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腾讯多多自走棋,QQ军棋怎样布棋怎么样杀 谁有高招

时间:2022-06-28 23:29:20来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,QQ军棋怎样布棋怎么样杀 谁有高招

是四国吗,把大棋子埋伏在背后。拿小的去吓它,顺便帮对家。死到最后他们为了拿下你,会很大意的。你主要死守不攻。。。OK 。希望你满意

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2,多多自走棋精工拼图橙怎么得

多多自走棋精工拼图橙可以用已退环境棋子的皮肤转化获得。精工拼图分4种:蓝、紫、橙和红(根据品质划分)。退环境棋子的皮肤在对应棋子“被关小黑屋”后,可由玩家自主选择是否将已有皮肤转换为精工拼图,精工拼图可用于购买碎片商城内对应品质的其他棋子皮肤。此过程不可逆,抉择需慎重。即一旦选择转化为精工拼图,以后将无法将其还原成原皮肤。《多多自走棋》是一款由巨鸟多多开发的自走棋游戏,于2019年4月25日首次封测,支持PC、IOS和Android系统。在游戏中,玩家将化身棋手,搭配不同的流派阵容,与其他玩家进行竞技对战。《多多自走棋》将于2020年登陆Switch平台。多多自走棋宣布腾讯将于2020年8月5日11点正式停止《多多自走棋》在中国大陆地区的运营。《多多自走棋》是由龙渊网络和巨鸟多多联合研发,龙渊网络负责全球发行的全新多人在线集换式战棋类手游。玩家通过搭建个人局内经济体系,使用各具特色的英雄卡牌进行对战,形成别致的八人割据式的战斗局势。

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3,多多自走棋腾讯服停运怎么回迁账号

多多自走棋腾讯服停运怎么回迁账号?《多多自走棋》手游账号怎么迁移呢?很多玩家在之前玩测试版本的游戏的时候登陆使用的是游客账号或者是手机账号,如今怎么迁移到腾讯服呢?一起来看看吧!多多自走棋手游账号怎么迁移 腾讯服账号迁移办法介绍《多多自走棋》手游原本是有龙渊网络自己研发自己运营的。这也导致了玩家在试玩测试版的时候经常能够感觉到游戏卡顿,网络延迟的主要原因。毕竟龙渊网络的体量并没有腾讯那么大,一旦人数过多,服务器就岌岌可危了。不过现在腾讯已经接手,为了更好的游戏体验,当然是要将账号迁移到腾讯服务器上了。账号迁移办法大全一.【手机号码绑定找回方式】推荐根据之前游戏的安装包类型进行游戏账号的数据找回1.ios版本包iOS版本是指使用苹果手机并且在苹果应用商店中下载游戏并且注册过的玩家1)之前已经进行绑定① 手机有最新安装包——直接进入游戏进行账号找回② 手机没有安装包——下载腾讯正式版本安装包后进入游戏找回2)还未进行绑定① 手机有最新安装包——利用安卓手机下载或者电脑下载后模拟器打开官网小包,进行手机号码绑定后进入游戏进行账号找回② 手机没有安装包——利用安卓手机下载或者电脑下载后模拟器打开官网小包,进行手机号码绑定后下载腾讯正式版本安装包后进入游戏找回。2.安卓龙渊官网包龙渊官网版是指在龙渊官网下载游戏并注册过的玩家1)之前已经进行绑定①手机有最新安装包——进入游戏进行账号找回②手机没有安装包——下载腾讯正式版本安装包后进入游戏找回2)还未进行绑定①手机有最新安装包——下载官网小包,进行手机号码绑定后进入游戏进行账号找回②手机没有安装包——下载官网小包,进行手机号码绑定后下载腾讯正式版本安装包后进入游戏找回。3.安卓渠道版(如小米/华为等)安卓渠道版:指定是非龙渊官网注册的账号(如华为,小米等),并在各大应用商店下载的游戏版本都为渠道版1)之前已经进行绑定①手机有最新安装包——进入游戏进行账号找回②手机没有安装包——下载腾讯正式版本安装包后进入游戏找回2)还未进行绑定①手机有最新安装包——下载官网小包,进行手机号码绑定后进入游戏进行账号找回②手机没有安装包——下载官网小包,进行手机号码绑定后下载腾讯正式版本安装包后进入游戏找回。4.不知道自己下载的是什么版本包填写问卷或者联系客服,来确定自己的版本包后进行相关操作备注:咨询查找预计最快2个工作日二.【手机设备绑定找回方式】如果您用手机号码绑定无法找回账号,可尝试使用手机设备绑定找回方法,本方法仅限安卓渠道,且只限同一个设备上只曾经登录过唯一ID的情形。1.安卓龙渊官网包龙渊官网版本迁移是指在龙渊官网下载游戏并注册过的玩家进行数据迁移2.安卓渠道包安卓渠道版:指定是非龙渊官网注册的账号(如华为,小米等),并在各大应用商店下载的游戏版本都为渠道版PS:如果以上的方法都不能解决账号迁移问题的话,玩家可以咨询下载的应用市场客服。让他们直接帮助你迁移账号。以上内容来源网络,版权归原作者所有
多多自走棋腾讯服停运怎么回迁账号?《多多自走棋》手游账号怎么迁移呢?很多玩家在之前玩测试版本的游戏的时候登陆使用的是游客账号或者是手机账号,如今怎么迁移到腾讯服呢?一起来看看吧!多多自走棋手游账号怎么迁移 腾讯服账号迁移办法介绍《多多自走棋》手游原本是有龙渊网络自己研发自己运营的。这也导致了玩家在试玩测试版的时候经常能够感觉到游戏卡顿,网络延迟的主要原因。毕竟龙渊网络的体量并没有腾讯那么大,一旦人数过多,服务器就岌岌可危了。不过现在腾讯已经接手,为了更好的游戏体验,当然是要将账号迁移到腾讯服务器上了。账号迁移办法大全一.【手机号码绑定找回方式】推荐根据之前游戏的安装包类型进行游戏账号的数据找回1.ios版本包iOS版本是指使用苹果手机并且在苹果应用商店中下载游戏并且注册过的玩家1)之前已经进行绑定① 手机有最新安装包——直接进入游戏进行账号找回② 手机没有安装包——下载腾讯正式版本安装包后进入游戏找回2)还未进行绑定① 手机有最新安装包——利用安卓手机下载或者电脑下载后模拟器打开官网小包,进行手机号码绑定后进入游戏进行账号找回② 手机没有安装包——利用安卓手机下载或者电脑下载后模拟器打开官网小包,进行手机号码绑定后下载腾讯正式版本安装包后进入游戏找回。2.安卓龙渊官网包龙渊官网版是指在龙渊官网下载游戏并注册过的玩家1)之前已经进行绑定①手机有最新安装包——进入游戏进行账号找回②手机没有安装包——下载腾讯正式版本安装包后进入游戏找回2)还未进行绑定①手机有最新安装包——下载官网小包,进行手机号码绑定后进入游戏进行账号找回②手机没有安装包——下载官网小包,进行手机号码绑定后下载腾讯正式版本安装包后进入游戏找回。3.安卓渠道版(如小米/华为等)安卓渠道版:指定是非龙渊官网注册的账号(如华为,小米等),并在各大应用商店下载的游戏版本都为渠道版1)之前已经进行绑定①手机有最新安装包——进入游戏进行账号找回②手机没有安装包——下载腾讯正式版本安装包后进入游戏找回2)还未进行绑定①手机有最新安装包——下载官网小包,进行手机号码绑定后进入游戏进行账号找回②手机没有安装包——下载官网小包,进行手机号码绑定后下载腾讯正式版本安装包后进入游戏找回。4.不知道自己下载的是什么版本包填写问卷或者联系客服,来确定自己的版本包后进行相关操作备注:咨询查找预计最快2个工作日二.【手机设备绑定找回方式】如果您用手机号码绑定无法找回账号,可尝试使用手机设备绑定找回方法,本方法仅限安卓渠道,且只限同一个设备上只曾经登录过唯一ID的情形。1.安卓龙渊官网包龙渊官网版本迁移是指在龙渊官网下载游戏并注册过的玩家进行数据迁移2.安卓渠道包安卓渠道版:指定是非龙渊官网注册的账号(如华为,小米等),并在各大应用商店下载的游戏版本都为渠道版PS:如果以上的方法都不能解决账号迁移问题的话,玩家可以咨询下载的应用市场客服。让他们直接帮助你迁移账号。以上内容来源网络,版权归原作者所有

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4,自走棋作者拒绝了腾讯完美甚至是V社最后自己研发了自走棋手游你觉得能火吗

谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!近期自走棋的版权问题一次又一次的推送到了头条上,不过目前来看巨鸟多多工作室并没有将版权给任何人,而是决定自己做。情怀至上?还是要认清现实?巨鸟多多这个仅仅只有四个人的工作室,他们制作出了19年的第一个爆款游戏,并且也让dota2再一次变得火爆了起来,看到这里老丁又想期待一波魔兽争霸重制版了,这个版本也是拥有地图编辑器的,并且拥有更符合现代的游戏画质,希望越来越多的工作室制作出更多有趣的游戏从而开创新的时代。目前预约超过22万名玩家其实老丁也挺佩服这些做出自走棋的小伙子们的,而且他们本身也很有骨气,但是从言语中透露出了一种傲气以及不成熟,当然了我们要尊重任何人的任何决定,也不要以自己的主观意识去强加给别人身上,不过从消息中我们得知,巨鸟多多声称要做全球服务器同步,这一点也是需要利用dota2的全球影响力,而且非常困难的,就算是鹅厂这样的大公司也没有去说要全球同步。不过我们不能否定这一行为,毕竟曾经刀塔传奇火爆过,但是那个时候没有王者荣耀也没有吃鸡,甚至手机还都没有现在这样高级,以至于刀塔传奇赶上了一个好的时代,优化了卡牌类游戏,从而引领了一个潮流。目前自走棋面对的敌人太多了,目前手游也更加偏向于快节奏,以至于自走棋是否可以引领时代潮流我们还需要打上一个问号。人物以dota2为模板,如果涉及版权那么自走棋将举步维艰玩过自走棋的玩家应该都了解,自走棋原创的只是模式,英雄、物品都是需要贴合dota2的,如果没有dota2的支撑自走棋也走不了多远,前文中我们提到了刀塔传奇,而这款游戏也是在大红大紫的时候吃到了官司,以至于其在当时元气大伤,如果未来自走棋真的会火爆,那么下一步迎接他的可能就是关于侵权的官司了。一叶孤舟将临惊涛骇浪你有一个好的思路非常不错,我有市场和大量的用户,你不给我我就模仿,打官司?随意咯。这个团队只有4名成员,而所要面临的问题非常多也非常大,首先需要去做市场,面对抄袭怎么办?面对用户群体大于你的公司该怎么办?其次尽可能的将自走棋的模型以及技能方面做出原创,这一点直接关系到自走棋是否能走远,毕竟侵权问题还是一个大事,如果惹上这种官司,想脱身可是非常麻烦的。第三点需要做一个非常大,非常稳定的服务器。第四点就是关于游戏的优化了,如果优化不好这款游戏的口碑就会直接下降。最后一点公关,虽说这一点与市场应该是合并到一起的,但是有必要单独拿出来说一下,毕竟口碑差了游戏也就凉了。这款手游肯定会火爆,不过对于后续情况而言,老丁能说的只有加油二字了。。
大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。
大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?
大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!
大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!近期自走棋的版权问题一次又一次的推送到了头条上,不过目前来看巨鸟多多工作室并没有将版权给任何人,而是决定自己做。情怀至上?还是要认清现实?巨鸟多多这个仅仅只有四个人的工作室,他们制作出了19年的第一个爆款游戏,并且也让dota2再一次变得火爆了起来,看到这里老丁又想期待一波魔兽争霸重制版了,这个版本也是拥有地图编辑器的,并且拥有更符合现代的游戏画质,希望越来越多的工作室制作出更多有趣的游戏从而开创新的时代。目前预约超过22万名玩家其实老丁也挺佩服这些做出自走棋的小伙子们的,而且他们本身也很有骨气,但是从言语中透露出了一种傲气以及不成熟,当然了我们要尊重任何人的任何决定,也不要以自己的主观意识去强加给别人身上,不过从消息中我们得知,巨鸟多多声称要做全球服务器同步,这一点也是需要利用dota2的全球影响力,而且非常困难的,就算是鹅厂这样的大公司也没有去说要全球同步。不过我们不能否定这一行为,毕竟曾经刀塔传奇火爆过,但是那个时候没有王者荣耀也没有吃鸡,甚至手机还都没有现在这样高级,以至于刀塔传奇赶上了一个好的时代,优化了卡牌类游戏,从而引领了一个潮流。目前自走棋面对的敌人太多了,目前手游也更加偏向于快节奏,以至于自走棋是否可以引领时代潮流我们还需要打上一个问号。人物以dota2为模板,如果涉及版权那么自走棋将举步维艰玩过自走棋的玩家应该都了解,自走棋原创的只是模式,英雄、物品都是需要贴合dota2的,如果没有dota2的支撑自走棋也走不了多远,前文中我们提到了刀塔传奇,而这款游戏也是在大红大紫的时候吃到了官司,以至于其在当时元气大伤,如果未来自走棋真的会火爆,那么下一步迎接他的可能就是关于侵权的官司了。一叶孤舟将临惊涛骇浪你有一个好的思路非常不错,我有市场和大量的用户,你不给我我就模仿,打官司?随意咯。这个团队只有4名成员,而所要面临的问题非常多也非常大,首先需要去做市场,面对抄袭怎么办?面对用户群体大于你的公司该怎么办?其次尽可能的将自走棋的模型以及技能方面做出原创,这一点直接关系到自走棋是否能走远,毕竟侵权问题还是一个大事,如果惹上这种官司,想脱身可是非常麻烦的。第三点需要做一个非常大,非常稳定的服务器。第四点就是关于游戏的优化了,如果优化不好这款游戏的口碑就会直接下降。最后一点公关,虽说这一点与市场应该是合并到一起的,但是有必要单独拿出来说一下,毕竟口碑差了游戏也就凉了。这款手游肯定会火爆,不过对于后续情况而言,老丁能说的只有加油二字了。。
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!近期自走棋的版权问题一次又一次的推送到了头条上,不过目前来看巨鸟多多工作室并没有将版权给任何人,而是决定自己做。情怀至上?还是要认清现实?巨鸟多多这个仅仅只有四个人的工作室,他们制作出了19年的第一个爆款游戏,并且也让dota2再一次变得火爆了起来,看到这里老丁又想期待一波魔兽争霸重制版了,这个版本也是拥有地图编辑器的,并且拥有更符合现代的游戏画质,希望越来越多的工作室制作出更多有趣的游戏从而开创新的时代。目前预约超过22万名玩家其实老丁也挺佩服这些做出自走棋的小伙子们的,而且他们本身也很有骨气,但是从言语中透露出了一种傲气以及不成熟,当然了我们要尊重任何人的任何决定,也不要以自己的主观意识去强加给别人身上,不过从消息中我们得知,巨鸟多多声称要做全球服务器同步,这一点也是需要利用dota2的全球影响力,而且非常困难的,就算是鹅厂这样的大公司也没有去说要全球同步。不过我们不能否定这一行为,毕竟曾经刀塔传奇火爆过,但是那个时候没有王者荣耀也没有吃鸡,甚至手机还都没有现在这样高级,以至于刀塔传奇赶上了一个好的时代,优化了卡牌类游戏,从而引领了一个潮流。目前自走棋面对的敌人太多了,目前手游也更加偏向于快节奏,以至于自走棋是否可以引领时代潮流我们还需要打上一个问号。人物以dota2为模板,如果涉及版权那么自走棋将举步维艰玩过自走棋的玩家应该都了解,自走棋原创的只是模式,英雄、物品都是需要贴合dota2的,如果没有dota2的支撑自走棋也走不了多远,前文中我们提到了刀塔传奇,而这款游戏也是在大红大紫的时候吃到了官司,以至于其在当时元气大伤,如果未来自走棋真的会火爆,那么下一步迎接他的可能就是关于侵权的官司了。一叶孤舟将临惊涛骇浪你有一个好的思路非常不错,我有市场和大量的用户,你不给我我就模仿,打官司?随意咯。这个团队只有4名成员,而所要面临的问题非常多也非常大,首先需要去做市场,面对抄袭怎么办?面对用户群体大于你的公司该怎么办?其次尽可能的将自走棋的模型以及技能方面做出原创,这一点直接关系到自走棋是否能走远,毕竟侵权问题还是一个大事,如果惹上这种官司,想脱身可是非常麻烦的。第三点需要做一个非常大,非常稳定的服务器。第四点就是关于游戏的优化了,如果优化不好这款游戏的口碑就会直接下降。最后一点公关,虽说这一点与市场应该是合并到一起的,但是有必要单独拿出来说一下,毕竟口碑差了游戏也就凉了。这款手游肯定会火爆,不过对于后续情况而言,老丁能说的只有加油二字了。。
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!近期自走棋的版权问题一次又一次的推送到了头条上,不过目前来看巨鸟多多工作室并没有将版权给任何人,而是决定自己做。情怀至上?还是要认清现实?巨鸟多多这个仅仅只有四个人的工作室,他们制作出了19年的第一个爆款游戏,并且也让dota2再一次变得火爆了起来,看到这里老丁又想期待一波魔兽争霸重制版了,这个版本也是拥有地图编辑器的,并且拥有更符合现代的游戏画质,希望越来越多的工作室制作出更多有趣的游戏从而开创新的时代。目前预约超过22万名玩家其实老丁也挺佩服这些做出自走棋的小伙子们的,而且他们本身也很有骨气,但是从言语中透露出了一种傲气以及不成熟,当然了我们要尊重任何人的任何决定,也不要以自己的主观意识去强加给别人身上,不过从消息中我们得知,巨鸟多多声称要做全球服务器同步,这一点也是需要利用dota2的全球影响力,而且非常困难的,就算是鹅厂这样的大公司也没有去说要全球同步。不过我们不能否定这一行为,毕竟曾经刀塔传奇火爆过,但是那个时候没有王者荣耀也没有吃鸡,甚至手机还都没有现在这样高级,以至于刀塔传奇赶上了一个好的时代,优化了卡牌类游戏,从而引领了一个潮流。目前自走棋面对的敌人太多了,目前手游也更加偏向于快节奏,以至于自走棋是否可以引领时代潮流我们还需要打上一个问号。人物以dota2为模板,如果涉及版权那么自走棋将举步维艰玩过自走棋的玩家应该都了解,自走棋原创的只是模式,英雄、物品都是需要贴合dota2的,如果没有dota2的支撑自走棋也走不了多远,前文中我们提到了刀塔传奇,而这款游戏也是在大红大紫的时候吃到了官司,以至于其在当时元气大伤,如果未来自走棋真的会火爆,那么下一步迎接他的可能就是关于侵权的官司了。一叶孤舟将临惊涛骇浪你有一个好的思路非常不错,我有市场和大量的用户,你不给我我就模仿,打官司?随意咯。这个团队只有4名成员,而所要面临的问题非常多也非常大,首先需要去做市场,面对抄袭怎么办?面对用户群体大于你的公司该怎么办?其次尽可能的将自走棋的模型以及技能方面做出原创,这一点直接关系到自走棋是否能走远,毕竟侵权问题还是一个大事,如果惹上这种官司,想脱身可是非常麻烦的。第三点需要做一个非常大,非常稳定的服务器。第四点就是关于游戏的优化了,如果优化不好这款游戏的口碑就会直接下降。最后一点公关,虽说这一点与市场应该是合并到一起的,但是有必要单独拿出来说一下,毕竟口碑差了游戏也就凉了。这款手游肯定会火爆,不过对于后续情况而言,老丁能说的只有加油二字了。。
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。近期自走棋的版权问题一次又一次的推送到了头条上,不过目前来看巨鸟多多工作室并没有将版权给任何人,而是决定自己做。情怀至上?还是要认清现实?巨鸟多多这个仅仅只有四个人的工作室,他们制作出了19年的第一个爆款游戏,并且也让dota2再一次变得火爆了起来,看到这里老丁又想期待一波魔兽争霸重制版了,这个版本也是拥有地图编辑器的,并且拥有更符合现代的游戏画质,希望越来越多的工作室制作出更多有趣的游戏从而开创新的时代。目前预约超过22万名玩家其实老丁也挺佩服这些做出自走棋的小伙子们的,而且他们本身也很有骨气,但是从言语中透露出了一种傲气以及不成熟,当然了我们要尊重任何人的任何决定,也不要以自己的主观意识去强加给别人身上,不过从消息中我们得知,巨鸟多多声称要做全球服务器同步,这一点也是需要利用dota2的全球影响力,而且非常困难的,就算是鹅厂这样的大公司也没有去说要全球同步。不过我们不能否定这一行为,毕竟曾经刀塔传奇火爆过,但是那个时候没有王者荣耀也没有吃鸡,甚至手机还都没有现在这样高级,以至于刀塔传奇赶上了一个好的时代,优化了卡牌类游戏,从而引领了一个潮流。目前自走棋面对的敌人太多了,目前手游也更加偏向于快节奏,以至于自走棋是否可以引领时代潮流我们还需要打上一个问号。人物以dota2为模板,如果涉及版权那么自走棋将举步维艰玩过自走棋的玩家应该都了解,自走棋原创的只是模式,英雄、物品都是需要贴合dota2的,如果没有dota2的支撑自走棋也走不了多远,前文中我们提到了刀塔传奇,而这款游戏也是在大红大紫的时候吃到了官司,以至于其在当时元气大伤,如果未来自走棋真的会火爆,那么下一步迎接他的可能就是关于侵权的官司了。一叶孤舟将临惊涛骇浪你有一个好的思路非常不错,我有市场和大量的用户,你不给我我就模仿,打官司?随意咯。这个团队只有4名成员,而所要面临的问题非常多也非常大,首先需要去做市场,面对抄袭怎么办?面对用户群体大于你的公司该怎么办?其次尽可能的将自走棋的模型以及技能方面做出原创,这一点直接关系到自走棋是否能走远,毕竟侵权问题还是一个大事,如果惹上这种官司,想脱身可是非常麻烦的。第三点需要做一个非常大,非常稳定的服务器。第四点就是关于游戏的优化了,如果优化不好这款游戏的口碑就会直接下降。最后一点公关,虽说这一点与市场应该是合并到一起的,但是有必要单独拿出来说一下,毕竟口碑差了游戏也就凉了。这款手游肯定会火爆,不过对于后续情况而言,老丁能说的只有加油二字了。。
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。近期自走棋的版权问题一次又一次的推送到了头条上,不过目前来看巨鸟多多工作室并没有将版权给任何人,而是决定自己做。情怀至上?还是要认清现实?巨鸟多多这个仅仅只有四个人的工作室,他们制作出了19年的第一个爆款游戏,并且也让dota2再一次变得火爆了起来,看到这里老丁又想期待一波魔兽争霸重制版了,这个版本也是拥有地图编辑器的,并且拥有更符合现代的游戏画质,希望越来越多的工作室制作出更多有趣的游戏从而开创新的时代。目前预约超过22万名玩家其实老丁也挺佩服这些做出自走棋的小伙子们的,而且他们本身也很有骨气,但是从言语中透露出了一种傲气以及不成熟,当然了我们要尊重任何人的任何决定,也不要以自己的主观意识去强加给别人身上,不过从消息中我们得知,巨鸟多多声称要做全球服务器同步,这一点也是需要利用dota2的全球影响力,而且非常困难的,就算是鹅厂这样的大公司也没有去说要全球同步。不过我们不能否定这一行为,毕竟曾经刀塔传奇火爆过,但是那个时候没有王者荣耀也没有吃鸡,甚至手机还都没有现在这样高级,以至于刀塔传奇赶上了一个好的时代,优化了卡牌类游戏,从而引领了一个潮流。目前自走棋面对的敌人太多了,目前手游也更加偏向于快节奏,以至于自走棋是否可以引领时代潮流我们还需要打上一个问号。人物以dota2为模板,如果涉及版权那么自走棋将举步维艰玩过自走棋的玩家应该都了解,自走棋原创的只是模式,英雄、物品都是需要贴合dota2的,如果没有dota2的支撑自走棋也走不了多远,前文中我们提到了刀塔传奇,而这款游戏也是在大红大紫的时候吃到了官司,以至于其在当时元气大伤,如果未来自走棋真的会火爆,那么下一步迎接他的可能就是关于侵权的官司了。一叶孤舟将临惊涛骇浪你有一个好的思路非常不错,我有市场和大量的用户,你不给我我就模仿,打官司?随意咯。这个团队只有4名成员,而所要面临的问题非常多也非常大,首先需要去做市场,面对抄袭怎么办?面对用户群体大于你的公司该怎么办?其次尽可能的将自走棋的模型以及技能方面做出原创,这一点直接关系到自走棋是否能走远,毕竟侵权问题还是一个大事,如果惹上这种官司,想脱身可是非常麻烦的。第三点需要做一个非常大,非常稳定的服务器。第四点就是关于游戏的优化了,如果优化不好这款游戏的口碑就会直接下降。最后一点公关,虽说这一点与市场应该是合并到一起的,但是有必要单独拿出来说一下,毕竟口碑差了游戏也就凉了。这款手游肯定会火爆,不过对于后续情况而言,老丁能说的只有加油二字了。。其实这也并不奇怪,腾讯在中国的的流量是无可匹敌的,QQ和微信的用户基数都是非常的巨大的,《多多自走棋》与腾讯合作以后玩家可以使用QQ或者微信直接登录也方便了许多,并且腾讯在游戏界的影响力了是无可匹敌的,如果与腾讯合作相信自走棋也会得到进一步的完善,还有腾讯的宣传力度也会使自走棋的道路越走越远的。说实话自走棋作为一种游戏模式还是非常优秀的,但是单独拿出来做一款游戏,未免还是有一些单调,玩家们前期的火热因为这个模式的乐趣,但是单一模式的乐趣总是会有一个界限的,最终还是需要创新一些新的东西加入到这款游戏中,而合作不失与最佳的选择,如果合作可以使游戏做的更加完善,何乐而不为呢?坚持公平竞技,不忘初心,方得始终。这是龙渊CEO发表的一句话,我们大家都在期待着这款游戏的上线以及所制作出的效果,也相信大陆区的《多多自走棋》会给我们带来不一样的游戏体验,无论是谁制作的这款游戏,玩家还是希望有更好的游戏体验,并且与腾讯合作的自走棋相信活动也是必不可少的。
大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。
大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?
大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!
大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!近期自走棋的版权问题一次又一次的推送到了头条上,不过目前来看巨鸟多多工作室并没有将版权给任何人,而是决定自己做。情怀至上?还是要认清现实?巨鸟多多这个仅仅只有四个人的工作室,他们制作出了19年的第一个爆款游戏,并且也让dota2再一次变得火爆了起来,看到这里老丁又想期待一波魔兽争霸重制版了,这个版本也是拥有地图编辑器的,并且拥有更符合现代的游戏画质,希望越来越多的工作室制作出更多有趣的游戏从而开创新的时代。目前预约超过22万名玩家其实老丁也挺佩服这些做出自走棋的小伙子们的,而且他们本身也很有骨气,但是从言语中透露出了一种傲气以及不成熟,当然了我们要尊重任何人的任何决定,也不要以自己的主观意识去强加给别人身上,不过从消息中我们得知,巨鸟多多声称要做全球服务器同步,这一点也是需要利用dota2的全球影响力,而且非常困难的,就算是鹅厂这样的大公司也没有去说要全球同步。不过我们不能否定这一行为,毕竟曾经刀塔传奇火爆过,但是那个时候没有王者荣耀也没有吃鸡,甚至手机还都没有现在这样高级,以至于刀塔传奇赶上了一个好的时代,优化了卡牌类游戏,从而引领了一个潮流。目前自走棋面对的敌人太多了,目前手游也更加偏向于快节奏,以至于自走棋是否可以引领时代潮流我们还需要打上一个问号。人物以dota2为模板,如果涉及版权那么自走棋将举步维艰玩过自走棋的玩家应该都了解,自走棋原创的只是模式,英雄、物品都是需要贴合dota2的,如果没有dota2的支撑自走棋也走不了多远,前文中我们提到了刀塔传奇,而这款游戏也是在大红大紫的时候吃到了官司,以至于其在当时元气大伤,如果未来自走棋真的会火爆,那么下一步迎接他的可能就是关于侵权的官司了。一叶孤舟将临惊涛骇浪你有一个好的思路非常不错,我有市场和大量的用户,你不给我我就模仿,打官司?随意咯。这个团队只有4名成员,而所要面临的问题非常多也非常大,首先需要去做市场,面对抄袭怎么办?面对用户群体大于你的公司该怎么办?其次尽可能的将自走棋的模型以及技能方面做出原创,这一点直接关系到自走棋是否能走远,毕竟侵权问题还是一个大事,如果惹上这种官司,想脱身可是非常麻烦的。第三点需要做一个非常大,非常稳定的服务器。第四点就是关于游戏的优化了,如果优化不好这款游戏的口碑就会直接下降。最后一点公关,虽说这一点与市场应该是合并到一起的,但是有必要单独拿出来说一下,毕竟口碑差了游戏也就凉了。这款手游肯定会火爆,不过对于后续情况而言,老丁能说的只有加油二字了。。
大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。
大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?
大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!
大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!近期自走棋的版权问题一次又一次的推送到了头条上,不过目前来看巨鸟多多工作室并没有将版权给任何人,而是决定自己做。情怀至上?还是要认清现实?巨鸟多多这个仅仅只有四个人的工作室,他们制作出了19年的第一个爆款游戏,并且也让dota2再一次变得火爆了起来,看到这里老丁又想期待一波魔兽争霸重制版了,这个版本也是拥有地图编辑器的,并且拥有更符合现代的游戏画质,希望越来越多的工作室制作出更多有趣的游戏从而开创新的时代。目前预约超过22万名玩家其实老丁也挺佩服这些做出自走棋的小伙子们的,而且他们本身也很有骨气,但是从言语中透露出了一种傲气以及不成熟,当然了我们要尊重任何人的任何决定,也不要以自己的主观意识去强加给别人身上,不过从消息中我们得知,巨鸟多多声称要做全球服务器同步,这一点也是需要利用dota2的全球影响力,而且非常困难的,就算是鹅厂这样的大公司也没有去说要全球同步。不过我们不能否定这一行为,毕竟曾经刀塔传奇火爆过,但是那个时候没有王者荣耀也没有吃鸡,甚至手机还都没有现在这样高级,以至于刀塔传奇赶上了一个好的时代,优化了卡牌类游戏,从而引领了一个潮流。目前自走棋面对的敌人太多了,目前手游也更加偏向于快节奏,以至于自走棋是否可以引领时代潮流我们还需要打上一个问号。人物以dota2为模板,如果涉及版权那么自走棋将举步维艰玩过自走棋的玩家应该都了解,自走棋原创的只是模式,英雄、物品都是需要贴合dota2的,如果没有dota2的支撑自走棋也走不了多远,前文中我们提到了刀塔传奇,而这款游戏也是在大红大紫的时候吃到了官司,以至于其在当时元气大伤,如果未来自走棋真的会火爆,那么下一步迎接他的可能就是关于侵权的官司了。一叶孤舟将临惊涛骇浪你有一个好的思路非常不错,我有市场和大量的用户,你不给我我就模仿,打官司?随意咯。这个团队只有4名成员,而所要面临的问题非常多也非常大,首先需要去做市场,面对抄袭怎么办?面对用户群体大于你的公司该怎么办?其次尽可能的将自走棋的模型以及技能方面做出原创,这一点直接关系到自走棋是否能走远,毕竟侵权问题还是一个大事,如果惹上这种官司,想脱身可是非常麻烦的。第三点需要做一个非常大,非常稳定的服务器。第四点就是关于游戏的优化了,如果优化不好这款游戏的口碑就会直接下降。最后一点公关,虽说这一点与市场应该是合并到一起的,但是有必要单独拿出来说一下,毕竟口碑差了游戏也就凉了。这款手游肯定会火爆,不过对于后续情况而言,老丁能说的只有加油二字了。。
大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!近期自走棋的版权问题一次又一次的推送到了头条上,不过目前来看巨鸟多多工作室并没有将版权给任何人,而是决定自己做。情怀至上?还是要认清现实?巨鸟多多这个仅仅只有四个人的工作室,他们制作出了19年的第一个爆款游戏,并且也让dota2再一次变得火爆了起来,看到这里老丁又想期待一波魔兽争霸重制版了,这个版本也是拥有地图编辑器的,并且拥有更符合现代的游戏画质,希望越来越多的工作室制作出更多有趣的游戏从而开创新的时代。目前预约超过22万名玩家其实老丁也挺佩服这些做出自走棋的小伙子们的,而且他们本身也很有骨气,但是从言语中透露出了一种傲气以及不成熟,当然了我们要尊重任何人的任何决定,也不要以自己的主观意识去强加给别人身上,不过从消息中我们得知,巨鸟多多声称要做全球服务器同步,这一点也是需要利用dota2的全球影响力,而且非常困难的,就算是鹅厂这样的大公司也没有去说要全球同步。不过我们不能否定这一行为,毕竟曾经刀塔传奇火爆过,但是那个时候没有王者荣耀也没有吃鸡,甚至手机还都没有现在这样高级,以至于刀塔传奇赶上了一个好的时代,优化了卡牌类游戏,从而引领了一个潮流。目前自走棋面对的敌人太多了,目前手游也更加偏向于快节奏,以至于自走棋是否可以引领时代潮流我们还需要打上一个问号。人物以dota2为模板,如果涉及版权那么自走棋将举步维艰玩过自走棋的玩家应该都了解,自走棋原创的只是模式,英雄、物品都是需要贴合dota2的,如果没有dota2的支撑自走棋也走不了多远,前文中我们提到了刀塔传奇,而这款游戏也是在大红大紫的时候吃到了官司,以至于其在当时元气大伤,如果未来自走棋真的会火爆,那么下一步迎接他的可能就是关于侵权的官司了。一叶孤舟将临惊涛骇浪你有一个好的思路非常不错,我有市场和大量的用户,你不给我我就模仿,打官司?随意咯。这个团队只有4名成员,而所要面临的问题非常多也非常大,首先需要去做市场,面对抄袭怎么办?面对用户群体大于你的公司该怎么办?其次尽可能的将自走棋的模型以及技能方面做出原创,这一点直接关系到自走棋是否能走远,毕竟侵权问题还是一个大事,如果惹上这种官司,想脱身可是非常麻烦的。第三点需要做一个非常大,非常稳定的服务器。第四点就是关于游戏的优化了,如果优化不好这款游戏的口碑就会直接下降。最后一点公关,虽说这一点与市场应该是合并到一起的,但是有必要单独拿出来说一下,毕竟口碑差了游戏也就凉了。这款手游肯定会火爆,不过对于后续情况而言,老丁能说的只有加油二字了。。其实这也并不奇怪,腾讯在中国的的流量是无可匹敌的,QQ和微信的用户基数都是非常的巨大的,《多多自走棋》与腾讯合作以后玩家可以使用QQ或者微信直接登录也方便了许多,并且腾讯在游戏界的影响力了是无可匹敌的,如果与腾讯合作相信自走棋也会得到进一步的完善,还有腾讯的宣传力度也会使自走棋的道路越走越远的。说实话自走棋作为一种游戏模式还是非常优秀的,但是单独拿出来做一款游戏,未免还是有一些单调,玩家们前期的火热因为这个模式的乐趣,但是单一模式的乐趣总是会有一个界限的,最终还是需要创新一些新的东西加入到这款游戏中,而合作不失与最佳的选择,如果合作可以使游戏做的更加完善,何乐而不为呢?坚持公平竞技,不忘初心,方得始终。这是龙渊CEO发表的一句话,我们大家都在期待着这款游戏的上线以及所制作出的效果,也相信大陆区的《多多自走棋》会给我们带来不一样的游戏体验,无论是谁制作的这款游戏,玩家还是希望有更好的游戏体验,并且与腾讯合作的自走棋相信活动也是必不可少的。
大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。
大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?
大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!
大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!近期自走棋的版权问题一次又一次的推送到了头条上,不过目前来看巨鸟多多工作室并没有将版权给任何人,而是决定自己做。情怀至上?还是要认清现实?巨鸟多多这个仅仅只有四个人的工作室,他们制作出了19年的第一个爆款游戏,并且也让dota2再一次变得火爆了起来,看到这里老丁又想期待一波魔兽争霸重制版了,这个版本也是拥有地图编辑器的,并且拥有更符合现代的游戏画质,希望越来越多的工作室制作出更多有趣的游戏从而开创新的时代。目前预约超过22万名玩家其实老丁也挺佩服这些做出自走棋的小伙子们的,而且他们本身也很有骨气,但是从言语中透露出了一种傲气以及不成熟,当然了我们要尊重任何人的任何决定,也不要以自己的主观意识去强加给别人身上,不过从消息中我们得知,巨鸟多多声称要做全球服务器同步,这一点也是需要利用dota2的全球影响力,而且非常困难的,就算是鹅厂这样的大公司也没有去说要全球同步。不过我们不能否定这一行为,毕竟曾经刀塔传奇火爆过,但是那个时候没有王者荣耀也没有吃鸡,甚至手机还都没有现在这样高级,以至于刀塔传奇赶上了一个好的时代,优化了卡牌类游戏,从而引领了一个潮流。目前自走棋面对的敌人太多了,目前手游也更加偏向于快节奏,以至于自走棋是否可以引领时代潮流我们还需要打上一个问号。人物以dota2为模板,如果涉及版权那么自走棋将举步维艰玩过自走棋的玩家应该都了解,自走棋原创的只是模式,英雄、物品都是需要贴合dota2的,如果没有dota2的支撑自走棋也走不了多远,前文中我们提到了刀塔传奇,而这款游戏也是在大红大紫的时候吃到了官司,以至于其在当时元气大伤,如果未来自走棋真的会火爆,那么下一步迎接他的可能就是关于侵权的官司了。一叶孤舟将临惊涛骇浪你有一个好的思路非常不错,我有市场和大量的用户,你不给我我就模仿,打官司?随意咯。这个团队只有4名成员,而所要面临的问题非常多也非常大,首先需要去做市场,面对抄袭怎么办?面对用户群体大于你的公司该怎么办?其次尽可能的将自走棋的模型以及技能方面做出原创,这一点直接关系到自走棋是否能走远,毕竟侵权问题还是一个大事,如果惹上这种官司,想脱身可是非常麻烦的。第三点需要做一个非常大,非常稳定的服务器。第四点就是关于游戏的优化了,如果优化不好这款游戏的口碑就会直接下降。最后一点公关,虽说这一点与市场应该是合并到一起的,但是有必要单独拿出来说一下,毕竟口碑差了游戏也就凉了。这款手游肯定会火爆,不过对于后续情况而言,老丁能说的只有加油二字了。。
大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!近期自走棋的版权问题一次又一次的推送到了头条上,不过目前来看巨鸟多多工作室并没有将版权给任何人,而是决定自己做。情怀至上?还是要认清现实?巨鸟多多这个仅仅只有四个人的工作室,他们制作出了19年的第一个爆款游戏,并且也让dota2再一次变得火爆了起来,看到这里老丁又想期待一波魔兽争霸重制版了,这个版本也是拥有地图编辑器的,并且拥有更符合现代的游戏画质,希望越来越多的工作室制作出更多有趣的游戏从而开创新的时代。目前预约超过22万名玩家其实老丁也挺佩服这些做出自走棋的小伙子们的,而且他们本身也很有骨气,但是从言语中透露出了一种傲气以及不成熟,当然了我们要尊重任何人的任何决定,也不要以自己的主观意识去强加给别人身上,不过从消息中我们得知,巨鸟多多声称要做全球服务器同步,这一点也是需要利用dota2的全球影响力,而且非常困难的,就算是鹅厂这样的大公司也没有去说要全球同步。不过我们不能否定这一行为,毕竟曾经刀塔传奇火爆过,但是那个时候没有王者荣耀也没有吃鸡,甚至手机还都没有现在这样高级,以至于刀塔传奇赶上了一个好的时代,优化了卡牌类游戏,从而引领了一个潮流。目前自走棋面对的敌人太多了,目前手游也更加偏向于快节奏,以至于自走棋是否可以引领时代潮流我们还需要打上一个问号。人物以dota2为模板,如果涉及版权那么自走棋将举步维艰玩过自走棋的玩家应该都了解,自走棋原创的只是模式,英雄、物品都是需要贴合dota2的,如果没有dota2的支撑自走棋也走不了多远,前文中我们提到了刀塔传奇,而这款游戏也是在大红大紫的时候吃到了官司,以至于其在当时元气大伤,如果未来自走棋真的会火爆,那么下一步迎接他的可能就是关于侵权的官司了。一叶孤舟将临惊涛骇浪你有一个好的思路非常不错,我有市场和大量的用户,你不给我我就模仿,打官司?随意咯。这个团队只有4名成员,而所要面临的问题非常多也非常大,首先需要去做市场,面对抄袭怎么办?面对用户群体大于你的公司该怎么办?其次尽可能的将自走棋的模型以及技能方面做出原创,这一点直接关系到自走棋是否能走远,毕竟侵权问题还是一个大事,如果惹上这种官司,想脱身可是非常麻烦的。第三点需要做一个非常大,非常稳定的服务器。第四点就是关于游戏的优化了,如果优化不好这款游戏的口碑就会直接下降。最后一点公关,虽说这一点与市场应该是合并到一起的,但是有必要单独拿出来说一下,毕竟口碑差了游戏也就凉了。这款手游肯定会火爆,不过对于后续情况而言,老丁能说的只有加油二字了。。其实这也并不奇怪,腾讯在中国的的流量是无可匹敌的,QQ和微信的用户基数都是非常的巨大的,《多多自走棋》与腾讯合作以后玩家可以使用QQ或者微信直接登录也方便了许多,并且腾讯在游戏界的影响力了是无可匹敌的,如果与腾讯合作相信自走棋也会得到进一步的完善,还有腾讯的宣传力度也会使自走棋的道路越走越远的。说实话自走棋作为一种游戏模式还是非常优秀的,但是单独拿出来做一款游戏,未免还是有一些单调,玩家们前期的火热因为这个模式的乐趣,但是单一模式的乐趣总是会有一个界限的,最终还是需要创新一些新的东西加入到这款游戏中,而合作不失与最佳的选择,如果合作可以使游戏做的更加完善,何乐而不为呢?坚持公平竞技,不忘初心,方得始终。这是龙渊CEO发表的一句话,我们大家都在期待着这款游戏的上线以及所制作出的效果,也相信大陆区的《多多自走棋》会给我们带来不一样的游戏体验,无论是谁制作的这款游戏,玩家还是希望有更好的游戏体验,并且与腾讯合作的自走棋相信活动也是必不可少的。
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!
谢邀~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!自从多多自走棋带了一波自走棋玩法以来,各大游戏厂商都纷纷跟上,推出了自走棋玩法。一般来说面对各大厂商抢占市场的情况,大多数小厂商都选择了和大厂商们合作,来达到利益最大化!不过多多自走棋特别硬气,小弟依稀记得,多多自走棋曾经非常硬气的宣布绝对不和腾讯合作,还警告别的玩家永远不要传谣此事!小弟当时十分佩服多多自走棋的勇气!毕竟不和大厂商合作,这条路肯定是更难走的啊!然而这个画风,就在近日不知道怎么滴,突然就变了。巨鸟多多突然宣布多多自走棋在国内将由腾讯负责发行!不对啊,巨鸟多多不是说“绝不会授权给腾讯”吗?这才四个月,怎么突然就真香了?多多自走棋官方回复:真香↑不过,多多自走棋做这个选择,小弟觉得还是能理解的。毕竟比起四个月前,自走棋玩法的游戏已经不止有一个选择了。不仅V社出了可以在PC端和移动端玩的《刀塔霸业》,而且连腾讯都加入了自走棋的战场,在LOL上也加入了自走棋玩法。在各种外部压力的情况下,让多多自走棋改变了想法也无可厚非。小弟才想多多自走棋做出和腾讯合作的选择,也是为了打破自走棋“脱离DOTA2之后就要和V社正面竞争”的困局。只不过,早知道这样,为啥不干脆一开始就加入呢?现在只能捡刀塔霸业和云顶之奕吃剩的……不过,事情如果只是这样结束倒是简单了。真香定律而已嘛。但这事儿竟然还有反转!!!就在多多巨鸟宣布与腾讯合作发行多多自走棋当天,腾讯立马接着宣布,将在7月4日推出全新自走棋手游《Chess Rush》,弥补了云顶之奕没有手机端的遗憾!是的,你没有看错,不是准备开发,不是进行测试,而是推出!马上就能玩的那种!那么现在问题来了,如果你是腾讯,你会把玩家导入下列哪款游戏中?A:多多自走棋;B:Chess Rush小弟有话说:腾讯这个套路真的非常优秀!小弟好像看到巨鸟多多的脸已经被打肿了!小厂商果然斗不过腾讯爸爸啊!那么问题来了:你觉得巨鸟多多还有机会在自走棋上扳回一局吗?大家好,我是X博士。前两天,《多多自走棋》进行了一次更新。在这次更新之后,游戏的数据全部被迁移到了腾讯的服务器上,这也标志着龙渊、巨鸟多多和腾讯的合作翻开了新的一页。在版本更新之后,原先在免费榜上只能排到70名,手机要翻十几页才能找到的《多多自走棋》,瞬间就登上了免费榜第二,策略游戏榜第一的高位。划重点1:腾讯双管齐下“护航” 《多多自走棋》再无后顾之忧先说结论,X博士觉得《多多自走棋》选择和腾讯合作,对于《多多自走棋》的玩家而言绝对是一件好事。咱们就拿刚刚完成的“数据迁移”举个栗子。早年还在游廊混的时候,《刀塔自走棋》就曾经因为糟糕的服务器被玩家喷得体无完肤,甚至还引发了下棋玩家和天梯玩家的激烈冲突。而一直在玩《多多自走棋》的玩家想必也知道,这游戏经常在更新之后出问题,像是什么网络波动啊游戏卡顿啊……说实话这挺影响游戏体验的。但是和腾讯合作之后,情况就不一样了。这几天还在下棋的同学想必能感受到,卡顿和网络波动的情况都得到了很好的改善。再说说迁移数据这件事情本身。在这次“挪窝”之后,玩家们就可以通过腾讯的QQ和微信登陆了。在X博士看来,这也是个好事儿。一是使用社交帐号登陆可以让玩家免去注册新账号的麻烦;二是这意味着《多多自走棋》可以无缝接入腾讯的社交网络。想想,以后和朋友开黑组队不用再切出游戏跑到QQ群微信群里喊人,只要把队伍一分享,其他人就能点击加入,是不是很方便?在和腾讯联手之后,《多多自走棋》就解除了“宣发运营”的后顾之忧。作为品类的开创者,除了“正统”的形象之外,《多多自走棋》还拥有着其他跟风者不具备的,深度挖掘自走棋玩法潜力的能力。现在据X博士所知,《多多自走棋》准备上线2v2新玩法“比翼双飞”,丰富自走棋玩家的开黑体验。在组队的情况下,双方玩家会共享棋子之间的羁绊,可以让玩家们合作玩出各种花活阵容。划重点2:最正统的自走棋手游如何征服玩家?玩的爽是关键当然,一个游戏不好玩那是火不起来的。那么作为自走棋这个品类的开山之作,《多多自走棋》究竟好玩在哪?X博士觉得这游戏的玩法构成其实很简单:源于MOBA的英雄和团战,脱胎于麻将的棋子羁绊和策略游戏一样的资源管理。这种玩法要素的组合,让《多多自走棋》可以照顾到更多不同层次的玩家。像是手机MOBA类的玩家来玩《多多自走棋》,那他们就可以在一个很轻松的游戏氛围里享受不输天梯竞技的英雄团战。在一路俯冲下分的时候来下两把棋就是很不错的调剂了。而那些喜欢卡牌对战的玩家,也可以很快地上手《多多自走棋》。会打麻将吗?花色相同的三张连续牌凑顺子,三张花色点数完全一样的牌凑刻子,凑到都是顺子刻子的时候,你就胡了,就赢了。至于喜欢烧脑的竞技玩家,则可以利用游戏的经济系统进行“运营”拉开和其他玩家的差距。像是曾经风靡一时的“空城”战术,就是通过卖血吃连败累计经济优势,然后打出一场“一滴血翻盘”的好局,“我能反杀”不再是一个错觉。虽然随着自走棋的走红,越来越多的模仿者出现。但这些后来者在玩法框架上,却大抵逃不出《多多自走棋》定下的“三角形框架”。这也让很多玩家更愿意承认《多多自走棋》才是自走棋的“正统”。在辐射更多玩家的同时,作为“自走棋”这个品类的先行者,《多多自走棋》还对这些要素进行了修饰,大大加快了游戏节奏,让玩家玩得更爽。举个栗子:一般MOBA都会有一个非常漫长的Farm期。《多多自走棋》就摆脱了“打钱”这个概念,每个回合都是一次大规模团战,要的就是从头干到尾。相比于一般的卡牌养成,《多多自走棋》也让玩家避免了“爆肝刷素材”的无聊。只要按下那个神奇的按钮,橙色三星棋子就在向你招手,这种挑战“人品”的快感让无数玩家欲罢不能。课后总结:如今,《多多自走棋》也算是证明了自己:失去DoTA2的大IP和Steam这个优质平台,《多多自走棋》也能凭借自己的实力,在大厂纷争的自走棋市场里立足。近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!近期自走棋的版权问题一次又一次的推送到了头条上,不过目前来看巨鸟多多工作室并没有将版权给任何人,而是决定自己做。情怀至上?还是要认清现实?巨鸟多多这个仅仅只有四个人的工作室,他们制作出了19年的第一个爆款游戏,并且也让dota2再一次变得火爆了起来,看到这里老丁又想期待一波魔兽争霸重制版了,这个版本也是拥有地图编辑器的,并且拥有更符合现代的游戏画质,希望越来越多的工作室制作出更多有趣的游戏从而开创新的时代。目前预约超过22万名玩家其实老丁也挺佩服这些做出自走棋的小伙子们的,而且他们本身也很有骨气,但是从言语中透露出了一种傲气以及不成熟,当然了我们要尊重任何人的任何决定,也不要以自己的主观意识去强加给别人身上,不过从消息中我们得知,巨鸟多多声称要做全球服务器同步,这一点也是需要利用dota2的全球影响力,而且非常困难的,就算是鹅厂这样的大公司也没有去说要全球同步。不过我们不能否定这一行为,毕竟曾经刀塔传奇火爆过,但是那个时候没有王者荣耀也没有吃鸡,甚至手机还都没有现在这样高级,以至于刀塔传奇赶上了一个好的时代,优化了卡牌类游戏,从而引领了一个潮流。目前自走棋面对的敌人太多了,目前手游也更加偏向于快节奏,以至于自走棋是否可以引领时代潮流我们还需要打上一个问号。人物以dota2为模板,如果涉及版权那么自走棋将举步维艰玩过自走棋的玩家应该都了解,自走棋原创的只是模式,英雄、物品都是需要贴合dota2的,如果没有dota2的支撑自走棋也走不了多远,前文中我们提到了刀塔传奇,而这款游戏也是在大红大紫的时候吃到了官司,以至于其在当时元气大伤,如果未来自走棋真的会火爆,那么下一步迎接他的可能就是关于侵权的官司了。一叶孤舟将临惊涛骇浪你有一个好的思路非常不错,我有市场和大量的用户,你不给我我就模仿,打官司?随意咯。这个团队只有4名成员,而所要面临的问题非常多也非常大,首先需要去做市场,面对抄袭怎么办?面对用户群体大于你的公司该怎么办?其次尽可能的将自走棋的模型以及技能方面做出原创,这一点直接关系到自走棋是否能走远,毕竟侵权问题还是一个大事,如果惹上这种官司,想脱身可是非常麻烦的。第三点需要做一个非常大,非常稳定的服务器。第四点就是关于游戏的优化了,如果优化不好这款游戏的口碑就会直接下降。最后一点公关,虽说这一点与市场应该是合并到一起的,但是有必要单独拿出来说一下,毕竟口碑差了游戏也就凉了。这款手游肯定会火爆,不过对于后续情况而言,老丁能说的只有加油二字了。。

5,腾讯中国象棋残局第十关怎么过

第十关,不是残局,就是普通的对弈,级别不高,很容易过关的。
再简单也不会啊
发个截图
我教你
截图过来
截图过来

6,多多自走棋为何会被腾讯放弃未来发展如何

曾经红极一时的自走棋游戏逐渐退出幕后!《多多自走棋》为何会被腾讯放弃?腾讯和多多自走棋的这场分手来得突然且干脆,甚至不像别的游戏停运的那样,还会有一段缓冲期。腾讯版的多多自走棋为什么会走到如今停运的命运呢?未来发展如何?下面就来和酷鱼一起来细数一下这场爱恨情仇。自从自走棋系列诞生以来,吸引了众多玩家引起了爆发式的传播速度,同时也吸引了许多厂商的目光,从此自走棋的玩法成为了一个单独的游戏品种。刚开始许多手机厂商想要在这个品类里分一杯羹,从而出现了许多粗制滥造的产品,最终还是被市场所淘汰,然而,创作出这个新游戏模式的,不是哪一个大公司,是一个叫巨鸟多多的小工作室, 并且不是一个独立的游戏,而是依托于dota2创意工坊的一张dota2地图玩法。 由于自走棋凭借自身的优势获得了腾讯的青睐,腾讯决定带领多多自走棋走向辉煌之路。《多多自走棋》开启测试后热度还是比较高的,但是要考虑未来的长远商业化问题,而腾讯旗下庞大的微信和QQ的用户数量可以带来巨大的商业化前景,在我们这样一个商业化的年代,任何一家公司都要考虑长远利益,因此巨鸟多多早期可以放话说绝不和腾讯合作,但是最后肯定还是要考虑公司利益,这才是一个理性公司的行为。如此多的流量,变现确成为了难题,因为他不是一个独立的游戏,根本没有变现的入口,所以巨鸟多多就想将创意进行变现,于是与龙渊游戏进行了合作,出品了我们后来都知道的dota自走棋手游《多多自走棋》,但是对于游戏的人物进行了很大的改动,目的就是避免与dota2的版权纠纷。初期的多多自走棋一度很受欢迎,但是因为手游机制与端游的不同,玩家并没有找到100%dota2自走棋复刻的感觉,于是很大一部分人并不买账,多多自走棋也是一直不温不火。之后,多多自走棋又与腾讯进行合作,但是就在2020年8月5日,腾讯宣布将在8月9日进行停运。在这样的四面楚歌的形势之下,就算是一个大公司也难免顶不住外界的压力,何况一个小小的工作室呢?也可能腾讯的放弃只是一个节点,但是龙渊真的还能翻盘吗?在唏嘘之余,酷鱼也不免觉得可惜,虽然在法律上,自走棋模式确实是没有版权的,但是不得不说这也是创意的悲哀。显然这个自走棋的时代是一个小小工作室带给我们的,是这个创意造就了这个时代,然而最初早就时代的人却被各种大公司以自己模式淘汰出局,怎么想都觉得很悲哀!难道不是吗?

7,象棋只有五个兵每次走两步怎么样走详细点方法谢谢

中国象棋,另类下法 一方只有元帅和5个兵,每次只能走两步,但另一方就是正常走法,每次只能走一步,以我以前玩过,兵一方十次九次赢,是一个很好的智力游戏。
五只兵走两步有破法吗?
你说的是中国象棋 另类的下发吧 一方5个兵 士象全 我以前下过 5个兵很厉害的
十六个子方只要守住下二路和弓顶线就可以了。然后注意用车看家,别的攻上去
没下过另类象棋

8,华为手机会自动登录多多自走棋可是没有密码设置的地方是怎么回

华为手机会自动登录多多自走棋,可是没有密码设置的地方,不可能会自动登录,应该是自己没注意看点进去的,我用的也是华为从来没有过,就算是登录了也可以设置密码的呀,自己在登录那里好好找一找,有个设置的,慢慢来不耍心急是可以找到的,有时网络不好也会出现这种现象,退出来重新进去。
再自动登录也是人为的。你自己的自走棋就不要设置密码了的。
你好!再自动登录也是人为的。你自己的自走棋就不要设置密码了的。再自动登录也是人为的。你自己的自走棋就不要设置密码了的。再自动登录也是人为的。你自己的自走棋就不要设置密码了的。再自动登录也是人为的。你自己的自走棋就不要设置密码了的。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
你需要在设置的账户里面添加密码。

9,多多自走棋代练赚钱吗

代练也和平常的工作一样,相对来说都是投入的越多,那么赚的钱也会更多。其实做代练最讲究的还是水平时间和对于自走棋的理解加上单源,想要通过多多自走棋代练赚钱,可以选择在段位刚更新的时候或者是段位刚要结束的时候,这时不仅代练价格比平时要高而且需求的人更多,领跑在起跑线上和最后的段位结算冲分这两个时间要把握住。在平时的时候时间多,对于下棋理解很深的情况下可以选择接一些段位高的单来打,段位越高钱越多,如果段位低的话不仅费的时间长,而且还赚不了多少,那么选择高段位来打就非常重要。最后就是单源的问题了,如果能减去很多找单的时间,那么就可以一直打下去,这时候去代练通就显得非常重要了,不仅在里面每天都有上千个单,接单方便快捷,关键的是安全和有保障,可以说这也是快速拿钱很关键的一点了。
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10,20分单机版的最高难度中国象棋

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11,金铲铲之战怎么玩

《金铲铲之战》是一款多人竞技的自走棋游戏,你将和其他七位对手来到同一个战场,进行一次自由大混战。通过选秀、招募棋子、上场棋子、棋子升星、击败野怪、对战等环节,最后击败所有的对手取得本场游戏的胜利。《金铲铲之战》怎么玩?《金铲铲之战》是一款多人竞技的自走棋游戏,你将和其他七位对手来到同一个战场,为至高无上的荣耀进行一次自由大混战。打败敌人来取得最终的胜利。下面介绍一下这款游戏的基础规则。1、选秀环节在进入游戏后,参与本局比赛的八名玩家的小小英雄会共同传送到选秀区域,在选秀区域抢到心仪的装备或棋子后(在每个阶段的第三个小回合都会有选秀环节)八名玩家会各自传送到各自的棋盘上。2、招募棋子从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。点击英雄会花费数字的金币招募该英雄。在游戏右下角可以打开或关闭招募棋子界面的按钮。按钮上面的数字代表着现在拥有的金币数量。在棋子下方显示的数字则是招募此棋子需要花费的金币数量。3、上场棋子在招募完棋子后,从屏幕下方的等待区域点击选择拖动棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。4、小小英雄的等级与血量每位玩家都会拥有一只萌萌的小小英雄,初始血量为100。对战失败的情况下,依据场上最后存活的敌方棋子数量和等级造成伤害,高星级棋子对小小英雄造成的伤害更多,血量为0时即为游戏失败。同时小小英雄的等级也代表着人口上限,也就是可上场棋子的数量。另外,也有装备可以提高人口上限(这个后面会介绍)。在游戏左下角可以用金币来为小小英雄购买经验升级。5、棋子升星三个同样的棋子同时在场会自动合成+1★的高星棋子。合成高星级棋子后,棋子的全方面属性与棋子技能都会有所提升。6、野怪环节在每个阶段最后,会出现野怪回合。击败野怪后可以获得战利品法球,控制小小英雄触碰法球。法球会有几率爆出金币、装备、道具与棋子(后面会介绍装备)。按照奖励的稀有程度,战利品法球分为三个颜色,分别是灰色、蓝色、金色。7、对战环节到对战回合时。对手是随机敌对玩家,剩余玩家不足双数时,对手将会是场上玩家的镜像。场上两方玩家的棋子将会自动对战。最后击败所有的对手取得本场游戏的胜利。

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