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九尾妖狐阿狸出装,lol狐狸那个皮肤好看

时间:2022-06-25 05:12:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,lol狐狸那个皮肤好看

如果是妹纸的话 推荐偶像歌手 声音和技能都带特效 适合妹纸 喜欢低调点的话推荐焰尾妖狐 有特效 69元 性价比较高
毫无疑问是初始皮肤最好看,说实话,很多英雄的皮肤还不如初始的好看
偶像大师!
偶像歌手
http://lol.tgbus.com/xs/cyzs/216291_3.shtml这有阿狸的皮肤视频 个人觉得偶像歌手

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2,金铲铲之战狐狸出装是怎么样的

《金铲铲之战》狐狸出装是:九尾妖狐—阿狸:蓝霸符:女神之泪+女神之泪。海克斯科技枪刃:暴风大剑+无用大棒。珠光护手:无用大棒+拳击手套。主C:阿狸(蓝Buff、帽子、巨杀)蓝Buff:核心装备,阿狸蓝条30/50有蓝buff开局直接启动,稳定提升狐狸的技能释放频率叠出更多的球。科技枪:配合本身技能伤害吸血并给队友提供续航,能开七辛迪加可以换输出装。法爆:优秀的输出装,法爆对技能伤害提升较大,可用帽子、巨杀等替代。《金铲铲之战》狐狸阵容解析辛迪加狐狸,经过这次版本的加强,原本作为刮痧女王的阿狸也有了不错的强度。基础法力值的增加配合蓝buff可以让阿狸开局直接启动,法球间距减小让球球更容易命中敌人打出爆炸伤害。阵容整体思路类似S4版本的重秘,利用高质量前排给狐狸的启动拖时间,叠到七八个球的时候基本就能一个技能打对面一队人,虽然没有开服时毒斗罗的统治力,但是个优秀的上分阵容。

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3,英雄联盟LOL九尾妖狐阿狸出装符文

我直说常规的出发,既然你来问就说明你还不太了解,狐狸最好是鞋子3红出门,然后第一次回家钱少就一个多兰戒,钱多就爆裂魔杖,记住狐狸第一个装备一定是冰仗,风筝杀人逃跑神器,第二个装备可以是时光杖或者是吸血术,如果有点逆风就出时光血多一点,顺风就吸血书去浪对面的,第三个装备是灭世帽子,这个出了基本就结束了,不管输赢,或者还没出就结束了如果还没结束,就出中亚沙漏或者是天使之衣,因为你输出基本够了(不够出门吃个250的药剂),要出点保命的东西了狐狸天赋就是2109,因为AP就是要杀人,这样点无可厚非最后要说的是,狐狸很缺蓝,如果你没有控蓝的习惯,也没有带清晰术的习惯,那么你前期可以出个圣杯或者是女神之泪,能有效缓解你的缺蓝,蓝BUFF不可能随时都有,不要老是因为缺那么一点蓝最后一下没放出技能,眼看着人头溜走,那要疯的
我直说常规的出发,既然你来问就说明你还不太了解,狐狸最好是鞋子3红出门,然后第一次回家钱少就一个多兰戒,钱多就爆裂魔杖,记住狐狸第一个装备一定是冰仗,风筝杀人逃跑神器,第二个装备可以是时光杖或者是吸血术,如果有点逆风就出时光血多一点,顺风就吸血书去浪对面的,第三个装备是灭世帽子,这个出了基本就结束了,不管输赢,或者还没出就结束了如果还没结束,就出中亚沙漏或者是天使之衣,因为你输出基本够了(不够出门吃个250的药剂),要出点保命的东西了狐狸天赋就是2109,因为AP就是要杀人,这样点无可厚非最后要说的是,狐狸很缺蓝,如果你没有控蓝的习惯,也没有带清晰术的习惯,那么你前期可以出个圣杯或者是女神之泪,能有效缓解你的缺蓝,蓝BUFF不可能随时都有,不要老是因为缺那么一点蓝最后一下没放出技能,眼看着人头溜走,那要疯的
我直说常规的出发,既然你来问就说明你还不太了解,狐狸最好是鞋子3红出门,然后第一次回家钱少就一个多兰戒,钱多就爆裂魔杖,记住狐狸第一个装备一定是冰仗,风筝杀人逃跑神器,第二个装备可以是时光杖或者是吸血术,如果有点逆风就出时光血多一点,顺风就吸血书去浪对面的,第三个装备是灭世帽子,这个出了基本就结束了,不管输赢,或者还没出就结束了如果还没结束,就出中亚沙漏或者是天使之衣,因为你输出基本够了(不够出门吃个250的药剂),要出点保命的东西了狐狸天赋就是2109,因为AP就是要杀人,这样点无可厚非最后要说的是,狐狸很缺蓝,如果你没有控蓝的习惯,也没有带清晰术的习惯,那么你前期可以出个圣杯或者是女神之泪,能有效缓解你的缺蓝,蓝BUFF不可能随时都有,不要老是因为缺那么一点蓝最后一下没放出技能,眼看着人头溜走,那要疯的

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4,英雄联盟为什么大家都觉得阿狸是版本下水道

英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。阿狸这英雄目前版本主流打法思路只有两种,一者为传统的AP爆发流,而另外一者则为辅助团队的冰川增幅流。那么接下来就分开来讲两者的优劣势。首先说AP爆发流,在符文上一般会选择电刑或彗星,选择带彗星一般都是对线手短的英雄,比如像亚索劫男刀这类刺客,可以更好的压对面血线。而在面对同样长手的英雄时,则不像近战补刀的时候就能无伤打消耗,一般你打了对面一套对面也会反手给你来一套,因此对拼一波雷霆效果更好。装备方面的话,其实就是老一套的出装,因此就不多说了。AP爆发流适合偏低分段,因为队友比较不稳定,靠队友基本没戏。而接下来的冰川增幅流,则更加适合高分段。顾名思义,冰川增幅流自然要点出核心天赋冰川增幅。装备有固定顺序,第一件一定是冰枪,第二件则是幽魂。冰枪的作用便是在团战中打一个aoe减速效果,而幽魂则主要是探视野。(当然也有支援的效果,不过不太稳定)这个打法线上伤害比较低,基本打不出什么对线优势,所以只要稳住不死就OK了。团战的话因为范围减速,队友会很舒服。但是比较怕队友都是混子英雄(就是没伤害的)。最后再说一下阿狸对线的大致思路,千万别手贱用W,原因很简单,前期W伤害特别低,甚至不如一发平A,但是蓝耗却很高,实在鸡肋。而Q的释放极限距离命中,可以直接打出两段伤害,不会空2段。这里就衍生到一个很多玩家都容易出现的问题,在E中别人后,很多人会往前走Q,但其实如果不是必杀的,反而应该是往后走Q。前者别人有一定几率能躲二段Q,而后者一定能打满伤害。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。阿狸这英雄目前版本主流打法思路只有两种,一者为传统的AP爆发流,而另外一者则为辅助团队的冰川增幅流。那么接下来就分开来讲两者的优劣势。首先说AP爆发流,在符文上一般会选择电刑或彗星,选择带彗星一般都是对线手短的英雄,比如像亚索劫男刀这类刺客,可以更好的压对面血线。而在面对同样长手的英雄时,则不像近战补刀的时候就能无伤打消耗,一般你打了对面一套对面也会反手给你来一套,因此对拼一波雷霆效果更好。装备方面的话,其实就是老一套的出装,因此就不多说了。AP爆发流适合偏低分段,因为队友比较不稳定,靠队友基本没戏。而接下来的冰川增幅流,则更加适合高分段。顾名思义,冰川增幅流自然要点出核心天赋冰川增幅。装备有固定顺序,第一件一定是冰枪,第二件则是幽魂。冰枪的作用便是在团战中打一个aoe减速效果,而幽魂则主要是探视野。(当然也有支援的效果,不过不太稳定)这个打法线上伤害比较低,基本打不出什么对线优势,所以只要稳住不死就OK了。团战的话因为范围减速,队友会很舒服。但是比较怕队友都是混子英雄(就是没伤害的)。最后再说一下阿狸对线的大致思路,千万别手贱用W,原因很简单,前期W伤害特别低,甚至不如一发平A,但是蓝耗却很高,实在鸡肋。而Q的释放极限距离命中,可以直接打出两段伤害,不会空2段。这里就衍生到一个很多玩家都容易出现的问题,在E中别人后,很多人会往前走Q,但其实如果不是必杀的,反而应该是往后走Q。前者别人有一定几率能躲二段Q,而后者一定能打满伤害。自从S7赛季以后九尾妖狐阿狸这个英雄的登场率就非常低了,原因在于符文、天赋方面的改动以及这个英雄本身的削弱,导致阿狸成为了下水道英雄。九尾妖狐风光已经不在阿狸这个英雄在最初属于对新手玩家非常友好的英雄,因为她操作难度低,本身机制很强,机动性优秀。原来4级Q技能就可以快速清理兵线,对线期凭借长手优势,在对阵大部分英雄的时候都能稳住对线。另外就是她的控制相对比较稳定,但凡玩上3局狐狸,E技能的命中率也不会低于60%就是丢10个至少能中6个或者往上。再加之阿狸这个英雄颜值极高,这也使得很多妹子玩家最初非常喜欢使用这个英雄来打中路。不过近几年的阿狸状态非常不好,很多玩家都开始放弃这个英雄了,一部分原因是数值削弱让阿狸这个刺客,变成了一个功能性法师。另外就是以前阿狸在赛场上的表现比较不错,不管当初的faker、rookie还是说无状态这类顶级中单,都非常喜欢用狐狸这个英雄。这也使得狐狸经历了许多次的削弱,最初与之地位相当的英雄是妖姬,不过妖姬在对线期方面没有狐狸那么无脑,以至于其被多次重做、削弱以后还能够保证一个比较不错的登场率和胜率,也就是说妖姬这个英雄被平衡的已经不错了,而狐狸这个英雄不太容易平衡。自从10.07到现在的10.11,这些版本狐狸的胜率一直在48%到50%左右,不能说非常弱,但是跟强这个字也完全不沾边。另外就是狐狸目前没有一个特别明确的强势期,从图片中我们可以看到狐狸在25分钟的胜率是49,后续30分钟左右还是49,以后到了35分钟能够达到50,再往后打胜率不升反降,直接被打到47。所以这就说明了狐狸出场率低的另一个点,英雄强势期不明确,不知道她该属于什么时期的英雄,如果说她是前期英雄,可惜她前期的伤害根本无法与琪亚娜、男刀锋相媲美。说她是中期英雄,那么她25分钟这个时间点的作战能力远不及潘森、克烈、塞拉斯。如果说后期英雄,她拿什么跟卡萨丁、蛇女、吸血鬼去比较?如果说她是个刷子英雄,她不及炸弹人、维克托、小法师。如果说是报团英雄,她不及辛德拉、发条、凤凰的团战功能性强。就这么一对比来说狐狸啥也不是,可能这一点就是最为关键的点了吧,在各个方面都有优先级比她高的英雄,哪怕现在是拿出死哥打中路也比狐狸效果更优秀一些,毕竟死哥刷起来后期打团和AOE伤害都非常爆炸。总结一下吧,狐狸这个英雄伤害被削弱的太多了,再加之装备、符文的改动让狐狸只能选择冰枪、双生去打功能性,可能现在狐狸最大的优点就在于两件套成型时间比其他中路快那么一点,在那个时间点打团什么的狐狸能够占据一些优势。反正这个英雄不要玩就是了,除非真的就是那种打了2000场左右,非常喜欢狐狸的玩家,不然的话最好别用。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。自从S7赛季以后九尾妖狐阿狸这个英雄的登场率就非常低了,原因在于符文、天赋方面的改动以及这个英雄本身的削弱,导致阿狸成为了下水道英雄。九尾妖狐风光已经不在阿狸这个英雄在最初属于对新手玩家非常友好的英雄,因为她操作难度低,本身机制很强,机动性优秀。原来4级Q技能就可以快速清理兵线,对线期凭借长手优势,在对阵大部分英雄的时候都能稳住对线。另外就是她的控制相对比较稳定,但凡玩上3局狐狸,E技能的命中率也不会低于60%就是丢10个至少能中6个或者往上。再加之阿狸这个英雄颜值极高,这也使得很多妹子玩家最初非常喜欢使用这个英雄来打中路。不过近几年的阿狸状态非常不好,很多玩家都开始放弃这个英雄了,一部分原因是数值削弱让阿狸这个刺客,变成了一个功能性法师。另外就是以前阿狸在赛场上的表现比较不错,不管当初的faker、rookie还是说无状态这类顶级中单,都非常喜欢用狐狸这个英雄。这也使得狐狸经历了许多次的削弱,最初与之地位相当的英雄是妖姬,不过妖姬在对线期方面没有狐狸那么无脑,以至于其被多次重做、削弱以后还能够保证一个比较不错的登场率和胜率,也就是说妖姬这个英雄被平衡的已经不错了,而狐狸这个英雄不太容易平衡。自从10.07到现在的10.11,这些版本狐狸的胜率一直在48%到50%左右,不能说非常弱,但是跟强这个字也完全不沾边。另外就是狐狸目前没有一个特别明确的强势期,从图片中我们可以看到狐狸在25分钟的胜率是49,后续30分钟左右还是49,以后到了35分钟能够达到50,再往后打胜率不升反降,直接被打到47。所以这就说明了狐狸出场率低的另一个点,英雄强势期不明确,不知道她该属于什么时期的英雄,如果说她是前期英雄,可惜她前期的伤害根本无法与琪亚娜、男刀锋相媲美。说她是中期英雄,那么她25分钟这个时间点的作战能力远不及潘森、克烈、塞拉斯。如果说后期英雄,她拿什么跟卡萨丁、蛇女、吸血鬼去比较?如果说她是个刷子英雄,她不及炸弹人、维克托、小法师。如果说是报团英雄,她不及辛德拉、发条、凤凰的团战功能性强。就这么一对比来说狐狸啥也不是,可能这一点就是最为关键的点了吧,在各个方面都有优先级比她高的英雄,哪怕现在是拿出死哥打中路也比狐狸效果更优秀一些,毕竟死哥刷起来后期打团和AOE伤害都非常爆炸。总结一下吧,狐狸这个英雄伤害被削弱的太多了,再加之装备、符文的改动让狐狸只能选择冰枪、双生去打功能性,可能现在狐狸最大的优点就在于两件套成型时间比其他中路快那么一点,在那个时间点打团什么的狐狸能够占据一些优势。反正这个英雄不要玩就是了,除非真的就是那种打了2000场左右,非常喜欢狐狸的玩家,不然的话最好别用。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。自从S7赛季以后九尾妖狐阿狸这个英雄的登场率就非常低了,原因在于符文、天赋方面的改动以及这个英雄本身的削弱,导致阿狸成为了下水道英雄。九尾妖狐风光已经不在阿狸这个英雄在最初属于对新手玩家非常友好的英雄,因为她操作难度低,本身机制很强,机动性优秀。原来4级Q技能就可以快速清理兵线,对线期凭借长手优势,在对阵大部分英雄的时候都能稳住对线。另外就是她的控制相对比较稳定,但凡玩上3局狐狸,E技能的命中率也不会低于60%就是丢10个至少能中6个或者往上。再加之阿狸这个英雄颜值极高,这也使得很多妹子玩家最初非常喜欢使用这个英雄来打中路。不过近几年的阿狸状态非常不好,很多玩家都开始放弃这个英雄了,一部分原因是数值削弱让阿狸这个刺客,变成了一个功能性法师。另外就是以前阿狸在赛场上的表现比较不错,不管当初的faker、rookie还是说无状态这类顶级中单,都非常喜欢用狐狸这个英雄。这也使得狐狸经历了许多次的削弱,最初与之地位相当的英雄是妖姬,不过妖姬在对线期方面没有狐狸那么无脑,以至于其被多次重做、削弱以后还能够保证一个比较不错的登场率和胜率,也就是说妖姬这个英雄被平衡的已经不错了,而狐狸这个英雄不太容易平衡。自从10.07到现在的10.11,这些版本狐狸的胜率一直在48%到50%左右,不能说非常弱,但是跟强这个字也完全不沾边。另外就是狐狸目前没有一个特别明确的强势期,从图片中我们可以看到狐狸在25分钟的胜率是49,后续30分钟左右还是49,以后到了35分钟能够达到50,再往后打胜率不升反降,直接被打到47。所以这就说明了狐狸出场率低的另一个点,英雄强势期不明确,不知道她该属于什么时期的英雄,如果说她是前期英雄,可惜她前期的伤害根本无法与琪亚娜、男刀锋相媲美。说她是中期英雄,那么她25分钟这个时间点的作战能力远不及潘森、克烈、塞拉斯。如果说后期英雄,她拿什么跟卡萨丁、蛇女、吸血鬼去比较?如果说她是个刷子英雄,她不及炸弹人、维克托、小法师。如果说是报团英雄,她不及辛德拉、发条、凤凰的团战功能性强。就这么一对比来说狐狸啥也不是,可能这一点就是最为关键的点了吧,在各个方面都有优先级比她高的英雄,哪怕现在是拿出死哥打中路也比狐狸效果更优秀一些,毕竟死哥刷起来后期打团和AOE伤害都非常爆炸。总结一下吧,狐狸这个英雄伤害被削弱的太多了,再加之装备、符文的改动让狐狸只能选择冰枪、双生去打功能性,可能现在狐狸最大的优点就在于两件套成型时间比其他中路快那么一点,在那个时间点打团什么的狐狸能够占据一些优势。反正这个英雄不要玩就是了,除非真的就是那种打了2000场左右,非常喜欢狐狸的玩家,不然的话最好别用。阿狸这英雄目前版本主流打法思路只有两种,一者为传统的AP爆发流,而另外一者则为辅助团队的冰川增幅流。那么接下来就分开来讲两者的优劣势。首先说AP爆发流,在符文上一般会选择电刑或彗星,选择带彗星一般都是对线手短的英雄,比如像亚索劫男刀这类刺客,可以更好的压对面血线。而在面对同样长手的英雄时,则不像近战补刀的时候就能无伤打消耗,一般你打了对面一套对面也会反手给你来一套,因此对拼一波雷霆效果更好。装备方面的话,其实就是老一套的出装,因此就不多说了。AP爆发流适合偏低分段,因为队友比较不稳定,靠队友基本没戏。而接下来的冰川增幅流,则更加适合高分段。顾名思义,冰川增幅流自然要点出核心天赋冰川增幅。装备有固定顺序,第一件一定是冰枪,第二件则是幽魂。冰枪的作用便是在团战中打一个aoe减速效果,而幽魂则主要是探视野。(当然也有支援的效果,不过不太稳定)这个打法线上伤害比较低,基本打不出什么对线优势,所以只要稳住不死就OK了。团战的话因为范围减速,队友会很舒服。但是比较怕队友都是混子英雄(就是没伤害的)。最后再说一下阿狸对线的大致思路,千万别手贱用W,原因很简单,前期W伤害特别低,甚至不如一发平A,但是蓝耗却很高,实在鸡肋。而Q的释放极限距离命中,可以直接打出两段伤害,不会空2段。这里就衍生到一个很多玩家都容易出现的问题,在E中别人后,很多人会往前走Q,但其实如果不是必杀的,反而应该是往后走Q。前者别人有一定几率能躲二段Q,而后者一定能打满伤害。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。阿狸这英雄目前版本主流打法思路只有两种,一者为传统的AP爆发流,而另外一者则为辅助团队的冰川增幅流。那么接下来就分开来讲两者的优劣势。首先说AP爆发流,在符文上一般会选择电刑或彗星,选择带彗星一般都是对线手短的英雄,比如像亚索劫男刀这类刺客,可以更好的压对面血线。而在面对同样长手的英雄时,则不像近战补刀的时候就能无伤打消耗,一般你打了对面一套对面也会反手给你来一套,因此对拼一波雷霆效果更好。装备方面的话,其实就是老一套的出装,因此就不多说了。AP爆发流适合偏低分段,因为队友比较不稳定,靠队友基本没戏。而接下来的冰川增幅流,则更加适合高分段。顾名思义,冰川增幅流自然要点出核心天赋冰川增幅。装备有固定顺序,第一件一定是冰枪,第二件则是幽魂。冰枪的作用便是在团战中打一个aoe减速效果,而幽魂则主要是探视野。(当然也有支援的效果,不过不太稳定)这个打法线上伤害比较低,基本打不出什么对线优势,所以只要稳住不死就OK了。团战的话因为范围减速,队友会很舒服。但是比较怕队友都是混子英雄(就是没伤害的)。最后再说一下阿狸对线的大致思路,千万别手贱用W,原因很简单,前期W伤害特别低,甚至不如一发平A,但是蓝耗却很高,实在鸡肋。而Q的释放极限距离命中,可以直接打出两段伤害,不会空2段。这里就衍生到一个很多玩家都容易出现的问题,在E中别人后,很多人会往前走Q,但其实如果不是必杀的,反而应该是往后走Q。前者别人有一定几率能躲二段Q,而后者一定能打满伤害。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。阿狸这英雄目前版本主流打法思路只有两种,一者为传统的AP爆发流,而另外一者则为辅助团队的冰川增幅流。那么接下来就分开来讲两者的优劣势。首先说AP爆发流,在符文上一般会选择电刑或彗星,选择带彗星一般都是对线手短的英雄,比如像亚索劫男刀这类刺客,可以更好的压对面血线。而在面对同样长手的英雄时,则不像近战补刀的时候就能无伤打消耗,一般你打了对面一套对面也会反手给你来一套,因此对拼一波雷霆效果更好。装备方面的话,其实就是老一套的出装,因此就不多说了。AP爆发流适合偏低分段,因为队友比较不稳定,靠队友基本没戏。而接下来的冰川增幅流,则更加适合高分段。顾名思义,冰川增幅流自然要点出核心天赋冰川增幅。装备有固定顺序,第一件一定是冰枪,第二件则是幽魂。冰枪的作用便是在团战中打一个aoe减速效果,而幽魂则主要是探视野。(当然也有支援的效果,不过不太稳定)这个打法线上伤害比较低,基本打不出什么对线优势,所以只要稳住不死就OK了。团战的话因为范围减速,队友会很舒服。但是比较怕队友都是混子英雄(就是没伤害的)。最后再说一下阿狸对线的大致思路,千万别手贱用W,原因很简单,前期W伤害特别低,甚至不如一发平A,但是蓝耗却很高,实在鸡肋。而Q的释放极限距离命中,可以直接打出两段伤害,不会空2段。这里就衍生到一个很多玩家都容易出现的问题,在E中别人后,很多人会往前走Q,但其实如果不是必杀的,反而应该是往后走Q。前者别人有一定几率能躲二段Q,而后者一定能打满伤害。
阿狸这英雄目前版本主流打法思路只有两种,一者为传统的AP爆发流,而另外一者则为辅助团队的冰川增幅流。那么接下来就分开来讲两者的优劣势。首先说AP爆发流,在符文上一般会选择电刑或彗星,选择带彗星一般都是对线手短的英雄,比如像亚索劫男刀这类刺客,可以更好的压对面血线。而在面对同样长手的英雄时,则不像近战补刀的时候就能无伤打消耗,一般你打了对面一套对面也会反手给你来一套,因此对拼一波雷霆效果更好。装备方面的话,其实就是老一套的出装,因此就不多说了。AP爆发流适合偏低分段,因为队友比较不稳定,靠队友基本没戏。而接下来的冰川增幅流,则更加适合高分段。顾名思义,冰川增幅流自然要点出核心天赋冰川增幅。装备有固定顺序,第一件一定是冰枪,第二件则是幽魂。冰枪的作用便是在团战中打一个aoe减速效果,而幽魂则主要是探视野。(当然也有支援的效果,不过不太稳定)这个打法线上伤害比较低,基本打不出什么对线优势,所以只要稳住不死就OK了。团战的话因为范围减速,队友会很舒服。但是比较怕队友都是混子英雄(就是没伤害的)。最后再说一下阿狸对线的大致思路,千万别手贱用W,原因很简单,前期W伤害特别低,甚至不如一发平A,但是蓝耗却很高,实在鸡肋。而Q的释放极限距离命中,可以直接打出两段伤害,不会空2段。这里就衍生到一个很多玩家都容易出现的问题,在E中别人后,很多人会往前走Q,但其实如果不是必杀的,反而应该是往后走Q。前者别人有一定几率能躲二段Q,而后者一定能打满伤害。
阿狸这英雄目前版本主流打法思路只有两种,一者为传统的AP爆发流,而另外一者则为辅助团队的冰川增幅流。那么接下来就分开来讲两者的优劣势。首先说AP爆发流,在符文上一般会选择电刑或彗星,选择带彗星一般都是对线手短的英雄,比如像亚索劫男刀这类刺客,可以更好的压对面血线。而在面对同样长手的英雄时,则不像近战补刀的时候就能无伤打消耗,一般你打了对面一套对面也会反手给你来一套,因此对拼一波雷霆效果更好。装备方面的话,其实就是老一套的出装,因此就不多说了。AP爆发流适合偏低分段,因为队友比较不稳定,靠队友基本没戏。而接下来的冰川增幅流,则更加适合高分段。顾名思义,冰川增幅流自然要点出核心天赋冰川增幅。装备有固定顺序,第一件一定是冰枪,第二件则是幽魂。冰枪的作用便是在团战中打一个aoe减速效果,而幽魂则主要是探视野。(当然也有支援的效果,不过不太稳定)这个打法线上伤害比较低,基本打不出什么对线优势,所以只要稳住不死就OK了。团战的话因为范围减速,队友会很舒服。但是比较怕队友都是混子英雄(就是没伤害的)。最后再说一下阿狸对线的大致思路,千万别手贱用W,原因很简单,前期W伤害特别低,甚至不如一发平A,但是蓝耗却很高,实在鸡肋。而Q的释放极限距离命中,可以直接打出两段伤害,不会空2段。这里就衍生到一个很多玩家都容易出现的问题,在E中别人后,很多人会往前走Q,但其实如果不是必杀的,反而应该是往后走Q。前者别人有一定几率能躲二段Q,而后者一定能打满伤害。英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。阿狸这英雄目前版本主流打法思路只有两种,一者为传统的AP爆发流,而另外一者则为辅助团队的冰川增幅流。那么接下来就分开来讲两者的优劣势。首先说AP爆发流,在符文上一般会选择电刑或彗星,选择带彗星一般都是对线手短的英雄,比如像亚索劫男刀这类刺客,可以更好的压对面血线。而在面对同样长手的英雄时,则不像近战补刀的时候就能无伤打消耗,一般你打了对面一套对面也会反手给你来一套,因此对拼一波雷霆效果更好。装备方面的话,其实就是老一套的出装,因此就不多说了。AP爆发流适合偏低分段,因为队友比较不稳定,靠队友基本没戏。而接下来的冰川增幅流,则更加适合高分段。顾名思义,冰川增幅流自然要点出核心天赋冰川增幅。装备有固定顺序,第一件一定是冰枪,第二件则是幽魂。冰枪的作用便是在团战中打一个aoe减速效果,而幽魂则主要是探视野。(当然也有支援的效果,不过不太稳定)这个打法线上伤害比较低,基本打不出什么对线优势,所以只要稳住不死就OK了。团战的话因为范围减速,队友会很舒服。但是比较怕队友都是混子英雄(就是没伤害的)。最后再说一下阿狸对线的大致思路,千万别手贱用W,原因很简单,前期W伤害特别低,甚至不如一发平A,但是蓝耗却很高,实在鸡肋。而Q的释放极限距离命中,可以直接打出两段伤害,不会空2段。这里就衍生到一个很多玩家都容易出现的问题,在E中别人后,很多人会往前走Q,但其实如果不是必杀的,反而应该是往后走Q。前者别人有一定几率能躲二段Q,而后者一定能打满伤害。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。阿狸这英雄目前版本主流打法思路只有两种,一者为传统的AP爆发流,而另外一者则为辅助团队的冰川增幅流。那么接下来就分开来讲两者的优劣势。首先说AP爆发流,在符文上一般会选择电刑或彗星,选择带彗星一般都是对线手短的英雄,比如像亚索劫男刀这类刺客,可以更好的压对面血线。而在面对同样长手的英雄时,则不像近战补刀的时候就能无伤打消耗,一般你打了对面一套对面也会反手给你来一套,因此对拼一波雷霆效果更好。装备方面的话,其实就是老一套的出装,因此就不多说了。AP爆发流适合偏低分段,因为队友比较不稳定,靠队友基本没戏。而接下来的冰川增幅流,则更加适合高分段。顾名思义,冰川增幅流自然要点出核心天赋冰川增幅。装备有固定顺序,第一件一定是冰枪,第二件则是幽魂。冰枪的作用便是在团战中打一个aoe减速效果,而幽魂则主要是探视野。(当然也有支援的效果,不过不太稳定)这个打法线上伤害比较低,基本打不出什么对线优势,所以只要稳住不死就OK了。团战的话因为范围减速,队友会很舒服。但是比较怕队友都是混子英雄(就是没伤害的)。最后再说一下阿狸对线的大致思路,千万别手贱用W,原因很简单,前期W伤害特别低,甚至不如一发平A,但是蓝耗却很高,实在鸡肋。而Q的释放极限距离命中,可以直接打出两段伤害,不会空2段。这里就衍生到一个很多玩家都容易出现的问题,在E中别人后,很多人会往前走Q,但其实如果不是必杀的,反而应该是往后走Q。前者别人有一定几率能躲二段Q,而后者一定能打满伤害。自从S7赛季以后九尾妖狐阿狸这个英雄的登场率就非常低了,原因在于符文、天赋方面的改动以及这个英雄本身的削弱,导致阿狸成为了下水道英雄。九尾妖狐风光已经不在阿狸这个英雄在最初属于对新手玩家非常友好的英雄,因为她操作难度低,本身机制很强,机动性优秀。原来4级Q技能就可以快速清理兵线,对线期凭借长手优势,在对阵大部分英雄的时候都能稳住对线。另外就是她的控制相对比较稳定,但凡玩上3局狐狸,E技能的命中率也不会低于60%就是丢10个至少能中6个或者往上。再加之阿狸这个英雄颜值极高,这也使得很多妹子玩家最初非常喜欢使用这个英雄来打中路。不过近几年的阿狸状态非常不好,很多玩家都开始放弃这个英雄了,一部分原因是数值削弱让阿狸这个刺客,变成了一个功能性法师。另外就是以前阿狸在赛场上的表现比较不错,不管当初的faker、rookie还是说无状态这类顶级中单,都非常喜欢用狐狸这个英雄。这也使得狐狸经历了许多次的削弱,最初与之地位相当的英雄是妖姬,不过妖姬在对线期方面没有狐狸那么无脑,以至于其被多次重做、削弱以后还能够保证一个比较不错的登场率和胜率,也就是说妖姬这个英雄被平衡的已经不错了,而狐狸这个英雄不太容易平衡。自从10.07到现在的10.11,这些版本狐狸的胜率一直在48%到50%左右,不能说非常弱,但是跟强这个字也完全不沾边。另外就是狐狸目前没有一个特别明确的强势期,从图片中我们可以看到狐狸在25分钟的胜率是49,后续30分钟左右还是49,以后到了35分钟能够达到50,再往后打胜率不升反降,直接被打到47。所以这就说明了狐狸出场率低的另一个点,英雄强势期不明确,不知道她该属于什么时期的英雄,如果说她是前期英雄,可惜她前期的伤害根本无法与琪亚娜、男刀锋相媲美。说她是中期英雄,那么她25分钟这个时间点的作战能力远不及潘森、克烈、塞拉斯。如果说后期英雄,她拿什么跟卡萨丁、蛇女、吸血鬼去比较?如果说她是个刷子英雄,她不及炸弹人、维克托、小法师。如果说是报团英雄,她不及辛德拉、发条、凤凰的团战功能性强。就这么一对比来说狐狸啥也不是,可能这一点就是最为关键的点了吧,在各个方面都有优先级比她高的英雄,哪怕现在是拿出死哥打中路也比狐狸效果更优秀一些,毕竟死哥刷起来后期打团和AOE伤害都非常爆炸。总结一下吧,狐狸这个英雄伤害被削弱的太多了,再加之装备、符文的改动让狐狸只能选择冰枪、双生去打功能性,可能现在狐狸最大的优点就在于两件套成型时间比其他中路快那么一点,在那个时间点打团什么的狐狸能够占据一些优势。反正这个英雄不要玩就是了,除非真的就是那种打了2000场左右,非常喜欢狐狸的玩家,不然的话最好别用。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。自从S7赛季以后九尾妖狐阿狸这个英雄的登场率就非常低了,原因在于符文、天赋方面的改动以及这个英雄本身的削弱,导致阿狸成为了下水道英雄。九尾妖狐风光已经不在阿狸这个英雄在最初属于对新手玩家非常友好的英雄,因为她操作难度低,本身机制很强,机动性优秀。原来4级Q技能就可以快速清理兵线,对线期凭借长手优势,在对阵大部分英雄的时候都能稳住对线。另外就是她的控制相对比较稳定,但凡玩上3局狐狸,E技能的命中率也不会低于60%就是丢10个至少能中6个或者往上。再加之阿狸这个英雄颜值极高,这也使得很多妹子玩家最初非常喜欢使用这个英雄来打中路。不过近几年的阿狸状态非常不好,很多玩家都开始放弃这个英雄了,一部分原因是数值削弱让阿狸这个刺客,变成了一个功能性法师。另外就是以前阿狸在赛场上的表现比较不错,不管当初的faker、rookie还是说无状态这类顶级中单,都非常喜欢用狐狸这个英雄。这也使得狐狸经历了许多次的削弱,最初与之地位相当的英雄是妖姬,不过妖姬在对线期方面没有狐狸那么无脑,以至于其被多次重做、削弱以后还能够保证一个比较不错的登场率和胜率,也就是说妖姬这个英雄被平衡的已经不错了,而狐狸这个英雄不太容易平衡。自从10.07到现在的10.11,这些版本狐狸的胜率一直在48%到50%左右,不能说非常弱,但是跟强这个字也完全不沾边。另外就是狐狸目前没有一个特别明确的强势期,从图片中我们可以看到狐狸在25分钟的胜率是49,后续30分钟左右还是49,以后到了35分钟能够达到50,再往后打胜率不升反降,直接被打到47。所以这就说明了狐狸出场率低的另一个点,英雄强势期不明确,不知道她该属于什么时期的英雄,如果说她是前期英雄,可惜她前期的伤害根本无法与琪亚娜、男刀锋相媲美。说她是中期英雄,那么她25分钟这个时间点的作战能力远不及潘森、克烈、塞拉斯。如果说后期英雄,她拿什么跟卡萨丁、蛇女、吸血鬼去比较?如果说她是个刷子英雄,她不及炸弹人、维克托、小法师。如果说是报团英雄,她不及辛德拉、发条、凤凰的团战功能性强。就这么一对比来说狐狸啥也不是,可能这一点就是最为关键的点了吧,在各个方面都有优先级比她高的英雄,哪怕现在是拿出死哥打中路也比狐狸效果更优秀一些,毕竟死哥刷起来后期打团和AOE伤害都非常爆炸。总结一下吧,狐狸这个英雄伤害被削弱的太多了,再加之装备、符文的改动让狐狸只能选择冰枪、双生去打功能性,可能现在狐狸最大的优点就在于两件套成型时间比其他中路快那么一点,在那个时间点打团什么的狐狸能够占据一些优势。反正这个英雄不要玩就是了,除非真的就是那种打了2000场左右,非常喜欢狐狸的玩家,不然的话最好别用。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。自从S7赛季以后九尾妖狐阿狸这个英雄的登场率就非常低了,原因在于符文、天赋方面的改动以及这个英雄本身的削弱,导致阿狸成为了下水道英雄。九尾妖狐风光已经不在阿狸这个英雄在最初属于对新手玩家非常友好的英雄,因为她操作难度低,本身机制很强,机动性优秀。原来4级Q技能就可以快速清理兵线,对线期凭借长手优势,在对阵大部分英雄的时候都能稳住对线。另外就是她的控制相对比较稳定,但凡玩上3局狐狸,E技能的命中率也不会低于60%就是丢10个至少能中6个或者往上。再加之阿狸这个英雄颜值极高,这也使得很多妹子玩家最初非常喜欢使用这个英雄来打中路。不过近几年的阿狸状态非常不好,很多玩家都开始放弃这个英雄了,一部分原因是数值削弱让阿狸这个刺客,变成了一个功能性法师。另外就是以前阿狸在赛场上的表现比较不错,不管当初的faker、rookie还是说无状态这类顶级中单,都非常喜欢用狐狸这个英雄。这也使得狐狸经历了许多次的削弱,最初与之地位相当的英雄是妖姬,不过妖姬在对线期方面没有狐狸那么无脑,以至于其被多次重做、削弱以后还能够保证一个比较不错的登场率和胜率,也就是说妖姬这个英雄被平衡的已经不错了,而狐狸这个英雄不太容易平衡。自从10.07到现在的10.11,这些版本狐狸的胜率一直在48%到50%左右,不能说非常弱,但是跟强这个字也完全不沾边。另外就是狐狸目前没有一个特别明确的强势期,从图片中我们可以看到狐狸在25分钟的胜率是49,后续30分钟左右还是49,以后到了35分钟能够达到50,再往后打胜率不升反降,直接被打到47。所以这就说明了狐狸出场率低的另一个点,英雄强势期不明确,不知道她该属于什么时期的英雄,如果说她是前期英雄,可惜她前期的伤害根本无法与琪亚娜、男刀锋相媲美。说她是中期英雄,那么她25分钟这个时间点的作战能力远不及潘森、克烈、塞拉斯。如果说后期英雄,她拿什么跟卡萨丁、蛇女、吸血鬼去比较?如果说她是个刷子英雄,她不及炸弹人、维克托、小法师。如果说是报团英雄,她不及辛德拉、发条、凤凰的团战功能性强。就这么一对比来说狐狸啥也不是,可能这一点就是最为关键的点了吧,在各个方面都有优先级比她高的英雄,哪怕现在是拿出死哥打中路也比狐狸效果更优秀一些,毕竟死哥刷起来后期打团和AOE伤害都非常爆炸。总结一下吧,狐狸这个英雄伤害被削弱的太多了,再加之装备、符文的改动让狐狸只能选择冰枪、双生去打功能性,可能现在狐狸最大的优点就在于两件套成型时间比其他中路快那么一点,在那个时间点打团什么的狐狸能够占据一些优势。反正这个英雄不要玩就是了,除非真的就是那种打了2000场左右,非常喜欢狐狸的玩家,不然的话最好别用。阿狸这英雄目前版本主流打法思路只有两种,一者为传统的AP爆发流,而另外一者则为辅助团队的冰川增幅流。那么接下来就分开来讲两者的优劣势。首先说AP爆发流,在符文上一般会选择电刑或彗星,选择带彗星一般都是对线手短的英雄,比如像亚索劫男刀这类刺客,可以更好的压对面血线。而在面对同样长手的英雄时,则不像近战补刀的时候就能无伤打消耗,一般你打了对面一套对面也会反手给你来一套,因此对拼一波雷霆效果更好。装备方面的话,其实就是老一套的出装,因此就不多说了。AP爆发流适合偏低分段,因为队友比较不稳定,靠队友基本没戏。而接下来的冰川增幅流,则更加适合高分段。顾名思义,冰川增幅流自然要点出核心天赋冰川增幅。装备有固定顺序,第一件一定是冰枪,第二件则是幽魂。冰枪的作用便是在团战中打一个aoe减速效果,而幽魂则主要是探视野。(当然也有支援的效果,不过不太稳定)这个打法线上伤害比较低,基本打不出什么对线优势,所以只要稳住不死就OK了。团战的话因为范围减速,队友会很舒服。但是比较怕队友都是混子英雄(就是没伤害的)。最后再说一下阿狸对线的大致思路,千万别手贱用W,原因很简单,前期W伤害特别低,甚至不如一发平A,但是蓝耗却很高,实在鸡肋。而Q的释放极限距离命中,可以直接打出两段伤害,不会空2段。这里就衍生到一个很多玩家都容易出现的问题,在E中别人后,很多人会往前走Q,但其实如果不是必杀的,反而应该是往后走Q。前者别人有一定几率能躲二段Q,而后者一定能打满伤害。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。阿狸这英雄目前版本主流打法思路只有两种,一者为传统的AP爆发流,而另外一者则为辅助团队的冰川增幅流。那么接下来就分开来讲两者的优劣势。首先说AP爆发流,在符文上一般会选择电刑或彗星,选择带彗星一般都是对线手短的英雄,比如像亚索劫男刀这类刺客,可以更好的压对面血线。而在面对同样长手的英雄时,则不像近战补刀的时候就能无伤打消耗,一般你打了对面一套对面也会反手给你来一套,因此对拼一波雷霆效果更好。装备方面的话,其实就是老一套的出装,因此就不多说了。AP爆发流适合偏低分段,因为队友比较不稳定,靠队友基本没戏。而接下来的冰川增幅流,则更加适合高分段。顾名思义,冰川增幅流自然要点出核心天赋冰川增幅。装备有固定顺序,第一件一定是冰枪,第二件则是幽魂。冰枪的作用便是在团战中打一个aoe减速效果,而幽魂则主要是探视野。(当然也有支援的效果,不过不太稳定)这个打法线上伤害比较低,基本打不出什么对线优势,所以只要稳住不死就OK了。团战的话因为范围减速,队友会很舒服。但是比较怕队友都是混子英雄(就是没伤害的)。最后再说一下阿狸对线的大致思路,千万别手贱用W,原因很简单,前期W伤害特别低,甚至不如一发平A,但是蓝耗却很高,实在鸡肋。而Q的释放极限距离命中,可以直接打出两段伤害,不会空2段。这里就衍生到一个很多玩家都容易出现的问题,在E中别人后,很多人会往前走Q,但其实如果不是必杀的,反而应该是往后走Q。前者别人有一定几率能躲二段Q,而后者一定能打满伤害。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。阿狸这英雄目前版本主流打法思路只有两种,一者为传统的AP爆发流,而另外一者则为辅助团队的冰川增幅流。那么接下来就分开来讲两者的优劣势。首先说AP爆发流,在符文上一般会选择电刑或彗星,选择带彗星一般都是对线手短的英雄,比如像亚索劫男刀这类刺客,可以更好的压对面血线。而在面对同样长手的英雄时,则不像近战补刀的时候就能无伤打消耗,一般你打了对面一套对面也会反手给你来一套,因此对拼一波雷霆效果更好。装备方面的话,其实就是老一套的出装,因此就不多说了。AP爆发流适合偏低分段,因为队友比较不稳定,靠队友基本没戏。而接下来的冰川增幅流,则更加适合高分段。顾名思义,冰川增幅流自然要点出核心天赋冰川增幅。装备有固定顺序,第一件一定是冰枪,第二件则是幽魂。冰枪的作用便是在团战中打一个aoe减速效果,而幽魂则主要是探视野。(当然也有支援的效果,不过不太稳定)这个打法线上伤害比较低,基本打不出什么对线优势,所以只要稳住不死就OK了。团战的话因为范围减速,队友会很舒服。但是比较怕队友都是混子英雄(就是没伤害的)。最后再说一下阿狸对线的大致思路,千万别手贱用W,原因很简单,前期W伤害特别低,甚至不如一发平A,但是蓝耗却很高,实在鸡肋。而Q的释放极限距离命中,可以直接打出两段伤害,不会空2段。这里就衍生到一个很多玩家都容易出现的问题,在E中别人后,很多人会往前走Q,但其实如果不是必杀的,反而应该是往后走Q。前者别人有一定几率能躲二段Q,而后者一定能打满伤害。自从S7赛季以后九尾妖狐阿狸这个英雄的登场率就非常低了,原因在于符文、天赋方面的改动以及这个英雄本身的削弱,导致阿狸成为了下水道英雄。九尾妖狐风光已经不在阿狸这个英雄在最初属于对新手玩家非常友好的英雄,因为她操作难度低,本身机制很强,机动性优秀。原来4级Q技能就可以快速清理兵线,对线期凭借长手优势,在对阵大部分英雄的时候都能稳住对线。另外就是她的控制相对比较稳定,但凡玩上3局狐狸,E技能的命中率也不会低于60%就是丢10个至少能中6个或者往上。再加之阿狸这个英雄颜值极高,这也使得很多妹子玩家最初非常喜欢使用这个英雄来打中路。不过近几年的阿狸状态非常不好,很多玩家都开始放弃这个英雄了,一部分原因是数值削弱让阿狸这个刺客,变成了一个功能性法师。另外就是以前阿狸在赛场上的表现比较不错,不管当初的faker、rookie还是说无状态这类顶级中单,都非常喜欢用狐狸这个英雄。这也使得狐狸经历了许多次的削弱,最初与之地位相当的英雄是妖姬,不过妖姬在对线期方面没有狐狸那么无脑,以至于其被多次重做、削弱以后还能够保证一个比较不错的登场率和胜率,也就是说妖姬这个英雄被平衡的已经不错了,而狐狸这个英雄不太容易平衡。自从10.07到现在的10.11,这些版本狐狸的胜率一直在48%到50%左右,不能说非常弱,但是跟强这个字也完全不沾边。另外就是狐狸目前没有一个特别明确的强势期,从图片中我们可以看到狐狸在25分钟的胜率是49,后续30分钟左右还是49,以后到了35分钟能够达到50,再往后打胜率不升反降,直接被打到47。所以这就说明了狐狸出场率低的另一个点,英雄强势期不明确,不知道她该属于什么时期的英雄,如果说她是前期英雄,可惜她前期的伤害根本无法与琪亚娜、男刀锋相媲美。说她是中期英雄,那么她25分钟这个时间点的作战能力远不及潘森、克烈、塞拉斯。如果说后期英雄,她拿什么跟卡萨丁、蛇女、吸血鬼去比较?如果说她是个刷子英雄,她不及炸弹人、维克托、小法师。如果说是报团英雄,她不及辛德拉、发条、凤凰的团战功能性强。就这么一对比来说狐狸啥也不是,可能这一点就是最为关键的点了吧,在各个方面都有优先级比她高的英雄,哪怕现在是拿出死哥打中路也比狐狸效果更优秀一些,毕竟死哥刷起来后期打团和AOE伤害都非常爆炸。总结一下吧,狐狸这个英雄伤害被削弱的太多了,再加之装备、符文的改动让狐狸只能选择冰枪、双生去打功能性,可能现在狐狸最大的优点就在于两件套成型时间比其他中路快那么一点,在那个时间点打团什么的狐狸能够占据一些优势。反正这个英雄不要玩就是了,除非真的就是那种打了2000场左右,非常喜欢狐狸的玩家,不然的话最好别用。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。阿狸这英雄目前版本主流打法思路只有两种,一者为传统的AP爆发流,而另外一者则为辅助团队的冰川增幅流。那么接下来就分开来讲两者的优劣势。首先说AP爆发流,在符文上一般会选择电刑或彗星,选择带彗星一般都是对线手短的英雄,比如像亚索劫男刀这类刺客,可以更好的压对面血线。而在面对同样长手的英雄时,则不像近战补刀的时候就能无伤打消耗,一般你打了对面一套对面也会反手给你来一套,因此对拼一波雷霆效果更好。装备方面的话,其实就是老一套的出装,因此就不多说了。AP爆发流适合偏低分段,因为队友比较不稳定,靠队友基本没戏。而接下来的冰川增幅流,则更加适合高分段。顾名思义,冰川增幅流自然要点出核心天赋冰川增幅。装备有固定顺序,第一件一定是冰枪,第二件则是幽魂。冰枪的作用便是在团战中打一个aoe减速效果,而幽魂则主要是探视野。(当然也有支援的效果,不过不太稳定)这个打法线上伤害比较低,基本打不出什么对线优势,所以只要稳住不死就OK了。团战的话因为范围减速,队友会很舒服。但是比较怕队友都是混子英雄(就是没伤害的)。最后再说一下阿狸对线的大致思路,千万别手贱用W,原因很简单,前期W伤害特别低,甚至不如一发平A,但是蓝耗却很高,实在鸡肋。而Q的释放极限距离命中,可以直接打出两段伤害,不会空2段。这里就衍生到一个很多玩家都容易出现的问题,在E中别人后,很多人会往前走Q,但其实如果不是必杀的,反而应该是往后走Q。前者别人有一定几率能躲二段Q,而后者一定能打满伤害。
英雄联盟的中单阿狸装备怎么出好阿狸作为英雄联盟中的老中单了,也经历过大大小小的改动,很多人都喜欢阿狸的灵动还有真实伤害。最近阿狸的胜率也有了回调,可以说比较适合现在的版本,让我们具体说说阿狸的出装吧。之前的冥火是最适合阿狸的一件装备,但是由于种种的原因被移除了,那个时代的阿狸真的是很强的存在。放开以前不说说说现在,现在的阿狸由于在前几个版本低迷的表现,现在也是技能进行了重做,主要是被动跟Q技能的加速互换了位置,具体也说不出来有什么不一样的地方,只是现在甩完Q技能没有加速效果了,得多甩几个技能才能打出被动的加速效果。E技能是改动比较大的,现在的E技能命中之后的伤害会有一个加成,增加了前期阿狸伤害不足的情况。整体还是加强的,所以现在的版本也是挺适合阿狸上场的,只是还没有强到能够登上比赛。首先阿狸因为前期需要频繁的用技能去清兵还有消耗,所以第一件装备要出卢登的回声来提高回蓝。出完卢登的回声之后一个Q技能就能把后排的小兵清掉然后去游走了。打AD中单的时候要先做出来沙漏,毕竟阿狸在没有打没有大招的时候是非常脆弱的,出完沙漏可以保证自己的生存几率,还有可能配合E技能进行反杀。在中期做出鬼书,鬼书在中期的性价比要比大帽还要高,后期把帽子补出来。基本的出装思路就是卢登的回声、法穿、金身或者女妖(看阵容选择)、鬼书、冰杖、大帽。阿狸的技能基本都是预判性的技能所以还是需要精准的预判,可以多打几把排位熟练一下再去上分。阿狸这英雄目前版本主流打法思路只有两种,一者为传统的AP爆发流,而另外一者则为辅助团队的冰川增幅流。那么接下来就分开来讲两者的优劣势。首先说AP爆发流,在符文上一般会选择电刑或彗星,选择带彗星一般都是对线手短的英雄,比如像亚索劫男刀这类刺客,可以更好的压对面血线。而在面对同样长手的英雄时,则不像近战补刀的时候就能无伤打消耗,一般你打了对面一套对面也会反手给你来一套,因此对拼一波雷霆效果更好。装备方面的话,其实就是老一套的出装,因此就不多说了。AP爆发流适合偏低分段,因为队友比较不稳定,靠队友基本没戏。而接下来的冰川增幅流,则更加适合高分段。顾名思义,冰川增幅流自然要点出核心天赋冰川增幅。装备有固定顺序,第一件一定是冰枪,第二件则是幽魂。冰枪的作用便是在团战中打一个aoe减速效果,而幽魂则主要是探视野。(当然也有支援的效果,不过不太稳定)这个打法线上伤害比较低,基本打不出什么对线优势,所以只要稳住不死就OK了。团战的话因为范围减速,队友会很舒服。但是比较怕队友都是混子英雄(就是没伤害的)。最后再说一下阿狸对线的大致思路,千万别手贱用W,原因很简单,前期W伤害特别低,甚至不如一发平A,但是蓝耗却很高,实在鸡肋。而Q的释放极限距离命中,可以直接打出两段伤害,不会空2段。这里就衍生到一个很多玩家都容易出现的问题,在E中别人后,很多人会往前走Q,但其实如果不是必杀的,反而应该是往后走Q。前者别人有一定几率能躲二段Q,而后者一定能打满伤害。自从S7赛季以后九尾妖狐阿狸这个英雄的登场率就非常低了,原因在于符文、天赋方面的改动以及这个英雄本身的削弱,导致阿狸成为了下水道英雄。九尾妖狐风光已经不在阿狸这个英雄在最初属于对新手玩家非常友好的英雄,因为她操作难度低,本身机制很强,机动性优秀。原来4级Q技能就可以快速清理兵线,对线期凭借长手优势,在对阵大部分英雄的时候都能稳住对线。另外就是她的控制相对比较稳定,但凡玩上3局狐狸,E技能的命中率也不会低于60%就是丢10个至少能中6个或者往上。再加之阿狸这个英雄颜值极高,这也使得很多妹子玩家最初非常喜欢使用这个英雄来打中路。不过近几年的阿狸状态非常不好,很多玩家都开始放弃这个英雄了,一部分原因是数值削弱让阿狸这个刺客,变成了一个功能性法师。另外就是以前阿狸在赛场上的表现比较不错,不管当初的faker、rookie还是说无状态这类顶级中单,都非常喜欢用狐狸这个英雄。这也使得狐狸经历了许多次的削弱,最初与之地位相当的英雄是妖姬,不过妖姬在对线期方面没有狐狸那么无脑,以至于其被多次重做、削弱以后还能够保证一个比较不错的登场率和胜率,也就是说妖姬这个英雄被平衡的已经不错了,而狐狸这个英雄不太容易平衡。自从10.07到现在的10.11,这些版本狐狸的胜率一直在48%到50%左右,不能说非常弱,但是跟强这个字也完全不沾边。另外就是狐狸目前没有一个特别明确的强势期,从图片中我们可以看到狐狸在25分钟的胜率是49,后续30分钟左右还是49,以后到了35分钟能够达到50,再往后打胜率不升反降,直接被打到47。所以这就说明了狐狸出场率低的另一个点,英雄强势期不明确,不知道她该属于什么时期的英雄,如果说她是前期英雄,可惜她前期的伤害根本无法与琪亚娜、男刀锋相媲美。说她是中期英雄,那么她25分钟这个时间点的作战能力远不及潘森、克烈、塞拉斯。如果说后期英雄,她拿什么跟卡萨丁、蛇女、吸血鬼去比较?如果说她是个刷子英雄,她不及炸弹人、维克托、小法师。如果说是报团英雄,她不及辛德拉、发条、凤凰的团战功能性强。就这么一对比来说狐狸啥也不是,可能这一点就是最为关键的点了吧,在各个方面都有优先级比她高的英雄,哪怕现在是拿出死哥打中路也比狐狸效果更优秀一些,毕竟死哥刷起来后期打团和AOE伤害都非常爆炸。总结一下吧,狐狸这个英雄伤害被削弱的太多了,再加之装备、符文的改动让狐狸只能选择冰枪、双生去打功能性,可能现在狐狸最大的优点就在于两件套成型时间比其他中路快那么一点,在那个时间点打团什么的狐狸能够占据一些优势。反正这个英雄不要玩就是了,除非真的就是那种打了2000场左右,非常喜欢狐狸的玩家,不然的话最好别用。

5,英雄连盟 虚空恐惧 和 雷霆咆哮 哪个当T更好 九尾妖狐 和 术士统领

两个都是刺客,相对来说梦魇更好上手一点杀人也犀利,还能打野每次开了大都会死人,九尾的三段闪现决定了她的灵活,而且技能Q也非常狠,这两个都是杀人很猛的,楼上说的探险家也很好但是不容易上手,技能都需要预判,等预判上来了不妨试试,生存好的英雄可以考虑吸血鬼,虚空行者,这两个是我一直在玩的,虚空后期一套连秒杀脆皮,几乎不怕任何法师,有沉默有减速还有闪现。吸血鬼是血比较厚的法师,而且被动决定了生存能力和输出并存,可惜开始容易被压,9级以后就是个神,QE换着用爆发奇高。如果喜欢冷门可以考虑策士统领和掘墓者,但是这两个英雄要是用不好很酱油,但是不会很坑,因为都是持续输出。。。纯手打望采纳

6,英雄联盟九尾妖狐该怎么出装

出装一直是一个很值得讨论的话题,但至今没有答案,每个英雄都有自己不同的出装,而根据对线的英雄不同又要变换自己的出装,所以说出装是一个高深的问题!没有一成不变的出装,只有一成不变的思路!因为只要英雄技能机制不变,对线各英雄的思路还是一样的!我说一个个人使用阿狸的几年对线经验,希望可以帮得到您!1,“一个Q收不了,就要每个兵去补,前排可能也W不死也要补,6个平A花费很长时间,这时候有联动的话,要么丢兵,要么去晚了,时间一长,差距就会变得很大, 所以这是个很关键的东西。”S7季前赛我发现一个小技巧,小兵的生命成长应该是改了,12分钟左右小兵的血量不管是鬼书还是卢登都是可以一个技能清兵的!2,火箭腰带遭到削弱后,不能再依赖腰带去打爆发,我个人感觉狐狸的定位又离刺客远了一些。出装固然也不太相同,所以以前一成不变的刺客出装也没必要延续了!我具体说一下对线出装:1,对线爆发法师如六神装:法穿鞋+深渊+卢登+中亚+法穿棒+帽子常规流水线:多兰>负极斗篷>深渊>大棒>卢登>法典>中亚>爆裂>法穿>帽子灵活思维引导:①打辛德拉这种能消耗你生命值得建议先斗篷,无关顺风逆风②深渊+卢登是对此类中单的核心装,第三件开始要学会变化,输出环境好直接做帽子,对面魔抗偏高直接法穿棒,输出环境很差就做中亚③敌方回复能力特别好改一本鬼书进去,有剑姬这种骚骚的东西改一件冰杖进去。这一套六神CD:深渊10+中亚10+天赋5+蓝BUFF10+符文10=45%CD2,对线AD刺客中单如六神装:法穿鞋+鬼书+中亚+卢登+帽子+法穿棒灵活思维引导:①优势对局,做完护臂做鬼书,做卢登,如果你一直受到被单杀的风险就要做中亚了!②劫这种英雄的特色就是单杀,我们只要做到不给人头,他前期没有优势后面极度难打,所以这种对局我们不要想怎么去杀他秀他,只要稳健发育,他急眼要干你会给很多机会你吃他。③不缺输出的队伍改冰杖进去,第一件做中亚了,可以考虑不做卢登,鬼书完就跳帽子。六神CD:鬼书20+中亚10+天赋5+蓝BUFF10+符文10=55%CD 还会多出百分之10的CD。

7,九尾狐传什么时候更新

韩剧《九尾狐传》于2020年10月07日起在TVN上映播出,每周三周四晚更新,一共16集。该剧由李栋旭、赵宝儿、金汎等主演。2020年10月7日起《九尾狐传》在tvN上映播出,其中每周三周四晚间各更新一集,一共16集。该剧是由姜信孝执导,李栋旭、赵宝儿、金范主演,是一部面向成人的诱惑且残酷的奇幻剧,讲述了一部追逐定居城市的九尾狐和追踪他的制作人的故事,李栋旭将变身具有诱人外貌和高智商的九尾狐李砚,曾是山神,来往于阳间和明府,为的是处决扰乱现世的妖怪!赵宝儿在其中出演怪谈节目的制作人,她的工作是报道怪谈真相,金范是李砚的弟弟,是个危险人物。九尾狐传这部剧是2020年10月份韩剧中最受期待的一部,同时也是很多人非常期待的剧,由“不老男神”李栋旭联手赵宝儿还有《花样男子》中的花美男金范联合出演。题材是韩国非常广泛且经典的九尾狐传说,不过这次不是“女狐狸精”而是“男狐狸精”。李栋旭在剧中饰演千年九尾狐,在都市中生活同时也是阴阳两界的法定公务员,赵宝儿则是一个节目制作人,无意发现了男主的身份并开始了不放弃的追踪。

8,LOL九尾妖狐阿狸 加点出装天赋符文

我入手狐狸蛮久的了、我玩美服的。刚出就买了。 符文的话我一般买通用的=0=那样比叫省、 AP符文 红法穿。 黄法强、 蓝成长法强、 大件法强、 出装的话、 一般我前期优先出那书、 法穿鞋。 然后看状况了吧 逆风出个冰杖、 顺风就出了帽子在出冰杖。 后期你就可以看看自己的这边打的怎么样在出装了。 对面的堆魔防。 就出法穿。 狐狸这个英雄最重要的还是要看玩法、 走位。 也就差不多了吧
我是神级阿狸,我一般是一多兰戒出门,第一次回家补一个多兰,一双草鞋,然后出吸血枪,在直接出帽子,然后升级吸血枪成远古意志,还有时间就出冰仗;如果你补兵技术高明,当然是在第一次回家的时候出草鞋和时光,时光我一般不出,所以打团会比较脆 总之,补兵,游走,压线是王道 新版更新,狐狸被无情地削弱,吸血枪在合远古意志前期也没多少效果,所以,保留双多兰,甚至出三多兰也是不错的选择,双多兰+时光,直接大棒,帽子再出冰杖,有时光 ,冰杖垫着,不会很脆,然后第二顶帽子,当然在对面有死歌的情况下,沙漏是要出的,不然吃大亏,自己琢磨着来吧

9,英雄联盟 九尾阿狸 出什么装备就算是神装了 先出什么后出什么 搜

狐狸打钱比较慢 而且缺蓝 所以买了推荐的那个鞋子后就买大天使 大天使只加40法术强度 但是以后都不会缺蓝 然后慢慢打 冰杖 帽子
先出一把95.再出一台炮车!
鞋子和法帽,两者先出,在大cd书和冰杖,然后两种,可选(法穿杖,大天使杖,吸血书,春哥甲)
吸血书,冰杖是狐狸的核心, 因为狐狸不是一个爆发型的AP,她算一个持续性,在战场边缘游走释放技能的一个英雄 吸血书可以给狐狸更好的持续能力,冰杖可以让狐狸更好的放风筝。 基本出装,我说我的吧,我自己用着还蛮好。 一般情况,2多兰,法穿鞋,饭盒(可以合成时光或者女妖) 冰杖,吸血书,帽子。 逆风先出吸血书,再出冰杖,时光不要,直接帽子。
我也玩阿狸,不过也刚玩没多久,给你借鉴一下吧,出门一鞋两红一蓝,然后出圣杯(后期再换)然后开始法师鞋,顺风就帽子,冰杖,沙漏,再法穿或远古意志,再多钱可以换大天使。可能不是最好,见谅。手机打的

10,妄想山海怎么获得九尾狐

妄想山海里面想要获得九尾狐可以前往九尾狐出现的地方,九尾狐出现在南山最左侧的雪山上,各位玩家在这一款游戏里面,可以在灯塔附近的小山上找到九尾狐的踪迹。和九尾狐一起出现的还会有骨龙,大家也可以一边刷九尾狐一边刷骨龙。此外,除了南山的雪山能够看到九尾狐的踪影之外,各位玩家也可以前往雪山以及沙漠附近找一下。《妄想山海》是一款由北京像素软件科技股份有限公司开发,腾讯游戏代理的游戏。游戏的世界设定在“山海经”的背景故事中,玩家可以自主选择游戏方式,可以在无缝大地图上自由探索。游戏中没有职业设定,而是将技能转移到不同的武器上,每一个武器都有专属的攻击效果和武器技能,通过切换武器玩家可以随时变更在团队中担任的角色。九尾狐在妄想山海里面是一个比较神奇的物种,自身拥有9条尾巴。在最初是祥瑞的一种象征,而且九尾狐同样也会化身为很强力的一种异兽生物,想要获得九尾狐可以前往九尾狐出现的地方,九尾狐会出现在南山最左侧的雪山上,各位玩家在这一款游戏里面,也可以在灯塔附近的小山上找到九尾狐的踪迹。和九尾狐一起出现的还会有骨龙,大家也可以一边刷九尾狐一边刷骨龙。不过提醒大家一定要注意九尾狐在这个地方出现的频率也并不是特别的高,所以各位小伙伴们在蹲点的时候一定要有耐心一些,如果各位耐心足够充足的情况下,或者是一定要抓到一只九尾狐,还可以找个地方建造一个房子,就可以在这里蹲点儿守九尾狐了。此外,除了南山的雪山这里能够看到九尾狐的踪影之外,各位玩家也可以前往雪山以及沙漠附近找一下,这里也可以帮助我们找到九尾狐的存在,而且九尾狐的刷新频率也比较高。不过要值得一提的就是,如果一旦碰到九尾狐也要多加小心。保证自己实力比较足够的情况下,如果打不过对方那就比较尴尬了。要想以最快的速度抓到九尾狐,务必要掌握抓捕技巧。

11,古代神话狐妖和狐仙有那些有没有排行

古代神话中著名的狐妖有:1、苏妲己。出自《封神演义》,九尾狐所化,变作绝色美女魅惑商纣王,淫乱后宫,陷害忠良,滥杀无辜,颠覆了商朝的江山,最后被姜子牙抓住杀死。苏妲己是最有名的狐妖,俗语中把勾引别人老公的妖艳女人叫做狐狸精,也出自于她。2、玉面狐狸精。出自《西游记》,牛魔王的小老婆,以色侍人,没什么战斗力,被猪八戒一钉耙打死了。3、圣姑姑。出自《三遂平妖传》,是一只已经成为天狐的狐妖,天狐更是传说的存在。4、辛十四娘。《聊斋志异》中的善良狐妖,一心想得道成仙。5、女娇。《吕氏春秋》记载,大禹来到涂山,遇见一只九尾白狐,并听见涂山人唱歌,说“绥绥白狐,庞庞九尾”,如果你在这里“成家成室”,就会子孙昌盛,于是大禹便娶了涂山氏的女孩子,叫做女娇。扩展资料:古代神话中狐妖的等级古代神话中,狐妖的等级很直观,按尾数来划分,尾越多,灵力越强。1、普通狐狸精只有1~3尾。通常只修炼了百年,不能变化为人形。2、中等妖狐有4~6尾。修炼了数百年,可以变化为人形。3、大妖狐有7~8尾。修炼了500年以上,可以随意变化。4、天狐有9尾,修炼了千年以上,可以上天入地,法力高强。《山海经》中曾记载:“青丘之山,有兽焉,其状如狐而九尾,其音如婴儿,食者不蛊。”这是有关九尾狐最早的记载。参考资料:搜狗百科-九尾狐搜狗百科-狐妖
一般来说,在传说中,狐狸修行是为妖,无血食者为灵,天界出生者为天狐,天生九尾为最尊者。
有妲己、玉面公主等,没有排行。
有排行。妲己和玉面狐狸压根就不是一个等级。一般来说,九尾灵狐为狐族至尊。九尾灵狐乃上古祥瑞女娲护法,与上古四大神兽并齐。妲己就属九尾灵狐。不客气的讲妲己的灵力能与元始天尊并齐。九尾灵狐与创始元灵、四大神兽共同历经混饨、洪荒、昆仑三大上古时代。灵力之高并不亚于昆仑大神。所以千万别小看了苏妲己。也是苏妲己毁了整个狐族。正是苏妲己奉女娲之命去迷惑商纣王。结果妲己倒行逆施造成天怒人怨,人神同嫉。结果,天帝震怒革去灵狐神籍。自此,狐族坠入妖道。注意,是妖道而不是魔道。然女娲感念灵狐前功,让狐族退引青丘守护灵根。于是有青丘狐一说。狐族繁衍。灵狐、天狐、黑狐、红狐、九尾、八尾、七尾、六尾、五尾、四尾、三尾、两尾、一尾。以九尾灵狐为尊。尾越多,灵力越强。白色银狐九尾灵狐为王或灵狐大祭司。黑狐乃万年道祖,修成正果可成罗天大神,一般是我们熟知的老狐仙。若堕入魔道也是魔君大圣。千年狐仙为红狐。一般修行千年的红狐可晋升天狐。天狐法力高。是法力,不是灵力。千年狐妖与千年狐仙的区别。狐仙已修成天狐,而狐妖只是修成人形。百年修行不能算妖,只能算狐狸精。玉面狐狸就只属于狐精。

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