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超级坦克大战下载,超级坦克大战的介绍

时间:2022-06-30 00:42:18来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,超级坦克大战的介绍

超级坦克大战是一款以经典坦克大战为题材的游戏。玩家的目标是要攻击所有进攻的敌军坦克,并且摧毁他们。有些坦克十分脆弱,有些则拥有坚固的装甲设备。玩家将在各式各样的地形上战斗,要学会利用地形的掩护,一些场景物品也是可以射击的。
当靠近坦克时,可以用鼠标右键或按发射键放电
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4,疫情期间出不去有哪些好玩的单机射击游戏

感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~这里是喜爱游戏的小白鉴于最近全国上下众志成城抗击流感,为了响应政府号召,减少人员流动出行,小白这里要多多推荐一些游戏,让各位玩家大老爷们可以宅在家中各种爽歪歪。说到射击游戏,其实无论是FPS还是TPS都是目前主流的游戏类型,可以说近些年有大量的射击游戏作品诞生,仅仅3A级别的大作就有数十款。那些尽人皆知的大作小白就不推荐了,那么这次呢,小白就给大家推荐几款好玩但是比较冷门的单机射击游戏。《影武者2》《影武者2》(Shadow Warrior 2)是独立游戏开发商 - Flying Wild Hog发行的一款第一人称动作游戏。作为一款射击游戏,本作抛开了无谓的束缚,以斩杀和爆炸带给玩家最直观的爽快体验,在游戏中你无需顾虑任何事,一路杀一路射击就够了!游戏可以选择各种枪械,也可以选择使用各种近战武器,关键还能以第一人称视角使用各种技能(如果你不3D眩晕的话)。四处飞溅的鲜血,各种身体创伤,断肢,爆裂随处可见,超级爽快的砍杀游戏,带给玩家肾上腺素的不断飙升,没有什么不爽是玩一把《影武者2》解决不了的,如果有,那么就再来一把。《战争斗士》《战争斗士(War Tech Fighters)》是Drakkar Dev, Green Man Gaming Publishing制作发行的一款科幻式风格的动作射击类游戏。这是一款电脑平台上非常罕见的机甲类单机游戏,操作流畅动作爽快,爆炸、弹道、尾流、机体、都很酷炫,节奏紧凑精致的关卡,多种游戏模式,满足热血男儿的机甲情怀。游戏的玩法比较纯粹,就是消灭眼前的敌人,你可以选择远程强力火炮,或者近身剑盾格斗,游戏还非常贴心的允许玩家进行第一人称和第三人称视角切换,华丽的弹幕,泛着金属光泽的机甲,科技感十足武器装备,无不让人热血沸腾。《二进制领域》《二进制领域(Binary Domain)》是世嘉制作的一款动作冒险游戏。游戏的玩法采用类似《战争机器》、《质量效应》的设定和游戏体验。在战斗系统方面,游戏做的还算比较爽快,中规中矩的战斗射击,翻滚闪避,近站格斗。敌人的模型制作也是相当的用心,不同位置遭到攻击会有不同的物理特效,同时还会产生不同的反应,例如失去头部后敌人会四处乱攻击,BOSS战也是非常有新意的。游戏中也有RPG元素的存在,可以用消灭敌人获得点数进行购买道具,技能,和各种升级。游戏中玩家也不是孤身行动,需要选择队友与你共同进退,可以通过AI对队友进行指挥,队友的好感度有时还会影响到你的生死哦~至于剧情方面,还是典型的日系游戏风格,追寻人类与机器人的关系,剧情跌宕起伏相当不错。以上就是小白这次带来的几款比较冷门的单机射击游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~这里是喜爱游戏的小白鉴于最近全国上下众志成城抗击流感,为了响应政府号召,减少人员流动出行,小白这里要多多推荐一些游戏,让各位玩家大老爷们可以宅在家中各种爽歪歪。说到射击游戏,其实无论是FPS还是TPS都是目前主流的游戏类型,可以说近些年有大量的射击游戏作品诞生,仅仅3A级别的大作就有数十款。那些尽人皆知的大作小白就不推荐了,那么这次呢,小白就给大家推荐几款好玩但是比较冷门的单机射击游戏。《影武者2》《影武者2》(Shadow Warrior 2)是独立游戏开发商 - Flying Wild Hog发行的一款第一人称动作游戏。作为一款射击游戏,本作抛开了无谓的束缚,以斩杀和爆炸带给玩家最直观的爽快体验,在游戏中你无需顾虑任何事,一路杀一路射击就够了!游戏可以选择各种枪械,也可以选择使用各种近战武器,关键还能以第一人称视角使用各种技能(如果你不3D眩晕的话)。四处飞溅的鲜血,各种身体创伤,断肢,爆裂随处可见,超级爽快的砍杀游戏,带给玩家肾上腺素的不断飙升,没有什么不爽是玩一把《影武者2》解决不了的,如果有,那么就再来一把。《战争斗士》《战争斗士(War Tech Fighters)》是Drakkar Dev, Green Man Gaming Publishing制作发行的一款科幻式风格的动作射击类游戏。这是一款电脑平台上非常罕见的机甲类单机游戏,操作流畅动作爽快,爆炸、弹道、尾流、机体、都很酷炫,节奏紧凑精致的关卡,多种游戏模式,满足热血男儿的机甲情怀。游戏的玩法比较纯粹,就是消灭眼前的敌人,你可以选择远程强力火炮,或者近身剑盾格斗,游戏还非常贴心的允许玩家进行第一人称和第三人称视角切换,华丽的弹幕,泛着金属光泽的机甲,科技感十足武器装备,无不让人热血沸腾。《二进制领域》《二进制领域(Binary Domain)》是世嘉制作的一款动作冒险游戏。游戏的玩法采用类似《战争机器》、《质量效应》的设定和游戏体验。在战斗系统方面,游戏做的还算比较爽快,中规中矩的战斗射击,翻滚闪避,近站格斗。敌人的模型制作也是相当的用心,不同位置遭到攻击会有不同的物理特效,同时还会产生不同的反应,例如失去头部后敌人会四处乱攻击,BOSS战也是非常有新意的。游戏中也有RPG元素的存在,可以用消灭敌人获得点数进行购买道具,技能,和各种升级。游戏中玩家也不是孤身行动,需要选择队友与你共同进退,可以通过AI对队友进行指挥,队友的好感度有时还会影响到你的生死哦~至于剧情方面,还是典型的日系游戏风格,追寻人类与机器人的关系,剧情跌宕起伏相当不错。以上就是小白这次带来的几款比较冷门的单机射击游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~当年玩坦克大战有多少玩家曾经通关了呢?估计没有吧!不过那时候也有玩家说自己曾经打通关过,而且还见到了最终的BOSS,是一个大坦克。在那个年代,小伙伴们说什么就是什么了,没有人去怀疑。或许也正是这个原因才造就了《魂斗罗》水下八关、《超级玛丽》负一关、《绿色兵团》地下隐藏路线等等的传闻吧!(坦克大战根本就没有BOSS,在很多改版中出现的大坦克其实来自《赤色要塞》最终关)那时候,我们玩坦克大战都喜欢自建场景,然后选关。根据版本的不同,有的可以选50关,有的可以选35关,不过一般玩家也玩不了多久。要么基地被炸、要么就是生命不足。毕竟小伙伴们都比较手残。就算技术好,但是玩一关基本上就要好几分钟,玩十关就要一两个小时。要知道在红白机时代,一般一款游戏我们就玩几十分钟我们就忍不住换其他游戏了。因此很少有玩家能够一次性玩几十关,这样的话玩家自然就看不到后面的关卡是什么样子。(这种建筑风格,有谁能明白?)直到某一天,玩家们玩到了无敌的坦克大战,将每个关卡都玩了一次之后才发现,原来童年玩的坦克大战时已经将所有关卡玩通过了。那到底是怎么回事呢?其实这和《敲冰块》《马戏团》《公路赛车》都是一样的,玩家们一直玩一直玩始终都看不到通关画面。但是每次玩都感觉还有很多关卡没有经历过似的,但是无论玩多久都不会出现陌生的场景,这就是该类型游戏的聪明之处,让玩家始终觉得没有通关过。不像《魂斗罗》虽然是重复关卡,但是有通关画面和最终BOSS。《坦克大战》没有通关画面,所有的关卡都是重复的。《敲冰块》也是如此,只有32关,打通之后又回到了一关。《公路赛车》四关一轮,《影子传说》三关一轮、《马戏团》五关一轮。那么,坦克大战到底有多少关呢?答案是35关一轮,打完之后又重新开始,但是玩家的生命数和武器威力不变。我们玩过三十五关之后,进入三十六关就会发现又是一关场景,甚至连难度都没有什么变化。坦克还是那些坦克。同样的,七十关之后我们会发现还是一关场景开始。这就说明了,《坦克大战》的实际地图只有35关。之后的关卡都是循环的。当年我们随机选关其实就已经将所有关卡全都过了一遍。不过这款游戏最精彩的始终在于自建场景,要是是改版的话,玩家甚至可以在自建场景中将火力生命和能力吃满。没能通关《坦克大战》,当年我们一直都觉得是童年的遗憾。直到今天才知道,我们的童年是完美的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。
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感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~首先看什么机子,能处理过来的内存多大就可以下载多少…一般游戏有病毒可以下载个杀毒软件…好玩的游戏就那么几个,何必下载多!
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~首先看什么机子,能处理过来的内存多大就可以下载多少…一般游戏有病毒可以下载个杀毒软件…好玩的游戏就那么几个,何必下载多!这里是喜爱游戏的小白鉴于最近全国上下众志成城抗击流感,为了响应政府号召,减少人员流动出行,小白这里要多多推荐一些游戏,让各位玩家大老爷们可以宅在家中各种爽歪歪。说到射击游戏,其实无论是FPS还是TPS都是目前主流的游戏类型,可以说近些年有大量的射击游戏作品诞生,仅仅3A级别的大作就有数十款。那些尽人皆知的大作小白就不推荐了,那么这次呢,小白就给大家推荐几款好玩但是比较冷门的单机射击游戏。《影武者2》《影武者2》(Shadow Warrior 2)是独立游戏开发商 - Flying Wild Hog发行的一款第一人称动作游戏。作为一款射击游戏,本作抛开了无谓的束缚,以斩杀和爆炸带给玩家最直观的爽快体验,在游戏中你无需顾虑任何事,一路杀一路射击就够了!游戏可以选择各种枪械,也可以选择使用各种近战武器,关键还能以第一人称视角使用各种技能(如果你不3D眩晕的话)。四处飞溅的鲜血,各种身体创伤,断肢,爆裂随处可见,超级爽快的砍杀游戏,带给玩家肾上腺素的不断飙升,没有什么不爽是玩一把《影武者2》解决不了的,如果有,那么就再来一把。《战争斗士》《战争斗士(War Tech Fighters)》是Drakkar Dev, Green Man Gaming Publishing制作发行的一款科幻式风格的动作射击类游戏。这是一款电脑平台上非常罕见的机甲类单机游戏,操作流畅动作爽快,爆炸、弹道、尾流、机体、都很酷炫,节奏紧凑精致的关卡,多种游戏模式,满足热血男儿的机甲情怀。游戏的玩法比较纯粹,就是消灭眼前的敌人,你可以选择远程强力火炮,或者近身剑盾格斗,游戏还非常贴心的允许玩家进行第一人称和第三人称视角切换,华丽的弹幕,泛着金属光泽的机甲,科技感十足武器装备,无不让人热血沸腾。《二进制领域》《二进制领域(Binary Domain)》是世嘉制作的一款动作冒险游戏。游戏的玩法采用类似《战争机器》、《质量效应》的设定和游戏体验。在战斗系统方面,游戏做的还算比较爽快,中规中矩的战斗射击,翻滚闪避,近站格斗。敌人的模型制作也是相当的用心,不同位置遭到攻击会有不同的物理特效,同时还会产生不同的反应,例如失去头部后敌人会四处乱攻击,BOSS战也是非常有新意的。游戏中也有RPG元素的存在,可以用消灭敌人获得点数进行购买道具,技能,和各种升级。游戏中玩家也不是孤身行动,需要选择队友与你共同进退,可以通过AI对队友进行指挥,队友的好感度有时还会影响到你的生死哦~至于剧情方面,还是典型的日系游戏风格,追寻人类与机器人的关系,剧情跌宕起伏相当不错。以上就是小白这次带来的几款比较冷门的单机射击游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~当年玩坦克大战有多少玩家曾经通关了呢?估计没有吧!不过那时候也有玩家说自己曾经打通关过,而且还见到了最终的BOSS,是一个大坦克。在那个年代,小伙伴们说什么就是什么了,没有人去怀疑。或许也正是这个原因才造就了《魂斗罗》水下八关、《超级玛丽》负一关、《绿色兵团》地下隐藏路线等等的传闻吧!(坦克大战根本就没有BOSS,在很多改版中出现的大坦克其实来自《赤色要塞》最终关)那时候,我们玩坦克大战都喜欢自建场景,然后选关。根据版本的不同,有的可以选50关,有的可以选35关,不过一般玩家也玩不了多久。要么基地被炸、要么就是生命不足。毕竟小伙伴们都比较手残。就算技术好,但是玩一关基本上就要好几分钟,玩十关就要一两个小时。要知道在红白机时代,一般一款游戏我们就玩几十分钟我们就忍不住换其他游戏了。因此很少有玩家能够一次性玩几十关,这样的话玩家自然就看不到后面的关卡是什么样子。(这种建筑风格,有谁能明白?)直到某一天,玩家们玩到了无敌的坦克大战,将每个关卡都玩了一次之后才发现,原来童年玩的坦克大战时已经将所有关卡玩通过了。那到底是怎么回事呢?其实这和《敲冰块》《马戏团》《公路赛车》都是一样的,玩家们一直玩一直玩始终都看不到通关画面。但是每次玩都感觉还有很多关卡没有经历过似的,但是无论玩多久都不会出现陌生的场景,这就是该类型游戏的聪明之处,让玩家始终觉得没有通关过。不像《魂斗罗》虽然是重复关卡,但是有通关画面和最终BOSS。《坦克大战》没有通关画面,所有的关卡都是重复的。《敲冰块》也是如此,只有32关,打通之后又回到了一关。《公路赛车》四关一轮,《影子传说》三关一轮、《马戏团》五关一轮。那么,坦克大战到底有多少关呢?答案是35关一轮,打完之后又重新开始,但是玩家的生命数和武器威力不变。我们玩过三十五关之后,进入三十六关就会发现又是一关场景,甚至连难度都没有什么变化。坦克还是那些坦克。同样的,七十关之后我们会发现还是一关场景开始。这就说明了,《坦克大战》的实际地图只有35关。之后的关卡都是循环的。当年我们随机选关其实就已经将所有关卡全都过了一遍。不过这款游戏最精彩的始终在于自建场景,要是是改版的话,玩家甚至可以在自建场景中将火力生命和能力吃满。没能通关《坦克大战》,当年我们一直都觉得是童年的遗憾。直到今天才知道,我们的童年是完美的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~首先看什么机子,能处理过来的内存多大就可以下载多少…一般游戏有病毒可以下载个杀毒软件…好玩的游戏就那么几个,何必下载多!
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~首先看什么机子,能处理过来的内存多大就可以下载多少…一般游戏有病毒可以下载个杀毒软件…好玩的游戏就那么几个,何必下载多!
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感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。这里是喜爱游戏的小白鉴于最近全国上下众志成城抗击流感,为了响应政府号召,减少人员流动出行,小白这里要多多推荐一些游戏,让各位玩家大老爷们可以宅在家中各种爽歪歪。说到射击游戏,其实无论是FPS还是TPS都是目前主流的游戏类型,可以说近些年有大量的射击游戏作品诞生,仅仅3A级别的大作就有数十款。那些尽人皆知的大作小白就不推荐了,那么这次呢,小白就给大家推荐几款好玩但是比较冷门的单机射击游戏。《影武者2》《影武者2》(Shadow Warrior 2)是独立游戏开发商 - Flying Wild Hog发行的一款第一人称动作游戏。作为一款射击游戏,本作抛开了无谓的束缚,以斩杀和爆炸带给玩家最直观的爽快体验,在游戏中你无需顾虑任何事,一路杀一路射击就够了!游戏可以选择各种枪械,也可以选择使用各种近战武器,关键还能以第一人称视角使用各种技能(如果你不3D眩晕的话)。四处飞溅的鲜血,各种身体创伤,断肢,爆裂随处可见,超级爽快的砍杀游戏,带给玩家肾上腺素的不断飙升,没有什么不爽是玩一把《影武者2》解决不了的,如果有,那么就再来一把。《战争斗士》《战争斗士(War Tech Fighters)》是Drakkar Dev, Green Man Gaming Publishing制作发行的一款科幻式风格的动作射击类游戏。这是一款电脑平台上非常罕见的机甲类单机游戏,操作流畅动作爽快,爆炸、弹道、尾流、机体、都很酷炫,节奏紧凑精致的关卡,多种游戏模式,满足热血男儿的机甲情怀。游戏的玩法比较纯粹,就是消灭眼前的敌人,你可以选择远程强力火炮,或者近身剑盾格斗,游戏还非常贴心的允许玩家进行第一人称和第三人称视角切换,华丽的弹幕,泛着金属光泽的机甲,科技感十足武器装备,无不让人热血沸腾。《二进制领域》《二进制领域(Binary Domain)》是世嘉制作的一款动作冒险游戏。游戏的玩法采用类似《战争机器》、《质量效应》的设定和游戏体验。在战斗系统方面,游戏做的还算比较爽快,中规中矩的战斗射击,翻滚闪避,近站格斗。敌人的模型制作也是相当的用心,不同位置遭到攻击会有不同的物理特效,同时还会产生不同的反应,例如失去头部后敌人会四处乱攻击,BOSS战也是非常有新意的。游戏中也有RPG元素的存在,可以用消灭敌人获得点数进行购买道具,技能,和各种升级。游戏中玩家也不是孤身行动,需要选择队友与你共同进退,可以通过AI对队友进行指挥,队友的好感度有时还会影响到你的生死哦~至于剧情方面,还是典型的日系游戏风格,追寻人类与机器人的关系,剧情跌宕起伏相当不错。以上就是小白这次带来的几款比较冷门的单机射击游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。
感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。大家好,这里是NGA玩家社区。提起当今的游戏方式,我们有手机、PC、掌机、家用机等各式的游戏载体,而二十年前呢?流行的是街机游戏、世嘉游戏机以及红白机。提起红白机,可以说是数代人的童年乃至于中年回忆,红白机的经典游戏更是耳熟能详,那么回到今天这个问题上,为什么红白机上的《超级玛丽》、《坦克大战》、《魂斗罗》这些游戏会成为经典呢?1.时代创经典有句话说得好,时势造英雄,英雄创时势。红白机出现之前,先后有许多游戏机出现,但是这些游戏机并没有真正把人们带入电子游戏的大门。直到红白机的横空出世,人们匮乏的娱乐方式得到了新鲜血液的补充。不过,那时国人鲜有买到真正的红白机,红白机经过台商的破解后,复制了大量的廉价FC兼容机,同时卡带的厂商也破解了正版卡带,于是,小霸王学习机、小天才游戏机以及盗版卡带流进国内市场,这大大提升了国人的娱乐方式,同时,FC游戏机也成为当时数代人的经典回忆。游戏机成为回忆,人们自然不会忘记卡带上的经典游戏。2.三款游戏各具代表性《魂斗罗》是红白机最早的射击游戏之一,同时它也是最经典的FC射击游戏。经典的BGM和人设,巧妙地关卡设计,震撼人心的打击效果,或许在今日来看,这款游戏只是低劣画质中的下水道作品,但是四十年前,这款游戏的出现完全改变了人们对游戏的初步认知。毫无疑问,《坦克大战》是最早的坦克游戏,同时也是竖屏策略射击游戏。《坦克大战》同样有着优秀的BGM,此外,游戏中还添加一个有趣的设定,那就是玩家可以自行设计游戏关卡,这也大大调动了创作欲玩家的积极性。游戏中的坦克可以进化,场景也非常多,普通的红色砖壁,白色的打不碎的砖壁、草丛、冰川、河流各自特色,这也说明游戏极具特色。这是一款策略游戏?没错,双人玩家要配合保护基地不被敌人打碎,所以埋伏、强攻、防守等等都要随机而变,可以说非常有趣啦。《超级玛丽》系列是FC的经典中,这部作品时至今日,可能诞生了几百部衍生作品,《马里奥系列》也成为游戏史上销量最高的系列,所以说,FC上的《超级玛丽》功不可没。这是一款最早的冒险游戏,主人公马里奥吃到蘑菇就会长大,吃到发光的花就会放火球,吃到闪光的星星就无敌,游戏场景也有很多,水里、树林、平地、地下室等等~可以说非常耐玩了,就算是现在,也是值得一玩。《超级玛丽》的出现推动了红白机的发展,同时也更是衍生了多款冒险游戏的出现,这款游戏不仅是我们的经典,也是《冒险岛》、《菲力猫》、《唐老鸭》等作品的开山鼻祖。3.公司的宣传力度和IP《魂斗罗》的制作公司是科乐美,日本最具游戏影响力的公司之一,推广力度不凡,《魂斗罗》的续作也非常经典。此外,当时《魂斗罗》名气太大,以至于国内的盗版厂商将其它游戏都归类于《魂斗罗》,例如《水上魂斗罗》、《空中魂斗罗》等等。《魂斗罗》几十年不衰成为经典,主要是它已经成为一个著名的IP,前些年,腾讯就制作了一款手游《魂斗罗》,只可惜成绩并不好。《坦克大战》的制作厂商是南梦宫,日本知名游戏厂商,这款游戏的改编作品非常多,例如《90坦克》、《导弹坦克》、《烟山坦克》等等。虽然《坦克大战》的IP不如《魂斗罗》,但是也被改编成网页游戏《坦克大战online》,这也足以说明南梦宫的运作十分到位,当年的一炮走红和续作发布,再加上国内盗版厂商的改编和个人玩家的修改,这款游戏不火都难。《超级玛丽》更不用说了,任天堂的经典代表作,全球最大的三大厂商之一,宣传力度自不用说,凭借《超级马里奥》成为游戏史上销量最多的系列,岂能不经典?可能《超级玛丽》在FC时代的中期末期并不算太优秀,但是任天堂的推广和培养IP能力,是其他公司不能相比的。4红白机特性那么我们再回到问题上,这三款游戏以及其它红白机游戏为什么经典?除了这三点外,游戏操作简单和团队配合这两个功不可没。最早的红白机只有8个按键,后来改为10个,这让玩家操作游戏非常方便,不像某些电脑游戏非常复杂。团队配合,例如《魂斗罗》中两位玩家就要相互配合,如果不配合,可能就会害死队友的同时也会害死自己。《坦克大战》呢?不配合的话,可能基地就会被敌人攻破,要是伙伴交流不合,可能还会自己打家……所以说这两点也是红白机游戏成为经典的有利因素~大家觉得呢~欢迎下面留言哦~第二次世界大战时坦克是正真的陆战之王德国的闪电战主角就是陆战之王的坦克,德军利用坦克的快速机动性和防护力性强、火力强的特点快速突击敌人的阵地,敌人的血肉之躯很难挡住坦克的重装甲,像手榴弹、重机枪、各种轻型武器更本无法抵挡坦克,日本在诺门坎战役被苏联的装甲集群打打的鬼哭狼嚎,日军被苏联的坦克打的怀疑人生,这时日军才明白坦克才是陆战的主角,人海战术、集体冲锋、在坦克面前就像割韭菜一样被猎杀,二战中苏德得坦克大战库尔斯克会战,德国出动3000辆坦克,苏联出动5000辆坦克,双方近万辆坦克在战场中绞杀,坦克发挥了它的巨大作用,二战结束以后各国都大量装备坦克,陆军的主要装备还是坦克,但是大规模的坦克战并没有发生,二战结束的几场大战主要有,朝鲜战争、美越战争,五次中东战争、科索沃战争、两次海湾战争、、两次印巴战争等。现代战争中的坦克朝鲜战争时我国并没有装备坦克大量的坦克,朝鲜军队坦克也寥寥无几,只有美军大量装备的坦克,所以根本无法进行坦克对坦克的大战,美越战争也一样,越南主军队要是游击队和民兵就是正规部队也有只有少量的坦克,另外越南的地势也不适合大规模的坦克战,到了科索沃战争,战争已经不是陆军一个人在唱主角了,是一个三军一体的联合作战,空中的优势可以让坦克无法发挥它的作用,现在对付坦克的方法太多了,如武装直升机,反坦克导弹、火箭筒、根本不用坦克对坦克,海湾战争时美国的陆海空三军联合作战让伊拉克的钢铁洪流成为废铁,现在的战争空军才是主宰现代战争的主角,坦克的作用没有二战时那么鲜明了,不再是决定战争天坪的武器,如果要打一场大规模的坦克大战,那么只有是大国与大国之间的较量,只有像美国中国俄罗斯和印度日本德国英国这样的国家才有能力一次出动上千辆坦克,其他的中等国家和小国家根本无法装备一支数千辆坦克装甲部队,现在大国与大国之间的大规模军事冲突已经变得越来越小了,坦克能发挥的作用越来越小,所以现代战争中坦克几乎是配角。这里是喜爱游戏的小白鉴于最近全国上下众志成城抗击流感,为了响应政府号召,减少人员流动出行,小白这里要多多推荐一些游戏,让各位玩家大老爷们可以宅在家中各种爽歪歪。说到射击游戏,其实无论是FPS还是TPS都是目前主流的游戏类型,可以说近些年有大量的射击游戏作品诞生,仅仅3A级别的大作就有数十款。那些尽人皆知的大作小白就不推荐了,那么这次呢,小白就给大家推荐几款好玩但是比较冷门的单机射击游戏。《影武者2》《影武者2》(Shadow Warrior 2)是独立游戏开发商 - Flying Wild Hog发行的一款第一人称动作游戏。作为一款射击游戏,本作抛开了无谓的束缚,以斩杀和爆炸带给玩家最直观的爽快体验,在游戏中你无需顾虑任何事,一路杀一路射击就够了!游戏可以选择各种枪械,也可以选择使用各种近战武器,关键还能以第一人称视角使用各种技能(如果你不3D眩晕的话)。四处飞溅的鲜血,各种身体创伤,断肢,爆裂随处可见,超级爽快的砍杀游戏,带给玩家肾上腺素的不断飙升,没有什么不爽是玩一把《影武者2》解决不了的,如果有,那么就再来一把。《战争斗士》《战争斗士(War Tech Fighters)》是Drakkar Dev, Green Man Gaming Publishing制作发行的一款科幻式风格的动作射击类游戏。这是一款电脑平台上非常罕见的机甲类单机游戏,操作流畅动作爽快,爆炸、弹道、尾流、机体、都很酷炫,节奏紧凑精致的关卡,多种游戏模式,满足热血男儿的机甲情怀。游戏的玩法比较纯粹,就是消灭眼前的敌人,你可以选择远程强力火炮,或者近身剑盾格斗,游戏还非常贴心的允许玩家进行第一人称和第三人称视角切换,华丽的弹幕,泛着金属光泽的机甲,科技感十足武器装备,无不让人热血沸腾。《二进制领域》《二进制领域(Binary Domain)》是世嘉制作的一款动作冒险游戏。游戏的玩法采用类似《战争机器》、《质量效应》的设定和游戏体验。在战斗系统方面,游戏做的还算比较爽快,中规中矩的战斗射击,翻滚闪避,近站格斗。敌人的模型制作也是相当的用心,不同位置遭到攻击会有不同的物理特效,同时还会产生不同的反应,例如失去头部后敌人会四处乱攻击,BOSS战也是非常有新意的。游戏中也有RPG元素的存在,可以用消灭敌人获得点数进行购买道具,技能,和各种升级。游戏中玩家也不是孤身行动,需要选择队友与你共同进退,可以通过AI对队友进行指挥,队友的好感度有时还会影响到你的生死哦~至于剧情方面,还是典型的日系游戏风格,追寻人类与机器人的关系,剧情跌宕起伏相当不错。以上就是小白这次带来的几款比较冷门的单机射击游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

5,超级坦克大战flash版坦克怎样发电

当靠近坦克时,可以用鼠标右键或按发射键放电
变形坦克(超惑星战记)你去网上看看吧你要是想玩的话,我可以发给你。
哈哈,确实 国内翻译的就叫“前线” 看起来罗圈腿的那个! 挺好玩的 我当初玩了很久 可惜这个游戏是没有结束的 每个关卡口都大同小异! 能上坦克下坦克是游戏亮点!
变形坦克(超惑星战记)你去网上看看吧 你要是想玩的话,我可以发给你。
前线
楼主玩的是智力卡吗 我知道有个重装机兵也是能上下坦克的
当靠近坦克时,可以用鼠标右键或按发射键放电

6,超级坦克大战单机版 下载

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7,坦克大战游戏

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飞机大战
这个需要先下载模拟器 你去迅雷上搜索 黑白机就可以了 里面有魂斗罗 玛丽 和很多以前的经典游戏 搜索 FC任天堂红白机中文模拟器+500经典游戏大集合 这里面肯定有

8,请问在中国有什么正运行的坦克大战的网游

变形坦克(超惑星战记)你去网上看看吧你要是想玩的话,我可以发给你。
哈哈,确实 国内翻译的就叫“前线” 看起来罗圈腿的那个! 挺好玩的 我当初玩了很久 可惜这个游戏是没有结束的 每个关卡口都大同小异! 能上坦克下坦克是游戏亮点!
变形坦克(超惑星战记)你去网上看看吧 你要是想玩的话,我可以发给你。
前线
楼主玩的是智力卡吗 我知道有个重装机兵也是能上下坦克的
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现在有个网游叫《钢甲洪流》www.woh.com.cn 就是3D坦克大战,里面的坦克多的你数不清

9,求坦克游戏

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按顺序来,一定要记得是第几关,因为游戏中不会有提示的。 都是 6个字母的。 HEALER DAGGER FACTOR LADDER PYTHON RACKET VOYAGE MEDIAN 此关最后一个任务,需要在前几个任务中。积累火力, 出来后就呆 在基地前面 狂打。因为敌人全是3管导弹 CAESAD GOBLIN 此五个任务中,有一个是 灭老家的, 不要想着打坦克 共50个任务, 五个一关 密码。
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10,求一个好玩的手机空战的游戏以前玩的哪款3D的游戏不知道叫什么

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生化危机~寂静岭
暗黑之门__伦敦 不论是3D的游戏画面,特殊的角色设定,科幻的职业选择都是顶级之选 不过6G多的量下载是要很长时间
游戏目录: 01.细胞分裂完美光盘正式版 02.雷神之锤4 03.超级坦克大战 04.黑暗史诗 05.桌球高手黄金版 06.星际争霸(starcraft) v1.08 07.1602 ad (公元1602) 08.地球2160 09.大富翁7 10.辐射2-异尘余生 11.幻想水浒传1 12.轩辕剑伍:一剑凌云山海情 13.碧雪情天 简体中文版 14.新绝代双骄3 15.帝国时代4国家崛起中文版 16.突袭2 17.突袭3 18.神话时代 泰坦 19.百花物语-镜花缘 20.虚拟船长2 21.文明城市:罗马 22.空中霸王 23.孤单枪手+双资料篇 24.兵临城下2 25.玩具总动员2 26.犯罪现场调查:谋杀的三维 27.绝地悍将 28.疯狂的士3 29.极品醉车 30.汽车总动员 31.科林麦考雷拉力4 32.世界摩托大奖赛2006 33.摩托英豪 3 1.断剑3:沉睡之龙 2.魔法之战 3.对抗罗马 4.地牢围攻之阿拉那传说 5.战斗任务3:非洲军团 6.神圣scared 7.死灵术士之黑暗陷阱 8.魔法岩溶 9.魔幻精灵2 10.战国美少女 斩断云空 11.轩辕剑3外传天之痕 12.轩辕剑3(云和山的彼端) 13.仙剑奇侠传三 14.轩辕剑伍:一剑凌云山海情 15.新仙剑奇侠传 16.仙剑奇侠传三外传问情篇
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11,tankobox 超级坦克大战的通关密码是多少

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给我加点分啊。 1:brother in arms 比PSP更好的操作,比PSP更好的画面,比PSP更出众的FPS枪战游戏。战火兄弟连。 2:need for speed IPHONE,TOUCH上有两个版本,极品飞车11卧底和极品飞车12变速,都有着堪比PC版本的画面效果与丰富的赛车种类。非常经典。 Dungeon Hunter 地牢猎手,玩惯了电脑上的暗黑,到TOUCH上玩一下这个也是一个不错的选择。精美的画面,丰富的魔法,很经典。。。。 ASPHALT 精英赛车,很不错的3D赛车游戏,有4,5两代,各有各的特色。 Resident Evil 4 生化危机,超赞的3D画面,层层迭进的剧情。总之,一句话,真的很好玩。 Plants VS Zombies 植物大战僵尸,小游戏新贵,在此不多说什么了,PC完全移植,有中文汉化版。 Tank-O-Box 超级坦克大战,电脑版原版不动的移植,很具有可玩性。 James Camerons Avatar 阿凡达,本人认为游戏画面不是很出众,但本游戏下载量很高,可以体验一下。 Field Runners 本平台最经典的塔防游戏,可玩性极高,若喜欢玩塔防千万不要错过。 若想搜更多游戏请上91手机网www.91.com中的Iphone专区找找,本回答完全手写。
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