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梦幻西游无底洞固伤公式,梦幻西游 无底洞 红莲是哪个召唤兽造型

时间:2022-06-28 14:06:24来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游 无底洞 红莲是哪个召唤兽造型

修罗傀儡妖
我。。知。。道加。。我。。私。。聊
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梦幻西游无底洞固伤公式,梦幻西游 无底洞 红莲是哪个召唤兽造型

2,梦幻敏捷加固伤公式

梦幻敏捷加固伤公式是无底洞1点敏捷,0.5固伤。普陀山1点敏捷0.7固伤,女儿村1点敏捷,0.5固伤。武器伤害和法伤的比例为1比4,即4点的武器伤害等于1点的法伤。套装部位优先选择头,项链和腰带,因为衣服和鞋子都能能加敏捷属性,为了细节提升,尽量选高等级加敏多的,比如鞋子,29优选敏捷超过50的,这样可以堆出极限伤害。游戏背景话说千年之前,蚩尤和黄帝相争,战于涿鹿之野。最终蚩尤落败,被黄帝生擒。蚩尤结义兄弟刑天使出声东击西之计,翼图趁黄帝后防空虚之机救出蚩尤。黄帝将计就计,于常羊山将刑天击败,并割下刑天首级。胜券在握的黄帝乘胜追击清扫蚩尤残部,却没想到失去头颅的刑天仅凭一腔怒气,直冲蚩尤被囚之地,负责守卫的玄女措手不及,迎战刑天却被轻易击败,情急之下竟当场将被黄帝施以符印而毫无战斗力的蚩尤斩杀。

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3,梦幻西游固伤职业伤害计算公式

梦幻西游中由敏捷影响固伤的门派有4个,分别是无底洞、普陀山、女儿村以及地府,这几个门派敏捷对固伤的加成都不一样。无底洞是1点敏捷对应0.5的固伤。普陀山是1点敏捷对应0.7的固伤。女儿村是1点敏捷对应0.5的固伤。地府是1点敏捷对应0.45的固伤。

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4,梦幻西游修练计算公式

4737帮贡上限 消耗4257 强身77点到120 经验三千一百万 钱580万
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5,梦幻无底洞怎么算伤害

《梦幻西游》无底洞的固定伤害跟技能等级、武器伤害值、敏捷属性点等。1、技能等级:提升无底洞门派技能“鬼蛊灵蕴”的等级,可以提高固定伤害技能“夺命咒”的基础伤害。2、武器伤害值:武器的伤害值越高,对“夺命咒”的选定目标造成的伤害也越高。3、敏捷属性点:敏捷对无底洞固定伤害的提升是固定的1点敏捷等说0.7点伤害。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。游戏背景话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险。
《梦幻西游》无底洞的固定伤害跟技能等级、武器伤害值、敏捷属性点等。1、技能等级:提升无底洞门派技能“鬼蛊灵蕴”的等级,可以提高固定伤害技能“夺命咒”的基础伤害。2、武器伤害值:武器的伤害值越高,对“夺命咒”的选定目标造成的伤害也越高。3、敏捷属性点:敏捷对无底洞固定伤害的提升是固定的1点敏捷等说0.7点伤害。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。游戏背景话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月精华,敬天地礼法,心爽气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险。

6,梦幻西游DT怎么算基础伤害

平砍是正常的三扫最后一扫才是正常平砍的输出。我没研究过什么基础伤害,我就知道69J装备普通满技能是850左右伤害我现在69无临时1237伤害。研究基础伤害没用PK人直接用420以上伤害武器,好点的弄个100的无级别也不贵。我很早就不PK了大概2年前装备还凑合你可以去我空间看看秋秋三九五二九零五二一。
平砍是正常的三扫最后一扫才是正常平砍的输出。我没研究过什么基础伤害,我就知道69J装备普通满技能是850左右伤害我现在69无临时1237伤害。研究基础伤害没用PK人直接用420以上伤害武器,好点的弄个100的无级别也不贵。我很早就不PK了大概2年前装备还凑合你可以去我空间看看秋秋三九五二九零五二一。

7,梦幻西游59PT秒的伤害与灵力法修有关吗怎样计算秒的伤害

PT的是固定伤害```是根据自己的技能```还根据阵法的提成来决定的
与灵力无关与技能和法术修炼盒符石效果有关
没关系的 PT法术石固定伤害 跟技能高低有关. 装备符石组合可以怎么加伤害!具体什么符石组合我也不知道
PT是固定伤害 只与技能等级相关 与灵力 法修无关
普陀是固定伤,主要与技能有关
PT秒是和技能有关的、不关灵事
PT的是固定伤害```是根据自己的技能```还根据阵法的提成来决定的
与灵力无关与技能和法术修炼盒符石效果有关
没关系的 PT法术石固定伤害 跟技能高低有关. 装备符石组合可以怎么加伤害!具体什么符石组合我也不知道
PT是固定伤害 只与技能等级相关 与灵力 法修无关
普陀是固定伤,主要与技能有关
PT秒是和技能有关的、不关灵事

8,梦幻西游封系方寸没双封天宫不想玩女儿也砍了无底洞没

FC虽然没双封,但每种封都能降属性,而且还能睡杀,如果说它是梦幻最BT的封系一点不为过,NE可单可双也能镖,速度还是最快的,就是太单调。TG防御高,能封攻能封法能封特技,而且百万神兵封物理专门对付力DF,可惜就是没有双封的。无底洞新门派倒是可封法,也可完全禁闭一个角色,能加血,能加吸血技能,只可惜这个门派到现在所有技能都很鸡肋,没有自己的特色,至于活动更是没什么人要。WZ力的满4修,一般PK都多少带个WJB,有速度,有防御,有伤害,能封能打,还能带特技晶清玉清,有个WJB衣服和武器,直接上PK还是很受欢迎的。PS能封双能封单,还能禁疗,其实是个不错的门派,只可惜玩的人不多。如果你有钱,建议玩WZ,如果钱不多,就玩个中速FC或PS,封系大体就这么个情况,其实还是FC主流
那就PS吧,活动任务都好组队,装备也便宜。
ps不错,,任务啥的都可以,,就是PS要有一手带抓鬼的本领,ps可以不主敏捷,只要比那些功系速度快行了,建议血耐敏+,以前玩了一个是3T,1.5耐,0.5敏加的,挺犀利的,,当时停89,带个120的stl带小孩都帮人过120的剧情了。。
FC虽然没双封,但每种封都能降属性,而且还能睡杀,如果说它是梦幻最BT的封系一点不为过,NE可单可双也能镖,速度还是最快的,就是太单调。TG防御高,能封攻能封法能封特技,而且百万神兵封物理专门对付力DF,可惜就是没有双封的。无底洞新门派倒是可封法,也可完全禁闭一个角色,能加血,能加吸血技能,只可惜这个门派到现在所有技能都很鸡肋,没有自己的特色,至于活动更是没什么人要。WZ力的满4修,一般PK都多少带个WJB,有速度,有防御,有伤害,能封能打,还能带特技晶清玉清,有个WJB衣服和武器,直接上PK还是很受欢迎的。PS能封双能封单,还能禁疗,其实是个不错的门派,只可惜玩的人不多。如果你有钱,建议玩WZ,如果钱不多,就玩个中速FC或PS,封系大体就这么个情况,其实还是FC主流
那就PS吧,活动任务都好组队,装备也便宜。
ps不错,,任务啥的都可以,,就是PS要有一手带抓鬼的本领,ps可以不主敏捷,只要比那些功系速度快行了,建议血耐敏+,以前玩了一个是3T,1.5耐,0.5敏加的,挺犀利的,,当时停89,带个120的stl带小孩都帮人过120的剧情了。。

9,如何计算固伤伤害

DNF固伤职业技能伤害:技能面板伤害*(自身智力+250)/250*(1+自身独立攻击力/100)=打在零防御的怪上的伤害技能的面板固定物理攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式: A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤实际攻击=技能面板固定物理攻击力×(1+力量÷250)×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×(1-基础物理减伤率)以上可以看出,影响固定物理攻击力的条件有:技能的攻击力,力量,面板独立,属性强化,被攻击方物理防御力。
计算公式没有 那些公式一般都是错误的 属性强化的我不知道 但是力量的是会递减的 比如你有1000力量的时候增加100力量的效果 和有1800力量的时候增加100力量的效果不同 你的力量越高没词增加力量的效果就越低 半个月前我测试的结果是1835力量的情况下每增加125的力量固定伤害增加5%左右属性强化的话上个星期我测试的结果是在0属性强化的下每增加8点属性强化 固定伤害大概会多3.3% 至于会不会和力量一样递减我就不知道了我不太相信那些计算公式 我还是喜欢自己实际测试看结果 而且dnf会更新 会和谐 会改变 曾经有用的现在没用了 所以还是最近测试的结果准确性高
DNF固伤职业技能伤害:技能面板伤害*(自身智力+250)/250*(1+自身独立攻击力/100)=打在零防御的怪上的伤害技能的面板固定物理攻击与人物的面板独立成正比关系,如下公式: A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤实际攻击=技能面板固定物理攻击力×(1+力量÷250)×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×(1-基础物理减伤率)以上可以看出,影响固定物理攻击力的条件有:技能的攻击力,力量,面板独立,属性强化,被攻击方物理防御力。
计算公式没有 那些公式一般都是错误的 属性强化的我不知道 但是力量的是会递减的 比如你有1000力量的时候增加100力量的效果 和有1800力量的时候增加100力量的效果不同 你的力量越高没词增加力量的效果就越低 半个月前我测试的结果是1835力量的情况下每增加125的力量固定伤害增加5%左右属性强化的话上个星期我测试的结果是在0属性强化的下每增加8点属性强化 固定伤害大概会多3.3% 至于会不会和力量一样递减我就不知道了我不太相信那些计算公式 我还是喜欢自己实际测试看结果 而且dnf会更新 会和谐 会改变 曾经有用的现在没用了 所以还是最近测试的结果准确性高

10,求 梦幻西游 固定伤害门派 全部固伤公式 速度

大唐 横扫千军后相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%当前气血的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动 飞升后点灵技能150级点3回合,包括当前回合 女儿 暗器多秒技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7,每次多秒伤害减少 1/11 方寸 降低属性封法 降低对应属性的效果为20% 归元咒=技能*1+10 化生 推宫过气=技能*3.5 针灸=技能*4.5(今年又改,化生此公式已不准确,测试中) 战斗附加属性持续回合=(技能-目标人物等级)/10+技能/20+3 唧唧歪歪技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7,每次多秒伤害减少 1/11 魔王 飞砂走石技能60秒2,90秒3,每30级多秒一个,满级150秒5,每次多秒伤害减少 1/11 地府 阎罗(对怪,白天):(技能等级*1.5+30)*1.5 阎罗(对怪,黑夜):(技能等级*1.5+30)*1.5*1.3 阎罗(对人,白天):技能等级*1.5 阎罗(对人,黑夜):(技能等级*1.5)*1.3 判官(白天):(技能等级*3+75)*0.7 掉蓝=160*1.5 判官(黑夜):技能等级*3+75 掉蓝=技能等级*1.05 毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续技能*1 阎罗技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7 盘丝 勾魂=技能*3+对方当前HP*5% 吸取技能*1.5 摄魄=技能*3 吸取技能*1.5 姐妹同心MP伤害=技能*5 狮驼岭 变身技能满(当前无法再点)时变身回合比不满时多一回合 鹰飞技能60飞3,90飞4,每30级多飞一个,满级150级飞6 连环击技能35连3,70连4,105连5,每35级多连一个,满级140连6 飞升后点蓝技能150级点3回合,但是当前回合不加蓝 天宫 飞升后技能雷霆万钧150级秒3,150级前秒2(飞升时“天罡气”技能总达到130吧,呵呵) 五庄 生命之泉(红灯)=技能*1.5 炼气化神(蓝灯)=技能/2 红灯技能60点3,90点4,每30级多秒一个,满级150点6 龙宫 龙吟伤害=技能+10 龙吟扣蓝=技能*3/4 龙卷技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7,每次多秒伤害减少 1/11 普陀 普渡众生=技能*2*110%+10 五行术伤害(对人,单秒)=技能*3+50 五行术伤害(对怪,多秒)=技能*2+50 (普通任务怪伤害还会叠加) 紧箍咒伤害/掉上限(每回合,当前回合无效果)=技能*1+10 五行术技能对怪45秒3,90秒4每45级一个递增,满级135秒5
垃圾,PT
肯定大唐横扫千军威力都很大
PT是固定伤害!给你个介意 不要玩PT ! 没有奔头! PT赶进梦幻的时候 做任务噶哈的 都爱带你 等比武的时候 就没有人带你了!没劲!
PT
法术伤害公式 法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值 Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I 固定伤害公式 普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10 龙宫 龙吟=SILL+10 MP伤害+SKILL/2 地府 判官令=SKILL*3+75 毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1 盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5% 姐妹同心MP伤害=SKILL*5 摄魄=SKILL*3吸取 SKILL*1.5 盘丝 附加防御=SKILL*(50%-100%) 魔王 附加气血=SKILL*(100%-200%) 女儿 附加魔法=SKILL*(100%-200%) 方寸 附加命中=SKILL*(75%-150%) 龙宫 附加伤害=SKILL*(50%-100%) 方寸山降低属性封法 降低对应属性的效果为20% 封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,最高为90%,最低为10% 加血效果 生命泉=SKILL*1.5+ 普渡众生=SKILL*2+ 推宫过气=SKILL*3.5 针灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了 求准确公式) 归元咒=SKILL*1+10 化生寺战斗附加属性持续回合 强身公式 强身公式所有种族加血公式假设:你的人物等级是:x每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)强身等级是:a装备所+气血:A装备所+的体质:B仙族:总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)天宫:傲视等级:b总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)人族:总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)魔族:总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%) 所以强身先学后学都是一样的 谢谢采纳...多给点分啊...不容易啊
大唐 横扫千军后相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%当前气血的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动 飞升后点灵技能150级点3回合,包括当前回合 女儿 暗器多秒技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7,每次多秒伤害减少 1/11 方寸 降低属性封法 降低对应属性的效果为20% 归元咒=技能*1+10 化生 推宫过气=技能*3.5 针灸=技能*4.5(今年又改,化生此公式已不准确,测试中) 战斗附加属性持续回合=(技能-目标人物等级)/10+技能/20+3 唧唧歪歪技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7,每次多秒伤害减少 1/11 魔王 飞砂走石技能60秒2,90秒3,每30级多秒一个,满级150秒5,每次多秒伤害减少 1/11 地府 阎罗(对怪,白天):(技能等级*1.5+30)*1.5 阎罗(对怪,黑夜):(技能等级*1.5+30)*1.5*1.3 阎罗(对人,白天):技能等级*1.5 阎罗(对人,黑夜):(技能等级*1.5)*1.3 判官(白天):(技能等级*3+75)*0.7 掉蓝=160*1.5 判官(黑夜):技能等级*3+75 掉蓝=技能等级*1.05 毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续技能*1 阎罗技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7 盘丝 勾魂=技能*3+对方当前HP*5% 吸取技能*1.5 摄魄=技能*3 吸取技能*1.5 姐妹同心MP伤害=技能*5 狮驼岭 变身技能满(当前无法再点)时变身回合比不满时多一回合 鹰飞技能60飞3,90飞4,每30级多飞一个,满级150级飞6 连环击技能35连3,70连4,105连5,每35级多连一个,满级140连6 飞升后点蓝技能150级点3回合,但是当前回合不加蓝 天宫 飞升后技能雷霆万钧150级秒3,150级前秒2(飞升时“天罡气”技能总达到130吧,呵呵) 五庄 生命之泉(红灯)=技能*1.5 炼气化神(蓝灯)=技能/2 红灯技能60点3,90点4,每30级多秒一个,满级150点6 龙宫 龙吟伤害=技能+10 龙吟扣蓝=技能*3/4 龙卷技能25秒2,50秒3,每25级多秒一个,满级150秒7,每次多秒伤害减少 1/11 普陀 普渡众生=技能*2*110%+10 五行术伤害(对人,单秒)=技能*3+50 五行术伤害(对怪,多秒)=技能*2+50 (普通任务怪伤害还会叠加) 紧箍咒伤害/掉上限(每回合,当前回合无效果)=技能*1+10 五行术技能对怪45秒3,90秒4每45级一个递增,满级135秒5
垃圾,PT
肯定大唐横扫千军威力都很大
PT是固定伤害!给你个介意 不要玩PT ! 没有奔头! PT赶进梦幻的时候 做任务噶哈的 都爱带你 等比武的时候 就没有人带你了!没劲!
PT
法术伤害公式 法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值 Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I 固定伤害公式 普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10 龙宫 龙吟=SILL+10 MP伤害+SKILL/2 地府 判官令=SKILL*3+75 毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1 盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5% 姐妹同心MP伤害=SKILL*5 摄魄=SKILL*3吸取 SKILL*1.5 盘丝 附加防御=SKILL*(50%-100%) 魔王 附加气血=SKILL*(100%-200%) 女儿 附加魔法=SKILL*(100%-200%) 方寸 附加命中=SKILL*(75%-150%) 龙宫 附加伤害=SKILL*(50%-100%) 方寸山降低属性封法 降低对应属性的效果为20% 封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,最高为90%,最低为10% 加血效果 生命泉=SKILL*1.5+ 普渡众生=SKILL*2+ 推宫过气=SKILL*3.5 针灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了 求准确公式) 归元咒=SKILL*1+10 化生寺战斗附加属性持续回合 强身公式 强身公式所有种族加血公式假设:你的人物等级是:x每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)强身等级是:a装备所+气血:A装备所+的体质:B仙族:总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)天宫:傲视等级:b总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)人族:总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)魔族:总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%) 所以强身先学后学都是一样的 谢谢采纳...多给点分啊...不容易啊

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