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gba月之轮回攻略,gba游戏什么好玩

时间:2022-07-06 10:13:19来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,gba游戏什么好玩

幻想传说、光明之魂(1&2)、新约圣剑传说(这3个是我GBA中动作类最爱,虽然人气不怎么高,依然推荐,神作)恶魔城(人气挺高,也比较出名的,反正我是不太喜欢的啦,这种跳来跳去的太累)
光明之魂
银河战士
鬼武者 古墓丽影 波丝王子
洛克人ZERO吧,一共四款,前三作的难度都不小(但各有特色),个人感觉第四款【洛克人ZERO4】的难度要低于前三作。 另外洛克人ZERO是动作类的,操作感比较接近恶魔城;;也可以通过打BOSS获得新的特殊技能和部件(类似恶魔城的魔导器系统)来强化角色的能力。 回答完毕,希望你能喜欢“洛克人ZERO”这款游戏。
恶魔城三部,月之轮回、白夜协奏曲、晓月圆舞曲新约圣剑传说光明之魂1、2龙珠Z-悟空的遗产(不过这个好像没有啥装备)萨尔达传说(这个是没法升级)其实幻想传说应该也算动作类RPG吧,只是它的系统是踩地雷的遇敌,然后进入战斗画面才有点动作RPG的味道还有洛克人ZERO,不过这个难度有点大
龙珠大冒险汉化版(GBA游戏) 海贼王之少年跳跃(GBA游戏) 牧场物语之男孩篇汉化版(GBA游戏) 火影忍者1之最强忍者大集合汉化版(GBA游戏)火影忍者2之最强忍者大集合汉化版(GBA游戏) 超级火枪英雄汉化版(GBA游戏) 波斯王子-时之沙(GBA游戏)恶魔城之晓月圆舞曲(GBA游戏) 恶魔城之月下轮舞曲(GBA游戏) 合金弹头高级加强汉化版(GBA游戏) 真三国无双ADVANCE汉化版(GBA游戏) 职业沙滩足球(GBA游戏) 拳皇EX2中文版(GBA游戏) 古墓丽影之传奇(GBA游戏) 恶灵骑士(GBA游戏) 回答完毕 希望对您有帮助
1.机器人大战系列 超级机器人大战A 超级机器人大战R 超级机器人大战D 超级机器人大战OG 超级机器人大战OG2 超级机器人大战J2.恶魔城系列 恶魔城-月之轮回 恶魔城-白夜协奏曲 恶魔城-晓月圆舞曲 3.黄金太阳系列 黄金太阳-开启的封印 黄金太阳-失落的时代 4.口袋妖怪系列 口袋妖怪-蓝宝石 口袋妖怪-红宝石 口袋妖怪-绿宝石 口袋妖怪-火红 口袋妖怪-叶绿  口袋妖怪-赤之救助队 口袋妖怪-弹珠台5.光明之魂系列光明之魂 光明之魂26.火焰纹章系列圣魔の光石 烈火の剑 封引の剑7.铸剑物语系列铸剑物语1 铸剑物语2 铸剑物语38.牧场物语系列

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2,谁有GBA恶魔城月之轮回的攻略要全套的还有GOODEND

  地下墓地  刚开始不算难打,一路上只有些骷髅兵和毒虫,那些在地上爬的小虫用鞭子蓄力旋转即可,再往下走可遇到个风属性的恶魔,它并不难打,只要注意跳过它放出的裂石并攻击其即可,往前不久就能遇到本作中的第一个魔导器,作用是按两下方向键可以快蹦,可跳过一些较远距离的地方?  BOSS双头狼  这个BOSS近身攻击几下后狼会扑上前咬你,不要贪多,之后还会召出两只雷电球,可在远处投小刀,注意狼变红色时会跳到高台上发射激光,应在其下放跳跃攻击?BOSS战过后可得到魔导器二段跳?到了后期,地下墓地的敌兵还会发生些变化哦?  奈落阶段  这里的路需要一直往上跳,两处路口有绿色的柱子挡住,当游戏后期会自动破裂,便可进入?  歇见之间  这里能到刚开始落下的地方,注意现在对面BOSS的门还不能进入,也不需要跳下去,否则就要重新爬上来哦!这里后很多被岩石堵住的房间还进不去,到要之后获到魔导器后才能进入?  外壁  这里兵不算太强,可轻松通过?  BOSS巫师  BOSS会用环绕在身边的6个光环进行攻击,要寻找规律回避,之后BOSS会召唤出僵尸,大可乘这时跳上平台攻击?当BOSS变成第二形态时速度会加快,而且回变成球体攻击,这时只需回避,对付它还是乘其召唤骷髅时攻击?BOSS战后可获得魔导期,能击碎岩石?  机械塔  这里不少地方都需用到碎石技能,至于那个雷属性的恶魔,只要站在它放出的三条雷电的当中就不会被击到?另外,那种发射火焰的女兵能打出卡片,配合出的火焰环绕在之后会很有用?在机械塔中还能拿到不少加上限的瓶子?  BOSS铁人  这个BOSS的移动速度不是太快,当它举起手时应迅速跳起,它会扑倒并砸下齿轮,BOSS还有一招是丢出火球攻击,这不难回避,另外当BOSS身体闪光是表明它要加血,无法抵御,所以这个BOSS应速战速绝?BOSS战后能得到恶魔城道具时钟和魔导器弹墙壁?  悠久回廊  这里的兵开始强起来了,牛还是比较麻烦的,特别是旁边有兰色幽灵干扰的情况下,后面还有个火焰恶魔,它释放的火焰也很难回避,打倒礼拜堂BOSS后这里一处的绿色柱子会破裂,可通往地下回廊  礼拜堂  这里窜来窜去的刀会很麻烦,还有那碰一下就会麻痹的女人偶,也是不好对付的,所以用时钟和释放有火焰围绕在身边的魔法会方便很多,挺过这里,基本上能遇到BOSS了?  BOSS牛头  这个BOSS只有头部能打到,它的攻击方式有两种,一种是发射连续的光弹,这可以逃到角落里逐个回避;还有一种是发射骷髅进行环形的攻击,这也是躲开相应的距离就行了?攻击这个BOSS的方法是:使用环绕冰块的魔法,作用是破坏BOSS身边的小球,然后铲到BOSS附近,见有空隙的地方就站起来跳攻,当BOSS发动攻击时应立刻铲出躲开,如此反复?BOSS战后可打开机关?  地下回廊  在入口不远处踩下机关再从下面绕过去可得到红心,里面有个杀人蜜蜂冲上来就会让你中毒,所以要先制攻击,  BOSS双头龙  这个BOSS比较难打了,所以如果实力不够之前可先练练,打BOSS首选用斧子,当然要有足够的心数,然后再施放加防的魔法,先盯着一个头跳起猛丢斧子,注意当有一个头撞上墙壁是会有落石,应停止攻击躲开,同时也要小心灵一头释放的火弹,打暴一个头后另一个头会补血,再盯其猛丢斧子,胜利会属于你的?BOSS战后可获得魔导器能推动木箱,现在我们可以去以前不能去的地方兜兜了,能获得很多提升上限的瓶子?  地下保管库  有了推箱子技能便可推动左方传送点左边的箱子了,进入地下保管库,这里有几个推箱子谜题需要动点小脑筋,那些绿色的吐子弹的兵只要蹲在它跟前攻击就不会被伤到,熊要用圣水能快速解决  BOSS死神  死神身边会不断有斧子来攻击你,所以用冰环绕会好些,攻击方式就是放出两个绿球和三根骨头,都很好回避,打败后进入第二形态?第二形态的BOSS只会用两跟爪子攻击,当它挺起身子时应立刻跳起,它会使用地震攻击,这个BOSS很简单,继续用冰块防止被镰刀击中,它会放出使我们超重的结界,这不成大碍,只要跳起对它投圣水就行了,完全可以无伤?BOSS战后可获得魔导器便可进入水中?  地下水脉  这里多处需要打下机关才能出现相应的道路,其中一个冰属性的恶魔最好用铲来躲避它的冰攻击,用火焰环绕可以很好的防止被碰到,其次一些用盾牌的杂兵只能攻击到它们的背部,所以用魔法会比较容易?  BOSS卡米拉  这个BOSS也比较难缠,因为有攻击BOSS的有效部位是在坐在骷髅上方的卡米拉,所以只能借助平台跳打,BOSS会不断发射雷电球,所以应选择冰环绕防止被攻击到,另外BOSS发射的激光要用下蹲来躲避,BOSS有时还会俯冲,之后必定还会发射刀光雨,跳到平台最上方就不会被击到,打这个BOSS只能跟在它后面跳打,相对的要注意些技巧?BOSS战后能获得魔导器,能高空跳?  展望阁  展望阁里的兵应该是最强的了,要注意这里的一种有五跟触须的漂浮物虽然不会攻击,但一碰就会麻痹?那些巨大的花朵中虽然防御力高,但只要站在她放出的藤蔓中间跳起来猛打里面的女人就行了,还有对付那发射三次子弹的怪物,还是老规矩,见到它就快速跑到它面前蹲下打就可以了?特别的是,那种紫色波动的骑士能打出双制轮,要装备两个才能发挥出真正实力,个人认为这是恶魔城里最有用的指轮了?之后在一个走廊上还会遇到个漂浮的恶魔,要小心它的攻击力可不是盖的,它是可以打出强力装备的,尽量远程投射十字架吧,没有信心的话可以先逃走,用传送门到附近的记录点加血?  BOSSHughBaldwin  对付自己的师兄看似难打其实只要注意些诀窍,我的打法是这样的,先用火焰环绕,原地蹲着,BOSS会跑过来砍你,这时火至少能烧到他一到两下,然后迅速滑铲,他又会跑过来砍你,然后再烧到他,接着再滑铲,如此反复,到墙角时跳到他背后继续这样,当他伸手要变大刀砍时就连滑两下,扔十字架时不用怕,继续蹲着,丢圣水时就滑一下?  之后BOSS的身体会变红,多出了一个用六把小刀跟踪你和突击的攻击方式,其余道具效果会变强,这不成大碍,继续用原来的方法打他,胜利已经不远了?BOSS战后能获得最终魔导器最后的钥匙,能打开最终BOSS的大门?  斗技场  这里是给玩家挑战的舞台,一但进入魔法就会被抽光,意为无法使用魔法?斗技场是一层一层的,可中途退出,越到后面越难打,里面的兵比原先强悍,同样经验值回相应提升,在这里反复练级很不错,通过斗技场便可获得最终放具?  仪式之间  用钥匙打开门,面队的就是最终BOSS...  BOSSDarcula  BOSS的第一形态很好打,只会闪来闪去放写鸟攻击,那些四出发射的鸟只要躲在墙边就能躲开,紧接着的就是BOSS的第二形态?  变换场地再战,这次BOSS体积大了不少,胸口的眼睛是BOSS的要害,BOSS会从两个方向攻击,当它要发射激光时应提前用高跳跳到最上方,那些泡漠可以用普通攻击破坏掉,BOSS召唤的陨石也可轻松回避,建议使用十字架攻击,这样伤害和连击数都不低,预知BOSS将要攻击时先跳起来,对着BOSS的胸口空放两到三个十字架,这样当BOSS眼睛睁开时便可正好攻击到?不久BOSS就会变色,会开始使用冲撞攻击,只要提前用高跳躲开就行了,然后BOSS的眼球会随着一群蝙蝠飞过,乘这时使用玫瑰大剑(攻击范围广)或召唤电鸟攻击猛功即可,大战过后,最终BOSS便会败下阵来,游戏的流程也告一段落了!  重开游戏,取名为FIREBALL,那么就能进入MAGICIANMODE?在这个模式中,人物除了MP和INT侦十分高外咭方面会是立刻集齐?  完成MAGICIANMODE后,重新游戏时输入[GRADIUS],那就能进入FIGHTERMODE?和MAGICIANMODE不同的地方是HP?STR和DEF值十分高?  完成FIGHTERMODE后,在重新游戏时输入[CROSSBOW],那就能进入SHOOTERMODE?和FIGHTERMODE同MAGICIANMODE的分别是,一开始已有250个心,而副武器的威力也提升不少,另外所使用的心数量也会较少
  地下墓地  刚开始不算难打,一路上只有些骷髅兵和毒虫,那些在地上爬的小虫用鞭子蓄力旋转即可,再往下走可遇到个风属性的恶魔,它并不难打,只要注意跳过它放出的裂石并攻击其即可,往前不久就能遇到本作中的第一个魔导器,作用是按两下方向键可以快蹦,可跳过一些较远距离的地方?  BOSS双头狼  这个BOSS近身攻击几下后狼会扑上前咬你,不要贪多,之后还会召出两只雷电球,可在远处投小刀,注意狼变红色时会跳到高台上发射激光,应在其下放跳跃攻击?BOSS战过后可得到魔导器二段跳?到了后期,地下墓地的敌兵还会发生些变化哦?  奈落阶段  这里的路需要一直往上跳,两处路口有绿色的柱子挡住,当游戏后期会自动破裂,便可进入?  歇见之间  这里能到刚开始落下的地方,注意现在对面BOSS的门还不能进入,也不需要跳下去,否则就要重新爬上来哦!这里后很多被岩石堵住的房间还进不去,到要之后获到魔导器后才能进入?  外壁  这里兵不算太强,可轻松通过?  BOSS巫师  BOSS会用环绕在身边的6个光环进行攻击,要寻找规律回避,之后BOSS会召唤出僵尸,大可乘这时跳上平台攻击?当BOSS变成第二形态时速度会加快,而且回变成球体攻击,这时只需回避,对付它还是乘其召唤骷髅时攻击?BOSS战后可获得魔导期,能击碎岩石?  机械塔  这里不少地方都需用到碎石技能,至于那个雷属性的恶魔,只要站在它放出的三条雷电的当中就不会被击到?另外,那种发射火焰的女兵能打出卡片,配合出的火焰环绕在之后会很有用?在机械塔中还能拿到不少加上限的瓶子?  BOSS铁人  这个BOSS的移动速度不是太快,当它举起手时应迅速跳起,它会扑倒并砸下齿轮,BOSS还有一招是丢出火球攻击,这不难回避,另外当BOSS身体闪光是表明它要加血,无法抵御,所以这个BOSS应速战速绝?BOSS战后能得到恶魔城道具时钟和魔导器弹墙壁?  悠久回廊  这里的兵开始强起来了,牛还是比较麻烦的,特别是旁边有兰色幽灵干扰的情况下,后面还有个火焰恶魔,它释放的火焰也很难回避,打倒礼拜堂BOSS后这里一处的绿色柱子会破裂,可通往地下回廊  礼拜堂  这里窜来窜去的刀会很麻烦,还有那碰一下就会麻痹的女人偶,也是不好对付的,所以用时钟和释放有火焰围绕在身边的魔法会方便很多,挺过这里,基本上能遇到BOSS了?  BOSS牛头  这个BOSS只有头部能打到,它的攻击方式有两种,一种是发射连续的光弹,这可以逃到角落里逐个回避;还有一种是发射骷髅进行环形的攻击,这也是躲开相应的距离就行了?攻击这个BOSS的方法是:使用环绕冰块的魔法,作用是破坏BOSS身边的小球,然后铲到BOSS附近,见有空隙的地方就站起来跳攻,当BOSS发动攻击时应立刻铲出躲开,如此反复?BOSS战后可打开机关?  地下回廊  在入口不远处踩下机关再从下面绕过去可得到红心,里面有个杀人蜜蜂冲上来就会让你中毒,所以要先制攻击,  BOSS双头龙  这个BOSS比较难打了,所以如果实力不够之前可先练练,打BOSS首选用斧子,当然要有足够的心数,然后再施放加防的魔法,先盯着一个头跳起猛丢斧子,注意当有一个头撞上墙壁是会有落石,应停止攻击躲开,同时也要小心灵一头释放的火弹,打暴一个头后另一个头会补血,再盯其猛丢斧子,胜利会属于你的?BOSS战后可获得魔导器能推动木箱,现在我们可以去以前不能去的地方兜兜了,能获得很多提升上限的瓶子?  地下保管库  有了推箱子技能便可推动左方传送点左边的箱子了,进入地下保管库,这里有几个推箱子谜题需要动点小脑筋,那些绿色的吐子弹的兵只要蹲在它跟前攻击就不会被伤到,熊要用圣水能快速解决  BOSS死神  死神身边会不断有斧子来攻击你,所以用冰环绕会好些,攻击方式就是放出两个绿球和三根骨头,都很好回避,打败后进入第二形态?第二形态的BOSS只会用两跟爪子攻击,当它挺起身子时应立刻跳起,它会使用地震攻击,这个BOSS很简单,继续用冰块防止被镰刀击中,它会放出使我们超重的结界,这不成大碍,只要跳起对它投圣水就行了,完全可以无伤?BOSS战后可获得魔导器便可进入水中?  地下水脉  这里多处需要打下机关才能出现相应的道路,其中一个冰属性的恶魔最好用铲来躲避它的冰攻击,用火焰环绕可以很好的防止被碰到,其次一些用盾牌的杂兵只能攻击到它们的背部,所以用魔法会比较容易?  BOSS卡米拉  这个BOSS也比较难缠,因为有攻击BOSS的有效部位是在坐在骷髅上方的卡米拉,所以只能借助平台跳打,BOSS会不断发射雷电球,所以应选择冰环绕防止被攻击到,另外BOSS发射的激光要用下蹲来躲避,BOSS有时还会俯冲,之后必定还会发射刀光雨,跳到平台最上方就不会被击到,打这个BOSS只能跟在它后面跳打,相对的要注意些技巧?BOSS战后能获得魔导器,能高空跳?  展望阁  展望阁里的兵应该是最强的了,要注意这里的一种有五跟触须的漂浮物虽然不会攻击,但一碰就会麻痹?那些巨大的花朵中虽然防御力高,但只要站在她放出的藤蔓中间跳起来猛打里面的女人就行了,还有对付那发射三次子弹的怪物,还是老规矩,见到它就快速跑到它面前蹲下打就可以了?特别的是,那种紫色波动的骑士能打出双制轮,要装备两个才能发挥出真正实力,个人认为这是恶魔城里最有用的指轮了?之后在一个走廊上还会遇到个漂浮的恶魔,要小心它的攻击力可不是盖的,它是可以打出强力装备的,尽量远程投射十字架吧,没有信心的话可以先逃走,用传送门到附近的记录点加血?  BOSSHughBaldwin  对付自己的师兄看似难打其实只要注意些诀窍,我的打法是这样的,先用火焰环绕,原地蹲着,BOSS会跑过来砍你,这时火至少能烧到他一到两下,然后迅速滑铲,他又会跑过来砍你,然后再烧到他,接着再滑铲,如此反复,到墙角时跳到他背后继续这样,当他伸手要变大刀砍时就连滑两下,扔十字架时不用怕,继续蹲着,丢圣水时就滑一下?  之后BOSS的身体会变红,多出了一个用六把小刀跟踪你和突击的攻击方式,其余道具效果会变强,这不成大碍,继续用原来的方法打他,胜利已经不远了?BOSS战后能获得最终魔导器最后的钥匙,能打开最终BOSS的大门?  斗技场  这里是给玩家挑战的舞台,一但进入魔法就会被抽光,意为无法使用魔法?斗技场是一层一层的,可中途退出,越到后面越难打,里面的兵比原先强悍,同样经验值回相应提升,在这里反复练级很不错,通过斗技场便可获得最终放具?  仪式之间  用钥匙打开门,面队的就是最终BOSS...  BOSSDarcula  BOSS的第一形态很好打,只会闪来闪去放写鸟攻击,那些四出发射的鸟只要躲在墙边就能躲开,紧接着的就是BOSS的第二形态?  变换场地再战,这次BOSS体积大了不少,胸口的眼睛是BOSS的要害,BOSS会从两个方向攻击,当它要发射激光时应提前用高跳跳到最上方,那些泡漠可以用普通攻击破坏掉,BOSS召唤的陨石也可轻松回避,建议使用十字架攻击,这样伤害和连击数都不低,预知BOSS将要攻击时先跳起来,对着BOSS的胸口空放两到三个十字架,这样当BOSS眼睛睁开时便可正好攻击到?不久BOSS就会变色,会开始使用冲撞攻击,只要提前用高跳躲开就行了,然后BOSS的眼球会随着一群蝙蝠飞过,乘这时使用玫瑰大剑(攻击范围广)或召唤电鸟攻击猛功即可,大战过后,最终BOSS便会败下阵来,游戏的流程也告一段落了!  重开游戏,取名为FIREBALL,那么就能进入MAGICIANMODE?在这个模式中,人物除了MP和INT侦十分高外咭方面会是立刻集齐?  完成MAGICIANMODE后,重新游戏时输入[GRADIUS],那就能进入FIGHTERMODE?和MAGICIANMODE不同的地方是HP?STR和DEF值十分高?  完成FIGHTERMODE后,在重新游戏时输入[CROSSBOW],那就能进入SHOOTERMODE?和FIGHTERMODE同MAGICIANMODE的分别是,一开始已有250个心,而副武器的威力也提升不少,另外所使用的心数量也会较少

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3,有什么好玩耐玩的GBA游戏

《恶魔城》是科乐美公司的经典IP,该系列几乎覆盖了绝大部分的游戏平台,每一部都能带给玩家不小的震撼。《恶魔城》系列已经先后推出了几十部,最初是在FC和街机平台发行的,那时候还是单纯的动作冒险游戏,而在之后的平台中渐渐形成了独特的风格,并加入了类似迷宫的地图,另外在每一部中都会加入新元素。在GBA平台上面只有三部:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》可以说这三部GBA作品代表了当时的GBA平台最高制作水准,同时也是恶魔城系列早年最经典的代表之作。虽然画质和其他平台没法比,但是游戏中的玩法和创新保持了一贯的水准这三部游戏哪一款是玩家公认为最经典的呢?相信大部分玩家会说是《晓月》,一部堪称完美的作品。而首部作品《月轮》的音乐带给玩家的是震撼的感觉,同时难度也是最高的。相对于这两款游戏来说,《白夜》就只能排在最后了。《恶魔城-月下轮舞曲》《月轮》是首款在GBA发行的《恶魔城》游戏,不过在剧情上是属于外传性质。游戏一开始的,玩家在没有获取任何能力的情况下操作十分憋屈,不够流畅,连跑动都不行。在获取各种能力之后,操作性就出来了。要是玩家先玩《晓月》再玩《月轮》就需要先适应一点时间了。游戏中并没有商店,玩家想要什么东西都得靠打出来。音乐给玩家带来的不仅仅是震撼,更是一种发自内心深处的颤栗。主角以鞭为主,游戏中的装备全靠玩家自己刷,另外还有拉风的卡片组合武器。游戏的难度是三代中最大的,不过玩家要是研究过卡片BUG,那么难度就相对小了很多。游戏中的隐藏点那是非常多的,想要全部打出来可能需要一定的强迫症。可以说,这款游戏成功打响了《恶魔城》系列抢占GBA市场的第一枪。《恶魔城-白夜协奏曲》有珠玉在前,《白夜》就显得有些不足了,想要超越前作几乎是不可能的了。不过《白夜》在整个《恶魔城》系列中算是正统续作,剧情和其他主线是连得上的。画风相对来说是三代中最差的,游戏中的商店也比较坑,设置了一定的门槛,让很多玩家非常郁闷游戏出场主角自带前冲和后退的技能,被击飞之后的硬直很久,游戏最大的亮点还是地图,特别是城外城的设定,不过想要赶路的话就需要时间了,各种S型的地图,就是要让玩家各种绕。当然了相对于GBA平台其他游戏来说,这款游戏也算是精品。《恶魔城-晓月之圆舞曲》这是GBA上面的最后一作,同时也是最经典的一作。游戏中的加入了魂的设定,每个小兵都可以打出魂(技能),而玩家想要比较好的技能就需要不停的去刷同一种敌兵,就是出魂的几率并不是很大,特别是拥有好技能的。游戏中的武器和装备收集也是一大乐趣,玩家可以根据自己的喜好选择武器。如果玩家对游戏掌握比较好的话,那么这款游戏将是三作游戏中难度最低的。剧情方面,《晓月》可以说是层层递进,音乐和场景非常完美的贴合了剧情,特别是在后期玩家走到城堡上层,那么乌云压顶的感觉让人感到窒息总的说来,GBA上面的三款《恶魔城》系列都完全有资格成为代表作。而《晓月》代表的则是恶魔城系列的一次小巅峰。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
《恶魔城》是科乐美公司的经典IP,该系列几乎覆盖了绝大部分的游戏平台,每一部都能带给玩家不小的震撼。《恶魔城》系列已经先后推出了几十部,最初是在FC和街机平台发行的,那时候还是单纯的动作冒险游戏,而在之后的平台中渐渐形成了独特的风格,并加入了类似迷宫的地图,另外在每一部中都会加入新元素。在GBA平台上面只有三部:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》可以说这三部GBA作品代表了当时的GBA平台最高制作水准,同时也是恶魔城系列早年最经典的代表之作。虽然画质和其他平台没法比,但是游戏中的玩法和创新保持了一贯的水准这三部游戏哪一款是玩家公认为最经典的呢?相信大部分玩家会说是《晓月》,一部堪称完美的作品。而首部作品《月轮》的音乐带给玩家的是震撼的感觉,同时难度也是最高的。相对于这两款游戏来说,《白夜》就只能排在最后了。《恶魔城-月下轮舞曲》《月轮》是首款在GBA发行的《恶魔城》游戏,不过在剧情上是属于外传性质。游戏一开始的,玩家在没有获取任何能力的情况下操作十分憋屈,不够流畅,连跑动都不行。在获取各种能力之后,操作性就出来了。要是玩家先玩《晓月》再玩《月轮》就需要先适应一点时间了。游戏中并没有商店,玩家想要什么东西都得靠打出来。音乐给玩家带来的不仅仅是震撼,更是一种发自内心深处的颤栗。主角以鞭为主,游戏中的装备全靠玩家自己刷,另外还有拉风的卡片组合武器。游戏的难度是三代中最大的,不过玩家要是研究过卡片BUG,那么难度就相对小了很多。游戏中的隐藏点那是非常多的,想要全部打出来可能需要一定的强迫症。可以说,这款游戏成功打响了《恶魔城》系列抢占GBA市场的第一枪。《恶魔城-白夜协奏曲》有珠玉在前,《白夜》就显得有些不足了,想要超越前作几乎是不可能的了。不过《白夜》在整个《恶魔城》系列中算是正统续作,剧情和其他主线是连得上的。画风相对来说是三代中最差的,游戏中的商店也比较坑,设置了一定的门槛,让很多玩家非常郁闷游戏出场主角自带前冲和后退的技能,被击飞之后的硬直很久,游戏最大的亮点还是地图,特别是城外城的设定,不过想要赶路的话就需要时间了,各种S型的地图,就是要让玩家各种绕。当然了相对于GBA平台其他游戏来说,这款游戏也算是精品。《恶魔城-晓月之圆舞曲》这是GBA上面的最后一作,同时也是最经典的一作。游戏中的加入了魂的设定,每个小兵都可以打出魂(技能),而玩家想要比较好的技能就需要不停的去刷同一种敌兵,就是出魂的几率并不是很大,特别是拥有好技能的。游戏中的武器和装备收集也是一大乐趣,玩家可以根据自己的喜好选择武器。如果玩家对游戏掌握比较好的话,那么这款游戏将是三作游戏中难度最低的。剧情方面,《晓月》可以说是层层递进,音乐和场景非常完美的贴合了剧情,特别是在后期玩家走到城堡上层,那么乌云压顶的感觉让人感到窒息总的说来,GBA上面的三款《恶魔城》系列都完全有资格成为代表作。而《晓月》代表的则是恶魔城系列的一次小巅峰。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载GBA作为一款掌上游戏机,当年非常火爆,基本上每个小朋友人手一个。而且有很多GBA上的游戏非常好玩,让很多玩家都为此着迷。下面小编盘点一下GBA有哪些好玩的游戏。1.星之卡比系列:在GBA掌机上星之卡比最好玩的版本莫过于梦之泉和镜之迷宫了。个人比较喜欢梦之泉,因为镜之迷宫老是迷路,玩很长时间也找不到出路。玩家在游戏中可以吸取小怪之后吃掉,得到其攻击属性。而且每关都有BOSS,非常好玩。2.王国之心—记忆之链:这款游戏的作战风格独树一帜,用卡片战斗和开门,玩家在游戏中可以得到各种的卡片,有攻击型的、也有辅助型的、还有召唤型的。而且战斗中卡片也有规则,可以取消掉别人的卡片。还有四大人物BOSS让玩家挑战,可玩性很高。3.恶魔城系列:说到GBA经典游戏必然少不了恶魔城系列,其中白夜协奏曲、小夜之圆舞曲和月下轮舞曲非常好玩。这是一款动作闯关类游戏,游戏难度很高,所以有些玩家不得不用金手指来玩。4.铁臂阿童木:铁壁阿童木属于动作闯关类游戏,在游戏中阿童木有各种技能,比如机关枪、激光,还可以用格斗技能攻击敌方。当然闯关类游戏,必不可少的是各大BOSS登场。5.超级机器人大战:机器人大战也是GBA游戏的经典之作,游戏风格和樱花大战相似,也是走格打仗。可以说是机器人和机器人之间的战斗。6.口袋妖怪系列:口袋妖怪系列游戏想必大家早已经耳熟能详了,很多人都玩过。在GBA上口袋妖怪的经典之作有红宝石、蓝宝石、火红等。其实GBA类游戏好玩的还有很多,欢迎大家一起来补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
《恶魔城》是科乐美公司的经典IP,该系列几乎覆盖了绝大部分的游戏平台,每一部都能带给玩家不小的震撼。《恶魔城》系列已经先后推出了几十部,最初是在FC和街机平台发行的,那时候还是单纯的动作冒险游戏,而在之后的平台中渐渐形成了独特的风格,并加入了类似迷宫的地图,另外在每一部中都会加入新元素。在GBA平台上面只有三部:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》可以说这三部GBA作品代表了当时的GBA平台最高制作水准,同时也是恶魔城系列早年最经典的代表之作。虽然画质和其他平台没法比,但是游戏中的玩法和创新保持了一贯的水准这三部游戏哪一款是玩家公认为最经典的呢?相信大部分玩家会说是《晓月》,一部堪称完美的作品。而首部作品《月轮》的音乐带给玩家的是震撼的感觉,同时难度也是最高的。相对于这两款游戏来说,《白夜》就只能排在最后了。《恶魔城-月下轮舞曲》《月轮》是首款在GBA发行的《恶魔城》游戏,不过在剧情上是属于外传性质。游戏一开始的,玩家在没有获取任何能力的情况下操作十分憋屈,不够流畅,连跑动都不行。在获取各种能力之后,操作性就出来了。要是玩家先玩《晓月》再玩《月轮》就需要先适应一点时间了。游戏中并没有商店,玩家想要什么东西都得靠打出来。音乐给玩家带来的不仅仅是震撼,更是一种发自内心深处的颤栗。主角以鞭为主,游戏中的装备全靠玩家自己刷,另外还有拉风的卡片组合武器。游戏的难度是三代中最大的,不过玩家要是研究过卡片BUG,那么难度就相对小了很多。游戏中的隐藏点那是非常多的,想要全部打出来可能需要一定的强迫症。可以说,这款游戏成功打响了《恶魔城》系列抢占GBA市场的第一枪。《恶魔城-白夜协奏曲》有珠玉在前,《白夜》就显得有些不足了,想要超越前作几乎是不可能的了。不过《白夜》在整个《恶魔城》系列中算是正统续作,剧情和其他主线是连得上的。画风相对来说是三代中最差的,游戏中的商店也比较坑,设置了一定的门槛,让很多玩家非常郁闷游戏出场主角自带前冲和后退的技能,被击飞之后的硬直很久,游戏最大的亮点还是地图,特别是城外城的设定,不过想要赶路的话就需要时间了,各种S型的地图,就是要让玩家各种绕。当然了相对于GBA平台其他游戏来说,这款游戏也算是精品。《恶魔城-晓月之圆舞曲》这是GBA上面的最后一作,同时也是最经典的一作。游戏中的加入了魂的设定,每个小兵都可以打出魂(技能),而玩家想要比较好的技能就需要不停的去刷同一种敌兵,就是出魂的几率并不是很大,特别是拥有好技能的。游戏中的武器和装备收集也是一大乐趣,玩家可以根据自己的喜好选择武器。如果玩家对游戏掌握比较好的话,那么这款游戏将是三作游戏中难度最低的。剧情方面,《晓月》可以说是层层递进,音乐和场景非常完美的贴合了剧情,特别是在后期玩家走到城堡上层,那么乌云压顶的感觉让人感到窒息总的说来,GBA上面的三款《恶魔城》系列都完全有资格成为代表作。而《晓月》代表的则是恶魔城系列的一次小巅峰。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
《恶魔城》是科乐美公司的经典IP,该系列几乎覆盖了绝大部分的游戏平台,每一部都能带给玩家不小的震撼。《恶魔城》系列已经先后推出了几十部,最初是在FC和街机平台发行的,那时候还是单纯的动作冒险游戏,而在之后的平台中渐渐形成了独特的风格,并加入了类似迷宫的地图,另外在每一部中都会加入新元素。在GBA平台上面只有三部:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》可以说这三部GBA作品代表了当时的GBA平台最高制作水准,同时也是恶魔城系列早年最经典的代表之作。虽然画质和其他平台没法比,但是游戏中的玩法和创新保持了一贯的水准这三部游戏哪一款是玩家公认为最经典的呢?相信大部分玩家会说是《晓月》,一部堪称完美的作品。而首部作品《月轮》的音乐带给玩家的是震撼的感觉,同时难度也是最高的。相对于这两款游戏来说,《白夜》就只能排在最后了。《恶魔城-月下轮舞曲》《月轮》是首款在GBA发行的《恶魔城》游戏,不过在剧情上是属于外传性质。游戏一开始的,玩家在没有获取任何能力的情况下操作十分憋屈,不够流畅,连跑动都不行。在获取各种能力之后,操作性就出来了。要是玩家先玩《晓月》再玩《月轮》就需要先适应一点时间了。游戏中并没有商店,玩家想要什么东西都得靠打出来。音乐给玩家带来的不仅仅是震撼,更是一种发自内心深处的颤栗。主角以鞭为主,游戏中的装备全靠玩家自己刷,另外还有拉风的卡片组合武器。游戏的难度是三代中最大的,不过玩家要是研究过卡片BUG,那么难度就相对小了很多。游戏中的隐藏点那是非常多的,想要全部打出来可能需要一定的强迫症。可以说,这款游戏成功打响了《恶魔城》系列抢占GBA市场的第一枪。《恶魔城-白夜协奏曲》有珠玉在前,《白夜》就显得有些不足了,想要超越前作几乎是不可能的了。不过《白夜》在整个《恶魔城》系列中算是正统续作,剧情和其他主线是连得上的。画风相对来说是三代中最差的,游戏中的商店也比较坑,设置了一定的门槛,让很多玩家非常郁闷游戏出场主角自带前冲和后退的技能,被击飞之后的硬直很久,游戏最大的亮点还是地图,特别是城外城的设定,不过想要赶路的话就需要时间了,各种S型的地图,就是要让玩家各种绕。当然了相对于GBA平台其他游戏来说,这款游戏也算是精品。《恶魔城-晓月之圆舞曲》这是GBA上面的最后一作,同时也是最经典的一作。游戏中的加入了魂的设定,每个小兵都可以打出魂(技能),而玩家想要比较好的技能就需要不停的去刷同一种敌兵,就是出魂的几率并不是很大,特别是拥有好技能的。游戏中的武器和装备收集也是一大乐趣,玩家可以根据自己的喜好选择武器。如果玩家对游戏掌握比较好的话,那么这款游戏将是三作游戏中难度最低的。剧情方面,《晓月》可以说是层层递进,音乐和场景非常完美的贴合了剧情,特别是在后期玩家走到城堡上层,那么乌云压顶的感觉让人感到窒息总的说来,GBA上面的三款《恶魔城》系列都完全有资格成为代表作。而《晓月》代表的则是恶魔城系列的一次小巅峰。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载GBA作为一款掌上游戏机,当年非常火爆,基本上每个小朋友人手一个。而且有很多GBA上的游戏非常好玩,让很多玩家都为此着迷。下面小编盘点一下GBA有哪些好玩的游戏。1.星之卡比系列:在GBA掌机上星之卡比最好玩的版本莫过于梦之泉和镜之迷宫了。个人比较喜欢梦之泉,因为镜之迷宫老是迷路,玩很长时间也找不到出路。玩家在游戏中可以吸取小怪之后吃掉,得到其攻击属性。而且每关都有BOSS,非常好玩。2.王国之心—记忆之链:这款游戏的作战风格独树一帜,用卡片战斗和开门,玩家在游戏中可以得到各种的卡片,有攻击型的、也有辅助型的、还有召唤型的。而且战斗中卡片也有规则,可以取消掉别人的卡片。还有四大人物BOSS让玩家挑战,可玩性很高。3.恶魔城系列:说到GBA经典游戏必然少不了恶魔城系列,其中白夜协奏曲、小夜之圆舞曲和月下轮舞曲非常好玩。这是一款动作闯关类游戏,游戏难度很高,所以有些玩家不得不用金手指来玩。4.铁臂阿童木:铁壁阿童木属于动作闯关类游戏,在游戏中阿童木有各种技能,比如机关枪、激光,还可以用格斗技能攻击敌方。当然闯关类游戏,必不可少的是各大BOSS登场。5.超级机器人大战:机器人大战也是GBA游戏的经典之作,游戏风格和樱花大战相似,也是走格打仗。可以说是机器人和机器人之间的战斗。6.口袋妖怪系列:口袋妖怪系列游戏想必大家早已经耳熟能详了,很多人都玩过。在GBA上口袋妖怪的经典之作有红宝石、蓝宝石、火红等。其实GBA类游戏好玩的还有很多,欢迎大家一起来补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
《恶魔城》是科乐美公司的经典IP,该系列几乎覆盖了绝大部分的游戏平台,每一部都能带给玩家不小的震撼。《恶魔城》系列已经先后推出了几十部,最初是在FC和街机平台发行的,那时候还是单纯的动作冒险游戏,而在之后的平台中渐渐形成了独特的风格,并加入了类似迷宫的地图,另外在每一部中都会加入新元素。在GBA平台上面只有三部:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》可以说这三部GBA作品代表了当时的GBA平台最高制作水准,同时也是恶魔城系列早年最经典的代表之作。虽然画质和其他平台没法比,但是游戏中的玩法和创新保持了一贯的水准这三部游戏哪一款是玩家公认为最经典的呢?相信大部分玩家会说是《晓月》,一部堪称完美的作品。而首部作品《月轮》的音乐带给玩家的是震撼的感觉,同时难度也是最高的。相对于这两款游戏来说,《白夜》就只能排在最后了。《恶魔城-月下轮舞曲》《月轮》是首款在GBA发行的《恶魔城》游戏,不过在剧情上是属于外传性质。游戏一开始的,玩家在没有获取任何能力的情况下操作十分憋屈,不够流畅,连跑动都不行。在获取各种能力之后,操作性就出来了。要是玩家先玩《晓月》再玩《月轮》就需要先适应一点时间了。游戏中并没有商店,玩家想要什么东西都得靠打出来。音乐给玩家带来的不仅仅是震撼,更是一种发自内心深处的颤栗。主角以鞭为主,游戏中的装备全靠玩家自己刷,另外还有拉风的卡片组合武器。游戏的难度是三代中最大的,不过玩家要是研究过卡片BUG,那么难度就相对小了很多。游戏中的隐藏点那是非常多的,想要全部打出来可能需要一定的强迫症。可以说,这款游戏成功打响了《恶魔城》系列抢占GBA市场的第一枪。《恶魔城-白夜协奏曲》有珠玉在前,《白夜》就显得有些不足了,想要超越前作几乎是不可能的了。不过《白夜》在整个《恶魔城》系列中算是正统续作,剧情和其他主线是连得上的。画风相对来说是三代中最差的,游戏中的商店也比较坑,设置了一定的门槛,让很多玩家非常郁闷游戏出场主角自带前冲和后退的技能,被击飞之后的硬直很久,游戏最大的亮点还是地图,特别是城外城的设定,不过想要赶路的话就需要时间了,各种S型的地图,就是要让玩家各种绕。当然了相对于GBA平台其他游戏来说,这款游戏也算是精品。《恶魔城-晓月之圆舞曲》这是GBA上面的最后一作,同时也是最经典的一作。游戏中的加入了魂的设定,每个小兵都可以打出魂(技能),而玩家想要比较好的技能就需要不停的去刷同一种敌兵,就是出魂的几率并不是很大,特别是拥有好技能的。游戏中的武器和装备收集也是一大乐趣,玩家可以根据自己的喜好选择武器。如果玩家对游戏掌握比较好的话,那么这款游戏将是三作游戏中难度最低的。剧情方面,《晓月》可以说是层层递进,音乐和场景非常完美的贴合了剧情,特别是在后期玩家走到城堡上层,那么乌云压顶的感觉让人感到窒息总的说来,GBA上面的三款《恶魔城》系列都完全有资格成为代表作。而《晓月》代表的则是恶魔城系列的一次小巅峰。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
《恶魔城》是科乐美公司的经典IP,该系列几乎覆盖了绝大部分的游戏平台,每一部都能带给玩家不小的震撼。《恶魔城》系列已经先后推出了几十部,最初是在FC和街机平台发行的,那时候还是单纯的动作冒险游戏,而在之后的平台中渐渐形成了独特的风格,并加入了类似迷宫的地图,另外在每一部中都会加入新元素。在GBA平台上面只有三部:2001年的首部作品《恶魔城-月下轮舞曲》、2002年的《恶魔城-白夜协奏曲》、2003年的《恶魔城-晓月之圆舞曲》可以说这三部GBA作品代表了当时的GBA平台最高制作水准,同时也是恶魔城系列早年最经典的代表之作。虽然画质和其他平台没法比,但是游戏中的玩法和创新保持了一贯的水准这三部游戏哪一款是玩家公认为最经典的呢?相信大部分玩家会说是《晓月》,一部堪称完美的作品。而首部作品《月轮》的音乐带给玩家的是震撼的感觉,同时难度也是最高的。相对于这两款游戏来说,《白夜》就只能排在最后了。《恶魔城-月下轮舞曲》《月轮》是首款在GBA发行的《恶魔城》游戏,不过在剧情上是属于外传性质。游戏一开始的,玩家在没有获取任何能力的情况下操作十分憋屈,不够流畅,连跑动都不行。在获取各种能力之后,操作性就出来了。要是玩家先玩《晓月》再玩《月轮》就需要先适应一点时间了。游戏中并没有商店,玩家想要什么东西都得靠打出来。音乐给玩家带来的不仅仅是震撼,更是一种发自内心深处的颤栗。主角以鞭为主,游戏中的装备全靠玩家自己刷,另外还有拉风的卡片组合武器。游戏的难度是三代中最大的,不过玩家要是研究过卡片BUG,那么难度就相对小了很多。游戏中的隐藏点那是非常多的,想要全部打出来可能需要一定的强迫症。可以说,这款游戏成功打响了《恶魔城》系列抢占GBA市场的第一枪。《恶魔城-白夜协奏曲》有珠玉在前,《白夜》就显得有些不足了,想要超越前作几乎是不可能的了。不过《白夜》在整个《恶魔城》系列中算是正统续作,剧情和其他主线是连得上的。画风相对来说是三代中最差的,游戏中的商店也比较坑,设置了一定的门槛,让很多玩家非常郁闷游戏出场主角自带前冲和后退的技能,被击飞之后的硬直很久,游戏最大的亮点还是地图,特别是城外城的设定,不过想要赶路的话就需要时间了,各种S型的地图,就是要让玩家各种绕。当然了相对于GBA平台其他游戏来说,这款游戏也算是精品。《恶魔城-晓月之圆舞曲》这是GBA上面的最后一作,同时也是最经典的一作。游戏中的加入了魂的设定,每个小兵都可以打出魂(技能),而玩家想要比较好的技能就需要不停的去刷同一种敌兵,就是出魂的几率并不是很大,特别是拥有好技能的。游戏中的武器和装备收集也是一大乐趣,玩家可以根据自己的喜好选择武器。如果玩家对游戏掌握比较好的话,那么这款游戏将是三作游戏中难度最低的。剧情方面,《晓月》可以说是层层递进,音乐和场景非常完美的贴合了剧情,特别是在后期玩家走到城堡上层,那么乌云压顶的感觉让人感到窒息总的说来,GBA上面的三款《恶魔城》系列都完全有资格成为代表作。而《晓月》代表的则是恶魔城系列的一次小巅峰。喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载GBA作为一款掌上游戏机,当年非常火爆,基本上每个小朋友人手一个。而且有很多GBA上的游戏非常好玩,让很多玩家都为此着迷。下面小编盘点一下GBA有哪些好玩的游戏。1.星之卡比系列:在GBA掌机上星之卡比最好玩的版本莫过于梦之泉和镜之迷宫了。个人比较喜欢梦之泉,因为镜之迷宫老是迷路,玩很长时间也找不到出路。玩家在游戏中可以吸取小怪之后吃掉,得到其攻击属性。而且每关都有BOSS,非常好玩。2.王国之心—记忆之链:这款游戏的作战风格独树一帜,用卡片战斗和开门,玩家在游戏中可以得到各种的卡片,有攻击型的、也有辅助型的、还有召唤型的。而且战斗中卡片也有规则,可以取消掉别人的卡片。还有四大人物BOSS让玩家挑战,可玩性很高。3.恶魔城系列:说到GBA经典游戏必然少不了恶魔城系列,其中白夜协奏曲、小夜之圆舞曲和月下轮舞曲非常好玩。这是一款动作闯关类游戏,游戏难度很高,所以有些玩家不得不用金手指来玩。4.铁臂阿童木:铁壁阿童木属于动作闯关类游戏,在游戏中阿童木有各种技能,比如机关枪、激光,还可以用格斗技能攻击敌方。当然闯关类游戏,必不可少的是各大BOSS登场。5.超级机器人大战:机器人大战也是GBA游戏的经典之作,游戏风格和樱花大战相似,也是走格打仗。可以说是机器人和机器人之间的战斗。6.口袋妖怪系列:口袋妖怪系列游戏想必大家早已经耳熟能详了,很多人都玩过。在GBA上口袋妖怪的经典之作有红宝石、蓝宝石、火红等。其实GBA类游戏好玩的还有很多,欢迎大家一起来补充,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

gba月之轮回攻略,gba游戏什么好玩

4,GBA月之轮回通关后会怎样会多了新人么

1,口袋妖怪火红 和电视播出的动漫剧情很类似,让大家充分扮演小智的角色,在游戏中津津乐道,可以抓齐386种神奇宝贝,还有通过不同方式,让神奇宝贝不断成长,同你一同征程 下载地址: http://www.cpplay.com/GBA/xiazai.asp?id=154 2,口袋妖怪赤之救助队 GBA上很难得的一款动作角色扮演类的游戏,只不过主人公变成了神奇宝贝,让玩家充分体验扮演神奇宝贝的乐趣 下载地址: http://www.cpplay.com/youxi/MoNi-open.asp?id=930 3,火焰纹章圣魔之光石 此款战棋类游戏,可以让你充分体验到攻坚战的乐趣 下载地址: http://www.cpplay.com/youxi/MoNi-open.asp?id=443 4,最终幻想战略版 和火焰文章一样是一款非常有趣的战棋类游戏 下载地址: http://www.cpplay.com/GBA/xiazai.asp?id=337 5,星之卡比-梦之泉 和FC上的超级马里奥极其相似,但又增添了几分生气,深受玩家的喜爱 下载地址: http://www.cpplay.com/GBA/xiazai.asp?id=293 6,牧场物语-矿石镇的伙伴们 GBA上的养成类大作,虽然在以前的GBC上就有,但是现在GBA上的画质更加清晰,喜欢自己去经营生意的人可以来玩一玩 下载地址: http://www.cpplay.com/GBA/xiazai.asp?id=205 7,龙珠Z舞空斗剧 这是一款完完全全的动作格斗类游戏,重新回顾一下赛亚人如何拯救地球 下载地址: http://www.cpplay.com/GBA/xiazai.asp?id=175 8,龙珠大冒险 重新体验下悟空小时候收集龙珠的过程吧,是一款不错的动作类游戏 下载地址: http://www.cpplay.com/GBA/xiazai.asp?id=172 9,塞尔达传说-缩小帽 和口袋妖怪赤之救助队一样是一款值得一玩的动作角色扮演类游戏 下载地址: http://www.cpplay.com/GBA/xiazai.asp?id=230 10,植木的法则-神器炸裂!能力者之战 GBA上少有的真正格斗类型的游戏,虽然很少有人玩过,但是我要推荐下,真的不错,前面提到的舞空斗剧还带着一点剧情 下载地址: http://www.cpplay.com/GBA/xiazai.asp?id=327 希望对您有所帮助~!
你可以去看看GBA上的三款《恶魔城》,尤其是《月之轮回》和《晓月圆舞曲》。
吥会有新啲人物 月轮不像晓月那样不过月轮第一周目通关后能拿到一个名字 在第二周目开始时输入改名字就能在游戏开始时拥有所有啲卡片 不过必需是通过一次关(PS:如果你在第一周目里没能把卡片都集齐..只要输入这个名字 卡片就都会全集齐)之后还陆续有几个名字出现 这样就能让你多玩上几次 输入每个名字都有各自不一样啲能力(抄硪答案者遭雷劈...请楼主原谅硪啲不雅)祝你游戏愉快
一次通关增加魔法师模式,全卡片都齐了。二次通关增加战士模式,不能使用魔法,但是物理攻击能力加强。
gba的机战a因为每通关一次就会有相应的奖励,比如获得金钱加成,机体改造上限增加以及可装备强化部件数增加等等,因为当你通关4次以后这些加成都达到了最大值,所以只记录☆4

5,GBA游戏里什么游戏好玩

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1.机器人大战系列 超级机器人大战A 超级机器人大战R 超级机器人大战D 超级机器人大战OG 超级机器人大战OG2 超级机器人大战J2.恶魔城系列 恶魔城-月之轮回 恶魔城-白夜协奏曲 恶魔城-晓月圆舞曲 3.黄金太阳系列 黄金太阳-开启的封印 黄金太阳-失落的时代 4.口袋妖怪系列 口袋妖怪-蓝宝石 口袋妖怪-红宝石 口袋妖怪-绿宝石 口袋妖怪-火红 口袋妖怪-叶绿  口袋妖怪-赤之救助队 口袋妖怪-弹珠台5.光明之魂系列光明之魂 光明之魂26.火焰纹章系列圣魔の光石 烈火の剑 封引の剑7.铸剑物语系列铸剑物语1 铸剑物语2 铸剑物语38.牧场物语系列
1,口袋妖怪火红 和电视播出的动漫剧情很类似,让大家充分扮演小智的角色,在游戏中津津乐道,可以抓齐386种神奇宝贝,还有通过不同方式,让神奇宝贝不断成长,同你一同征程 下载地址: http://www.cpplay.com/GBA/xiazai.asp?id=154 2,口袋妖怪赤之救助队 GBA上很难得的一款动作角色扮演类的游戏,只不过主人公变成了神奇宝贝,让玩家充分体验扮演神奇宝贝的乐趣 下载地址: http://www.cpplay.com/youxi/MoNi-open.asp?id=930 3,火焰纹章圣魔之光石 此款战棋类游戏,可以让你充分体验到攻坚战的乐趣 下载地址: http://www.cpplay.com/youxi/MoNi-open.asp?id=443 4,最终幻想战略版 和火焰文章一样是一款非常有趣的战棋类游戏 下载地址: http://www.cpplay.com/GBA/xiazai.asp?id=337 5,星之卡比-梦之泉 和FC上的超级马里奥极其相似,但又增添了几分生气,深受玩家的喜爱 下载地址: http://www.cpplay.com/GBA/xiazai.asp?id=293 6,牧场物语-矿石镇的伙伴们 GBA上的养成类大作,虽然在以前的GBC上就有,但是现在GBA上的画质更加清晰,喜欢自己去经营生意的人可以来玩一玩 下载地址: http://www.cpplay.com/GBA/xiazai.asp?id=205 7,龙珠Z舞空斗剧 这是一款完完全全的动作格斗类游戏,重新回顾一下赛亚人如何拯救地球 下载地址: http://www.cpplay.com/GBA/xiazai.asp?id=175 8,龙珠大冒险 重新体验下悟空小时候收集龙珠的过程吧,是一款不错的动作类游戏 下载地址: http://www.cpplay.com/GBA/xiazai.asp?id=172 9,塞尔达传说-缩小帽 和口袋妖怪赤之救助队一样是一款值得一玩的动作角色扮演类游戏 下载地址: http://www.cpplay.com/GBA/xiazai.asp?id=230 10,植木的法则-神器炸裂!能力者之战 GBA上少有的真正格斗类型的游戏,虽然很少有人玩过,但是我要推荐下,真的不错,前面提到的舞空斗剧还带着一点剧情 下载地址: http://www.cpplay.com/GBA/xiazai.asp?id=327 希望对您有所帮助~!
你可以去看看GBA上的三款《恶魔城》,尤其是《月之轮回》和《晓月圆舞曲》。

6,重生细胞攻略是什么

吥会有新啲人物 月轮不像晓月那样不过月轮第一周目通关后能拿到一个名字 在第二周目开始时输入改名字就能在游戏开始时拥有所有啲卡片 不过必需是通过一次关(PS:如果你在第一周目里没能把卡片都集齐..只要输入这个名字 卡片就都会全集齐)之后还陆续有几个名字出现 这样就能让你多玩上几次 输入每个名字都有各自不一样啲能力(抄硪答案者遭雷劈...请楼主原谅硪啲不雅)祝你游戏愉快
一次通关增加魔法师模式,全卡片都齐了。二次通关增加战士模式,不能使用魔法,但是物理攻击能力加强。
gba的机战a因为每通关一次就会有相应的奖励,比如获得金钱加成,机体改造上限增加以及可装备强化部件数增加等等,因为当你通关4次以后这些加成都达到了最大值,所以只记录☆4
重生细胞低难度通关攻略:前期最好用的装备应该就是一把红色近战武器加上一把冰冻弓。在升级的时候优先升级血瓶和初始武器这两项,这样子既能够让自己多几次喝药的机会,也能够在前期就能够拿到武器。卷轴的选择也是有一定的讲究的,选择自己使用武器的卷轴颜色,在没有同武器颜色可选的时候,再选择加血多的。重生细胞也称死亡细胞(Dead Cells)是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。 在PS4和Switch平台推出《重生细胞》实体版本,实体版和PC正式版本都在2018年8月18日推出。重生细胞手游已经发售一段时间了,但是这款游戏对于不了解的玩家来说还是有一定难度的。重生细胞低难度通关攻略:1、游戏的难度可以在最开始吊着很多瓶子的地方选择,最初进入游戏默认是零细胞难度,每在一个难度下通关,就会解锁下一个难度等级,最多能够到达五细胞难度。每次难度提高会增加怪物的攻击力,同时地图中的怪物组成也会有所变化,并且也会减少每关结束时补充血瓶的次数。所以低难度下只需要拥有合适的装备就好了,而高难度则需要一定的游戏技巧和策略。2、在低难度的游戏前期最好用的装备应该就是一把红色近战武器加上一把冰冻弓。在使用的时候我们可以先将怪物用冰冻弓冻起来,然后使用近战武器贴脸输出,这样做的优势在于能够减少被怪物攻击的可能性,提高存活效率。3、在前期的升级中,除了解锁武器之外,也要将一部分细胞用来升级自己的血瓶。建议玩家在升级的时候优先升级血瓶和初始武器这两项,这样子既能够让自己多几次喝药的机会,也能够在前期就能够拿到武器。4、而继承金币的技能其实可以晚一些再进行解锁。因为在低难度的时候我们是不需要使用商店的,通过打怪和开宝箱获得的武器就足够通关了。5、虽然解锁武器是很重要的,但并不是每把武器都值得解锁,有些武器的攻击速度很慢,或者暴击的触发条件很苛刻,除了花里胡哨之外并不实用,所以并不建议玩家每件装备都进行解锁。其中不推荐解锁的装备有大剑、胡桃夹子、长鞭、冰片和斯巴达之靴。这几把武器都不怎么实用,所以可以留到后面再解锁。6、卷轴的选择也是有一定的讲究的,当一个卷轴选择过多之后,它的提升血量能力就会减弱,因此很多玩家会选择轮流选择增加血量最多的卷轴。但是这样也会造成我们的武器输出能力不足的情况,因为卷轴是能够为同色的武器增加百分之十五的攻击力的。所以最好还是专一选择自己使用武器的卷轴颜色,在没有同武器颜色可选的时候再选择加血多的。比如说我使用一把红色武器,那么在能够选择红色卷轴的时候都要优先选择红色,只有在没有红色只有紫色和绿色可选的时候,再选择两个卷轴中加血更多的那个。这样既能够保证有足够的攻击力,也能够有一定的血量。7、如果想要不断挑战高难度,建议在早期解锁一面盾牌,然后进行盾反的练习。所谓盾反就是在敌人攻击到自己前的瞬间点击盾牌使用键,这样人物就会做出一个用盾牌拨开的动作,这个时候能够免疫敌人的所有伤害,如果是远程武器还能够将它反弹给敌人。在低难度下盾反可能并没有太大的意义,但是在高难度下敌人的攻击力很高,使用翻滚已经无法躲开所有攻击了,所以就一定要学会使用盾反才能够在高难度下完成游戏。8、当有远程武器或者对自己的能力足够自信的时候,就可以优先选择诅咒宝箱了。诅咒宝箱会掉落细胞、卷轴和强力武器,并且低难度下的诅咒数量只有十个,很容易就能够完成诅咒。9、如果想要买金币门后的装备但是却没有足够的金币时,我们也可以使用攻击来打开金币门,不过这样就会有一击必死的诅咒,必须要击杀五十个敌人才能够解锁,因此如果金币门里的装备非常强力,其实还是可以选择的。

7,GBA版恶魔城月之轮回要怎么玩啊

重生细胞低难度通关攻略:前期最好用的装备应该就是一把红色近战武器加上一把冰冻弓。在升级的时候优先升级血瓶和初始武器这两项,这样子既能够让自己多几次喝药的机会,也能够在前期就能够拿到武器。卷轴的选择也是有一定的讲究的,选择自己使用武器的卷轴颜色,在没有同武器颜色可选的时候,再选择加血多的。重生细胞也称死亡细胞(Dead Cells)是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike。 在PS4和Switch平台推出《重生细胞》实体版本,实体版和PC正式版本都在2018年8月18日推出。重生细胞手游已经发售一段时间了,但是这款游戏对于不了解的玩家来说还是有一定难度的。重生细胞低难度通关攻略:1、游戏的难度可以在最开始吊着很多瓶子的地方选择,最初进入游戏默认是零细胞难度,每在一个难度下通关,就会解锁下一个难度等级,最多能够到达五细胞难度。每次难度提高会增加怪物的攻击力,同时地图中的怪物组成也会有所变化,并且也会减少每关结束时补充血瓶的次数。所以低难度下只需要拥有合适的装备就好了,而高难度则需要一定的游戏技巧和策略。2、在低难度的游戏前期最好用的装备应该就是一把红色近战武器加上一把冰冻弓。在使用的时候我们可以先将怪物用冰冻弓冻起来,然后使用近战武器贴脸输出,这样做的优势在于能够减少被怪物攻击的可能性,提高存活效率。3、在前期的升级中,除了解锁武器之外,也要将一部分细胞用来升级自己的血瓶。建议玩家在升级的时候优先升级血瓶和初始武器这两项,这样子既能够让自己多几次喝药的机会,也能够在前期就能够拿到武器。4、而继承金币的技能其实可以晚一些再进行解锁。因为在低难度的时候我们是不需要使用商店的,通过打怪和开宝箱获得的武器就足够通关了。5、虽然解锁武器是很重要的,但并不是每把武器都值得解锁,有些武器的攻击速度很慢,或者暴击的触发条件很苛刻,除了花里胡哨之外并不实用,所以并不建议玩家每件装备都进行解锁。其中不推荐解锁的装备有大剑、胡桃夹子、长鞭、冰片和斯巴达之靴。这几把武器都不怎么实用,所以可以留到后面再解锁。6、卷轴的选择也是有一定的讲究的,当一个卷轴选择过多之后,它的提升血量能力就会减弱,因此很多玩家会选择轮流选择增加血量最多的卷轴。但是这样也会造成我们的武器输出能力不足的情况,因为卷轴是能够为同色的武器增加百分之十五的攻击力的。所以最好还是专一选择自己使用武器的卷轴颜色,在没有同武器颜色可选的时候再选择加血多的。比如说我使用一把红色武器,那么在能够选择红色卷轴的时候都要优先选择红色,只有在没有红色只有紫色和绿色可选的时候,再选择两个卷轴中加血更多的那个。这样既能够保证有足够的攻击力,也能够有一定的血量。7、如果想要不断挑战高难度,建议在早期解锁一面盾牌,然后进行盾反的练习。所谓盾反就是在敌人攻击到自己前的瞬间点击盾牌使用键,这样人物就会做出一个用盾牌拨开的动作,这个时候能够免疫敌人的所有伤害,如果是远程武器还能够将它反弹给敌人。在低难度下盾反可能并没有太大的意义,但是在高难度下敌人的攻击力很高,使用翻滚已经无法躲开所有攻击了,所以就一定要学会使用盾反才能够在高难度下完成游戏。8、当有远程武器或者对自己的能力足够自信的时候,就可以优先选择诅咒宝箱了。诅咒宝箱会掉落细胞、卷轴和强力武器,并且低难度下的诅咒数量只有十个,很容易就能够完成诅咒。9、如果想要买金币门后的装备但是却没有足够的金币时,我们也可以使用攻击来打开金币门,不过这样就会有一击必死的诅咒,必须要击杀五十个敌人才能够解锁,因此如果金币门里的装备非常强力,其实还是可以选择的。
每个游戏高手有高手的经验,而我这一类新手也有自己独特的一套经验 第一个是那只狗,每次在它装腔作势的时候(对你瞎叫的时候)给它来把火,然后就开始逃或者打1下逃1下,很容易的. 第二个BOSS,不好意思,他第一个形态我也不知道怎么打过去的,摸2下他就不行了,第二形态站在平台上就很容易了,它变球撞你也好逃来稀的. 第三个BOSS,机器人它好象只会2个攻击方式(你碰他这一类不算),天上掉齿轮,和打出爆炸的球.第一个攻击方式也算容易,第二个,你离以他步伐2-3步的距离,蹲下来打他,他第二攻击方式会往前冲2步所以要离开点距离. 第四个BOSS牛头,有冰球最好,比较容易,没有就象我一样用玫瑰剑(主要攻击范围大,可以清小球,这BOSS没那球也算是个废物吧),用下铲来躲避攻击,别贪得无厌,打几下就跑,这样一来也算容易过. 第五个BOSS我是躲在那个会喷很多火球龙的头下面,随时小心它头,他头回瞎摆会打到你的,另1个发那种对你的位置冲来的球,小心就可以,1个头干了,胜利也就差不多了. 第6个BOSS,死神,第一形态最好也有冰球护身,打起来就方便了,没还是和我一样用玫瑰剑,注意身边的镰刀就好,第二形态,在地上移动很困难,飞来的刀很难清(有冰球就容易许多),他把肚皮从地面上移动开就说明要攻击了,看准了在跳.多了就能看到老手门称为的经典剧情,死神再一次被吸进了XXXXX(不知道哪里) 第7个BOSS,没冰球很难过,他发的球颜色比较淡有是跟踪的,但是有了冰球就很好过,跟着她打就OK了. 第8个BOSS自己人,用火球在自己身边绕就可以他来K你的时候会被烧到几下,或者你就在他身边饶,烫他,他变身以后只是用道具的能力变强,还有招出来好几把剑跟你,剑可以打掉所以也不算BT. 最后,BOSS第一形态,很容易,他发的蝙蝠打不掉,护身的技能也别用了,发蓝和红蝙蝠跳高点可以逃,金的躲在角落里一般就没事,打完第一形态他会叫你去另外个地方单挑,进去之前你可以先去补血,怕危险在去练练级,准备好了就进那道光,这时候BOSS变大了,在他睁眼只前可以仍个十字架睁眼时候可以打到,他那3招除了陨石有时靠点运气别的都容易.最后他身体变红了,就一直用撞的,攻击前会有个闪光,这时候用往上跳(一定要条2下,不然下降时可能会被他碰到,我被碰了下580左右),他冲撞2-4下后,眼猪自己回带蝙蝠出来,这时候就可以打,用远距离的攻击,太近容易被碰到,被碰几下没事,有血仍血,最后关头别抠门反复几次就可以过了.
http://bbs.tgbus.com/thread-2425391-1-1.html 方向左:左行。 方向右:右行。 方向下:下蹲,加攻击为蹲下攻击。 方向上:加攻击为施放辅助道具。 L:向左冲,背对时为后撤。 R:向右冲,背对时为后撤。 魔法书的切换:按住上,再同时按L和R; 魔法书的开关:按住下,再同时按L和R; 飞踢:空中+下+攻击; 在传送间按上是里、表恶魔城转换,按下是本恶魔城之间的传送点转移。 SELECT:显示地图。 START:切换到功能菜单。 特殊状态: 中毒:HP缓缓减少,一定时间自动回复; 诅咒:特技使用不可,行动迟缓。一定时间自动回复; 石化:行动不能,加倍伤害,键连打可快速解除。 圣器: 圣水:消耗红心3,短中距离贴进地面连续攻击,实用性高; 圣拳:消耗红心8,无数拳短距离缓慢突进攻击,实用性中等; 斧头:消耗红心4,投出轨迹抛物线状; 小刀:消耗红心1远距离直线投掷; 十字架:消耗红心5,投出系传统圣器,轨迹是来回直线; 圣书:消耗红心3,绕身体1秒左右。

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