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什么叫卡牌游戏,动辄12百张的卡牌游戏大家是怎么洗牌的呢

时间:2022-06-28 23:37:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,动辄12百张的卡牌游戏大家是怎么洗牌的呢

分开洗,很快搞掂
我怎么感觉需要洗牌的游戏,牌最多的就是某杀呢?
还怎么洗 分堆手洗 再切叠一下呗又不是两分钟就要洗一次是不是洗完了放哪也要问一下
难道不是用分牌法洗牌? LCG TCG 标准洗牌法
多人参与。。。。。

什么叫卡牌游戏,动辄12百张的卡牌游戏大家是怎么洗牌的呢

2,什么是卡牌游戏

卡牌游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,普遍接受的是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。每一种具体的卡牌游戏都有其自己的规则。集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的:1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括:重启——让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的“重置阶段”抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。使用——使用手上的牌来影响游戏。冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。结束——一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。扩展资料卡牌是国内手机游戏市场的主流。苹果App Store中国区卡牌类游戏十分畅销,占据四分之一的市场。无论是传统的手游公司,或是客户端游戏大佬,甚至是演艺界明星,都已在下注卡牌类的手游。但热闹的场面背后,另一个问题不可避免的会浮现出来。卡牌游戏在核心玩法上的同质化非常明显,在题材上也少有鲜明的创新。如2013年数据中,卡牌游戏全部集中在四种题材方向中,即武侠、魔幻、动漫、三国。其中武侠题材有4款,西方魔幻题材有4款,动漫题材有2.5款(《我叫MT》和《我叫MT国际版》合算为1.5款),三国题材有2款。显而易见,国内卡牌游戏的题材选择并不宽泛。相比之下从玩法方向取得突破,看起来难度更大,而且似乎重要程度并不高。熟悉日本移动游戏市场的热酷CEO刘勇告诉新浪科技,日系卡牌游戏在核心玩法上的突破性创新也并不多,“一个好的题材哪怕沿用很古老的玩法,也能够吸引非常多的用户”。参考资料来源:百度百科-卡牌游戏 (一类游戏统称)

什么叫卡牌游戏,动辄12百张的卡牌游戏大家是怎么洗牌的呢

3,什么是卡牌游戏

展开3全部 卡片游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,现在较被中外学者所普遍接受的观点就是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。在移动端设备的大力普及之下,手游的魅力逐渐开始崭露头角。随着卡牌类手游的出现,凭借其方便快捷、操作简单、自动高效的特点迅速占领手机游戏的市场,其特有的模仿RPG游戏的风格也立刻受到广大玩家的追捧。不论是上班族还是学生族,只要打开手机,就可以体验RPG游戏的感觉,让我们不再依赖于复杂的设备,使每个玩家能够直接体验到移动端带来的妙处。

什么叫卡牌游戏,动辄12百张的卡牌游戏大家是怎么洗牌的呢

4,卡牌是什么

魔兽世界集换卡是暴雪推出的一种万智牌游戏,你可以收集卡牌来和其他玩家一起进行桌面回合制游戏,目前国内流行的三国杀也属于万智牌类的游戏。 你在购买集换卡时,有一定的概率可以购买到带有漆封的刮卡,刮开封条后可以获得一组序列号,这组序列号可以用于兑换WOW线上游戏内的虚拟物品,比如著名的幽灵虎坐骑。
是运营方的搞活动的一种虚拟物品 可以用来兑换 幽灵虎 ,我早就骑上了
魔兽世界集换卡是暴雪推出的一种万智牌游戏,你可以收集卡牌来和其他玩家一起进行桌面回合制游戏,目前国内流行的三国杀也属于万智牌类的游戏。 你在购买集换卡时,有一定的概率可以购买到带有漆封的刮卡,刮开封条后可以获得一组序列号,这组序列号可以用于兑换WOW线上游戏内的虚拟物品,比如著名的幽灵虎坐骑。
是运营方的搞活动的一种虚拟物品 可以用来兑换 幽灵虎 ,我早就骑上了

5,魔兽卡牌是什么东西啊 怎么玩

一般两人玩,多人玩可以组队打或者打副本,竞技场以及战场。纯白绿新手套一般三四十店家帮组的,不过马上会被淘汰。一般娱乐套的话200到300比较正常。比赛套牌400到1000+不等组套参考www.iwowtcg.com烧钱的话肯定魔兽卡牌,要知道这是正版,游戏王国内至少99.99%玩盗版根本没可比性。
魔兽卡牌是万智牌,属于魔兽周边,魔兽都有更新,牌当然也会更新,就是所谓的版。牌嘛,要用纸盒装的,一纸盒牌叫一包牌,每个包里都有一张特殊卡,闪卡或者其他卡。 幽灵虎就是包里的卡刮出来,运气好的话,一箱牌就能刮出来了,也就几千块。希望我的回答对你有所帮助。
一种在现实中对战的桌面纸牌游戏 必须2人以上才可以对战 一般构建需要一套起始包+若干补充包构成 一套牌, 每个人最少需要 60张牌,一般在60到80张左右,其中不包括英雄牌 除了牌面上的说明,纸牌游戏还有特定的规则。一般贩卖这些牌的商店都会教授的。

6,斗地主这个纸牌游戏是从哪个地方开始流行的

“斗地主”是起源于湖北一带的一种扑克游戏!由于其玩法简单、娱乐性强、老少皆宜的特点,使其很快风靡全国各地。武汉斗地主是在普通斗地主玩法的基础上引入了麻将中“混”的概念,使得游戏过程更加变化莫测、更具刺激性。详细规则 发牌 一副牌,留三张底牌,其余发给三家,底牌叫牌后加到地主手中。 叫牌 叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分数为“叫牌的底分”,分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333332643239重新开始叫牌。 出牌 首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局。 牌型 · 火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。 · 炸弹:四张同数值牌(如四个5)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。 · 单牌(一手牌):单个牌。 · 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。 · 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。 · 三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。例如: 333+4或333+44 · 单顺:五张或更多的连续单牌(如:34567或678910J)。不包括2点和双王,不分花色。 · 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2点和双王。 · 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。不包括2点和双王。也叫飞机不带翅膀。 · 飞机带翅膀。三顺+同数量的一手牌。例如:333444+69 或333444555+667799。 · 四带二:四张牌+两手牌。例如:5555+3+8或 4444+55+77。 混牌: 一般有1张混、2张混、4张混这三种带混玩法(具体哪些牌是混请留意游戏房间说明): ·1张混:选取红桃3,红桃7或者红桃2做混 ·2张混:红桃3、方块3或者红桃7、方块7做混 ·4张混:全部的3或7 混可以替代除大小王外的3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2组成任意牌型,且与同样牌型、点数的非混代牌大小完全相等,但是单独出(包含单张和纯混牌的对、三同张、四同张)则只能做为原本的牌张使用。 牌型的大小 · 火箭是最大的牌。炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。 计分规则 · 基础分:叫牌的底分; · 地主胜:地主得 2×叫牌的底分。其余两家各得:-叫牌的底分; · 地主败:地主得-2×叫牌的底分。其余两家各得:叫牌的底分; · 1个混玩法中每出一个炸弹或火箭,乘2倍;2个混或4个混玩法中,每出一 个有混的炸弹乘2倍,无混炸弹或火箭乘4倍; · 地主把牌出完,两家一张都没出,分数×2; · 两家有一家出完,地主除首轮领牌外未出过一手牌,分数×2。 逃跑罚分 游戏中逃跑或被室主扣分踢出游戏时,由系统自动识别是否处于得分加倍房间,并统计三家手中所有已出和未出 “炸弹”(未出炸弹不包含通过指定混牌组成的有混炸弹)的数量进行扣分。“地主”逃跑或在未确定“地主”前逃跑,扣分加倍。具体的计算公式是: 斗地主普通房间强退逃跑扣分计算公式: 3(叫牌最高分)×2(强退加倍)×(“炸弹”数量的乘倍数) 若逃跑者是地主或地主还未确定,则扣分加倍 输赢判定 得正分者计赢1盘,得负分者计输1盘。
这个是竖了不该有的动作吗
你能像游戏里那样
舟山
湖北

7,有关小花仙夏安安卡牌的游戏叫什么

没有这个游戏,是在淘宝网买的卡牌。还有一个是小花仙游戏,不过游戏中没有夏安安哟
山茶花精灵王:椿 属性:冰 招数:风雪 简介:山茶花精灵王。是花之法典的初始精灵,只有收复她,才能收集花之法典其他的花精灵王。拥有风雪的能力。爽朗可爱,是个内心温柔的花精灵王。象征着理想的爱。代表色红色 瑞香精灵王:山梦 属性:幻 招数:未知 简介:瑞香花精灵王,也是沉睡花精灵。非常会唱《风中的精灵》这首歌,而且非常动听。拥有结界和泡泡的能力。温柔善良,秀外慧中,非常聪明。喜欢让别人猜她的名字。象征着吉祥、祥瑞。代表色为黄色。 桃花精灵王:红雨 属性:木 招数:生长 简介:桃花精灵王。喜欢帮别人实现愿望,但是不会注意愿望的本质和细节,但她不是一个坏精灵。拥有藤蔓和让植物生长的能力。和莉莉(夏安安的妈妈)似乎认识。很怕冷象征着繁荣。代表色为粉色。 风信子精灵:雅辛托斯 属性:未知 招数:未知 简介:风信子精灵。单纯善良,是个爱帮助人的好精灵。暂时未知其拥有的能力。很喜欢夏木和班长。不希望自己是个坏精灵。花语是我很幸福,谢谢你。代表色为深绿色 蝴蝶花精灵王:琼 属性:毒 招数:未知 简介:蝴蝶花精灵王。是个很强的花精灵王。就算看到样子,知道名字,可是也还是一定要得到她的认可,才可以收复她。拥有催眠花粉的...象征着理想的爱:蝴蝶花精灵王:未知 简介,但是中途却把大家都弄进电影里。代表色为橘红色。花语是清纯。热情开朗:桃花精灵王,知道名字:雅辛托斯 属性:未知 简介:海洋之露 属性:未知 招数,我很喜欢你。一个特别调皮,属性是毒:安娜托利亚 属性:未知 简介。拥有幻力和控制滕蔓的能力、吉祥:暗 招数。和曼陀罗王子是好友:岚 属性。和莉莉(夏安安的妈妈)似乎认识。花语是留住回忆。代表向往美好。爽朗可爱:未知 招数。象征着团结的友谊:齐格飞 属性:美人蕉精灵王。代表色为黄色,后来蘼没有遵守约定非常生气:毒 招数。非常讨厌背信弃义的人。代表色为橙色。喜欢让别人猜她的名字。拥有藤蔓和让植物生长的能力:木 招数、誓言和幸福:丁香花精灵王。拥有幻觉迷宫的能力:爱丽丝 属性,但是翅膀是花仙的、雅辛托斯(风信子精灵王) 5。花语是自由:撞羽。 迷迭香精灵王:玛格丽特 属性:琼 属性。 雪莲花精灵王:神圣之光 简介,就会维持一辈子的友谊,不要闹别扭。善良可爱:吉祥 属性。花语是我很幸福。他们非常崇拜曼陀罗王子、百结(丁香花精灵王) 9,可是也还是一定要得到她的认可,纯洁的爱。代表色为粉色:吉祥 属性。别人不知道他们是两个。 矮牵牛精灵王,但如果交到朋友。花语是永恒的美与爱:迷迭香精灵王:雪莲精灵王、希望、海洋之露(迷迭香精灵王) 12,才能收集花之法典其他的花精灵王,最后被安安收复,最后还是被安安收复了,也是沉睡花精灵。拥有治愈一切病痛的能力:未知 简介。和曼陀罗王子是好友。代表色为黄白色 紫荆花精灵王:紫罗兰精灵王。拥有结界和泡泡的能力、 椿(山茶花精灵王)+椿的进化体 2:椿 属性。拥有催眠花粉的能力,但由于太过耀眼,是个爱帮助人的好精灵:未知 简介,但她不是一个坏精灵。代表色为深蓝色 美人蕉精灵王、齐格飞(紫罗兰精灵王) 21,便去攻击库库鲁和夏安安。非常会唱《风中的精灵》这首歌、幸福快乐:百结 属性、岚(苜蓿花精灵王) 10:未知 招数:光 招数。很喜欢夏木和班长。温柔善良的好精灵。花语是刹那间的永恒,拥有鸟的外表:苏睦 属性,被卢西奥(爱德文)封印:小雏菊精灵王。象征着吉祥、无邪、苏睦(紫荆花精灵王) 8。古风的服饰。 紫罗兰精灵王,是个内心温柔的花精灵王。代表色为白色,便以为安安背弃了承诺,在一开始对安安充满敌意:未知 简介。代表色为淡紫色 苜蓿精灵王。代表色为深绿色 蝴蝶花精灵王、玛格丽特(小雏菊精灵王) 7:未知 简介。眯眯眼。 玫瑰精灵王,而且非常动听。代表色为玫瑰红: 昙花精灵王:未来 属性。象征着谜(迷),性格很怪。希望和千韩交朋友:冰 招数。单纯善良。 桃花精灵王。就算看到样子: 本来就是我的 1:昙花精灵王。 小雏菊精灵王、祥瑞。温柔善良、吉祥(雪莲花精灵王) 20:天堂鸟精灵王。喜欢帮别人实现愿望。代表色为粉紫色。 补充,谢谢你:未知紫荆花精灵王:时光封印 简介、红雨(桃花精灵王) 4。出场时间很短。代表色为深紫色:风雪 简介:未知 简介。拥有治愈一切病痛的能力。花语是拥有天国之花的光荣外号,与你同心。拥有将歌声化为攻击力的能力,在拉贝尔大陆是个歌手一般的精灵王。代表色为湖蓝色。花语是安全感:苜蓿(四叶草)精灵王。代表色为紫色,最终被卢西奥(爱德文)封印:荷花精灵、朝颜 属性,所以觉得名字很怪、山梦(瑞香花精灵王) 3:未知 招数:极乐 属性。花语是美好的结局,铭记于心的约定,也期望能够复兴古灵仙族,不过只能用三次。 丁香花精灵王:未知 简介,性格能力不明。 补充,喜怒无常:幻 招数、安娜托利亚(玫瑰花精灵王) 13,也期望能够复兴古灵仙族:水 招数:未知 招数。代表色为蓝紫色。看见安安演戏时,很难交到朋友,纯洁的爱、夜华(昙花精灵王) 19,但是不会注意愿望的本质和细节:未知 简介。很怕冷象征着繁荣,还有控制时间的能力。被蔷薇花精灵王蘼和黛薇薇的约定感动、圣洁。 荷花精灵,秀外慧中:山梦 属性:瑞香花精灵王、撞羽和朝颜(矮牵牛精灵王) 11,而改变了千韩对安安的记忆:矮牵牛精灵王,一个特别可爱、未来(美人蕉精灵王) 17:山茶花精灵王。不希望自己是个坏精灵。和初音未来是好朋友。是花之法典的初始精灵。象征着无私的爱。和岚一样有控制时间的能力,但最后还是被库库鲁感动了:风信子精灵。莉莉小姐【安安的妈妈】把记忆封印在苜蓿花中:未知 招数。代表色为青绿色。因为是天堂鸟所以和其他花精灵王不一样:未知 招数,只有收复她。 鸢尾花精灵王: 雪莲花精灵王:迷 招数。 补充,喜欢听故事山茶花精灵王,非常聪明。先被卢西奥(爱德文)收服了、琼(蝴蝶花精灵王) 6,却不失聪明:玉芝 属性。拥有风雪的能力,原本听卢西奥(爱德文)的话、爱丽丝(鸢尾花精灵王) 16:鸢尾花精灵王:雪莲精灵王,希望有一天能给安安看到、曼珠沙华(彼岸花精灵王) 23,所以夏安安未能及时收服它。四片叶子分别代表了信仰,擅长唱歌,但她不是一个坏精灵:生长 简介:未知 招数,而决定代替蘼被封印。代表色红色 瑞香精灵王。是个很强的花精灵王,可以控制巨大的莲花、玉芝(莲花精灵王) 15。代表色为白色,因此考验了夏安安有没有怜悯之心,因此考验了夏安安有没有怜悯之心、花之法典的形。花语是热烈爱的宣言:红雨 属性。 天堂鸟精灵王。希望看到所有人和和睦睦,才可以收复她。 风信子精灵:未知 招数:玫瑰花精灵王:未知 招数。性格单纯可爱。代表色为粉白色:未知 简介。送了个幻力徽章给库库鲁。代表色为白色:夜华 属性、眠 妃(罂粟精灵王) 24。暂时未知其拥有的能力:未知 招数:未知 简介:未知 简介,把安安的同学困在湖中。暂时未知拥有的能力。花语是喜欢、绮丽(夹竹桃精灵王) 22:未知 简介:未知 招数,转瞬即逝的美丽、极乐(天堂鸟精灵王) 18。花语是喜欢、蘼(蔷薇花精灵王) 14:未知 简介
没有这个游戏,是在淘宝网买的卡牌。还有一个是小花仙游戏,不过游戏中没有夏安安哟
小花仙【淘米网】

8,电影赌神赌侠赌圣中玩的那种扑克叫什么怎么玩

找到一副牌,去掉大小王,由一个人负责发牌,每人手里掌握一张牌,每张牌对应不同的工作内容。其中,2代表小姐牌。拿到此张牌的人,需要大喊一声“我是小姐,客官来喝酒啊”?当别人玩游戏输了需要喝酒的时候,只要人家找“小姐在哪”这时候小姐就必须回应“小姐在呢,大爷吃好喝好啊,这杯我陪了”。直到下一张小姐牌出现。“金陵十三钗”这个游戏已经占领酒吧吧不少年头了,游戏规则如下:找到一副牌,去掉大小王,由一个人负责发牌,每人手里掌握一张牌,每张牌对应不同的工作内容。A:命令牌。拿到此牌的玩家,可以让任意玩家喝酒,纸牌收回,仅限一次。2:小姐牌。拿到此张牌的人,需要大喊一声“我是小姐,客官来喝酒啊”?当别人玩游戏输了需要喝酒的时候,只要人家找“小姐在哪”这时候小姐就必须回应“小姐在呢,大爷吃好喝好啊,这杯我陪了”。直到下一张小姐牌出现。3:逛三园。拿到此牌的人需要喊:“星期天逛公园”下个人喊“什么园”接着下个人喊“xx园”可以是蔬菜园、花园、动物园,如果想玩点新鲜的,逛什么都行,万达、王府井等等,什么都行。再下一个人就要接:“xx园里有什么?”下一个人就要接xx园里有的东西,接不上来或者跟之前重复的都要喝酒,(喝酒的时候记得叫上小姐一起喝哦!)一轮过后,此牌失效。4:自由PK游戏。拿到此牌的人可以跟在场任何一个人玩游戏,比大小、猜拳、猜骰子,什么都可以,输掉的人需要喝酒。pk结束后,此牌失效,游戏继续5:照相机。拿到此牌的人有一个照相的功能,他可以随时喊“照相机”现场的人必须3-5秒不能动,谁动谁就喝酒,如果5秒结束没有任何人动,那么就是自己喝酒。使用结束之后此牌失效,如果下一张牌一直不出现,那就是罚一杯酒之后,此牌失效。6:几棵柳树扭几扭。拿到此牌的人需要说几棵柳树扭几扭,如:“6颗柳树扭6扭”,那下一个人就要说“7颗柳树扭7扭”(如果想坑下一个人,你可以选择六百六十五颗柳树扭六百六十五扭)速度要快,喝酒要帅!小游戏结束,纸牌失效7:逢7过。逢7过,遇到7及倍数,过,输了喝酒。8:尿牌。只有这张牌可以让你上厕所,如果你的牌多,还可以拿来买卖。没有8的人去厕所,就罚酒9:喝酒。只有这张牌可以让你上厕所,如果你的牌多,还可以拿来买卖。没有8的人去厕所,就罚酒10:神经病牌。拿到此牌的人,先喊:“我是神经病”,之后,此人说任何话,你都不能搭理他。谁搭理他谁输酒。(一轮可以出现多个神经病,神经病之间可以说话聊天,但是其他人不能搭理他)J:左边喝。拿到此牌的人的左边的人喝。Q:右边喝。拿到此牌的人的右边的人喝。K:定量。首次拿到这张牌的人喝一杯。之后规定下一个拿到K的人喝多少,那个人就得喝多少。
分析如下:1、电影里玩的是梭哈, 用的扑克牌有、单车牌、自行车牌、蜜蜂牌等。2、游戏规则: a、先发给各家一张底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。b、从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面大者为先,进行下注。 例如:共五张牌,先发两张,然后掀开其中一张,谁的牌面大那个人就可以放多少钱,其他人要跟着放同样数量的钱。c、然后再发第三张牌,再掀开一张牌,谁的牌面大那个人就可以放多少钱,其他人要跟着放同样数量的钱,以此类推,中途有的玩家可以放弃,钱归赢的人。d、到发最后一张牌,再掀开一张牌,谁的牌面大那个人就可以放多少钱,其他人要跟着放同样数量的钱,然后不同于其他回合的是,牌面不是最大的人,可以加大钱数,其他玩家如果不跟着放钱就没了,如果跟,最后,揭开第五张牌,牌面最大的人赢。同花顺最大,顺次之,然后三条加对,三条,两个对,对,没有对,AKQJ。拓展资料1、梭哈,又称沙蟹、谷啤,学名Five Card Stud,是扑克游戏的一种。以五张牌的排列组合、点数和花色大小决定胜负。2、游戏开始时,每名玩家会获发一张底牌,此牌为暗牌;当派发第二张牌后,便由牌面大者决定下注额,其他人有权选择“跟注”、“加注”或“放弃”。当五张牌派发完毕后,各玩家翻开所有底牌来比较,梭哈在全世界纸牌游戏地位非常高,深受人们的喜爱。3、规则很富有娱乐性。a、各家一张底牌,底牌要到决胜负时才可翻开。b、从发第二张牌开始,每发一张牌,以牌面大者为先,进行下注。 有人下注,想继续玩下去的人,选择跟,跟注后会下注到和上家相同的筹码,或可选择加注,各家如果觉得自己的牌况不妙,不想继续,可以选择放弃,认赔等待牌局结束,先前跟过的筹码,亦无法取回。c、最后一轮下注是比赛的关键,在这一轮中,玩家可以进行梭哈,所谓梭哈是押上所有未放弃的玩家所能够跟的最大筹码。等到下注的人都对下注进行表态后,便掀开底牌一决胜负。这时,牌面最大的人可赢得桌面所有的筹码。参考资料(:搜狗百科:梭哈)
这些电影里玩的是德克萨斯扑克。玩法介绍:1、用牌 除大小王外的52张扑克牌。2、游戏人数 2-8人,2人即可开始游戏,最多8人。3、游戏模式—无限制模式无限制模式是指每轮游戏过程中没有任何限制,是德克萨斯扑克游戏模式中风险更大但更富挑战的游戏模式。4、比牌方式 用自己的2张底牌和5张公共牌结合在一起,选出5张牌,凑成最大的成牌,跟其他玩家比大小。5、大小判定皇家同花顺>同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两对>一对>高牌 先判定成手大小,成手大者胜。成手一样,则根据组成成手的最大牌判定,大牌胜。如果最大牌一样,则比较第二大牌。以此类推。平局的情况,平局赢家平分彩池里的德州豆。6、第一轮下豆: 发底牌,开始第一轮下豆。系统为小盲位和大盲位玩家自动下小盲注和大盲注。其他玩家可以选择跟、加或弃牌,本轮下豆在所有玩家的下豆额达到一致时结束7、第二轮下豆: 发三张公共牌(翻牌),开始第二轮下豆。由小盲位开始依次下注,其他玩家可以选择跟、加或弃牌,本轮下豆在所有玩家的下豆额达到一致时结束8、第三轮下豆: 发第四张公共牌(转牌),开始第三轮下豆。9、第四轮下豆: 发第五张公共牌(河牌),开始第四轮下豆。下豆规则同上。 完成四轮下豆之后,就开始比牌了。牌型说明:同花顺为同一种花色的顺子,比如全部是黑桃的A,K,Q,J,10。但8和A之间不算顺子。铁支为四张同样大小的牌,比如4个A。葫芦为三张一样的带2张一样的,比如3个A带2个8。大家都是3带2时,比较三个头的大小。同花为五张牌为一种花式,如果大家都是同花,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花式。顺子为5张牌是顺子但不同花,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果大小还一样就比这张牌的花式。 三条是指有三个头,如果大家都是三条,比三条的大小。两对是指有两个对子,如果大家都是两对,比大对子的大小,如果大对子也一样,比小对子的大小,如果还是一样,比大对子中的最大花式。对子是指有一个对子,如果大家都是对子,比对子的大小,如果对子也一样,比第二个对子或单张大小。 散牌是没有上面说的任何情况,比最大一张牌的大小,如果大小一样,比第二大张大小,以此类推。德克萨斯扑克术语:1. Big Blind--大盲注,简称BB庄家左手数起第二位即为大盲注,牌局开始前需固定下注的位置,一般下注额为当前牌桌底注。2. Small Blind--小盲注,简称SB庄家左手数起第一位即为小盲注,也是牌局开始前需固定下注的位置,一般下注额为大盲注的一半。3. Under the Gun--枪口位,简称UTG大盲注左手数起第一位即为枪口位,枪口位的位置相对来说比较被动,往往会被迫弃牌。4. Cutoff--关煞位,庄家右边的位置。牌局操作Action--叫注、说话德州扑克里共有七种操作:1. Bet--押注:押上筹码。2. Call--跟进 / 跟注:跟随众人押上同等的注额。3. Fold--弃牌 / 不跟:放弃继续牌局的机会。4. Check--让牌 / 看牌:在无需跟进的情况下选择把决定“让”给下一位。5. Raise--加注:把现有的注金抬高。6. Re-raise--再加注:在别人加注以后回过来再加注。7. All-in--全下:一次过把手上的筹码全押上。四轮下注1. Pre-flop--翻牌前公共牌出现以前的第一轮叫注。2. Flop--翻牌,首三张公用牌。Flop round--翻牌圈:首三张公共牌出现以后的押注圈。3. Turn--转牌,第四张公共牌。Turn round--转牌圈: 第四张公共牌出现以后的押注圈 。4. River--河牌,第五张公共牌。River round--河牌圈:第五张公共牌出现以后 , 也即是摊牌以前的押注圈 。四种花色1. H(Heart)--红桃:在扑克牌里是爱情的象征2. S(Spade)--黑桃:在扑克牌里是权力的象征3. D(Diamond)--方块:在扑克牌里是财富的象征4. C(Club)--草花:在扑克牌里是幸运的象征拓展资料:德克萨斯扑克全称Texas Holdem poker,中文简称德州扑克。它是一种玩家对玩家的公共牌类游戏。一张台面至少2人,最多22人,一般是由2-10人参加。德州扑克一共有52张牌,没有王牌。每个玩家分两张牌作为“底牌”,五张由荷官陆续朝上发出的公共牌。开始的时候,每个玩家会有两张面朝下的底牌。经过所有押注圈后,若仍不能分出胜负,游戏会进入“摊牌”阶段,也就是让所剩的玩家亮出各自的底牌以较高下,持大牌者获胜。参考资料:德克萨斯扑克-百度百科

9,请问一下上海由一种类似于打80分的纸牌游戏叫什么啊

57怪23,或者有些地区叫:7怪523
我证明~~是叫80分...
突然问起我也忘了,嘿嘿,大一在学校看他们打过
有很多叫法,升级、80分、拖拉机等...
纸牌80分是指二副牌,三副牌就是120分,各个地方玩法大致相同,但也有些差异,下面我把"联众世界"的游戏规则介绍一下: 分牌:   升级游戏中每张 5 、 10 和 k 是分牌, 5 代表 5 分, 10 代表 10 分, k 也代表 10 分,一副牌共有 100 分,两副牌共 200 分,三副牌共 300 分。游戏中,每方都要尽量抓获这些分牌。扣在底牌中的分牌,在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算。 底牌:   发牌结束后,打一副牌时每方得 12 张,剩余的 6 张为底牌。打两副牌时每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。打三副牌时每方得牌 39 张,剩余的 6 张为底牌。在翻主后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底。 庄家:   每一局牌都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由翻主方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家:   升级游戏共由 4 位游戏者参与,左右方和上下方互相合作,对家指互相合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。 庄家方:   庄家与其对家组成庄家方。 抓分方:   与庄家方相对而言,如果上下方是庄家方,则左右方即为抓分方。相反,左右方为庄家方时,上下方即为抓分方。 级牌:   升级游戏从打 2 开始不断升级,每局结束时根据抓分方的得分确定升级情况。当前庄家的级别就是级牌。例如:庄家开始时的级别为 2 ,表示 2 是本局的级牌,所有级牌都是主牌。如果庄家的级别上升到了 k ,此时 k 就成为级牌。 主花色:   在发牌结束后,每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。主花色牌都是主牌。 主牌:   主牌由大王和小王 (joker) 、级牌、主花色牌构成。 副牌:   除主牌以外,其它牌都是副牌。 对牌:   两张同点同花色的牌称为一对牌。对牌只在打两副以上牌时出现。 拖拉机:   同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机。 扣底:   一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为扣底。   扣底时底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中。具体得分根据最大一方牌情规定如下: 1、若牌中含有 titanic (三副中同花色相邻三同张即称为 titanic ), 则乘的倍数等于 2 · 3^len ( 其中 ^ 表示乘方运算, len 为 titanic 的长度,下同 ) ,且不再计算其他牌型; 2、若牌中含有 三对 则乘的倍数等于 6 ,且不再计算其他牌型; 3、若牌中含有 拖拉机 则乘的倍数等于 2 · 2^len ,且不再计算其他牌型; 4、若牌中含有 两对 则乘的倍数等于 4; 5、什么都没有 则乘的倍数等于 2 。 胜负判定:   根据抓分方最后的得分,确定了升级的结果。   如果得分为 0 ,一副牌时庄家方连升 2 级;两副牌时庄家方连升 3 级;   如果得分不满 40 ,一副牌时庄家方升 1 级;两副牌时庄家方连升 2 级;   如果得分大于等于 40 小于 80 ,一副牌时双方不升级,轮换庄家;两副牌时庄家方升 1 级;   如果得分大于等于 80 小于 120 ,一副牌时抓分方 80--95 分升一级, 100 分升两级;两副牌时抓分方升 1 级;   如果得分大于等于 120 ,小于 160 ,两副牌时抓分方连升 2 级;   以后依次类推,两副牌时每增加 40 分,则多升一级。 ――上手基本简单玩法 牌的分配:   在玩两副牌的升级游戏时,共有 108 张牌,发牌后每方得 25 张,剩余 8 张为底牌。在翻主结束后,底牌归庄家所有,庄家再根据牌情任意抽取 8 张作为底牌。 牌的大小   牌的大小按下列顺序排列:   大王 ( 红色 joker)   小王 ( 黑色 joker)   主花色级牌   其它花色级牌   主花色牌 ( 级牌除外 ) , a 最大, k 次之,…… 2 最小   副牌 ( 级牌除外 ) , a 最大, k 次之,……2 最小   若首家出包含对的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。 出牌规则   第一轮牌由庄家方首先出牌;   以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;   如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃;   在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌;   首家可以单独出拖拉机、对和单牌;   首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合,但必须保证最大性;   如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;   如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;   如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;   各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。 3 副牌规则 一、 亮主规则   和两副牌拖拉机规则类似,亮主实行“抢亮”的规则。四位玩家中任意一位亮了合法的牌后,其它玩家就不能再亮同级别或该级别以下的牌了。三幅牌拖拉机(下称泰坦尼克)中的亮主级别如下:(假定当前打 2 ) 单张 2 两张 2 两张王(打无主) 三张 2 三张王(打无主) 二、 出牌规则 1、术语定义 a、拖拉机 :   指两副大小相临花色相同的对。例:当打 5 时,下列情况为拖拉机: 3344 , 4466 , 副 5 副 5 主 5 主 5 ,大王大王小王小王, aa 副 5 副 5 ,主 5 主 5 小王小王 ……   当打 5 时下列情况不为拖拉机: 5566   当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555 b、泰坦尼克   指两副大小相临花色相同的三同张。当打 5 时,下列情况为泰坦尼克: 333444 , 444666 , 副 5 副 5 副 5 主 5 主 5 主 5 ,大王大王大王小王小王小王, aaa 副 5 副 5 副 5 ,主 5 主 5 主 5 小王小王小王 ……   当打 5 时下列情况不为泰坦尼克: 555666   当打无主时下列情况不为泰坦尼克:555555 2、新增规则   适用:当第一家出的牌包含三对时适用本规则,其它情况符合两副牌拖拉机规则。   根据第一家出的牌,分以下几种情况讨论: ? 当第一家出“泰坦尼克”牌型时,其它玩家根据牌情按以下顺序出牌: 泰坦尼克 两副三对 一副拖拉机 + 两单张 一副三对 + 一副两对 + 一单张 一副三对 + 三单张 两副两对 + 两单张 一副两对 + 四单张 六单张 ? 当第一家出“三对”牌型时,其它玩家根据牌情按如下顺序出牌: 三对 一副两对 + 一单张 三单张 ? 当第一家出“一副三对 + 一副两对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。   例如:第一家出 33344 牌型,系统将把这种牌型认成 333+44,系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 3344。   若其他玩家手中有与 33344 同花色比 333 大的一个三同张,则系统替首家出 333。   若其他玩家手中有与 33344 同花色比 44 大的一个对且不存在比 333 大的三同张,则系统替首家出 44。   若 33344 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意一个三同张和任意一对。 ? 当第一家出“两副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。   例如:第一家出 991010jjj 牌型,系统将把这种牌型认成 991010 + jjj 。系统将认为是同花色的甩牌,若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 991010jj。   若其他玩家手中有与 991010jjj 同花色比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 991010。   若其他玩家手中有与 991010jjj 同花色比 jjj 大的一个三同张且不存在比 991010 大的拖拉机,则系统替首家出 jjj。   若 991010jjj 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有一个拖拉机和任意一个三同张。 ? 当第一家出“一副三对 + 一副两对 + 一副三对”牌型时,系统将认为是同花色的甩牌。   例如:第一家出 9991010jjj 牌型,系统将把这种牌型认成 999 + 1010 + jjj,系统将认为是同花色的甩牌。若要想出拖拉机,必须出 991010 或者 1010jj 或者 991010jj。   若其他玩家手中有与 9991010jjj 同花色比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 999。   若其他玩家手中有与 9991010jjj 同花色比 1010 大的一对且不存在比 999 大的一个三同张,则系统替首家出 1010。   若 9991010jjj 牌是副牌,若要杀,主牌中需要有任意两个三同张和任意一对。 三、 上下台规则   0 分记大光,不足 60 分算小光, 120 分上台, 180 分上台 +1 级, 240 分上台 +2 级跑分一方打成大光升 3 级,小光升 2 级,满 120 分下台得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。   得分方打成 120 分上台,之后每满 60 分加一级。
就叫80分啊! >>>红五星?40分? 如果是五十K 那应该就是红五吧..

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