这游戏只登陆到PC平台,不过手机上有山寨类似的,叫《Getting over it 》,安卓和ios都有,网上的所有的发布下载这游戏手机版都是假的,用的是PC版的游戏截图,其实就是这个山寨版的!这游戏只登陆到PC平台,不过手机上有山寨类似的,叫《Getting over it 》,安卓和ios都有,网上的所有的发布下载这游戏手机版都是假的,用的是PC版的游戏截图,其实就是这个山寨版的!
4,为什么抡大锤和班尼特福迪一起攻克难关这个游戏会大火
第一点:“画圆”裸男的锤子和和身体可以看成一个圆,在操作的时候不断的用鼠标去画圆儿大部分的地方需要比较完整的画出一个差不多的圆才能跳过障碍。这刚开始觉得很容易,但是随着时间增长会变得越来越难。也就是说,做一次不难,难的是一直这么做。 第二点:“画椭圆”在有些特殊的地方,比如第一个场景的狭窄隧道。这个地方需要用鼠标近似的画椭圆才能过去。而且锤子会和墙壁发生碰撞。导致这个过程会产生更多的误操作。(这里实际上是“圆”和“椭圆”的结合操作。) 第三点:“起跳加助推”有些地方需要你用锤子顶地面起跳,然后勾住地形画圆甩上去。这样可以达到非常高的地方(比如雪山的水桶那里),但是同样的操作难度很大。(这种操作难度并不会产生像大角度甩狙命中敌人的快感。而是一种无穷尽的厌恶感)第一点:“画圆”裸男的锤子和和身体可以看成一个圆,在操作的时候不断的用鼠标去画圆儿大部分的地方需要比较完整的画出一个差不多的圆才能跳过障碍。这刚开始觉得很容易,但是随着时间增长会变得越来越难。也就是说,做一次不难,难的是一直这么做。 第二点:“画椭圆”在有些特殊的地方,比如第一个场景的狭窄隧道。这个地方需要用鼠标近似的画椭圆才能过去。而且锤子会和墙壁发生碰撞。导致这个过程会产生更多的误操作。(这里实际上是“圆”和“椭圆”的结合操作。) 第三点:“起跳加助推”有些地方需要你用锤子顶地面起跳,然后勾住地形画圆甩上去。这样可以达到非常高的地方(比如雪山的水桶那里),但是同样的操作难度很大。(这种操作难度并不会产生像大角度甩狙命中敌人的快感。而是一种无穷尽的厌恶感)如果说玩多米诺骨牌的人享受的是一路摧枯拉朽势如破竹的洪荒之力一瞬之间崩塌夷为平地的快感那喜欢玩掘地求生的人大概都是抖M他们只能体验到一次又一次的失败一次又一次的跌落谷底在爬山的过程中小心脏被游戏设计师踩在地上碾得渣都不剩经过十二小时的奋战后依然回到原点,绝望的韩国主播开始剃光自己的头发《掘地求生》原名叫做《Getting Over It》(攻克难关)(在steam上叫做《罐装的天才》)自恋的游戏设计师还把自己的名字加了进去这个游戏特别简单所有的游戏元素只有三个一位五大三粗却把下半身锁进罐子的大汉一顶通体漆黑百折不挠的铁罐一柄千锤万凿金刚不坏的大锤夕阳西下大汉挥动手中刚柔并济的大锤依靠着威武雄壮的肱二头肌在悬崖峭壁,山川峦宇之间翩翩起舞依靠满腔的怨念和怒火企图登顶你可以利用锤子进行撑杆跳你可以用锤子配合灵活的铁罐进行一系列前滚翻还能用弹性系数好几百的锤子柄完成一次空中飞跃只要你不断滑动鼠标锤子的惯性就会越来越大能翻跳的距离也越远还记得扶着电线杆甩鞋被打晕的段子么?玩之前要记得跟家里人打好招呼,这个可比甩鞋更像触电,因为手抖的同时往往还伴随着你咬牙切齿的嘶吼一眼看上去这款脑洞大开的游戏给了玩家各种骚操作的可能但只有上手尝试你才会发现鼠标握在手里就他妈像一条涂满润滑液的按摩棒不管你们怎么掌握力度大汉都有可能在一瞬间摔回原点95%的人在试玩过300秒后断言:这种傻逼游戏是不会有人通关的Bennett Foddy告诉记者他研发的是一款惩罚性的攀岩游戏测试者结束游戏的中位时间是5小时但平均值接近于正无穷一款没有读档的游戏是最他妈可怕的只要失败就要重新开始想想你玩过的单机游戏如果死了就要重来你能坚持到第几条命“我差不多玩了4个小时,要不是因为我是个游戏主播我早他妈关了。一摔下来弹幕就被666刷屏,这个傻逼游戏竟然也跟着嘲讽我:哎哟,走那么多都掉下来,是不是很气?是不是像被揍了一拳?我跟你讲你要是敢来我家我一定把你切碎了扔马桶里,冲走你之前还要在你脸上撒泡尿!”“呵呵,天天说血崩,血亏,玩个锤子,这个游戏才真他妈是玩个锤子,玩个锤子啊啊啊啊啊!这尼玛哪是给人玩的啊!牲口啊!”“玩你麻痹,老子不干,我要找我妈,你们欺负我,嘤嘤嘤。”这个游戏的想法来自一个古希腊哲学家第欧根尼他愤世嫉俗,行为乖张整天把自己塞在一个破旧的木桶里被人称为“犬儒”“犬儒”思想是古希腊的哲学流派之一强调“愤世嫉俗自给自足”身为“犬儒”一定要像狗一样摒弃社会、家庭责任以及对金钱的追求甚至是个人健康这样才能获得完美的幸福在第欧根尼的信徒眼里任何世俗的约定和价值观金钱、权力和名利都是人性的贪婪驱使是人间的罪恶之源当时马其顿国王亚历山大听闻后转成移驾到第欧根尼的木桶拜访第欧根尼见到皇帝的第一句话是“滚,别挡着老子晒太阳”这样看来《掘地求生》似乎被赋予了一层哲学含义游戏主播们为了傲娇的自尊心一步步向峰顶逼近一次次被摔回原点到头来你会发现一切只是游戏设定的一场骗局这款游戏就像生活一样不断利用你的自尊心来伤害你等到你发现一切都是狗屎的时候才能真正撤出来碎一口唾沫,骂一句街"F**k that"第欧根尼曾经分文不花游遍希腊一路上吃野果煮青菜途中还收编了几千位弟子(是不是想起了孔夫子)在他眼里,除了美德人类一切的目的都是贪婪可笑的为了人脉而进行的交友为了赌注而进行的豪饮约炮前的废话,政治家的辩解幼儿园的公函以及凶手的证词所有的一切都被犬儒主义者讥讽他们不相信别人的热情不相信别人的义正辞严不相信有所谓正义的呼喊甚至不相信还能有什么办法改变他们所不相信的那个世界他们把对现有秩序的不满转化为一种“不拒绝的冷漠”一种“不反抗的清醒”一种“不认同的接受”不管你说什么,犬儒主义者只可能给你一根中指有人说在1984那样的专治制度下更容易大规模出现犬儒主义者嘴上骂骂咧咧然后安心接受命运的安排当你看着自己的“第欧根尼”划着优美的抛物线从天而降还真的有那么一刹那感觉自己受到了命运的嘲弄如果你是个不愿意屈服的人一定想要血压拉满,再来一次“我的游戏绝对可以筛选一批有毅力的人出来,我觉得这样很不错,大多数人玩我的游戏,都是刚摸到就放弃了。可能单一的操作和无穷的挫败感会让你感到无聊,但我确实觉得很新奇。我做《掘地求升》的初衷就是,伤害自尊心极强的那批人,我觉得这款游戏不需要存档,因为,人生没有后悔,只有教训。”——Bennett Foddy回复“掘地求升”给你看零仔通关视频
中文名叫和班尼特福迪一起攻克难关,英文名是Getting Over It with Bennett Foddy。和班尼特福迪一起攻克难关是由独立开发者Bennett Foddy制作的一款独立高难度动作游戏。和班尼特福迪一起攻克难关是一款休闲娱乐游戏。在游戏中一旦从高处掉落就容易直接掉回原地。玩家控制一个坐在似乎是缸里的人,用一把榔头不断往上爬,操作极其困难,游戏bug并不多,但是一个不小心随时可能回到游戏的起点。扩展资料开发者表示,这游戏想要完成至少需要两个小时,测试的时候中间值是用了5小时,但是有人的时间是正无穷,所以平均时间也是正无穷。韩国一主播在挑战这款游戏14小时之后突然因为bug跌回原点,不得不重新开始,他痛苦地捶胸顿足,在直播镜头前哭闹起来。不过这还不算完,在受到了这样巨大的打击之后,似乎是决定“削发明志”,竟然开始直播起了剃头。他戴起墨镜赤裸上身,只套了一条黑色塑料袋,还拿出了一把“大榔头”开始挥舞起来。在节目的最后开始拿“榔头”作为控制器玩起了游戏,不过这样独特的控制方式并没有给他通关游戏带来什么帮助...不过在受到了种种刺激之后,这位主播的心态似乎也平和了不少,看来这款游戏还真的有些独特的“疗效”。