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辐射新维加斯武器攻略,辐射新维加斯武器分为几种 大概一共有多少种枪

时间:2022-07-07 14:15:26来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,辐射新维加斯武器分为几种 大概一共有多少种枪

新维加斯的武器主要分为:1,徒手:包括手指虎、爪、动力拳套等。2,近战:包括单手/双手近战武器,例如刀剑、锤、斧等。3,qiang械:主要是战前火药武器,包括各类手qiang、狙击、散弹、轻/重机qiang等。4,能量:包括镭射、等离子、电磁类能量武器。值得一提的是高斯武器在本作就是能量类。5,爆炸:包括炸弹、手雷、地雷、火箭炮、导弹等。至于枪的种类就太多了,起码上百种。

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2,辐射新维加斯攻略

1、游戏开始的CG中主角被人谋害。Doc. Mitchell救醒主角,然后玩家需要设定角色名字,外貌。2、走到属性加点器边上按E键使用对属性进行设定。3、然后跟随博士到一个房间中,坐到他对面的沙发上回答博士的提问来进行技能的分配。4、接着选择特性。5、设定完角色属性、技能、特性后跟随博士来到门口,获得他赠送的武器、装备等。玩家需要选择游戏是否采用硬派模式(hardcore):玩家所扮演的角色要考虑饮水、负重(携弹量有重量限制),且治疗非即刻奏效。游戏真正开始。玩家开始去调查是谁要杀自己(任务:They Went That-a-way),同时博士让你去找Sunny Smiles寻求帮助。6、从博士家出来,来到小镇上。按TAB键可以查看状态、物品、任务、地图等。任务点会在地图上以子弹显示,在画面左下方也会显示任务点的方位。按照任务指示进入Prospector Saloon区找Sunny对话。
1、游戏开始的CG中主角被人谋害。Doc. Mitchell救醒主角,然后玩家需要设定角色名字,外貌。2、走到属性加点器边上按E键使用对属性进行设定。3、然后跟随博士到一个房间中,坐到他对面的沙发上回答博士的提问来进行技能的分配。4、接着选择特性。5、设定完角色属性、技能、特性后跟随博士来到门口,获得他赠送的武器、装备等。玩家需要选择游戏是否采用硬派模式(hardcore):玩家所扮演的角色要考虑饮水、负重(携弹量有重量限制),且治疗非即刻奏效。游戏真正开始。玩家开始去调查是谁要杀自己(任务:They Went That-a-way),同时博士让你去找Sunny Smiles寻求帮助。6、从博士家出来,来到小镇上。按TAB键可以查看状态、物品、任务、地图等。任务点会在地图上以子弹显示,在画面左下方也会显示任务点的方位。按照任务指示进入Prospector Saloon区找Sunny对话。

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3,辐射3重制版新维加斯重制版辐射4完善版辐射5选哪个

首先非常感谢在这里能为你解答这个问题。如果回答满意,希望你能关注一波。辐射3、新维加斯、辐射4该如何选择?这是我在悟空问答回答的第78篇回答。 《辐射系列》由于时间跨度很大,其中还夹带着开发商的多次变更,导致每部游戏的差异很大,特点鲜明,所以难免会让很多新入坑的小伙伴感到头疼,不知道还选择哪一部游玩。在这里我想说,如果你是打算长驻此坑,我其实推荐你所有作品都玩一遍,因为《辐射系列》是共用的一个完整的世界观,每部作品里都有其他作品里的各种彩蛋,非常有意思,这也是《辐射系列》最大的魅力所在。如果你只想选择一款,三选一(没有《辐射5》,不存在这款游戏),那么首选是《新维加斯》。为什么呢?我的理由如下。 1:剧情丰富 《辐射3》和《辐射4》都是B社开发的,而《新维加斯》是"黑曜石娱乐"开发的,"黑曜石"前身"黑岛"做过《辐射1/2》,所以在讲故事上面,"黑曜石"是非常擅长的。《辐射3》是B社的从2D到3D的试水作,所以并没有花太多的精力在剧情上面。而又因为"黑岛"和《辐射1/2》的关系,《新维加斯》里面有大量的前几代的彩蛋,剧情陈接着1/2代,你如果玩过1/2是可以很明显感觉到的,我前面也说了《辐射》最大的魅力就是这些彩蛋。而《辐射4》的剧情其实过于老套,剧情对话远没有《新维加斯》丰富,人物设定不是很明显,基本通关后,你对其中大部分人、大部分事件都没有什么特别深的映像。 (辐射3如上图所示)2:武器种类/技能加点设计 《新维加斯》的武器种类是最为丰富的。虽然四代里可以定制枪支,但是建模始终就那么几个,改来改去,枪都没有个实质性的变化。而《新维加斯》的另外一大亮点就是在技能加点上面。《辐射3》的加点只影响前期过早的剧情,而后续你可以靠"娃娃"升级来把自己所有的技能加满,到最后,人人都是"完美战士"一点探索的乐趣都没有了。相比《新维加斯》的加点很科学,你不可能加完全属性,所以这就考究你的的加点思路,这直接影响了你后面的剧情走向,因为达成任务的途径不同,玩起来就比较有意思。而《辐射4》的大部分技能其实都没有什么实质性的作用,很多技能加不加都没啥太大的区别。 (新维加斯武器展示如上图所示)3:重复度 《新维加斯》可以说是有着RPG里最为强大的任务网,每个支线任务都做的不同且非常有深度,长时间游玩也不会觉得疲劳。而《辐射4》的支线显然没好好做,重复度太高(令人唾弃的小黑),大多都是去某地打怪,去某地拿东西的"网游套路",玩俩下就没什么意思了。所以《辐射4》的玩家非常讨厌其中一个叫做"小黑"的NPC,尽给玩家发重复任务,还没办法取消。(辐射4重复去某地任务如上图) 4:缺点 虽然《辐射》就是个买游戏送bug的游戏系列,但是《辐射4》要比前面几部,bug少的多,有也是无伤大雅的小bug,不太影响玩家体验。而《3/新维加斯》的bug就有点令人发指了,频繁跳出,极度影响游戏体验,你体验过10分钟跳一次吗?现在不知道了,可能已经修复了。还有《新维加斯》其实也算是个"半成品"。很多东西在发售的时候就被砍了,不过依然不会影响它的地位。《辐射4》新加入的"盖房子"系统也是蛮有意思的,这也算是个突破、创新。(新维加斯被砍掉内容如上图) 5:结语 《辐射4》抛开《辐射》这个名字其实并不是一款差游戏,但是它抛弃了《辐射系列》的优点和核心玩法。你可以把它看做是披着《辐射》皮的《老滚》。如果你喜欢剧情,那么首选《新维加斯》,如果不考虑剧情,那么就选择《辐射4》。毕竟《辐射4》的很多缺点,可以靠MOD来弥补。(辐射4盖房子系统如上图所示)以上就是"辐射3、新维加斯、辐射4该如何选择?"的解决方案。我是喵游姬,一个任何游戏都通吃的重度游戏玩家。如果你也是游戏爱好者,或者是想知道有哪些好玩的游戏,那么欢迎关注我,我们一起玩,一起讨论。
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题。如果回答满意,希望你能关注一波。辐射3、新维加斯、辐射4该如何选择?这是我在悟空问答回答的第78篇回答。 《辐射系列》由于时间跨度很大,其中还夹带着开发商的多次变更,导致每部游戏的差异很大,特点鲜明,所以难免会让很多新入坑的小伙伴感到头疼,不知道还选择哪一部游玩。在这里我想说,如果你是打算长驻此坑,我其实推荐你所有作品都玩一遍,因为《辐射系列》是共用的一个完整的世界观,每部作品里都有其他作品里的各种彩蛋,非常有意思,这也是《辐射系列》最大的魅力所在。如果你只想选择一款,三选一(没有《辐射5》,不存在这款游戏),那么首选是《新维加斯》。为什么呢?我的理由如下。 1:剧情丰富 《辐射3》和《辐射4》都是B社开发的,而《新维加斯》是"黑曜石娱乐"开发的,"黑曜石"前身"黑岛"做过《辐射1/2》,所以在讲故事上面,"黑曜石"是非常擅长的。《辐射3》是B社的从2D到3D的试水作,所以并没有花太多的精力在剧情上面。而又因为"黑岛"和《辐射1/2》的关系,《新维加斯》里面有大量的前几代的彩蛋,剧情陈接着1/2代,你如果玩过1/2是可以很明显感觉到的,我前面也说了《辐射》最大的魅力就是这些彩蛋。而《辐射4》的剧情其实过于老套,剧情对话远没有《新维加斯》丰富,人物设定不是很明显,基本通关后,你对其中大部分人、大部分事件都没有什么特别深的映像。 (辐射3如上图所示)2:武器种类/技能加点设计 《新维加斯》的武器种类是最为丰富的。虽然四代里可以定制枪支,但是建模始终就那么几个,改来改去,枪都没有个实质性的变化。而《新维加斯》的另外一大亮点就是在技能加点上面。《辐射3》的加点只影响前期过早的剧情,而后续你可以靠"娃娃"升级来把自己所有的技能加满,到最后,人人都是"完美战士"一点探索的乐趣都没有了。相比《新维加斯》的加点很科学,你不可能加完全属性,所以这就考究你的的加点思路,这直接影响了你后面的剧情走向,因为达成任务的途径不同,玩起来就比较有意思。而《辐射4》的大部分技能其实都没有什么实质性的作用,很多技能加不加都没啥太大的区别。 (新维加斯武器展示如上图所示)3:重复度 《新维加斯》可以说是有着RPG里最为强大的任务网,每个支线任务都做的不同且非常有深度,长时间游玩也不会觉得疲劳。而《辐射4》的支线显然没好好做,重复度太高(令人唾弃的小黑),大多都是去某地打怪,去某地拿东西的"网游套路",玩俩下就没什么意思了。所以《辐射4》的玩家非常讨厌其中一个叫做"小黑"的NPC,尽给玩家发重复任务,还没办法取消。(辐射4重复去某地任务如上图) 4:缺点 虽然《辐射》就是个买游戏送bug的游戏系列,但是《辐射4》要比前面几部,bug少的多,有也是无伤大雅的小bug,不太影响玩家体验。而《3/新维加斯》的bug就有点令人发指了,频繁跳出,极度影响游戏体验,你体验过10分钟跳一次吗?现在不知道了,可能已经修复了。还有《新维加斯》其实也算是个"半成品"。很多东西在发售的时候就被砍了,不过依然不会影响它的地位。《辐射4》新加入的"盖房子"系统也是蛮有意思的,这也算是个突破、创新。(新维加斯被砍掉内容如上图) 5:结语 《辐射4》抛开《辐射》这个名字其实并不是一款差游戏,但是它抛弃了《辐射系列》的优点和核心玩法。你可以把它看做是披着《辐射》皮的《老滚》。如果你喜欢剧情,那么首选《新维加斯》,如果不考虑剧情,那么就选择《辐射4》。毕竟《辐射4》的很多缺点,可以靠MOD来弥补。(辐射4盖房子系统如上图所示)以上就是"辐射3、新维加斯、辐射4该如何选择?"的解决方案。我是喵游姬,一个任何游戏都通吃的重度游戏玩家。如果你也是游戏爱好者,或者是想知道有哪些好玩的游戏,那么欢迎关注我,我们一起玩,一起讨论。
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题。如果回答满意,希望你能关注一波。辐射3、新维加斯、辐射4该如何选择?这是我在悟空问答回答的第78篇回答。 《辐射系列》由于时间跨度很大,其中还夹带着开发商的多次变更,导致每部游戏的差异很大,特点鲜明,所以难免会让很多新入坑的小伙伴感到头疼,不知道还选择哪一部游玩。在这里我想说,如果你是打算长驻此坑,我其实推荐你所有作品都玩一遍,因为《辐射系列》是共用的一个完整的世界观,每部作品里都有其他作品里的各种彩蛋,非常有意思,这也是《辐射系列》最大的魅力所在。如果你只想选择一款,三选一(没有《辐射5》,不存在这款游戏),那么首选是《新维加斯》。为什么呢?我的理由如下。 1:剧情丰富 《辐射3》和《辐射4》都是B社开发的,而《新维加斯》是"黑曜石娱乐"开发的,"黑曜石"前身"黑岛"做过《辐射1/2》,所以在讲故事上面,"黑曜石"是非常擅长的。《辐射3》是B社的从2D到3D的试水作,所以并没有花太多的精力在剧情上面。而又因为"黑岛"和《辐射1/2》的关系,《新维加斯》里面有大量的前几代的彩蛋,剧情陈接着1/2代,你如果玩过1/2是可以很明显感觉到的,我前面也说了《辐射》最大的魅力就是这些彩蛋。而《辐射4》的剧情其实过于老套,剧情对话远没有《新维加斯》丰富,人物设定不是很明显,基本通关后,你对其中大部分人、大部分事件都没有什么特别深的映像。 (辐射3如上图所示)2:武器种类/技能加点设计 《新维加斯》的武器种类是最为丰富的。虽然四代里可以定制枪支,但是建模始终就那么几个,改来改去,枪都没有个实质性的变化。而《新维加斯》的另外一大亮点就是在技能加点上面。《辐射3》的加点只影响前期过早的剧情,而后续你可以靠"娃娃"升级来把自己所有的技能加满,到最后,人人都是"完美战士"一点探索的乐趣都没有了。相比《新维加斯》的加点很科学,你不可能加完全属性,所以这就考究你的的加点思路,这直接影响了你后面的剧情走向,因为达成任务的途径不同,玩起来就比较有意思。而《辐射4》的大部分技能其实都没有什么实质性的作用,很多技能加不加都没啥太大的区别。 (新维加斯武器展示如上图所示)3:重复度 《新维加斯》可以说是有着RPG里最为强大的任务网,每个支线任务都做的不同且非常有深度,长时间游玩也不会觉得疲劳。而《辐射4》的支线显然没好好做,重复度太高(令人唾弃的小黑),大多都是去某地打怪,去某地拿东西的"网游套路",玩俩下就没什么意思了。所以《辐射4》的玩家非常讨厌其中一个叫做"小黑"的NPC,尽给玩家发重复任务,还没办法取消。(辐射4重复去某地任务如上图) 4:缺点 虽然《辐射》就是个买游戏送bug的游戏系列,但是《辐射4》要比前面几部,bug少的多,有也是无伤大雅的小bug,不太影响玩家体验。而《3/新维加斯》的bug就有点令人发指了,频繁跳出,极度影响游戏体验,你体验过10分钟跳一次吗?现在不知道了,可能已经修复了。还有《新维加斯》其实也算是个"半成品"。很多东西在发售的时候就被砍了,不过依然不会影响它的地位。《辐射4》新加入的"盖房子"系统也是蛮有意思的,这也算是个突破、创新。(新维加斯被砍掉内容如上图) 5:结语 《辐射4》抛开《辐射》这个名字其实并不是一款差游戏,但是它抛弃了《辐射系列》的优点和核心玩法。你可以把它看做是披着《辐射》皮的《老滚》。如果你喜欢剧情,那么首选《新维加斯》,如果不考虑剧情,那么就选择《辐射4》。毕竟《辐射4》的很多缺点,可以靠MOD来弥补。(辐射4盖房子系统如上图所示)以上就是"辐射3、新维加斯、辐射4该如何选择?"的解决方案。我是喵游姬,一个任何游戏都通吃的重度游戏玩家。如果你也是游戏爱好者,或者是想知道有哪些好玩的游戏,那么欢迎关注我,我们一起玩,一起讨论。
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题。如果回答满意,希望你能关注一波。辐射3、新维加斯、辐射4该如何选择?这是我在悟空问答回答的第78篇回答。 《辐射系列》由于时间跨度很大,其中还夹带着开发商的多次变更,导致每部游戏的差异很大,特点鲜明,所以难免会让很多新入坑的小伙伴感到头疼,不知道还选择哪一部游玩。在这里我想说,如果你是打算长驻此坑,我其实推荐你所有作品都玩一遍,因为《辐射系列》是共用的一个完整的世界观,每部作品里都有其他作品里的各种彩蛋,非常有意思,这也是《辐射系列》最大的魅力所在。如果你只想选择一款,三选一(没有《辐射5》,不存在这款游戏),那么首选是《新维加斯》。为什么呢?我的理由如下。 1:剧情丰富 《辐射3》和《辐射4》都是B社开发的,而《新维加斯》是"黑曜石娱乐"开发的,"黑曜石"前身"黑岛"做过《辐射1/2》,所以在讲故事上面,"黑曜石"是非常擅长的。《辐射3》是B社的从2D到3D的试水作,所以并没有花太多的精力在剧情上面。而又因为"黑岛"和《辐射1/2》的关系,《新维加斯》里面有大量的前几代的彩蛋,剧情陈接着1/2代,你如果玩过1/2是可以很明显感觉到的,我前面也说了《辐射》最大的魅力就是这些彩蛋。而《辐射4》的剧情其实过于老套,剧情对话远没有《新维加斯》丰富,人物设定不是很明显,基本通关后,你对其中大部分人、大部分事件都没有什么特别深的映像。 (辐射3如上图所示)2:武器种类/技能加点设计 《新维加斯》的武器种类是最为丰富的。虽然四代里可以定制枪支,但是建模始终就那么几个,改来改去,枪都没有个实质性的变化。而《新维加斯》的另外一大亮点就是在技能加点上面。《辐射3》的加点只影响前期过早的剧情,而后续你可以靠"娃娃"升级来把自己所有的技能加满,到最后,人人都是"完美战士"一点探索的乐趣都没有了。相比《新维加斯》的加点很科学,你不可能加完全属性,所以这就考究你的的加点思路,这直接影响了你后面的剧情走向,因为达成任务的途径不同,玩起来就比较有意思。而《辐射4》的大部分技能其实都没有什么实质性的作用,很多技能加不加都没啥太大的区别。 (新维加斯武器展示如上图所示)3:重复度 《新维加斯》可以说是有着RPG里最为强大的任务网,每个支线任务都做的不同且非常有深度,长时间游玩也不会觉得疲劳。而《辐射4》的支线显然没好好做,重复度太高(令人唾弃的小黑),大多都是去某地打怪,去某地拿东西的"网游套路",玩俩下就没什么意思了。所以《辐射4》的玩家非常讨厌其中一个叫做"小黑"的NPC,尽给玩家发重复任务,还没办法取消。(辐射4重复去某地任务如上图) 4:缺点 虽然《辐射》就是个买游戏送bug的游戏系列,但是《辐射4》要比前面几部,bug少的多,有也是无伤大雅的小bug,不太影响玩家体验。而《3/新维加斯》的bug就有点令人发指了,频繁跳出,极度影响游戏体验,你体验过10分钟跳一次吗?现在不知道了,可能已经修复了。还有《新维加斯》其实也算是个"半成品"。很多东西在发售的时候就被砍了,不过依然不会影响它的地位。《辐射4》新加入的"盖房子"系统也是蛮有意思的,这也算是个突破、创新。(新维加斯被砍掉内容如上图) 5:结语 《辐射4》抛开《辐射》这个名字其实并不是一款差游戏,但是它抛弃了《辐射系列》的优点和核心玩法。你可以把它看做是披着《辐射》皮的《老滚》。如果你喜欢剧情,那么首选《新维加斯》,如果不考虑剧情,那么就选择《辐射4》。毕竟《辐射4》的很多缺点,可以靠MOD来弥补。(辐射4盖房子系统如上图所示)以上就是"辐射3、新维加斯、辐射4该如何选择?"的解决方案。我是喵游姬,一个任何游戏都通吃的重度游戏玩家。如果你也是游戏爱好者,或者是想知道有哪些好玩的游戏,那么欢迎关注我,我们一起玩,一起讨论。
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辐射新维加斯武器攻略,辐射新维加斯武器分为几种 大概一共有多少种枪

4,辐射新维加斯怎么走能量武器路线

股份给的撒范德萨发的
就是点和能量武器相关的perk
清泉镇出来沿着大路(即高速公路)往南(地图下方向)走,走到普瑞,沿大路往东(地图右方向),然后也是沿大路往北(地图上方向)走到168(188,不能贴图太恶心了),继续往上到自由之城,找家枪店买门卡(800,会砍价的500),或者找机器保安交2000,进赌城(即维加斯)。

5,辐射新维加斯的中文补丁

不好意思、3DM还没汉化 你可以去游民星空:www.gamersky.com下载界面和部分对白的汉化补丁 如果你很想汉化、就到3DM游戏网的辐射新维加斯的专区发表评论吧:www.3dmgame.com毕竟辐射的忠实玩家太多了、大家都喊要汉化、3DM一重视肯定会汉化的、我也发表评论了。 相信我们的努力肯定会有结果的!
应该还没有,自己应该把英语学好,毕竟是自己的知识.不懂的翻字典吧.要么再等等...

6,dnf像素勇士大创造攻略有哪些

dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。

7,光遇攻略有哪些

光遇的攻略包括货币体系、社交系统、过关方法、季卡的区别与赠送、隐藏图和暴风眼等方面。《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。 【货币-蜡烛】游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。1、光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。2、星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。3、当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。【寻找人影】1、找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,我们可以看到一个深灰色的石像,点燃石像上的火苗,它就会教我们一个新的互动姿势。2、找到黄色人影,与它们互动收集[光之翼],我们的飞行技能就可以得到升级,斗篷背后星星的数量就代表我们的飞行级别。【社交】交友1、当我们遇到其他玩家时,他们都是灰色的,点击[传递火光]后我们就可以看到彼此的样子,变成[相识]。2、然后点击对方的人体模型,打开好友菜单,点击最底下的按钮就是[添加好友],需要赠送给对方一根蜡烛来建立友谊。3、我们在游戏里没有名字,但添加好友时我们可以给对方起名字,然后就可以在遇境的[群星]中找到对方了。4、再点击好友菜单树状图的上方解锁更多好友互动:解锁[牵手],我们可以和带领/跟随好友一起奔跑、飞行。和好友聊天1、好友互动功能中,先后解锁[牵手]、、[交流]之后(6根白蜡烛);2、点击左上角会弹出一个界面,聊天按钮就在左下角,直接往里面打字并发送即可;3、相互解锁交流的好友可以看到彼此的聊天信息,但是其他没有解锁的人看不到。和陌生人聊天1、坐在有蜡烛的凳子(禁阁先祖30爱心兑换)上,并且点燃其中的蜡烛;2、玩家自己和陌生的另一个人坐上去,就可以进行彼此之间的聊天,没有坐上来的其他玩家无法看到信息内容。【互心】1、我们需要和其他玩家将第一个击掌的动作进行解锁,完成击掌动作解锁之后,就可以和其他玩家互赠爱心了。2、我们回到遇镜之后,点击好友,选择想要赠送爱心的好友,就可以将爱心赠送给对方了。作用1、在游戏中我们要用到爱心的地方是非常多的,如此一来,我们就可以通过互心这一操作来获得爱心了。2、比如好友赠送我们3个蜡烛合成1个爱心,我们就得到一个爱心,之后也送给对方3个蜡烛,对方自然也可以获得一个爱心,这样通过彼此的相互奉献就可以获得更多的爱心了。【过关】1、找到每一关的子民,穿过艰难险阻,最终跪坐在石碑前接受祝福,就是通过这一关了。通关后我们会来到一个祭坛,从这个祭坛周围的门前往下一关或是回到遇境。2、找到石碑前的人影可以打开先祖商店。在先祖商店中我们可以用蜡烛解锁姿势或祝福,用爱心购买新的装扮,还可以购买乐器与好友合奏。3、旁边的一排山洞是换装室,我们可以在这里更换自己的外貌,从左到右依次为:裤子、面具、发型、斗篷和饰品。【遇境】1、点击界面的右上角可以呼出系统菜单,我们可以在这里点击回到“遇境”,遇境是我们的大本营,我们可以通过遇境前往去过的每一关。2、我们在遇境的初始位置,脚下站着的地方就是“群星”,在这里我们可以找到游戏中遇到的朋友。抬头看天空,可以在天空中的星辰里呼唤我们遇到过的先祖。3、在后方的3个小石偶那里,我们可以通过二维码联系邀请现实中的好友。4、在通过部分关卡后,我们还可以在遇境中找到发布任务的先祖,这时再点击界面左上角就可以看到我们的任务了。【先祖动作】1、地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。2、普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮,限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。【掀翻五只螃蟹】1、最简单的方法就是在雨林,大概第三个图,有个洞,有的时候会被一些蘑菇被堵住,玩家直接使用火把就可以将其清除,然后进入就可以看到里面有很多的小螃蟹。2、如果玩家想要掀翻这些螃蟹,最简单的方法就是长按自己的角色,然后等他们在旁边的时候松手,玩家的角色就可以发出声音来掀翻螃蟹,之后螃蟹就是四脚朝天的样子了。3、玩家还可以把螃蟹给捡起来,不过并没有什么作用,只是好玩而已,另外这些螃蟹还是会主动攻击玩的,非常凶,也就是还是非常危险,大家最好小心一点。【季卡】1、限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友,98元的是多人季卡,可赠送2名好友。2、特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛。3、2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。赠送季卡添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。【隐藏图】隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。【暴风眼】1、地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。2、暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。3、献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。

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