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fc有什么好玩的游戏,FC有哪些著名大型游戏

时间:2022-06-24 16:14:55来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,FC有哪些著名大型游戏

展开全部吞食天地系列,第二次世界机器人大战,重装机兵,三国志系列,封神榜等等

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2,fc红白机益智游戏有哪些

FC是童年时的游戏。推荐:热血系列游戏:热血格斗,热血进行曲,热血篮球,热血足球,热血物语,热血排球。智力卡当之无愧经典的还有:重装机兵(机甲战士),火焰纹章之索菲亚复苏,吞食天地2,勇者斗恶龙6 代7代 ,第二次机器人大战,封神榜,七龙珠,三国志2之霸王大陆及各种改版的三国志2,银河时代,宇宙战士,最终幻想3。这些都是非常经典的FC智力卡游戏。FC游戏机,是任天堂生产、发行和销售的8位第三世代家用游戏机日本版,官方名称为家庭电脑(日版名:ファミリーコンピュータ,Family Computer,Famicom),俗称“红白机”,1983年7月15日在日本推出。欧美版名称为任天堂娱乐系统(英文版名:Nintendo Entertainment System,NES),俗称“灰机”,1985年10月18日在美国推出。欧美版主机外型和使用的游戏盒带(卡带),与日本版的红白机完全不同。红白机是当时最畅销的游戏机,全球累计销量超过了6100万台。FC游戏机出现对电子游戏产生了十分深远的影响,让美国电子游戏界从1983年的崩溃中恢复过来,也奠定了任天堂在当今游戏界的地位。其后续机种为1990年推出的超级任天堂。

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3,请问FC上有什么好玩的游戏吗要好玩的

超级马力奥兄弟;勇者斗恶龙;最终幻想;双截龙;魂斗罗;冒险岛;三国志;1947;加油五右卫门;赛尔达传说;KOF;俄罗斯方块(...);成龙;兵蜂;南极冒险;大金刚;七宝寻宝;等等...
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4,经典小霸王游戏FC游戏最好玩的是哪款

让人难忘的游戏就实在太多了,但真的只能说一款的话,那就绝对是《魂斗罗》。其实多年后我们就会发现,当年和小伙伴合作最多的就是这款游戏,而这才是最值得怀念的。因为当你没进入一个地图的时候,就会想起曾经和小伙伴们浴血奋战的场景。这里小编就给大家带来一点回忆,看看我们是否经历过相同的FC时代呢!永远不要相信队友的一句话:“S弹给我吃,你吃下一个吧!”结果他熬不到下一个S弹出现,就已经死了,到时候他还是会抢。《魂斗罗》第三关,队友肯定会说:“不要慌,我们慢慢跳,免得拖死。”结果话还没说完,他已经跳到上面去了,还在不停地催促:“快点快点,再不走我就跳了。”刚刚说完就直接跳了,下面的人被摔死。于是属于比尔和兰斯的战斗打响了!两人也不杀敌兵了,就争着跳高高,反正落后的人就直接摔死。BOSS还没见到,已经伤亡过半。每次要冲锋的时候,队友就贪生怕死地躲起来了。生怕多死一条命。于是就出现了下面这一幕:兰斯:你掩护劳资,我去干上面的狙击手,然后再打关底BOSS。比尔:你特么傻的吗!刚刚劳资喊你冲,你畏畏缩缩的,一起冲过去就直接过关了,还需要现在掩护尼玛勒个壁啊!在铁钉板场景,千万不能相信队友的一句话:我们一起冲过去两人要是火力都是S弹的话,那直接冲过去都不需要停顿的。怕就怕队友突然停一下,导致另一个人被扎死。比尔:这里要趴下,有狙击手兰斯:没得事,打不到我的。话还没说完,已经死了二关和四关,两人都当缩头乌龟,趴在地上不敢动。这样耗下去也不是办法,最后两人还不只有站起来拼了。《魂斗罗2》最终BOSS阴兽的弱点是眼睛,要是队友一起上的话,有很大几率在它出手之前秒杀。但队友不齐心的话,那就比较煎熬了玩家们最齐心的时候应该是打天王鬼,如果不快点干掉的话,跑出来的游龙非常危险。必须在之前干掉天王鬼的头部。看到这些场景,是不是让你记忆犹新呢?是啊!这是每个玩家都经历过的。不知道如今的你,还会不会偶尔在手机上来上那么一局呢?喜欢玩游戏的朋友,可以微信搜索“街机情怀”,里面的游戏大厅就可以直接玩红白机、GBA和街机,你想要的游戏都有,无需下载,在线玩,不占内存,最关键的是安卓苹果都可以。另外,里面每天更新精彩的怀旧游戏图文,如今已经不玩游戏的朋友一样可以来看看,昔日的小伙伴们都在这里汇集。交流讨论回味。
让人难忘的游戏就实在太多了,但真的只能说一款的话,那就绝对是《魂斗罗》。其实多年后我们就会发现,当年和小伙伴合作最多的就是这款游戏,而这才是最值得怀念的。因为当你没进入一个地图的时候,就会想起曾经和小伙伴们浴血奋战的场景。这里小编就给大家带来一点回忆,看看我们是否经历过相同的FC时代呢!永远不要相信队友的一句话:“S弹给我吃,你吃下一个吧!”结果他熬不到下一个S弹出现,就已经死了,到时候他还是会抢。《魂斗罗》第三关,队友肯定会说:“不要慌,我们慢慢跳,免得拖死。”结果话还没说完,他已经跳到上面去了,还在不停地催促:“快点快点,再不走我就跳了。”刚刚说完就直接跳了,下面的人被摔死。于是属于比尔和兰斯的战斗打响了!两人也不杀敌兵了,就争着跳高高,反正落后的人就直接摔死。BOSS还没见到,已经伤亡过半。每次要冲锋的时候,队友就贪生怕死地躲起来了。生怕多死一条命。于是就出现了下面这一幕:兰斯:你掩护劳资,我去干上面的狙击手,然后再打关底BOSS。比尔:你特么傻的吗!刚刚劳资喊你冲,你畏畏缩缩的,一起冲过去就直接过关了,还需要现在掩护尼玛勒个壁啊!在铁钉板场景,千万不能相信队友的一句话:我们一起冲过去两人要是火力都是S弹的话,那直接冲过去都不需要停顿的。怕就怕队友突然停一下,导致另一个人被扎死。比尔:这里要趴下,有狙击手兰斯:没得事,打不到我的。话还没说完,已经死了二关和四关,两人都当缩头乌龟,趴在地上不敢动。这样耗下去也不是办法,最后两人还不只有站起来拼了。《魂斗罗2》最终BOSS阴兽的弱点是眼睛,要是队友一起上的话,有很大几率在它出手之前秒杀。但队友不齐心的话,那就比较煎熬了玩家们最齐心的时候应该是打天王鬼,如果不快点干掉的话,跑出来的游龙非常危险。必须在之前干掉天王鬼的头部。看到这些场景,是不是让你记忆犹新呢?是啊!这是每个玩家都经历过的。不知道如今的你,还会不会偶尔在手机上来上那么一局呢?喜欢玩游戏的朋友,可以微信搜索“街机情怀”,里面的游戏大厅就可以直接玩红白机、GBA和街机,你想要的游戏都有,无需下载,在线玩,不占内存,最关键的是安卓苹果都可以。另外,里面每天更新精彩的怀旧游戏图文,如今已经不玩游戏的朋友一样可以来看看,昔日的小伙伴们都在这里汇集。交流讨论回味。因为一盘《圣斗士星矢》游戏卡带,我被同学连着堵了三天。红白机时代最好玩的游戏,这也是要看年代和年龄阶段的。任天堂红白机在我们国内是从80年代中后期开始风靡的,广大80后们可以说见证了红白机的整个兴衰历史,以下分阶段聊聊我眼中最好玩的那些红白机游戏。小学时代(1989-1995)这个时间段是红白机最为火爆的阶段,为什么呢?这个时候只要说起游戏机,那只有两种,除了街机就是红白机这种家用机了。小学生时代对于游戏的印象还是比较肤浅的,见识过的游戏种类还非常的少,这时候最流行的是动作闯关和射击打飞机这种传统游戏。而在这些游戏中,谈得上最好玩的,那就属动画片同IP的那些游戏了,《忍者神龟》,《圣斗士星矢》,《北斗神拳》等等,其实这些游戏中除了《忍者神龟》,其余的漫改游戏都挺差劲的,游戏性特别差,完全是占了动画片的光才在小孩子们心目中占据那么大的地位,就像圣斗士这样一盘单卡,一开始在我们这商场的游戏机专柜能卖到200多块,90年代初期啊,这是天价中的天价。游戏性方面我觉得最好的,还要属于那种经典的,三合一四合一卡带中的常客,双截龙,魂斗罗,赤色要塞,热血硬派,街头霸王,忍者神龟,这些都属于一类游戏,排名也不分什么先后,哪个没玩过,哪个玩的少,那就是最好的。中学时代(1996-2000)中学时代包括初中和高中吧,没错,一直到我高二的时候,我还玩过一段红白机。其实小学一毕业的时候,红白机的地位就下降了,因为家用游戏机已经开始迈入16位甚至32位光碟机的时代,那种画面和游戏效果不是8位的红白机可以比拟的,我也是在接触到了索尼PS以后,就把红白机放起来吃灰了,那些曾经为之沉迷,茶饭不思的游戏卡,也都成为了过去。之所以再次翻出红白机,是因为上初二的时候我接触到了《电软》杂志,里面经常会有各种平台的游戏介绍,除了PS和SS这样的主流以外,偶尔也会有其他平台的游戏,有一期登载的是FC游戏《重装机兵》的完整流程攻略,里面还配了几张插图。以前从没见过这样的游戏,这么大的地图,这么长的游戏流程,给我的第一印象就是,这个游戏故事性很强,不同于以往那种见面就打的游戏,很有内涵的样子,总之就是特别想玩。几个月之后,我成功买到了这盘卡带,从此我的红白机又继续奋斗了大概一年时间吧,通过《重装机兵》这款游戏,我发现了RPG这个新大陆,这一年我几乎把FC上面当时能玩到的所有中文RPG游戏玩了个遍。这是我上高中时候的事情了,这个时候对我来说,红白机最好玩的游戏只有中文RPG,其他游戏我连碰都不碰。这么多年过去了,其中给我印象最深刻的,让我觉得最好玩的,还是《重装机兵》这款游戏,可能是先入为主吧,毕竟这是我玩过的第一款RPG游戏,一切都是新鲜的,有趣的,那个时候我有耐心去转遍地图上每个角落,和城镇里的所有NPC对话,永远不会错过任何一个宝箱,就是这么执着,哪像现在玩个游戏,恨不得把全部动画和对话都跳过去,也不知道玩的到底是什么。红白机时代最好玩的游戏到底是什么?我觉得吧,游戏只是我们回忆的载体,如今翻出那些我们曾经觉得最好玩的游戏,相信你一定觉得玩不下去,很好玩这个概念只存在于你的记忆和回忆里,好玩只是对于当年的你来说的,现在你感觉的好玩,其实是觉得那个年龄段的你无忧无虑,这种心情如果寄托在实物上,那就是你心中的那些最好玩的游戏了。
让人难忘的游戏就实在太多了,但真的只能说一款的话,那就绝对是《魂斗罗》。其实多年后我们就会发现,当年和小伙伴合作最多的就是这款游戏,而这才是最值得怀念的。因为当你没进入一个地图的时候,就会想起曾经和小伙伴们浴血奋战的场景。这里小编就给大家带来一点回忆,看看我们是否经历过相同的FC时代呢!永远不要相信队友的一句话:“S弹给我吃,你吃下一个吧!”结果他熬不到下一个S弹出现,就已经死了,到时候他还是会抢。《魂斗罗》第三关,队友肯定会说:“不要慌,我们慢慢跳,免得拖死。”结果话还没说完,他已经跳到上面去了,还在不停地催促:“快点快点,再不走我就跳了。”刚刚说完就直接跳了,下面的人被摔死。于是属于比尔和兰斯的战斗打响了!两人也不杀敌兵了,就争着跳高高,反正落后的人就直接摔死。BOSS还没见到,已经伤亡过半。每次要冲锋的时候,队友就贪生怕死地躲起来了。生怕多死一条命。于是就出现了下面这一幕:兰斯:你掩护劳资,我去干上面的狙击手,然后再打关底BOSS。比尔:你特么傻的吗!刚刚劳资喊你冲,你畏畏缩缩的,一起冲过去就直接过关了,还需要现在掩护尼玛勒个壁啊!在铁钉板场景,千万不能相信队友的一句话:我们一起冲过去两人要是火力都是S弹的话,那直接冲过去都不需要停顿的。怕就怕队友突然停一下,导致另一个人被扎死。比尔:这里要趴下,有狙击手兰斯:没得事,打不到我的。话还没说完,已经死了二关和四关,两人都当缩头乌龟,趴在地上不敢动。这样耗下去也不是办法,最后两人还不只有站起来拼了。《魂斗罗2》最终BOSS阴兽的弱点是眼睛,要是队友一起上的话,有很大几率在它出手之前秒杀。但队友不齐心的话,那就比较煎熬了玩家们最齐心的时候应该是打天王鬼,如果不快点干掉的话,跑出来的游龙非常危险。必须在之前干掉天王鬼的头部。看到这些场景,是不是让你记忆犹新呢?是啊!这是每个玩家都经历过的。不知道如今的你,还会不会偶尔在手机上来上那么一局呢?喜欢玩游戏的朋友,可以微信搜索“街机情怀”,里面的游戏大厅就可以直接玩红白机、GBA和街机,你想要的游戏都有,无需下载,在线玩,不占内存,最关键的是安卓苹果都可以。另外,里面每天更新精彩的怀旧游戏图文,如今已经不玩游戏的朋友一样可以来看看,昔日的小伙伴们都在这里汇集。交流讨论回味。因为一盘《圣斗士星矢》游戏卡带,我被同学连着堵了三天。红白机时代最好玩的游戏,这也是要看年代和年龄阶段的。任天堂红白机在我们国内是从80年代中后期开始风靡的,广大80后们可以说见证了红白机的整个兴衰历史,以下分阶段聊聊我眼中最好玩的那些红白机游戏。小学时代(1989-1995)这个时间段是红白机最为火爆的阶段,为什么呢?这个时候只要说起游戏机,那只有两种,除了街机就是红白机这种家用机了。小学生时代对于游戏的印象还是比较肤浅的,见识过的游戏种类还非常的少,这时候最流行的是动作闯关和射击打飞机这种传统游戏。而在这些游戏中,谈得上最好玩的,那就属动画片同IP的那些游戏了,《忍者神龟》,《圣斗士星矢》,《北斗神拳》等等,其实这些游戏中除了《忍者神龟》,其余的漫改游戏都挺差劲的,游戏性特别差,完全是占了动画片的光才在小孩子们心目中占据那么大的地位,就像圣斗士这样一盘单卡,一开始在我们这商场的游戏机专柜能卖到200多块,90年代初期啊,这是天价中的天价。游戏性方面我觉得最好的,还要属于那种经典的,三合一四合一卡带中的常客,双截龙,魂斗罗,赤色要塞,热血硬派,街头霸王,忍者神龟,这些都属于一类游戏,排名也不分什么先后,哪个没玩过,哪个玩的少,那就是最好的。中学时代(1996-2000)中学时代包括初中和高中吧,没错,一直到我高二的时候,我还玩过一段红白机。其实小学一毕业的时候,红白机的地位就下降了,因为家用游戏机已经开始迈入16位甚至32位光碟机的时代,那种画面和游戏效果不是8位的红白机可以比拟的,我也是在接触到了索尼PS以后,就把红白机放起来吃灰了,那些曾经为之沉迷,茶饭不思的游戏卡,也都成为了过去。之所以再次翻出红白机,是因为上初二的时候我接触到了《电软》杂志,里面经常会有各种平台的游戏介绍,除了PS和SS这样的主流以外,偶尔也会有其他平台的游戏,有一期登载的是FC游戏《重装机兵》的完整流程攻略,里面还配了几张插图。以前从没见过这样的游戏,这么大的地图,这么长的游戏流程,给我的第一印象就是,这个游戏故事性很强,不同于以往那种见面就打的游戏,很有内涵的样子,总之就是特别想玩。几个月之后,我成功买到了这盘卡带,从此我的红白机又继续奋斗了大概一年时间吧,通过《重装机兵》这款游戏,我发现了RPG这个新大陆,这一年我几乎把FC上面当时能玩到的所有中文RPG游戏玩了个遍。这是我上高中时候的事情了,这个时候对我来说,红白机最好玩的游戏只有中文RPG,其他游戏我连碰都不碰。这么多年过去了,其中给我印象最深刻的,让我觉得最好玩的,还是《重装机兵》这款游戏,可能是先入为主吧,毕竟这是我玩过的第一款RPG游戏,一切都是新鲜的,有趣的,那个时候我有耐心去转遍地图上每个角落,和城镇里的所有NPC对话,永远不会错过任何一个宝箱,就是这么执着,哪像现在玩个游戏,恨不得把全部动画和对话都跳过去,也不知道玩的到底是什么。红白机时代最好玩的游戏到底是什么?我觉得吧,游戏只是我们回忆的载体,如今翻出那些我们曾经觉得最好玩的游戏,相信你一定觉得玩不下去,很好玩这个概念只存在于你的记忆和回忆里,好玩只是对于当年的你来说的,现在你感觉的好玩,其实是觉得那个年龄段的你无忧无虑,这种心情如果寄托在实物上,那就是你心中的那些最好玩的游戏了。红白机上画面好手感佳又好玩的游戏,推荐两个:1,忍者龙剑传32,成龙之龙都是横版过关动作类的,在fc上的各方面表现在当年绝属上品,堪称经典。
让人难忘的游戏就实在太多了,但真的只能说一款的话,那就绝对是《魂斗罗》。其实多年后我们就会发现,当年和小伙伴合作最多的就是这款游戏,而这才是最值得怀念的。因为当你没进入一个地图的时候,就会想起曾经和小伙伴们浴血奋战的场景。这里小编就给大家带来一点回忆,看看我们是否经历过相同的FC时代呢!永远不要相信队友的一句话:“S弹给我吃,你吃下一个吧!”结果他熬不到下一个S弹出现,就已经死了,到时候他还是会抢。《魂斗罗》第三关,队友肯定会说:“不要慌,我们慢慢跳,免得拖死。”结果话还没说完,他已经跳到上面去了,还在不停地催促:“快点快点,再不走我就跳了。”刚刚说完就直接跳了,下面的人被摔死。于是属于比尔和兰斯的战斗打响了!两人也不杀敌兵了,就争着跳高高,反正落后的人就直接摔死。BOSS还没见到,已经伤亡过半。每次要冲锋的时候,队友就贪生怕死地躲起来了。生怕多死一条命。于是就出现了下面这一幕:兰斯:你掩护劳资,我去干上面的狙击手,然后再打关底BOSS。比尔:你特么傻的吗!刚刚劳资喊你冲,你畏畏缩缩的,一起冲过去就直接过关了,还需要现在掩护尼玛勒个壁啊!在铁钉板场景,千万不能相信队友的一句话:我们一起冲过去两人要是火力都是S弹的话,那直接冲过去都不需要停顿的。怕就怕队友突然停一下,导致另一个人被扎死。比尔:这里要趴下,有狙击手兰斯:没得事,打不到我的。话还没说完,已经死了二关和四关,两人都当缩头乌龟,趴在地上不敢动。这样耗下去也不是办法,最后两人还不只有站起来拼了。《魂斗罗2》最终BOSS阴兽的弱点是眼睛,要是队友一起上的话,有很大几率在它出手之前秒杀。但队友不齐心的话,那就比较煎熬了玩家们最齐心的时候应该是打天王鬼,如果不快点干掉的话,跑出来的游龙非常危险。必须在之前干掉天王鬼的头部。看到这些场景,是不是让你记忆犹新呢?是啊!这是每个玩家都经历过的。不知道如今的你,还会不会偶尔在手机上来上那么一局呢?喜欢玩游戏的朋友,可以微信搜索“街机情怀”,里面的游戏大厅就可以直接玩红白机、GBA和街机,你想要的游戏都有,无需下载,在线玩,不占内存,最关键的是安卓苹果都可以。另外,里面每天更新精彩的怀旧游戏图文,如今已经不玩游戏的朋友一样可以来看看,昔日的小伙伴们都在这里汇集。交流讨论回味。因为一盘《圣斗士星矢》游戏卡带,我被同学连着堵了三天。红白机时代最好玩的游戏,这也是要看年代和年龄阶段的。任天堂红白机在我们国内是从80年代中后期开始风靡的,广大80后们可以说见证了红白机的整个兴衰历史,以下分阶段聊聊我眼中最好玩的那些红白机游戏。小学时代(1989-1995)这个时间段是红白机最为火爆的阶段,为什么呢?这个时候只要说起游戏机,那只有两种,除了街机就是红白机这种家用机了。小学生时代对于游戏的印象还是比较肤浅的,见识过的游戏种类还非常的少,这时候最流行的是动作闯关和射击打飞机这种传统游戏。而在这些游戏中,谈得上最好玩的,那就属动画片同IP的那些游戏了,《忍者神龟》,《圣斗士星矢》,《北斗神拳》等等,其实这些游戏中除了《忍者神龟》,其余的漫改游戏都挺差劲的,游戏性特别差,完全是占了动画片的光才在小孩子们心目中占据那么大的地位,就像圣斗士这样一盘单卡,一开始在我们这商场的游戏机专柜能卖到200多块,90年代初期啊,这是天价中的天价。游戏性方面我觉得最好的,还要属于那种经典的,三合一四合一卡带中的常客,双截龙,魂斗罗,赤色要塞,热血硬派,街头霸王,忍者神龟,这些都属于一类游戏,排名也不分什么先后,哪个没玩过,哪个玩的少,那就是最好的。中学时代(1996-2000)中学时代包括初中和高中吧,没错,一直到我高二的时候,我还玩过一段红白机。其实小学一毕业的时候,红白机的地位就下降了,因为家用游戏机已经开始迈入16位甚至32位光碟机的时代,那种画面和游戏效果不是8位的红白机可以比拟的,我也是在接触到了索尼PS以后,就把红白机放起来吃灰了,那些曾经为之沉迷,茶饭不思的游戏卡,也都成为了过去。之所以再次翻出红白机,是因为上初二的时候我接触到了《电软》杂志,里面经常会有各种平台的游戏介绍,除了PS和SS这样的主流以外,偶尔也会有其他平台的游戏,有一期登载的是FC游戏《重装机兵》的完整流程攻略,里面还配了几张插图。以前从没见过这样的游戏,这么大的地图,这么长的游戏流程,给我的第一印象就是,这个游戏故事性很强,不同于以往那种见面就打的游戏,很有内涵的样子,总之就是特别想玩。几个月之后,我成功买到了这盘卡带,从此我的红白机又继续奋斗了大概一年时间吧,通过《重装机兵》这款游戏,我发现了RPG这个新大陆,这一年我几乎把FC上面当时能玩到的所有中文RPG游戏玩了个遍。这是我上高中时候的事情了,这个时候对我来说,红白机最好玩的游戏只有中文RPG,其他游戏我连碰都不碰。这么多年过去了,其中给我印象最深刻的,让我觉得最好玩的,还是《重装机兵》这款游戏,可能是先入为主吧,毕竟这是我玩过的第一款RPG游戏,一切都是新鲜的,有趣的,那个时候我有耐心去转遍地图上每个角落,和城镇里的所有NPC对话,永远不会错过任何一个宝箱,就是这么执着,哪像现在玩个游戏,恨不得把全部动画和对话都跳过去,也不知道玩的到底是什么。红白机时代最好玩的游戏到底是什么?我觉得吧,游戏只是我们回忆的载体,如今翻出那些我们曾经觉得最好玩的游戏,相信你一定觉得玩不下去,很好玩这个概念只存在于你的记忆和回忆里,好玩只是对于当年的你来说的,现在你感觉的好玩,其实是觉得那个年龄段的你无忧无虑,这种心情如果寄托在实物上,那就是你心中的那些最好玩的游戏了。红白机上画面好手感佳又好玩的游戏,推荐两个:1,忍者龙剑传32,成龙之龙都是横版过关动作类的,在fc上的各方面表现在当年绝属上品,堪称经典。为什么是四大呢,我觉得FC当年的中文游戏可不止四个好玩的呢,但如果只是凭个人心目中四大中文游戏的话,那还是可以的,以下我说说我心目中的四大RPG吧。重装机兵排第一是因为这个是我最早玩到的RPG游戏,比其他的都要早,所以它的地位不容置疑,这个游戏不是外星科技汉化的,也不知道是哪个公司,游戏的质量非常高了,在那个时候来说,RPG的游戏框架算是勇者斗恶龙制定的,但这个游戏并没有完全遵循那些套路,没有魔法,没有什么妖怪和巨龙,有的是各种坦克,战车,还有各种现代化武器,虽然人物也带升级系统,但用处不算大,大多数时候都是用战车来战斗的,这种不用老是练级的模式真是太好了,就是金币仍然需要战斗来获取,玩青蛙小游戏也可以哦,SL大法,就是一次赢得太少了点。勇者斗恶龙4FC上面有1234,我玩过的是234,其中觉得做的最好的是4代,大多数游戏都是续作更加厉害,我觉得这个游戏也是,2代3代还都是难一些的,4代首先难度低了不少,玩起来不那么累,剧情上我也觉得4代更好,在这之前我也玩了几个RPG游戏了,但这种一章一个主角的设定让我耳目一新,印象深刻,刚开始我还气的不行咧??,第一章末尾时候我还专门练了级攒了金币换了装备,花了不少时间,谁知道剧情一过就没了,变成1级开始,还好后面集合了,我还以为一章故事独立后面就没有了,好像以后我就没有玩过类似这样设定的RPG了,5代的祖孙三代不算吧。吞食天地21代我也有玩过,而且一开始玩的是1代,没打完,有个地方打不了了还是怎么的忘了,玩这种RPG有个毛病就是,到后面老想投机取巧,遇敌就逃跑,结果后面等级跟不上被敌人虐,直到玩不下去,后来换了2代,感觉不一样了,2代难度低了,剧情好了,几乎是不需要什么练级的,就是正常流程顺着玩就可以,除了boss有的难打一点,但手动玩只要不乱用总攻,都能打的过去的,这个是我觉得特别经典的三国RPG游戏,自此以后,至今没有续作没有复刻,真是遗憾,倒是民间的改版和复刻不少,玩起来有的质量还不错。封神榜仅此一款RPG是完全国产,原生中文的,最早第一次看到这个游戏攻略的时候,第一印象是流程真长,剧情好复杂啊,这时候我还没有RPG卡带呢所以玩不上,后来有了一盘RPG卡,才换到了这个游戏,画面风格很有特色,装备系统也挺全的,支持双手武器,还有特殊装备的格子,这个游戏的难度挺高的,一开始的小兵都不好打,但只要努力练级这都不叫事,据说还有网友研究出了拆手柄作弊大法,其实这个游戏本来就自带秘籍的,好像是选择开始和AB一起按?拆手柄应该是让手柄短路连线还是什么原理,效果都一样,作弊以后可以穿墙,无敌,挺无聊的,我就试了一下就重新玩了,这样的游戏体验不完整。还有一些不错的RPG这里没有提到,因为题目让说四大,最终幻想123没有上榜是因为当年我没有换到卡带没有玩上,名气在这应该很好玩的吧。
让人难忘的游戏就实在太多了,但真的只能说一款的话,那就绝对是《魂斗罗》。其实多年后我们就会发现,当年和小伙伴合作最多的就是这款游戏,而这才是最值得怀念的。因为当你没进入一个地图的时候,就会想起曾经和小伙伴们浴血奋战的场景。这里小编就给大家带来一点回忆,看看我们是否经历过相同的FC时代呢!永远不要相信队友的一句话:“S弹给我吃,你吃下一个吧!”结果他熬不到下一个S弹出现,就已经死了,到时候他还是会抢。《魂斗罗》第三关,队友肯定会说:“不要慌,我们慢慢跳,免得拖死。”结果话还没说完,他已经跳到上面去了,还在不停地催促:“快点快点,再不走我就跳了。”刚刚说完就直接跳了,下面的人被摔死。于是属于比尔和兰斯的战斗打响了!两人也不杀敌兵了,就争着跳高高,反正落后的人就直接摔死。BOSS还没见到,已经伤亡过半。每次要冲锋的时候,队友就贪生怕死地躲起来了。生怕多死一条命。于是就出现了下面这一幕:兰斯:你掩护劳资,我去干上面的狙击手,然后再打关底BOSS。比尔:你特么傻的吗!刚刚劳资喊你冲,你畏畏缩缩的,一起冲过去就直接过关了,还需要现在掩护尼玛勒个壁啊!在铁钉板场景,千万不能相信队友的一句话:我们一起冲过去两人要是火力都是S弹的话,那直接冲过去都不需要停顿的。怕就怕队友突然停一下,导致另一个人被扎死。比尔:这里要趴下,有狙击手兰斯:没得事,打不到我的。话还没说完,已经死了二关和四关,两人都当缩头乌龟,趴在地上不敢动。这样耗下去也不是办法,最后两人还不只有站起来拼了。《魂斗罗2》最终BOSS阴兽的弱点是眼睛,要是队友一起上的话,有很大几率在它出手之前秒杀。但队友不齐心的话,那就比较煎熬了玩家们最齐心的时候应该是打天王鬼,如果不快点干掉的话,跑出来的游龙非常危险。必须在之前干掉天王鬼的头部。看到这些场景,是不是让你记忆犹新呢?是啊!这是每个玩家都经历过的。不知道如今的你,还会不会偶尔在手机上来上那么一局呢?喜欢玩游戏的朋友,可以微信搜索“街机情怀”,里面的游戏大厅就可以直接玩红白机、GBA和街机,你想要的游戏都有,无需下载,在线玩,不占内存,最关键的是安卓苹果都可以。另外,里面每天更新精彩的怀旧游戏图文,如今已经不玩游戏的朋友一样可以来看看,昔日的小伙伴们都在这里汇集。交流讨论回味。因为一盘《圣斗士星矢》游戏卡带,我被同学连着堵了三天。红白机时代最好玩的游戏,这也是要看年代和年龄阶段的。任天堂红白机在我们国内是从80年代中后期开始风靡的,广大80后们可以说见证了红白机的整个兴衰历史,以下分阶段聊聊我眼中最好玩的那些红白机游戏。小学时代(1989-1995)这个时间段是红白机最为火爆的阶段,为什么呢?这个时候只要说起游戏机,那只有两种,除了街机就是红白机这种家用机了。小学生时代对于游戏的印象还是比较肤浅的,见识过的游戏种类还非常的少,这时候最流行的是动作闯关和射击打飞机这种传统游戏。而在这些游戏中,谈得上最好玩的,那就属动画片同IP的那些游戏了,《忍者神龟》,《圣斗士星矢》,《北斗神拳》等等,其实这些游戏中除了《忍者神龟》,其余的漫改游戏都挺差劲的,游戏性特别差,完全是占了动画片的光才在小孩子们心目中占据那么大的地位,就像圣斗士这样一盘单卡,一开始在我们这商场的游戏机专柜能卖到200多块,90年代初期啊,这是天价中的天价。游戏性方面我觉得最好的,还要属于那种经典的,三合一四合一卡带中的常客,双截龙,魂斗罗,赤色要塞,热血硬派,街头霸王,忍者神龟,这些都属于一类游戏,排名也不分什么先后,哪个没玩过,哪个玩的少,那就是最好的。中学时代(1996-2000)中学时代包括初中和高中吧,没错,一直到我高二的时候,我还玩过一段红白机。其实小学一毕业的时候,红白机的地位就下降了,因为家用游戏机已经开始迈入16位甚至32位光碟机的时代,那种画面和游戏效果不是8位的红白机可以比拟的,我也是在接触到了索尼PS以后,就把红白机放起来吃灰了,那些曾经为之沉迷,茶饭不思的游戏卡,也都成为了过去。之所以再次翻出红白机,是因为上初二的时候我接触到了《电软》杂志,里面经常会有各种平台的游戏介绍,除了PS和SS这样的主流以外,偶尔也会有其他平台的游戏,有一期登载的是FC游戏《重装机兵》的完整流程攻略,里面还配了几张插图。以前从没见过这样的游戏,这么大的地图,这么长的游戏流程,给我的第一印象就是,这个游戏故事性很强,不同于以往那种见面就打的游戏,很有内涵的样子,总之就是特别想玩。几个月之后,我成功买到了这盘卡带,从此我的红白机又继续奋斗了大概一年时间吧,通过《重装机兵》这款游戏,我发现了RPG这个新大陆,这一年我几乎把FC上面当时能玩到的所有中文RPG游戏玩了个遍。这是我上高中时候的事情了,这个时候对我来说,红白机最好玩的游戏只有中文RPG,其他游戏我连碰都不碰。这么多年过去了,其中给我印象最深刻的,让我觉得最好玩的,还是《重装机兵》这款游戏,可能是先入为主吧,毕竟这是我玩过的第一款RPG游戏,一切都是新鲜的,有趣的,那个时候我有耐心去转遍地图上每个角落,和城镇里的所有NPC对话,永远不会错过任何一个宝箱,就是这么执着,哪像现在玩个游戏,恨不得把全部动画和对话都跳过去,也不知道玩的到底是什么。红白机时代最好玩的游戏到底是什么?我觉得吧,游戏只是我们回忆的载体,如今翻出那些我们曾经觉得最好玩的游戏,相信你一定觉得玩不下去,很好玩这个概念只存在于你的记忆和回忆里,好玩只是对于当年的你来说的,现在你感觉的好玩,其实是觉得那个年龄段的你无忧无虑,这种心情如果寄托在实物上,那就是你心中的那些最好玩的游戏了。红白机上画面好手感佳又好玩的游戏,推荐两个:1,忍者龙剑传32,成龙之龙都是横版过关动作类的,在fc上的各方面表现在当年绝属上品,堪称经典。为什么是四大呢,我觉得FC当年的中文游戏可不止四个好玩的呢,但如果只是凭个人心目中四大中文游戏的话,那还是可以的,以下我说说我心目中的四大RPG吧。重装机兵排第一是因为这个是我最早玩到的RPG游戏,比其他的都要早,所以它的地位不容置疑,这个游戏不是外星科技汉化的,也不知道是哪个公司,游戏的质量非常高了,在那个时候来说,RPG的游戏框架算是勇者斗恶龙制定的,但这个游戏并没有完全遵循那些套路,没有魔法,没有什么妖怪和巨龙,有的是各种坦克,战车,还有各种现代化武器,虽然人物也带升级系统,但用处不算大,大多数时候都是用战车来战斗的,这种不用老是练级的模式真是太好了,就是金币仍然需要战斗来获取,玩青蛙小游戏也可以哦,SL大法,就是一次赢得太少了点。勇者斗恶龙4FC上面有1234,我玩过的是234,其中觉得做的最好的是4代,大多数游戏都是续作更加厉害,我觉得这个游戏也是,2代3代还都是难一些的,4代首先难度低了不少,玩起来不那么累,剧情上我也觉得4代更好,在这之前我也玩了几个RPG游戏了,但这种一章一个主角的设定让我耳目一新,印象深刻,刚开始我还气的不行咧??,第一章末尾时候我还专门练了级攒了金币换了装备,花了不少时间,谁知道剧情一过就没了,变成1级开始,还好后面集合了,我还以为一章故事独立后面就没有了,好像以后我就没有玩过类似这样设定的RPG了,5代的祖孙三代不算吧。吞食天地21代我也有玩过,而且一开始玩的是1代,没打完,有个地方打不了了还是怎么的忘了,玩这种RPG有个毛病就是,到后面老想投机取巧,遇敌就逃跑,结果后面等级跟不上被敌人虐,直到玩不下去,后来换了2代,感觉不一样了,2代难度低了,剧情好了,几乎是不需要什么练级的,就是正常流程顺着玩就可以,除了boss有的难打一点,但手动玩只要不乱用总攻,都能打的过去的,这个是我觉得特别经典的三国RPG游戏,自此以后,至今没有续作没有复刻,真是遗憾,倒是民间的改版和复刻不少,玩起来有的质量还不错。封神榜仅此一款RPG是完全国产,原生中文的,最早第一次看到这个游戏攻略的时候,第一印象是流程真长,剧情好复杂啊,这时候我还没有RPG卡带呢所以玩不上,后来有了一盘RPG卡,才换到了这个游戏,画面风格很有特色,装备系统也挺全的,支持双手武器,还有特殊装备的格子,这个游戏的难度挺高的,一开始的小兵都不好打,但只要努力练级这都不叫事,据说还有网友研究出了拆手柄作弊大法,其实这个游戏本来就自带秘籍的,好像是选择开始和AB一起按?拆手柄应该是让手柄短路连线还是什么原理,效果都一样,作弊以后可以穿墙,无敌,挺无聊的,我就试了一下就重新玩了,这样的游戏体验不完整。还有一些不错的RPG这里没有提到,因为题目让说四大,最终幻想123没有上榜是因为当年我没有换到卡带没有玩上,名气在这应该很好玩的吧。感谢邀请!要说红白机平台上面好玩的游戏比比皆是,虽然那一款游戏出来就是一个年代最具代表性的游戏。因此FC游戏或许并没有什么最好玩的游戏。不过在每个玩家心目中都有一个款记忆深刻的游戏。即使多年后仍然无法忘记。小编今天要说的就是,曾经的经典FC游戏《三目童子》。这款游戏是根据漫画改变的,相信同一个年代的小伙伴们都看过小时候的动画片《三眼神童》吧!动画在很大程度上还原了漫画中的故事情节。游戏中同样还原得非常彻底。游戏非常有意思,玩家可以召唤红色神樱进行战斗,这也是游戏中威力最大的武器,很多时候甚至可以秒杀BOSS,也可以用来打金币大家都知道的游戏中的金币是可以打大的,因此在路上我们遇到的每一个金币都要打到最大才吃,非常有成就感。游戏中在隐藏的角落有很多的隐藏金币,要是打出来就算是发了一笔横财。CAPCOM的经典之作《快打旋风》这款游戏虽然是FC游戏,但是游戏品质绝对不会比街机游戏差。游戏几乎将FC平台的性能发挥到了极致,画风非常Q,,打击感十足游戏中玩家必须办法想升级,这样才能使用角色的必杀技。级别越高攻击越强,拥有这种设定的游戏都是精品,非常有可玩性。游戏中保留了街机版中的费血技能和摆拳设定甚至小红人还有一招隐藏必杀,就是稍微有点废手柄。当年你玩过的最经典的FC游戏是什么呢?喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴您还觉得满意的话还请:点个赞!点个赞!点个赞!点个赞!

5,请问FC上有什么好玩的游戏吗要好玩的

超级马力奥兄弟;勇者斗恶龙;最终幻想;双截龙;魂斗罗;冒险岛;三国志;1947;加油五右卫门;赛尔达传说;KOF;俄罗斯方块(...);成龙;兵蜂;南极冒险;大金刚;七宝寻宝;等等...

6,fc角色扮演游戏有哪些

FC角色扮演游戏是任天堂后期开发的一款全新玩法游戏,英文叫做RPG游戏。FC系列的角色扮演游戏非常多,本人是80后的忠实玩家,所以推荐几部经典的FC角色扮演游戏。一、封神演义这部游戏较早,战斗属于回合制,背景是封神演义,玩家可以收编四名角色,分别为哪吒、小龙女、杨戬、姜子牙。每位角色都有一定的强势期,除开哪吒是纯物理输出外,其余都是物法双修。故事可玩性较高,从开始的钱塘关一直打到朝歌,游戏宝物非常多,有打神鞭、定风珠、捆妖绳、照妖镜等等。游戏的高光点在于角色的相互配合和寻找宝物开启情节。游戏的弊端在于BUG太多,造成游戏利用BUG可以轻松通关。二、勇者斗恶龙系列勇者斗恶龙系列很多,本人只接触过1.2.3.4.5.6.7。1属于最初期的版本,战斗属于回合制,背景是西方故事,随着版本的逐步增多,相应的趣味性也增加,这个游戏建议从1开始玩,游戏的可玩性高。游戏的高光点在于迷宫较多,存在一些特殊的野怪,如黄金史莱姆等。游戏的弊端在于游戏后期角色的增加,使得每个角色的稀有性不再强烈,游戏变得简单。三、最终幻想系列最终幻想个人主推荐3,在当时翻译上可能为太空战士,这个游戏的难度较高,但可玩性非常高,玩家收编四名角色,最终完成任务。游戏的高光点在于游戏音乐非常棒,情节一流,故事感人,角色会出现死亡、更替的设定。游戏的弊端在于难度较高,迷宫难度大,需要时间去琢磨。四、吞食天地系列吞食天地是建立在三国背景的游戏,玩家最多控制五名角色,但可以替换角色,战斗属于回合制,可玩性较高,主要推荐市吞食天地3。游戏的高光点在于战斗模式开启了A地板玩法、故事基本还原了三国演义,剧情一流。游戏的弊端在于难度较低,特别是收编诸葛亮之后,战斗难度大幅度降低。五、重装奇兵这款游戏可以说是FC迷最爱的游戏,所以不多介绍,游戏体验非常好。六、以上5款游戏是本人玩过且非常喜欢的游戏,其他游戏还有荆轲传、三国志、西游记、霸王的大陆、水浒传、魔神坛斗士等等,但个人首推以上5款游戏,如果题主也非常喜欢FC游戏,建议在网络上查找FC游戏论坛,可以获得大量的经验和新知识。

7,fc游戏都有什么

都往这边看:
全部在日发售的fc游戏有1246款。
以前电视 小霸王能玩的 都有 超级玛丽3霸王的大陆魂斗罗等等
大部分是2D横版和少数RPG

8,经典的FC游戏有哪些

呵呵!魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团、沙罗曼蛇、玛丽、马戏团、新西游记、热血格斗、雪人兄弟、三目童子、快打旋风、鬼王、双截龙、影子传说、总决战、忍者龙剑传、赤影战士…就想起这些拉!
我也喜欢FC,从初二玩到高三,但现在,我也只是凭记忆说了,《赤影战士》很好,尤其是配乐,《忍者龙剑传3》很好玩,动作漂亮,人物也帅,《TINY TOON》中文名兔宝宝历险记1,2,3都很经典,《松鼠大作战》1,2很经典,尤其是2,在还有《SDfighter》FC中不灭的格斗游戏,《双截龙》很经典尤其是二代,超级玛丽三很好,冒险岛3很好,4也凑合,如果你想知道更多的话,你可以继续提问,我也想一下
洛克人、专家级的难啊
哪种游戏算FC的啊?不好意思啊
魂斗罗了

9,请问FC有什么好玩的游戏

RPG:《最终幻想1、2、3》(有中文)、《勇者斗恶龙1、2、3、4》(有中文)、《吞食天地 诸葛孔明传》(有中文)、《封神榜》(中文)、《重装机兵》(有中文)、《七龙珠 赛亚人灭绝计划》 ARPG:《萨尔达传说》、《魔神英雄传》(有中文) SLG:《三国志 中原之霸者》、《三国志2 霸王大陆》(有中文)、《火焰之纹章》、《火焰之纹章 外传》(有中文)、《半熟英雄》 STG:《魂斗罗》、《超级魂斗罗》、《赤色要塞》、《最终任务》(就是所谓的空中魂斗罗)、《革命英雄》、《宇宙巡航机1、2》、《沙罗曼蛇》、《野狼行动》、《帝国战机》、《荒野大镖客》、《兵蜂》 ACT:《超级马里奥1、2、3》、《高桥名人冒险岛1、2、3、4》、《合金装备1、2》、《双截龙1、2、3》、《恶魔城》、《恶魔城传说》、《恶魔城外传》、《忍者龙剑传1、2、3》、《赤影》、《松树大作战1、2》、《脱狱》、《忍者神龟1、2》、《怪鸭历险记》、《菲力克斯猫》、《兔宝宝》、《KONAMI世界》、《SD街头快打》、《银河战士》、《热血硬派》、《热血高校》 SPG:《热血篮球》、《热血足球》、《热血曲棍球》、《热血新纪录》、《热血躲避球》 FTG:《街头霸王2》、《热血格斗》

10,有什么fc游戏好玩的怀旧

比较经典的超级马里奥兄弟,沙罗曼蛇,魂斗罗,热血系列等就不多说,其他像特救指令,绿色兵团,松鼠大战,唐老鸭历险记,西游记,双截龙等等也都是人气非常旺的作品,fc时代作品太多了,一一列举不过来
好问题 北野武的挑战状 忍者神龟1-4 魂斗罗 超级魂斗罗 sd快打旋风 忍者龙剑专1-3 忍者猫 超级马力袄兄弟1-3 洛克人1-6 赤影战士 特救指令 星际忍者 最终幻想1-3 塞尔达传说1-2 dq1-4(5是国内移植的) 塞尔达缩小帽(国人移植) 古墓丽影(国内移植) 生化危机(国内) 超级忍(国内) 希魔复活 第2次机器人大战 双截龙1-3 成龙之龙 摩天童子 三目童子 脱狱 重装机兵 封神榜 七龙珠-强袭塞亚人 巫术 女神转生系列 合金装备初代 七宝奇谋 赤色要塞 古巴战士 松鼠大战 龙战士 恶魔成系列 银河战士 mother 冒险岛系列 魔界村 飞龙之拳 神鹰1号 帝国战机 加纳战机 沙罗曼蛇 此外还有火焰纹章等n多好游戏
霸王大陆,封神榜,恶魔城,冒险岛,吞食天地
射击游戏有很多,一般都玩当下最火的,或者新出的.前一段我玩突袭OL,但是换了代理后实在让人受不了.跟动画片似的,一点真实感都没了.现在我和我的小伙伴都去玩使命召唤OL了.新出的,很不错!不管是画面方面,还是枪械什么的,还有剧情都很不错的.去试试吧.希望能够帮到你~
现在战争网游使命召唤online。这款游戏挺好的,我们同学大部分都在玩。包括我。使命召唤online是主要以动作,第一人称射击,网络为主的战争竞技游戏。是专门我中国游戏玩家定做的现在战争的经典游戏之一。画面像电影一样逼真,就如同自己在里面打仗是的,可以充分的激发我战斗的潜能。特别刺激。

11,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
20个人 打牌被,, 吸大烟 懂不? 哈哈
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