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模仿游戏结局什么意思,模仿游戏电影结尾时候的文字说明是什么意思

时间:2022-06-26 21:46:59来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,英国传记模仿游戏悬疑的情节结局会带来温情和感动吗

《模仿游戏》是一部向计算机科学和人工智能之父阿兰·图灵致敬的影片,同时本尼迪克特影帝级的忘我演出把我感动得热泪盈眶,为了这个遗世而独立的才华,为了他所遭受的不人道的待遇。故事开篇让我想到听风者,整部影片下来尽是温情,以为是悬疑片结果人性和温情才是故事的基调。能把传记类的电影拍到这份上,也是相当精彩了。《模仿游戏》这样的传记电影着实令人惊艳,各个演员的表演都有倾尽自己的全力,甚至小图灵的表演都不得不令人叹服。有如红颜注定薄命,天才也注定是苦命的一生,不能如常人一样的生活,才干难以被赏识,“缺陷”却被社会拿来折磨,令人唏嘘。卷福影帝级别的表演简直无可挑剔,传奇人物的伟大和可怜之处演绎得十分精彩。简单来说这部电影描述一段黑历史,拍摄了图灵的人生以及英国人是如何用阉割他的方式来颂扬他在战争中做出的伟大贡献。一个改变人类进程的伟大科学家却在41岁早早迫害致死,真真太可惜了!或许天才的心灵太难探知,因此关于他们的传记往往画形有余而传神不足,这部电影也是同样。令人意外的是,图灵最终去世时那个被咬了一口的苹果并没出现。而在这个颇为有名的“缺口苹果”泛滥的时代,又有多少人因为“苹果”的陪伴摆脱了孤独,抑或因此孤独更甚。这是典型英国风格的传记片,大圈套俩交叉小圈的叙事结构,战争科技与意识形态性取向多重重量人物使人物注定足够丰满。不管是否忠于史实,人物刻画着实活灵活现入木三分丝丝入扣,结尾一不小心会误入反“反同性恋”主题,细想主角的个性、天才及不平凡的人生才是灵魂。能把计算机的发明追溯到这么久,其实也是给我上了一课科普知识。一位为提前结束战争,拯救了几十万条性命而做出伟大贡献的人,晚年缺遭受了极不人道的迫害和羞辱,仅仅因为他是个同X恋,就可以抹杀他的所有成就,片尾的闪回真让人唏嘘不已满目悲凉;与其把它当成一个伟人的传记片,不如把它看成一部爱情故事。顶级的科学家和艺术家一样,有着难以理解的偏执,也有着高处不胜寒的悲凉,然而,世界正是被这些人在改变。向计算机的祖师爷致敬。一个悲伤的故事,故事本身就非常震撼,情节精彩扣人心弦,这是一部看完以后会心有戚戚的传记电影,从头到尾的观影反应是呈动态状的:惊喜、震动、愤怒、难过……,无一不表现出当时的心境;难得的是该片多处还穿插了让人欢笑的冷幽默,使本应严肃的传记片变得生动有趣;艺术来源于生活更高于生活,纵然电影本身的描述和图灵本人有所偏差,但仍不妨碍这是一部值得一看的好片。不敢说剧情有多么地紧张刺激好看,但是看到结局却很感伤。如此丰功伟绩没有被赞扬,反而沦为无名小卒,甚至被世俗的法律推进深渊。让人痛心。为什么天才的想法总是无法被他人接受呢?那是因为他们的思想智慧已经远超常人了,人性天然排斥自己无法理解的事情,但永远无法阻碍天才创造的辉煌。图灵的一生真的很有泪点,影片结束我已经哭的泪流满面。科技改变世界的故事令人欣慰,天才止于心病的结局让人遗憾!本尼和凯拉塑造的角色深入人心,单纯的天才真的需要呵护和支持,让他们心无旁弩的专注一个领域,必将收获伟大的结局。不得不承认卷福的演技越来越精湛了,入木三分的刻画,欣喜的眼神,颤抖的嘴唇,无力垂下的手,细节之处见真章。这大概是大银幕上最含蓄和悲伤的一段同性恋情了。人类社会大约是进步了,但人性从未进步过。培养一个绅士,需要三代文明者;可是毁掉一个天才,有时只需要庸人一句话。可惜可叹历史走过了漫长的几千年,人类是进化了,可人性从未进化过。总感觉他们都在技术的圈子里打转,偶尔扭曲了一下思想的笼子,动不动以为改变了世界就能够改变人类,可人性永远没变,这也是对的,并且还是真理。然而,真实的故事常常让人流下无可辩驳的泪水。

模仿游戏结局什么意思,模仿游戏电影结尾时候的文字说明是什么意思

2,模仿游戏电影结尾时候的文字说明是什么意思

暗示结尾。开头图灵在克里斯托弗那间房里扫着地上的氰化物,对警官说这是剧毒的,结尾图灵关灯走进房间,吃了沾有氰化物的苹果自杀。
暗示结尾。开头图灵在克里斯托弗那间房里扫着地上的氰化物,对警官说这是剧毒的,结尾图灵关灯走进房间,吃了沾有氰化物的苹果自杀。

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3,大家都说腾讯为模仿游戏而生为什么腾讯模仿的游戏比原创的人数还要多是原创不好吗

中国游戏领域可以说资源已经高度集中化,腾讯,网易虽然还能列出个一二名关系,但看体量,市值,游戏业务盈利,腾讯甩网易很远。如果网易也垮了,腾讯就是实实在在的游戏产业垄断者。所以它模仿游戏,无关于技术强弱,更多是流量的把控。游戏圈里,有一个潜在的图谱。市面上很多游戏不是腾讯的,就是腾讯系的,抽丝剥茧能上市的你始终能看到它的影子。以前游戏都是以独树一帜为荣,后来变为被腾讯代理为荣,有时候你做的创意好,腾讯来谈你要识相,因为你太傲娇人家分分钟做个差不多的,然后人家有QQ,微信,你没有啊,接下来一个弹窗人家在线几十万,你这边就凉凉啦。我觉得归根结底,是现在游戏领域运营思路的一个变化。以前腾讯这样的大企业,都是走代理道路的,出现好游戏,花钱代理就可以了,然后竞争对手们会怎么做?和你抢产品啊,这样下去代理金就会水涨船高,价高者得,最疯狂的时候一个2.5D游戏可以卖几千万元,这个阶段时间一长,大厂们都回过神来了,我与其和别人几千万,甚至上亿抢一个代理权,我直接收购团队或者自己开发不就得了。而且腾讯还有自己的IM资源,向用户推荐新游戏也更加便利,或许很多圈外的朋友不知道,腾讯游戏频道,腾讯新闻一个弹窗小豆腐块大小的广告一次全网弹是25万商业报价,给自己产品用就是免费的哦。所以说,腾讯走到现在,单纯怪它也不对,市场发展一步步推动到这个模式罢了,换成谁似乎都无法避免。对于枫叔这个行业老人来说,我更希望以后做大做强的腾讯也好,网易也罢,在拥有市场话语权和占比之后,可以真正开始支持国产游戏的品质化提升,不要盲目追求利润,为了给海外投资人看财报做杀鸡取卵的事情。手游不可能是中国游戏产业的终身大事,有影响力的单机我们缺席世界市场二十多年了,俄罗斯,波兰,白俄罗斯都追上来了,难道不值得思考下原因吗?
中国游戏领域可以说资源已经高度集中化,腾讯,网易虽然还能列出个一二名关系,但看体量,市值,游戏业务盈利,腾讯甩网易很远。如果网易也垮了,腾讯就是实实在在的游戏产业垄断者。所以它模仿游戏,无关于技术强弱,更多是流量的把控。游戏圈里,有一个潜在的图谱。市面上很多游戏不是腾讯的,就是腾讯系的,抽丝剥茧能上市的你始终能看到它的影子。以前游戏都是以独树一帜为荣,后来变为被腾讯代理为荣,有时候你做的创意好,腾讯来谈你要识相,因为你太傲娇人家分分钟做个差不多的,然后人家有QQ,微信,你没有啊,接下来一个弹窗人家在线几十万,你这边就凉凉啦。我觉得归根结底,是现在游戏领域运营思路的一个变化。以前腾讯这样的大企业,都是走代理道路的,出现好游戏,花钱代理就可以了,然后竞争对手们会怎么做?和你抢产品啊,这样下去代理金就会水涨船高,价高者得,最疯狂的时候一个2.5D游戏可以卖几千万元,这个阶段时间一长,大厂们都回过神来了,我与其和别人几千万,甚至上亿抢一个代理权,我直接收购团队或者自己开发不就得了。而且腾讯还有自己的IM资源,向用户推荐新游戏也更加便利,或许很多圈外的朋友不知道,腾讯游戏频道,腾讯新闻一个弹窗小豆腐块大小的广告一次全网弹是25万商业报价,给自己产品用就是免费的哦。所以说,腾讯走到现在,单纯怪它也不对,市场发展一步步推动到这个模式罢了,换成谁似乎都无法避免。对于枫叔这个行业老人来说,我更希望以后做大做强的腾讯也好,网易也罢,在拥有市场话语权和占比之后,可以真正开始支持国产游戏的品质化提升,不要盲目追求利润,为了给海外投资人看财报做杀鸡取卵的事情。手游不可能是中国游戏产业的终身大事,有影响力的单机我们缺席世界市场二十多年了,俄罗斯,波兰,白俄罗斯都追上来了,难道不值得思考下原因吗?是真的,图灵当然是现代电脑的先驱。其二,他的性格,性倾向也是他悲剧人生的必然。还有他咬掉一口的苹果,虽未明确证实,但我相信,乔布斯至少受到部分影响。而库克,则更不用说,也许他才是图灵故事最大的推力者。第三,卷福是他最好的扮演者。
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中国游戏领域可以说资源已经高度集中化,腾讯,网易虽然还能列出个一二名关系,但看体量,市值,游戏业务盈利,腾讯甩网易很远。如果网易也垮了,腾讯就是实实在在的游戏产业垄断者。所以它模仿游戏,无关于技术强弱,更多是流量的把控。游戏圈里,有一个潜在的图谱。市面上很多游戏不是腾讯的,就是腾讯系的,抽丝剥茧能上市的你始终能看到它的影子。以前游戏都是以独树一帜为荣,后来变为被腾讯代理为荣,有时候你做的创意好,腾讯来谈你要识相,因为你太傲娇人家分分钟做个差不多的,然后人家有QQ,微信,你没有啊,接下来一个弹窗人家在线几十万,你这边就凉凉啦。我觉得归根结底,是现在游戏领域运营思路的一个变化。以前腾讯这样的大企业,都是走代理道路的,出现好游戏,花钱代理就可以了,然后竞争对手们会怎么做?和你抢产品啊,这样下去代理金就会水涨船高,价高者得,最疯狂的时候一个2.5D游戏可以卖几千万元,这个阶段时间一长,大厂们都回过神来了,我与其和别人几千万,甚至上亿抢一个代理权,我直接收购团队或者自己开发不就得了。而且腾讯还有自己的IM资源,向用户推荐新游戏也更加便利,或许很多圈外的朋友不知道,腾讯游戏频道,腾讯新闻一个弹窗小豆腐块大小的广告一次全网弹是25万商业报价,给自己产品用就是免费的哦。所以说,腾讯走到现在,单纯怪它也不对,市场发展一步步推动到这个模式罢了,换成谁似乎都无法避免。对于枫叔这个行业老人来说,我更希望以后做大做强的腾讯也好,网易也罢,在拥有市场话语权和占比之后,可以真正开始支持国产游戏的品质化提升,不要盲目追求利润,为了给海外投资人看财报做杀鸡取卵的事情。手游不可能是中国游戏产业的终身大事,有影响力的单机我们缺席世界市场二十多年了,俄罗斯,波兰,白俄罗斯都追上来了,难道不值得思考下原因吗?是真的,图灵当然是现代电脑的先驱。其二,他的性格,性倾向也是他悲剧人生的必然。还有他咬掉一口的苹果,虽未明确证实,但我相信,乔布斯至少受到部分影响。而库克,则更不用说,也许他才是图灵故事最大的推力者。第三,卷福是他最好的扮演者。谢谢您的问题。腾讯一直想做操作系统,并且已经做了。形势所逼。华为被技术封锁从而推出鸿蒙操作系统、中兴被技术打压,阿里巴巴、百度都在研自主操作系统,5G时代即将到来,大量设备需要连接,新的商机涌现,微信被苹果系统征收苹果税。一系列事件,使腾讯认识到,游戏和投资不如技术有价值,要想拥有时代主动权与掌控权,必须要自主开发操作系统。腾讯需要物联网操作系统。第一,腾讯要对抗现有的操作系统,成功可能性很低。随着万物互联的时代到来,物联网、人工智能、5G等核心技术需要载体,特别是物联网设备极度碎片化,智能手机难以成为核心,适用于无数智能设备的芯片及操作系统,才是腾讯最要做的。第二,物联网时代大量的设备分布在零散的角落与边缘地带,它们虽然被连接,但是没有强大的计算能力,所以还需要轻量级的物联网操作系统支撑这些设备。这更是腾讯需要关注的,投入成本相对较少,也更容易见到回报。腾讯轻量级物联网操作系统。今年9月,腾讯宣布开源TencentOS tiny,这是腾讯自研的轻量级物联网实时操作系统。主要特点是轻量化、模块化、功耗少、资源占用少、研发制造成本低、安全可靠等。主要帮助物联网设备及业务迅速连入腾讯云。目前,腾讯已经开源了物联网开发平台IoT Explorer、物联网系统TencentOS tiny、LoRa网络,所以腾讯已经不是一家只玩游戏的科技企业,BAT迈向物联网的步伐大致是同步的,专注于传统主业已经难有大发展。欢迎关注,批评指正。对于抄袭游戏和盗版游戏都是不好的现象,我们应该摒弃盗版和抄袭,并且追求正版,正如题主所说的我的世界其他下载地址和迷你世界,一个盗版正版mc,一个抄袭我的世界,这些例子举得很好,他们有一个共同点,就是模仿了正版的灵感。一个原创游戏是需要支持的,尽管收费,我们玩它也是给制作游戏的制作商一点点支持和鼓励,毕竟他们花了血汗辛辛苦苦制作的,而我们大家都去玩盗版的mc和迷你世界的话,就会背叛正版mc的原作者的心血,一般情况下都没有你不玩正版的理由。一般情况下,只要不是严重抄袭,只是抄袭和模仿的话,肯定是盗版最无耻,毕竟完全模仿正版发布,也没有注明。但是这个例子不一样,这个抄袭游戏是迷你世界,我们要知道,迷你世界是没有版权的,它的性质就已经很恶劣了。最关键的是它的玩家还非常可恶,骂我们mc是盗版、抄袭迷你,这种情况下迷你世界这个抄袭游戏就要比盗版的我的世界恶劣了,毕竟盗版的mc里面玩家不会去骂正版的mc,而且鉴于某些正版花钱过贵,允许你下载盗版,但是你的初心肯定是要支持正版的。不管怎么样,正版我们都需要大力支持,而盗版和抄袭我们一定要摒弃,像是网易代理的中国版mc以及网易和多玩联合的国际版mc,这些都是正版的我的世界,在一些其他网址下载的含大量广告的游戏,那肯定就是盗版了,这一点要辨别出来,千万不要看轻信。像是迷你世界这种游戏,听听就行了,玩一玩最多也就是反迷你,找到迷你抄袭我的世界的证据,来怒怼迷你玩家,迷你世界此游戏要是败诉了下架是迟早的事。好了,以上就是关于这个问题我的回答,我是海底蛟龙4解说,想看我更多游戏内容,点个关注再走吧。
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中国游戏领域可以说资源已经高度集中化,腾讯,网易虽然还能列出个一二名关系,但看体量,市值,游戏业务盈利,腾讯甩网易很远。如果网易也垮了,腾讯就是实实在在的游戏产业垄断者。所以它模仿游戏,无关于技术强弱,更多是流量的把控。游戏圈里,有一个潜在的图谱。市面上很多游戏不是腾讯的,就是腾讯系的,抽丝剥茧能上市的你始终能看到它的影子。以前游戏都是以独树一帜为荣,后来变为被腾讯代理为荣,有时候你做的创意好,腾讯来谈你要识相,因为你太傲娇人家分分钟做个差不多的,然后人家有QQ,微信,你没有啊,接下来一个弹窗人家在线几十万,你这边就凉凉啦。我觉得归根结底,是现在游戏领域运营思路的一个变化。以前腾讯这样的大企业,都是走代理道路的,出现好游戏,花钱代理就可以了,然后竞争对手们会怎么做?和你抢产品啊,这样下去代理金就会水涨船高,价高者得,最疯狂的时候一个2.5D游戏可以卖几千万元,这个阶段时间一长,大厂们都回过神来了,我与其和别人几千万,甚至上亿抢一个代理权,我直接收购团队或者自己开发不就得了。而且腾讯还有自己的IM资源,向用户推荐新游戏也更加便利,或许很多圈外的朋友不知道,腾讯游戏频道,腾讯新闻一个弹窗小豆腐块大小的广告一次全网弹是25万商业报价,给自己产品用就是免费的哦。所以说,腾讯走到现在,单纯怪它也不对,市场发展一步步推动到这个模式罢了,换成谁似乎都无法避免。对于枫叔这个行业老人来说,我更希望以后做大做强的腾讯也好,网易也罢,在拥有市场话语权和占比之后,可以真正开始支持国产游戏的品质化提升,不要盲目追求利润,为了给海外投资人看财报做杀鸡取卵的事情。手游不可能是中国游戏产业的终身大事,有影响力的单机我们缺席世界市场二十多年了,俄罗斯,波兰,白俄罗斯都追上来了,难道不值得思考下原因吗?是真的,图灵当然是现代电脑的先驱。其二,他的性格,性倾向也是他悲剧人生的必然。还有他咬掉一口的苹果,虽未明确证实,但我相信,乔布斯至少受到部分影响。而库克,则更不用说,也许他才是图灵故事最大的推力者。第三,卷福是他最好的扮演者。谢谢您的问题。腾讯一直想做操作系统,并且已经做了。形势所逼。华为被技术封锁从而推出鸿蒙操作系统、中兴被技术打压,阿里巴巴、百度都在研自主操作系统,5G时代即将到来,大量设备需要连接,新的商机涌现,微信被苹果系统征收苹果税。一系列事件,使腾讯认识到,游戏和投资不如技术有价值,要想拥有时代主动权与掌控权,必须要自主开发操作系统。腾讯需要物联网操作系统。第一,腾讯要对抗现有的操作系统,成功可能性很低。随着万物互联的时代到来,物联网、人工智能、5G等核心技术需要载体,特别是物联网设备极度碎片化,智能手机难以成为核心,适用于无数智能设备的芯片及操作系统,才是腾讯最要做的。第二,物联网时代大量的设备分布在零散的角落与边缘地带,它们虽然被连接,但是没有强大的计算能力,所以还需要轻量级的物联网操作系统支撑这些设备。这更是腾讯需要关注的,投入成本相对较少,也更容易见到回报。腾讯轻量级物联网操作系统。今年9月,腾讯宣布开源TencentOS tiny,这是腾讯自研的轻量级物联网实时操作系统。主要特点是轻量化、模块化、功耗少、资源占用少、研发制造成本低、安全可靠等。主要帮助物联网设备及业务迅速连入腾讯云。目前,腾讯已经开源了物联网开发平台IoT Explorer、物联网系统TencentOS tiny、LoRa网络,所以腾讯已经不是一家只玩游戏的科技企业,BAT迈向物联网的步伐大致是同步的,专注于传统主业已经难有大发展。欢迎关注,批评指正。对于抄袭游戏和盗版游戏都是不好的现象,我们应该摒弃盗版和抄袭,并且追求正版,正如题主所说的我的世界其他下载地址和迷你世界,一个盗版正版mc,一个抄袭我的世界,这些例子举得很好,他们有一个共同点,就是模仿了正版的灵感。一个原创游戏是需要支持的,尽管收费,我们玩它也是给制作游戏的制作商一点点支持和鼓励,毕竟他们花了血汗辛辛苦苦制作的,而我们大家都去玩盗版的mc和迷你世界的话,就会背叛正版mc的原作者的心血,一般情况下都没有你不玩正版的理由。一般情况下,只要不是严重抄袭,只是抄袭和模仿的话,肯定是盗版最无耻,毕竟完全模仿正版发布,也没有注明。但是这个例子不一样,这个抄袭游戏是迷你世界,我们要知道,迷你世界是没有版权的,它的性质就已经很恶劣了。最关键的是它的玩家还非常可恶,骂我们mc是盗版、抄袭迷你,这种情况下迷你世界这个抄袭游戏就要比盗版的我的世界恶劣了,毕竟盗版的mc里面玩家不会去骂正版的mc,而且鉴于某些正版花钱过贵,允许你下载盗版,但是你的初心肯定是要支持正版的。不管怎么样,正版我们都需要大力支持,而盗版和抄袭我们一定要摒弃,像是网易代理的中国版mc以及网易和多玩联合的国际版mc,这些都是正版的我的世界,在一些其他网址下载的含大量广告的游戏,那肯定就是盗版了,这一点要辨别出来,千万不要看轻信。像是迷你世界这种游戏,听听就行了,玩一玩最多也就是反迷你,找到迷你抄袭我的世界的证据,来怒怼迷你玩家,迷你世界此游戏要是败诉了下架是迟早的事。好了,以上就是关于这个问题我的回答,我是海底蛟龙4解说,想看我更多游戏内容,点个关注再走吧。这部电影由莫腾.泰杜姆执导,影片有着厚重的历史背景故事和人物,影片节奏紧凑,没有一个浪费的镜头。主演迪克特.康伯巴奇,把图灵这个角色展现得淋漓尽致,另外凯拉.奈特莉饰演的琼.克拉和图灵有些相像,有点同病相怜的感觉,她身为一个女强人,在当时的社会是不被接受的,她和图灵两人惺惺相惜,奈特莉把这个低调又有亲和力的角色完美演绎。这部影片也是向图灵这位改变历史的伟才致以敬意。影片是一部令人全神贯注的电影。丰富的细节,强大而激动人心,既有胜利的喜悦也有悲哀的沉思,无论是道德、性取向和社会,影片都正确的树立了正确的人生观,可以说是很迎合社会的主流审美,既有教肓,也有娱乐,所以说这是一部很不错的电影。

模仿游戏结局什么意思,模仿游戏电影结尾时候的文字说明是什么意思

4,一部励志科学电影凭实力说话情节令人振奋结局为何却让人想哭百度

一部黑人主题的科学家励志电影,集齐一切优秀励志电影的元素:天资过人隐忍坚韧的主角,支持并信赖的家人,种族平权,家国安全,甚至全人类探索太空的热情,这么拍可能更容易让人认同。一切用实力说话,用实力抗争。《隐藏人物》展现出的不仅是种族歧视的历史,更是性别歧视的历史,不论黑人、女性,都是靠着真实的努力与才华才争取到了今天的地位,而历史的车轮会倒退吗?片子的节奏很明快,看得人挺振奋的,看完想嗷嗷哭。超燃的一部根据历史改编的电影《隐藏人物》,没有一般平权电影的苦大仇深和沉闷,绝对的政治正确,三观正确。讲述一个被忽视的群体,美国NASA非洲裔女科学家的奋斗历程。种族歧视是对人类尊严的凌辱,性别歧视是对女性的贬抑,电影里三位黑人女性,她们是天才中的天才,她们的出类拔萃最终让周围那些戴有色眼镜的人肃然起敬。目前,已经有太多“乏味的科学家电影”,能看到这部电影真好。读完同名著作让我久久不能平息,到最后略四平八稳的改编,反而觉得还不过瘾。但这不足以成为挑刺的地方:和ABC那部《宇航员之妻》一样,回望过去,珍视每个女性,还有平凡人在历史转折的作用和力量,谈不上大爱,但绝对令我对这群可爱专注的人们肃然起敬。《模仿游戏》里有人说图灵的贡献和同性lian身份无关,是的,就像《隐藏人物》里3位杰出黑人女科学家的贡献也和性别肤色无关。所以呢?但正是这些人,让那些后知后觉的凡人,改变偏见和歧视。黑人女科学家们为美国的登月计划昼夜奔忙,但她们要去“有色人种”去的卫生间、食堂、建筑入口、饮水池,在同一办公室使用“有色人种”用的咖啡壶,因为是黑人、女性,遭受白人男女同事的冷脸与白眼。但因为她们的优秀挡不住,都得到上级的赏识。只有白人男性权威才能打破这些歧视,也是安全地意味深长。《隐藏人物》主题积极励志,美式主旋律的真人事件改编电影,揭露事实背后不为人知的另一面,情绪表达张弛有度,看到最后的时候,很多人心里还是会咯噔一下被打动。在煽情的配乐下,我看得热泪盈眶,梦想、现实、歧视、偏见,从来都不是吃瓜群众可以轻易感同身受的,这部电影却细腻地教会你换位思考,当然,抛去一切肤色性别,科学研究本身就足够耐人寻味。科学,天生就是一切偏见和狂热的死敌。而在这场太空竞赛的另一边,即使在最恐怖的时期,苏联科学家也是少数能够免受变幻莫测的政治路线和辩证法波及的团体,萨哈罗夫似的人物除外。其实故事本身还挺黑暗,不过电影选择了一个合家欢的安全角度,像片中的女科学家们一样,虽然不够激进,但不卑不亢的态度已力道十足。黑人女性的两个身份标签与所处时代环境格格不入,影片一方面紧扣种族冲突和社会平权问题,大小高潮的设置流畅而精妙;另一方面,也避免了苦大仇深,用比较轻快的基调讲述故事,重点突出了积极向上的一面,无法改变的社会冷眼是客观现实,但可以通过主观的努力奋斗来创造奇迹。这里充分显示了创作者的优越感和技巧。作为一个黑人女科学家的三座大山:第一座是肤色、第二座是性别、第三座是肤色加性别。NASA的黑人女性科学家不能和白人共用同一个洗手间,必须去隔离的coloredbathroom,而这是距今不到60年的事情。Minoritygroup眼前的一切机会和平权都不是理所当然的,strivingforexcellence是最好的赢取尊重的方式。群像塑造成功,三个女性各有特色,演员表现强韧而有力,选取强大的白人卡司阵容来衬托她们。最后升空的高潮片段很像阿波罗13号,也算是给影片再次升华。很多人被真善美给洗了个澡的感觉,居然哭了好几次,种族的、平权的、传记的-这看似不讨喜的内容,却做的相当精彩。虽然会哽咽,可是却并不那么沉重。热血又克制,剧情紧凑张弛有度,想要表达的都表达到位了,作为一部主旋律作品,整体表现相当出色。对本片最喜欢的一点是通过那些细节来表现有色人种的不公平待遇以及她们用积极的心态,自身的实力去赢得尊重,无声但有力,平淡但饱满。也很好地诠释了马丁路德金说的那句“如果你不能飞,那就奔跑;如果不能奔跑,那就行走;如果不能行走,那就爬行;但无论你做什么,都要保持前行的方向。”这部蓝调味十足的电影中三位黑人女工程师用自己杰出的才智在NASA的载人航天项目中赢得了白人同事的尊重,在那个种族隔离还未解禁的60年代也为他们的黑人同胞赢得了一份社会的理解。不煽情,不暴力,不哭诉,不绝食,用自己的才华默默努力也许才是出人头地的最好方式。虽然是一碗鸡汤,但是完全不做作,让人感动到哭。

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