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银鳞胸甲蓝色品质,银鳞胸甲蓝色品质五金一件谁说的

时间:2022-06-25 15:09:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,银鳞胸甲五金一件蓝色品质是个什么梗

银鳞胸甲:24级,锁甲,214护甲,14力,6耐材料:青铜锭(20),绿玛瑙(2),次级月亮石(2),彩色珍珠(2),银锭(4)。虽然是蓝色品质,但是材料又多又贵,该级别的ZS有任务胸甲。

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2,银鳞胸甲蓝色品质五金一件谁说的

出自《我叫Mt》神棍德奸商的广告语“银鳞胸甲,蓝色品质,5G一件,先到先得”

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3,魔兽世界怀旧服熊T仇恨到底怎么拉

“银鳞胸甲,蓝色品质,5金一件,先到先得”,相信很多魔兽世界玩家看到这句话都会脑补出《我叫MT》中“神棍德”的声音,这句话就像自带BGM一样。虽然在《我叫MT》中“神棍德”没有靠银鳞胸甲发家致富,但是依然有玩家打算在怀旧服试试能够通过制作银鳞胸甲赚钱。银鳞胸甲是魔兽世界60年代锻造专业制作的一件蓝色品质锁甲,装备等级为24级,高达14点的力量加成,是板甲职业在40级穿板甲之前力量加成最高的胸甲。然而银鳞胸甲在魔兽世界60年代并没有太高的知名度,之所以出名完全是因为《我叫MT》中小德的广告太过“洗脑”。不过既然银鳞胸甲已经有了较高的知名度,相信在怀旧服中也一定会有玩家愿意入手。然而要想在怀旧服初期靠制作银鳞胸甲显然是非常难的。如果单看制作银鳞胸甲所需的材料,卖5金一件在魔兽世界初期是完全可以赚钱的,毕竟彩色珍珠在魔兽世界60年代早期也不值钱,到了后期价格才起来,然而在怀旧服早期,玩家都在拼命的升级存钱,迫切的希望可以更早的买坐骑,一个金币都要掰成几瓣来花,为了省钱甚至学技能都会有选择的学,估计没人会舍得花5G买一件低级蓝装。不过,当怀旧服第一批玩家满级一段时间之后,必定会出现很多连小号的职业,而届时一定会有很多战士小号,目前很多玩家都已经表示自己首发赚钱职业,然后再玩个小号战士了,所以等到第一批玩家开始玩小号的时候,也就是卖银鳞胸甲的最佳时间段,不过再怎么说银鳞胸甲也是一件低端蓝装,想靠银鳞胸甲赚钱估计会和《我叫MT》中的“神棍德”一样穷。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦
“银鳞胸甲,蓝色品质,5金一件,先到先得”,相信很多魔兽世界玩家看到这句话都会脑补出《我叫MT》中“神棍德”的声音,这句话就像自带BGM一样。虽然在《我叫MT》中“神棍德”没有靠银鳞胸甲发家致富,但是依然有玩家打算在怀旧服试试能够通过制作银鳞胸甲赚钱。银鳞胸甲是魔兽世界60年代锻造专业制作的一件蓝色品质锁甲,装备等级为24级,高达14点的力量加成,是板甲职业在40级穿板甲之前力量加成最高的胸甲。然而银鳞胸甲在魔兽世界60年代并没有太高的知名度,之所以出名完全是因为《我叫MT》中小德的广告太过“洗脑”。不过既然银鳞胸甲已经有了较高的知名度,相信在怀旧服中也一定会有玩家愿意入手。然而要想在怀旧服初期靠制作银鳞胸甲显然是非常难的。如果单看制作银鳞胸甲所需的材料,卖5金一件在魔兽世界初期是完全可以赚钱的,毕竟彩色珍珠在魔兽世界60年代早期也不值钱,到了后期价格才起来,然而在怀旧服早期,玩家都在拼命的升级存钱,迫切的希望可以更早的买坐骑,一个金币都要掰成几瓣来花,为了省钱甚至学技能都会有选择的学,估计没人会舍得花5G买一件低级蓝装。不过,当怀旧服第一批玩家满级一段时间之后,必定会出现很多连小号的职业,而届时一定会有很多战士小号,目前很多玩家都已经表示自己首发赚钱职业,然后再玩个小号战士了,所以等到第一批玩家开始玩小号的时候,也就是卖银鳞胸甲的最佳时间段,不过再怎么说银鳞胸甲也是一件低端蓝装,想靠银鳞胸甲赚钱估计会和《我叫MT》中的“神棍德”一样穷。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦首先感谢邀请,很多对暗黑2并不是很精通的新手玩家都不太懂得如何识别蓝色装备的价值,投入不少时间玩暗黑破坏神2的玩家都会知道这个游戏的装备系统异常庞大,多数新手玩家前期区分装备好坏的方式很大程度是根据装备的品质,以衣服为例它的品质可以划分为灰色、白色、蓝色、黄金、绿色、暗金、橙色(手工),另外根据装备部位不同还有一些区别,比如戒指项链类就没有白色和灰色品质,不过这并不影响装备的整体划分。一定要避开一种误区就是纯粹依据装备品质从低到高的排序就简单认为靠后的品质就一定比前面的好。决定装备价值的最重要因素是职业(佣兵)的适用性和可搭配性,同样以衣服为例比如灰色、白色衣服虽然没有除防御、耐久以外的属性,但是却可以根据孔数制作强力的符文之语,很多职业后期强力的装备搭配都离不开各式各样的符文之语。蓝色、黄金(橙色)品质装备的属性不像绿色和暗金品质装备会很多属性都固定,它们会有很多的词缀随机组合性,但是也正因为如此蓝色、黄金(橙色)品质装备才有更大的潜在价值,可以说这类装备的价值属于暗黑2装备系统中最难识别的,多个非常适合某一个职业(佣兵)的词缀如果恰巧都出现在一件蓝色、黄色(橙色)装备上,其实用价值将不可估量,但是在如此众多的词缀中刚好遇到所需组合,其概率低到让人绝望。绿色和暗金品质的属性基本固定,很多对暗黑2装备系统比较熟悉的老玩家甚至不需要辨识这两类装备就是说出该装备的大致属性,同种装备不同的区别之处就在于属性的变量和物品等级。但是部分这类装备的变量词缀也挺多而且变量范围也很大,想刷到全部变量不错的也没那么容易。对于装备是否有价值或者适合什么职业用的识别是一个需要长期积累知识的过程,其复杂程度更不是简单一两句话就能说清楚,具体牵扯到装备的前缀、后缀属性,这里就不探讨这么复杂的理论知识,只简单介绍下部分蓝色有价值装备的识别以及适用范围。(1)蓝色品质头盔有价值的蓝色品质头盔通常有四种大的范围,分别为物理输出职业使用(通用型)、法系输出职业使用(非专属)、野蛮人专属蓝头和德鲁伊专用头。蓝色头盔如果没有带孔,可以去第五幕拉苏克打孔(孔数随机1到2孔),切记蓝色装备无法利用公式在赫拉迪克方块中打孔。1.说起物理输出职业专属蓝头那么最有价值的莫过于名称为珠宝匠之八目鳗蓝头,这种头盔天生3孔还带吸血属性(吸血越高价值越高,最高8%),而这3个孔一般是镶嵌3个40%增强伤害15%攻速的红白珠或15%攻速15最大伤害珠宝。这种蓝头可以给装备了信心(或无限、眼光等)和刚毅的第一幕和第二幕佣兵使用,对佣兵的伤害和攻速有很大提升而且还弥补了其他装备缺少的吸血属性。另外使用这种蓝色头盔较多的就是弓系亚马逊,算得上后期弓马标配头盔。不过这种蓝色头盔可遇不可求,其价值当然也非同寻常,而且所镶嵌的红白珠价值也不低于头盔本身价值,所以平民建议放低要求慎重使用。另外一些很有人物使用价值的蓝色头盔属性搭配有:3孔加敏捷、3孔加力量、3孔加生命、3孔加30%高跑等。还有一种使用较少但也算的上物理职业专属蓝头,不过这个物理职业仅限于第五幕野蛮人佣兵。中后期第五幕佣兵如果有不错的装备搭配也是非常强力,只不过他有一个致命缺点就是命中很难达标,而有一种蓝头恰好可以弥补这点,那就是幻影之八目鳗蓝头,其中幻影词缀的效果就是随等级提升命中,而吸血是佣兵持续生存的必备属性。然后再利用第五幕第一个任务找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)就完美了。同样可以镶嵌两个40%增强伤害15攻速的红白珠或15%攻速15最大伤害珠宝。2.法系输出职业能用到蓝头的主要原因在于蓝色头盔最高可以提供3点单系技能再搭配例如20%快速施法、高生命(最高100点)等别的属性,然后再找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)镶嵌两个合适的珠宝给很多法系职业用来提高伤害和生存都很不错。这个3点单系技能主要有法师三系(冰、火、电)、死灵法师毒骨系、亚马逊被动和魔法系、圣骑士作战技能系等。这种头盔打出2孔是前提条件,不然会被很多黄色头环超越。3.野蛮人专用蓝头主要是给主修呐喊系的奶爸野蛮人使用,属性要求为3呐喊系技能加3战斗体质(可再附加别的技能比如3寻找物品,),这样就可以最高提升6点战斗体质技能(提升波血量蓝量上限和持续时间),也就是玩家们常说的6BO头,同样也需要找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)才完美。德鲁伊专用头通常有两种玩法选择,一种属性为3召唤系技能搭配3点召唤灰熊、3狼獾之心和3召唤狂狼的提升召唤技能玩法,另一种属性为3元素系技能搭配搭配3龙卷风、3小旋风和3飓风装甲的元素德鲁伊玩法。也是需要找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)才最有价值。(2)蓝色品质衣服衣服和盾牌根据类型有轻甲(盾)、中甲(盾)、重甲(盾)三种区别(圣骑士和死灵法师专用盾都属于轻盾),而这种区别与该装备的品质无关,轻甲对角色跑步没有任何影响,中甲减缓5%跑步速度,重甲减缓10%跑步速度且精力消耗加倍。举例常见的精英级别轻甲有执政官铠甲、巨型麟铠胸甲、圣甲虫麟甲、灰幕寿衣、线羊毛皮甲和古龙皮。通常蓝色品质衣服只选择轻甲(力量、敏捷需求越低越好),因为不带孔的蓝色衣服只能通过第五幕任务随机打出1到2孔,这样获得的蓝色衣服性价比太低,所以有价值蓝色衣服属性前提必须有天生的珠宝匠词缀(四孔),其次必须附加有价值属性通常只有两种:90到100生命值(血甲)、24%打击回复(稳定甲)。这类蓝色衣服镶嵌四个暗金55电珠宝(提升20%电系伤害、降低怪物20%电系抗性)给标枪亚马逊使用,算的上后期标马最好用的衣服(电甲)。这种衣服在第五幕安雅商店里可以刷到,最好的肯定是蓝色执政官,其他类型衣服可以看属性选择。这里需要提一下关于怪物减抗的知识,减抗分为主动减抗和被动减抗两种情况。1.常见的主动减抗有信念灵气(降低怪物冰、火、电三系抗性)、死灵法师的伤害加深诅咒(降低怪物100点物理抗性)、衰老诅咒(降低怪物50点物理抗性)和降低抵抗诅咒(降低敌人冰、火、电、毒四系抗性),主动减抗降低怪物抗性多少与怪物自身抗性有关,分为两种情况:怪物某系抗性低于100点(对某一系不免疫)在受到信念灵气或者降低抵抗诅咒时,承受技能带有的全部降低该系抗性效果,例如怪物有99点冰抗,在受到12级信念灵气(降低冰抗85点)影响时,该怪物的冰系抗性将降低至14点,再受到26级的降低抵抗诅咒(降低冰抗65点)时,该怪物的冰系抗性将进一步降低至-51点。怪物某系抗性高于100点(对某一系免疫)在受到信念灵气或者降低抵抗诅咒时,只承受技能带有的20%降低该系抗性效果,例如怪物有101点冰抗(冰系免疫),在承受12级信念灵气(降低冰抗85点)影响时,该怪物的冰系抗性降低至(101-85*20%=84)点,此时怪物不再处于冰系免疫状态,再受到26级降低抵抗诅咒(降低冰抗65点)时,该怪物的冰抗将进一步降低至19点。如果怪物有118点冰抗(冰系免疫),在承受12级信念灵气影响时,该怪物的冰系抗性降低至(118-85*20%=101)点,怪物依然处于冰系免疫状态,再受到26级降低抵抗诅咒时,该怪物的冰抗将降低至(101-65*20%=88)点。2.被动减抗是指装备上带有的降低敌人某一系百分比抗性的属性,比如格里风之眼降低敌人最高20%电抗,另外还有冰、火、电、毒四种暗金珠宝降低的各系最高5点抗性。被动减抗作用在主动减抗之后且对该系抗性大于100(免疫)的怪物无效!意思就是说如果有个怪物电系抗性在被前面的主动减抗降至101点(没有破电免),无论装备上有多少减敌人电抗的属性,此时减电抗属性对于怪物无效!另外不同角色(佣兵)身上的被动减抗属性互不影响,最常见的例子就是佣兵装备无限时带有的-55点电抗对角色的伤害没有任何提升效果。当然如果佣兵装备上带有的主动减抗(信念灵气)可以将怪物的某种抗性降低至100点以下,别的角色所对应被动减抗属性就能发挥减抗作用。所以通常装备了电甲的亚马逊适合刷那些没有电系免疫的场景(隐藏牛关)或者搭配个装备了无限(提供信念灵气)的佣兵。(3)蓝色品质盾牌说起蓝色有价值盾牌那必须要说的就是珠宝匠之偏向的统治者大盾,很多新手玩家都奇怪为什么一定是力量需求那么高的统治者大盾?这是因为暗黑2游戏除了骑士专用盾外它是唯一能出4孔的轻盾(且需求最低),选择它也是无奈之举!不带孔的蓝色统盾只能通过任务打出1到2孔,毫无价值可言。所以前提必须有珠宝匠词缀(天生4孔),偏向的效果是增加30%快速格挡速度和20%格挡几率,这个属性对于加敏捷主修格挡的职业(标马)非常有价值,省去大量敏捷点数的投入也就意味着更多血量的提升。四个孔可以镶嵌四个暗金电珠宝使角色获得20%电伤害提升和20%被动减电抗,这对电法和标马的伤害和击杀效率都有很大提升,也可以镶嵌不同珠宝用来法师PK使用,不过这个盾牌作为土豪象征新手就不要去想了,能刷到它的概率也是超级低(洗盾牌是个超级大坑,慎入)。(4)蓝色项链、戒指1.蓝色项链有价值的属性都比较单一,比如加3点单系技能用来提升某个职业技能等级,有价值的有加3点野蛮人呐喊系、刺客陷阱系、法师3系等等,再附加10%快速施法、90+生命值、25物理减伤等属性。蓝色项链还有个厉害之处在于最高可以拥有50点MF(寻宝)值,用来单纯提高角色的MF也很不错。而实际上蓝色项链使用最多的地方在于制作橙色(手工)项链,最常用的制作公式为:蓝色项链+完美紫宝石+8号符文+任意珠宝,有机会制作出有价值属性橙色项链有一些要求,就是项链等级≥92,角色等级+项链等级≥180。洗橙色手工装备依旧超级看运气,而低等级的角色洗项链只能是浪费宝石和符文。2.蓝色戒指使用的人数较少,毕竟有太多有用的暗金戒指(乔丹之石、乌鸦之霜等)和一些属性超级优秀的黄金戒指,不过蓝色戒指最高可以拥有40点MF值,是所有戒指中提高MF数值最高的,这样的戒指也是非常有价值不容错过。同样的蓝色戒指也可以用来制作橙色戒指,最常用的制作公式为:蓝色戒指+完美红宝石+12号符文+任意珠宝,跟制作橙色项链类似想制作出有价值属性对戒指和角色都有要求:戒指等级≥86,角色等级+戒指等级≥172。这个公式可以制作出最高11%吸血搭配吸蓝高命中适合物理职业使用的极品戒指。还有很多有价值的蓝色品质装备,比如没有介绍的刺客专属武器、法师专属单手法杖、骑士专用杖、通用蓝色武器、手套等等,他们都有一个共同特点就是必须为该职业需要的属性同时出现在一件装备上,实际上都是异常难得。所以在刷到蓝色装备时可以稍微留意下,惊喜总在不经意之间。
“银鳞胸甲,蓝色品质,5金一件,先到先得”,相信很多魔兽世界玩家看到这句话都会脑补出《我叫MT》中“神棍德”的声音,这句话就像自带BGM一样。虽然在《我叫MT》中“神棍德”没有靠银鳞胸甲发家致富,但是依然有玩家打算在怀旧服试试能够通过制作银鳞胸甲赚钱。银鳞胸甲是魔兽世界60年代锻造专业制作的一件蓝色品质锁甲,装备等级为24级,高达14点的力量加成,是板甲职业在40级穿板甲之前力量加成最高的胸甲。然而银鳞胸甲在魔兽世界60年代并没有太高的知名度,之所以出名完全是因为《我叫MT》中小德的广告太过“洗脑”。不过既然银鳞胸甲已经有了较高的知名度,相信在怀旧服中也一定会有玩家愿意入手。然而要想在怀旧服初期靠制作银鳞胸甲显然是非常难的。如果单看制作银鳞胸甲所需的材料,卖5金一件在魔兽世界初期是完全可以赚钱的,毕竟彩色珍珠在魔兽世界60年代早期也不值钱,到了后期价格才起来,然而在怀旧服早期,玩家都在拼命的升级存钱,迫切的希望可以更早的买坐骑,一个金币都要掰成几瓣来花,为了省钱甚至学技能都会有选择的学,估计没人会舍得花5G买一件低级蓝装。不过,当怀旧服第一批玩家满级一段时间之后,必定会出现很多连小号的职业,而届时一定会有很多战士小号,目前很多玩家都已经表示自己首发赚钱职业,然后再玩个小号战士了,所以等到第一批玩家开始玩小号的时候,也就是卖银鳞胸甲的最佳时间段,不过再怎么说银鳞胸甲也是一件低端蓝装,想靠银鳞胸甲赚钱估计会和《我叫MT》中的“神棍德”一样穷。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦首先感谢邀请,很多对暗黑2并不是很精通的新手玩家都不太懂得如何识别蓝色装备的价值,投入不少时间玩暗黑破坏神2的玩家都会知道这个游戏的装备系统异常庞大,多数新手玩家前期区分装备好坏的方式很大程度是根据装备的品质,以衣服为例它的品质可以划分为灰色、白色、蓝色、黄金、绿色、暗金、橙色(手工),另外根据装备部位不同还有一些区别,比如戒指项链类就没有白色和灰色品质,不过这并不影响装备的整体划分。一定要避开一种误区就是纯粹依据装备品质从低到高的排序就简单认为靠后的品质就一定比前面的好。决定装备价值的最重要因素是职业(佣兵)的适用性和可搭配性,同样以衣服为例比如灰色、白色衣服虽然没有除防御、耐久以外的属性,但是却可以根据孔数制作强力的符文之语,很多职业后期强力的装备搭配都离不开各式各样的符文之语。蓝色、黄金(橙色)品质装备的属性不像绿色和暗金品质装备会很多属性都固定,它们会有很多的词缀随机组合性,但是也正因为如此蓝色、黄金(橙色)品质装备才有更大的潜在价值,可以说这类装备的价值属于暗黑2装备系统中最难识别的,多个非常适合某一个职业(佣兵)的词缀如果恰巧都出现在一件蓝色、黄色(橙色)装备上,其实用价值将不可估量,但是在如此众多的词缀中刚好遇到所需组合,其概率低到让人绝望。绿色和暗金品质的属性基本固定,很多对暗黑2装备系统比较熟悉的老玩家甚至不需要辨识这两类装备就是说出该装备的大致属性,同种装备不同的区别之处就在于属性的变量和物品等级。但是部分这类装备的变量词缀也挺多而且变量范围也很大,想刷到全部变量不错的也没那么容易。对于装备是否有价值或者适合什么职业用的识别是一个需要长期积累知识的过程,其复杂程度更不是简单一两句话就能说清楚,具体牵扯到装备的前缀、后缀属性,这里就不探讨这么复杂的理论知识,只简单介绍下部分蓝色有价值装备的识别以及适用范围。(1)蓝色品质头盔有价值的蓝色品质头盔通常有四种大的范围,分别为物理输出职业使用(通用型)、法系输出职业使用(非专属)、野蛮人专属蓝头和德鲁伊专用头。蓝色头盔如果没有带孔,可以去第五幕拉苏克打孔(孔数随机1到2孔),切记蓝色装备无法利用公式在赫拉迪克方块中打孔。1.说起物理输出职业专属蓝头那么最有价值的莫过于名称为珠宝匠之八目鳗蓝头,这种头盔天生3孔还带吸血属性(吸血越高价值越高,最高8%),而这3个孔一般是镶嵌3个40%增强伤害15%攻速的红白珠或15%攻速15最大伤害珠宝。这种蓝头可以给装备了信心(或无限、眼光等)和刚毅的第一幕和第二幕佣兵使用,对佣兵的伤害和攻速有很大提升而且还弥补了其他装备缺少的吸血属性。另外使用这种蓝色头盔较多的就是弓系亚马逊,算得上后期弓马标配头盔。不过这种蓝色头盔可遇不可求,其价值当然也非同寻常,而且所镶嵌的红白珠价值也不低于头盔本身价值,所以平民建议放低要求慎重使用。另外一些很有人物使用价值的蓝色头盔属性搭配有:3孔加敏捷、3孔加力量、3孔加生命、3孔加30%高跑等。还有一种使用较少但也算的上物理职业专属蓝头,不过这个物理职业仅限于第五幕野蛮人佣兵。中后期第五幕佣兵如果有不错的装备搭配也是非常强力,只不过他有一个致命缺点就是命中很难达标,而有一种蓝头恰好可以弥补这点,那就是幻影之八目鳗蓝头,其中幻影词缀的效果就是随等级提升命中,而吸血是佣兵持续生存的必备属性。然后再利用第五幕第一个任务找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)就完美了。同样可以镶嵌两个40%增强伤害15攻速的红白珠或15%攻速15最大伤害珠宝。2.法系输出职业能用到蓝头的主要原因在于蓝色头盔最高可以提供3点单系技能再搭配例如20%快速施法、高生命(最高100点)等别的属性,然后再找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)镶嵌两个合适的珠宝给很多法系职业用来提高伤害和生存都很不错。这个3点单系技能主要有法师三系(冰、火、电)、死灵法师毒骨系、亚马逊被动和魔法系、圣骑士作战技能系等。这种头盔打出2孔是前提条件,不然会被很多黄色头环超越。3.野蛮人专用蓝头主要是给主修呐喊系的奶爸野蛮人使用,属性要求为3呐喊系技能加3战斗体质(可再附加别的技能比如3寻找物品,),这样就可以最高提升6点战斗体质技能(提升波血量蓝量上限和持续时间),也就是玩家们常说的6BO头,同样也需要找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)才完美。德鲁伊专用头通常有两种玩法选择,一种属性为3召唤系技能搭配3点召唤灰熊、3狼獾之心和3召唤狂狼的提升召唤技能玩法,另一种属性为3元素系技能搭配搭配3龙卷风、3小旋风和3飓风装甲的元素德鲁伊玩法。也是需要找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)才最有价值。(2)蓝色品质衣服衣服和盾牌根据类型有轻甲(盾)、中甲(盾)、重甲(盾)三种区别(圣骑士和死灵法师专用盾都属于轻盾),而这种区别与该装备的品质无关,轻甲对角色跑步没有任何影响,中甲减缓5%跑步速度,重甲减缓10%跑步速度且精力消耗加倍。举例常见的精英级别轻甲有执政官铠甲、巨型麟铠胸甲、圣甲虫麟甲、灰幕寿衣、线羊毛皮甲和古龙皮。通常蓝色品质衣服只选择轻甲(力量、敏捷需求越低越好),因为不带孔的蓝色衣服只能通过第五幕任务随机打出1到2孔,这样获得的蓝色衣服性价比太低,所以有价值蓝色衣服属性前提必须有天生的珠宝匠词缀(四孔),其次必须附加有价值属性通常只有两种:90到100生命值(血甲)、24%打击回复(稳定甲)。这类蓝色衣服镶嵌四个暗金55电珠宝(提升20%电系伤害、降低怪物20%电系抗性)给标枪亚马逊使用,算的上后期标马最好用的衣服(电甲)。这种衣服在第五幕安雅商店里可以刷到,最好的肯定是蓝色执政官,其他类型衣服可以看属性选择。这里需要提一下关于怪物减抗的知识,减抗分为主动减抗和被动减抗两种情况。1.常见的主动减抗有信念灵气(降低怪物冰、火、电三系抗性)、死灵法师的伤害加深诅咒(降低怪物100点物理抗性)、衰老诅咒(降低怪物50点物理抗性)和降低抵抗诅咒(降低敌人冰、火、电、毒四系抗性),主动减抗降低怪物抗性多少与怪物自身抗性有关,分为两种情况:怪物某系抗性低于100点(对某一系不免疫)在受到信念灵气或者降低抵抗诅咒时,承受技能带有的全部降低该系抗性效果,例如怪物有99点冰抗,在受到12级信念灵气(降低冰抗85点)影响时,该怪物的冰系抗性将降低至14点,再受到26级的降低抵抗诅咒(降低冰抗65点)时,该怪物的冰系抗性将进一步降低至-51点。怪物某系抗性高于100点(对某一系免疫)在受到信念灵气或者降低抵抗诅咒时,只承受技能带有的20%降低该系抗性效果,例如怪物有101点冰抗(冰系免疫),在承受12级信念灵气(降低冰抗85点)影响时,该怪物的冰系抗性降低至(101-85*20%=84)点,此时怪物不再处于冰系免疫状态,再受到26级降低抵抗诅咒(降低冰抗65点)时,该怪物的冰抗将进一步降低至19点。如果怪物有118点冰抗(冰系免疫),在承受12级信念灵气影响时,该怪物的冰系抗性降低至(118-85*20%=101)点,怪物依然处于冰系免疫状态,再受到26级降低抵抗诅咒时,该怪物的冰抗将降低至(101-65*20%=88)点。2.被动减抗是指装备上带有的降低敌人某一系百分比抗性的属性,比如格里风之眼降低敌人最高20%电抗,另外还有冰、火、电、毒四种暗金珠宝降低的各系最高5点抗性。被动减抗作用在主动减抗之后且对该系抗性大于100(免疫)的怪物无效!意思就是说如果有个怪物电系抗性在被前面的主动减抗降至101点(没有破电免),无论装备上有多少减敌人电抗的属性,此时减电抗属性对于怪物无效!另外不同角色(佣兵)身上的被动减抗属性互不影响,最常见的例子就是佣兵装备无限时带有的-55点电抗对角色的伤害没有任何提升效果。当然如果佣兵装备上带有的主动减抗(信念灵气)可以将怪物的某种抗性降低至100点以下,别的角色所对应被动减抗属性就能发挥减抗作用。所以通常装备了电甲的亚马逊适合刷那些没有电系免疫的场景(隐藏牛关)或者搭配个装备了无限(提供信念灵气)的佣兵。(3)蓝色品质盾牌说起蓝色有价值盾牌那必须要说的就是珠宝匠之偏向的统治者大盾,很多新手玩家都奇怪为什么一定是力量需求那么高的统治者大盾?这是因为暗黑2游戏除了骑士专用盾外它是唯一能出4孔的轻盾(且需求最低),选择它也是无奈之举!不带孔的蓝色统盾只能通过任务打出1到2孔,毫无价值可言。所以前提必须有珠宝匠词缀(天生4孔),偏向的效果是增加30%快速格挡速度和20%格挡几率,这个属性对于加敏捷主修格挡的职业(标马)非常有价值,省去大量敏捷点数的投入也就意味着更多血量的提升。四个孔可以镶嵌四个暗金电珠宝使角色获得20%电伤害提升和20%被动减电抗,这对电法和标马的伤害和击杀效率都有很大提升,也可以镶嵌不同珠宝用来法师PK使用,不过这个盾牌作为土豪象征新手就不要去想了,能刷到它的概率也是超级低(洗盾牌是个超级大坑,慎入)。(4)蓝色项链、戒指1.蓝色项链有价值的属性都比较单一,比如加3点单系技能用来提升某个职业技能等级,有价值的有加3点野蛮人呐喊系、刺客陷阱系、法师3系等等,再附加10%快速施法、90+生命值、25物理减伤等属性。蓝色项链还有个厉害之处在于最高可以拥有50点MF(寻宝)值,用来单纯提高角色的MF也很不错。而实际上蓝色项链使用最多的地方在于制作橙色(手工)项链,最常用的制作公式为:蓝色项链+完美紫宝石+8号符文+任意珠宝,有机会制作出有价值属性橙色项链有一些要求,就是项链等级≥92,角色等级+项链等级≥180。洗橙色手工装备依旧超级看运气,而低等级的角色洗项链只能是浪费宝石和符文。2.蓝色戒指使用的人数较少,毕竟有太多有用的暗金戒指(乔丹之石、乌鸦之霜等)和一些属性超级优秀的黄金戒指,不过蓝色戒指最高可以拥有40点MF值,是所有戒指中提高MF数值最高的,这样的戒指也是非常有价值不容错过。同样的蓝色戒指也可以用来制作橙色戒指,最常用的制作公式为:蓝色戒指+完美红宝石+12号符文+任意珠宝,跟制作橙色项链类似想制作出有价值属性对戒指和角色都有要求:戒指等级≥86,角色等级+戒指等级≥172。这个公式可以制作出最高11%吸血搭配吸蓝高命中适合物理职业使用的极品戒指。还有很多有价值的蓝色品质装备,比如没有介绍的刺客专属武器、法师专属单手法杖、骑士专用杖、通用蓝色武器、手套等等,他们都有一个共同特点就是必须为该职业需要的属性同时出现在一件装备上,实际上都是异常难得。所以在刷到蓝色装备时可以稍微留意下,惊喜总在不经意之间。魔兽世界中的“梗”魔兽世界运营了这么多年,曾经有无数的玩家投身于魔兽世界的怀抱,如今这些玩家大多早已AFK,只留下了回忆,当然还有那些耳熟能详,朗朗上口的梗。60年代60年代最出名,也是被玩家说的最多的梗应该就是“门神三自然,时光加点燃。奈法红和蓝,这周全玩完",不知道这句话会勾起多少老玩家的回忆,反正我每次看到这句话,就会想起那个年代的激昂澎湃。70年代“上马不喊话,三开战猎萨”这是我记得最清楚的70年代梗,这句话的背后是那一个个让人无奈的黑手团长,三开战猎萨在TBC绝对是玩家听到的最多的一句话。“卡拉赞开组,来卡拉赞毕业的”70年代强力党的名言,卡拉赞没毕业,打什么卡拉赞,从那一刻开始,游戏氛围就变了,人心也变得浮躁了。80年代在我的记忆中80年代最大的梗就是“TBC=特别迟,WLK=忘了开”,这一忘就是快两年。另外在WLK时期,魔兽世界也被叫做“装等世界”,原因还是卡拉赞那批人。85年代因为大地的裂变副本设定,造成了很多工会的解散,玩家们纷纷自己的10人固定团,所以玩家们也称呼这个版本为:“公会的裂变”,偷偷说一句,胖哥也是在那个版本脱离了公会,组建自己的10人团。90年代90年代熊猫人之谜是胖哥唯一AKF的版本,但是我仍然知道潘达利亚有一位游学家叫“手贱者周卓”并且玩家们在副本中都会喊一声“周卓,开怪了”100年代德拉诺之王最让人耳熟能详的就是那句“休想骗我出要塞”并且魔兽世界在这个版本被玩家们冠上了“炒冷饭”的名声。110年代“把你的肝,他的肝,串一串,串一颗幸运草,传一个同心圆”这是玩家对版本的吐槽,还有“欧皇吃我非酋一矛”另外还有游戏公司那句“强制月卡是为了抵制工作室”关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!
“银鳞胸甲,蓝色品质,5金一件,先到先得”,相信很多魔兽世界玩家看到这句话都会脑补出《我叫MT》中“神棍德”的声音,这句话就像自带BGM一样。虽然在《我叫MT》中“神棍德”没有靠银鳞胸甲发家致富,但是依然有玩家打算在怀旧服试试能够通过制作银鳞胸甲赚钱。银鳞胸甲是魔兽世界60年代锻造专业制作的一件蓝色品质锁甲,装备等级为24级,高达14点的力量加成,是板甲职业在40级穿板甲之前力量加成最高的胸甲。然而银鳞胸甲在魔兽世界60年代并没有太高的知名度,之所以出名完全是因为《我叫MT》中小德的广告太过“洗脑”。不过既然银鳞胸甲已经有了较高的知名度,相信在怀旧服中也一定会有玩家愿意入手。然而要想在怀旧服初期靠制作银鳞胸甲显然是非常难的。如果单看制作银鳞胸甲所需的材料,卖5金一件在魔兽世界初期是完全可以赚钱的,毕竟彩色珍珠在魔兽世界60年代早期也不值钱,到了后期价格才起来,然而在怀旧服早期,玩家都在拼命的升级存钱,迫切的希望可以更早的买坐骑,一个金币都要掰成几瓣来花,为了省钱甚至学技能都会有选择的学,估计没人会舍得花5G买一件低级蓝装。不过,当怀旧服第一批玩家满级一段时间之后,必定会出现很多连小号的职业,而届时一定会有很多战士小号,目前很多玩家都已经表示自己首发赚钱职业,然后再玩个小号战士了,所以等到第一批玩家开始玩小号的时候,也就是卖银鳞胸甲的最佳时间段,不过再怎么说银鳞胸甲也是一件低端蓝装,想靠银鳞胸甲赚钱估计会和《我叫MT》中的“神棍德”一样穷。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦首先感谢邀请,很多对暗黑2并不是很精通的新手玩家都不太懂得如何识别蓝色装备的价值,投入不少时间玩暗黑破坏神2的玩家都会知道这个游戏的装备系统异常庞大,多数新手玩家前期区分装备好坏的方式很大程度是根据装备的品质,以衣服为例它的品质可以划分为灰色、白色、蓝色、黄金、绿色、暗金、橙色(手工),另外根据装备部位不同还有一些区别,比如戒指项链类就没有白色和灰色品质,不过这并不影响装备的整体划分。一定要避开一种误区就是纯粹依据装备品质从低到高的排序就简单认为靠后的品质就一定比前面的好。决定装备价值的最重要因素是职业(佣兵)的适用性和可搭配性,同样以衣服为例比如灰色、白色衣服虽然没有除防御、耐久以外的属性,但是却可以根据孔数制作强力的符文之语,很多职业后期强力的装备搭配都离不开各式各样的符文之语。蓝色、黄金(橙色)品质装备的属性不像绿色和暗金品质装备会很多属性都固定,它们会有很多的词缀随机组合性,但是也正因为如此蓝色、黄金(橙色)品质装备才有更大的潜在价值,可以说这类装备的价值属于暗黑2装备系统中最难识别的,多个非常适合某一个职业(佣兵)的词缀如果恰巧都出现在一件蓝色、黄色(橙色)装备上,其实用价值将不可估量,但是在如此众多的词缀中刚好遇到所需组合,其概率低到让人绝望。绿色和暗金品质的属性基本固定,很多对暗黑2装备系统比较熟悉的老玩家甚至不需要辨识这两类装备就是说出该装备的大致属性,同种装备不同的区别之处就在于属性的变量和物品等级。但是部分这类装备的变量词缀也挺多而且变量范围也很大,想刷到全部变量不错的也没那么容易。对于装备是否有价值或者适合什么职业用的识别是一个需要长期积累知识的过程,其复杂程度更不是简单一两句话就能说清楚,具体牵扯到装备的前缀、后缀属性,这里就不探讨这么复杂的理论知识,只简单介绍下部分蓝色有价值装备的识别以及适用范围。(1)蓝色品质头盔有价值的蓝色品质头盔通常有四种大的范围,分别为物理输出职业使用(通用型)、法系输出职业使用(非专属)、野蛮人专属蓝头和德鲁伊专用头。蓝色头盔如果没有带孔,可以去第五幕拉苏克打孔(孔数随机1到2孔),切记蓝色装备无法利用公式在赫拉迪克方块中打孔。1.说起物理输出职业专属蓝头那么最有价值的莫过于名称为珠宝匠之八目鳗蓝头,这种头盔天生3孔还带吸血属性(吸血越高价值越高,最高8%),而这3个孔一般是镶嵌3个40%增强伤害15%攻速的红白珠或15%攻速15最大伤害珠宝。这种蓝头可以给装备了信心(或无限、眼光等)和刚毅的第一幕和第二幕佣兵使用,对佣兵的伤害和攻速有很大提升而且还弥补了其他装备缺少的吸血属性。另外使用这种蓝色头盔较多的就是弓系亚马逊,算得上后期弓马标配头盔。不过这种蓝色头盔可遇不可求,其价值当然也非同寻常,而且所镶嵌的红白珠价值也不低于头盔本身价值,所以平民建议放低要求慎重使用。另外一些很有人物使用价值的蓝色头盔属性搭配有:3孔加敏捷、3孔加力量、3孔加生命、3孔加30%高跑等。还有一种使用较少但也算的上物理职业专属蓝头,不过这个物理职业仅限于第五幕野蛮人佣兵。中后期第五幕佣兵如果有不错的装备搭配也是非常强力,只不过他有一个致命缺点就是命中很难达标,而有一种蓝头恰好可以弥补这点,那就是幻影之八目鳗蓝头,其中幻影词缀的效果就是随等级提升命中,而吸血是佣兵持续生存的必备属性。然后再利用第五幕第一个任务找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)就完美了。同样可以镶嵌两个40%增强伤害15攻速的红白珠或15%攻速15最大伤害珠宝。2.法系输出职业能用到蓝头的主要原因在于蓝色头盔最高可以提供3点单系技能再搭配例如20%快速施法、高生命(最高100点)等别的属性,然后再找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)镶嵌两个合适的珠宝给很多法系职业用来提高伤害和生存都很不错。这个3点单系技能主要有法师三系(冰、火、电)、死灵法师毒骨系、亚马逊被动和魔法系、圣骑士作战技能系等。这种头盔打出2孔是前提条件,不然会被很多黄色头环超越。3.野蛮人专用蓝头主要是给主修呐喊系的奶爸野蛮人使用,属性要求为3呐喊系技能加3战斗体质(可再附加别的技能比如3寻找物品,),这样就可以最高提升6点战斗体质技能(提升波血量蓝量上限和持续时间),也就是玩家们常说的6BO头,同样也需要找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)才完美。德鲁伊专用头通常有两种玩法选择,一种属性为3召唤系技能搭配3点召唤灰熊、3狼獾之心和3召唤狂狼的提升召唤技能玩法,另一种属性为3元素系技能搭配搭配3龙卷风、3小旋风和3飓风装甲的元素德鲁伊玩法。也是需要找拉苏克打出2孔(孔数随机1到2孔)才最有价值。(2)蓝色品质衣服衣服和盾牌根据类型有轻甲(盾)、中甲(盾)、重甲(盾)三种区别(圣骑士和死灵法师专用盾都属于轻盾),而这种区别与该装备的品质无关,轻甲对角色跑步没有任何影响,中甲减缓5%跑步速度,重甲减缓10%跑步速度且精力消耗加倍。举例常见的精英级别轻甲有执政官铠甲、巨型麟铠胸甲、圣甲虫麟甲、灰幕寿衣、线羊毛皮甲和古龙皮。通常蓝色品质衣服只选择轻甲(力量、敏捷需求越低越好),因为不带孔的蓝色衣服只能通过第五幕任务随机打出1到2孔,这样获得的蓝色衣服性价比太低,所以有价值蓝色衣服属性前提必须有天生的珠宝匠词缀(四孔),其次必须附加有价值属性通常只有两种:90到100生命值(血甲)、24%打击回复(稳定甲)。这类蓝色衣服镶嵌四个暗金55电珠宝(提升20%电系伤害、降低怪物20%电系抗性)给标枪亚马逊使用,算的上后期标马最好用的衣服(电甲)。这种衣服在第五幕安雅商店里可以刷到,最好的肯定是蓝色执政官,其他类型衣服可以看属性选择。这里需要提一下关于怪物减抗的知识,减抗分为主动减抗和被动减抗两种情况。1.常见的主动减抗有信念灵气(降低怪物冰、火、电三系抗性)、死灵法师的伤害加深诅咒(降低怪物100点物理抗性)、衰老诅咒(降低怪物50点物理抗性)和降低抵抗诅咒(降低敌人冰、火、电、毒四系抗性),主动减抗降低怪物抗性多少与怪物自身抗性有关,分为两种情况:怪物某系抗性低于100点(对某一系不免疫)在受到信念灵气或者降低抵抗诅咒时,承受技能带有的全部降低该系抗性效果,例如怪物有99点冰抗,在受到12级信念灵气(降低冰抗85点)影响时,该怪物的冰系抗性将降低至14点,再受到26级的降低抵抗诅咒(降低冰抗65点)时,该怪物的冰系抗性将进一步降低至-51点。怪物某系抗性高于100点(对某一系免疫)在受到信念灵气或者降低抵抗诅咒时,只承受技能带有的20%降低该系抗性效果,例如怪物有101点冰抗(冰系免疫),在承受12级信念灵气(降低冰抗85点)影响时,该怪物的冰系抗性降低至(101-85*20%=84)点,此时怪物不再处于冰系免疫状态,再受到26级降低抵抗诅咒(降低冰抗65点)时,该怪物的冰抗将进一步降低至19点。如果怪物有118点冰抗(冰系免疫),在承受12级信念灵气影响时,该怪物的冰系抗性降低至(118-85*20%=101)点,怪物依然处于冰系免疫状态,再受到26级降低抵抗诅咒时,该怪物的冰抗将降低至(101-65*20%=88)点。2.被动减抗是指装备上带有的降低敌人某一系百分比抗性的属性,比如格里风之眼降低敌人最高20%电抗,另外还有冰、火、电、毒四种暗金珠宝降低的各系最高5点抗性。被动减抗作用在主动减抗之后且对该系抗性大于100(免疫)的怪物无效!意思就是说如果有个怪物电系抗性在被前面的主动减抗降至101点(没有破电免),无论装备上有多少减敌人电抗的属性,此时减电抗属性对于怪物无效!另外不同角色(佣兵)身上的被动减抗属性互不影响,最常见的例子就是佣兵装备无限时带有的-55点电抗对角色的伤害没有任何提升效果。当然如果佣兵装备上带有的主动减抗(信念灵气)可以将怪物的某种抗性降低至100点以下,别的角色所对应被动减抗属性就能发挥减抗作用。所以通常装备了电甲的亚马逊适合刷那些没有电系免疫的场景(隐藏牛关)或者搭配个装备了无限(提供信念灵气)的佣兵。(3)蓝色品质盾牌说起蓝色有价值盾牌那必须要说的就是珠宝匠之偏向的统治者大盾,很多新手玩家都奇怪为什么一定是力量需求那么高的统治者大盾?这是因为暗黑2游戏除了骑士专用盾外它是唯一能出4孔的轻盾(且需求最低),选择它也是无奈之举!不带孔的蓝色统盾只能通过任务打出1到2孔,毫无价值可言。所以前提必须有珠宝匠词缀(天生4孔),偏向的效果是增加30%快速格挡速度和20%格挡几率,这个属性对于加敏捷主修格挡的职业(标马)非常有价值,省去大量敏捷点数的投入也就意味着更多血量的提升。四个孔可以镶嵌四个暗金电珠宝使角色获得20%电伤害提升和20%被动减电抗,这对电法和标马的伤害和击杀效率都有很大提升,也可以镶嵌不同珠宝用来法师PK使用,不过这个盾牌作为土豪象征新手就不要去想了,能刷到它的概率也是超级低(洗盾牌是个超级大坑,慎入)。(4)蓝色项链、戒指1.蓝色项链有价值的属性都比较单一,比如加3点单系技能用来提升某个职业技能等级,有价值的有加3点野蛮人呐喊系、刺客陷阱系、法师3系等等,再附加10%快速施法、90+生命值、25物理减伤等属性。蓝色项链还有个厉害之处在于最高可以拥有50点MF(寻宝)值,用来单纯提高角色的MF也很不错。而实际上蓝色项链使用最多的地方在于制作橙色(手工)项链,最常用的制作公式为:蓝色项链+完美紫宝石+8号符文+任意珠宝,有机会制作出有价值属性橙色项链有一些要求,就是项链等级≥92,角色等级+项链等级≥180。洗橙色手工装备依旧超级看运气,而低等级的角色洗项链只能是浪费宝石和符文。2.蓝色戒指使用的人数较少,毕竟有太多有用的暗金戒指(乔丹之石、乌鸦之霜等)和一些属性超级优秀的黄金戒指,不过蓝色戒指最高可以拥有40点MF值,是所有戒指中提高MF数值最高的,这样的戒指也是非常有价值不容错过。同样的蓝色戒指也可以用来制作橙色戒指,最常用的制作公式为:蓝色戒指+完美红宝石+12号符文+任意珠宝,跟制作橙色项链类似想制作出有价值属性对戒指和角色都有要求:戒指等级≥86,角色等级+戒指等级≥172。这个公式可以制作出最高11%吸血搭配吸蓝高命中适合物理职业使用的极品戒指。还有很多有价值的蓝色品质装备,比如没有介绍的刺客专属武器、法师专属单手法杖、骑士专用杖、通用蓝色武器、手套等等,他们都有一个共同特点就是必须为该职业需要的属性同时出现在一件装备上,实际上都是异常难得。所以在刷到蓝色装备时可以稍微留意下,惊喜总在不经意之间。魔兽世界中的“梗”魔兽世界运营了这么多年,曾经有无数的玩家投身于魔兽世界的怀抱,如今这些玩家大多早已AFK,只留下了回忆,当然还有那些耳熟能详,朗朗上口的梗。60年代60年代最出名,也是被玩家说的最多的梗应该就是“门神三自然,时光加点燃。奈法红和蓝,这周全玩完",不知道这句话会勾起多少老玩家的回忆,反正我每次看到这句话,就会想起那个年代的激昂澎湃。70年代“上马不喊话,三开战猎萨”这是我记得最清楚的70年代梗,这句话的背后是那一个个让人无奈的黑手团长,三开战猎萨在TBC绝对是玩家听到的最多的一句话。“卡拉赞开组,来卡拉赞毕业的”70年代强力党的名言,卡拉赞没毕业,打什么卡拉赞,从那一刻开始,游戏氛围就变了,人心也变得浮躁了。80年代在我的记忆中80年代最大的梗就是“TBC=特别迟,WLK=忘了开”,这一忘就是快两年。另外在WLK时期,魔兽世界也被叫做“装等世界”,原因还是卡拉赞那批人。85年代因为大地的裂变副本设定,造成了很多工会的解散,玩家们纷纷自己的10人固定团,所以玩家们也称呼这个版本为:“公会的裂变”,偷偷说一句,胖哥也是在那个版本脱离了公会,组建自己的10人团。90年代90年代熊猫人之谜是胖哥唯一AKF的版本,但是我仍然知道潘达利亚有一位游学家叫“手贱者周卓”并且玩家们在副本中都会喊一声“周卓,开怪了”100年代德拉诺之王最让人耳熟能详的就是那句“休想骗我出要塞”并且魔兽世界在这个版本被玩家们冠上了“炒冷饭”的名声。110年代“把你的肝,他的肝,串一串,串一颗幸运草,传一个同心圆”这是玩家对版本的吐槽,还有“欧皇吃我非酋一矛”另外还有游戏公司那句“强制月卡是为了抵制工作室”关注胖哥游戏说,专注解答游戏问题,小手一抖点个赞呗!如有更多攻略需求可关注公众号“魔兽世界怀旧攻略”,之后回复“1”,查看总览魔兽世界怀旧服在升级过程中,德鲁伊的副本地位很尴尬。升级基本都是猫德,但是茫茫多的盗贼,导致猫德很少有机会DPS进组,而治疗位由于德鲁伊没有常规复活的原因,也基本不要。还好,我们可以变熊当T,而且满地都是却T的队伍。正文:1.手法熊T拉怪的手法非常简单,主要是大部分技能都不能在变形状态下释放。而德鲁伊一旦变人放技能会导致免伤减弱受到更多的伤害,且公共CD的原因需要过会才能变形,所以都是一直保持熊形态单拉:变熊+精灵火+槌击+挫志,然后无限槌击补挫志,感觉怒气太多就打个挥击,OT了就嘲讽群拉:(战士和熊无限挫志群拉已经被修复)变熊+狂怒(加怒气)+精灵火+挫志+挨个上槌击,怒气多放个挥击,OT嘲讽,再OT冲锋,多个目标OT群嘲。2.天赋练级过程中,熊T用猫德天赋就可以,完全可兼容如满60级后想走专业熊T路线可选择下方天赋3.装备推荐(60级初期三大目标)武器:典狱官法杖装备后绑定双手??法杖89 - 134 伤害??速度 2.40( 每秒伤害 46.5 )260 点护甲+11 耐力耐久度 120 / 120需要等级 43装备:防御技能提高10点。熊德终其60年代的毕业武器,最佳的熊T武器。提供超过1300点的护甲。获取来源非常简单——拍卖行购买即可。头盔:骨环头盔拾取后绑定头部??皮甲141 点护甲+6 力量+30 耐力+6 精神+6 智力+5 敏捷耐久度 60 / 60需要等级 57通灵学院BOSS血骨傀儡出品,30点的高耐力,前期最高耐力的头盔。肩膀:灵猴之阿塔莱肩甲拾取后绑定肩部??皮甲193 点护甲+14敏捷+14耐力耐久度 60 / 60需要等级 47极品肩膀,前期护甲最高的肩膀,可以一直用到TAQ/阿拉希声望毕业,神庙第一环的6个小BOSS出品,掉率较低(只有0.8%),而且需要随机到灵猴前缀。属于比较难获得的散件。但是好处是...这6个小BOSS小德可以潜行单刷!埋头刷个两天基本会出。如果没有灵猴前缀,野熊的也不错。胸甲:嗜血胸甲拾取后绑定胸部??皮甲190 点护甲+20 耐力+13 力量耐久度 120 / 120装备:使你造成致命一击的几率提高2%。装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。BWL前最好的胸甲。一定要去搞一件。比斯巨兽剥皮以后,在冬泉谷交任务即可获得。主要难点在于:1.你需要是剥皮2.你需要ROLL到黑上剥皮刀3.你需要剥出此皮只要有心,入取难度不大,每天都会有大量流水的黑上队伍当然,土豪可以直接拍卖行买。护腕:黑雾护臂拾取后绑定手腕??皮甲77 点护甲+13 耐力+5 力量+10 暗影抗性耐久度 35 / 35需要等级 58装备:使你击中目标的几率提高1%。比斯巨兽出品,可以和嗜血胸甲一起刷,1命中在前期命中匮乏的时候尤为重要。手套:灵猴之熔渣护手拾取后绑定手套??皮甲207 点护甲+15敏捷+15耐力耐久度 35 / 35需要等级 56极品手套,TAQ前最佳手套,一定要刷入手。黑下小BOSS乌洛克出品,需要先击杀欧莫克大王,然后把它的头穿在长矛上放到固定位置,才可召唤此BOSS。虽然有25%的几率掉落,但是随机前缀,随机到灵猴前缀才是极品。腰带:熔岩腰带装备后绑定腰部??皮甲223 点护甲+15 耐力+26 火焰抗性耐久度 40 / 40需要等级6060年代熊T的毕业腰带,兼顾火炕装,瑟银兄弟会声望尊敬即可。入手极其简单,材料需要5个熔岩之核,找个MC小怪团半天即可刷齐。强烈推荐。腿部:战争护腿拾取后绑定腿部??皮甲144 点护甲+6 力量+12 耐力+6 敏捷耐久度 75 / 75需要等级 53装备:使你躲闪攻击的几率提高2%。2躲闪是亮点,深渊怒炉将军出品。因为处于深渊饰品队的击杀路线上,会有大量战士会来刷饰品,所以非常容易组到人。脚:灰烬覆盖的靴子拾取后绑定脚??皮甲118 点护甲+13 敏捷+13 耐力耐久度 50 / 50需要等级 56装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。斯坦索姆血色区,倒数第二个BOSS出品。容易入手。戒指:防护之戒拾取后绑定手指??戒指150 点护甲+9 耐力任务获得,前期熊德最佳戒指之一,著名系列任务达隆郡的战斗的奖励。起始在冬泉谷永望镇接,任务名字叫“小妹妹帕米拉”。萨尔的决心拾取后绑定手指??戒指150 点护甲+7 耐力+4 力量任务获得,前期熊德最佳戒指之一,起始在荒芜之地卡加斯接,任务名字叫“指挥官哥沙克”。需要下深渊救人。此任务奖励为部落专有。巨龟指环拾取后绑定手指??戒指120 点护甲任务获得,塔纳利斯护送海龟回家的任务,在地图左下角接。阿格曼奇之戒拾取后绑定唯一手指??戒指50 点护甲+10 耐力需要等级 54装备:在被击中之后对攻击者造成3点奥术伤害。装备:防御技能提高5点。黑石深渊傀儡统帅阿格曼奇掉落,小副本比巨龟指环适用。项链:暗月护符拾取后绑定颈部??项链+19 敏捷+10 耐力+10 力量需要等级 60马戏团材料换取,极易入手的极品。花钱就能搞定。维雷克的镣铐拾取后绑定颈部??项链+6 力量+7 耐力需要等级 51装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。深渊小BOSS,宝库前面的那只狗维雷克掉落,但是比较冷门,刷此路线的人较少。饰品:暴君印记拾取后绑定饰品180 点护甲+10 奥术抗性装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。黑龙门任务链中,杀黑手的奖励,60年代熊T毕业饰品,如果选错了就重新练一个吧....浓烟山脉之心拾取后绑定唯一饰品150 点护甲+7 火焰抗性+7 自然抗性+7 冰霜抗性+7 暗影抗性需要等级 50附魔制造,有钱人可以练到265以后洗掉...披风:石盾披风装备后绑定背部??披风190 点护甲+6 耐力需要等级 51黑石深渊小怪出品,拍卖行可买。

银鳞胸甲蓝色品质,银鳞胸甲蓝色品质五金一件谁说的

4,银鳞胸甲5金一件魔兽世界怀旧服中做银鳞胸甲能赚钱吗

《魔兽世界》的交易系统非常繁琐,除去玩家们本身的线上交易渠道外,我们还能够在拍卖行,NPC商人等各处流通物品。这其中编混迹了一些倒卖货物的奸商,通过哄骗萌新来高价出售一些我们用不到的破铜炼铁,小编说的可不是脚男哦,而是游戏内那些贪得无厌的商品NPC。双塔山奸商夫妇此前,我们能够在双塔山的山底遇见一位精灵族的女士为我们讲述双塔山的壮丽美景,并表示永远是给敢于攀登的勇敢者准备的,她还会非常诚恳地邀请我们去菲拉斯领略整座山的风光(我们会在她这里接到任务,并且是一个不给奖励倒贴钱的任务)。如果我们赴约的话,会发现这座山根本没有下山的路,唯一的办法便是从山顶的男性精灵处购买滑翔翼滑落。对了,大家可千万不要像东北方向跳哦,那里遍地都是绿龙精英怪。潮货商人:格里伏塔格里伏塔是一个贫民窟的小饰品商贩,常常拉住玩家侃侃而谈,宣称自己可以包治百病,自己的饰品有着非常强悍的魔法能效,吧啦吧啦~~单看格里伏塔出售的道具的效果注明的话,我们会发现这些道具确实功能性十足。例如,“不可思议的非凡之石”的描述便是:将你的灵魂和这个世界捆绑,战死后我们的可以以灵魂状态跑到自己的尸体旁复活,避免万劫不复的局面。好吧,这些狂拽炫的道具确实什么用处都没有,而且卖的还非常贵。后来他因为卖假货还被赶出了城。克鲁·粗线克鲁是沙塔那一个皮革商贩,但是生意并不景气,因为旁边有一位老太太的水果摊抢走了他的客源。于是克鲁便每天都在老太太的水果摊前面不停地叫嚣,想要逼走这个老太太。但是即便克鲁是几个月坚持不懈的努力依旧没有任何成效,因为老太太根本听不懂兽人语。百般无奈的克鲁最后学着老太太买起了苹果,1银50铜,同以前的皮革价格一样。最后说一下《我叫MT》中靠倒卖银鳞胸买生财的小德为什么一直都一贫如洗的原因,因为银鳞胸甲就算是批发都不止五金一件,银鳞胸甲强大的属性加成是经典旧世中非常极品的装备,合成所需花费的材料也非常昂贵,买材料本身所需的花费就超过了五G。大家还知道哪些游戏内有趣的NPC呢?

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