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fgo达芬奇与 英灵 攻略,命运冠位指定 达芬奇商店的5星英灵怎么得

时间:2022-07-07 15:18:48来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,命运冠位指定 达芬奇商店的5星英灵怎么得

如果你某个五星英灵已经获得五个,第六个开始每获得一个就会送一个灵基,集齐10个换商店的英灵,不是氪金大佬就无视这个就算了
我不会~~~但还是要微笑~~~:)
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fgo达芬奇与 英灵 攻略,命运冠位指定 达芬奇商店的5星英灵怎么得

2,FGO达芬奇和七位赝作英灵如活动怎么玩能赢

FGO国服在5月3日更新了赝作活动任务,本次的限时活动达芬奇和七位赝作英灵正式开启,玩家可以在副本中随意的刷取道具,只是七位雁作、但打起来还是蛮难的,那么,FGO达芬奇和七位赝作英灵如活动怎么玩能赢?下面就由铁骨网来为大家介绍。 FGO达芬奇和七位赝作英灵怎么刷 1.首先刷人体图(伪),蒙娜丽莎(伪),自画像(伪)这三个交换素材,换取交换所的迦勒底的显学这张礼装。手稿先不急,每换到一张此礼装,掉落将大幅增长。 2.由于Free本中C本之后的要在第四天开放,所以前3天为: 刷Free本上级:获得人体图+自画像,交换迦勒底的显学。 刷C阶本—贋作探寻 伪美术馆之旅 ~恰尔托雷斯基~:获取蒙娜丽莎(伪),顺路刷心脏和书页。(据说这本心脏掉落有1管1心脏之高) 前3天基本任务就是这样,换齐迦勒底的显学即可,不用太拼。 如果没完成,可以后续开放的free本会补充。完成这个手稿礼装的准备之后,就可以开始刷手稿了。 3.效率上,后期开放的Free本手稿掉率稳步上升,AP和上级之后一样,均为40AP,所以必然是越难打的效率越高,这时候只需要各位玩家权衡自己的队伍配置选择适合自己的即可,是要最佳收益刷最后一天也好,还是追求效率肝其他free本速刷都可以。因为追求最大掉落必然会降低刷的速度,具体还得看每个人的决定。 4.最后,由于真伪池子的素材不同,前期靠迦勒底的显学真假手稿一起刷,不用特意定向选择刷哪个,敌人出哪个打哪个即可。当2个卡池都刷满5个卡池获得出现度礼装之后,再考虑要着重刷哪个,然后带上增加出现度的礼装即可。
FGO国服在5月3日更新了赝作活动任务,本次的限时活动达芬奇和七位赝作英灵正式开启,玩家可以在副本中随意的刷取道具,只是七位雁作、但打起来还是蛮难的,那么,FGO达芬奇和七位赝作英灵如活动怎么玩能赢?下面就由铁骨网来为大家介绍。 FGO达芬奇和七位赝作英灵怎么刷 1.首先刷人体图(伪),蒙娜丽莎(伪),自画像(伪)这三个交换素材,换取交换所的迦勒底的显学这张礼装。手稿先不急,每换到一张此礼装,掉落将大幅增长。 2.由于Free本中C本之后的要在第四天开放,所以前3天为: 刷Free本上级:获得人体图+自画像,交换迦勒底的显学。 刷C阶本—贋作探寻 伪美术馆之旅 ~恰尔托雷斯基~:获取蒙娜丽莎(伪),顺路刷心脏和书页。(据说这本心脏掉落有1管1心脏之高) 前3天基本任务就是这样,换齐迦勒底的显学即可,不用太拼。 如果没完成,可以后续开放的free本会补充。完成这个手稿礼装的准备之后,就可以开始刷手稿了。 3.效率上,后期开放的Free本手稿掉率稳步上升,AP和上级之后一样,均为40AP,所以必然是越难打的效率越高,这时候只需要各位玩家权衡自己的队伍配置选择适合自己的即可,是要最佳收益刷最后一天也好,还是追求效率肝其他free本速刷都可以。因为追求最大掉落必然会降低刷的速度,具体还得看每个人的决定。 4.最后,由于真伪池子的素材不同,前期靠迦勒底的显学真假手稿一起刷,不用特意定向选择刷哪个,敌人出哪个打哪个即可。当2个卡池都刷满5个卡池获得出现度礼装之后,再考虑要着重刷哪个,然后带上增加出现度的礼装即可。

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3,fgo 圣诞30ap和40ap哪个值得打

个人认为除了一些非常不好用的酱油角色以外,其他的角色好用不好用也要看礼装搭配和队友配合。  五星来说比较难配的就是大公了,如果你不缺B阶可以缓练。还有定位尴尬的天*以及不上不下的伯爵,五星除去这几个都值得练,剩下的当你队伍逐渐成熟,资源充裕的时候再练不迟。  四星来说几个呆毛脸欧证就不说了,都是强得一B,除了她们,B叔,贝爷,小玉,肯娘这几个B阶也是极其的强力,抽到就赶紧练,绝对值,剩下就是活动送的那些四星也都很实用,还有最近这些活动新出的那几个四星,阿福,李书文,切嗣PAPA等都不错。  你的号如果不壕的话,低星的大狗,清姬,最近强化的美杜莎,吕布,以及安徒生,血斧,自爆弓等都是很好的角色。
首先吐槽一句:这个标题是游民星空复制过来的吧- -要说fate英灵人气排名,官方之前给的投票数据自然是archer(红a)和saber了fgo的话,确切的讲没有最好的英灵,不同场合阶段各有所长,有一些3星的搭配甚至超过5星
在每日开放的职介材料本里获得。狗粮本上面那个,40ap的推荐等级是60级。
强烈推荐赫拉克勒斯,无论是宝具还是普攻,B叔都有压倒性的优势,自身技能使得生存能力也不错,对付Boss非常强力。可以说在十选一里B叔绝对是稳坐第一的宝座,说实话,把B叔放到5星都不为过。
30ap刷银铃铛40ap刷金星刷袜子最好刷40ap

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4,FGO手游达芬奇优缺点实用性解析攻略

FGO手游达芬奇怎么样怎么培养,FGO手游达芬奇优缺点实用性解析攻略,FGO手游达芬奇是游戏中后期活动出的一个非常不错的英灵,那么FGO手游达芬奇怎么样,实用性如何,又该怎么培养呢?下面小编就为各位玩家小伙伴们带来FGO手游达芬奇优缺点实用性解析攻略,赶紧一起来了解一下吧!>>FGO手游达芬奇培养搭配解析攻略汇总<<FGO手游达芬奇优缺点实用性解析攻略从者优点1、优秀的续航能力2、优秀的宝具输出能力从者缺点1、技能效果难以完全发挥2、常规输出能力较差FGO手游达芬奇从者详评FGO手游达芬奇有着优秀的续航能力,自身的天赋睿智与黄金律(体)能够分别提供加防、不屈、每回合HP回复三种生存辅助效果,为达芬奇的生存续战提供了保障;黄金律(体)的另一每回合NP回复效果。配合星开的一次性NP获取与自身3蓝卡,使达芬奇在长期作战中也能有源源不断的NP供应;3次弱体无效更是在面对部分控制干扰系敌人时十分有利。与FGO大部分续航优秀而输出低下的从者不同,达芬奇的天赋睿智与宝具特效能为自己赋予极高幅度的宝具威力buff,使其在续航优秀的同时依然保证了优秀的宝具输出能力。达芬奇最大的缺陷在于几个技能均为复合型效果,由于每个效果适用的发动时机不同,往往难以同时发挥一个技能的两个效果。比如达芬奇天赋睿智的加防与不屈作为生存技使用时,很容易浪费掉仅维持一回合的宝具威力buff;为了早些冷却完毕而尽早发动黄金律(体)回复NP又会浪费HP的回复效果……此外,与强力的宝具威力buff相对,达芬奇的平A水平较为低下。以上就是本次小编为各位玩家小伙伴们带来的关于FGO手游达芬奇怎么样怎么培养,FGO手游达芬奇优缺点实用性解析攻略的内容了,希望对大家有所帮助~更多FGO手游最新资讯攻略,尽在FGO手游专区。
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5,fgo低级英灵怎么用

赵云比较好
目前在第二部里被麻婆背刺灵基损坏而死
外号:达芬奇酱对人宝具/对军宝具(ex)万能之人1、对自身赋予宝具威提升状态(1回合)2、对敌方全体造成强力攻击(无视防御攻击升级提高)3、暴击发生率下降(3回合)4、星星发生率降低固有技能天赋的睿智:给自身随机赋予各种效果 85%机率防御力提升(3回合),85%机率宝具威力提升(1回合),根性状态赋予(3回合)黄金律(体):给自身赋予弱体无效状态(2回合),赋予每回合hp回复状态(3回合),每回合np增加(3回合)星之开拓者:自身的np增加,赋予无敌贯通状态(3回合),星星获得
一般性等级低的放前排当炮灰;高级一点,开嘲讽当炮灰,所以有些人不练乔老师、炎头等嘲讽servant;另类,超高端用法,当一次性道具,解弱、魅惑、补血等,举个例子,带羁绊礼装的1级大英雄。
《fgo》中获取了多余的英灵要如何处理?多余的英灵有什么用?小编为大家带了《命运冠位指定》重复英灵的正确使用方法攻略 重复英灵怎么处理 在fgo中狗粮级别的三星英灵,比如荆轲,比如那个徳开头的那个s阶三星英灵,都是各位在抽卡的时候十分不想见到的英灵。 类似的英灵也是,那么这些多余的英灵有什么用呢? 这些重复的英灵建议先攒着,给其中一个提升宝具等级,就算是狗粮宝具等级上去以后还是可以一用的。 那么如果宝具已经5级了呢? 那这样就可以直接卖掉了,在商店变卖的话,一个三星英灵除了金钱以外,还可以获得2个魔力灵境(绿方块)

6,fgo里那个战斗时那3个颜色不同的拍分别有什么效果

命运指引新手须知:1、初期需要做的第一件事是抱大腿(尤其贞德),ruler是个极其暴力的职阶。2、除了贞德(阿提拉也还可以),4星英灵目前的地位很微妙,所以请尽量使用1-3星的优质英灵,前期的收益是最高的,当你能打过40ap本时,可以准备开始4,5星英灵的喂养,(3星以下的狗粮不要用于4,5星的喂养),初期英灵建议到达等级为20.3、高星礼装初期收益不大,酌情穿戴,cost是一般会不够。4、队伍中无论何时请放置一只盾娘。(又萌,吃的少干得多,你有什么理由放弃她呢?)5、B阶是大杀器,杂兵战放在main party,boss战建议放在sub位。6、每一种class的英灵尽量都准备一只,由于职阶相克,你会受益的。7、推关卡是建议剧情与free同步推进,不要反回来再打free,你会发现ap效率极差。8、目前游戏状况其实并不太推荐氪金,整个游戏系统远远不够完善(而且送的石头不少了)。9、钱!钱!钱!QP不足是这游戏的一大特色(手动滑稽),经常性的QP不足,导致狗粮堆积,因此请定期打QP本。
呐..给你一个周掉落素材的图,自己对应的去刷材料吧
目前版本(仅限目前版本)达芬奇商店里,限时3个月的+qp礼装建议买一下,后期会奇缺QP。然后呼符是必换的,每月的芙芙建议也要买毕竟一个月的芙芙也就够强满一个英灵而一年也就12个月,倒是狗粮没有兑换必要
如果你某个五星英灵已经获得五个,第六个开始每获得一个就会送一个灵基,集齐10个换商店的英灵,不是氪金大佬就无视这个就算了
如果你某个五星英灵已经获得五个,第六个开始每获得一个就会送一个灵基,集齐10个换商店的英灵,不是氪金大佬就无视这个就算了
绿卡可以获得暴击星,放在队伍最前列,整个队伍将获得额外的暴击星掉落加成,也就是下一回合你在选卡界面上面看到的。10%就是有10%的概率可以触发暴击。红卡增加攻击力,一般而言在三种卡之中是攻击力最高的,放在最前列可以使队伍获得攻击加成。蓝卡用来攒np,np关系到英灵的宝具解放,可以粗略地把它理解成是加魔法值。放在队伍最前列可以获得额外的np加成。同一个英灵的三张卡,无论颜色是否一致,都可以再获得一次额外攻击的效果。不同英灵的三张同一种颜色的卡,三张红卡会获得攻击力提升,三张蓝卡会获得提供该卡的英灵的np增加20%,三张绿卡会额外获得10个暴击星。大概就是这些了。
红牌伤害高,蓝牌攒np快,绿牌打星多再看看别人怎么说的。

7,坎特伯雷公主与骑士攻略有哪些

目前版本(仅限目前版本)达芬奇商店里,限时3个月的+qp礼装建议买一下,后期会奇缺QP。然后呼符是必换的,每月的芙芙建议也要买毕竟一个月的芙芙也就够强满一个英灵而一年也就12个月,倒是狗粮没有兑换必要
如果你某个五星英灵已经获得五个,第六个开始每获得一个就会送一个灵基,集齐10个换商店的英灵,不是氪金大佬就无视这个就算了
如果你某个五星英灵已经获得五个,第六个开始每获得一个就会送一个灵基,集齐10个换商店的英灵,不是氪金大佬就无视这个就算了
光遇的攻略包括货币体系、社交系统、过关方法、季卡的区别与赠送、隐藏图和暴风眼等方面。《光·遇》是一款社交冒险游戏。光之后裔秉持蜡烛,在天空王国探索过去的历史,拯救先祖灵魂;与伙伴们遨游云端,携手冒险,寻找自我的价值。 【货币-蜡烛】游戏内存在3种蜡烛,分别是光遇烛(白色)、星之烛(中间有个星星)、当季蜡烛(红色)。1、光遇烛(白色):通过每日刷图点亮蜡烛、净化(燃烧)黑暗植物以及霞谷竞速积攒烛光获得,可用于升级先祖动作、兑换装扮以及赠送好友(每天1次,每次3支蜡烛)。2、星之烛:在暴风眼内献祭光之翼兑换得到,比例为10:1,每周最多可献祭62个光之翼。星之烛可用于兑换先祖光之翼,并获得高阶装扮兑换资格。3、当季蜡烛(红色):完成限定季节先祖任务获得,常规每日2个任务,购买季卡后每日可额外完成2个任务。另外,当天限定季节先祖所在地图会刷新当季蜡烛,点亮可收集烛光,积攒可获得当季蜡烛。【寻找人影】1、找到蓝色人影并触碰它,跟随光点,我们可以看到一个深灰色的石像,点燃石像上的火苗,它就会教我们一个新的互动姿势。2、找到黄色人影,与它们互动收集[光之翼],我们的飞行技能就可以得到升级,斗篷背后星星的数量就代表我们的飞行级别。【社交】交友1、当我们遇到其他玩家时,他们都是灰色的,点击[传递火光]后我们就可以看到彼此的样子,变成[相识]。2、然后点击对方的人体模型,打开好友菜单,点击最底下的按钮就是[添加好友],需要赠送给对方一根蜡烛来建立友谊。3、我们在游戏里没有名字,但添加好友时我们可以给对方起名字,然后就可以在遇境的[群星]中找到对方了。4、再点击好友菜单树状图的上方解锁更多好友互动:解锁[牵手],我们可以和带领/跟随好友一起奔跑、飞行。和好友聊天1、好友互动功能中,先后解锁[牵手]、、[交流]之后(6根白蜡烛);2、点击左上角会弹出一个界面,聊天按钮就在左下角,直接往里面打字并发送即可;3、相互解锁交流的好友可以看到彼此的聊天信息,但是其他没有解锁的人看不到。和陌生人聊天1、坐在有蜡烛的凳子(禁阁先祖30爱心兑换)上,并且点燃其中的蜡烛;2、玩家自己和陌生的另一个人坐上去,就可以进行彼此之间的聊天,没有坐上来的其他玩家无法看到信息内容。【互心】1、我们需要和其他玩家将第一个击掌的动作进行解锁,完成击掌动作解锁之后,就可以和其他玩家互赠爱心了。2、我们回到遇镜之后,点击好友,选择想要赠送爱心的好友,就可以将爱心赠送给对方了。作用1、在游戏中我们要用到爱心的地方是非常多的,如此一来,我们就可以通过互心这一操作来获得爱心了。2、比如好友赠送我们3个蜡烛合成1个爱心,我们就得到一个爱心,之后也送给对方3个蜡烛,对方自然也可以获得一个爱心,这样通过彼此的相互奉献就可以获得更多的爱心了。【过关】1、找到每一关的子民,穿过艰难险阻,最终跪坐在石碑前接受祝福,就是通过这一关了。通关后我们会来到一个祭坛,从这个祭坛周围的门前往下一关或是回到遇境。2、找到石碑前的人影可以打开先祖商店。在先祖商店中我们可以用蜡烛解锁姿势或祝福,用爱心购买新的装扮,还可以购买乐器与好友合奏。3、旁边的一排山洞是换装室,我们可以在这里更换自己的外貌,从左到右依次为:裤子、面具、发型、斗篷和饰品。【遇境】1、点击界面的右上角可以呼出系统菜单,我们可以在这里点击回到“遇境”,遇境是我们的大本营,我们可以通过遇境前往去过的每一关。2、我们在遇境的初始位置,脚下站着的地方就是“群星”,在这里我们可以找到游戏中遇到的朋友。抬头看天空,可以在天空中的星辰里呼唤我们遇到过的先祖。3、在后方的3个小石偶那里,我们可以通过二维码联系邀请现实中的好友。4、在通过部分关卡后,我们还可以在遇境中找到发布任务的先祖,这时再点击界面左上角就可以看到我们的任务了。【先祖动作】1、地图内完成先祖任务(解救灵魂)可解锁各种动作(先祖馈赠),升级先祖可解锁兑换更多装扮(发型、斗篷、乐器等)。2、普通先祖需要光遇烛(白色)升级,以及1个星之烛解锁高阶装扮,限定先祖则需要当季蜡烛(红色)升级。【掀翻五只螃蟹】1、最简单的方法就是在雨林,大概第三个图,有个洞,有的时候会被一些蘑菇被堵住,玩家直接使用火把就可以将其清除,然后进入就可以看到里面有很多的小螃蟹。2、如果玩家想要掀翻这些螃蟹,最简单的方法就是长按自己的角色,然后等他们在旁边的时候松手,玩家的角色就可以发出声音来掀翻螃蟹,之后螃蟹就是四脚朝天的样子了。3、玩家还可以把螃蟹给捡起来,不过并没有什么作用,只是好玩而已,另外这些螃蟹还是会主动攻击玩的,非常凶,也就是还是非常危险,大家最好小心一点。【季卡】1、限定季卡分2种,价位分别是68元和98元。其中,68元的是单人季卡,无法赠送好友,98元的是多人季卡,可赠送2名好友。2、特别注意:只有购买季卡的小伙伴才能得到20支当季蜡烛,获赠的小伙伴只能得到季卡,无法得到蜡烛。3、2种季卡只能选购1种,购买任意1种后则无法继续购买另外1种。赠送季卡添加好友,面对面(传送到好友房间)解锁击掌后即可赠送。【隐藏图】隐藏图是指地图内存在含有结界的特殊区域,需要满足一定条件后才能进入(达到指定地图内先祖动作数量)。【暴风眼】1、地图暴风眼可进行光之翼献祭,并轮回重生。2、暴风眼每周刷新1次,每周最多可献祭62个光之翼,理论上需要至少跑2次才能献祭完成。3、献祭的光之翼会按照10:1的比例返还星之烛,可用于解锁先祖光之翼。
开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。主线任务肯定是经验的主要来源,在通关主线后可开启噩梦塔经验,噩梦塔的经验随着爬塔层数的提升而增加,还有一个是经验本。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。

8,坎特伯雷公主攻略有哪些

坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。
fate,原意为命运 这是一个使魔与魔术师的世界,七位使魔,七位魔术师,和一个可以实现愿望的圣杯…… 圣杯战争……能够活下来的只有一个人…… “遵从您的召唤而来,从此,我的剑与您生死与共,我的命运与您休戚相关,以此,契约达成……”卫宫士郎,这个在无意中召唤出最强使魔Saber的半调子魔术师,又要怎样在这场杀戮下,贯彻他想成为“正义的伙伴”的理想? 2004上半年销量最高的GALGAME《Fate/stay night》动画已确定播出日期,1月7号深夜开播,正式的声优名单公布,和之前公布的几乎无异。 同时,动画大特集指南书《Fate Unlimited Guide》也将在2006年1月10日发售,算是紧跟动画的步伐。 《Fate/stay night》动画 剧情介绍: 圣杯,那是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。 圣杯战争,则是为了使这圣杯出现并将其夺取的杀戮的仪式。 由圣杯选择出的七名魔术师,他们被称为Master。而由圣杯选择的七位英灵,他们被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来,被称为Servant。而每个Master就与Servant的其中一人结下契约,与其他的Master与Servant争夺圣杯,也就是说,要除掉其他的魔术师,存活到最后,以证明自己是最强的。这,就是发生在冬木市的圣杯战争。 主人公卫宫士郎,在十年前一场发生在冬木市的特大火灾夺去了自己的家庭,而在他醒来之后,他的过去的记忆差不多全部丧失,而将他从火场救出的那个男人 ——卫宫切嗣的身姿,则永远地烙印在了他的头脑之中,他发誓,长大之后一定要成为“正义的伙伴”,拯救所有受到苦难的人们。因此,在卫宫切嗣收养了他,告诉他自己是个魔术师之后,他就硬缠着切嗣要学习魔术,想以此实现自己的理想。但是由于他没有才能,过了好几年也依然只学会了一种魔术。在卫宫切嗣已经去世数年后的现在,他仍然只是个半调子的魔术师。 而有一天,士郎在偶然的情况下被卷入了servant的战斗之中,之后在逃避追杀的时候,不知为何居然召唤出了这次圣杯战争最后一个未被召唤的职阶的 Servant——Saber,并与她结下了契约。而之后他发现,那个他曾经憧憬过的学园第一美人远坂凛,居然是一个能力数一数二的魔术师,她冷冷地向他表示:除非他躲起来独善其身,但只要参加了圣杯战争,只能在杀人与被杀之中二者择一。 士郎这个不想杀人只想救人的魔术师,该如何在这场杀戮的仪式之中生存下来?他能如他所想的一样去阻止这场杀戮吗?他那为正义而战的理想,又该怎样实现? STAFF: 原作: Type-moon/奈须きのこ 构成原案: 奈须きのこ 系列构成: 佐藤卓哉 脚本: 佐藤卓哉、志茂文彦、冈田麿里、花田十辉 角色原案/监修:武内崇 动画人设: 石原惠 美术监督; 小山俊久 摄影监督: 近藤慎与 音响监督: 辻谷耕史 音响制作: DACS Production 音乐: 川井宪次 动画制作: STUDIO DEEN 出品: Fate Project CV: 卫宫士郎: 杉山纪彰 Saber: 川澄绫子 远坂凛: 植田佳奈 间桐樱: 下屋则子 Archer: 诹访部顺一 藤村大河: 伊藤美纪 言峰绮礼: 中田让治 依莉雅: 门脇舞 Rider: 浅川悠 Lancer: 神奈延年 Caster: 田中敦子 间桐慎二: 神谷浩史 卫宫切嗣: 小山力也 柳洞一成: 真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美缀绫子: 水沢史绘 Berserker: 西前忠久
CV: 卫宫士郎: 杉山纪彰 Saber: 川澄绫子 远坂凛: 植田佳奈 间桐樱: 下屋则子 Archer: 诹访部顺一 藤村大河: 伊藤美纪 言峰绮礼: 中田让治 依莉雅: 门脇舞 Rider: 浅川悠 Lancer: 神奈延年 Caster: 田中敦子 间桐慎二: 神谷浩史 卫宫切嗣: 小山力也 柳洞一成: 真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美缀绫子: 水沢史绘 Berserker: 西前忠久 Saber: 士郎的Servant,虽然外表看起来是只有154公分高的娇小的少女,但是其本身的能力号称在Servant之中最为优秀。其性格属于一板一眼,端端正正,不容易通融的那一类型 远坂凛: 有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大师父是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者。穗群原学园的第一美人,学习也很优秀。十分受男同学欢迎,在女同学中的人缘也不错。但是只有她的几个亲密的朋友才知道她的本性其实是个爱恶作剧和挖苦人的小恶魔。与士郎不同,她是一开始就准备着参加圣杯战争的。其作为魔术师的能力非常强,其Servant是Archer。 Archer: 远坂凛的Servant。比凛还会讽刺人,却也是个现实主义者,以让其Master夺得胜利为第一目标。他对自己还有凛的能力有着非常强的信心,虽然是弓之骑士却经常上去和对方打近身战…… 依莉雅: 全名依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦(Illyasveil·Von·Einzbern),银发赤瞳,让人会联想到冰雪的少女。是狂战士—Berserker的Master。虽然外表看起来有若冰雪,但是其实性格相当天真烂漫。随着故事的进行,与士郎相遇了…… Berserker: 依莉雅的Servant。以丧失理性为代价大大强化了能力。如果说Saber是最优秀的Servant,那他就是力量最强的Servant。 Lancer: 没人知道他的Master是谁。是个性格非常豪放磊落的汉子。对他来说成为Servant最重要的事情不是得到圣杯,而是痛快地战斗。虽然很粗暴而且不会对敌人手下留情,却也非常忠实于自己的信念。 卫宫切嗣: 卫宫士郎的养父,在十年前的大火中救了士郎并收养了他,后来经不住士郎的软磨硬泡而教了他魔术。他是个隐姓埋名的魔术师,不与魔术协会往来,连身为冬木市管理者的远坂凛都不知道他的存在。经常丢下士郎一个人到世界各地去旅行。在士郎的印象中,他总是像个大孩子一样,心地善良,面带微笑。于五年前去世,享年三十四岁。 セイバー (SABER 等级:剑士(Saber) Master:卫宫士郎 真名:アルトリア(亚瑟王) 出处:英国 等级别能力: 对魔力:A 骑乘:B 保有技能: 直感:A 魔力放出:A 领袖气质[カリスマ]:B 宝具: 风王结界インビジブル
★结局 fate:被士郎投影出的カリバーン,以及士郎与セイバー的一击下身亡。那股威力是一击就可以杀死他七次的程度。 u.b.w:为了从基加美修手中守护イリヤ而果敢的奋战到最后一刻、但最后仍然是败北了。 h.f :同时与アサシン、黑セイバー以及黑影对决。最后在被黑影捕获的情况下遭黑セイバー的エクスカリバー击败。 アーチャー 吉尔什美加 等级:弓兵(archer) master:言峰绮礼 真名:ギルガメッシュ(基加美修gilgamesh) 出处:美索不达米亚 等级别能力: 对魔力:e 单独行动:a+ 保有技能: 黄金律:a 领袖气质:a+ 神性:b (a+) 宝具: 天地乖离す开辟の星エヌマ?エリシュ [等级ex?对界宝具] 王の财宝ゲート?オブ?バビロン [等级e~a++?对人宝具] 突然出现在士郎们面前,谜的servant。 在前次圣杯战争时受了圣杯的洗礼而受肉,因为有足够的魔力来源所以10年来就这样存活在这个世界上。而从上次圣杯战争残存下来的,就只有セイバー与他,而他也曾向セイバー求婚,非常的关心她。 这个被黄金包覆的王者,或许争夺圣杯的原因单纯只是为了娱乐自己。 ★结局 fate:始终都对セイバー占优势的压倒性强劲,但最后还是败给了セイバー的アヴァロン以及エクスカリバー。 u.b.w:在即将被士郎的「无限の剣制」打败之时,被突然出现的「孔」给吸入。而为了从这个孔脱离而使用天之锁缚住士郎,但却被アーチャー击中头部而放手,就这样完全的被吞没。 h.f :在对黑影施予制裁之时反被黑影吞没。 【名词解释与故事背景介绍】 魔术师:这里的魔术师,其实就是我们平常所经常说的魔法师。但是现今世界只有五个魔法,那都是连通神秘之根源的极大之法,是奇迹的代名词。而一个魔法只传承给一个魔法使。其他的就只能称为魔术。 令咒:圣杯赐予master的三个对servant的“绝对命令权”,以血红色的“圣痕”的方式刻印在身上,共有三划,每划相当于一个令咒,用掉一个令咒就消失一划。而当令咒全部消失之时,那个魔术师也就失去对servant的约束力,同时也失去了与servant的契约,不再是master。以同一个master的令咒来说,明确直接、持续时间短的命令其力量比暧昧复杂、持续时间长的命令要来得强,约束力弱的令咒,可能会对能力强的servant无效或者减弱效果,当然,太过不可能的命令也会无效。令咒不只可用于约束servant,还可以用于强化servant的能力。虽然令咒是圣杯所赐予的魔术结晶,即使master很弱,其令咒也有相当的能力,不过master的能力越强,其令咒的效果也会加强。 魔术协会:钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才派遣监督者监督圣杯战争。成立初期分为三个部门:伦敦的“时钟塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即专攻炼金术的阿特拉斯学院,月姬系列中的格斗游戏melty blood里的炼金术师sion就出于此处)、以及势力遍布北欧的复合协会“彷徨海”。后来“时钟塔”成为了总部,三方亦老死不相往来。因为中东一带的魔术根基是中国的思想魔术,与魔术协会互不相容,因此双方都在防范对方入侵。 监督者:魔术协会派来的监视者,监督圣杯战争的进行,约束master不要做出危害太大的事,为master处理善后,也为失去资格的master提供保护。 管理者:管理一片土地的魔术师,一般由当地的魔术家族世袭,简单来说就是一种变相的地主。外来的魔术师要在一片土地上呆下去的时候便要向管理者“意思意思”。而卫宫切嗣并没有遵守这规矩而是隐藏了自己的魔术师的能力,因此远坂家并不知道他的存在。 工房:魔术师们拥有的自己的研究室。 英灵:在还是人类之时做出了丰功伟业,以人类之身达到了精灵之领域的人,(此处的精灵指的不是elf,而是一种超自然的存在)死后就化为了英灵,成为了脱离时间轴的存在。也有一种英灵,虽然并未实际存在过,但是其传说极其广泛,知名度极高,因此成为了“架空英灵”。 宝具:英灵所拥有的武装和道具等东西。蕴涵有强大的魔术。宝具以其持有者所念出的“真名”为钥发动。但是,由于servant都曾经是英雄,其事迹可能广为人知,当被敌人知道宝具的真名后,有可能连自己是哪个英雄,有何能力,有何弱点都知道得一清二楚。因此,非到必要时刻绝不使用。而为此,知道自己的servant的真名的master也绝对不会以真名相称,而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义:既是代表其职阶,同时也是servant于现世的“假名”。 职阶(class):圣杯为让英灵容易出现于现世而设置。一场圣杯战争中一个职阶只能有一位英雄。 七个职阶分别是: 剑之骑士:saber 枪之骑士:lancer 弓之骑士:archer 骑兵: rider 魔术师: caster 暗杀者: assassin 狂战士: berserker
命运长夜(Fate/stay night)剧情介绍 由同名游戏改编而倍受瞩目的作品即将登场。原作由于世界观独特,深受广大FANS的喜爱。原作和月姬出自同一公司。讲述的是7位魔术师为了争夺圣杯,招唤出各自的使魔(英灵)进行战斗的故事。这场战争被称为“圣杯战争”。圣杯之战:大约是在两百多年前在冬木市中开始,不断重复上演的一场巨大的仪式,创造出圣杯之战争这个仪式中的三大家族原本的目的只是想要将利用召唤来的“英灵”们的灵魂来固定其回归圣杯之座时所产生的空间传送之门,以方便移动到其它地方去,所以就战斗本身来说是没有必要的,但为了隐瞒这件事情的真正目的,他们想方设法吸引魔术师 (MASTER)前来参加,并利用战斗的手段作为一种宣传,最后就演变成所谓的圣杯之战,也就成了七组魔术师 (MASTER)与使魔 (SERVANT)之间的竞赛,目的就是要排除掉其他六组的人,以获得能够实现任何愿望的圣杯,想要拿到圣杯的办法只有一个-就是为了证明自己有那个实力而必须打倒其他的魔术师 (MASTER),且战斗到至剩最后一个人时就可以向圣杯显示自己的强大,7位使魔(SERVANT)与自己的主人为了实现各自的愿望,把性命赌上战场,而他们到底又是为了什么而战呢在这场战役中,主角卫宫士郎与身为英灵的女主角——战士的英灵セイバー相爱了,究竟他们最终的命运会怎样呢STAFF原作 奈须きのこ/ TYPE-MOON 监督 山口祐司 构成原案 奈须きのこ シリーズ构成 佐藤卓哉 キャラクター原案/监修 .武内崇 キャラクターデザイン 石原恵 美术监督 小山俊久 撮影监督 近藤慎与 音响监督 辻谷耕史 音响制作 ダックスプロダクション 音楽 川井宪次 アニメーション制作 スタジオディーン 制作 Fate Project CAST卫宫士郎 杉山纪彰 セイバー 川澄绫子 远坂凛 .植田佳奈 间桐桜. 下屋则子 藤村大河 伊藤美纪 アーチャー 诹访部顺一
坎特伯雷公主开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。英雄升星分别需要120、320、840个进化石,而一般来说在40级进化石副本里花10体力大概能获得12个进化石,尽快集中火力养成一个五星属性队十分重要。英雄只有进化到五星才可以突破,而且英雄突破需要英雄水晶。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。

9,fatestay night的剧情介绍

fate,原意为命运 这是一个使魔与魔术师的世界,七位使魔,七位魔术师,和一个可以实现愿望的圣杯…… 圣杯战争……能够活下来的只有一个人…… “遵从您的召唤而来,从此,我的剑与您生死与共,我的命运与您休戚相关,以此,契约达成……”卫宫士郎,这个在无意中召唤出最强使魔Saber的半调子魔术师,又要怎样在这场杀戮下,贯彻他想成为“正义的伙伴”的理想? 2004上半年销量最高的GALGAME《Fate/stay night》动画已确定播出日期,1月7号深夜开播,正式的声优名单公布,和之前公布的几乎无异。 同时,动画大特集指南书《Fate Unlimited Guide》也将在2006年1月10日发售,算是紧跟动画的步伐。 《Fate/stay night》动画 剧情介绍: 圣杯,那是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。 圣杯战争,则是为了使这圣杯出现并将其夺取的杀戮的仪式。 由圣杯选择出的七名魔术师,他们被称为Master。而由圣杯选择的七位英灵,他们被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来,被称为Servant。而每个Master就与Servant的其中一人结下契约,与其他的Master与Servant争夺圣杯,也就是说,要除掉其他的魔术师,存活到最后,以证明自己是最强的。这,就是发生在冬木市的圣杯战争。 主人公卫宫士郎,在十年前一场发生在冬木市的特大火灾夺去了自己的家庭,而在他醒来之后,他的过去的记忆差不多全部丧失,而将他从火场救出的那个男人 ——卫宫切嗣的身姿,则永远地烙印在了他的头脑之中,他发誓,长大之后一定要成为“正义的伙伴”,拯救所有受到苦难的人们。因此,在卫宫切嗣收养了他,告诉他自己是个魔术师之后,他就硬缠着切嗣要学习魔术,想以此实现自己的理想。但是由于他没有才能,过了好几年也依然只学会了一种魔术。在卫宫切嗣已经去世数年后的现在,他仍然只是个半调子的魔术师。 而有一天,士郎在偶然的情况下被卷入了servant的战斗之中,之后在逃避追杀的时候,不知为何居然召唤出了这次圣杯战争最后一个未被召唤的职阶的 Servant——Saber,并与她结下了契约。而之后他发现,那个他曾经憧憬过的学园第一美人远坂凛,居然是一个能力数一数二的魔术师,她冷冷地向他表示:除非他躲起来独善其身,但只要参加了圣杯战争,只能在杀人与被杀之中二者择一。 士郎这个不想杀人只想救人的魔术师,该如何在这场杀戮的仪式之中生存下来?他能如他所想的一样去阻止这场杀戮吗?他那为正义而战的理想,又该怎样实现? STAFF: 原作: Type-moon/奈须きのこ 构成原案: 奈须きのこ 系列构成: 佐藤卓哉 脚本: 佐藤卓哉、志茂文彦、冈田麿里、花田十辉 角色原案/监修:武内崇 动画人设: 石原惠 美术监督; 小山俊久 摄影监督: 近藤慎与 音响监督: 辻谷耕史 音响制作: DACS Production 音乐: 川井宪次 动画制作: STUDIO DEEN 出品: Fate Project CV: 卫宫士郎: 杉山纪彰 Saber: 川澄绫子 远坂凛: 植田佳奈 间桐樱: 下屋则子 Archer: 诹访部顺一 藤村大河: 伊藤美纪 言峰绮礼: 中田让治 依莉雅: 门脇舞 Rider: 浅川悠 Lancer: 神奈延年 Caster: 田中敦子 间桐慎二: 神谷浩史 卫宫切嗣: 小山力也 柳洞一成: 真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美缀绫子: 水沢史绘 Berserker: 西前忠久
CV: 卫宫士郎: 杉山纪彰 Saber: 川澄绫子 远坂凛: 植田佳奈 间桐樱: 下屋则子 Archer: 诹访部顺一 藤村大河: 伊藤美纪 言峰绮礼: 中田让治 依莉雅: 门脇舞 Rider: 浅川悠 Lancer: 神奈延年 Caster: 田中敦子 间桐慎二: 神谷浩史 卫宫切嗣: 小山力也 柳洞一成: 真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美缀绫子: 水沢史绘 Berserker: 西前忠久 Saber: 士郎的Servant,虽然外表看起来是只有154公分高的娇小的少女,但是其本身的能力号称在Servant之中最为优秀。其性格属于一板一眼,端端正正,不容易通融的那一类型 远坂凛: 有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大师父是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者。穗群原学园的第一美人,学习也很优秀。十分受男同学欢迎,在女同学中的人缘也不错。但是只有她的几个亲密的朋友才知道她的本性其实是个爱恶作剧和挖苦人的小恶魔。与士郎不同,她是一开始就准备着参加圣杯战争的。其作为魔术师的能力非常强,其Servant是Archer。 Archer: 远坂凛的Servant。比凛还会讽刺人,却也是个现实主义者,以让其Master夺得胜利为第一目标。他对自己还有凛的能力有着非常强的信心,虽然是弓之骑士却经常上去和对方打近身战…… 依莉雅: 全名依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦(Illyasveil·Von·Einzbern),银发赤瞳,让人会联想到冰雪的少女。是狂战士—Berserker的Master。虽然外表看起来有若冰雪,但是其实性格相当天真烂漫。随着故事的进行,与士郎相遇了…… Berserker: 依莉雅的Servant。以丧失理性为代价大大强化了能力。如果说Saber是最优秀的Servant,那他就是力量最强的Servant。 Lancer: 没人知道他的Master是谁。是个性格非常豪放磊落的汉子。对他来说成为Servant最重要的事情不是得到圣杯,而是痛快地战斗。虽然很粗暴而且不会对敌人手下留情,却也非常忠实于自己的信念。 卫宫切嗣: 卫宫士郎的养父,在十年前的大火中救了士郎并收养了他,后来经不住士郎的软磨硬泡而教了他魔术。他是个隐姓埋名的魔术师,不与魔术协会往来,连身为冬木市管理者的远坂凛都不知道他的存在。经常丢下士郎一个人到世界各地去旅行。在士郎的印象中,他总是像个大孩子一样,心地善良,面带微笑。于五年前去世,享年三十四岁。 セイバー (SABER 等级:剑士(Saber) Master:卫宫士郎 真名:アルトリア(亚瑟王) 出处:英国 等级别能力: 对魔力:A 骑乘:B 保有技能: 直感:A 魔力放出:A 领袖气质[カリスマ]:B 宝具: 风王结界インビジブル
★结局 fate:被士郎投影出的カリバーン,以及士郎与セイバー的一击下身亡。那股威力是一击就可以杀死他七次的程度。 u.b.w:为了从基加美修手中守护イリヤ而果敢的奋战到最后一刻、但最后仍然是败北了。 h.f :同时与アサシン、黑セイバー以及黑影对决。最后在被黑影捕获的情况下遭黑セイバー的エクスカリバー击败。 アーチャー 吉尔什美加 等级:弓兵(archer) master:言峰绮礼 真名:ギルガメッシュ(基加美修gilgamesh) 出处:美索不达米亚 等级别能力: 对魔力:e 单独行动:a+ 保有技能: 黄金律:a 领袖气质:a+ 神性:b (a+) 宝具: 天地乖离す开辟の星エヌマ?エリシュ [等级ex?对界宝具] 王の财宝ゲート?オブ?バビロン [等级e~a++?对人宝具] 突然出现在士郎们面前,谜的servant。 在前次圣杯战争时受了圣杯的洗礼而受肉,因为有足够的魔力来源所以10年来就这样存活在这个世界上。而从上次圣杯战争残存下来的,就只有セイバー与他,而他也曾向セイバー求婚,非常的关心她。 这个被黄金包覆的王者,或许争夺圣杯的原因单纯只是为了娱乐自己。 ★结局 fate:始终都对セイバー占优势的压倒性强劲,但最后还是败给了セイバー的アヴァロン以及エクスカリバー。 u.b.w:在即将被士郎的「无限の剣制」打败之时,被突然出现的「孔」给吸入。而为了从这个孔脱离而使用天之锁缚住士郎,但却被アーチャー击中头部而放手,就这样完全的被吞没。 h.f :在对黑影施予制裁之时反被黑影吞没。 【名词解释与故事背景介绍】 魔术师:这里的魔术师,其实就是我们平常所经常说的魔法师。但是现今世界只有五个魔法,那都是连通神秘之根源的极大之法,是奇迹的代名词。而一个魔法只传承给一个魔法使。其他的就只能称为魔术。 令咒:圣杯赐予master的三个对servant的“绝对命令权”,以血红色的“圣痕”的方式刻印在身上,共有三划,每划相当于一个令咒,用掉一个令咒就消失一划。而当令咒全部消失之时,那个魔术师也就失去对servant的约束力,同时也失去了与servant的契约,不再是master。以同一个master的令咒来说,明确直接、持续时间短的命令其力量比暧昧复杂、持续时间长的命令要来得强,约束力弱的令咒,可能会对能力强的servant无效或者减弱效果,当然,太过不可能的命令也会无效。令咒不只可用于约束servant,还可以用于强化servant的能力。虽然令咒是圣杯所赐予的魔术结晶,即使master很弱,其令咒也有相当的能力,不过master的能力越强,其令咒的效果也会加强。 魔术协会:钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才派遣监督者监督圣杯战争。成立初期分为三个部门:伦敦的“时钟塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即专攻炼金术的阿特拉斯学院,月姬系列中的格斗游戏melty blood里的炼金术师sion就出于此处)、以及势力遍布北欧的复合协会“彷徨海”。后来“时钟塔”成为了总部,三方亦老死不相往来。因为中东一带的魔术根基是中国的思想魔术,与魔术协会互不相容,因此双方都在防范对方入侵。 监督者:魔术协会派来的监视者,监督圣杯战争的进行,约束master不要做出危害太大的事,为master处理善后,也为失去资格的master提供保护。 管理者:管理一片土地的魔术师,一般由当地的魔术家族世袭,简单来说就是一种变相的地主。外来的魔术师要在一片土地上呆下去的时候便要向管理者“意思意思”。而卫宫切嗣并没有遵守这规矩而是隐藏了自己的魔术师的能力,因此远坂家并不知道他的存在。 工房:魔术师们拥有的自己的研究室。 英灵:在还是人类之时做出了丰功伟业,以人类之身达到了精灵之领域的人,(此处的精灵指的不是elf,而是一种超自然的存在)死后就化为了英灵,成为了脱离时间轴的存在。也有一种英灵,虽然并未实际存在过,但是其传说极其广泛,知名度极高,因此成为了“架空英灵”。 宝具:英灵所拥有的武装和道具等东西。蕴涵有强大的魔术。宝具以其持有者所念出的“真名”为钥发动。但是,由于servant都曾经是英雄,其事迹可能广为人知,当被敌人知道宝具的真名后,有可能连自己是哪个英雄,有何能力,有何弱点都知道得一清二楚。因此,非到必要时刻绝不使用。而为此,知道自己的servant的真名的master也绝对不会以真名相称,而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义:既是代表其职阶,同时也是servant于现世的“假名”。 职阶(class):圣杯为让英灵容易出现于现世而设置。一场圣杯战争中一个职阶只能有一位英雄。 七个职阶分别是: 剑之骑士:saber 枪之骑士:lancer 弓之骑士:archer 骑兵: rider 魔术师: caster 暗杀者: assassin 狂战士: berserker
命运长夜(Fate/stay night)剧情介绍 由同名游戏改编而倍受瞩目的作品即将登场。原作由于世界观独特,深受广大FANS的喜爱。原作和月姬出自同一公司。讲述的是7位魔术师为了争夺圣杯,招唤出各自的使魔(英灵)进行战斗的故事。这场战争被称为“圣杯战争”。圣杯之战:大约是在两百多年前在冬木市中开始,不断重复上演的一场巨大的仪式,创造出圣杯之战争这个仪式中的三大家族原本的目的只是想要将利用召唤来的“英灵”们的灵魂来固定其回归圣杯之座时所产生的空间传送之门,以方便移动到其它地方去,所以就战斗本身来说是没有必要的,但为了隐瞒这件事情的真正目的,他们想方设法吸引魔术师 (MASTER)前来参加,并利用战斗的手段作为一种宣传,最后就演变成所谓的圣杯之战,也就成了七组魔术师 (MASTER)与使魔 (SERVANT)之间的竞赛,目的就是要排除掉其他六组的人,以获得能够实现任何愿望的圣杯,想要拿到圣杯的办法只有一个-就是为了证明自己有那个实力而必须打倒其他的魔术师 (MASTER),且战斗到至剩最后一个人时就可以向圣杯显示自己的强大,7位使魔(SERVANT)与自己的主人为了实现各自的愿望,把性命赌上战场,而他们到底又是为了什么而战呢在这场战役中,主角卫宫士郎与身为英灵的女主角——战士的英灵セイバー相爱了,究竟他们最终的命运会怎样呢STAFF原作 奈须きのこ/ TYPE-MOON 监督 山口祐司 构成原案 奈须きのこ シリーズ构成 佐藤卓哉 キャラクター原案/监修 .武内崇 キャラクターデザイン 石原恵 美术监督 小山俊久 撮影监督 近藤慎与 音响监督 辻谷耕史 音响制作 ダックスプロダクション 音楽 川井宪次 アニメーション制作 スタジオディーン 制作 Fate Project CAST卫宫士郎 杉山纪彰 セイバー 川澄绫子 远坂凛 .植田佳奈 间桐桜. 下屋则子 藤村大河 伊藤美纪 アーチャー 诹访部顺一
开局时要选择好一个英雄进行培养,这个英雄最好有专属武器。在一个队伍中有四个英雄,只有队长可以释放武器技能,因此其他三个队友觉醒一次链式技能即可,把精力放在主练队长上。主线任务肯定是经验的主要来源,在通关主线后可开启噩梦塔经验,噩梦塔的经验随着爬塔层数的提升而增加,还有一个是经验本。坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险手游是一款轻解谜像素RPG手游,玩家将在游戏中扮演英雄与50多位英雄结缘,在这个复古又充满科技元素的游戏幻想世界谱写一段传奇史诗。坎特伯雷公主与骑士攻略有:守护者咨询右上角为守护者咨询,用来更换英雄,更改名字,在开放守护者大本营后,会是守护者大本营的快捷进入方式。通行证通行证是每个赛季推出的一个等级制奖励,分为免费和付费,需要完成目标累计点数来领取奖励。会固定一个二星角色的专武,和部分实用的道具,例如觉醒石。初期非常推荐大家购买,一方面通行证提供一定的体力还可以提供前期难以高效获得的高级觉醒石。体力10分钟恢复一点体力,在主线中会收集紫币,可以用来兑换商场的咖啡机,4个咖啡机提高一次体力上限,所以尽早推主线非常重要。主线活动家园塔体力消耗为一次性,进入一次后可无限进入。而裂缝副本在完成后会扣除相应体力,中间退出不会扣除。商场可以购买体力,每天上限5次,第一次100钻石后面每次购买加个增加50钻,每天第一次购买相对划算,哪怕是低氪玩家在竞技场能稳定领工资后每星期用700钻石换350体力还是相当划算的。金币金币用途非常多,强化,进化,购买武器都会用到,但是来源零碎,几乎所有副本都会有一定掉落,但高效获取还是需要裂缝的金币副本,可是裂缝的资源副本都不建议投入太多体力(因为角色的进化碎片需求量极大,体力更多是用在进化石副本中)。前期不建议用大量金币去购买武器,进化低阶武器去补齐图鉴(图鉴的完成度会提供攻击力加成)。钻石分为付费钻石和免费钻石,用途一样,但是付费钻石可以在每个卡池每日100钻石单抽一次,所以不建议月卡,低氪党拿付费钻石10连。除了抽卡,钻石还会用在复活,购买觉醒副本进入次数,活动裂缝进入次数。活动每次活动都会以滚动方式显示在钻石下方,分为活动、结束处于兑换期的活动、公会战等,点击会跳转对应的页面。英雄用来培养角色以及队伍组成,培养角色分为升级,觉醒,进化,上限突破。升级是通过增加经验值来提升基础属性,等级上限则是和主线的推进度相关。觉醒是通过觉醒石来提高角色的强度和增加技能,和等级无关,只和星级、突破有关,角色强度很大程度来自觉醒,不是升级就够的,但前期觉醒石非常紧缺,所以其他角色只建议点中心的一圈将连携技能点出来方便QTE,主要点主控输出的觉醒。进化是通过使用角色碎片提高角色星级,每次提高星级会增加觉醒盘,5星后会解开特殊能力。觉醒石需求数量大,而且因为上限突破对于英雄水晶的需求量也极大,除了氪佬不推荐拿水晶换觉醒石。体力也尽量使用在刷觉醒石副本。上限突破指在5星使用英雄水晶进一步提高角色强度的方式,每个角色可以突破5次,也会增加觉醒盘,并且强度提高极大。每个玩家可以组8队队伍,每队最多4人,因为斗兽会因为队伍改变而改变防守阵容,建议大家专门留一队专门用来放斗兽竞技场的队伍。在组队页面可以重复在每队使用其他队的角色,但公会战会自动筛选每日使用过的角色,地平线之塔等会限制选择的角色。
fate,原意为命运 这是一个使魔与魔术师的世界,七位使魔,七位魔术师,和一个可以实现愿望的圣杯…… 圣杯战争……能够活下来的只有一个人…… “遵从您的召唤而来,从此,我的剑与您生死与共,我的命运与您休戚相关,以此,契约达成……”卫宫士郎,这个在无意中召唤出最强使魔Saber的半调子魔术师,又要怎样在这场杀戮下,贯彻他想成为“正义的伙伴”的理想? 2004上半年销量最高的GALGAME《Fate/stay night》动画已确定播出日期,1月7号深夜开播,正式的声优名单公布,和之前公布的几乎无异。 同时,动画大特集指南书《Fate Unlimited Guide》也将在2006年1月10日发售,算是紧跟动画的步伐。 《Fate/stay night》动画 剧情介绍: 圣杯,那是传说中可实现持有者一切愿望的宝物。 圣杯战争,则是为了使这圣杯出现并将其夺取的杀戮的仪式。 由圣杯选择出的七名魔术师,他们被称为Master。而由圣杯选择的七位英灵,他们被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来,被称为Servant。而每个Master就与Servant的其中一人结下契约,与其他的Master与Servant争夺圣杯,也就是说,要除掉其他的魔术师,存活到最后,以证明自己是最强的。这,就是发生在冬木市的圣杯战争。 主人公卫宫士郎,在十年前一场发生在冬木市的特大火灾夺去了自己的家庭,而在他醒来之后,他的过去的记忆差不多全部丧失,而将他从火场救出的那个男人 ——卫宫切嗣的身姿,则永远地烙印在了他的头脑之中,他发誓,长大之后一定要成为“正义的伙伴”,拯救所有受到苦难的人们。因此,在卫宫切嗣收养了他,告诉他自己是个魔术师之后,他就硬缠着切嗣要学习魔术,想以此实现自己的理想。但是由于他没有才能,过了好几年也依然只学会了一种魔术。在卫宫切嗣已经去世数年后的现在,他仍然只是个半调子的魔术师。 而有一天,士郎在偶然的情况下被卷入了servant的战斗之中,之后在逃避追杀的时候,不知为何居然召唤出了这次圣杯战争最后一个未被召唤的职阶的 Servant——Saber,并与她结下了契约。而之后他发现,那个他曾经憧憬过的学园第一美人远坂凛,居然是一个能力数一数二的魔术师,她冷冷地向他表示:除非他躲起来独善其身,但只要参加了圣杯战争,只能在杀人与被杀之中二者择一。 士郎这个不想杀人只想救人的魔术师,该如何在这场杀戮的仪式之中生存下来?他能如他所想的一样去阻止这场杀戮吗?他那为正义而战的理想,又该怎样实现? STAFF: 原作: Type-moon/奈须きのこ 构成原案: 奈须きのこ 系列构成: 佐藤卓哉 脚本: 佐藤卓哉、志茂文彦、冈田麿里、花田十辉 角色原案/监修:武内崇 动画人设: 石原惠 美术监督; 小山俊久 摄影监督: 近藤慎与 音响监督: 辻谷耕史 音响制作: DACS Production 音乐: 川井宪次 动画制作: STUDIO DEEN 出品: Fate Project CV: 卫宫士郎: 杉山纪彰 Saber: 川澄绫子 远坂凛: 植田佳奈 间桐樱: 下屋则子 Archer: 诹访部顺一 藤村大河: 伊藤美纪 言峰绮礼: 中田让治 依莉雅: 门脇舞 Rider: 浅川悠 Lancer: 神奈延年 Caster: 田中敦子 间桐慎二: 神谷浩史 卫宫切嗣: 小山力也 柳洞一成: 真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美缀绫子: 水沢史绘 Berserker: 西前忠久
CV: 卫宫士郎: 杉山纪彰 Saber: 川澄绫子 远坂凛: 植田佳奈 间桐樱: 下屋则子 Archer: 诹访部顺一 藤村大河: 伊藤美纪 言峰绮礼: 中田让治 依莉雅: 门脇舞 Rider: 浅川悠 Lancer: 神奈延年 Caster: 田中敦子 间桐慎二: 神谷浩史 卫宫切嗣: 小山力也 柳洞一成: 真殿光昭 葛木宗一郎:中多和宏 美缀绫子: 水沢史绘 Berserker: 西前忠久 Saber: 士郎的Servant,虽然外表看起来是只有154公分高的娇小的少女,但是其本身的能力号称在Servant之中最为优秀。其性格属于一板一眼,端端正正,不容易通融的那一类型 远坂凛: 有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大师父是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者。穗群原学园的第一美人,学习也很优秀。十分受男同学欢迎,在女同学中的人缘也不错。但是只有她的几个亲密的朋友才知道她的本性其实是个爱恶作剧和挖苦人的小恶魔。与士郎不同,她是一开始就准备着参加圣杯战争的。其作为魔术师的能力非常强,其Servant是Archer。 Archer: 远坂凛的Servant。比凛还会讽刺人,却也是个现实主义者,以让其Master夺得胜利为第一目标。他对自己还有凛的能力有着非常强的信心,虽然是弓之骑士却经常上去和对方打近身战…… 依莉雅: 全名依莉雅苏菲尔·冯·爱因兹贝伦(Illyasveil·Von·Einzbern),银发赤瞳,让人会联想到冰雪的少女。是狂战士—Berserker的Master。虽然外表看起来有若冰雪,但是其实性格相当天真烂漫。随着故事的进行,与士郎相遇了…… Berserker: 依莉雅的Servant。以丧失理性为代价大大强化了能力。如果说Saber是最优秀的Servant,那他就是力量最强的Servant。 Lancer: 没人知道他的Master是谁。是个性格非常豪放磊落的汉子。对他来说成为Servant最重要的事情不是得到圣杯,而是痛快地战斗。虽然很粗暴而且不会对敌人手下留情,却也非常忠实于自己的信念。 卫宫切嗣: 卫宫士郎的养父,在十年前的大火中救了士郎并收养了他,后来经不住士郎的软磨硬泡而教了他魔术。他是个隐姓埋名的魔术师,不与魔术协会往来,连身为冬木市管理者的远坂凛都不知道他的存在。经常丢下士郎一个人到世界各地去旅行。在士郎的印象中,他总是像个大孩子一样,心地善良,面带微笑。于五年前去世,享年三十四岁。 セイバー (SABER 等级:剑士(Saber) Master:卫宫士郎 真名:アルトリア(亚瑟王) 出处:英国 等级别能力: 对魔力:A 骑乘:B 保有技能: 直感:A 魔力放出:A 领袖气质[カリスマ]:B 宝具: 风王结界インビジブル
★结局 fate:被士郎投影出的カリバーン,以及士郎与セイバー的一击下身亡。那股威力是一击就可以杀死他七次的程度。 u.b.w:为了从基加美修手中守护イリヤ而果敢的奋战到最后一刻、但最后仍然是败北了。 h.f :同时与アサシン、黑セイバー以及黑影对决。最后在被黑影捕获的情况下遭黑セイバー的エクスカリバー击败。 アーチャー 吉尔什美加 等级:弓兵(archer) master:言峰绮礼 真名:ギルガメッシュ(基加美修gilgamesh) 出处:美索不达米亚 等级别能力: 对魔力:e 单独行动:a+ 保有技能: 黄金律:a 领袖气质:a+ 神性:b (a+) 宝具: 天地乖离す开辟の星エヌマ?エリシュ [等级ex?对界宝具] 王の财宝ゲート?オブ?バビロン [等级e~a++?对人宝具] 突然出现在士郎们面前,谜的servant。 在前次圣杯战争时受了圣杯的洗礼而受肉,因为有足够的魔力来源所以10年来就这样存活在这个世界上。而从上次圣杯战争残存下来的,就只有セイバー与他,而他也曾向セイバー求婚,非常的关心她。 这个被黄金包覆的王者,或许争夺圣杯的原因单纯只是为了娱乐自己。 ★结局 fate:始终都对セイバー占优势的压倒性强劲,但最后还是败给了セイバー的アヴァロン以及エクスカリバー。 u.b.w:在即将被士郎的「无限の剣制」打败之时,被突然出现的「孔」给吸入。而为了从这个孔脱离而使用天之锁缚住士郎,但却被アーチャー击中头部而放手,就这样完全的被吞没。 h.f :在对黑影施予制裁之时反被黑影吞没。 【名词解释与故事背景介绍】 魔术师:这里的魔术师,其实就是我们平常所经常说的魔法师。但是现今世界只有五个魔法,那都是连通神秘之根源的极大之法,是奇迹的代名词。而一个魔法只传承给一个魔法使。其他的就只能称为魔术。 令咒:圣杯赐予master的三个对servant的“绝对命令权”,以血红色的“圣痕”的方式刻印在身上,共有三划,每划相当于一个令咒,用掉一个令咒就消失一划。而当令咒全部消失之时,那个魔术师也就失去对servant的约束力,同时也失去了与servant的契约,不再是master。以同一个master的令咒来说,明确直接、持续时间短的命令其力量比暧昧复杂、持续时间长的命令要来得强,约束力弱的令咒,可能会对能力强的servant无效或者减弱效果,当然,太过不可能的命令也会无效。令咒不只可用于约束servant,还可以用于强化servant的能力。虽然令咒是圣杯所赐予的魔术结晶,即使master很弱,其令咒也有相当的能力,不过master的能力越强,其令咒的效果也会加强。 魔术协会:钻研魔术者所组成的自卫(当然只是名义如此)团体。负责魔术的管理与隐蔽。正是为了这个原因才派遣监督者监督圣杯战争。成立初期分为三个部门:伦敦的“时钟塔”、埃及的“巨人之秘窖”(即专攻炼金术的阿特拉斯学院,月姬系列中的格斗游戏melty blood里的炼金术师sion就出于此处)、以及势力遍布北欧的复合协会“彷徨海”。后来“时钟塔”成为了总部,三方亦老死不相往来。因为中东一带的魔术根基是中国的思想魔术,与魔术协会互不相容,因此双方都在防范对方入侵。 监督者:魔术协会派来的监视者,监督圣杯战争的进行,约束master不要做出危害太大的事,为master处理善后,也为失去资格的master提供保护。 管理者:管理一片土地的魔术师,一般由当地的魔术家族世袭,简单来说就是一种变相的地主。外来的魔术师要在一片土地上呆下去的时候便要向管理者“意思意思”。而卫宫切嗣并没有遵守这规矩而是隐藏了自己的魔术师的能力,因此远坂家并不知道他的存在。 工房:魔术师们拥有的自己的研究室。 英灵:在还是人类之时做出了丰功伟业,以人类之身达到了精灵之领域的人,(此处的精灵指的不是elf,而是一种超自然的存在)死后就化为了英灵,成为了脱离时间轴的存在。也有一种英灵,虽然并未实际存在过,但是其传说极其广泛,知名度极高,因此成为了“架空英灵”。 宝具:英灵所拥有的武装和道具等东西。蕴涵有强大的魔术。宝具以其持有者所念出的“真名”为钥发动。但是,由于servant都曾经是英雄,其事迹可能广为人知,当被敌人知道宝具的真名后,有可能连自己是哪个英雄,有何能力,有何弱点都知道得一清二楚。因此,非到必要时刻绝不使用。而为此,知道自己的servant的真名的master也绝对不会以真名相称,而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义:既是代表其职阶,同时也是servant于现世的“假名”。 职阶(class):圣杯为让英灵容易出现于现世而设置。一场圣杯战争中一个职阶只能有一位英雄。 七个职阶分别是: 剑之骑士:saber 枪之骑士:lancer 弓之骑士:archer 骑兵: rider 魔术师: caster 暗杀者: assassin 狂战士: berserker
命运长夜(Fate/stay night)剧情介绍 由同名游戏改编而倍受瞩目的作品即将登场。原作由于世界观独特,深受广大FANS的喜爱。原作和月姬出自同一公司。讲述的是7位魔术师为了争夺圣杯,招唤出各自的使魔(英灵)进行战斗的故事。这场战争被称为“圣杯战争”。圣杯之战:大约是在两百多年前在冬木市中开始,不断重复上演的一场巨大的仪式,创造出圣杯之战争这个仪式中的三大家族原本的目的只是想要将利用召唤来的“英灵”们的灵魂来固定其回归圣杯之座时所产生的空间传送之门,以方便移动到其它地方去,所以就战斗本身来说是没有必要的,但为了隐瞒这件事情的真正目的,他们想方设法吸引魔术师 (MASTER)前来参加,并利用战斗的手段作为一种宣传,最后就演变成所谓的圣杯之战,也就成了七组魔术师 (MASTER)与使魔 (SERVANT)之间的竞赛,目的就是要排除掉其他六组的人,以获得能够实现任何愿望的圣杯,想要拿到圣杯的办法只有一个-就是为了证明自己有那个实力而必须打倒其他的魔术师 (MASTER),且战斗到至剩最后一个人时就可以向圣杯显示自己的强大,7位使魔(SERVANT)与自己的主人为了实现各自的愿望,把性命赌上战场,而他们到底又是为了什么而战呢在这场战役中,主角卫宫士郎与身为英灵的女主角——战士的英灵セイバー相爱了,究竟他们最终的命运会怎样呢STAFF原作 奈须きのこ/ TYPE-MOON 监督 山口祐司 构成原案 奈须きのこ シリーズ构成 佐藤卓哉 キャラクター原案/监修 .武内崇 キャラクターデザイン 石原恵 美术监督 小山俊久 撮影监督 近藤慎与 音响监督 辻谷耕史 音响制作 ダックスプロダクション 音楽 川井宪次 アニメーション制作 スタジオディーン 制作 Fate Project CAST卫宫士郎 杉山纪彰 セイバー 川澄绫子 远坂凛 .植田佳奈 间桐桜. 下屋则子 藤村大河 伊藤美纪 アーチャー 诹访部顺一

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