,一波一波的拉怪,过机关的时候一个一个过,学会拉仇恨,为队友救人争取时间,团队协作,别毒瘤,一个人无法通关。
破泞需要4人合力完成,建议组合是1力量+2敏捷+1智力。力量英雄的主要作用是吸收伤害,建议选择LOA或者军团,理由很简单,这两个英雄都有解Buff的技能(LOA的套子和军团的强攻),同时还能加血,在游戏中非常重要。敏捷英雄建议选择小黑或者圣堂,这俩英雄清兵非常快(小黑有分裂箭,TA有灵能之刃),而且TA靠折光关键时刻也能顶一下。脸好的也可以选巨魔,虽然清兵不是特别快,但是运气好可以把Boss晕到死。智力英雄选择比较丰富了,暗牧和巫医属于回复型的,双头龙和Lina属于输出型的,各区所需。新手建议选择暗牧或者巫医。前期注意买大药带身上,保命很关键,不要买小件散件,因为游戏中会掉落。中期敏捷英雄主要走物理输出,力量英雄多撑血多出团队装,赤红甲和祭品很不错,智力英雄主要出团队装和回复装,大鞋子和大勋章可以先出。到了后期肉一定要出龙心,敏捷英雄就是大电蝴蝶大炮,肉核辅助也可以出玲珑心。最后一关不出BKB很难打,出不出看自己水平了。掉落装备:游戏中会掉落一些血瓶、蓝瓶和钱袋子,一定要尽快捡,回复物品有范围群体回复效果;除此之外,游戏中还会掉落一些特殊装备,它们能够提供更可观的属性和技能加成,一定要注意收集。这些物品会以饰品的形式存在于你的兵器库,游戏开局的时候记得装备上。装备共享:需要注意的是,游戏中的装备可以共享,所以可以养队友,此外游戏里还会掉属性书(吃了之后加对应属性),这个不要乱吃,留给响应属性的队友吧。游戏中要多捡掉落的装备,不用的可以到商人那里卖掉换钱。各种宝箱:游戏中会有很多木质箱子,可以打碎,里面可能有物品,点金手也可以点箱子(目前点金已被Ban),除此之外游戏中还会有其他宝箱,但是有的宝箱里面有陷阱。进入游戏之后,你会发现英雄头像下面有小头像,小头像的数量代表你的生命数两,开局是2条命,最多5条名,阵亡之后对于可以救,也可以买活,队友救不会消耗生命数量,但是买活会,请谨慎使用,全部英雄阵亡之后游戏结束。通关的基本要领就是,注意躲怪的技能,别硬抗,Hit&Run,一波一波的拉怪,过机关的时候一个一个过,学会拉仇恨,为队友救人争取时间,团队协作,别毒瘤,一个人无法通关。
破泞需要4人合力完成,建议组合是1力量+2敏捷+1智力。力量英雄的主要作用是吸收伤害,建议选择LOA或者军团,理由很简单,这两个英雄都有解Buff的技能(LOA的套子和军团的强攻),同时还能加血,在游戏中非常重要。敏捷英雄建议选择小黑或者圣堂,这俩英雄清兵非常快(小黑有分裂箭,TA有灵能之刃),而且TA靠折光关键时刻也能顶一下。脸好的也可以选巨魔,虽然清兵不是特别快,但是运气好可以把Boss晕到死。智力英雄选择比较丰富了,暗牧和巫医属于回复型的,双头龙和Lina属于输出型的,各区所需。新手建议选择暗牧或者巫医。前期注意买大药带身上,保命很关键,不要买小件散件,因为游戏中会掉落。中期敏捷英雄主要走物理输出,力量英雄多撑血多出团队装,赤红甲和祭品很不错,智力英雄主要出团队装和回复装,大鞋子和大勋章可以先出。到了后期肉一定要出龙心,敏捷英雄就是大电蝴蝶大炮,肉核辅助也可以出玲珑心。最后一关不出BKB很难打,出不出看自己水平了。掉落装备:游戏中会掉落一些血瓶、蓝瓶和钱袋子,一定要尽快捡,回复物品有范围群体回复效果;除此之外,游戏中还会掉落一些特殊装备,它们能够提供更可观的属性和技能加成,一定要注意收集。这些物品会以饰品的形式存在于你的兵器库,游戏开局的时候记得装备上。装备共享:需要注意的是,游戏中的装备可以共享,所以可以养队友,此外游戏里还会掉属性书(吃了之后加对应属性),这个不要乱吃,留给响应属性的队友吧。游戏中要多捡掉落的装备,不用的可以到商人那里卖掉换钱。各种宝箱:游戏中会有很多木质箱子,可以打碎,里面可能有物品,点金手也可以点箱子(目前点金已被Ban),除此之外游戏中还会有其他宝箱,但是有的宝箱里面有陷阱。进入游戏之后,你会发现英雄头像下面有小头像,小头像的数量代表你的生命数两,开局是2条命,最多5条名,阵亡之后对于可以救,也可以买活,队友救不会消耗生命数量,但是买活会,请谨慎使用,全部英雄阵亡之后游戏结束。通关的基本要领就是,注意躲怪的技能,别硬抗,Hit&Run,一波一波的拉怪,过机关的时候一个一个过,学会拉仇恨,为队友救人争取时间,团队协作,别毒瘤,一个人无法通关。

5,魔兽争霸3混乱之治战役人族到抉择那关黑屏了卡住进不去怎么办

抉择只是个过场动画 不能玩 最后阿尔赛斯变成了死亡骑士 不死的
只在那卡,说明是游戏问题,查看一下游戏是否完整或重下在另一个地方也卡,说明显卡不太行
只在那卡,说明是游戏问题,查看一下游戏是否完整或重下在另一个地方也卡,说明显卡不太行
我也卡住了,郁闷中。。。我是为了DOTA用转换器把1.20转换成1.24的。。。转换回去依然不好用。。。去下个1.23的补丁安一下就好了~~这个是中文简体版的BUG,一直没有修正。如果是英文版的,就没有这样的情况了
我也是所以来找找。。。
我有版本转换器,采纳我最佳答案(在之前可以追问我),你邮箱是多少,我发送到你邮箱给你个解压文件,解压到魔兽文件夹,然后版本转换到1.20e就可以玩了,望采纳
是版本问题,我也遇到过,不知道你有没有下过版本转换器,转换成1.20或者1.23应该都可以玩了,最近暴雪公司也不知道有没有推出相应补丁。满意请采纳~~
抉择只是个过场动画 不能玩 最后阿尔赛斯变成了死亡骑士 不死的
我也卡住了,郁闷中。。。我是为了DOTA用转换器把1.20转换成1.24的。。。转换回去依然不好用。。。去下个1.23的补丁安一下就好了~~这个是中文简体版的BUG,一直没有修正。如果是英文版的,就没有这样的情况了
我也是所以来找找。。。
我有版本转换器,采纳我最佳答案(在之前可以追问我),你邮箱是多少,我发送到你邮箱给你个解压文件,解压到魔兽文件夹,然后版本转换到1.20e就可以玩了,望采纳
是版本问题,我也遇到过,不知道你有没有下过版本转换器,转换成1.20或者1.23应该都可以玩了,最近暴雪公司也不知道有没有推出相应补丁。满意请采纳~~
抉择只是个过场动画 不能玩 最后阿尔赛斯变成了死亡骑士 不死的
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我也卡住了,郁闷中。。。我是为了DOTA用转换器把1.20转换成1.24的。。。转换回去依然不好用。。。去下个1.23的补丁安一下就好了~~这个是中文简体版的BUG,一直没有修正。如果是英文版的,就没有这样的情况了
我也是所以来找找。。。
我有版本转换器,采纳我最佳答案(在之前可以追问我),你邮箱是多少,我发送到你邮箱给你个解压文件,解压到魔兽文件夹,然后版本转换到1.20e就可以玩了,望采纳
是版本问题,我也遇到过,不知道你有没有下过版本转换器,转换成1.20或者1.23应该都可以玩了,最近暴雪公司也不知道有没有推出相应补丁。满意请采纳~~

6,魔兽争霸3暗夜精灵战役第七章达拉然的废墟怎么过

随便救不救的 分任务罢了。救了后会成为你所用的单位就是说你救了和你一起战斗。不救就靠自己的单位打被。部队跟不上死的。挺正常。 这关完成就是灭了4个虚无单位 唯魔法能伤害 物理无视 建议把德鲁升满 变狗熊 配合树妖 。这样能打进去的 你打那4虚无召唤使可以用奇美拉和精灵龙。他们打虚无都很快。打进去撑不了太久的说 速战速决。抢灭4个虚无是精髓。
whosyourdaddy就ok了
秘籍 whosyourdaddy 把时间浪费在这上面干嘛?
随便救不救的 分任务罢了。救了后会成为你所用的单位就是说你救了和你一起战斗。不救就靠自己的单位打被。部队跟不上死的。挺正常。 这关完成就是灭了4个虚无单位 唯魔法能伤害 物理无视 建议把德鲁升满 变狗熊 配合树妖 。这样能打进去的 你打那4虚无召唤使可以用奇美拉和精灵龙。他们打虚无都很快。打进去撑不了太久的说 速战速决。抢灭4个虚无是精髓。
whosyourdaddy就ok了
秘籍 whosyourdaddy 把时间浪费在这上面干嘛?
先救圣骑...如果你操作好去玩英雄rpg吧..不死不用管..任务只要你把 有地安 (一利蛋)的萨格拉斯之眼的4个守卫干掉就行了..出奇美拉+熊鹿.....轻松解决
嗯?能不能说详细点,战役我都过完了,暗夜的我也过完了,不知道你说的是什么! 如果你补充了的话,我会帮你去重温一下的,你最好截图给我看看!
先救圣骑...如果你操作好去玩英雄rpg吧..不死不用管..任务只要你把 有地安 (一利蛋)的萨格拉斯之眼的4个守卫干掉就行了..出奇美拉+熊鹿.....轻松解决
嗯?能不能说详细点,战役我都过完了,暗夜的我也过完了,不知道你说的是什么! 如果你补充了的话,我会帮你去重温一下的,你最好截图给我看看!
随便救不救的 分任务罢了。救了后会成为你所用的单位就是说你救了和你一起战斗。不救就靠自己的单位打被。部队跟不上死的。挺正常。 这关完成就是灭了4个虚无单位 唯魔法能伤害 物理无视 建议把德鲁升满 变狗熊 配合树妖 。这样能打进去的 你打那4虚无召唤使可以用奇美拉和精灵龙。他们打虚无都很快。打进去撑不了太久的说 速战速决。抢灭4个虚无是精髓。
whosyourdaddy就ok了
秘籍 whosyourdaddy 把时间浪费在这上面干嘛?
先救圣骑...如果你操作好去玩英雄rpg吧..不死不用管..任务只要你把 有地安 (一利蛋)的萨格拉斯之眼的4个守卫干掉就行了..出奇美拉+熊鹿.....轻松解决
嗯?能不能说详细点,战役我都过完了,暗夜的我也过完了,不知道你说的是什么! 如果你补充了的话,我会帮你去重温一下的,你最好截图给我看看!

7,dota2破泞之战 一共多少关

10关 165级奖励可得20个箱子
10关 165级奖励可得20个箱子
dota2破泞之战三星攻略破泞之战是dota2的剧情模式,现在仅有第一章的十个关卡,玩家通关关卡后可以获得相关的评价:1星(200积分),2星(400积分),3星(破泞之战奖品)奖励当获得三星后就可以开启珍藏获得饰品(奖励详情),里面包含极其稀有的黄沙肉山宝宝(检验各位血统的时刻到了)。玩法介绍破泞之战每个小关都有需要达成的基础目标,当你完成后到达下一关的检查点,系统会赠送给全队一条命并且恢复满血满蓝状态。初始英雄只有两条命,当英雄死亡后可以让队友到你墓碑处救你原地复活,也可以自己买活。但不管怎么样每次死亡都将消耗一条命。大头像下面高亮的小头像代表了你剩余的复活次数在通过一个关卡后,死亡的队员将会在复活点一起复活:游戏里装备与正常比赛不同,是可以给队友的,合理分配装备资源很关键,需要玩家多多交流。另外团队手可以点箱子,如果你有耐心的话,第一关速出点金然后刷怪刷箱子发家致富。支配是可以支配一些小怪的,一些强力的技能怪可以拿来支配,比如第三关蓝胖boss那的祭祀,还有神庙内的死灵龙。全关卡三星条件第一关:嗥叫林地一星:时间不大于540秒,死亡次数不大于5次,击杀8个狂战士熊怪二星:时间不大于390秒,死亡次数不大于2次,击杀12个狂战士熊怪三星:时间不大于180秒,死亡次数不大于0次,击杀16个狂战士熊怪第二关:十字要塞一星:时间不大于540秒,死亡次数不大于5次二星:时间不大于390秒,死亡次数不大于2次三星:时间不大于180秒,死亡次数不大于0次第三关:加拉隆试炼一星:时间不大于420秒,死亡次数不大于5次二星:时间不大于330秒,死亡次数不大于2次三星:时间不大于210秒,死亡次数不大于0次第四关:骨末山脊一星:时间不大于600秒,死亡次数不大于5次,营救失踪的士兵4个二星:时间不大于420秒,死亡次数不大于2次,营救失踪的士兵8个三星:时间不大于240秒,死亡次数不大于0次,营救失踪的士兵11个第五关:沼泞关口一星:时间不大于720秒,死亡次数不大于5次,完成35个蛋二星:时间不大于480秒,死亡次数不大于2次,完成50个蛋三星:时间不大于420秒,死亡次数不大于0次,完成65个蛋第六关:艾莫克神庙一星:时间不大于840秒,死亡次数不大于5次,找到3个隐藏的宝物二星
10关 165级奖励可得20个箱子
10关 165级奖励可得20个箱子
dota2破泞之战三星攻略破泞之战是dota2的剧情模式,现在仅有第一章的十个关卡,玩家通关关卡后可以获得相关的评价:1星(200积分),2星(400积分),3星(破泞之战奖品)奖励当获得三星后就可以开启珍藏获得饰品(奖励详情),里面包含极其稀有的黄沙肉山宝宝(检验各位血统的时刻到了)。玩法介绍破泞之战每个小关都有需要达成的基础目标,当你完成后到达下一关的检查点,系统会赠送给全队一条命并且恢复满血满蓝状态。初始英雄只有两条命,当英雄死亡后可以让队友到你墓碑处救你原地复活,也可以自己买活。但不管怎么样每次死亡都将消耗一条命。大头像下面高亮的小头像代表了你剩余的复活次数在通过一个关卡后,死亡的队员将会在复活点一起复活:游戏里装备与正常比赛不同,是可以给队友的,合理分配装备资源很关键,需要玩家多多交流。另外团队手可以点箱子,如果你有耐心的话,第一关速出点金然后刷怪刷箱子发家致富。支配是可以支配一些小怪的,一些强力的技能怪可以拿来支配,比如第三关蓝胖boss那的祭祀,还有神庙内的死灵龙。全关卡三星条件第一关:嗥叫林地一星:时间不大于540秒,死亡次数不大于5次,击杀8个狂战士熊怪二星:时间不大于390秒,死亡次数不大于2次,击杀12个狂战士熊怪三星:时间不大于180秒,死亡次数不大于0次,击杀16个狂战士熊怪第二关:十字要塞一星:时间不大于540秒,死亡次数不大于5次二星:时间不大于390秒,死亡次数不大于2次三星:时间不大于180秒,死亡次数不大于0次第三关:加拉隆试炼一星:时间不大于420秒,死亡次数不大于5次二星:时间不大于330秒,死亡次数不大于2次三星:时间不大于210秒,死亡次数不大于0次第四关:骨末山脊一星:时间不大于600秒,死亡次数不大于5次,营救失踪的士兵4个二星:时间不大于420秒,死亡次数不大于2次,营救失踪的士兵8个三星:时间不大于240秒,死亡次数不大于0次,营救失踪的士兵11个第五关:沼泞关口一星:时间不大于720秒,死亡次数不大于5次,完成35个蛋二星:时间不大于480秒,死亡次数不大于2次,完成50个蛋三星:时间不大于420秒,死亡次数不大于0次,完成65个蛋第六关:艾莫克神庙一星:时间不大于840秒,死亡次数不大于5次,找到3个隐藏的宝物二星
10关 165级奖励可得20个箱子
10关 165级奖励可得20个箱子
dota2破泞之战三星攻略破泞之战是dota2的剧情模式,现在仅有第一章的十个关卡,玩家通关关卡后可以获得相关的评价:1星(200积分),2星(400积分),3星(破泞之战奖品)奖励当获得三星后就可以开启珍藏获得饰品(奖励详情),里面包含极其稀有的黄沙肉山宝宝(检验各位血统的时刻到了)。玩法介绍破泞之战每个小关都有需要达成的基础目标,当你完成后到达下一关的检查点,系统会赠送给全队一条命并且恢复满血满蓝状态。初始英雄只有两条命,当英雄死亡后可以让队友到你墓碑处救你原地复活,也可以自己买活。但不管怎么样每次死亡都将消耗一条命。大头像下面高亮的小头像代表了你剩余的复活次数在通过一个关卡后,死亡的队员将会在复活点一起复活:游戏里装备与正常比赛不同,是可以给队友的,合理分配装备资源很关键,需要玩家多多交流。另外团队手可以点箱子,如果你有耐心的话,第一关速出点金然后刷怪刷箱子发家致富。支配是可以支配一些小怪的,一些强力的技能怪可以拿来支配,比如第三关蓝胖boss那的祭祀,还有神庙内的死灵龙。全关卡三星条件第一关:嗥叫林地一星:时间不大于540秒,死亡次数不大于5次,击杀8个狂战士熊怪二星:时间不大于390秒,死亡次数不大于2次,击杀12个狂战士熊怪三星:时间不大于180秒,死亡次数不大于0次,击杀16个狂战士熊怪第二关:十字要塞一星:时间不大于540秒,死亡次数不大于5次二星:时间不大于390秒,死亡次数不大于2次三星:时间不大于180秒,死亡次数不大于0次第三关:加拉隆试炼一星:时间不大于420秒,死亡次数不大于5次二星:时间不大于330秒,死亡次数不大于2次三星:时间不大于210秒,死亡次数不大于0次第四关:骨末山脊一星:时间不大于600秒,死亡次数不大于5次,营救失踪的士兵4个二星:时间不大于420秒,死亡次数不大于2次,营救失踪的士兵8个三星:时间不大于240秒,死亡次数不大于0次,营救失踪的士兵11个第五关:沼泞关口一星:时间不大于720秒,死亡次数不大于5次,完成35个蛋二星:时间不大于480秒,死亡次数不大于2次,完成50个蛋三星:时间不大于420秒,死亡次数不大于0次,完成65个蛋第六关:艾莫克神庙一星:时间不大于840秒,死亡次数不大于5次,找到3个隐藏的宝物二星

8,逆战保卫战普通通关攻略

没难度……不过要有好队友,脑残队友有一个就没得玩……一人主炮,两人副炮剩下的引怪或者机甲,等到天上出怪后,两侧副炮防空,机甲专心打地上,一定不要两个方向都打,我一般一直用副炮,不买机甲,等死一次就有差不多五六千,然后花空中支援,无压力
1、 首先我们来说说大炮打第一关,大炮可以直接站在桥上,就不需要到下面去了,然后打远处的怪,对准嘴部去打,基本上一枪一个,没打中爆头那么就需要两枪才能够打死;大炮配上快速换弹以及快枪手这个技能非常好用,打完一枪就切枪然后再切回来速度还是非常快的。如果出了子弹,那么连去补给子弹都不需要。第一关出小狗的时候,注意一下边上,小狗不管打哪都是一枪死,所以还是很好打的,随时注意子弹数量,万一大炮没子弹可以切手枪速度后退然后换弹。手枪没有NZ点的话就买个M608左轮,这枪也是非常不错的。使用机枪的就站在下面输出就可以了,注意别被怪围上,第一关也尽量不要死掉,这样可以很好的攒钱到第二关买机甲。 2、 基本上第一关使用大炮最少也能得到3000,多的估计能上4000平均也有3500,所以你可以进入第二关就能买机甲;机枪的话好的也能上3000,不过基本上都是在2000多点,这就看你如何去打了。 第二关,如果你没有钱买机甲的话就选择上炮,当然最好的还是中间的主炮了,虽然慢,但是一炮下去还是非常爽的。副炮前期就注意下两边,尽量不要连射,过热后的散热时间还是比较长的,我们一定要抓住时间。  有钱买机甲的童鞋就直接上前,第二关开始尽量就保持不要浪费子弹,补一次弹要1000好贵的,千万别搞的子弹射完了没钱补给了。机甲到前面可以选择跳来砸怪物,适当的用子弹来协助,这样又能省子弹又能打怪。  第二关出飞机后,两边的副炮如果还有人的话就交叉的去打天上的,机甲压制两边,不要让激光怪打的副炮的人。等开始怪物多了,又有自爆的飞机出来后,基本上应该每个人都有机甲了,如果没有那就没啥可说的了。两边一边三个机甲,尽量一个多打添上的,另外两个就打地上的。  这里要注意的就是千万别堵在卖子弹补给的那,因为机甲很大,很容易就卡住别人而买不了子弹,那就悲催的浪费时间了。  新手在打第二关的时候很可能就灭了,一打的比较乱,二是该打掉的没打掉,超级巨兽打慢了,机甲被它打爆了;第二关,优先处理超级巨兽-钢铁激光-自爆飞机(比较少,最好看到就打)卡飞机的就在左右边,出怪门那里有一条白线,一直沿着白线往后退,退到底(注意;要白线在机甲两腿中间)我们一开始是第三人称看机甲的,所以你看到机甲变虚幻了,那么恭喜你你会卡了,还有要按V不然看不到怪。3、 第三关就是BOSS,这一关怎么说了,很多老手认为躲好激光就OK了,因为其他对他们来说没什么难的。但是对新手来说就不是了,首先考虑到的是躲好激光,其次是导弹,接着就是大爪子,最后是小怪。炮台出来后就打掉,如果BOSS红点出来那么不用说,子弹导弹对着就猛抽,这样效果才好。
我带你
没难度……不过要有好队友,脑残队友有一个就没得玩……一人主炮,两人副炮剩下的引怪或者机甲,等到天上出怪后,两侧副炮防空,机甲专心打地上,一定不要两个方向都打,我一般一直用副炮,不买机甲,等死一次就有差不多五六千,然后花空中支援,无压力
1、 首先我们来说说大炮打第一关,大炮可以直接站在桥上,就不需要到下面去了,然后打远处的怪,对准嘴部去打,基本上一枪一个,没打中爆头那么就需要两枪才能够打死;大炮配上快速换弹以及快枪手这个技能非常好用,打完一枪就切枪然后再切回来速度还是非常快的。如果出了子弹,那么连去补给子弹都不需要。第一关出小狗的时候,注意一下边上,小狗不管打哪都是一枪死,所以还是很好打的,随时注意子弹数量,万一大炮没子弹可以切手枪速度后退然后换弹。手枪没有NZ点的话就买个M608左轮,这枪也是非常不错的。使用机枪的就站在下面输出就可以了,注意别被怪围上,第一关也尽量不要死掉,这样可以很好的攒钱到第二关买机甲。 2、 基本上第一关使用大炮最少也能得到3000,多的估计能上4000平均也有3500,所以你可以进入第二关就能买机甲;机枪的话好的也能上3000,不过基本上都是在2000多点,这就看你如何去打了。 第二关,如果你没有钱买机甲的话就选择上炮,当然最好的还是中间的主炮了,虽然慢,但是一炮下去还是非常爽的。副炮前期就注意下两边,尽量不要连射,过热后的散热时间还是比较长的,我们一定要抓住时间。  有钱买机甲的童鞋就直接上前,第二关开始尽量就保持不要浪费子弹,补一次弹要1000好贵的,千万别搞的子弹射完了没钱补给了。机甲到前面可以选择跳来砸怪物,适当的用子弹来协助,这样又能省子弹又能打怪。  第二关出飞机后,两边的副炮如果还有人的话就交叉的去打天上的,机甲压制两边,不要让激光怪打的副炮的人。等开始怪物多了,又有自爆的飞机出来后,基本上应该每个人都有机甲了,如果没有那就没啥可说的了。两边一边三个机甲,尽量一个多打添上的,另外两个就打地上的。  这里要注意的就是千万别堵在卖子弹补给的那,因为机甲很大,很容易就卡住别人而买不了子弹,那就悲催的浪费时间了。  新手在打第二关的时候很可能就灭了,一打的比较乱,二是该打掉的没打掉,超级巨兽打慢了,机甲被它打爆了;第二关,优先处理超级巨兽-钢铁激光-自爆飞机(比较少,最好看到就打)卡飞机的就在左右边,出怪门那里有一条白线,一直沿着白线往后退,退到底(注意;要白线在机甲两腿中间)我们一开始是第三人称看机甲的,所以你看到机甲变虚幻了,那么恭喜你你会卡了,还有要按V不然看不到怪。3、 第三关就是BOSS,这一关怎么说了,很多老手认为躲好激光就OK了,因为其他对他们来说没什么难的。但是对新手来说就不是了,首先考虑到的是躲好激光,其次是导弹,接着就是大爪子,最后是小怪。炮台出来后就打掉,如果BOSS红点出来那么不用说,子弹导弹对着就猛抽,这样效果才好。
我带你
没难度……不过要有好队友,脑残队友有一个就没得玩……一人主炮,两人副炮剩下的引怪或者机甲,等到天上出怪后,两侧副炮防空,机甲专心打地上,一定不要两个方向都打,我一般一直用副炮,不买机甲,等死一次就有差不多五六千,然后花空中支援,无压力
1、 首先我们来说说大炮打第一关,大炮可以直接站在桥上,就不需要到下面去了,然后打远处的怪,对准嘴部去打,基本上一枪一个,没打中爆头那么就需要两枪才能够打死;大炮配上快速换弹以及快枪手这个技能非常好用,打完一枪就切枪然后再切回来速度还是非常快的。如果出了子弹,那么连去补给子弹都不需要。第一关出小狗的时候,注意一下边上,小狗不管打哪都是一枪死,所以还是很好打的,随时注意子弹数量,万一大炮没子弹可以切手枪速度后退然后换弹。手枪没有NZ点的话就买个M608左轮,这枪也是非常不错的。使用机枪的就站在下面输出就可以了,注意别被怪围上,第一关也尽量不要死掉,这样可以很好的攒钱到第二关买机甲。 2、 基本上第一关使用大炮最少也能得到3000,多的估计能上4000平均也有3500,所以你可以进入第二关就能买机甲;机枪的话好的也能上3000,不过基本上都是在2000多点,这就看你如何去打了。 第二关,如果你没有钱买机甲的话就选择上炮,当然最好的还是中间的主炮了,虽然慢,但是一炮下去还是非常爽的。副炮前期就注意下两边,尽量不要连射,过热后的散热时间还是比较长的,我们一定要抓住时间。  有钱买机甲的童鞋就直接上前,第二关开始尽量就保持不要浪费子弹,补一次弹要1000好贵的,千万别搞的子弹射完了没钱补给了。机甲到前面可以选择跳来砸怪物,适当的用子弹来协助,这样又能省子弹又能打怪。  第二关出飞机后,两边的副炮如果还有人的话就交叉的去打天上的,机甲压制两边,不要让激光怪打的副炮的人。等开始怪物多了,又有自爆的飞机出来后,基本上应该每个人都有机甲了,如果没有那就没啥可说的了。两边一边三个机甲,尽量一个多打添上的,另外两个就打地上的。  这里要注意的就是千万别堵在卖子弹补给的那,因为机甲很大,很容易就卡住别人而买不了子弹,那就悲催的浪费时间了。  新手在打第二关的时候很可能就灭了,一打的比较乱,二是该打掉的没打掉,超级巨兽打慢了,机甲被它打爆了;第二关,优先处理超级巨兽-钢铁激光-自爆飞机(比较少,最好看到就打)卡飞机的就在左右边,出怪门那里有一条白线,一直沿着白线往后退,退到底(注意;要白线在机甲两腿中间)我们一开始是第三人称看机甲的,所以你看到机甲变虚幻了,那么恭喜你你会卡了,还有要按V不然看不到怪。3、 第三关就是BOSS,这一关怎么说了,很多老手认为躲好激光就OK了,因为其他对他们来说没什么难的。但是对新手来说就不是了,首先考虑到的是躲好激光,其次是导弹,接着就是大爪子,最后是小怪。炮台出来后就打掉,如果BOSS红点出来那么不用说,子弹导弹对着就猛抽,这样效果才好。
我带你

9,dota一共有几个版本的战役

即使有骨灰也不会知道,除非他是外国人。以下是dota历史:  在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。  到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。  到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。  后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。  随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。  再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。  又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。  因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便时其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。  Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。  我们所熟悉并一直玩的dota应该是从6.10 冰蛙同志接手后的,现在是6.74;期间修改了地图bug,平衡了英雄技能,物品,同时增加了新英雄,物品,dota一直在发展,,,精彩一直在继续  无兄弟不dota。
即使有骨灰也不会知道,除非他是外国人。以下是dota历史:  在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。  到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。  到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。  后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。  随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。  再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。  又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。  因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便时其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。  Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。  我们所熟悉并一直玩的dota应该是从6.10 冰蛙同志接手后的,现在是6.74;期间修改了地图bug,平衡了英雄技能,物品,同时增加了新英雄,物品,dota一直在发展,,,精彩一直在继续  无兄弟不dota。
即使有骨灰也不会知道,除非他是外国人。以下是dota历史:  在星际争霸时代曾有人做了一张地图,叫做Aeon of Strife,这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图),以后的DotA正统版本都是在这种游戏模式上不断完善的。  到了ROC(魔兽争霸3:混乱之治)时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张ROC DotA。在最早的Eul DotA里,两队都只有5位英雄,而且每个都和正规的一模一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。可惜,Euls在制作了一个DotA 的冰封王座版本,就是DotA 2( Defense of the Ancients: Thirst for Gamma)之后,便没有再继续开发DOTA系列地图。  到了TFT(魔兽争霸3:冰封王座)时期,Euls并没有在TFT做任何的DotA地图,但是这时候就有许多人开始在TFT创造类似的地图。  后来,一位名叫Guinsoo的作者在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是guinsoo创造allstars的开始),由于dota的人气一直都很好,gunisoo没有放弃继续创造和改进新的dota。当时有一少部分人(非常少,大约只有10人)为DotA创建了第一个讨论版,叫做“9nid”,这就是最早的DotA半官方性质的论坛,直到现在,还有许多当初最早的成员的名字列在荣誉榜上。  随着WAR3的不断推广,DotA也慢慢变得火热,9nid讨论版登陆人数开始慢慢变多,终于有一天服务器负荷不了,这时讨论版便转到了rtsgames,所谓的DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars5.84。International Gamaing SyndicateIGS开始举办正式的DotA比赛(唯一官方认证的比赛)。第一届锦标赛有20组参加,第二届有45组,之后参加的人越来越多(现在总共有1049组)。  再后来,人气日盛的dota,又出现了一个新的收藏版:“DotA 10.0 Darkness Falls(黑暗降临)”。Gunisoo对普通dota地图作了3次修改后,在玩家反应的影响下,又重新回到“黑暗降临”系列,后续出了10个版本,收藏版又告一段落。  又是一个新的dota阶段,原dota地图被正式命名为:DotA Allstars(dota全明星,就是现在我们玩的。)。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是dota地图发展的一个里程碑。在随后的地图开发中,“Allstars”系列已被定为Dota的最终系列,慢慢的从一个版本进化到下一个版本。  因为玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便时其中一个)。在大约6.00的时候Pendragon(副组长)因为和组长(Guinsoo)闹不愉快,最后他退出了这个社团,创了他自己私服。Pendagron负责所有的管理,他离开后DotA的官方网站陷入了一段很长的混乱时期,老的工作组这时开始瓦解。之后,guinsoo,neichus,terrorblaze等许多人做了Allstar6.00,6.01,然后便投入到其他的游戏中。  Icefrog(冰蛙)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。  我们所熟悉并一直玩的dota应该是从6.10 冰蛙同志接手后的,现在是6.74;期间修改了地图bug,平衡了英雄技能,物品,同时增加了新英雄,物品,dota一直在发展,,,精彩一直在继续  无兄弟不dota。
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