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fc怪物岛4攻略,FC游戏冒险岛4最后一关怎么走

时间:2022-06-28 17:34:59来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,FC游戏冒险岛4最后一关怎么走

最后一关:BH5B 1H 3L
不是很好嘛,像我找了好几个地方才凑8血 哦,对了我有打到最后boss的密码要不?要回一下,可以加我qq哦 (本人比较喜欢fc游戏的说)
最后一关:BH5B 1H 3L
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最后一关:BH5B 1H 3L

fc怪物岛4攻略,FC游戏冒险岛4最后一关怎么走

2,怪物岛的游戏攻略

相信喜欢手榴弹大师的玩家一定也会喜欢怪物岛这个游戏的。游戏主要讲述发生在一个怪兽岛的故事,怪兽岛有很多居民,生活得很祥和,然而总会有一些捣蛋搞破坏的不速之客影响怪兽岛居民的正常生活,于是怪兽岛就出现了六位怪兽英雄,奋起抵抗,把这些不速之客赶出怪兽岛。开始游戏,目前游戏共有三个岛屿关卡,共计200个小关卡,开发商也说了,之后会不断的更新新的岛屿,来满足喜爱这款游戏的玩家。岛屿选择界面上目前推出的三个岛屿都非常的漂亮游戏玩起来很简单,很适合女性玩家,很多不善于操作的玩家也不需要害怕,这款游戏在操作上较之前的手榴弹大师有所改进,炸弹角度调整、力度调整、发射都是分开操作的,玩家在调整好角度与力度之后,点击下左下角的怪兽炸弹后,炸弹才会发射出去。前面几个关卡,游戏中会有简单的操作说明。这款游戏一共会出现五种不同类型的怪兽炸弹,随着游戏的逐渐深入,会逐渐解锁。上面三张图中的是第一种炸弹,类似于手榴弹大师中的那种,扔出去后会受物理影响进行运动,停止后才会爆炸,而下图的这个炸弹则是发射出去遇到障碍便会爆炸。游戏中有很多需要利用场景障碍或是物件的地方,比如下图中需要首先用炸弹推倒圆球,才能炸到最里面的敌人。关卡通过后,会根据使用炸弹的数量和获得分数来计算星级,当然是炸弹用得越少分数就越高,获得的星星就越多,炸弹扔到敌人头上或是撞倒敌人等操作i都会获得额外分数。游戏的商城,可以用美金购买金币,而金币可以用来解锁其他形象的角色,也可以解锁关卡等。如果不愿意购买金币,也可以通过玩游戏获得,前面的关卡是每通过一关得10金币。最后小编想说游戏很有趣,也很休闲,玩起来轻松,操作简单,容易上手,画面也很漂亮,特别适合喜爱卡通画风、轻松休闲类游戏的玩家。
相信喜欢手榴弹大师的玩家一定也会喜欢怪物岛这个游戏的。游戏主要讲述发生在一个怪兽岛的故事,怪兽岛有很多居民,生活得很祥和,然而总会有一些捣蛋搞破坏的不速之客影响怪兽岛居民的正常生活,于是怪兽岛就出现了六位怪兽英雄,奋起抵抗,把这些不速之客赶出怪兽岛。开始游戏,目前游戏共有三个岛屿关卡,共计200个小关卡,开发商也说了,之后会不断的更新新的岛屿,来满足喜爱这款游戏的玩家。岛屿选择界面上目前推出的三个岛屿都非常的漂亮游戏玩起来很简单,很适合女性玩家,很多不善于操作的玩家也不需要害怕,这款游戏在操作上较之前的手榴弹大师有所改进,炸弹角度调整、力度调整、发射都是分开操作的,玩家在调整好角度与力度之后,点击下左下角的怪兽炸弹后,炸弹才会发射出去。前面几个关卡,游戏中会有简单的操作说明。这款游戏一共会出现五种不同类型的怪兽炸弹,随着游戏的逐渐深入,会逐渐解锁。上面三张图中的是第一种炸弹,类似于手榴弹大师中的那种,扔出去后会受物理影响进行运动,停止后才会爆炸,而下图的这个炸弹则是发射出去遇到障碍便会爆炸。游戏中有很多需要利用场景障碍或是物件的地方,比如下图中需要首先用炸弹推倒圆球,才能炸到最里面的敌人。关卡通过后,会根据使用炸弹的数量和获得分数来计算星级,当然是炸弹用得越少分数就越高,获得的星星就越多,炸弹扔到敌人头上或是撞倒敌人等操作i都会获得额外分数。游戏的商城,可以用美金购买金币,而金币可以用来解锁其他形象的角色,也可以解锁关卡等。如果不愿意购买金币,也可以通过玩游戏获得,前面的关卡是每通过一关得10金币。最后小编想说游戏很有趣,也很休闲,玩起来轻松,操作简单,容易上手,画面也很漂亮,特别适合喜爱卡通画风、轻松休闲类游戏的玩家。

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3,FC冒险岛4怎么和兔子赛跑

吃7个水果,然后按住连发的AB键+前进方向就能轻松跳过前面矮的,最后一个高的要用大跳,大跳时注意不要按方向。多试几次就能跳过了
连续单按a是向前跑 b是跳 不用方向键 就这么简单
一直按住 子弹键 加速跑。用连跳可以过矮的杆,单跳跳的高;可以过高的杆。
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一直按住 子弹键 加速跑。用连跳可以过矮的杆,单跳跳的高;可以过高的杆。
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连续单按a是向前跑 b是跳 不用方向键 就这么简单
一直按住 子弹键 加速跑。用连跳可以过矮的杆,单跳跳的高;可以过高的杆。

fc怪物岛4攻略,FC游戏冒险岛4最后一关怎么走

4,fc冒险岛4 流程攻略

有是有啊 我给你找找http://fc.vg123.com/gl/200704/fc_57.html找到了 不容易啊再给你点资料.《高桥名人的冒险岛》Adventure IslandHUDSON 86.09.12 类型:ACT接续:在第一区域第一小关最后崖端跳起,取得隐藏宝物—蜜蜂,以后在游戏中途死掉时,标题画面一出现即按方向键任一方向和START键,便可以接关。接关 : 当显示GAME OVER时,只要按十字键的上,然后按两次A,再按开始键,就可续版了。金手指003F-01-09 生命006D-01-03 武器006E01-01 滑板(基本无敌)0673-01-1d 无敌053E01-01 奖杯(以下是攻略,因为网页打开慢就给你列出来了 有些图弄不过来哎)(FC)高桥名人の冒険岛タイトル名 高桥名人の冒険岛(Adventure Island)机种 ファミコン発売メーカー ハドソン希望小売価格 4900発売日 86.9.12権利表记 (C) 1986 HUDSON SOFT.タイプ アクションプレイヤー 1player----关于名人HUDSON公司起用的是被当时游戏少年们所称赞的高桥名人(同冒险岛中的名人很像哦)为主人公,游戏类型也是正式的动作冒险."高桥名人",确有其人,名为"高桥利幸",原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以"高桥利幸"为主角的游戏...冒险岛高桥利幸的指功确实了得,假如按当今的APM算的话,那么他的APM就是960...而一般人的极限为7次连发每秒,也就相当于420APM...高桥名人/たかはしめいじん元八百屋という少々変わった経歴を持つものの単なるハドソンの一社员に过ぎなかった彼だが、一秒间に16回ボタンを押すという物凄い技『16连射』(そのまんまだ…)を引っさげて1980年代の半ば顷から头角を顕し、スターソルジャーなどのシューティングゲーム人気との相乗効果で一跃ゲーム界のスーパースターとなる。その后、彼が「高桥原人」という名で登场するアニメ「Bugってハニー」、彼が主人公のゲーム「高桥名人の冒険岛」など、彼の人気にあやかった作品が次々に登场し、その人気は不动のものと思われたが、何故かいつの间にか消えてしまった。无论、彼は现在もハドソンの社员として元気に働いている?名人的博客似乎说了不少题外话..回到正题..----情节是为了救出被キュラ大王抢走的恋人ティナ,名人向南国之岛出发了.人物设计不但生动有趣,就连的敌人的形象也十分讨人喜爱,无不给人深刻的印象.共分8大关.每大关有4小关.系统操作左右方向键 左右移动(在使用滑板时左方向减速)B键 使用武器攻击(单发B键按住可加速)A键 跳跃(加速可实现大跳)道具物品水果(香蕉,桔子,草莓,菠萝) 增加体力值同时加分.妖怪的书 1000分奖励奖杯 1000分奖励.过关后将所剩体力值的分数翻一倍.有些关的奖杯是隐藏的.可见蛋中斧头 高桥名人の基本武器.威力小.射程近.花 作用不明滑板(スケートボード) 自动滑行.可承受一次打击.(比徒步跑动快些)白色奶瓶 体力全回复妖精ハニー 一定时间内无敌饿鬼ナスビ 一定时间内逐渐吸取体力值隐藏蛋中Magical Fire(マジカルファイヤー) 威力比斧头大.射程远.可击碎滚石和绊脚石.锁头 2000分奖励.钥匙 用于上天.红色奶瓶 加满体力值.人形 1UP奖励.怪物的书:某些关卡有些地方种着花(不是蛋中的花),向前走会有怪物从背后冲出来,不要转身打它.跳起来,从它的背后打掉它.(要两弹,一弹只能打变色,一定要看准时机,因为它跑得很快),之后会出现一本书,加之后有1000分的奖励.(加的时候有加奶瓶的音效,但不会增加体力值).关于隐藏蛋:游戏中特定位置中有隐藏的蛋,在些位置跳跃起来就会出现(下蛋?),隐藏蛋中都是宝物.虽然看不到,但要发掘出来也不是难事,行进中,如果发弹时发现子弹打到中途就消失不见,就可以到此位置跳跃取蛋了.上天罗!---上天是额外的奖励区域(同MARIO学得?),里面的水果都有较高分数.上天有两种方法:第一种方法,就是从隐藏蛋中取得钥匙,然后到前面的某个平台即可通天(如果没有钥匙,此平台原本是下沉的).第二种方法,还是在子弹打到某些位置未落地就消失时,再近一步发现一段空间根本发不出子弹,在此稍等片刻就会有云彩将名人升上天(- -b).与隐藏蛋不同的是,这种升天的范围较大,有三个左右宽,而隐藏蛋只有一个宽,所以隐藏相对不太容易被发现.体力值冒险岛创新的设定,在荒岛还是添饱肚子是最重要的,吃水果,取得奶瓶都可以增加体务值.撞到碎石(绊脚石)会减去少量体力值.某些蛋中的饿鬼会在一定时间内逐渐消耗体力值.体力值较多时,会减到大约大约两格.体力值较少时,它会吃光为止(>_<),名人就会饿死.在荒山地形时,水果较少,饿鬼却不少,所以在这种地形时要小心.海岸关的云彩平台海岸关有些云彩比较难跳,应注意云彩下边.如果云彩下部边缘是很清晰的黑边,那么这个云彩必定会下沉的,需要注意.妖精ハニー的奖励打开有妖精的蛋后,在一定时间内无敌.在此其间不要使用子弹攻击,而是身体撞击,随着时间的增加,撞击的分数会从开始的100分增加到500分,很可观的分数.如果将妖精带到关底(只要冲到G牌后,妖精没有从画面中消失),它就会变成人形,取得1UP的奖励.饿鬼ナスビ的最期如果将饿鬼带到关底(只要冲到G牌后,饿鬼没有从画面中消失),它就会变成5000分的奖励.奖励原则50000.100000.150000.200000分各加1UP.另外隐藏蛋中的人形也可以加1UP.当人数达到9人时便不能再增加.----隐藏要素及部分难点攻略1-1 A2 坐滑板撞乌鸦A3 蛇头前两个柱子之间上天A4 第三个坑前1-2 A1 第二个岛边1-3 A2 第二个浮空平台前(钥匙)靠近平台上天A3 第二个蛋(蛋中是饿鬼)左侧有蛋A4 奖杯右侧对岸边上有蛋1-4 A2 第一堆火左侧约3人处有蛋A4 两碎石之间(前方有蛇头)有蛋.2-1 A2前(第二个岛屿)约8人左右处A3 第四个岛屿水果下方2-2 A4 火后阶段边3人处2-3 A2牌后崖边五人左右处(钥匙)前方第三个平台上天(最好不要加中途的蛋.其中是滑板)2-4 A3 花后4人左右处A2最后火堆后的碎石中(碰撞出现奖杯)3-1 A1 上下摇晃平台里侧的碎石中(碰撞出现奖杯)A2牌前水果左1人处A2 下降阶段5段处上天3-2 A3 不消灭反方向青蛙将其引到第二个蛇头前.它就会变成奖杯A3第一个蛋是滑板.带滑板取得精灵(第二个蛋中)快速冲到底关可得到1UP奖励3-3 上A2第二个岛屿前5人左右处3-4 A3牌前蛋中有饿鬼A3牌后三人处有蛋A4第一个碎石(碰撞出现奖杯).注意前方的滚石.可先将其引出.4-1 A3倒数第二个怪石柱下有蛋A4 连续三个碎石中最后一个碎石中(碰撞出现奖杯).前方有蜗牛AG牌前约4人左右处有蛋4-2 荒野地形A2 两个火堆之间有蛋.之后第二个碎石中(碰撞出现奖杯)4-3 A3 向上阶段第一个碎石中(碰撞出现奖杯)A3 第三个短崖(非平台)边有蛋(钥匙).前方平台可上天.4-4 A2 三个连续青蛙最后一个附近有蛋5-1 AS 第一个岸上的最后一只蜗牛(也就是第六只.碰撞出现奖杯)AS 距第一个岸边约3人处有钥匙.第五个平台上天.A3 第一个水果下有蛋.AS牌前约3人处有蛋.5-2 A2第一个小猪(碰撞出现奖杯)5-3 AS第二个蛋中有饿鬼A2下降阶段 陷下去的阶段前约2人处有蛋A3前三个连续碎石中间的(碰撞出现奖杯)A4上降阶段要注意滚石.后面连续平台要充台做好准备.5-4 A4 牌前蜗牛(碰撞出现奖杯)A4 牌后约4人处有蛋6-1 AS 冲刺一段距离才能跳过大沟.第一个蛋是饿鬼.注意.A2 岸边的蛇头(碰撞出现奖杯).注意碰撞方向.A3 第二棵树右侧约6人处有蛋6-2 AS 第一个碎石后可上天.A2 下降阶段崖边约3人处有蛋.A3 火堆前的蛋是饿鬼.6-3 荒野A3中第一个蛋是精灵.第二个蛋是饿鬼.A3中第一堆火(碰撞出现奖杯)A4中第一个蛋是奶瓶.第二个是饿鬼.(可将其带过关)6-4 A2 青蛙前约4人处有蛋.A3牌前第一个小猪(碰撞出现奖杯)A4上坡第二个滚石出现附近有蛋.7-1 A3上升阶段第一堆火后约2人处有蛋.7-2 AS 开始岛屿第一个高挂位置桔子下方右侧约1人处有蛋.A2 第一个小猪(碰撞出现奖杯).注意碰撞位置.A3 第一个草莓下方右侧约1人处有蛋.AG牌 岸边处有蛋.7-3 AS 中途短崖处有蛋(钥匙).A2第三个平台上天.A4第一个连续平台可以在第二个平台等蝙蝠飞过之后再跳过去.在第三个平台先打死乌鸦再跳.落地之后马上消灭青蛙.A4第二个连续平台的第一个平台蝙蝠的行进会碰到名人.之后在平台上不要急于前进.先站稳打掉蝙蝠.7-4 A3牌前火堆前的蛋是饿鬼.A3中第三只小猪(碰撞出现奖杯)A4三堆火右侧有蛋.8-1 荒野AS 第二只青蛙右侧约1人处有蛋.A2连续下降阶段最后下陷部分(邻近A3区)有蛋.A3牌右侧台阶左侧约3人处有蛋.A3连续下降凸凹阶段部分有两个连续碎石第二个碎石(碰撞出现奖杯).同样注意碰撞的方向.A3连续下降阶段中途可上天.A3区第二个可见蛋是饿鬼.A4第一个可见蛋是奶瓶.第二个可见蛋是饿鬼.8-2 岛屿A3前树左侧约距3人处有蛋.A3 第二个岛屿右侧离岸边距约3人处有蛋.A4 第一树右侧约距5人处有蛋.8-3 洞窟AS 第二颗蛋是饿鬼.A3 连续平台上岸边处有蛋.A4 上升阶段要注意滚石.后面连续坠落平台要加足速度,尽量在空中发弹打掉蝙蝠.在第六个平台要提前发弹.打掉蝙蝠.A4 连续坠落平台对岸的一堆火(碰撞出现奖杯).前面不远就是AG牌.8-4 AS 第一个蜘蛛左约1人处有蛋.A2 第一个碎石左侧约3人处有蛋.A3 第一个可见蛋是饿鬼.A3 第一个高挂香蕉左侧约2人处有蛋.A4 第一堆火是奖杯.最终BOSS(BOSS的打法大同小异,每次只是换个头而已)ENDp.s.碎石即绊脚石.A代表区域(见标牌)后面接区域名.----秘技:接续:在第一区域第一小关最后崖端跳起,取得隐藏宝物-蜜蜂,以后在游戏中途死掉时,标题画面一出现即按方向键任一方向和START键,便可以接关.接关:当显示GAME OVER时,只要按十字键的上,然后按两次A,再按开始键,就可续版了.----小结冒险岛因为同MARIO都是同类型的游戏,所以不可避免常拿来做比较,表面上与MARIO有点相似,不过实际游戏过程却是大大的不同(偶其实对冒险岛更加青睐).因为1代中没有跳关的设定,同时难度较大,流程冗长,所以导致坚持通关的人为数不多.在画面方面,比MARIO像素化的画面更加漂亮,但由于初期容量较小的原因.关卡的内容不太丰富.很多关卡背景大同小异.游戏独有的体力槽的设定,这种设定很有吸引力,吃到水果就会保持或增加,比起硬性时间的限制,来得更加自然和实际的多,在荒山地形时,绝对会让你体会到找不到东西吃时的危机感,遇到饿鬼时更不能停息平分(如果体力值较多,还是让它吃个饱吧).隐藏要素方面,不但非常丰富,而且十分有趣,只要看到子弹打不透的地方,就会发现什么好东东.道具方面,滑板虽然可以承受一次打击,但滑板控制起来不是很容易,所以建议不要使用为妙,这点不如MARIO的蘑菇变大的设定实用.因为没有通过跳跃用脚踩敌人的攻击方式的设定(没看见他光着脚吗),所以武器有相当的重要性(这点也增加了游戏的难度),如果失败一次(挂掉一次),用素手(不能攻击状态),通过某些地方,简直让人抓狂.隐藏蛋中的火焰弹的作用更加不可小觑,某些特殊地形,没有它简直难以通过,到了游戏后期,敌人蜂涌而至,几乎快要成射击游戏了..(这可以说是与MARIO的重大区别之二).在难度上,冒险岛是非常有挑战性的.难度上来说都是上等的,超多的空中漂浮平台的设计(这可以说是与MARIO的重大区别之二),FC上其它游戏基本上无法和冒险岛的空中平台比较,8-3的连续坠落平台可以用BT形容了.这个游戏迅速风靡了全日本,造就了一大批的冒险岛的忠实玩家,同时还推出了漫画书<<高桥名人物语>>.Hunson公司在FC上共出了四代冒险岛,03年12月18日将其重新以3D方式演绎在PS2和GC平台上推出.04年5月21日,Hunson公司在GBA上又推出了冒险岛FC Mini合辑,但人气已经无法与昔日相比.参考资料:http://fc.vg123.com/gl/200704/fc_57.html 给点分啊 谢谢拉这是我复制的,不知能否帮上忙
有是有啊 我给你找找http://fc.vg123.com/gl/200704/fc_57.html找到了 不容易啊再给你点资料.《高桥名人的冒险岛》Adventure IslandHUDSON 86.09.12 类型:ACT接续:在第一区域第一小关最后崖端跳起,取得隐藏宝物—蜜蜂,以后在游戏中途死掉时,标题画面一出现即按方向键任一方向和START键,便可以接关。接关 : 当显示GAME OVER时,只要按十字键的上,然后按两次A,再按开始键,就可续版了。金手指003F-01-09 生命006D-01-03 武器006E01-01 滑板(基本无敌)0673-01-1d 无敌053E01-01 奖杯(以下是攻略,因为网页打开慢就给你列出来了 有些图弄不过来哎)(FC)高桥名人の冒険岛タイトル名 高桥名人の冒険岛(Adventure Island)机种 ファミコン発売メーカー ハドソン希望小売価格 4900発売日 86.9.12権利表记 (C) 1986 HUDSON SOFT.タイプ アクションプレイヤー 1player----关于名人HUDSON公司起用的是被当时游戏少年们所称赞的高桥名人(同冒险岛中的名人很像哦)为主人公,游戏类型也是正式的动作冒险."高桥名人",确有其人,名为"高桥利幸",原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以"高桥利幸"为主角的游戏...冒险岛高桥利幸的指功确实了得,假如按当今的APM算的话,那么他的APM就是960...而一般人的极限为7次连发每秒,也就相当于420APM...高桥名人/たかはしめいじん元八百屋という少々変わった経歴を持つものの単なるハドソンの一社员に过ぎなかった彼だが、一秒间に16回ボタンを押すという物凄い技『16连射』(そのまんまだ…)を引っさげて1980年代の半ば顷から头角を顕し、スターソルジャーなどのシューティングゲーム人気との相乗効果で一跃ゲーム界のスーパースターとなる。その后、彼が「高桥原人」という名で登场するアニメ「Bugってハニー」、彼が主人公のゲーム「高桥名人の冒険岛」など、彼の人気にあやかった作品が次々に登场し、その人気は不动のものと思われたが、何故かいつの间にか消えてしまった。无论、彼は现在もハドソンの社员として元気に働いている?名人的博客似乎说了不少题外话..回到正题..----情节是为了救出被キュラ大王抢走的恋人ティナ,名人向南国之岛出发了.人物设计不但生动有趣,就连的敌人的形象也十分讨人喜爱,无不给人深刻的印象.共分8大关.每大关有4小关.系统操作左右方向键 左右移动(在使用滑板时左方向减速)B键 使用武器攻击(单发B键按住可加速)A键 跳跃(加速可实现大跳)道具物品水果(香蕉,桔子,草莓,菠萝) 增加体力值同时加分.妖怪的书 1000分奖励奖杯 1000分奖励.过关后将所剩体力值的分数翻一倍.有些关的奖杯是隐藏的.可见蛋中斧头 高桥名人の基本武器.威力小.射程近.花 作用不明滑板(スケートボード) 自动滑行.可承受一次打击.(比徒步跑动快些)白色奶瓶 体力全回复妖精ハニー 一定时间内无敌饿鬼ナスビ 一定时间内逐渐吸取体力值隐藏蛋中Magical Fire(マジカルファイヤー) 威力比斧头大.射程远.可击碎滚石和绊脚石.锁头 2000分奖励.钥匙 用于上天.红色奶瓶 加满体力值.人形 1UP奖励.怪物的书:某些关卡有些地方种着花(不是蛋中的花),向前走会有怪物从背后冲出来,不要转身打它.跳起来,从它的背后打掉它.(要两弹,一弹只能打变色,一定要看准时机,因为它跑得很快),之后会出现一本书,加之后有1000分的奖励.(加的时候有加奶瓶的音效,但不会增加体力值).关于隐藏蛋:游戏中特定位置中有隐藏的蛋,在些位置跳跃起来就会出现(下蛋?),隐藏蛋中都是宝物.虽然看不到,但要发掘出来也不是难事,行进中,如果发弹时发现子弹打到中途就消失不见,就可以到此位置跳跃取蛋了.上天罗!---上天是额外的奖励区域(同MARIO学得?),里面的水果都有较高分数.上天有两种方法:第一种方法,就是从隐藏蛋中取得钥匙,然后到前面的某个平台即可通天(如果没有钥匙,此平台原本是下沉的).第二种方法,还是在子弹打到某些位置未落地就消失时,再近一步发现一段空间根本发不出子弹,在此稍等片刻就会有云彩将名人升上天(- -b).与隐藏蛋不同的是,这种升天的范围较大,有三个左右宽,而隐藏蛋只有一个宽,所以隐藏相对不太容易被发现.体力值冒险岛创新的设定,在荒岛还是添饱肚子是最重要的,吃水果,取得奶瓶都可以增加体务值.撞到碎石(绊脚石)会减去少量体力值.某些蛋中的饿鬼会在一定时间内逐渐消耗体力值.体力值较多时,会减到大约大约两格.体力值较少时,它会吃光为止(>_<),名人就会饿死.在荒山地形时,水果较少,饿鬼却不少,所以在这种地形时要小心.海岸关的云彩平台海岸关有些云彩比较难跳,应注意云彩下边.如果云彩下部边缘是很清晰的黑边,那么这个云彩必定会下沉的,需要注意.妖精ハニー的奖励打开有妖精的蛋后,在一定时间内无敌.在此其间不要使用子弹攻击,而是身体撞击,随着时间的增加,撞击的分数会从开始的100分增加到500分,很可观的分数.如果将妖精带到关底(只要冲到G牌后,妖精没有从画面中消失),它就会变成人形,取得1UP的奖励.饿鬼ナスビ的最期如果将饿鬼带到关底(只要冲到G牌后,饿鬼没有从画面中消失),它就会变成5000分的奖励.奖励原则50000.100000.150000.200000分各加1UP.另外隐藏蛋中的人形也可以加1UP.当人数达到9人时便不能再增加.----隐藏要素及部分难点攻略1-1 A2 坐滑板撞乌鸦A3 蛇头前两个柱子之间上天A4 第三个坑前1-2 A1 第二个岛边1-3 A2 第二个浮空平台前(钥匙)靠近平台上天A3 第二个蛋(蛋中是饿鬼)左侧有蛋A4 奖杯右侧对岸边上有蛋1-4 A2 第一堆火左侧约3人处有蛋A4 两碎石之间(前方有蛇头)有蛋.2-1 A2前(第二个岛屿)约8人左右处A3 第四个岛屿水果下方2-2 A4 火后阶段边3人处2-3 A2牌后崖边五人左右处(钥匙)前方第三个平台上天(最好不要加中途的蛋.其中是滑板)2-4 A3 花后4人左右处A2最后火堆后的碎石中(碰撞出现奖杯)3-1 A1 上下摇晃平台里侧的碎石中(碰撞出现奖杯)A2牌前水果左1人处A2 下降阶段5段处上天3-2 A3 不消灭反方向青蛙将其引到第二个蛇头前.它就会变成奖杯A3第一个蛋是滑板.带滑板取得精灵(第二个蛋中)快速冲到底关可得到1UP奖励3-3 上A2第二个岛屿前5人左右处3-4 A3牌前蛋中有饿鬼A3牌后三人处有蛋A4第一个碎石(碰撞出现奖杯).注意前方的滚石.可先将其引出.4-1 A3倒数第二个怪石柱下有蛋A4 连续三个碎石中最后一个碎石中(碰撞出现奖杯).前方有蜗牛AG牌前约4人左右处有蛋4-2 荒野地形A2 两个火堆之间有蛋.之后第二个碎石中(碰撞出现奖杯)4-3 A3 向上阶段第一个碎石中(碰撞出现奖杯)A3 第三个短崖(非平台)边有蛋(钥匙).前方平台可上天.4-4 A2 三个连续青蛙最后一个附近有蛋5-1 AS 第一个岸上的最后一只蜗牛(也就是第六只.碰撞出现奖杯)AS 距第一个岸边约3人处有钥匙.第五个平台上天.A3 第一个水果下有蛋.AS牌前约3人处有蛋.5-2 A2第一个小猪(碰撞出现奖杯)5-3 AS第二个蛋中有饿鬼A2下降阶段 陷下去的阶段前约2人处有蛋A3前三个连续碎石中间的(碰撞出现奖杯)A4上降阶段要注意滚石.后面连续平台要充台做好准备.5-4 A4 牌前蜗牛(碰撞出现奖杯)A4 牌后约4人处有蛋6-1 AS 冲刺一段距离才能跳过大沟.第一个蛋是饿鬼.注意.A2 岸边的蛇头(碰撞出现奖杯).注意碰撞方向.A3 第二棵树右侧约6人处有蛋6-2 AS 第一个碎石后可上天.A2 下降阶段崖边约3人处有蛋.A3 火堆前的蛋是饿鬼.6-3 荒野A3中第一个蛋是精灵.第二个蛋是饿鬼.A3中第一堆火(碰撞出现奖杯)A4中第一个蛋是奶瓶.第二个是饿鬼.(可将其带过关)6-4 A2 青蛙前约4人处有蛋.A3牌前第一个小猪(碰撞出现奖杯)A4上坡第二个滚石出现附近有蛋.7-1 A3上升阶段第一堆火后约2人处有蛋.7-2 AS 开始岛屿第一个高挂位置桔子下方右侧约1人处有蛋.A2 第一个小猪(碰撞出现奖杯).注意碰撞位置.A3 第一个草莓下方右侧约1人处有蛋.AG牌 岸边处有蛋.7-3 AS 中途短崖处有蛋(钥匙).A2第三个平台上天.A4第一个连续平台可以在第二个平台等蝙蝠飞过之后再跳过去.在第三个平台先打死乌鸦再跳.落地之后马上消灭青蛙.A4第二个连续平台的第一个平台蝙蝠的行进会碰到名人.之后在平台上不要急于前进.先站稳打掉蝙蝠.7-4 A3牌前火堆前的蛋是饿鬼.A3中第三只小猪(碰撞出现奖杯)A4三堆火右侧有蛋.8-1 荒野AS 第二只青蛙右侧约1人处有蛋.A2连续下降阶段最后下陷部分(邻近A3区)有蛋.A3牌右侧台阶左侧约3人处有蛋.A3连续下降凸凹阶段部分有两个连续碎石第二个碎石(碰撞出现奖杯).同样注意碰撞的方向.A3连续下降阶段中途可上天.A3区第二个可见蛋是饿鬼.A4第一个可见蛋是奶瓶.第二个可见蛋是饿鬼.8-2 岛屿A3前树左侧约距3人处有蛋.A3 第二个岛屿右侧离岸边距约3人处有蛋.A4 第一树右侧约距5人处有蛋.8-3 洞窟AS 第二颗蛋是饿鬼.A3 连续平台上岸边处有蛋.A4 上升阶段要注意滚石.后面连续坠落平台要加足速度,尽量在空中发弹打掉蝙蝠.在第六个平台要提前发弹.打掉蝙蝠.A4 连续坠落平台对岸的一堆火(碰撞出现奖杯).前面不远就是AG牌.8-4 AS 第一个蜘蛛左约1人处有蛋.A2 第一个碎石左侧约3人处有蛋.A3 第一个可见蛋是饿鬼.A3 第一个高挂香蕉左侧约2人处有蛋.A4 第一堆火是奖杯.最终BOSS(BOSS的打法大同小异,每次只是换个头而已)ENDp.s.碎石即绊脚石.A代表区域(见标牌)后面接区域名.----秘技:接续:在第一区域第一小关最后崖端跳起,取得隐藏宝物-蜜蜂,以后在游戏中途死掉时,标题画面一出现即按方向键任一方向和START键,便可以接关.接关:当显示GAME OVER时,只要按十字键的上,然后按两次A,再按开始键,就可续版了.----小结冒险岛因为同MARIO都是同类型的游戏,所以不可避免常拿来做比较,表面上与MARIO有点相似,不过实际游戏过程却是大大的不同(偶其实对冒险岛更加青睐).因为1代中没有跳关的设定,同时难度较大,流程冗长,所以导致坚持通关的人为数不多.在画面方面,比MARIO像素化的画面更加漂亮,但由于初期容量较小的原因.关卡的内容不太丰富.很多关卡背景大同小异.游戏独有的体力槽的设定,这种设定很有吸引力,吃到水果就会保持或增加,比起硬性时间的限制,来得更加自然和实际的多,在荒山地形时,绝对会让你体会到找不到东西吃时的危机感,遇到饿鬼时更不能停息平分(如果体力值较多,还是让它吃个饱吧).隐藏要素方面,不但非常丰富,而且十分有趣,只要看到子弹打不透的地方,就会发现什么好东东.道具方面,滑板虽然可以承受一次打击,但滑板控制起来不是很容易,所以建议不要使用为妙,这点不如MARIO的蘑菇变大的设定实用.因为没有通过跳跃用脚踩敌人的攻击方式的设定(没看见他光着脚吗),所以武器有相当的重要性(这点也增加了游戏的难度),如果失败一次(挂掉一次),用素手(不能攻击状态),通过某些地方,简直让人抓狂.隐藏蛋中的火焰弹的作用更加不可小觑,某些特殊地形,没有它简直难以通过,到了游戏后期,敌人蜂涌而至,几乎快要成射击游戏了..(这可以说是与MARIO的重大区别之二).在难度上,冒险岛是非常有挑战性的.难度上来说都是上等的,超多的空中漂浮平台的设计(这可以说是与MARIO的重大区别之二),FC上其它游戏基本上无法和冒险岛的空中平台比较,8-3的连续坠落平台可以用BT形容了.这个游戏迅速风靡了全日本,造就了一大批的冒险岛的忠实玩家,同时还推出了漫画书<<高桥名人物语>>.Hunson公司在FC上共出了四代冒险岛,03年12月18日将其重新以3D方式演绎在PS2和GC平台上推出.04年5月21日,Hunson公司在GBA上又推出了冒险岛FC Mini合辑,但人气已经无法与昔日相比.参考资料:http://fc.vg123.com/gl/200704/fc_57.html 给点分啊 谢谢拉这是我复制的,不知能否帮上忙

5,fc冒险岛4怎样换武器

仙之侠道肆章新增的的5个任务简单介绍: 紧急营救 接任务NPC 桃二叔 接完任务到指示地点打开牢笼,桃三叔会出现,叫你救他.这时你可以控制他,这里有时间限制在规定时间内就出和超出时间会有不同的奖励。把他 带出牛风谷.把桃三叔救出来之后,就可以回桃二叔那交任务了. 仙界之路 接任务NPC 仙界使者 接玩任务后到天晶洞杀死8只天晶吞噬者,然后回去向仙界失踪那交任务。 消除野兽 接任务NPC 琼逛旦 必须先完成——寻找地图任务,接完任务去迷荒洞杀死八只丛林野兽,然后回去交任务。 过冬之粮 接任务NPC 李姥太(西夏) 接完任务后,去琼逛旦的农田里弄点玉米来,李姥太会以每个650-900块不等的价格收购 寻找地图 接任务NPC 琼逛旦(蛇兽谷西边) 接完任务去疯牛谷寻找地图,打死猛兽牛随机会掉落迷荒图。找到图后会去交任务。 新添加一高级FB:仙界 妖兽:新增SL怪物之一,爆C衣服,武器 主要BOSS为天仙MM,4章内仅次与18,有着强大的法系伤害(技能的模样跟18没什么分别,所以我说是仅次与18,不要问我为什么,想知道为卡B) 迷荒洞BOSS:猛兽王,不算是SL里是怪物,仙之侠道肆章中期性小FB,有一定几率爆红叶,血珠(挑战3物品) 大漠BOSS:山鹰兽,新增SL怪物之一,有一定几率爆出B级首饰与白骨衣 牛风谷小BOSS:五行牛,新增SL怪物之一,有一定几率爆B首饰
我是来看评论的
打开背包,双击你需要的武器,OK。

6,超进化精灵第四地方什么去攻略

一开场是在一个海岸边。略看一下剧情,是老套的寻父之旅。听说这个叫lonas的人知道一些关于父亲失踪的消息。于是乎,咱就跟着妹子一起去找lonas这个lonas说了一堆废话,什么他很高兴见到咱之类的,总之没有多大用处。主要的也就两点:一是老爹的办公室在一座大楼中(西边),二是开农场golgo可以给咱提供帮助(东南方)。
1. 首先径直走到砖块下方,不要理会掉落的小怪物。但是要记住必须先顶死下图所示的两个小怪物。2.顶死他们之后,就站在下图所示的中间位置,不要担心小怪物会碰到你,它们向抄中间靠近一段距离后就会自己朝两边散开。3.先上到平台上方,注意下图中的方块,先把它顶出袭来,然后如下图路线通过。4.继续往前走来到断崖位置时,千万不要冲动!跳跃键已经移动到了右上角,小心跳跃到中间的平台上!5.站到小平台上后,往前移动一小段距离,把隐藏在云朵中的怪物给引出来!6.接下来将角色所站的平台向右拖动,人物同时向右移动,但是不要贴到右侧的平台上,保持一小段距离即可。7.最后知必须直接跳跃到平台的柱子上方,才能躲过最后一个怪物的攻击。正常的大冒险是一款不正常的大冒险游戏。名字起得简直是太赞了,关键的是如果你来试玩的话,会更加的有感受,我保证你会把身边的能摔的东西都给摔掉了,并不是我说的夸张,而是它确实能起到这个特殊的效果。画面的主打色就是简单的黑白色,但是却道特别的有感觉,仿佛所有的趣味性就是从这里延伸出来的。
1.向两边拉,自己加快打开开幕,然后躲到边上就好了2.点提示,点招财猫,然后发射按钮变招财猫后发射3.打他几耳光,改血量后再打直到他哭
1.向两边拉,自己加快打开开幕,然后躲到边上就好了 2.点提示,点招财猫,然后发射按钮变招财猫后发射 3.打他几耳光,改血量后再打直到他哭
正常的百大度冒险全关问卡答攻略版汇总权:http://news.4399.com/gonglue/zcddmx/wenda/m/415423.html
超进化精灵攻略11路 重来一遍这关,这种情况很明显是你看漏了一点提示,或者是卡了一下没显示.给人的第一印象就在于画面,而游戏王k[牌对决在画面上的表现虽然不能说是顶级,但在同类动作游戏之间也算是比较上乘。无论是角色怪物的造型,还是城镇、副本场景的刻画,都让人感受到一股比较硬朗的气息。
罗莎希尔村右边附近有个山洞 因为被山岩隔开需要从罗莎希尔村做船围岛转一大圈才能到达 进入山洞后在瀑布前使用浮木石可以使瀑布分开 楼梯出现新的迷宫可以进入 剧情达到一定程度在进入此处 可以找到移民村升级所需要的成员
西边大陆有个海贼村,那里无法用鲁拉过去。 晚上进到海贼村,你可以看到海水涨潮,但是有一个地方很明显的,白天再去那一格,调查得到浮木石。 拿着浮木石去罗莎莉村东边那个洞窟,对着瀑布使用浮木石即可进去。当然你还得有最后钥匙才能进门。里面有最强的剑。
闪光火焰鸡,属于史诗的精灵,比传说低一级。为了迎合国内玩家的口味,游戏中设置了自动寻路,任务中包含教学极易上手还有很多古风英雄, 除此之外,游戏王`n牌对决内还可以制作各种科幻色彩浓厚的装备呢,不仅可以增加移动速度,还可以附加部分属性。

7,正常的大冒险第四张地图攻略

一开场是在一个海岸边。略看一下剧情,是老套的寻父之旅。听说这个叫lonas的人知道一些关于父亲失踪的消息。于是乎,咱就跟着妹子一起去找lonas这个lonas说了一堆废话,什么他很高兴见到咱之类的,总之没有多大用处。主要的也就两点:一是老爹的办公室在一座大楼中(西边),二是开农场golgo可以给咱提供帮助(东南方)。
闪光火焰鸡,属于史诗的精灵,比传说低一级。为了迎合国内玩家的口味,游戏中设置了自动寻路,任务中包含教学极易上手还有很多古风英雄, 除此之外,游戏王`n牌对决内还可以制作各种科幻色彩浓厚的装备呢,不仅可以增加移动速度,还可以附加部分属性。
超进化精灵攻略11路 重来一遍这关,这种情况很明显是你看漏了一点提示,或者是卡了一下没显示.给人的第一印象就在于画面,而游戏王k[牌对决在画面上的表现虽然不能说是顶级,但在同类动作游戏之间也算是比较上乘。无论是角色怪物的造型,还是城镇、副本场景的刻画,都让人感受到一股比较硬朗的气息。
1. 首先径直走到砖块下方,不要理会掉落的小怪物。但是要记住必须先顶死下图所示的两个小怪物。2.顶死他们之后,就站在下图所示的中间位置,不要担心小怪物会碰到你,它们向抄中间靠近一段距离后就会自己朝两边散开。3.先上到平台上方,注意下图中的方块,先把它顶出袭来,然后如下图路线通过。4.继续往前走来到断崖位置时,千万不要冲动!跳跃键已经移动到了右上角,小心跳跃到中间的平台上!5.站到小平台上后,往前移动一小段距离,把隐藏在云朵中的怪物给引出来!6.接下来将角色所站的平台向右拖动,人物同时向右移动,但是不要贴到右侧的平台上,保持一小段距离即可。7.最后知必须直接跳跃到平台的柱子上方,才能躲过最后一个怪物的攻击。正常的大冒险是一款不正常的大冒险游戏。名字起得简直是太赞了,关键的是如果你来试玩的话,会更加的有感受,我保证你会把身边的能摔的东西都给摔掉了,并不是我说的夸张,而是它确实能起到这个特殊的效果。画面的主打色就是简单的黑白色,但是却道特别的有感觉,仿佛所有的趣味性就是从这里延伸出来的。
1.向两边拉,自己加快打开开幕,然后躲到边上就好了2.点提示,点招财猫,然后发射按钮变招财猫后发射3.打他几耳光,改血量后再打直到他哭
1.向两边拉,自己加快打开开幕,然后躲到边上就好了 2.点提示,点招财猫,然后发射按钮变招财猫后发射 3.打他几耳光,改血量后再打直到他哭
西边大陆有个海贼村,那里无法用鲁拉过去。 晚上进到海贼村,你可以看到海水涨潮,但是有一个地方很明显的,白天再去那一格,调查得到浮木石。 拿着浮木石去罗莎莉村东边那个洞窟,对着瀑布使用浮木石即可进去。当然你还得有最后钥匙才能进门。里面有最强的剑。
罗莎希尔村右边附近有个山洞 因为被山岩隔开需要从罗莎希尔村做船围岛转一大圈才能到达 进入山洞后在瀑布前使用浮木石可以使瀑布分开 楼梯出现新的迷宫可以进入 剧情达到一定程度在进入此处 可以找到移民村升级所需要的成员
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8,坎特伯雷公主攻略有哪些

坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。
坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。
坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。

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