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什么主机游戏好玩,推荐几个好玩的电脑游戏

时间:2022-06-23 11:06:06来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,推荐几个好玩的电脑游戏

.《细胞分裂:双重间谍》 《彩虹六号之禁锢法则》 《幽灵行动:尖峰战士》《FIFA2006》 《三国志11》 竞技游戏 。 《爱神餐馆2》PC中文版本 .
《《命令与征服3》》
劲舞团,街舞区!
QQ游戏

什么主机游戏好玩,推荐几个好玩的电脑游戏

2,什么单机游戏好玩

1、《打造世界》,这是一部刚出个单机游戏,以休闲为主,很好玩。2、《罗马全面战争》,这部单机游戏是一部巨著,喜欢战争的一定要去玩。3、《无双大蛇Z》这是一部真三国无双的改编版单机游戏,对三国有兴趣的一定要去玩。4、《半条命2》玩这部单机游戏要有一定胆量,胆小的人别去玩。5、《红色警戒只共和国之辉》这是一部非常好玩个即时战略游戏,

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3,有什么适合两个人玩的主机游戏

主机游戏作为游戏的先驱者和佼佼者,每年都会有不少精致的游戏作品面世。而近几年的主机游戏随着国内游戏玩家的增多,也有了更多的曝光率。在回味经典主机的同时,新作又总是在以更多别出心裁的东西惊艳到每一个玩家。下面,我们来看看近几年的优秀作品:《巫师3:狂猎》“波兰蠢驴”的这个名头是怎么来的?玩玩巫师系列你就知道了。波兰作为一个把游戏产业当命脉的国家,在游戏上,确实在制作上下足了功夫。巫师3可以看做不仅仅是一个游戏,而是一个波兰人送的文化大礼包,游戏、艺术设定、小说、漫画、昆特牌都是其不可分割的一部分,将一个IP挖掘地最大化又以极为平民的价格呈现在大家面前,可以说巫师文化,随着游戏而来,让远在东方大陆的玩家们如痴如醉。事实上,不只是《巫师3》,波兰蠢驴的RPG游戏作品,总是非常的用心,也许游戏在操作上和战斗上并不是非常的有特色,甚至说打击感上比不上很多大作。但是他们的RPG剧情总是能够带给人思考,让你在非常真实的人情世故中感悟人生。《塞尔达传说:荒野之息》2017年度游戏当然是有其价值的,荒野之息以其超大的开放世界和各种景观惊艳到了所有的玩家。荒野之息在画风上,并没有采取如今很多RPG那种模拟仿真的形式。而是用了偏向动漫的画风,向玩家展现出了一个无比奇幻,细节满满的游戏。当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味。IGN评语:《塞尔达传说:旷野之息》唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。下面放几个GIF大家感受下~《神秘海域4》《神秘海域4》更加注重的是人物的描写,解密上比较简单,《神秘海域4》的画质是得益于美术风格和光线效果的,整个画风对比度饱和度比较高,人眼就是喜欢对比度饱和度高绚丽的东西。游戏因为是线性流程,战斗基本都是精心设计和规划的。操作上《神秘海域4》容错率更高,你不故意摔死,他会在接近边缘的时候自动就“吸”上去,所以操作上也比较简单,因为是线性流程,场景上可以根据故事走向精心设计。《神秘海域4》在叙事方法上突破之处就在于,它几乎所有的CG都是围绕「现在故事」展开的,而「主线故事」则是通过交互、细节中抽丝剥茧抽出来的。一个反乌托邦的,海盗传奇们的故事。而这个故事,也像推理小说似的有前提、线索、反转、落幕。《神秘海域4》的剧情,有点像俗套的好莱坞式剧情,但是其叙事方式、柔和的游戏方式和精细的游戏画面,让这部作品成了大作。《最终幻想XV》为什么推荐《最终幻想15》,跟你讲,我就是觉得这个小姐姐好看,没错就是这个样子。当初会想去玩《最终幻想15》,就是看到了下图的这张壁纸,《最终幻想》系列,从曾经90年代简陋的画面到如今,如此精细。《最终幻想》系列,可以算是日本游戏发展的见证了。说完这些现如今的称得上是现如今比较经典的新鲜作品外,我们还可以看看那些由曾经的经典主机游戏改编的同名手游。例如曾经的《混沌与秩序:对决》,如今已经改编为了手游,曾经给我们带来很多同年欢乐的马里奥系列,也有了授权的移植作品《超级马里奥RUN》。再说《猎天使魔女》系列,可以说是非常经典的,但是手游却出了一个又一个。但是移植的手游和原作比起来,真的差的不是一星半点。前阵子全平台公测的《梦幻模拟战》手游,倒是有些值得期待。作为一个经典的战棋玩法游戏,《梦幻模拟战》的手游可以说是在最大程度上的保证了其主机游戏的原汁原味。游戏玩法上,保留和继承了战棋玩法的精髓,并且在画面上,《梦幻模拟战》手游,也是在致敬原作画风基础上更加精致,精细的日式西方奇幻风,细腻中却也有自己的特色。在剧情上,为了能够让玩家的情怀得以延续,并且和原有的游戏不冲突。手游中的剧情也是全新的,以原有剧情中的空白处作为切入点进行了合理的展开。以新主角人物马修作为剧情的引导。让玩家在新的剧情中去探索,去寻找曾经未曾解开的答案。好了,以上就是给大家推荐的游戏了。
主机游戏作为游戏的先驱者和佼佼者,每年都会有不少精致的游戏作品面世。而近几年的主机游戏随着国内游戏玩家的增多,也有了更多的曝光率。在回味经典主机的同时,新作又总是在以更多别出心裁的东西惊艳到每一个玩家。下面,我们来看看近几年的优秀作品:《巫师3:狂猎》“波兰蠢驴”的这个名头是怎么来的?玩玩巫师系列你就知道了。波兰作为一个把游戏产业当命脉的国家,在游戏上,确实在制作上下足了功夫。巫师3可以看做不仅仅是一个游戏,而是一个波兰人送的文化大礼包,游戏、艺术设定、小说、漫画、昆特牌都是其不可分割的一部分,将一个IP挖掘地最大化又以极为平民的价格呈现在大家面前,可以说巫师文化,随着游戏而来,让远在东方大陆的玩家们如痴如醉。事实上,不只是《巫师3》,波兰蠢驴的RPG游戏作品,总是非常的用心,也许游戏在操作上和战斗上并不是非常的有特色,甚至说打击感上比不上很多大作。但是他们的RPG剧情总是能够带给人思考,让你在非常真实的人情世故中感悟人生。《塞尔达传说:荒野之息》2017年度游戏当然是有其价值的,荒野之息以其超大的开放世界和各种景观惊艳到了所有的玩家。荒野之息在画风上,并没有采取如今很多RPG那种模拟仿真的形式。而是用了偏向动漫的画风,向玩家展现出了一个无比奇幻,细节满满的游戏。当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味。IGN评语:《塞尔达传说:旷野之息》唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。下面放几个GIF大家感受下~《神秘海域4》《神秘海域4》更加注重的是人物的描写,解密上比较简单,《神秘海域4》的画质是得益于美术风格和光线效果的,整个画风对比度饱和度比较高,人眼就是喜欢对比度饱和度高绚丽的东西。游戏因为是线性流程,战斗基本都是精心设计和规划的。操作上《神秘海域4》容错率更高,你不故意摔死,他会在接近边缘的时候自动就“吸”上去,所以操作上也比较简单,因为是线性流程,场景上可以根据故事走向精心设计。《神秘海域4》在叙事方法上突破之处就在于,它几乎所有的CG都是围绕「现在故事」展开的,而「主线故事」则是通过交互、细节中抽丝剥茧抽出来的。一个反乌托邦的,海盗传奇们的故事。而这个故事,也像推理小说似的有前提、线索、反转、落幕。《神秘海域4》的剧情,有点像俗套的好莱坞式剧情,但是其叙事方式、柔和的游戏方式和精细的游戏画面,让这部作品成了大作。《最终幻想XV》为什么推荐《最终幻想15》,跟你讲,我就是觉得这个小姐姐好看,没错就是这个样子。当初会想去玩《最终幻想15》,就是看到了下图的这张壁纸,《最终幻想》系列,从曾经90年代简陋的画面到如今,如此精细。《最终幻想》系列,可以算是日本游戏发展的见证了。说完这些现如今的称得上是现如今比较经典的新鲜作品外,我们还可以看看那些由曾经的经典主机游戏改编的同名手游。例如曾经的《混沌与秩序:对决》,如今已经改编为了手游,曾经给我们带来很多同年欢乐的马里奥系列,也有了授权的移植作品《超级马里奥RUN》。再说《猎天使魔女》系列,可以说是非常经典的,但是手游却出了一个又一个。但是移植的手游和原作比起来,真的差的不是一星半点。前阵子全平台公测的《梦幻模拟战》手游,倒是有些值得期待。作为一个经典的战棋玩法游戏,《梦幻模拟战》的手游可以说是在最大程度上的保证了其主机游戏的原汁原味。游戏玩法上,保留和继承了战棋玩法的精髓,并且在画面上,《梦幻模拟战》手游,也是在致敬原作画风基础上更加精致,精细的日式西方奇幻风,细腻中却也有自己的特色。在剧情上,为了能够让玩家的情怀得以延续,并且和原有的游戏不冲突。手游中的剧情也是全新的,以原有剧情中的空白处作为切入点进行了合理的展开。以新主角人物马修作为剧情的引导。让玩家在新的剧情中去探索,去寻找曾经未曾解开的答案。好了,以上就是给大家推荐的游戏了。这里是喜爱游戏的小白战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏,战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。那么主机游戏上的战棋游戏其实还是由不少的,其中不乏许多精品之作,这里小白就给大家抛砖引玉一下。《最终幻想战略版:狮子战争》《最终幻想战略版:狮子战争(Final Fantasy Tactics: The War of the Lions)》是由游戏厂商TOSE制作,SQUARE ENIX发行的一款SRPG游戏。游戏拥有多样的培养路线,超多的技能组合,让玩家可以自由发挥自己的想象拟定适合自己的战术,超多的玩法让游戏获得了极高的评价,被称为SRPG中的神作也不为过。《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》(日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的战棋角色扮演游戏(SRPG)。游戏采用了将领带领士兵战斗的方式取代一般战棋中的单打独斗,宏大的剧情世界观以及游戏所特有的指挥官系统、佣兵系统、人物转职系统等特色再搭配以兵种相克,地形加成,指挥官自身范围内所给予佣兵的属性加成等要素为核心,从而搭建起了一套既复杂又完整的,策略性极高的游戏玩法。《超级机器人大战系列》《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。机战系列能供坚持快30年时间,可见其顽强的生命力,热血加机甲是多少男生的情怀,每代新加入的机体让游戏充满了活力,玩这款游戏就是本着机体去的~以上就是小白随便列举的几款主机平台上非常优秀的战棋游戏作品啦,当然还有很多经典没有一一列举,欢迎大家补充。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
主机游戏作为游戏的先驱者和佼佼者,每年都会有不少精致的游戏作品面世。而近几年的主机游戏随着国内游戏玩家的增多,也有了更多的曝光率。在回味经典主机的同时,新作又总是在以更多别出心裁的东西惊艳到每一个玩家。下面,我们来看看近几年的优秀作品:《巫师3:狂猎》“波兰蠢驴”的这个名头是怎么来的?玩玩巫师系列你就知道了。波兰作为一个把游戏产业当命脉的国家,在游戏上,确实在制作上下足了功夫。巫师3可以看做不仅仅是一个游戏,而是一个波兰人送的文化大礼包,游戏、艺术设定、小说、漫画、昆特牌都是其不可分割的一部分,将一个IP挖掘地最大化又以极为平民的价格呈现在大家面前,可以说巫师文化,随着游戏而来,让远在东方大陆的玩家们如痴如醉。事实上,不只是《巫师3》,波兰蠢驴的RPG游戏作品,总是非常的用心,也许游戏在操作上和战斗上并不是非常的有特色,甚至说打击感上比不上很多大作。但是他们的RPG剧情总是能够带给人思考,让你在非常真实的人情世故中感悟人生。《塞尔达传说:荒野之息》2017年度游戏当然是有其价值的,荒野之息以其超大的开放世界和各种景观惊艳到了所有的玩家。荒野之息在画风上,并没有采取如今很多RPG那种模拟仿真的形式。而是用了偏向动漫的画风,向玩家展现出了一个无比奇幻,细节满满的游戏。当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味。IGN评语:《塞尔达传说:旷野之息》唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。下面放几个GIF大家感受下~《神秘海域4》《神秘海域4》更加注重的是人物的描写,解密上比较简单,《神秘海域4》的画质是得益于美术风格和光线效果的,整个画风对比度饱和度比较高,人眼就是喜欢对比度饱和度高绚丽的东西。游戏因为是线性流程,战斗基本都是精心设计和规划的。操作上《神秘海域4》容错率更高,你不故意摔死,他会在接近边缘的时候自动就“吸”上去,所以操作上也比较简单,因为是线性流程,场景上可以根据故事走向精心设计。《神秘海域4》在叙事方法上突破之处就在于,它几乎所有的CG都是围绕「现在故事」展开的,而「主线故事」则是通过交互、细节中抽丝剥茧抽出来的。一个反乌托邦的,海盗传奇们的故事。而这个故事,也像推理小说似的有前提、线索、反转、落幕。《神秘海域4》的剧情,有点像俗套的好莱坞式剧情,但是其叙事方式、柔和的游戏方式和精细的游戏画面,让这部作品成了大作。《最终幻想XV》为什么推荐《最终幻想15》,跟你讲,我就是觉得这个小姐姐好看,没错就是这个样子。当初会想去玩《最终幻想15》,就是看到了下图的这张壁纸,《最终幻想》系列,从曾经90年代简陋的画面到如今,如此精细。《最终幻想》系列,可以算是日本游戏发展的见证了。说完这些现如今的称得上是现如今比较经典的新鲜作品外,我们还可以看看那些由曾经的经典主机游戏改编的同名手游。例如曾经的《混沌与秩序:对决》,如今已经改编为了手游,曾经给我们带来很多同年欢乐的马里奥系列,也有了授权的移植作品《超级马里奥RUN》。再说《猎天使魔女》系列,可以说是非常经典的,但是手游却出了一个又一个。但是移植的手游和原作比起来,真的差的不是一星半点。前阵子全平台公测的《梦幻模拟战》手游,倒是有些值得期待。作为一个经典的战棋玩法游戏,《梦幻模拟战》的手游可以说是在最大程度上的保证了其主机游戏的原汁原味。游戏玩法上,保留和继承了战棋玩法的精髓,并且在画面上,《梦幻模拟战》手游,也是在致敬原作画风基础上更加精致,精细的日式西方奇幻风,细腻中却也有自己的特色。在剧情上,为了能够让玩家的情怀得以延续,并且和原有的游戏不冲突。手游中的剧情也是全新的,以原有剧情中的空白处作为切入点进行了合理的展开。以新主角人物马修作为剧情的引导。让玩家在新的剧情中去探索,去寻找曾经未曾解开的答案。好了,以上就是给大家推荐的游戏了。这里是喜爱游戏的小白战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏,战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。那么主机游戏上的战棋游戏其实还是由不少的,其中不乏许多精品之作,这里小白就给大家抛砖引玉一下。《最终幻想战略版:狮子战争》《最终幻想战略版:狮子战争(Final Fantasy Tactics: The War of the Lions)》是由游戏厂商TOSE制作,SQUARE ENIX发行的一款SRPG游戏。游戏拥有多样的培养路线,超多的技能组合,让玩家可以自由发挥自己的想象拟定适合自己的战术,超多的玩法让游戏获得了极高的评价,被称为SRPG中的神作也不为过。《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》(日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的战棋角色扮演游戏(SRPG)。游戏采用了将领带领士兵战斗的方式取代一般战棋中的单打独斗,宏大的剧情世界观以及游戏所特有的指挥官系统、佣兵系统、人物转职系统等特色再搭配以兵种相克,地形加成,指挥官自身范围内所给予佣兵的属性加成等要素为核心,从而搭建起了一套既复杂又完整的,策略性极高的游戏玩法。《超级机器人大战系列》《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。机战系列能供坚持快30年时间,可见其顽强的生命力,热血加机甲是多少男生的情怀,每代新加入的机体让游戏充满了活力,玩这款游戏就是本着机体去的~以上就是小白随便列举的几款主机平台上非常优秀的战棋游戏作品啦,当然还有很多经典没有一一列举,欢迎大家补充。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~那就先简单说一下问题中的这三款游戏吧。《巫师3》---2015年度最佳游戏这款游戏我没有玩过,只拿游戏取得的成就和游戏类型来评价,避免被黑。作为2015年的“年度最佳游戏”其游戏质量肯定是过关的,剧情 画面 操作手感都是上乘之作。此外《巫师3》推出的DLC已经能当一款新游戏来卖了,游戏还在steam平台常年打折,可以说是非常良心了。如果你是一个对单人游戏不排斥的玩家,喜欢欧洲游戏题材,喜欢RPG成长要素,喜欢开放世界游戏,《巫师3》是你能找到最好的游戏之一了。《方舟 生存进化》--在恐龙岛上冒险这一款生存游戏,游戏开始你会在岛上随机醒来,并要建造屋子,衣服,武器,寻找食物让自己活下去。如果你问这和以往的生存游戏不同?在这个世界里,有恐龙。我经常会遇到出门寻找物资,回来发现霸王龙正在拆我家的无奈情形。你也可以巡抚恐龙,让它们成为你的坐骑。随着游戏时间的深入,还可以完成石器时代-木器时代-铁器时代——全自动化时代的转变。《怪物猎人 世界》--换一把武器 又是一个新游戏如果你是一名新猎人,2018年发售的《怪物猎人 世界》绝对是入坑不二之选。次世代的画质,完整的生态体系,相对简单的难度绝对让你上瘾。我之所以喜欢本作生态系统的原因,也正是《怪物猎人》与大多数ACT游戏不同的原因,它并不是进任务直接找怪物就是砍,脑子里只有招式的释放与怪物的走位,那样子就应该叫《怪物战士》了。正是因为游戏有“狩猎”这一说法:包括探索,摸脚印,调查,追踪,整备等等一系列前戏,而到了真正找到怪物战斗时,由于《怪物猎人》并不是那种不会玩也能上去一顿乱砍的游戏,所以你不仅仅要对战斗的空间感与节奏感有着把握,还要充分利用自己背包里的道具,周围的地形以及环境生物。在这一点上,《世界》比以往更像在狩猎。有人会说,那游戏不就是在一直刷吗?从结果上来看的确是的,不停的狩猎一条龙可能就是为了一把剑,一套衣服,一颗龙玉。但过程每次都不是重复的,可能这次手感爆棚,怪物走位不频繁最后五分钟就能打完一条古龙,也有可能被怪物的同一个招式连猫三次。每一次都没有十足的把握战胜怪物,每一次都是新的挑战,这才是游戏好玩的地方。这是三种不同类型的游戏《巫师3》的单人沉浸 《方舟生存进化》的生存冒险《怪物猎人世界》的不断追求完美哪一款都是非常优秀的游戏。主机游戏推荐PS4:《旺达与巨像》--大道至简 13年前对于游戏的终极解读 《战神》--2018年度最佳游戏 爽就完事了《荒野大镖客2 救赎2》--最逼真的美国西部 当今最好的开放世界游戏《漫威蜘蛛侠》--可能是游戏史上最享受的赶路方式《生化危机2重制版》--最良心冷饭 越玩越上瘾《刺客信条起源》--集大成的刺客 你甚至可以爬金字塔《如龙系列》--日本文化爱好者 日剧爱好者 打架爱好者必玩《血源》《黑暗之魂123》《仁王》--硬核动作游戏 最纯粹的游戏《女神异闻录5》--P5天下第一《最后生还者》---神作不解释《潜龙谍影 幻痛》---小岛秀夫最后的潜龙谍影 电影化叙事的佳作《神秘海域4》-顽皮狗又一良心力作 好莱坞式的剧本《GTA5》----你在这里能干你想干的一切任天堂Switch:《塞尔达传说 旷野之息》--2017年度最佳游戏 一款适合所有人的游戏《超级马力欧 奥德赛》--那个下水管工又回来了《任天堂明星大乱斗 特别版》--一奉献给电子游戏的情书 吸收了所有游戏的优点
主机游戏作为游戏的先驱者和佼佼者,每年都会有不少精致的游戏作品面世。而近几年的主机游戏随着国内游戏玩家的增多,也有了更多的曝光率。在回味经典主机的同时,新作又总是在以更多别出心裁的东西惊艳到每一个玩家。下面,我们来看看近几年的优秀作品:《巫师3:狂猎》“波兰蠢驴”的这个名头是怎么来的?玩玩巫师系列你就知道了。波兰作为一个把游戏产业当命脉的国家,在游戏上,确实在制作上下足了功夫。巫师3可以看做不仅仅是一个游戏,而是一个波兰人送的文化大礼包,游戏、艺术设定、小说、漫画、昆特牌都是其不可分割的一部分,将一个IP挖掘地最大化又以极为平民的价格呈现在大家面前,可以说巫师文化,随着游戏而来,让远在东方大陆的玩家们如痴如醉。事实上,不只是《巫师3》,波兰蠢驴的RPG游戏作品,总是非常的用心,也许游戏在操作上和战斗上并不是非常的有特色,甚至说打击感上比不上很多大作。但是他们的RPG剧情总是能够带给人思考,让你在非常真实的人情世故中感悟人生。《塞尔达传说:荒野之息》2017年度游戏当然是有其价值的,荒野之息以其超大的开放世界和各种景观惊艳到了所有的玩家。荒野之息在画风上,并没有采取如今很多RPG那种模拟仿真的形式。而是用了偏向动漫的画风,向玩家展现出了一个无比奇幻,细节满满的游戏。当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味。IGN评语:《塞尔达传说:旷野之息》唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。下面放几个GIF大家感受下~《神秘海域4》《神秘海域4》更加注重的是人物的描写,解密上比较简单,《神秘海域4》的画质是得益于美术风格和光线效果的,整个画风对比度饱和度比较高,人眼就是喜欢对比度饱和度高绚丽的东西。游戏因为是线性流程,战斗基本都是精心设计和规划的。操作上《神秘海域4》容错率更高,你不故意摔死,他会在接近边缘的时候自动就“吸”上去,所以操作上也比较简单,因为是线性流程,场景上可以根据故事走向精心设计。《神秘海域4》在叙事方法上突破之处就在于,它几乎所有的CG都是围绕「现在故事」展开的,而「主线故事」则是通过交互、细节中抽丝剥茧抽出来的。一个反乌托邦的,海盗传奇们的故事。而这个故事,也像推理小说似的有前提、线索、反转、落幕。《神秘海域4》的剧情,有点像俗套的好莱坞式剧情,但是其叙事方式、柔和的游戏方式和精细的游戏画面,让这部作品成了大作。《最终幻想XV》为什么推荐《最终幻想15》,跟你讲,我就是觉得这个小姐姐好看,没错就是这个样子。当初会想去玩《最终幻想15》,就是看到了下图的这张壁纸,《最终幻想》系列,从曾经90年代简陋的画面到如今,如此精细。《最终幻想》系列,可以算是日本游戏发展的见证了。说完这些现如今的称得上是现如今比较经典的新鲜作品外,我们还可以看看那些由曾经的经典主机游戏改编的同名手游。例如曾经的《混沌与秩序:对决》,如今已经改编为了手游,曾经给我们带来很多同年欢乐的马里奥系列,也有了授权的移植作品《超级马里奥RUN》。再说《猎天使魔女》系列,可以说是非常经典的,但是手游却出了一个又一个。但是移植的手游和原作比起来,真的差的不是一星半点。前阵子全平台公测的《梦幻模拟战》手游,倒是有些值得期待。作为一个经典的战棋玩法游戏,《梦幻模拟战》的手游可以说是在最大程度上的保证了其主机游戏的原汁原味。游戏玩法上,保留和继承了战棋玩法的精髓,并且在画面上,《梦幻模拟战》手游,也是在致敬原作画风基础上更加精致,精细的日式西方奇幻风,细腻中却也有自己的特色。在剧情上,为了能够让玩家的情怀得以延续,并且和原有的游戏不冲突。手游中的剧情也是全新的,以原有剧情中的空白处作为切入点进行了合理的展开。以新主角人物马修作为剧情的引导。让玩家在新的剧情中去探索,去寻找曾经未曾解开的答案。好了,以上就是给大家推荐的游戏了。这里是喜爱游戏的小白战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏,战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。那么主机游戏上的战棋游戏其实还是由不少的,其中不乏许多精品之作,这里小白就给大家抛砖引玉一下。《最终幻想战略版:狮子战争》《最终幻想战略版:狮子战争(Final Fantasy Tactics: The War of the Lions)》是由游戏厂商TOSE制作,SQUARE ENIX发行的一款SRPG游戏。游戏拥有多样的培养路线,超多的技能组合,让玩家可以自由发挥自己的想象拟定适合自己的战术,超多的玩法让游戏获得了极高的评价,被称为SRPG中的神作也不为过。《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》(日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的战棋角色扮演游戏(SRPG)。游戏采用了将领带领士兵战斗的方式取代一般战棋中的单打独斗,宏大的剧情世界观以及游戏所特有的指挥官系统、佣兵系统、人物转职系统等特色再搭配以兵种相克,地形加成,指挥官自身范围内所给予佣兵的属性加成等要素为核心,从而搭建起了一套既复杂又完整的,策略性极高的游戏玩法。《超级机器人大战系列》《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。机战系列能供坚持快30年时间,可见其顽强的生命力,热血加机甲是多少男生的情怀,每代新加入的机体让游戏充满了活力,玩这款游戏就是本着机体去的~以上就是小白随便列举的几款主机平台上非常优秀的战棋游戏作品啦,当然还有很多经典没有一一列举,欢迎大家补充。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~那就先简单说一下问题中的这三款游戏吧。《巫师3》---2015年度最佳游戏这款游戏我没有玩过,只拿游戏取得的成就和游戏类型来评价,避免被黑。作为2015年的“年度最佳游戏”其游戏质量肯定是过关的,剧情 画面 操作手感都是上乘之作。此外《巫师3》推出的DLC已经能当一款新游戏来卖了,游戏还在steam平台常年打折,可以说是非常良心了。如果你是一个对单人游戏不排斥的玩家,喜欢欧洲游戏题材,喜欢RPG成长要素,喜欢开放世界游戏,《巫师3》是你能找到最好的游戏之一了。《方舟 生存进化》--在恐龙岛上冒险这一款生存游戏,游戏开始你会在岛上随机醒来,并要建造屋子,衣服,武器,寻找食物让自己活下去。如果你问这和以往的生存游戏不同?在这个世界里,有恐龙。我经常会遇到出门寻找物资,回来发现霸王龙正在拆我家的无奈情形。你也可以巡抚恐龙,让它们成为你的坐骑。随着游戏时间的深入,还可以完成石器时代-木器时代-铁器时代——全自动化时代的转变。《怪物猎人 世界》--换一把武器 又是一个新游戏如果你是一名新猎人,2018年发售的《怪物猎人 世界》绝对是入坑不二之选。次世代的画质,完整的生态体系,相对简单的难度绝对让你上瘾。我之所以喜欢本作生态系统的原因,也正是《怪物猎人》与大多数ACT游戏不同的原因,它并不是进任务直接找怪物就是砍,脑子里只有招式的释放与怪物的走位,那样子就应该叫《怪物战士》了。正是因为游戏有“狩猎”这一说法:包括探索,摸脚印,调查,追踪,整备等等一系列前戏,而到了真正找到怪物战斗时,由于《怪物猎人》并不是那种不会玩也能上去一顿乱砍的游戏,所以你不仅仅要对战斗的空间感与节奏感有着把握,还要充分利用自己背包里的道具,周围的地形以及环境生物。在这一点上,《世界》比以往更像在狩猎。有人会说,那游戏不就是在一直刷吗?从结果上来看的确是的,不停的狩猎一条龙可能就是为了一把剑,一套衣服,一颗龙玉。但过程每次都不是重复的,可能这次手感爆棚,怪物走位不频繁最后五分钟就能打完一条古龙,也有可能被怪物的同一个招式连猫三次。每一次都没有十足的把握战胜怪物,每一次都是新的挑战,这才是游戏好玩的地方。这是三种不同类型的游戏《巫师3》的单人沉浸 《方舟生存进化》的生存冒险《怪物猎人世界》的不断追求完美哪一款都是非常优秀的游戏。主机游戏推荐PS4:《旺达与巨像》--大道至简 13年前对于游戏的终极解读 《战神》--2018年度最佳游戏 爽就完事了《荒野大镖客2 救赎2》--最逼真的美国西部 当今最好的开放世界游戏《漫威蜘蛛侠》--可能是游戏史上最享受的赶路方式《生化危机2重制版》--最良心冷饭 越玩越上瘾《刺客信条起源》--集大成的刺客 你甚至可以爬金字塔《如龙系列》--日本文化爱好者 日剧爱好者 打架爱好者必玩《血源》《黑暗之魂123》《仁王》--硬核动作游戏 最纯粹的游戏《女神异闻录5》--P5天下第一《最后生还者》---神作不解释《潜龙谍影 幻痛》---小岛秀夫最后的潜龙谍影 电影化叙事的佳作《神秘海域4》-顽皮狗又一良心力作 好莱坞式的剧本《GTA5》----你在这里能干你想干的一切任天堂Switch:《塞尔达传说 旷野之息》--2017年度最佳游戏 一款适合所有人的游戏《超级马力欧 奥德赛》--那个下水管工又回来了《任天堂明星大乱斗 特别版》--一奉献给电子游戏的情书 吸收了所有游戏的优点谢邀。因为涉及平台不一样,也不知道该怎么帮题主横向对比了,简单从游戏入手给进行一番解读,希望对你选择有帮助。首先先说家用主机的几款游戏吧,我觉得2018年年底值得购买的是《荒野大镖客2》、《战地5》和《战神4》。之所以一下都推荐了,是因为游戏不是一个类型,跨类型去做取舍本身就很难,尤其在游戏都还比较出众的情况下。《战地5》上市也有一段时间了,口碑不能说爆棚,但还好。尽管有云玩家说这就是战地1换皮,但真正玩的人才会知道到底值不值,如果你是二战爱好者,喜欢FPS游戏和团队竞技,《战地5》是值得购买的。不过枫叔没有选择购买主机版的《战地5》,因为我实在不习惯手柄瞄准。接下来说下《战神4》,虽然不算年末的产品,但是战神4这次又拿下一个大奖,甚至是在《荒野大镖客2》的竞争前提下拿下的,自然说明它有自己的过人之处。《战神4》是动作游戏中难得的独占佳作,此后值得期待的可能也只有《只狼》而已,所以是不可错过的作品。然后说下《荒野大镖客2》,这款游戏前期口碑高,后期争议大,不少云玩家说它被“吹爆”,实际真正玩这款游戏的人会发现,对于旁观者来说,它完全是两种体验。作为R星的全新作品,这款游戏除了真实的世界细节,还有庞大的收集工程,痴迷主机的玩家会以发起白金挑战为目标,这种追求是60小时追求通关的快餐玩家无法体会的乐趣。枫叔觉得,大表哥比较适合性子沉稳的玩家去体验。至于《刺客信条:奥德赛》嘛,我推荐有PC还是用PC玩好一些吧,虽然AC键位不是很多,手柄也可以玩爽,但是对多数玩家来说PC版在游戏发售更长一段时间后,优惠要比盒装版大的多。至于游戏内容,不要相信那些早期关于它是起源大型DLC的猜测,完全是两种体验,绝对有起源没有的丰富内容,玩是值得的,但用主机还是PC要考虑好。最后说下NS主机游戏,我推荐《任天堂明星大乱斗》,不推荐精灵宝可梦是因为这种游戏操作习惯,表现形式需要有一定的接受基础才可以,平白无故第一次玩,你可能不喜欢画风和模式。这也是任天堂大力推广大乱斗的原因,在2018年新品发布会上,大乱斗和塞尔达一样是压轴出现的,我觉得格斗类更适合全民普及的这种期待吧。另外,从售价上,宝可梦双版本卖法就能看到这是针对粉丝的,目的性很强。综上,我觉得2018年年末值得一玩的游戏,主机选《战神4》、《荒野大镖客2》。PC选《战地5》、《刺客信条:奥德赛》,NS选《任天堂明星大乱斗》。
主机游戏作为游戏的先驱者和佼佼者,每年都会有不少精致的游戏作品面世。而近几年的主机游戏随着国内游戏玩家的增多,也有了更多的曝光率。在回味经典主机的同时,新作又总是在以更多别出心裁的东西惊艳到每一个玩家。下面,我们来看看近几年的优秀作品:《巫师3:狂猎》“波兰蠢驴”的这个名头是怎么来的?玩玩巫师系列你就知道了。波兰作为一个把游戏产业当命脉的国家,在游戏上,确实在制作上下足了功夫。巫师3可以看做不仅仅是一个游戏,而是一个波兰人送的文化大礼包,游戏、艺术设定、小说、漫画、昆特牌都是其不可分割的一部分,将一个IP挖掘地最大化又以极为平民的价格呈现在大家面前,可以说巫师文化,随着游戏而来,让远在东方大陆的玩家们如痴如醉。事实上,不只是《巫师3》,波兰蠢驴的RPG游戏作品,总是非常的用心,也许游戏在操作上和战斗上并不是非常的有特色,甚至说打击感上比不上很多大作。但是他们的RPG剧情总是能够带给人思考,让你在非常真实的人情世故中感悟人生。《塞尔达传说:荒野之息》2017年度游戏当然是有其价值的,荒野之息以其超大的开放世界和各种景观惊艳到了所有的玩家。荒野之息在画风上,并没有采取如今很多RPG那种模拟仿真的形式。而是用了偏向动漫的画风,向玩家展现出了一个无比奇幻,细节满满的游戏。当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味。IGN评语:《塞尔达传说:旷野之息》唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。下面放几个GIF大家感受下~《神秘海域4》《神秘海域4》更加注重的是人物的描写,解密上比较简单,《神秘海域4》的画质是得益于美术风格和光线效果的,整个画风对比度饱和度比较高,人眼就是喜欢对比度饱和度高绚丽的东西。游戏因为是线性流程,战斗基本都是精心设计和规划的。操作上《神秘海域4》容错率更高,你不故意摔死,他会在接近边缘的时候自动就“吸”上去,所以操作上也比较简单,因为是线性流程,场景上可以根据故事走向精心设计。《神秘海域4》在叙事方法上突破之处就在于,它几乎所有的CG都是围绕「现在故事」展开的,而「主线故事」则是通过交互、细节中抽丝剥茧抽出来的。一个反乌托邦的,海盗传奇们的故事。而这个故事,也像推理小说似的有前提、线索、反转、落幕。《神秘海域4》的剧情,有点像俗套的好莱坞式剧情,但是其叙事方式、柔和的游戏方式和精细的游戏画面,让这部作品成了大作。《最终幻想XV》为什么推荐《最终幻想15》,跟你讲,我就是觉得这个小姐姐好看,没错就是这个样子。当初会想去玩《最终幻想15》,就是看到了下图的这张壁纸,《最终幻想》系列,从曾经90年代简陋的画面到如今,如此精细。《最终幻想》系列,可以算是日本游戏发展的见证了。说完这些现如今的称得上是现如今比较经典的新鲜作品外,我们还可以看看那些由曾经的经典主机游戏改编的同名手游。例如曾经的《混沌与秩序:对决》,如今已经改编为了手游,曾经给我们带来很多同年欢乐的马里奥系列,也有了授权的移植作品《超级马里奥RUN》。再说《猎天使魔女》系列,可以说是非常经典的,但是手游却出了一个又一个。但是移植的手游和原作比起来,真的差的不是一星半点。前阵子全平台公测的《梦幻模拟战》手游,倒是有些值得期待。作为一个经典的战棋玩法游戏,《梦幻模拟战》的手游可以说是在最大程度上的保证了其主机游戏的原汁原味。游戏玩法上,保留和继承了战棋玩法的精髓,并且在画面上,《梦幻模拟战》手游,也是在致敬原作画风基础上更加精致,精细的日式西方奇幻风,细腻中却也有自己的特色。在剧情上,为了能够让玩家的情怀得以延续,并且和原有的游戏不冲突。手游中的剧情也是全新的,以原有剧情中的空白处作为切入点进行了合理的展开。以新主角人物马修作为剧情的引导。让玩家在新的剧情中去探索,去寻找曾经未曾解开的答案。好了,以上就是给大家推荐的游戏了。这里是喜爱游戏的小白战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏,战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。那么主机游戏上的战棋游戏其实还是由不少的,其中不乏许多精品之作,这里小白就给大家抛砖引玉一下。《最终幻想战略版:狮子战争》《最终幻想战略版:狮子战争(Final Fantasy Tactics: The War of the Lions)》是由游戏厂商TOSE制作,SQUARE ENIX发行的一款SRPG游戏。游戏拥有多样的培养路线,超多的技能组合,让玩家可以自由发挥自己的想象拟定适合自己的战术,超多的玩法让游戏获得了极高的评价,被称为SRPG中的神作也不为过。《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》(日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的战棋角色扮演游戏(SRPG)。游戏采用了将领带领士兵战斗的方式取代一般战棋中的单打独斗,宏大的剧情世界观以及游戏所特有的指挥官系统、佣兵系统、人物转职系统等特色再搭配以兵种相克,地形加成,指挥官自身范围内所给予佣兵的属性加成等要素为核心,从而搭建起了一套既复杂又完整的,策略性极高的游戏玩法。《超级机器人大战系列》《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。机战系列能供坚持快30年时间,可见其顽强的生命力,热血加机甲是多少男生的情怀,每代新加入的机体让游戏充满了活力,玩这款游戏就是本着机体去的~以上就是小白随便列举的几款主机平台上非常优秀的战棋游戏作品啦,当然还有很多经典没有一一列举,欢迎大家补充。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~那就先简单说一下问题中的这三款游戏吧。《巫师3》---2015年度最佳游戏这款游戏我没有玩过,只拿游戏取得的成就和游戏类型来评价,避免被黑。作为2015年的“年度最佳游戏”其游戏质量肯定是过关的,剧情 画面 操作手感都是上乘之作。此外《巫师3》推出的DLC已经能当一款新游戏来卖了,游戏还在steam平台常年打折,可以说是非常良心了。如果你是一个对单人游戏不排斥的玩家,喜欢欧洲游戏题材,喜欢RPG成长要素,喜欢开放世界游戏,《巫师3》是你能找到最好的游戏之一了。《方舟 生存进化》--在恐龙岛上冒险这一款生存游戏,游戏开始你会在岛上随机醒来,并要建造屋子,衣服,武器,寻找食物让自己活下去。如果你问这和以往的生存游戏不同?在这个世界里,有恐龙。我经常会遇到出门寻找物资,回来发现霸王龙正在拆我家的无奈情形。你也可以巡抚恐龙,让它们成为你的坐骑。随着游戏时间的深入,还可以完成石器时代-木器时代-铁器时代——全自动化时代的转变。《怪物猎人 世界》--换一把武器 又是一个新游戏如果你是一名新猎人,2018年发售的《怪物猎人 世界》绝对是入坑不二之选。次世代的画质,完整的生态体系,相对简单的难度绝对让你上瘾。我之所以喜欢本作生态系统的原因,也正是《怪物猎人》与大多数ACT游戏不同的原因,它并不是进任务直接找怪物就是砍,脑子里只有招式的释放与怪物的走位,那样子就应该叫《怪物战士》了。正是因为游戏有“狩猎”这一说法:包括探索,摸脚印,调查,追踪,整备等等一系列前戏,而到了真正找到怪物战斗时,由于《怪物猎人》并不是那种不会玩也能上去一顿乱砍的游戏,所以你不仅仅要对战斗的空间感与节奏感有着把握,还要充分利用自己背包里的道具,周围的地形以及环境生物。在这一点上,《世界》比以往更像在狩猎。有人会说,那游戏不就是在一直刷吗?从结果上来看的确是的,不停的狩猎一条龙可能就是为了一把剑,一套衣服,一颗龙玉。但过程每次都不是重复的,可能这次手感爆棚,怪物走位不频繁最后五分钟就能打完一条古龙,也有可能被怪物的同一个招式连猫三次。每一次都没有十足的把握战胜怪物,每一次都是新的挑战,这才是游戏好玩的地方。这是三种不同类型的游戏《巫师3》的单人沉浸 《方舟生存进化》的生存冒险《怪物猎人世界》的不断追求完美哪一款都是非常优秀的游戏。主机游戏推荐PS4:《旺达与巨像》--大道至简 13年前对于游戏的终极解读 《战神》--2018年度最佳游戏 爽就完事了《荒野大镖客2 救赎2》--最逼真的美国西部 当今最好的开放世界游戏《漫威蜘蛛侠》--可能是游戏史上最享受的赶路方式《生化危机2重制版》--最良心冷饭 越玩越上瘾《刺客信条起源》--集大成的刺客 你甚至可以爬金字塔《如龙系列》--日本文化爱好者 日剧爱好者 打架爱好者必玩《血源》《黑暗之魂123》《仁王》--硬核动作游戏 最纯粹的游戏《女神异闻录5》--P5天下第一《最后生还者》---神作不解释《潜龙谍影 幻痛》---小岛秀夫最后的潜龙谍影 电影化叙事的佳作《神秘海域4》-顽皮狗又一良心力作 好莱坞式的剧本《GTA5》----你在这里能干你想干的一切任天堂Switch:《塞尔达传说 旷野之息》--2017年度最佳游戏 一款适合所有人的游戏《超级马力欧 奥德赛》--那个下水管工又回来了《任天堂明星大乱斗 特别版》--一奉献给电子游戏的情书 吸收了所有游戏的优点谢邀。因为涉及平台不一样,也不知道该怎么帮题主横向对比了,简单从游戏入手给进行一番解读,希望对你选择有帮助。首先先说家用主机的几款游戏吧,我觉得2018年年底值得购买的是《荒野大镖客2》、《战地5》和《战神4》。之所以一下都推荐了,是因为游戏不是一个类型,跨类型去做取舍本身就很难,尤其在游戏都还比较出众的情况下。《战地5》上市也有一段时间了,口碑不能说爆棚,但还好。尽管有云玩家说这就是战地1换皮,但真正玩的人才会知道到底值不值,如果你是二战爱好者,喜欢FPS游戏和团队竞技,《战地5》是值得购买的。不过枫叔没有选择购买主机版的《战地5》,因为我实在不习惯手柄瞄准。接下来说下《战神4》,虽然不算年末的产品,但是战神4这次又拿下一个大奖,甚至是在《荒野大镖客2》的竞争前提下拿下的,自然说明它有自己的过人之处。《战神4》是动作游戏中难得的独占佳作,此后值得期待的可能也只有《只狼》而已,所以是不可错过的作品。然后说下《荒野大镖客2》,这款游戏前期口碑高,后期争议大,不少云玩家说它被“吹爆”,实际真正玩这款游戏的人会发现,对于旁观者来说,它完全是两种体验。作为R星的全新作品,这款游戏除了真实的世界细节,还有庞大的收集工程,痴迷主机的玩家会以发起白金挑战为目标,这种追求是60小时追求通关的快餐玩家无法体会的乐趣。枫叔觉得,大表哥比较适合性子沉稳的玩家去体验。至于《刺客信条:奥德赛》嘛,我推荐有PC还是用PC玩好一些吧,虽然AC键位不是很多,手柄也可以玩爽,但是对多数玩家来说PC版在游戏发售更长一段时间后,优惠要比盒装版大的多。至于游戏内容,不要相信那些早期关于它是起源大型DLC的猜测,完全是两种体验,绝对有起源没有的丰富内容,玩是值得的,但用主机还是PC要考虑好。最后说下NS主机游戏,我推荐《任天堂明星大乱斗》,不推荐精灵宝可梦是因为这种游戏操作习惯,表现形式需要有一定的接受基础才可以,平白无故第一次玩,你可能不喜欢画风和模式。这也是任天堂大力推广大乱斗的原因,在2018年新品发布会上,大乱斗和塞尔达一样是压轴出现的,我觉得格斗类更适合全民普及的这种期待吧。另外,从售价上,宝可梦双版本卖法就能看到这是针对粉丝的,目的性很强。综上,我觉得2018年年末值得一玩的游戏,主机选《战神4》、《荒野大镖客2》。PC选《战地5》、《刺客信条:奥德赛》,NS选《任天堂明星大乱斗》。非常多的,要算上模拟器了除了ps4跟xbox主机之外的所有主机游戏,在pc上,都是可以正常游玩的。①比如FC上的游戏,冒险岛,超级玛丽。②比如VBA模拟器,可以完美模拟任天堂的GBC,GBA,完美的支持掌机游戏,像是口袋妖怪,黄金太阳,牧场物语,火焰之纹章系列等等都可以玩。③像是DeSmuME模拟器,可以完美的模拟任天堂的NDS掌机,像是三国无双,怪物猎人系列等等,都可以完美游玩。④模拟器ppsspp,可以完美的模拟索尼psp游戏,满帧运行战神,无双大蛇系列等等。⑤citra模拟器,也可以完美的去游玩任天堂3ds上的游戏了,任何游戏。⑥还有现在还不太完美的yuzu模拟器,switch虽然刚出不久,但是已经可以在电脑上模拟使用了,n卡可以正常游戏,a卡不太完美。⑦古老一点的,有ps2,ps3主机模拟器rpcs3,也可以完美的在pc上面运行。⑧cemu模拟器,可以畅玩塞尔达荒野之息,想必大家都知道,所以任天堂的wuii掌机,也是都可以模拟的。ps4现在也可以在pc端模拟,但是太卡,所以不多描述。现在pc端不能模拟的主机,只剩下xbox one跟ps4,psv了所以,除了ps4跟xbox主机之外的所有主机游戏,在pc上,都是可以正常游玩的
主机游戏作为游戏的先驱者和佼佼者,每年都会有不少精致的游戏作品面世。而近几年的主机游戏随着国内游戏玩家的增多,也有了更多的曝光率。在回味经典主机的同时,新作又总是在以更多别出心裁的东西惊艳到每一个玩家。下面,我们来看看近几年的优秀作品:《巫师3:狂猎》“波兰蠢驴”的这个名头是怎么来的?玩玩巫师系列你就知道了。波兰作为一个把游戏产业当命脉的国家,在游戏上,确实在制作上下足了功夫。巫师3可以看做不仅仅是一个游戏,而是一个波兰人送的文化大礼包,游戏、艺术设定、小说、漫画、昆特牌都是其不可分割的一部分,将一个IP挖掘地最大化又以极为平民的价格呈现在大家面前,可以说巫师文化,随着游戏而来,让远在东方大陆的玩家们如痴如醉。事实上,不只是《巫师3》,波兰蠢驴的RPG游戏作品,总是非常的用心,也许游戏在操作上和战斗上并不是非常的有特色,甚至说打击感上比不上很多大作。但是他们的RPG剧情总是能够带给人思考,让你在非常真实的人情世故中感悟人生。《塞尔达传说:荒野之息》2017年度游戏当然是有其价值的,荒野之息以其超大的开放世界和各种景观惊艳到了所有的玩家。荒野之息在画风上,并没有采取如今很多RPG那种模拟仿真的形式。而是用了偏向动漫的画风,向玩家展现出了一个无比奇幻,细节满满的游戏。当天空雷鸣不断时,你看准时机把金属武器扔向敌人可以引雷对其造成巨大伤害(基本直接就烤熟了)。在寒冷的环境中林克需要厚衣服来御寒,总而言之,游戏会给你带来各种意想不到的趣味。IGN评语:《塞尔达传说:旷野之息》唤起了美好的游戏回忆,开放世界设计绝无仅有,可以说是这个诞生长达30年游戏系列的一座分水岭。这部游戏带来了一个充满神秘的沙盒世界,将一个又一个撩人的物品摆在我们眼前,让我们满脑子想的只有好好探索一番。下面放几个GIF大家感受下~《神秘海域4》《神秘海域4》更加注重的是人物的描写,解密上比较简单,《神秘海域4》的画质是得益于美术风格和光线效果的,整个画风对比度饱和度比较高,人眼就是喜欢对比度饱和度高绚丽的东西。游戏因为是线性流程,战斗基本都是精心设计和规划的。操作上《神秘海域4》容错率更高,你不故意摔死,他会在接近边缘的时候自动就“吸”上去,所以操作上也比较简单,因为是线性流程,场景上可以根据故事走向精心设计。《神秘海域4》在叙事方法上突破之处就在于,它几乎所有的CG都是围绕「现在故事」展开的,而「主线故事」则是通过交互、细节中抽丝剥茧抽出来的。一个反乌托邦的,海盗传奇们的故事。而这个故事,也像推理小说似的有前提、线索、反转、落幕。《神秘海域4》的剧情,有点像俗套的好莱坞式剧情,但是其叙事方式、柔和的游戏方式和精细的游戏画面,让这部作品成了大作。《最终幻想XV》为什么推荐《最终幻想15》,跟你讲,我就是觉得这个小姐姐好看,没错就是这个样子。当初会想去玩《最终幻想15》,就是看到了下图的这张壁纸,《最终幻想》系列,从曾经90年代简陋的画面到如今,如此精细。《最终幻想》系列,可以算是日本游戏发展的见证了。说完这些现如今的称得上是现如今比较经典的新鲜作品外,我们还可以看看那些由曾经的经典主机游戏改编的同名手游。例如曾经的《混沌与秩序:对决》,如今已经改编为了手游,曾经给我们带来很多同年欢乐的马里奥系列,也有了授权的移植作品《超级马里奥RUN》。再说《猎天使魔女》系列,可以说是非常经典的,但是手游却出了一个又一个。但是移植的手游和原作比起来,真的差的不是一星半点。前阵子全平台公测的《梦幻模拟战》手游,倒是有些值得期待。作为一个经典的战棋玩法游戏,《梦幻模拟战》的手游可以说是在最大程度上的保证了其主机游戏的原汁原味。游戏玩法上,保留和继承了战棋玩法的精髓,并且在画面上,《梦幻模拟战》手游,也是在致敬原作画风基础上更加精致,精细的日式西方奇幻风,细腻中却也有自己的特色。在剧情上,为了能够让玩家的情怀得以延续,并且和原有的游戏不冲突。手游中的剧情也是全新的,以原有剧情中的空白处作为切入点进行了合理的展开。以新主角人物马修作为剧情的引导。让玩家在新的剧情中去探索,去寻找曾经未曾解开的答案。好了,以上就是给大家推荐的游戏了。这里是喜爱游戏的小白战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。因为这种游戏就像是在下棋一样,故称为回合制战棋游戏,战棋游戏侧重于策略,节奏较缓,耗时较长,但游戏大多制作精美,画面绚丽,人物、技能较多,对玩家反应力要求不高。那么主机游戏上的战棋游戏其实还是由不少的,其中不乏许多精品之作,这里小白就给大家抛砖引玉一下。《最终幻想战略版:狮子战争》《最终幻想战略版:狮子战争(Final Fantasy Tactics: The War of the Lions)》是由游戏厂商TOSE制作,SQUARE ENIX发行的一款SRPG游戏。游戏拥有多样的培养路线,超多的技能组合,让玩家可以自由发挥自己的想象拟定适合自己的战术,超多的玩法让游戏获得了极高的评价,被称为SRPG中的神作也不为过。《梦幻模拟战》《梦幻模拟战》(日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的战棋角色扮演游戏(SRPG)。游戏采用了将领带领士兵战斗的方式取代一般战棋中的单打独斗,宏大的剧情世界观以及游戏所特有的指挥官系统、佣兵系统、人物转职系统等特色再搭配以兵种相克,地形加成,指挥官自身范围内所给予佣兵的属性加成等要素为核心,从而搭建起了一套既复杂又完整的,策略性极高的游戏玩法。《超级机器人大战系列》《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于Game Boy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。机战系列能供坚持快30年时间,可见其顽强的生命力,热血加机甲是多少男生的情怀,每代新加入的机体让游戏充满了活力,玩这款游戏就是本着机体去的~以上就是小白随便列举的几款主机平台上非常优秀的战棋游戏作品啦,当然还有很多经典没有一一列举,欢迎大家补充。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~那就先简单说一下问题中的这三款游戏吧。《巫师3》---2015年度最佳游戏这款游戏我没有玩过,只拿游戏取得的成就和游戏类型来评价,避免被黑。作为2015年的“年度最佳游戏”其游戏质量肯定是过关的,剧情 画面 操作手感都是上乘之作。此外《巫师3》推出的DLC已经能当一款新游戏来卖了,游戏还在steam平台常年打折,可以说是非常良心了。如果你是一个对单人游戏不排斥的玩家,喜欢欧洲游戏题材,喜欢RPG成长要素,喜欢开放世界游戏,《巫师3》是你能找到最好的游戏之一了。《方舟 生存进化》--在恐龙岛上冒险这一款生存游戏,游戏开始你会在岛上随机醒来,并要建造屋子,衣服,武器,寻找食物让自己活下去。如果你问这和以往的生存游戏不同?在这个世界里,有恐龙。我经常会遇到出门寻找物资,回来发现霸王龙正在拆我家的无奈情形。你也可以巡抚恐龙,让它们成为你的坐骑。随着游戏时间的深入,还可以完成石器时代-木器时代-铁器时代——全自动化时代的转变。《怪物猎人 世界》--换一把武器 又是一个新游戏如果你是一名新猎人,2018年发售的《怪物猎人 世界》绝对是入坑不二之选。次世代的画质,完整的生态体系,相对简单的难度绝对让你上瘾。我之所以喜欢本作生态系统的原因,也正是《怪物猎人》与大多数ACT游戏不同的原因,它并不是进任务直接找怪物就是砍,脑子里只有招式的释放与怪物的走位,那样子就应该叫《怪物战士》了。正是因为游戏有“狩猎”这一说法:包括探索,摸脚印,调查,追踪,整备等等一系列前戏,而到了真正找到怪物战斗时,由于《怪物猎人》并不是那种不会玩也能上去一顿乱砍的游戏,所以你不仅仅要对战斗的空间感与节奏感有着把握,还要充分利用自己背包里的道具,周围的地形以及环境生物。在这一点上,《世界》比以往更像在狩猎。有人会说,那游戏不就是在一直刷吗?从结果上来看的确是的,不停的狩猎一条龙可能就是为了一把剑,一套衣服,一颗龙玉。但过程每次都不是重复的,可能这次手感爆棚,怪物走位不频繁最后五分钟就能打完一条古龙,也有可能被怪物的同一个招式连猫三次。每一次都没有十足的把握战胜怪物,每一次都是新的挑战,这才是游戏好玩的地方。这是三种不同类型的游戏《巫师3》的单人沉浸 《方舟生存进化》的生存冒险《怪物猎人世界》的不断追求完美哪一款都是非常优秀的游戏。主机游戏推荐PS4:《旺达与巨像》--大道至简 13年前对于游戏的终极解读 《战神》--2018年度最佳游戏 爽就完事了《荒野大镖客2 救赎2》--最逼真的美国西部 当今最好的开放世界游戏《漫威蜘蛛侠》--可能是游戏史上最享受的赶路方式《生化危机2重制版》--最良心冷饭 越玩越上瘾《刺客信条起源》--集大成的刺客 你甚至可以爬金字塔《如龙系列》--日本文化爱好者 日剧爱好者 打架爱好者必玩《血源》《黑暗之魂123》《仁王》--硬核动作游戏 最纯粹的游戏《女神异闻录5》--P5天下第一《最后生还者》---神作不解释《潜龙谍影 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one跟ps4,psv了所以,除了ps4跟xbox主机之外的所有主机游戏,在pc上,都是可以正常游玩的看了之前回答都说了一些游戏,我这里再做一些补充一起推荐给你吧:因为自己没有天蝎XBOX,不熟悉情况,所以直接推荐这些游戏:1、胡闹厨房1/2 (PS4、NS)可以支持多人游戏,PS4需要双手柄,NS不需要。这个游戏很不错,操作简单,游戏操作要求不高,就是一个做菜的游戏,和朋友玩感觉很开心。2、Guns, Gore & Cannoli1/2(PS4、NS)可以支持多人,PS4要买两个手柄,NS不需要。这个游戏也不错,著名的打僵尸游戏之一,属于动作射击类游戏, 需要一些操作,不过熟悉之后是一款非常畅快的游戏~3、火箭联盟(PS4、NS)没有中文。足球+赛车就是这个脑洞大开的游戏了,用赛车控制球并成功射门,典型的入门易操作难游戏,不过和朋友一起玩会很开心啊~4、Just dance 2019(PS4、NS)双人尬舞,不过肥宅党需要注意了,可能你的持久力还比不上一个妹子。。。。这个游戏有很多好处,玩起来也很开心,顺便还可以加强亲密度。

什么主机游戏好玩,推荐几个好玩的电脑游戏

4,什么游戏主机最好

建议ps3 xbox的话独占游戏主要都是突突突的打抢游戏 ps3独占游戏种类就比较多了 主机也有配置 但是同一时代的主机配置都差不多 要买的话完全不用介意这样 ps4听说是10月份发布出售 xbox720暂时不明 应该也是差不多时间 。 现在想买原来的主机和等待去买最新主机完全是看你个人爱好 实际上 原主机的配置已经在拖当今大作的后腿了 好了 说的就这么多ps3是旧主机 配件老 ps4是新主机 配件好
现在只有ps2好玩,或者psp关键游戏多,管他淘汰不淘汰,好玩就行,或者等ps3的春天吧。其他算了吧
最好的啊。现在吧最好买能玩gta5的机子就差不多了那你买个x360x吧。
按你来说xbox360比较合适盗版盘可以玩和ps3性能相差不大。两款机器都有特定的游戏所以说看自己想玩什么游戏了,ps3有经典的《战神》,xbox有。。。我忘了你可以去多玩网去查一下啊。
要想玩的过瘾就PS3不过好像盗版的不怎么能玩,PS2也是不错的~性价比最高~就是没法玩PS3的最新游戏而已~O(∩_∩)O~
pc 最好,我一直在用

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