软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 软件攻略 - 方寸怎么加点,梦幻西游中方寸怎么样加点

方寸怎么加点,梦幻西游中方寸怎么样加点

时间:2022-06-23 11:46:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游中方寸怎么样加点

以PK为主那么推荐你至少3敏,否者遇到别的封系你不一定比人家快,还有,现在69很多4敏高速和5敏极速的,他们都是为PK练的,所以 你要有心理准备,至少3敏。但是装备技能修炼必须高。
最好的加点方式就是3敏2防 速度固然重要 但是防御更加重要 现在的封系越来越要求速度 而缺乏加防御 这样会导致在PK 封系很容易死亡 所以建议你加2防 3敏 如想知道更多 可以补充 希望采纳  
FC的速度是中要的,3敏1.5赖0.5血
别忘了FC的分身术,速度如果超过女儿,那么单P5敏是无敌的,群P绝对没优势,因为血少只要有法术攻击肯定落你头上,如果你躺下了那么你的队伍会什么样 可想而知,个人认为FC只要血速3敏2体+到140级飞升回来129 把掉的敏补上然后衣服要打光芒 带俩9层木金甲 打了临时血应该在7000 防应该是1100 速度应该在550左右(不是速度要带)
可能是加5敏
3敏,1血1防
你这样不错得 那你准备停129不?! 不停其实都可以全敏了 混155嘛
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。

方寸怎么加点,梦幻西游中方寸怎么样加点

2,梦幻西游方寸山怎么加点最佳

梦幻西游方寸山为辅助性职业,其加点方法有2体2耐1敏、1体1耐3敏、1体/1耐4敏加点等多种流派,具体为:1、2体2耐1敏。这种加点方法是标准的PVE加点,1敏的加点足够保证在队伍里先手封印怪物,2体2耐可以使自己更站得住脚从而辅助到整个团队。2、1体1耐3敏。这算是比较保守的PK加点,也是目前而言最适合平民小伙伴的加点,本身的防御还算不错,3敏的加点也可以优先大多数门派出手。3、1体/1耐4敏加点。这是电刑的PK加点方法,比较适合有一定花费的小伙伴,4敏几乎领先于其他所有门派的出手速度。扩展资料:梦幻西游方寸山弟子对地府弟子的所有伤害增加10%,方寸山弟子对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。在梦幻西游里方寸山克制的门派是魔王寨,而克制方寸山的门派是盘丝洞。梦幻西游游戏中共有15个门派,其中12个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序。具体门派相克为大唐官府→龙宫→盘丝洞→方寸山→魔王寨→化生寺→普陀山→女儿村→五庄观→狮驼岭→天宫→阴曹地府→大唐官府。凌波城、神木林、无底洞3个门派循环相克,每个门派都有对应另一个门派的必杀技能,按相互的克制排序为凌波城→无底洞→神木林→凌波城。

方寸怎么加点,梦幻西游中方寸怎么样加点

3,方寸怎么加点

1、方寸山作为封系的角色,主要加点方法在速度上。2、第一种加点方法2敏2耐1体的加点方法,适合进行辅助打任务。3、第二种加点的方法:敏捷2点体力2点耐力1点,这个和第一种差不多都是适合辅助。4、第三种的加点方法:敏捷加3点以上其他分配到体耐上面,这样的加点速度快点又有点生存能力,需要好一点的装备。5、第四种加点方法:敏捷加4点或者5点,这样加点速度非常的快,但是需要有装备和好的宠物。6、第五种加点的方法:全魔的加点方式适合前期的玩法。

方寸怎么加点,梦幻西游中方寸怎么样加点

4,梦幻西游方寸山加点方法以及技能

方寸加点,真的有很多种,有加很多敏的,有加很多魔的,当然个人认为还是要有速度才行,但敏不能加得太多,敏不影响灵力,地球人都知道 以我说方寸最好的加点还是2耐2体1敏,敏是一把双刃剑,杀人又伤己,让我来说说这样加的好处,还有不足的地方如何解决 2耐2体1敏,这样加,一个字,抗,基本可以无视所有功宝宝的伤害,而加体的方寸方寸提成还算可以,而且耐,体每加一点都有0.1的速度加成,方寸要PK单然不能加魔,因为加魔不影响速度,当然如果你要加魔,那就练魔方寸多加点魔,就靠五雷吃饭吧 2耐2体1敏这样加点,在群P上,你肯定是最后一个倒下,如果你敏加多了,生存能力大大降低,那就成了队里的包袱,PK上,只要站着不倒,才是王道,而加1敏速度也能超越任务攻击,魔法,辅助门派,而现在的天宫,五庄也大多都是加的1敏,速度应该不会比他们差,至于女儿村,就不要去比了,现在盘丝还有方寸加2敏的还是比较多的,但你的生存能力比他们都强上好多,被封了大不了一个五龙,他门也不见得一封就中 装备上,特技懈滞术,啸风决,流云决等,加自己速度,减别人速度必不可少,而且价钱也还便宜,效果直到战斗结束,GOOD,不用它还用谁,腰带打什么石头,你说光芒?错,腰带必打黑宝石,而且还要从1级打到7级,越多越好,至于那些加3敏,加4敏的封系门派如果和你要单P,怕他什么,带一只抗封的血宠,打个单法,他就死定了,他灵低嘛,一个全血法宠打他一下,少说也得好几百血吧,那些高敏人物都是很脆弱的,群P一般也是他们先倒,当然如果你很有钱,抗一直满,技能也一直高人10级,那也可以加1.5血1.5耐2敏的,前提是你特别有钱
3敏1体一魔 三敏1体一耐 或四敏1体 或者练法的 4魔 1敏 FC原来我有个 59的 敏很低 284 防御800+ 在59也能小排名气 我的原则是敏比普通人高就行 其他属性要求较高 我当时的加点是2敏3耐 装备好
5敏
本人强烈BS抄袭者!!! 好,楼主不妨听听我的建议,当时我一开始练我就想过,方寸并不受光大玩家喜 欢,玩的不太多,因为不太强大,既不能秒,也没有高攻,所以能练好的也没几 人,我练了后才发现方寸这个门派其实很不错,我挺喜欢有5雷咒,可以制作FF, 能把人封住不动(好玩),但我经常在师傅门前看不到几个人,也不知道是不是道 观的原因,我见大唐里的人满满的就象赶集似的,呵呵.但我还是给楼主以最好 的建议. 我当时练在网上找了许多关于如果方寸加点,我也问过不少梦幻玩家和朋友,大 家说的都没有令我满意.后来我自己总结了方寸加点方法: 方寸是全梦幻的封系最厉害也是最强大而且能杀人的封...也就是说提到封人 就能想到方寸,这就说明需要敏,也就是速度,我认为呢,速度我们比不过女儿, 也不去比女儿,因为有12门派,为什么要偏偏和她们比呢,所以建议敏比女儿少 点.比其他10门派多.但我不建议无魔方寸,方寸封需要魔吧!一次封需要至少的 5雷也要30点,其他封40,50,60点不等,没魔到时候没法封怎么办啊!哭都来不及 只有等死,仅仅练冥想也是不够的,耐也一定要加,不光要加耐也要适当的加体 (也就是血),这样不怕法术不怕攻击要好的多,力千万你要记住千万不能加,加 只能是浪费属性点,到时候会吃亏的. 我建议:前10级4敏1耐,因为前10级好生,敏也是方寸不可缺少的一部分,对前中 期这样加有好处的,10--30级要1体2魔1耐1敏.敏虽然较底点,但至少前10级大 部分都加了敏,所以我建议魔多加些.30级以后1体1魔1耐2敏,或者1魔2耐2敏, 都可以....以上是本人的小小的愚建,可以参考一下 PK我敢肯定也不错,现在我技能都很差,也能把我平级甚至高点的玩家给P掉

5,梦幻西游方寸怎么加点

方寸并不受光大玩家喜欢,玩的不太多,因为不太强大,既不能秒,也没有高攻,所以能练好的也没几人,我练了后才发现方寸这个门派其实很不错,我挺喜欢有5雷咒,可以制作FF,能把人封住不动(好玩),但我经常在师傅门前看不到几个人,也不知道是不是道观的原因,我见大唐里的人满满的就象赶集似的,呵呵.但我还是给楼主以最好的建议.我当时练在网上找了许多关于如果方寸加点,我也问过不少梦幻玩家和朋友,大家说的都没有令我满意.后来我自己总结了方寸加点方法:方寸是全梦幻的封系最厉害也是最强大而且能杀人的封...也就是说提到封人就能想到方寸,这就说明需要敏,也就是速度,我认为呢,速度我们比不过女儿,也不去比女儿,因为有12门派,为什么要偏偏和她们比呢,所以建议敏比女儿少点.比其他10门派多.但我不建议无魔方寸,方寸封需要魔吧!一次封需要至少的5雷也要30点,其他封40,50,60点不等,没魔到时候没法封怎么办啊!哭都来不及只有等死,仅仅练冥想也是不够的,耐也一定要加,不光要加耐也要适当的加体(也就是血),这样不怕法术不怕攻击要好的多,力千万你要记住千万不能加,加只能是浪费属性点,到时候会吃亏的.我建议:前10级4敏1耐,因为前10级好生,敏也是方寸不可缺少的一部分,对前中期这样加有好处的,10--30级要1体2魔1耐1敏.敏虽然较底点,但至少前10级大部分都加了敏,所以我建议魔多加些.30级以后1体1魔1耐2敏,或者1魔2耐2敏,都可以....以上是本人的小小的愚建,可以参考一下PK我敢肯定也不错,现在我技能都很差,也能把我平级甚至高点的玩家给P掉

6,梦幻西游方寸最好的加点是什么

一般情况下都是加3敏1体1耐。或者是3敏2体。3敏2耐。因为FC如果加3敏。速度就绝对比其他封系高。但是比不过女儿村的。女儿村的技能加速度。但是一般情况FC还是都加3敏。 还有加4敏5敏的。加4敏主要是为了比女儿村速度快。但是那样你自己的防御跟血就非常低了。基本让人一下秒杀。所以在不点抗之前十分不好混!而一般加4敏5敏的都是RMB玩家。能及时把抗法伤都点上去。那速度基本就没人能比的上。瞬间封人。主要是为了对付封系。(尤其是女儿村)。但是4敏5敏FC装备必须好!衣服起码6级月亮。腰带起码6级光芒。相比起来。你如果是3敏。可以把腰带上砸上6级黑宝石。相对跟4敏也差不多。一般加5敏的都是疯子!没法说。 但是还是建议加3敏,因为咱毕竟不是太RMB。谁也不敢保证把抗跟着级别走。 加2敏也行。但是速度相对的底了很多。而且比不过PS洞的。因为PS洞一般是3敏。你如果加2敏绝对比不过人家。但是你如果跟PS一样加3敏。人族的敏捷成长比PS高。那你绝对就比PS速度高了。 以上是本人原创#11SB们不要复制#80
全敏????你装备呢?装备起码要满宝石。。。。睡杀就OK。。。。其实全敏也还可以的,等飞升有个分身还是撒的忘了,能档第一次伤害。。。后期修,BB,装备上去绝对猛
方寸山:1,极品加点:3敏1体1耐。 2,普通玩家加点:2,5敏1,5体1耐。   分析:方寸加点和女儿非常类似,原因也是受人族封系3敏生存极限论的影响,加3敏以上也仍然快不过女儿,盘丝(原因参考女儿,盘丝加点功略)。但是3敏的加点却可以牢牢将天宫五庄观的两个仙族封甩在后面,因为天宫加4敏才能绝对快过3敏方寸,但是那样的天宫没生存,没出手率,也就等于没用。五庄不言而喻。方寸就请精确的加3敏吧,做速度第三,而且除了速度你们有更强大的特色使得你们立于封系强手行列,如分身保命又抗封(在常规条件下对自己而言等于无视对手1封)。单封降对手属性配合自己人点杀对手,霸道的催眠封对手法系!这些都是你们做为中速封存在的理由,记住,中速封不是你把自己速度搞的中庸,而是你生下来就是中速,不要被其他人的功略误导!
3敏2耐
4敏一防或4敏一血
FC 家4M1耐
+2M1N1T1M 这样PK很爽 把装备弄极品全部满段 我59的小号 防900+ 血2500+ 极品啊
那是你级别低的原因 FC最适合的是偷袭杀人,直接把别人睡到死! 另外玩FC需要很多的钱买装备和BB
牛B的加法: 5敏 加法 这样的加点绝对可谓是变态,但是小弟也已经遇到过不少了,这样的加法,速度绝对是同等级里出手最快的。而且在80级以后倒是感觉有点杀手风范。 分析:由于出手快,所以在后期的单P方面可以说等级差10级之内都可以杀之。比任何一种加点更具有杀手的本色。 坏处:由于没有加耐力和体力,生存能力极差。练级困难。前期阶段因为技能低所以PK根本发挥不出来。极需要耐性。假如没有极品宠到后期也很难有大发展。 好处:因为速度奇快,所以在单P时候绝对最先出手。先发制人。只要有极品宠绝对是梦幻里的单打王。到后期基本比你高10级的人你都照P无误。 评价:这种加点只适合于有钱人和练级狂人。因为FC可以说是梦幻里练级最难的门派了。 2敏3攻加法,这种加法小弟只见过2人。具他们所说加3攻要是在于练级的方便以及加攻给的命中率,而且速度快于一般的封系,封的也比较准。 坏处:到后期由于防御和法抗的原因,加攻显示的伤害和命中已经不在明显了。在各个方面都已经没有大的用处。 好处:在前期杀人爽,练级快。在低级的时候绝对是人见人怕的。 评价:这种加法小弟极不赞同。因为大家都是为了后期的厉害。 现带人的加法: 不知道什么时候FC出现了新的加法, 3血2敏加法不知道什么时候开始流行起来,据说还是不错的. 坏处:双抗上都发挥不到最好的用途,在PK上很难有所作为,速度不算快,只有被动的份了有点。练级比较把握,生存能力比较强了。 评价:潮流的东西未必是最好的,但是也绝对不是次货,到底能怎么我也不知道 前卫形: 2敏1耐1魔1血加法懂得FC的人一眼就可以看出,这是从大众加法里转换出来的,也可以说简直就是大众加法的兄弟姐妹了。但是也有相当一部分人喜欢这么加。 分析:生存能力好,速度比一般封系快,练级虽然慢点,但是对于RMB的需求不算大。 坏处:加点平庸,伤害不高,速度不快,生存能力又不是最好。做什么都很平庸,不是那种独当一面的人物。 好初:双抗了,血不少,速度比一般的门派快一点点。在做任务的时候练级的时候都能支持一阵子。到后期的群P中还可以挺一会。 评价:只能用平庸来形容了,但是往往最普通的也许是最好的。在各方面虽然不是很强,但是综合起来倒也不错,是新手练方寸的选择!
2M2M1血
3速 2耐

7,梦幻西游方寸最好加点方法是什么

分两种的,如果你比武的话推荐3敏1防1体,定位1速到2速,完全拼速度比较可惜,因为女儿也是封天生就有速度技能,你再加也加不过她们,反而失去了血和防御. 那么如果你不比武的话推荐你,2敏,2防1体,速度比大多数WZ和物理系快,能封能挡,还可以适当放TJ来帮助队友,而且平时怪打你也不多,节约不少钱哦. 希望能帮助你`谢谢
最少都得3敏 其他都看自己了 我曾经看到过 方寸那跟雷下去 轰掉人家2000+血的
69?69的话一般+3敏.2耐力即可! 老区的话有竞争力的话!自己经济许可的话+5敏捷.带CH.JQ.笑里.气归.即可做一个出色杀手!. 当然.修要满.强身.暗器.冥想.追捕(80).杀手必备! 衣服出防130左右.要双加的(尽量).衣服全部打光芒. 跟DT.PK就带血耐装备.法宝.两个衣服 跟封戏.法系PK就带敏捷装备.做个睡杀杀手.让对方豪无还手之力!
推荐3敏1体1耐,
5敏很猛..速度很快..但是生命脆弱!加4敏1耐就行..69把强身点满..JP装备、BB!绝对猛!!
第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏) 该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。 该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。 第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏) 该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。 而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。 该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。 同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。 第三种类型:2魔2耐1敏 首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。 进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。 练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。 该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。
第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏) 该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。 该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。 第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏) 该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。 而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。 该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。 同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。 第三种类型:2魔2耐1敏 首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。 进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。 练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。 该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。
要有钱就3.5力1.5敏 把鞋子腰带的全打满黑宝石 那样练出来真狠啊 要是一般般就4敏1耐吧

8,梦幻西游方寸怎么升和加点

想要玩地强悍点 就要坚持一个加点办法 三天两头的换的话 最后会平均的~~建议是3敏捷一耐一血 或者是 3敏捷2耐力 封系最要紧的就是速度一定要快~~~优先保证速度 见过一个全速度的 单P无敌了~~~看我们区高级的FC都是很耐物理的~~~ 除了修 应该本身的属性也很重要的 ~要不被ST飞一次就差不多了(速度快被秒中的概率大)~~ ~魔建议不加~~点冥思补~~至于法术伤害力 可以点修补~~ 而且FC本身有回蓝的技能
好,楼主不妨听听我的建议,当时我一开始练我就想过,方寸并不受光大玩家喜 欢,玩的不太多,因为不太强大,既不能秒,也没有高攻,所以能练好的也没几 人,我练了后才发现方寸这个门派其实很不错,我挺喜欢有5雷咒,可以制作ff, 能把人封住不动(好玩),但我经常在师傅门前看不到几个人,也不知道是不是道 观的原因,我见大唐里的人满满的就象赶集似的,呵呵.但我还是给楼主以最好 的建议. 我当时练在网上找了许多关于如果方寸加点,我也问过不少梦幻玩家和朋友,大 家说的都没有令我满意.后来我自己总结了方寸加点方法: 方寸是全梦幻的封系最厉害也是最强大而且能杀人的封...也就是说提到封人 就能想到方寸,这就说明需要敏,也就是速度,我认为呢,速度我们比不过女儿, 也不去比女儿,因为有12门派,为什么要偏偏和她们比呢,所以建议敏比女儿少 点.比其他10门派多.但我不建议无魔方寸,方寸封需要魔吧!一次封需要至少的 5雷也要30点,其他封40,50,60点不等,没魔到时候没法封怎么办啊!哭都来不及 只有等死,仅仅练冥想也是不够的,耐也一定要加,不光要加耐也要适当的加体 (也就是血),这样不怕法术不怕攻击要好的多,力千万你要记住千万不能加,加 只能是浪费属性点,到时候会吃亏的. 我建议:前10级4敏1耐,因为前10级好生,敏也是方寸不可缺少的一部分,对前中 期这样加有好处的,10--30级要1体2魔1耐1敏.敏虽然较底点,但至少前10级大 部分都加了敏,所以我建议魔多加些.30级以后1体1魔1耐2敏,或者1魔2耐2敏, 都可以....以上是本人的小小的愚建,可以参考一下
我认为方寸的理想加点是:1体2耐2敏和2体1耐2敏,我把理由说下,供大家参考:一,加1魔增加0。7灵,加1体增加0。3灵和9点气血(我强身85),两者比较,加体效用远大于前者。加耐情况相同。二,灵力和封的命中无关,灵高增加法抗和五雷的伤害,虽然不错但消耗点数太多,效用太低,所以反对加魔。三,方寸不加敏等于:不带五龙就不参加Pk,不带五龙见人就得躲着走,如果这么练方寸,那就太郁闷了,鄙视!!赞成封系最少加2敏。。这是常识。四,加耐的效果我认为比加体稍微好些,气血可以靠强身来补充,但气血高获得愤怒值比较容易,这个看个人选择,所以3体2敏也是不错。五,加5敏的封系玩家是专门对付封系的,这个无可厚非,但如果是想拿Pk冠军,那就想错了,建议去看看法攻20级的魔王和物攻20级的大堂的伤害能力,还是多加点体力和耐力更妥当。
前10级4敏1耐,因为前10级好生,敏也是方寸不可缺少的一部分,对前中 期这样加有好处的,10--30级要1体2魔1耐1敏.敏虽然较底点,但至少前10级大 部分都加了敏,所以我建议魔多加些.30级以后1体1魔1耐2敏,或者1魔2耐2敏, 都可以....以上是本人的小小的愚建,可以参考一下
如果你是RMB玩家那绝对是加5敏的如果你只是个普通玩家建议你像我这样加点前100J 3敏2T加100J后4敏1T或者5敏加加2T保证绝对的生命即使遇见法术系也不怕 而且强身点点 铠甲全上光芒的血石非常厚的3敏以上加点保证了速度的领先冥想点满你的蓝是绝度够用的这就是我的加法仅供参考
前10级4敏1耐,因为前10级好生,敏也是方寸不可缺少的一部分,对前中 期这样加有好处的,10--30级要1体2魔1耐1敏.敏虽然较底点,但至少前10级大 部分都加了敏,所以我建议魔多加些.30级以后1体1魔1耐2敏,或者1魔2耐2敏, 都可以
如果只是69比武简易5敏抢一速 如果不是69而是109或更高那就3M1T1N 建议别停89
七、方寸山(梦幻东游联盟-忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:可以降属性的封可用技能:失心/失魂/催眠/分身术(可以告诉你,绝对不止这点)1、5敏FC:服战成员。优点:有了1速,想封人想CH由自己的。缺点:在自己服务器内被109孩子欺负。2、中敏FC,2-4敏:只是相对于5敏的人才说是中敏,一般3敏FC可以在英雄会抢到1速了。优点:降属性的封是群P点杀人的好手段。缺点:FC人才凋零。3、力FC:很少有,但他是梦幻单P的王者。优点:可恶的分身术。缺点:仅怕对手带有抗封技能的血敏宠。群P价值最低的封系。4、血耐FC:他认为只要活着就有希望。优点:擅长持久战。缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。5.魔FC:纯属有钱人的另类加法,用大量的钱 去砸一个本来可以花很少钱就可以;练成的JP号。优点:我实在想不出有什么优点!缺点:用一句话概括:拿自己的缺点,去和别人的优点比。总结:FC是梦幻加点最难的门派,也是最难练的门派,1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个,你是那1个么?FC是个好门派,可是被前辈们败坏完了,练FC要顶得住压力。没有什么推荐的加点法,全靠自己对FC的理解。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【梦幻东游联盟-忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42
极限加点5敏
FC是要抢一速的,所以建议3.5敏以上加点,剩余的全加体,以提升灵力,因为封系一般都是被法术误伤而死。法宝要带双风袋,不要带血腰带!敏盾要有的
高敏·· 因为FC的封很准·· 如果修满了技能,满了· 加入你要封同等级的或比你高10级左右的都很容易的就、封住了· 所以FC一般速度都很快· 在加上FC有加封的命中的技能·· 那就更应该高速度了· 如果用RMB砸的话5敏· 一般的话1体1耐3敏· FC是个比较不错的门派 希望能帮到你
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 1)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 2)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
FC现在就是5敏了!再加上风袋! 要想不被封只有速度快! 升级方式 初期 找个好师傅是关键 推荐 高级的 龙宫 魔王 群秒的门派! 让师傅带 做师门 或者 花钱买带新人抓鬼的队
3敏1体1耐 前期升级就是刷师门 40级开始捉鬼 刷战神 跑商 没人带就只能这样了
升级靠抓鬼 前30级4敏1T以后3敏1体1耐
个人意见!非常独特! 4敏1血! 绝对无敌!前提有钱!不无敌找我!

9,梦幻西游方寸怎么加点好

分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。建议跑商 一、跑商的前提条件1、加入一个帮派。2、让帮主或者副帮主任命你为商人。3、如果你本人就是帮主,也可以领商人任务。 二、跑商的准备工作1、买摄妖香。因为,使用摄妖香后,可以不再遇到场景等级低于自己等级的怪物暗雷。每个摄妖香使用后可以维持30分钟的效果。长安杂货店有卖。2、清空物品栏。因为,商人买的货物只能放在物品栏,每个货物占一格,所以,只有把物品栏清空,才能带更多的货物。 三、跑商的过程1、准备工作做好后,就去帮派的金库,找白虎堂总管领取商人任务。2、然后,出帮派,找长安的商人NPC查看各种商品的价格。1)长安的商人NPC坐标:长安货商(395,170),长安商人(302,109)2)长安商品能买进的价格:佛珠7000以下;扇子3800以下;武器4000以下。3、如果长安的商品能买,就直接去北具卖。路线:江南野外->东海湾->傲来->花果山->北具4、如果长安的商品不能买,就去地府进货。找长安驿站老板(280,43)直接过去。1)地府的商人NPC坐标:地府商人(88,11) 地府货商(65,61)2)地府商品能买进的价格:首饰4300以下;纸钱3000以下;夜明珠8000以下。5、如果地府的商品能买进,就直接去北具。如果不能买进,看看是否到了刷价的时间,如果快刷价了,可以等 刷价。6、怎么知道刷价的时间呢?看游戏画面左上角显示的时辰。一天12个时辰,分别是:子、丑、寅、卯、辰、已 、午、未、申、酉、戌、亥。每个时辰在现实中的时间是2分30秒。每4个时辰刷一次买价,也就是:子时、 辰时、申时会刷买价。注意:当游戏画面上刚开始到刷价的时辰时,要等几秒钟再点货商才出现新的买价。7、如果在地府进好货物,或者是地府货物价太高,时间离刷价的时辰还远,就可以直接去北具。路线是:地府->长安->江南野外->东海湾->傲来->花果山->北具。8、到达北具后,如果有货物,就先卖掉,卖货物前要先比较货物在两个货商的卖出价格。右键单击货物可以直 接把货物卖掉。货物卖完后,看看北具有没有能买的货物。1)北具的商人NPC坐标:北俱商人(167,36) 北俱货商(158,118)2)北具商品能买进的价格:人参7500以下;铜油4000以下;铃铛4000以下。9、在看卖出货物的价格的时候,没必要看买进货物的价格,一般,货物卖出价格低的商人处,买进的货物的价 格也比较低,所以,在卖出价格高的商人处卖完货物后,直接去另外一个商人处进货。10、如果北具能进货,进完货,就直接回地府卖货。找北具驿站老板(49,119)可以直接回长安。11、如果北具没有可以买的货物,而且快到刷价的时辰,可以在北具等刷。12、如果北具没有可以买的货物,而且离刷价的时辰还远,可以先去傲来看商品的价格。1)傲来的商人NPC坐标:傲来商人(185,105) 傲来货商(91,106) 2)傲来商品能买进的价格:帽子3000以下;酒3500以下;蜡烛1800以下。13、如果在傲来进好货物,或者是傲来货物价太高,时间离刷价的时辰还远,就可以去长寿村。路线:傲来->花果山->北具->长寿郊外->长寿村 在北具找地遁鬼(198,7)可以去长寿郊外。14、在长寿,如果身上有货物,可以采用上面介绍的方法把货物卖掉,然后进货。1)长寿的商人NPC坐标:长寿货商(87,21),长寿商人(141,49) 2)长寿商品能买进的价格:面粉3000以下;鹿茸7000以下;符5000以下。15、如果长寿也没有可以进的货物,可以回北具等刷。16、如果长寿能进货,就回长安卖货。找北具驿站老板(49,119)可以直接回长安。路线:长寿->长寿郊外->北具->长安。17、至此,跑商所涉及到的所有场景已经介绍完毕,按照这个顺序,循环几次,直到赚够交票的钱为止。18、不同等级完成商人任务所需要赚够的资金(就是银票上显示的钱的数目)如下:40级以下的商人,银票上显示的金额大于50000才能交票40级到60级商人,银票上显示的金额大于100000才能交票60级以上的商人,银票上显示的金额大于150000才能交票右键点击银票,可以查看银票上的金额。19、关于交票:交票就是:当你赚够完成任务的钱后,回帮派金库,把银票交给白虎堂总管,注意是用给予,而 不是和他对话,和他对话会取消任务,就白跑了。如果你银票上的钱不够完成任务的数目,用给予也是取消 商人任务。20、完成商人任务会得到奖励:40级以下的商人,奖励:10%的交票金额的金钱,30000经验值,5点帮贡40级到60级商人,奖励:10%的交票金额的金钱,45000经验值,8点帮贡60级以上的商人,奖励:10%的交票金额的金钱,60000经验值,10点帮贡21、商人的额外奖励:当帮派等级大于等于2级帮派,而且帮派资金不足1000w的时候,商人会有额外的奖励, 这个时候,商人的经验奖励增加30%,帮贡奖励加倍。备注: 1、购买商品的时候,虽然显示的是商人自己身上的钱的数目,但是,花的钱是从银票上扣除的,不是从商人自 己身上扣除的。2、商人身上有银票的时候,不能使用:飞行符、导标旗、回师门法术。3、如果恰好在地府卖完货物就能交票,可以直接找地府的小白回长安飞机场,这样能节省不少时间。 附录:一、为什么商人的等级最好是40级以上的?1、因为如果商人的等级低于40的话,即使使用了摄妖香,也会在北具遇怪。2、40级以下的商人初始资金只有20000,能买的商品少,完成任务需要花的时间很长。二、为什么跑商的人最好隐藏自己商人的身份?因为,有些不怀好意的人喜欢强制PK商人,商人被PK死亡后,银票就被对方得到,对方把得到的银票交回自己帮派,银票上的资金就存入了他们自己帮派了。三、为什么商人的位子通常不是固定的,是轮换的?因为,跑商获得的资金基本上是一个帮派资金的全部来源,帮派每天要花费大量的维护费。所以,只有不断的有人跑商为帮派增加资金,帮派才能维持和发展下去。
楼上那个建议不错
七、方寸山门派特色:可以降属性的封可用技能:失心/失魂/催眠/分身术(可以告诉你,绝对不止这点)1、5敏FC:服战成员。优点:有了1速,想封人想CH由自己的。缺点:在自己服务器内被109孩子欺负。2、中敏FC,2-4敏:只是相对于5敏的人才说是中敏,一般3敏FC可以在英雄会抢到1速了。优点:降属性的封是群P点杀人的好手段。缺点:FC人才凋零。3、力FC:很少有,但他是梦幻单P的王者。优点:可恶的分身术。缺点:仅怕对手带有抗封技能的血敏宠。群P价值最低的封系。4、血耐FC:他认为只要活着就有希望。优点:擅长持久战。缺点:输出系的队友必须是全法术或全物理,否则价值低。5.魔FC:纯属有钱人的另类加法,用大量的钱 去砸一个本来可以花很少钱就可以;练成的JP号。优点:我实在想不出有什么优点!缺点:用一句话概括:拿自己的缺点,去和别人的优点比。总结:FC是梦幻加点最难的门派,也是最难练的门派,1000人练FC,能超过100级还满技能的只有1个,你是那1个么?FC是个好门派,可是被前辈们败坏完了,练FC要顶得住压力。没有什么推荐的加点法,全靠自己对FC的理解。谢谢采纳 最近发现一些人总喜欢转载~请用你全家的素质保证 自劳而获!【忧伤专用】
你要是为了PK就全敏,要是为了赚钱就全魔。要是正常任务什么的就4M1N。
加魔是活动和单P时候才有用,群P上基本是废的,不过我们区曾经就有魔方寸拿过状元。魔方寸强大的5雷配合属性封,比LG还厉害,单P可以很厉害(前提要带药)活动也不错,可以封也可以秒,就是难以在群P中找到位置。建议3魔 1耐/1体 1敏。魔方寸打图、跑镖也很厉害。只要修炼好,做什么都会有人要的,赚钱自然快。
楼主你好 加魔的方寸是魔方寸,我个人认为是没有一点儿前途的 方寸,作为梦幻唯一的男性主封,所以一定要力挺速度 我认为加:3.5敏1.5血很完美 完全放弃防御,变仙子卡 PK很强 至于战略和赚钱的方法 采纳叻后我和你详谈 谢谢楼主
  第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏)   该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。   该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。   第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏)   该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。   而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。   该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。   同样,该加点的缺点,也是怕法。防也不算太高。   第三种类型:2魔2耐1敏   首先要声明一下,这种加点法PK并不强,但我个人还是把它列了出来,只是为了让大家做个选择。   进方寸的人,大概分为两类:一是想强大,一是图清静。   练方寸是很苦的,但最苦的是到游戏后期,这游戏根本是以任务和团队合作为主,你PK再强有甚么用。方寸也许是个玩PK的门派,但梦幻却不是个玩PK的游戏,做杀手注定郁闷到死。   该加点法,适用于那些喜欢清静,只喜欢同朋友玩,不爱杀人的方寸。双抗的加点,保证了生存力,对五雷的加成效果也很大。刚开始当然没人要你,但是大家混熟了以后,还是有人跟你组的。1敏是为了在擂台上跟大家玩得开心一点。
FC分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难

10,梦幻西游方寸怎么加点

本人强烈BS抄袭者!!!好,楼主不妨听听我的建议,当时我一开始练我就想过,方寸并不受光大玩家喜欢,玩的不太多,因为不太强大,既不能秒,也没有高攻,所以能练好的也没几人,我练了后才发现方寸这个门派其实很不错,我挺喜欢有5雷咒,可以制作FF,能把人封住不动(好玩),但我经常在师傅门前看不到几个人,也不知道是不是道观的原因,我见大唐里的人满满的就象赶集似的,呵呵.但我还是给楼主以最好的建议.我当时练在网上找了许多关于如果方寸加点,我也问过不少梦幻玩家和朋友,大家说的都没有令我满意.后来我自己总结了方寸加点方法:方寸是全梦幻的封系最厉害也是最强大而且能杀人的封...也就是说提到封人就能想到方寸,这就说明需要敏,也就是速度,我认为呢,速度我们比不过女儿,也不去比女儿,因为有12门派,为什么要偏偏和她们比呢,所以建议敏比女儿少点.比其他10门派多.但我不建议无魔方寸,方寸封需要魔吧!一次封需要至少的5雷也要30点,其他封40,50,60点不等,没魔到时候没法封怎么办啊!哭都来不及只有等死,仅仅练冥想也是不够的,耐也一定要加,不光要加耐也要适当的加体(也就是血),这样不怕法术不怕攻击要好的多,力千万你要记住千万不能加,加只能是浪费属性点,到时候会吃亏的.我建议:前10级4敏1耐,因为前10级好生,敏也是方寸不可缺少的一部分,对前中期这样加有好处的,10--30级要1体2魔1耐1敏.敏虽然较底点,但至少前10级大部分都加了敏,所以我建议魔多加些.30级以后1体1魔1耐2敏,或者1魔2耐2敏,都可以....以上是本人的小小的愚建,可以参考一下PK我敢肯定也不错,现在我技能都很差,也能把我平级甚至高点的玩家给P掉
方寸山作为封系速度是不可缺少的,因而应以敏捷为主体耐为辅。1、2敏1体2耐追求本身的抗性,定位为辅助封。如此加点本身的物理防御比较高,同时气血也比较适中,速度同比之下能够快于辅助门派,比较适合在双封队伍中充当辅助封。由于速度不快,出手与否得看对方脸色,因此需多配备一些速度快于自己的血敏宝宝。2、2敏2体1耐同上,只是物理防御稍低,气血稍多。3、3敏1体1耐这种加点方式的定位是快过对方辅助封即可,由于加点的针对性,抗性也不是太差,但还是不好拿到一速。这种方寸只要能顺利快过对方的辅助封,则可起到对对方辅助封的控制作用,是目前较为常见的一种加点方式,但在速度争抢日趋恶劣的今天仍然无法企及主封之位。4、4敏1体(耐)或4.5敏或5敏这种加点方式则是主封的定位了,生存力问题完全抛之脑后不做考虑,只为抢封系一速打控制。这种方寸在封印的控制力上是十分恐怖的,但是由于敏捷点太多,生存力十分差,时常成为对方点杀的目标。因此在PK中要时刻防范对方的点杀,同时在活动中也会因速度过快成为避雷针。非主流加点方式:5魔或者4魔1耐(体)追求高灵力,利用方寸法术五雷咒进行输出,适用于低级别玩家或者娱乐性玩家。个人不推荐,因为方寸PK单秒太过局限对队伍作用不大,但活动还是相当不错的。如果以后落雷符修改成能够对人造成伤害的话或许这种加点方式会成为主流。
FC4体1敏是最好的PK玩家但是你不是RMB玩家我不建议你这样加点因为如果没有RMB你5敏也很难跟2敏的FC匹敌的毕竟加点差距本来就不大比的都是装备梦幻太现实了赤裸裸的都是在比谁钱多所以说我建议你玩卡速FC加点方法2敏2体1耐或者3敏2体法宝不要带风带带两个天师符2满层天师符抗封%6增加封率%8速度最好能卡在对方辅助封河输出之间这样可以最大限度的限制住对方输出只要对方辅封或者辅助之间的配合被打断整体配合就会被打乱配合了而且2体或者2体1耐的加点对于非RMB玩家来说非常有优势能保证自己拥有一定的抗性虽然我最推荐的还是4敏1体但是这种加点定位就是全场一速或者至少本队一速但是由于非RMB装备上的差距会使得卡到1速想当的困难所以既然做不到就别这样加了当然如果你有信心仍然可以4敏1体的加不过最适合一般玩家的还是2敏2体1耐或者3敏2体卡速FC至于龟速FC不评价就是垃圾的有生存力没错但是在比武之中对整个队伍也是自保型的对队伍一点贡献也没有比武打的就是团队整体不过其实卡速FC弊端很多这种FC至少要打双封队而且另外一封最好是一速的要不然只有自已一个封的话很难奏效至于优势就是上面说的了打乱辅助和输出之间的配合间接压制对方输出没RMB我是不推荐你玩一速的4敏1体甚至5敏了一速FC对队伍帮助最大但是对于你来说一速FC最大的难题并不是说生存力不足其实这根本就不算是缺点真要说缺点就是没RMB哪怕5敏加点也很难跟RMB战士2敏加点强简单的说就是一速加点是没错但是没有一速的装备这是重点补充:4敏1体是主流加点是拼主封的缺点你可以认为几乎没有这种加点是目前最好的加点真要说就是抗性弱点了但是你可以认为这不算个缺点因为现在梦幻已经没有真正意义上的钢板了就算你3耐2体也一样很容易点杀掉的至于意义就是控制对方封系外加配合本队点杀(硬要扯个缺点生存力差吧优势控制力强配合战术点杀)3敏2体的话多数是带天师符的为的是卡速速度卡在辅助和输出之间经常可以看到1高速FC+一个卡速FC共同限制一个ST40回合只鹰击2次破血2次的的(优势配合限制对说扰乱对手战术生存力强缺点本队必须有一个高速封并且对操作方面要求高)
FC4体1敏是最好的PK玩家但是你不是RMB玩家我不建议你这样加点因为如果没有RMB你5敏也很难跟2敏的FC匹敌的毕竟加点差距本来就不大比的都是装备梦幻太现实了赤裸裸的都是在比谁钱多所以说我建议你玩卡速FC加点方法2敏2体1耐或者3敏2体法宝不要带风带带两个天师符2满层天师符抗封%6增加封率%8速度最好能卡在对方辅助封河输出之间这样可以最大限度的限制住对方输出只要对方辅封或者辅助之间的配合被打断整体配合就会被打乱配合了而且2体或者2体1耐的加点对于非RMB玩家来说非常有优势能保证自己拥有一定的抗性虽然我最推荐的还是4敏1体但是这种加点定位就是全场一速或者至少本队一速但是由于非RMB装备上的差距会使得卡到1速想当的困难所以既然做不到就别这样加了当然如果你有信心仍然可以4敏1体的加不过最适合一般玩家的还是2敏2体1耐或者3敏2体卡速FC至于龟速FC不评价就是垃圾的有生存力没错但是在比武之中对整个队伍也是自保型的对队伍一点贡献也没有比武打的就是团队整体不过其实卡速FC弊端很多这种FC至少要打双封队而且另外一封最好是一速的要不然只有自已一个封的话很难奏效至于优势就是上面说的了打乱辅助和输出之间的配合间接压制对方输出没RMB我是不推荐你玩一速的4敏1体甚至5敏了一速FC对队伍帮助最大但是对于你来说一速FC最大的难题并不是说生存力不足其实这根本就不算是缺点真要说缺点就是没RMB哪怕5敏加点也很难跟RMB战士2敏加点强简单的说就是一速加点是没错但是没有一速的装备这是重点补充:4敏1体是主流加点是拼主封的缺点你可以认为几乎没有这种加点是目前最好的加点真要说就是抗性弱点了但是你可以认为这不算个缺点因为现在梦幻已经没有真正意义上的钢板了就算你3耐2体也一样很容易点杀掉的至于意义就是控制对方封系外加配合本队点杀(硬要扯个缺点生存力差吧优势控制力强配合战术点杀)3敏2体的话多数是带天师符的为的是卡速速度卡在辅助和输出之间经常可以看到1高速FC+一个卡速FC共同限制一个ST40回合只鹰击2次破血2次的的(优势配合限制对说扰乱对手战术生存力强缺点本队必须有一个高速封并且对操作方面要求高)追问4敏1体?我问的是4体1敏请问下4血1敏和3血2敏好吗?
如果你用买宝马的钱来玩梦幻的话,你可以加5敏或者不加敏如果不是的话,建议你1体1耐3敏,保证不了2点体耐的话,非常脆弱就拿全力大唐腰带打黑宝石的,你一回合封不上,对方一个横扫你就飞了5力大唐弱点2耐人物都会出不少血的你3敏加的话除了3敏女儿,也不会比谁速度低,加4敏人物的话抗性都很烂的,但是这些人都是人民币玩家,他可以点满修炼,全身10级宝石……如果你也有这么多钱,那建议你可以尝试4敏以上还有1体1魔1耐2敏的,这种加点方式不适合了,因为方寸本身在战斗中血蓝可以转换的,只要封住了,有的是时间补蓝,根本没必要,如果说为了法术系的抗,那就更没必要了,法术能在短时间内解决战斗的还是比较少的,因此你只要封就行了。2敏在对付物理和法术及辅助系的都没问题,关键是怕2敏的封,方寸的技能决定本身要追求一定速度,因此不管你怎么加点都会有缺点,更不可能完美,在这么多年的实战中,还是1体1耐3敏最均衡,如果你觉得速度不够快,血耐不行,那是其他方面的问题,不是加点问题等级、技能、强身、冥想、装备、修炼、宝石、符石、临时、变身……N多问题会影响你的综合能力。阐述完毕,觉得可以就采个,谢谢!有什么问题可以继续联系讨论!
方寸山——封系门派 是一个封系法术种类最多的门派,而且都是带属性的封。例如:封法减物防,封法减法 防,封物理减法防,封物理减物防,还有催眠等。还有可以自己加血,加魔的法术。还 有攻击法术五雷咒。虽然,方寸的封不能双封,但从上面可以看到,方寸的封是带属性 的封,是杀人的封!所以说方寸是梦幻的第一杀手门派,一点都不过份。 方寸的门派技能——神兵护法,能临时在武器上附加命中效果,下线消失。 另外,封法的成功率视自身的技能等级和对方的id等级所决定的,当技能等级比对方id 等级高5级以上事,就有70%的成功率。对此,想要练好方寸,就一定要把技能保持比 自己高5级以上。而pk封系一定要加敏。但不推荐加太高的敏,敏是一把双刃剑,会伤 人伤己的。 方寸的想双抗是不可能的,由于方寸有攻击性的五雷咒,所以应该偏向于法防路线。再 者由于梦幻有加血提成的辅助技能——强身术,血也应该加点。 所以方寸的加点建议:1血2魔2防。
每天20个SM 再就是刷官职(除跑环以外最高经验) 就是刷社区(第3高经验) 还有就是烧双(比抓鬼多15%经验) 官方公认的最快刷经验方法 满意给最佳 不明白追问 ````````
3M1N1T 保守点 牛点就4M 5M不推荐 比武时被个猛DT 一扫也是一可能的
在俺区FC号称单P王不关在那个阶段比武都很强悍 你要是练比武号最低加4敏。速度要比别的封系门派要快。才有赢的机会。如果你不想浪费钱就加3敏2耐。或2敏2耐1体。任务型的
5敏加 找人带练的快
方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
最好5M 比较快封了! 爽~~ 你去试一试! 我听过了 PK过了 FC赢了 他疯了5M!!
第一种类型:1体2耐2敏。(或2体1耐2敏) 该种加点适用性很广,2敏保证了一定的速度优势(当然了,别去跟女儿的比),一般来说,封系速度第2还是能做到的。同时2耐在与物理门派的对阵时,也不至于太脆,而在防高的情况下,一血也还是可以的,毕竟没防的血没有质量。 该加点最吸引人的是其适用性,单P群P都很出色,速度仅次于女儿(多砸点RMB,也许还能超过)。对物理门派,2耐的加点,可以加强生存能力,就算封法偶尔失手,也不会主客倒转。可以说,对封系,对物理系,都很不错。唯一弱点是怕法,这一点我后面会提到。另外要补充的是,假如你所在服务器封系没落而攻系分常强大,可以2体2耐1敏。 第二种类型:1体1耐3敏(或是2体3敏) 该加点法前提就是比别人多砸钱。追求高速,适用于封系强大的服务器。在这些服务器里,与方寸对敌的绝顶高手大多为封系,这就对速度提出了更高的要求,2敏的加点,未必能保证他的速度优势,所以3敏成为了选择。 而与此同时,封系本身缺乏强有力的攻击手段,靠宝宝又不能将人快速秒杀,这样一来,完全可以将2耐变为1耐,将多出的潜能点加到敏捷上去。 该加点法,在服务器封系强大的情况下,非常出色。其对手的同为封系,不可能对他造成强大的伤害,最具威胁的就是封。对封有时是得讲运气的,先出手就意味着你的机会比对方大。同时,1耐(或2体)的加点,在对付对方宝宝的攻击时,也具有一定的生存力。
楼主! 方寸加点有很多种的、 高速的 3M1T1N 中速的 2M2T1N 低速的 1M2T2N 不过在我看来权衡来说、 不管是群P还是 单P 我比较喜欢 中速 2敏2体1耐 既保持了双抗 又有一定的速度
【生死格斗OL】3D版本格斗游戏角色扮演与格斗竞技完美结合
我给你说吧. 就推荐两种加法. 第1 . 4敏1耐. 第2. 3敏1T1N. 这样保证速度比其他封系快. WZ一般都是加2敏左右.所以加3敏在比武中肯定比WZ快. 只要封住WZ那你就没什么怕的了. 反正FC最少要加3敏以上.谢谢采纳.
保证3M,现在速度就是王道。
2敏2魔1耐

文章TAG:方寸怎么加点  梦幻西游中方寸怎么样加点  方寸  怎么  加点  

相关文章

  • 世界杯世预赛2023赛程,预赛都排好了

    国足世界杯预选赛赛程2023国足世界杯预选赛赛程2023如下:第1轮,2023男篮世界杯预选赛赛程2023男篮世界杯预选赛赛程如下:1。2022年8月25日对阵哈萨克斯坦,2023年亚洲足球世界杯赛程2023年亚洲足球世界杯赛程分为小组赛和附加赛两个阶段,2023世界杯赛程2023世界杯赛程为北京时间2023年11月21日和2023年12月3日,每天都会有4场比赛,8支球队对阵。世预赛亚洲区赛程表2023世预赛中国男篮比赛赛程如下:1。2023年11月25日,中国VS日本。2.2023年11月28日,中国..
  • 中国队vs韩国队lol视频,LOL中国vs韩国

    Lol中国队为什么会输给韩国队?你应该了解一下中国电子竞技的历史。杭州亚运会Lol韩国队韩国队三局三胜2:0战胜中国队,LOL:为什么韩国队可以完全虐中国队?亚运会lol韩国队最终名单揭晓,亚运会lol韩国队阵容为:上丹宙斯、戴耶卡纳维、钟丹乔维、阿德科勒、辅助科里亚,第二轮:中国VS韩国时间:2022年9月6日地点:首尔世界杯体育场中韩的比赛也是关注的焦点之一。中国队40强赛时间表(精彩对决一触即发中国足球队一直是国人热议的话题,无论是国内联赛还是国际比赛,中国队的表现都备受关注。在即将到来的中国40强..

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告