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萨格拉斯之墓简易攻略,泰坦之旅不朽王座的支线任务废墟之中五处地方九个人我都救了但是

时间:2022-07-03 15:27:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,泰坦之旅不朽王座的支线任务废墟之中五处地方九个人我都救了但是

我不会~~~但还是要微笑~~~:)
是不是有紫色的怪没杀
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萨格拉斯之墓简易攻略,泰坦之旅不朽王座的支线任务废墟之中五处地方九个人我都救了但是

2,魔兽世界72版本萨格拉斯之墓二区打法攻略

??魔兽世界7.2版本的萨格拉斯之墓二区要怎么打?萨格拉斯之墓二区的打法攻略是什么?还不清楚魔兽世界7.2版本萨格拉斯之墓二区打法攻略的小伙伴们赶紧跟上小编一起来看一下吧! 7.2.5测试服蓝贴 萨格拉斯之墓现在开放了随机团难度的测试,确切地说,二区(哀嚎大厅)现在可以在PTR上玩到了。我们整个周末都会开放萨墓二区的测试。 请向我们反馈你们在二区遇到的各种BUG或相关问题。注意反馈时候,说明团队的性质(公会团,野人团)也是有帮助的,其他任何日志也一样。 感谢每个参与测试的玩家!
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3,WOW萨格拉斯之墓最终boss基尔加丹怎么打

古尔丹是“开荒”,伊利丹是“二刷”,有了攻略自然容易打。War3时期,第一次见到《萨格拉斯之墓》,要追溯到暗夜精灵战役第三关。当时是个什么背景与状况呢?当时伊利丹获得“古尔丹之颅”后,不仅吸取了他的力量,还获得古尔丹生前的记忆。因此,也就知道萨格拉斯之墓的秘密。于是,急需力量的伊利丹召唤娜迦族作为他的盟友,来到了破碎群岛,夺取“萨格拉斯之眼”。而当时伊利丹刚逃脱,玛维在追着他,也赶来破碎群岛,并且进入了萨格拉斯之墓中,还发现了一些兽人族的语言。于是乎,精通八国语言的玛维开始解读:原来二十年前,古尔丹和他的暴掠氏族一起来到这个墓地,并且团灭在这个副本中。而整个墓穴中三个地点都存有他的血字,在血字1中古尔丹提及到尽快行动到达独眼之室,预防“古墓守卫”苏醒。血字2提及到古尔丹手下的暴掠氏族萨满已经四散而逃,只剩下他一个人在支撑,并且听到萨格拉斯的“嘲笑声”。血字3是古尔丹最后死亡的地方,被“无比恐怖的怪物”杀死了。直到最后,古尔丹都没有找到“萨格拉斯之眼”,但其实也很近了。“萨格拉斯之眼”其实就在血字3后面那道门的长廊之后。从整件事来看,其实就是古尔丹组了一群萨满开荒,在第一个点(血字1)的时候,手下就被怪物打散了,之后都是古尔丹一路单刷过来的,直到最后一个点(血字3)才被杀死。而萨格拉斯之墓到底有多强怪物,才打散了那群萨满?我们来看一下出现哪几个怪物出现在墓中。第一个,是恶魔守卫;第二种,是地狱犬。第三种,是深渊幽灵。这些生物都是墓地倒塌,玛维准备逃离的时候出现,并和伊利丹带来的娜迦部队战斗。特别是“深渊幽灵”他在游戏中是8级,而我方玩的玛维只有4级,因此很多可能把古尔丹赶尽杀绝的就是这种恶魔生物。那么伊利丹,是如何安全通关找到萨格拉斯之眼的呢?其实这点伊利丹也明说了,也就是他吸取“古尔丹之颅”获得了他的记忆,所以相当于他有了“开荒”的经验,因此带领自己的娜迦部队可以完美避开这些怪物的关卡。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。
古尔丹是“开荒”,伊利丹是“二刷”,有了攻略自然容易打。War3时期,第一次见到《萨格拉斯之墓》,要追溯到暗夜精灵战役第三关。当时是个什么背景与状况呢?当时伊利丹获得“古尔丹之颅”后,不仅吸取了他的力量,还获得古尔丹生前的记忆。因此,也就知道萨格拉斯之墓的秘密。于是,急需力量的伊利丹召唤娜迦族作为他的盟友,来到了破碎群岛,夺取“萨格拉斯之眼”。而当时伊利丹刚逃脱,玛维在追着他,也赶来破碎群岛,并且进入了萨格拉斯之墓中,还发现了一些兽人族的语言。于是乎,精通八国语言的玛维开始解读:原来二十年前,古尔丹和他的暴掠氏族一起来到这个墓地,并且团灭在这个副本中。而整个墓穴中三个地点都存有他的血字,在血字1中古尔丹提及到尽快行动到达独眼之室,预防“古墓守卫”苏醒。血字2提及到古尔丹手下的暴掠氏族萨满已经四散而逃,只剩下他一个人在支撑,并且听到萨格拉斯的“嘲笑声”。血字3是古尔丹最后死亡的地方,被“无比恐怖的怪物”杀死了。直到最后,古尔丹都没有找到“萨格拉斯之眼”,但其实也很近了。“萨格拉斯之眼”其实就在血字3后面那道门的长廊之后。从整件事来看,其实就是古尔丹组了一群萨满开荒,在第一个点(血字1)的时候,手下就被怪物打散了,之后都是古尔丹一路单刷过来的,直到最后一个点(血字3)才被杀死。而萨格拉斯之墓到底有多强怪物,才打散了那群萨满?我们来看一下出现哪几个怪物出现在墓中。第一个,是恶魔守卫;第二种,是地狱犬。第三种,是深渊幽灵。这些生物都是墓地倒塌,玛维准备逃离的时候出现,并和伊利丹带来的娜迦部队战斗。特别是“深渊幽灵”他在游戏中是8级,而我方玩的玛维只有4级,因此很多可能把古尔丹赶尽杀绝的就是这种恶魔生物。那么伊利丹,是如何安全通关找到萨格拉斯之眼的呢?其实这点伊利丹也明说了,也就是他吸取“古尔丹之颅”获得了他的记忆,所以相当于他有了“开荒”的经验,因此带领自己的娜迦部队可以完美避开这些怪物的关卡。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。
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古尔丹是“开荒”,伊利丹是“二刷”,有了攻略自然容易打。War3时期,第一次见到《萨格拉斯之墓》,要追溯到暗夜精灵战役第三关。当时是个什么背景与状况呢?当时伊利丹获得“古尔丹之颅”后,不仅吸取了他的力量,还获得古尔丹生前的记忆。因此,也就知道萨格拉斯之墓的秘密。于是,急需力量的伊利丹召唤娜迦族作为他的盟友,来到了破碎群岛,夺取“萨格拉斯之眼”。而当时伊利丹刚逃脱,玛维在追着他,也赶来破碎群岛,并且进入了萨格拉斯之墓中,还发现了一些兽人族的语言。于是乎,精通八国语言的玛维开始解读:原来二十年前,古尔丹和他的暴掠氏族一起来到这个墓地,并且团灭在这个副本中。而整个墓穴中三个地点都存有他的血字,在血字1中古尔丹提及到尽快行动到达独眼之室,预防“古墓守卫”苏醒。血字2提及到古尔丹手下的暴掠氏族萨满已经四散而逃,只剩下他一个人在支撑,并且听到萨格拉斯的“嘲笑声”。血字3是古尔丹最后死亡的地方,被“无比恐怖的怪物”杀死了。直到最后,古尔丹都没有找到“萨格拉斯之眼”,但其实也很近了。“萨格拉斯之眼”其实就在血字3后面那道门的长廊之后。从整件事来看,其实就是古尔丹组了一群萨满开荒,在第一个点(血字1)的时候,手下就被怪物打散了,之后都是古尔丹一路单刷过来的,直到最后一个点(血字3)才被杀死。而萨格拉斯之墓到底有多强怪物,才打散了那群萨满?我们来看一下出现哪几个怪物出现在墓中。第一个,是恶魔守卫;第二种,是地狱犬。第三种,是深渊幽灵。这些生物都是墓地倒塌,玛维准备逃离的时候出现,并和伊利丹带来的娜迦部队战斗。特别是“深渊幽灵”他在游戏中是8级,而我方玩的玛维只有4级,因此很多可能把古尔丹赶尽杀绝的就是这种恶魔生物。那么伊利丹,是如何安全通关找到萨格拉斯之眼的呢?其实这点伊利丹也明说了,也就是他吸取“古尔丹之颅”获得了他的记忆,所以相当于他有了“开荒”的经验,因此带领自己的娜迦部队可以完美避开这些怪物的关卡。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。
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古尔丹是“开荒”,伊利丹是“二刷”,有了攻略自然容易打。War3时期,第一次见到《萨格拉斯之墓》,要追溯到暗夜精灵战役第三关。当时是个什么背景与状况呢?当时伊利丹获得“古尔丹之颅”后,不仅吸取了他的力量,还获得古尔丹生前的记忆。因此,也就知道萨格拉斯之墓的秘密。于是,急需力量的伊利丹召唤娜迦族作为他的盟友,来到了破碎群岛,夺取“萨格拉斯之眼”。而当时伊利丹刚逃脱,玛维在追着他,也赶来破碎群岛,并且进入了萨格拉斯之墓中,还发现了一些兽人族的语言。于是乎,精通八国语言的玛维开始解读:原来二十年前,古尔丹和他的暴掠氏族一起来到这个墓地,并且团灭在这个副本中。而整个墓穴中三个地点都存有他的血字,在血字1中古尔丹提及到尽快行动到达独眼之室,预防“古墓守卫”苏醒。血字2提及到古尔丹手下的暴掠氏族萨满已经四散而逃,只剩下他一个人在支撑,并且听到萨格拉斯的“嘲笑声”。血字3是古尔丹最后死亡的地方,被“无比恐怖的怪物”杀死了。直到最后,古尔丹都没有找到“萨格拉斯之眼”,但其实也很近了。“萨格拉斯之眼”其实就在血字3后面那道门的长廊之后。从整件事来看,其实就是古尔丹组了一群萨满开荒,在第一个点(血字1)的时候,手下就被怪物打散了,之后都是古尔丹一路单刷过来的,直到最后一个点(血字3)才被杀死。而萨格拉斯之墓到底有多强怪物,才打散了那群萨满?我们来看一下出现哪几个怪物出现在墓中。第一个,是恶魔守卫;第二种,是地狱犬。第三种,是深渊幽灵。这些生物都是墓地倒塌,玛维准备逃离的时候出现,并和伊利丹带来的娜迦部队战斗。特别是“深渊幽灵”他在游戏中是8级,而我方玩的玛维只有4级,因此很多可能把古尔丹赶尽杀绝的就是这种恶魔生物。那么伊利丹,是如何安全通关找到萨格拉斯之眼的呢?其实这点伊利丹也明说了,也就是他吸取“古尔丹之颅”获得了他的记忆,所以相当于他有了“开荒”的经验,因此带领自己的娜迦部队可以完美避开这些怪物的关卡。我也不知道为什么,每次有人点赞我的问答的人都脱单,分享的人都发财,评论的人都瘦了,关注的人出门买菜都降价。

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4,剑与远征遗忘之境攻略有哪些

新地图难度偏大,地图上的图标都是各个小boss,大家按照地图数字标注的顺序,挨个打就可以了。其中白色字体对应1-10,黄色字体对应11-20,青色字体对应21-33。红色的线是激光,需要绕开。26/28/31均为操作机关,27需要站在升降台上操作。此外能量最好攒着,大招留着不要放,留到最后打boss的时候再放,会轻松一些。剑与远征更新了新奇境探险-遗忘之境,奖励还是不错的,新地图难度偏大,地图上的图标都是各个小boss,大家按照地图数字标注的顺序,挨个打就可以了。其中白色字体对应1-10,黄色字体对应11-20,青色字体对应21-33。红色的线是激光,需要绕开。26/28/31均为操作机关,27需要站在升降台上操作。此外能量最好攒着,大招留着不要放,留到最后打boss的时候再放,会轻松一些。玩家们普遍反映14、18这两个点打不过去,14、18打不过去的,放在最后打,这样最后还过不去的就是战力问题了。这次难度很高,以往都是平推这次战力不够的玩家可能要打不过了。总而言之,剑与远征新奇境探险-遗忘之境的攻略就是这些,大家按照数字顺序打下来即可。
新地图难度偏大,地图上的图标都是各个小boss,大家按照地图数字标注的顺序,挨个打就可以了。其中白色字体对应1-10,黄色字体对应11-20,青色字体对应21-33。红色的线是激光,需要绕开。26/28/31均为操作机关,27需要站在升降台上操作。此外能量最好攒着,大招留着不要放,留到最后打boss的时候再放,会轻松一些。剑与远征更新了新奇境探险-遗忘之境,奖励还是不错的,新地图难度偏大,地图上的图标都是各个小boss,大家按照地图数字标注的顺序,挨个打就可以了。其中白色字体对应1-10,黄色字体对应11-20,青色字体对应21-33。红色的线是激光,需要绕开。26/28/31均为操作机关,27需要站在升降台上操作。此外能量最好攒着,大招留着不要放,留到最后打boss的时候再放,会轻松一些。玩家们普遍反映14、18这两个点打不过去,14、18打不过去的,放在最后打,这样最后还过不去的就是战力问题了。这次难度很高,以往都是平推这次战力不够的玩家可能要打不过了。总而言之,剑与远征新奇境探险-遗忘之境的攻略就是这些,大家按照数字顺序打下来即可。

5,魔兽争霸第三章萨格拉斯之墓快速逃离

其实,这里不是说瞬闪要操作的多快,毕竟,他是有CD(冷却时间)的。所以最重要的是在什么时候瞬闪。有时候,你在平地上瞬闪就显得没那么重要了。我的建议是,在两种情况下瞬闪。1.隔墙闪过去。这样其实可以节省很多时间,两点之间直线最短。这就需要你对地图很熟悉。当你在完成可选任务的时候,你应该是几乎走遍了整张地图了的,这个可选任务,我觉得很值的一做,他的宝物真的很好。2.当前方有敌人,且人数众多时。这种情况下,瞬闪其实要尽量靠近他们的时候,进行操作。左手按B,右手确定,其实是很快的。
升3J闪烁了吗,有的话肯定能逃跑2J的话也问题不大 根本不要跟他们打 ,管你一个人走就行了,看见一堆兵就靠近,然后B到他们背后继续跑,不可能跑不掉的
哈哈,这跟我一开始玩一个情况,后来失败了两三次后才知道这一关原来靠的是闪烁,二级闪烁足够,而且还可以有完成可选任务的时间!还有纠正一下,这是魔兽暗夜精灵战役第三章,而不是魔兽第三章,通关后出现兽族战役(暂定),再通关之后出现血精灵(人族)战役,再通关才出现不死族战役,死亡骑士与恶魔猎手的较量!
其实,这里不是说瞬闪要操作的多快,毕竟,他是有CD(冷却时间)的。所以最重要的是在什么时候瞬闪。有时候,你在平地上瞬闪就显得没那么重要了。我的建议是,在两种情况下瞬闪。1.隔墙闪过去。这样其实可以节省很多时间,两点之间直线最短。这就需要你对地图很熟悉。当你在完成可选任务的时候,你应该是几乎走遍了整张地图了的,这个可选任务,我觉得很值的一做,他的宝物真的很好。2.当前方有敌人,且人数众多时。这种情况下,瞬闪其实要尽量靠近他们的时候,进行操作。左手按B,右手确定,其实是很快的。
升3J闪烁了吗,有的话肯定能逃跑2J的话也问题不大 根本不要跟他们打 ,管你一个人走就行了,看见一堆兵就靠近,然后B到他们背后继续跑,不可能跑不掉的
哈哈,这跟我一开始玩一个情况,后来失败了两三次后才知道这一关原来靠的是闪烁,二级闪烁足够,而且还可以有完成可选任务的时间!还有纠正一下,这是魔兽暗夜精灵战役第三章,而不是魔兽第三章,通关后出现兽族战役(暂定),再通关之后出现血精灵(人族)战役,再通关才出现不死族战役,死亡骑士与恶魔猎手的较量!

6,dnf像素勇士大创造攻略有哪些

dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。
dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。

7,魔兽72萨格拉斯之墓一号boss怎么打

普通?英雄?还是史诗?普通萨墓老一,技能比较少:地狱火尖刺:点名远程/治疗,脚下会出现尖刺(延迟约2~3秒),立马跑开的话,不会迟到伤害碎裂星辰:点名3人,被点名的人需要跑开到无人的地方。约5秒后,该玩家以及其10码内的玩家造成aoe,并且会有持续掉血dot。如果范围内有地狱火尖刺,那么会毁掉尖刺。碎裂星辰:随机点DPS/治疗,被点名的需要迅速在5~6秒内,跑到尖刺后面(BOSS身下会出现一个大箭头,其他人注意规避)。5~6秒后,boss会扔出一个球 砸向该玩家,砸中时,造成全团aoe。如果砸中尖刺,可减少一部分AOE的伤害。地狱燃烧:boss能量条满了就会读条释放。此时全团应躲柱子后面(参考暗夜要塞的老一/巢穴的尾王),等柱子被炸掉后,立马分散(因为会出地狱火尖刺)我不知道普通有没有燃烧护甲(点名当前T,2个T需要做好换嘲准备),英雄难度下,坑定有燃烧护甲以及地上定期出绿水(分4块地,随机点。)。绿水会消掉尖刺,如果在躲地狱燃烧的时候,柱子被绿水烧掉,那么基本就躺尸了史诗难度,在H的基础上,多一个需要踩圈、分担的技能,并且需要时刻注意场上的柱子数量、碎裂星辰穿过的柱子数量(最好2~3个)踩圈:(3个还是4个圈)需要安排人手/小队去单吃/分担。如果某个圈没人去,那么会出一个地狱火,会造成全团AOE(很疼,而且过亿血)。另外这个需要人去踩的圈,不会刷在绿水范围内,只会刷在没绿水的地方柱子数量:数量越多,boss释放地狱燃烧后,全团掉的血越多
普通?英雄?还是史诗?普通萨墓老一,技能比较少:地狱火尖刺:点名远程/治疗,脚下会出现尖刺(延迟约2~3秒),立马跑开的话,不会迟到伤害碎裂星辰:点名3人,被点名的人需要跑开到无人的地方。约5秒后,该玩家以及其10码内的玩家造成aoe,并且会有持续掉血dot。如果范围内有地狱火尖刺,那么会毁掉尖刺。碎裂星辰:随机点DPS/治疗,被点名的需要迅速在5~6秒内,跑到尖刺后面(BOSS身下会出现一个大箭头,其他人注意规避)。5~6秒后,boss会扔出一个球 砸向该玩家,砸中时,造成全团aoe。如果砸中尖刺,可减少一部分AOE的伤害。地狱燃烧:boss能量条满了就会读条释放。此时全团应躲柱子后面(参考暗夜要塞的老一/巢穴的尾王),等柱子被炸掉后,立马分散(因为会出地狱火尖刺)我不知道普通有没有燃烧护甲(点名当前T,2个T需要做好换嘲准备),英雄难度下,坑定有燃烧护甲以及地上定期出绿水(分4块地,随机点。)。绿水会消掉尖刺,如果在躲地狱燃烧的时候,柱子被绿水烧掉,那么基本就躺尸了史诗难度,在H的基础上,多一个需要踩圈、分担的技能,并且需要时刻注意场上的柱子数量、碎裂星辰穿过的柱子数量(最好2~3个)踩圈:(3个还是4个圈)需要安排人手/小队去单吃/分担。如果某个圈没人去,那么会出一个地狱火,会造成全团AOE(很疼,而且过亿血)。另外这个需要人去踩的圈,不会刷在绿水范围内,只会刷在没绿水的地方柱子数量:数量越多,boss释放地狱燃烧后,全团掉的血越多
目前还没有公布萨格拉斯邪墓的boss,只知道关底boss是萨格拉斯的投影和基尔加丹的全身主体(区别太阳井的半身)
普通?英雄?还是史诗?普通萨墓老一,技能比较少:地狱火尖刺:点名远程/治疗,脚下会出现尖刺(延迟约2~3秒),立马跑开的话,不会迟到伤害碎裂星辰:点名3人,被点名的人需要跑开到无人的地方。约5秒后,该玩家以及其10码内的玩家造成aoe,并且会有持续掉血dot。如果范围内有地狱火尖刺,那么会毁掉尖刺。碎裂星辰:随机点DPS/治疗,被点名的需要迅速在5~6秒内,跑到尖刺后面(BOSS身下会出现一个大箭头,其他人注意规避)。5~6秒后,boss会扔出一个球 砸向该玩家,砸中时,造成全团aoe。如果砸中尖刺,可减少一部分AOE的伤害。地狱燃烧:boss能量条满了就会读条释放。此时全团应躲柱子后面(参考暗夜要塞的老一/巢穴的尾王),等柱子被炸掉后,立马分散(因为会出地狱火尖刺)我不知道普通有没有燃烧护甲(点名当前T,2个T需要做好换嘲准备),英雄难度下,坑定有燃烧护甲以及地上定期出绿水(分4块地,随机点。)。绿水会消掉尖刺,如果在躲地狱燃烧的时候,柱子被绿水烧掉,那么基本就躺尸了史诗难度,在H的基础上,多一个需要踩圈、分担的技能,并且需要时刻注意场上的柱子数量、碎裂星辰穿过的柱子数量(最好2~3个)踩圈:(3个还是4个圈)需要安排人手/小队去单吃/分担。如果某个圈没人去,那么会出一个地狱火,会造成全团AOE(很疼,而且过亿血)。另外这个需要人去踩的圈,不会刷在绿水范围内,只会刷在没绿水的地方柱子数量:数量越多,boss释放地狱燃烧后,全团掉的血越多
普通?英雄?还是史诗?普通萨墓老一,技能比较少:地狱火尖刺:点名远程/治疗,脚下会出现尖刺(延迟约2~3秒),立马跑开的话,不会迟到伤害碎裂星辰:点名3人,被点名的人需要跑开到无人的地方。约5秒后,该玩家以及其10码内的玩家造成aoe,并且会有持续掉血dot。如果范围内有地狱火尖刺,那么会毁掉尖刺。碎裂星辰:随机点DPS/治疗,被点名的需要迅速在5~6秒内,跑到尖刺后面(BOSS身下会出现一个大箭头,其他人注意规避)。5~6秒后,boss会扔出一个球 砸向该玩家,砸中时,造成全团aoe。如果砸中尖刺,可减少一部分AOE的伤害。地狱燃烧:boss能量条满了就会读条释放。此时全团应躲柱子后面(参考暗夜要塞的老一/巢穴的尾王),等柱子被炸掉后,立马分散(因为会出地狱火尖刺)我不知道普通有没有燃烧护甲(点名当前T,2个T需要做好换嘲准备),英雄难度下,坑定有燃烧护甲以及地上定期出绿水(分4块地,随机点。)。绿水会消掉尖刺,如果在躲地狱燃烧的时候,柱子被绿水烧掉,那么基本就躺尸了史诗难度,在H的基础上,多一个需要踩圈、分担的技能,并且需要时刻注意场上的柱子数量、碎裂星辰穿过的柱子数量(最好2~3个)踩圈:(3个还是4个圈)需要安排人手/小队去单吃/分担。如果某个圈没人去,那么会出一个地狱火,会造成全团AOE(很疼,而且过亿血)。另外这个需要人去踩的圈,不会刷在绿水范围内,只会刷在没绿水的地方柱子数量:数量越多,boss释放地狱燃烧后,全团掉的血越多
目前还没有公布萨格拉斯邪墓的boss,只知道关底boss是萨格拉斯的投影和基尔加丹的全身主体(区别太阳井的半身)

8,坎特伯雷公主攻略有哪些

坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。
坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。

9,光遇攻略有哪些

光遇的攻略包括货币体系、社交系统、过关方法、季卡的区别与赠送、隐藏图和暴风眼等方面。《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。 【货币-蜡烛】游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。1、光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。2、星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。3、当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。【寻找人影】1、找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,我们可以看到一个深灰色的石像,点燃石像上的火苗,它就会教我们一个新的互动姿势。2、找到黄色人影,与它们互动收集[光之翼],我们的飞行技能就可以得到升级,斗篷背后星星的数量就代表我们的飞行级别。【社交】交友1、当我们遇到其他玩家时,他们都是灰色的,点击[传递火光]后我们就可以看到彼此的样子,变成[相识]。2、然后点击对方的人体模型,打开好友菜单,点击最底下的按钮就是[添加好友],需要赠送给对方一根蜡烛来建立友谊。3、我们在游戏里没有名字,但添加好友时我们可以给对方起名字,然后就可以在遇境的[群星]中找到对方了。4、再点击好友菜单树状图的上方解锁更多好友互动:解锁[牵手],我们可以和带领/跟随好友一起奔跑、飞行。和好友聊天1、好友互动功能中,先后解锁[牵手]、、[交流]之后(6根白蜡烛);2、点击左上角会弹出一个界面,聊天按钮就在左下角,直接往里面打字并发送即可;3、相互解锁交流的好友可以看到彼此的聊天信息,但是其他没有解锁的人看不到。和陌生人聊天1、坐在有蜡烛的凳子(禁阁先祖30爱心兑换)上,并且点燃其中的蜡烛;2、玩家自己和陌生的另一个人坐上去,就可以进行彼此之间的聊天,没有坐上来的其他玩家无法看到信息内容。【互心】1、我们需要和其他玩家将第一个击掌的动作进行解锁,完成击掌动作解锁之后,就可以和其他玩家互赠爱心了。2、我们回到遇镜之后,点击好友,选择想要赠送爱心的好友,就可以将爱心赠送给对方了。作用1、在游戏中我们要用到爱心的地方是非常多的,如此一来,我们就可以通过互心这一操作来获得爱心了。2、比如好友赠送我们3个蜡烛合成1个爱心,我们就得到一个爱心,之后也送给对方3个蜡烛,对方自然也可以获得一个爱心,这样通过彼此的相互奉献就可以获得更多的爱心了。【过关】1、找到每一关的子民,穿过艰难险阻,最终跪坐在石碑前接受祝福,就是通过这一关了。通关后我们会来到一个祭坛,从这个祭坛周围的门前往下一关或是回到遇境。2、找到石碑前的人影可以打开先祖商店。在先祖商店中我们可以用蜡烛解锁姿势或祝福,用爱心购买新的装扮,还可以购买乐器与好友合奏。3、旁边的一排山洞是换装室,我们可以在这里更换自己的外貌,从左到右依次为:裤子、面具、发型、斗篷和饰品。【遇境】1、点击界面的右上角可以呼出系统菜单,我们可以在这里点击回到“遇境”,遇境是我们的大本营,我们可以通过遇境前往去过的每一关。2、我们在遇境的初始位置,脚下站着的地方就是“群星”,在这里我们可以找到游戏中遇到的朋友。抬头看天空,可以在天空中的星辰里呼唤我们遇到过的先祖。3、在后方的3个小石偶那里,我们可以通过二维码联系邀请现实中的好友。4、在通过部分关卡后,我们还可以在遇境中找到发布任务的先祖,这时再点击界面左上角就可以看到我们的任务了。【先祖动作】1、地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。2、普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮,限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。【掀翻五只螃蟹】1、最简单的方法就是在雨林,大概第三个图,有个洞,有的时候会被一些蘑菇被堵住,玩家直接使用火把就可以将其清除,然后进入就可以看到里面有很多的小螃蟹。2、如果玩家想要掀翻这些螃蟹,最简单的方法就是长按自己的角色,然后等他们在旁边的时候松手,玩家的角色就可以发出声音来掀翻螃蟹,之后螃蟹就是四脚朝天的样子了。3、玩家还可以把螃蟹给捡起来,不过并没有什么作用,只是好玩而已,另外这些螃蟹还是会主动攻击玩的,非常凶,也就是还是非常危险,大家最好小心一点。【季卡】1、限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友,98元的是多人季卡,可赠送2名好友。2、特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛。3、2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。赠送季卡添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。【隐藏图】隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。【暴风眼】1、地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。2、暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。3、献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。
光遇的攻略包括货币体系、社交系统、过关方法、季卡的区别与赠送、隐藏图和暴风眼等方面。《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。 【货币-蜡烛】游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。1、光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。2、星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。3、当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。【寻找人影】1、找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,我们可以看到一个深灰色的石像,点燃石像上的火苗,它就会教我们一个新的互动姿势。2、找到黄色人影,与它们互动收集[光之翼],我们的飞行技能就可以得到升级,斗篷背后星星的数量就代表我们的飞行级别。【社交】交友1、当我们遇到其他玩家时,他们都是灰色的,点击[传递火光]后我们就可以看到彼此的样子,变成[相识]。2、然后点击对方的人体模型,打开好友菜单,点击最底下的按钮就是[添加好友],需要赠送给对方一根蜡烛来建立友谊。3、我们在游戏里没有名字,但添加好友时我们可以给对方起名字,然后就可以在遇境的[群星]中找到对方了。4、再点击好友菜单树状图的上方解锁更多好友互动:解锁[牵手],我们可以和带领/跟随好友一起奔跑、飞行。和好友聊天1、好友互动功能中,先后解锁[牵手]、、[交流]之后(6根白蜡烛);2、点击左上角会弹出一个界面,聊天按钮就在左下角,直接往里面打字并发送即可;3、相互解锁交流的好友可以看到彼此的聊天信息,但是其他没有解锁的人看不到。和陌生人聊天1、坐在有蜡烛的凳子(禁阁先祖30爱心兑换)上,并且点燃其中的蜡烛;2、玩家自己和陌生的另一个人坐上去,就可以进行彼此之间的聊天,没有坐上来的其他玩家无法看到信息内容。【互心】1、我们需要和其他玩家将第一个击掌的动作进行解锁,完成击掌动作解锁之后,就可以和其他玩家互赠爱心了。2、我们回到遇镜之后,点击好友,选择想要赠送爱心的好友,就可以将爱心赠送给对方了。作用1、在游戏中我们要用到爱心的地方是非常多的,如此一来,我们就可以通过互心这一操作来获得爱心了。2、比如好友赠送我们3个蜡烛合成1个爱心,我们就得到一个爱心,之后也送给对方3个蜡烛,对方自然也可以获得一个爱心,这样通过彼此的相互奉献就可以获得更多的爱心了。【过关】1、找到每一关的子民,穿过艰难险阻,最终跪坐在石碑前接受祝福,就是通过这一关了。通关后我们会来到一个祭坛,从这个祭坛周围的门前往下一关或是回到遇境。2、找到石碑前的人影可以打开先祖商店。在先祖商店中我们可以用蜡烛解锁姿势或祝福,用爱心购买新的装扮,还可以购买乐器与好友合奏。3、旁边的一排山洞是换装室,我们可以在这里更换自己的外貌,从左到右依次为:裤子、面具、发型、斗篷和饰品。【遇境】1、点击界面的右上角可以呼出系统菜单,我们可以在这里点击回到“遇境”,遇境是我们的大本营,我们可以通过遇境前往去过的每一关。2、我们在遇境的初始位置,脚下站着的地方就是“群星”,在这里我们可以找到游戏中遇到的朋友。抬头看天空,可以在天空中的星辰里呼唤我们遇到过的先祖。3、在后方的3个小石偶那里,我们可以通过二维码联系邀请现实中的好友。4、在通过部分关卡后,我们还可以在遇境中找到发布任务的先祖,这时再点击界面左上角就可以看到我们的任务了。【先祖动作】1、地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。2、普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮,限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。【掀翻五只螃蟹】1、最简单的方法就是在雨林,大概第三个图,有个洞,有的时候会被一些蘑菇被堵住,玩家直接使用火把就可以将其清除,然后进入就可以看到里面有很多的小螃蟹。2、如果玩家想要掀翻这些螃蟹,最简单的方法就是长按自己的角色,然后等他们在旁边的时候松手,玩家的角色就可以发出声音来掀翻螃蟹,之后螃蟹就是四脚朝天的样子了。3、玩家还可以把螃蟹给捡起来,不过并没有什么作用,只是好玩而已,另外这些螃蟹还是会主动攻击玩的,非常凶,也就是还是非常危险,大家最好小心一点。【季卡】1、限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友,98元的是多人季卡,可赠送2名好友。2、特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛。3、2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。赠送季卡添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。【隐藏图】隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。【暴风眼】1、地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。2、暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。3、献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。

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