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炉石传说宇宙任务攻略,炉石传说骑士新头像任务怎么快速拿到

时间:2022-07-04 03:24:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,炉石传说骑士新头像任务怎么快速拿到

炉石传说网易账号,电脑手机平板都是通用的,我玩3年了,没听过你这情况,估计你记错账号吧。如果号没什么卡,推荐去淘宝买个金币号重新玩。一万五千金币号可以组一套宇宙牧,低保传说很简单的。
不同的账号吧,登错了
《炉石传说:魔兽英雄传》是暴雪娱乐推出的一款将在windows系统以及ipad上的免费策略类卡牌游戏,所以还没推出手机版的。
玩魔兽世界任意职业的角色到20级就能解锁新的圣骑士头像,如果有人用招募带那是最快了,如果没有自己打 建议玩猎人,15级之前就顺着跑任务,15级之后排随机副本,快的话大约2小时左右就能到了
面对墙壁贴着墙壁走,走到某一处会自动触发剧情,说是找到了一个小洞逃出去,大概这个意思。本来以为要用武器把墙壁劈开,结果不用。等待的时候玩别的吧,玩家可以通过细腻的剧情,一步步的认识整个游戏世界骷髅塔之类的挑战玩法,也可以召唤好友协助,可见游戏王v牌对z决对于交互玩法确实下了不少的功夫,所以在游戏的聊天频道中可以看到很多玩家在寻求好友,很热闹的游戏哦
务是找两个孩子的下落。这俩娃的父亲也是个大人物,不过全家都被院长的雇主杀了,就这俩躲起来了。任务虽然只是是找人,但谁都明白是要帮院长的雇主斩草除根。看在好多钱的份上,根据提示再次上路,很容易就找到镇子,镇长居然嫌我对镇长没贡献,不告诉我这俩娃的下落,只好帮镇长打了一会儿工,把城镇好感度升到10,这厮终于吐口了。
这个问题要分开说。首先,本质上来说这张卡是一张针对卡,主要用来干扰对面法术使用的。目前标准环境中比较强势的是走A木(宇宙牧),王子贼。然后附以中速猎,进化萨,任务法,青玉德,大哥木等一些其他快攻慢速卡组。(总而言之就是环境并不单一。)而该牌针对效果最好的对象是任务法,可以在对面快要完成任务的时候,卡他一回合,甚至n回合(解不掉的话)。其他的卡组,要么不介意断一回合节奏去解一下诛魔(走A木,需要法术来打爆发,但是可以等一回合),要么就完全不依赖法术(一帮快攻中速卡组)。所以,作为环境针对卡。。应该没什么急切的合成必要。另外,因为该随从6费,身材55,战场能力很差(6费标准身材是66)而6费费用较高,不适合快攻卡组和节奏卡组(容易卡手)。所以也没办法作为常规构筑卡。(也就是只能作为针对卡)而对于狂野环境,555蘑菇头比他牛逼太多了(几乎直接禁对手一回合法术,且身材合格),所以基本也用的很少。综上,该卡在现环境不好用。比较适合慢速卡组,且依赖法术泛滥的天梯环境。不推荐现在合成。PS.如果楼主打竞技场的话这个版本是给冰封王座包的,有几率开到它。
不值得,目前没有对应的体系有用到,估计以后也没有,除了JJC就没看到出场。
目前蛛魔拆解者会用到奇迹贼的卡组构筑当中,也算是一个关键卡。之前退环境的一张卡危机四伏,是3费 将三张蛛魔放入到对方的卡组,每当对方抽到这张牌就会为你召唤一个4-4身材的蛛魔。而蛛魔拆解者是4费4-4的身材,战吼将3张蛛魔放入到你的卡组中,每当你抽到蛛魔就会为你召唤1个4-4身材的蛛魔。这就很符合奇迹贼的卡组特点:过牌即王道。利用加基森刷法术过牌,也会更容易抽到蛛魔为你战场。我认为这张卡是牧师的天敌,目前奇迹贼一定要带两张蛛魔拆解者,希望能帮到你,谢谢。
同问。。。

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2,炉石传说标准宇宙任务牧卡组介绍

??? ? ? ??炉石传说标准宇宙任务牧卡组怎么样?想了解的小伙伴那就快来看看小编为大家整理的炉石传说标准宇宙任务牧卡组介绍吧!?? ? ? ??标准宇宙任务牧 ? ? ? ??套牌数据分析 ? ? ? ??这套牌核心打法是适当解带有效果的卡牌,然后放缓节奏,利用牧师奶特性逼对面解场,后面恩佐斯劝退一波,傻龙破坏对 面游戏体验,伊利斯来梦想,任务来哇哦! ? ? ? ??顺序就是:优势: 亡语>偷牌>开包>傻龙>任务 劣势:傻龙>任务>亡语>偷牌 ? ? ? ??下面是狂野的代码:(超级推荐,适合现在狂野月末版本,内战除了天胡心火牧,后期基本不会输) ? ? ? ??补充一句,遇到爆牌贼可以投,遇到青玉德7费就6-6的可以投,遇到任务贼你就问候对面吧毒瘤,打任务战最好玩
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炉石传说宇宙任务攻略,炉石传说骑士新头像任务怎么快速拿到

3,炉石传说山猫宇宙猎火了吊锤所有主流卡组87胜率上传说具体如何操作

现在的法师多是宇宙法,而任务猎是最近出现的一种猎人玩法,那么目前的法师如何应对任务猎呢?首先看一下任务猎的卡组,可以看出任务猎的抢血能力实际上要比其他类型的猎人弱很多,这对法师来说是个好事。不过对付猎人法师始终是劣势,面对这个主打防守反击的猎人不要铺场过多,要知道对手火车王放狗加技能的空场伤害还是14点呢!对手大多会选择飞蝗虫群配合任务技能解场,一个随从打3血,让自己随从的血量在3n+1的血量能够多消耗对手一个随从,还是不亏的。再说说抢血猎吧,这个才是天梯的主流,也是法师最不好对付的卡组类型。宇宙法的奶量真的不多,所以一定要尽快给足对手压力,跟对手打攻坚战。奥秘大多是只带了毒蛇和爆炸(冰冻对付快攻太亏了所以很多猎人放弃了),姐夫最好用来找奶,不过碰到这种抢血猎胜算真的不大,在天梯混碰到了要有心理准备。还是发一套宇宙法的卡组吧,根据环境可以微调下,主要自己玩的舒服就行。目前的猎人挺强,法师对付起来都有些吃力,现在不太建议用法师上分。
现在的法师多是宇宙法,而任务猎是最近出现的一种猎人玩法,那么目前的法师如何应对任务猎呢?首先看一下任务猎的卡组,可以看出任务猎的抢血能力实际上要比其他类型的猎人弱很多,这对法师来说是个好事。不过对付猎人法师始终是劣势,面对这个主打防守反击的猎人不要铺场过多,要知道对手火车王放狗加技能的空场伤害还是14点呢!对手大多会选择飞蝗虫群配合任务技能解场,一个随从打3血,让自己随从的血量在3n+1的血量能够多消耗对手一个随从,还是不亏的。再说说抢血猎吧,这个才是天梯的主流,也是法师最不好对付的卡组类型。宇宙法的奶量真的不多,所以一定要尽快给足对手压力,跟对手打攻坚战。奥秘大多是只带了毒蛇和爆炸(冰冻对付快攻太亏了所以很多猎人放弃了),姐夫最好用来找奶,不过碰到这种抢血猎胜算真的不大,在天梯混碰到了要有心理准备。还是发一套宇宙法的卡组吧,根据环境可以微调下,主要自己玩的舒服就行。目前的猎人挺强,法师对付起来都有些吃力,现在不太建议用法师上分。
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现在的法师多是宇宙法,而任务猎是最近出现的一种猎人玩法,那么目前的法师如何应对任务猎呢?首先看一下任务猎的卡组,可以看出任务猎的抢血能力实际上要比其他类型的猎人弱很多,这对法师来说是个好事。不过对付猎人法师始终是劣势,面对这个主打防守反击的猎人不要铺场过多,要知道对手火车王放狗加技能的空场伤害还是14点呢!对手大多会选择飞蝗虫群配合任务技能解场,一个随从打3血,让自己随从的血量在3n+1的血量能够多消耗对手一个随从,还是不亏的。再说说抢血猎吧,这个才是天梯的主流,也是法师最不好对付的卡组类型。宇宙法的奶量真的不多,所以一定要尽快给足对手压力,跟对手打攻坚战。奥秘大多是只带了毒蛇和爆炸(冰冻对付快攻太亏了所以很多猎人放弃了),姐夫最好用来找奶,不过碰到这种抢血猎胜算真的不大,在天梯混碰到了要有心理准备。还是发一套宇宙法的卡组吧,根据环境可以微调下,主要自己玩的舒服就行。目前的猎人挺强,法师对付起来都有些吃力,现在不太建议用法师上分。个人认为,宇宙动物园还是非常强势的,姐夫经常能发挥一锤定音的功效。根据目前《炉石传说》天梯的环境而言,这次的宇宙体系其实做得蛮成功的。官方主推的宇宙体系出现了像宇宙法这样的强势卡组,从首尔大师赛上最后进行对决的是两套一模一样的宇宙法卡组就可以证明它的强势,可以说它很好的冲击了之前的格局。另一方面它并不是像奇偶体系一样霸占天梯成为毒瘤卡组,让游戏失去乐趣。不但很多非宇宙卡组可以玩,同时宇宙卡牌还融入到了一些很早就有的卡组中,让他们重新焕发生机,例如最近大火的宇宙动物园,凭借高效低价的特点再次成为天梯毒瘤卡组。动物园这种卡组出现很久了,它可以说是新手必玩的卡组,就连春哥在直播的时候就经常说当年自己直播动物园的事。这是因为它不仅速度非常快,基本上一局游戏只需要六到八分钟,而且从价格上非常亲民,一堆的蓝白卡相当适合新手,橙卡顶多有火车王,可火车王但凡是快攻都可以带一张,合一张也不算亏。宇宙动物园其实就是动物园的变种,它继承了动物园的优点,那就是速度快和价格低廉。虽然加入了姐夫,可姐夫作为奥丹姆第一卡我觉得怎么合都不吃亏好吧。可能有人会提出宇宙体系的缺点,那就是像海巨人,染病的兀鹫这样强势的卡牌只能带一张,从侧面降低整套卡组的质量。不过个人认为对于一套动物园而言,这些卡牌都是可以用姐夫来代替的。动物园作为一个快攻卡组,它不像超生德那样有咆哮,不像鱼人萨那样有嗜血。它没有爆发也就罢了,甚至一点直伤也没有,这就可能出现对方一血苟活而你却无能为力的情况。可姐夫可以完美的弥补这一点,根据战场情况找到快攻所需的爆发和直伤,可以说完美弥补了动物园作为一个快攻所缺乏的东西。而恰恰这一点就非常重要,重要到可以牺牲掉那些质量牌。这是因为对于一个动物园而言,无论卡牌有多么强势,它的目的只有一个,那就是把对方按在地上摩擦,一个打不倒敌人的动物园不是一个好的动物园。在这套宇宙动物园体系中,有着邪恶交易和怪盗征募官的Combo,在前期可以说打出来就赢了。除此之外,为了避免姐夫沉底的情况,还带了缚沙者可以定向过姐夫,这又从侧面提高了卡组的胜率。那么大家认为宇宙动物园强度如何呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)个人认为,这套山猫宇宙猎相比于瓦娘的宇宙猎还是优化了不少,更加适应当前版本。《炉石传说》奥丹姆新版本已经开启了一段时间了,主播瓦娘现在还在拿宇宙猎上分,不过感觉打得比较粗放狂野,没有发挥出宇宙猎的上限。要知道有这个版本宇宙猎和宇宙法可是老大啊!特别是等到补丁上线以后宇宙法估计就不行了,那时候宇宙体系谁还能和宇宙猎比。这里就给大家分析介绍一套变种宇宙猎,带大家随便赢,下面秀一秀战绩。相较于这样的的宇宙猎,变种宇宙猎用魔泉山猫换掉了闪光蝴蝶,以此来换取更多的节奏。而相较于瓦娘的宇宙猎,换的地方就多了,比如将熊猫去掉了,主要是熊猫来回手来打资源的情况实在是太少了。一.牧师无论是从卡组还是从实战上来看,宇宙猎可以说是完克心火牧。无论是压感还是冰冻都可以让牧师的心血化为灰烬,所以它打心火牧师可以说是十拿九稳 ,而心火牧的数量还不少,可以说吃环境了。打的时候只需要防一手炎术士就可以了,基本没什么大问题。 二.盗贼 盗贼要么就是节奏贼,要么就是任务贼。任务贼可以说就是来送分的,就是做完任务也没什么威胁力。节奏贼的话靠魔泉山猫就足以把节奏拿到,而猎人的奥秘又可以对节奏贼有限的生物造成很大威胁。更别说散装477和七费的恐狼大师了。七费的时候直接踢一脚对方当场去世好吧。三.法师 法师对宇宙猎确实是一个很大的威胁,打他比打心火牧难多了。这时候就需要精细计算伤害,而且还是得胡一点,尽量把伤害往脸上打。哪怕是看到对面准时开银河也别慌,毕竟开银河对面在场面上是占劣势的,就争取把输出都达到对面脸上,然后七费踢一脚让对面去世就可以了。四.战士打大号沙包光头应该是最劣势的对局了,别看光头前期不声不响的,就buff一下,下个硕凯鼠混一混,可大招都在后面呢。随随便便下个奇利亚斯,变个身,然后就没有然后了。所以输出一定要暴力,不要给对面苟活的机会。五.猎人猎人内战的话其实还是拼节奏,遇到机械猎还好,赢得面很大。如果同样是宇宙猎的话,就是要无限拿先手,最好的局面就是我的暴龙王踢到对面的脸上,对面的暴龙王来解场。总之就是节奏节奏再节奏,这样才可以赢。那么大家认为这套变种宇宙猎强度如何呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)
现在的法师多是宇宙法,而任务猎是最近出现的一种猎人玩法,那么目前的法师如何应对任务猎呢?首先看一下任务猎的卡组,可以看出任务猎的抢血能力实际上要比其他类型的猎人弱很多,这对法师来说是个好事。不过对付猎人法师始终是劣势,面对这个主打防守反击的猎人不要铺场过多,要知道对手火车王放狗加技能的空场伤害还是14点呢!对手大多会选择飞蝗虫群配合任务技能解场,一个随从打3血,让自己随从的血量在3n+1的血量能够多消耗对手一个随从,还是不亏的。再说说抢血猎吧,这个才是天梯的主流,也是法师最不好对付的卡组类型。宇宙法的奶量真的不多,所以一定要尽快给足对手压力,跟对手打攻坚战。奥秘大多是只带了毒蛇和爆炸(冰冻对付快攻太亏了所以很多猎人放弃了),姐夫最好用来找奶,不过碰到这种抢血猎胜算真的不大,在天梯混碰到了要有心理准备。还是发一套宇宙法的卡组吧,根据环境可以微调下,主要自己玩的舒服就行。目前的猎人挺强,法师对付起来都有些吃力,现在不太建议用法师上分。
现在的法师多是宇宙法,而任务猎是最近出现的一种猎人玩法,那么目前的法师如何应对任务猎呢?首先看一下任务猎的卡组,可以看出任务猎的抢血能力实际上要比其他类型的猎人弱很多,这对法师来说是个好事。不过对付猎人法师始终是劣势,面对这个主打防守反击的猎人不要铺场过多,要知道对手火车王放狗加技能的空场伤害还是14点呢!对手大多会选择飞蝗虫群配合任务技能解场,一个随从打3血,让自己随从的血量在3n+1的血量能够多消耗对手一个随从,还是不亏的。再说说抢血猎吧,这个才是天梯的主流,也是法师最不好对付的卡组类型。宇宙法的奶量真的不多,所以一定要尽快给足对手压力,跟对手打攻坚战。奥秘大多是只带了毒蛇和爆炸(冰冻对付快攻太亏了所以很多猎人放弃了),姐夫最好用来找奶,不过碰到这种抢血猎胜算真的不大,在天梯混碰到了要有心理准备。还是发一套宇宙法的卡组吧,根据环境可以微调下,主要自己玩的舒服就行。目前的猎人挺强,法师对付起来都有些吃力,现在不太建议用法师上分。首先要理解为什么叫宇宙!因为卡组里每张牌都只能有一张,所以整个卡组就有30张不重复的牌,(有的特殊卡组顶多重复1-2张),卡组贴出来都比一般卡组长一倍!设计雷诺的思路一是为了降速,二是为了让更多的卡能够登上天梯的舞台,否则质量高的卡永远是满编,质量中等的卡和功能性卡(130,血骑士,黑骑士,王牌)很难很难看得到!换句话说,宇宙卡组就是以牺牲卡组强度和combo几率为代价来保证雷诺能够发挥效果!哪个宇宙法不希望双火球双冰箱,哪个宇宙术不想带两个766,两个历代,然而,雷诺不答应!在雷诺退环境后,自然不必牺牲卡组强度了!有人说,还有卡查库斯啊,然而这两张卡的作用是不能比的,雷诺是翻盘卡,能保证你打快攻的胜率高于50%,玩术士你遇事不决还敢嘬一口,玩法师冰箱触发了还能接着玩,而卡查库斯。。。不能说没用,至少没那么一针见血,随机性还很强,复活些傻屌都不说了,关键时候常常找不到群羊,找不到aoe,个人是不推荐还使用的!娱乐局另当别论。。。总结就一句话,雷诺都没了,我牺牲自己的卡组强度图什么呢??打快攻我就带两个122回4血,aoe满编,优质墙满编,为什么这些高质量卡我非得只带一张呢??一代版本一代神,t7猎,防战,乌龟战等卡组,因为版本变动不也退了么,所以我觉得宇宙卡组退环境已是定局
现在的法师多是宇宙法,而任务猎是最近出现的一种猎人玩法,那么目前的法师如何应对任务猎呢?首先看一下任务猎的卡组,可以看出任务猎的抢血能力实际上要比其他类型的猎人弱很多,这对法师来说是个好事。不过对付猎人法师始终是劣势,面对这个主打防守反击的猎人不要铺场过多,要知道对手火车王放狗加技能的空场伤害还是14点呢!对手大多会选择飞蝗虫群配合任务技能解场,一个随从打3血,让自己随从的血量在3n+1的血量能够多消耗对手一个随从,还是不亏的。再说说抢血猎吧,这个才是天梯的主流,也是法师最不好对付的卡组类型。宇宙法的奶量真的不多,所以一定要尽快给足对手压力,跟对手打攻坚战。奥秘大多是只带了毒蛇和爆炸(冰冻对付快攻太亏了所以很多猎人放弃了),姐夫最好用来找奶,不过碰到这种抢血猎胜算真的不大,在天梯混碰到了要有心理准备。还是发一套宇宙法的卡组吧,根据环境可以微调下,主要自己玩的舒服就行。目前的猎人挺强,法师对付起来都有些吃力,现在不太建议用法师上分。首先要理解为什么叫宇宙!因为卡组里每张牌都只能有一张,所以整个卡组就有30张不重复的牌,(有的特殊卡组顶多重复1-2张),卡组贴出来都比一般卡组长一倍!设计雷诺的思路一是为了降速,二是为了让更多的卡能够登上天梯的舞台,否则质量高的卡永远是满编,质量中等的卡和功能性卡(130,血骑士,黑骑士,王牌)很难很难看得到!换句话说,宇宙卡组就是以牺牲卡组强度和combo几率为代价来保证雷诺能够发挥效果!哪个宇宙法不希望双火球双冰箱,哪个宇宙术不想带两个766,两个历代,然而,雷诺不答应!在雷诺退环境后,自然不必牺牲卡组强度了!有人说,还有卡查库斯啊,然而这两张卡的作用是不能比的,雷诺是翻盘卡,能保证你打快攻的胜率高于50%,玩术士你遇事不决还敢嘬一口,玩法师冰箱触发了还能接着玩,而卡查库斯。。。不能说没用,至少没那么一针见血,随机性还很强,复活些傻屌都不说了,关键时候常常找不到群羊,找不到aoe,个人是不推荐还使用的!娱乐局另当别论。。。总结就一句话,雷诺都没了,我牺牲自己的卡组强度图什么呢??打快攻我就带两个122回4血,aoe满编,优质墙满编,为什么这些高质量卡我非得只带一张呢??一代版本一代神,t7猎,防战,乌龟战等卡组,因为版本变动不也退了么,所以我觉得宇宙卡组退环境已是定局个人认为,宇宙动物园还是非常强势的,姐夫经常能发挥一锤定音的功效。根据目前《炉石传说》天梯的环境而言,这次的宇宙体系其实做得蛮成功的。官方主推的宇宙体系出现了像宇宙法这样的强势卡组,从首尔大师赛上最后进行对决的是两套一模一样的宇宙法卡组就可以证明它的强势,可以说它很好的冲击了之前的格局。另一方面它并不是像奇偶体系一样霸占天梯成为毒瘤卡组,让游戏失去乐趣。不但很多非宇宙卡组可以玩,同时宇宙卡牌还融入到了一些很早就有的卡组中,让他们重新焕发生机,例如最近大火的宇宙动物园,凭借高效低价的特点再次成为天梯毒瘤卡组。动物园这种卡组出现很久了,它可以说是新手必玩的卡组,就连春哥在直播的时候就经常说当年自己直播动物园的事。这是因为它不仅速度非常快,基本上一局游戏只需要六到八分钟,而且从价格上非常亲民,一堆的蓝白卡相当适合新手,橙卡顶多有火车王,可火车王但凡是快攻都可以带一张,合一张也不算亏。宇宙动物园其实就是动物园的变种,它继承了动物园的优点,那就是速度快和价格低廉。虽然加入了姐夫,可姐夫作为奥丹姆第一卡我觉得怎么合都不吃亏好吧。可能有人会提出宇宙体系的缺点,那就是像海巨人,染病的兀鹫这样强势的卡牌只能带一张,从侧面降低整套卡组的质量。不过个人认为对于一套动物园而言,这些卡牌都是可以用姐夫来代替的。动物园作为一个快攻卡组,它不像超生德那样有咆哮,不像鱼人萨那样有嗜血。它没有爆发也就罢了,甚至一点直伤也没有,这就可能出现对方一血苟活而你却无能为力的情况。可姐夫可以完美的弥补这一点,根据战场情况找到快攻所需的爆发和直伤,可以说完美弥补了动物园作为一个快攻所缺乏的东西。而恰恰这一点就非常重要,重要到可以牺牲掉那些质量牌。这是因为对于一个动物园而言,无论卡牌有多么强势,它的目的只有一个,那就是把对方按在地上摩擦,一个打不倒敌人的动物园不是一个好的动物园。在这套宇宙动物园体系中,有着邪恶交易和怪盗征募官的Combo,在前期可以说打出来就赢了。除此之外,为了避免姐夫沉底的情况,还带了缚沙者可以定向过姐夫,这又从侧面提高了卡组的胜率。那么大家认为宇宙动物园强度如何呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)
现在的法师多是宇宙法,而任务猎是最近出现的一种猎人玩法,那么目前的法师如何应对任务猎呢?首先看一下任务猎的卡组,可以看出任务猎的抢血能力实际上要比其他类型的猎人弱很多,这对法师来说是个好事。不过对付猎人法师始终是劣势,面对这个主打防守反击的猎人不要铺场过多,要知道对手火车王放狗加技能的空场伤害还是14点呢!对手大多会选择飞蝗虫群配合任务技能解场,一个随从打3血,让自己随从的血量在3n+1的血量能够多消耗对手一个随从,还是不亏的。再说说抢血猎吧,这个才是天梯的主流,也是法师最不好对付的卡组类型。宇宙法的奶量真的不多,所以一定要尽快给足对手压力,跟对手打攻坚战。奥秘大多是只带了毒蛇和爆炸(冰冻对付快攻太亏了所以很多猎人放弃了),姐夫最好用来找奶,不过碰到这种抢血猎胜算真的不大,在天梯混碰到了要有心理准备。还是发一套宇宙法的卡组吧,根据环境可以微调下,主要自己玩的舒服就行。目前的猎人挺强,法师对付起来都有些吃力,现在不太建议用法师上分。首先要理解为什么叫宇宙!因为卡组里每张牌都只能有一张,所以整个卡组就有30张不重复的牌,(有的特殊卡组顶多重复1-2张),卡组贴出来都比一般卡组长一倍!设计雷诺的思路一是为了降速,二是为了让更多的卡能够登上天梯的舞台,否则质量高的卡永远是满编,质量中等的卡和功能性卡(130,血骑士,黑骑士,王牌)很难很难看得到!换句话说,宇宙卡组就是以牺牲卡组强度和combo几率为代价来保证雷诺能够发挥效果!哪个宇宙法不希望双火球双冰箱,哪个宇宙术不想带两个766,两个历代,然而,雷诺不答应!在雷诺退环境后,自然不必牺牲卡组强度了!有人说,还有卡查库斯啊,然而这两张卡的作用是不能比的,雷诺是翻盘卡,能保证你打快攻的胜率高于50%,玩术士你遇事不决还敢嘬一口,玩法师冰箱触发了还能接着玩,而卡查库斯。。。不能说没用,至少没那么一针见血,随机性还很强,复活些傻屌都不说了,关键时候常常找不到群羊,找不到aoe,个人是不推荐还使用的!娱乐局另当别论。。。总结就一句话,雷诺都没了,我牺牲自己的卡组强度图什么呢??打快攻我就带两个122回4血,aoe满编,优质墙满编,为什么这些高质量卡我非得只带一张呢??一代版本一代神,t7猎,防战,乌龟战等卡组,因为版本变动不也退了么,所以我觉得宇宙卡组退环境已是定局个人认为,宇宙动物园还是非常强势的,姐夫经常能发挥一锤定音的功效。根据目前《炉石传说》天梯的环境而言,这次的宇宙体系其实做得蛮成功的。官方主推的宇宙体系出现了像宇宙法这样的强势卡组,从首尔大师赛上最后进行对决的是两套一模一样的宇宙法卡组就可以证明它的强势,可以说它很好的冲击了之前的格局。另一方面它并不是像奇偶体系一样霸占天梯成为毒瘤卡组,让游戏失去乐趣。不但很多非宇宙卡组可以玩,同时宇宙卡牌还融入到了一些很早就有的卡组中,让他们重新焕发生机,例如最近大火的宇宙动物园,凭借高效低价的特点再次成为天梯毒瘤卡组。动物园这种卡组出现很久了,它可以说是新手必玩的卡组,就连春哥在直播的时候就经常说当年自己直播动物园的事。这是因为它不仅速度非常快,基本上一局游戏只需要六到八分钟,而且从价格上非常亲民,一堆的蓝白卡相当适合新手,橙卡顶多有火车王,可火车王但凡是快攻都可以带一张,合一张也不算亏。宇宙动物园其实就是动物园的变种,它继承了动物园的优点,那就是速度快和价格低廉。虽然加入了姐夫,可姐夫作为奥丹姆第一卡我觉得怎么合都不吃亏好吧。可能有人会提出宇宙体系的缺点,那就是像海巨人,染病的兀鹫这样强势的卡牌只能带一张,从侧面降低整套卡组的质量。不过个人认为对于一套动物园而言,这些卡牌都是可以用姐夫来代替的。动物园作为一个快攻卡组,它不像超生德那样有咆哮,不像鱼人萨那样有嗜血。它没有爆发也就罢了,甚至一点直伤也没有,这就可能出现对方一血苟活而你却无能为力的情况。可姐夫可以完美的弥补这一点,根据战场情况找到快攻所需的爆发和直伤,可以说完美弥补了动物园作为一个快攻所缺乏的东西。而恰恰这一点就非常重要,重要到可以牺牲掉那些质量牌。这是因为对于一个动物园而言,无论卡牌有多么强势,它的目的只有一个,那就是把对方按在地上摩擦,一个打不倒敌人的动物园不是一个好的动物园。在这套宇宙动物园体系中,有着邪恶交易和怪盗征募官的Combo,在前期可以说打出来就赢了。除此之外,为了避免姐夫沉底的情况,还带了缚沙者可以定向过姐夫,这又从侧面提高了卡组的胜率。那么大家认为宇宙动物园强度如何呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)宇宙猎强就强在单卡质量很高,是一个中速卡组,卡组配合度相对较好,有解场,有高质量生物单卡分析蝴蝶:1/1前期就可以下,随机给法术,可以给卡组前期提供润滑作用奥秘守护者:不用说配合奥秘强度爆炸夺日者间谍:跳币奥秘2费34,前期压节奏神卡杀戮:见过少量构筑不带,我是进攻打法,必带喽。机械套件:宇宙卡组最需要的卡组润滑,前期有生物,中后期能过牌能填充费用,奇利亚斯这种就不提了,完美宇宙套件。元素套件:同上,看着不显眼,甚至缚沙者掉节奏,但宇宙卡组真的需要这样的卡组润滑。吸血蚊:压对方血量,给自己补血神卡6费就该下狮子/蝎子了。空拍或者combo个山猫,又和傻子一样。诱饵射击:其实是好卡,也用了一段时间,后来实在塞不下了,缺卡可换。起手调度要点:宇宙卡组不能贪。留1费生物,2费关键奥秘(视对手职业而定,最多留一个或不留),3费生物武器(包括大闸蟹),土狼(搭配留不易触发的奥秘,没有也没关系,这套牌4费前没奥秘的概率很低)。打快攻可留姐夫,其他不留;打战士留猛兽出笼,实验体可留(低分段要小心打脸战,留牌别太奔放了)。职业对局:牧师(9/0):都是心火牧,实在是卡组克制(压感冰冻)。前期全力抢节奏,无脑解场的同时,防一手炎术士,就差不多了。法师(10/3):输得反而在低分段,5级之后没怎么输过,5费银河的也打死过3个。一个思路:尽量走脸(山岭还是要尽量解,准备个致射吧)。猎人(16/5):宇宙猎内战是节奏的比拼,特别注意一手姐夫照明弹(当然节奏好的时候被照2、3个奥秘也照样抢死对面)。中速猎和机械猎是相对难打的,前期苟活吧,只要活下来,翻盘也就是一两回合的事儿。输的应该都是机械猎,尤其难打。德鲁伊(4/2):低分段初期输了两次任务德,也是不熟练。其实也是一个尽量走脸,任务做完之后也是我打脸你解场才行,拖下去大概就只能靠姐夫找机会打光对手资源(也要对手配合)了。战士(6/4):中间还输了一场打脸战,整体对防战应该是微劣吧。赢下的对局都非常极限,资源打光,将将打死的样子。保持场面上一个质量生物,被解再继续投入。没有猛兽出笼或者工具包之前,即使空手牌也别打祖尔金,打了也没用。剩下的就是运气和精打细算了,比如有一盘我选择冲锋猪解场过墙而弗丁刀砍脸,就为了多打一点,猪也不可能打到下一次,那盘就是一点血不差的赢下的。还有少挂奥秘多射箭。术士(5/0):中间还有几把早期的任务术。动物园是赢得惊心动魄的,拼命苟活,赌命反打,姐夫暗影烈焰牛逼!骑士(10/2):鱼人骑除了苟活解场之外,赢一手姐夫杀手蟹,起手姐夫基本也就赢了,没有我们再打过,所以其实是优势。任务骑好像没输过,前期宇宙猎的节奏基本占上风,任务骑进度不算快的,做完时我都是血量+场面优势了。元气骑输过一次,后面有经验了好些,前中期我是抢不死,是靠最后吸血/祖尔金卡伤害,圣盾嘲讽卡刀卡老虎,姐夫找软喷掉最后的大保健,都是防的他打不死我赢的。盗贼(6/0):做任务的都是弟弟,任务完成了场面早砍不过来了。打脸类的还稍微有威胁一点,但他们生物不多,奥秘的效果也比较好。萨满(5/1):任务做完了他也快死了。稍微注意一下130。
现在的法师多是宇宙法,而任务猎是最近出现的一种猎人玩法,那么目前的法师如何应对任务猎呢?首先看一下任务猎的卡组,可以看出任务猎的抢血能力实际上要比其他类型的猎人弱很多,这对法师来说是个好事。不过对付猎人法师始终是劣势,面对这个主打防守反击的猎人不要铺场过多,要知道对手火车王放狗加技能的空场伤害还是14点呢!对手大多会选择飞蝗虫群配合任务技能解场,一个随从打3血,让自己随从的血量在3n+1的血量能够多消耗对手一个随从,还是不亏的。再说说抢血猎吧,这个才是天梯的主流,也是法师最不好对付的卡组类型。宇宙法的奶量真的不多,所以一定要尽快给足对手压力,跟对手打攻坚战。奥秘大多是只带了毒蛇和爆炸(冰冻对付快攻太亏了所以很多猎人放弃了),姐夫最好用来找奶,不过碰到这种抢血猎胜算真的不大,在天梯混碰到了要有心理准备。还是发一套宇宙法的卡组吧,根据环境可以微调下,主要自己玩的舒服就行。目前的猎人挺强,法师对付起来都有些吃力,现在不太建议用法师上分。
现在的法师多是宇宙法,而任务猎是最近出现的一种猎人玩法,那么目前的法师如何应对任务猎呢?首先看一下任务猎的卡组,可以看出任务猎的抢血能力实际上要比其他类型的猎人弱很多,这对法师来说是个好事。不过对付猎人法师始终是劣势,面对这个主打防守反击的猎人不要铺场过多,要知道对手火车王放狗加技能的空场伤害还是14点呢!对手大多会选择飞蝗虫群配合任务技能解场,一个随从打3血,让自己随从的血量在3n+1的血量能够多消耗对手一个随从,还是不亏的。再说说抢血猎吧,这个才是天梯的主流,也是法师最不好对付的卡组类型。宇宙法的奶量真的不多,所以一定要尽快给足对手压力,跟对手打攻坚战。奥秘大多是只带了毒蛇和爆炸(冰冻对付快攻太亏了所以很多猎人放弃了),姐夫最好用来找奶,不过碰到这种抢血猎胜算真的不大,在天梯混碰到了要有心理准备。还是发一套宇宙法的卡组吧,根据环境可以微调下,主要自己玩的舒服就行。目前的猎人挺强,法师对付起来都有些吃力,现在不太建议用法师上分。首先要理解为什么叫宇宙!因为卡组里每张牌都只能有一张,所以整个卡组就有30张不重复的牌,(有的特殊卡组顶多重复1-2张),卡组贴出来都比一般卡组长一倍!设计雷诺的思路一是为了降速,二是为了让更多的卡能够登上天梯的舞台,否则质量高的卡永远是满编,质量中等的卡和功能性卡(130,血骑士,黑骑士,王牌)很难很难看得到!换句话说,宇宙卡组就是以牺牲卡组强度和combo几率为代价来保证雷诺能够发挥效果!哪个宇宙法不希望双火球双冰箱,哪个宇宙术不想带两个766,两个历代,然而,雷诺不答应!在雷诺退环境后,自然不必牺牲卡组强度了!有人说,还有卡查库斯啊,然而这两张卡的作用是不能比的,雷诺是翻盘卡,能保证你打快攻的胜率高于50%,玩术士你遇事不决还敢嘬一口,玩法师冰箱触发了还能接着玩,而卡查库斯。。。不能说没用,至少没那么一针见血,随机性还很强,复活些傻屌都不说了,关键时候常常找不到群羊,找不到aoe,个人是不推荐还使用的!娱乐局另当别论。。。总结就一句话,雷诺都没了,我牺牲自己的卡组强度图什么呢??打快攻我就带两个122回4血,aoe满编,优质墙满编,为什么这些高质量卡我非得只带一张呢??一代版本一代神,t7猎,防战,乌龟战等卡组,因为版本变动不也退了么,所以我觉得宇宙卡组退环境已是定局
现在的法师多是宇宙法,而任务猎是最近出现的一种猎人玩法,那么目前的法师如何应对任务猎呢?首先看一下任务猎的卡组,可以看出任务猎的抢血能力实际上要比其他类型的猎人弱很多,这对法师来说是个好事。不过对付猎人法师始终是劣势,面对这个主打防守反击的猎人不要铺场过多,要知道对手火车王放狗加技能的空场伤害还是14点呢!对手大多会选择飞蝗虫群配合任务技能解场,一个随从打3血,让自己随从的血量在3n+1的血量能够多消耗对手一个随从,还是不亏的。再说说抢血猎吧,这个才是天梯的主流,也是法师最不好对付的卡组类型。宇宙法的奶量真的不多,所以一定要尽快给足对手压力,跟对手打攻坚战。奥秘大多是只带了毒蛇和爆炸(冰冻对付快攻太亏了所以很多猎人放弃了),姐夫最好用来找奶,不过碰到这种抢血猎胜算真的不大,在天梯混碰到了要有心理准备。还是发一套宇宙法的卡组吧,根据环境可以微调下,主要自己玩的舒服就行。目前的猎人挺强,法师对付起来都有些吃力,现在不太建议用法师上分。首先要理解为什么叫宇宙!因为卡组里每张牌都只能有一张,所以整个卡组就有30张不重复的牌,(有的特殊卡组顶多重复1-2张),卡组贴出来都比一般卡组长一倍!设计雷诺的思路一是为了降速,二是为了让更多的卡能够登上天梯的舞台,否则质量高的卡永远是满编,质量中等的卡和功能性卡(130,血骑士,黑骑士,王牌)很难很难看得到!换句话说,宇宙卡组就是以牺牲卡组强度和combo几率为代价来保证雷诺能够发挥效果!哪个宇宙法不希望双火球双冰箱,哪个宇宙术不想带两个766,两个历代,然而,雷诺不答应!在雷诺退环境后,自然不必牺牲卡组强度了!有人说,还有卡查库斯啊,然而这两张卡的作用是不能比的,雷诺是翻盘卡,能保证你打快攻的胜率高于50%,玩术士你遇事不决还敢嘬一口,玩法师冰箱触发了还能接着玩,而卡查库斯。。。不能说没用,至少没那么一针见血,随机性还很强,复活些傻屌都不说了,关键时候常常找不到群羊,找不到aoe,个人是不推荐还使用的!娱乐局另当别论。。。总结就一句话,雷诺都没了,我牺牲自己的卡组强度图什么呢??打快攻我就带两个122回4血,aoe满编,优质墙满编,为什么这些高质量卡我非得只带一张呢??一代版本一代神,t7猎,防战,乌龟战等卡组,因为版本变动不也退了么,所以我觉得宇宙卡组退环境已是定局个人认为,宇宙动物园还是非常强势的,姐夫经常能发挥一锤定音的功效。根据目前《炉石传说》天梯的环境而言,这次的宇宙体系其实做得蛮成功的。官方主推的宇宙体系出现了像宇宙法这样的强势卡组,从首尔大师赛上最后进行对决的是两套一模一样的宇宙法卡组就可以证明它的强势,可以说它很好的冲击了之前的格局。另一方面它并不是像奇偶体系一样霸占天梯成为毒瘤卡组,让游戏失去乐趣。不但很多非宇宙卡组可以玩,同时宇宙卡牌还融入到了一些很早就有的卡组中,让他们重新焕发生机,例如最近大火的宇宙动物园,凭借高效低价的特点再次成为天梯毒瘤卡组。动物园这种卡组出现很久了,它可以说是新手必玩的卡组,就连春哥在直播的时候就经常说当年自己直播动物园的事。这是因为它不仅速度非常快,基本上一局游戏只需要六到八分钟,而且从价格上非常亲民,一堆的蓝白卡相当适合新手,橙卡顶多有火车王,可火车王但凡是快攻都可以带一张,合一张也不算亏。宇宙动物园其实就是动物园的变种,它继承了动物园的优点,那就是速度快和价格低廉。虽然加入了姐夫,可姐夫作为奥丹姆第一卡我觉得怎么合都不吃亏好吧。可能有人会提出宇宙体系的缺点,那就是像海巨人,染病的兀鹫这样强势的卡牌只能带一张,从侧面降低整套卡组的质量。不过个人认为对于一套动物园而言,这些卡牌都是可以用姐夫来代替的。动物园作为一个快攻卡组,它不像超生德那样有咆哮,不像鱼人萨那样有嗜血。它没有爆发也就罢了,甚至一点直伤也没有,这就可能出现对方一血苟活而你却无能为力的情况。可姐夫可以完美的弥补这一点,根据战场情况找到快攻所需的爆发和直伤,可以说完美弥补了动物园作为一个快攻所缺乏的东西。而恰恰这一点就非常重要,重要到可以牺牲掉那些质量牌。这是因为对于一个动物园而言,无论卡牌有多么强势,它的目的只有一个,那就是把对方按在地上摩擦,一个打不倒敌人的动物园不是一个好的动物园。在这套宇宙动物园体系中,有着邪恶交易和怪盗征募官的Combo,在前期可以说打出来就赢了。除此之外,为了避免姐夫沉底的情况,还带了缚沙者可以定向过姐夫,这又从侧面提高了卡组的胜率。那么大家认为宇宙动物园强度如何呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)
现在的法师多是宇宙法,而任务猎是最近出现的一种猎人玩法,那么目前的法师如何应对任务猎呢?首先看一下任务猎的卡组,可以看出任务猎的抢血能力实际上要比其他类型的猎人弱很多,这对法师来说是个好事。不过对付猎人法师始终是劣势,面对这个主打防守反击的猎人不要铺场过多,要知道对手火车王放狗加技能的空场伤害还是14点呢!对手大多会选择飞蝗虫群配合任务技能解场,一个随从打3血,让自己随从的血量在3n+1的血量能够多消耗对手一个随从,还是不亏的。再说说抢血猎吧,这个才是天梯的主流,也是法师最不好对付的卡组类型。宇宙法的奶量真的不多,所以一定要尽快给足对手压力,跟对手打攻坚战。奥秘大多是只带了毒蛇和爆炸(冰冻对付快攻太亏了所以很多猎人放弃了),姐夫最好用来找奶,不过碰到这种抢血猎胜算真的不大,在天梯混碰到了要有心理准备。还是发一套宇宙法的卡组吧,根据环境可以微调下,主要自己玩的舒服就行。目前的猎人挺强,法师对付起来都有些吃力,现在不太建议用法师上分。首先要理解为什么叫宇宙!因为卡组里每张牌都只能有一张,所以整个卡组就有30张不重复的牌,(有的特殊卡组顶多重复1-2张),卡组贴出来都比一般卡组长一倍!设计雷诺的思路一是为了降速,二是为了让更多的卡能够登上天梯的舞台,否则质量高的卡永远是满编,质量中等的卡和功能性卡(130,血骑士,黑骑士,王牌)很难很难看得到!换句话说,宇宙卡组就是以牺牲卡组强度和combo几率为代价来保证雷诺能够发挥效果!哪个宇宙法不希望双火球双冰箱,哪个宇宙术不想带两个766,两个历代,然而,雷诺不答应!在雷诺退环境后,自然不必牺牲卡组强度了!有人说,还有卡查库斯啊,然而这两张卡的作用是不能比的,雷诺是翻盘卡,能保证你打快攻的胜率高于50%,玩术士你遇事不决还敢嘬一口,玩法师冰箱触发了还能接着玩,而卡查库斯。。。不能说没用,至少没那么一针见血,随机性还很强,复活些傻屌都不说了,关键时候常常找不到群羊,找不到aoe,个人是不推荐还使用的!娱乐局另当别论。。。总结就一句话,雷诺都没了,我牺牲自己的卡组强度图什么呢??打快攻我就带两个122回4血,aoe满编,优质墙满编,为什么这些高质量卡我非得只带一张呢??一代版本一代神,t7猎,防战,乌龟战等卡组,因为版本变动不也退了么,所以我觉得宇宙卡组退环境已是定局个人认为,宇宙动物园还是非常强势的,姐夫经常能发挥一锤定音的功效。根据目前《炉石传说》天梯的环境而言,这次的宇宙体系其实做得蛮成功的。官方主推的宇宙体系出现了像宇宙法这样的强势卡组,从首尔大师赛上最后进行对决的是两套一模一样的宇宙法卡组就可以证明它的强势,可以说它很好的冲击了之前的格局。另一方面它并不是像奇偶体系一样霸占天梯成为毒瘤卡组,让游戏失去乐趣。不但很多非宇宙卡组可以玩,同时宇宙卡牌还融入到了一些很早就有的卡组中,让他们重新焕发生机,例如最近大火的宇宙动物园,凭借高效低价的特点再次成为天梯毒瘤卡组。动物园这种卡组出现很久了,它可以说是新手必玩的卡组,就连春哥在直播的时候就经常说当年自己直播动物园的事。这是因为它不仅速度非常快,基本上一局游戏只需要六到八分钟,而且从价格上非常亲民,一堆的蓝白卡相当适合新手,橙卡顶多有火车王,可火车王但凡是快攻都可以带一张,合一张也不算亏。宇宙动物园其实就是动物园的变种,它继承了动物园的优点,那就是速度快和价格低廉。虽然加入了姐夫,可姐夫作为奥丹姆第一卡我觉得怎么合都不吃亏好吧。可能有人会提出宇宙体系的缺点,那就是像海巨人,染病的兀鹫这样强势的卡牌只能带一张,从侧面降低整套卡组的质量。不过个人认为对于一套动物园而言,这些卡牌都是可以用姐夫来代替的。动物园作为一个快攻卡组,它不像超生德那样有咆哮,不像鱼人萨那样有嗜血。它没有爆发也就罢了,甚至一点直伤也没有,这就可能出现对方一血苟活而你却无能为力的情况。可姐夫可以完美的弥补这一点,根据战场情况找到快攻所需的爆发和直伤,可以说完美弥补了动物园作为一个快攻所缺乏的东西。而恰恰这一点就非常重要,重要到可以牺牲掉那些质量牌。这是因为对于一个动物园而言,无论卡牌有多么强势,它的目的只有一个,那就是把对方按在地上摩擦,一个打不倒敌人的动物园不是一个好的动物园。在这套宇宙动物园体系中,有着邪恶交易和怪盗征募官的Combo,在前期可以说打出来就赢了。除此之外,为了避免姐夫沉底的情况,还带了缚沙者可以定向过姐夫,这又从侧面提高了卡组的胜率。那么大家认为宇宙动物园强度如何呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,每一条评论本人都会看哒!PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,爱你哦,么么哒。(注明:文章图片源于网络,如有侵权,请联系作者删除)宇宙猎强就强在单卡质量很高,是一个中速卡组,卡组配合度相对较好,有解场,有高质量生物单卡分析蝴蝶:1/1前期就可以下,随机给法术,可以给卡组前期提供润滑作用奥秘守护者:不用说配合奥秘强度爆炸夺日者间谍:跳币奥秘2费34,前期压节奏神卡杀戮:见过少量构筑不带,我是进攻打法,必带喽。机械套件:宇宙卡组最需要的卡组润滑,前期有生物,中后期能过牌能填充费用,奇利亚斯这种就不提了,完美宇宙套件。元素套件:同上,看着不显眼,甚至缚沙者掉节奏,但宇宙卡组真的需要这样的卡组润滑。吸血蚊:压对方血量,给自己补血神卡6费就该下狮子/蝎子了。空拍或者combo个山猫,又和傻子一样。诱饵射击:其实是好卡,也用了一段时间,后来实在塞不下了,缺卡可换。起手调度要点:宇宙卡组不能贪。留1费生物,2费关键奥秘(视对手职业而定,最多留一个或不留),3费生物武器(包括大闸蟹),土狼(搭配留不易触发的奥秘,没有也没关系,这套牌4费前没奥秘的概率很低)。打快攻可留姐夫,其他不留;打战士留猛兽出笼,实验体可留(低分段要小心打脸战,留牌别太奔放了)。职业对局:牧师(9/0):都是心火牧,实在是卡组克制(压感冰冻)。前期全力抢节奏,无脑解场的同时,防一手炎术士,就差不多了。法师(10/3):输得反而在低分段,5级之后没怎么输过,5费银河的也打死过3个。一个思路:尽量走脸(山岭还是要尽量解,准备个致射吧)。猎人(16/5):宇宙猎内战是节奏的比拼,特别注意一手姐夫照明弹(当然节奏好的时候被照2、3个奥秘也照样抢死对面)。中速猎和机械猎是相对难打的,前期苟活吧,只要活下来,翻盘也就是一两回合的事儿。输的应该都是机械猎,尤其难打。德鲁伊(4/2):低分段初期输了两次任务德,也是不熟练。其实也是一个尽量走脸,任务做完之后也是我打脸你解场才行,拖下去大概就只能靠姐夫找机会打光对手资源(也要对手配合)了。战士(6/4):中间还输了一场打脸战,整体对防战应该是微劣吧。赢下的对局都非常极限,资源打光,将将打死的样子。保持场面上一个质量生物,被解再继续投入。没有猛兽出笼或者工具包之前,即使空手牌也别打祖尔金,打了也没用。剩下的就是运气和精打细算了,比如有一盘我选择冲锋猪解场过墙而弗丁刀砍脸,就为了多打一点,猪也不可能打到下一次,那盘就是一点血不差的赢下的。还有少挂奥秘多射箭。术士(5/0):中间还有几把早期的任务术。动物园是赢得惊心动魄的,拼命苟活,赌命反打,姐夫暗影烈焰牛逼!骑士(10/2):鱼人骑除了苟活解场之外,赢一手姐夫杀手蟹,起手姐夫基本也就赢了,没有我们再打过,所以其实是优势。任务骑好像没输过,前期宇宙猎的节奏基本占上风,任务骑进度不算快的,做完时我都是血量+场面优势了。元气骑输过一次,后面有经验了好些,前中期我是抢不死,是靠最后吸血/祖尔金卡伤害,圣盾嘲讽卡刀卡老虎,姐夫找软喷掉最后的大保健,都是防的他打不死我赢的。盗贼(6/0):做任务的都是弟弟,任务完成了场面早砍不过来了。打脸类的还稍微有威胁一点,但他们生物不多,奥秘的效果也比较好。萨满(5/1):任务做完了他也快死了。稍微注意一下130。

炉石传说宇宙任务攻略,炉石传说骑士新头像任务怎么快速拿到

4,炉石传说每日任务做哪些比较划算 攒金币快

卡组简介宇宙术是“探险者协会”版本的新套牌。套牌构筑全面,前中后期都有不俗的表现,结合术士优质的过牌能力,能将其全面的体系最大限度的发挥。“雷诺?杰克逊”对血量的刷新更是让术士最提心吊胆的血量有了保障。版本表现回顾LOE最为标志性的套牌便是宇宙术。在其他宇宙形态消失殆尽的大环境下,宇宙术仍然屹立不倒,活跃在天梯与大型比赛之中。宇宙术秉承了控制术士套牌良好的控场能力,同时宇宙体系给控制套牌的钟爱者提供了最好的构筑条件及脑洞空间。无论是以“火车王里诺艾”+“无面操纵者”为核心的斩杀系,还是以“斯塔拉格”+“费尔根”为核心的站场系,对手都会惊异于宇宙术的包罗万象从而难以防范。炉石传说雷诺宇宙术卡组图文构筑指南:http://lscs.18183.com/news/5069551452737408.html
螺丝。而且红龙的对比位置应该是大王,红龙的进攻性比较强,大王是在控场情况下打后期的。而且对于宇宙术,一般来说宇宙术打的就是场面,没有爆发的斩杀,所以红龙一般只能做防御性的吹自己,而打牧师基本就是靠大王来打的。如果在有大王的前提下对比红龙和螺丝你就看出来了,红龙挺尴尬的,宇宙术缺的是对场面的控制而不是创造斩杀的机会,所以玩宇宙术都是打到对面解不掉场面的情况就赢了。螺丝就是稳定打一炮,基本算出场解一个随从的那种,但是螺丝现在比较拖节奏,带不带看你心情吧,单比较这俩我是倾向螺丝。如果没大王且只有一个卡位就带红龙。
你是要配合回满血的新橙卡吗?所谓宇宙法,我的理解是一样带一张的法师。如果理解有错误,请楼主指正。个人认为现在主流的卡组基本上都不是所谓的一牌带一张的宇宙卡组。为什么?因为每个职业的职业卡都有超高的强度,比如法师的寒冰箭火球,猎人的狮子杀戮,德鲁伊的知识古树,术士的小鬼首领,骑士的作战动员和佛祖,战士的死亡之咬,萨满的火元素,贼的背刺刺骨军七,牧师的真言术盾恩泽等等。或者有些牌是对于整个卡组思路是很有帮助的,比如铺场职业的飞刀,大王术的老司机熔核巨人,控场职业的aoe等等,你带一张就很可能摸不到,或者是不够用。那么回到楼主的问题上,宇宙法。我简单设想下宇宙法大概的构成,应该是各种奥秘(毕竟奥秘种类多了对面很难猜)。然后橙卡大哥各种墙各种奶。思路类似于偏后期的奥秘法,应该是前期苟活加血后期靠橙卡大哥翻盘的思路。我在天梯遇到的这种奥秘法法师强度还是不错的,尤其是淤泥/大帝/女王一拍脑门上挂上复制轮回解也不是不解也不是。前提是法师牌来的要顺,脸黑的别玩。那么如果宇宙一下会怎样呢,我觉得确实带上奇奇怪怪的牌会让对面摸不清你的套路,但是你的不稳定性会提高。另外关键的淤泥老司机之类的牌一张是不够的。烈焰风暴也是两张好一点。如果你认识发牌员,宇宙法还是可以玩的,而且什么职业都打得过。不过讲道理按照统计学来讲,为了塞新橙卡玩宇宙法,是不值得的。
炉石传说宇宙法强,算是一级卡牌的哦
宇宙法名字的由来就是因为这个卡组里什么都有,就跟宇宙一样包罗万象。说白了这种卡组就跟游戏王里的均卡一样,卡片与卡片之间没有套路或者一副卡组套路太多,想要赢主要靠单卡的强度,这样的卡组看不到任何致胜点,也没什么弱点,打天梯有一定出奇制胜的作用,因为你对手无法预测你的出牌套路,这会让你占有一定的优势,但用来冲传说就太疲软了,因为天梯上不是人人都毫无经验,更何况你还可能碰到土豪战这样的万金油卡组。总结下来一句话,玩玩可以,毫无强度。
炉石传说正常的赚钱方法就是每天的日常+天梯/休闲模式胜利3场10金(每天最多100g)。这样是一天最少140最多200的。然后是竞技场模式,门票150g.胜场越多奖励越 高,基本胜利在7场的时候奖励就是1卡包+150g(也可能是尘+金币,金币+卡,价值大概就是约等于150g),如果你的技术稍好可以选择去打竞技场。赚金币的途径就这2个,没别的了
技术好就打竞技场,8胜以上,赚钱最快不行就乖乖每天做任务慢慢攒,一星期700~900金

5,炉石传说盗贼任务橙卡怎么样 任务橙卡探索地下洞穴

宇宙术其实就可以当中速动物园来打,能上怪就上怪。打快攻起手找奶。这套卡组打多了就看你手顺不顺,只要你能做到5费之前几乎没回合都能上怪那就算很好打了。要点就是起手找奶,碰到牧师起手找大王,然后遇事不决先抽一口,看看牌,能下随从就下随从,防下AOE就行了。宇宙术就是典型的入手简单,会找低费会下怪,能忍住不乱扔AOE就行了
你好!佛祖之类快攻牌,让他苟不下去牧师偷他牌,土豪站拼后期仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
进入游戏会先选择角色,根据自己的喜好选一个就行了,不影响战力。过完剧情之后,会出现第一次五连抽,一开始的五连抽会保底有一张橙卡,可以不停重置,抽到自己想要的卡为止。建议选择技能可以回血或者减伤的将领,减少前期开荒的战损,避免拖慢开荒速度。抽完卡之后,会有魏蜀吴三个阵营以供选择,可以根据自己的需求选择阵营,但是根据系统推荐选择阵营可以拿到500金铢的奖励。一开始先跟着任务提示走,熟悉一下怎么操作,这样顺便可以最大程度拿完任务奖励,减少被卡住的风险。游戏里主要就是通过占领资源点获得更多资源,升级对应的建筑/队伍来获取更多的资源,从而提升自己的实力,实现最后的目标:占领洛阳!玉帛:就是游戏点券,玉帛可转化为金铢。金铢:游戏主要货币,用来抽五星神将、秒建筑、买策令、转战法用。铜币:游戏绑定货币,主要用来抽四星名将、将三星良将、二星偏将转化武技点。木材、铁矿、石料、粮草:游戏资源,用来升级建筑、征兵。声望:主要是决定游戏领地上限。声望会随时间增长,做任务也可以增加声望。每100点声望=1块地上限。1527声望=可以占领15块地。领地:1/15,1是你的领地数,15是你的领地上限数。势力:战斗力评分,高级地越多势力越高。令:令书用来屯田,攻打资源部队使用,前期没资源可以在自己当前最高级领地屯田获取资源,令书每天可以买3次,购买1次可以获得3个令书。新:新手保护期效果说明,要注意有些设定新手期结束后会变得非常不同,最重要一点是新手保护期结束之后,更换武将时不再直接返还兵力。演:阵营演武,主要用来竞争选择阵营盟主。持续24小时,可以配自己的阵营进行挑战,上榜时间越长选票越多,成为盟主的几率就越大。女性图标:完成指定任务可以免费获得的五星神将。从大乔、蔡文姬、甄姬、关银屏中选择一个。任务:完成任务可奖励金铢、铜币、声望、资源等,新手期优先完成主线任务,支线任务随缘完成。武将:你的武将栏,可以看到武将的各种属性及技能,武将由招募获取。武技:武将传承即可获得武技(即拆将),演练到100%即可使用战法。政厅:里面有详细的功能。贸易:用一项资源换取另一项资源(有损耗)。委任贸易使和提升内政可以提升交易比例。领地:可查看自己的资源点以及坐标、资源点产出的统计,同时可对资源点进行放弃操作。政务:可以进行迁城(将主城\分成迁往目标区域)、闭城(闭城状态不会受到攻击)、再起(重新选择地域,但需要放弃现有领地)的操作市集:通过金铢、铜币、战功、战役点购买道具。税收:征收铜币,每日登录蛮0/10/30分钟可分别获得一次免费赋税机会。阵营:国家阵营,由系统自动创建,相当于一个国家联盟,需要玩家选举来产生君主。更多:有战役(每日PVE,可获得资源、金铢、战役点)、比武大会、跨服战场、天下大势(集体任务,完成可以获得金铢奖励)、排行(排行榜)、典籍、包裹(获得的装备、材料、道具都在里面)、系统(系统设置)。招募:“神将群集”卡包及天下进度卡包——用金铢招募(产出3-5星将);“忠臣名将”卡包——用铜币招募(产出2-4星将).内政:升级主城各类建筑使用。征兵:增加预备兵储量,用于部队损兵补充。寻访:用于获取材料、宝物和特殊武将。练兵:用于提升武将等级(一般给那些练级慢的法系将使用)。驯马:用于获取武将可以装备的战马。锻造:用于打造可以提升武将属性的武器和防具。任命:任命各种资源的官吏,会对各种资源获取有所提升。巡查:获取稀有武将和道具,每日必做的日常活动,每天0点刷新。鉴宝:鉴定巡查时获得的未鉴定道具。编制部队:进行部队配置。
这个任务有有着很多分支任务,首先寻找「奇怪的声音」的源头,寻找「小狸子」,接着破解结界五处,并清除被逼出来的「污秽的化身」。除了绀田村与那间荒废神社,另外三处结界与雷樱树根分别位于:镇守之森、荒海、以及神里屋敷之外的滩涂地下。完成之后与「花散里」交谈,就能完成任务。依照花散里的说法,要完成「神樱大拨」,就必须破解结界五处,并清除被逼出来的「污秽的化身」。除了绀田村与那间荒废神社,另外三处结界与雷樱树根分别位于:镇守之森、荒海、以及神里屋敷之外的滩涂地下。在这期间,她似乎会在绀田村井下的树根处待命。完成镇守之森的神樱大祓。——见任务「神樱大祓·深林狸囃子」。完成荒海的神樱大祓。首先点亮4个雷元素方碑解开机关。完成神里屋敷的神樱大祓。向「花散里」复命。天狐雕像解谜提示文本:「镇物以言灵封印至此。虽然我希望封印不要有解开的一天,虽然你也已经多年不曾有音讯。但如果一定要解开封印,实行大祓的话,那希望解开封印的人是你。第三句言灵是以前你常说的话。如果是小生的继任者的话,要解开言灵之前,还有这么一个步骤。御灵有四魂,巴有三重。据此我留下了三名式神看守。当它们汇聚在一起时,才能继续。
炉石勇闯安戈洛新卡,盗贼的任务橙卡——探索地下洞穴,与奖励橙卡水晶核心,可将己方所有随从全变成5-5,超强的群体BUFF卡。探索地下洞穴盗贼任务橙卡,1费,任务:使用四张名称相同的随从牌。奖励水晶核心。
任务卡的条件打出四个随从要求是同名的,而且是打出不是召唤,就意味着打出魅影歹徒时,虽然场上出现了三个魅影歹徒,但是任务进度只算推进了一但是你可以通过暗影步、小熊猫等的效果把歹徒收回来再上,而且因为魅影歹徒出的两个衍生物名字也是魅影歹徒,所以即使回收衍生物再打出也能推进任务进度水晶核心是一张法术牌,打出后将会重置场上、手牌、牌库所有随从的身材,举个克苏恩的例子,不管原来是多少的身材,打出水晶核心后就会重置为5/5,之后如果再发动克苏恩相关卡的效果就从5/5的身材往上加发动水晶核心之后召唤的衍生物也会在召唤成功后立刻变成5/5看起来很强,但是任务条件很难达成

6,炉石传说堡垒上层怎么打 冰封王座冒险模式第二区通关攻略

进入游戏会先选择角色,根据自己的喜好选一个就行了,不影响战力。过完剧情之后,会出现第一次五连抽,一开始的五连抽会保底有一张橙卡,可以不停重置,抽到自己想要的卡为止。建议选择技能可以回血或者减伤的将领,减少前期开荒的战损,避免拖慢开荒速度。抽完卡之后,会有魏蜀吴三个阵营以供选择,可以根据自己的需求选择阵营,但是根据系统推荐选择阵营可以拿到500金铢的奖励。一开始先跟着任务提示走,熟悉一下怎么操作,这样顺便可以最大程度拿完任务奖励,减少被卡住的风险。游戏里主要就是通过占领资源点获得更多资源,升级对应的建筑/队伍来获取更多的资源,从而提升自己的实力,实现最后的目标:占领洛阳!玉帛:就是游戏点券,玉帛可转化为金铢。金铢:游戏主要货币,用来抽五星神将、秒建筑、买策令、转战法用。铜币:游戏绑定货币,主要用来抽四星名将、将三星良将、二星偏将转化武技点。木材、铁矿、石料、粮草:游戏资源,用来升级建筑、征兵。声望:主要是决定游戏领地上限。声望会随时间增长,做任务也可以增加声望。每100点声望=1块地上限。1527声望=可以占领15块地。领地:1/15,1是你的领地数,15是你的领地上限数。势力:战斗力评分,高级地越多势力越高。令:令书用来屯田,攻打资源部队使用,前期没资源可以在自己当前最高级领地屯田获取资源,令书每天可以买3次,购买1次可以获得3个令书。新:新手保护期效果说明,要注意有些设定新手期结束后会变得非常不同,最重要一点是新手保护期结束之后,更换武将时不再直接返还兵力。演:阵营演武,主要用来竞争选择阵营盟主。持续24小时,可以配自己的阵营进行挑战,上榜时间越长选票越多,成为盟主的几率就越大。女性图标:完成指定任务可以免费获得的五星神将。从大乔、蔡文姬、甄姬、关银屏中选择一个。任务:完成任务可奖励金铢、铜币、声望、资源等,新手期优先完成主线任务,支线任务随缘完成。武将:你的武将栏,可以看到武将的各种属性及技能,武将由招募获取。武技:武将传承即可获得武技(即拆将),演练到100%即可使用战法。政厅:里面有详细的功能。贸易:用一项资源换取另一项资源(有损耗)。委任贸易使和提升内政可以提升交易比例。领地:可查看自己的资源点以及坐标、资源点产出的统计,同时可对资源点进行放弃操作。政务:可以进行迁城(将主城\分成迁往目标区域)、闭城(闭城状态不会受到攻击)、再起(重新选择地域,但需要放弃现有领地)的操作市集:通过金铢、铜币、战功、战役点购买道具。税收:征收铜币,每日登录蛮0/10/30分钟可分别获得一次免费赋税机会。阵营:国家阵营,由系统自动创建,相当于一个国家联盟,需要玩家选举来产生君主。更多:有战役(每日PVE,可获得资源、金铢、战役点)、比武大会、跨服战场、天下大势(集体任务,完成可以获得金铢奖励)、排行(排行榜)、典籍、包裹(获得的装备、材料、道具都在里面)、系统(系统设置)。招募:“神将群集”卡包及天下进度卡包——用金铢招募(产出3-5星将);“忠臣名将”卡包——用铜币招募(产出2-4星将).内政:升级主城各类建筑使用。征兵:增加预备兵储量,用于部队损兵补充。寻访:用于获取材料、宝物和特殊武将。练兵:用于提升武将等级(一般给那些练级慢的法系将使用)。驯马:用于获取武将可以装备的战马。锻造:用于打造可以提升武将属性的武器和防具。任命:任命各种资源的官吏,会对各种资源获取有所提升。巡查:获取稀有武将和道具,每日必做的日常活动,每天0点刷新。鉴宝:鉴定巡查时获得的未鉴定道具。编制部队:进行部队配置。
这个任务有有着很多分支任务,首先寻找「奇怪的声音」的源头,寻找「小狸子」,接着破解结界五处,并清除被逼出来的「污秽的化身」。除了绀田村与那间荒废神社,另外三处结界与雷樱树根分别位于:镇守之森、荒海、以及神里屋敷之外的滩涂地下。完成之后与「花散里」交谈,就能完成任务。依照花散里的说法,要完成「神樱大拨」,就必须破解结界五处,并清除被逼出来的「污秽的化身」。除了绀田村与那间荒废神社,另外三处结界与雷樱树根分别位于:镇守之森、荒海、以及神里屋敷之外的滩涂地下。在这期间,她似乎会在绀田村井下的树根处待命。完成镇守之森的神樱大祓。——见任务「神樱大祓·深林狸囃子」。完成荒海的神樱大祓。首先点亮4个雷元素方碑解开机关。完成神里屋敷的神樱大祓。向「花散里」复命。天狐雕像解谜提示文本:「镇物以言灵封印至此。虽然我希望封印不要有解开的一天,虽然你也已经多年不曾有音讯。但如果一定要解开封印,实行大祓的话,那希望解开封印的人是你。第三句言灵是以前你常说的话。如果是小生的继任者的话,要解开言灵之前,还有这么一个步骤。御灵有四魂,巴有三重。据此我留下了三名式神看守。当它们汇聚在一起时,才能继续。
肯定是火车王。傀儡的副作用不bai副作用不说,因为一般都是斩杀时候用,谁都不会用这两个牌去战场,就斩杀和解场来说肯定是火车王最好,解场就不说du了,少2攻有时候都不敢保证能解场,斩杀的话一般都是需要combo的,当然是需要的牌越少,斩杀线越高越好。有大帝减费的话肯定不用看,绝对是火车王斩杀线高。就看没大zhi帝减费用的话,傀儡肯定高,(傀儡+力量代价+叫嚣+复制=20)但是在实际对战中不说这套combo有多难集齐,就算是术士过牌厉害,毕竟是宇宙术啊,你集齐这4张的概率估计早就过到dao大帝了。其次这套要4张牌,斩杀线不过20,还不能过墙,10费的时候要确保对方20血以下,前期还不能解场时被迫用这些牌,关键还是这4张牌每用掉一张其斩杀线将大大折扣,相比火车王而言就灵活多了。单张6,两张8、10、12、三张一般就需要减费专了。就2张以下的combo而言必须是火车王,如果真有幸能属通过大帝用到三张以上的combo,宇宙术火车王极限斩杀线(铜须+火车王+2力代(一个来自摊贩)+叫嚣+加复制=36)
火车王
奥术那是蓝卡,在制作模式用100粉尘做出来,没有火车王可以用6费的起飞。
简单的一匹。第一关的BOSS是最简单的。你总是先手。带够1、2费用小怪就是了。因为她第一回合会给你个BUFF。你的技能变成使一个随从+2/+2,必须使用,不能对同一怪物使用两次。0费。BOSS场上一出场有两个0/12的怪。如果你2费没怪下就必须给他的怪加BUFF。所以简单的一批。猎人或者德都可以。你挑个熊出来就是6/8凶的狠。第二个BOSS比较难,但是也还是很简单的。他的技能是三个被动也有三个阶段变身。第一阶段,所有人的奥秘零费。第二阶段,所有人的武器卡零费,并且变身的同时召唤一个3/5效果是你的回合结束时对所有敌方随从A3伤害。第三阶段所有卡牌消耗为五费,并且召唤一个腐面(战士新陈卡)。BOSS会有各种奥秘,不过也不难就是了。还有一把3/8的武器。用青玉德,随随便便打死他。不过记得算好变身。他每个阶段都是15甲,甲掉光就会变身下个阶段。然后BOSS手牌里有几张1/1,效果是BOSS回合开始时+1/1而且会有复制。千万记住,不要让复制给3/5不然每回合结束都是一个6点的AOE甚至是9点。最后的辛达苟萨也很简单。30血,掉到20血/10血时会吧你所有的随从变成冰块(一种卡位,卡怪物的。你不能摧毁它。包括大表哥。我试过了。)所以你只有3个卡位。因为一出来你就有四个冰块,如果你把他打成20或者以下,同时场上怪满了,恭喜你,你再也下不了怪了。但是,别想用OTK,因为BOSS手里有四五张1费卡。效果是你每有一张法术牌打你3点伤害。等于你起手5法术他一张牌你掉15血。BOSS卡池全是龙牌,不过很杂,还有龙息。起手一定会有那几张牌。所以推荐用龙战士,前期控制bOOS的场面,但是别A它,最少给她21血。然后用污手党的443和捂手牌,养一只超级火车王加上武器轻松过。你自己玩下就知道了。纯手打。
萌新第一层很难过的,第一个最好心火牧一脚踢死,第二个战士解嘲讽和血虫就可以了,其他就奥金斧+4攻击*2叠,两回合砍死乎,第三个治疗光环,要看脸;第二层全是逗逼,女王疯狂下冲锋咬,博士用牧师慢慢耗,辛达苟萨?心火!
职业挑战每启两并用哪职业启哪些想拿其职业职业卡需要等周再新图困难难度boss技能随属性都幅提高并没关根据每boss特点改卡组便击败五区英雄难度都通关纳克萨玛斯专属卡背单打完区没奖励满意请采纳~

7,无尽的拉格朗日攻略是什么

但脏牧不下怪,你的节奏也就没了。总之,就是要想办法将牧师打到斩杀线,或者大法师刷几张火球?但是脏牧很恶心,你有的他也有宇宙法就靠最后一套带走对方,红龙喷一波很重要,偷你个冰箱最要命。宇宙法解牌多,偷死才行。有经验的牧师会很难打
但脏牧不下怪,你的节奏也就没了。总之,就是要想办法将牧师打到斩杀线,或者大法师刷几张火球?但是脏牧很恶心,你有的他也有宇宙法就靠最后一套带走对方,红龙喷一波很重要,偷你个冰箱最要命。宇宙法解牌多,偷死才行。有经验的牧师会很难打
通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰;通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图;通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值);使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗……《无尽的拉格朗日》攻略大全:一、战舰篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗一共有两大类,资源采集向船舰和战斗向船舰资源采集向船舰:大中小工程船(有大选大就可以了)战斗向船舰:护卫艇、驱逐舰、护艇舰、巡洋舰、战机、战列巡洋舰、航空母舰(一般来说!战机是特殊针对船舰兵种、护艇舰是特殊针对战机兵种)1、船舰选哪个?工程船舰和战斗船舰怎么分配比例?首先明确一点,战斗船舰和工程船舰独立分开算人口!优先建工程船舰采集资源!血与泪的教训,一开始一直建战斗船舰,战斗失败后资源一蹶不起!2、那战斗船舰具体怎么搭配?合理搭配最强力!第一步:打开箱子的右上角感叹号,看船舰概率护卫艇3%、驱逐舰2.5%、护艇舰1.5%、巡洋舰1.2%、战机1%、战列巡洋舰0.5%、航空母舰0.3%。越难抽到越好!第二步:看箱子里同样类型的排序前期主要就是用护卫艇+驱逐舰了!排第一个展示的应该很强!依次递减!(因为不是首字母排序,那么应该是强度排序?)所以知道养哪个了吧?让然后在蓝图研究再给船舰搞一搞研究,前排点护甲,后排点输出,游戏前期难度大幅度降低!二、资源篇:1、 整体概述玩法简单来说:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。资源类型有什么?金属、晶体、重氢初期缺金属、晶体,中后期才会用到重氢。2、 资源怎么来?资源的来源主要来至两个方面:第一个方面:就是城建中直接产出资源的建筑。第二个方面:就是工程艇采集,下面详细说。3. 资源怎么样采集?特意单独列出来,因为这个采集要注意的点比较多。秉承一定要先有计划才能行动,选择一个资源采集后会看到第一个圈。从左往右依次代表金属、晶体、尘埃的总数量。在建立计划后,圈内的资源都可以进行采集了。要注意,一个资源点只能有一个己方工程船进行采集。但是可以和敌人/朋友的工程船采集同一个资源点,不会打架。所以前期的工程船分配尤其重要,建议:1金属、1重氢,6晶体,可以让你比较舒服产出驱逐舰渡过前期,中期增加金属的工程船。这里还有一个要注意的点是计划圈尽可能框住更多的资源并且不要重合,不然前期容易出现计划数不够。4.资源的增长速度怎么提高?抛出基建升级外,核心就是工程船的蓝图研究了,工程船可以通过挖矿获得经验升级然后强化采集的技能。前期建议先开1个采集加速,2个仓库强化,再开最后的采集加速;后面出现距离特别远,溢出的技术值去点移动即可。在有中级工程船后,建议可以开始逐步淘汰低级的,生产中级工程船,达到采集效率最大化,计划也用的更少。5.资源是不是无限采集,一直放着就可以了?每个点的资源都是有上限的,初期一般挖不完;要注意在过了新手期之后,盾没了,会有一些奇怪的人打你的工程船。三、计划篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。四、基地篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。地图篇:战略地图是各位开拓者的情报中枢,同时负担着记录周边战况、地区势力划分的等多项任务。在战略地图的最上方一排,记录着当前各位开拓者们基地仓库中现存的各项资源的储备。点击这一区域,还会显示出各项资源的获取渠道及数量多寡的详细列表。由于在宇宙中,资源的多寡往往直接影响着各位开拓者的每一次角色,还请各位开拓者特别留心注意自己的资源库存。在战略地图的中心位置,显示的是各位开拓者们所处宙域的实时情报。当然还有很多乐趣需要你自己体验,这些只是简单的介绍而已。
通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰;通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图;通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值);使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗……《无尽的拉格朗日》攻略大全:一、战舰篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗一共有两大类,资源采集向船舰和战斗向船舰资源采集向船舰:大中小工程船(有大选大就可以了)战斗向船舰:护卫艇、驱逐舰、护艇舰、巡洋舰、战机、战列巡洋舰、航空母舰(一般来说!战机是特殊针对船舰兵种、护艇舰是特殊针对战机兵种)1、船舰选哪个?工程船舰和战斗船舰怎么分配比例?首先明确一点,战斗船舰和工程船舰独立分开算人口!优先建工程船舰采集资源!血与泪的教训,一开始一直建战斗船舰,战斗失败后资源一蹶不起!2、那战斗船舰具体怎么搭配?合理搭配最强力!第一步:打开箱子的右上角感叹号,看船舰概率护卫艇3%、驱逐舰2.5%、护艇舰1.5%、巡洋舰1.2%、战机1%、战列巡洋舰0.5%、航空母舰0.3%。越难抽到越好!第二步:看箱子里同样类型的排序前期主要就是用护卫艇+驱逐舰了!排第一个展示的应该很强!依次递减!(因为不是首字母排序,那么应该是强度排序?)所以知道养哪个了吧?让然后在蓝图研究再给船舰搞一搞研究,前排点护甲,后排点输出,游戏前期难度大幅度降低!二、资源篇:1、 整体概述玩法简单来说:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。资源类型有什么?金属、晶体、重氢初期缺金属、晶体,中后期才会用到重氢。2、 资源怎么来?资源的来源主要来至两个方面:第一个方面:就是城建中直接产出资源的建筑。第二个方面:就是工程艇采集,下面详细说。3. 资源怎么样采集?特意单独列出来,因为这个采集要注意的点比较多。秉承一定要先有计划才能行动,选择一个资源采集后会看到第一个圈。从左往右依次代表金属、晶体、尘埃的总数量。在建立计划后,圈内的资源都可以进行采集了。要注意,一个资源点只能有一个己方工程船进行采集。但是可以和敌人/朋友的工程船采集同一个资源点,不会打架。所以前期的工程船分配尤其重要,建议:1金属、1重氢,6晶体,可以让你比较舒服产出驱逐舰渡过前期,中期增加金属的工程船。这里还有一个要注意的点是计划圈尽可能框住更多的资源并且不要重合,不然前期容易出现计划数不够。4.资源的增长速度怎么提高?抛出基建升级外,核心就是工程船的蓝图研究了,工程船可以通过挖矿获得经验升级然后强化采集的技能。前期建议先开1个采集加速,2个仓库强化,再开最后的采集加速;后面出现距离特别远,溢出的技术值去点移动即可。在有中级工程船后,建议可以开始逐步淘汰低级的,生产中级工程船,达到采集效率最大化,计划也用的更少。5.资源是不是无限采集,一直放着就可以了?每个点的资源都是有上限的,初期一般挖不完;要注意在过了新手期之后,盾没了,会有一些奇怪的人打你的工程船。三、计划篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。四、基地篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。地图篇:战略地图是各位开拓者的情报中枢,同时负担着记录周边战况、地区势力划分的等多项任务。在战略地图的最上方一排,记录着当前各位开拓者们基地仓库中现存的各项资源的储备。点击这一区域,还会显示出各项资源的获取渠道及数量多寡的详细列表。由于在宇宙中,资源的多寡往往直接影响着各位开拓者的每一次角色,还请各位开拓者特别留心注意自己的资源库存。在战略地图的中心位置,显示的是各位开拓者们所处宙域的实时情报。当然还有很多乐趣需要你自己体验,这些只是简单的介绍而已。

8,炉石宇宙偷鸡术是带火车王还是奥数傀儡

dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。
dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。
进入游戏会先选择角色,根据自己的喜好选一个就行了,不影响战力。过完剧情之后,会出现第一次五连抽,一开始的五连抽会保底有一张橙卡,可以不停重置,抽到自己想要的卡为止。建议选择技能可以回血或者减伤的将领,减少前期开荒的战损,避免拖慢开荒速度。抽完卡之后,会有魏蜀吴三个阵营以供选择,可以根据自己的需求选择阵营,但是根据系统推荐选择阵营可以拿到500金铢的奖励。一开始先跟着任务提示走,熟悉一下怎么操作,这样顺便可以最大程度拿完任务奖励,减少被卡住的风险。游戏里主要就是通过占领资源点获得更多资源,升级对应的建筑/队伍来获取更多的资源,从而提升自己的实力,实现最后的目标:占领洛阳!玉帛:就是游戏点券,玉帛可转化为金铢。金铢:游戏主要货币,用来抽五星神将、秒建筑、买策令、转战法用。铜币:游戏绑定货币,主要用来抽四星名将、将三星良将、二星偏将转化武技点。木材、铁矿、石料、粮草:游戏资源,用来升级建筑、征兵。声望:主要是决定游戏领地上限。声望会随时间增长,做任务也可以增加声望。每100点声望=1块地上限。1527声望=可以占领15块地。领地:1/15,1是你的领地数,15是你的领地上限数。势力:战斗力评分,高级地越多势力越高。令:令书用来屯田,攻打资源部队使用,前期没资源可以在自己当前最高级领地屯田获取资源,令书每天可以买3次,购买1次可以获得3个令书。新:新手保护期效果说明,要注意有些设定新手期结束后会变得非常不同,最重要一点是新手保护期结束之后,更换武将时不再直接返还兵力。演:阵营演武,主要用来竞争选择阵营盟主。持续24小时,可以配自己的阵营进行挑战,上榜时间越长选票越多,成为盟主的几率就越大。女性图标:完成指定任务可以免费获得的五星神将。从大乔、蔡文姬、甄姬、关银屏中选择一个。任务:完成任务可奖励金铢、铜币、声望、资源等,新手期优先完成主线任务,支线任务随缘完成。武将:你的武将栏,可以看到武将的各种属性及技能,武将由招募获取。武技:武将传承即可获得武技(即拆将),演练到100%即可使用战法。政厅:里面有详细的功能。贸易:用一项资源换取另一项资源(有损耗)。委任贸易使和提升内政可以提升交易比例。领地:可查看自己的资源点以及坐标、资源点产出的统计,同时可对资源点进行放弃操作。政务:可以进行迁城(将主城\分成迁往目标区域)、闭城(闭城状态不会受到攻击)、再起(重新选择地域,但需要放弃现有领地)的操作市集:通过金铢、铜币、战功、战役点购买道具。税收:征收铜币,每日登录蛮0/10/30分钟可分别获得一次免费赋税机会。阵营:国家阵营,由系统自动创建,相当于一个国家联盟,需要玩家选举来产生君主。更多:有战役(每日PVE,可获得资源、金铢、战役点)、比武大会、跨服战场、天下大势(集体任务,完成可以获得金铢奖励)、排行(排行榜)、典籍、包裹(获得的装备、材料、道具都在里面)、系统(系统设置)。招募:“神将群集”卡包及天下进度卡包——用金铢招募(产出3-5星将);“忠臣名将”卡包——用铜币招募(产出2-4星将).内政:升级主城各类建筑使用。征兵:增加预备兵储量,用于部队损兵补充。寻访:用于获取材料、宝物和特殊武将。练兵:用于提升武将等级(一般给那些练级慢的法系将使用)。驯马:用于获取武将可以装备的战马。锻造:用于打造可以提升武将属性的武器和防具。任命:任命各种资源的官吏,会对各种资源获取有所提升。巡查:获取稀有武将和道具,每日必做的日常活动,每天0点刷新。鉴宝:鉴定巡查时获得的未鉴定道具。编制部队:进行部队配置。
肯定是火车王。傀儡的副作用不bai副作用不说,因为一般都是斩杀时候用,谁都不会用这两个牌去战场,就斩杀和解场来说肯定是火车王最好,解场就不说du了,少2攻有时候都不敢保证能解场,斩杀的话一般都是需要combo的,当然是需要的牌越少,斩杀线越高越好。有大帝减费的话肯定不用看,绝对是火车王斩杀线高。就看没大zhi帝减费用的话,傀儡肯定高,(傀儡+力量代价+叫嚣+复制=20)但是在实际对战中不说这套combo有多难集齐,就算是术士过牌厉害,毕竟是宇宙术啊,你集齐这4张的概率估计早就过到dao大帝了。其次这套要4张牌,斩杀线不过20,还不能过墙,10费的时候要确保对方20血以下,前期还不能解场时被迫用这些牌,关键还是这4张牌每用掉一张其斩杀线将大大折扣,相比火车王而言就灵活多了。单张6,两张8、10、12、三张一般就需要减费专了。就2张以下的combo而言必须是火车王,如果真有幸能属通过大帝用到三张以上的combo,宇宙术火车王极限斩杀线(铜须+火车王+2力代(一个来自摊贩)+叫嚣+加复制=36)
火车王
奥术那是蓝卡,在制作模式用100粉尘做出来,没有火车王可以用6费的起飞。

9,dnf像素勇士大创造攻略有哪些

通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰;通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图;通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值);使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗……《无尽的拉格朗日》攻略大全:一、战舰篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗一共有两大类,资源采集向船舰和战斗向船舰资源采集向船舰:大中小工程船(有大选大就可以了)战斗向船舰:护卫艇、驱逐舰、护艇舰、巡洋舰、战机、战列巡洋舰、航空母舰(一般来说!战机是特殊针对船舰兵种、护艇舰是特殊针对战机兵种)1、船舰选哪个?工程船舰和战斗船舰怎么分配比例?首先明确一点,战斗船舰和工程船舰独立分开算人口!优先建工程船舰采集资源!血与泪的教训,一开始一直建战斗船舰,战斗失败后资源一蹶不起!2、那战斗船舰具体怎么搭配?合理搭配最强力!第一步:打开箱子的右上角感叹号,看船舰概率护卫艇3%、驱逐舰2.5%、护艇舰1.5%、巡洋舰1.2%、战机1%、战列巡洋舰0.5%、航空母舰0.3%。越难抽到越好!第二步:看箱子里同样类型的排序前期主要就是用护卫艇+驱逐舰了!排第一个展示的应该很强!依次递减!(因为不是首字母排序,那么应该是强度排序?)所以知道养哪个了吧?让然后在蓝图研究再给船舰搞一搞研究,前排点护甲,后排点输出,游戏前期难度大幅度降低!二、资源篇:1、 整体概述玩法简单来说:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。资源类型有什么?金属、晶体、重氢初期缺金属、晶体,中后期才会用到重氢。2、 资源怎么来?资源的来源主要来至两个方面:第一个方面:就是城建中直接产出资源的建筑。第二个方面:就是工程艇采集,下面详细说。3. 资源怎么样采集?特意单独列出来,因为这个采集要注意的点比较多。秉承一定要先有计划才能行动,选择一个资源采集后会看到第一个圈。从左往右依次代表金属、晶体、尘埃的总数量。在建立计划后,圈内的资源都可以进行采集了。要注意,一个资源点只能有一个己方工程船进行采集。但是可以和敌人/朋友的工程船采集同一个资源点,不会打架。所以前期的工程船分配尤其重要,建议:1金属、1重氢,6晶体,可以让你比较舒服产出驱逐舰渡过前期,中期增加金属的工程船。这里还有一个要注意的点是计划圈尽可能框住更多的资源并且不要重合,不然前期容易出现计划数不够。4.资源的增长速度怎么提高?抛出基建升级外,核心就是工程船的蓝图研究了,工程船可以通过挖矿获得经验升级然后强化采集的技能。前期建议先开1个采集加速,2个仓库强化,再开最后的采集加速;后面出现距离特别远,溢出的技术值去点移动即可。在有中级工程船后,建议可以开始逐步淘汰低级的,生产中级工程船,达到采集效率最大化,计划也用的更少。5.资源是不是无限采集,一直放着就可以了?每个点的资源都是有上限的,初期一般挖不完;要注意在过了新手期之后,盾没了,会有一些奇怪的人打你的工程船。三、计划篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。四、基地篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。地图篇:战略地图是各位开拓者的情报中枢,同时负担着记录周边战况、地区势力划分的等多项任务。在战略地图的最上方一排,记录着当前各位开拓者们基地仓库中现存的各项资源的储备。点击这一区域,还会显示出各项资源的获取渠道及数量多寡的详细列表。由于在宇宙中,资源的多寡往往直接影响着各位开拓者的每一次角色,还请各位开拓者特别留心注意自己的资源库存。在战略地图的中心位置,显示的是各位开拓者们所处宙域的实时情报。当然还有很多乐趣需要你自己体验,这些只是简单的介绍而已。
通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰;通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图;通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值);使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗……《无尽的拉格朗日》攻略大全:一、战舰篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗一共有两大类,资源采集向船舰和战斗向船舰资源采集向船舰:大中小工程船(有大选大就可以了)战斗向船舰:护卫艇、驱逐舰、护艇舰、巡洋舰、战机、战列巡洋舰、航空母舰(一般来说!战机是特殊针对船舰兵种、护艇舰是特殊针对战机兵种)1、船舰选哪个?工程船舰和战斗船舰怎么分配比例?首先明确一点,战斗船舰和工程船舰独立分开算人口!优先建工程船舰采集资源!血与泪的教训,一开始一直建战斗船舰,战斗失败后资源一蹶不起!2、那战斗船舰具体怎么搭配?合理搭配最强力!第一步:打开箱子的右上角感叹号,看船舰概率护卫艇3%、驱逐舰2.5%、护艇舰1.5%、巡洋舰1.2%、战机1%、战列巡洋舰0.5%、航空母舰0.3%。越难抽到越好!第二步:看箱子里同样类型的排序前期主要就是用护卫艇+驱逐舰了!排第一个展示的应该很强!依次递减!(因为不是首字母排序,那么应该是强度排序?)所以知道养哪个了吧?让然后在蓝图研究再给船舰搞一搞研究,前排点护甲,后排点输出,游戏前期难度大幅度降低!二、资源篇:1、 整体概述玩法简单来说:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。资源类型有什么?金属、晶体、重氢初期缺金属、晶体,中后期才会用到重氢。2、 资源怎么来?资源的来源主要来至两个方面:第一个方面:就是城建中直接产出资源的建筑。第二个方面:就是工程艇采集,下面详细说。3. 资源怎么样采集?特意单独列出来,因为这个采集要注意的点比较多。秉承一定要先有计划才能行动,选择一个资源采集后会看到第一个圈。从左往右依次代表金属、晶体、尘埃的总数量。在建立计划后,圈内的资源都可以进行采集了。要注意,一个资源点只能有一个己方工程船进行采集。但是可以和敌人/朋友的工程船采集同一个资源点,不会打架。所以前期的工程船分配尤其重要,建议:1金属、1重氢,6晶体,可以让你比较舒服产出驱逐舰渡过前期,中期增加金属的工程船。这里还有一个要注意的点是计划圈尽可能框住更多的资源并且不要重合,不然前期容易出现计划数不够。4.资源的增长速度怎么提高?抛出基建升级外,核心就是工程船的蓝图研究了,工程船可以通过挖矿获得经验升级然后强化采集的技能。前期建议先开1个采集加速,2个仓库强化,再开最后的采集加速;后面出现距离特别远,溢出的技术值去点移动即可。在有中级工程船后,建议可以开始逐步淘汰低级的,生产中级工程船,达到采集效率最大化,计划也用的更少。5.资源是不是无限采集,一直放着就可以了?每个点的资源都是有上限的,初期一般挖不完;要注意在过了新手期之后,盾没了,会有一些奇怪的人打你的工程船。三、计划篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。四、基地篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。地图篇:战略地图是各位开拓者的情报中枢,同时负担着记录周边战况、地区势力划分的等多项任务。在战略地图的最上方一排,记录着当前各位开拓者们基地仓库中现存的各项资源的储备。点击这一区域,还会显示出各项资源的获取渠道及数量多寡的详细列表。由于在宇宙中,资源的多寡往往直接影响着各位开拓者的每一次角色,还请各位开拓者特别留心注意自己的资源库存。在战略地图的中心位置,显示的是各位开拓者们所处宙域的实时情报。当然还有很多乐趣需要你自己体验,这些只是简单的介绍而已。
dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。
dnf像素勇士大创造前期建筑优先升级事务所、树、教堂,其次装备商店、袖珍罐商店依次升级,怪物掉落的装备强度大于制作出来的装备。游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。所有建筑划分为两类,一类是功能型建筑,一类是商店类建筑。建筑升级需要消耗金币和灵魂,建造新建筑可以获得新的冒险家角色。赛丽亚之树:功能型/核心建筑用途:回复PL所用,每升1级,减少1秒回复间隔。Lv1时,,每51秒回复1点PL,总耗时2.21小时;Lv15时,每36秒回复1点PL,总耗时1.56小时。另外,升级后会解锁新的区域和新的建筑,属于核心建筑。升级建议:升级到Lv10,即可解锁所有的城镇地块和打怪区域,到这个阶段就可以停一段时间,把材料省下来先供应其他建筑。雷米迪亚大圣堂:功能型/非核心建筑用途:复活冒险家,建筑等级越高,复活所需时间越短。升级建议:1级就够用,因为本身有PL限制,升多了浪费钱和材料。冒险家公会事务所:功能型/核心建筑用途:获取建筑升级所需灵魂的唯一途径,升级可以获取新的讨伐任务。满级时可接取8个讨伐任务/天,每日可获得稀有/神器/传说/史诗灵魂各8个。升级建议:7级就可以停,每天拿8个稀有、8个神器灵魂即可,资源先供其他建筑。讨伐相关:每天6点重置,根据讨伐对象的不同,可以分配不同人数的讨伐队出战。土罐的袖珍罐商店:功能型/核心建筑用途:可以获得普通~史诗级别的武器、防具、首饰、特殊装备。通过升级解锁罐子种类。升级建议:拉满!这才是真正做装备的商店。角色获取:和游戏的大职业划分一样,小游戏一共可获取16个角色。初始可获取4个角色,后续角色通过建造新建筑解锁。角色升级:每个角色的初始PL均为156点,刷图会消耗PL,PL清空后需要休息,回满PL后才能再次出战。任务区域一共三个大块,格兰之森,天界,魔界,每个区域有两个等级梯度的怪物存在。在前期啥装备都没有的情况下,不建议越级打怪。角色加点:每升1级可以获得1点自由属性点,每1点属性点分别对应15点攻击力,2点防御,30点血量,20点暴击。建议游戏角色加点全点防御,满足各地区防御即可,然后到100级初始化,100级初始化血量点5~10点,之后全部加攻击。尽量不要让角色死亡,角色死亡会消耗大量疲劳,一定要想办法提高角色的生存能力,才能收益最大化。

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