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三国杀玩法,三国杀国战怎么玩好

时间:2022-06-29 22:02:50来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,三国杀国战怎么玩好

一开始把自己当内奸玩,不要拉仇恨,更不要盲狙,低调存装备,手牌全部留生存向的。如果这局你的国家就你一个人,你越晚亮将赢的机会才越大,所以要忍到人少,且一动手就能奠定胜局才动手。如果你的队友有跳的,你要省时度势,只有1个跳的你最好别跳,特别是其他国家都在暗处的情况下,你跳了铁定你们国家就是众矢之的。有第2个队友跳了,你就可以考虑也跳了,因为你们至少有3个人,团结起来赢的胜算更大,更关键的是如果你再忍,万一这局你们这个国家的人特别多,很有可能悲剧地成为野心家。所以我一般2个队友跳了,我100%跳,此时你不跳,别人也会有意无意的针对你们国家,那还不如和队友一起放手一搏。

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2,三国杀游戏规则是什么

《三国杀》游戏规则:一、三国杀四大身份介绍1、主公获胜条件:消灭所有反贼和内奸。技巧:以自己生存为首要目标,分散反贼注意力。配合忠内剿灭反贼并判断谁是忠谁是内奸。2、忠臣获胜条件:保护主公存活的前提下消灭所有反贼和内奸。技巧:忠臣是主公的屏障,威慑反贼和内奸的天平。3、反贼获胜条件:消灭主公即可获胜。技巧:反贼作为数量最多的身份,需要集中火力猛攻敌人弱点。正确的思路是获胜的关键。4、内奸获胜条件:先消灭反贼和忠臣,最后与主公单挑成为最后唯一生还者。技巧:正确的战术、冷静的头脑、运气。二、三国杀游戏流程1、开局随机分配4 大身份。除主公外,其他忠臣、反贼和内奸身份暗置,靠玩家表现来体现身份。隐藏自己,寻找同伴都需要经验累积。(例如一心想消灭主公和忠臣的反贼,保护主公的忠臣,想消灭所有人的内奸)2、三国杀中一个武将的每一个回合都分6个阶段:回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段,回合结束阶段。开局每人四张手牌,从主公开始逆时针顺序出牌,每个人在摸牌阶段可以从牌堆摸2张手牌。《三国杀》游戏技巧:1、三国杀小技巧伪装的位置要求:位置靠前的人尽量不要使用三国杀小技巧伪装,否则因为三国杀小技巧伪装容易导致后面的同伴可能由于够不到要打的人对你进行猛烈打击。位置中间偏后的人,特别是通过排除法第一个确定场上所有人身份的人可以考虑使用三国杀小技巧伪装。2、三国杀小技巧伪装的方式:跳的方式无外乎三种,做对对方有利的事(例如给对方牌),做对己方不利的事(例如反贼限制明反),不做对方能够明确了解的事(例如上家是名反却对下家动手)。使用哪种手段要结合场上形势和人物技能,这也引导出第三点装的力度3、三国杀小技巧伪装的力度:给对方牌的力度不宜过大,不怕给废牌,因为要迷惑的主要对象是后面出牌的人,而不是拿牌的人。有的反贼为了三国杀小技巧伪装取信主公慷慨给出乐不思蜀,无懈可击这种战略牌,那就绝对得不偿失了。三国杀小技巧伪装有时要限制自己人时以顺手为首选,过河拆桥为次选方式,顺手自己人己方并没有损失任何牌,过拆只是损失一张牌,用这种损失迷惑对方还是值得的,除非杀反拿牌和群攻,直接杀向自 己人的做法很不可取。伪装者如果要像非主公人物动手,应以削弱己方人物防御为主(例如拆八卦),而不要削弱己方宝贵的伤害输出。忠臣如果要向主公动手伪 装,应以削弱主公攻击为主,保持主公防御,或者主公有足够防御能力情况下杀主公惺惺作态。第三种方式是最安全的,如果你是第一个判断清楚场上形势的人,这种三国杀小技巧伪装没有任何风险,但是伪装力度也偏弱。

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3,三国杀玩法

1、主公打法:不得随便杀人,伺机而动,内奸可能会伪装成忠臣,发现反贼往死里打2、忠臣打法:表明身份又不能让主公以为自己是内奸,表明足够的忠心。3、内奸反贼打法:让主公以为自己是忠臣,先杀一反贼(获得三张牌),再杀忠臣表明自己身份(有足够实力)或者杀完反贼伪装忠臣,伺机而动。前期有足够实力就直接端主公,另外的队友直接一波攻击先杀忠臣,内奸主公看情况打(没有暴露身份)。
1、主公打法:不得随便杀人,伺机而动,内奸可能会伪装成忠臣,发现反贼往死里打2、忠臣打法:表明身份又不能让主公以为自己是内奸,表明足够的忠心。3、内奸反贼打法:让主公以为自己是忠臣,先杀一反贼(获得三张牌),再杀忠臣表明自己身份(有足够实力)或者杀完反贼伪装忠臣,伺机而动。前期有足够实力就直接端主公,另外的队友直接一波攻击先杀忠臣,内奸主公看情况打(没有暴露身份)。

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4,新手玩三国杀有什么简单技巧

新手如何玩好三国杀!开始进等级低的房间玩,你起码得先熟悉每个武将的技能以及相克性,然后学会怎么辨别身份,熟悉武将技能,学点高级技能,不要怕被骂,被骂的过程中也可以学到很多。多玩啊,没有盘数的积累经验是不会有的。希望能帮助你谢谢!
三国杀入门不难,而且极易成瘾哦~以下回答比较适合男孩子看哦。面杀的条件比较麻烦,要有人,要会玩,才能嗨,否则很容易冷场。比如好不容易凑了八个人玩,结果两个人玩六个人看,尴尬癌都要犯了。结合本人多年面杀经验,朋友带你新手上桌,无脑保护一圈人里最漂亮的女孩子,冲锋陷阵装傻卖萌即可。(别忘了结束后要微信)网杀比较重策略,技巧简直不要太多。简单地说,技巧就是不要用高级技巧,用自己能把握住的技能:1、身份局,主公选自保能力强的,比如孙权,刘备,看不清形式不要贸然出手,随时保持四血以上;反贼要选无脑火力猛的,比如张飞无限杀,陆逊无限连营,黄月英无限刷牌等,首轮一定要砍一刀主公,砍不到就扔锦囊,告诉你的队友你是反贼,因为第一圈反贼有人数优势,新手作为冲锋手,避免内战集火主公是首选;忠臣是唇,主公是齿,忠臣务必选和主公一个国家的,你的使命就是“要动主公先动我”,一句话,不必保留实力,谁打主公就打谁,自伤也没问题;内奸是小编最喜欢的身份,左右逢源,新手假如“不幸”抽到,不必弃权哦,这时候最练技术了。就像大灰狼给两个小兔兔分饼一样,那边强就咬一口,保持账面实力平衡,静等最后收割比赛,建议选择贾诩这种偏向防守单挑牛逼的武将。2、国战。玩国战只要保持胜固欣然败也从容的心态就好了,顶尖高手的胜率也很难在五成以上。生死看淡不服就干~3、其他玩法。小编曾经安利身边女孩子一起玩,后面的发展比较有意思,我们最后变成用三国杀卡牌斗地主了~大小王就是主公和内奸的身份牌。总之,新手技巧就是不要技巧,只用你用的来的简单技能。保证欢乐多多。
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5,关于三国杀华佗急救技能 1自己回合内杀死别人后可以用急救吗 2

自己回合内杀死别人不能用急救。急救一回合内可以使用无限次。华佗是游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种武将牌。华佗的武将技能有两种。在界限突破版本里,一种是急救,一种是青囊。使用规则急救技能只能在出牌者的回合外使用,此时出牌者可以将一张红色牌当桃使用。青囊技能在出牌阶段限用一次,出牌者可以选择任意名势力各不相同的其他角色,然后出牌者可以弃置出牌者和这些角色的各一张牌。被弃置黑桃牌的角色各摸一张牌。扩展资料:使用技巧1、要时刻对自己的手牌存量、质量进行评估、调整,根据局势、队友的体力值以及敌方可能的行动来判断是否发动技能。2、尽量拆除敌方的非黑桃牌,避免带来负收益,若不明敌方手牌的花色,在自己手牌充裕且除可能拆到黑桃牌外无不利的情况下,建议发动技能,因为在牌堆中黑桃牌约只有1/4。3、“急救”是个很好的辅助技能,只要有华佗在,队友不死的概率非常之高,所以华佗要先保命。4、要多存防御牌,避免被压低血线,然后多存红色牌,特别是红色装备牌,毕竟手牌上限只有三张。5、手牌多存红,留着救队友,毕竟救人要紧,出牌阶段多用黑桃,起到好的控场作用,不要妄想自己是个搞输出的老头子:把牌都霍霍出去了,搞残敌人,也许自己也要死了。参考资料来源:百度百科-华佗
华佗的【急救】,必须要在华佗自己以外的回合才能使用,华佗被闪电电死已经是自己的回合了,所以不能发动【急救】,只能用真桃子救自己。
青囊:华佗出牌回合之内才能用,只能用手牌,不能用装备牌,一回合一次。急救:华佗出牌回合之外才能用,可以是装备牌或手牌,但必须是红色,无限次,只要红牌够多,且有人牌濒死状态,就能用急救。1.在华佗出牌回合内是不能用急的。2.不再解释。3.要有人(包括华佗自己)濒死(0滴血),才能用急救。没人濒死,不能急救。4.上面说了。5.自己中闪电可以急救,那时是属于出牌前的判定阶段。如果华佗杀张角被张角雷击死,此时是华佗出牌阶段,无法急救了,或者华佗主动决斗别人被决斗死,也无法急救,还有被刚烈死。
注意是“你的回合外”1.不可以2.N次3.1滴(只有别人0滴才能用)4.肯定可以(只要是红的)5不能
自己的回合之外才能用急救,也就是说,比如你用南蛮入侵杀死一个人,那你是不能用急救的。急救只能就频死的人,也就是说他没血了,你才能施展急技能,所以,你急救之后只能是一滴血。只要只你的红色牌,都可以用来急救,装备区的也可以,但是判定区的不行。自己中闪电后可以用急救,但是好像不能重复用,比如你种了闪电,需要2个桃,那么你只能对自己急救一次,另外一个只能用桃。大概是这样,本人三国杀胜率勉强能维持在55%左右,我觉得这个的技巧就是集火的对象要搞对,有的人一上来就玩命的搞主公刘备,不搞明忠的香香,这局反输的可能性就很大。
1:可以的(没见过华佗AOE后救人嘛?;2:无限用(只要你有红);3:救急技能只能在别人没血的时候用,所以到最后还是只有1血(除非弃牌前用青囊吧);4:急救可以用装备区,不能判定区的牌(换句话说就是只能用自己的牌);5:中闪电后没血的状况下是可以用急救的!!!(只要符合没血的情况,急救技能就能发动)最后建议你多上三国杀OL玩玩吧,就很容易熟悉乐!(有网页版的哦)!

6,三国杀的游戏规则

特殊牌特殊牌:包括身份牌和体力牌各10张。1.身份牌:用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内奸*2图示 名称 数量 说明 主公 1 1、游戏目标:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内奸。具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。 忠臣 3 1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。 反贼 4 1、游戏目标:杀死主公,推翻统治。2、技巧:反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀! 内奸 2 1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内奸就是游码。内奸以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的超强成就感一直深受大家喜爱。内奸打法多样,战术灵活,成功的内奸=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。 2.体力牌:以阴阳鱼的数量表示玩家当前的体力值。图示卡牌为四格血量的体力牌,在三国杀的游戏中,还会出现三格和五格血量的体力牌。玩家只需按照自己的需要挑选体力牌即可。武将牌 - 魏三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。魏图示 武将 技能说明 曹操(4血) 1、奸雄:你可以立即获得对你造成伤害的牌2、护驾:主公技,当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护驾。所有魏势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。 甄姬(3血) 1、倾国:你可以将你的黑色手牌当【闪】使用(或打出)2、洛神:回合开始阶段,你可以进行判定:若为黑色,立即获得此生效后的判定牌,并可以再次使用洛神――如此反复,直到出现红色或你不愿意判定了为止。★使用倾国时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。 夏侯惇(4血) 刚烈:你每受到一次伤害,可进行一次判定:若结果不为红桃,则目标来源必须进行二选一:弃两张手牌或受到你对其造成的1点伤害。 许褚(4血) 裸衣:摸牌阶段,你可以少摸一张牌;若如此做,该回合的出牌阶段,你使用【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1 张辽(4血) 突袭:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,然后从至多两名(至少一名)角色的手牌里各抽取一张牌。★摸牌阶段,你一旦发动突袭,就不能从牌堆获得牌。★只剩一名其他角色时,你就只能选择这一名角色。★若此时其他任何人都没有手牌,你就不能发动突袭。 郭嘉(3血) 1、天妒:在你的判定牌生效时,你可以立即获得它。2、遗计:你每受到1点伤害,可摸两张牌,将其中的一张交给任意一名角色,然后将另一张交给任意一名角色。★判定牌生效时即判定结果决定后。 司马懿(3血) 1、反馈:你可以立即从对你造成伤害的来源处获得一张牌。2、鬼才:在任意角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。★一次无论受到多少点伤害,只能获得一张牌,若选择手牌则从对方手里随机抽取,选择面前的装备则由你任选。 夏侯渊(4血) 神速:你可以分别作出下列选择:1、跳过该回合的判定阶段和摸牌阶段。2、跳过该回合出牌阶段并弃一张装备牌。你每做出上述之一项选择,视为对任意一名角色使用了一张【杀】。 曹仁(4血) 据守:回合结束阶段,你可以摸三张牌,若如此做,跳过你下个回合 典韦(4血) 强袭:出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限用一次。★若同时用到当前装备的武器攻击范围时,不能弃掉这张武器牌。 ★若仅剩1点体力时发动此技能,且进入濒死状态无人救回,则典韦死亡后,目标角色受到1点伤害。 荀彧(3血) 1、驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。2、节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。★若荀彧发动"节命"时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。 ★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。 于禁(4血) 毅重:锁定技,当你没装备防具时,黑色的【杀】对你无效。 武将牌 - 蜀三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。蜀图示 武将 技能说明 刘备(4血) 1、仁德:出牌阶段,你可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若你给出的牌张数不少于两张时,你回复1点体力。2、激将:主公技,当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。★使用仁德技能分出的牌,对方无法拒绝。 马超(4血) 1、马术:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-12、铁骑:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避★马术的效果与装备-1马时效果一样,但你仍然可以装备一匹-1马 黄月英(3血) 1、集智:每当你使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)你可以立即摸一张牌。2、奇才:你使用任何锦囊无距离限制。 赵云(4血) 龙胆:你可以将你手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。★使用龙胆时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变 张飞(4血) 咆哮:出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。 关羽(4血) 武圣:你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。★若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。★使用武圣时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。 诸葛亮(3血) 1、观星:回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。2、空城:锁定技,当你没有手牌时,你不能成为【杀】或【决斗】的目标。 黄忠(4血) 烈弓:出牌阶段,以下两种情况,你可以令你使用的『杀』不可被闪避:1、目标角色的手牌数大于或等于你的体力值。2、目标角色的手牌数小于或等于你的攻击范围。★攻击范围计算只和武器有关,与+1马-1马无关。 魏延(4血) 狂骨:锁定技,任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。 庞统(3血) 1、连环:出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。2、涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。★庞统做主公时,发动涅槃后也只将体力回复至3点。 诸葛亮(3血) 1、八阵——锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着【八卦阵】。★装备任何防具都会失去"八阵"的效果。2、火计——出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。3、 看破——你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。 孙尚香(3血) (三国杀online专属武将)1、结姻:出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。2、枭姬:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。★使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。 武将牌 - 吴三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。吴图示 武将 技能说明 孙权(4血) 1、制衡:出牌阶段,你可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌.每回合限用一次。2、救援:主公技,锁定技,其他吴势力角色在你濒死状态下对你使用【桃】时,你额外回复1点体力。 陆逊(3血) 1、谦逊:锁定技,你不能成为【顺手牵羊】和【乐不思蜀】的目标。2、连营:每当你失去最后一张手牌时,可立即摸一张牌。 大乔(3血) 1、国色:出牌阶段,你可以将你的任意方块花色的牌当【乐不思蜀】使用。2、流离:当你成为【杀】的目标时,你可以弃一张牌,并将此【杀】转移给你攻击范围内的另一名角色(该角色不得是【杀】的使用者)。 周瑜(3血) 1、英姿:摸牌阶段,你可以额外摸一张牌。2、反间:出牌阶段,你可以令另一名角色选择一种花色,抽取你的一张手牌并亮出,若此牌与所选花色不吻合,则你对该角色造成1点伤害。然后不论结果,该角色都获得此牌。每回合限用一次。 黄盖(4血) 苦肉:出牌阶段,你可以失去一点体力,然后摸两张牌。每回合中,你可以多次使用苦肉。★当你失去最后一点体力时,优先结算濒死事件,当你被救活后,你才可以摸两张牌。换言之,你可以用此技能自杀。 吕蒙(4血) 克己:若你于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段★OL版手牌上限为20张牌。 甘宁(4血) 奇袭:出牌阶段,你可以将你的任意黑色牌当【过河拆桥】使用。★这包括自己已装备的牌。★使用奇袭时,仅改变牌的类别(名称)和作用,而牌的花色和点数不变。 孙尚香(3血) 1、结姻:出牌阶段,你可以弃两张手牌并选择一名受伤的男性角色:你和目标角色各回复1点体力。每回合限用一次。2、枭姬:当你失去一张装备区里的牌时,你可以立即摸两张牌。★使用结姻的条件是“有受伤的男性角色”,与你是否受伤无关。 小乔(3血) 1、天香:每当你受到伤害时,你可以弃一张『红桃』手牌来转移此伤害给任意一名角色,然后该角色摸X张牌,X为该角色当前已损失的体力值。2、红颜:锁定技,你的『黑桃』牌均视为『红桃』花色。 周泰(4血) 不屈:任何时候,当你的体力被扣减到0或更低时,每扣减1点体力:从牌堆亮出一张牌放在你的角色牌上,若该牌的点数与你角色牌上已有的任何一张牌都不同,你可以不死去。此牌亮出的时刻为你的濒死状态。 太史慈(4血) 天义——出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,你获得以下技能直到回合结束:攻击范围无限;可以额外使用一张【杀】;使用【杀】时可以额外指定一个目标。若你没赢,你不能使用【杀】直到回合结束。 ★双方各以牌面向下的方式出一张牌后同时亮出,牌面上的点数大的一方赢。若点数相同则算太史慈没赢。 武将牌 - 群雄三国杀标准版的武将牌是以魏、蜀、吴三国以及群雄来划分,每一名武将对应一张武将牌。群雄图示 武将 技能说明 貂蝉(3血) 1、离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。2、闭月:回合结束阶段,可摸一张牌。 吕布(4血) 无双:锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。★若对方只有一张【闪】或【杀】则即便使用(打出)了也无效。 华佗(3血) 1、急救:你的回合外,你可以将你的任意红色牌当【桃】使用。2、青囊:出牌阶段,你可以主动弃掉一张手牌,令任一目标角色回复1点体力。每回合限用一次。 张角(3血) 1、雷击:每当你使用或打出一张【闪】时(在结算前),可令任意一名角色判定,若为【黑桃】,你对该角色造成2点雷电伤害。鬼道:在任意一名角色的判定牌生效前,你可以用自己的一张【黑桃】或【梅花】牌替换之。2、黄天:主公技,群雄角色可在他们各自的回合里给你一张【闪】或【闪电】。 于吉(3血) 蛊惑:当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将一张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑,则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸一张牌,除非被质疑的牌是【红桃】且为真(仍可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。 庞德(4血) 1、马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。2、猛进——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以弃掉对方的一张牌。★猛进的效果可以弃掉对方的手牌或装备区里的牌,但不能是判定区里的牌。 袁绍(4血) 1、乱击——出牌阶段,你可以将任意两张相同花色的手牌当【万箭齐发】使用。2、血裔——主公技,锁定技,场上每有一名其他群雄角色存活,你的手牌上限便+2。 颜良/文丑(4血) 双雄——摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当【决斗】使用。★颜良&文丑是一名角色而非两名。 袁术(4血) (三国杀online专属武将)1、庸肆:锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。2、伪帝:锁定技,你视为拥有当前主公的主公技。 貂蝉(3血) (三国杀online专属武将)1、离间:出牌阶段,你可以弃一张牌并选择两名男性角色。若如此作,视为其中一名男性角色对另一名男性角色使用一张【决斗】。(此【决斗】不能被【无懈可击】响应)。每回合限用一次。2、闭月:回合结束阶段,可摸一张牌。 公孙瓒(4血) (三国杀online专属武将)【义从】——锁定技,只要你的体力值大于2点,你计算与其他角色的距离时,始终-1;只要你的体力值为2点或更低,其他角色计算与你的距离时,始终+1。 基本牌基本牌包括杀、闪和桃三种,是三国杀游戏中最基本的三张游戏牌。以下列表中花色一列表述的是该基本牌的花色、大小和数量(如? 10*2即为2张? 10)。图示 名称 数量 花色 说明 杀 30 ? 6、? 7、? 8、? 9? 10、? K? 7、? 8*2、? 9*2? 10*2? 10*2、? J? 2、? 3、? 4、? 5? 6、? 7、? 8*2? 9*2、? 10*2、? J*2 你的出牌阶段,对除你外,你攻击范围内的一名角色使用,效果是对该角色造成1点伤害。★游戏开始时你的攻击范围是1 。★每个出牌阶段你只能使用一张【杀】。 闪 15 ? 2*2、? 3、? 4、? 5? 6、? 7、? 8、? 9? 10、? J*2? 2*2、? K 当你受到【杀】的攻击时,你可以使用一张【闪】来抵消【杀】的效果。★闪通常情况下只能在回合外使用或打出。 桃 8 ? 6、? Q? 3、? 4、? 7、? 8、? 9、? Q 桃能在两种情况下使用:1、在你的出牌阶段,你可以使用它来回复你的1点体力。2、当有角色处于濒死状态时,你可以对该角色使用【桃】,防止该角色的死亡。★例如,一名角色的剩余体力为2点,此时受到【闪电】造成的3点伤害,此时该角色处于濒死状态,该角色或其他任何人合计需使用2张【桃】才能救回(2-3+2=1)。★出牌阶段,若你没有损失体力,你不可以对自己使用【桃】。 锦囊牌三国杀的锦囊牌包括延时类锦囊和非延时类锦囊两种,其中延时类锦囊拥有沙漏标记,需要滞后一轮的时间才能激发效果,而非延时类锦囊则在使用的当时就能获得效果。图示 名称 花色 说明 闪电(延时类锦囊)2张 ? A? Q 出牌阶段,对你使用,将【闪电】横置于你的判定区里。【闪电】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【闪电】对该角色造成3点伤害,弃置【闪电】。若判定结果不在此范围,将【闪电】移动至下家的判定区里。★【闪电】的目标可能会不断的进行改变,直到它生效。若它被抵消,则将它直接移动到下家的判定区里(而不是判定后再移动)。★【闪电】造成的伤害没有来源。 乐不思蜀(延时类锦囊)3张 ? 6? 6 ? 6 出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。【乐不思蜀】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。★若判定结果为红桃则没有事发生。★【乐不思蜀】在结算后都将被弃置。 无懈可击(4张) ? Q ? J? Q、? K 在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的效果。★【无懈可击】是一张可以在其他锦囊开始结算时使用的锦囊,它只能抵消目标锦囊对一名指定角色产生的效果。★【无懈可击】本身也是锦囊,所以也可以被抵消★特别的,当【无懈可击】抵消【闪电】的效果后,【闪电】不会被弃置,而是继续传递给下家(见【闪电】段落)。 借刀杀人(2张) ? Q、? K 出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,否则你获得A装备区里的武器。★A使用【杀】时,角色技能和武器技能可以照常发动 五谷丰登(2张) ? 3、? 4 出牌阶段,对所有角色使用。你从牌堆亮出等同于现存角色数量的牌,然后按行动顺序结算~目标角色选择并获得其中的一张。★这张牌会让包括你在内的角色每人各从一定数量的牌里挑选一张加入手牌。 无中生有(4张) ? 7、? 8? 9、? J 出牌阶段,对你自己使用,摸两张牌。 装备牌三国杀标准版的装备牌包括马匹、武器以及防具三种类型,其中标准包内还有两张EX装备牌,分别为寒冰剑和仁王盾,花色对应替换雌雄双股剑和八卦阵可以增加游戏的变化性和趣味性。装备/马分为+1马和-1马两种:【+1马】:其他角色计算与你的距离时,始终+1(你可以理解为一种防御上的优势),不同名称的+1马,其效果是相同的。【-1马】:-1马你计算与其他角色的距离时,始终-1(你可以理解为一种进攻上的优势),不同名称的-1马,其效果是相同的。图示 名称 花色 说明 爪黄飞电(+1马) ? K 《三国演义》:“曹操骑爪黄飞电马,引十万之众,与天子猎于许田。” 的卢(+1马) ? 5 《三国志 蜀志 先主备传》:“所乘马名的卢,骑的卢走,堕襄阳城西檀溪水中,溺不得出。备急曰:的卢,今日危矣,可努力。的卢乃一踊三丈,遂得过。” 绝影(+1马) ? 5 《三国志 魏书》:“公所乘马名绝影,为流矢所中,伤颊及足,并中公右臂。世语曰:昂不能骑,进马于公,公故免,而昂遇害”。 赤兔(-1马) ? 5 《三国志 魏志 吕布传》:“布有良马名曰赤兔。” 紫骍(-1马) ? K 《魏志》陈思王表文帝曰:“臣于武皇帝世得大宛紫骍马一匹,教令习拜。” 大宛(-1马) ? K 宋司马光《天马歌》:“大宛汗血古共知,青海龙种骨更奇,网丝旧画昔尝见,不意人间今见之。”

7,三国杀推箱子的攻略是什么

1、第一关:下上左左右上上下右右2、第二关:右右右上下左上下左左上右右3、第三关:上左左下右右上右下左左左下下右右上上右上左4、第四关:左上左上左左下右右右左上右5、第五关:上左左下右右上右下左左左下下右右上下左左上上右右6、第六关:左上上右下下上上右右下左上左左下下右上左上右右7、第七关:左上左下右右右下下左左右上右上左左8、第八关:下右右上左右下下下左左上左上右右上右下左左左上右右9、第九关:上左左右右下下左左右上右上上左左下右下右上10、第十关:下左左右上上右上左下左11、第十一关:左左右右上上左左右右下下左上12、第十二关:左左右上上右上左下左右下下右上上13、第十三关:左左右上上左上左下右右右上左下下下右上上14、第十四关:下下右左上上右下右右上左左右右下下下左上上右上左下左左下右上右右下下左上右上左左15、第十五关:下上左左下右下下左上上右下下右右上左下左上上下右上下右上16、第十六关:下上右右下左下下左左上右下右右上上左上左下右右下下左上上下下左左上右下右上17、第十七关:上左左左下下右上右上右下左左左上右右18、第十八关:上左左下下上上右右下下下左左上上右左下下右右上上19、第十九关:上左左下右左左下下右右右上上左左下20、第二十关:下右上右下左左左下下右上上左上右右21、第二十一关:右上上左左右右下下左上右上左下左22、第二十二关:右上上下下左左上上左下右下右右上上左上左右下右下下左左上右上右下左左左上右上右下23、第二十三关:右右右上左上上右下下左下左左上右右24、第二十四关:下下左下左左上右下右上25、第二十五关:上下右右上左上上右下下左上上左左下右右下下左上右上上左左下右上右下26、第二十六关:右左上上右下右右上左左右右下下下左上上右上左下左左下右上右右下下左上右上左左27、第二十七关:下左左左上上上右下左下下右右右上上上左右下下下左左左上上右右上右下下上左左下左下右28、第二十八关:上上上左左下上右右下左左上左下右右右下下左左上下右右上上左上左左下右下下左上29、第二十九关:下左下左上左上上右下左下右下右右上上左右下下左左上左上上右下30、第三十关:上右右下上左左下右下下右右上左下左上上左上右右下左下下右右上左下左上上31、第三十一关:左上左左下右上右下右下下左左上上左上右下右下32、第三十二关:左左下上右右下左下左上右上上左左下右上右下下33、第三十三关:左下右下下左上右上上右右下左上左下下左下右上上上左下下34、第三十四关:上右下右右上左左下左下下右上左上右上右右下左左右右下左左35、第三十五关:右上右上上左下上左左下右下上上右右下下左下左右上右上上左左下右下下左上右上上左左下右下右上36、第三十六关:左左右右下下左下左左上右下右上右上上左左下右下右上左下下左左上右下右上左上右37、第三十七关:左上左左下右下下左上上右上右右下左上左下左下下右右上上右上左下下左38、第三十八关:下下左下左左上右左上上右下右左左下下右上下右上右上下左左左上上右下左下下右右上左下左上上右右39、第三十九关:下上右右下左下下右上上左下下左左上右右下右上左上上左下右下下左左上右40、第四十关:右右下下左下左左上右下右上右上上左左下右下右上左下下左左上右下右上左上右41、第四十一关:左左左上右右左左左上上上右右下左上左下右右下右右上左下左上下下左左上右上上左下右右右下下下右上42、第四十二关:左上左下下右上右右上右下下左上上左左下左上右下下右下右上左上右下右上上43、第四十三关:左下左下右右右左左上上上下右右上左上左下左下下右上右上上右左下下左下下右上44、第四十四关:右右右右上上上上左左左左下下右右右左左上下下右上右下45、第四十五关:上上左下左下下右上左上右下右上左左下下左左上上右右右46、第四十六关:左下下右右左上左上上右右右右下下左左右右下左左右右上上上左左下47、第四十七关:上上左右上上左左下右下右上下下下左上左上上48、第四十八关:左左上上下下右右上上左左右上上左下下右右下下左左左左上上右49、第四十九关:右左下下下上右下左上上上右下右下下上左下左上上50、第五十关:右上上右左下下右上右右下左左右右上上上左下右下下左左上左上右左左上上右下下右下下右右上上左右下左

8,纸牌西游杀怎么玩游戏规则是什么

一、卡牌内容1、手牌介绍基础牌:攻、受、蟠桃;装备牌:主手、副手武器,进攻、防御坐骑;技能牌:判定、群攻、特殊技能。2、副牌介绍身份牌:唐僧、妖怪、取经人、神仙人物牌:神仙阵营人物、妖怪阵营人物二、胜利条件玩家的胜利条件是由随机分配的身份牌所决定的:唐僧胜利:消灭所有妖怪并击败神仙。取经人胜:不惜一切保护唐僧,并击败所有妖怪与神仙。妖怪胜利:击败唐僧。神仙胜利:消灭除自己外的所有人,但必须最后一个消灭唐僧。三、准备阶段1、决定身份2名玩家:1妖怪、1神仙(单挑模式)3名玩家:1唐僧、1妖怪、1神仙4名玩家:1唐僧、1取经人、1妖怪、1神仙5名玩家:1唐僧、1取经人、2妖怪、1神仙6名玩家:1唐僧、1取经人、3妖怪、1神仙7名玩家:1唐僧、2取经人、3妖怪、1神仙8名玩家:1唐僧、2取经人、4妖怪、1神仙根据玩家人数,会随机分配给每个玩家一张身份牌,抽到“唐僧”身份的玩家会立即亮出身份,其它玩家的身份隐藏,只有自己可见。扩展资料:《西游杀》桌游于2009年8月5日正式发布第一次Beta版,桌游玩家也在期待一款可爱的桌游西游杀出现。中国原创动漫人物 YoCi(悠嘻猴)动漫形象通过其他周边和网络web游戏的方式已经和大家多次见面,本次这个可爱的猴子将出现在大热的桌游平台上。游戏取自于流行游戏《三国杀》,在这位老大级的桌游身上学到了许多,通过对他的学习创新了一些新的游戏概念和设计,吸引更多的玩家加入桌游,加入yoci迷,加入中国原创动漫。
付费内容限时免费查看回答你好,很高兴为你服务,根据你的问题我有下面的回答,希望可以对你有帮助。一、道具:首先至少要一副扑克牌哦(当然,如果人多的话,也是可以多加几副牌滴)。二、角色牌说明:特殊角色牌有大小鬼、10、8、5、3、2、A!!大鬼是如来,小鬼是观音,10是唐三藏(谐音师傅),8是八戒(谐音),5是悟空(谐音),3是沙悟净(谐音),万能牌(2和A),2是顺过牌(跳过自己,顺延给下家去克制我的上家出的牌),A是反向顶回牌(反向顶回,就是跳过自己,让上家自己去克制自己刚刚出的牌),特别提醒:如遇连续打出万能牌时,将会回溯到上次打出来的那张非万能牌;普通妖怪牌:4、6、7、9、J、Q、K。三、角色排序:万能牌暂不做大小排序(因为是无敌的存在),如来(大鬼) > 观音(小鬼)> 唐三藏(10) > 悟空(5) > 八戒(8) > 沙僧(3) > K > Q > J > 9 > 7 > 6 > 4 > 唐三藏(10);特别备注:任何普通妖怪牌都是可以吃唐僧的哦!三个徒弟不能打师傅。四、出牌规则:1.发牌开始每玩家依次拿牌(拿牌方式自由决定,可每位一次性拿完五张牌),当所有玩家都拿到五张牌时,停止拿牌,剩下的牌放在中间,作为补充牌。2.玩家出牌前,先确定大家手中最小的牌(这步需要大家交流说出并确认所有玩家手中最小的那张牌),让持有最小牌的玩家优先出牌,接下来按顺时针方向依次出牌,且每次只能出一张牌。3.当遇到万能A牌时,出牌顺序会发生改变(如果原本出牌方向是顺时针时,则会转变为逆时针方向出牌)。4.当玩家的牌无法克制不了上家出的牌时(或者不想出牌时),就要收回本轮次所有在桌面上的牌作为惩罚牌,并去拿桌面上的补充牌来补满自己手中的五张牌(补牌:当桌面上还有补充牌充足时,正常补满五张牌;不充足时,剩多少张牌就补多少张牌,当桌面上的补充牌没有了,玩家就不需要再进行补牌了)。5.当玩家将自己手中的五张牌全部出完时,视为该玩家个人在该局的游戏结束,其他玩家继续进行游戏,直到倒数第二位玩家出完ta手中的牌,视为整局游戏结束。更多11条
大曲酒——是指用大曲为糖化发酵剂酿制的酒。大曲酒的曲呈砖块状,是选用小麦、大麦、豌豆等原料,经粉碎、加水搅拌、压制而成。然后在室温45-70度经过25-40天自然培养或加入曲母培养,使微生物相互接种最终制成。因其体积大、呈大砖状故得名“大曲”。大曲酒有:茅台、汾酒、泸州老窖、西风、杜康等等。二曲酒(或称小曲酒)——是指用小曲为糖化发酵剂酿制的酒.小曲酒的曲呈小方块状,是选用大米为原料,加入少量的辣蓼草粉末,在室温25-30度经7-15天菌种培养制成。因其体积小故名“小曲”。小曲酒有桂林三花、浏阳河、广东米酒等。另外还有麸曲酒——是指用麸曲和酒母为糖化发酵剂酿制的酒。麸曲呈松散状,用麸皮制作,故称麸曲。如凌川白酒、六曲香等。
首先摸四张人物牌,从中选出最好的一张。在抽四张手牌战斗,下面有牌的作用,牌的左上角写着你的血滴,当别人攻击你时,你必须出一张受,否则减一滴血。(这是我们班的玩法,还有一种就是取经人的那种了,望楼主采纳Y(^_^)Y)
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唐僧和神仙打败妖怪,唐僧在打败神仙,取经人保护唐僧。

9,三国杀基本牌锦囊牌装备牌生成器

貌似没有诶
去开心网看一看吧
这是网友整理的至今三国杀所有牌的统计:酒:5张杀:30张火杀:5张雷杀:9张闪:24张桃:12张锦囊:49张装备:26张牌名点数花色种类距离牌组酒9方块基本牌自己军争篇酒3黑桃基本牌自己军争篇酒9黑桃基本牌自己军争篇酒3梅花基本牌自己军争篇酒9梅花基本牌自己军争篇杀6方块基本牌范围内三国杀杀7方块基本牌范围内三国杀杀8方块基本牌范围内三国杀杀9方块基本牌范围内三国杀杀10方块基本牌范围内三国杀杀13方块基本牌范围内推广版杀7黑桃基本牌范围内三国杀杀8黑桃基本牌范围内三国杀杀8黑桃基本牌范围内三国杀杀9黑桃基本牌范围内三国杀杀9黑桃基本牌范围内三国杀杀10黑桃基本牌范围内三国杀杀10黑桃基本牌范围内三国杀杀10红桃基本牌范围内三国杀杀10红桃基本牌范围内三国杀杀11红桃基本牌范围内推广版杀2梅花基本牌范围内三国杀杀3梅花基本牌范围内三国杀杀4梅花基本牌范围内三国杀杀5梅花基本牌范围内三国杀杀6梅花基本牌范围内三国杀杀7梅花基本牌范围内三国杀杀8梅花基本牌范围内三国杀杀8梅花基本牌范围内三国杀杀9梅花基本牌范围内三国杀杀9梅花基本牌范围内三国杀杀10梅花基本牌范围内三国杀杀10梅花基本牌范围内三国杀杀11梅花基本牌范围内推广版杀11梅花基本牌范围内推广版杀·火4方块基本牌范围内军争篇杀·火5方块基本牌范围内军争篇杀·火4红桃基本牌范围内军争篇杀·火7红桃基本牌范围内军争篇杀·火10红桃基本牌范围内军争篇杀·雷4黑桃基本牌范围内军争篇杀·雷5黑桃基本牌范围内军争篇杀·雷6黑桃基本牌范围内军争篇杀·雷7黑桃基本牌范围内军争篇杀·雷8黑桃基本牌范围内军争篇杀·雷5梅花基本牌范围内军争篇杀·雷6梅花基本牌范围内军争篇杀·雷7梅花基本牌范围内军争篇杀·雷8梅花基本牌范围内军争篇闪6方块基本牌自己军争篇闪7方块基本牌自己军争篇闪8方块基本牌自己军争篇闪10方块基本牌自己军争篇闪11方块基本牌自己军争篇闪2方块基本牌自己三国杀闪2方块基本牌自己三国杀闪3方块基本牌自己三国杀闪4方块基本牌自己三国杀闪5方块基本牌自己三国杀闪6方块基本牌自己三国杀闪7方块基本牌自己三国杀闪8方块基本牌自己三国杀闪9方块基本牌自己三国杀闪10方块基本牌自己三国杀闪11方块基本牌自己推广版闪11方块基本牌自己推广版闪8红桃基本牌自己军争篇闪9红桃基本牌自己军争篇闪11红桃基本牌自己军争篇闪12红桃基本牌自己军争篇闪2红桃基本牌自己三国杀闪2红桃基本牌自己三国杀闪13红桃基本牌自己推广版桃2方块基本牌自己军争篇桃3方块基本牌自己军争篇桃12方块基本牌自己推广版桃5红桃基本牌自己军争篇桃6红桃基本牌自己军争篇桃3红桃基本牌自己三国杀桃4红桃基本牌自己三国杀桃6红桃基本牌自己三国杀桃7红桃基本牌自己三国杀桃8红桃基本牌自己三国杀桃9红桃基本牌自己三国杀桃12红桃基本牌自己推广版兵粮寸断10黑桃锦囊牌1军争篇兵粮寸断4梅花锦囊牌1军争篇过河拆桥3黑桃锦囊牌任意人三国杀过河拆桥4黑桃锦囊牌任意人三国杀过河拆桥12黑桃锦囊牌任意人推广版过河拆桥12红桃锦囊牌任意人推广版过河拆桥3梅花锦囊牌任意人三国杀过河拆桥4梅花锦囊牌任意人三国杀火攻12方块锦囊牌任意人军争篇火攻2红桃锦囊牌任意人军争篇火攻3红桃锦囊牌任意人军争篇借刀杀人12梅花锦囊牌任意人推广版借刀杀人13梅花锦囊牌任意人推广版决斗1方块锦囊牌任意人三国杀决斗1黑桃锦囊牌任意人三国杀决斗1梅花锦囊牌任意人三国杀乐不思蜀6黑桃锦囊牌任意人三国杀乐不思蜀6红桃锦囊牌任意人三国杀乐不思蜀6梅花锦囊牌任意人三国杀南蛮入侵7黑桃锦囊牌所有人三国杀南蛮入侵13黑桃锦囊牌所有人推广版南蛮入侵7梅花锦囊牌所有人三国杀闪电1黑桃锦囊牌自己三国杀闪电12红桃锦囊牌自己推广版ex顺手牵羊3方块锦囊牌1三国杀顺手牵羊4方块锦囊牌1三国杀顺手牵羊3黑桃锦囊牌1三国杀顺手牵羊4黑桃锦囊牌1三国杀顺手牵羊11黑桃锦囊牌1推广版桃园结义1红桃锦囊牌所有人三国杀铁索连环11黑桃锦囊牌任意人军争篇铁索连环12黑桃锦囊牌任意人军争篇铁索连环10梅花锦囊牌任意人军争篇铁索连环11梅花锦囊牌任意人军争篇铁索连环12梅花锦囊牌任意人军争篇铁索连环13梅花锦囊牌任意人军争篇万箭齐发1红桃锦囊牌所有人三国杀无懈可击13黑桃锦囊牌任意人军争篇无懈可击11黑桃锦囊牌任意人推广版无懈可击1红桃锦囊牌任意人军争篇无懈可击13红桃锦囊牌任意人军争篇无懈可击12梅花锦囊牌任意人推广版无懈可击13梅花锦囊牌任意人推广版无中生有7红桃锦囊牌自己三国杀无中生有8红桃锦囊牌自己三国杀无中生有9红桃锦囊牌自己三国杀无中生有11红桃锦囊牌自己推广版五谷丰登3红桃锦囊牌所有人三国杀五谷丰登4红桃锦囊牌所有人三国杀防·八卦阵2黑桃装备牌自己三国杀防·八卦阵2梅花装备牌自己三国杀防·白银狮子1梅花装备牌自己军争篇防·仁王盾2梅花装备牌自己推广版ex防·藤甲2黑桃装备牌自己军争篇防·藤甲2梅花装备牌自己军争篇马·赤兔5红桃装备牌减1三国杀马·大宛13黑桃装备牌减1推广版马·的卢5梅花装备牌加1三国杀马·骅骝13方块装备牌加1军争篇马·绝影5黑桃装备牌加1三国杀马·爪黄飞电13红桃装备牌加1推广版马·紫骍13方块装备牌减1推广版武·雌雄双股剑2黑桃装备牌2三国杀武·方天画戟12方块装备牌4推广版武·古锭刀1黑桃装备牌2军争篇武·贯石斧5方块装备牌3三国杀武·寒冰剑2黑桃装备牌2推广版ex武·麒麟弓5红桃装备牌5三国杀武·青釭剑6黑桃装备牌2三国杀武·青龙偃月刀5黑桃装备牌3三国杀武·银月枪12方块装备牌3推广版ex武·丈八蛇矛12黑桃装备牌3推广版武·朱雀羽扇1方块装备牌4军争篇武·诸葛连弩1方块装备牌1三国杀武·诸葛连弩1梅花装备牌1三国杀理论牌数是一定的,每次加入新牌都是等比例替换,可很多人都是直接加进去玩的,其实现在还好说,不替就算了,但如果将来牌越来越多,越多的牌就越影响游戏的平衡,所以我还是建议大家替换游戏牌进行游戏。

10,三国杀玩法介绍

开始游戏 1、决定身份 参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌: 活动人数 主公 忠臣 反贼 内奸 4 1 1 1 1 5 1 1 2 1 6 1 1 3 1 6 1 1 2 2 7 1 2 3 1 8 1 2 4 1 8 1 2 3 2 9 1 3 4 1 10 1 3 4 2 随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。 2、挑选武将 第一次游戏带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩《三国杀》,建议暂且不使用角色牌。略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对《三国杀》已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。 首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)“曹操”、“刘备”、“孙权”,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。 将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。 3、分发体力牌 拿取对应人物体力上限的体力牌(看勾玉的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。 ◆主公在其体力上限的基础上再增加一点(四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。 ◆若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。 4、分发起始手牌 将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。 手牌:拿在手里的牌。 将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。 回合流程 进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。每个玩家的回合可以分为六个阶段: I 回合开始阶段 II 判定阶段 III 摸牌阶段 IV 出牌阶段 V 弃牌阶段 VI 回合结束阶段 I 回合开始阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 II 判定阶段 若面前横置着延时类锦囊,必须依次对这些延时类锦囊进行判定。 ◆若面前横置有两种或更多的延时类锦囊,从最后一个施加的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。 III 摸牌阶段 从牌堆顶摸两张牌。 ◆在游戏里,若没有特殊说明,“摸X张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌。 ◆当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。 IV 出牌阶段 可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下两条规则: 1. 每个出牌阶段仅限使用一次“杀”。 2. 任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。 每使用一张牌,即执行该牌之效果。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。 V 弃牌阶段 在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查手牌数是否超出当前的体力值(手牌上限等于当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。 VI 回合结束阶段 通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。 补充说明: 1)在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。 2)玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。 3)“体力上限”与“当前体力值”不一样。 武将死亡 当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出局。武将出局后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。 奖励与惩罚: 任何人除掉一名反贼(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。 若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌。 游戏结束 当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束: 1)主公被“杀”。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。 2)所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。
游戏纸牌数量样式说明: 三国杀共有160张纸牌 身份牌10张 游戏牌104张 角色牌25张 体力牌10张 以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王) 游戏人数说明: ~分发身份牌~ 游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密。 游戏人数 主公 忠臣 反贼 内奸 4 1 1 1 1 5 1 1 2 1 6 1 1 2 2 7 1 1 3 2 8 1 1 3 3 9 1 1 4 3 10 1 2 4 3 游戏胜利条件 胜利条件是由拿到的身份牌决定的: 1.主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。(主公和忠臣是共同胜利的) 2.反贼则只需杀死主公就能获得胜利。 3.内奸的胜利比较特别,必须在反贼被全部消灭后,杀死主公才能获得胜利。(如果主公在反贼全部被杀死前被杀死内奸一样判定为输) 挑选角色牌 三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。 角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。 角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。 首先由主公挑选角色牌。 分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。 然后由其他玩家挑选角色牌。 随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。 主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的。 准备开始 将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆) 每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。 进行游戏 游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。 每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌) 也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。 在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。 比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则 若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。 游戏死亡判断 任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。 死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。 任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。 如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。 游戏牌功能详细解说 游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆) 杀 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。 未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。 一名玩家一回合只能用杀攻击一次。 闪 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。 桃 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。 桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。 例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩 家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。 锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌 决斗 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。 过河拆桥 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。 顺手牵羊 出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。 装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。 万箭齐发 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。 南蛮入侵 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。 无中生有 出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。 五谷丰登 出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。 桃园结义 出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。 借刀杀人 出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。 无懈可击 取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用 (一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。 (二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。 (三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。 (四)抵消无懈可击 判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。 乐不思蜀 出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。 可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。 闪电 出牌阶段横放在自己面前。 从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。 在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。 判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。 武器和道具的说明 装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解: 武器(标有"装备/武器") 每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。 玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。 每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。 例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。 武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有: 诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。 青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。 其他武器技能在进阶规则中使用。 马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1. -1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。 +1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。 八卦阵 在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。 可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。 人物技能详解 刘备 仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。 给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。 例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。 主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。 主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能 关羽 武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。 张飞 飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。 诸葛亮 观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余 以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。 空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。 赵云 龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。 马超 马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。 黄月英 集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。 奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。 若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让 司马懿抽走一张 孙权 制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。 主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。 甘宁 铜铃:任何时候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。 例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5.若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。。 甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色牌堆。 吕蒙 克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。 任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦 黄盖 苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。 但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃 周瑜 英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张) 借刀:出牌阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。 大乔 国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。 流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者 本身) 陆逊 谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。 连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。 若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。 曹操 奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电 和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。 牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不括决斗中双方出的杀。 主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。 司马懿 反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。 鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。 若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。 夏侯敦 刚烈:当有玩家对夏侯敦造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力) 张辽 突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌) 许褚 裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。 郭嘉 天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。 遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。 甄姬 洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。 例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张牌,是梅花花色,则她将这张牌收入手牌;再翻出一张牌,是黑桃,继续收入手牌;又翻出一张牌,是红桃,判定失败,将这张牌弃掉后,判定阶段结束。 若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。 倾国:可以用任意手牌代替闪使用。 华佗 急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。 青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。 吕布 无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。 貂蝉 闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。 离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。 孙尚香 乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果,即其他玩家的武器牌、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。 香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。 进阶规则 如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以考虑加入以下这些进阶规则: 进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用"无条件使用"的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。 雌雄双股剑:攻击距离为2.技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。 贯石斧:攻击距离为3.技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时——用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。 青龙偃月刀:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。 丈八蛇矛:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时——决斗中,可以用任意手牌代替杀。 方天画戟:攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。 麒麟弓:攻击距离为5.技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马 转世规则 转世是为了然后大家在游戏中更加有乐趣,同时也是为了让在多人战中玩家死亡后不用等待太长时间。转世规则其实很简单,当在游戏过程中有玩家被攻击到体力为0后死亡并亮出身份是,便进入转世中,等到第二个玩家以同样原因(体力为0死亡后),前一名玩家便以无身份的身份从新加入游戏,加入游戏时候从新抽起武将角色,转世的玩家体力为1从新抽起4张起始手牌。(转世后的玩家为特别的角色:起义军队。变成起义军的玩家只有杀死所有玩家才可以获得胜利,另外其他有身份的玩家仍然按自己的身份的胜利方式游戏,也就是说其他原有身份的玩家胜利的时候起义军的玩家也同时判定为输。) 注明:1.义军复活后体力保持为原来体力,之后每增加一名义军,所有的义军体力上限下降1点, 下降到1点为止(体力上限为1的时候不会再因为义军的增加而降低),但是义军的体力上限不会因为义军的减少而从新恢复。 2.其他玩家的胜利条件不受义军的出现影响,但是义军如果在原来角色之前破坏了胜利条件(例:如果原来反贼杀了主公就可以胜利,但是在反贼杀了主公之前义军先杀了主公,那 反 贼就不能因为主公的死亡而获得胜利) 3.失去胜利条件的原来角色,直接转生为义军杀手,由他杀死的义军便失去再次复活的 同时在失去胜利条件的那回合,失去胜利条件的角色体力全部恢复。
楼上说的很详细
不用看介绍其实,去盛大的新手场混一天就啥都会了。。。

11,三国杀几种特殊玩法规则

一楼复制粘贴很强吗,没看楼主的问题吗?1.两人玩法基本规则大致同游戏说明书(倒数第2页)或规则介绍网页上所述的双人游戏规则,在此简单介绍下:每人从5张武将牌中选出1名主帅1名前锋,前锋列前主帅列后,主帅加1点体力上限,武将主公技无效。双方前锋间距离1,本方前锋与本方主帅间距离2,双方主帅间距离3。游戏顺序为甲前锋-乙前锋-甲主帅-乙主帅。行动时同一般规则,初始每名武将4张牌,每轮摸2张牌。目标是先杀掉对方主帅。若本方前锋先阵亡,则本方主帅与对方前锋距离变为1;双方前锋都先阵亡则双方主帅间距离变为1。行动顺序不变,即跳过阵亡武将。献祭复活本方前锋后改回原距离设定。玩家可以随时查看2名武将的牌,主帅出牌阶段能每回合给本方前锋一张手牌或装备牌(若给装备牌,接受的前锋作为手牌,不能直接装备上),每名武将行动时拥有独立的手牌和装备牌。前锋使用南蛮入侵或万箭齐发时本方主帅无需打出杀或闪,主帅使用时本方前锋需打出杀或闪,否则减体力。本规则不使用麒麟弓与方天画戟。2.3v3三国杀3V3比赛规则◆综述1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置◆游戏目标消灭对方阵营主帅◆选将身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)按以下步骤进行选将: 步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。◆游戏流程由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.游戏牌说明略,同三国杀.4.同时机多技能冲突以及濒死求桃时,从当前行动回合的角色开始按逆时针顺序依次结算.◆普牌的变体规则南蛮入侵 指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)万箭齐发 指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)桃园结义 指定目标为所有角色. 但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针) (同核心规则)五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)闪电 此规则里不使用闪电。◆奖惩杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.-----------------------------------------------◆双方主帅的体力与体力上限+1◆主公技此规则变体中不使用主公技.◆关于交流此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流. 3.三人规则· 胜利目标是“在被你的下家消灭之前,消灭你的上家”,此规则不使用身份牌。· 决定行动顺序(逆时针或顺时针)。· 随机发给每人3张武将牌,每人挑选一名,待所有人都确定后,同时亮出。· 从游戏牌里挑出[方天画戟]和[麒麟弓]这两把武器,放入盒子,暂不使用。· 拥有主公技的角色在此规则里无法使用主公技。· 其余游戏牌规则与正常规则相同。· 当一名玩家被消灭时,他/她的下家获胜(即有玩家被消灭的同时游戏结束)。附:以上规则均可以采用暗将或双将规则。暗将即武将选好后不亮出就开始游戏。当用到技能时,将武将亮出。双将为每个武将由两个武将技能相加组成,体力均为四血。够详尽了吧,望采纳
两人么很容易,只要把对方砍死就算胜,通常身份为主公和反贼。。。主公和内奸有没有我不记得了。。。三个人就麻烦一点。。。分为主帅和前锋,先抽16张武将牌然后各自主帅选将,每人8名,再8选3,由主帅分配各自角色,杀死主帅算胜,杀死前锋,无论哪一方人只要杀死前锋就可以拿三张牌,在3v3模式中不存在主杀忠掉牌的情况。出牌时由主帅决定顺序,可以选择自己出牌,也可以选择让自己的前锋先出牌。
三国杀共有160张纸牌 : 身份牌10张 游戏牌104张 角色牌25张 体力牌10张 以及2张空白身份牌,5张空白角色牌,和4张空白游戏牌(大小王) ~分发身份牌~ 游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的。 建议角色分配: 游戏人数 主公 忠臣 反贼 内奸 4 1 1 1 1 5 1 1 1 2 6 1 2 1 2 1 1 2 2 7 1 2 1 3 8 1 2 1 4 1 2 1 4 9 1 3 1 4 10 1 3 2 4 ~胜利条件~ 胜利条件是由拿到的身份牌决定的: 主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。 反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。 内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。 ~挑选角色牌~ 三国杀有25张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。 角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。 角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到;同时,在进阶的转世规则里也会有涉及。 首先由主公挑选角色牌。 分给主公玩家"曹操"、"刘备"、"孙权",和另外随机抽取的2张角色牌,一共5张角色牌。由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。 然后由其他玩家挑选角色牌。 随机分发3张角色牌给除主公外的每名玩家(10人游戏时每人分发2张)。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。 主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的~ ~准备开始~ 将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用然后,将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆) 每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。 ~进行游戏~ 游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。 每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段摸牌阶段出牌阶段弃牌阶段有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌) 也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。 在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。 比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。 特别说明:当规则与卡牌文字冲突时角色技能>游戏牌文字>游戏规则 若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。 ~死亡~ 任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。 死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。 任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。 如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。 ~游戏牌详解~ 游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆) 杀: 出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。 未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1.装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。 一名玩家一回合只能用杀攻击一次。 闪: 在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。 桃: 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。 桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。 例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。 锦囊牌: 标有"锦囊"字样的牌 以下是锦囊牌的详解: 决斗: 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。 过河拆桥: 出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,并将之弃掉。 顺手牵羊: 出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电,将之收入自己的手牌。 装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。 万箭齐发: 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。 南蛮入侵: 出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。 无中生有: 出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。 五谷丰登:出牌阶段使用,从牌堆摸等于现存玩家数量的牌,面朝上放在桌面上,由出牌者开始,按逆时针顺序,每名玩家依次挑选一张,收入手牌。 桃园结义: 出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。 借刀杀人: 出牌阶段使用,借用除自己外任意一名玩家已装备的武器牌,使用所借武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。若此时自己已装备武器,也不必弃掉,可以选择一把使用。不能使用一把武器的攻击距离搭配另一把武器的技能。 无懈可击: 取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用 (一)可以用来抵消掉诸如顺手牵羊、决斗、乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。 判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。 乐不思蜀: 出牌阶段对除主公外的任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。 可在判定后使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。 闪电: 出牌阶段横放在自己面前。 从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。 在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家;判定后,若被闪电劈中,使用无懈可击可取消并弃掉闪电。 判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。 装备牌: 标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解: 武器(标有"装备/武器") 每把武器都带有武器技能,普通规则中只使用"无条件使用"的武器技能。 玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。 每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。 例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。 武器带有武器技能。普通规则中使用武器技能的武器有: 诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。 青钢剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,对方的八卦阵无效。 其他武器技能在进阶规则中使用。 马 +1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1.-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。 +1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。 八卦阵 在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。 齐发攻击时,可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。 ~第一次游戏~ 如果第一次玩三国杀,请将它按照身份牌、角色牌、游戏牌和空白牌分成4堆。空白牌(包括大小王)用于增补用,暂不使用。 挑出游戏牌中J、Q、K花色的牌,放在一边,也暂不使用。 依照说明书中"分发身份牌"、"挑选角色牌"、"准备开始"的顺序做好游戏前的准备。 第一次游戏可以暂不使用角色牌上的技能,因此挑选角色牌时,尽量选择4点体力的人物。 明白了杀、闪、桃三张牌的用途之后,即可开始进行游戏。出牌时碰到不明白的牌,再翻看说明书。 能打出的牌尽可能地出,以便大家共同熟悉每张牌的用途。 玩过一把游戏之后,就可以加入J、Q、K花色的牌和人物技能,尽情地享受三国杀了! ~人物技能详解~ 刘备 仁德:出牌阶段,可以任意地把手牌分发给其他玩家(可以全给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。 给一个人,也可以分别分发给几个人若干张)。其他玩家获得后加入手牌。每分发出两张手牌刘备加一点体力。不足两张的,不加体力。 例如,刘备发给关羽张飞诸葛亮各一张牌,给孙尚香两张牌,一共给出五张,因此刘备共可以补充两点体力。 主公技:刘备可以在需要出杀的时候,要求(但不强制要求)其他蜀国玩家帮他出杀。 主公技就是指只有在玩家为主公的时候可以使用的技能 关羽 武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。 张飞 飞将:出牌阶段,可以出任意数量的杀。仍可以装备武器后增加攻击距离。 诸葛亮 观星:摸牌阶段前,查看牌堆顶的三张牌,将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆底,其余则以任意顺序置于牌堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。 空城:无手牌时,不受杀的影响(包括决斗中出的杀)。 赵云 龙胆:可以用杀代替闪使用,也可以用闪代替杀使用。 马超 马术:始终视为骑着一匹-1马和一匹+1马,不管他是否装备马。但他最多只能再装备一匹马(算上自己始终骑着的两匹马一共三匹)。 黄月英 集智:当她使用一张锦囊牌后,立即从牌堆顶摸一张牌加入手牌。 奇才:使用任何锦囊牌无距离限制,如顺手牵羊。 若月英使用如万箭齐发等锦囊牌后对司马懿造成伤害,则月英应先从牌堆摸一张牌,再让司马懿抽走一张 孙权 制衡:弃牌阶段,如果当前手牌数量小于当前体力值,可补充手牌到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意张手牌(正常情况下不能主动弃牌),然后补充手牌到当前体力值(此时补充的手牌不得立即使用)。一回合只能使用一次。 主公技:可以要求(但不强制要求)吴国的角色在他们各自的回合给孙权一张手牌。 甘宁 铜铃:任何时候可亮出自己的身份牌,亮出后体力上限和当前体力值各加一。一局游戏中只能使用一次。 例如:当他只剩一点体力,受到杀的攻击且躲避不过时,他可以选择亮出身份,则当前体力值加一(加一后仍为1),体力上限也加到5.若体力值加一仍不足以弥补受到的致命伤害(如闪电),则天命难违矣。。 甘宁不能当主公。(选人时若主公玩家的备选牌里有甘宁,则随机再抽一张加入备选角色,将甘宁放回角色牌堆。 吕蒙 克己:若在出牌阶段没有打出杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段无需弃牌,即此回合手牌无上限。 任何时候,忘了使用角色技能或游戏牌的能力,都过期作废哦 黄盖 苦肉:出牌阶段,可主动减一点体力,从牌堆两张牌。在自己回合可以多次使用该技能。 但若自己仅剩一点体力,则不得使用此技能,即便自己手里有桃 周瑜 英姿:摸牌阶段摸三张牌(并非额外摸三张) 借刀:出牌阶段,可强制向一名玩家借用一张已装备的武器牌(如同锦囊牌借刀杀人的效果)。一回合只能使用一次该技能。 大乔 国色:出牌阶段,可将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,当作乐不思蜀使用。这张牌发挥与乐不思蜀同样的效果,也可被无懈可击取消。 流离:任何时候,受到杀的攻击时(不包括决斗时),可弃一张牌,将这张杀的攻击对象转移给自己攻击范围内的一名玩家(这名玩家不得是攻击者本身) 陆逊 谦逊:不受顺手牵羊和乐不思蜀的影响。 连营:任何时候,只要自己手里没牌了就能从牌堆里摸一张加入自己手牌中。 若陆逊打出手里最后一张杀扣减了司马懿一点体力,此时应由陆逊先摸一张牌,而后让司马懿把这张牌拿走。 曹操 奸雄:可立即获得所有对自己造成体力伤害的牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀牌。包括杀、决斗、万箭齐发、南蛮入侵、闪电,和部分角色用来代替这些牌的牌,但不包括决斗中双方出的杀。 主公技:任何时候,曹操可以要求(但不强制要求)魏国武将帮曹操出闪。 司马懿 反馈:若有玩家对自己造成体力伤害,随机抽取对方一张手牌,加入自己的手牌。若此时对方无手牌,则此技能无效。 鬼才:在任意玩家(包括自己)的判定牌翻开后,可立即从手里打出一张牌,将这张牌作为新的判定牌,并以这张牌上的花色作为判定结果。将原来翻开那张判定牌弃掉。 若司马懿对郭嘉使用鬼才,则郭嘉将司马懿打出的用来做判定牌的牌收入手牌。 夏侯敦 刚烈:当有玩家对夏侯敦造成体力伤害时(包括使用万箭齐发和南蛮入侵),这名玩家需要立即进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则这名玩家需减一点体力或者弃两张手牌(若没有手牌或手牌不足两张,则只能扣减一点体力) 张辽 突袭:摸牌阶段,可选择不摸牌,而是从一到两名玩家手里各随机抽取一张手牌加入自己手牌(若只剩一名其他玩家时,则只能从一名玩家手里抽走一张,总共只能获得一张手牌) 许褚 裸衣:出牌阶段,如果自己没装备武器牌,用杀攻击成功后(不包括决斗),对方受到两点体力伤害。 郭嘉 天妒:可将所有自己的判定牌加入自己的手牌。包括司马懿用于改变判定结果的牌。 遗计:自己每受到一点体力伤害,就能从牌堆摸两张牌,将这两张牌交给包括自己在内的任意一名或两名玩家。 甄姬 洛神:判定阶段可以主动进行判定,若判定结果为黑色花色(黑桃、梅花),则判定成功,并将判定牌加入手牌;若判定结果为红色花色(红桃、方块)则为判定失败,将此判定牌弃掉。可以反复进行判定,直至判定失败。一回合只能使用一次该技能。使用洛神技能与闪电、乐不思蜀、八卦阵无关。 例如,轮到甄姬的回合,判定阶段,她使用洛神技能,先翻开一张牌,是梅花花色,则她将这张牌收入手牌;再翻出一张牌,是黑桃,继续收入手牌;又翻出一张牌,是红桃,判定失败,将这张牌弃掉后,判定阶段结束。 若甄姬面前放有闪电或乐不思蜀,则仍需先进行闪电或乐不思蜀的判定,最后执行洛神技能。 倾国:可以用任意手牌代替闪使用。 华佗 急救:任何时候,弃一张红色花色(红桃、方块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。 青囊:出牌阶段,可弃一张手牌或已装备的牌为自己加一点体力,可多次使用该技能。 吕布 无双:使用杀攻击时,对方需使用两张闪才能闪避,如果对方使用八卦阵,需要判定两次;使用范围攻击的锦囊(如万箭齐发和南蛮入侵)时,所有人除出闪或杀外,需额外多弃一张任意手牌,否则减一点体力。 貂蝉 闭月:弃牌阶段结束后摸一张牌加入手牌。 离间:出牌阶段可弃一张牌,然后指定两名男性角色进行决斗(即执行决斗这张锦囊牌的效用),并由貂蝉决定出杀的先后(角色性别跟玩家性别无关)。一回合只能使用一次。 孙尚香 乾坤:无视其他玩家任何装备牌的效果,即其他玩家的武器牌、马、八卦阵。但角色技能对她依然有效。 香香既是蜀国武将也是吴国武将三国杀里的MM有貂禅、大乔、黄月英、甄姬和我家香香,除此之外都是男性角色块)的牌,可抵消对包括自己在内的任意玩家的一点伤害。 ~进阶规则~ 如果渴望挑战更高难度的三国杀,可以考虑加入以下这些进阶规则: 进阶武器技能 绝世的武器总会有绝世的技能,武器的技能给每个角色带来了更多的可能性。普通规则可以只使用"无条件使用"的武器技能。进阶规则可以使用以下武器的技能。 雌雄双股剑:攻击距离为2.技能:被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时,用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。 贯石斧:攻击距离为3.技能:自己角色的体力上限大于3点(不包括3点)时,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。 青龙偃月刀:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,如果第一次用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀追加攻击,对方可再次闪避。 丈八蛇矛:攻击距离为3.技能:自己当前体力值大于2点(不包括2点)时,决斗中,可以用任意手牌代替杀。 方天画戟:攻击距离为4.技能:当你打出的杀是你最后一张手牌时——用一张杀,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。 麒麟弓:攻击距离为5.技能:与被攻击者的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马 转世规则 对酒当歌,人生几何?当一个角色死亡的时候,另一个生命的轮回又悄悄开始了。 角色死亡之后,将该角色的手牌和已装备的装备牌、闪电、乐不思蜀放入弃牌堆,亮出身份,但玩家并不退出游戏。角色牌放入角色牌堆洗混。 其他玩家每回合每人可以选择给他一张手牌,作为献祭。每名玩家每回合只能献祭一次。 当已死亡的这名角色手牌到达4张(4~5人游戏:3张)时,这名玩家立即转世——将未使用的角色牌洗混后面向下放成一堆,从牌堆顶翻起,翻开的第一张与这名玩家同国籍的角色,即成为转世后的角色(如果是其他国家角色,将翻开的第一张牌作为他转世后的角色)。将转世前的角色牌放回未使用的角色牌堆。 转世后的角色的初始体力值为1.转世之后即已经视为参与到游戏中来。到下一次轮到他时即可正常行动。 玩家转世后与其它玩家同等对待,但不能献祭其他角色。 因该玩家身份牌已翻开,在判定胜利条件时,仍将此角色视为已死亡。杀死转世后的反贼不获得摸三张牌的奖励,主公杀死转世后的忠臣也不得到惩罚。 例如:场上有1名主公、1名反贼、和一名转世的反贼。若此时主公杀死反贼,即使场上还有一名转世的反贼,仍视为主公一方胜利。 玩家可以反复转世。 若未使用角色牌堆已经没有与该玩家同国籍的角色,则不可转世(极少有的情况)。这种情况下该玩家可保留接受献祭的4张牌,但不能再接受新的献祭

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