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房间游戏,有没有做过夜总会房间公主的进来说说

时间:2022-07-06 09:41:29来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,有没有做过夜总会房间公主的进来说说

房间公主,保守的是要穿着晚装(比较暴露),在包房内待服客人(酒水、游戏、唱K等),每房公主一到两名,客人一打半打。但是一定有不少人借醉乱摸乱吻。客人一般会给小费。 如果付出身体,收入会很丰厚。

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2,推荐一些房间摆设游戏

模拟人生系列,绝对有深度,里面可以对房屋结构,物品,颜色等等东西进行设计,可以的话,把游戏里的房子改造的成自己家一样也可以。我再在这推荐个软件不过不是游戏,是款房屋设计软件,不是很复杂,叫《我家我设计》你可以再网上搜索到,这软件很强大也很容易上手,有家具模型,地板什么的,房间设计什么的,模组可以连网下载,很不错了,还有3D视角哦。
在游戏商城点开家具店 在里面可以随意摆设家具

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3,有没有一种小游戏是可以装扮自己房间的

在4399小游戏和7k7K游戏中有很多这种游戏,例如:1、芭比公主设计2、公主的房间装饰3、时尚妈咪装扮4、七夕节装扮房间5、杰克布置房间6、欧若拉公主布置房间《布置房间小游戏》是一款关于房间设计的小游戏,泛指设计房子布局,家具摆设,物品整理,家居人物安排的一类小游戏,深受5-15岁小朋友的喜爱。
有的,这种装扮房间的游戏特别多,像女孩装饰房间、芭比布置少女的屋子、布置冰雪姐妹的房间等等,mmwan小游戏里面好多类似的游戏,保证让你装扮出一个自己满意理想的家。
有啊,梦话家园
http://www.4399.com/flash/2873_2.htm?1024qq家园
显卡,配置不好,还有就是网速不好。你的ping也一定很高吧?

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4,怎么开OO飞车吗

你好!! 箭头上  加速,向前开箭头下  减速,向后退箭头左  左转弯箭头右  右转弯Shift键  按下后配合方向键漂移Ctrl键   N2O氮气喷射键或使用道具Alt键   道具换位键R键   赛车复位,如果赛车驶离赛道可用该键复位Backspace键  返回到上一级的界面Page up键  选择上一曲游戏背景音乐Page down键  选择下一曲游戏背景音乐F4 屏幕截图键 在游戏中可以随时截取游戏中的精彩画面保存下来。截图保存在“\\\\我的文档\\\\QQ飞车\\\\图片”文件夹中F5 准备/开始键 在进入的游戏房间后用此键来准备或开始游戏。F7 游戏分辨率切换键 可以随时切换2种游戏分辨率。(800X600和1024X769)F8 全屏和窗口切换键 可以随时切换全屏模式和窗口模式。F12 自动准备/自动开始开关 用来打开和关闭房间中的自动准备 / 自动开始功能 详细的如果需要可以作补充。 要开图标的话,需要游戏里人物等级达到12,并拥有1800酷币。
你好: 【很高兴为你作答】 我给个操作表给你吧: 【希望能帮到你,如有疑问请补充提问,*VIP丶飞车团 Miao 喵 。。为您解答!】
障碍关阿,两天就亮了
你好 12级和1800酷币 即可以点亮1级QQ飞车图标 谢谢采纳!
12级1800酷币 只有你12级酷币可以一定有1800的
对 12级+1800游戏币就行了 到12级也就是一会的事 呵

5,为什么飞车紫钻还会被T

紫钻如果没准备还是会踢的,或者房主也是紫钻,紫钻是可以踢紫钻的。 QQ飞车紫钻特权: 1、至尊飞车紫钻标志 特权说明:飞车紫钻玩家在QQ聊天软件和QQ飞车游戏中拥有尊贵紫钻标志,是您尊荣身份的象征!亿万人参与的QQ飞车世界中,飞车紫钻玩家独享紫色昵称显示,边境英雄榜排名靠前显示,世界的焦点非你莫属! 2、独享踢人防踢功能 特权说明:飞车紫钻玩家拥有将您不喜欢的处于非准备状态下普通玩家请出游戏的特权!处于准备状态时,包括房主在内的任何人都无法将您请出游戏房间!(处于非准备状态时可以被房主请出房间) 3、道具全场9折优惠 特权说明:QQ飞车商城所有物品(含Q币专区与酷币专区,会员专区除外)9折优惠,超级优惠超级实惠! 4、紫钻礼包免费领取 特权说明:飞车紫钻玩家在紫钻有效期内每30天均可在开通页面处免费领取价值7元以上大礼包,首份礼包内容为全天双倍经验卡1张和小喇叭5个!礼包内容将不断更新,惊喜不断! 5、独享紫钻特殊任务 特权说明:飞车紫钻玩家在紫钻有效期内每天都能免费参加一次紫钻特殊任务,完成任务将有机会获得无往不利的S级赛车等丰厚奖品! 6、免费更换游戏频道 特权说明:飞车紫钻玩家在紫钻有效期内都能免费更换游戏频道,让您自由穿梭于初级、中级、高级频道之间! 7、专属紫钻特殊道具 特权说明:QQ飞车游戏商城将为飞车紫钻玩家开设“会员专区”,每件物品均嵌上紫钻贵族标志,只有飞车紫钻会员有特权购买。另有部分商品免费开放给飞车紫钻会员,让您新装天天换! 8、经验加成特权 特权说明:除休闲区外,每场游戏比赛后飞车紫钻用户均享受经验加成20%的尊贵特权!让您轻松升级,事半功倍! 9、休闲区泡点时间延长 特权说明:还在可惜同城交友休闲区泡点时间太短?飞车紫钻会员有特权,泡点时间翻倍! 5级以上的飞车紫钻用户在同城交友休闲区内可享受在原基础上再延长30分钟内+2点/分钟的泡点经验值。 10、免费参加单人赛任务 特权说明:普通用户参加单人赛练习任务每次需要100酷币,紫钻会员可免费参加单人赛练习! 11、专属紫钻动作及绚光 特权说明:飞车紫钻用户可在商城会员专区免费获得会员动作表情特效道具包,在游戏房间及休闲区内,可输入“/相关字符”展现绚丽动作.

6,有个小游戏 在YY里的 叫逃出房间 谁有攻略

  1、点地上的箱子,点箱子右侧墙脚线,在箱子后面拿银色小钥匙,点画面上方后退。  2、右转,点墙上的画,点画的左下角,在侧面拿纽扣电池-1;把银色小钥匙,插进露出的圆形钥匙孔里,点一下钥匙,画升起来,在暗格左下角拿黑色小钥匙,后退。  3、右转,点椅子,点椅子左前脚,在椅子面底下拿提示纸-1,点画面上方后退;点椅子右前脚,在门右边墙角线上拿纽扣电池-2,点画面左上角后退。  4、右转,点墙上左边的方形痕迹,按一下右下角右边的按钮,暗格打开,在暗格里拿小瓶子,后退。  5、查看提示纸-1(鼠标移到道具上,点道具上的叹号查看),点一下打开纸,看到提示:左边画的是按按钮,右边是一个圆形右上写着10",10"就是10秒的意思。  6、点墙上右边的方形痕迹,根据提示纸-1的提示,按住左下角左侧的按钮10秒钟,暗格打开,拿暗格里的金砖,后退。  7、右转,点地上的箱子,用黑色小钥匙打开箱子两侧的锁(再点一下道具栏里的道具可以放回道具),打开箱子,拿箱子里的瑞士军刀、激光手电(白色的那个东西)、骰子和箱盖上插的信封。  8、注意到箱盖右下角的标志上有4个颜色方块,每个方块里都有1个字母:青色=A、黄色=E、蓝色=C、绿色=F,(方块颜色固定,字母随机),记住颜色对应的字母,后退。  9、左转,点对面墙右下的电源插座,查看瑞士军刀,打开小刀,用小刀割开插座外壳,再察看军刀,打开小螺丝刀,用小螺丝刀拆开插座左右2个螺丝,点一下插座,插座掉下来,在墙洞里拿纽扣电池-3,后退。  10、右转,点地板右上角,把金砖放在最右边那块活动的板左侧,查看军刀,打开小刀,用小刀割断活动板下的线,拿回金砖,点活动板,在暗格里拿紫外灯,后退。  11、查看军刀,打开螺旋开瓶器,查看小瓶子,用螺旋开瓶器拔掉瓶塞,拿提示纸-2,查看提示纸-2,点一下打开纸,看到上面写着xx=37(数字随机)。  12、查看激光手电,把3个纽扣电池放入激光手电,选激光手电,看到手电照出一排数字字母:2R15LxxR4L(数字是随机的),根据提示纸-2上的xx=37,可以得到:2R15L37R4L,R就是Right(右),L就是Left(左)。  13、右转,点暗格里的保险箱,点保险箱中间的密码锁,根据上一条的结果2R15L37R4L,先把密码锁上的0对准小三角,然后向右转到2(顺时针转)、向左转到15(逆时针转)、向右转到37、向左转到4,密码锁打开,打开保险箱,拿扳手和音乐盒,后退。  14、查看音乐盒,调整下面的5个开关的位置,当按左侧有三角号的按钮时,听到音乐盒发出的5个声音都是一样的最高音(开关的位置随机,这里只能靠自己听了),按右边的小按钮,打开音乐盒,拿提示纸-3。  15、注意看音乐盒右边的提示:磁铁+扳手、扳手插入洞中、拿到东西;查看军刀,打开小刀,查看音乐盒,打开音乐盒,用小刀割下音乐盒左边喇叭上的o形磁铁。  16、右转,点椅子,点椅子左前脚,用扳手拆掉椅子左侧2个脚上的螺丝,后退;点椅子右前脚,用扳手拆掉椅子右侧2个脚上的螺丝,后退。  17、点椅子,椅子移开,查看扳手,把o形磁铁吸到扳手柄底部;点门前的地面,把扳手分别插进地上的4个洞里,拿到4个电池,后退2次。  18、查看紫光灯,把4个电池放进灯里,紫光灯亮起;右转,点墙上左边的暗格,点暗格里的灰色部分,用紫光灯照左边的7个按钮,看到按钮周围有琴键图案,第1个按钮对应的琴键是C音符、第2个对应D、第3个对应E、第4个对应F、第5个对应G、第6个对应A、第7个对应B,根据箱子里标签上的4个彩色方块和里面的字母(参看第8条),把对应的4个按钮按成方块的颜色,右边的盒子打开,拿钥匙-1,后退2次。  19、查看骰子,用紫光灯照一下,骰子上出现点数:蓝色1点、青色2点、绿色3点、红色4点、紫色5点、黄色6点。  20、点墙上右边的暗格,点暗格里的灰色部分,先按6次长条按钮,记住上面的6个小灯亮起的颜色顺序(顺序随机),根据骰子上的颜色对应的点数形状,在9个方块按钮上按出第1个小灯对应的点数形状,然后按长条按钮,继续把其他5个对应点数按完,每按一次点数都按一次长条按钮(1点按中间的按钮;2点按左上、右下;3点按右上、中间、左下、4点按左上、右上、左下、右下;5点按左上、右上、中间、左下、右下;6点按左上、左中、左下、右上、右中、右下),按完右边的盒子打开,拿钥匙-2,后退2次。  21、查看金砖,用紫光灯照一下,看到上面写着:GO=d3(等号右侧内容随机);点对面墙右下的电源插座洞,用紫光灯照一下,看到里面写着:LU=b3(等号右侧内容随机),后退。  22、右转,点地板上的暗格,用紫光灯照暗格里,看到里面写着:OD=d2(等号右侧内容随机),后退。  23、右转,点墙上的保险箱,打开保险箱,用紫光灯照保险箱里面,看到里面写着:CK=b1(等号右侧内容随机),后退。  24、查看信封,点一下,看到信纸上写着GOOD LUCK,用紫光灯照一下,看到字母之间有连线  ┌ — — ┐  G O O D  ×  L U C K  └ — —┘  根据前面看到的4个等式:GO=d3、OD=d2、LU=b3、CK=b1,用等式右边的内容替换GOOD LUCK,可以得到  ┌— —┐  d 3 d 2  ×  b 3 b 1  └ ——┘  根据连线得到4组字母数字:d2、b3、d3、b1。  25、查看提示纸-3,点一下打开纸,看到左边写着:b2、d4、a2、c1(这部分内容也是随机的)。  26、左转,选紫光灯,照箱子上方的墙面,看到一个虚线框,点一下虚线框,用紫灯在墙上照一圈,看到虚线框具体位置,在虚线框右下角右侧有一个圆形按钮,按一下按钮,暗格打开。  27、点暗格里,看到左边是4x4排列的按钮,边框上有坐标,从左到右是abcd,从下到上是1234(坐标字很小,仔细看才能看清楚),根据提示纸-3上的内容和第24条得出的结果,按相应的8个按钮,右边的盒子打开,拿钥匙-3,后退2次。  28、点地上的箱子,把3把钥匙插进箱子里的黑盒子上,打开盒子,拿门拉手,后退。  29、右转2次,点门,把门拉手装在门上,点门拉手,打开门,点门外,过关。

7,QQ游戏 升级拖拉机80分怎么玩讲具体细节牌的大小

你好 拖拉机 ( 两副牌 ) 介绍: 和 “ 升级 ” 一样,牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行。基本规则也和 “ 升级 ” 相似。具有规则简明、对抗性强等特点。 “ 拖拉机 ” 在保留 “ 升级 ” 的上述优点的同时,增加了牌的张数(由 54 张变为 108 张〕,取消了对底牌压分的限制,使牌局的变化更为丰富。 “ 对牌 ” 、 “ 拖拉机 ” (这也是 “ 拖拉机 ” 这一游戏名称的由来〕等出牌形式和 “ 双抠翻倍 ” 等规则的增加,使牌局更富有娱乐性和刺激性。 (注:下面所举的例子除特殊说明外以打 10 为例) 【 牌的大小顺序 】 2 不为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2 2 为常主时 主牌从大至小依次为: 大王 , 小王 , 主 10, 副 10, 主 2, 副 2,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 副牌从大至小依次为: A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3 【 拖拉机的构成 】 凡大小顺序相邻且花色相同的联对均构成拖拉机,如: KKQQ,JJ99,554433 ; 主牌中凡大小顺序相邻联对均构成拖拉机,如: 一对小王带一对主 10, 一对主 10 带一对副 10 一对副 10 带一对主牌 A, 一对主 10 带一对副 10 及一对主牌 A 以下各例均不是拖拉机: 554,544,5533,JJQ ,两对副 10,JJ1010,AA22 【 亮牌规则 】 在发牌过程中,第一次亮出的 10 的花色作为主牌花色。 有以下几种情况可改变或加强主牌花色: 反无主 自保 反主 自反 以上后三条以先出现者为准。 若发牌结束仍无人亮牌,则打无主。 【 出牌规则 】 出牌时同等大小的牌以先出者为大。 同门花色的大牌可以联出,称作 “ 甩牌 ” 如: 副牌中: AAK , AKK , AQQJJ , 98844 (若其他家中无人有能大过一张 9 ,和一对 8 ,和一对 4 的牌)。 若首家试图联出的牌并非都是大牌时,则其必须出欲联出的牌中的最小牌。如: 首家试图联出 98844 时,若其余某家有此花色的 J ,则首家必须出 9 ,若其余某家有此花色的 QQ 或 55 ,则首家必须出 44 。 首家出对牌时,其余家有对牌必须出对牌(包括拖拉机中的对牌)首家出拖拉机时,其余家有拖拉机必须出拖拉机,若无拖拉机,则必须出对牌,无对牌时才能出其它牌。 首家出某花色副牌时,其余家无此门花色时,可出主牌,称为 “ 毙 ” 。若首家出的牌中有拖拉机或对牌,毙牌时所出的牌必须是主牌,且其拖拉机的数目不得少于首家出的牌中的拖拉机的数目,对牌的数目也不得少于首家出的牌中的对牌的数目,否则被视为垫牌。 出现多家毙牌时,毙牌的大小以毙牌中的拖拉机和对牌大小为准,大的称为 “ 盖毙 ” 。如: 主牌 9988 72 可毙副牌 AK5544, 但不能毙副牌 AA5544 主牌 977 可毙副牌 544, 主牌 884 可盖毙 主牌 977 可毙副牌 567, 主牌 884 不能盖毙 【 轮庄规则 】 开局中,双方争庄,先亮者为庄家。 庄家升级时,下一副牌由其对家当庄家。 闲家上台时,下一副牌由此副牌的庄家的下家当庄家。 【 记分规则 】 升级所需分数规定:以两副牌为例: 如果得分为 0 ,庄家方连升 3 级; 如果得分不满 40 ,庄家连升 2 级; 如果得分大于等于 40 小于 80 ,庄家方升 1 级; 如果得分大于等于 80 小于 120 ,轮换庄家; 如果得分大于等于 120 小于 160 ,抓分方升 1 级; 如果得分大于等于 160 小于 200 ,抓分方连升 2 级; 以后以 40 分为一个等级抓分方升相应等级 一副牌与三副牌的分数规定类似,只是一副牌的分数段为 20 分一段,三副牌的分数段为 60 分一段; 【三副牌规则】 【 亮主规则 】 和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行 " 抢亮 " 的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 10 ) 单张 10 两张 10 两张王(打无主) 三张 10 三张王(打无主) 【 新增牌型 】 ※泰坦尼克 两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 3334 44 , 444666 ,副 5 主 5 ,大王小王, AAA 副 5 ,主 5 小王 …… 当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666 当打无主时下列情况不为泰坦尼克: 555555 【 出牌规则 】 泰坦尼克 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 泰坦尼克 一副拖拉机 + 任意两张 两副三同张 一副三同张 + 一副对子 + 一单张 一副三同张 + 三单张 两副对子 + 两单张 一副对子 + 四单张 六单张 三同张 其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 三同张 一副对子 + 一单张 三单张 【 记分规则 】 0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。 得分方打成 120 分上台,每超过 60 分加一级。 以下两条规则三副牌两副牌通用。 【 扣底规则 】 最后一圈牌如果是庄家方大,不抠底。否则根据最后一圈牌的最大牌型的牌张数扣底。 假设最后一圈牌最大牌型为对子 44 ,则最大牌型的牌张数为 2 ,则抠底分倍数为 2 的 2 字方,为 4 倍。 最大 64 倍。 具体例子如下: 闲家用 444555 抠底,翻 2 × 2 × 2 × 2 × 2 × 2 = 64 倍 闲家用 445566 抠底,翻 64 倍。 闲家用 4455 抠底,翻 16 倍 闲家用 555 抠底,翻 8 倍。 如果最后一圈牌为甩牌,只根据甩牌中的最大牌型计算抠底倍数。 比如闲家用甩牌 AKQJ 10 9 8 77 扣底,抠底倍数根据对子 77 计算,为 4 倍。 闲家用 AKQJ 甩牌抠底,抠底倍数根据单牌计算,为 2 倍。 闲家用甩牌 AAJJ 甩牌抠底,抠底倍数按对子计算,为 4 倍。 【 积分规则 】 根据房间不同有不同的配置,普遍的规则为, 闲家转庄家得两分,以上每升一级加一分。 庄家升一级得两分,以上每升一级加一分,最多闲家大光时得四分。 特殊房间配置:大光积分特殊配置房间,在进入游戏的时候会在聊天框提醒您是大光积分增减情况。根据配置不同而不同。 如果一局游戏四个玩家积分都在 80 分以上, 300 分以下,在以上基础上该局游戏积分输赢翻倍。 如果四个玩家积分都在 300 分以上,在以上基础上翻 3 倍。 例如:四个玩家积分都是 90 ,某局游戏庄家打闲家大光,本来积分是庄家+ 4 分,闲家- 4 分,根据积分翻倍,积分为庄家+ 8 分,闲家- 8 分。 如果四个玩家都是 400 分,相同游戏结果,积分翻 3 倍为庄家+ 12 分,闲家- 12 分。如果该游戏房间又为大光积分特殊配置房间,比如大光积分配置为庄家+ 6 分,闲家- 6 分,则翻三倍结果为庄家+ 18 分,闲家- 18 分。 望采纳,谢谢
大王、小王、主牌、副牌、10、A、K、Q、J、9、8、7、6、5、4、3、2。q5
H
d打拖拉机
升级
记牌是入门的基础,基本的精确达不到,永远玩的是感觉,水平卡在一定层次就终结了,记牌主要是方法得当,寻找到适合自己的方法。 记牌并不是让你在短时间内死记108张的大小,那样太累,也没必要,看情况去记,下面的4个方面,根据一局牌的实际情况记里面的2个或者2个以上方面方面的牌。 第一:记主,36张主,出1圈就是4张,一般情况掉6圈主就会有人绝主了,所以开始就按圈数记,6圈乘以4等于24张,后面的12张主,就一张一张加上去就可以了。记清楚主,心里面才知道怎么攻,怎么守,一味的被动没有任何思路那不是玩升级,那是被升级玩罢了,无主的时候12张,一般攻庄方不会急出副,先掉主,打个比方掉了11个主,庄剩下1个,你一次甩2个副庄就干瞪眼了,平时有的玩家喜欢掉主,掉个7圈8圈的,最后庄4个主杀不起5个副甩这样的情况,也是一种打法。 第二:记分,打牌就是围绕着分打的,就算一手再好的牌,没分了,4个猫有怎么样,一定要算着分打,那样才知道哪个时候该上手,哪个时候能让别人大,比如自己庄,走了115了,自己有大猫一张,假如没实力小光,大猫再杀个10分,留75给别人可以托管了。 第三:要甩的副牌,一般副有9张以上,可以树一下套,就是给小让走几张大,最后好甩牌,像要甩的副,24张副,一定要记清楚,别一甩就弹回来了,闹笑话不说,重要的是暴露了自己的牌。 第四:特殊牌型,比如副有拖拉机,一个拖拉下去,有的断了有的没有断,要数清楚还有多少,庄副拖拉机,那样数清楚哪个时候挤庄家牌不让他关键张上手,闲家的副拖拉机,庄家也要判断怎么防守该玩家哪个时候甩会给自己致命一击。 一般根据一局牌的实际情况,记里面跟自己牌型息息相关的,一般根据5,10,K等相邻的牌能估计出个大概,不过遇到骗张好手就不会准确了,记忆力好,一般看一眼,5以上的全记住了,记忆力一般,自己练习一下,8以上的能记得个大概,只要是玩过升级的,10以上的是绝对能记住的,呵呵,记牌是统筹全局的基础,像如何布局,如果估算,全部是根据记牌来不时的调整的,没有了记牌一切免谈。

8,梦之旅4游戏攻略

有 第一关:要找到一本书和火柴,书非常有用,为我们提供了游戏的进程。火柴的作用是使被动结的门化开,好引入下一关。书的位置在床的左下角,火柴在壁炉上,用火柴点燃壁炉,门便化开了。  第二关:需要在画面上找到天窗上的六个动物,然后将他们从新放到天窗上,当然在这关我们还能找到一些宝石。  第三关:需要先点亮台灯,台灯在窗户的附近,然后在床尾找到一把钥匙,用钥匙开启左下角的chest,从chest里找到另外一把钥匙,用来开启dollhouse,进入dollhuose,先要利用灯的开关找到宝石,然后开启所有的灯便能找到另一把钥匙,开启一扇新的门,当然这关中也有很多宝石,要去寻找,后面每一关都有宝石需要寻找。  第四关:需要找到绳子,锯,用锯先把地面上的木条锯开,然后用绳子连接起来,把桥修好。然后点树屋上的图案,找到散落在外面的三根粉笔,当然要记住图案的颜色,用粉笔去重新给图案上颜色。继续点门上的石头字,然后找六块石头去填充门上的字。这样便进入树屋,进入后要找到工具来修理,坏了的wagon,包括轮子两个,nut两个,oil两个,washer两个,螺丝刀一把,斧子一把。修好wagon后,用螺丝刀敲开trap door,再用斧子砸开trap door。  第五关:需要找到,桶,剪子,铲子和crank。先用剪子剪一段绳子,绳子在绳梯上,把绳子放到井上,在放桶,然后装crank,最后打一桶水。再用铲子在地上挖洞,找到一把钥匙。找到后用水去洗钥匙,便可利用他开启下一扇门。  第六关:密室,首先需要把散落在地面上的书放回原处,可根据颜色和内容找到空位,即可放进去。再在magic书架上找到一本书,把它放在地上,找到地球移,将他放在书架的空位上,便可开启一个抽屉,找到一块水晶。打开放在地面上的magic书,将水晶放进去,便重新得到一块水晶,用新的水晶去点暑假上的水晶球,密室便有了通风道,进入下一关。  第七关:在黑暗中找到八张卡片,然后点右面的墙,会出现一个类似八卦图图片,将找到的卡片符号和墙上的符号对应放置,然后便进入下一关。
这个是我自己写的,有问题给我留言~图文版的懒的写了~ 1.等一段时间会出现一个蓝色光圈,从光圈里掉下一个箱子,同时门上方的钟掉下一个钟面和一个齿轮,拣起齿轮安在箱子上,打开箱子,得到一本书和一张提示,之后天上出现乌云,门右侧雕像碎掉,门随之关上,收集地上的雕像碎块给雕像安上,开门进入。 2.收集地上的宝石碎片dream piece(以后每到一个场景都要收集来解锁能力,可以用左侧的放大镜寻找,不过使用后需要一段时间冷却),解锁左侧的第一个能力“翻译”(decipher)(点击左边能力按钮使用),点击黑板,得到一张提示纸,点击黑板中央的把手使黑板移动,出现右边的符号,使用第一个能力“翻译”,翻译成英文,得知需要找地图,(提示:进入场景或迷题时,看下左侧的能力按钮,哪个在闪就是应该用哪个)点击黑板左边的板子,得到一张提示,发现需要密码打开板子,在教室的课桌上找到3本书,分别打开书,先用“翻译”能力翻译,然后填入不同字母或符号(字母那本书casual模式填入j、p,challenge模式就不知道了),得到3个密码(在casual模式下如果一定时间没有解出迷题的话左上角会出现“skip puzzle”,点击可以跳过迷题,challenge模式不可跳过任何迷题),使用密码打开板子,发现地图逐块消失,回到教室,在地上和桌子上找到6快地图碎片,放到板子上,拼好拼图,得到地图,回到黑板,发现字消失,活动的黑板移动到右侧,在左侧得到提示,拿到提示后黑板左侧出现各种图形,右侧出现符号,使用“翻译”能力,然后在右边的英文字母阵中横、竖、斜行上找到这几个图形的英文单词circle、pentagon、triangle、square和rectangle(横、竖、斜行上的连续字母,注意也可能是从下到上或从右到左排列的),找到5个单词后黑板右侧出现蓝色光圈,点击进入下个场景。注:因为本游戏大多数迷题都是每次不同的,所以不写具体结果了哈~ 3.收集场景四周的道具,彩色石头(这个每关都要收集,因为它是提供飞船燃料的必需物品)、钥匙,用钥匙打开飞船尾部的门,进入,飞船地上得到提示,返回飞船外部,发现飞船散架了,收集热气球的帆布、飞船的两片机翼、3段绳子、螺旋桨,并把这些东西全安在飞船上,进入飞船,把地图挂在右侧的墙上,打开地图,使用第二个能力“显示”(reveal)会出现目的地crater of time(如果宝石碎片不够就去各个场景搜集,下同),把鼠标放在目的地上,记好右下角显示的course和heading的值,返回飞船,点击飞船前方的方向仪(中央柱子左边的半圆,黑色把手是course,金色的是heading,调节正确会有提示音),点击把手设好course和heading,返回飞船,点击右侧的仪器device,得到提示,把彩色石头放入右下角的洞里,解开左侧迷题(尽可能消除连在一起的宝石,只要右上角的表盘显示满了即可,如果没过关就回去在原来的地方再拿一个彩色石头重来),返回飞船,点击中央柱子右边的把手启动飞船,前往目的地crater of time。 4.在雪地上得到提示,点击中央的时钟大门,把时间调到6点整(右下角两个圆按钮,大的控制时针,小的控制分针),开门进入上楼,先进入右边的房间(中间的屋子是下楼的),使用第二个能力“显示”得到拼图碎片,拼图拼好,进入房间,地上得到提示,把所有时钟调到6点整(地面上的仪器,左侧是选择调节精度的,右侧是选择时钟,点击中间的圆环调节),中间的圆形窗打开,得到彩色石头,回到屋外,地上得到提示,进入左侧屋子,得到提示,发现齿轮不见了,返回屋外,收集2个齿轮(一个在雪地上,一个在左边屋子右侧半圆形窗户上),返回屋子,把齿轮装上,移动中间的齿轮和方块把左右2个齿轮连上,进入房间,地上得到提示和管子,桌上书右侧得到铃铛,把铃铛安在桌子左侧的基座上,把管子接到墙上左侧管子上,打开书,使用第二个能力“显示”,然后把左侧的字母填到右边的空里,解开后得到一个圆片和图案,点击墙上的圆形机器,把圆片安上,按照书里的图形转动圆片到正确位置,回到屋子,点击铃铛敲响,屋顶上伸下2个喇叭,点击喇叭对话,选择答案(每次答案位置不一样,多试几次,答对会进入下一题,答错会退出,再点喇叭重选即可),回答完后得知需要到3个地点得到3把钥匙,退出屋子返回飞船,在地图上使用第二个能力“显示”,出现新地点treehouse village,设定好方向和燃料,前往treehouse village。 5.地上得到彩色石头和9根木棒,左侧树上得到提示,使用第三个能力“变形”(transmute),黄金树都变成普通的树了,分别点击4棵树解谜(点击上边木筒上的圆按钮可以放出一个球,可以在各个木钉上挂上不同的木棒,只要球滚进下方的hole即可,必要时可以让虫子或瓢虫顶一下),4棵树全解开后中间地上拱出一个土堆,上边插着把钥匙,得到钥匙,回到飞船,点开地图,使用第二个能力“显示”,出现新地点wind music island,设定好方向和燃料,前往wind music island。 6.中间柱子上得到提示,左侧柱子下边得到彩色石头,进入右侧建筑顶部,柱子上得到提示,将四根柱子上的符号调节正确(发绿光的是正确的符号,四根柱子第一个柱子转动上边的下边跟着动,所以先把上边的符号调正确,再依次调节下边的,第二个是转动上边的下边跟着动,所以先把下边的符号调正确,再依次调节上边的,第三个是转动中间的两边跟着动,所以先把中间的符号调正确,再依次调节两边的,第四个各个圆盘是独立的,怎么调都可以了,注意柱子的顺序每次不一样),调节正确后记住每个柱子的5个符号和柱子上方的图案,返回外边,进入第一层大厅,使用第四个能力“照明”(brilliance)照亮大厅,地上得到提示、锤子、一个圆筒,左侧机器下边得到另一个圆筒,把圆筒安在机器上,用锤子凿右边的矿山,凿4次,得到4个蓝色石板,然后用左边的机器在4个石板上凿出与刚才柱子上符号相同的图案,方法是先点击机器中央横着的柱子选图案(选对了有提示音),然后把石板从机器左侧插进去,最后点击左侧把手开凿,4块石板凿好后回到外边,进入建筑二层左边的石台,得到提示,然后把4块石板嵌到4个凹槽中,注意凹槽下边的图案要与刚才石柱上的图案对应(注:如果刚才凿石板凿错了的话,在这里把错的石板随便放到一个凹槽里就会重新得到新石板,然后回去重凿即可,放对了的话会有音乐),先嵌入第一块石板,嵌入后发现一阵震动,返回外边,发现雕像全部震碎了,收集雕像碎片并复原,然后回去把其余3个石板全放好,得到钥匙,返回飞船,打开地图,使用第二个能力“显示”,出现新地点water collector,设定好方向和燃料,前往water collector。 7.进入场景发现水降了下去,地上得到提示,收集3根管子(2根在地上,1根在水池另一边的边沿上),房子右边收集彩色石头,把管子安在水池另一侧的水管上,使用第五个能力“雷电”(thunder)下雨把水池蓄满水,水池右下边得到钥匙,使用钥匙开门进屋,使用第四个能力“照明”照亮屋子,楼梯上得到提示,地上收集六块板子,墙上收集5个容器,这个迷题比较难,首先扳动左边机器的把手可以让水流下来,一共6条水道,从左到右的水量依次减少,可以用6块木板把水道堵住,在天平上先把容器放在右边,然后合理的插上或拿下木板来控制水量,扳动把手让水流到天平左边,让天平平衡(平衡了会有提示音),把所有容器都操作一遍,然后点击屋子右边的木台,把称量好的容器摆在上边(摆放时注意观察屏幕下边的英文提示,摆放正确的话会有提示音),把五个容器摆好后,木台会沉下去,并得到一把钥匙,出去,回到飞船,返回第二个场景crater of time。 8.进屋,上楼,进入上边的屋子,发现金板消失了,返回屋子外边,在地上收集3快金板碎片,回到上边的屋子把金板安上,然后按照指针的指示顺序按一遍金板,进屋,使用第四个能力“照明”照亮屋子,分别用3把钥匙打开左中右3个红色的机关,然后点击进入解谜(左下角的机关控制齿轮转动,上边的大按钮控制齿轮动停,下边的小按钮控制齿轮速度,右下角的机关可以重置齿轮位置,先用机关让绿边齿轮动起来,然后让所有红边齿轮都与绿边齿轮连上即可,注意左边机关里的带锁的齿轮,首先要在屋子右边的地上找到一把钥匙,然后使用钥匙解锁齿轮,在进行连接即可),3个齿轮解完后屋子中间的机器会转起来,最后出屋子,返回飞船,回到最初的地点wish即可通关。
百度不给发链接你可以点我 我发给你是自己写的图文攻略
我辛苦了一下午的杰作,给大家分享~~~第一关天上掉下来一个箱子,在地上能够捡到一个圆形金属片,安上后箱子打开,是一本书和一张纸。随后门口的石像碎了,捡到碎片后重新安上就好,门就打开了。进屋后,捡宝石,到黑板前,有一张纸,点击后,再点黑板中间的金属片,黑板移动,出现一些看不懂的字符,点界面最左边的第一个玻璃球,写着Sa的那个,字符翻译过来了。说需要得到一张地图。从黑板退出,屋子的桌子上面有三本书,分别点击打开,还是点Sa,翻译过来,是一个小游戏,找一下图中的规律填上即可,填对了会变绿色。每本书游戏后都会出现一个字符,左边的书出现的是中间的字符,右边前面的一本出现的是最后一个字符,右边后面的那本出现的是第一个字符。记住顺序和符号,点击黑板旁的柜子,上面有三个密码锁,按照刚才的顺序填上柜子打开,出现地图。随后地图破碎,在屋中捡到碎片,再点柜子拼上即可。再点黑板,移动黑板向右,左边又出现一个纸片。黑板上又出现很多字符,点Sa,翻译过来,是对应左边图形的英文翻译,在右边字母中找出。分别是triangle、pentagon、circle、square、rectangle。找好后,黑板自动移动,右边出现空中入口。进入第二关。第二关飞船场景。捡宝石。地上有一把钥匙、一堆彩色的石头,捡起。用钥匙打开飞船的门。进入,捡宝石,地上出现一张纸,有一阵晃动,飞船破损了,出去捡飞船碎片,安上即可。进入飞船,点击柱子旁边的设备,将彩色石头放入第二个圆形的洞里,然后就是一个小游戏,消石头,注意,不是将石头消没,而是应该一次尽可能多的消掉多个相同的石头,使右边的第一个燃料转盘的指针转到头,到头有提示,燃料即加满。把地图放在望远镜上面的墙上,点击地图,在点左边Sa下面的红色眼睛,地图上出现下一场景,雪地里的钟楼,记下地图右下角出现的它的坐标。返回到飞船里,柱子前面有一个坐标轮,调成刚才看到的坐标,再点柱子旁的舵,飞船即可到达目的地。第三关到达雪地钟楼,捡宝石。点击金属门,是一个钟表。钟表右下角有两个按钮,一个是调大针的,一个是调小表针的,点小按钮到六点的时候停住,门即可打开。上楼,先进左边第一个屋子。出现一个小游戏,缺两个转轮,需要到屋外捡回来,放上,然后移动转轮和方块,最终使左边的轮子和右边的轮子连接到一起同时转动即可。游戏结束回到屋内,捡宝石。地上有一节管子,安到两个并排管子中左边的那个上即可。点桌子上的书,打开后,点左边栏里的红眼睛,字会浮现,就是填单词游戏,填对了颜色会自动变。填好后出现一个金属片。返回到屋内,在墙上有一个大的圆金属轮。将刚才得到的小轮安上,然后按照书中的图片将每个金属片转到相应位置上,转轮全部动起来。回到屋内,书旁有一个铃的盖,扣到桌子上的铃座上,敲一下铃,会竖下来一个喇叭,和钟表匠对话。对话时选对进行下一个问题,选错重来。完成后,来到钟楼的右边的屋子,是一个拼图游戏。还是点一个红眼睛,金属片就出来了,拼上即可。然后进入屋子,把所有的钟表都调到六点,调的方法是,地上的指针点一下,时间动一格,指针右边的东西是用来换钟表的。都调好后,钟表打开,里面有一堆彩色的石头。拾起。返回下楼,回到飞船。将石头填入加满燃料,然后点地图,点红眼睛,调好坐标,去一下站树之屋。第四关来到几棵金色的树下,地上捡到一些木棍,点红眼睛下面的那个金色的图标,树变成了本色。点每棵树,出来小游戏,游戏的方法是用小木棍起辅助作用,点上面的小圆点,出来核桃,并使核桃进入下面的洞内。四棵树全部游戏完后,土地里会出来一把钥匙。拾起。回到飞船,加燃料,看地图,去下一目的地——音乐发源地。第五关点石窟的最高层,有四个柱子,将柱子上的音符全部变成绿色,这个小游戏即完成。第一个柱子先点最下边那个,它控制所有的音符,然后往上一个个调成绿色即可。第二个是从上往下调,第三个是从中间往两边调,第四个是一个个调即可。调好后记住每个柱子的图案以及柱子上头像的顺序。进入石窟,点左边栏里冒蓝光的那个,石窟里就亮了。捡到四个锤子,还有100%的金属材料。用锤子砸石山,出来四个石板。将金属材料放到压铸机器中间位置的缺口处,点压铸机器的中间位置出来一个银柱子,按照刚才最高层的石柱子的符号,进行调整。将石板塞到压铸机器里,分别进行压铸。压铸后到石窟的第二层,将四个石板放到对应的位置上。放对的话有音乐,而且石板拿不下来。第一块石板放上去以后,回到外面,石像都碎了,捡回以后拼上即可。完成后得到第二把钥匙。回到飞船,填燃料,看地图,去下一目的地——水城。第六关来到水城,池子里的水干枯了。捡彩色石头,以及水管的碎片,还有一把小钥匙。把水管安上,用钥匙打开小屋子的门,点左边蓝光的图标,屋子亮了。捡六块木板,五个金属头像。回到屋外,点左边栏里的最后一个闪电下雨。回到屋内,里面有一个树的年轮,点一下,上面有五个符号,这些符号可以由六块木板组成,有的需要全部木板,有的需要一部分。举例,有个符号需要一横,一左斜线,一下三角,那么选这三块木板安到水槽的栏杆边上,点一下水槽下面的闸,水流下来,到天平上,拿金属像上去称,平衡了的话,对应的头像就放在那个符号的位置上。依此类推。全部完成得到第三把钥匙。回到雪地钟楼。第七关回到雪地钟楼后,上楼,然后去左边第二层的屋子,钟上面的数字没有了,出来找全,回去安上。按照指针跳的顺序重复一遍。门打开。将三把钥匙分别插在红色的圆盘上,点每个圆盘出现小游戏,点类似于小纸片的东西,将旁边的齿轮放进去,使红色的齿轮转起来即可。完成中间的地上出现一把钥匙,拾起。当玩最后一个时,有一个齿轮不能动,需要这把钥匙插进去才可以全部动起来。全部完成后到右边屋子里拿彩色石头坐飞船回家。

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