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女鬼加点,大话西游2女鬼怎么加点我是3世女魔转的

时间:2022-06-22 05:00:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,大话西游2女鬼怎么加点我是3世女魔转的

如果你有钱的话可以这样搭配 首先你抗吸已经够了 可以闹个3J抗吸链子20%的血 闹个5J反震帽子20%血 其次没转过人抗性上不去 可以闹个4JBD20%血 或者4J负敏仙器鞋 然后弄个4J鬼火遗忘仙器 或者鬼火遗忘SB 其他配饰照常 腰带绿字可以弄成抗三尸抗鬼火的 加点方面可以全血 也可以加100法其他全血 血上50-60W轻松无比!! 在一种没钱的话15J双枪鬼火遗忘或鬼火魅惑都可以 然后就是鬼火狂暴必须上去项链最起吗要30以上或者高克水(对付敏人) 高克金可以爆猫的血 高克木可以爆鬼或者男人(这个可以不考虑鬼一般抗鬼火高)武器15以上 吃个天谴5个狂暴不是问题!3JBD是必不可少的 加点方面同上 不过可以加点敏比己方的男鬼快就可以! 来分 个人简介给点辛苦费0.0

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2,大话西游手游女鬼如何加点 女鬼后期厉害

女鬼加点:女鬼的加点方式也是分为两种个,一个是全敏加点,一个是全血加血。全敏加点:200根骨全敏。全敏女鬼的玩法,主要是控制敌人的输出,主要技能也是魅惑为主,魅惑是一个非常好用的技能,可以减少敌方的抗性,还能减少敌方的输出,后期是一个强大的技能。全血玩法:4血加点。全血玩法是比较偏向与输出,在第一回合给一个魅惑之后,主要就开始输出,因为全血玩法刚好卡速度。也就是在怪出手后出手,男鬼出手前出手,鬼火的伤害需要队友倒地的时候,才有高伤害。这个卡速度是刚好能够发挥最大的鬼火伤害。
女鬼加点:女鬼的加点方式也是分为两种个,一个是全敏加点,一个是全血加血。全敏加点:200根骨全敏。全敏女鬼的玩法,主要是控制敌人的输出,主要技能也是魅惑为主,魅惑是一个非常好用的技能,可以减少敌方的抗性,还能减少敌方的输出,后期是一个强大的技能。全血玩法:4血加点。全血玩法是比较偏向与输出,在第一回合给一个魅惑之后,主要就开始输出,因为全血玩法刚好卡速度。也就是在怪出手后出手,男鬼出手前出手,鬼火的伤害需要队友倒地的时候,才有高伤害。这个卡速度是刚好能够发挥最大的鬼火伤害。

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3,大话西游免费版女鬼加点

1、对于鬼族中的女鬼来说,媚惑是一个很有用的技能,主要敏捷比较重要,血和法的加点则可以根据具体情况来定。2、女鬼的加点可以先点鬼火到3,然后是媚惑,后期遗忘主修2法,可以在后面加3的,但是敏女鬼需要一定的装备去支撑,当然还有其他的加点方法,因人而异。3、对于男鬼来说,加点和女鬼不同,前期大概可以是加3血加一法,在后面的时候,为了满足战斗,可以多加一些法。4、主修的法术可以是遗忘,三尸,以及鬼火,这样的男鬼既有输出,也有回血保护,当然加点不是一成不变的,一个角色有很多种玩法,可以根据自己的理解去加。5、鬼族在大话西游2免费版里面是比较难的族类,其特点是攻守兼备,控制输出还有保护作用,鬼族分为男鬼和女鬼,都有各自的特点,要分开来说。
1、对于鬼族中的女鬼来说,媚惑是一个很有用的技能,主要敏捷比较重要,血和法的加点则可以根据具体情况来定。2、女鬼的加点可以先点鬼火到3,然后是媚惑,后期遗忘主修2法,可以在后面加3的,但是敏女鬼需要一定的装备去支撑,当然还有其他的加点方法,因人而异。3、对于男鬼来说,加点和女鬼不同,前期大概可以是加3血加一法,在后面的时候,为了满足战斗,可以多加一些法。4、主修的法术可以是遗忘,三尸,以及鬼火,这样的男鬼既有输出,也有回血保护,当然加点不是一成不变的,一个角色有很多种玩法,可以根据自己的理解去加。5、鬼族在大话西游2免费版里面是比较难的族类,其特点是攻守兼备,控制输出还有保护作用,鬼族分为男鬼和女鬼,都有各自的特点,要分开来说。
1、对于鬼族中的女鬼来说,媚惑是一个很有用的技能,主要敏捷比较重要,血和法的加点则可以根据具体情况来定。2、女鬼的加点可以先点鬼火到3,然后是媚惑,后期遗忘主修2法,可以在后面加3的,但是敏女鬼需要一定的装备去支撑,当然还有其他的加点方法,因人而异。3、对于男鬼来说,加点和女鬼不同,前期大概可以是加3血加一法,在后面的时候,为了满足战斗,可以多加一些法。4、主修的法术可以是遗忘,三尸,以及鬼火,这样的男鬼既有输出,也有回血保护,当然加点不是一成不变的,一个角色有很多种玩法,可以根据自己的理解去加。5、鬼族在大话西游2免费版里面是比较难的族类,其特点是攻守兼备,控制输出还有保护作用,鬼族分为男鬼和女鬼,都有各自的特点,要分开来说。

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4,大话2女鬼怎么加点

其实未转1转都可以随便加点的~因为你很快就可以2转~甚至3转~建议女鬼敏血加~多点敏可以出魅惑盘~也可以配合人睡杀一些东西~其实不建议练女鬼~前期还可以~后期不好说啊~你可以选择四世女鬼再花30块转人或者男鬼~这样你可以穿双反装备轻轻松松双反100%很牛X子的。
其实未转1转都可以随便加点的~因为你很快就可以2转~甚至3转~建议女鬼敏血加~多点敏可以出魅惑盘~也可以配合人睡杀一些东西~其实不建议练女鬼~前期还可以~后期不好说啊~你可以选择四世女鬼再花30块转人或者男鬼~这样你可以穿双反装备轻轻松松双反100%很牛X子的~希望可以帮到你
那看你配合的队伍了,基本上都是血的。特殊队伍需要敏鬼。女鬼的处境很尴尬。练级比较困难。
我只能说楼上不会玩大话, 女鬼怎么加点。 500根骨是必须的,以为装备需要。 剩下的 你就加法和根骨。。法不要太少, 血多了感觉也没啥用处,你不抗抽。两魔一抽 仙一扫你也躺下。。

5,大话西游2免费版女鬼怎么加点

主流加点方式是400灵性,其他全血。(装备好搭配,根骨要求灵性要求的装备PS都可以用。虽然血少了点,但是法多,在持久战中不至于经常要队友拉蓝)或者纯血加点(血多,耐打击,缺点是法少,经常需要队友拉蓝,一般宝宝是被对方控制住了)或者加200左右的灵性,其他全血,(这样比较适中,就是不能装备灵性要求的装备)以上是女魔转或者人转的血系加点。当然,你是男魔转的敏系的话,也可以500根骨,其他全敏的加点方式,这样的号现在也是有很多的成功例子的。反正怎么说加点的话,还是看你的号是什么种族修正,在什么样的队伍里了。
主流加点方式是400灵性,其他全血。(装备好搭配,根骨要求灵性要求的装备PS都可以用。虽然血少了点,但是法多,在持久战中不至于经常要队友拉蓝)或者纯血加点(血多,耐打击,缺点是法少,经常需要队友拉蓝,一般宝宝是被对方控制住了)或者加200左右的灵性,其他全血,(这样比较适中,就是不能装备灵性要求的装备)以上是女魔转或者人转的血系加点。当然,你是男魔转的敏系的话,也可以500根骨,其他全敏的加点方式,这样的号现在也是有很多的成功例子的。反正怎么说加点的话,还是看你的号是什么种族修正,在什么样的队伍里了。

6,大话西游手游女鬼后期厉害吗 女鬼加点攻略

女鬼加点:女鬼的加点方式也是分为两种个,一个是全敏加点,一个是全血加血。全敏加点:200根骨全敏。全敏女鬼的玩法,主要是控制敌人的输出,主要技能也是魅惑为主,魅惑是一个非常好用的技能,可以减少敌方的抗性,还能减少敌方的输出,后期是一个强大的技能。全血玩法:4血加点。全血玩法是比较偏向与输出,在第一回合给一个魅惑之后,主要就开始输出,因为全血玩法刚好卡速度。也就是在怪出手后出手,男鬼出手前出手,鬼火的伤害需要队友倒地的时候,才有高伤害。这个卡速度是刚好能够发挥最大的鬼火伤害。
1、3敏捷1根骨在追求高敏的基础上还保证了自身的血量的充足,这种加点就是旨在培养出肉辅助流,不仅要速度快还要站得住,这种加点适用于追求速度的平民玩家。2、2敏1根骨1灵性在保证一定速度和血量的基础上还要带上一点法攻,这看起来遍地开花的加点法却并不适用于平民玩家,虽然夜溪灵在辅助角色中的攻击力并不弱但是跟真正的输出流比起来还是相距甚远,所以一般大r玩家会比较容易选择这样的加点方式在于其他欠缺的属性可以在装备上补回来,肉辅助也是可以有漂亮伤害的。3、2敏2根骨这就是一个非常中庸的加点方法了,也可以说是非常普遍的,玩家在最大限度的保证了血量的情况下提升自己的速度,这对于非操作流的普通玩家来说是最安全的加点了。

7,大话西游2女鬼怎么加点

首先,我们来简要回顾一下鬼族的四种技能2.魅惑:魅惑技能效果能够提高己方单位的天魔、小楼、青面、分光、鬼法、震慑抗性。 3.遗忘:中法者遗忘其部分法术,并无法使用物品。 4.鬼火:厉鬼越是孤独,威力越强,该技能为多体法术攻击技能,己方队友倒地人数越多威力越强。 遗忘是鬼族最强大的控制性技能,可以说仅仅次于男人的混了。 鬼火是一种破坏性极强的攻击性技能,象是化蝶的加强版。这种法术的存在目的是让群P有一定的变数,一人反盘不是空想了,但是这种技能的成功率极低,基本属于摆设。当你身边的队友都倒的时候,你不选择拉人,而是继续进攻,是需要很大的勇气的。 尸虫:仙族,魔族,女人族攻击法术的综合,另外还有更强的地方在于,给自己队员加血。 魅惑:和女魔的盘有些类似,但是效果完全不同。 总的来看这四种技能是过于强大了。如果说将来的队伍中5个人的位置,男人和女魔是不可缺少的,那么男鬼和女鬼各占一个位置,剩下一个位置,无疑是对男魔,仙和女人的冲击很大。尤其是仙族,被取代的可能性最大。所以说: 1.关于鬼族抗性: 鬼族的抗性当然是本身抗鬼法,他们的抗人法抗性可以通过装备来实现。但是由于他们的法术过于强大,严重影响了仙族在PK队伍里的生存空间。 所以鬼族将被设置为负抗仙法,以此来平衡仙族的PK地位。(不论是神话故事里,还是大话中,仙族都将会是鬼族的客星。) 2.关于鬼族成长属性: SP鬼族和人族一样,因为有控制性技能,所以只能后出手,所以敏是负的,毫无争议。至于是比男人快还是慢,还是一样,还有待于后期的实战. HP 为了突出人族的血量之优点,以及平衡各种族。鬼族的HP设置为负。 MP 鬼族主要靠法术攻击,法应为最高。而且会高于法力无边的仙族。 AP 鬼族的AP不会高于魔族。 所以,鬼族的成长属性暂定为以下: HP 0.7 MP 1.4 AP 1.1 SP 0.8 此属性并非最终属性,随着游戏的进行和测试, 鬼族属性和抗性会作出适当调整.鬼族的出现,对于玩家来说,是喜讯还是又一次圈钱,我们拭目以待.! 还有要是有世敏男魔做底子 速法必须满 可以加全敏

8,大话西游2女鬼加点

要看你是什么转的啊``` 一般是敏系列和血系列`` 敏系列一般三世男魔转的有钱人玩的(比例少 当然你有钱的话可以考虑) 血系列看你想怎么玩 有钱人一族还是普通的 目前有很多种转法 例如2世仙一世人转女鬼(追求好抗,实用的转法) 3世界女魔转女鬼(追求血于抗抽`当然有钱人玩起的话也可以用仙器把其他抗性补好` 还有什么疑问请M我
你是3世女魔转的,当然是全血的会比较,因为这段时间改修罗所以现在修罗不用敏了。全血本身对你好处比较多,因为鬼本身有点修正会比人族多点,然后在说你是女魔转的,那就更好了。到时候你可以搞点反震比如反震帽子。5级的,自身带加血%20那样。你补钉在搞个又在%20,你自己想想到时候你有的多少血,然后你负抗仙法。仙秒你都是自己死噢` 不过还是建议你加点法,因为被吸要是出不了法,那可就不行噢。大概300点那样。因为现在武器和装备都是有血要求的。对法要求的只有个别,你也可以选择加到400
三世男魔转女鬼,拿个5级SB或4级以上的仙器,强遗忘!如果4世全部是女鬼就当仙用
最好3世女魔转玩个血女鬼或者3世女鬼转玩个反震女鬼呵呵还是比较不错的
女鬼是个让很多人很不好说的种族,且不说鬼火,就说遗忘和魅惑,魅惑要敏高,而遗忘又不能敏太高,这里面似有矛盾,但女鬼既然存在她也是合理的,自有她的生存之道,只不过她不普遍,不常用,也不是那么好用。遗忘应该是配合人族的封印用的,自然应该是人先B了你再出遗忘出售顺序是:本方主冰全敏人先B,然后对方女魔盘,然后你出遗忘,因为女魔的盘对遗忘没有免疫效果,她盘了你再忘和你忘了她再盘没有区别,但人能抢盘你比敏女魔还快就可能和人乱敏而不能实现先B后忘的效果,你要把你的敏弄的太低,不能在对方全血BK或者敏血的血法宝宝给他们队员拉血法之前忘上,你的遗忘作用也大打折扣,所以我认为主遗忘的女鬼敏该在900上下就可以了这是很容易实现的,你前几世男人转或魔转都行,男人转的话装备打抗容易的多,魔转是血法上有优势。敏是900估计血法上应该是10W血4W法左右,(一般装备的话,极品装备极品转生很难讨论,变数太多,我说一般情况。)这样的血量其实是很尴尬的,很可能对方敏魔吸了敏仙秒了你就倒了。在周末BOSS和杀地宫时相信就会有所体会。再说主魅惑,有朋友和我讨论时认为魅惑其实就是女鬼的盘可以抗吸抗鬼法,抗内丹效果,既然是抗吸起码要比对方敏魔要快你先盘了她才吸这样有效果,那敏上就是越高越好哪怕2000都行,那自然就是全敏加点,3世男魔转,这样的号相信是没有的,反正我没见过,因为女鬼应该是朝强鬼火或强遗忘发展的,强遗忘是要装备和武器的,而盘不用,没有强盘效果的盘仍然很有作用,不比有强魅惑效果的差多少,我主强遗忘,忘好了,抽空给本方队友上个盘在此后的7个回合里都起作用。我说的都是3转160级以上的情况,说的有点多可能有点乱,总的来说女鬼就是血法敏上平均发展。如果是小号没转或1转2转的建议不要做女鬼了,因为这样练出的号不是极品号,前几世建议你练魔,法满转。男魔的话以后3转了,全敏加做个全敏主冰人,或全敏女魔;前几世女魔转就是3转做血法主混人,单挑都是蛮厉害的,全血加,做个全血强混反震单挑男去皇宫杀人。也可以3世法满男人转,3转做个8抗大仙。希望帮到你!

文章TAG:女鬼加点  大话西游2女鬼怎么加点我是3世女魔转的  女鬼  加点  大话  

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