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狗头上单天赋,英雄联盟狗头的符文和天赋怎么加

时间:2022-07-03 16:30:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,英雄联盟狗头的符文和天赋怎么加

精华、固定攻击几力、符印固定攻击力、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、……所先我和你解释一下符文、精华的话所有效果都平等以、红色符印攻击方面比较高、黄色加护甲比较高、蓝色当然是魔抗高、比如说你买黄色攻击符印只加0点75的攻击力、而红色符印可以加到1、40左右的攻击力
狗头主要输出是靠叠加Q伤害的,所以你肉的符文天赋就行。红色物穿,蓝色魔抗,精华攻击力,黄色护甲,但是前期你用Q补刀会比较缺蓝,出圣杯会拖经济,所以配3个回蓝黄符文比较好,一直拖到你出耀光就不缺蓝了。天赋我用的是9.21.0,走肉,团战能抗点,不过你不想出回蓝,可以点出通用的回蓝不要攻击类的。
狗头符文我的是红色护甲穿透,蓝色成长魔抗,黄色生命成长,精华护甲穿透。这让你的Q更疼又够肉,天赋标准的9 21 0
狗头有几种打法。上单狗头,打野狗头。打野狗头是半T的存在上单狗头也是一样。上单推荐9 21 0,打野推荐0 9 21符文的话推荐蓝色成长魔抗 黄色固定护甲 红色攻击力 大精华物理穿透。
狗头主要输出是靠叠加Q伤害的,所以你肉的符文天赋就行。红色物穿,蓝色魔抗,精华攻击力,黄色护甲,但是前期你用Q补刀会比较缺蓝,出圣杯会拖经济,所以配3个回蓝黄符文比较好,一直拖到你出耀光就不缺蓝了。天赋我用的是9.21.0,走肉,团战能抗点,不过你不想出回蓝,可以点出通用的回蓝不要攻击类的。
狗头符文我的是红色护甲穿透,蓝色成长魔抗,黄色生命成长,精华护甲穿透。这让你的Q更疼又够肉,天赋标准的9 21 0
狗头有几种打法。上单狗头,打野狗头。打野狗头是半T的存在上单狗头也是一样。上单推荐9 21 0,打野推荐0 9 21符文的话推荐蓝色成长魔抗 黄色固定护甲 红色攻击力 大精华物理穿透。

狗头上单天赋,英雄联盟狗头的符文和天赋怎么加

2,求一套 英雄联盟lol狗头上单符文给讲解下狗头这个英雄谢谢啦百度

楼主 你的符文对于狗头来说 是正确的也是很多上单都会用的符文首先 说下狗头的天赋狗头的天赋可以选着9-21-0 9点攻击天赋点出护甲穿透就可以了因为狗头的技能Q 是随着补刀而增加的物理伤害 所以没必要再攻击天赋中出那么多狗头的核心技能还是三厢 虽然三项被削弱了 但是三厢还是一件很不错性价比比较高的装备狗头一定要主Q 线上千万不要频繁用E 如果频繁用E的话 会导致你的并线很不好 不仅容易被GANK的同时 Q的补到也会少 影响狗头的发育 所以 要学会控线其实 狗头这个英雄的弊端很多 首先 狗头就算出了三厢 他的输出没有像一些上单英雄那样有一顶的爆发所以 个人感觉 狗头这个英雄不是很强当然 强不强还是在操作的
楼主 你的符文对于狗头来说 是正确的也是很多上单都会用的符文首先 说下狗头的天赋狗头的天赋可以选着9-21-0 9点攻击天赋点出护甲穿透就可以了因为狗头的技能Q 是随着补刀而增加的物理伤害 所以没必要再攻击天赋中出那么多狗头的核心技能还是三厢 虽然三项被削弱了 但是三厢还是一件很不错性价比比较高的装备狗头一定要主Q 线上千万不要频繁用E 如果频繁用E的话 会导致你的并线很不好 不仅容易被GANK的同时 Q的补到也会少 影响狗头的发育 所以 要学会控线其实 狗头这个英雄的弊端很多 首先 狗头就算出了三厢 他的输出没有像一些上单英雄那样有一顶的爆发所以 个人感觉 狗头这个英雄不是很强当然 强不强还是在操作的

狗头上单天赋,英雄联盟狗头的符文和天赋怎么加

3,ap狗头上单天赋出装

第一件肯定出神话装备三相之力Q普攻攻击翻倍并且能够加移速追着人打第二件出水银之靴狗头最怕控制、被放风筝水银鞋相性十分匹配狗头对面AD厉害的话第三件出荆棘之甲反伤加重伤效果十分克制AD对面AP厉害的话第三件出自然之力提供生命、移速和魔抗每受到一次伤害提供6移速和4魔抗能够叠加5层!第五件出斯特拉克的挑战护手濒临死亡时提供大量护盾避免被秒受到伤害还能够持续回血简直是肉盾神装备!第六件出狂徒铠甲试想一下当狗头进去输出一波后出来转几秒钟又满血对面是多绝望!这套装备能够让狗头又肉又不怕控制,依靠Q的爆炸伤害,无论是单挑还是团战,一点都不怂!
第一件肯定出神话装备三相之力Q普攻攻击翻倍并且能够加移速追着人打第二件出水银之靴狗头最怕控制、被放风筝水银鞋相性十分匹配狗头对面AD厉害的话第三件出荆棘之甲反伤加重伤效果十分克制AD对面AP厉害的话第三件出自然之力提供生命、移速和魔抗每受到一次伤害提供6移速和4魔抗能够叠加5层!第五件出斯特拉克的挑战护手濒临死亡时提供大量护盾避免被秒受到伤害还能够持续回血简直是肉盾神装备!第六件出狂徒铠甲试想一下当狗头进去输出一波后出来转几秒钟又满血对面是多绝望!这套装备能够让狗头又肉又不怕控制,依靠Q的爆炸伤害,无论是单挑还是团战,一点都不怂!

狗头上单天赋,英雄联盟狗头的符文和天赋怎么加

4,狗头带什么天赋比较好

带不灭之握线上回复高一点 不灭之握和被动提供很强的回复能力。 他是一个坦克英雄,技能拥有爆发、控制、削弱、回复等效果,能够胜任上单、打野、辅助等位置。
本人曾经一直用狗头上单虐菜 狗头 符文 红色攻击力 黄色护甲 蓝色魔抗成长 精华攻击力 天赋 21点攻击最好别点暴击那块 把4点cd的点上 还有9点就是回魔+眼 出装贤者 鞋子看对面跟你对线是船长瑞文就闪避鞋 兰博之类水银不用解释 贤者后直接走三项 然后狂徒分叉 后面可以自己看着办 玩好狗头补兵最重要 20分钟最好不要低于160个补兵 最好每3个兵用1个q来补 狗头是拯救世界的 玩好他可以翻盘 求采纳
先唠叨一句…不出肉的狗头废的要死,全出肉的狗头烂的要命…你真全输出的话就用ad通用吧,精华和红色固定攻击,黄固定护甲,蓝成长魔抗,天赋带21、9、0,其实狗头出肉也不要多,狂徒、阿塔玛足矣,对面ap犀利补个复活或自然就可以了
本人曾经一直用狗头上单虐菜 狗头 符文 红色攻击力 黄色护甲 蓝色魔抗成长 精华攻击力 天赋 21点攻击最好别点暴击那块 把4点cd的点上 还有9点就是回魔+眼 出装贤者 鞋子看对面跟你对线是船长瑞文就闪避鞋 兰博之类水银不用解释 贤者后直接走三项 然后狂徒分叉 后面可以自己看着办 玩好狗头补兵最重要 20分钟最好不要低于160个补兵 最好每3个兵用1个q来补 狗头是拯救世界的 玩好他可以翻盘 求采纳
先唠叨一句…不出肉的狗头废的要死,全出肉的狗头烂的要命…你真全输出的话就用ad通用吧,精华和红色固定攻击,黄固定护甲,蓝成长魔抗,天赋带21、9、0,其实狗头出肉也不要多,狂徒、阿塔玛足矣,对面ap犀利补个复活或自然就可以了
狗头比较灵活..我的是红 物穿 黄 护甲 蓝 魔抗 紫 法强 天赋 0 21 9主e辅w 2j升q之后就最后才升 出门带7/5s回蓝 然后堆血

5,上单狗头天赋

上单狗头天赋 狗头内瑟斯出装攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道上单狗头天赋 狗头内瑟斯出装攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于上单狗头天赋 狗头内瑟斯出装攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 沙漠死神内瑟斯,又称作狗头,传统经典的上单英雄,在S6这个ADC纵横的版本里,狗头也有一席之地。一起来看看这篇S6上单狗头符文天赋搭配和出装攻略吧,教你如何用神一般的沙漠死神吊打ADC。 S6赛季今天已经开始季前赛了,楼主也是用了2天时间匹配坑朋友试天赋,符文,新装备,简单来讲我对版本的理解:官方刻意制造的一个ADC版本(ADC全面加强,男枪强到5位置全能,一天就直接砍了,笑);地图元素的更改,上单更适合对线、节奏强的英雄来控制峡谷先锋;野怪难度降低,但个人饰品眼的增多意味团队视野会更好,所以打野的难度其实加强的,不论抓人反野更需要小心和思考;AP砍翻在地,虽然老装备价格都贵,但AP装备贵到离谱;辅助装备增多,而且游戏任务不仅需要保版本核心AD的发育,现在大家视野都好了,所以扫描掌控视野,辅助可以更多的参与到进攻,把握节奏。 但是既然说到头来,核心输出是ADC,我想到克制AD的除了联盟三大混子之首墨菲特,就是我的本命英雄沙漠死神内瑟斯。 S6狗头符文: 红色攻击、黄色护甲、蓝色、精华减CD,符文我之前还做过魔抗的一套,感觉不实用,索性对线什么都是这一套打,对AP早期会补一个450小魔抗斗篷。 S6狗头天赋 新版本的天赋,凶猛天赋18点的基石天赋里我感觉没有非常适合狗头的,反而诡诈的第一个可以很好增强狗头追击能力,狗头Q脆皮怎么都有30%血了。而且45%的减CD感觉真的非常好,可以考虑的是凶猛第一栏狗头可以点右边的技能加成的,我更习惯走砍加Q,所以点的攻速。 召唤师技能: 这次的召唤师技能精简了很多,不过对狗头影响不大,虽然目前TP被砍,依旧是优选,看个人习惯带传送+闪现或者传送+疾跑 出装及对线攻略: 目前对新版本的出装还没有细致的研究,我的习惯还是+4*布甲+4红瓶。布甲可以帮助狗头承担伤害,更平滑的合成小冰心。但是红药真的太贵了,目前可以尝试的出门装,萃取+1红/布甲+药水瓶。 中期的成型装备: 大冰心,三项,水银鞋。 大冰心仍旧是最适合狗头的减CD装备,三项小件都降价,尤其是耀光1050,还增加10CD,顺风尽早做出来,对面有AP输出,有2-4个控制技能就可以出水银鞋了,护甲鞋虽然涨价,但是敌人是菜刀队的话也是很好的选择。 六神装: 大冰心,三项,血手,蓝盾,亡者板甲/复活甲/女妖,水银鞋/护甲鞋。 血手增加生存,蓝盾增强追击,鞋子推荐出这两种,三件防装看局势选1,如果对面非常肉,自己这边输出打不动,也可以舍弃一件做轻语(多米尼克领主的敬意)。 对线思路: 狗头在目前虽然对AD位比较克制,但目前版本不建议在同水平的排位里先手去选择。 诺手、剑姬、瑞兹、兰博、吸血鬼、纳尔、提莫,甚至会玩的石头人、慎、蒙多都克制狗头。(感觉玩的好的石头、蒙多线上不需,团战作用也比狗头要大) 诺手只能在6级和9级的时候打,而且拼的时候必须是他有一个空Q再上,中间至少躲掉一个外圈Q,不然回血不死,血怒的诺手还会反杀你。 瑞兹也是非常头疼的英雄,6级一套连招有1200的魔抗斗篷都可以秒杀,你9级的时候他可能11甚至12级了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸来帮,用人头的经验和装备优势去压制他。 是不是比较难过,感觉常见的上单狗头都打不过,那狗头比较好打哪些英雄呢?鳄鱼、瑞文、刀妹感觉55开,对线其他英雄正常发育,9级有大冰心,耀光,很少有打不过的英雄。 鳄鱼、瑞文的无伤连击没有什么好的应对办法,硬吃靠Q兵来补血续航,瑞文6级如果拼命选择挂W后撤,不要觉得自己走不掉了,尽量让他的QA不连贯,必要开R保命,等到10分钟Q到150基本就稳杀他了 狗头技巧攻略: 新版本TP也砍了,刷兵更快而且上单吃野不能到2,狗头对强势上路可以选择断第一波兵线,之后尽量将兵线卡在塔外,尽量用Q收兵,保证补刀。 如果卡住兵线可以保证前10分钟安稳发育, 如果敌方英雄过于强势,不断越兵线消耗,兵线进塔,5分钟左右第一波兵线会往敌方推,打够700回家补小冰心,走路上线,换血将兵线推进敌方塔下,如果血量健康就多吃几波兵,血量不足就回家,TP上线,至此,前期完美度过。 对于Q兵的标准,我个人是:10分钟Q120勉强合格,Q150正常发育,Q180大顺风;20分钟Q300勉强合格,Q400正常发育,Q500大顺风。 勉强合格的意思是,低于这个标准,你这局作用有限,想想队友把节奏都让给对面,给了你20分钟发育,是不是应当表现的更好一些? 团战思路: 我除了第三个TP可能去下路帮一波,会一直在上路发育到20分钟,如果对面拿小龙,就和队友沟通放龙,拿上外塔,对面中团推1塔,放外塔拿上2塔。冰心、三项之后补一件1200的斗篷或者1000的腰带或者铠甲(视对面中单AP或AD定),再来参与团战,团战的时候尽量把W丢给对面ADC,狗头非常容易被风筝,发育良好的狗头可以吃第一波伤害,之后Q的到谁打谁,避免被集火,尽快击杀敌方。把握好机会可以在25-30分钟结束战斗,均势对局打到40分钟拿龙拆塔最后推掉对面。 我也遇到过对线一直打的很凶的狗头,只能说打法不同,我更喜欢这种埋头Q出个世界最后carry队友的快乐。 以上就是S6狗头符文天赋和攻略,希望能对大家有所帮助。
上单狗头天赋 狗头内瑟斯出装攻略,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道上单狗头天赋 狗头内瑟斯出装攻略的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于上单狗头天赋 狗头内瑟斯出装攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 沙漠死神内瑟斯,又称作狗头,传统经典的上单英雄,在S6这个ADC纵横的版本里,狗头也有一席之地。一起来看看这篇S6上单狗头符文天赋搭配和出装攻略吧,教你如何用神一般的沙漠死神吊打ADC。 S6赛季今天已经开始季前赛了,楼主也是用了2天时间匹配坑朋友试天赋,符文,新装备,简单来讲我对版本的理解:官方刻意制造的一个ADC版本(ADC全面加强,男枪强到5位置全能,一天就直接砍了,笑);地图元素的更改,上单更适合对线、节奏强的英雄来控制峡谷先锋;野怪难度降低,但个人饰品眼的增多意味团队视野会更好,所以打野的难度其实加强的,不论抓人反野更需要小心和思考;AP砍翻在地,虽然老装备价格都贵,但AP装备贵到离谱;辅助装备增多,而且游戏任务不仅需要保版本核心AD的发育,现在大家视野都好了,所以扫描掌控视野,辅助可以更多的参与到进攻,把握节奏。 但是既然说到头来,核心输出是ADC,我想到克制AD的除了联盟三大混子之首墨菲特,就是我的本命英雄沙漠死神内瑟斯。 S6狗头符文: 红色攻击、黄色护甲、蓝色、精华减CD,符文我之前还做过魔抗的一套,感觉不实用,索性对线什么都是这一套打,对AP早期会补一个450小魔抗斗篷。 S6狗头天赋 新版本的天赋,凶猛天赋18点的基石天赋里我感觉没有非常适合狗头的,反而诡诈的第一个可以很好增强狗头追击能力,狗头Q脆皮怎么都有30%血了。而且45%的减CD感觉真的非常好,可以考虑的是凶猛第一栏狗头可以点右边的技能加成的,我更习惯走砍加Q,所以点的攻速。 召唤师技能: 这次的召唤师技能精简了很多,不过对狗头影响不大,虽然目前TP被砍,依旧是优选,看个人习惯带传送+闪现或者传送+疾跑 出装及对线攻略: 目前对新版本的出装还没有细致的研究,我的习惯还是+4*布甲+4红瓶。布甲可以帮助狗头承担伤害,更平滑的合成小冰心。但是红药真的太贵了,目前可以尝试的出门装,萃取+1红/布甲+药水瓶。 中期的成型装备: 大冰心,三项,水银鞋。 大冰心仍旧是最适合狗头的减CD装备,三项小件都降价,尤其是耀光1050,还增加10CD,顺风尽早做出来,对面有AP输出,有2-4个控制技能就可以出水银鞋了,护甲鞋虽然涨价,但是敌人是菜刀队的话也是很好的选择。 六神装: 大冰心,三项,血手,蓝盾,亡者板甲/复活甲/女妖,水银鞋/护甲鞋。 血手增加生存,蓝盾增强追击,鞋子推荐出这两种,三件防装看局势选1,如果对面非常肉,自己这边输出打不动,也可以舍弃一件做轻语(多米尼克领主的敬意)。 对线思路: 狗头在目前虽然对AD位比较克制,但目前版本不建议在同水平的排位里先手去选择。 诺手、剑姬、瑞兹、兰博、吸血鬼、纳尔、提莫,甚至会玩的石头人、慎、蒙多都克制狗头。(感觉玩的好的石头、蒙多线上不需,团战作用也比狗头要大) 诺手只能在6级和9级的时候打,而且拼的时候必须是他有一个空Q再上,中间至少躲掉一个外圈Q,不然回血不死,血怒的诺手还会反杀你。 瑞兹也是非常头疼的英雄,6级一套连招有1200的魔抗斗篷都可以秒杀,你9级的时候他可能11甚至12级了,打他只能是早期多呼叫打野爸爸来帮,用人头的经验和装备优势去压制他。 是不是比较难过,感觉常见的上单狗头都打不过,那狗头比较好打哪些英雄呢?鳄鱼、瑞文、刀妹感觉55开,对线其他英雄正常发育,9级有大冰心,耀光,很少有打不过的英雄。 鳄鱼、瑞文的无伤连击没有什么好的应对办法,硬吃靠Q兵来补血续航,瑞文6级如果拼命选择挂W后撤,不要觉得自己走不掉了,尽量让他的QA不连贯,必要开R保命,等到10分钟Q到150基本就稳杀他了 狗头技巧攻略: 新版本TP也砍了,刷兵更快而且上单吃野不能到2,狗头对强势上路可以选择断第一波兵线,之后尽量将兵线卡在塔外,尽量用Q收兵,保证补刀。 如果卡住兵线可以保证前10分钟安稳发育, 如果敌方英雄过于强势,不断越兵线消耗,兵线进塔,5分钟左右第一波兵线会往敌方推,打够700回家补小冰心,走路上线,换血将兵线推进敌方塔下,如果血量健康就多吃几波兵,血量不足就回家,TP上线,至此,前期完美度过。 对于Q兵的标准,我个人是:10分钟Q120勉强合格,Q150正常发育,Q180大顺风;20分钟Q300勉强合格,Q400正常发育,Q500大顺风。 勉强合格的意思是,低于这个标准,你这局作用有限,想想队友把节奏都让给对面,给了你20分钟发育,是不是应当表现的更好一些? 团战思路: 我除了第三个TP可能去下路帮一波,会一直在上路发育到20分钟,如果对面拿小龙,就和队友沟通放龙,拿上外塔,对面中团推1塔,放外塔拿上2塔。冰心、三项之后补一件1200的斗篷或者1000的腰带或者铠甲(视对面中单AP或AD定),再来参与团战,团战的时候尽量把W丢给对面ADC,狗头非常容易被风筝,发育良好的狗头可以吃第一波伤害,之后Q的到谁打谁,避免被集火,尽快击杀敌方。把握好机会可以在25-30分钟结束战斗,均势对局打到40分钟拿龙拆塔最后推掉对面。 我也遇到过对线一直打的很凶的狗头,只能说打法不同,我更喜欢这种埋头Q出个世界最后carry队友的快乐。 以上就是S6狗头符文天赋和攻略,希望能对大家有所帮助。

6,LOL上单狗头天赋带什么

S1,S2的时候我一直在玩狗头上单。天赋的话我用的是0.15.15,有防御,有移动,有冷却。你也可以选择传统的9.21.0。符文的话红护甲,蓝成长魔抗,黄护甲。出门一布五红。然后就耀光,完了呢双工资,不推荐裸三项。鞋的话看对面。这时候我会选择直接春哥。然后三项。剩下的就看自己团队缺什么,考虑是不是要出兰盾。个人观点,不喜勿喷!
S3天赋 我说不准 但是你可以根据狗头的思路来点啊 狗头前期混线 回蓝是必须的 所以通用回蓝要点 护甲穿透 也不惜说 这大概就近20点了 剩下10来点 感觉哪里虚就哪里点咯 加血上限 护甲都行把
一般来说,红色五个(或全部)攻击力,四个物穿,精华攻击力。天赋建议9 21 0,暴力点也可以21 9 0。前中期出攻击装(两多兰一个大件,饮血或黑切),爆发突进强。后期转肉(狂徒+看对面物理多还是法师多)。
带不灭之握线上回复高一点
12 0 18
s1,s2的时候我一直在玩狗头上单。天赋的话我用的是0.15.15,有防御,有移动,有冷却。你也可以选择传统的9.21.0。符文的话红护甲,蓝成长魔抗,黄护甲。出门一布五红。然后就耀光,完了呢双工资,不推荐裸三项。鞋的话看对面。这时候我会选择直接春哥。然后三项。剩下的就看自己团队缺什么,考虑是不是要出兰盾。个人观点,不喜勿喷!
带不灭之握线上回复高一点
12 0 18
s1,s2的时候我一直在玩狗头上单。天赋的话我用的是0.15.15,有防御,有移动,有冷却。你也可以选择传统的9.21.0。符文的话红护甲,蓝成长魔抗,黄护甲。出门一布五红。然后就耀光,完了呢双工资,不推荐裸三项。鞋的话看对面。这时候我会选择直接春哥。然后三项。剩下的就看自己团队缺什么,考虑是不是要出兰盾。个人观点,不喜勿喷!

7,求狗头上单的符文天赋以及一般的加点顺序和出装 另求锤石的符文天赋

输出项点出减CD和护甲穿透,9点;防御21点或者点出血量成长和减少地方英雄攻击伤害就好,通用再点出召唤师技能减CD,回蓝。两套。9.21.0,9.17.4
最好点到肉和辅助上,狗头有Q堆伤害加个三相攻就很高了,可以不必加攻
狗头R>E>Q>W,可以出三项转肉或者直接出肉。錘石我没有打过不好意思,不过你可以看下JY的视频里面有介绍。 希望可以帮到你
狗头用红色攻击(必须的)蓝色魔量(狗头需要长时间用Q补兵,想要赖线,魔量是必须的),黄色护甲(作为一名输出肉,护甲也是关键的),大精华1攻2护甲。天赋用9210(9点冷却缩减个法强,为了前期补兵更安逸,必须的!21就是主点回复能力,老兵伤痕必点!理由同上。),技能主Q(加上害减冷却)副e(踏下补兵一个不漏)。锤石,其实这个英雄可以当adc玩,只是手稍微有点短,天赋和狗头一样,符文黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,红色固定攻击,大精华2攻一护甲。技能主q副e1w。采纳吧嘻嘻
混线天赋,半肉符文,技能主Q副E一级W,出门一布甲5红,我一般都是Q补兵,一直呆在线上,第一次回家要么裸三项,要么裸狂徒,狗头后期起码要Q到150+的兵才有他的地位,要不然就纯肉吧,振奋,阳炎,护甲/水银鞋。
狗头R>E>Q>W,可以出三项转肉或者直接出肉。錘石我没有打过不好意思,不过你可以看下JY的视频里面有介绍。 希望可以帮到你
狗头用红色攻击(必须的)蓝色魔量(狗头需要长时间用Q补兵,想要赖线,魔量是必须的),黄色护甲(作为一名输出肉,护甲也是关键的),大精华1攻2护甲。天赋用9210(9点冷却缩减个法强,为了前期补兵更安逸,必须的!21就是主点回复能力,老兵伤痕必点!理由同上。),技能主Q(加上害减冷却)副e(踏下补兵一个不漏)。锤石,其实这个英雄可以当adc玩,只是手稍微有点短,天赋和狗头一样,符文黄色固定护甲,蓝色固定魔抗,红色固定攻击,大精华2攻一护甲。技能主q副e1w。采纳吧嘻嘻
混线天赋,半肉符文,技能主Q副E一级W,出门一布甲5红,我一般都是Q补兵,一直呆在线上,第一次回家要么裸三项,要么裸狂徒,狗头后期起码要Q到150+的兵才有他的地位,要不然就纯肉吧,振奋,阳炎,护甲/水银鞋。

8,lols7狗头上单符文 英雄联盟s7狗头符文怎么配

红色印记:成长攻击力黄色符印:冷却时间减缩蓝色雕纹:护甲或魔抗(看对面英雄了)大精华:生命值狗头需要很好的补兵功底的 前期猥琐 出装不需要攻击性的物品 耀光是核心装备和三项还是拳套自己决定 手机纯手打 望采纳
红色印记:成长攻击力黄色符印:冷却时间减缩蓝色雕纹:护甲或魔抗(看对面英雄了)大精华:生命值狗头需要很好的补兵功底的 前期猥琐 出装不需要攻击性的物品 耀光是核心装备和三项还是拳套自己决定 手机纯手打 望采纳
楼主 你的符文对于狗头来说 是正确的也是很多上单都会用的符文首先 说下狗头的天赋狗头的天赋可以选着9-21-0 9点攻击天赋点出护甲穿透就可以了因为狗头的技能Q 是随着补刀而增加的物理伤害 所以没必要再攻击天赋中出那么多狗头的核心技能还是三厢 虽然三项被削弱了 但是三厢还是一件很不错性价比比较高的装备狗头一定要主Q 线上千万不要频繁用E 如果频繁用E的话 会导致你的并线很不好 不仅容易被GANK的同时 Q的补到也会少 影响狗头的发育 所以 要学会控线其实 狗头这个英雄的弊端很多 首先 狗头就算出了三厢 他的输出没有像一些上单英雄那样有一顶的爆发所以 个人感觉 狗头这个英雄不是很强当然 强不强还是在操作的
其实 大家把狗头当成 物理输出 这个有点误区,狗头输出需要能站的住大部分情况即使有w 的情况 被风筝的可能性比较大,我喜欢 出防御天赋 攻击系出法穿,出门回血回蓝的小件,传送加虚弱1及q 主升级e 无论 顺风 逆风 e 收兵 魔血 很爽 ,而且前期可以装弱势 放兵线 塔下 一个e 就全收了,不会被压 ,残血回家传送回来又是一条好汉,装备方面 贤者 耀光,然后转肉狂徒 分叉 中期带线才是你补兵 升级q的好时期 不怕被风筝 只要你敢来 e的范围内 梦多也得跪,你可以试一下,符文方面 黄色护甲 蓝色成长魔抗 红色精华 都是攻击力 增加 补兵成功率,也可以精华法强 红色法穿 耀光转 巫妖 把ap 进行到底,很好用 谁来都不怕 。最大优点不会被压
天赋点风暴骑手,cd点5,生命值45,加分之200。1. 红色:攻击力x9,黄色:固定护甲x9,蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3,精华:攻击力x1,护甲x2。2. 主要损害是依靠问技能,红色带攻击早期可以弥补刀更简单和更吸血鬼。黄色现在比两个高护甲,生命价值的价格可以,生命价值或价值更好,如果没有盔甲也。除了减少CD也是非常重要的!3. Q技能是狗头的核心技能,等级越高伤害越高,CD越短,建议主升,W技能等级越高减速效果越强烈。建议副升,E技能升一级提供aoe伤害和破甲即可。4. 一个发育良好的狗头就是对方的恶心,打又打不动,而且伤害还非常恐怖。
一直在用,屡试不爽,天赋点风暴骑手,cd点5,生命值45,加分之200回复
冰心,冰锤,振奋,无尽,绿叉或者镰刀,破甲弓,天赋风暴骑手,满cd,出门百分之15cd,经济条件好,可以直接出冰心,不行就出冰心其中一件减cd和振奋红宝珠,前期满cd发育,别出三相,没用的,q可以暴击的,草鞋过度装备,后期换成其他装备,符文这样加,出门布甲加两瓶充能药水,或者蓝水晶加充能药水,前期能压制就压制,但是以发育为主的压制不是血拼追着打,不行就猥琐发育,后期7 800q没问题冰锤可以粘人,风暴骑手和绿叉都是不错的加速装备,如果对面没有ap就把振奋换成镰刀,不然cd满不了,一样的先出小锤子减cd,还可以增加暴击率,或者把破甲弓换成狂徒或者板甲兰顿,狗头不一定要多肉,大招加护甲,魔抗,但伤害不能少,否则没有震慑力,就是肉坨坨,一定要有肉有输出
天赋点风暴骑手,cd点5,生命值45,加分之200。1. 红色:攻击力x9,黄色:固定护甲x9,蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3,精华:攻击力x1,护甲x2。2. 主要损害是依靠问技能,红色带攻击早期可以弥补刀更简单和更吸血鬼。黄色现在比两个高护甲,生命价值的价格可以,生命价值或价值更好,如果没有盔甲也。除了减少CD也是非常重要的!3. Q技能是狗头的核心技能,等级越高伤害越高,CD越短,建议主升,W技能等级越高减速效果越强烈。建议副升,E技能升一级提供aoe伤害和破甲即可。4. 一个发育良好的狗头就是对方的恶心,打又打不动,而且伤害还非常恐怖。
一直在用,屡试不爽,天赋点风暴骑手,cd点5,生命值45,加分之200回复
冰心,冰锤,振奋,无尽,绿叉或者镰刀,破甲弓,天赋风暴骑手,满cd,出门百分之15cd,经济条件好,可以直接出冰心,不行就出冰心其中一件减cd和振奋红宝珠,前期满cd发育,别出三相,没用的,q可以暴击的,草鞋过度装备,后期换成其他装备,符文这样加,出门布甲加两瓶充能药水,或者蓝水晶加充能药水,前期能压制就压制,但是以发育为主的压制不是血拼追着打,不行就猥琐发育,后期7 800q没问题冰锤可以粘人,风暴骑手和绿叉都是不错的加速装备,如果对面没有ap就把振奋换成镰刀,不然cd满不了,一样的先出小锤子减cd,还可以增加暴击率,或者把破甲弓换成狂徒或者板甲兰顿,狗头不一定要多肉,大招加护甲,魔抗,但伤害不能少,否则没有震慑力,就是肉坨坨,一定要有肉有输出

9,LOL狗头上单怎么玩 沙漠死神天赋符文出装攻略

狗头是个无位移耐压高 发育良好 打团便可就抗住伤害 也能打出爆发性伤害(无防装的ad和中单可以一q半血将近)下面讲讲狗头攻略1. 天赋 0 12 18 基石点不灭之握 基本你应该会点 讲几个重要的一是刺客 二翠神的赠礼 三 探索者 四符能盔甲 五洞悉 ①刺客适用于狗头对线1v1时战斗 也适用于双方打野在上开火 狗头在有r的情况下 对面先*头的可能会小得多 所以往往先手打野 如若我方打野死后 狗头触发刺客效果便可以增加发杀概率 ②翠神的赠礼也适用于狗头对线时期 清兵线时注意靠近草丛 当还剩一个兵是可进草丛留ewq给对面一个aoe伤害打完可根据情况判断追与不追 ③探索者便是翠神的赠礼最好的嫁衣 不用解释了吧 ④符能盔甲只要是由于狗头的被动有吸血效果 此天赋点可以大大增幅狗头对线吸血的效率 ⑤洞悉,狗头最重要的伤害都是来自他Q的被动,所以点出洞悉能够给狗头带来更多的冷却缩减。终极天赋选择的是不灭之握,是因为狗头在开大的时候生命值又有更大的提升,那么造成的伤害则会更多。这套天赋能让狗头变得又肉又有输出。2. 符文精华:高级攻击力精华 x3印记:高级攻击力印记 x9符印:高级护甲符印 x9雕纹:成长魔法抗性雕文 x9 这是最实用的 若敌方上单是耗血新英雄可换用一个生命偷取精华3. 召唤师技能 传送+闪现 这是固定不变的4. 加点 面对近战英雄时 主q副e 面对远程英雄时 比如乌鸦 凯南等 选择主e副q 或对面不愿意过度消耗你 可以选择均匀加点qe5. 对线技巧 狗头对线要记住一句话 人不犯我 我不犯人任何英雄跟狗头拼发育都是拼不过的 船长或许可以一拼 但船长的补兵速率远远比狗头快,所以船长是必定会用技能骚扰狗头补兵。狗头适度做出反抗。下面讲解对线技巧。狗头对线就2个字刷兵 对面不让你刷你也要刷 最重要的是学会控兵线 在前期对线时狗头需注意一下几点 ①补兵时对面想骚扰你 尽量不给他骚 ②在敌方小兵数量优势时选择让步 控兵线于塔下也方便打野来抓 ③在补完第五个小兵且第二波小兵未到达时 狗头可选择进草丛绕后锤对面一顿然后进草丛返回 ④对线远程英雄时 如若己方小兵数量还算多狗头便可放肆补兵q的吸血效果和天赋 可以让狗头接近无伤 而对面攻击狗头反而会受到小兵的仇恨 前期小兵伤害不容小觑 中期狗头以带线为目的牵制对面 留tp随时支援 线路可选上下两路 后期狗头不用带线装备成型后可直接跟团 选择首选开团 w的减速效果可以让对面无法逃脱6. 出装 狗头出门时腐败药水或者多蓝盾 根据敌方上单选择 强势的就选多蓝盾 相对弱一点的就选腐败药水 第一件小装选择耀光 如若对面英雄实在太强势可放弃出耀光第一件改出冰心或者绿甲 第二件仍是三项也可选择冰拳,冰心是狗头6神装必选之一 鞋子可考虑板甲鞋 轻灵鞋 和水银鞋 根据对面阵容选择 控多选择水银鞋 第三件可出亡者的板甲或女妖 第四件可选传送门 第五件适应性头盔 六神装推荐①冰心+三项+绿甲+女妖+传送门+鞋子 ②三项+亡者的板甲+绿甲+传送门+适应性头盔+鞋子 以上都是以敌方法师和ad并存的而配 若是菜刀队就没必要出魔抗了 改为全护甲 或者添加血手
出装:出门装腐蚀药剂或者多兰盾。优先出三项,如果对线比较困难可以出紫雨林增加线上能力三项是核心,增加推线能力可以考虑九头蛇,其他出肉,目前来说物抗性价比较高的有:冰心,加速甲,日炎,磨抗:振奋。鞋子根据对线以及全站情况出,对线AD就布甲鞋,对线AP就魔抗,控制多磨抗鞋,需要一定的韧性就三速鞋。复活甲,反甲等装备根据情况出加点:常规:主Q副E,线上主要叠Q遇到线上强势英雄:主E副Q,线上保证兵线不被推的太难受,有机会就叠Q符文:红色穿透,黄色护甲,蓝色成长冷却*6磨抗*3,大精华攻击力天赋:1:12-18-0,点出风暴骑士,狗头没有唯一技能很容易呗放风筝,风骑的加速弥补了这一点2:18-12-0,点出战争热诚,线上硬钢强无敌,3:18-12-0,点出冥火之触,主E消耗。召唤师技能,疾走+闪现,传送+闪现总结:狗头线上除了一些长手英雄,其实并不弱势,E减少敌人抗性后,一套AQA直接就是半血带走,W减速不论追击还是逃走都很好用,注意耗血,等打野gank,线上主要靠发育,尽可能分推,很难被压制,可以减少己方正面战场的压力。也可以在地方控制交掉之后进团黏住对面后排,控制对面C位输出环境。
上单的话分你对战什么英雄。狗头正常前期就是赖线Q兵,如果碰到对面是那种消耗型的近战(剑姬等)布甲+红,就是猥琐Q兵,不平A兵,慢慢挨着,他要消耗你肯定会吸引小兵仇恨,兵线慢慢就会过来,发育就好;手长的(凯南等)腐蚀药剂出门,还是那个道理,猥琐就好,慢慢Q,想用狗头前期你就别想别的了,带TP,保证发育,宁可回城补血也别再塔下死耗,就算丢几个兵也无所谓的。 出装近战我建议;布甲鞋、日炎、振奋、冰拳、蓝盾、血手,当然也可以补一下防御的鸟盾什么的,看情况吧,这东西核心装备出来别的只能再看当时情况。 远程的话我建议水银鞋、日炎、振奋、自适应头盔、血手、狂徒;当然具体还是看情况而定,如果喜欢玩多些自己的理解,才能更有乐趣。但是说实话不建议排位用狗头,发育时间太长,碰到强势上野很容易被压死,直接通关,匹配倒是无所谓,练着玩。天赋坚决系点出不灭,凶猛系点出巫术、揭示弱点、先天资质、战斗专注,稍微偏向于团队的点法,主要考虑能站住的前期下打团,于线上帮助不大。我加点通常是主Q 副W,后期点满E。但是一定一定要注意在前期线上的前15分钟里,一定尽量不到的同时别死、别死、别死,做好视野,适当的怂点,只要不是诺手那种,Q完就走,让他打两下无所谓,兵线要进塔时多A几下兵吸血。看在这么多字的份上,给个采纳吧。
沙漠死神-内瑟斯一直是后期无敌的代表人物,前期则慢慢发育,Q好每一个兵来增加被动伤害,直到30分钟以后展现威力。不过狗头也是可以出AP的,在前期也能打出爆发伤害,要的就是一套技能秒脆皮的感觉。符文天赋1因为是AP狗头,符文选择上也是AP符文,大精华法术强度、红色法术穿透来增加伤害。黄色固定护甲、蓝色固定魔抗来增加防御属性。2红色选择:9个法术穿透;黄色选择:9个固定护甲;蓝色选择:9个固定魔抗;大精华选择:3个固定法术强度。3基石天赋选择雷霆领主的法令,配合技能伤害、推推棒,以及我们的Q技能打出雷霆,一套爆发秒脆皮。END出装选择出门装:腐败药水。狗头毕竟是短手的英雄,在线上难免被压制住,因此带上腐败药水来增加续航能力。第一件装备做出小科技枪,依靠小科技枪的被动伤害,爆发能力就很足了。鞋子选择出明朗之靴,可以增加冷却缩减,让自己的技能时间更短,打出更多伤害。核心装备:推推棒(海克斯科技原型腰带-01)和正义荣耀。海克斯科技原型腰带-01的一小段位移可以接近敌人,还能补充一部分伤害。输出装可以出巫妖之祸、卢登的回声、中娅沙漏。巫妖之祸、卢登的回声都可以增加爆发型伤害能力。局面劣势的话,也可以在中期转为肉装:兰顿之兆、女妖面纱之类。不必一路AP走到黑,身板太脆被人秒。
首先呢,狗头是个上单英雄,在线上一般是趋于弱势的。毕竟他是后期英雄,前期需要大量的时间来farm和Q兵发育。所以还是看对线什么英雄吧,对面如果是诺手瑞文等暴力英雄,建议你出门带水晶瓶 猥琐Q兵回血 没血就别浪 带TP闪现,就是苟在塔下死活不出去。虽然人家可能会控线让你很难受,但是呢都是一时的,上单一定要学会隐忍,小不忍则乱大谋啊,放心他控不了多久的 迟早会推过来的。然后你就在塔下苟住,有机会的话呼叫一波打野爸爸配合W技能超强阳痿对面不交闪你家打野输出够的话还是很好杀的。装备方面的话 建议先出一点防御肉装 日炎,毕竟你是前排 虽然给你时间发育但是队友打起来来了你还是要TP支援下的吧,前期需要一定的坦度。当然啦如果你对手是个菜B,前期被你单杀了你为了扩大优势出什么耀光 三相啊也都是可以的。反正核心就是三相 或者冰拳头嘛 2个看你喜欢那个了。 然后鞋子的话看对面AD还是AP厉害 出水银还是忍足。再接下来蓝盾 冰心 振奋神马的就随意了 。如果觉得优势很大还想搞点输出的话可以来个巨九也不错。 加点的话 压力大主E收兵也是可以的伤害不俗,通常情况还是主Q哈有大点大。 天赋的话推荐不灭之握12 0 18 或者暴力一点打雷霆 和 战争热诚 嗜血都是可以的 这个等你成为狗神之后都可以研发哈。 最后祝你早日上王者,纯手打,望采纳
这个说来就太复杂了。对线不同的英雄。不同风格的对手。逆风顺风。打法出装这些都是随机应变的。不管什么英雄套路打法太死了是上不到太高段位的找找芜湖大司马的直播视频吧。兄弟。瓜皮马是真心教人上分的。讲解的很详细。
天赋 12018 点出不灭,符文蓝色带10成长减 cd,其余成长魔抗,黄色护甲,红色双穿,精华是成长魔抗或者护甲,到线上就猥琐用 q 补兵就可以了,能不打架就不打架,20分钟后你就是粑粑
狗头这个英雄主要输出是靠q, 一种是半肉加阿塔马这种成型慢。另外一种就是三项,春哥,狂徒,饮血。阿塔马(建议这种) 技能主q副w。 符文可以考虑红色攻击,黄色护甲。蓝色魔抗或者回蓝(狗头前期很需要蓝)精华攻击或者移动。 天赋攻击9点到物穿 21点防御。
天赋 12018 点出不灭,符文蓝色带10成长减 cd,其余成长魔抗,黄色护甲,红色双穿,精华是成长魔抗或者护甲,到线上就猥琐用 q 补兵就可以了,能不打架就不打架,20分钟后你就是粑粑
狗头这个英雄主要输出是靠q, 一种是半肉加阿塔马这种成型慢。另外一种就是三项,春哥,狂徒,饮血。阿塔马(建议这种) 技能主q副w。 符文可以考虑红色攻击,黄色护甲。蓝色魔抗或者回蓝(狗头前期很需要蓝)精华攻击或者移动。 天赋攻击9点到物穿 21点防御。

10,英雄联盟狗头加点 出装 天赋 打法

我说说我个人的打法吧,前期如果我是混线的话是出了圣杯的,带虚弱加速,或者点燃加速,治疗加速都行,主要还是要看队友。若果我是打野的话就出灯,带惩戒和加速。天赋我带的是防御天赋,攻击符文,不过我一般都是打野,出灯之后直接狂徒,然后一个瑶光,然后出其他肉装,有钱的话可以把瑶光换3项,团战开大招输出很强力。还有最主要的是前期多用Q补点兵,后期Q才强力。出肉是为了团战能站的久,这只是我的打法,不代表其他人的,你可以参考参考。
我说说我个人的打法吧,前期如果我是混线的话是出了圣杯的,带虚弱加速,或者点燃加速,治疗加速都行,主要还是要看队友。若果我是打野的话就出灯,带惩戒和加速。天赋我带的是防御天赋,攻击符文,不过我一般都是打野,出灯之后直接狂徒,然后一个瑶光,然后出其他肉装,有钱的话可以把瑶光换3项,团战开大招输出很强力。还有最主要的是前期多用Q补点兵,后期Q才强力。出肉是为了团战能站的久,这只是我的打法,不代表其他人的,你可以参考参考。
狗头的Q前期一定要冷却就用,杀死一个单位就有加成攻击。慎记!出装先憋耀光,接着冰锤,兰盾,耀光转三项,狂徒,荆棘。鞋子看情况。又或者可以三项,狂徒,冰霜,荆棘,冰锤。
我是狗头起家的,纯肉三十分钟十几个人头没问题,八百多的圣杯到不如买个1300左右的伊丽沙白,回血回蓝加韧性还回钱,建议前期先出肉吧,有Q再不差那点三相,何况三项不好憋,想减速,冰仗啊,一个E一个大全减速,自带枯萎,啥感觉,技能我一般治愈传送,狗头Q塔也狠给力,当然,清晰术回蓝也不错
这个,不可能说清楚,你可以去用手机下载英雄联盟控,里面有全部英雄的解析。很详细。望采纳!谢谢!
看到现在玩沙漠死神的人越来越少,深深的表示无奈,狗头是一个被严重低估的英雄,也是为数不多的一个一直被加强,从未被削弱的英雄。在此写一篇狗头上单进阶攻略,希望对那些和我一样喜欢狗头的玩家有一些帮助,我从内测玩到现在,对狗头的理解还是相当深的哦~ ^_^ 好了,首先,这是一篇中高阶的进阶攻略,对线的位置自然是上单路,也是狗头唯一能够有效发育的位置,然后,我们首先要聊聊其他的上单英雄。对,你没看错,当然,这只是一个铺垫。首先,因为版本的更替和大量英雄的更新,上单的英雄数量也越来越多,且个个不俗,之前我看过上单10大XX的,狗头名列前茅啊,说是个上单英雄就能完爆狗头,在这里我只能说那是你对狗头的不了解了。。狗头绝对不是什么弱势的角色,想法,狗狗上单可以打的相当的霸气+猥琐,让对面对你咬牙切齿,不过这需要一些技巧,大家耐心看下去就知道了。 天赋加点我用的是4 19 7,强化前期的对线、回复能力,而为什么不把防御天赋点满,因为我玩狗头靠的就是3级前取得优势进行一个稳定的打钱&GANK节奏,这时攻击天赋里的3点攻击力在前期就显得比防御天赋的21点大天赋更加的重要了,不过大家也完全可以根据个人喜好来加点。 然后是符文,红色4固定攻击5穿甲,黄色固定防御,蓝色成长魔抗,紫色固定攻击。这个是一个比较传统的符文,还有另一种符文方式是红色全部固定攻击,紫色固定护甲,黄色蓝色不变。一句话,还是强化前期,一个偏向攻击,一个偏向防御,别问我为什么第二种是攻击力不是护甲穿透,不解释。 召唤师技能是 传送+治疗 或者 传送+虚弱。我从内测完了无数盘狗狗,发现这只有这3中召唤师技能最适合狗狗,不信你们可以自己试验,就不多做解释了。 下面就要说出装和加点了,1级的出门装我会选择布甲+5红。你是不是想问我为什么不是一块回血牌+1红?大哥, 在这个瑞文船长猴子带治疗点燃的上单搏命年代,您真的决定1块回血牌出门?那这篇攻略不适合您,您不必再看了。。而1级时我学的技能都是W,没错,衰老,全LOL最牛逼的减速技能,没有之一。再之前的版本更新后,衰老加入了新的特性,就是韧性只能减少W的持续时间,而不是持续效果,这代表着什么?我想大家都知道。不过这不是我1级升W的理由。1级升级W的真正理由是:再1级时,学了W的狗头比船长瑞文猴子斯巴达都要强力,不要怀疑,1级时的狗头W绝对是BUG一样的存在,5秒钟的双减速,35%+1秒5%的效果,可以让你跟猴子船长等对A时少消耗约150的血量!这在1级500多血的情况下何等致命?我想大家都能体会到,必经狗头1级经过我这个符文和天赋加点,攻击防御都是相当高的。 在中高端比赛中,下路的辅助一般都会在开局后约1分50秒时在上路插眼保证上路半T英雄的发育,在这种环境下,1级W的狗头能将优势最大化,上单1级时绝对没有可以撼动狗头W的技能和英雄存在,然后你要做的就是压兵线,将兵线压在自己的塔前,这里有个细节要注意,千万不要让塔A到敌方的小兵,在小兵推进至塔前是,请狗头玩家们自觉往前站一步,控住兵线,这样就能无限将兵线压在自己塔前,猥琐且舒服的用Q补兵增加伤害了,不要怕对方的英雄为了兵线而耗你血,你是1布甲5红出门,你有天赋食魂者,你防御天赋里能减少小兵4点伤害,你有传送可以快速来回!所以你可以再前期压兵线,抗兵,毫无顾忌的控制兵线,用Q补兵回血,吃血瓶回血,恶心死那些上单英雄吧! 技能升级方面是1级W 2级Q 3级E 之后Q有限点满,有大点大,W和E看情况,如果队伍里物理职业多可以优先点满E获得最优伤害,如果对面GANK比较狠,突进也比较多,当然是优先点满W了,这个仁者见仁智者见智了。 关于对线还有一些细节要补充,就是第一次回城时,最好能够做出耀光并带一个125的真眼出门,为什么呢?因为我玩的狗头上单只用Q来补小兵的最后一下,其他时候除了小兵要死了,不然我绝不会去碰小兵一下,这就导致兵线会被你死死的控在自己塔前,而对面的英雄为了等级经济,势必会走位靠前,这是就能给你们方的野位人员以及中单很好的GANK机会,再加上你自己的W,GANK成功率没有100%也有90%(非主流无控制的打野就不好说了。。),这时对面发现自己上单插的保护眼被你125清了,又没兵线,还面临时时被GANK的囧镜,中高端局大多数玩家会有2种做法: 1.召唤队友,让中路和打野的队友3人同时对你进行一次塔下强杀(别问为什么不是2人塔下强杀狗头,狗头塔下反杀能力还真没几个能比他强的。。2人太少~), 2.就是上单英雄落魄的去打野游走GANK。而这个也是为什么我狗头必带传送的原因了,上单的英雄被你逼走GANK了,哪里被GANK你就飞哪路!将无赖进行到底!
狗头的Q前期一定要冷却就用,杀死一个单位就有加成攻击。慎记!出装先憋耀光,接着冰锤,兰盾,耀光转三项,狂徒,荆棘。鞋子看情况。又或者可以三项,狂徒,冰霜,荆棘,冰锤。
我是狗头起家的,纯肉三十分钟十几个人头没问题,八百多的圣杯到不如买个1300左右的伊丽沙白,回血回蓝加韧性还回钱,建议前期先出肉吧,有Q再不差那点三相,何况三项不好憋,想减速,冰仗啊,一个E一个大全减速,自带枯萎,啥感觉,技能我一般治愈传送,狗头Q塔也狠给力,当然,清晰术回蓝也不错
这个,不可能说清楚,你可以去用手机下载英雄联盟控,里面有全部英雄的解析。很详细。望采纳!谢谢!
看到现在玩沙漠死神的人越来越少,深深的表示无奈,狗头是一个被严重低估的英雄,也是为数不多的一个一直被加强,从未被削弱的英雄。在此写一篇狗头上单进阶攻略,希望对那些和我一样喜欢狗头的玩家有一些帮助,我从内测玩到现在,对狗头的理解还是相当深的哦~ ^_^ 好了,首先,这是一篇中高阶的进阶攻略,对线的位置自然是上单路,也是狗头唯一能够有效发育的位置,然后,我们首先要聊聊其他的上单英雄。对,你没看错,当然,这只是一个铺垫。首先,因为版本的更替和大量英雄的更新,上单的英雄数量也越来越多,且个个不俗,之前我看过上单10大XX的,狗头名列前茅啊,说是个上单英雄就能完爆狗头,在这里我只能说那是你对狗头的不了解了。。狗头绝对不是什么弱势的角色,想法,狗狗上单可以打的相当的霸气+猥琐,让对面对你咬牙切齿,不过这需要一些技巧,大家耐心看下去就知道了。 天赋加点我用的是4 19 7,强化前期的对线、回复能力,而为什么不把防御天赋点满,因为我玩狗头靠的就是3级前取得优势进行一个稳定的打钱&GANK节奏,这时攻击天赋里的3点攻击力在前期就显得比防御天赋的21点大天赋更加的重要了,不过大家也完全可以根据个人喜好来加点。 然后是符文,红色4固定攻击5穿甲,黄色固定防御,蓝色成长魔抗,紫色固定攻击。这个是一个比较传统的符文,还有另一种符文方式是红色全部固定攻击,紫色固定护甲,黄色蓝色不变。一句话,还是强化前期,一个偏向攻击,一个偏向防御,别问我为什么第二种是攻击力不是护甲穿透,不解释。 召唤师技能是 传送+治疗 或者 传送+虚弱。我从内测完了无数盘狗狗,发现这只有这3中召唤师技能最适合狗狗,不信你们可以自己试验,就不多做解释了。 下面就要说出装和加点了,1级的出门装我会选择布甲+5红。你是不是想问我为什么不是一块回血牌+1红?大哥, 在这个瑞文船长猴子带治疗点燃的上单搏命年代,您真的决定1块回血牌出门?那这篇攻略不适合您,您不必再看了。。而1级时我学的技能都是W,没错,衰老,全LOL最牛逼的减速技能,没有之一。再之前的版本更新后,衰老加入了新的特性,就是韧性只能减少W的持续时间,而不是持续效果,这代表着什么?我想大家都知道。不过这不是我1级升W的理由。1级升级W的真正理由是:再1级时,学了W的狗头比船长瑞文猴子斯巴达都要强力,不要怀疑,1级时的狗头W绝对是BUG一样的存在,5秒钟的双减速,35%+1秒5%的效果,可以让你跟猴子船长等对A时少消耗约150的血量!这在1级500多血的情况下何等致命?我想大家都能体会到,必经狗头1级经过我这个符文和天赋加点,攻击防御都是相当高的。 在中高端比赛中,下路的辅助一般都会在开局后约1分50秒时在上路插眼保证上路半T英雄的发育,在这种环境下,1级W的狗头能将优势最大化,上单1级时绝对没有可以撼动狗头W的技能和英雄存在,然后你要做的就是压兵线,将兵线压在自己的塔前,这里有个细节要注意,千万不要让塔A到敌方的小兵,在小兵推进至塔前是,请狗头玩家们自觉往前站一步,控住兵线,这样就能无限将兵线压在自己塔前,猥琐且舒服的用Q补兵增加伤害了,不要怕对方的英雄为了兵线而耗你血,你是1布甲5红出门,你有天赋食魂者,你防御天赋里能减少小兵4点伤害,你有传送可以快速来回!所以你可以再前期压兵线,抗兵,毫无顾忌的控制兵线,用Q补兵回血,吃血瓶回血,恶心死那些上单英雄吧! 技能升级方面是1级W 2级Q 3级E 之后Q有限点满,有大点大,W和E看情况,如果队伍里物理职业多可以优先点满E获得最优伤害,如果对面GANK比较狠,突进也比较多,当然是优先点满W了,这个仁者见仁智者见智了。 关于对线还有一些细节要补充,就是第一次回城时,最好能够做出耀光并带一个125的真眼出门,为什么呢?因为我玩的狗头上单只用Q来补小兵的最后一下,其他时候除了小兵要死了,不然我绝不会去碰小兵一下,这就导致兵线会被你死死的控在自己塔前,而对面的英雄为了等级经济,势必会走位靠前,这是就能给你们方的野位人员以及中单很好的GANK机会,再加上你自己的W,GANK成功率没有100%也有90%(非主流无控制的打野就不好说了。。),这时对面发现自己上单插的保护眼被你125清了,又没兵线,还面临时时被GANK的囧镜,中高端局大多数玩家会有2种做法: 1.召唤队友,让中路和打野的队友3人同时对你进行一次塔下强杀(别问为什么不是2人塔下强杀狗头,狗头塔下反杀能力还真没几个能比他强的。。2人太少~), 2.就是上单英雄落魄的去打野游走GANK。而这个也是为什么我狗头必带传送的原因了,上单的英雄被你逼走GANK了,哪里被GANK你就飞哪路!将无赖进行到底!
一般来说狗头是上单,先说天赋哈,你如果对自己有点信心,那你就21/9/0的加法,要是想比较稳妥的话那就9/21/0吧,这个你应该知道怎么加吧!其实我说的也只是我个人的玩法!在上单的时候如果你要是被压那就主E,起码不会被强杀,尽量把兵线控制在塔的前面,被压倒塔下的时候就E,然后Q补兵,然后看后期的情况,再把Q升上来,记得在2级的时候加W,没被压就好说了直接主Q吧,那两个平均加就又可以了!出装的话,我一直认为,半肉的话直接一个腰带就有点无敌了,你可以三相啊,或者自信到不行的话,就直接无尽得了,再饮血,那是顺风的时候,稳得时候就直接小冰锤,再大冰锤,出个狂徒啊,在来个阿塔玛,再来个无尽饮血,春哥甲就行了!狂徒阿塔玛是可以替换的,换成黑切啊,看情况再加个加暴击的,或者饮血!一直肉的话就冰锤,兰顿啊,狂徒,阿塔玛啊,水银鞋,春哥甲,就可以了,可以根据对面来出装,护甲魔抗!
我没玩过这个英雄但他是个大后期英雄没发展空间
开lol盒子不就行吗?

文章TAG:狗头上单天赋  英雄联盟狗头的符文和天赋怎么加  头上  单天  天赋  

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