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dnf柔道吧,dnf柔道COF

时间:2022-07-03 07:33:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,dnf柔道COF

你好,COF值一旦上涨,再降低就只能降到0.01%,不过这完全不影响了,不用担心的 望采纳
降到0是不可能的 ,,越低降的速度越慢,不过COF现在的版本影响不大只会影响完成任务获得的经验奖励和金币奖励,按百分比算 0.01基本可以忽视
0.01?!这么低了!还需要降?!已经很好了!大概升2级就会降吧!我从来都是都是把COF维持在5以下的!

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2,DNF柔道吧我的大神呀请进来多多指教

柔道无论是刷图还是PK都不需要高强武器,柔道没有增加自身攻击力的BUFF,所以普通攻击比较低,所有的摔技又都是随着技能等级和自身力量的增长在增长,与自身攻击力没有关系,所以只需要堆力量,不需要强化武器。柔道装备有两种选择,一种是堆暴击率,这种是比较平明的,因为增加暴击率的装备都比较便宜,加上把物理暴击点满,虽然力量不高,但是基本上招招暴击,所以效果非常明显,但是有速度不够快的缺点,所以PK显得很无力。第二种是堆力量,那么最舒服的肯定是CC套了,无论是速度还是力量和攻击都是无可挑剔的,但是轻甲CC的价格。。额。。还是看看自己的钱包再选择吧。
柔道基本都是固定伤害技能,刷图常用技能里,背摔不是纯固定伤害,折颈是纯百分比伤害。一般靠百分比伤害的技能,就需要武器高强,所以柔道根本不需要高强,PK也是一样的。强化装备去找NPC凯丽,但你得有钱有碳,更重要的是有强大的心理素质和强大人品,装备上+8前装备不会碎,只会掉,强8以后你就要三思了。。。
= =``` 柔道不需要高强,都是固定伤害,所以要较高的力量···所以选臂铠···恩···55粉臂铠 混沌支配者 是柔道神器不解释···恩···就酱紫
三张力量卡,可以加90,满属性公会加60,三件时装加55(鞋子一个),镶嵌徽章最少也加24力,辅助和魔法石强化(看个人条件),还有就是装备品级调到最上级。这些都弄好1300加的力!

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3,DNF柔道好吗

给你说说散打的4个职业的现况和展望吧(展望主要是HF的一些情况) 1.柔道:控制能力很强 无敌技能多 伤害低 国服:消耗和所造成的伤害比例太大(就是说 太耗蓝伤害又太低),装备提升对其太有限,武器强化高低和他的技能伤害无关,也就是说很容易就伤害饱和了(除非你能打到地震臂铠)如果靠堆力量来提高伤害 那么后期的开销也是相当大的,而且GF大部分图都靠伤害压榨 对控制需求小 至于PK尊位下还行 尊位上发挥不稳 HF:是非常受欢迎的职业,新图太BT无控制 基本过不了 2.散打:伤害超高 基本无控制 僵直高 GF:靠伤害过图,对装备和装备强化要求都很高,诚心打造 比如高强武器 骨戒 CC套 时装套 等等都还是比较花钱的(当然不出钱也可以靠时间来弥补) HF:还是超高爆发的职业 PK来说还不错 比赛之类的还是能有排名 3.毒王:控制不错 伤害将就 智力力量都需求的职业 GF:大多数队伍还是很喜欢的职业,对队伍控制 伤害的提升都是很职业的,不过单刷比较吃力 HF:还是那样 对队伍控制伤害提升还是比较明显 但相比柔道来说控制力明显不足 PK:少见...还是不错吧 地震臂铠感觉是毒王的神器,有了就成神啦 4.气功:光属性技能攻击辅助 GF:朋友是玩这个的 装备超好刷图超厉害,不过百花是我第1个见到在没有什么装备支持的情况下能单刷远古图的职业,光属性的技能 伤害 辅助能力可以说是DNF的绝对优势,除了20多级的天空城主 光骑 之外很少有怪是光抗高的 基本都是光抗低 让百花的输出有一个天然的优势 HF:和柔道一样 超受欢迎的职业,输出 辅助都不错 PK:确实见得比较少 总的来说GF现在 在有一定投入且投入一样的情况下:武神,气功>毒王,柔道 而HF 算是柔道的觉醒 可以说刷图能排上前3的职业

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4,DNF女柔道是走属强还是独立给理由我在贴吧看到好像是走独立

平民:属强(属强走累进式,22点属强+10%伤害,但44点属强就不是加20%伤害,70属强跟160多属强,伤害没区别,160多属强是有人故意堆的极限属强)有钱:独立(100独立+10%伤害,500独立+55%伤害,是没有递减的)属强最多+30%伤害,独立最多可以+40多%(3张蓝影105、泰坦首饰114、信奘188)早在第二季时,柔道的技能除了抛投,全吃属性的 固伤职业同样要高强,因为打怪时就知道了,你是固伤的,为什么打强化防御的怪,伤害会减少?难道还有一个独立抗性,是没有显示到面板上的吗?固伤和百分比职业对高强的认识:固伤:基础有一定的伤害,高强增幅少量伤害百分比:基础无伤害,高强增幅大量伤害 就好像HF的柔道过极限祭坛,比GF的凤凰印象还要快
属强好,你可以去百度dnf柔道吧看看
属强也有效果的!而且比独立好堆,看个人喜好吧,我不喜欢吃暗药,所以我堆的独立!
2楼是2、b!暴风眼是固定伤害!属性对冲击波无效,独立有!三季后独立比属性强
对,,,像柔道这种固伤职业,,加力量,加独立攻击,加物攻,,,但有人说加智力,,我也不懂
第一:走属强第二:走独立也不是不可以第三:我会告诉你,现在柔道所有技能都吃属强,因为现在是DNF第三季,这次的大改版是不亚于第五章和第二季的大改版,最明显的就是所有不带属性的技能会随着武器属性的变化而变化。比如,你带着光属性的臂铠,你的后背就是光属性的,而我没记错的话,女柔道所有本职技能没有带属性的,所以,只要让武器带个属性,你的所有技能都吃属强。至于提升量,22属强提升10%伤害。至于独立,第三季的独立换算公式本人并不明确,但是一个70满级的角色就有将近1000独立,你舍命堆独立又能堆多少?要知道这有边际效应啊亲。在这里,我推荐也是很多柔道都这么做的办法,堆暗强,不用给武器打暗卡,喝暗黑倾向药剂就行,这个应该喝得起吧?到时候有钱的话,三张12暗强卡,项链意念或佩鲁斯,戒指暗精灵之戒,手镯虫镯,魔法石也30暗强石头。话说暗强是最便宜也是最容易堆高的。没钱搞几件假紫附三张9暗强也行。就是这样。对了,你要非说我就堆独立随便刷刷图,这样也行,省心。

5,dnf想玩一个女柔道不着该咋点技能和用什么装备亲们给说哈

加点不给你,去dnf柔道吧精品去找,流派不同、装备不同导致加点的差异。下面介绍装备:低级的时候就穿职业套,30-35级有暴击散件轻甲,建议穿,因为柔道固伤技能占绝大部分,高爆机=提升伤害=快速过图=省蓝→抱抱是耗蓝大户!武器臂铠、东方棍看你喜好,但个人推荐臂铠。就这样你刷到55,身上的装备应该这样:顽强的巴罗斯套装,55粉臂铠,首饰推荐假紫(过度用),有钱佩鲁斯,走暗强就意念,手镯bm是个不错的选择,戒指的话,运气爆个ss什么的,不好的话假紫。假紫个人认为力量+暴击(武力+鹰眼,非光环)不错。附魔15力量x2 mp140/精神23x3 独立23/属强6/9x3 有了以上装备,作为贫民你可以到65了,这时候单刷应该无压力,嗯,注意耗蓝问题。60,如果你是个有点钱的人,首饰就是佩鲁斯+对应的属强戒指,左槽+10的60紫足矣(过渡用的),贫民远古1三件套(暗黑城那边的博肯有售,便宜实惠,性价比之王……),附魔独立23or属强6/9,这个时候你可以做领主塔神器了,60ss臂铠是个好东西,独立,物攻都不错,近距离23%攻击,让你的背摔,野蛮等百分比技能有较大的提升。65,是柔道刷图真正崛起的等级,首先,你可以刷异界了,无论是死召6还是螺旋cd散件都是好东西,预计前2个星期你会是职业尸体,当抗魔够了,有心的话,打法你也该熟知了,换上暗强化套装(暗黑倾向药剂+首饰暗强6/9x3),你也可以带异界13图了,从低级的开始来,慢慢练,武器在没出60ss之前,你若是不喜欢55粉可以换65鸟手,背击附加10伤害白字的。右槽+10 65粉性价比推荐希伯,其次+觉醒右槽,四维左槽不推荐,右槽独立或者属强,看自己钱包。70满级,在以上的基础上我推荐的毕业装备:1.60ss臂铠/65粉臂铠,野猪3(衣肩鞋)+死召3(腿腰手),项链小佩,红力泰坦戒指or属强戒指,+10 65左槽,+10 65泰坦珠子or对应属强30石头;附魔(下同)35力x3,体力/精神/hp/mp/物爆3x3(素喃珠子)独立35/属强12宝珠,左槽武攻爆击x1。2.60ss臂铠/65粉臂铠,假紫套。3.60ss臂铠/65粉臂铠,野猪套。虫手/假紫手镯/远古2手镯,对应属强项链/佩鲁斯/泰坦,对应属强戒指/泰坦。4.60ss臂铠/65粉臂铠,死召6/死召3+散件,虫手/假紫手镯/远古2手镯,对应属强项链/佩鲁斯/泰坦,对应属强戒指/泰坦。5.灾民:见55+60的紫装远古1的集合体,刷图可以,速度就不要多计较了……基本就这么多了,以上装备不考虑*ss存在,有钱搞红力,没钱老实点吧!!!注:柔道好提升,但是提升到一定境界就不行了,因为不怎么吃高强武器。游戏而已,高兴就好!希望你有耐心看完……纯手打,望采纳。
背摔 30 强制  背摔强化 1  摔技强化 10 (不满别刷图)  金刚碎 5 不强制 (前置用)  抛投 26 强制  折颈 5 强制 (只为打断怪物和抓摇篮)  钢筋铁骨 5 (前置用,加的防御还算不错吧,也有人加满为了防御和堆血,喜欢的话可以从觉醒上扣一点下来)  野蛮冲撞 23 (不满,你还是回去玩60的版本吧)  空绞锤 21  暴力抓取 10 (不满的就不是柔道了)  滑行抓取 7 (滑行的距离和速度刚刚好) 霹雳肘击 1  螺旋彗星落 18 不强制 (记住,这不是PK,不要强制)  地狱摇篮 16  裂石破天 13  末日风暴 12  强化-野蛮冲撞 3 (很给力的哦)  强化-螺旋彗星落 2 (只能加点2了)  空中掌握 3 (给力输出技能)  死亡摇篮 1  上钩 1(这不是PK,浮空就是浮云)  前踢 1 出强制 (彗星CD时可以用来调整怪物位置,方便用野蛮 或者 大锤)  鹰踏 5 (前置用)  旋风腿 1 (方便出大锤,还可以空中调整位置,多好啊)  EX属性强化攻击 3 (不堆的也可以换成力量)EX命中 3 (不满不行啊)  上面的加点最后还能剩下几点SP ,随便加吧。
女柔道群欢迎你 226092698 全是女柔道 本人4分钟脱 YQ ST

6,本人第一次玩DNF选了柔道这个职业请各位高手指点一二

上面的回答我想说下。柔道的摔技强化技能现在还是个争议的问题,本人作为一个柔道高端玩家认为摔技强化只是增加范围伤害,在PK时候对于抓取对象伤害不增加,所以PK点力摔技强化不应该加;同样地狱摇篮属于柔道第一输出收招技能,必满。(可以在连击快要保护时套上暴力状态实施高输出);金刚碎技能作为强大起手?现在我不是特别认同,如果你有很好的装备条件可加可不加,国服20级金刚释放后的僵直时间太长,而且如果攻击过慢在空中时间也会相应加长。我认为金刚碎要么不加,要么就加满强制,如果站着后起手金刚多数人会用霸体击落然后被连,金刚用之前应该带上XXX普通攻击才能达到意想不到的效果。 被动觉醒满,这个不解释,钢筋铁骨技能满,作为加体加防的被动技能,PK场内是10倍翻的外加PK保护平衡剩下的我不多说了。 楼上发的别的加点我不知道,我这里仅仅说了我一点小建议,希望能采纳,本人河北2区尊4柔道,虽然已经退役- -~
pk: 1.背摔10级出强制,不解释 2.金刚碎满,不出强(强大的起手技能,如果有时装的话就加满,) 3.摔技强化满(这个,,可以满,,可以不加,,满了抓人疼,,但没有高连) 4.暴力抓取满,这,,,没啥解释的了,,是柔道必满,, 5.滑行抓取,+9级,9级的滑行抓是0.5秒的滑行,足够斜线抓,多了浪费SP 6.抛投5级出强制,这,,,没啥解释的了,,都这么加,, 7.折颈满出强制,高端柔道必加,技能衔接方法:旋风腿起手,在腿扫到目标的瞬间,按C+X+强制折颈.效果描述:目标中旋风腿瞬间僵直,你按C取消以后按X会在下落的空中踢腿,目标再次瞬间僵直,之后落地强制折颈,目标彻底僵直.之后普攻123+抛投抓住,注意不要踢出第4脚,否则会有被对方Z技能命中的危险) 8.空绞锤满,柔道的主力DPS技能,最朴实又不失华丽的连招就是抛投抓住向上扔+上勾,前前X,前前X,上勾(后面用QQX代替),QQX+上勾之后直接按C蹦起再按C大锤夹脖,下T,前T,手肘抓起 9.螺旋彗星落加满出强制,柔道又一很黄很暴力的招数,加吧,怎么用都邪恶 10.地狱摇篮1,裂石破天+1. 11抓取奥义加满,增加抓取范围是加满的主要目的,斜线抓更轻松. 12.觉醒+1 13.霹雳肘击1级,扫地收尾招,气功:只有分身是现在有争议的,如果你会卡位,推荐加满,之后放弃摔技强化.狂暴:没有什么好加的,别冲动,散打: 1.上勾加满或5出强制 2.前踢5级出强,不多做解释, 3.下段踢1级,扫地时刻的起手技能,1级足够. 4.虎讯连击1级,放在背包里,不学不行,学了你的QQX后面的上勾才有强制效果,不学的话,QQX的上勾粘不住人 5.鹰踏5级,旋风腿前置技能,必加. 6.旋风腿1级,柔道强大的起手技能,范围大,僵直高.但1级刷图: 其实柔道刷图点和PK点没什么大区别,柔道的技能没什么是不加的,只是看加的多少。首先,背摔10强制,这个基本上没疑问,嫌伤害小偷雷背去;金刚碎10不强制,有需要再往高点;抛投也是10,强制;折颈5强制想加高了可以加高,反正我觉得没太大用;大锤5(前置),有需要可点高;3个晶体,暴力,滑行和摔技强化满没说的;觉醒...给一点吧,不然就不叫暴风眼了;上钩满不说了,前踢强制一下吧,也就10点,追击加一点吧,不加也行,加了只是连招更容易;鹰踏5,可以考虑加高;旋风腿1就够了;然后就是冲撞的问题,我个人推荐加,不过一点足够,那真是个好技能,再说前置加钢筋也挺有用处的,最起码死的没那么快了;忘了,还有蹲伏,得加。算下来剩了60多点 。 然后是刷图点:暴力抓取,等级10   滑行抓取,等级10   螺旋彗星落,等级13   空绞锤,等级16   *********【气功】*********   念气波,等级1   雷霆背摔,等级1   *********【街霸】*********   抛沙,等级1   *********【散打】*********   上勾拳,等级10   强制-上勾拳,等级1   前踢,等级1   鹰踏,等级17   旋风腿,等级1   *********【通用】*********   轻甲精通,等级1   后跳,等级1   强制-后跳,等级1   柔道家轻甲专精,等级1   受身蹲伏,等级1   技能解析:   既然是刷图为什么上勾+10?速度快,浮空群怪不会造成反击或出保护影响技能发挥。   摔技能就不多做解释了。   放弃了金刚碎是因为刷图效果不强悍,建议锁起来不用它。   雷霆背摔殴群怪有防空效果,电下来的怪还可以马上抓住再连。   满级彗星是殴小怪专利,不点满就别刷图了。   BOSS战心得部分:   折颈满拨一下过去对方傻在那里XXX使劲殴打快醒过来再来背摔,抛投…抓轰炮技能。   最精彩的就是17的鹰踏,视频里看过鹰踏一下是多少血?那才5级!17级鹰踏踩5次之久每次都会出现僵直!完了再接个满级空蛟锤!那伤害真是太乐观了!   落地再来个背摔,然后再次折颈…如此反复,蓝够用的话几乎BOSS无反抗之力就被杀死(除大冰龙等变态BOSS和可抓取的BOSS,可抓取的BOSS也好杀,不详细描述)   总之小怪能秒BOSS也能秒。   学者腕套,圣灵战士项坠,天惟巨兽之眼,一样都不能少,时装必须选回蓝,否则柔道刷图钱不够买蓝的,也可以考虑装备上也穿回蓝轻甲,武器带一把蓝绸再身上就好,称号带GBL,输出还是用高级棍子。
柔道技能固定伤害,好纠结啊,以方面喜欢柔道的方式,但是技能没很大的扩展空间,既然是固定伤害的,加满伤害比较合算,自己最好准备洗点,找适合自己的加点路线,别人说怎么怎么加,人家的习惯那样你能玩的成吗?本人深有体会。
有用,因为我也是柔道,但要点满效果才大
真烂,爬开应该用棍子,你还拿臂铠35那个5公诉的,衣服不是有蛟纹么
额 抱抱是多么有爱的职业呀 楼主去dnf柔道吧去瞧瞧吧 会很有收获的

7,DNF关于女柔道骨灰级玩家来要心得复制一边去

柔道刷图的特点就是安全,刷图打精英boss什么的就像玩泥巴各种摔砸,缺点是爆发力不够突出,因为大部分是固定伤害,高强的影响不大,而力量的提高总有个临界的最高点,没办法再提高,所以。。。。 柔道的百分比伤害就背摔、肘击、野蛮。冲击波伤害虽然介绍的只是跟力量有关,但是这几个技能似乎还是跟武器有关,可以再查查测试资料。有高强的话也可以考虑满以上技能,因为满肘击伤害百分之两千多很给力,彗星聚怪之后的野蛮也是非常吓人。只是肘击cd长、没有抓轰炮效果然后野蛮不跟彗星联合用就觉得很残废。而且撞飞效果有时候很无语,背摔我只把它当做无敌来用。。。总之柔道堆力量是没错的。 柔道的爆发输出还是摇篮、裂石、觉醒。。。。。特色武器就是混沌臂铠,背击伤害加20%,柔道真的是各种背击。打boss的时候折颈之后摇篮裂石台风、所有大输出都可以提升20%。。。 刷图的技能的衔接有一个主要技能就是野蛮,起手就彗星聚怪,在一边蓄力野蛮,刚站起的时候马上撞上去+抛投下摔+然后就大锤+肘击。很多技能都能够替换的,比方说彗星改为裂石,大锤后边加ex空绞锤,大锤改成摇篮。。。70版本的觉醒还是很给力的。刷图用药水也是必须的,我一般吃药顺序是特级力量、圣水、邪恶、马奶差不多能加200力,差不多提升伤害20%,遇到精英怪,爆发一下还是很有用。。。。 因为楼主最后还是要回归pk所以没有必要费快1年的时间去搞远古2什么的。传承套现在就是很好的,速度,力量,体力,防御,都很美。。。加点其实我比较喜欢高手大讲堂里小海的加点,但是楼主有高强,就可以试试野蛮、肘击、背摔。。。然后抛投满、摇篮满、裂石满、觉醒满、摔技强化满。滑行抓我习惯满了,其他人说7就够了,没试过。觉醒被动就放弃吧,sp不太值,tp的命中都加上就好。时装选摔技强化。其他的楼主自己选择,看个人习惯,影响都不大。。。 柔道pk看街机达人的视频,达人加点很大众,我是不屈龟波流,其实没有大众加点美,因为一点小失误就得挨打,只是好玩而已。。。 最后刷图如果真是高强的话还是散打比较美。有高强的散打真的是伤害暴高。 最后的最后dnf只是游戏,仅仅是游戏,娱乐就好。。。
柔道很好玩啊,抓着怪扔过来扔过去
目前韩服的那个我也看了国服的服务器是做不到的,女柔特点就是抓怪,可以控怪,是纯固定伤害,高强对女柔的作用似乎不大,玩柔道手速要快,才能衔接技能。就PK而言柔道相对意识要高于其他的格斗职业,稍不不慎就是被反击,反正玩柔道要先做好被人虐的准备,只有这样才能掌握女柔的抓取技巧。刷图推荐55职业套和混沌。其实女柔的刷图加点很单一 目前好像就一个 没有其他的非主流加点很好找。3个无色满,被动满,抛 背 锤 冲 暴力满 其他前置没了
体术:背摔10出强制 抛投5出强制(两个技能无争议),金刚碎(满,刷图打群怪还是很有用的) 螺旋彗星落满出强制(输出、聚怪,配合滑行范围那个大呀!) 空绞锤5(其实个人认为是加满的,唯一一个不是无色高伤害的技能,有多sp的往这加吧) 地域摇篮满(必满,为了输出!) 摔技强化满 (增加使用摔技冲击波范围和伤害,刷图的有理由不满么?) 暴力抓取满(使用背摔、抛投、慧星、摇篮、破天时伤害增加20%的攻击力和100%命中率,虽然被和谐了很多,但依然强大!刷图的满!) 滑行抓取7(这个刷图的不必要加满,8就够用了,省些sp加其他的) 烈石破天满(刷图给力!) 末日风暴满(刷图的还是满吧,很强大) 念气: (不加)狂暴: (不加)武术: 鹰踏5 旋风腿1 (这两个技能刷图还是有用的,旋风腿打到怪后可以鹰踏几下等怪靠近在接大锤,追求高输出的可以不加,本人是加的,嘿嘿,习惯用了……)通用:不加 嘿嘿,没有在模拟器加过…,不好意思哦,希望以上加点方案能帮到您。^_^
柔道顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。 他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰! 个人认为柔道是强大的职业 暴力抓取相当犀利 但基本上都是固定伤害 我柔道是没改版之前的 PK刷图都很犀利的
女柔道 我的最爱啊 可惜男柔道被改的 …………女柔道 转职 暴风眼 又名 抱抱 主要技能就是抓住怪物狂扁 固定伤害 你可以去看视频 柔道裸装过遗迹 具体名字忘了这职业要求的意识是很低了 玩起来很轻松 你玩过很多职业 那个柔道就不在话下柔道在DNF中是个很特殊的从在 他的技能基本都是控场技能 这是其他职业不具有的强大优势如果用的好 可以一个人过任何图 包括远古地图 这职业队装备的需求不高 裸装过遗迹就可以看出 我玩时 武器带好几种 气功的手套都带 为了省蓝 本人柔道 非人民币玩家 柔道给我唯一的遗憾就是 太烧蓝了 当然这对于人民币玩家来说 可以直接无视的问题 只要有蓝 我一个人可以过同等级的任何王图 本人意识比较差 远古的怕怕建议服装加回蓝 柔道没有固定衔接 控场技能太多 只要镇住 连那招都可以 就拿折颈来说 本人加满 怪物僵直接近2秒 这时你想休息一下手指都是可以的 对于折颈 和 觉新 这两个技能的加法 是柔道加点中从在争议最多的 本人是折颈 和 觉醒 两级能都加满 本人可是刷图加点 至于具体加点 本人不建议你参考网络上的加点 你已经玩了很多职业 那么你玩游戏 就有自己的风格 具体的风格 带来具体的加点 那些加点 不一定适合你 装备建议 套装 能加技能的套装 远古2是最好的 哈哈技能 建议把通用技能中的正面物理暴击加满 因为柔道是固定伤害 加点 本人建议你自己摸索 前期都加点 但不多加 到觉醒后 你的风格固定后在去一次大规模加点 48 觉醒后 到70级 中间留的点太多了 总感觉 柔道的点是最好加的 很多啊 ……其实高强的OP对柔道来说 可有可无 带技能还可以 本人也带粉武器 但柔道对武器的需求太低了 可以无视的东西 有人说 抛投加满 我直接无视 …… 不过抛投是连技能的神招 但加满好像真的没有必要 暴力抓取 加满 抱抱的MISS很高的 有时觉醒都MISS 很…… 在个人技能里最好强化一下命中

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